Τύποι πληροφοριών κωδικοποίησης που χρησιμοποιούνται στον υπολογιστή. Κωδικοποίηση πληροφοριών σε υπολογιστή

Οι ίδιες πληροφορίες μπορούν να παρουσιαστούν με διάφορες μορφές. Οι βασικές μέθοδοι κωδικοποίησης επιτρέπουν αυτό να γίνει στον σύγχρονο κόσμο. Μετά την έλευση της τεχνολογίας των υπολογιστών, κατέστη απαραίτητο να κωδικοποιηθεί κάθε τύπος πληροφορίας με την οποία εργάζεται ένα άτομο. Αλλά η επίλυση προβλημάτων αυτού του τύπου ξεκίνησε πολύ πριν από την εμφάνιση των υπολογιστών.

Μέθοδος πλοήγησης

1 τρόπος. Δυαδική κωδικοποίηση.

Η δυαδική κωδικοποίηση είναι μια από τις πιο δημοφιλείς και διαδεδομένες μεθόδους παρουσίασης πληροφοριών. Κατά την εργασία με υπολογιστές, ρομπότ και εργαλειομηχανές με αριθμητικό έλεγχο, οι πληροφορίες κωδικοποιούνται συχνότερα με τη μορφή λέξεων στο δυαδικό αλφάβητο.

Ενδιαφέρων: 10 τρόποι για να καθαρίσετε τη μονάδα C

2 τρόπος. Στενογραφία.

Αυτή η μέθοδος αναφέρεται ως μέθοδοι κωδικοποίησης πληροφοριών κειμένου με χρήση ειδικών χαρακτήρων. Αυτή η μέθοδος είναι η ταχύτερη κατά την εγγραφή προφορικού λόγου. Οι δεξιότητες συντομογραφίας ανήκουν μόνο σε ορισμένα ειδικά εκπαιδευμένα άτομα, στα οποία δόθηκε το όνομα στενογράφοι. Τέτοιοι άνθρωποι έχουν χρόνο να γράψουν το κείμενο σε συγχρονισμό με την ομιλία του ατόμου που μιλά.

3 τρόπο. Συγχρονισμός.

Στη διαδικασία εργασίας με ψηφιακές πληροφορίες, ο συγχρονισμός έχει ιδιαίτερη σημασία. Κατά τη στιγμή της ανάγνωσης ή της εγγραφής πληροφοριών, είναι σημαντικό να προσδιορίζεται με ακρίβεια η ώρα κάθε αλλαγής ζωδίου. Εάν δεν υπάρχει συγχρονισμός, τότε η περίοδος αλλαγής πρόσημου ενδέχεται να μην έχει καθοριστεί σωστά. Ως αποτέλεσμα, θα συμβεί αναπόφευκτα απώλεια δεδομένων ή καταστροφή.

4 τρόπος. Περιορισμένο μήκος εκτέλεσης - RLL.

Μέχρι σήμερα, μία από τις πιο δημοφιλείς μεθόδους είναι η κωδικοποίηση πληροφοριών με περιορισμό στο μήκος του πεδίου εγγραφής. Χάρη σε αυτή τη μέθοδο, μπορούν να τοποθετηθούν μιάμιση φορά περισσότερα δεδομένα στο δίσκο από ό,τι κατά τη διαδικασία εγγραφής με τη μέθοδο MFM. Χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο, δεν κωδικοποιείται ούτε ένα bit, αλλά μια ολόκληρη ομάδα.

Ενδιαφέρων: 10 τρόποι για να προστατέψετε αρχεία από κλοπή

5 τρόπος. πίνακες μετατροπών.

Ένας πίνακας αναζήτησης είναι αυτός που περιέχει μια λίστα κωδικοποιημένων χαρακτήρων ταξινομημένων με ειδικό τρόπο. Αντίστοιχα, ο χαρακτήρας μετατρέπεται στον δυαδικό του κώδικα και αντίστροφα.

6 τρόπος. μέθοδος μήτρας.

Αρχή κωδικοποίησης μήτρας γραφικές εικόνεςσυνίσταται στο γεγονός ότι η εικόνα χωρίζεται σε δεδομένο αριθμό στηλών και γραμμών. Μετά από αυτό, κάθε στοιχείο του προκύπτοντος πλέγματος κωδικοποιείται σύμφωνα με τον επιλεγμένο κανόνα.

Τώρα γράψτε ένα σχόλιο!

Η πληροφορία γίνεται διαφορετικό είδος, Για παράδειγμα:

Οσμή, γεύση, ήχος.

Σύμβολα και σημάδια.

Σε διάφορους κλάδους της επιστήμης, του πολιτισμού και της τεχνολογίας, έχουν αναπτυχθεί ειδικά έντυπα για την καταγραφή πληροφοριών.

Κώδικαςείναι μια ομάδα συμβόλων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εμφάνιση πληροφοριών.

Η διαδικασία μετατροπής ενός μηνύματος σε συνδυασμό χαρακτήρων σύμφωνα με έναν κωδικό ονομάζεται κωδικοποίηση.

Υπάρχει τρεις κύριες μεθόδους κωδικοποίησηςπληροφορίες:

  • Αριθμητικός τρόπος- χρησιμοποιώντας αριθμούς.
  • Συμβολικός τρόπος - οι πληροφορίες κωδικοποιούνται χρησιμοποιώντας χαρακτήρες του ίδιου αλφαβήτου με το εξερχόμενο κείμενο.
  • Γραφικός τρόπος - οι πληροφορίες κωδικοποιούνται χρησιμοποιώντας εικόνες ή εικονίδια.

Παραδείγματα κωδικοποίησης πληροφοριών:

Για να εμφανίσετε τους ήχους του ρωσικού αλφαβήτου, χρησιμοποιήστε γράμματα(ABVGDEEG…EYUYA);

Χρησιμοποιήστε για την εμφάνιση αριθμών αριθμοί (0123456789);

Ηχογραφούνται ήχοι σημειώσειςκαι άλλοι σύμβολα;

Η τυφλή χρήση Ανάγλυφη γραφή τυφλών, όπου το γράμμα αποτελείται από έξι στοιχεία: τρύπες και φυματίδια.

αλφάβητο Μπράιγ

Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι χωρίς να γνωρίζουμε τις αρχές της κωδικοποίησης πληροφοριών, ο ίδιος κωδικός μπορεί να γίνει κατανοητός με διαφορετικούς τρόπους, για παράδειγμα, ο αριθμός 300522005 μπορεί να μετρηθεί ως αριθμός, αριθμός τηλεφώνου ή πληθυσμός.

Ο υπολογιστής κωδικοποιεί τις εισαγόμενες πληροφορίες: κείμενο, εικόνες και ήχους. Σε κωδικοποιημένη μορφή, ο υπολογιστής επεξεργάζεται, αποθηκεύει και στέλνει πληροφορίες. Για να εμφανιστούν πληροφορίες από έναν υπολογιστή σε αναγνώσιμη από τον άνθρωπο μορφή, πρέπει να είναι αποκρυπτογραφώ .

Οι μέθοδοι κρυπτογράφησης ασχολούνται με μια ειδική επιστήμη - κρυπτογράφηση .

Σε έναν υπολογιστή, μόνο δύο χαρακτήρες χρησιμοποιούνται για την κωδικοποίηση οποιασδήποτε πληροφορίας: 0 Και 1 , επειδή τεχνολογία υπολογιστώνείναι ευκολότερο να εφαρμοστούν δύο καταστάσεις:

0 - δεν υπάρχει σήμα (δεν υπάρχει τάση ή δεν ρέει ρεύμα).

1 - υπάρχει σήμα (υπάρχει ροές τάσης ή ρεύματος).

Δημιουργία κώδικα.

Ένα bit μπορεί να κωδικοποιήσει δύο καταστάσεις: 0 και 1 (ναι και όχι, ασπρόμαυρο). Εάν αυξήσετε τον αριθμό των bit κατά ένα, θα λάβετε διπλάσιο αριθμό κωδικών.

Παράδειγμα:

Δύο bit δημιουργούν 4 διαφορετικούς κωδικούς: 00, 01, 10 και 11.

τρία bit δημιουργούν 8 διαφορετικούς κωδικούς: 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 και 111.

Κωδικοποίηση διαφορετικών ειδών πληροφοριών

Κωδικοποίηση κειμένου

Κατά την κωδικοποίηση κειμένου, σε κάθε χαρακτήρα εκχωρείται μια τιμή, όπως ένας σειριακός αριθμός.

Το πρώτο δημοφιλές πρότυπο κωδικοποίησης κειμένου υπολογιστή ονομάζεται ASCII(American Standard Code for Information Interchange), στον οποίο χρησιμοποιούνται 7 bit για την κωδικοποίηση κάθε χαρακτήρα.

128 χαρακτήρες μπορούν να κωδικοποιηθούν με 7 bit: μεγάλα και μικρά λατινικά γράμματα, αριθμοί, σημεία στίξης, καθώς και ειδικοί χαρακτήρες, για παράδειγμα, "§".

Δημιουργήθηκαν διαφορετικές εκδόσεις του προτύπου, συμπληρώνοντας τον κώδικα σε 8 bit (256 χαρακτήρες), έτσι ώστε οι εθνικοί χαρακτήρες, για παράδειγμα, το λετονικό γράμμα ā, να μπορούν να κωδικοποιηθούν.

Αλλά 256 χαρακτήρες δεν ήταν αρκετοί για να κωδικοποιήσουν όλους τους χαρακτήρες διαφορετικών αλφαβήτων, έτσι δημιούργησαν νέα πρότυπα. Ένα από τα πιο δημοφιλή αυτές τις μέρες είναι UNICODE. Στο οποίο κάθε χαρακτήρας είναι κωδικοποιημένος με 2 byte, αποδεικνύεται ως αποτέλεσμα 62536 διαφορετικοί κωδικοί.

Κωδικοποίηση δεδομένων εικόνας

Σχεδόν όλες οι δημιουργημένες και επεξεργασμένες εικόνες που είναι αποθηκευμένες σε έναν υπολογιστή μπορούν να χωριστούν σε δύο ομάδες:

Ράστερ γραφικά?

Διανυσματικά γραφικά.

Κάθε εικόνα που δημιουργείται σε γραφικά ράστερ αποτελείται από έγχρωμες κουκκίδες. Αυτά τα σημεία ονομάζονται εικονοστοιχεία .

Για κωδικοποίηση μη έγχρωμες εικόνεςσυνήθως χρησιμοποιούν 256 αποχρώσεις του γκριπου κυμαίνονται από λευκό έως μαύρο. Για την κωδικοποίηση όλων των χρωμάτων, 8 bit(1 byte).

Για κωδικοποίηση έγχρωμες εικόνεςχρησιμοποιούνται συνήθως τρία χρώματα: κόκκινο, πράσινο και μπλε. Ένας χρωματικός τόνος λαμβάνεται με την ανάμειξη αυτών των τριών χρωμάτων.

Κωδικοποίηση ήχου

Οι ήχοι προέρχονται από δισταγμόςαέρας. Ο ήχος έχει δύο διαστάσεις:

- πλάτος ταλάντωσης, που παραπέμπει σε Ενταση ΗΧΟΥήχος;

- συχνότητα ταλάντωσης, που παραπέμπει σε κλειδίήχος.

Ο ήχος μπορεί να μετατραπεί σε ηλεκτρικό σήμα, για παράδειγμα, από ένα μικρόφωνο.

Ο ήχος κωδικοποιείται μετρώντας το μέγεθος του σήματος μετά από ένα ακριβές χρονικό διάστημα και εκχωρώντας μια δυαδική τιμή σε αυτό. Όσο πιο συχνά γίνονται αυτές οι μετρήσεις, τόσο καλύτερη ποιότηταήχος.

Παράδειγμα:

Ένα CD, χωρητικότητας 700 MB, μπορεί να χωρέσει 80 λεπτά ήχου ποιότητας CD.

Κωδικοποίηση βίντεο

Η ταινία αποτελείται από καρέ που αλλάζουν γρήγορα. Μια κωδικοποιημένη ταινία περιέχει πληροφορίες σχετικά με το μέγεθος καρέ, τα χρώματα που χρησιμοποιούνται και τον αριθμό των καρέ ανά δευτερόλεπτο (συνήθως 30), καθώς και τη μέθοδο εγγραφής ήχου - κάθε καρέ ξεχωριστά ή ολόκληρη η ταινία ταυτόχρονα.

Υπάρχει μια συνεχής ανταλλαγή ροών πληροφοριών στον κόσμο. Οι άνθρωποι μπορούν να είναι πηγές τεχνικές συσκευές, διάφορα πράγματα, αντικείμενα άψυχης και ζωντανής φύσης. Ένα ή περισσότερα αντικείμενα μπορούν να λάβουν πληροφορίες.

Για καλύτερη ανταλλαγή δεδομένων, οι πληροφορίες κωδικοποιούνται και επεξεργάζονται ταυτόχρονα από την πλευρά του πομπού (τα δεδομένα προετοιμάζονται και μετατρέπονται σε μορφή κατάλληλη για μετάδοση, επεξεργασία και αποθήκευση), η προώθηση και η αποκωδικοποίηση πραγματοποιείται από την πλευρά του δέκτη (μετατροπή κωδικοποιημένων δεδομένων στην αρχική τους μορφή). Αυτές είναι αλληλένδετες εργασίες: η πηγή και ο δέκτης πρέπει να έχουν παρόμοιους αλγόριθμους επεξεργασίας πληροφοριών, διαφορετικά η διαδικασία κωδικοποίησης-αποκωδικοποίησης θα είναι αδύνατη. Η κωδικοποίηση και η επεξεργασία πληροφοριών γραφικών και πολυμέσων συνήθως υλοποιείται με βάση την τεχνολογία των υπολογιστών.

Κωδικοποίηση πληροφοριών σε υπολογιστή

Υπάρχουν πολλοί τρόποι επεξεργασίας δεδομένων (κείμενα, αριθμοί, γραφικά, βίντεο, ήχος) με υπολογιστή. Όλες οι πληροφορίες που επεξεργάζονται ένας υπολογιστής αντιπροσωπεύονται σε δυαδικό κώδικα - χρησιμοποιώντας τους αριθμούς 1 και 0, που ονομάζονται bits. Τεχνικά, αυτή η μέθοδος εφαρμόζεται πολύ απλά: 1 - υπάρχει το ηλεκτρικό σήμα, 0 - απουσιάζει. Από ανθρώπινη σκοπιά, τέτοιοι κώδικες δεν είναι βολικοί για την αντίληψη - οι μεγάλες σειρές μηδενικών και μονάδων, που είναι κωδικοποιημένοι χαρακτήρες, είναι πολύ δύσκολο να αποκρυπτογραφηθούν αμέσως. Αλλά μια τέτοια μορφή εγγραφής δείχνει αμέσως καθαρά τι είναι η κωδικοποίηση πληροφοριών. Για παράδειγμα, ο αριθμός 8 σε δυαδική οκταψήφια μορφή μοιάζει με την ακόλουθη ακολουθία bit: 000001000. Αλλά αυτό που είναι δύσκολο για ένα άτομο είναι απλό για έναν υπολογιστή. Είναι ευκολότερο για τα ηλεκτρονικά να επεξεργαστούν πολλά απλά στοιχεία από έναν μικρό αριθμό πολύπλοκων.

Κωδικοποίηση κειμένου

Όταν πατάμε ένα κουμπί στο πληκτρολόγιο, ο υπολογιστής λαμβάνει έναν συγκεκριμένο κωδικό για το πατημένο κουμπί, τον αναζητά σε έναν τυπικό πίνακα χαρακτήρες ASCII(Αμερικανικός κώδικας για ανταλλαγή πληροφοριών), «καταλαβαίνει» ποιο κουμπί πατιέται και μεταβιβάζει αυτόν τον κωδικό για περαιτέρω επεξεργασία (για παράδειγμα, για την εμφάνιση ενός χαρακτήρα σε μια οθόνη). Για την αποθήκευση ενός κωδικού χαρακτήρα σε δυαδική μορφή, χρησιμοποιούνται 8 bit, επομένως ο μέγιστος αριθμός συνδυασμών είναι 256. Οι πρώτοι 128 χαρακτήρες χρησιμοποιούνται για χαρακτήρες ελέγχου, αριθμούς και λατινικά γράμματα. Το δεύτερο μισό προορίζεται για εθνικά σύμβολα και ψευδογραφήματα.

Κωδικοποίηση κειμένου

Θα είναι ευκολότερο να καταλάβουμε τι είναι η κωδικοποίηση πληροφοριών με ένα παράδειγμα. Εξετάστε τους κωδικούς του αγγλικού χαρακτήρα "C" και του ρωσικού γράμματος "C". Σημειώστε ότι οι χαρακτήρες είναι κεφαλαίοι και οι κωδικοί τους διαφέρουν από τους πεζούς. Ο αγγλικός χαρακτήρας θα μοιάζει με 01000010 και ο ρωσικός θα μοιάζει με 11010001. Αυτό που μοιάζει το ίδιο σε ένα άτομο στην οθόνη της οθόνης, ο υπολογιστής το αντιλαμβάνεται εντελώς διαφορετικά. Είναι επίσης απαραίτητο να δοθεί προσοχή στο γεγονός ότι οι κωδικοί των πρώτων 128 χαρακτήρων παραμένουν αμετάβλητοι και ξεκινώντας από το 129 και μετά, διαφορετικά γράμματα μπορούν να αντιστοιχούν σε έναν δυαδικό κωδικό, ανάλογα με τον πίνακα κωδικών που χρησιμοποιείται. Για παράδειγμα, ο δεκαδικός κωδικός 194 μπορεί να αντιστοιχεί στο γράμμα "b" στο KOI8, "B" στο CP1251, "T" στο ISO και σε κωδικοποιήσεις CP866 και Mac, κανένας χαρακτήρας δεν αντιστοιχεί καθόλου σε αυτόν τον κωδικό. Επομένως, όταν, όταν ανοίγουμε το κείμενο, αντί για ρωσικές λέξεις, βλέπουμε γράμμα-σύμβολο abracadabra, αυτό σημαίνει ότι μια τέτοια κωδικοποίηση πληροφοριών δεν μας ταιριάζει και πρέπει να επιλέξουμε άλλο μετατροπέα χαρακτήρων.

Κωδικοποίηση αριθμών

Στο δυαδικό σύστημα λαμβάνονται μόνο δύο τιμές - 0 και 1. Όλες οι βασικές λειτουργίες με δυαδικούς αριθμούς χρησιμοποιούνται από μια επιστήμη που ονομάζεται δυαδική αριθμητική. Αυτές οι ενέργειες έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά. Πάρτε, για παράδειγμα, τον αριθμό 45 που πληκτρολογήθηκε στο πληκτρολόγιο. Κάθε ψηφίο έχει τον δικό του οκταψήφιο κωδικό στον πίνακα κωδικών ASCII, επομένως ο αριθμός καταλαμβάνει δύο byte (16 bit): 5 - 01010011, 4 - 01000011 . Για να χρησιμοποιηθεί αυτός ο αριθμός στους υπολογισμούς, μεταφράζεται με ειδικούς αλγόριθμους στο δυαδικό σύστημα με τη μορφή ενός οκταψήφιου δυαδικού αριθμού: 45 - 00101101.

Στη δεκαετία του 1950, οι υπολογιστές που χρησιμοποιούνταν πιο συχνά για επιστημονικούς και στρατιωτικούς σκοπούς ήταν οι πρώτοι που εφάρμοσαν τη γραφική απεικόνιση των δεδομένων. Σήμερα, η οπτικοποίηση των πληροφοριών που λαμβάνονται από έναν υπολογιστή είναι ένα κοινό και οικείο φαινόμενο για κάθε άτομο και εκείνες τις μέρες έκανε μια εξαιρετική επανάσταση στην εργασία με την τεχνολογία. Ίσως η επιρροή της ανθρώπινης ψυχής είχε αποτέλεσμα: οι οπτικά παρουσιαζόμενες πληροφορίες απορροφώνται και γίνονται αντιληπτές καλύτερα. Μια μεγάλη ανακάλυψη στην ανάπτυξη της οπτικοποίησης δεδομένων σημειώθηκε στη δεκαετία του '80, όταν η κωδικοποίηση και η επεξεργασία των γραφικών πληροφοριών έλαβε μια ισχυρή εξέλιξη.

Αναλογική και διακριτή αναπαράσταση γραφικών

Κωδικοποίηση ήχου

Η κωδικοποίηση πληροφοριών πολυμέσων συνίσταται στη μετατροπή της αναλογικής φύσης του ήχου σε διακριτή για πιο εύκολη επεξεργασία. Το ADC λαμβάνει στην είσοδο μετρά το πλάτος του σε συγκεκριμένα χρονικά διαστήματα και εξάγει μια ψηφιακή ακολουθία με δεδομένα για τις αλλαγές πλάτους στην έξοδο. Κανένας φυσικές μεταμορφώσειςδεν συμβαίνει.

Το σήμα εξόδου είναι διακριτό, επομένως, όσο πιο συχνή είναι η συχνότητα μέτρησης του πλάτους (δείγμα), όσο ακριβέστερα αντιστοιχεί το σήμα εξόδου στο σήμα εισόδου, τόσο καλύτερη είναι η κωδικοποίηση και η επεξεργασία των πληροφοριών πολυμέσων. Ένα δείγμα αναφέρεται συνήθως ως μια διατεταγμένη ακολουθία ψηφιακών δεδομένων που λαμβάνονται μέσω ενός ADC. Η ίδια η διαδικασία ονομάζεται δειγματοληψία, στα ρωσικά - διακριτοποίηση.


Η αντίστροφη μετατροπή πραγματοποιείται με τη βοήθεια ενός DAC: με βάση τα ψηφιακά δεδομένα που εισέρχονται στην είσοδο, σε ορισμένα χρονικά σημεία, παράγεται ένα ηλεκτρικό σήμα του απαιτούμενου πλάτους.

Επιλογές δείγματος

Οι κύριες παράμετροι δειγματοληψίας δεν είναι μόνο η συχνότητα μέτρησης, αλλά και το βάθος bit - η ακρίβεια μέτρησης της αλλαγής του πλάτους για κάθε δείγμα. Όσο ακριβέστερα μεταδίδεται η τιμή του πλάτους του σήματος σε κάθε μονάδα χρόνου κατά τη διάρκεια της ψηφιοποίησης, όσο υψηλότερη είναι η ποιότητα του σήματος μετά το ADC, τόσο μεγαλύτερη είναι η αξιοπιστία της ανάκτησης κύματος κατά την αντίστροφη μετατροπή.

Η κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου σε έναν υπολογιστή είναι μερικές φορές απαραίτητη προϋπόθεση για τη σωστή λειτουργία της συσκευής ή την εμφάνιση ενός συγκεκριμένου τμήματος. Πώς συμβαίνει αυτή η διαδικασία κατά τη διάρκεια της εργασίας ενός υπολογιστή με κείμενο και οπτικές πληροφορίες, ήχο - θα αναλύσουμε όλα αυτά σε αυτό το άρθρο.

Εισαγωγή

Ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής (που ονομάζουμε υπολογιστή στην καθημερινή ζωή) αντιλαμβάνεται το κείμενο με πολύ συγκεκριμένο τρόπο. Για αυτήν, η κωδικοποίηση των κειμενικών πληροφοριών είναι πολύ σημαντική, αφού αντιλαμβάνεται κάθε κομμάτι κειμένου ως μια ομάδα χαρακτήρων απομονωμένων μεταξύ τους.

Ποια είναι τα σύμβολα;

Ο ρόλος των συμβόλων για τον υπολογιστή δεν είναι μόνο ρωσικά, αγγλικά και άλλα γράμματα, αλλά και σημεία στίξης, καθώς και άλλα σημάδια. Ακόμη και ο χώρος με τον οποίο διαχωρίζουμε τις λέξεις όταν πληκτρολογούμε σε υπολογιστή γίνεται αντιληπτός από τη συσκευή ως σύμβολο. Κάτι που θυμίζει πολύ ανώτερα μαθηματικά, γιατί εκεί, σύμφωνα με πολλούς καθηγητές, το μηδέν έχει διπλή σημασία: είναι αριθμός, και ταυτόχρονα δεν σημαίνει τίποτα. Ακόμη και για τους φιλοσόφους, το ζήτημα ενός χώρου σε ένα κείμενο μπορεί να γίνει επίκαιρο θέμα. Ένα αστείο, φυσικά, αλλά, όπως λένε, σε κάθε αστείο υπάρχει κάποια αλήθεια.

Ποιες είναι οι πληροφορίες;

Έτσι, για να αντιληφθεί μια πληροφορία, ένας υπολογιστής πρέπει να ξεκινήσει διαδικασίες επεξεργασίας. Και τι είδους πληροφορίες υπάρχουν; Το θέμα αυτού του άρθρου είναι η κωδικοποίηση των πληροφοριών κειμένου. Θα δώσουμε ιδιαίτερη προσοχή σε αυτό το έργο, αλλά θα ασχοληθούμε και με άλλα μικρο-θέματα.

Οι πληροφορίες μπορεί να είναι κειμενικές, αριθμητικές, ήχου, γραφικές. Ο υπολογιστής πρέπει να ξεκινήσει διεργασίες που παρέχουν κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου για να εμφανιστεί αυτό που πληκτρολογούμε, για παράδειγμα, στο πληκτρολόγιο. Θα δούμε σύμβολα και γράμματα, αυτό είναι κατανοητό. Τι βλέπει όμως το αυτοκίνητο; Αντιλαμβάνεται απολύτως όλες τις πληροφορίες - και τώρα δεν μιλάμε μόνο για κείμενο - ως μια ορισμένη ακολουθία μηδενικών και μονάδων. Αποτελούν τη βάση του λεγόμενου δυαδικού κώδικα. Κατά συνέπεια, η διαδικασία που μετατρέπει τις πληροφορίες που λαμβάνει η συσκευή σε κατανοητές ονομάζεται «δυαδική κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου».

Σύντομη αρχή του δυαδικού κώδικα

Γιατί είναι το πιο κοινό ηλεκτρονικών μηχανώνέλαβε ακριβώς την κωδικοποίηση των πληροφοριών σε δυαδικό κώδικα; Η βάση κειμένου, η οποία κωδικοποιείται με χρήση μηδενικών και μονάδων, μπορεί να είναι απολύτως οποιαδήποτε ακολουθία χαρακτήρων και σημείων. Ωστόσο, αυτό δεν είναι το μόνο πλεονέκτημα που έχει η κωδικοποίηση πληροφοριών δυαδικού κειμένου. Το θέμα είναι ότι η αρχή βάσει της οποίας είναι διατεταγμένη αυτή η μέθοδος κωδικοποίησης είναι πολύ απλή, αλλά ταυτόχρονα αρκετά λειτουργική. Όταν υπάρχει ηλεκτρική ώθηση, επισημαίνεται (υπό όρους, φυσικά) από μια μονάδα. Χωρίς ώθηση - σημειώστε μηδέν. Δηλαδή, η κωδικοποίηση κειμένου των πληροφοριών βασίζεται στην αρχή της κατασκευής μιας ακολουθίας ηλεκτρικών παλμών. Μια λογική ακολουθία που αποτελείται από δυαδικούς χαρακτήρες ονομάζεται γλώσσα μηχανής. Ταυτόχρονα, η κωδικοποίηση και η επεξεργασία κειμενικών πληροφοριών με χρήση δυαδικού κώδικα καθιστά δυνατή την εκτέλεση λειτουργιών σε αρκετά σύντομο χρονικό διάστημα.

Bits και byte

Η εικόνα που γίνεται αντιληπτή από το μηχάνημα περιέχει μια ορισμένη ποσότητα πληροφοριών. Είναι ίσο με ένα bit. Αυτό ισχύει για κάθε ένα και κάθε μηδέν, τα οποία αποτελούν τη μία ή την άλλη ακολουθία κρυπτογραφημένων πληροφοριών.

Αντίστοιχα, η ποσότητα των πληροφοριών σε κάθε περίπτωση μπορεί να προσδιοριστεί απλά γνωρίζοντας τον αριθμό των χαρακτήρων στη δυαδική ακολουθία κώδικα. Θα είναι αριθμητικά ίσα μεταξύ τους. 2 ψηφία στον κώδικα φέρουν πληροφορίες 2 bit, 10 ψηφία - 10 bit, και ούτω καθεξής. Η αρχή του προσδιορισμού του όγκου πληροφοριών, που βρίσκεται σε ένα συγκεκριμένο τμήμα δυαδικού κώδικα, είναι αρκετά απλή, όπως μπορείτε να δείτε.

Κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου σε υπολογιστή

Αυτή τη στιγμή διαβάζετε ένα άρθρο που αποτελείται από μια ακολουθία, όπως πιστεύουμε, των γραμμάτων του ρωσικού αλφαβήτου. Και ο υπολογιστής, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, αντιλαμβάνεται όλες τις πληροφορίες (και σε αυτήν την περίπτωση επίσης) ως μια ακολουθία όχι γραμμάτων, αλλά μηδενικών και μονάδων, που δηλώνουν την απουσία και την παρουσία ηλεκτρικής ώθησης.

Το θέμα είναι ότι ένας χαρακτήρας που βλέπουμε στην οθόνη μπορεί να κωδικοποιηθεί χρησιμοποιώντας μια συμβατική μονάδα μέτρησης που ονομάζεται byte. Όπως γράφτηκε παραπάνω, ο δυαδικός κώδικας έχει ένα λεγόμενο φορτίο πληροφοριών. Θυμηθείτε ότι αριθμητικά ισούται με τον συνολικό αριθμό μηδενικών και μονάδων στο επιλεγμένο τμήμα κώδικα. Έτσι, 8 bit κάνουν 1 byte. Σε αυτή την περίπτωση, οι συνδυασμοί των σημάτων μπορεί να είναι πολύ διαφορετικοί, όπως μπορείτε εύκολα να δείτε σχεδιάζοντας ένα ορθογώνιο σε χαρτί, που αποτελείται από 8 κελιά ίσου μεγέθους.

Αποδεικνύεται ότι είναι δυνατή η κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου χρησιμοποιώντας ένα αλφάβητο που έχει χωρητικότητα 256 χαρακτήρων. Ποιο είναι το νόημα? Το νόημα έγκειται στο γεγονός ότι κάθε χαρακτήρας θα έχει τον δικό του δυαδικό κώδικα. Οι συνδυασμοί που συνδέονται με ορισμένους χαρακτήρες ξεκινούν από 00000000 και τελειώνουν με 11111111. Εάν κάνετε εναλλαγή από το δυαδικό σε δεκαδικό σύστημα αριθμών, τότε μπορείτε να κωδικοποιήσετε πληροφορίες σε ένα τέτοιο σύστημα από το 0 έως το 255.

Μην ξεχνάτε ότι τώρα υπάρχουν διάφοροι πίνακες που χρησιμοποιούν την κωδικοποίηση των γραμμάτων του ρωσικού αλφαβήτου. Αυτά είναι, για παράδειγμα, ISO και KOI-8, Mac και CP σε δύο παραλλαγές: 1251 και 866. Είναι εύκολο να βεβαιωθείτε ότι το κείμενο που κωδικοποιείται σε έναν από αυτούς τους πίνακες δεν θα εμφανίζεται σωστά σε διαφορετική κωδικοποίηση. Αυτό συμβαίνει λόγω του γεγονότος ότι σε διαφορετικά τραπέζιαδιαφορετικά σύμβολα αντιστοιχούν στον ίδιο δυαδικό κώδικα.

Αυτό ήταν ένα πρόβλημα στην αρχή. Ωστόσο, επί του παρόντος, ειδικοί αλγόριθμοι έχουν ήδη ενσωματωθεί στα προγράμματα που μετατρέπουν το κείμενο, φέρνοντάς το στη σωστή μορφή. Το 1997 χαρακτηρίστηκε από τη δημιουργία μιας κωδικοποίησης που ονομάζεται Unicode. Σε αυτό, κάθε χαρακτήρας έχει στη διάθεσή του 2 byte ταυτόχρονα. Αυτό σας επιτρέπει να κωδικοποιήσετε κείμενο που έχει πολύ μεγαλύτερο αριθμό χαρακτήρων. 256 και 65536: υπάρχει διαφορά;

Κωδικοποίηση γραφικών

Η κωδικοποίηση κειμενικών και γραφικών πληροφοριών έχει κάποιες ομοιότητες. Όπως γνωρίζετε, για την εμφάνιση γραφικών πληροφοριών χρησιμοποιούνται περιφερειακή συσκευήυπολογιστή που ονομάζεται οθόνη. Γραφικά τώρα (μιλάμε τώρα για γραφικά υπολογιστή) χρησιμοποιείται ευρέως σε διάφορους τομείς. Καλό, δυνατότητες υλικού προσωπικούς υπολογιστέςσας επιτρέπουν να λύσετε αρκετά σύνθετα προβλήματα γραφικών.

Κατέστη δυνατή η επεξεργασία πληροφοριών βίντεο στο τα τελευταία χρόνια. Αλλά το κείμενο ταυτόχρονα είναι πολύ πιο "ελαφρύ" από τα γραφικά, κάτι που, κατ 'αρχήν, είναι κατανοητό. Εξαιτίας αυτού, το τελικό μέγεθος των αρχείων γραφικών πρέπει να αυξηθεί. Είναι δυνατό να ξεπεραστούν τέτοια προβλήματα, γνωρίζοντας την ουσία στην οποία παρουσιάζονται οι γραφικές πληροφορίες.

Ας καταλάβουμε πρώτα σε ποιες ομάδες χωρίζεται αυτός ο τύπος πληροφοριών. Πρώτον, είναι ράστερ. Δεύτερον, διάνυσμα.

Οι εικόνες ράστερ μοιάζουν αρκετά με το καρό χαρτί. Κάθε κελί σε τέτοιο χαρτί είναι βαμμένο με το ένα ή το άλλο χρώμα. Αυτή η αρχή θυμίζει κάπως μωσαϊκό. Δηλαδή, αποδεικνύεται ότι στα γραφικά ράστερ, η εικόνα χωρίζεται σε ξεχωριστά στοιχειώδη μέρη. Ονομάζονται pixels. Μετάφραση στα ρωσικά, τα pixel σημαίνουν "κουκκίδες". Λογικά, τα pixel ταξινομούνται σε σχέση με τις σειρές. Το πλέγμα γραφικών αποτελείται από έναν συγκεκριμένο αριθμό pixel. Λέγεται και ράστερ. Έχοντας υπόψη αυτούς τους δύο ορισμούς, μπορούμε να το πούμε αυτό bitmapδεν είναι τίποτα άλλο από ένα σύνολο pixel που εμφανίζονται σε ένα ορθογώνιο πλέγμα.

Το ράστερ της οθόνης και το μέγεθος pixel επηρεάζουν την ποιότητα της εικόνας. Θα είναι όσο υψηλότερο, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το ράστερ της οθόνης. Τα μεγέθη ράστερ είναι η ανάλυση οθόνης που πιθανότατα έχει ακούσει κάθε χρήστης. Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά που έχουν οι οθόνες των υπολογιστών είναι η ανάλυση και όχι μόνο η ανάλυση. Δείχνει πόσα εικονοστοιχεία υπάρχουν σε μια ή την άλλη μονάδα μήκους. Η ανάλυση μιας οθόνης συνήθως μετριέται σε pixel ανά ίντσα. Όσο περισσότερα pixel ανά μονάδα μήκους, τόσο υψηλότερη θα είναι η ποιότητα, καθώς μειώνεται η «κοκκία».

Επεξεργασία ροής ήχου

Η κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου και ήχου, όπως και άλλοι τύποι κωδικοποίησης, έχει κάποιες ιδιαιτερότητες. Θα εστιάσουμε τώρα στην τελευταία διαδικασία: την κωδικοποίηση πληροφοριών ήχου.

Η παρουσίαση μιας ροής ήχου (καθώς και ενός μόνο ήχου) μπορεί να γίνει με δύο τρόπους.

Αναλογική μορφή παρουσίασης ηχητικών πληροφοριών

Σε αυτήν την περίπτωση, η τιμή μπορεί να λάβει έναν πραγματικά τεράστιο αριθμό διαφορετικών τιμών. Επιπλέον, αυτές οι ίδιες τιμές δεν παραμένουν σταθερές: αλλάζουν πολύ γρήγορα και αυτή η διαδικασία είναι συνεχής.

Διακριτή Μορφή Αναπαράστασης Ηχητικών Πληροφοριών

Αν μιλάμε για τη διακριτή μέθοδο, τότε σε αυτήν την περίπτωση η τιμή μπορεί να λάβει μόνο έναν περιορισμένο αριθμό τιμών. Σε αυτή την περίπτωση, η αλλαγή συμβαίνει αλματωδώς. Είναι δυνατή η διακριτική κωδικοποίηση όχι μόνο του ήχου, αλλά και γραφικές πληροφορίες. Όσο για την αναλογική μορφή, παρεμπιπτόντως.

Οι πληροφορίες αναλογικού ήχου αποθηκεύονται στο δίσκοι βινυλίου, Για παράδειγμα. Όμως το CD είναι ήδη ένας διακριτός τρόπος παρουσίασης πληροφοριών ηχητικής φύσης.

Στην αρχή, μιλήσαμε για το γεγονός ότι ένας υπολογιστής αντιλαμβάνεται όλες τις πληροφορίες στη γλώσσα μηχανής. Για να γίνει αυτό, οι πληροφορίες κωδικοποιούνται με τη μορφή μιας ακολουθίας ηλεκτρικών παλμών - μηδενικών και μονάδων. Η κωδικοποίηση ήχου δεν αποτελεί εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα. Για να επεξεργαστείτε τον ήχο σε έναν υπολογιστή, πρέπει πρώτα να τον μετατρέψετε στην ίδια ακολουθία. Μόνο μετά από αυτό, οι λειτουργίες μπορούν να εκτελεστούν σε μια ροή ή έναν μόνο ήχο.

Όταν λαμβάνει χώρα η διαδικασία κωδικοποίησης, το ρεύμα υποβάλλεται σε χρονική δειγματοληψία. Το ηχητικό κύμα είναι συνεχές, αναπτύσσεται σε μικρά χρονικά διαστήματα. Σε αυτήν την περίπτωση, η τιμή πλάτους ορίζεται για κάθε συγκεκριμένο διάστημα ξεχωριστά.

συμπέρασμα

Λοιπόν, τι ανακαλύψαμε κατά τη διάρκεια αυτού του άρθρου; Πρώτον, απολύτως όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται σε μια οθόνη υπολογιστή, πριν εμφανιστούν εκεί, κωδικοποιούνται. Δεύτερον, αυτή η κωδικοποίηση συνίσταται στη μετάφραση πληροφοριών σε γλώσσα μηχανής. Τρίτον, η γλώσσα της μηχανής δεν είναι τίποτε άλλο από μια ακολουθία ηλεκτρικών παλμών - μηδενικά και μονά. Τέταρτον, για κωδικοποίηση διάφορα σύμβολαυπάρχουν ξεχωριστοί πίνακες. Και, πέμπτον, να παρουσιάσω ένα γραφικό και ηχητικές πληροφορίεςδυνατό σε αναλογικό και διακριτή μορφή. Εδώ, ίσως, είναι τα κύρια σημεία που έχουμε αναλύσει. Ένας από τους κλάδους που σπουδάζουν δεδομένης περιοχής, είναι η πληροφορική. Η κωδικοποίηση των πληροφοριών κειμένου και τα βασικά της εξηγούνται στο σχολείο, καθώς δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σε αυτό.

Ένας σύγχρονος υπολογιστής μπορεί να επεξεργάζεται πληροφορίες αριθμητικής, κειμένου, γραφικών, ήχου και βίντεο. Όλα αυτά τα είδη πληροφοριών σε έναν υπολογιστή παρουσιάζονται σε δυαδικό κώδικα, δηλαδή χρησιμοποιείται ένα αλφάβητο με χωρητικότητα δύο χαρακτήρων (0 και 1). Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είναι βολικό να αναπαραστήσουμε πληροφορίες με τη μορφή μιας ακολουθίας ηλεκτρικών παλμών: δεν υπάρχει ώθηση (0), υπάρχει ώθηση (1). Αυτή η κωδικοποίηση συνήθως ονομάζεται δυαδική και οι λογικές ακολουθίες των μηδενικών και των μονάδων ονομάζονται γλώσσα μηχανής.

Κάθε ψηφίο του δυαδικού κώδικα μηχανής φέρει τον όγκο των πληροφοριών ίσο με ένα bit.

Αυτό το συμπέρασμα μπορεί να εξαχθεί θεωρώντας τους αριθμούς του μηχανικού αλφαβήτου ως εξίσου πιθανά γεγονότα. Όταν γράφετε ένα δυαδικό ψηφίο, είναι δυνατό να εφαρμοστεί η επιλογή μόνο μιας από τις δύο πιθανές καταστάσεις, πράγμα που σημαίνει ότι μεταφέρει μια ποσότητα πληροφοριών ίση με 1 bit. Επομένως, δύο ψηφία φέρουν πληροφορίες 2 bit, τέσσερα ψηφία - 4 bit, κ.λπ. Για να προσδιορίσετε την ποσότητα των πληροφοριών σε bit, αρκεί να καθορίσετε τον αριθμό των ψηφίων σε έναν δυαδικό κωδικό μηχανής.

Κωδικοποίηση πληροφοριών κειμένου

Επί του παρόντος, οι περισσότεροι χρήστες χρησιμοποιούν έναν υπολογιστή για να επεξεργάζονται πληροφορίες κειμένου, οι οποίες αποτελούνται από χαρακτήρες: γράμματα, αριθμούς, σημεία στίξης κ.λπ.

Με βάση ένα κελί με χωρητικότητα πληροφοριών 1 bit, μπορούν να κωδικοποιηθούν μόνο 2 διαφορετικές καταστάσεις. Για να αποκτήσει κάθε χαρακτήρας που μπορεί να εισαχθεί από το πληκτρολόγιο στη λατινική κεφαλαία τον δικό του μοναδικό δυαδικό κώδικα, απαιτούνται 7 bit. Με βάση μια ακολουθία 7 bit, σύμφωνα με τον τύπο Hartley, μπορούν να ληφθούν N=2 7 =128 διαφορετικοί συνδυασμοί μηδενικών και μονάδων, δηλ. δυαδικούς κωδικούς. Εκχωρώντας σε κάθε χαρακτήρα τον δυαδικό του κώδικα, παίρνουμε έναν πίνακα κωδικοποίησης. Ένα άτομο λειτουργεί με σύμβολα, ένας υπολογιστής με τους δυαδικούς κωδικούς του.

Για τη διάταξη του λατινικού πληκτρολογίου, υπάρχει μόνο ένας τέτοιος πίνακας κωδικοποίησης για ολόκληρο τον κόσμο, επομένως το κείμενο που πληκτρολογείται χρησιμοποιώντας τη διάταξη των Λατινικών θα εμφανίζεται επαρκώς σε οποιονδήποτε υπολογιστή. Αυτός ο πίνακας ονομάζεται ASCII (American Standard Code of Information Interchange) στα αγγλικά προφέρεται [eski], στα ρωσικά προφέρεται [aski]. Παρακάτω ακολουθεί ολόκληρος ο πίνακας ASCII, οι κωδικοί στον οποίο αναφέρονται σε δεκαδική μορφή. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να προσδιοριστεί ότι όταν εισάγετε, ας πούμε, το σύμβολο "*" από το πληκτρολόγιο, ο υπολογιστής το αντιλαμβάνεται ως τον κωδικό 42(10), με τη σειρά του 42(10)=101010(2) - αυτό είναι το δυαδικό κωδικός του συμβόλου «*». Οι κωδικοί 0 έως 31 δεν χρησιμοποιούνται σε αυτόν τον πίνακα.

Πίνακας χαρακτήρων ASCII

Για την κωδικοποίηση ενός χαρακτήρα, χρησιμοποιείται μια ποσότητα πληροφοριών ίση με 1 byte, δηλαδή I \u003d 1 byte \u003d 8 bit. Χρησιμοποιώντας έναν τύπο που συσχετίζει τον αριθμό των πιθανών γεγονότων K και την ποσότητα των πληροφοριών I, μπορείτε να υπολογίσετε πόσοι διαφορετικοί χαρακτήρες μπορούν να κωδικοποιηθούν (υποθέτοντας ότι οι χαρακτήρες είναι πιθανά συμβάντα):

K \u003d 2 I \u003d 2 8 \u003d 256,

Δηλαδή, ένα αλφάβητο χωρητικότητας 256 χαρακτήρων μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αναπαράσταση πληροφοριών κειμένου.

Η ουσία της κωδικοποίησης είναι ότι σε κάθε χαρακτήρα εκχωρείται ένας δυαδικός κωδικός από το 00000000 έως το 11111111 ή ο αντίστοιχος δεκαδικός κωδικός από το 0 έως το 255.

Πρέπει να θυμόμαστε ότι αυτή τη στιγμή πέντε διαφορετικοί πίνακες κωδικών χρησιμοποιούνται για την κωδικοποίηση των ρωσικών γραμμάτων(KOI - 8, СР1251, СР866, Mac, ISO), επιπλέον, τα κείμενα που κωδικοποιούνται χρησιμοποιώντας έναν πίνακα δεν θα εμφανίζονται σωστά σε άλλη κωδικοποίηση. Οπτικά, αυτό μπορεί να αναπαρασταθεί ως ένα τμήμα του συνδυασμένου πίνακα κωδικοποίησης χαρακτήρων.

Διαφορετικά σύμβολα εκχωρούνται στον ίδιο δυαδικό κώδικα.

δυάδικος κώδικας

Δεκαδικός κωδικός

Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν είναι ο χρήστης που φροντίζει για τη διακωδικοποίηση εγγράφων κειμένου, αλλά ειδικά προγράμματα- μετατροπείς που είναι ενσωματωμένοι σε εφαρμογές.

Από το 1997 οι τελευταίες εκδόσεις Το γραφείο της Microsoftυποστήριξη της νέας κωδικοποίησης. Λέγεται Unicode. Το Unicode είναι ένας πίνακας κωδικοποίησης που χρησιμοποιεί 2 byte για την κωδικοποίηση κάθε χαρακτήρα, δηλ. 16 bit Με βάση έναν τέτοιο πίνακα, μπορούν να κωδικοποιηθούν N=2 16 =65.536 σύμβολα.

Το Unicode περιλαμβάνει σχεδόν όλα τα σύγχρονα σενάρια, όπως: Αραβικά, Αρμενικά, Μπενγκάλι, Βιρμανικά, Ελληνικά, Γεωργιανά, Ντεβαναγκάρι, Εβραϊκά, Κυριλλικά, Κοπτικά, Χμερ, Λατινικά, Ταμίλ, Χανγκούλ, Χαν (Κίνα, Ιαπωνία, Κορέα), Τσερόκι, Αιθιοπικά, Ιαπωνικά (katakana, hiragana, kanji) και άλλα.

Για ακαδημαϊκούς σκοπούς, έχουν προστεθεί πολλές ιστορικές γραφές, όπως: αρχαία ελληνικά, αιγυπτιακά ιερογλυφικά, σφηνοειδής γραφή, γραφή των Μάγια, ετρουσκικό αλφάβητο.

Το Unicode παρέχει ένα ευρύ φάσμα μαθηματικών και μουσικών συμβόλων, καθώς και εικονογράμματα.

Υπάρχουν δύο σειρές κωδικών για κυριλλικούς χαρακτήρες στο Unicode:

Κυριλλικό (#0400 - #04FF)

Συμπλήρωμα Κυριλλικού (#0500 - #052F).

Αλλά η εισαγωγή του πίνακα Unicode στην καθαρή του μορφή περιορίζεται από το γεγονός ότι εάν ο κώδικας ενός χαρακτήρα δεν παίρνει ένα byte, αλλά δύο byte, θα χρειαστεί διπλάσιος χώρος στο δίσκο για την αποθήκευση του κειμένου και διπλάσιος χρόνος να το μεταδώσει μέσω καναλιών επικοινωνίας.

Επομένως, η αναπαράσταση Unicode UTF-8 (Unicode Transformation Format) είναι πλέον πιο κοινή στην πράξη. Το UTF-8 παρέχει την καλύτερη συμβατότητα με συστήματα που χρησιμοποιούν χαρακτήρες 8 bit. Κείμενο που αποτελείται μόνο από χαρακτήρες μικρότερους από 128 μετατρέπεται σε απλό κείμενο ASCII όταν γράφεται σε UTF-8. Οι υπόλοιποι χαρακτήρες Unicode αντιπροσωπεύονται από ακολουθίες μήκους 2 έως 4 byte. Γενικά, δεδομένου ότι οι πιο συνηθισμένοι χαρακτήρες στον κόσμο - λατινικοί χαρακτήρες - στο UTF-8 εξακολουθούν να καταλαμβάνουν 1 byte, αυτή η κωδικοποίηση είναι πιο οικονομική από το καθαρό Unicode.

Για να προσδιορίσετε τον αριθμητικό κωδικό χαρακτήρων, μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε τον πίνακα κωδικών. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε το στοιχείο "Εισαγωγή" - "Σύμβολο" στο μενού, μετά το οποίο εμφανίζεται το πλαίσιο διαλόγου "Σύμβολο" στην οθόνη. Ο πίνακας χαρακτήρων για την επιλεγμένη γραμματοσειρά εμφανίζεται στο πλαίσιο διαλόγου. Οι χαρακτήρες σε αυτόν τον πίνακα είναι διατεταγμένοι γραμμή προς γραμμή, διαδοχικά από αριστερά προς τα δεξιά, ξεκινώντας με τον χαρακτήρα Space.



Φόρτωση...
Μπλουζα