Основните блокове на командите на менюто на photoshop. Създайте листовка с меню на ресторант във Photoshop

Тази статия описва основните елементи на интерфейса и основни принципиработа в Adobe Photoshop.

Интерфейс на Adobe Photoshop

Основни елементи:

  • Командното меню (1) е обикновено меню, неговите елементи са описани по-долу.
  • Панели (2) - „прозорци в прозорците“ (вижте „операции на панела“).
  • Специални панели „Инструменти“ (3) и „Опции“ (4) - съответно бутони за инструменти и настройки за избрания инструмент.

Командно меню

  • фотошоп- достъпно само на Mac, на PC подобни команди се намират в
    Менюта Файл и Редактиране
  • файл- работа с файлове
  • редактиране- общи команди за редактиране (които не се вписват в други раздели
    меню)
  • Изображение- команди за директна обработка на изображения
  • слой- команди за работа със слоеве
  • Тип- команди за работа с текст
  • Изберете- команди за работа със селекцията
  • филтър- колекция от допълнителни плъгини (плъгини, разширения)
  • изглед- команди за организиране на показването на документ на екрана
  • прозорец- команди за организация на интерфейса
  • Помогне- справка

Панелни операции.

Меню > Прозорец - бърз достъпкъм всеки панел: показване/скриване. (1)

Индивидуалните панели могат плъзгане по заглавкагодност и мащаб (2) .

Те могат съединете с други панели в блоковечрез плъзгане един върху друг (3) .

Те могат прикрепете от всяка страна към друг панел(например, преместете се до долния край, той ще бъде маркиран в синьо).

Панелите могат навийте на руло до размера на лентата (4) чрез двукратно щракване върху заглавието на разширения панел, или до размер на иконата (5) .

Общият принцип на организиране на работното пространство (поставяне на панели):

  • ние изваждаме само тези панели, които наистина са необходими
  • подредете ги така, че да заемат възможно най-малко използваемо пространство
  • групираме ги по удобен за нас начин (по наш вкус)
  • препоръчително е да направите панела с инструменти в един ред

Панелите могат бързо да бъдат премахвани/показвани чрез натискане на клавиша Tab (всички) или Alt+Tab (само панели).

Работни пространства (Workspace).

Работно пространство ( Работно пространство) е определеното местоположение на панели, елементи от менюто и клавишни комбинации.
Можете да създадете свое собствено работно пространство с командата Прозорец > Работно пространство > Ново работно пространство…
Ако желаете, в работното пространство, можете да си спомните настройки на клавишни комбинациии командно меню, както и маркирайте с цвятчесто използвани елементи от менюто или обратно потенциално опасни.
Персонализиране на клавишни комбинации и менюта Прозорец > Работно пространство > Клавишни комбинации и менюта…
Върнете пространството в първоначалното му състояние Прозорец > Работно пространство > Нулиране...
Когато решите как искате да работите, просто запазете текущото работно пространство. За различни видоверабота (обработка на снимки, рисуване, ...) може да изисква различни пространства.

Работа с файлове с изображения

Отворете файла

Екип Файл > отваряневи позволява да отваряте всеки файл от поддържан формат.
Алтернативен начин за извикване е да щракнете двукратно върху празен сив фон в прозореца на Photoshop.
Екип Файл > Отворете последнитедава списък с наскоро отворени файлове и ви позволява бързо да отворите всеки от тях.
Екип Файл > Преглед в Bridgeстартира универсалния файлов браузър Adobe Bridge, чрез който можете например да отваряте всякакви файлове в приставката CameraRAW.

Запишете файла

Можете да запазвате файлове с помощта на командите Файл > ЗапазванеИ Файл>Запиши като...

Командата Save записва изображението в същия файл и със същите настройки. Командата Запиши като ви позволява да промените името, разширението и други настройки на файл при запис.

(!) Има и друг начин за спестяване Файл> Запази зауеб, но използването му е силно обезкуражено, тъй като параметрите му не могат да бъдат съхранени в действие и по-късно използвани за пакетна обработка(най-новите настройки винаги ще се използват). Save for web не предоставя никакви предимства пред обикновеното Save as, препоръчително е вместо това да използвате Запази като, има изключения, но тези, които използват срезове и нарязване на графики за уеб с помощта на Photoshop, вече знаят, но останалите нямат нужда.

Затворете файла без запис

Можете да затворите отворено изображение с помощта на командата близо("Ctrl+W")
Можете бързо да затворите всички отворени изображения с помощта на командата Затвори всички("Ctrl+Alt+W")

Навигация между множество изображения/файлове

Можете да промените подредбата на картините на екрана чрез командите на менюто Прозорец > Подреждане

По подразбиране всички документи се отварят в един прозорец като отметки.

За да отмените този режим, трябва да отидете на Редактиране> Предпочитания > Интерфейси в секцията
Премахнете отметката от опциите Отворете документите като раздел

В долната част меню на windowsоттеглена пълен списъкотворени файлове

Избирането на подходящия файл в този списък го извежда на преден план

Работа с едно изображение (режими на преглед)

За нормална операциямного е важно да се научите как да използвате клавишни комбинации

Увеличително стъкло (инструмент за мащабиране):

  • [ctrl]+ [интервал (интервал)]. Позволява ви временно да превключите към инструмента за мащабиране.
  • [ctrl][+ ]И[ctrl][]. Увеличете/намалете изображението с една стъпка.
  • + [0 ]. Направете така, че размерът на изображението да съответства на размера на екрана.
  • [ctrl] + [1 ]. Показване на изображението в режим пиксел до пиксел.

Можете да увеличите частта от изображението, която ви интересува, като я обградите с лупа (инструмент за мащабиране). За най-добро качествослед това се препоръчва да увеличите или намалите мащаба на дисплея с една стъпка.

Превъртане на изображения - Hand Tool.

Можете да използвате инструмента Hand Tool, за да преместите областта на дисплея.
Можете временно да превключите към него, като задържите " пространство". Това е най-правилното
начин за превъртане на изображението. Не използвайте ленти за превъртане, натиснете интервала!

Основните структурни елементи на Photoshop при работа с изображение

Слоеве

Едно изображение може да се състои от няколко слоя. Основното нещо, което трябва да разберете е, че слоевете са полупрозрачни обекти, които се припокриват един с друг.

Какво можете да направите с тях:

  • Ходедин спрямо друг ( просто плъзнете и пуснете). Слоевете, разположени по-горе, се изчертават върху долните. Слоят може да съдържа прозрачност. Само фоновият слой не може да бъде преместен. За да го смесите, трябва да направите копие на слоя.
  • преименувам. Много е желателно да се дадат смислени имена на слоевете. За това трябва щракнете два пъти върху името на слоя (1) .
  • Задаване на слой цвятв контекстното меню (не засяга картината, но е по-удобно
    навигирайте в списъка със слоеве).
  • Копиране на слой(Дублирайте слоя в контекстното меню на слоя или плъзнете го върху иконата на новия слой- вторият отдолу вдясно (7) ).
  • Изтриване на слой(Изтрийте слоя в контекстното меню на слоя или плъзнете го върху иконата за изтриване на слоя- първият десен долу (8) ).
  • Направете от слой умен обект. За тях ще говоря отделно в края на статията.
  • промяна режим на смесване на слоеве(по подразбиране Нормално, може да се прилага като
    потъмняващ слой, като слой за изваждане и т.н.) (9)
  • Натиснете Alt и щракнете между един слой и друг слой/група. Оформени изрязваща маска(прозрачността на долния слой ще бъде приложена към горния). За коригиращи слоеве (вижте по-долу) - корекцията ще бъде приложена само към областите, маскирани с Clipping Mask, а не към цялото изображение. Пример за използване на Clipping Mask: трябва да поставите снимка в рамка. Има фон с рамка, нарисувайте правоъгълник (зелен на екранните снимки), поставете слой с изображението отгоре (снимката на залеза на екранните снимки), щракнете между слоя с изрязващата маска и изображението, докато държите Alt, след това горният слой ще бъде ограничен и няма да излиза извън зелената зона. В този случай ще бъде възможно да преместите слоя на изображението, мащаба и т.н.

  • Различни наслагвания ефекти(Опции за смесване в контекстното меню) (3)
  • промяна прозрачност (10) И Напълнетеслой (11) , те правят подобни неща, но Opacity засяга съдържание+ефекти, докато Fill засяга само съдържание.
  • Добавете към слоя маски(вижте раздела за маските) (4)
  • Изберете два или повече слоя наведнъж (задръжте Ctrl) и вериги гищракане Свързващи слоевев контекстното меню или бутона по-долу (2) , тогава те могат да бъдат плъзгани едновременно - преместването на единия ще доведе до преместване на другия. Ще бъде възможно да изберете всички свързани слоеве с контекстната команда Изберете свързани слоеве.
  • Забранете различни промени за слоя (блокиране на промени в прозрачност, цвят, забрана за движение). (12)

Групи

Слоевете могат да бъдат комбинирани в група, като ги изберете и щракнете върху иконата за група слоеве (6) или като щракнете върху ctrl+g.

Групата се държи почти като слой, има прозрачност и запълване, режим на смесване, ефекти. Те може да не съвпадат с ефектите и режимите на смесване на отделните слоеве в групата, те засягат цялата група като цяло.

Удобно е да използвате групи, например, за да окачите същия ефект върху няколко отделни изображения, разположени на различни слоеве.

Можете да присвоите маска на група, която ще засегне всички слоеве в групата, но не и ефектите на групата (ефектите се прилагат след маската).

Можете да приложите Clipping Mask към група (подобно на слой). За да направите това, просто задръжте Alt и щракнете между групата и слоя.

Четири вида прозрачност

Във Photoshop има четири вида прозрачност:

  • прозрачност на пикселите на слоя
  • прозрачност на слоя, зададена от маска
  • прозрачност на целия слой, зададена от параметъра на слоя
  • селекция

Прозрачността варира от 0% (напълно прозрачен) до 100% (напълно непрозрачен). Първите три типа могат да се комбинират. По същество всички те правят едно и също нещо, но са конфигурирани на различни места.

Пример: създайте прозрачен слой. Начертайте петно ​​върху него с полупрозрачна (50%) твърда четка. Повечето от пикселите в слоя ще имат 0% непрозрачност (напълно прозрачни), докато запълнените ще имат 50%.

В настройките на слоя можем да зададем прозрачността на целия слой на 50% и тогава прозрачността на всеки пиксел ще стане 2 пъти по-малка (25%): просто умножаваме прозрачността на конкретен пиксел по прозрачността на слоя .

Можем също така да приложим "маска" към този слой - черно-бяло изображение, съдържащо информация само за прозрачността на пикселите. Подобно на прозрачността на слой, стойностите на прозрачност на пикселите на маската ще бъдат умножени по стойността на прозрачност на слоя и стойността на прозрачност на всеки пиксел в слоя. Съответно, ако запълним цялата маска с 50% сиво, ще намалим прозрачността на слоя 2 пъти. Повече за маските ще бъде описано по-долу.

Последният, четвърти вид прозрачност е селекция (Selection). Когато селектираме част от изображение, автоматично се създава маска за избор. В най-простия случай (избрано-неизбрано), всеки пиксел за избор ще бъде прозрачен (не е избран) или непрозрачен (избран). Но можете да направите рамката за избор размита (полупрозрачна), тогава прозрачността на границата ще бъде между 0% и 100%. Всичко това не се различава от обикновената маска. Освен това всяка маска може да бъде заредена като селекция и маска може да бъде създадена от всяка селекция.

Канали

Всеки пиксел в изображение съдържа информация за цвят и прозрачност. Разгледахме прозрачността по-горе.

Цветът може да бъде представен по различни начини.

  • Като яркост (черно-бяло изображение)
  • Като сбор от осветеността на червено, зелено и синьо (RGB модел)
  • Като три стойности „яркост + синьо-жълто + лилаво-зелено“ (лабораторен модел)
  • Като 4 стойности на „количество мастило, нанесено върху хартия“ (CMYK модел)

Когато документът се показва на монитора, каналите се смесват, което дава пълноцветно изображение. Photoshop ви позволява да преглеждате и променяте отделни канали, както и да създавате маски и селекции въз основа на тях.

Каналите за изображения са включени канални панели. Те се показват отделни компоненти на изображениетои зависят от режима (изглед). По подразбиране те се показват като черно-бели картинки (колкото по-светли, толкова по-голяма е стойността в канала). В настройките можете да включите режима на показване на канала в цвят, но това не се препоръчва, тъй като е по-лесно да възприемате bw-изображение и чувствителността на окото към малки промени в цвета е много по-ниска, отколкото към яркостта.


За режим RGB това ще бъдат червени, зелени и сини канали. За режимите LAB и CMYK, съответно, каналите ще бъдат техни (Lightness, a, b и Cyan, Magneta, Yellow, blackK).

В долната част на панела с канали има бутони "Зареждане на канала като селекция" ( Изтеглете съдържанието на канала като селекция) (Ctrl+щракване върху желания канал), „Запазване на канала като селекция“ (запазване на селекцията като канал) и бутони за създаване/изтриване на допълнителни канали. Така можем да прехвърлим яркостта на канала към маската и обратно. Например, можете да използвате канала L (светлота) като маска, за да приложите корекцията само към светлите или само към тъмните части на изображението. подробна работас маски е извън обхвата на тази статия и ще бъде описано отделно.

Прехвърлянето на съдържанието на каналите към слоевете също може да се извърши с помощта на командата Изображение > Прилагане на изображение.

маски

Маските са аналог (един от видовете) на прозрачност. Те могат да се придържат към един слой, група, коригиращ слой и т.н. Маската на слоя е обикновено изображение в скала на сивото. Колкото по-тъмен, толкова по-прозрачен; колкото по-светъл, толкова по-непрозрачен.

Маска, приложена към слой или група, работи като прозрачност на слой/група, но не върху целия слой, а върху част от него.

Маска, приложена към коригиращ слой (вижте по-долу), отслабва неговия ефект по подобен начин на Opacity/Fill. За предпочитане е първо да направите корекция и след това с помощта на маска да премахнете ефектите от онези области, където се оказва, че са вредни.


Можете да рисувате върху слой маска, избиране на слоя маска(Просто като щракнете върху маската).

Мога шоувърху маската на слоя на екрана вместо маскираното изображение, за това имате нужда Щракнете с Alt върху маската.

В долната част на прозореца на слоевете има бутон. създаване на маска (4) (изглежда като бяла точка на черен фон). Щракването върху него създава бяла маска, ако нищо не е избрано или маска, съответстваща на текущия избор(ако е избрано нещо).

С натиснат Alt, когато щракнете върху бутона (4), той създава обърната маска(празно или с обърната селекция).

Всички корекции се прилагат директно върху него и не позволяват последващи промени в настройките.

Маската може плъзнете от слой на слой.

Маската може временно деактивирайте.

Има и векторни маски, за тях по-късно отделно.

Прехвърляне на канал към маска:

Изберете канала, щракнете с Ctrl, за да копирате съдържанието на канала като селекция, изберете желания слой, натиснете бутона за създаване на маска.

Създайте маска, която копира прозрачността на текущия слой:

В командното меню Layer > Layer Mask > From Transparency

Коригиращи слоеве

Коригиращите слоеве са подобни на обикновените промени като яркост/контраст и др. Те се прилагат за всички долни слоеве.

Разликата е, че:

  • Можеш Приложикоригиращ слой към група, отделен слой или всички изображение.
  • Можеш временно деактивирайте корекциятаи вижте какво ще стане без него.
  • Можете след нанасяне на слоя отворете параметрите му и ги коригирайтеи незабавно вижте промените.

Коригиращите слоеве се добавят чрез бутона в долната част на панела със слоеве или от менюто Слой > Нов коригиращ слой. За да го приложите към определен слой/група, щракнете с Alt между коригиращия слой и основния слой (създайте Clipping Mask).

Степента на влияние на коригиращия слой може да се контролира от прозрачността на целия коригиращ слой или от маската, която засяга коригиращия слой.

За предпочитане е първо да направите корекция и след това с помощта на маска да премахнете ефектите от онези области, където се оказва, че са вредни.

Интелигентни обекти

Всички групи, слоеве и коригиращи слоеве с маски и режими на смесване могат да бъдат преобразувани умен обект. По същество интелигентен обект е слой файл, съдържащ всичко в PSD/PSB файл (дори други смарт обекти).

Създавайтетакъв обект може да бъде контекстно меню (Преобразуване в интелигентен обект).

Когато копирате смарт обект с дублиран слойправи се копие на обекта, а не на съдържанието. Тези. промените във всеки смарт обект се отразяват във всички негови копия.

За да създадете копие, което не подлежи на такива промени, използвайте „ Нов смарт обект чрез копие” от контекстното меню.

Когато щракнете двукратно върху иконата на смарт обект, тя отваря като отделен файл . Можете да правите промени и да натиснете Ctrl+S, след което промените ще бъдат приложени към обекта.

Мащабирането и завъртането на смарт обекта се прилагат веднъж. Съотв качеството на изображението не се влошава поради множество трансформации.

Съдържанието на смарт обект може да бъде заменено със съдържанието на друг файл с помощта на контекстната команда Заменете съдържанието.

Интелигентни филтри

Прилагането на филтър към нормален слой води до необратими промени. Когато прилагате повечето (не всички, но има повече в CC-2014) филтри към интелигентен обект, те се прилагат подобно на ефектите на слоя. Освен това ефектът на филтъра може да бъде коригиран, временно деактивиран и т.н.

Принцип на безразрушителна обработка

Основно в обработката на изображения е принцип на неразрушителна обработка.

Това означава, че оригиналното изображение остава непроменено и всички промени се правят с помощта на отделни слоеве, коригиращи слоеве и т.н.

Това позволява, първо, да промените обработката, правейки я обратима (отмените в панела История не се записват във файл). И второ, прехвърлете обработката върху друго изображение.

Връзки

  • http://zhur74.livejournal.com/ - Горещо препоръчвам блога на Андрей Журавльов и курса му в Профилното училище. там ще ви разкажат всичко същото, но подробно и с готина обратна връзка.
  • http://shadrin.rudtp.ru/ - Блогът на Алексей Шадрин. Посетих месечен офлайн курс в Санкт Петербург с него, научих много. Profile също има свои курсове онлайн.
  • http://pavel-kosenko.livejournal.com/ - блог на Павел Косенко, автор на книгата "Жива цифра". Също така много полезни неща, по-добре е да започнете с книга.

пикселна растерна графика с прозорец

Елементи от менюто Файл

Ново (Създаване).

Използва се за създаване на нов файл. Помислете за диалоговия прозорец, извикан от тази команда.

Име (Име) - името на бъдещия файл.

Предварително зададени -- Някои от най-често използваните размери като A4, A5, 640x480 и други, включително дефинирани от потребителя.

Ширина (Width) и Височина (Height) - ширината и височината на бъдещото изображение. Моля, имайте предвид, че можете да зададете тези параметри в различни единици.

Резолюция - Резолюцията на изображението.

Режим -- цветният режим на новото изображение. Настроики:

Растерно изображение (Bitmap). Използвани са само два цвята - абсолютно черен и абсолютно бял.

Скала на сивото (полутон). Този цветен модел използва 255-цветен преход от черно към бяло.

RGB. Като правило трябва да работите в тази конкретна цветова схема, която ви позволява да реализирате всички цветове, видими за човешкото око;

CMYK. Ако изображението е предназначено за печат в печатница, тогава е по-добре да го направите в тази цветова схема. CMYK включва само тези цветове, които могат да бъдат реализирани при печат;

Лабораторен цвят. Цветова схема, алтернатива на RGB. Понякога е доста удобно при редактиране на канали;

8 бита или 16 бита. Задава дълбочината на цвета за някои режими. Photoshop вече напълно поддържа 16-битов цвят, но все още няма толкова много области на неговото приложение - стандартните 8 бита са достатъчни навсякъде.

Фоново съдържание (Цвят на фона). Указва как ще бъде запълнено изображението след създаването.

Разширени (Разширени настройки). Ето параметрите, необходими само за редки професионалисти:

Цветен профил (Цветов профил). Решен цветен профил, в който ще бъде създадено изображението.

Pixel Aspect Ratio (пропорции на пикселите). Една от новите функции във Photoshop е поддръжката на неквадратни пиксели.

Отворете (Отворете). Отваряне графичен файл. Photoshop отваря всички международни формати на растерни изображения.

Отворете като (Отворете като). Тази команда отваря файл в посочения формат, независимо от неговото разширение.

Отворете последните (отворете последно). Като изберете тази команда, ще видите списък с няколко файла, които са били отваряни последно.

Редактиране в готово изображение (Редактиране в готово изображение).

Отваря активното изображение в Програма за изображенияГотов, предназначен за изготвяне на уеб графики и сайтове.

Прегледайте. Отваря вградения файлов браузър.

Близо Затворете активния файл. Както във всяко приложение на Windows, за да затворите файл, просто щракнете върху кръста в горния десен ъгъл на прозореца на документа.

Затвори всички. Затворете всички отворени Photoshop файлове. Самата програма остава активна.

Формат (Формат). Форматът, който ще се използва за запазване на файла.

Алфа канали (Алфа канали). Запазете алфа каналите във файла.

Слоеве (слоеве). Запазете слоевете във файл.

Анотации (Коментари). Запазете коментарите във файл.

Точкови цветове (цветове по избор). Запазете така наречените персонализирани цветове.

Използвайте Proof Setup. Използвайте цветовите настройки на потребителя, когато запазвате.

ICC профил Определя в кой стандарт от определена цветова схема да се запише файлът.

Стъпка назад (Стъпка назад). Отмяна на едно действие.

Избледняване (отслабване). Команда, която ви позволява да промените ефекта, получен чрез прилагане на последния инструмент.

Cut (Cut). Команда, която засяга само селекции. Когато го използвате, избраната област ще бъде премахната от изображението и поставена в клипборда. Извиква се чрез клавишната комбинация CtrL+X.

Сору (копие). Команда, която засяга само избраната област. Копира го в клипборда.

Обединено копие (Обединено копие). За разлика от Soru (Копиране), тази команда копира избраната област от всички слоеве наведнъж.

Поставяне (вмъкване). Поставяне на изображение от клипборда. Почти винаги тази команда се извиква след Soru (Копиране) и тази последователност е в основата на всеки фотомонтаж.

Поставете в (Поставете в). Поставете изображението от клипборда като слой с маска на слоя.

ясно. Команда, която изчиства съдържанието на селекция.

Проверка на правописа и намиране и замяна на текст (Правопис и търсене и замяна). Стандарт за повечето програми на Windows, по един или друг начин свързани с текстообработка, инструменти за проверка на правописа, както и търсене и замяна на текстови фрагменти.

Попълнете (Попълнете). Попълване на слой или селекция. Избирането на тази команда отваря диалогов прозорец.

Използвайте (стил). Тук определяте как да запълните изображението. Режим (режим на наслагване). Режим на смесване на пикселите в областта, която се запълва;

Непрозрачност (Непрозрачност). непрозрачност на запълване; Запазване на прозрачността (Запазване на прозрачността). Поставянето на отметка в това квадратче ще замени цвета на пикселите, но тяхната прозрачност няма да се промени.

Инсулт (инсулт). Команда, която ви позволява да очертаете селекция с линия с определена дебелина и цвят. След появата на форми (форми) тази команда почти загуби смисъла си.

Опции за инсулт:

Ширина (Дебелина) - дебелината на линията на удара;

Цвят (Color) -- ритни удари;

Местоположение (Location) -- определя позицията на щриха спрямо линията за избор;

Режим (режим на наслагване) -- режим на наслагване на пиксели;

Непрозрачност (Непрозрачност) - степента на непрозрачност на щриха;

Настояща прозрачност (Запазване на прозрачността) - позволява ви да запазвате, без да променяте прозрачността на запълнените пиксели,

Команди Free Transform (Безплатна трансформация) и Transform (Трансформация).

Команди за промяна на геометричните размери на обект. Можете също да стартирате командата Free Transform, като натиснете Ctrl+T.

Мащаб (размер). Променя линейните размери на избраната област, тоест дължината и ширината.

Наклон (ъгъл). Тази команда променя ъгъла между сегментите чрез изместване на изображението.

Изкривяване (деформиране) -- много подобно на предишната команда, но разликата е, че не се променя един ъгъл, а два, което води до пълна промянавсички линейни размери.

Perspective е много интересна и полезна команда. Можете да промените два долни или горни ъгъла едновременно, което води до ефекта на отстъпваща повърхност.

Дефиниране на четка (Дефиниране на четка). С тази команда всяко изображение или правоъгълна селекция могат да бъдат запазени като четка и използвани по-късно.

Прочистване (Изчистване). Команда, която ви позволява да премахнете временна информация от паметта. Използва се, когато очевидно няма достатъчно системни ресурси и командите се изпълняват много бавно. Възможни опции:

Отмяна (Отказ). Премахнете последното отмяна от паметта;

Клипборд (Клипборд). Изчистете съдържанието на клипборда;

Истории (Протокол). Когато работите с Photoshop, всички действия се съхраняват по подразбиране до двадесети, така че винаги да можете да коригирате неточностите в работата.

AIL (Изчистване на всички).

Color Manager (Управление на цветовете). Настройки на цвета.

Комбинация от клавиши. Много полезна иновация, която се появи във Photoshop CS. С него можете да присвоите всяка клавишна комбинация към всеки инструмент или елемент от менюто.

Мениджър на предварително зададени настройки Позволява ви да редактирате (зареждате и изтривате) наличните в системата четки, пътеки, мостри, градиенти и т.н.

Изображение на менюто (Изображение). Това меню съдържа команди, които предоставят възможност за промяна на цялото изображение или избрани области.

Режим (Режим). Видът на илюстрацията и възможностите за нейното редактиране се определят от цветовия режим (цветовия модел), в който се намира.

Растерно изображение (монохромно). Тази команда е за преобразуване на изображение в двуцветно, състоящо се само от черни и бели пиксели.

Скала на сивото (полутон). При превключване към този цветен режим цялата информация за цветовете, съставляващи изображението, се унищожава.

Duotone (дуплекс). Изображението се преобразува от черно-бяло в n-цветно.

Индексен цвят (Индексирани цветове). Този режим може да се използва само ако вашето изображение е в режим RGB или Grayscale.

RGB цвят. Модел, който описва действителните цветове и се използва при показването им на монитор. Състои се от три канала: червен, зелен и син.

CMYK цвят (CMYK цветове) - модел, състоящ се от четири основни канала: циан, магента, жълто и черно. При наслагване на цветове общото изображение, напротив, потъмнява.

Lab Color (Colors Lab) - този модел, подобно на RGB, се състои от три канала, но е изграден малко по-различно. L означава лекота, а b означава цветове. Каналите a и b съдържат информация за цвета: a - от тъмно зелено до ярко розово, b - от светло синьо до ярко жълто.

Многоканален (Многоканален) -- след избор даден параметървръзката между каналите изчезва и те започват да съществуват самостоятелно.

Цветова таблица -- Заменя всички цветове в изображението с нови според избраната цветна таблица.

Присвояване на профил - Присвояване на изображение към цветен профил.

Конвертиране в профил - позволява ви да конвертирате изображение в цветен режим според профил.

Корекции (Настройки). Този раздел от менюто Изображение (Изображение) съдържа основните команди за коригиране на горната част и яркостта на изображенията.

Нива (Ctrl+L, Нива). Задаване на нива на яркост. Можете да редактирате цялото изображение или неговите отделни компоненти (канали).

Auto Levels (Автоматична корекция на нивата). Най-светлите пиксели се преобразуват в бели, а най-тъмните в черни, като по този начин се добавят по-наситени цветове към изображението.

Auto Contrast (Автоматична корекция на контраста). Увеличава контраста.

Auto Color (Автоматична корекция на цвета). Автоматично регулира наситеността на цветовете. Работи доста зле.

Криви (Ctrl+M, Криви). Това е друга команда за корекция на цвета и яркостта, но за разлика от командата Нива (Нива), тя има голям обхват на действие.

Цветов баланс (Ctrl + B, Цветов баланс). Позволява ви да регулирате съотношението между цветовете на изображението.

Яркост / Контраст (Яркост / Контраст) - много удобна команда, тъй като ви позволява да промените яркостта и контраста на цялото изображение, без да променяте цветовете.

Нюанс/наситеност (Ctrl+U, нюанс/наситеност). С помощта на тази команда можете да промените нюанса, наситеността и яркостта на отделните цветови компоненти на изображението.

Обезцветяване (Ctrl+Shift+U, обезцветяване). Прави изображението сиво.

Цвят на съответствието. Нов инструмент, който се появи само във Photoshop CS. Позволява ви да персонализирате цветовете, като изберете всяко изображение, канал или слоеве като проба.

Замяна на цвят - позволява ви да замените избрания цвят с всеки друг.

Селективен цвят (Избрани цветове) - не само замества избрания за редактиране цвят, но и модифицира всички останали цветове, в които е включен.

Channel Mixer - разделя изображението на три компонента, съответстващи на RGB каналите, които обаче не са независими изображения в сивата скала, а са неразривно свързани с оригинала.

Градиентна карта (Градиентна карта). Работи подобно на цветните таблици, само че цветовете в изображението не се заменят в съответствие с новата таблица, а се задават с градиент, за който можете да изберете произволна градация от наличните в тази програма.

Обратно (Ctrl+I, Обръщане) -- замества всички цветове с противоположните им.

Photo Fitter (Фото филтър). Инструмент, който имитира истински фотографски филтри, с който трябва да са запознати тези, които са се занимавали с фотография.

Shadow / Highlight (Сянка / Светлина). Друг нов инструмент за корекция на цветовете. Позволява бързо и лесно регулиране на съотношението между тъмни и светли зони.

Изравняване -- Когато тази команда се изпълни, програмата анализира отделните канали, които изграждат изображението.

Праг (Праг) - когато използвате тази команда, всички тъмни цветове в изображението се заменят с черно, а светлите цветове - с бяло, но това съотношение може да се промени чрез преместване на маркера за ниво.

Постеризиране (Постеризация) - командата разделя целия диапазон на яркост на всеки от каналите, съставляващи изображението, на определен брой интервали.

Вариации (Options) - тук можете да регулирате наситеността, светлотата, както и самите цветове. Освен това можете да изберете зоната на влияние (сенки, средни тонове и т.н.).

Дублиране (Създаване на копие на изображението) - създава файл, съдържащ копие на изображението.

Прилагане на изображение - наслагва изображение върху себе си или върху друго изображение (със същия размер) в различни режими.

Изчисления (Изчисления) - извършват се само с отделни канали: всеки канал от едно изображение се смесва със същия канал или с канал от друго изображение (със същия размер).

Размер на изображението (Размер на изображението) - с помощта на тази команда можете да промените размера на изображението. Пропорциите могат да бъдат както запазени, така и нарушени.

Pixel Aspect Ratio (пропорции на пикселите). Тази опция позволява неквадратни пиксели.

Размер на платното (Размер на платното) - размерите на изображението остават същите, но се променя размерът на платното, върху което се намира.

Rotate Canvas (Завъртане на платното) - има различни опции за трансформиране.

Изображението може да се завърта както по посока на часовниковата стрелка, така и обратно на часовниковата стрелка, на 90° и 180°. Можете да го обръщате вертикално и хоризонтално.

Изрязване (Изрязване) - командата изрязва изображението по границата на селекцията. Ако избраната област има неправилна форма, тогава линията на изрязване минава покрай най-външните пиксели.

Изрязване (Изрязване) - с помощта на тази команда се отрязва фонът, т.е. всички пиксели, които са еднакви по цвят по краищата на изображението.

Хистограма -- Показва хистограма, показваща как броят на пикселите с определена яркост зависи от стойността на яркостта.

Trap - Настройки за прихващане. Иновация на седмата версия.

Меню Избор (Избор). Всички (Изберете всички). Изберете теглото на изображението.

Премахване на избора (Отмяна на избора). Демаркира всички избрани области на изображението. Въвежда се от клавиатурата с комбинацията Ctrl + D.

Повторен избор (Връщане на избор). Прилага се, ако сте премахнали селекцията и след това трябва да я върнете.

Обратно (Обръщане). Разменя избраните и неизбраните области.

Цветова гама Мощен инструмент за избор, изключително полезен на практика.

Feather (Feathering) - създаване на област от частично избрани пиксели по границата на селекцията.

Промяна (Промяна). Промяна на селекцията. Има следните опции:

Граница (рамка) - създава един вид граница, която е повторение на вашия избор след определено разстояние.

Smooth (Smooth) - омекотява острите ръбове на селекцията;

Разширяване (Разгъване) - прилага се в случай, че нещо не е съвсем точно избрано и трябва да разширите селекцията.

Файлово меню

Команди на Photoshop от менюто файл(Файл) се използват в случаите, когато е необходимо да се създаде, отвори, постави, затвори, запази, сканира, импортира или експортира, отпечата изображение, прехвърли файл по мрежата, автоматизира някои операции и накрая да излезе от Photoshop (фиг. 1.31). Използвайте подменюто Файл > Премини към(Файл > Отиди на), за да отидете на помощни приложения като ImageReady или GoLive.

Ориз. 1.31.Файлово меню

Меню Редактиране

В менюто редактиране(Редактиране), показано на фиг. 1.32, съдържа команди за редактиране на изображение: копиране, трансформиране, поставяне и предефиниране на цветовете на изображение, както и команди за създаване на четка с определен размер и форма, различни шарки и форми. Команди на подменюто Избледняват(Отслабване) ви позволяват да намалите ефекта от много операции (като последния приложен филтър, команди за настройка или чертане с инструмент). Команди на подменюто Прочистване(изчистване) свободна памет. Също така с помощта на менюто редактиранемогат да се отварят диалогови прозорци Настройки на цвета(цветови характеристики), предварително зададен мениджър(Мениджър на настройките) и Предпочитания(Настройки).

Ориз. 1.32. Меню Редактиране

Меню с изображения

Използване на подменюто режим(Режим) меню Изображение(Изображение), показано на фиг. 1.33, едно изображение може да бъде преобразувано във всяко от осем представяния. Команди на подменюто Корекции(Настройки) променяте нюанса, наситеността, яркостта на цвета или контраста на изображение. С командата Размер на изображението(Размер на изображението) Можете да промените размера на файла, размерите на изображението или разделителната способност. Диалогов прозорец Размер на платното за рисуване(Размер на платното) се използва, когато трябва да промените размера на работното пространство, в което се намира изображението.

Ориз. 1.33. Меню с изображения

Меню със слоеве

Команди, разположени в менюто слой(Слой) и показано на фиг. 1.34, ви позволява да добавяте, копирате, изтривате, променяте, групирате, променяте реда на слоевете в стека, контролирате относителната позиция на свързаните слоеве, обединявате слоеве, добавяте маски към тях и превръщате изображение в един слой. Някои команди могат да бъдат достъпни по-бързо с помощта на менюто на палитрата Слоеве(Слоеве). .

Ориз. 1.34. Меню със слоеве

Изберете Меню

Команда All (Всички) от менюто Изберете(Избор) - фиг. 1.35 - избира целия слой. Екипът Демаркирайте(Deselect), напротив, премахва селектирането на всички предварително избрани области. Екип Изберете отново(Възстановяване на избраното) избира повторно областта, към която е приложена последната команда изберете.Екип цветова гама(Цветова гама) създава селекция въз основа на цвят. Други команди в това меню разширяват, компресират, изглаждат или изглаждат краищата на селекция и запазват селекции в канали или зареждат области от канали.

Ориз. 1.35. Меню Изберете

Меню за филтриране

Меню филтър(Филтър) съдържа филтри, които изпълняват широк набор от операции за редактиране на изображения и са групирани с помощта на подменюта (фиг. 1.36). Филтър Digimarc(Digimac) вмъква знак за авторски права, невидим за човешкото око в изображението.

В сравнение с предишна версия Photoshop в това меню от менюто Изображениепреместиха два отбора. Екип Екстракт(Извличане) ви позволява да създавате селекции със сложна форма. Екип Втечнявам(Изкривяване) измества точките на изображението в посока.

Ориз. 1.36. Меню филтър

Меню Преглед

Команди от менюто изглед(Изглед), показан на фиг. 1.37 контролира какво се показва и какво не се показва на екрана. Екип Предупреждение за гама(Gamma Warning) подчертава тези цветове, които няма да бъдат изведени при четирицветен печат. Команди на подменюто Настройка на доказателство(Настройки за проверка) ви позволява да видите как ще изглежда изображението, когато се отпечата в различни режими. Други команди от менюто изгледконтролира мащаба на изображението, както и линийките на дисплея, координатната мрежа, помощните линии и областите, на които е разделено изображението.

Ориз. 1.37. Меню Преглед

Меню прозорец

Команди на менюто прозорец(Прозорец), който е показан на фиг. 1.38 контролира дали различните палети се показват или скриват. Това меню също съдържа списък с отворени изображения и всяко от тях може да бъде активирано.

При работа в операционна среда Windows системитова меню ви позволява да контролирате относителната позиция на прозорците с изображения и да показвате/скривате лентата на състоянието.

Ориз. 1.38. Меню прозорец

Помощно меню

Команди на менюто Помогне(Помощ) ще ви помогне да получите интерактивен достъп до урока за Photoshop, научете последна новинаот Adobe, свържете се със сайта на Adobe Online или извършете друго действие, като използвате подканите, които се появяват на екрана (фиг. 1.39).

Ориз. 1.39. Меню на прозореца за помощ

При инсталиране на Photoshop 7 отгоре предишни версииподреждането на палетите ще съответства на направените по-рано промени.

Командното меню на програмата се състои от 11 раздела. С командите на всеки от тях ще се запознаем подробно при решаване на конкретни задачи. Засега нека просто ги ограничим. общо описаниеНека въведем някои важни концепции по пътя. Програми за фотошоп. По това време се разходете из менюто, като обърнете внимание на клавишните комбинации срещу имената на повечето команди.

Файл (Файл). Съдържа команди за работа с файлове. Ако трябва да отворите изображение, да го запазите или отпечатате, тогава сте тук. Командата Exit също традиционно се намира тук, за да излезете от програмата.

Редактиране (Редактиране). Съдържа такива важни операции като Cut (Cut), Copy (Copy), Paste (Paste), както и команди за настройка на програмни параметри.

Изображение (Изображение). Съдържа команди за настройка и редактиране на изображения. Ще се позоваваме на тази точка доста често.

Слой (Слой). Ето команди, които ви позволяват лесно и естествено да работите със слоевете. След време ще научим какво представляват слоевете, защо са ни необходими и как да ги използваме.

Изберете (Избор). Това меню съдържа командите, необходими за работа със селекции. Защо са ни нужни, ще разберете след време.

Филтър (Филтър). Филтърът е малък допълнителна програмакойто изпълнява определена функция. По правило филтърът прави нещо с изображението. С него оригиналното изображение може да се трансформира до неузнаваемост.

Анализ (Анализ). Това меню съдържа команди за извикване на инструменти, предназначени за измерване и анализ на изображения.

3D. Това е ново меню, присъстващо в Версии на Photoshop CS4 Extended включва команди за работа с 3D обекти.

Преглед (Преглед). Съдържа команди, които ще ви помогнат да настроите вашето работно пространство на Photoshop, да добавите или премахнете определени елементи на интерфейса.

Прозорец (Прозорец). Можете също да използвате командите в това меню за конфигуриране външен видпрограми: добавете/премахнете необходими/ненужни палети тук.

Помощ помощ). Съдържа помощни файлове и различна помощна информация.

На този моменттази информация за командното меню е достатъчна. Детайл различен полезни командище се учим чрез решаване на практически задачи, което ще бъде много по-ефективно.

Какво може да се намери в панела с опции?

Както можете да предположите, всеки инструмент ще има свои собствени параметри и следователно външният вид на панела с параметри ще се променя в зависимост от това кой сте избрали (фиг. 4.4). Ще проучим по-подробно параметрите на всеки от инструментите по време на пряко запознаване с тях.

Ориз. 4.4. Ленти с инструменти Четка (четка) и тип (текст)

Източник: Юрий Анатолиевич Гурски Генадий Генадиевич Кондратиев, Photo fun using Photoshop: Peter; Санкт Петербург; 2010 г

22.04.2014 27.01.2018

Кратко въведение в основните инструменти на Photoshop. Статията е много полезна за начинаещи. Целта му е да обясни предназначението на лентите с инструменти, елементите от менютата и прозорците, които обикновено се използват във Photoshop.

- невероятно е мощна програмаза редактиране и създаване на изображения, рисунки, рисуване и корекция на цветовете. Начинаещите потребители имат много въпроси, особено собствениците на английската версия на Photoshop. В тази статия ще ви разкажа малко за основните точки във Photoshop, които трябва да знаете, когато работите и с които неизбежно ще се сблъскате. Също така е необходимо да знаете това, когато четете уроци за Photoshop.

Лента с инструменти - лента с инструменти

Най-важният панел във Photoshop е лентата с инструменти. На него виждате много икони, които представляват различни инструменти. Именно тези инструменти извършват всички основни операции във Photoshop - например: избиране, рисуване с четки, изтриване, копиране, писане на текст и много други. Като цяло, без тях никъде.

Почти всички икони в панела имат малък триъгълник в долния десен ъгъл. Това означава, че иконата съдържа няколко инструмента, така че ако щракнете върху нея и задържите бутона, ще се появи селекция от допълнителни инструменти.

Ако е избран инструмент, опциите за този инструмент се показват в горната лента. Например, ако изберете градиент, можете да го редактирате - изберете цветове, вида на градиента и много други.

Когато работите с лентата с инструменти, можете активно да използвате клавиатурата. Например за бърз изборнеобходими инструменти, значително ускорява работата във Photoshop. Гурутата използват клавишни комбинации през цялото време във Photoshop.

Ето няколко примера за използване на клавиатурата:

V- Move Tool - Позволява ви да местите обекти.

М- Marquee Tool - За избиране на области от изображението.

Л- Lasso Tool - също за селекция, но в свободна форма.

° С- Инструмент за изрязване - За изрязване на изображения.

аз- Eyedropper Tool - Eyedropper Tool за улавяне на желания цвят с него.

б- Молив, Инструменти за четка - Молив и четки.

Стъкла - Подпрозорци

Подпрозорците във Photoshop са много важни прозорци, съдържащи полезни функциипри работа с изображения. В тях можете да изберете желания слой, да се ровите в историята на промените в изображението, да видите информация за позицията на обект в документ, да управлявате текст с неговите стилове и много други.

Палети - Палети

Обикновено се намира от дясната страна на Photoshop. Съдържа комплекс от подпрозорци.

Панел със слоеве (слоеве)

Това е най-използваният панел във Photoshop. В него са с кого ще работите. Тук можете да редактирате слоеве - да промените местоположението им, да зададете прозрачност и куп други необходими функции.

Панел за настройка — Панел за настройка

Ето набор от инструменти, които ви позволяват да работите с цветовете на слоевете.

Палитра за избор на цвят — инструмент за избор на цвят

Панелът ви позволява да избирате цветове.

Има и други важни панели: история, текст, цветни изображения и канали.

Меню

Менюто съдържа всички опции за инструменти и панели, които може да не намерите в подпрозорците. Следователно менюто се използва активно и при работа във Photoshop.

Елемент от менюто Файл- много функции при работа с документ, като създаване, запис и зареждане.

Редактиране - Редактиране

Различни функции за редактиране на изображения.

Изображение — Изображение

Това меню във Photoshop не свършва дотук, но това са основите, които един начинаещ трябва да знае.



Зареждане...
Връх