Systemblockgerät zur Präsentation. Systemeinheit












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Vortrag zum Thema:

Folie Nummer 1

Beschreibung der Folie:

Folie Nummer 2

Beschreibung der Folie:

Die Systemeinheit enthält: Netzteil - ein Gerät, das die Wechselspannung des Netzes in eine Gleichspannung unterschiedlicher Polarität und Größe umwandelt, die zur Stromversorgung des Motherboards und interner Geräte erforderlich ist. Das Netzteil enthält einen Lüfter, der Luft zirkuliert, um die Systemeinheit zu kühlen. Systemplatine (Hauptplatine); Backbone (Systembus); Prozessor; Soundkarte; Videokarte (Grafikkarte); Festplattenlaufwerke; Diskettenlaufwerke; optische, magnetooptische und andere Laufwerke, Laufwerk CD-ROM, DVD-ROM;

Folie Nummer 3

Beschreibung der Folie:

Motherboard, Prozessor, RAM Das Motherboard ist der Hauptteil der Systemeinheit, an dem alle Geräte der Systemeinheit angeschlossen sind. Über das Motherboard kommunizieren die Geräte der Systemeinheit miteinander, tauschen Informationen aus und liefern Strom. Je schneller die Busse (Gerätekommunikationskanäle) des Motherboards sind, desto schneller kommunizieren die Geräte miteinander, desto schneller arbeitet der Computer.Der Prozessor, das Gehirn der Systemeinheit, führt logische Operationen aus. Die Geschwindigkeit des Computers und seine gesamte Architektur hängen weitgehend von seiner Geschwindigkeit und Frequenz ab.RAM ist ein Speicher für die vorübergehende Speicherung von Daten in einem Computer, er wird nur verwendet, wenn der Computer läuft. Die Geschwindigkeit des Computers hängt von der Größe und Geschwindigkeit des Arbeitsspeichers ab.

Folie Nummer 4

Beschreibung der Folie:

Festplatte, Grafikkarte Eine Festplatte dient zur langfristigen Speicherung von Informationen, sie enthält Programme, die für den Betrieb eines Computers (Windows, Office, Internet Explorer.) und Benutzerdateien (Mail-Dateien, wenn ein Mail-Client verwendet wird , Video, Musik, Bilder.) Videokarte - eine Karte in der Systemeinheit, die für die Verbindung der Systemeinheit und des Monitors bestimmt ist, das Bild an den Monitor überträgt und einen Teil der Berechnungen zur Vorbereitung des Bildes für den Monitor übernimmt. Die Bildqualität hängt von der Grafikkarte ab. Die Grafikkarte verfügt über einen eigenen integrierten RAM und einen eigenen Bildverarbeitungsprozessor. Je höher die Frequenz des Prozessors der Grafikkarte und je mehr Speicher die Grafikkarte hat, desto mehr coole (später veröffentlichte) Spiele können Sie auf Ihrem Computer spielen.

Folie Nummer 5

Beschreibung der Folie:

Soundkarte, Netzwerkkarte, CD/DVD-ROM Soundkarte - dient zur Aufbereitung von Tonsignalen, die von Lautsprechern wiedergegeben werden. Eine Soundkarte ist in der Regel in das Motherboard eingebaut, kann aber auch baulich getrennt und über einen Bus verbunden werden.Eine Netzwerkkarte ist eine Platine, ein Gerät, das auf dem Motherboard installiert oder darin eingebaut ist. Eine Netzwerkkarte wird verwendet, um einen Computer über ein lokales Netzwerk mit anderen Computern zu verbinden oder eine Verbindung zum Internet herzustellen CD / DVD-ROM - ein Gerät zum Lesen / Beschreiben von CDs, CDs, DVDs. Diese Geräte unterscheiden sich in der Geschwindigkeit beim Lesen oder Schreiben von Informationen sowie in der Fähigkeit, verschiedene Medien zu lesen / zu schreiben. Heutzutage ist auf dem Markt kaum etwas anderes als Allesfresser-CD-ROMs zu finden. Moderne CD-ROMs können sowohl CDs als auch DVDs unterschiedlicher Kapazität lesen und beschreiben.

  • Computertypen
  • Zentralprozessor
  • Interner Speicher und seine Eigenschaften
  • Zwischenspeicher
  • Antriebe und Steuerungen
  • Ports der Systemeinheit

Die Existenz verschiedener Arten von Computern wird durch die unterschiedlichen Aufgaben bestimmt, für die sie bestimmt sind. Im Laufe der Zeit tauchen neue Arten von Aufgaben auf, was zur Entstehung neuer Arten von Computern führt. Daher ist die obige Aufteilung sehr bedingt.

Tragbare Computer sind verschiedene Varianten mobiler Geräte, die mit autonomer Stromversorgung betrieben werden können. Notebook-PCs haben die gleichen Komponenten wie normale Desktop-PCs. Zu den tragbaren PCs gehören Laptops, Netbooks, Tablets, PDAs und iPads.

Ein Mikroprozessor ist ein Miniaturcomputer. Neben der Verarbeitungseinheit enthält es eine Steuereinheit und sogar einen Speicher. Das bedeutet, dass der Mikroprozessor in der Lage ist, alle notwendigen Aktionen mit Informationen autonom durchzuführen. Viele Komponenten eines modernen Personalcomputers enthalten einen Miniaturcomputer in sich. Mikroprozessoren sind auch in der Produktion weit verbreitet, wo die Steuerung auf die Ausgabe einer begrenzten Folge von Befehlen reduziert werden kann.

Ein Personal Computer ist ein Computer, der für die Verwendung durch einen einzelnen Benutzer konzipiert ist. Der Preis, die Abmessungen und die Fähigkeiten eines solchen Computers müssen die Bedürfnisse des Benutzers befriedigen. Als Rechenmaschine konzipiert, wird der Computer zunehmend als Zugangsmittel zu Informationsnetzen und als Plattform für Computerspiele genutzt.

Supercomputer sind eine spezielle Art von Computern, die entwickelt wurden, um äußerst komplexe Rechenprobleme zu lösen (Prognosen erstellen, komplexe Phänomene modellieren, sehr große Informationsmengen verarbeiten). Das Funktionsprinzip eines Supercomputers besteht darin, dass er mehrere Operationen parallel ausführen kann.


Der Prozessor ist der Hauptmikroschaltkreis des Computers, sein "Gehirn". Es führt den Programmcode im Speicher aus und verwaltet den Betrieb aller Computergeräte. Je höher die Geschwindigkeit des Prozessors, desto höher die Geschwindigkeit des Computers. Der Prozessor hat spezielle Zellen, die Register genannt werden. In den Registern werden die vom Prozessor ausgeführten Anweisungen sowie die Daten abgelegt, mit denen die Anweisungen arbeiten. Die Aufgabe des Prozessors besteht darin, Befehle und Daten aus dem Speicher in einer bestimmten Reihenfolge für ihre nachfolgende Ausführung auszuwählen.

Während des Betriebs liest der Prozessor eine Folge von Anweisungen, die im Speicher enthalten sind, und führt sie aus. Eine solche Befehlsfolge wird als Programm bezeichnet und stellt einen Algorithmus für den sinnvollen Betrieb des Prozessors dar. Die Reihenfolge der Lesebefehle ändert sich, wenn der Prozessor einen Sprungbefehl liest - dann kann die Adresse des nächsten Befehls anders sein. Ein weiteres Beispiel für eine Prozessänderung wäre, wenn ein Stoppbefehl empfangen wird oder wenn auf einen Hardware-Interrupt umgeschaltet wird.


Es dient der vorübergehenden Speicherung von ausführbaren Programmen und von diesen Programmen verarbeiteten Daten. Dies ist ein flüchtiger Speicher. Physisch implementiert in RAM-Modulen (Random Access Memory) verschiedener Typen. Wenn der Strom abgeschaltet wird, verschwinden alle Informationen im RAM.

Die im RAM gespeicherte Informationsmenge beträgt 32 bis 512 MB oder mehr. Das Eingeben von Informationen in den Speicher und das Abrufen dieser Informationen erfolgt über Adressen. Jedes Byte des OP hat eine eigene individuelle Adresse (Folgenummer). Die Adresse ist eine Zahl, die Speicherorte (Register) identifiziert. OP besteht aus einer großen Anzahl von Zellen, von denen jede eine bestimmte Menge an Informationen speichert. Das OP ist direkt mit dem Prozessor verbunden. Die Fähigkeiten eines PCs hängen weitgehend von der Menge an OP ab.


Ein Diskettenlaufwerk ist ein notwendiges Peripheriegerät. Als Peripheriegerät benötigt es eine Schnittstellenkarte. Diese Karte wird als Laufwerkscontrollerkarte bezeichnet. Im allgemeinsten Fall macht diese Karte keine Probleme. Wenn sie auftreten, müssen Sie wissen, wie Sie sie erkennen und identifizieren können.

Ein wenig Schmutz reicht aus, um sowohl auf der Diskette als auch auf dem Laufwerk einen Fehler zu verursachen. Laufwerke erfordern Geschwindigkeitsanpassungen, Ausrichtung und Kopfreinigung. Das Einstellen der Geschwindigkeit und das Reinigen der Köpfe sind relativ einfach. Die Kopfausrichtung erfordert eine spezielle Ausrüstung und ist nicht immer kosteneffektiv, aber dies wird später besprochen.

Neben der Ausrichtung stellt sich auch die Frage der Gerätekompatibilität. Derzeit gibt es zwei Arten von Laufwerken: 3,5 Zoll und 5,25 Zoll; Es gibt auch "floptische" (floptische) Geräte, mit denen Sie etwa 100 M Informationen auf einer Festplatte mit einem Durchmesser von 3,5 Zoll speichern können.

Wenn Sie einen neuen Computer zusammenbauen, benötigen Sie höchstwahrscheinlich ein 3,5-Zoll-Diskettenlaufwerk, da die meiste neue Software auf diesen Disketten vertrieben wird. Der Artikel zu Festplatten geht detailliert auf die Wartung von Diskettenlaufwerken ein.


Hafen- normalerweise eine Verbindung (physisch oder logisch), über die Daten in Computern empfangen und gesendet werden.

Der gebräuchlichste Name für einen Port ist:

Hardware-Port- ein spezieller Anschluss in einem Computer, der für den Anschluss von Geräten eines bestimmten Typs ausgelegt ist. Siehe: LPT-Port, Serieller Port, USB-Port, Game-Port.

I/O-Port- Wird in Mikroprozessoren (z. B. Intel) und Mikrocontrollern (z. B. PIC, AVR) bei der Kommunikation mit Hardware verwendet. Ein E/A-Anschluss ist einem Gerät zugeordnet und ermöglicht Programmen den Zugriff darauf zur Kommunikation.

Netzwerkport- Parameter der TCP- und UDP-Protokolle.

Gerät der Systemeinheit

Senin V.V.

Die Systemeinheit Die Systemeinheit ist die wichtigste Einheit des Computers. Alle anderen Blöcke, die als externe oder periphere Geräte bezeichnet werden, sind daran angeschlossen. Die Systemeinheit enthält die wichtigsten elektronischen Komponenten des Computers. Der PC ist auf der Basis von VLSI (Very Large Scale Integrated Circuits) aufgebaut, und fast alle befinden sich auf speziellen Platinen innerhalb der Systemeinheit. Die wichtigste Platine in einem Computer ist das Motherboard. Es enthält die zentrale Verarbeitungseinheit, den Direktzugriffsspeicher (RAM) und Anschlüsse zum Anschließen externer Geräte. Netzteil Das Netzteil ist ein Gerät, das zur Stromversorgung der Systemplatine und interner Geräte erforderlich ist. Das Netzteil enthält einen Lüfter, der Luft zirkuliert, um die Systemeinheit zu kühlen. Festplatte Eine Festplatte ist eine Art permanenter Speicher. Im Gegensatz zu RAM gehen auf einer Festplatte gespeicherte Daten nicht verloren, wenn der Computer ausgeschaltet wird. Mit dieser Fähigkeit können Sie eine Festplatte aus einem Computer entfernen und in einen anderen einsetzen. Hauptplatine Die Hauptplatine ist ein Komplex aus verschiedenen Geräten, die den Betrieb des Systems als Ganzes unterstützen. Obligatorische Attribute des Motherboards sind Basisprozessor, RAM, Tastaturcontroller und Erweiterungsanschlüsse. Prozessor Die Zentraleinheit ist die Hauptarbeitskomponente eines Computers, die vom Programm vorgegebene arithmetische und logische Operationen ausführt, den Rechenprozess steuert und die Arbeit aller Computergeräte koordiniert. Die Zentraleinheit enthält im Allgemeinen:

  • arithmetisch-logische Einheit;
  • Datenbusse und Adressbusse;
  • Register;
  • Befehlszähler;
  • Cache - sehr schneller kleiner Speicher (von 8 bis 512 KB);
Videokarte Eine Videokarte ist eine elektronische Karte, die Videodaten (Text und Grafiken) verarbeitet und den Betrieb des Displays steuert. Enthält Videospeicher und E/A-Register. Sendet Steuersignale für die Strahlhelligkeit und Bild-Sweep-Signale an das Display. Random Access Memory Random Access Memory (RAM - Random Access Memory) ist ein schnelles Speichergerät, das nicht sehr groß ist, direkt mit dem Prozessor verbunden ist und zum Schreiben, Lesen und Speichern von ausführbaren Programmen und von diesen Programmen verarbeiteten Daten dient. RAM wird nur zum vorübergehenden Speichern von Daten und Programmen verwendet, da beim Ausschalten des Computers alles verloren geht, was sich im RAM befand. Soundkarte Eine Soundkarte ist ein Gerät, das Ton von analog in digital umwandelt. Zur Eingabe von Toninformationen wird ein Mikrofon verwendet, das mit dem Eingang der Soundkarte verbunden ist. Die Soundkarte kann auch Klänge synthetisieren (ihr Speicher speichert die Klänge verschiedener Musikinstrumente, die sie spielen kann).

Folie 2

Computertypen

  • Tragbare Computer sind verschiedene Varianten mobiler Geräte, die mit autonomer Stromversorgung betrieben werden können. Notebook-PCs haben die gleichen Komponenten wie normale Desktop-PCs. Zu den tragbaren PCs gehören Laptops, Netbooks, Tablets, PDAs und iPads.
  • Ein Mikroprozessor ist ein Miniaturcomputer. Neben der Verarbeitungseinheit enthält es eine Steuereinheit und sogar einen Speicher. Das bedeutet, dass der Mikroprozessor in der Lage ist, alle notwendigen Aktionen mit Informationen autonom durchzuführen. Viele Komponenten eines modernen Personalcomputers enthalten einen Miniaturcomputer in sich. Mikroprozessoren sind auch in der Produktion weit verbreitet, wo die Steuerung auf die Ausgabe einer begrenzten Folge von Befehlen reduziert werden kann.
  • Ein Personal Computer ist ein Computer, der für die Verwendung durch einen einzelnen Benutzer konzipiert ist. Der Preis, die Abmessungen und die Fähigkeiten eines solchen Computers müssen die Bedürfnisse des Benutzers befriedigen. Als Rechenmaschine konzipiert, wird der Computer zunehmend als Zugangsmittel zu Informationsnetzen und als Plattform für Computerspiele genutzt.
  • Die Existenz verschiedener Arten von Computern wird durch die unterschiedlichen Aufgaben bestimmt, für die sie bestimmt sind. Im Laufe der Zeit tauchen neue Arten von Aufgaben auf, was zur Entstehung neuer Arten von Computern führt. Daher ist die obige Aufteilung sehr bedingt.
  • Supercomputer sind eine spezielle Art von Computern, die entwickelt wurden, um äußerst komplexe Rechenprobleme zu lösen (Prognosen erstellen, komplexe Phänomene modellieren, sehr große Informationsmengen verarbeiten). Das Funktionsprinzip eines Supercomputers besteht darin, dass er mehrere Operationen parallel ausführen kann.
  • Folie 3

    Zentralprozessor

    • Während des Betriebs liest der Prozessor eine Folge von Anweisungen, die im Speicher enthalten sind, und führt sie aus. Eine solche Befehlsfolge wird als Programm bezeichnet und stellt einen Algorithmus für den sinnvollen Betrieb des Prozessors dar. Die Reihenfolge der Lesebefehle ändert sich, wenn der Prozessor einen Sprungbefehl liest - dann kann die Adresse des nächsten Befehls anders sein. Ein weiteres Beispiel für eine Prozessänderung wäre, wenn ein Stoppbefehl empfangen wird oder wenn auf einen Hardware-Interrupt umgeschaltet wird.
    • Der Prozessor ist der Hauptmikroschaltkreis des Computers, sein "Gehirn". Es führt den Programmcode im Speicher aus und verwaltet den Betrieb aller Computergeräte. Je höher die Geschwindigkeit des Prozessors, desto höher die Geschwindigkeit des Computers. Der Prozessor hat spezielle Zellen, die Register genannt werden. In den Registern werden die vom Prozessor ausgeführten Anweisungen sowie die Daten abgelegt, mit denen die Anweisungen arbeiten. Die Aufgabe des Prozessors besteht darin, Befehle und Daten aus dem Speicher in einer bestimmten Reihenfolge für ihre nachfolgende Ausführung auszuwählen.
  • Folie 4

    Interner Speicher und seine Eigenschaften

    • Es dient der vorübergehenden Speicherung von ausführbaren Programmen und von diesen Programmen verarbeiteten Daten. Dies ist ein flüchtiger Speicher. Physisch implementiert in RAM-Modulen (Random Access Memory) verschiedener Typen. Wenn der Strom abgeschaltet wird, verschwinden alle Informationen im RAM.
    • Die im RAM gespeicherte Informationsmenge beträgt 32 bis 512 MB oder mehr. Das Eingeben von Informationen in den Speicher und das Abrufen dieser Informationen erfolgt über Adressen. Jedes Byte des OP hat eine eigene individuelle Adresse (Folgenummer). Die Adresse ist eine Zahl, die Speicherorte (Register) identifiziert. OP besteht aus einer großen Anzahl von Zellen, von denen jede eine bestimmte Menge an Informationen speichert. Das OP ist direkt mit dem Prozessor verbunden. Die Fähigkeiten eines PCs hängen weitgehend von der Menge an OP ab.
  • Folie 5

    Zwischenspeicher

    Der Cache-Speicher ist ein sehr schnelles, kleines Speichergerät, das beim Datenaustausch zwischen Prozessor und RAM verwendet wird, um die unterschiedliche Geschwindigkeit der Informationsverarbeitung durch den Prozessor und das etwas langsamere RAM auszugleichen. Der Cache-Speicher wird von einem speziellen Controller verwaltet, der durch Analyse des ausführbaren Programms versucht, vorherzusehen, welche Daten und Befehle der Prozessor in naher Zukunft am wahrscheinlichsten benötigt, und sie in den Cache-Speicher pumpt. English Cache - ein geheimes Lagerhaus

    Folie 6

    Antriebe und Steuerungen

    • Ein Diskettenlaufwerk ist ein notwendiges Peripheriegerät. Als Peripheriegerät benötigt es eine Schnittstellenkarte. Diese Karte wird als Laufwerkscontrollerkarte bezeichnet. Im allgemeinsten Fall macht diese Karte keine Probleme. Wenn sie auftreten, müssen Sie wissen, wie Sie sie erkennen und identifizieren können.
    • Ein wenig Schmutz reicht aus, um sowohl auf der Diskette als auch auf dem Laufwerk einen Fehler zu verursachen. Laufwerke erfordern Geschwindigkeitsanpassungen, Ausrichtung und Kopfreinigung. Das Anpassen der Geschwindigkeit und das Reinigen der Köpfe ist relativ einfach.Die Kopfausrichtung erfordert eine spezielle Ausrüstung und ist nicht immer kosteneffektiv, aber dies wird später besprochen.
    • Neben der Ausrichtung stellt sich auch die Frage der Gerätekompatibilität. Derzeit gibt es zwei Arten von Laufwerken: 3,5 Zoll und 5,25 Zoll; Es gibt auch "floptische" (floptische) Geräte, mit denen Sie etwa 100 M Informationen auf einer Festplatte mit einem Durchmesser von 3,5 Zoll speichern können.
    • Wenn Sie einen neuen Computer zusammenbauen, benötigen Sie höchstwahrscheinlich ein 3,5-Zoll-Diskettenlaufwerk, da die meiste neue Software auf diesen Disketten vertrieben wird. Der Artikel zu Festplatten geht detailliert auf die Wartung von Diskettenlaufwerken ein.
  • Folie 7

    Ports der Systemeinheit

    • Ein Port ist normalerweise eine Verbindung (physisch oder logisch), über die Daten in Computern empfangen und gesendet werden.
    • Der gebräuchlichste Name für einen Port ist:
    • Ein Hardwareanschluss ist ein spezieller Anschluss in einem Computer, der für den Anschluss von Geräten eines bestimmten Typs ausgelegt ist. Siehe: LPT-Port, Serieller Port, USB-Port, Game-Port.
    • E/A-Port – Wird in Mikroprozessoren (z. B. Intel) und Mikrocontrollern (z. B. PIC, AVR) bei der Kommunikation mit Hardware verwendet. Ein E/A-Anschluss ist einem Gerät zugeordnet und ermöglicht Programmen den Zugriff darauf zur Kommunikation.
    • Netzwerkport - Parameter der TCP- und UDP-Protokolle.
  • Folie 8

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    Folie 1

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    Videokarte Zusammen mit dem Monitor bildet die Videokarte das Videosubsystem eines Personal Computers. Die Grafikkarte war nicht immer eine PC-Komponente. Zu Beginn der Entwicklung des Personal Computing gab es im allgemeinen RAM-Bereich einen kleinen dedizierten Bildschirmbereich des Speichers, in den der Prozessor Bilddaten eingab. Ein spezieller Bildschirmcontroller las aus den Speicherzellen dieses Bereichs Daten über die Helligkeit einzelner Punkte des Bildschirms und steuerte entsprechend die Abtastung des horizontalen Strahls der Elektronenkanone des Monitors. Mit dem Übergang von Schwarz-Weiß-Monitoren zu Farbmonitoren und mit einer Erhöhung der Bildschirmauflösung (die Anzahl der vertikalen und horizontalen Punkte) wurde der Videospeicherbereich nicht mehr ausreichend, um Grafikdaten zu speichern, und der Prozessor konnte das Erstellen nicht mehr bewältigen und Aktualisieren des Bildes. Dann gab es eine Auswahl aller Vorgänge im Zusammenhang mit der Bildschirmverwaltung in einem separaten Block namens Videoadapter. Physisch wird der Videoadapter in Form einer separaten Tochterplatine hergestellt, die in einen der Motherboard-Steckplätze eingesetzt wird und als Videokarte bezeichnet wird. Der Videoadapter übernahm die Funktionen des Videocontrollers, Videoprozessors und Videospeichers. Während der Existenz von PCs haben sich mehrere Videoadapterstandards geändert: MDA (monochrom)] CGA (4 Farben)", EGA (16 Farben); VGA (256 Farben). Derzeit werden SVGA-Videoadapter verwendet, die eine Wiedergabe von bis zu 16,7 Millionen Farben mit frei wählbarer Bildschirmauflösung aus dem Standardwertebereich (640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864; 1280x1024 Pixel und mehr). Die Bildschirmauflösung ist eine der wichtigsten Parameter des Video-Subsystems. Je höher sie ist, desto mehr Informationen können auf dem Bildschirm dargestellt werden, desto kleiner ist jedoch die Größe jedes einzelnen Punktes und dementsprechend auch die sichtbare Größe der Bildelemente.

    Folie 10

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