Цикли с параметър. Програмиране

израз1и в израз2- начална и крайна стойност на параметъра на цикъла.

Действието на оператор за цикъл от тип to (директно броене):

2. Проверява се условието: стойността на променливата по-голяма ли е от стойността на израз2?

3. ако да, тогава цикълът спира; ако не, тогава операторът се изпълнява, стойността на променливата се увеличава с единица и след това действието се повтаря, като се започне от точка 2.

Действието на оператора на цикъла от типа downto (отброяване):

1. стойността на израз1 се присвоява на променливата;

2. Проверява се условието: стойността на променливата по-малка ли е от стойността на израз2?

3. ако да, тогава цикълът спира; ако не, тогава операторът се изпълнява, стойността на променливата се намалява с единица и след това действието се повтаря, започвайки от точка 2.

правила:

1. Параметър на цикъламоже да бъде само цяло число променлива.

2. Параметър на цикълане може да бъде изрично променен в тялото на цикъла.

Например:

за i:=1 до 10 do

i:=i+1; (грешно)

3. Стъпката на цикъла може да бъде равна само на +1 (цикъл с to) или -1 (цикъл с downto).

4. В съответствие с общия изглед тялото на цикъла трябва да се състои от един оператор, ако има няколко оператора, използваме съставен оператор и операторни скоби begin..end;.

5. Цикълът не може да бъде изпълнен дори веднъж.

Упражнение: Напишете блок-схема и програма за изчисляване на средната стойност на n числа, въведени от клавиатурата.

var i,n: цяло число; x,s: реален;

write('Въведете брой числа');

за i:=1 до n направи

write('Въведете номер номер',i);

writeln('Средно =',s/n);

Изявление за цикъл с предварително условие (while)

Оператор докато цикъл е оператор за цикъл с предварително неизвестен брой повторения.

Обща форма:

докато булев израз do оператор;

булев изразе условие за продължаване на цикъла.

оператор

Действие на оператора:

1. изчислява се логически израз;

2. ако е вярно, операторът се изпълнява, след което всички действия се повтарят, като се започне от точка 1;

3. ако логическият израз е фалшив, тогава цикълът се прекратява.

правила:

1. Тялото на цикъла трябва да се състои само от един оператор, ако има няколко от тях, използваме съставен оператор.

2. Тъй като условието се проверява в началото на цикъла, цикълът може да не бъде изпълнен дори веднъж.

3. За да не стане цикълът безкраен, стойностите, включени в логическия израз, трябва да се променят в тялото на цикъла.

Например:

докато a<100 do

Упражнение.Напишете блокова диаграма и програма, която изчислява и отпечатва таблица с функционални стойности.

var x,xn,xk,y,h: реален;

writeln("Въведете начална стойност, крайна стойност x и промяна на стъпка x");

writeln("| x | y |");

докато х<=xk do

writeln("|",x:7:2,"|",y:7:2,"|");

Цикъл оператор с постусловие (цикъл repeat..until).

оператор на цикъл repeat..untilе оператор за цикъл с предварително определен брой повторения.

Обща форма:

оператори;

до булев израз;


Действието на оператора за цикъл repeat..until:

Изявленията в тялото на цикъла се изпълняват, докато стойността на логическия израз е FALSE; веднага щом булевият израз се изчисли като TRUE, изпълнението на командата за цикъл спира.

правила:

1. Тялото на цикъла винаги се изпълнява поне веднъж, тъй като условието е в края на цикъла.

2. Няма нужда от съставен оператор в този оператор за цикъл, всички оператори в тялото на цикъла са ограничени до ключовите думи repeat..until.

Упражнение.Напишете блок-схема и програма за изчисляване .

rep_unt на програмата;

varn,k,s: цяло число;

write("Въведете k");

write("Сума равна на ",s);

Масиви от данни

масиве съвкупност от подредени данни, които имат едно и също име и тип и се различават една от друга по номер (индекс). Масивите биват едномерни и многомерни. Примери за масиви:

2 5 –15 10 20 – масив от целочислен тип от 6 елемента;

2.3 9 2.45 4.78 5.32 – масив от реален тип с 5 елемента;

Иванов Иван Иванович - масив от знаци от 20 елемента;

Общ изглед на описанието на едномерни масиви:

var име на масив: масив [начална стойност на индекс.. крайна стойност на индекс] от тип;

Където начална стойност на индексаИ крайна стойност на индекса- цели числа, определящи диапазона на индекса на масива.

Например:

var вектор: масив от реални;

Общо описание на многомерните масиви:

променлива име на масив: масив[начална стойност на индекс.. крайна стойност на индекс, ... , ...] от<тип>;

Например:

varmatrix: масив от цели числа; - описание на матрица 3´5.

Достъп до елементи на масива.

Можете да получите достъп до елементите на масив, като посочите името му и посочите в квадратни скоби (в многомерни масиви, разделени със запетаи) стойностите на неговия индекс.

Като такива индекси могат да се използват само постоянни цели числа.

Например:

a[i], b, v1, a

БАЗА ДАННИ

Концепция за база данни

Компютрите първоначално са били проектирани да решават изчислителни задачи, но с течение на времето те все повече започват да се използват за изграждане системи за обработка на документиили по-скоро информацията, която съдържат. Такива системи се наричат информационен. Пример са системите отчитане на обема на извършената работа в предприятието, ведомост за заплати, отчитане на продуктите на склад, счетоводни книги в библиотекатаи т.н.

От такъв вид Информационна системаизисква създаване в паметта на компютъра динамично актуализиранразглеждан модел предметна областизползване на едно хранилище - База данни (DB). Предметна област - част от реалния свят, който трябва да бъде изследван, за да се организира управление и в крайна сметка автоматизация. всеки предметна областвключва комбинация от обекти. Групи от тези обекти, обединени от някои функция за групиране, обикновено наричан образувания . Например, ако говорим за осчетоводяване на продукти в склад, тогава можем да изберем обектите " продукт", "купувач", "товарителница". Обектите ще бъдат техните конкретни представители, напр. захар, АД "Гефест", фактура No252.

База данни - е сбор от информация за реални обекти, процесиили явлениясвързани с конкретна предметна област, организирани по начин, осигуряващ удобно представяне (достъп, показване) на тази колекция, както като цяло, така и на всяка част от нея.

Информационни хранилища в база данниса маси , всеки от които съдържа информация за един и същи тип обекти(комбиниран знак за групиране) образуване същност. всеки линия масивключва информация за един обект, например образувания(Например, стоки, купувач, отгоре), А колони масисъдържат различни характеристики на тези обекти - атрибути (Например, имена на продукти, имена на купувачиИ номера на фактури).

По отношение на базите данни линиитаблици се наричат записи , и тя колониполета . всичко записиимат еднаква структура – ​​състоят се от едни и същи полета , които съхраняват различни стойности атрибутиобект. всеки поле за записсъдържа една характеристика обекти има строго определена тип данни(напр. текстов низ, число, дата). Всички записи в една таблица имат еднакви полета, само те съдържат различни стойности атрибути.

Преди да въведете данни в маси, е необходимо да се определи структуратези маси. Това е описанието елементиИ видове полета, както и редица други характеристики (напр. размер на полето, критерии за валидиране на входа). Пример за дефиниране на структурата на клиентската таблица е показан на фигура 8.1.

Структурата на таблица "Клиент".

Отвъд описанието структуритаблици в доста сложен база даннида се определи връзкимежду маси. Връзка е асоциация между две маси. Например, информацията за клиента в предишната таблица може да бъде допълнена с друга таблица „Издаване на стоки“

Такива База данниНаречен релационни(от отношениевръзка, връзка). Релационна база данни е набор от взаимосвързани маси, всяка от които съдържа информация за обектиопределен тип.

Връзки в релационни бази даннисе определят от съвпадението на стойностите полетав различни таблици. Извикват се полетата, чрез които се установява връзка между таблиците комуникационни полета . В дадения пример това поле„Име на купувача“.

В зависимост от вида на информацията, съдържаща се в масибази данни, може да има три основни типа връзки между тях: едно към много, едно към едно, много към много.

Поведение едно към много се задава между таблици в случай, че един запис в родителски дъщерно дружествомаса. В горния пример връзка от този тип се установява между таблиците "Клиент" и "Издаване на стоки".

Поведение едно към едно става при едно влизане в родителскитаблица съответства на най-много един запис в дъщерно дружествомаса.

В случай на връзка много към много едно влизане в родителскиЕдна таблица може да има произволен брой записи в нея. дъщерно дружествомаса и обратно.

Връзки масивзаимодействат според У дома(майстор)- подчинен(детайл). В нашия пример таблицата „Клиент“ − У дома, а таблицата "Освободени стоки" - подчинен. У домамаса също често се нарича родителски, А подчинендъщерно дружество. Един и същ масаМоже би основенпо отношение на един масабази данни и дъщерно дружествопо отношение на другия.

Системи за управление на бази данни (СУБД). Класификация

Използва се за работа с данни системи за управление на бази данни (СУБД). СУБД - това са софтуерни инструменти, предназначени да дефинират данни (описват структурата на базите данни - таблици, връзки), да обработват и управляват данни. Примери за СУБД - FoxPro, Oracle, SQL-Server, Delphi, dBase, Clipper, MS Access и др.

Има три основни типа СУБД: индустриално универсално предназначение, индустриално специално предназначениеИ разработен за конкретен клиент (по поръчка).

Специализирана СУБДсе създават за управление на бази данни със специфично предназначение – счетоводни, складови, банкови и др.

Универсална СУБДнямат ясно определен обхват на приложение, те са предназначени "за всички случаи" и в резултат на това са доста сложни и изискват специални познания от потребителя.

За разлика от индустриална DBMS по поръчкаотчитат в максимална степен спецификата на работата на клиента (на конкретно предприятие), интерфейсът им обикновено е интуитивен за потребителите и не изисква специални познания от тях. От друга страна, специализиранИ универсална индустриална СУБДса сравнително евтини, достатъчно надеждни (дебъгвани) и готови за незабавна работа, докато персонализирана СУБДизискват значителни разходи, а подготовката им за работа и отстраняване на грешки отнемат значителен период от време (от няколко месеца до няколко години).

В зависимост от местоположението на СУБД има местенИ разпределени(клиентски сървър) СУБД. Всички части локална СУБД хостван на компютъра на потребителя на базата данни. Ако няколко потребители имат достъп едновременно до една и съща база данни през компютърна мрежа, всеки потребителски компютър трябва да има собствено копие на локалната СУБД. За разлика от тях значителна част от софтуера и хардуера разпределена СУБД централизиран и разположен на един достатъчно мощен компютър (сървър)докато компютрите на потребителите носят сравнително малка част от наречената СУБД клиент. МестенСУБД могат или не могат да използват мрежата, докато разпределениСУБД трябва да работи компютърна мрежа.

Имайте предвид, че местоположението База даннине засяга по никакъв начин спецификата на СУБД: в местенсамата СУБД база данниможе да се намира както на компютъра на потребителя, така и на отдалечен мрежов компютър (файлов сървър).

Безусловно достойнство клиент-сървър системие възможността за централиз контрол на достъпаДа се база данни. В такива системи база даннидо голяма степен защитеникакто от случайни, така и от умишлени изкривявания, те са по-лесни за изпълнение интегритетИ съгласуваност на данните.

СУБД е основен компонент информационна система. Да създава и управлява информационна системаСУБД е необходима в същата степен, в която е необходима преводачза развитие програмиНа алгоритмичен език.

Основните функции, изпълнявани от СУБД:

Управление на данни в външна памет(на дискове);

Управление на данни в оперативна памет;

- водене на дневникпромени и възстановяване на база даннислед провали;

Поддръжка на езици бази данни(език за дефиниране на данни - език SDL, език за манипулиране на данни - език DML или единен интегриран език, съдържащ всички необходими инструменти за работа с базата данни - език за структурирани заявки SQL).

Здравейте скъпи читатели! Тук стигаме до изучаването на циклите. Цикли в Паскал. Какво е? Как се използва? За какво са нужни? Това са въпросите, на които ще отговоря днес.
Ако сте чели, значи знаете, че има три вида алгоритми: линейни, разклонени и циклични. Вече знаем как да прилагаме алгоритми в Pascal. Нека започнем да изучаваме последния тип алгоритми.
В Pascal, както и в повечето езици за програмиране, има три вида циклични конструкции.

Всеки цикъл се състои от тяло и заглавка. Тялото на цикъла е набор от повтарящи се изрази, а условието е логически израз, в зависимост от резултата на който се повтаря цикълът.

Нека вземем един проблем, който ще решим с помощта на различни видове цикли.

Задача 1. Показване на всички числа от 1 до числото, въведено от клавиатурата.

Докато, или цикъл с предусловие

Както вероятно вече сте разбрали от името, докатое цикъл, в който състоянието идва преди тялото. Освен това, тялото на цикъла се изпълнява тогава и само ако условието вярно; веднага щом състоянието стане невярно

Докато има формата:

докато < условие> направи<оператор 1>; (Чао… направи….)

Този цикъле подходящ само за един израз, ако искате да използвате няколко израза в кода си, трябва да ги оградите в скоби за оператори − започвамИ край;.

Решението на проблема.

Програма example_while; var i, N: цяло число; (деклариране на променливи) begin i:= 1; (Задайте i на 1) readln(N); (Прочетете последното число), докато i<= N do {Как только i станет больше N, цикл прекратится (можно было бы написать просто <, но пришлось бы добавлять 1 к N) } begin {Открываем операторные скобки} write(i, " "); {Выводим i} Inc(i); {увеличиваем i на один.} end; { закрываем скобки } end.

Повторение или цикъл с постусловие

Повторете- пълна противоположност докато. Повторетее цикъл, в който условието е след тялото. Освен това, той се изпълнява, ако и само ако резултатът от условието невярно;щом булевият израз стане вярно, цикълът е прекратен.

Повторението има формат:

повторете(повтаряне...)
<оператор 1>;
< оператор 2>;

до(преди…) <условие>

ЗапочнетеИ крайне е задължително.

Решението на проблема.

Програма example_repeat; var i, N: integer;( деклариране на променливи) begin i:= 1; (Задайте i на 1) readln(N); (Прочетете последното число) повторете (няма нужда от начало и край след повторение) write(i, " "); (Дисплей i) Inc(i); (Увеличете i с едно.) докато i = N + 1; (Например i = 11 и N = 10. Цикълът ще спре, така че условието става вярно.) край.

For, или цикъл с параметър

Зае цикъл, в който тялото се изпълнява определен брой пъти.

Има два начина да напишете този цикъл:

Първа форма

за<счетчик1> := <значение1>да се<конечное_значение>направи<оператор1>;

<счетчик1>ще се увеличи с 1.

<значение1>е началната стойност на брояча. Може да бъде променлива или число.
<конечное_значение>: веднага щом стойността<счетчик1>ще стане повече<конечное_значение>

Ако искате да напишете няколко оператора в тялото на цикъла, използвайте започвамИ край.

И<счетчик1>, И<конечное_значение>, И<значение1>- променливи цялотоТип.

Най-често променливата i се използва като брояч.

Втора форма

за<счетчик2> := <значение2>надолу към<конечное_значение>направи<оператор1>;

След всяка итерация стойността<счетчик2>ще намалее с 1.

<значение2>е началната стойност на брояча.
<конечное_значение>: веднага щом стойността<счетчик2>ще стане по-малко<конечное_значение>, цикълът е прекратен.

Две важни забележки:

  1. Цикълът се повтаря, докато стойността на брояча е в сегмента [стойност; крайна_стойност].
  2. Променете стойността на брояча вътре в тялото забранено е! Ето какво извежда компилаторът:

Решението на проблема:

Програма example_for; var i, N: цяло число; започнете четене (N); (да предположим, че сме въвели 10) за i:= 1 до N do write(i, " "); (брой повторения - 10 - 1 + 1 = 10) край.

Съгласете се, този код е по-прост и по-сбит от всички предишни. И цикъл за- не съвсем обикновен цикъл, в него няма логично условие. Следователно, цикъл с параметър в програмирането се нарича синтактична захар. Синтактичната захар е допълнение към синтаксиса на език за програмиране, което не добавя нови функции, но прави езика по-удобен за използване от хората.

Нека разрешим няколко проблема.

За1. Дадени са цели числа K и N (N > 0). Изведете N пъти числото K.

Организираме прост цикъл от 1 до необходимия номер.

Програма за1; var K, N, i: цяло число; започнете четене (K, N); за i:= 1 до N do write(K, " "); (Пишем К, разделени с интервал) край.

За2. < B). Вывести в порядке возрастания все целые числа, расположенные между A и B (включая сами числа A и B), а также количество N этих чисел.

Тъй като А< B, то цикл должен будет выводить все числа от А до B. Чтобы сосчитать количество чисел, используем формулу: <конечное_значение> — <начальное_значение> + 1.

Програма за2; var A, B, i, брой: цяло число; започнете четене (A, B); for i:= A to B do write(i, " "); (запишете числата от най-малкото до най-голямото) брой:= B - A + 1; (брой брой числа) writeln; write("Брой числа - ", брой); край.

За9. Дадени са две цели числа A и B (A< B). Найти сумму квадратов всех целых чисел от A до B включительно.

Организираме същия цикъл като в предишната задача, но в същото време сумираме квадратите на всички числа. За да изчислите квадрата, използвайте функцията.

Програма за9; var A, B, i, S: цяло число; започнете четене (A, B); S:= 0; (PascalABC прави това автоматично, но ако имате различен компилатор, съветваме ви да зададете променливите на нула ръчно) за i:= A до B do S:= S + Sqr(i); (добавете всички квадратчета) writeln; write("Сума от квадрати - ", S); край.

За 13°. Дадено е цяло число N (> 0). Намерете стойността на израза 1,1 - 1,2 + 1,3 - ... (N члена, знаците се редуват). Не използвайте условния оператор.

За да променим знака, всяка итерация на цикъла променяме стойността на специалната променлива на противоположната.

Програма за13; var N, A, i: цяло число; S: истински начало Запис("N = "); четене(N); S:= 1,1; A:= 1; (Първо положително) за i:= 2 до N do (вече направихме първата итерация на цикъла, така че започваме да броим от 2) begin A:= -A; (Сега отрицателно) S:= S + A * (1 + i / 10); (добавяне) край; WriteIn(S:5:1); (Нека дадем едно запознаване за дробната част) край.

Докато 1°. Дадени са положителни числа A и B (A > B). Върху сегмент с дължина A се поставя максималният възможен брой сегменти с дължина B (без припокривания). Без да използвате умножение и деление, намерете дължината на незаетата част от сегмента A.

Всеки път извадете B от A, докато A - B >= 0.

Програма докато1; var A, B: цяло число; започнете readln(A, B); докато (A - B) >= 0 do A:= A - B; (Докато разликата е положителна, изваждаме. Необходимо е да се осигури вариант с кратност на A и B, следователно >=) write(A); край.

Докато 4°.Дадено е цяло число N (> 0). Ако е степен 3, тогава изведете True, ако не, изведете False.

Действаме по следния начин: докато N се дели на 3, делим N на 3. Тогава, ако N = 1, числото е степен на три; ако Н<>1, тогава числото не е степен на три. За да разрешите този проблем, трябва да знаете какво е и как работят.

Програма while4; var N: цяло число; започнете четене(N); докато N mod 3 = 0 do N:= N div 3; (Докато остатъкът от делението на три е нула, разделете N на 3) writeln(N = 1); (булев израз) край.

Това е всичко за днес! Не забравяйте да посещавате нашия сайт по-често и да кликнете върху бутоните, които се намират пред коментарите.

Цикълът с параметър има следния формат:

for (инициализация; израз; модификации) оператор;

Инициализациясе използва за деклариране и присвояване на начални стойности на стойностите, използвани в цикъла. В тази част можете да напишете няколко оператора, разделени със запетая (операцията "последователно изпълнение"), например по този начин:

за (int i = 0, j = 2; ...

за (k=1, m=0; ...

Обхватът на променливите, декларирани в частта за инициализация на цикъла, е цикъл 1. Инициализацията се извършва веднъж в началото на изпълнението на цикъла.

Изразяванедефинира условие за изпълнение на цикъл: ако неговият резултат, преобразуван в bool, е верен, цикълът се изпълнява. Цикълът с параметър се реализира като цикъл с предварително условие.

Модификациисе изпълняват след всяка итерация на цикъла и обикновено се използват за промяна на параметрите на цикъла. В частта за модификация можете да напишете няколко оператора, разделени със запетаи. Прости или сложни операторе тялото на цикъла. Всяка част от израза for може да бъде пропусната (но точката и запетая трябва да се остави на място!).

Пример (оператор, който изчислява сумата на числата от 1 до 100):

за (Int i = 1, s = 0; 1<=100; i++) s += i;

Пример (програмата отпечатва таблица с функционални стойности y \u003d x 2 +1във въведения диапазон):

#включи

float Xn, Xk, Dx, X;

printf("Въведете диапазон и нарастване на аргумента: ");

scanf("%f%f%f", &Xn, &Xk, &Dx);

printf("|X|Y|\n");

за (X = Xn; X<=Xk; X+=Dx)

printf (" | %5.2f | %5.2f |\n", X*X + 1);

Пример (програмата намира всички делители на положително цяло число):

#включи int main()(

int число, половина, div;

cout<< “\n Введите число: "; cin >>брой;

за (половината = число / 2, div = 2; div<= half; div++)

if (!(num %div))cout<< div <<"\n";

Последните два примера изпълняват същите действия като примерите за цикъла с предусловие, но са написани по-компактно и ясно: всички действия, свързани с управлението на цикъла, са локализирани в неговата заглавка.

Всеки цикъл while може да бъде преобразуван в своя еквивалент for цикъл и обратно, както следва:

за (b1: b2; b3) оператор b1;

докато (b2)( оператор; b3;)

често срещани грешки при програмиране на цикли -използването на неинициализирани променливи в тялото на цикъла и неправилното въвеждане на условието за изход от цикъла.

q проверете дали всички променливи, намерени от дясната страна на операторите за присвояване в тялото на цикъла, са били присвоени първоначални стойности преди (и също дали е възможно да се изпълнят други оператори);


q проверява дали поне една променлива, която е включена в условието за изход от цикъла, се променя в цикъла;

q осигуряване на авариен изход от цикъла при достигане на определен брой итерации;

q и, разбира се, не забравяйте, че ако трябва да изпълните повече от един оператор в тялото на цикъла, трябва да ги оградите във фигурни скоби.

Инструкциите за цикъл са взаимозаменяеми, но някои препоръкиизбирайки най-доброто във всеки отделен случай.

Инструкцията do while обикновено се използва, когато цикълът трябва да се изпълни поне веднъж (например, ако има въвеждане на данни в цикъла).

Операторът whiIe е по-удобен за използване в случаите, когато броят на итерациите не е известен предварително, няма очевидни параметри на цикъла или е по-удобно да напишете модификацията на параметъра не в края на тялото на цикъла.

Операторът for е за предпочитане в повечето други случаи (определено - за организиране на цикли с броячи).

В общи линии днес ще научим по-подробно за всеки от циклите в Pascal и ще видим как са зададени. Ще разглобим докато цикъл с предварително условие, for цикъл с параметърИ repeat - until цикъл с постусловие.

1. Цикъл с параметър в Pascal - FOR

Цикълът FOR задава определено условие, според което програмата ще работи, докато не бъде изпълнена, да кажем, че трябва да завъртим програмата 5 (или n) пъти, тогава това е лесно да се направи с помощта на този цикъл. Цикълът FOR има характерна особеност - брояч, който обикновено се обозначава с буквата i или j.

Появата на цикъла с параметър в паскал:

for i:= 1 to n do // присвояване на i първо на едно, след това на две, три, ..., n

След 1-вото преминаване присвояваме 1 на променливата i, след второто преминаване присвояваме 2 и така нататък, докато достигнем n. до е до .. във възходящ ред, има и downto - до .. в низходящ ред.

Блокова схема на цикъл с параметър:

2. Цикъл с предусловие в Pascal - WHILE

Операторът на цикъл с предварително условие изпълнява действия неизвестен брой пъти. Цикълът излиза, ако някакъв логически израз или неговият резултат е невярно. Тъй като валидността на логическия израз се проверява в началото, тялото на цикъла може да не бъде изпълнено дори веднъж.

Структура на цикъл с предварително условие:

WHILE DO begin край;

Булев израз, чиято истинност се проверява в началото на изпълнението на цикличния оператор;

Всички изпълними езикови изрази.

Ред за изпълнение на цикъла:

Докато условието е вярно, тялото на цикъла се изпълнява. Веднага щом условието стане невярно, цикълът се прекратява.

Блокова схема на цикъл с предварително условие:


Забележка: правоъгълните блокове показват всяко действие, което се извършва в цикъла или след него (стъпка на цикъла), овалните показват началото или края на цялата програма или част от нея. Основна роля в тази блокова схема играе нейната централна част.

Пример:

Задача: изчислете сумата от редицата 1+1,5+2+2,5+3+3,5+ .. + 30

примерна програма-while;

varsum:реално; n: реален; НАЧАЛО сума:=0; n:=1; докато n

3. Цикъл с постусловие - Повторение - до.

Този оператор е подобен на оператора за цикъл с предусловие, но се различава от него по това, че условието се проверява след изпълнение на тялото (действията) на цикъла. Това гарантира, че се изпълнява поне веднъж, за разлика от предишните анализирани цикли.

Моля, обърнете внимание, че този оператор за цикъл предполага наличието на няколко оператора в тялото на цикъла, т.е. можете да извършите няколко действия, така че служебните думи Begin и End не са необходими.

Последователността от оператори, включени в тялото на цикъла, се изпълнява веднъж, след което се проверява условието, записано след служебната дума Until. Ако условието не е изпълнено, цикълът завършва. В противен случай тялото на цикъла се повтаря още веднъж, след което условието се проверява отново.

Блокова схема на цикъл с постусловие:

Формат на запис, структура на цикъла:
REPEAT UNTL ;

Пример:

Програма test2; Varb: Real; Започнете b:=100; Повторете b:=b/2; докато б

Изводи:

1. Цикълът с параметър използва променлива, наречена параметър на цикъла или брояч. Преди да се изпълни цикълът, параметърът (брояч) се задава на първоначалната си стойност. След като стъпката на цикъла бъде изпълнена, стойността на параметъра се увеличава с единица. Цикълът продължава, докато параметърът достигне крайната си стойност, която е посочена след to (downto).

2. Цикълът с предварително условие се изпълнява, докато условието за изпълнение стане невярно и продължава, ако условието е вярно.

3. Цикълът с постусловието се изпълнява, докато условието стане истина, ако условието е невярно, цикълът продължава.



Зареждане...
Връх