Какво е гнездо с прости думи. Какво е Socket и какви са те?

Цокъл за процесор- конектор, място на компютъра, където се поставя процесорът. Процесорът, преди да бъде инсталиран на дънната платка, трябва да пасне на гнездото. Това е като гнездо и контактен щепсел - няма нужда да казвам, че евро щепсел няма да влезе в обикновен съветски контакт.

Обикновено в компютърните магазини до всеки процесор можете да видите табела, която изброява основните му характеристики. И така, цокълът на процесора е почти най-важната характеристика и това е, на което първо трябва да обърнете внимание, когато купувате нов процесор. Защото може да се случи процесорът да не пасне на дънната платка на компютъра именно заради сокета.

Само си представете - дошъл си в компютърен магазин, избрал си процесор там, платил си пари за него и се прибрал щастлив, започваш да го инсталираш - но той НЕ СТАВА! Зарязвате всичко, тичате обратно в магазина, надявайки се да върнете този процесор обратно и по този начин да коригирате ситуацията, тичате и ви казват - „това не е гаранционен случай, трябваше да погледнете по-внимателно, когато го купихте. ” Е, добре, това беше малко лирично отклонение. Сега нека поговорим конкретно за същите тези гнезда.

Цялото разнообразие от гнезда може да бъде разделено на две големи групи:

  1. Процесорни гнезда на Intel.
  2. AMD процесорни гнезда.

По-долу има снимки на гнезда от двете компании за процесори.

На тази снимка можете да видите, че "краката" на контактите стърчат от гнездото на дънната платка.

На тази снимка, напротив, можете да видите вдлъбнатините за тези контакти, а самите те са разположени директно върху процесора.

Нека да видим защо е толкова радикален гнездата се различават един от друг физически:

  • Брой контакти
  • Видът на същите тези контакти
  • Монтажно разстояние за процесорни охладители
  • Реалният размер на самия контакт

Брой контакти - може да са 400, 500, 1000 и дори повече. Как да разберем? Маркировките на гнездото вече съдържат цялата информация. Например процесорът Intel Pentium 4 има гнездо LGA 775. Значи 775 е точно броя на контактите, а LGA означава, че процесорът няма контактни крачета (пинове), те се намират в цокъла дънна платка.

Тип контакти - тук всичко е ясно, или „щифтове“, или контакти без щифтове. Както се казва, няма друг вариант.

Сега за разстоянията между стойките за процесорни охладители. Факт е, че тези разстояния са различни за всеки контакт и вие също трябва да обърнете внимание на това Специално внимание. Въпреки че има методи "направи си сам", когато охладител от един сокет се закачи за друг с помощта на сръчни ръце и още нещо ...

Това бяха всички физически разлики, сега нека поговорим за това как гнездата са толкова различни един от друг по отношение на технологията. А технологично гнездата се различават един от друг:

  • Наличие на различни допълнителни контролери
  • Наличието или липсата на поддръжка за графики, интегрирани в процесора (графично ядро ​​на процесора)
  • По-високи параметри на производителност

На какво друго влияе сокетът на процесора?

В допълнение към вече написано тук, CPU гнездосъщо влияе върху размера на самия процесор. Най-общо казано, ако се опитам да го кажа много накратко, процесорният сокет влияе кой процесор ще бъде инсталиран в него. Всичко останало (например това, което ще бъде написано тук по-нататък в текста) зависи от процесора, но ние с вас знаем, че процесорът и сокетът са две неразделни понятия. Следователно всички онези параметри, които зависят от процесора (или се влияят от процесора), също зависят от гнездото на този процесор.

Може би ще дам още няколко точки, които процесорът (или неговият сокет) могат да повлияят, с други думи, процесорът или неговият сокет влияят:

  • Тип поддържана RAM
  • Честота на шината на FSB
  • Индиректно (предимно чипсет) към версията с PCI-e слот
  • Към версията (също косвено)

За какво дори е гнездото?

Факт е, че производителите на съвременни дънни платки целенасочено са ни оставили възможността да се променим различни устройства, включително процесора. Тук се появява концепцията за сокет, тъй като от гледна точка на производителите би било напълно възможно процесорът да се запои директно към дънната платка. платка, а от гледна точка на надеждност е по-препоръчително. Но това беше направено, честно казано, нарочно - т.е. за евентуален ъпгрейд на системата. С други думи искахме да сменим процесора с друг - извадихме го от сокета и сложихме този, който ни трябваше, разбира се с поправката да е със същия сокет като стария процесор. Всъщност по-голямата част от слотовете и конекторите, които се намират на дънната платка, съществуват за възможната модернизация на компютърния хардуер.

Сега нека поговорим за поддръжката на сокет за различни процесори. По-долу е дадена таблица с популярни (към момента на публикуване на материала) гнезда и съответните им процесори:

Гнездопроцесор
LGA 775 (Socket T), година на производство - 2004гIntel Pentium 4
Pentium 4 Extreme Edition
Intel Celeron D
Pentium D
Pentium Extreme Edition
Двуядрен Pentium
Core 2 Duo
Core 2 Extreme
Core 2 Quad
Xeon (за сървъри)
LGA 1366 (Socket B), година на производство - 2008Intel Core i7 (9xx)
Intel Celeron P1053
LGA 1156 (Socket H), година на производство - 2009гIntel Core i7 (8xx)
Intel Core i5 (7xx, 6xx)
Intel Core i3 (5xx)
Intel Pentium G69x0
Intel Celeron G1101
Intel Xeon X,L (34xx)
LGA 1155 (Socket H2), година на производство - 2011 Пясъчен мост и Intel Айви Бридж
LGA 1150 (Socket H3), планирана година на пускане - (2013-2014)Intel Хасуели Intel Бродуел
Цокъл 939, година на производство - няма данниAthlon 64
Athlon 64 FX
Athlon 64 X2
Socket AM2, година на производство - 2006гAthlon 64 (не всички)
Athlon 64 X2 (не всички)
Athlon X2
Athlon 64 FX-62
Opteron 12xx
Sempron (някои)
Sempron X2
Phenom (ограничена поддръжка)
Socket AM2+, година на производство - 2007гAthlon X2
Athlon II
Opteron 13xx
Феном
Феном II
Socket AM3, година на производство - 2009гPhenom II (с изключение на X4 920 и 940)
Athlon II
Sempron 140
Opteron 138x
Socket AM3+, година на производство - 2011гAMD FX-серия (AMD FX-4100, AMD FX-6100 и AMD FX-8120, AMD FX-8150)
Цокъл FM1, година на производство - 2011гВсички процесори с микроархитектура AMD Fusion
Цокъл FM2, година на производство - 2012гВсички процесори с микроархитектура Булдозер

И в заключение - малка препоръка за тези, които планират покупка нов процесорЗабележка: Винаги проверявайте съвместимостта на гнездото на вашата дънна платка и процесора, преди да купите. Например, ако дънната платка има LGA775 сокет, вземете процесори, които са направени специално за този сокет; други процесори няма да работят.

Здравейте всички, днешната публикация е по темата за хардуера, а именно за процесора и Гнездои какви са. Току-що ми задаваха подобни въпроси няколко пъти, така че е по-лесно да напиша статия и да я дам на хората да четат. И така, Socket е конектор на дънната платка на компютър или сървър, в който поставяте вашия процесор (на общ език, камък). Той има някои характеристики, за които ще говорим по-долу и ще разгледаме цялата еволюция на тази технология.

Има сървърни и настолни гнезда (за обикновени компютри). По-долу ще дам няколко екранни снимки, честно взети от Wikipedia, които изобразяват Intel и AMD сокети.

Intel Socket

Да вземем за пример тези типове Socket LGA1155, LGA1156 и Socket LGA1366

Цокъл LGA1155

– Най-нов конектор за настолен компютър Процесори на Intelс вградени контролери на паметта DDR-III (два канала) и PCI-E 2.0 шина (16 линии), както и поддръжка на процесори с вграден графичен адаптер, заместващ Socket LGA1156 и Socket LGA775.

Цокъл LGA1156

– Конектор за настолни процесори Intel с вградени контролери за памет DDR-III (два канала) и шина PCI-E 2.0 (16 ленти), както и поддръжка на процесори с вграден графичен адаптер, заместващ Socket LGA775. В момента за този процесорен сокет се произвеждат процесори от семействата Core i3, i5 и i7 8XX, както и евтини процесори под марката Pentium.

Цокъл LGA1366
– Цокъл за нови настолни и сървърни процесори Intel, с вградени DDR-III контролери за памет (три канала) и QPI шина (един канал за настолни процесори и два за сървърни процесори), заместител и за двата Socket LGA775 (за високопроизводителен единичен -процесорни системи) и и Socket LGA771. В момента за този процесорен сокет се произвеждат процесори от семействата Core i7 9XX и Xeon 55XX. Както вероятно знаете, Xeon е сървърен тип процесор.

Разлики в гнездата

Въпреки външното сходство на съединителите, те са напълно несъвместими един с друг, т.е.

Процесор LGA1155 не може да се инсталира в платка LGA1156 и обратно

Освен това това е механично предотвратено чрез различно разположение на ключовете в конектора. Освен това основната разлика между LGA1155 процесорите и чипсетите в сравнение с LGA1156 колегите е два пъти по-бързата версия на DMI шината, която свързва процесора с чипсета, което елиминира пречките при използване на SATA 6Gb/s и USB3.0 контролери.

Каква е разликата между Socket LGA1156 и Socket LGA1366 конектори и процесори за тях? Съвместими ли са помежду си?

Процесор LGA1156 не може физически да бъде инсталиран в сокет LGA1366 и обратно, въпреки сходните имена на процесори и за двата сокета.


Основните разлики между трите гнезда са обобщени в таблицата:

Какви охладители могат да се използват с процесори Socket LGA1155, Socket LGA1156 и Socket LGA1366?

Монтажът на охладителя за LGA1155 и LGA1156 гнезда е идентичен и не е съвместим с LGA1366

Освен това и двата типа стойки не са обратно съвместими с нито един от пуснатите по-рано гнезда.

На работа имам два модела сървъри HP ProLiant DL380 G7 и втори IBM System x3650 M3. Всеки от тях има LGA1366 сокет и дори имаше практика да се сменят процесорите помежду си, тъй като на HP беше по-мощен, а на IBM LSI raid контролерът работеше по-добре.

Как да разберете типа Socket

Тук също всичко е просто, помощната програма AIDA или нейните аналози могат да ви помогнат

Пример за това как помощната програма CPU-Z определя сокет; помощната програма е безплатна и тежи няколко мегабайта. Както можете да видите, помощната програма правилно идентифицира IBM Socket 1366 LGA в сървъра

Разглеждаме същото в AIDA64, има поле за идентификатор на платформа

А в помощната програма Speccy? толкова трудно подробна информация.

Както виждате, не е трудно.

По време на процеса на надграждане или при конфигуриране на нов системен модул, един от основните фактори за успешното му сглобяване са правилно избраните и съвместими компоненти. За да постигнат това, производителите са въвели определени стандарти за съвместимост на същите тези компоненти.

Например чрез замяна централен процесор, има друго обозначение (CPU), много е важно да разберете точно какъв тип гнездо има и дали ще пасне на конектора на дънната платка на персонален компютър.

Какво е

Основен и много важен параметърдънни платки - сокет за централен процесор (CPU сокет). Това е гнездо, разположено на основната платка на компютъра, предназначено за инсталиране на процесор в него. И преди да свържете тези компоненти в една съгласувана система, трябва да определите дали те са съвместими един с друг или не. Все едно да включите щепсел в контакт., ако щепселът е американски стандарт, а контактът е европейски, тогава те естествено няма да паснат и устройството няма да работи.

По правило в търговските обекти компютърни компоненти, в ценовия етикет на прозореца или в ценовата листа винаги са посочени основните параметри на процесора, който се продава. Сред тези параметри е посочен типът на гнездото, за което е подходящ този процесор. Основното при покупка е да се вземе предвид тази основна характеристика на процесора.

Това е важно, защото при инсталиране на процесора в гнездото на дънната платка, ако изберете грешен гнездо, той просто няма да влезе на мястото си. В огромния избор на съединители, който съществува днес, има два основни типа:

  • Сокети за централни процесори от производителя AMD.
  • Сокети, предназначени за процесори, произведени от Intel.

Спецификации на сокетите на Intel и AMD

  • Физически размери на гнездото.
  • Методът за свързване на контактите на гнездото и процесора.
  • Вид монтаж на системата за охлаждане на охладителя на процесора.
  • Броят на гнездата или контактните площадки.

Метод на свързване - тук няма нищо сложно. Гнездото има или гнезда (като AMD), в които се вкарват контактите на процесора. Или щифтове(като Intel), върху които лежат плоските контактни площадки на процесора. Трети вариант тук няма.

Броят на гнездата или щифтовете - тук има много опции, техният брой може да варира от 400 до 2000, а може би и повече. Можете да определите този параметър, като погледнете маркировката на гнездото, в името на което е кодирано тази информация. Например Intel Core i7-2600 за процесорен сокет Intel LGA 1155 има точно 1155 контактни площадки на повърхността си. Съкращението LGA означава, че процесорът има плоски контакти, а гнездото, напротив, се състои от 1155 пина.

Е, методите за монтаж на охладителната система на процесора може да се различават: в разстоянието между отворите на дънната платка, предназначени да закрепят долната част на охладителната система. И методът за фиксиране на горната половина, състоящ се от радиатор и охладител. Има и екзотични опции за охлаждане, направени у дома, или системи с воден метод за понижаване на температурата на процесора.

Има и други характеристики, които са пряко свързани с функционалността на цялата дънна платка и нейната производителност. Наличието на гнездо на определен стандарт също показва какви възможни параметри са включени в тази платформа и колко модерна е тази дънна платка. Ето някои характеристики, които отличават платка, изградена на конкретен сокет, и чипсет, разработен за него:

  • Обхват тактови честотипроцесор, брой поддържани ядра и скорост на трансфер на данни.
  • Наличието на контролери на дънната платка, които разширяват функционалността на платката.
  • Поддръжка или наличие на вградени графичен адаптерв дънната платка или главния процесор.

Как да определите сокета на процесора

Основният компонент, който изпълнява основната задача в работата на компютъра, е процесорът. И ако не успее, тогава не остава нищо друго, освен да го замените с аналог, подобен на конектор и характеристики . Тук възниква предизвикателствоточрез определяне на типа на гнездото. Има много опции, които да разберете, а ето три основни и налични.

По производител и модел

Лесен метод, използващ достъп до световната мрежа (т.е. чрез интернет). Всички необходими данни за продуктите, произведени от конкретна компания за производство на дънни платки, са достъпни на официалните уебсайтове на производителите. Информацията не е скрита никъде и може да бъде проучена от всеки. Просто трябва да въведете необходимите данни в лентата за търсене.

Ето приблизителна последователност от действия:

Чрез Speccy

  1. Изтеглете и инсталирайте приложението Aida64 или Speccy на вашия компютър. След това нека разгледаме втория вариант. Отворете програмата Speccy. И намерете в него раздела с параметрите на процесора, той трябва да се нарича „Централен процесор“.
  2. След това в избрания раздел намерете реда, наречен „Конструктивен“, и прочетете съдържанието му. Тук ще бъде посочен типът на процесорния сокет.
  3. Приблизително същите стъпки ще трябва да се извършат, когато използвате програмата Aida64. Раздел „Компютър“, подраздел DMI, след това в подраздел „Процесор“ потърсете ред с думата Socket.

В документацията

Този метод е най-лесният, но изисква прикачена документация системна единицав момента на закупуване. Сред многото инструкции за дънната платка, процесора, видео адаптера и други компоненти, от които е сглобен компютърът, са подходящи тези, предназначени за процесора и дънната платка. Внимателно превъртете целияръководство и потърсете в него думите: конектор, тип гнездо. Това е мястото, където трябва да бъде информацията за стандарта на сокета на дънната платка или процесора.

Персоналният компютър не е евтино нещо, а в някои версии дори може да струва колкото стара употребявана кола. И го сменяйте много често- това е доста нерентабилен бизнес. Дори реномирани и успешни компании правят това сравнително рядко. Но въпреки това от време на време все още трябва да надграждате и ускорявате изчислителните възможности на всеки компютър.

За да направите това, трябва да разглобите стария хардуер и да намерите информация за определени характеристики и параметри. Трябва обаче да вземете предвид вашите способности за такива процедури. Тук, както казват хората: „Ако не можете, не си правете труда.“ И ако има несигурност относно успеха на такова събитие, тогава е по-добре да се свържете със специални сервизни центровеили на отделни опитни майстори.

Какво е гнездо?

Постоянно чувате да се говори за някакви „сокети“ и вероятно се чудите какво представляват те. Като цяло сокетите първоначално са начин програмите да комуникират помежду си, използвайки Unix файлови дескриптори.

Добре – вероятно сте чували някой хакер на Unix да казва нещо като: „О, Боже мой, всичко в Unix са файлове!“ Този човек може да е имал предвид, че програмите на Unix четат или записват във файлов дескриптор за абсолютно всеки I/O. Файловият дескриптор е асоциирано просто цяло число операционна системас отворени файлове. Но (и това е уловката) файлът също може да бъде мрежова връзка, и FIFO, и канали, и терминал, и истински файл на диск, и просто всичко друго. Всичко в UNIX е файл! Така че, просто вярвайте, че ако ще комуникирате с друга програма през Интернет, ще трябва да го направите чрез файлов дескриптор.

„Хей, умнико, откъде да намеря този файлов дескриптор за използване в мрежата?“ Аз ще отговоря.
Извършвате системно извикване на socket(). Той връща манипулатор на сокет и вие комуникирате чрез него чрез системните извиквания send() и recv() (man send, man recv).

"Но, хей!" може да възкликнете. „Ако това е файлов дескриптор, защо не мога да използвам прости функции read() и write(), за да комуникирам чрез него?“ Отговорът е прост: "Можете!" Малко по-дълъг отговор: „Можете, но send() и recv() предлагат много повече контрол върху това как се прехвърлят вашите данни.“

Какво следва? Какво ще кажете за това: има различни видовегнезда. Има интернет адреси на DARPA (интернет сокети), CCITT X.25 адреси (X.25 сокети, които не ви трябват) и вероятно много други в зависимост от спецификата на вашата операционна система. Този документ описва само първите, Интернет сокети.

Два вида интернет контакти

Какво? Има ли два вида интернет контакти? да Добре, не, лъжа. Има още, но не искам да ви плаша. Има и сурови сокети, много мощно нещо, трябва да ги разгледате.

ДОБРЕ. Какви са двата вида? Единият от тях е “stream socket”, вторият е “datagram socket”, оттук нататък те ще се наричат ​​съответно “SOCK_STREAM” и “SOCK_DGRAM”. Сокетите за дейтаграми понякога се наричат ​​"сокети без връзка" (въпреки че могат също да се свързват(), ако наистина искате. Вижте connect() по-долу.)

Поточните гнезда осигуряват надеждност със своята двупосочна комуникационна система. Ако изпратите два елемента към гнездото в реда „1, 2“, те ще пристигнат до „събеседника“ в същия ред - „1, 2“. Освен това е осигурена защита срещу грешки.

Какво използва сокети за поток? Вероятно сте чували за програмата Telnet, нали? Telnet използва потоков сокет. Всички символи, които въвеждате, трябва да пристигнат от другата страна в същия ред, нали? Освен това браузърите използват HTTP протокола, който от своя страна използва сокети за поток за извличане на страници. Ако телнет към който и да е уебсайт на порт 80 и напишете нещо като "GET / HTTP/1.0" и натиснете enter два пъти, куп HTML ще падне върху вас;)

Как постигат сокети за поток високо нивокачество на трансфер на данни? Те използват протокол, наречен "The Transmission Control Protocol", известен още като "TCP". TCP гарантира, че вашите данни се предават последователно и без грешки. Може да сте чували преди за TCP като половината от "TCP/IP", където IP означава "Интернет протокол". IP се занимава основно с интернет маршрутизиране и сам по себе си не носи отговорност за целостта на данните.

Готино. Какво ще кажете за сокетите за дейтаграми? Защо се наричат ​​без връзка? Какъв е проблема? Защо са ненадеждни?
Е, ето някои факти: ако изпратите дейтаграма, тя може да премине. Или може би няма да дойде. Но ако пристигне, тогава данните в пакета ще бъдат без грешки.

Дейтаграмните сокети също използват IP за маршрутизиране, но не използват TCP; те използват "Протокол за потребителска дейтаграма" или "UDP".

Защо UDP не установява връзки? Тъй като не е необходимо да поддържате отворена връзка със сокети за поток. Вие просто създавате пакет, формирате IP хедър с информация за получателя и изпращате пакета. Няма нужда да установявате връзка. UDP обикновено се използва или когато TCP стекът е недостъпен, или когато един или два пропуснати пакета не водят до края на света. Примери за приложения: TFTP (тривиален протокол за прехвърляне на файлове, по-малък брат на FTP), dhcpcd (DHCP клиент), мрежови игри, аудио стрийминг, видеоконференции и др.

"Чакай малко! TFTP и DHCPcd се използват за прехвърляне на двоични данни от един хост на друг! Данните не могат да бъдат загубени, ако искате да работите с тях правилно! Що за тъмна магия е това?"

Е, приятелю, TFTP и подобни програми обикновено изграждат свой собствен протокол върху UDP. Например, протоколът TFTP гласи, че за всеки получен пакет, получателят трябва да изпрати обратно пакет с надпис "Разбрах!" ("ACK" пакет). Ако подателят на оригиналния пакет не получи отговор в рамките на, да речем, 5 секунди, той ще изпрати отново пакета, докато накрая получи ACK. Такива процедури са много важни за внедряване на надеждни приложения, които използват SOCK_DGRAM.

За приложения, които не изискват такава надеждност - игри, аудио или видео - просто игнорирате изгубените пакети или може би се опитвате да ги компенсирате по някакъв начин. (Играчите на Quake обикновено наричат ​​това явление „проклето забавяне“, а „проклето“ е изключително мек термин).

Защо бихте искали да използвате ненадежден основен протокол? По две причини: скорост и скорост. Този метод е много по-бърз, запали и забрави, отколкото непрекъснатото наблюдение дали всичко е пристигнало безопасно при получателя. Ако изпращате чат съобщение, TCP е страхотен, но ако изпращате 40 позиционни актуализации на знака в секунда, може да не е толкова важно, ако едно или две от тях се загубят, а UDP е добър избор.

Мрежова теория и ниски нива

Тъй като току-що споменах слоевете на протокола, време е да поговорим за това как всъщност работи мрежата и да покажем примери за това как са конструирани SOCK_DGRAM пакетите. Всъщност можете да пропуснете този раздел, но той е добра теоретична справка.

Хей деца, време е да поговорим за капсулирането на данни! Това е много, много важно нещо. Това е толкова важно, че трябва да го научите наизуст.
По принцип същността е следната: пакетът се ражда; пакетът е обвит („капсулиран“) в заглавка от първия протокол (да речем, TFTP), след това цялото нещо (включително заглавната част на TFTP) се капсулира отново от следващия протокол (да речем, UDP), след това отново от следващия един (да речем, IP), и накрая от последния, физически протокол (да речем, Ethernet).

Когато друг компютър получи пакета, хардуерът ( LAN карта) премахва Ethernet заглавката (разгъва пакета), ядрото на ОС премахва IP и UDP заглавките, TFTP програмата премахва TFTP заглавката и накрая получаваме голите данни.

Сега най-накрая можем да говорим за прословутия OSI модел - многослойният мрежов модел. Този модел описва система с мрежова функционалност, която има много предимства пред други модели. Например, можете да пишете във вашата програма като сокети, които изпращат данни, без да се притеснявате как данните се предават физически (сериен порт, Ethernet, модем и т.н.), тъй като програмите на по-ниски нива (ОС, драйвери) вършат цялата работа за вас и го представя прозрачно на програмиста.

Всъщност, тук са всички нива на пълномащабния модел:


  • Приложено

  • Изпълнителен директор

  • Сесия

  • транспорт

  • мрежа

  • канал

  • Хардуер (физически)

Физическият слой е хардуерът; com порт, мрежова карта, модем и др. Приложният слой е най-отдалечен от физическия слой. Това е мястото, където потребителят взаимодейства с мрежата.

За нас този модел е твърде общ и обширен. Мрежов модел, който можем да използваме, може да изглежда така:


  • Приложен слой (Telnet, FTP и др.)

  • Транспортен протокол от хост към хост (TCP, UDP)

  • Интернет слой (IP и маршрутизиране)

  • Ниво на достъп до мрежата (Ethernet, Wi-Fi или друго)

Сега можете ясно да видите как тези слоеве съответстват на капсулирането на оригиналните данни.

Виждате ли колко работа е създаването на един прост пакет? Еха! И трябва сами да напишете всички тези заглавки на пакети в бележника! Шегувам се. Всичко, което трябва да направите с потоковите сокети, е да изпратите () данните навън. Ядрото на ОС ще изгради TCP и IP хедъри, а хардуерът ще поеме слоя за мрежов достъп. Ах, обичам модерните технологии.

Това е нашето кратка екскурзияпо мрежова теория завършен. О, да, забравих да ви кажа: всичко, което исках да ви кажа за маршрутизирането: нищо! Да, да, няма да кажа нищо за това. ОС и IP протоколът ще се погрижат за таблицата за маршрутизиране вместо вас. Ако наистина се интересувате, прочетете документацията в интернет, има много.

Искайки да надстроите вашата система (или да изградите такава система от нулата), потребителят може да се сблъска с проблема за съвпадение на желания процесор и дънна платка. Не е достатъчно да отидете в магазина и да купите нов процесор за дънната платка, първо трябва да разберете дали процесорът е съвместим с гнездото на дънната платка. В същото време някои потребители имат доста неясна представа за това какво е гнездо, как изглежда и за какво е предназначено. Този материал има за цел да затвори „белите петна“ в знанието на някои потребители, в него ще ви кажа какво е гнездото като цяло и какви са спецификите на използването му в компютър.

Какъв е този сокет на дънната платка?

Гнездо (превод от английски "socket" - гнездо, гнездо)- Това е обикновен конектор на дънната платка на компютъра, където е поставен вашия процесор.

Ето как изглежда един от гнездата за процесори на Intel

Казано малко по-сложно, сокетът е набор от механични компоненти, които осигуряват механична и електрическа комуникация между микропроцесора и дънната платка.

Обикновено гнездото има формата на правоъгълна подложка с определена цветова схема, върху която е инсталиран и закрепен централния процесор. До него обикновено има още няколко дупки (или крепежни елементи) за инсталиране на система за охлаждане на процесора.

Защо производителите се нуждаеха от гнездо, когато би било по-лесно просто да запоят процесора към дънната платка? На първо място, той е необходим за удобно надграждане на вашата система чрез замяна на стария процесор с по-модерен аналог. Използвайки механиката на сокета, можете лесно да премахнете процесора от дънната платка и след това да свържете към него нов процесор, предназначен за този тип сокет.

Използването на сокет е подходящо за стационарни и сървърни компютри, където можете да смените процесорите на по-мощни аналози. Лаптопите обикновено използват централен процесор, запоен към дънната платка, който не може да бъде заменен без запояване.

Какво е процесорен сокет?

Семантичното натоварване на понятието „сокет на процесора“ е подобно на понятието „гнездо на дънната платка“; това е типът гнездо, което трябва да съответства на гнездото на дънната платка, когато инсталирате даден процесор върху него. Когато избирате процесор за дънната платка, която вече имате, обърнете внимание на данните за процесорния сокет, това ще ви помогне да определите дали посоченият процесор е подходящ за дънната платка на вашия компютър. Можете да разберете как да направите това, като следвате връзката.

Разнообразие от гнезда

След като научихме какво означава гнездо, нека да разгледаме разнообразието от налични гнезда. Всички налични в момента гнезда са разделени на конектори от Intel и AMD. Процесори от Intel не могат да бъдат инсталирани в гнездо от AMD, напротив, също е невъзможно.

Гнездата обаче са различни:

  • Въз основа на броя на използваните контакти (от които има много стотици), например на гнездото LGA 775 (съкращение „Land Grid Array“), числото 775 означава броя на процесорните крака;
  • По тип контакти (при свързване на процесора и дънната платка се използват краката на процесора (AMD) или краката на самия гнездо (INTEL);
  • Разстояние за монтиране на процесорния охладител;
  • Размер на гнездото (форм фактор);
  • Наличието или отсъствието на контролери;
  • Наличието или липсата на вграден графичен процесор;
  • Индикатор за ефективност.

Как да изберем гнездо?

Когато купувате процесор от компютърни магазини, обикновено има етикет до процесора, на който можете да прочетете за кой сокет е предназначен процесорът. Ако вашата дънна платка използва един тип конектор и посоченият процесор е предназначен за друг сокет, тогава няма да можете да свържете процесора към дънната платка (AMD има редица изключения, които например могат да инсталират процесори, предназначени за по-архаичен AM3 сокет).

Как да разберете Socket на вашия компютър

Как можете да разберете кой сокет използвате? Има няколко възможни начина да направите това:

  • Документация за дънната платка на вашия компютър. Обикновено съдържа подробна информация за вида на гнездото, използвано на MP. Можете също така да проверите дънната платка на компютъра за данни относно нейния модел, след това да въведете тези данни на уебсайта на производителя и да получите цялата свързана информация, включително спецификата на използвания сокет;
  • Различни програми за тестване ще ви предоставят информация за вътрешни компоненти PC (“AIDA64”, “CPU-Z” и аналози);
  • На пластмасова или метална зона на дънната платка до процесора, на конектор за гнездо и др. (за да получите такава информация, може да се наложи да премахнете охладителната система от процесора, което не препоръчвам да правите, особено ако не сте уверени в компетентността си).

Заключение

В този материал обясних какво е гнездо, за какво е предназначено и как да получите информация за вида на интерфейса на вашия компютър. Ако решите да произвеждате независима подмяна CPU, препоръчвам първо да разберете вида на гнездото, използвано на дънната платка, и след това да намерите по-мощен процесор за типа гнездо на вашата система. Подмяната на процесора трябва да се извърши стриктно и внимателно и ако не сте уверени в способностите си, тогава е по-добре да поверите тази процедура на компетентен специалист.



Зареждане...
Връх