AMD Dual Graphics: Analyse der Testergebnisse. AMD Radeon™ Dual Graphics Technologies So deaktivieren Sie Dual Graphics auf einem Laptop

AMD Dual Graphics Test | Hybrid-CrossFire, Neustart

Die Lösung, die AMD jetzt aufruft Duale Grafik, früher bekannt als Hybrid CrossFire. Aus technischer Sicht war der frühere Name zutreffender, da die Funktion die Multi-GPU-Technologie von AMD verwendet, um die APU-Leistung mit diskreten Grafiken zu skalieren.

Das bedeutet, dass Sie ein APU-basiertes System nehmen, eine Radeon-Grafikkarte hinzufügen, sie in einer Konfiguration kombinieren und die resultierende kombinierte Grafikleistungsressource verwenden können, um höhere Bildraten als mit diesen Komponenten allein zu erreichen.

Lösung Duale Grafik wurde 2011 von AMD zusammen mit der Llano-GPU eingeführt; Die entsprechende Rezension finden Sie auf unserer Ressource. Obwohl wir den Reiz des Hybrid CrossFire verstehen, In der ersten Implementierung wurden mehrere Fehler gefunden.. Dann erwarteten wir, die Technologie zu überarbeiten Duale Grafik wenn sie reifer wird. Im Laufe der Zeit wich die Architektur von Llano Trinity, die wiederum durch Richland ersetzt wurde.

AMD hatte drei Generationen Zeit, um die Hardware- und Softwarekomponenten der Technologie zu verfeinern und zu verbessern. Also dachten wir, es sei Zeit für einen Test Duale Grafik gründlicher. Immerhin macht AMD einige ziemlich kühne Behauptungen über die potenziellen Vorteile dieser Funktion. Die folgende Folie stammt aus der Präsentation zur Richland-Premiere:

In den letzten zwei Jahren haben sich viele Fragen dazu angesammelt Duale Grafik. AMD empfiehlt beispielsweise nicht, APUs mit den oben genannten Grafikkarten zu koppeln Radeon HD6670 aufgrund eines möglichen Ungleichgewichts der Grafikressourcen. Allerdings haben wir das gehört Radeon HD7750 ergänzt das Sortiment perfekt Duale Grafik. Ist es mit dieser Technologie überhaupt möglich, eine APU mit einer VLIW5-Grafikarchitektur und einer GCN-basierten diskreten Karte zu koppeln? Wenn ja, werden die Karten teurer Radeon HD6670 lohnende Ergebnisse, die die Überzahlung rechtfertigen? Wenn irgendwelche Einschränkungen Duale Grafik wissenswert? In diesem Artikel werden wir versuchen, diese Fragen zu beantworten.

Wir wollten auch unsere Analyse basierend auf dem FCAT-Dienstprogramm einbeziehen, das Videoaufnahmen verwendet, um die Menge an ausgelassenen und kurzen Frames (zu klein für das bloße Auge) zu messen, die von Multi-GPU-Konfigurationen erzeugt werden. Leider konnten wir das Dienstprogramm nicht abrufen, um Videos erfolgreich zu verarbeiten Duale Grafik. AMD hat gesagt, dass das Problem, das wir erleben, auf absehbare Zeit nicht behoben werden kann. Falls du dich erinnerst, im AMD A10-6700 und A10-6800K Test Das Problem manifestierte sich darin, dass die Bits benachbarter Frames dort angezeigt wurden, wo sie nicht sein sollten, etwa so:

Sehen Sie die Lücke im Bild? Wir sind mit dieser Sachlage nicht einverstanden, deshalb haben wir einen Weg gefunden, die Wirksamkeit objektiv zu bewerten Duale Grafik: Wir haben Videoaufnahmen verwendet, die normalerweise von FCAT verwendet werden, um Daten zu generieren. Sie werden über die unerwarteten Ergebnisse erstaunt sein (zumindest waren wir es). Als nächstes werden wir mehr über Videodemonstrationen sprechen.

AMD Dual Graphics Test | Demovideo, Prüfstand und Benchmarks

Wir wollten immer genau das Bild zeigen, das wir sehen, wenn wir die Ausgabequalität verschiedener Grafikkarten vergleichen. Das Problem ist, dass die verlustfreie Videoaufnahme bei 60 Hz bei 1920 x 1080 Pixeln eine riesige Videodatei erzeugt, die zu groß zum Herunterladen ist. Darüber hinaus wird beim Hochladen dieser Datei auf YouTube die Bildrate auf 30 FPS reduziert, wodurch die Hälfte der Informationen aus der Originaldatei weggeworfen wird. Glücklicherweise haben wir dank der HTML5-Tests von YouTube eine Lösung gefunden. Sie müssen die Beta-Funktion aktivieren, indem Sie zu gehen Verknüpfung, und klicken Sie auf die Schaltfläche „An HTML5-Test teilnehmen“:

Schließen Sie nach der Anmeldung Ihren Webbrowser und starten Sie ihn neu. Jetzt müssen Sie über die Schaltfläche Einstellungen in der unteren rechten Ecke des Videowiedergabefensters auf die HTML5-basierte Geschwindigkeitssteuerung zugreifen:

Wir haben unsere Ergebnisse mit halber Geschwindigkeit aufgezeichnet. Bei den "normalen" Geschwindigkeitseinstellungen von YouTube (30 FPS) können Sie das Ergebnis also mit einer langsameren als der tatsächlichen Geschwindigkeit genau untersuchen und den Unterschied spüren. Wenn Sie dann das Ausgabebild so sehen möchten, wie es während des Tests erscheint, stellen Sie die Videogeschwindigkeit auf 2x (60 FPS) ein. Mit dieser Technik haben wir eine großartige Gelegenheit, die Erfahrung des Spielens des Spiels mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz zu demonstrieren und den Lesern zu zeigen, was wir sehen, wenn wir Ergebnisse sammeln.

Aber zuerst möchten wir Ihnen einige Tipps zum Testen von HTML5 geben. Stellen Sie sicher, dass das Video vollständig geladen ist, bevor Sie es mit doppelter Geschwindigkeit abspielen. Dazu benötigen Sie in der Regel einen breiteren Kanal, da Sprünge und Einfrierungen die normale Wahrnehmung des Bildes beeinträchtigen. Wir haben auch Situationen beobachtet, in denen YouTube Änderungen der Geschwindigkeitseinstellungen nicht registriert hat, ohne die Seite neu zu laden. Und schließlich empfehlen wir Ihnen, das Video zuerst mit normaler Geschwindigkeit und dann mit hoher Geschwindigkeit anzusehen. Dies macht es viel einfacher, Unterschiede in der Glätte der Bildrate zu erkennen.

Beim Testen verwenden wir Catalyst 13.6 Beta-Treiber anstelle von Catalyst 13.8 Beta, das eine Frame-Anpassung für eine flüssigere, stabilere Ausgabe hinzufügt. AMD behauptet, dass der neue Treiber die Konfigurationen nicht beeinflusst Duale Grafik. Es funktioniert nur mit ein paar diskreten GPUs. Andernfalls wurde die Software anderer Systemkomponenten auf die neuesten Versionen aktualisiert.

Prüfstandskonfiguration
Zentralprozessor AMD A10-6800K (Richland), 4,1 GHz Basistakt, 4,4 GHz Turbo Core, integrierte Radeon HD 8670D (844 MHz)
Hauptplatine ASRock FM2A85X, Sockel FM2, Chipsatz: AMD A85
Rom Speicher der AMD Gamer-Serie, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Speichermedium Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 U/min, 32 MB Cache, SATA 3 Gb/s
Netz Eingebauter Gigabit-LAN-Controller
Grafikkarte AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 800 MHz (1600 MHz effektiv)
Netzteil ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
Betriebssystem Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX11
Graph. Treiber AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Tests und Einstellungen
Die U-Bahn in der letzten Nacht Version 1.0.0.0, DirectX 10, integrierter Benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, Version 1.5.26.05, 25 S. Fraps
Grabräuber Version 1.04, THG-Benchmark, 60 s. Fraps
F1 2012 Version 1.2, Direct X 11, eingebauter Benchmark, 60 s. Fraps
BioShock Infinite Version 1.0.1441711, integrierter Benchmark, Fraps
Company of Heroes 2 Version 3.0.0.9804, integrierter Benchmark, Fraps

Alle Laptops haben mindestens eine Grafiklösung – eine integrierte Grafikkarte. Für ein komfortables Arbeiten mit Anwendungen (insbesondere Spielen) wird jedoch empfohlen, nicht das integrierte Videosystem, sondern ein zusätzliches zu verwenden. Es kann unterschiedlich genannt werden: extern, diskret usw. Das Wesentliche daran ändert sich nicht: Diese Grafikkarte ist eine separate Einheit, die nicht in den Laptop integriert ist und daher nicht den für die Laptopkarte spezifischen Einschränkungen unterliegt.

Insbesondere hängt seine Leistung nicht von der Auslastung von Laptop-Geräten ab und wird nur durch das interne Design bestimmt. Darüber hinaus verfügt es über einen eigenen Speicher und belegt nicht den Arbeitsspeicher des Laptops.

Im Allgemeinen ist eine diskrete Grafikkarte in einem Laptop ein vollständiges Analogon einer herkömmlichen Grafikkarte in einem stationären PC, jedoch in einem anderen Design.

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie eine separate Grafikkarte auf einem AMD-Laptop aktivieren.

Das Hauptmerkmal eines diskreten Adapters ist seine erhöhte Leistung im Vergleich zum eingebauten. Manchmal beträgt die Leistungssteigerung beim Umstieg auf eine diskrete Karte bis zu 200-300 %.

Dies erhöht natürlich den Energieverbrauch des Systems erheblich, was zu einer Verringerung der Mobilität des Laptops führt, aber in Fällen, in denen eine hohe Geschwindigkeit des Videosystems erforderlich ist, ist dies die einzig mögliche Lösung.

Methoden zum Umschalten einer separaten Grafikkarte auf einem Laptop

Es gibt mehrere Möglichkeiten, die verwendete GPU zu wechseln:

  1. Systemtools, die Teil des Windows-Betriebssystems (OS) sind.
  2. Verwenden des Low-Level-Laptop-Konfigurationsprogramms - BIOS oder UEFI.
  3. Mit spezieller Software, die mit dem Laptop geliefert wird.

Jede Methode hat ihre eigenen Anwendungsfunktionen, und in manchen Fällen reicht dies möglicherweise nicht aus. Beispielsweise können Sie keine Umstellung im Betriebssystem vornehmen, wenn der externe Adapter im BIOS „streng“ deaktiviert ist.

Betrachten Sie die Anwendung jeder Methode genauer:

Standard-Windows-Tools

Um zu einer separaten Karte im Windows-Betriebssystem zu wechseln, müssen Sie zuerst die integrierte Karte deaktivieren und dann den Laptop neu starten. Nach diesem Vorgang wird auf die Verwendung eines diskreten Videoadapters umgeschaltet.

Die Deaktivierung erfolgt im Geräte-Manager im Abschnitt "Display Adapters". Es reicht aus, eine integrierte Karte auszuwählen, mit der rechten Maustaste darauf zu klicken und den Punkt "Deaktivieren" auszuwählen.

Wichtig! Dies sollte nur gemacht werden, wenn beide Karten im Gerätemanager angezeigt werden! Wenn nur einer angezeigt wird, müssen Sie zuerst diskret im BIOS aktivieren.

UEFI oder BIOS

Wenn Sie die BIOS-Umschaltung verwenden, müssen Sie zu den Peripherieeinstellungen gehen (diese können "Peripheriegeräte", "Erweiterte Konfiguration" und dergleichen heißen) und das verwendete Grafikgerät auswählen. Der Menüpunkt zur Auswahl eines Adapters kann "Grafikgerät", "Videoadapter", "Anzeige..." usw. heißen.

Aufmerksamkeit! In Systemen, in denen die UEFI-Schnittstelle anstelle des BIOS verwendet wird, ist der Algorithmus zum Wechseln des Adapters ähnlich, obwohl die Informationen sowohl eine textuelle Darstellung haben als auch in Form von Symbolen angezeigt werden können.

Verwenden von mit Treibern installierter Software

Der eine oder andere Adapter lässt sich auch über eine spezielle Software konfigurieren, die bei einem Laptop in der Regel mit dem Betriebssystem mitgeliefert wird. Bei AMD-Adaptern könnte dies das Catalyst Control Center sein.

Wählen Sie im Panel des Catalyst-Programms (das durch Anklicken in der Taskleiste aufgerufen wird) den Punkt „Switchable graph. Adapter", wo die Auswahl der verwendeten Grafikkarte getroffen wird. Eine Alternative wäre der Punkt „Performance“, bei dem die integrierte Karte im Abschnitt „Dual Graphics“ deaktiviert wird.

Die Lösung, die AMD jetzt aufruft Duale Grafik, früher bekannt als Hybrid CrossFire. Aus technischer Sicht war der frühere Name zutreffender, da die Funktion die Multi-GPU-Technologie von AMD verwendet, um die APU-Leistung mit diskreten Grafiken zu skalieren.

Das bedeutet, dass Sie ein APU-basiertes System nehmen, eine Radeon-Grafikkarte hinzufügen, sie in einer Konfiguration kombinieren und die resultierende kombinierte Grafikleistungsressource verwenden können, um höhere Bildraten als mit diesen Komponenten allein zu erreichen.

Lösung Duale Grafik wurde 2011 von AMD zusammen mit der Llano-GPU eingeführt; Die entsprechende Rezension finden Sie auf unserer Ressource. Obwohl wir den Reiz des Hybrid CrossFire verstehen, In der ersten Implementierung wurden mehrere Fehler gefunden.. Dann erwarteten wir, die Technologie zu überarbeiten Duale Grafik wenn sie reifer wird. Im Laufe der Zeit wich die Architektur von Llano Trinity, die wiederum durch Richland ersetzt wurde.

AMD hatte drei Generationen Zeit, um die Hardware- und Softwarekomponenten der Technologie zu verfeinern und zu verbessern. Also dachten wir, es sei Zeit für einen Test Duale Grafik gründlicher. Immerhin macht AMD einige ziemlich kühne Behauptungen über die potenziellen Vorteile dieser Funktion. Die folgende Folie stammt aus der Präsentation zur Richland-Premiere:

In den letzten zwei Jahren haben sich viele Fragen dazu angesammelt Duale Grafik. AMD empfiehlt beispielsweise nicht, APUs mit den oben genannten Grafikkarten zu koppeln Radeon HD6670 aufgrund eines möglichen Ungleichgewichts der Grafikressourcen. Allerdings haben wir das gehört Radeon HD7750 ergänzt das Sortiment perfekt Duale Grafik. Ist es mit dieser Technologie überhaupt möglich, eine APU mit einer VLIW5-Grafikarchitektur und einer GCN-basierten diskreten Karte zu koppeln? Wenn ja, werden die Karten teurer Radeon HD6670 lohnende Ergebnisse, die die Überzahlung rechtfertigen? Wenn irgendwelche Einschränkungen Duale Grafik wissenswert? In diesem Artikel werden wir versuchen, diese Fragen zu beantworten.

Wir wollten auch unsere Analyse basierend auf dem FCAT-Dienstprogramm einbeziehen, das Videoaufnahmen verwendet, um die Menge an ausgelassenen und kurzen Frames (zu klein für das bloße Auge) zu messen, die von Multi-GPU-Konfigurationen erzeugt werden. Leider konnten wir das Dienstprogramm nicht abrufen, um Videos erfolgreich zu verarbeiten Duale Grafik. AMD hat gesagt, dass das Problem, das wir erleben, auf absehbare Zeit nicht behoben werden kann. Falls du dich erinnerst, im AMD A10-6700 und A10-6800K Test Das Problem manifestierte sich darin, dass die Bits benachbarter Frames dort angezeigt wurden, wo sie nicht sein sollten, etwa so:

Sehen Sie die Lücke im Bild? Wir sind mit dieser Sachlage nicht einverstanden, deshalb haben wir einen Weg gefunden, die Wirksamkeit objektiv zu bewerten Duale Grafik: Wir haben Videoaufnahmen verwendet, die normalerweise von FCAT verwendet werden, um Daten zu generieren. Sie werden über die unerwarteten Ergebnisse erstaunt sein (zumindest waren wir es). Als nächstes werden wir mehr über Videodemonstrationen sprechen.

AMD Dual Graphics Test | Demovideo, Prüfstand und Benchmarks

Wir wollten immer genau das Bild zeigen, das wir sehen, wenn wir die Ausgabequalität verschiedener Grafikkarten vergleichen. Das Problem ist, dass die verlustfreie Videoaufnahme bei 60 Hz bei 1920 x 1080 Pixeln eine riesige Videodatei erzeugt, die zu groß zum Herunterladen ist. Darüber hinaus wird beim Hochladen dieser Datei auf YouTube die Bildrate auf 30 FPS reduziert, wodurch die Hälfte der Informationen aus der Originaldatei weggeworfen wird. Glücklicherweise haben wir dank der HTML5-Tests von YouTube eine Lösung gefunden. Sie müssen die Beta-Funktion aktivieren, indem Sie zu gehen Verknüpfung, und klicken Sie auf die Schaltfläche „An HTML5-Test teilnehmen“:

Schließen Sie nach der Anmeldung Ihren Webbrowser und starten Sie ihn neu. Jetzt müssen Sie über die Schaltfläche Einstellungen in der unteren rechten Ecke des Videowiedergabefensters auf die HTML5-basierte Geschwindigkeitssteuerung zugreifen:

Wir haben unsere Ergebnisse mit halber Geschwindigkeit aufgezeichnet. Bei den "normalen" Geschwindigkeitseinstellungen von YouTube (30 FPS) können Sie das Ergebnis also mit einer langsameren als der tatsächlichen Geschwindigkeit genau untersuchen und den Unterschied spüren. Wenn Sie dann das Ausgabebild so sehen möchten, wie es während des Tests erscheint, stellen Sie die Videogeschwindigkeit auf 2x (60 FPS) ein. Mit dieser Technik haben wir eine großartige Gelegenheit, die Erfahrung des Spielens des Spiels mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz zu demonstrieren und den Lesern zu zeigen, was wir sehen, wenn wir Ergebnisse sammeln.

Aber zuerst möchten wir Ihnen einige Tipps zum Testen von HTML5 geben. Stellen Sie sicher, dass das Video vollständig geladen ist, bevor Sie es mit doppelter Geschwindigkeit abspielen. Dazu benötigen Sie in der Regel einen breiteren Kanal, da Sprünge und Einfrierungen die normale Wahrnehmung des Bildes beeinträchtigen. Wir haben auch Situationen beobachtet, in denen YouTube Änderungen der Geschwindigkeitseinstellungen nicht registriert hat, ohne die Seite neu zu laden. Und schließlich empfehlen wir Ihnen, das Video zuerst mit normaler Geschwindigkeit und dann mit hoher Geschwindigkeit anzusehen. Dies macht es viel einfacher, Unterschiede in der Glätte der Bildrate zu erkennen.

Beim Testen verwenden wir Catalyst 13.6 Beta-Treiber anstelle von Catalyst 13.8 Beta, das eine Frame-Anpassung für eine flüssigere, stabilere Ausgabe hinzufügt. AMD behauptet, dass der neue Treiber die Konfigurationen nicht beeinflusst Duale Grafik. Es funktioniert nur mit ein paar diskreten GPUs. Andernfalls wurde die Software anderer Systemkomponenten auf die neuesten Versionen aktualisiert.

Prüfstandskonfiguration
Zentralprozessor AMD A10-6800K (Richland), 4,1 GHz Basistakt, 4,4 GHz Turbo Core, integrierte Radeon HD 8670D (844 MHz)
Hauptplatine ASRock FM2A85X, Sockel FM2, Chipsatz: AMD A85
Rom Speicher der AMD Gamer-Serie, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Speichermedium Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 U/min, 32 MB Cache, SATA 3 Gb/s
Netz Eingebauter Gigabit-LAN-Controller
Grafikkarte AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 bei 800 MHz (1600 MHz effektiv)
Netzteil ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
Betriebssystem Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX11
Graph. Treiber AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Tests und Einstellungen
Die U-Bahn in der letzten Nacht Version 1.0.0.0, DirectX 10, integrierter Benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Version 1.6.89.06, Version 1.5.26.05, 25 S. Fraps
Grabräuber Version 1.04, THG-Benchmark, 60 s. Fraps
F1 2012 Version 1.2, Direct X 11, eingebauter Benchmark, 60 s. Fraps
BioShock Infinite Version 1.0.1441711, integrierter Benchmark, Fraps
Company of Heroes 2 Version 3.0.0.9804, integrierter Benchmark, Fraps

AMD Dual Graphics Test | Testergebnisse

Grabräuber

Wir beginnen unsere Analyse mit Tomb Raider. Dies ist wahrscheinlich die beste Option für Duale Grafik, da das Spiel von AMD gesponsert wurde. Außerdem ist sie sehr unterhaltsam.

Zumindest theoretisch zeigen das die Ergebnisse dieses Benchmarks Duale Grafik hat einen erheblichen Einfluss auf die Leistung, indem es die Fähigkeiten einer einzelnen APU oder diskreten GPU steigert. Laut AMD, Radeon HD6670 bietet in Kombination mit das beste Preis-Leistungs-Verhältnis APU A10-6800K, die eine 100-prozentige Beschleunigung gegenüber einer separaten Karte bietet.

Der Geschwindigkeitsschub mit GDDR5-Karten ist weniger beeindruckend. Aber trotz der Mischung von VLIW5- und GCN-Architekturen gibt es eine deutliche Verbesserung der Leistungsindikatoren.

Der Bildratengraph in der Dynamik zeigte nichts Neues, obwohl man sehen kann, wie die Konfigurationen sind Duale Grafik eine merkliche Steigerung der Bildraten bieten als die APU oder separate Grafikkarte allein.

Betrachten wir nun die zeitlichen Schwankungen zwischen den Frames. Das ist leicht zu sehen Duale Grafik stellt eine signifikante Verzögerung beim Wechsel aufeinanderfolgender Rahmen bereit. Diese Verzögerungen können zu ausgelassenen oder kurzen Frames führen, was den Vorteil einer hohen Framerate zunichte macht.

Das folgende Video zeigt einen direkten Vergleich der Ergebnisse APU A10-6800K(durchschnittliche Bildrate 24,1 FPS), APU A10-6800K Mit Radeon HD6670 DDR3-Modus Duale Grafik(durchschnittliche Bildrate 43,3 FPS) und Single Radeon HD7750(durchschnittliche Bildrate 49,2 FPS).

AMD Dual Graphics Test – Tomb Raider

Video bei halber Geschwindigkeit demonstriert eindrucksvoll, was der Fraps-Score nicht sagen kann: die Konfiguration Duale Grafik bietet die gleiche "intermittierende" Ausgabe wie eine Single APU A10-6800K, trotz der doppelten durchschnittlichen Framerate. Inzwischen, Radeon HD7750 erzeugt ein perfekt glattes Bild. Dieser Effekt ist bei voller Geschwindigkeit nicht mehr so ​​ausgeprägt, aber immer noch spürbar.

Bereits während des ersten getesteten Spiels wird deutlich, dass es eine Diskrepanz zwischen den Messwerten von Tools wie Fraps und den realen Eindrücken des wiedergegebenen Bildes gibt. Eine Zunahme der zeitlichen Schwankungen zwischen Frames bestätigt unsere Hypothese. Duale Grafik, was möglicherweise die Anzahl der pro Sekunde gerenderten Frames erhöht, aber da es sich hauptsächlich um übersprungene und kurze Frames handelt, ist dies während des eigentlichen Spiels nicht bemerkbar.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Ein Firmenvertreter hat bereits erklärt, dass dieser Treiber die Funktion nicht beeinträchtigt Duale Grafik, auch trotz der Einführung der Bildratenanpassung. Version 13.8 zielt auf diskrete Grafikkarten in CrossFire-Paketen ab.

Aber um dies hundertprozentig sicherzustellen, verbrachten wir einen zusätzlichen Tag mit der Videoaufnahme mit dem Beta-Treiber von Catalyst 13.8.

AMD Dual Graphics Benchmark mit 13.8 Beta-Treiber – Tomb Raider

AMD Dual Graphics Benchmark mit 13.8 Beta-Treiber – Skyrim

AMD Dual Graphics Benchmark mit 13.8 Beta-Treiber – F1 2012

AMD Dual Graphics Benchmark mit 13.8 Beta-Treiber – Bioshock

Wie Sie sehen, ändert der neue Treiber nichts bzgl Duale Grafik, wie der Vertreter von AMD sagte.

AMD Dual Graphics Test | Gut für Benchmarks, aber nicht für Spiele

Führt die Installation einer separaten Grafikkarte zusätzlich zur APU zu erhöhten Bildraten in Spielen, wenn sie aktiviert ist? Duale Grafik? Laut Fraps führt definitiv.

Aber führt dies zu einem flüssigeren Gameplay basierend auf dem Bild auf dem Bildschirm? Nachdem wir mehrere Spiele mit dieser Funktion getestet haben, denken wir nein. Aber um nicht unbegründet zu sein, haben wir einen Weg gefunden, es zu demonstrieren. Da FCAT aufgrund von AMD-Treiberproblemen nicht funktioniert, haben wir Videos verwendet, die wir normalerweise über FCAT laufen lassen würden. Und Ergebnisse für Duale Grafik entpuppte sich als enttäuschend.

Es gibt keinen Zusammenhang zwischen der höheren Framerate in Fraps und dem, was man bei der Ausgabe über DVI tatsächlich sieht. AMD spricht seit fast zwei Jahren über dieses Feature, und Duale Grafik soll schon ihre Kinderkrankheiten erlebt haben. Wir wissen nicht, wie viele Spieler eine Grafikkarte gekauft haben, um sie mit einer Llano-, Trinity- oder Richland-APU zu kombinieren, weil sie glaubten, dass dies das Spielerlebnis verbessern würde, aber nach dem, was wir gesehen haben, waren die zusätzlichen Kosten größtenteils verschwendet.

Ja, der Fraps-Score besagt, dass die durchschnittliche Framerate deutlich ansteigt. Es war jedoch dieses Paradoxon, das FCAT überhaupt erst inspirierte. Wenn das Programm jeden ausgelassenen und kurzen Frame zur durchschnittlichen Framerate zählt Duale Grafik, werden Sie keinen Nutzen aus Frame-Chunks (wie im Bild oben) ziehen, die die Leistung künstlich steigern.

Wir versuchen nicht, auf AMD herumzuhacken. Während Artefakte wie geringfügige „Stottern“ seit Jahren bekannt sind, ist die Isolierung von Daten, die für reale Erfahrungen sinnvoll sind, ein neueres Phänomen, das dem Portalteam aufgefallen ist. Der Tech-Report, und dann von Nvidias FCAT-Dienstprogramm quantifiziert. Wir freuen uns sehr, dass AMD diese Probleme ernst genug genommen und einen speziellen Treiber entwickelt hat, um sie zu lösen. Wir werden bald den neuesten Catalyst-Beta-Treiber der gleichen Technologie testen, um zu sehen, ob sich das Spielerlebnis mit stabileren Bildraten verbessert. Wenn ja, würden wir uns freuen, das AMD Produktsoftware-Entwicklungsteam zu loben.

Der neueste Treiber verbessert die Situation jedoch nicht mit Duale Grafik. Die Probleme mit dieser Technologie sind noch schwerwiegender, als wir vor der Planung dieser Analyse dachten. Wir hoffen, dass das Unternehmen die Korrektur der Arbeit verantwortungsbewusst angeht. Duale Grafik, wie es bei CrossFire-Verbesserungen mit zwei diskreten GPUs der Fall ist. Im Moment treibt AMD eine Funktion voran, die die Benchmark-Ergebnisse verbessert, aber nicht das Gameplay selbst. Und das ist falsch.

AMD Radeon Dual Graphics ist eine AMD CrossFireX™-basierte Technologie, die nur auf AMD APU-basierten Systemen verfügbar ist, die mit diskreten AMD Radeon Coordinating-Grafikkarten installiert sind. Die neueste Liste der APU-basierten Systeme und diskreten Grafikkarten, die die AMD Radeon Dual Graphics-Technologie unterstützen, finden Sie unter http://www.amd.com/dualgraphics .

Wenn AMD Radeon Dual Graphics aktiviert ist, arbeitet der integrierte Grafikprozessor in der APU in Verbindung mit der separaten Grafikkarte, um die Grafikqualität und -leistung zu verbessern, insbesondere für Gaming-Anwendungen. Weitere Informationen zur Zusammenarbeit dieser Komponenten finden Sie unter .

Aktivieren/Deaktivieren Sie die AMD Radeon™ Dual-Grafiktechnologie

Verwenden Sie die Seite AMD Radeon Dual Graphics, um die Unterstützung für AMD Radeon Dual Graphics zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Wenn die AMD Radeon Dual Graphics-Unterstützung aktiviert ist, wird die separate Grafikkarte in Verbindung mit der APU verwendet, um die Grafikqualität und -leistung (sofern möglich) zu verbessern.

Hinweis: Wenn die AMD Radeon Dual Graphics-Unterstützung aktiviert ist, wird die Control Center-Anwendung automatisch neu gestartet.

  1. Rufen Sie die Seite AMD Radeon Dual Graphics auf:
    • Standarddarstellung - Leistung und Spiele > Gaming-Leistung.
    • Erweiterte Ansicht - Leistung und Spiele.
  2. Wählen Sie die passende Option aus den folgenden aus:
    • Aktivieren Sie AMD Radeon Dual Graphics- Ermöglicht die Zusammenarbeit mehrerer GPUs, um die Grafikqualität und -leistung zu verbessern. An eine optionale Grafikkarte angeschlossene Displays werden automatisch deaktiviert.Ab Windows® 8.1 ist die AMD Radeon Dual Graphics-Unterstützung standardmäßig nur für Anwendungen und Spiele mit dem Standard-AMD-Profil oder dem benutzerdefinierten Anwendungsprofil aktiviert. Um AMD Radeon Dual Graphics für alle Spiele und Anwendungen zu aktivieren – auch für diejenigen, die kein Anwendungsprofil haben – wählen Sie Aktivieren Sie AMD Radeon Dual Graphics für Apps ohne Profil.
    • Deaktivieren Sie AMD Radeon Dual Graphics- Ermöglicht es Ihnen, zusätzliche Anzeigen auf der optionalen Grafikkarte zu aktivieren (diese Aktion verbessert weder die Leistung noch die Grafikqualität).
  3. Um die Unterstützung für Displays zu entsperren, die mit einer optionalen Grafikkarte verbunden sind, klicken Sie optional auf den Schieberegler und ziehen Sie ihn. Nicht alle Konfigurationen von AMD Radeon Dual Graphics unterstützen das Entsperren von Displays, die mit einer optionalen Grafikkarte verbunden sind. Hinweis: Verbinden Sie alle Anwendungen, um eine optimale Leistung beim Starten von 3D-Anwendungen zu erzielen Displays an die primäre GPU und entsperren (falls erforderlich) Displays, die mit der sekundären GPU verbunden sind.
  4. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anwenden.

Die Unterstützung für AMD Radeon Dual Graphics wird je nach Bedarf aktiviert oder deaktiviert. Wenn Sie AMD Radeon Dual Graphics aktivieren, können Sie die AMD Radeon Dual Graphics-Anzeige ein- oder ausblenden.

Anzeigen/Ausblenden des AMD Radeon™ Dual Graphics-Logos

Wenn die AMD Radeon Dual Graphics-Unterstützung aktiviert ist, können Sie das AMD Radeon Dual Graphics-Logo für 3D-Anwendungen und Spiele anzeigen, die im Vollbildmodus ausgeführt werden. Dieses Logo erscheint in der oberen rechten Ecke des Bildschirms und zeigt an, dass die AMD Radeon Dual Graphics-Unterstützung aktiviert ist. Wenn die AMD Radeon Dual Graphics-Unterstützung deaktiviert ist, wird das Logo nicht angezeigt.

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Control Center-Logo im Windows®-Infobereich.
  2. Wählen Sie im angezeigten Menü die der APU zugeordnete Grafikkarte aus, wählen Sie AMD Radeon Dual-Grafikeinstellungen und wähle Statussymbol für AMD Radeon Dual Graphics anzeigen (falls zutreffend) um das AMD Radeon Dual Graphics-Logo anzuzeigen, wenn AMD Radeon Dual Graphics aktiviert ist Um das Logo immer auszublenden, auch wenn AMD Radeon Dual Graphics aktiviert ist, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen.

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