Задачи за изчисляване на информационния обем на растерно графично изображение. Има ли значение броят на цветята в един букет? Как да намерите броя на цветовете в палитрата

Теория

Изчисляване на информационния обем на растер графично изображение(количеството информация, съдържащо се в графично изображение) се основава на преброяване на броя на пикселите в това изображение и на определяне на дълбочината на цвета (информационното тегло на един пиксел).

При изчисляване се използва формулата V = i*k,

където v е информационен обемрастерно графично изображение, измерено в байтове, килобайтове, мегабайтове;

k е броят на пикселите (точките) в изображението, който се определя от разделителната способност на носителя на информация (екран на монитор, скенер, принтер);

i е дълбочината на цвета, която се измерва в битове на пиксел.

Дълбочина на цветасе дава от броя на битовете, използвани за кодиране на цвета на точката.

Дълбочината на цвета е свързана с броя на цветовете, показани от формулата

N = 2i, където N е броят на цветовете в палитрата, i е дълбочината на цвета в битове на пиксел.

Примери

1. Видео паметта на компютъра е с капацитет 512Kb, размерът на графичната мрежа е 640 × 200, в палитра от 8 цвята. Колко екранни страници могат да се поберат във видео паметта на компютъра едновременно?

Решение:

Нека намерим броя на пикселите в изображението на една страница от екрана:

k = 640*200=128000 пиксела.

Нека намерим i (дълбочина на цвета, т.е. колко бита са необходими за кодиране на един цвят) N = 2 i, следователно 8 = 2 i, i = 3.

Намерете количеството видеопамет, необходимо за поемане на една страница от екрана. V = i * k (битове), V = 3 * 128000 = 384000 (битове) = 48000 (байтове) = 46,875 Kb.

защото видеопаметта на компютъра е 512Kb, тогава 512 / 46,875 = 10,923 ≈ 10 страници от цял ​​екран могат да се съхраняват едновременно във видеопаметта на компютъра.

Отговор: 10 цели странициекранът може едновременно да се съхранява във видео паметта на компютъра

2. В резултат на преобразуване на растерно графично изображение, броят на цветовете намаля от 256 на 16. Как това промени обема на видео паметта, заета от изображението?

Решение:

Използваме формулите V = i * k и N = 2 i .

N 1 = 2 i1, N 2 = 2 i2, тогава V 1 = i 1 * k, V 2 = i 2 * k, следователно,

256 = 2 i1, 16 = 2 i2,

i 1 = 8, i 2 = 4,

V 1 = 8 * k, V 2 = 4 * k.

Отговор:размерът на графичното изображение ще бъде намален наполовина.

3. Сканира се цветно изображение със стандартен размер A4 (21×29,7 cm2). Разделителната способност на скенера е 1200 dpi (точки на инч), а дълбочината на цвета е 24 бита. Какъв обем информация ще получи графичен файл?

Решение:

1 инч=2,54 см

i=24 бита на пиксел;

Нека преобразуваме размерите на изображението в инчове и да намерим броя на пикселите k: k = (21/2,54)*(29,7/2,54)*1200 2 (dpi) ≈ 139210118 (пиксела)

Използваме формулата V = i * k

V=139210118*24 = 3341042842 (бита) = 417630355 байта = 407842Kb = 398Mb

Отговор:размерът на сканираното графично изображение е 398 MB

1. Определете броя на цветовете в палитрата при дълбочина на цвета 4, 8, 16, 24, 32 бита.

2. В процеса на конвертиране на растерно графично изображение броят на цветовете намаля от 65536 на 16. Колко пъти ще намалее информационният обем на файла?

3. Чертеж от 256 цвята съдържа 120 байта информация. Колко точки има?

4. Достатъчно ли е 256 Kbytes видео памет за работа на монитора в режим 640x480 и палитра от 16 цвята?

5. Колко видео памет е необходима за съхраняване на две страници от изображение, при условие че разделителната способност на дисплея е 640 × 350 пиксела и броят на използваните цветове е 16?

6. Колко видео памет е необходима за съхраняване на четири страници от изображение, ако битовата дълбочина е 24 и разделителната способност на дисплея е 800×600 пиксела?

7. Обемът на видео паметта е 2 MB, битова дълбочина 24, резолюция на дисплея 640×480. Който максимална сумастраници могат да се използват при тези условия?

8. Видео паметта има капацитет, който може да съхрани 4-цветно изображение 640×480. Изображението с какъв размер може да се съхрани в същото количество видео памет, ако използвате 256 цветова палитра?

9. Съхранение растерно изображениеразмер 1024×512 разпределени 256 KB памет. Какъв е максималният възможен брой цветове в палитрата на изображението?

Задачи за изчисляване на обема на звуковата информация

Теория

Звукът може да има различни нива на сила на звука. Броят на различните нива се изчислява по формулата N = 2 i , където i е дълбочината на звука.

Честота на вземане на проби - брой измервания на нивото входен сигналза единица време (за секунда).

Размерът на цифров моно аудио файл се изчислява по формулата A=D*T*i,

където D е честотата на дискретизация;

T е времето на озвучаване или звукозапис;

i - битова дълбочина на регистъра (дълбочина на звука).

За стерео аудио файл размерът се изчислява по формулата A=2*D*T*i

Решение:

Ако записвате в стерео

A = 2*D*T*i = 44100*120*16 = 84672000bit = = 10584000bytes = 10335.9375Kb = 10.094MB.

Ако записвате моно сигнал A = 5Mb.

Отговор: 10 Mb, 5 Mb

2. Обем свободна паметна диск - 0,01 GB, битова дълбочина на звуковата карта - 16. Каква е продължителността на звука на цифров аудио файл, записан с честота на дискретизация 44100 Hz.

Решение:

A = D * T * i

T \u003d 10737418.24 / 44100 / 2 \u003d 121.74 (сек.) = 2.03 (мин.)

Отговор: 2.03 мин.

Задачи за самостоятелно решаване

1. Определете размера (в байтове) на цифров аудио файл, чието време за възпроизвеждане е 10 секунди при честота на дискретизация 22,05 kHz и разделителна способност 8 бита. Файлът не е компресиран.

2. Потребителят разполага с памет от 2,6 MB. Трябва да запишете цифров аудио файл с продължителност 1 минута. Каква трябва да бъде честотата на дискретизация и битовата дълбочина?

3. Обемът на свободната памет на диска е 0,01 GB, битовата дълбочина на звуковата карта е 16. Каква е продължителността на звука на цифров аудио файл, записан с честота на дискретизация 44100 Hz?

4. Една минута запис на цифров аудио файл заема 1,3 MB на диска, битовата дълбочина на звуковата карта е 8. На каква честота се записва звукът?

Когато избира цветя, всеки човек мисли колко цветя трябва да има в букета. В крайна сметка, в допълнение към вида и сянката на растенията, техният брой играе голяма роля в букета. С помощта на специални разработки учените успяха да установят, че още през 5-6 век пр. н. е. се наблюдава определена цифрова символика. Този факт предполага, че числата имат отдавна проверена стойност, така че броят на цветята за подарък трябва да се приема сериозно.

Четни и нечетни числа

Според древните славянски традиции четният брой цветя в букета има значението на траур и зарежда букета с негативна енергия.

Ето защо на погребения, на гробове или паметници се носи сдвоена сума. Но жителите на източните, европейските страни и САЩ имат съвсем различна гледна точка по този въпрос. Четният им брой е символ на късмет, щастие и любов.

Най-щастливото число в немския букет е осем, въпреки факта, че е четно.

В САЩ най-често се подаряват 12 цветя заедно. Жителите на Токио ще реагират спокойно, ако им дадете по 2 цветя, основното нещо не е 4 - тази цифра се счита за символ на смъртта за тях.

Японците като цяло имат свой собствен език на растенията и всяко число има свое значение. Например една роза е знак за внимание, три - уважение, пет - любов, седем - страст и обожание, девет - преклонение. Японците подаряват букет от 9 цветя на идолите си и от 7 - на любимите жени. У нас можете да дадете и четен брой растения, ако в един комплект има повече от 15.

Езикът на цветята

Малко хора знаят, че езикът на цветята определя броя на пъпките в един букет. Този език трябва да се знае и да се вземе предвид от този, който прави подаръка, за да не съжалява за постъпката си в бъдеще. Изведнъж за получателя броят на цветята в букета има значение.

Какво казват числата

Изключение от правилото, което забранява подаряването на четен брой цветя, са розите, може дори да са две.

Има отделен език за тези красиви растения, който определя значението на всяко от техните числа:

Как да подаря на момиче роза

Разбира се, всяка жена мечтае поне веднъж в живота си да получи голям брой рози от любимия си, които дори ще бъдат трудни за преброяване.

Но не винаги композицията от стотици елитни растения е по-важна от гледна точка на любовта към вашия избраник от една красива червена роза, особено ако се преподава правилно.

Не трябва да увивате цветето в обвивка, както и да добавяте допълнителни клони и растения към него, това само ще намали цената на външния му вид.

Много по-добре ще изглежда роза, украсена с кадифена или сатенена панделка. Понякога можете да го опаковате в прозрачна опаковка, но само без много блясък. Същото може да се каже и за букет от три пъпки. Ако в комплекта има повече от 7 цветя, те трябва да бъдат опаковани и завързани с панделки, така че букетът да има красива гледкаи не се разпадна.

Посетете почти всеки форум за фотография и със сигурност ще попаднете на дискусия за предимствата на RAW и JPEG файловете. Една от причините някои фотографи да предпочитат RAW формата е по-голямата битова дълбочина (дълбочина на цвета)*, съдържаща се във файла. Това ви позволява да правите снимки с по-високо техническо качество от това, което можете да получите от JPEG файл.

*малкодълбочина(битова дълбочина), или цвятдълбочина(дълбочина на цвета, на руски това определение се използва по-често) - броят битове, използвани за представяне на цвят при кодиране на един пиксел от растерна графика или видео изображение. Често се изразява като единица битове на пиксел (bpp). Уикипедия

Какво е дълбочина на цвета?

Компютрите (и устройствата, които се управляват от вградени компютри, като цифрови SLR фотоапарати) използват двоичната система. Двоичното номериране се състои от две цифри - 1 и 0 (за разлика от десетичната система, която включва 10 цифри). Една цифра в двоична системасмятането се нарича "бит" (на английски "bit", съкращение от "двоична цифра", "двоична цифра").

8-битово число в двоична система изглежда така: 10110001 (еквивалентно на 177 в десетична система). Таблицата по-долу показва как работи това.

Максималното възможно осембитово число е 11111111 - или 255 в десетичен знак. Това е значителен брой за фотографите, защото се появява в много програми за изображения, както и в по-стари дисплеи.

Цифрово снимане

Всеки от милионите пиксели в цифрова снимка съответства на елемент (наричан още "пиксел") на сензора (сензорна матрица) на фотоапарата. Тези елементи, когато са изложени на светлина, генерират малък електрически ток, който се измерва от камерата и се записва в JPEG или RAW файл.

JPEG файлове

JPEG файловете записват информацията за цвета и яркостта за всеки пиксел като три осемцифрени числа, по едно за червения, зеления и синия канал (тези цветни канали са същите като това, което виждате, когато чертаете цветна хистограма във Photoshop или на вашия камера).

Всеки 8-битов канал записва цвета по скала от 0-255, осигурявайки теоретичен максимум от 16 777 216 нюанса (256 x 256 x 256). Човешкото око може да различи приблизително 10-12 милиона цвята, така че това число предоставя повече от задоволително количество информация за показване на всеки обект.

Този градиент беше съхранен в 24-битов файл (8 бита на канал), което е достатъчно, за да предаде мека цветова градация.

Този градиент беше записан като 16-битов файл. Както можете да видите, 16 бита не са достатъчни, за да предадат мек градиент.

RAW файлове

RAW файловете присвояват повече битове на всеки пиксел (повечето камери имат 12 или 14 битови процесори). Още удари - повече брой, и следователно повече тонове на канал.

Това не означава повече цветове - JPEG файловете вече могат да записват повече цветове, отколкото човешкото око може да възприеме. Но всеки цвят се запазва с много по-фина градация на тоновете. В този случай се казва, че изображението има голяма дълбочина на цвета. Таблицата по-долу илюстрира как битовата дълбочина се равнява на броя на нюансите.

Обработка вътре в камерата

Когато настроите камерата да записва снимки в режим JPEG, вътрешният процесор на камерата чете информацията, получена от сензора в момента, в който правите снимката, обработва я според параметрите, зададени в менюто на камерата (баланс на бялото, контраст, наситеност на цветовете). и т.н.) и го записва като 8-битов JPEG файл. всичко Допълнителна информацияполучен от сензора се изхвърля и губи завинаги. В резултат на това вие използвате само 8 бита от 12 или 14 възможни, които сензорът може да улови.

последваща обработка

RAW файлът се различава от JPEG по това, че съдържа всички данни, заснети от сензора на фотоапарата по време на периода на експозиция. Когато обработвате RAW файл с помощта на софтуер за конвертиране на RAW, софтуерът ще извърши конвертирането подобни теми, което произвежда вътрешният процесор на фотоапарата, когато снимате в JPEG. Разликата е, че задавате параметрите вътре в програмата, която използвате, а зададените в менюто на камерата се игнорират.

Ползата от допълнителната битова дълбочина на RAW файл става очевидна при последваща обработка. Заслужава си да използвате JPEG файл, ако няма да извършвате последваща обработка и просто трябва да зададете експозицията и всички други настройки по време на снимане.

В действителност обаче повечето от нас искат да направят поне няколко корекции, дори и да са само яркост и контраст. И точно това е моментът, в който JPEG файловете започват да отстъпват. С по-малко информация на пиксел, когато правите корекции на яркостта, контраста или цветовия баланс, нюансите могат да бъдат визуално разделени.

Резултатът е най-очевиден в области с плавни и дълги преходи на нюансите, като например при синьо небе. Вместо мек градиент от светло към тъмно, ще видите наслояване на цветни ивици. Този ефект е известен също като постеризация. Колкото повече коригирате, толкова повече се показва в изображението.

С RAW файл можете да направите много по-драматични промени в цветовия нюанс, яркостта и контраста, преди да видите спад в качеството на изображението. Той също така ви позволява да изпълнявате някои от функциите на RAW конвертора, като регулиране на баланса на бялото и възстановяване на „преекспонирани“ зони (възстановяване на светли точки).

Тази снимка е взета от JPEG файл. Дори при този размер ивиците в небето се виждат в резултат на последваща обработка.

При по-внимателно разглеждане ефектът от постеризацията се вижда в небето. Работата с 16-битов TIFF файл може да елиминира или поне да минимизира ефекта на лентите.

16-битови TIFF файлове

Когато обработвате RAW файл, вашият софтуер ви дава възможност да го запишете като 8 или 16 битов файл. Ако сте доволни от обработката и не искате да правите повече промени, можете да го запишете като 8-битов файл. Няма да забележите разлика между 8-битов файл и 16-битов файл на вашия монитор или когато отпечатвате изображението. Изключение е, ако имате принтер, който разпознава 16-битови файлове. В този случай можете да получите по-добри резултати от 16-битов файл.

Въпреки това, ако планирате последваща обработка във Photoshop, тогава се препоръчва да запазите изображението като 16-битов файл. В този случай изображение, взето от 12 или 14 битов сензор, ще бъде "разтегнато", за да запълни 16 битовия файл. След това можете да работите върху него във Photoshop, знаейки, че допълнителната дълбочина на цвета ще ви помогне да постигнете максимално качество.

Отново, когато завършите процеса на обработка, можете да запишете файла като 8-битов файл. Списанията, книгоиздателите и акциите (и почти всеки клиент, който купува снимки) изискват 8-битови изображения. 16-битовите файлове са необходими само ако вие (или някой друг) възнамерявате да редактирате файла.

Това е изображение, което направих с настройката RAW+JPEG на EOS 350D. Камерата запази две версии на файла - JPEG файл, обработен от процесора на камерата, и RAW файл, съдържащ цялата информация, записана от 12-битовия сензор на камерата.

Тук можете да видите сравнение на горния десен ъгъл на обработения JPEG файл и RAW файла. И двата файла са създадени от камерата с една и съща настройка на експозицията и единствената разлика между тях е дълбочината на цвета. Успях да „извадя“ „преекспонираните“ детайли в JPEG, които не се различават в RAW файла. Ако исках да работя върху това изображение допълнително във Photoshop, бих могъл да го запазя като 16-битов TIFF файл, за да осигуря възможно най-доброто качество на изображението по време на обработката.

Защо фотографите използват JPEG?

Фактът, че не всички професионални фотографи използват постоянно RAW формат, не означава нищо. Както сватбените, така и спортните фотографи например често работят с JPEG формат.

За сватбени фотографи, които могат да заснемат хиляди снимки на сватба, това спестява време за постпродукция.

Спортните фотографи използват JPEG файлове, за да могат да изпращат снимки на своите графични редакторипо време на събитието. И в двата случая скорост, ефективност и по-малък размер на файла JPEG форматправи използването на този тип файл логично.

Дълбочина на цвета на компютърните екрани

Дълбочината на битовете също се отнася до дълбочината на цвета, която компютърните монитори могат да покажат. Читателят използва модерни дисплеиМоже да е трудно за вярване, но компютрите, които използвах в училище, можеха да възпроизвеждат само 2 цвята - бяло и черно. "Задължителен" компютър от онова време - Commodore 64, способен да възпроизвежда цели 16 цвята. Според информация от Wikipedia са продадени повече от 12 броя от този компютър.


Компютър Commodore 64. Снимка от Бил Бертрам

Несъмнено няма да можете да редактирате снимки на машина с 16 цвята (64 Kb оперативна паметтака или иначе), а изобретяването на реалистични 24-битови дисплеи е едно от нещата, които направиха цифровата фотография възможна. Реалистични цветни дисплеи, като JPEG файлове, се формират с помощта на три цвята (червено, зелено и синьо), всеки с 256 нюанса, съхранени в 8-битова цифра. Повечето съвременни монитори използват 24-битова или 32-битова реалистична цветна графика.

HDR файлове

Много от вас знаят, че изображенията с висок динамичен обхват (HDR) се създават чрез комбиниране на множество версии на едно и също изображение, взети от различни настройкиизлагане. Но знаете ли, че софтуерът генерира 32-битово изображение с над 4 милиарда тонални стойности на канал на пиксел - само скок от 256-те тона в JPEG файл.

Истинските HDR файлове не могат да се показват правилно на компютърен монитор или отпечатана страница. Вместо това те се съкращават до 8 или 16-битови файлове с помощта на процес, наречен тонално картографиране, който запазва характеристиките на високия динамичен диапазон на оригиналното изображение, но позволява то да бъде възпроизвеждано на устройства с тесен динамичен диапазон.

Заключение

Пикселите и битовете са основните елементи за изграждане на цифрово изображение. Ако искате да получите възможно най-доброто качество на изображението от вашия фотоапарат, трябва да разберете концепцията за дълбочина на цвета и причините, поради които RAW форматът създава най-доброто качество на изображението.

„Битнесът“ е един от параметрите, които всички гонят, но малко фотографи наистина го разбират. Photoshop предлага 8, 16 и 32-битови файлови формати. Понякога виждаме файлове, маркирани като 24 и 48-битови. И нашите камери често предлагат 12 и 14 битови файлове, въпреки че можете да получите 16 бита с фотоапарат със среден формат. Какво означава всичко това и какво значение има?

Какво е битова дълбочина?

Преди да сравните различни опции, нека първо обсъдим какво означава името. Битът е компютърна мерна единица, отнасяща се до съхраняването на информация като 1 или 0. Един бит може да има само една от две стойности: 1 или 0, да или не. Ако беше пиксел, щеше да е напълно черен или изцяло бял цвят. Не е много полезно.

За да опишем по-сложен цвят, можем да комбинираме няколко бита. Всеки път, когато добавяме битове, броят на потенциалните комбинации се удвоява. Един бит има 2 възможни стойности 0 или 1. Когато 2 бита се комбинират, можете да имате четири възможни стойности (00, 01, 10 и 11). Когато комбинирате 3 бита, можете да имате осем възможни стойности (000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 и 111). И така нататък. Като цяло, броят на възможните избори ще бъде числото две, повдигнато на степен на броя на битовете. Така че "8 бита" = 2 8 = 256 възможни цели числа. Във Photoshop това е представено като цели числа 0-255 (вътрешно това е двоично 00000000-11111111 за компютър).

Така че "битовата дълбочина" определя най-малките промени, които можете да направите, спрямо някакъв диапазон от стойности. Ако нашата сива скала от чисто черно до чисто бяло има 4 стойности, които получаваме от 2-битов цвят, тогава ще можем да използваме черно, тъмно сиво, светло сиво и бяло. Доста е малък за фотография. Но ако имаме достатъчно битове, имаме достатъчно стъпки с широк диапазон от сиво, за да създадем това, което ще видим като идеално гладък градиент от черно към бяло.

По-долу е даден пример за сравняване на черно-бял градиент при различни битови дълбочини. Това изображение е само пример. Кликнете върху него, за да видите изображението в пълна резолюция във формат JPEG2000 до 14 бита. В зависимост от качеството на вашия монитор вероятно ще можете да видите разликата само до 8 или 10 бита.

Как да разберем битовата дълбочина?

Би било хубаво, ако всички „битови дълбочини“ могат да се сравняват директно, но има някои терминологични разлики, които трябва да бъдат разбрани.

Моля, обърнете внимание, че изображението по-горе е черно-бяло. Цветното изображение обикновено се състои от червени, зелени и сини пиксели за създаване на цвят. Всеки от тези цветове се третира като "канал" от компютъра и монитора. Софтуер, като Photoshop и Lightroom, преброяват броя битове на канал. Така че 8 бита означава 8 бита на канал. Това означава, че едно 8-битово RGB изображение във Photoshop ще има общо 24 бита на пиксел (8 за червено, 8 за зелено и 8 за синьо). 16-битово RGB или LAB изображение във Photoshop ще има 48 бита на пиксел и т.н.

Може да предположите, че 16-bit означава 16-bit на канал във Photoshop, но в този случай работи по различен начин. Photoshop всъщност използва 16 бита на канал. Въпреки това, той третира 16-битовите моментни снимки по различен начин. Той просто добавя един бит към 15 бита. Това понякога се нарича 15+1 бита. Това означава, че вместо 2 16 възможни стойности (които биха се равнявали на 65536 възможни стойности), има само 2 15+1 възможни стойности, което е 32768+1=32769.

Така че, по отношение на качеството, би било справедливо да се каже, че 16-битовият режим на Adobe всъщност съдържа само 15-битов. Не вярваш? Погледнете 16-битовата скала за информационния панел на Photoshop, която показва скала от 0-32768 (което означава 32769 стойности, дадени нула. Защо Adobe прави това? Според разработчика на Adobe Крис Кокс, това позволява на Photoshop да работи много по-бързо и осигурява точна средна точка за обхват, което е полезно за режимите на смесване.

Повечето камери ще ви позволят да записвате файлове в 8-битов (JPG) или 12 до 16-битов (RAW). Така че защо Photoshop не отваря 12 или 14 битов RAW файл като 12 или 14 битов? От една страна, това ще изисква много средства Работа с фотошопи промяна на файловите формати за поддържане на други битови дълбочини. А отварянето на 12-битови файлове като 16-битови всъщност не е по-различно от отварянето на 8-битов JPG и след това конвертирането в 16-битов. Няма незабавна визуална разлика. Но най-важното е, че има огромни предимства от използването на файлов формат с няколко допълнителни бита (както ще обсъдим по-късно).

За дисплеите терминологията варира. Производителите искат тяхното оборудване да звучи привлекателно. Ето защо 8-битовите режими на дисплея обикновено са означени с "24-битов" (защото имате 3 канала по 8 бита всеки). С други думи, "24-bit" ("True Color") за монитор не е много впечатляващо, всъщност означава същото като 8-bit за Photoshop. Най-добрият вариантще бъде "30-48 бита" (наречен "Дълбок цвят"), което е 10-16 бита на канал, въпреки че за много повече от 10 бита на канал е излишно.

Колко бита можете да видите?

С чист градиент (т.е. най-лошите условия) много могат да открият ивици в 9-битов градиент, който съдържа 2048 нюанса на сивото на добър дисплей с поддръжка за по-дълбок цветен дисплей. 9-битовият градиент е изключително слаб, едва забележим. Ако не знаехте, че съществува, нямаше да го видите. И дори когато го погледнете, няма да е лесно да разберете къде са границите на всеки цвят. 8-битовият градиент е относително лесен за забелязване, ако го погледнете отблизо, въпреки че все още можете да го пропуснете, ако не се вгледате внимателно. По този начин можем да кажем, че 10-битов градиент е визуално идентичен с 14-битов градиент или по-дълбок.

Имайте предвид, че ако искате да създадете свой собствен файл във Photoshop, инструментът за градиент ще създаде 8-битови градиенти в режим на 8-битов документ, но дори и да конвертирате документа в 16-битов режим, пак ще имате 8-битов градиент . Можете обаче да създадете нов градиент в 16-битов режим. Той обаче ще бъде създаден в 12 бита. Програмата няма 16-битова опция за градиентния инструмент на Photoshop, но 12-битовата е повече от достатъчна за всякакви практическа работа, тъй като позволява 4096 стойности.

Не забравяйте да активирате антиалиасинг в градиентния панел, тъй като това е най-доброто за тестване.

Също така е важно да се отбележи, че има вероятност да изпитате фалшиви ивици, когато гледате изображения с увеличение под 67%.

Защо да използвате повече битове, отколкото можете да видите?

Защо имаме опции дори повече от 10-битови в нашите камери и Photoshop? Ако не редактирахме снимките, тогава нямаше да има нужда да добавяме повече битове, отколкото човешкото око може да види. Въпреки това, след като започнем да редактираме снимки, скрити преди това различия могат лесно да излязат наяве.

Ако значително изсветлим сенките или потъмним светлите части, тогава ще увеличим част от динамичния диапазон. И тогава всички недостатъци ще станат по-очевидни. С други думи, увеличаването на контраста в изображението работи като намаляване на битовата дълбочина. Ако завъртим параметрите твърде много, може да се появят ивици в някои части на изображението. Ще покаже преходи между цветовете. Такива моменти обикновено стават забележими при ясно синьо небе или в сенки.

Защо 8-битовите изображения изглеждат по същия начин като 16-битовите?

Когато конвертирате 16-битово изображение в 8-битово, няма да видите разликата. Ако е така, тогава защо да използвате 16-битов?

Всичко е въпрос на гладко редактиране. Когато работите с криви или други инструменти, ще получите повече стъпки за настройка на тонове и цветове. Преходите ще бъдат по-плавни при 16 бита. Следователно, дори разликата да не е първоначално забележима, преходът към по-ниска дълбочина на цвета може да се превърне в сериозен проблем по-късно при редактиране на изображението.

И така, колко бита наистина са ви необходими в една камера?

Промяна от 4 стопа ще доведе до загуба от малко над 4 бита. Промяна от 3 стопа на експозицията е по-близо до загуба на 2 бита. Колко често трябва да регулирате експозицията толкова много? При работа с RAW коригирането до +/- 4 стопа е екстремна и рядко срещана ситуация, но се случва, така че е желателно да има допълнителни 4-5 бита над границите на видимия диапазон, за да има запас. При нормален диапазон от 9-10 бита, с марж, нормата може да бъде приблизително 14-15 бита.

Всъщност вероятно никога няма да имате нужда от толкова много данни поради няколко причини:

  • Няма много ситуации, в които ще срещнете перфектния градиент. Ясното синьо небе е може би най-честият пример. Всички други ситуации имат много детайли и преходите на цветовете не са плавни, така че няма да видите разликата, когато използвате различни битови дълбочини.
  • Точността на вашия фотоапарат не е достатъчно висока, за да гарантира точност на цветовете. С други думи, в изображението има шум. Този шум обикновено прави много по-трудно да се видят преходите между цветовете. Оказва се, че реалните изображения обикновено не са в състояние да покажат цветови преходи в градиенти, тъй като камерата не е в състояние да улови идеалния градиент, който може да бъде създаден програмно.
  • Можете да премахнете цветовите преходи при последваща обработка, като използвате замъгляване по Гаус и добавите шум.
  • Голям запас от битове е необходим само за екстремни тонални корекции.

Като се имат предвид всички неща, 12-битовото звучи като много разумно ниво на детайлност, което би позволило страхотна последваща обработка. Камерата и човешкото око обаче реагират различно на светлината. Човешкото око е по-чувствително към сенките.

Интересен факт е, че много зависи от програмата, която използвате за последваща обработка. Например изтеглянето на сенки от едно и също изображение в Capture One (CO) и в Lightroom може да доведе до различни резултати. На практика се оказа, че CO разваля дълбоките сенки повече от колегата си от Adobe. Така, ако теглите в LR, можете да разчитате на 5 стопа, а в CO - само на 4.

И все пак, най-добре е да избягвате да се опитвате да разтягате повече от 3 стъпки на динамичен обхват поради шум и промяна на цвета. 12-битовият определено е умен избор. Ако държите на качеството пред размера на файла, снимайте в 14 бита, ако камерата ви го позволява.

Колко бита струва използването във Photoshop?

Въз основа на горното трябва да е ясно, че 8 бита не е достатъчно. Веднага можете да видите цветовите преходи в плавни градиенти. И ако не го видите веднага, дори скромни корекции могат да направят ефекта забележим.

Струва си да работите в 16 бита, дори ако вашият оригинален файл 8-битови, като JPG изображения. 16-битовият режим ще даде най-добри резултати, защото ще минимизира преходите при редактиране.

Няма смисъл да използвате 32-битов режим, ако не обработвате HDR файл.

Колко бита ви трябват за интернет?

Предимствата на 16 бита са в разширяването на възможностите за редактиране. Преобразуването на крайното редактирано изображение в 8 бита е чудесно за гледане на моментни снимки и има предимството да създава малки файлове за уеб за повече бързо зареждане. Уверете се, че anti-aliasing е активирано във Photoshop. Ако използвате Lightroom за експортиране в JPG, антиалиасингът се използва автоматично. Това помага да се добави малко шум, което трябва да сведе до минимум риска от забележими 8-битови цветови преходи.

Колко бита са необходими за печат?

Ако печатате у дома, можете просто да създадете копие на работещ 16-битов файл и да го обработите за печат, като отпечатате работния файл. Но какво ще стане, ако изпратите изображенията си по интернет в лаборатория? Много ще използват 16-битови TIF ​​файлове и това е чудесен начин. Ако обаче вашият печат изисква JPG или искате да изпратите по-малък файл, може да се натъкнете на въпроси относно преминаването към 8-битов формат.

Ако вашата печатна лаборатория приема 16-битов формат (TIFF, PSD, JPEG2000), просто попитайте експертите кои файлове са предпочитани.

Ако трябва да изпратите JPG, той ще бъде в 8 бита, но това не би трябвало да е проблем. Всъщност 8-битовият е чудесен за окончателен печат. Просто експортирайте файлове от Lightroom с 90% качество и Adobe RGB цветово пространство. Направете цялата обработка преди да конвертирате файла в 8 бита и няма да има проблеми.

Ако не виждате цветни ивици на монитора си след преобразуване към 8-битов, можете да сте сигурни, че всичко е наред за печат.

Каква е разликата между битовата дълбочина и цветовото пространство?

Битовата дълбочина определя броя на възможните стойности. Цветовото пространство определя максималните стойности или диапазон (известен като "гама"). Ако трябва да използвате кутия с цветни моливи като пример, по-голямата битова дълбочина ще бъде изразена в повече нюанси, а по-големият диапазон ще бъде изразен като по-богати цветове, независимо от броя на моливите.

За да видите разликата, разгледайте следния опростен визуален пример:

Както можете да видите, чрез увеличаване на битовата дълбочина ние намаляваме риска от цветни ивици. Чрез разширяване на цветовото пространство (по-широка гама) можем да използваме по-екстремни цветове.

Как цветовото пространство влияе върху битовата дълбочина?


SRGB (вляво) и Adobe RGB (вдясно)

Цветовото пространство (диапазонът, върху който се прилагат битовете), така че една много голяма гама теоретично може да причини ивици, свързани с цветови преходи, ако е разтегната твърде много. Не забравяйте, че битовете определят броя на преходите по отношение на цветовия диапазон. По този начин рискът от получаване на визуално забележими преходи се увеличава с разширяването на гамата.

Препоръчителни настройки за избягване на ленти

След цялата тази дискусия можем да завършим под формата на препоръки, които трябва да се следват, за да се избегнат проблеми с цветовите преходи в градиентите.

Настройки на камерата:

  • 14+ битов RAW файл е добър избор, ако искаш, най-добро качество, особено ако искате да направите корекции на тона и яркостта, като например увеличаване на яркостта в сенките с 3-4 стъпки.
  • 12-битовият RAW файл е страхотен, ако искате да имате по-малък размер на файла или да снимате по-бързо. За фотоапарат Nikon D850 14-битов RAW файл е с около 30% по-голям от 12-битов, така че това е важен фактор. И големи файловеможе да повлияе на способността за заснемане на дълги серии от кадри без препълване на буфера на паметта.
  • Никога не снимайте в JPG, ако можете. Ако снимате някои събития, когато трябва бързо да прехвърлите файлове и качеството на снимките няма значение, тогава, разбира се, Jpeg ще страхотен вариант. Може също да помислите за снимане в режим JPG+RAW, ако по-късно имате нужда от файл с по-високо качество. Струва си да се придържате към цветовото пространство SRGB, ако снимате в JPG. Ако снимате в RAW, можете да игнорирате настройките на цветовото пространство. RAW файловете всъщност нямат цветово пространство. Той не се инсталира, докато RAW файлът не бъде преобразуван в друг формат.

Lightroom и Photoshop (работни файлове):

  • Винаги запазвайте работните файлове в 16-битов формат. Използвайте 8 бита само за окончателно експортиране към JPG форматза уеб и печат, ако форматът отговаря на изискванията на оборудването за печат. Добре е да се използва 8-битов за краен изход, но този режим трябва да се избягва по време на обработка.
  • Уверете се, че гледате изображението на 67% или по-голямо, за да сте сигурни, че няма забележими цветови преходи в градиентите. В по-малък мащаб Photoshop може да създаде фалшиви ивици. Това ще бъде другата ни статия.
  • Бъдете внимателни, когато използвате HSL в Lightroom и Adobe Camera RAW, тъй като този инструмент може да създаде цветни ленти. Това има много малко общо с битовата дълбочина, но са възможни проблеми.
  • Ако вашият изходен файл е достъпен само в 8-битов (напр. JPG), трябва незабавно да го конвертирате в 16-битов преди редактиране. Последващите редакции на 8-битови изображения в 16-битов режим няма да създадат твърде очевидни проблеми.
  • Не използвайте 32-битов, освен ако не го използвате за обединяване на множество RAW (HDR) файлове. Има някои ограничения при работа в 32-битово пространство и файловете стават двойно по-големи. Най-добре е да направите HDR сливане в Lightroom, вместо да използвате 32-битовия режим на Photoshop.
  • HDR DNG форматът на Lightroom е много удобен. Той използва 16-битов режим с плаваща запетая, за да покрие по-широк динамичен диапазон със същия брой битове. Като се има предвид, че обикновено трябва само да коригираме HDR динамичния диапазон в рамките на 1-2 стопа, това е приемлив формат, който подобрява качеството, без да създава огромни файлове. Разбира се, не забравяйте да експортирате този RAW като 16-битов TIF/PSD, когато трябва да продължите да редактирате във Photoshop.
  • Ако сте един от малкото хора, които трябва да използват 8-битов режим на работа по някаква причина, вероятно е най-добре да се придържате към цветовото пространство sRGB.
  • Когато използвате инструмента за градиент във Photoshop, поставянето на отметка в опцията "гладко" ще накара програмата да използва 1 допълнителен бит. Това може да бъде полезно при работа с 8-битови файлове.

Експортиране за уеб:

  • JPG с 8 бита и sRGB цветово пространство е идеален за уеб. Въпреки че някои монитори могат да показват по-голяма битова дълбочина, увеличеният размер на файла вероятно не си заслужава. И докато все повече и повече монитори поддържат по-широки гами, не всички браузъри поддържат правилно управление на цветовете и могат да показват изображения неправилно. И повечето от тези нови монитори вероятно никога не са били калибрирани по цвят.
  • 8-битовият е подходящ за окончателен изход за печат, но използвайте 16-битов, ако вашият хардуер за печат го поддържа.
  • Стандартен монитор ще бъде подходящ за повечето цели, но имайте предвид, че може да видите цветни ивици поради 8-битови дисплеи. Тези ленти може всъщност да не са на снимките. Те се появяват на етапа на извеждане на монитора. Същата картина може да изглежда по-добре на различен дисплей.
  • Ако можете да си го позволите, 10-битовият дисплей е идеален за фотография. Широка гама като Adobe RGB също е идеална. Но това не е задължително. Можете да създавате невероятни снимки на най-обикновен монитор.

Поглед в бъдещето

IN този моментизборът на по-голяма битова дълбочина може да няма значение за вас, тъй като вашият монитор и принтер поддържат само 8 бита, но нещата може да се променят в бъдеще. Вашият нов монитор ще може да показва повече цветове и да печата професионално оборудване. Запазете вашите работни файлове в 16-битов. Това ще бъде достатъчно, за да запазите най-доброто качество за в бъдеще. Това ще бъде достатъчно, за да отговори на изискванията на всички монитори и принтери, които ще се появят в обозримо бъдеще. Тази цветова гама е достатъчна, за да надхвърли обхвата на човешкото зрение.

Гамата обаче е различна. Най-вероятно имате монитор с sRGB цветова гама. Ако поддържа по-широкия спектър на Adobe RGB или P3 гамата, тогава е по-добре да работите с тези гами. Adobe RGB има разширен цветови диапазон в синьо, циан и зелено, докато P3 предлага по-широки цветове в червено, жълто и зелено. В допълнение към P3 мониторите има търговски принтери, които надхвърлят гамата на AdobeRGB. sRGB и AdobeRGB вече не могат да уловят пълната гама от цветове, които могат да бъдат пресъздадени на монитор или принтер. Поради тази причина си струва да използвате по-широка гама от цветове, ако искате да отпечатате или прегледате снимките си на по-добри принтери и монитори по-късно. За това е подходяща ProPhoto RGB гама. И както беше обсъдено по-горе, по-широката гама се нуждае от повече 16-битова битова дълбочина.

Как да премахнете лентата

Но ако срещнете ленти (най-вероятно при преминаване към 8-битово изображение), можете да предприемете следните стъпки, за да минимизирате този проблем:

  • Преобразувайте слоя в интелигентен обект.
  • Добавете замъгляване по Гаус. Задайте радиуса, за да скриете лентата. Идеален е радиус, равен на ширината на лентата в пиксели.
  • Използвайте маска, за да приложите размазване само там, където е необходимо.
  • И накрая добавете малко шум. Зърнистостта елиминира появата на гладко замъгляване и прави изображението по-сплотено. Ако използвате Photoshop CC, използвайте филтъра Camera RAW, за да добавите малко шум.

При поръчка на печат върху опаковки се препоръчва прилагането на прости изображения за изпълнение в не повече от един или три цвята. Струва си да се отбележи, че при създаването на оформление от добър дизайнер това няма да повлияе на качеството и възприемането на рекламната информация, предоставена от потребителя, и освен това ще намали разходите и сроковете за производство на поръчка. Трябва също така да вземете предвид възможността за комбиниране на цветовете в технологичния план и да изберете подходящото оборудване. В края на краищата не всички приложени изображения са геометрично независими един от друг, често някои цветове са твърдо свързани помежду си и трябва да бъдат съединени.

Ако все още имате нужда от рисунка с голям брой различни цветове, тогава е по-добре да използвате специално оборудване, което ви позволява да изпълнявате пълноцветен печат върху чанти. Принципът на такива машини е наличието на UV сушене, тъй като само UV-втвърдяващи се мастила могат да се използват за пълноцветен печат. Разбира се тази технологияпредполага не само висока цена за отпечатване на пълноцветни изображения върху опаковката, но и отпечатване на по-големи точки, така че не трябва да очаквате качество на картината, както на хартия.



Зареждане...
Връх