Χαρακτηριστικά Rodion 7800. Πληροφορίες αναφοράς για οικογένειες καρτών γραφικών AMD Radeon

  • Κωδικό όνομα chip: "Tahiti"
  • 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (πάνω από 60% περισσότερα από το Cayman και ακριβώς διπλάσια από το Cypress)
  • Δίαυλος μνήμης 384 bit: έξι ελεγκτές πλάτους 64 bit που υποστηρίζουν μνήμη GDDR5
  • Ρολόι πυρήνα: έως 925 MHz (για Radeon HD 7970)
  • 32 υπολογιστικές μονάδες GCN, συμπεριλαμβανομένων 128 πυρήνων SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 2048 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 128 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 μονάδες ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με προγραμματιζόμενη δειγματοληψία περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής buffer πλαισίων FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 32 δείγματα ανά ρολόι και σε λειτουργία μόνο Z - 128 δείγματα ανά ρολόι
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έξι οθόνες, συμπεριλαμβανομένων των HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7970

  • Συχνότητα πυρήνα: 925 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 2048
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 128, μπλοκ ανάμειξης: 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 5500 MHz (4x1375 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 3 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 264 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 29,6 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 118,4 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Δύο υποδοχές CrossFire
  • Λάστιχο PCI Express 3.0
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 250 W
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 8 ακίδων και μία 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • Προτεινόμενη τιμή για την αγορά των ΗΠΑ: 549 $

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7950

  • Συχνότητα πυρήνα: 800 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 1792
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 112, μπλοκ ανάμειξης: 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 5000 MHz (4x1250 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 3 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 240 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 25,6 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 89,6 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Δύο υποδοχές CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 200 W
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 449 $

Η υψηλή πολυπλοκότητα του νέου τσιπ είναι αξιοσημείωτη - 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, που είναι περισσότερο από το ήμισυ του αριθμού των τρανζίστορ στον προηγούμενο κορυφαίο επεξεργαστή γραφικών. Η δυνατότητα κατασκευής ενός τόσο πολύπλοκου κρυστάλλου έγινε δυνατή με τη χρήση μιας σύγχρονης τεχνολογίας διεργασιών 28 νανομέτρων και το νέο τσιπ ήταν ακόμη ελαφρώς μικρότερο σε εμβαδόν από το Cayman. Και τα πρακτικά χαρακτηριστικά του που επηρεάζουν την απόδοση έχουν βελτιωθεί αισθητά: ο αριθμός των ALU, TMU και ο δίαυλος μνήμης. Μόνο ο αριθμός των μπλοκ ROP δεν αυξήθηκε και η συχνότητα της μνήμης βίντεο GDDR5 παρέμεινε στο ίδιο επίπεδο.

Η αρχή ονομασίας για τις κάρτες γραφικών της εταιρείας παραμένει η ίδια. Το Radeon HD 7970 είναι η πιο παραγωγική λύση single-chip της εταιρείας· μετά από αρκετό καιρό, κυκλοφόρησε το junior μοντέλο HD 7950, το οποίο ανακοινώθηκε λίγο αργότερα. Αρχικά, η HD 7970 δεν είχε ανταγωνιστές στην αγορά και δεν αντικατέστησε κάποια συγκεκριμένη κάρτα γραφικών από τη σειρά AMD, αλλά μάλλον την μετέφερε προς τα κάτω. Όσον αφορά τη σύγκριση με τον ανταγωνιστή της, η NVIDIA κυκλοφόρησε τη λύση των 28 νανομέτρων πολύ αργότερα.

Η νέα κάρτα γραφικών AMD είναι εξοπλισμένη με την ίδια μνήμη GDDR5, αλλά ο όγκος της, αντί για 2 gigabyte στην προηγούμενη γενιά, έχει αυξηθεί στα 3 gigabyte. Αυτό συνέβη λόγω της επέκτασης του διαύλου μνήμης από 256-bit σε 384-bit. Και τώρα μπορείτε να βάλετε είτε 1,5 GB είτε 3 GB στη νέα πλακέτα. Φυσικά, από την άποψη του μάρκετινγκ, η εγκατάσταση μικρότερου όγκου θα ήταν ένα σαφές μειονέκτημα, οπότε αποφασίστηκε να εγκατασταθούν 3 GB, αν και σήμερα αυτό είναι λίγο υπερβολικό. Μόνο σε εξαιρετικά υψηλές αναλύσεις και με MSAA 16x δεν είναι αρκετό 1,5-2 GB. Ωστόσο, η AMD διαθέτει επίσης Eyefinity και για παιχνίδια σε τρεις ή περισσότερες οθόνες, το buffer της οθόνης θα καταλαμβάνει πολύ μεγάλο όγκο.

Ας δούμε λοιπόν τη Radeon HD 7970. Η νέα κάρτα γραφικών στο ανώτερο εύρος τιμών διαθέτει σύστημα ψύξης διπλής υποδοχής, καλυμμένο με πλαστικό περίβλημα γνωστό σε όλες τις σύγχρονες πλακέτες AMD σε όλο το μήκος της κάρτας. Μόνο ο σχεδιασμός αυτού του περιβλήματος έχει αλλάξει λίγο, αν και το πίσω μέρος εξακολουθεί να εκτείνεται πέρα ​​από την πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος. Αλλά ο σχεδιασμός της λωρίδας με καρφίτσες άλλαξε - για να βελτιωθεί η ψύξη της κάρτας βίντεο, μία από τις δύο υποδοχές (το μισό της λωρίδας) καταλήφθηκε αποκλειστικά από μια οπή εξαερισμού για την αφαίρεση θερμότητας.

Ωστόσο, οι χρήστες δεν θα πρέπει να υποφέρουν από μείωση του αριθμού των υποδοχών DVI που συγκολλούνται απευθείας στην πλακέτα. Για τη διευκόλυνσή τους, στη συσκευασία θα περιλαμβάνεται ένας ειδικός προσαρμογέας HDMI-DVI, ο οποίος θα σας επιτρέπει να συνδέσετε δύο οθόνες με υποδοχές DVI. Παρεμπιπτόντως, η κατανάλωση ενέργειας της νέας κάρτας δεν είναι χαμηλότερη από αυτή της Radeon HD 6970, επομένως έπρεπε να είναι εξοπλισμένη με ένα σετ ενός βύσματος τροφοδοσίας 8 ακίδων και 6 ακίδων.

Αλλά σε νέο RadeonΤο σύστημα ψύξης του HD 7970 έχει αλλάξει προς το καλύτερο. Χρησιμοποιείται μια νέα γενιά θαλάμου εξάτμισης και ένας νέος μεγαλύτερος ψύκτης, με ανασχηματισμένα πτερύγια και αυξημένη απόδοση (παρέχεται περισσότερη ροή αέρα). Το αποτέλεσμα είναι η αύξηση της απόδοσης του ψυγείου με ταυτόχρονη μείωση του θορύβου.

Ο διακόπτης δεν έχει εξαφανιστεί ούτε από την πλακέτα. Διπλό υλικολογισμικό BIOS, για το οποίο γράψαμε στην περιγραφή του Radeon HD 6900. Εν ολίγοις: η κάρτα γραφικών έχει δύο εκδόσεις BIOS, η μία με δυνατότητα προσαρμογής αναβοσβήνει και η δεύτερη με υλικολογισμικό που έχει κωδικοποιηθεί από το εργοστάσιο. Τόσο στους χρήστες όσο και στην ίδια την AMD άρεσε τόσο πολύ αυτή η βολική λύση που αποφάσισε να συνεχίσει να τις συσκευάζει με κορυφαίες λύσεις.

Μπορούμε μόνο να χαιρετίσουμε αυτήν τη λύση, η οποία βοηθά πραγματικά σε διάφορες περιπτώσεις που σχετίζονται με απροσδόκητα προβλήματα κατά το φλας (διακοπή ρεύματος κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, για παράδειγμα), και σας επιτρέπει να πραγματοποιείτε άφοβα διάφορα πειράματα με εικόνες του BIOS. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι η AMD υπονοεί ξανά και ξανά τις εξαιρετικές δυνατότητες overclocking της νέας κάρτας βίντεο:

Όπως μπορείτε να δείτε, πρακτικά υπόσχεται overclocking σε συχνότητα 1 GHz και άνω, εάν δεν λάβετε υπόψη τη μικρή επιγραφή (η οποία δεν συμπεριλήφθηκε στο στιγμιότυπο οθόνης) ότι η εγγύηση παύει να ισχύει ακόμη και αν η κάρτα βίντεο αποτύχει ως αποτέλεσμα ενός πειράματος με την αύξηση της συχνότητας από τις ρυθμίσεις προγραμμάτων οδήγησης βίντεο.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά του Radeon HD 7970

Για να εκτιμήσουμε τη συνάφεια των αρχιτεκτονικών τροποποιήσεων στα Νότια Νησιά, εξετάζουμε πρώτα την ανάπτυξη των GPU τα τελευταία χρόνια, όπως αντιπροσωπεύεται από την AMD. Μέχρι το 2002, τα τσιπ γραφικών ήταν κάτι συγκεκριμένο Σκεύη, εξαρτήματα, με δυνατότητα αποκλειστικά γραφικών υπολογιστών. Τα τσιπ βίντεο εκείνης της εποχής είχαν περιορισμένη λειτουργικότητα· μπορούσαν να εφαρμόζουν και να φιλτράρουν μόνο υφές, να επεξεργάζονται γεωμετρία και να εκτελούν πρωτόγονη ραστεροποίηση και επομένως δεν ήταν καθόλου κατάλληλα για καθολικές εργασίες υπολογιστών.

Τα επόμενα χρόνια, η βασική δυνατότητα προγραμματισμού προστέθηκε στη GPU, αλλά επικεντρώθηκε αποκλειστικά σε εργασίες γραφικών. Αυτή ήταν η εποχή υποστήριξης για τα προγράμματα σκίασης DirectX 8 και 9, περιορισμένης λειτουργίας με δυνατότητα υπολογισμού με κινητή υποδιαστολή. Τα τσιπ βίντεο εκείνης της εποχής είχαν εξειδικευμένες μονάδες ALU για επεξεργασία κορυφών και εικονοστοιχείων, καθώς και αποκλειστικές κρυφές μνήμες για εικονοστοιχεία, υφές και άλλα δεδομένα. Η ευελιξία δεν ήταν ακόμα καν κοντά.

Μόλις το 2007 η AMD απέκτησε την ενοποιημένη αρχιτεκτονική σκίασης DirectX 10, καθώς και τη δυνατότητα προγραμματισμού της GPU χρησιμοποιώντας ειδικά εργαλεία: CAL, Brook, ATI Stream. Οι GPU εκείνης της εποχής είχαν ήδη προηγμένη προσωρινή αποθήκευση και υποστήριξη για τοπικά και παγκόσμια κοινά δεδομένα. Αρχιτεκτονικά, τα τσιπ βασίστηκαν σε μπλοκ VLIW5 και VLIW4, αρκετά ευέλικτα για μερικούς βασικούς υπολογισμούς μη γραφικών, αλλά εξακολουθούν να επικεντρώνονται σε αλγόριθμους γραφικών.

Τώρα ήρθε η ώρα για μια νέα αρχιτεκτονική που είναι ακόμη πιο κατάλληλη για υπολογιστές γενικού σκοπού - Graphics Core Next (GCN). Αυτή είναι μια νέα αρχιτεκτονική εποχή για την AMD, γι' αυτό και επιλέχθηκε το όνομα. Οι νέες GPU προσφέρουν εξαιρετικές δυνατότητες επεξεργασίας γραφικών και επιδόσεις, αλλά οι αρχιτεκτονικές αλλαγές που έγιναν αποσκοπούν κυρίως στη βελτίωση των θέσεων στους υπολογιστές εκτός γραφικών - αύξηση της απόδοσης και της αποδοτικότητας σε πολύπλοκες εργασίες γενικού σκοπού. Ο νέος σχεδιασμός GPU προορίζεται για τους λεγόμενους ετερογενείς υπολογιστές - ένα μείγμα γραφικών και υπολογιστών γενικού σκοπού σε περιβάλλον πολλαπλών εργασιών. Η αρχιτεκτονική GCN έχει γίνει πιο ευέλικτη και θα πρέπει να είναι ακόμη πιο κατάλληλη για ενεργειακά αποδοτική εκτέλεση διαφόρων εργασιών.

Το βασικό μπλοκ στη νέα αρχιτεκτονική είναι το μπλοκ GCN. Σε αυτά τα «δομικά στοιχεία» βασίζονται όλοι οι νέοι επεξεργαστές γραφικών της σειράς Southern Islands. Η αρχιτεκτονική για πρώτη φορά για τα τσιπ γραφικών της AMD χρησιμοποιεί σχέδιο που δεν είναι VLIW, χρησιμοποιεί διανυσματικά και βαθμωτά μπλοκ και είναι ένα από τα πιο σημαντικές αλλαγέςέγινε ότι κάθε μία από τις υπολογιστικές μονάδες GCN έχει τον δικό της χρονοπρογραμματιστή και μπορεί να εκτελεί εντολές από διάφορα προγράμματα(πυρήνας).

Η νέα αρχιτεκτονική υπολογιστών έχει σχεδιαστεί για υψηλή απόδοση στη φόρτωση υπολογιστικών μονάδων σε περιβάλλον πολλαπλών εργασιών. Η υπολογιστική μονάδα GCN χωρίζεται σε τέσσερις υποενότητες, καθεμία από τις οποίες λειτουργεί με τη δική της ροή εντολών κάθε κύκλο ρολογιού. Τα νήματα μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν το βαθμωτό μπλοκ που παρέχεται από το GCN για έλεγχο ροής ή λειτουργίες δείκτη. Ο συνδυασμός διανυσματικών και βαθμωτών μπλοκ προσφέρει ένα πολύ απλό μοντέλο προγραμματισμού. Για παράδειγμα, οι δείκτες συναρτήσεων και οι δείκτες στοίβας προγραμματίζονται πολύ πιο εύκολα και η εργασία του μεταγλωττιστή έχει πλέον απλοποιηθεί σημαντικά, καθώς οι μονάδες εκτέλεσης είναι βαθμωτές.

Κάθε μπλοκ GCN διαθέτει 64 KB αποκλειστικής αποθήκευσης τοπικών δεδομένων για ανταλλαγή δεδομένων ή επέκταση στοίβας τοπικού μητρώου. Το μπλοκ περιλαμβάνει επίσης μια κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου με δυνατότητες ανάγνωσης και εγγραφής και μια πλήρης γραμμή υφής (μονάδες δειγματοληψίας και φιλτραρίσματος). Επομένως, η νέα υπολογιστική μονάδα είναι σε θέση να λειτουργεί ανεξάρτητα, χωρίς κεντρικό χρονοπρογραμματιστή, ο οποίος στις προηγούμενες αρχιτεκτονικές ήταν υπεύθυνος για τη διανομή της εργασίας μεταξύ των μονάδων. Τώρα καθένα από τα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει μόνο του εντολές· ένα μπλοκ υπολογιστών μπορεί να εκτελέσει έως και 32 διαφορετικές ροές εντολών, οι οποίες μπορεί να προέρχονται από διαφορετικούς χώρους εικονικών διευθύνσεων στη μνήμη και είναι πλήρως προστατευμένες και ανεξάρτητες μεταξύ τους.

Οι προηγούμενες αρχιτεκτονικές GPU της AMD χρησιμοποιούσαν τα αρχιτεκτονικά μοντέλα VLIW4 και VLIW5 και παρόλο που είναι αρκετά καλές για εργασίες γραφικών, δεν είναι αρκετά αποτελεσματικές για υπολογιστές γενικής χρήσης, καθώς είναι πολύ δύσκολο να φορτωθούν όλες οι μονάδες εκτέλεσης με εργασία σε τέτοιες συνθήκες. Η νέα αρχιτεκτονική GCN προσφέρει τον ίδιο μεγάλο αριθμό μονάδων εκτέλεσης, αλλά με μια κλιμακωτή εκτέλεση που καταργεί τους περιορισμούς και τις εξαρτήσεις των καταχωρητών και των εντολών. Η μετάβαση από την αρχιτεκτονική VLIW στη βαθμιδωτή εκτέλεση παρέχει μια αξιοσημείωτη απλοποίηση των εργασιών βελτιστοποίησης κώδικα.

Κατά την εκτέλεση εντολών στην προηγούμενη αρχιτεκτονική VLIW4, ο μεταγλωττιστής πρέπει να αντιμετωπίσει διενέξεις καταχωρητών, να εκτελέσει σύνθετη κατανομή εντολών σε μονάδες εκτέλεσης στο στάδιο μεταγλώττισης κώδικα κ.λπ. Ταυτόχρονα, η επίτευξη υψηλών επιδόσεων απαιτεί συχνά μη τετριμμένη βελτιστοποίηση, η οποία είναι κατάλληλο για τις περισσότερες εργασίες γραφικών και πολύ λιγότερο ευέλικτο για άλλους υπολογισμούς. Η νέα αρχιτεκτονική προσφέρει σημαντική απλοποίηση ανάπτυξης και υποστήριξης, απλοποιημένη δημιουργία, ανάλυση και σύλληψη σφαλμάτων σε κώδικα χαμηλού επιπέδου, σταθερή και προβλέψιμη απόδοση.

Υποσύστημα προσωρινής αποθήκευσης μνήμης

Ποτέ δεν υπάρχει αρκετό εύρος ζώνης, μνήμη και κρυφές μνήμες, και πάντα υπάρχει ανάγκη και μέθοδοι για να τα αυξήσετε. Οι νέες GPU της AMD χρησιμοποιούν μια πλήρη κρυφή μνήμη ανάγνωσης/εγγραφής δύο επιπέδων. Κάθε υπολογιστική μονάδα έχει 16 kilobyte κρυφής μνήμης πρώτου επιπέδου και ο συνολικός όγκος της κρυφής μνήμης δεύτερου επιπέδου είναι 768 kilobyte (συνολικά, το τσιπ έχει 512 KB L1 και 768 KB L2), που είναι 50% περισσότερο από ό,τι στο προηγούμενο τσιπ , το οποίο δεν έχει καθόλου δυνατότητες εγγραφής στην κρυφή μνήμη L2.

Όσον αφορά την απόδοση, κάθε υπολογιστική μονάδα GCN μπορεί να λάβει ή να γράψει 64 byte δεδομένων από/προς την κρυφή μνήμη L1 ή την καθολική μνήμη, η οποία χρησιμοποιείται για την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ νημάτων εντολών, σε έναν κύκλο ρολογιού. Κάθε τμήμα της κρυφής μνήμης δεύτερου επιπέδου L2 είναι ικανό να μεταδίδει και να λαμβάνει τον ίδιο όγκο δεδομένων. Ως αποτέλεσμα, η κορυφαία GPU της εταιρείας επιτυγχάνει 2 terabyte/s για το L1 και 700 GB/s για το L2, που είναι 50% περισσότερο από την προηγούμενη κορυφαία λύση της AMD.

GPU Ταϊτής

Τώρα που εξετάσαμε τις χαμηλού επιπέδου αρχιτεκτονικές αλλαγές στη νέα σειρά Southern Islands, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στις λεπτομέρειες της πιο ισχυρής λύσης της σειράς, του Radeon HD 7900, που περιλαμβάνει δύο μοντέλα. Πρώτα απ 'όλα, ας σημειώσουμε την τεράστια πολυπλοκότητα της νέας GPU, γιατί περιλαμβάνει περισσότερα από 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ, δηλαδή διπλάσια από ό,τι στο τσιπ στο οποίο βασίζεται το Radeon HD 5870! Φυσικά, ένα τόσο ισχυρό τσιπ έγινε δυνατό μόνο χάρη στη χρήση της νέας τεχνολογίας διαδικασίας 28 nm. Τι έχει λοιπόν μέσα του;

Ο αριθμός των γεωμετρικών μπλοκ δεν έχει αλλάξει, σε σύγκριση με το Cayman, υπάρχουν ακόμα δύο από αυτά, αλλά η αποτελεσματικότητα της εργασίας τους έχει αυξηθεί σημαντικά - θα σταθούμε σε αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες λίγο αργότερα. Στο διάγραμμα GPU βλέπουμε 32 υπολογιστικές μονάδες αρχιτεκτονικής GCN που είναι διαθέσιμες στο Radeon HD 7970 και στην περίπτωση της λύσης χαμηλότερου επιπέδου, ορισμένες από αυτές θα απενεργοποιηθούν. Αν λάβουμε υπόψη την κορυφαία υπολογιστική απόδοση της λύσης, είναι σχεδόν 3,8 teraflops (πράξεις κινητής υποδιαστολής ανά δευτερόλεπτο), κάτι που αποτελεί απόλυτο ρεκόρ για μια GPU μέχρι σήμερα.

Κάθε μπλοκ GCN περιέχει 16 μονάδες υφής, οι οποίες δίνουν έναν τελικό αριθμό 128 TMU ανά τσιπ, ή περισσότερα από 118 gigatexels/sec - και αυτό είναι άλλο ένα ρεκόρ τη στιγμή της κυκλοφορίας και δεν θα είναι το τελευταίο. Αλλά ο αριθμός των μπλοκ ROP δεν έχει αλλάξει, υπάρχουν ακόμα 32 από αυτά σε 8 μεγεθυσμένα μπλοκ RBE. Μια άλλη ενδιαφέρουσα αρχιτεκτονική αλλαγή είναι ότι τα μπλοκ ROP «προσαρτώνται» πλέον όχι σε κανάλια μνήμης, όπως συνέβαινε προηγουμένως, αλλά σε μπλοκ GCN.

Αν και θεωρητικά η ταχύτητα εγγραφής στο framebuffer έχει παραμείνει σχεδόν αμετάβλητη και το μέγιστο δυνατό είναι οι ίδιες τιμές 32 χρωμάτων και 128 τιμές βάθους ανά ρολόι, ο πρακτικός ρυθμός πλήρωσης σε εφαρμογές πραγματικού κόσμου έχει αυξηθεί σημαντικά λόγω της αυξημένης εύρος ζώνης μνήμης. Σύμφωνα με τις μετρήσεις της AMD, το Cayman κατέγραψε μόνο 23 pixel ανά ρολόι, ενώ το νέο Tahiti πλησίασε τα θεωρητικά 32 pixel ανά ρολόι.

Αυτό είναι κατανοητό, επειδή το νέο τσιπ βίντεο της AMD διαθέτει δίαυλο μνήμης 384 bit - έξι κανάλια 64 bit, ακριβώς όπως η τρέχουσα κορυφαία λύση του ανταγωνιστή. Είναι αυτή η μιάμιση φορά αύξηση του εύρους ζώνης μνήμης που καθιστά δυνατή την αύξηση της πραγματικής ταχύτητας ανάκτησης και εγγραφής υφής στο framebuffer. Το εύρος ζώνης των 264 GB/sec θα συμβάλει στη συμπίεση κοντά στα θεωρητικά μεγέθη των 118 gigapixels/sec και 30 gigapixels/sec, και στο πρακτικό μέρος θα το ελέγξουμε αυτό.

Στην περίπτωση της «κομμένης» GPU Radeon HD 7950, η Ταϊτή περιλαμβάνει 28 ενεργές υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN από τις 32 που είναι φυσικά διαθέσιμες στο τσιπ. Στην περίπτωση της junior λύσης της σειράς Radeon HD 7970, αποφασίστηκε να απενεργοποιηθούν τέσσερις από αυτές. Δεδομένου ότι κάθε μονάδα GCN περιέχει 16 μονάδες υφής, ο συνολικός αριθμός TMU για το νέο μοντέλο είναι 112 TMU, που δίνει απόδοση σχεδόν 90 gigatexels/sec.

Αλλά ο αριθμός των μονάδων ROP και των ελεγκτών μνήμης στο HD 7950 δεν έχει αλλάξει· αποφάσισαν να μην τα κόψουν και να τα αφήσουν στα ίδια 32 και 6 κομμάτια, αντίστοιχα. Επομένως, το τσιπ βίντεο Tahiti Pro έχει τον ίδιο δίαυλο μνήμης 384 bit, συναρμολογημένο από έξι κανάλια 64 bit, ως η κορυφαία λύση AMD. Προφανώς, είναι οι λειτουργικές συσκευές υπολογιστών που υποφέρουν περισσότερο από ελαττώματα παραγωγής και αποφάσισαν να μην κόψουν όλα τα άλλα.

Επεξεργασία τεσσαλοποίησης και γεωμετρίας

Από αρχιτεκτονικής άποψης, τίποτα δεν έχει αλλάξει πολύ σχετικά με τα γεωμετρικά τετράγωνα της Ταϊτής από το Κέιμαν. Δύο μπλοκ εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται για την επεξεργασία (ρύθμιση κορυφών και ψηφίδα) γεωμετρικών δεδομένων και ραστεροποίηση, και το σχήμα είναι πολύ παρόμοιο με αυτό που είδαμε προηγουμένως, εκτός από το ότι οι tessellators ονομάζονται 9η γενιά:

Παρά τις σχηματικές ομοιότητες, η τελευταία γενιά αυτών των μπλοκ είναι ικανά για σημαντικά μεγαλύτερη απόδοση επεξεργασίας πλαισίων και γεωμετρίας, καθώς τα μπλοκ έχουν υποστεί σημαντικές τροποποιήσεις. Αν και η μέγιστη απόδοση αυξήθηκε μόνο σε σχεδόν δύο δισεκατομμύρια κορυφές και πρωτόγονες ανά δευτερόλεπτο (925 MHz και δύο κορυφές ανά ρολόι), η πραγματική απόδοση αυξήθηκε περισσότερο. Αυτό επιτεύχθηκε με την αύξηση του μεγέθους της κρυφής μνήμης, τη βελτίωση της αποθήκευσης δεδομένων γεωμετρίας στην προσωρινή μνήμη και την επαναχρησιμοποίηση δεδομένων κορυφής.

Ως αποτέλεσμα, η απόδοση του tessellation βελτιώνεται σε όλες τις αναλογίες τριγώνων έως και τέσσερις φορές σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά Radeon HD 6970. Αλλά τέσσερις φορές δεν επιτυγχάνονται σε όλες τις περιπτώσεις, ακόμη και στο διάγραμμα από την ίδια την AMD:

Το γράφημα συγκρίνει τις επιδόσεις tessellation του Radeon HD 7970 έναντι του HD 6970 σε συντελεστές κατάτμησης που κυμαίνονται από 1 έως 32. Και όπως μπορείτε να δείτε, η διαφορά απόδοσης είναι μεταξύ 1,7 και 4 φορές. Αλλά αυτό είναι γυμνό συνθετικό. Και για να έρθουμε πιο κοντά στην πραγματικότητα, ας παρέχουμε μερικά περισσότερα δεδομένα σχετικά με την ταχύτητα του tessellation σε εφαρμογές gaming:

Όπως μπορείτε να δείτε, οι συνθετικοί αριθμοί της AMD υποστηρίζονται καλά από τους gaming - η απόδοση σε πραγματικές εφαρμογές με «βαριά» σύνθεση έχει αυξηθεί σημαντικά. Αυτό είναι ένα πολύ καλό αποτέλεσμα, το οποίο σίγουρα θα ελέγξουμε στο πρακτικό κομμάτι, χρησιμοποιώντας το παράδειγμα των συνθετικών και των εφαρμογών gaming.

Μη γραφικοί υπολογιστές

Από την άποψη των ετερογενών και μη γραφικών υπολογιστικών εργασιών, η εμφάνιση δύο ασύγχρονων υπολογιστικών μηχανών (Asynchronous Compute Engines - ACE) είναι πολύ σημαντική. Έχουν σχεδιαστεί για να προγραμματίζουν και να κατανέμουν την εργασία μεταξύ των μονάδων εκτέλεσης για αποτελεσματική πολλαπλή εκτέλεση και εργασία σε συνδυασμό με τον επεξεργαστή γραφικών εντολών (Command Processor).

Το Radeon HD 7900 διαθέτει δύο ανεξάρτητες μηχανές υπολογιστών και μία μηχανή γραφικών. Συνολικά, αυτό δίνει τρία προγραμματιζόμενα μπλοκ και τρεις ροές εντολών, εντελώς ξεχωριστά το ένα από το άλλο. Και εκτός από την ασύγχρονη παράδοση εντολών για γρήγορη εναλλαγή περιβάλλοντος, η νέα GPU διαθέτει επίσης δύο ελεγκτές αμφίδρομης άμεσης πρόσβασης μνήμης (DMA) που εισήχθησαν στο Cayman. Αυτοί οι δύο ελεγκτές πρέπει να επωφεληθούν πλήρως από το νέο δίαυλο PCI Express 3.0.

Όπως γνωρίζουμε, από την άποψη του σοβαρού υπολογισμού, δεν είναι μόνο σημαντική η ταχύτητα εκτέλεσης λειτουργιών κινητής υποδιαστολής μεμονωμένης ακρίβειας, αλλά και διπλής ακρίβειας κινητής υποδιαστολής. Και η νέα αρχιτεκτονική της AMD αντιμετωπίζει αυτό το έργο αρκετά καλά. Προς το παρόν, υποτίθεται ότι υπάρχουν δύο εκδόσεις υπολογιστικών μονάδων GCN που έχουν διαφορετικούς ρυθμούς εκτέλεσης των εντολών του FP64. Για παλαιότερες GPU, ο ρυθμός εκτέλεσης είναι το 1/4 της ταχύτητας του FP32 και για νεότερες μάρκες ο ρυθμός εκτέλεσης είναι 1/16, που είναι αρκετά αρκετός για τη διατήρηση της συμβατότητας, αλλά δεν περιπλέκει υπερβολικά τις φθηνές λύσεις. Ως αποτέλεσμα, το Radeon HD 7970 είναι ικανό για 947 δισεκατομμύρια λειτουργίες διπλής ακρίβειας ανά δευτερόλεπτο (ωχ, μόλις έπεσαν κάτω από ένα teraflop!) - άλλο υψηλότερο επίτευγμανέο τσιπ AMD.

Επιπλέον, αυτά δεν είναι τα ίδια gigaflops όπως στην περίπτωση των προηγούμενων αρχιτεκτονικών, αλλά για πιο «παχιά». Μετά από όλα, η αποτελεσματικότητα της νέας GPU σε σύνθετο υπολογιστικές εργασίεςθα πρέπει να αυξηθεί σημαντικά. Πρώτον, το υποσύστημα μνήμης και προσωρινής αποθήκευσης έχει βελτιωθεί. Δεύτερον, κάθε υπολογιστική μονάδα GCN έχει τον δικό της χρονοπρογραμματιστή, ο οποίος θα βελτιώσει την εκτέλεση κώδικα διακλάδωσης και τη συνολική απόδοση. Λοιπόν, τρίτον, σημειώνουμε τη βαθμωτή εκτέλεση, η οποία δεν απαιτεί πολύπλοκες βελτιστοποιήσεις από τον μεταγλωττιστή, με αποτέλεσμα οι υπολογιστικές μονάδες να είναι αδρανείς πολύ λιγότερο συχνά. Και ως αποτέλεσμα, σε οποιεσδήποτε εργασίες θα είναι ευκολότερο για το νέο τσιπ να επιδείξει υψηλή απόδοση και φορτίο ALU.

Μεταξύ άλλων καινοτομιών που σχετίζονται με τις υπολογιστικές δυνατότητες, σημειώνουμε το πλήρες Υποστήριξη ECCγια DRAM και SRAM. Από την πλευρά του λογισμικού, είναι σημαντικό ότι η Ταϊτή είναι η πρώτη GPU με πλήρη υποστήριξη για τις νέες εκδόσεις API: OpenCL 1.2, DirectCompute 11.1 και C++ AMP και τις δυνατότητές τους. Για παράδειγμα, το OpenCL 1.2 σάς επιτρέπει να συνδυάσετε τις δυνατότητες πολλαπλών υπολογιστικών συσκευών σε μία και η AMD έχει ήδη εκδώσει υποστήριξη για αυτό με τη μορφή του AMD APP SDK 2.6 και του προγράμματος οδήγησης Catalyst 11.12.

Αρχιτεκτονική απόδοση και αποτελεσματικότητα

Αφού εξετάσουμε όλες τις αρχιτεκτονικές καινοτομίες χρησιμοποιώντας το παράδειγμα του κορυφαίου chip της σειράς Southern Island, ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για την αποτελεσματικότητα όλων αυτών των αλλαγών. Είναι σαφές ότι η απόδοση των νέων τσιπ είναι πολύ υψηλότερη από αυτή των προηγούμενων· το αντίθετο θα ήταν αρκετά περίεργο. Το ερώτημα είναι πόσο πιο γρήγορα. Σε διάφορες εργασίες, τα αποτελέσματα κυμαίνονται από 40-50% (ελάχιστο!) έως πενταπλάσια διαφορά. Οι βελτιώσεις στην αρχιτεκτονική του επιτρέπουν να ξεπεράσει τη θεωρητική 1,4 φορές τη διαφορά στα ανόητα gigaflops. Ας το δούμε αυτό με παραδείγματα:

Το διάγραμμα συγκρίνει τη νέα κορυφαία λύση και την προηγούμενη λύση ενός τσιπ: Radeon HD 7970 και HD 6970, κάτι που είναι αρκετά δίκαιο. Οι επιλεγμένες δοκιμές απόδοσης είναι διαφορετικές: Το SmallptGPU και το LuxMark είναι ανίχνευση ακτίνων στο OpenCL, το SHA256 είναι ένας ασφαλής αλγόριθμος κατακερματισμού και ο AES256 είναι ένας συμμετρικός αλγόριθμος κρυπτογράφησης. Λοιπόν, το Mandelbrot είναι ένα πολύ γνωστό πρόβλημα που υπολογίζεται με διπλή ακρίβεια.

Η κάθετη διακεκομμένη γραμμή στο γράφημα σηματοδοτεί τη θεωρητική διαφορά στην απόδοση, αλλά τα δεδομένα ταχύτητας δείχνουν ότι σε τρεις από τις πέντε εργασίες η ταχύτητα της νέας GPU ήταν σημαντικά υψηλότερη. Αυτό προκαλείται από όλες τις αλλαγές που στοχεύουν στην αύξηση της απόδοσης: απομάκρυνση από το VLIW, ύπαρξη προγραμματιστή σε κάθε υπολογιστική μονάδα, βελτιωμένη προσωρινή αποθήκευση κ.λπ.

Αλλαγές στην ποιότητα απόδοσης

Στην πραγματικότητα, αυτό το μέρος θα μπορούσε εύκολα να παραλειφθεί, καθώς τον τελευταίο καιρό δεν υπάρχουν ιδιαίτερα παράπονα για την ποιότητα της εικόνας και δεν μπορεί να υπάρχουν - για διάφορους λόγους. Για παράδειγμα, η ποιότητα του anti-aliasing πλήρους οθόνης για κάρτες γραφικών διαφορετικών κατασκευαστώνπολύ κοντά, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη την ευρεία χρήση μεθόδων κατά της παραμόρφωσης λογισμικού που χρησιμοποιούν φίλτρα μετα-επεξεργασίας, η απόδοση ήταν ακριβώς η ίδια σε όλες τις GPU.

Το ίδιο ισχύει και για το φιλτράρισμα υφής - τώρα η ποιότητά του είναι τέτοια που είναι πολύ δύσκολο να γίνει διάκριση μεταξύ λύσεων AMD και NVIDIA, ακόμα κι αν κάνετε σύγκριση pixel προς pixel. Στο Radeon HD 6900 - την προηγούμενη γενιά της εταιρείας - το ανισότροπο φιλτράρισμα έχει βελτιωθεί λίγο περισσότερο και τώρα ακόμη και ένα "μικροσκόπιο" δεν θα βοηθήσει να βρεθούν σημαντικές ελλείψεις εκεί. Η μόνη σημείωση είναι ότι σε κίνηση οι κάρτες γραφικών Radeon ήταν ελαφρώς κατώτερες από την GeForce λόγω πιο αισθητών συγκεκριμένων τεχνουργημάτων, όπως ο "θόρυβος" ή η "άμμος".

Με την κυκλοφορία των τσιπ βίντεο νέας γενιάς, τα βάρη texel στο φίλτρο υφής επανεξετάστηκαν, τροποποιώντας τα με τέτοιο τρόπο ώστε να μειώνονται τέτοια τεχνουργήματα, μερικές φορές ορατά στο Radeon HD 6900 παρουσία ορισμένων τύπων υφών ("υψηλή -συχνότητα», με απότομες μεταβάσεις από το σκοτάδι στο φως, για παράδειγμα). Οι αλλαγές στην ποιότητα είναι τόσο δύσκολο να φανούν με παραδείγματα ότι η AMD δεν παρέχει συγκριτικές εικόνες του HD 7900 έναντι του HD 6900, αλλά απλώς συγκρίνει την ποιότητα του αλγορίθμου «υλισμικού» με έναν αμιγώς λογισμικό που εκτελείται σε επεξεργαστές ροής GPU και επομένως ιδανικό:

Σε ένα τόσο μικρό στιγμιότυπο οθόνης, η διαφορά στην ποιότητα δεν είναι ορατή, αλλά η AMD διαβεβαιώνει ότι όλες οι αλλαγές που έγιναν δεν οδήγησαν σε καμία πτώση στην απόδοση και δεν υποβάθμισαν την ποιότητα της εικόνας από καμία άποψη - εξακολουθεί να μην εξαρτάται από τη γωνία και την η ποιότητα φιλτραρίσματος είναι σχεδόν ιδανική. Θα το ελέγξουμε σίγουρα σε ένα από τα μελλοντικά πρακτικά υλικά.

Μερικώς Resident Textures

Η ιδέα των Partially Resident Textures (PRT) είναι η χρήση των δυνατοτήτων υλικού της παρουσιαζόμενης GPU - εικονική μνήμη. Σίγουρα πολλοί χρήστες έχουν ήδη δει το παιχνίδι RAGE της id Software, το οποίο χρησιμοποιεί τεχνολογία εικονικής υφής, το λεγόμενο megatexturing ("MegaTexture"), το οποίο καθιστά δυνατή τη χρήση τεράστιων ποσοτήτων δεδομένων υφής και τη ροή τους στη μνήμη βίντεο.

Χρησιμοποιώντας εικονική μνήμη βίντεο, είναι πολύ εύκολο να λάβετε αποτελεσματική υποστήριξη υλικού για τέτοιους αλγόριθμους, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιήσετε έως και 32 terabyte textures σε μια εφαρμογή, γεγονός που καθιστά δυνατή τη δημιουργία μοναδικών τοποθεσιών σε παιχνίδια, χωρίς να επαναλαμβάνετε κομμάτια υφής και χωρίς προβλήματα με τη φόρτωση δεδομένων υφής. Είναι αλήθεια ότι η AMD δίνει ένα ξεκάθαρο παράδειγμα που είναι πολύ περίεργο, από το οποίο τίποτα δεν είναι ιδιαίτερα σαφές:

Το PRT σάς επιτρέπει να επιτύχετε υψηλή ποιότητα εικόνας και συμβάλλει στη βελτίωση της αποτελεσματικότητας της χρήσης της μνήμης βίντεο. Παρόμοιοι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται ήδη στη μηχανή id Software και αναμένεται να εμφανιστούν σε πολλές μηχανές επόμενης γενιάς. Τα παιχνίδια του μέλλοντος πρέπει να λειτουργούν με τεράστιες ποσότητες δεδομένων και το πλεονέκτημα της νέας GPU είναι ότι η τοπική μνήμη γραφικών στους αλγόριθμους a la PRT λειτουργεί ως μνήμη cache υλικού και τα textures φορτώνονται σε αυτήν όταν χρειάζεται. Οι GPU της οικογένειας των Νοτίων Νήσων υποστηρίζουν "megatextures" με όγκο έως και 32 terabyte (ανάλυση έως 16384 × 16384) και, το πιο σημαντικό, φιλτράρισμα υφής υλικού για αυτές, το οποίο δεν είναι διαθέσιμο σε προηγούμενα τσιπ βίντεο.

Οι εικονικές υφές χωρίζονται σε κομμάτια μεγέθους 64 kilobyte (kilobyte, όχι texels) και αυτό το μέγεθος κομματιού είναι σταθερό. Και μόνο αυτά που χρειάζονται κατά την απόδοση του τρέχοντος καρέ φορτώνονται στην τοπική μνήμη της κάρτας βίντεο. Η τεχνολογία λειτουργεί ανεξάρτητα από τη μορφή υφής, απλώς τα μεγέθη των κομματιών σε texels θα είναι διαφορετικά. Για παράδειγμα, για μια κανονική μη συμπιεσμένη υφή με 32 bit ανά χρώμα, το μέγεθος του κομματιού θα είναι 128x128 texels και για μια υφή συμπιεσμένη σε μορφή DXT3 - 256x256 texels.

Η τεχνολογία περιλαμβάνει επίσης τη χρήση επιπέδων mip υφής (μειωμένα αντίγραφα που χρησιμοποιούνται στο φιλτράρισμα υφής). Απαιτούν πολλαπλές προσβάσεις κατά την απόδοση και το φιλτράρισμα. Ας δούμε τη λειτουργία του αλγορίθμου χρησιμοποιώντας ένα παράδειγμα.

Αυτή η εικόνα επισημαίνει τέσσερα διαφορετικά κομμάτια από διαφορετικά επίπεδα mip που απαιτούνται για την απόδοση. Όταν ένα πρόγραμμα shader ζητά δεδομένα από αυτά, ορισμένα από τα κομμάτια βρίσκονται ήδη στην τοπική μνήμη και αυτά τα δεδομένα αποστέλλονται αμέσως στο shader για περαιτέρω υπολογισμούς. Ωστόσο, ορισμένα κομμάτια λείπουν από τον πίνακα και η εφαρμογή πρέπει να επιλέξει τι θα κάνει στη συνέχεια σε αυτήν την απώλεια. Για παράδειγμα, μπορείτε να ζητήσετε δεδομένα από ένα επίπεδο mip χαμηλότερης ανάλυσης, τότε η εικόνα θα είναι ασαφής, αλλά τουλάχιστον θα μοιάζει με την πραγματική και θα αποδίδεται χωρίς καθυστέρηση. Και μέχρι να αποδοθεί το επόμενο καρέ, μπορεί ήδη να φορτωθεί στην κρυφή μνήμη - τοπική μνήμη βίντεο. Όσοι έπαιξαν RAGE θα μας καταλάβουν.

Αυτός είναι ένας ισχυρός αλγόριθμος που σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τεράστιες υφές που είναι μοναδικές για κάθε αντικείμενο. Παρόμοιοι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται εδώ και καιρό στην απόδοση εκτός σύνδεσης, εκτός από την ανάγκη για υπολογισμούς σε πραγματικό χρόνο. Η AMD έκανε ακόμη και ένα demo χρησιμοποιώντας την τεχνική Per-Face Texture Mapping που αναπτύχθηκε από τα Walt Disney Animation Studios για τις ταινίες κινουμένων σχεδίων τους. Δυστυχώς, το demo δεν είναι ακόμα έτοιμο και έχουμε δει μόνο στιγμιότυπα οθόνης χαμηλής ανάλυσης.

Η ουσία αυτής της τεχνικής χαρτογράφησης υφής είναι να αντιστοιχιστεί ένα συγκεκριμένο κομμάτι υφής σε κάθε πολύγωνο, χωρίς να χρειάζεται να χρησιμοποιηθεί μετασχηματισμός UV (εύρεση αντιστοιχίας μεταξύ των συντεταγμένων επιφάνειας ενός τρισδιάστατου αντικειμένου και των συντεταγμένων σε μια δισδιάστατη υφή) . Αυτή η προσέγγιση λύνει ορισμένα από τα προβλήματα με τη δημιουργία τετελεσμένου περιεχομένου κάνοντας τον αλγόριθμο χαρτογράφησης μετατόπισης πολύ απλό. Και το PRT σε αυτήν τη μέθοδο χρησιμοποιείται για την αποτελεσματική αποθήκευση και πρόσβαση σε δεδομένα υφής.

Οδηγίες Επεξεργασίας Μέσων

Μια ενδιαφέρουσα καινοτομία στα Νότια Νησιά φαίνεται να είναι η υποστήριξη για εξειδικευμένες οδηγίες που χρησιμοποιούνται στην επεξεργασία εικόνας, στατικές και δυναμικές. Για παράδειγμα, μια ευρέως χρησιμοποιούμενη οδηγία που ονομάζεται «άθροισμα απόλυτων διαφορών», πιο γνωστή ως SAD (Άθροισμα απόλυτων διαφορών), έχει βελτιωθεί. Η ταχύτητα εκτέλεσής του είναι ένα πολύ κρίσιμο σημείο συμφόρησης απόδοσης για πολλούς αλγόριθμους επεξεργασίας εικόνας και βίντεο, όπως η ανίχνευση κίνησης, η αναγνώριση χειρονομιών, η αναζήτηση εικόνων, η όραση υπολογιστή και πολλοί άλλοι.

Αλλά στην κριτική μας για την αρχαία κάρτα γραφικών Radeon HD 5870, έχουμε ήδη γράψει για την υποστήριξη SAD. Τώρα, εκτός από το συνηθισμένο ΕΔΕ (4×1), έχει και τα Νότια Νησιά νέες οδηγίες- QSAD (quad SAD), που συνδυάζει το SAD με τελεστές αλλαγής ταχυτήτων για τη βελτίωση της απόδοσης και της ενεργειακής απόδοσης, και την «μασκαρισμένη» οδηγία MQSAD, η οποία αγνοεί τα εικονοστοιχεία φόντου και χρησιμοποιείται για την απομόνωση κινούμενων αντικειμένων στο πλαίσιο από το φόντο.

Οι νέες GPU μπορούν να επεξεργαστούν έως και 256 pixel ανά υπολογιστική μονάδα GCN ανά κύκλο ρολογιού, κάτι που στην περίπτωση του μοντέλου AMD RadeonΤο HD 7970 σημαίνει ότι μπορεί να επεξεργαστεί έως και 7,6 τρισεκατομμύρια pixel ανά δευτερόλεπτο για τιμές ακέραιων χρωμάτων 8 bit. Αν και πρόκειται για ένα θεωρητικό σχήμα, οι δυνατότητες οπτικής επεξεργασίας των νέων GPU είναι αρκετά εντυπωσιακές - πολλές εργασίες επεξεργασίας βίντεο μπορούν να εκτελεστούν σε πραγματικό χρόνο.

PCI Express 3.0

Δεν θα μπορούσαμε να αγνοήσουμε την υποστήριξη της τρίτης έκδοσης του PCI Express από ολόκληρη τη σειρά νέων λύσεων γραφικών στα Νότια Νησιά. Αυτή η υποστήριξη ήταν αρκετά αναμενόμενη, καθώς οι προδιαγραφές της τρίτης έκδοσης του PCI Express εγκρίθηκαν τελικά το φθινόπωρο του 2010, αλλά δεν υπήρχαν ακόμα λύσεις υλικού με την υποστήριξή του, αν και εμφανίζονται ήδη μητρικές πλακέτες, στο τέλος κυκλοφόρησαν κάρτες βίντεο του 2011, και οι αντίστοιχοι κεντρικοί επεξεργαστές Υπάρχει.

Η ενημερωμένη διεπαφή έχει ταχύτητα μεταφοράς 8 γιγασυναλλαγών ανά δευτερόλεπτο αντί για 5 GT/s για την έκδοση 2.0 και η απόδοσή της διπλασιάστηκε ξανά (στα 32 GB/s) σε σύγκριση με το πρότυπο PCI Express 2.0. Ο νέος δίαυλος χρησιμοποιεί διαφορετικό σχήμα κωδικοποίησης για δεδομένα που αποστέλλονται μέσω του διαύλου, αλλά η συμβατότητα με προηγούμενες εκδόσεις του PCI Express έχει διατηρηθεί.

Οι πρώτες μητρικές που υποστηρίζουν PCI Express 3.0 παρουσιάστηκαν το καλοκαίρι του 2011, κυρίως Intel chipset Z68, και βγήκαν σε γενική πώληση μόνο το φθινόπωρο του ίδιου έτους. Τώρα έφτασαν οι κάρτες γραφικών και η AMD έχει για άλλη μια φορά μπροστά από τις υπόλοιπες όσον αφορά την ταχύτητα κυκλοφορίας νέων επεξεργαστών γραφικών που υποστηρίζουν τις πιο προηγμένες τεχνολογίες. Αλλά αν το PCI-E 3.0 θα έχει κάποιο πρακτικό νόημα είναι πολύ νωρίς για να κριθεί.

Τεχνολογία AMD PowerTune

Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες καινοτομίες στο Cayman ήταν η προηγμένη τεχνολογία διαχείρισης ενέργειας PowerTune. Η ευέλικτη διαχείριση ενέργειας GPU έχει χρησιμοποιηθεί για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά πριν από το Radeon HD 6900, όλες αυτές οι τεχνολογίες ήταν μάλλον πρωτόγονες και κυρίως μέθοδοι λογισμικού και άλλαζαν τη συχνότητα και την τάση σταδιακά, χωρίς να μπορούν να απενεργοποιήσουν μεγάλα τμήματα των τσιπ βίντεο.

Ακόμη και στην οικογένεια Radeon HD 5000, εμφανίστηκε ένας περιοριστής απόδοσης όταν ξεπεράστηκε ένα συγκεκριμένο επίπεδο κατανάλωσης και στο Radeon HD 6900 το σύστημα μετακινήθηκε σε ένα ποιοτικά διαφορετικό επίπεδο. Για να γίνει αυτό, το τσιπ περιλάμβανε ειδικούς αισθητήρες σε όλα τα μπλοκ που παρακολουθούν τις παραμέτρους εκκίνησης. Η GPU μετρά συνεχώς το φορτίο και την κατανάλωση ενέργειας και δεν επιτρέπει στο τελευταίο να ξεπεράσει ένα συγκεκριμένο όριο, προσαρμόζοντας αυτόματα τη συχνότητα και την τάση έτσι ώστε οι παράμετροι να παραμένουν εντός του καθορισμένου θερμικού πακέτου.

Διαφορετικός πρώιμες τεχνολογίεςΔιαχείριση ενέργειας, το PowerTune παρέχει άμεσο έλεγχο της κατανάλωσης ενέργειας της GPU, σε αντίθεση με τον έμμεσο έλεγχο με αλλαγή συχνοτήτων και τάσεων. Αυτή η τεχνολογία βοηθά στην καθιέρωση υψηλές συχνότητες GPU, αποκτώντας υψηλή απόδοση στα παιχνίδια και μην φοβάστε ότι η κατανάλωση μπορεί να ξεπεράσει τα ασφαλή όρια. Εξάλλου, τα περισσότερα παιχνίδια και γενικές εφαρμογές που χρησιμοποιούν υπολογιστές GPU έχουν σημαντικά χαμηλότερες απαιτήσεις ενέργειας και δεν πλησιάζουν τα επικίνδυνα όρια κατανάλωσης ενέργειας, σε αντίθεση με τις δοκιμές σταθερότητας όπως το Furmark και το OCCT.

Ακόμη και τα πιο βαριά παιχνίδια δεν απαιτούν μέγιστη κατανάλωση ενέργειας και αν περιορίσετε την κατανάλωση κατά συχνότητα, δοκιμάζοντας τις κάρτες βίντεο με ακραίες δοκιμές, τότε στην περίπτωση των 3D παιχνιδιών θα υπάρχουν πολλές αναξιοποίητες επιδόσεις και δυνατότητες ισχύος. Σε περίπτωση που η κάρτα γραφικών δεν έχει φτάσει στο ασφαλές επίπεδο κατανάλωσης, η GPU θα λειτουργεί στη συχνότητα που έχει ρυθμιστεί στο εργοστάσιο και στις δοκιμές FurMark και OCCT, η συχνότητα GPU θα μειωθεί για να παραμείνει εντός των ορίων κατανάλωσης.

Έτσι, το PowerTune βοηθά στον καθορισμό υψηλότερων εργοστασιακών συχνοτήτων και στη διαμόρφωση του συστήματος ώστε να κάνει την πιο αποτελεσματική χρήση των πόρων GPU στο καθορισμένο επίπεδο μέγιστης κατανάλωσης. Στο παράδειγμα που φαίνεται παραπάνω, το HD 5870 δεν χρησιμοποιεί PowerTune και, λόγω του περιορισμού της συχνότητας GPU λόγω της υψηλής κατανάλωσης στις δοκιμές αντοχής, δεν χρησιμοποιεί όλες τις δυνατότητές του. Ενώ το Radeon HD 7970 έχει ρυθμιστεί στο μέγιστο TDP και το τσιπ βίντεο επαναφέρει τις συχνότητες μόνο όταν ξεπεραστεί, επιτυγχάνοντας την υψηλότερη δυνατή απόδοση σε οποιαδήποτε εφαρμογή.

Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα στο παρακάτω διάγραμμα. Στην περίπτωση των εφαρμογών gaming, η επίτευξη TDP είναι δυνατή με την αύξηση της συχνότητας της GPU και για τα φορτία αιχμής, οι δοκιμές αντοχής μειώνουν τη συχνότητα σε ένα ασφαλές επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας. Χωρίς το PowerTune, θα έπρεπε να επιλέξετε - είτε την πιθανότητα αποτυχίας της κάρτας βίντεο όταν χρησιμοποιείτε το FurMark και το OCCT για μεγάλο χρονικό διάστημα, είτε να μειώσετε την πιθανή απόδοση στα παιχνίδια. Νέα τεχνολογίαεπιλύει αυτά τα ζητήματα όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματικά.

Το AMD PowerTune ανταποκρίνεται γρήγορα στις μεταβαλλόμενες συνθήκες (μικροδευτερόλεπτα) επειδή είναι μια τεχνολογία υλικού. Διακρίνεται επίσης από ευέλικτες ρυθμίσεις συχνότητας, και όχι σταδιακά, όπως συνέβαινε σε προηγούμενα τσιπ. Όλες οι μετρήσεις είναι ανεξάρτητες από το πρόγραμμα οδήγησης, αλλά μπορούν να προσαρμοστούν από τον χρήστη χρησιμοποιώντας τις ρυθμίσεις της κάρτας βίντεο.

Η διαφορά μεταξύ του PowerTune και της προηγουμένως γενικά αποδεκτής προσέγγισης είναι ότι σε άλλες περιπτώσεις χρησιμοποιείται θερμικός στραγγαλισμός, ο οποίος θέτει τη GPU σε λειτουργία σημαντικά μειωμένης κατανάλωσης, ενώ το PowerTune απλώς μειώνει ομαλά τη συχνότητά του, φέρνοντας την κατανάλωση GPU στον καθορισμένο περιοριστή. Αυτό επιτυγχάνει υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού και απόδοση.

Τεχνολογία AMD ZeroCore

Η AMD δεν περιορίστηκε στη χρήση τεχνολογίας διαχείρισης ενέργειας ήδη γνωστή από προηγούμενες λύσεις. Στα πρώτα τσιπ της οικογένειας των Νοτίων Νήσων, εισάγει την τεχνολογία AMD ZeroCore, η οποία βοηθά στην επίτευξη ακόμη μεγαλύτερης ενεργειακής απόδοσης στη λειτουργία "deep idle" (ή "sleep") με απενεργοποιημένη τη συσκευή προβολής, η οποία υποστηρίζεται από όλα τα λειτουργικά συστήματα.

Εξάλλου, σχεδόν οποιοδήποτε σύστημα, ακόμα και ένα gaming, περνά τον περισσότερο χρόνο του σε λειτουργία χαμηλού φορτίου στον επεξεργαστή γραφικών. Και η κάρτα βίντεο δεν πρέπει να καταναλώνει πολλή ενέργεια σε αυτήν τη λειτουργία. Και ακόμη περισσότερο, για να μην αναφέρουμε τη λειτουργία με την οθόνη απενεργοποιημένη - σε αυτήν την περίπτωση, συνιστάται να απενεργοποιήσετε εντελώς τη GPU. Αυτό έκανε η AMD. Χάρη στο ZeroCore, σε κατάσταση βαθιάς αδράνειας, η νέα GPU καταναλώνει λιγότερο από το 5% της ενέργειας μιας πλήρους λειτουργίας, απενεργοποιώντας τα περισσότερα λειτουργικά μπλοκ σε αυτήν τη λειτουργία.

Η AMD παρέχει μια σχηματική σύγκριση με το δικό της Radeon HD 5870, το οποίο δεν υποστήριζε τέτοια τεχνολογία. Το ZeroCore είναι μια αποκλειστική καινοτομία των Νοτίων Νήσων που προσφέρεται σε επιτραπέζιους υπολογιστές λύσεις από φορητές GPU που έχουν σχεδιαστεί για φορητούς υπολογιστές. Παρεμπιπτόντως, τα πλεονεκτήματα αυτής της τεχνολογίας συνδέονται όχι μόνο με τη μειωμένη κατανάλωση. Επιπλέον, σε μακροχρόνια κατάσταση αδράνειας όταν η οθόνη είναι απενεργοποιημένη, η κάρτα βίντεο απενεργοποιεί επίσης εντελώς τον ανεμιστήρα στο ψυγείο της κάρτας οθόνης!

Αυτό ακριβώς περίμεναν πολλοί χρήστες εδώ και πολύ καιρό. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι, σύμφωνα με τα δεδομένα μας, πραγματοποιήθηκαν εργαστηριακές δοκιμές παρόμοιων λύσεων PowerTune και ZeroCore πριν από αρκετές γενιές καρτών βίντεο. Μερικά από τα μηχανικά δείγματα καρτών γραφικών από τη σειρά AMD που έχουν εγκαταλείψει εδώ και καιρό την αγορά λειτούργησαν ακριβώς έτσι, κλείνοντας εντελώς το ψυγείο όταν ήταν σε αδράνεια.

Αλλά δεν είναι μόνο οι χρήστες μιας GPU που θα επωφεληθούν από τον μειωμένο θόρυβο και την κατανάλωση ενέργειας με τις νέες κάρτες γραφικών της AMD με δυνατότητα ZeroCore. Παρόμοιες βελτιώσεις περιμένουν τους ευτυχείς κατόχους συστημάτων CrossFire που βασίζονται σε δύο, τρεις ακόμη και τέσσερις GPU. Είναι λογικό στη λειτουργία απόδοσης μιας δισδιάστατης διεπαφής του λειτουργικού συστήματος, όλες οι κάρτες γραφικών εκτός από την κύρια να μην λειτουργούν καθόλου; Αλλά έτσι ακριβώς λειτουργούν τώρα!

Στην περίπτωση των συστημάτων CrossFire σε κάρτες γραφικών με υποστήριξη ZeroCore σε λειτουργία 2D, όλες οι δευτερεύουσες κάρτες γραφικών τίθενται σε βαθύ ύπνο με ελάχιστη κατανάλωση ενέργειας και το ψυγείο απενεργοποιημένο. Αυτή η λειτουργία λειτουργεί για πολλές κάρτες βίντεο ενός τσιπ και για λύσεις διπλού τσιπ. Επιπλέον, η κύρια κάρτα γραφικών CrossFire θα εισέλθει επίσης σε αυτήν τη λειτουργία σε περίπτωση παρατεταμένης αδράνειας, που έχει ρυθμιστεί στα Windows. Η διαφορά στη λειτουργία μοιάζει με αυτό:

Παρεμπιπτόντως, η τεχνολογία δεν είναι τόσο απλή όσο φαίνεται. Οι μηχανικοί της AMD έπρεπε να λύσουν πολλά ζητήματα που σχετίζονται με τη λειτουργία του λειτουργικού συστήματος σε κατάσταση αδράνειας. Για παράδειγμα, διαπίστωσαν ότι τα Windows προσπαθούν να ενημερώσουν τις πληροφορίες στην οθόνη ακόμα και όταν η οθόνη είναι απενεργοποιημένη. Κάτι που, φυσικά, δεν σας επιτρέπει να απενεργοποιήσετε καθόλου τη GPU. Ως εκ τούτου, οι προγραμματιστές της εταιρείας έπρεπε να κάνουν μια λύση, αγνοώντας όλες τις εντολές σχεδίασης οθόνης όταν η οθόνη είναι απενεργοποιημένη σε κατάσταση αναστολής λειτουργίας.

Τεχνολογία AMD Eyefinity 2.0

Φυσικά, στη νέα αρχιτεκτονική υπήρχε επίσης χώρος για βελτιώσεις στην δοκιμασμένη τεχνολογία για την εμφάνιση εικόνων σε πολλαπλές οθόνες - AMD Eyefinity, τώρα στην έκδοση 2.0. Έλαβε νέα χαρακτηριστικά, υψηλότερες αναλύσεις, υποστήριξη για περισσότερες οθόνες και αυξημένη ευελιξία.

Αυτή η τεχνολογία είναι αρκετά ενδιαφέρουσα, αν και ελάχιστοι χρήστες θα βρουν χώρο στο δωμάτιο και θα βρουν το θάρρος να εγκαταστήσουν περισσότερες από δύο οθόνες στην οικογένειά τους. Αλλά είναι καλύτερο να έχετε την ευκαιρία να μπορείτε πάντα να το χρησιμοποιείτε παρά να μην το έχετε καθόλου. Επιπλέον, οι τιμές για μεγάλες διαγώνιες οθόνες σχεδόν δεν μειώνονται, αλλά οι λύσεις μεσαίου επιπέδου γίνονται συνεχώς φθηνότερες.

Πράγματι, είναι πλέον πιο κερδοφόρο να αγοράζετε τρεις οθόνες με διαγώνιο οθόνης 24″ παρά μία 30 ιντσών. Η AMD δίνει ακριβώς ένα τέτοιο παράδειγμα, όταν μια οθόνη 30 ιντσών με ανάλυση 2560×1600 κοστίζει περισσότερα από 1000 $ και τρεις 24 ιντσών FullHD μπορούν να αγοραστούν στη μισή τιμή αυτής της τιμής:

Αλλά πώς να ξοδέψετε τα χρήματα και τον χώρο σας στο δωμάτιο είναι προσωπική υπόθεση του κάθε χρήστη. Το κυριότερο είναι ότι υπάρχει μια τέτοια ευκαιρία. Επιπλέον, το Eyefinity 2.0 υποστηρίζει πλέον την έξοδο εικόνας σε στερεοφωνική λειτουργία HD3D - κάτι που έλειπε σε προηγούμενες λύσεις, οι οποίες ήταν κατώτερες από τις ανταγωνιστικές σε αυτήν την παράμετρο. Συνδυάζοντας τις τεχνολογίες AMD Eyefinity και HD3D, η κάρτα γραφικών Radeon HD 7970 είναι η πρώτη λύση ενός chip που υποστηρίζει τρεις οθόνες που λειτουργούν σε στερεοφωνική λειτουργία.

Η στερεοφωνική απόδοση υψηλής ανάλυσης απαιτεί πολύ γρήγορη διεπαφή δεδομένων. Και με προηγούμενες εκδόσεις εξόδων HDMI, οι δυνατότητες περιορίζονταν στα 24 Hz ανά μάτι, κάτι που είναι αρκετά αρκετό για την παρακολούθηση ταινιών Blu-ray 3D, αλλά σαφώς πολύ χαμηλό για τους παίκτες.

Για τέτοιες εργασίες, άρχισαν να χρησιμοποιούν τη μορφή συσκευασίας καρέ, όταν τα καρέ για το αριστερό και το δεξί μάτι συνδυάζονται σε ένα, και το AMD Radeon HD 7970 υποστηρίζει τη μορφή συσκευασίας καρέ HDMI 1.4a για έξοδο στερεοφωνικής εικόνας. Αυτή είναι η πρώτη κάρτα βίντεο που υποστηρίζει HDMI 3 GHz με συσκευασία καρέ, όταν κάθε μάτι λαμβάνει μια εικόνα FullHD με συχνότητα 60 Hz (συνολικά 120 Hz):

Ένα άλλο ενδιαφέρον νέο προϊόν μας φαίνεται ότι είναι η τεχνολογία πολυκαναλικής εξόδου ήχου Discrete Digital Multi-Point Audio (DDMA), που συνεργάζεται με το Eyefinity. Όλες οι προηγούμενες GPU μπορούν να εξάγουν μόνο μία ροή ήχου μέσω HDMI και DisplayPort. Δηλαδή, ακόμα κι αν τρεις οθόνες που βρίσκονται σε διαφορετικά δωμάτια συνδέονται στον υπολογιστή μέσω HDMI, μεταδίδεται μόνο ένα κανάλι ήχου. Ωστόσο, η AMD Radeon HD 7900 έλαβε υποστήριξη για ταυτόχρονη έξοδο πολλών ανεξάρτητων καναλιών ήχου, η οποία μπορεί να είναι χρήσιμη σε ορισμένες διαμορφώσεις πολλαπλών οθονών.

Η ίδια λειτουργία θα είναι πολύ χρήσιμη για χρήση σε τηλεδιάσκεψη με την εμφάνιση πολλών συνομιλητών σε ξεχωριστές οθόνες, καθώς και σε εφαρμογές πολλαπλών εργασιών, όπως αναπαραγωγή σε τρεις οθόνες με ήχο παιχνιδιού και προβολή ειδήσεων σε ξεχωριστή οθόνη με ανεξάρτητη ροή ήχου. Προηγουμένως, για όλα αυτά ήταν απαραίτητο να χρησιμοποιηθούν πολλά ξεχωριστά συστήματα ήχου, αλλά τώρα όλα λειτουργούν όσο πιο βολικά γίνεται.

Ούτε η υποστήριξη λογισμικού Eyefinity έχει ξεχαστεί· η τεχνολογία ενημερώνεται σχεδόν κάθε μήνα - εμφανίζονται νέες ευκαιρίες. Έτσι, τον Οκτώβριο, εμφανίστηκε υποστήριξη για αναλύσεις έως 16384x16384 και νέες διαμορφώσεις πολλαπλών οθονών: οριζόντια και κάθετη 5x1, καθώς και με βάση έξι οθόνες σε λειτουργία 3x2.

Η ενημέρωση Δεκεμβρίου στο πρόγραμμα οδήγησης βίντεο AMD Catalyst κατέστησε δυνατή τη συνεργασία μεταξύ Eyefinity και HD3D και τον Φεβρουάριο υπόσχονται υποστήριξη για προσαρμοσμένες αναλύσεις, ρυθμίσεις τοποθέτησης της γραμμής εργασιών και βελτιωμένη διαχείριση προεπιλογών.

Η έξοδος σε έξι οθόνες μπορεί να επιτευχθεί χρησιμοποιώντας δύο θύρες DisplayPort 1.2 και δύο διανομείς MST (για τους οποίους γράψαμε νωρίτερα), ενώ τρεις ή και τέσσερις οθόνες θα απαιτούν μόνο μία θύρα και τον αντίστοιχο διανομέα. Τέτοιοι κόμβοι επιτρέπουν την ευέλικτη διαμόρφωση του συστήματος εξόδου εικόνας· υποστηρίζουν έως και τέσσερις συσκευές FullHD ανά υποδοχή DisplayPort 1.2 και θα είναι διαθέσιμα προς πώληση από το καλοκαίρι του 2012.

Μιλώντας για ψήφισμα. Υψηλή ανάλυση ή ακόμα και εξαιρετικά υψηλή - Εξαιρετικά υψηλή ανάλυση. Οι τρέχουσες συσκευές με ανάλυση 4000 pixel στη μεγαλύτερη πλευρά απαιτούν σύνδεση χρησιμοποιώντας πολλά καλώδια ταυτόχρονα: δύο DP 1.1 ή τέσσερα DVI. Οι οθόνες αυτής της ανάλυσης επόμενης γενιάς θα συνδέονται μόνο μέσω ενός καλωδίου: DP 1.2 HBR2 ή HDMI 1.4a 3 GHz. Και η νέα κάρτα βίντεο από την AMD είναι ήδη έτοιμη για τέτοιες οθόνες, και πάλι έγινε η πρώτη στον κόσμο.

Κωδικοποίηση και αποκωδικοποίηση βίντεο

Είναι πολύ φυσικό το AMD Radeon HD 7970 να περιλαμβάνει την ίδια μονάδα UVD για την αποκωδικοποίηση δεδομένων βίντεο, η οποία εμφανίστηκε στην προηγούμενη γενιά των τσιπ βίντεο της εταιρείας. Απλώς δεν χρειάζεται καμία τροποποίηση, υποστηρίζοντας τον κωδικοποιητή MVC πολλαπλών ροών, αποκωδικοποίηση μορφών MPEG-2/MPEG-4 (DivX), VC-1 και H.264, καθώς και αποκωδικοποίηση δύο ροών FullHD σε όλες τις υποστηριζόμενες μορφές.

Οι λύσεις AMD παρέχουν μέγιστη ποιότητα αποκωδικοποίησης ροής βίντεο, χρησιμοποιούν αρκετές δεκάδες ειδικούς αλγόριθμους βελτίωσης ποιότητας και παρέχουν μέγιστα αποτελέσματα σε δοκιμές ποιότητας όπως το HQV. Μεταξύ των υποστηριζόμενων χαρακτηριστικών, σημειώνουμε: ρύθμιση χρώματος και τόνου, μείωση θορύβου, όξυνση, κλιμάκωση υψηλής ποιότητας, δυναμική αντίθεση, προηγμένη αποσυμπίεση και αντίστροφη τηλεκίνη. Ακολουθεί ένα παράδειγμα βελτίωσης της αντίθεσης εν κινήσει:

Αλλά η αποκωδικοποίηση σε όλα τα τσιπ βίντεο ήταν λίγο πολύ σωστή εδώ και πολύ καιρό. Όλες οι νέες GPU παρέχουν αξιοπρεπή ποιότητα και απόδοση κατά την προβολή δεδομένων βίντεο. Ωστόσο, η κωδικοποίηση βίντεο στη GPU είναι ακόμη στα σπάργανα και τα κύρια παράπονα από τους χρήστες στοχεύουν στη χαμηλή ποιότητα της συμπιεσμένης εικόνας που προκύπτει.

Ίσως η νέα σειρά Radeon HD 7000 μπορεί να βοηθήσει σε αυτό, επειδή όλες οι GPU της σειράς περιλαμβάνουν μονάδα κωδικοποίησης βίντεο Video Codec Engine (VCE). Το μοντέλο Radeon HD 7970 έγινε η πρώτη κάρτα βίντεο που υποστήριξε κωδικοποίηση και συμπίεση βίντεο με επιτάχυνση υλικού χρησιμοποιώντας μια εξειδικευμένη μονάδα (προηγουμένως, οι επεξεργαστές ροής συμμετείχαν στην κωδικοποίηση).

Η ποιότητα και η απόδοση θα πρέπει να είναι σαφώς καλύτερες από πριν, με υποστήριξη για κωδικοποίηση 1080p στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο και ακόμη πιο γρήγορα από τον πραγματικό χρόνο. Είναι δύσκολο να πούμε οτιδήποτε για την ποιότητα χωρίς δοκιμές, αλλά μας υποσχέθηκαν διαφορετικά επίπεδα βελτιστοποίησης κωδικοποιητή για δεδομένα βίντεο και παιχνίδια, καθώς και μεταβλητή ποιότητα συμπίεσης (η δυνατότητα επιλογής μεταξύ αύξησης ποιότητας ή απόδοσης).

Προς το παρόν δεν υπάρχει μέρος για να δοκιμάσετε το VCE - απλά δεν υπάρχουν εφαρμογές που να το υποστηρίζουν, αλλά η AMD συνεργάζεται με συνεργάτες όπως η ArcSoft για να παρέχει υποστήριξη για το VCE στα αντίστοιχα προϊόντα λογισμικού της. Στο μέλλον, σχεδιάζουμε να κυκλοφορήσουμε μια βιβλιοθήκη λογισμικού για την επιτάχυνση της κωδικοποίησης βίντεο, η οποία θα διευκολύνει τους προγραμματιστές να υποστηρίξουν προϊόντα AMD επόμενης γενιάς.

Η κωδικοποίηση μπορεί να εκτελεστεί σε δύο τρόπους: πλήρη και υβριδική (χρησιμοποιώντας τις δυνατότητες των επεξεργαστών ροής GPU). Η πλήρης λειτουργία έχει σχεδιαστεί για εργασίες που απαιτούν μέγιστη ενεργειακή απόδοση και σταθερά επίπεδα απόδοσης. Η κωδικοποίηση πλήρους λειτουργίας στο VCE είναι ταχύτερη από τον πραγματικό χρόνο και παρέχει χαμηλή καθυστέρηση. Υπάρχει όμως και μια υβριδική λειτουργία:

Σε αυτήν τη λειτουργία, τα μαθηματικά μπλοκ GPU λειτουργούν επίσης μαζί με το VCE. Όλα τα εξαιρετικά παραλληλίσιμα στάδια, τα οποία περιγράφονται με κίτρινο χρώμα στο διάγραμμα, μπορούν να αξιοποιήσουν την ισχύ των υπολογιστικών μονάδων GCN, ενώ μια αποκλειστική μονάδα VCE χειρίζεται αποτελεσματική κωδικοποίηση εντροπίας υλικού. Αυτή η λειτουργία είναι κατάλληλη για κάρτες βίντεο με μεγάλη μαθηματική ισχύ, όπως η Radeon HD 7970. Παραμένουν ερωτήματα σχετικά με την ποιότητα αυτών των δύο λειτουργιών, αλλά αυτό απαιτεί προσεκτική ανάλυση σε ξεχωριστό άρθρο.

AMD Steady Video

Εκτός από την κωδικοποίηση και την αποκωδικοποίηση δεδομένων βίντεο, υπάρχει ένας άλλος τομέας όπου μπορεί να χρησιμοποιηθεί η ισχύς των νέων γραφικών από την AMD - η βελτίωση των βίντεο κακής ποιότητας που λαμβάνονται στο χέρι, χωρίς τη χρήση τρίποδου ή άλλων παρόμοιων μέσων σταθεροποίησης εικόνας. Η τεχνολογία σταθεροποίησης βίντεο ονομάζεται AMD Steady Video και η δεύτερη έκδοσή της έχει ήδη κυκλοφορήσει.

Ο αλγόριθμος λειτουργίας του σταθεροποιητή λογισμικού είναι αρκετά απλός: με βάση τη ροή βίντεο, συλλέγονται στατιστικά στοιχεία σχετικά με την κίνηση της κάμερας (shift, rotation, zoom) και αυτή η κίνηση αντισταθμίζεται στο τρέχον καρέ, σε σχέση με τα προηγούμενα - η εικόνα μετατοπίζεται , περιστρέφεται και κλιμακώνεται έτσι ώστε η εικόνα να μην μεταπηδά πολύ και να παραμένει σταθερή.

Όσο απλό ακούγεται, τόσο δύσκολο είναι να εφαρμοστεί. Απλά επειδή υπάρχουν δύο εκατομμύρια pixel στην οθόνη και έως και 30 ή και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Φανταστείτε πόσοι υπολογισμοί πρέπει να γίνουν για να παρακολουθήσετε όλες τις πιθανές μετατοπίσεις καρέ. Έχουμε ήδη γράψει παραπάνω για τη συνάρτηση QSAD που χρησιμοποιείται στην επεξεργασία βίντεο· χρησιμοποιείται επίσης στο Steady Video 2.0 για να επιταχύνει τον αλγόριθμο ανίχνευσης κίνησης. Επομένως, η GPU πρέπει να επεξεργάζεται τυχαίες μετατοπίσεις με πλάτος έως και 32 pixel προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και αυτό απαιτεί απόδοση που αντιστοιχεί σε περισσότερες από 500 δισεκατομμύρια λειτουργίες SAD ανά δευτερόλεπτο (για 1920x1080 στα 60 FPS).

Λόγω της υποστήριξης νέων οδηγιών QSAD στο Radeon HD 7970, το πλεονέκτημά του έναντι των ισχυρών CPU στον αλγόριθμο ανίχνευσης κίνησης ξεπερνά το 10x! Δηλαδή, τώρα θα μας παρέχεται βίντεο υψηλής ποιότητας και όχι μόνο κατά την επεξεργασία οικιακών βίντεο σε προγράμματα επεξεργασίας βίντεο, αλλά και κατά την παρακολούθηση διαδικτυακών βίντεο άλλων ατόμων, που έχουν τραβηχτεί με ποιος ξέρει τι και ποιος ξέρει πώς.

Λεπτομέρειες: Radeon HD 7800 series

  • Κωδικό όνομα chip: "Pitcairn"
  • Τεχνολογία κατασκευής: 28 nm
  • 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (λίγο περισσότερα από το Cayman, που είναι η βάση της σειράς Radeon HD 6900)
  • Ενοποιημένη Αρχιτεκτονική Πίνακα κοινόχρηστους επεξεργαστέςγια την επεξεργασία ροής πολλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία κ.λπ.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του Shader Model 5.0
  • Δίαυλος μνήμης 256 bit: τέσσερις ελεγκτές πλάτους 64 bit που υποστηρίζουν μνήμη GDDR5
  • Συχνότητα πυρήνα: έως 1000 MHz (για Radeon HD 7870)
  • 20 υπολογιστικές μονάδες GCN, συμπεριλαμβανομένων 80 πυρήνων SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 1280 ALU για υπολογισμούς κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 80 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 32 μονάδες ROP με υποστήριξη για λειτουργίες anti-aliasing με προγραμματιζόμενη δειγματοληψία περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής buffer πλαισίων FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 32 δείγματα ανά ρολόι και σε λειτουργία μόνο Z - 128 δείγματα ανά ρολόι

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7870

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 1280
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 80, μπλοκ ανάμειξης: 32
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 2 gigabyte
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 32,0 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 80,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 175 W
  • Δύο βύσματα τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • Προτεινόμενη τιμή για την αγορά των ΗΠΑ: 349 $

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7850

  • Ρολόι πυρήνα: 860 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 1024
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 64, μπλοκ ανάμειξης: 32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 4800 MHz (4x1200 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 2 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 153,6 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 27,5 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 55,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 130 W
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 249 $

Και αυτή τη φορά δεν άλλαξε η αρχή της ονομασίας των προϊόντων της εταιρείας και συνεχίστηκαν οι τάσεις της προηγούμενης σειράς. Η σειρά καρτών βίντεο μεσαίου προϋπολογισμού που βασίζεται στην αρχιτεκτονική GCN διαφέρει από τις γραμμές κορυφής και προϋπολογισμού κατά το δεύτερο ψηφίο του ευρετηρίου: αντί για 7 και 9, τοποθετείται ο αριθμός 8, κάτι που είναι πολύ λογικό. Δεδομένου ότι η AMD πήρε το ψυχολογικό όριο των 1000 MHz για τη συχνότητα της GPU, το Radeon HD 7870 έλαβε την προσθήκη "GHz Edition" στο όνομα, υποδεικνύοντας ότι αυτή η συχνότητα ελήφθη.

Από το όνομα είναι σαφές ότι το Radeon HD 7800 είναι πιο παραγωγικό από το HD 7700, αλλά έχει χαμηλότερη ταχύτητα σε σύγκριση με τα παλαιότερα μοντέλα - το HD 7900. Όσον αφορά τη σύγκριση με τις λύσεις NVIDIA, το παλαιότερο μοντέλο HD 7870 που κυκλοφόρησε εκείνη την εποχή της έκδοσης ανταγωνίζεται την κάρτα βίντεο GeForce GTX 570, και ο νεότερος στοχεύει στην καταπολέμηση του GTX 560 Ti, και η NVIDIA δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη νέα τσιπ μεσαίας κατηγορίας 28 nm.

Και τα δύο μοντέλα καρτών γραφικών AMD διαθέτουν μνήμη GDDR5 ίδιας χωρητικότητας 2 gigabyte. Και οι δύο χρησιμοποιούν δίαυλο μνήμης 256-bit και έτσι μπορούν να ρυθμιστούν με 1, 2 ή 4 GB. Το 1 GB είναι πολύ λίγο και τα 4 GB είναι πολύ ακριβά για αυτό το τμήμα τιμών. Ως εκ τούτου, μπορούμε να πούμε ότι επιλέχθηκε ο ιδανικός όγκος των 2 GB μνήμης βίντεο, αρκετά επαρκής για τη συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών, ακόμη και σε υψηλές αναλύσεις, και όχι πολύ ακριβός από πλευράς κόστους.

Διαφορετικά, από την άποψη των καταναλωτών, τα μοντέλα HD 7850 και HD 7870 εξακολουθούν να είναι διαφορετικά. Το παλαιότερο Radeon HD 7870 έχει μεγαλύτερη κατανάλωση ενέργειας, επομένως χρειάζεται δύο επιπλέον υποδοχές τροφοδοσίας 6 ακίδων, ενώ το HD 7850 αρκείται μόνο σε έναν από αυτούς. Και οι δύο πλακέτες έχουν σχεδιασμό συστήματος ψύξης διπλής υποδοχής, αλλά οι περισσότεροι κατασκευαστές παράγουν πλακέτες με το δικό τους σχέδιο για τουλάχιστον ένα ψυγείο ή ακόμη και μια πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά της οικογένειας Radeon HD 7800

Παραπάνω στο κείμενο, περιγράψαμε προσεκτικά όλα τα χαρακτηριστικά της νέας αρχιτεκτονικής Graphics Core Next (GCN), επομένως θα επαναλάβουμε μόνο τα πιο σημαντικά. Όλες οι νέες GPU της εταιρείας προσφέρουν εξαιρετικές δυνατότητες και επιδόσεις όχι μόνο στην επεξεργασία γραφικών, αλλά και σε υπολογιστές μη γραφικών, συμπεριλαμβανομένου ενός μείγματος διαφορετικών τύπων υπολογισμών. Επίσης, η νέα αρχιτεκτονική GCN προσφέρει σημαντική απλοποίηση των εργασιών βελτιστοποίησης κώδικα, απλοποιημένη ανάπτυξη και υποστήριξη, καθώς και σταθερή και προβλέψιμη απόδοση και, γενικά, αρκετά υψηλή απόδοση.

Το βασικό μπλοκ της νέας αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN και όλες οι GPU της σειράς Southern Islands συναρμολογούνται από αυτές. Εξετάστε το μπλοκ διάγραμμα του τσιπ Pitcairn:

Το διάγραμμα δείχνει τον επεξεργαστή γραφικών Radeon HD 7870 (το «απλοποιημένο» HD 7850 διαφέρει από αυτόν σε αρκετές μονάδες με ειδικές ανάγκες)· βλέπουμε 20 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN. Στην περίπτωση της junior λύσης της σειράς Radeon HD 7800, τέσσερα από αυτά ήταν απενεργοποιημένα και ο αριθμός των ενεργών μπλοκ σε αυτό είναι 16. Αυτό αντιστοιχεί σε 1280 και 1024 επεξεργαστές ροής, αντίστοιχα (ακριβώς όπως στην περίπτωση του HD 7700 οικογένεια, μόνο που υπάρχουν ακριβώς τα διπλάσια μπλοκ) . Δεδομένου ότι κάθε μπλοκ GCN περιέχει τέσσερις μονάδες υφής, ο τελικός αριθμός TMU για το παλαιότερο μοντέλο είναι 80 TMU και για το νεότερο - 64 TMU.

Αλλά ο αριθμός των μονάδων ROP και των ελεγκτών μνήμης στα HD 7870 και HD 7850 είναι επίσης ο ίδιος, όπως και στις λύσεις της νεότερης σειράς. Ο αριθμός των μπλοκ ROP έμεινε αρκετά υψηλός - 32 τεμάχια και για τα δύο μοντέλα. Ο δίαυλος μνήμης των πλακών που βασίζονται στο Pitcairn μειώνεται στα 256-bit· συναρμολογείται από τέσσερα κανάλια 64-bit. Αυτό δεν είναι κακό για μια λύση αυτού του επιπέδου, αν και είναι μιάμιση φορά λιγότερο από ό,τι στην κορυφαία γραμμή, επειδή ο δίαυλος μνήμης είναι παραδοσιακά το πρώτο πράγμα που κόβεται. Είναι καλό που η χρήση γρήγορης μνήμης GDDR5 έδωσε ένα σχετικά υψηλό εύρος ζώνης 153 GB/s.

Όπως και άλλα τσιπ αρχιτεκτονικής GCN, το Pitcairn ενσωματώνει μια μονάδα tessellator 9ης γενιάς, η οποία διαθέτει πολυάριθμες βελτιστοποιήσεις προσωρινής αποθήκευσης και προσωρινής αποθήκευσης για να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση επεξεργασίας γεωμετρίας. Ακολουθεί μια σύγκριση της νέας πλακέτας AMD με τη λύση προηγούμενης γενιάς σε ένα συνθετικό πρόβλημα, η οποία υποδηλώνει αύξηση της ταχύτητας επεξεργασίας έως και τέσσερις φορές:

Ομοίως, υποστηρίζονται πολλές τεχνολογίες AMD, οι οποίες εισήχθησαν και βελτιώθηκαν στα νέα τσιπ βίντεο της σειράς Radeon HD 7000. Ακολουθεί μια ελλιπής λίστα: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, βελτιώσεις στην ποιότητα του φιλτραρίσματος υφής , και τα λοιπά. Όλα αυτά γράφονται πιο αναλυτικά παραπάνω. Ας προσθέσουμε στη λίστα ότι το Radeon HD 7800 υποστηρίζει πλήρως τόσο τον βελτιωμένο αλγόριθμο anti-aliasing MLAA 2.0 όσο και τον super-sampling anti-aliasing (SSAA).

Όσον αφορά τη σύγκριση των επιδόσεων gaming, το Radeon HD 7870 είναι σημαντικά ταχύτερο από τον άμεσο ανταγωνιστή του, το GeForce GTX 570, ειδικά δεδομένης της έλλειψης 1,25 GB μνήμης βίντεο στο τελευταίο (σε σύγκριση με 2 GB στις λύσεις που εξετάζουμε). παρατηρείται στα σύγχρονα παιχνίδια σε υψηλές αναλύσεις απόδοσης. Το νεότερο Radeon HD 7850 μπορεί να συγκριθεί με το GeForce GTX 560 Ti και εδώ δεν μπορεί πλέον να καυχηθεί για χωρητικότητα μνήμης. Ωστόσο, σύμφωνα με τις μετρήσεις της AMD, η νέα τους λύση εξακολουθεί να είναι ταχύτερη από τον ανταγωνιστή της στα περισσότερα παιχνίδια.

Λεπτομέρειες: Radeon HD 7700 series

  • Κωδικό όνομα chip: "Cape Verde"
  • Τεχνολογία κατασκευής: 28 nm
  • 1,5 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (λιγότερα από το Barts, που είναι η βάση της σειράς Radeon HD 6800)
  • Μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για την επεξεργασία ροής πολλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία κ.λπ.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του Shader Model 5.0
  • Συχνότητα πυρήνα: έως 1000 MHz (για Radeon HD 7770)
  • 10 υπολογιστικές μονάδες GCN, συμπεριλαμβανομένων 40 πυρήνων SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 640 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 40 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έως και έξι οθόνες, συμπεριλαμβανομένων των HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7770

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 640
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 40, μπλοκ ανάμειξης: 16
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 1 gigabyte
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 40,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 80 W
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • Προτεινόμενη τιμή για την αγορά των ΗΠΑ: 159 $

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7750

  • Συχνότητα πυρήνα: 800 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 512
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 32, μπλοκ ανάμειξης: 16
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 4500 MHz (4x1125 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 1 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 72 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 12,8 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 25,6 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, μία DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 55 W
  • Δεν απαιτεί πρόσθετη ισχύ
  • Σχεδιασμός μονής υποδοχής
  • Προτεινόμενη τιμή για την αγορά των ΗΠΑ: 109 $

Μια φθηνή σειρά καρτών βίντεο που βασίζονται στην αρχιτεκτονική GCN διαφέρει από τις γραμμές κορυφής και μεσαίας κατηγορίας κατά το δεύτερο ψηφίο του ευρετηρίου: ο αριθμός 9 καταλαμβάνεται από τον αριθμό 7, όπως συνέβαινε πριν. Το Radeon HD 7770 είναι μια πιο παραγωγική λύση, αλλά υπάρχει και ένα νεότερο μοντέλο - το HD 7750. Η παλαιότερη πλακέτα την εποχή της κυκλοφορίας της δεν είχε άμεσους ανταγωνιστές στην αγορά, που βρίσκεται κάπου μεταξύ της GeForce GTX 560 και της GTX 550 Ti , και ο νεότερος στοχεύει στην καταπολέμηση της GTX 550 Ti. Για το HD 7770, αργότερα ανακοινώθηκε ένας ανταγωνιστής με τη μορφή της GeForce GTX 560 SE (όλες οι λύσεις NVIDIA βασίζονται σε παλαιότερες GPU).

Και τα δύο μοντέλα καρτών γραφικών AMD που εξετάζονται έχουν μνήμη GDDR5 ίδιας χωρητικότητας 1 gigabyte. Λόγω της χρήσης ενός διαύλου μνήμης 128-bit, θα μπορούσαν να εξοπλιστούν με 2 GB, αλλά μια τέτοια ποσότητα μνήμης GDDR5 θα ήταν πολύ ακριβή για το τμήμα τιμών τους. Ως εκ τούτου, μέχρι στιγμής έχουν κυκλοφορήσει μοντέλα με αυτόν τον όγκο, αν και στο μέλλον είναι πιθανό να κυκλοφορήσουν και παραλλαγές με 2 GB μνήμης βίντεο. Προς το παρόν, αποφάσισαν να αφήσουν αυτή τη χωρητικότητα για το HD 7800.

Όσον αφορά τα άλλα χαρακτηριστικά των καταναλωτών, τα μοντέλα HD 7750 και HD 7770 είναι αρκετά διαφορετικά. Εάν το παλαιότερο Radeon HD 7770 έχει σχεδιασμό συστήματος ψύξης δύο υποδοχών και το ψυγείο του είναι καλυμμένο με πλαστικό περίβλημα όπως παλαιότερες λύσεις, τότε το νεότερο HD 7750 φαίνεται αισθητά πιο απλό, καταλαμβάνει μία υποδοχή και διαθέτει απλό ψυγείο. Ωστόσο, οι περισσότεροι κατασκευαστές εξακολουθούν να παράγουν σανίδες με τα δικά τους σχέδια. Η κατανάλωση ενέργειας των νέων μοντέλων σε αυτό το εύρος τιμών είναι επίσης διαφορετική, το παλαιότερο έχει έναν πρόσθετο βύσμα τροφοδοσίας 6 ακίδων και το νεότερο χρησιμοποιεί ισχύ που λαμβάνεται μέσω PCI Express.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά του Radeon HD 7700

Το βασικό μπλοκ της νέας αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN και όλες οι GPU της σειράς συναρμολογούνται από αυτές. Κάθε ένα από τα διαθέσιμα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει το ίδιο εντολές και ένα μπλοκ υπολογιστών μπορεί να εκτελέσει έως και 32 ανεξάρτητα νήματα εντολών. Ας δούμε το μπλοκ διάγραμμα του τσιπ του Πράσινου Ακρωτηρίου:

Το διάγραμμα δείχνει τον επεξεργαστή γραφικών Radeon HD 7770 (το «απογυμνωμένο» HD 7750 έχει πολλές απενεργοποιημένες μονάδες), βλέπουμε 10 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN. Στην περίπτωση της junior λύσης της σειράς Radeon HD 7700, αποφασίστηκε να απενεργοποιηθούν δύο από αυτά και ο αριθμός των μπλοκ έγινε 8. Αυτό αντιστοιχεί σε 640 και 512 επεξεργαστές ροής. Και επειδή κάθε μπλοκ GCN περιέχει 4 μονάδες υφής, ο τελικός αριθμός TMU για το παλαιότερο μοντέλο είναι 40 TMU και για το νεότερο - 32 TMU.

Ο αριθμός των μονάδων ROP και των ελεγκτών μνήμης στα HD 7770 και HD 7750 δεν είναι διαφορετικός και αποφάσισαν να μην κόψουν υπερβολικά το ROP, αφήνοντας 16 από αυτά το καθένα. Αλλά ο δίαυλος μνήμης του Πράσινου Ακρωτηρίου κόβεται στα 128-bit, ο οποίος συναρμολογείται από δύο κανάλια 64-bit. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι τρεις φορές λιγότερο από ό, τι στην κορυφαία σειρά, και είδαμε μια άλλη επιβεβαίωση ότι ο δίαυλος μνήμης είναι παραδοσιακά το πρώτο πράγμα που κόβεται σε φθηνά τσιπ. Αν και η χρήση γρήγορης μνήμης GDDR5 κατέστησε δυνατή τη διατήρηση ενός σχετικά υψηλού (για τόσο φθηνές λύσεις) εύρους ζώνης 72 GB/s.

Το μόνο που μένει να σημειώσουμε είναι η αρκετά μεγάλη ποσότητα της κρυφής μνήμης δεύτερου επιπέδου - έως και 512 kilobyte (σε σύγκριση με 768 KB για το κορυφαίο τσιπ - προφανώς η κρυφή μνήμη L2 δεν καταλαμβάνει πολύ χώρο στο τσιπ), καθώς καθώς και βελτιώσεις στη γεωμετρική απόδοση. Όπως το κορυφαίο τσιπ, το Cape Verde διαθέτει ένα tessellator 9ης γενιάς που διαθέτει πολυάριθμες βελτιστοποιήσεις προσωρινής αποθήκευσης και προσωρινής αποθήκευσης για να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση επεξεργασίας γεωμετρίας σε σύγκριση με τη σειρά Radeon HD 6000.

Γενικά, δεν θα επαναλάβουμε όλες τις πληροφορίες σχετικά με τις τεχνολογίες AMD που έχουν εισαχθεί και βελτιωθεί στα νέα τσιπ βίντεο της σειράς Radeon HD 7000 (εδώ είναι μια ελλιπής λίστα: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, βελτιώσεις στην ποιότητα του φιλτραρίσματος υφής κλπ. .π.), όλα αυτά γράφονται αναλυτικά παραπάνω. Η σειρά HD 7700 υποστηρίζει όλα τα χαρακτηριστικά που αναφέρονται εκεί, συμπεριλαμβανομένου του AMD Eyefinity 2.0 με έξι οθόνες και στερεοφωνική απόδοση, και διαθέτει επίσης μια βελτιωμένη μονάδα αποκωδικοποίησης και κωδικοποίησης βίντεο.

Τι γίνεται όμως με το πιο σημαντικό πράγμα - την απόδοση του παιχνιδιού; Οι πρώτες εκτιμήσεις της ταχύτητας απόδοσης μπορούν πάντα να γίνουν από τις παρουσιάσεις του κατασκευαστή. Η AMD πιστεύει ότι το Radeon HD 7770 βρίσκεται κάπου στη μέση μεταξύ των GeForce GTX 560 και GeForce GTX 550 Ti, αντίστοιχα, και το συγκρίνει στα υλικά του με το δεύτερο μοντέλο του ανταγωνιστή.

Αλλά δεν συγκρίνουν το Radeon HD 7750 με τίποτα, σημειώνοντας απλώς ότι τα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια μπορούν να παιχτούν σε αυτό το μοντέλο σε μέγιστες ρυθμίσεις σε ανάλυση FullHD. Ωστόσο, αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, καθώς τα τελευταία χρόνια δεν υπάρχουν ουσιαστικά αποκλειστικότητες για υπολογιστή και τα παιχνίδια πολλαπλών πλατφορμών είναι πολύ λιγότερο απαιτητικά. Έτσι, οι πλακέτες της σειράς Radeon HD 7700 είναι ιδανικές για μη απαιτητικούς χρήστες.

Λεπτομέρειες: Μοντέλο Radeon HD 7790

  • Κωδικό όνομα τσιπ: "Bonaire"
  • Τεχνολογία κατασκευής: 28 nm
  • 2,08 δισεκατομμύρια τρανζίστορ (περισσότερα από το Πράσινο Ακρωτήριο στο Radeon HD 7700, αλλά λιγότερο από το Pitcairn στο Radeon HD 7800)
  • Μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για την επεξεργασία ροής πολλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία κ.λπ.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του Shader Model 5.0
  • Δίαυλος μνήμης 128 bit: δύο ελεγκτές πλάτους 64 bit που υποστηρίζουν μνήμη GDDR5
  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • 14 υπολογιστικές μονάδες GCN, συμπεριλαμβανομένων 56 πυρήνων SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 896 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 56 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • 16 μπλοκ ROP με υποστήριξη για λειτουργίες antialiasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής buffer πλαισίων FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως 16 δείγματα ανά ρολόι και σε λειτουργία μόνο Z - 64 δείγματα ανά ρολόι

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7790

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 896
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 56, μπλοκ ανάμειξης: 16
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 1 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 96 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 16,0 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 56,0 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, HDMI 1.4, δύο Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος: από 3 έως 85 W
  • Μία υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • MSRP ΗΠΑ: 149 $

Το φθηνό μοντέλο κάρτας γραφικών, που βασίζεται σε ένα νέο τσιπ μεσαίου προϋπολογισμού, διαφέρει από το προηγούμενο κορυφαίο μοντέλο της υποοικογένειας HD 7700 κατά το τρίτο ψηφίο του ευρετηρίου: αντί για 7, βάζουν τον αριθμό 9, που υποδηλώνει αύξηση της απόδοσης . Ταυτόχρονα, ο δείκτης Radeon HD 7790 δείχνει ξεκάθαρα ότι αυτή είναι μια λιγότερο ισχυρή κάρτα βίντεο σε σύγκριση με τη γραμμή ένα βήμα υψηλότερα - HD 7800.

Ωστόσο, όλα δεν είναι τόσο απλά και εδώ - σίγουρα μπορεί να ανταγωνιστεί το νεότερο HD 7850. Αλλά η προτεινόμενη τιμή του Radeon HD 7790 ορίζεται στα 149 $, δηλαδή περίπου στη μέση μεταξύ των τιμών του HD 7770 και του HD 7850. Όσο για τις λύσεις ενός ανταγωνιστή από το ίδιο τμήμα τιμών, η κυκλοφορία του HD Το 7790 προοριζόταν ξεκάθαρα να έχει κάτι να παλέψει NVIDIA GeForceΤο GTX 650 Ti, βασισμένο στο τσιπ GK106, το οποίο βρίσκεται ακριβώς ανάμεσα στο HD 7770 και το HD 7850 σε τιμή και ταχύτητα. Όμως η NVIDIA ανταποκρίθηκε αμέσως στην κυκλοφορία της νέας πλακέτας από την AMD, κυκλοφορώντας στην αγορά μια overclocked έκδοση του GeForce GTX 650 Ti Boost, η οποία έχει μεγαλύτερη απόδοση.

Αυτό το μοντέλο κάρτας γραφικών AMD διαθέτει μνήμη GDDR5 με χωρητικότητα μόνο 1 gigabyte. Η GPU διαθέτει δίαυλο μνήμης 128-bit και θεωρητικά θα ήταν δυνατή η παροχή 2 GB, αλλά αυτή η ποσότητα γρήγορης μνήμης GDDR5 εξακολουθεί να είναι πολύ ακριβή για αυτό το τμήμα τιμών και η AMD κυκλοφόρησε ένα μοντέλο με μικρότερη χωρητικότητα, αν και μπορεί να δεν είναι αρκετό για ορισμένα σύγχρονα παιχνίδια, ακόμη και στις μη υψηλότερες ρυθμίσεις και ανάλυση. Ωστόσο, είναι δυνατή η έκδοση καρτών βίντεο από συνεργάτες με 2 GB μνήμης βίντεο.

Όπως τα μοντέλα δίπλα στη σειρά, το Radeon HD 7790 έχει σχεδιασμό συστήματος ψύξης διπλής υποδοχής, το οποίο καλύπτεται με πλαστικό περίβλημα. Παρόλο που οι περισσότεροι κατασκευαστές εξακολουθούν να κυκλοφορούν μητρικές πλακέτες με τη δική τους πιο δροσερή σχεδίαση, επομένως η αναφορά δεν είναι τόσο σημαντική. Είναι ενδιαφέρον ότι η κατανάλωση ενέργειας του νέου μοντέλου δεν έχει αυξηθεί πολύ σε σύγκριση με το HD 7770, αλλά η βελτίωση της ενεργειακής απόδοσης ήταν αναμενόμενη. Παρεμπιπτόντως, αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το νέο προϊόν διαθέτει επίσης μόνο μία πρόσθετη υποδοχή τροφοδοσίας 6 ακίδων.

Αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά

Ο νέος επεξεργαστής γραφικών Bonaire, στον οποίο βασίζεται το μοντέλο Radeon HD 7790 που κυκλοφόρησε, ανήκει στην ίδια αρχιτεκτονική Graphics Core Next (GCN) που γνωρίζουμε εδώ και ενάμιση χρόνο, αλλά η AMD τον ονομάζει GCN 1.1, υπονοώντας ότι μικρές αλλαγές. Στην πραγματικότητα, το τσιπ πρακτικά δεν διαφέρει αρχιτεκτονικά από τα προηγούμενα, αν και όντως υπάρχουν κάποιες μικρές αλλαγές. Για παράδειγμα, η νέα αρχιτεκτονική εισήγαγε οδηγίες χρήσιμες για την Αρχιτεκτονική Ετερογενούς Συστήματος (HSA), υποστήριξη για μεγαλύτερο αριθμό νημάτων που εκτελούνται ταυτόχρονα και μια νέα έκδοσηΤεχνολογία AMD PowerTune, για την οποία θα μιλήσουμε αργότερα. Αλλά όλες αυτές οι αλλαγές δεν μπορούν να ονομαστούν σημαντικές, επειδή δεν υπάρχει τίποτα νέο στα βασικά μπλοκ και τη βελτίωση της αποτελεσματικότητάς τους.

Επομένως, μπορείτε να ανατρέξετε με ασφάλεια, το οποίο περιγράφει προσεκτικά όλα τα χαρακτηριστικά της νέας αρχιτεκτονικής Graphics Core Next (GCN) και εδώ θα επαναλάβουμε μόνο τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά ενός συγκεκριμένου προϊόντος. Όλες οι πιο πρόσφατες GPU της AMD προσφέρουν εξαιρετικές δυνατότητες και επιδόσεις τόσο σε υπολογιστές γραφικών όσο και σε μη γραφικά, καθώς και ένα μείγμα και των δύο. Η νέα αρχιτεκτονική GCN έχει επίσης απλοποιήσει σημαντικά τις εργασίες βελτιστοποίησης και ανάπτυξης λογισμικού διατηρώντας παράλληλα υψηλή απόδοση.

Όπως γνωρίζετε, το βασικό μπλοκ της αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN, από το οποίο συναρμολογούνται όλοι οι επεξεργαστές γραφικών της σειράς Southern Islands. Το υπολογιστικό μπλοκ GCN χωρίζεται σε υποενότητες, καθεμία από τις οποίες λειτουργεί με τη δική της ροή εντολών. Τα μπλοκ GCN διαθέτουν 64 KB αποκλειστικής αποθήκευσης τοπικών δεδομένων για την ανταλλαγή δεδομένων ή την επέκταση της στοίβας τοπικών καταχωρητών. Το μπλοκ διαθέτει επίσης μια κρυφή μνήμη πρώτου επιπέδου με δυνατότητες ανάγνωσης-εγγραφής και μια πλήρης γραμμή υφής με μονάδες δειγματοληψίας και φιλτραρίσματος. Κάθε ένα από τα υπάρχοντα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει εντολές το ίδιο, και ένα υπολογιστικό μπλοκ μπορεί να εκτελέσει πολλές ανεξάρτητες ροές εντολών. Ας δούμε το μπλοκ διάγραμμα του νέου τσιπ:

Ο σχεδιασμός του Bonaire επιβεβαιώνει τον στόχο της νέας λύσης να προσφέρει απόδοση μεταξύ του Πράσινου Ακρωτηρίου, το οποίο διαθέτει 10 υπολογιστικές μονάδες GCN, και του Pitcairn, με τις 20 μονάδες GCN του. Αυτές οι δύο GPU, που κυκλοφόρησαν το 2012, έχουν σχεδόν το μισό μέγεθος η μία από την άλλη, αφήνοντας ένα αρκετά μεγάλο κενό απόδοσης στη μέση που έχει πλέον καλύψει ο Bonaire.

Το διάγραμμα δείχνει έναν επεξεργαστή γραφικών με τη μορφή ενός Radeon HD 7790, ο οποίος είναι μια ολοκληρωμένη λύση χωρίς να κόψετε κανένα μπλοκ. Το τσιπ περιλαμβάνει 14 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN, που αντιστοιχεί σε 896 επεξεργαστές ροής. Δεδομένου ότι κάθε μπλοκ GCN περιέχει 4 μονάδες υφής, ο τελικός αριθμός TMU για το νέο μοντέλο είναι 56 TMU. Δηλαδή, ο Bonaire είναι ακριβώς 1,4 φορές ταχύτερος από το τσιπ του Πράσινου Ακρωτηρίου όσον αφορά την ταχύτητα των μαθηματικών υπολογισμών και την ανάκτηση υφής, υποθέτοντας ίσες συχνότητες.

Αλλά ο αριθμός των μονάδων ROP και των ελεγκτών μνήμης στο Bonaire και στο Radeon HD 7790 είναι παρόμοιος με αυτόν που είδαμε στο Πράσινο Ακρωτήριο και στο Radeon HD 7770 - αποφάσισαν να αφήσουν 16 μονάδες ROP και ο δίαυλος μνήμης του νέου τσιπ είναι 128-bit, συναρμολογημένο από δύο κανάλια 64-bit. Ο μικρός αριθμός μπλοκ ROP μπορεί να είναι η «αχίλλειος πτέρνα» της λύσης, καθώς η χρήση γρήγορης μνήμης GDDR5 κατέστησε δυνατή την παροχή σχετικά μεγάλου εύρους ζώνης 96 GB/s, αλλά δεν μπορεί να γίνει τίποτα για την απόδοση ROP.

Ωστόσο, η νέα GPU έχει βελτιώσεις στη γεωμετρική απόδοση και την ταχύτητα τελικής επεξεργασίας. Ναι, το Πράσινο Ακρωτήριο έχει επίσης ένα tessellator 9ης γενιάς, αλλά ο Bonaire διπλασίασε επίσης τον αριθμό των γεωμετρικών μπλοκ, των rasterizers και των επεξεργαστών εντολών (που υποδεικνύονται ως ACE στο διάγραμμα) - τώρα υπάρχουν δύο από αυτά. Αυτή η βελτίωση δίνει στον Bonaire τη δυνατότητα να επεξεργάζεται έως και δύο γεωμετρικά πρωτόγονα ανά κύκλο ρολογιού - ακριβώς όπως τα πιο ισχυρά Pitcairn και Tahiti.

Όπως θυμάστε, ήταν στο Radeon HD 7770 που η AMD έφτασε για πρώτη φορά στο σημαντικό ψυχολογικό ορόσημο της συχνότητας ρολογιού GPU του 1 GHz. Άρα, το HD 7790 έχει επίσης ακριβώς την ίδια συχνότητα αναφοράς 1 GHz, οπότε η αύξηση της απόδοσης σε σύγκριση με το HD 7770 θα δικαιολογηθεί αποκλειστικά από αρχιτεκτονικές αλλαγές και αύξηση του αριθμού των μονάδων εκτέλεσης.

Αλλά η συχνότητα λειτουργίας της μνήμης βίντεο του νέου προϊόντος είναι πολύ υψηλότερη. Εάν το HD 7770 είχε σχετικά χαμηλή συχνότητα μνήμης 4,5 GHz, τότε το HD 7790 είναι εξοπλισμένο με γρήγορη μνήμη GDDR5 που λειτουργεί στα 6 GHz, η οποία παρέχει ένα τρίτο περισσότερο εύρος ζώνης. Το εύρος ζώνης της μνήμης βίντεο αυξήθηκε κατά 33% σε σύγκριση με τα μοντέλα της υποοικογένειας Radeon HD 7700, οδήγησε σε σαφή αύξηση στην απόδοση του παιχνιδιού. Η AMD παρέχει αυτό το γράφημα που συγκρίνει τους ρυθμούς καρέ στο HD 7790 με μνήμη που λειτουργεί στα 4,5 και 6,0 GHz:

Η μέγιστη επιτάχυνση από την αύξηση του εύρους ζώνης μνήμης επιτεύχθηκε σε παιχνίδια όπως το StarCraft II και το Crysis 2. Και κατά μέσο όρο, μια αύξηση 33% στο εύρος ζώνης μνήμης δίνει κάπου περίπου 10% αύξηση στο μέσο ρυθμό καρέ σε ένα σύνολο σύγχρονων παιχνιδιών . Αυτός είναι ένας καλός δείκτης, που δείχνει ότι το εύρος ζώνης της μνήμης είναι αρκετά σημαντικό στις μέρες μας, αν και δεν είναι η μόνη εστίαση στην παραγωγικότητα. Αν και είναι πολύ πιθανό με περισσότερο ROP, η ταχύτητα του Bonaire να είναι ακόμα μεγαλύτερη...

Είναι σαφές ότι η μέση κατανάλωση ενέργειας έχει αυξηθεί ελαφρώς σε σύγκριση με το HD 7770. Εάν για το παλιό μοντέλο αυτή η τιμή είναι 80 W, τότε για το HD 7790 είναι 85 W - αυτό είναι ένα πολύ μικρό τίμημα για μια θεωρητική αύξηση απόδοσης 33-40%! Αρχιτεκτονικές βελτιώσεις (PowerTune), ο σχεδιασμός μιας νέας GPU χρησιμοποιώντας εμπειρία από προηγούμενες, καθώς και η συνεχής βελτίωση της τεχνικής διαδικασίας στο TSMC - όλα αυτά οδήγησαν σε μια ελαφρά αύξηση της κατανάλωσης με σημαντική βελτίωση στα χαρακτηριστικά ταχύτητας.

Όσον αφορά την περιοχή του τσιπ και τον αριθμό των τρανζίστορ στο Bonaire, το νέο τσιπ είναι σαφώς μεγαλύτερο από το Πράσινο Ακρωτήριο, αλλά η προσθήκη υπολογιστικών μονάδων, υφής και γεωμετρίας δεν θα μπορούσε να περάσει απαρατήρητη. Σύμφωνα με αυτές τις παραμέτρους, το Bonaire βρίσκεται επίσης περίπου στη μέση μεταξύ του Πράσινου Ακρωτηρίου και του Pitcairn. Το Bonaire περιέχει 2,08 δισεκατομμύρια τρανζίστορ σε ένα τσιπ 160 mm 2, για το Πράσινο Ακρωτήριο αυτά τα νούμερα είναι 1,5 δισεκατομμύρια και 123 mm 2, αντίστοιχα, και για το Pitcairn - 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ και επιφάνεια τσιπ 212 mm 2.

Φυσικά, το νέο τσιπ υποστηρίζει όλες τις τεχνολογίες AMD που εισήχθησαν και βελτιώθηκαν στη νέα οικογένεια Radeon HD 7000 (ημιτελής λίστα: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity, HD3D, Steady Video, βελτιωμένη ποιότητα φιλτραρίσματος υφής κ.λπ.), και τα δύο γραμμένο αναλυτικά στο άρθρο AMD Radeon HD 7970: The New Single-Processor Leader. Το HD 7790 υποστηρίζει όλες τις λειτουργίες που αναφέρονται εκεί, συμπεριλαμβανομένου του AMD Eyefinity 2.0 με έξι οθόνες και στερεοφωνική απόδοση, και διαθέτει επίσης μια βελτιωμένη μονάδα αποκωδικοποίησης και κωδικοποίησης βίντεο.

Βελτιωμένη τεχνολογία PowerTune

Το 2010, η AMD εισήγαγε την τεχνολογία PowerTune στο τσιπ Cayman (σειρά AMD Radeon HD 6900). Αυτή η GPU ήταν η πρώτη που παρουσιάστηκε δυναμικός έλεγχοςτροφοδοτικό, που ονομάζεται PowerTune. Επιτρέπει υψηλότερες μέγιστες ταχύτητες ρολογιού για τυπικές εφαρμογές, αποφεύγοντας παράλληλα την υπερβολική κατανάλωση ενέργειας σε εξειδικευμένες δοκιμές σταθερότητας όπως το FurMark. Στη συνέχεια, η τεχνολογία εφαρμόστηκε στο μοντέλο AMD Radeon HD 6990 με διπλό chip, το οποίο το χρειαζόταν ακόμη περισσότερο για ευνόητους λόγους.

Η τεχνολογία έλαβε μια σοβαρή ενημέρωση στα μέσα του 2012, όταν η αυτόματη αύξηση συχνότητας - Boost - προστέθηκε στο AMD PowerTune. Στην έκδοση AMD Radeon HD 7970 GHz, αυτός ο αλγόριθμος κατέστησε δυνατή την περαιτέρω βελτίωση της απόδοσης σε σύγκριση με την κανονική έκδοση της κάρτας βίντεο. Ο αλγόριθμος λειτουργίας PowerTune σε κάρτες γραφικών χωρίς αυτόματο overclocking χρησιμοποιεί τρεις καταστάσεις: αδράνεια, χαμηλή 3D και πλήρη ταχύτητα. Το HD 7970 GHz πρόσθεσε επίσης λειτουργία υπερχρονισμού Boost. Το PowerTune χρησιμεύει για να παραμένει εντός της απαιτούμενης κατανάλωσης, μεταβαίνοντας σε λειτουργία χαμηλότερου φορτίου όταν είναι απαραίτητο. Σε αυτή την περίπτωση, η τεχνολογία μειώνει απότομα τη συχνότητα του ρολογιού. Στην πράξη, τέτοια άλματα είναι σπάνια - λόγω του μεγάλου χάσματος μεταξύ των δύο ενεργών τρόπων λειτουργίας.

Η μείωση της ταχύτητας του ρολογιού της GPU μειώνει την κατανάλωση ενέργειας, αλλά για πιο αποτελεσματικό έλεγχο, πρέπει επίσης να μειώσετε την τάση. Αυτό ακριβώς κάνει το Radeon HD 7790. Το νέο τσιπ γραφικών Bonaire έχει οκτώ καταστάσεις με διαφορετικές συχνότητες και τάσεις, επιτρέποντάς σας να επιτύχετε υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού από πριν, ενώ η GPU λειτουργεί πάντα στη βέλτιστη τάση και συχνότητα. Η εναλλαγή μεταξύ των καταστάσεων βασίζεται στο φορτίο της GPU, καθώς και στην τρέχουσα κατανάλωση ενέργειας του τσιπ βίντεο.

Στον νέο αλγόριθμο, το PowerTune δεν χρειάζεται να επαναφέρει απότομα τη συχνότητα όταν ξεπεραστεί το επίπεδο κατανάλωσης και μαζί με τη συχνότητα μειώνεται και η τάση. Οι μεταβάσεις μεταξύ των καταστάσεων πρέπει να είναι όσο το δυνατόν πιο γρήγορες ώστε να μην υπερβαίνουν το όριο κατανάλωσης έστω και για μικρό χρονικό διάστημα, οπότε ο Bonaire αλλάζει καταστάσεις PowerTune κάθε 10 ms, δηλαδή η κατάσταση του τσιπ αλλάζει 100 φορές κάθε δευτερόλεπτο.

Με μια τέτοια σταθερή αλλαγή στις συχνότητες, εφαρμογές τρίτων όπως το MSI Afterburner και το GPU-Z δεν θα εμφανίζουν τιμές στιγμιαίας ταχύτητας ρολογιού, αλλά μέσες τιμές για μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο - τη λεγόμενη «αποτελεσματική» συχνότητα. Μια άλλη ενδιαφέρουσα καινοτομία είναι ότι η AMD ανοίγει νέες ρυθμίσεις PowerTune για εφαρμογές τρίτων. Οι συνεργάτες μπορούν επίσης να ορίσουν τις δικές τους ρυθμίσεις PowerTune, οι οποίες θα βοηθήσουν στη δημιουργία μοντέλων καρτών γραφικών με υπερχρονισμό εργοστασιακά και θα παρέχουν περισσότερες επιλογές που δεν περιορίζονται από τιμές αναφοράς AMD. Είναι αλήθεια, διαφορετικές ρυθμίσειςΤο PowerTune μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι οι κάρτες γραφικών του ίδιου μοντέλου από διαφορετικούς κατασκευαστές θα έχουν όχι μόνο διαφορετικές συχνότητες ρολογιού, αλλά και τον αλγόριθμο για την αλλαγή τους με την πάροδο του χρόνου, γεγονός που θα δυσκολέψει τη σύγκριση υπό τις ίδιες συνθήκες.

Οι πωλήσεις καρτών γραφικών Radeon HD 7790 στην αγορά ξεκίνησαν στις αρχές Απριλίου 2013. Η AMD, μαζί με τους συνεργάτες της, οργάνωσε την κυκλοφορία και των δύο μητρικών με συχνότητες αναφοράς και εργοστασιακά overclocked λύσεις. Και τώρα και οι δύο κατασκευαστές λανσάρουν νέες κάρτες γραφικών στην αγορά με τον ίδιο περίπου τρόπο, με γρήγορη διαθεσιμότητα διάφορες επιλογέςαπό τους συνεργάτες τους. Στην πραγματικότητα, οι συνεργάτες κυκλοφόρησαν σχεδόν περισσότερες υπερχρονισμένες εκδόσεις του HD 7790 από τις κανονικές και τα τσιπ γραφικών σε αυτά λειτουργούν σε συχνότητες περίπου 1075 MHz.

Λεπτομέρειες: Μοντέλο Radeon HD 7990

  • Κωδική ονομασία "Malta"
  • Τεχνολογία κατασκευής: 28 nm
  • 2 τσιπ με 4,3 δισεκατομμύρια τρανζίστορ το καθένα
  • Μια ενοποιημένη αρχιτεκτονική με μια σειρά κοινών επεξεργαστών για την επεξεργασία ροής πολλών τύπων δεδομένων: κορυφές, εικονοστοιχεία κ.λπ.
  • Υποστήριξη υλικού για το DirectX 11.1, συμπεριλαμβανομένου του Shader Model 5.0
  • Διπλός δίαυλος μνήμης 384 bit: δύο φορές έξι ελεγκτές πλάτους 64 bit με υποστήριξη για μνήμη GDDR5
  • Συχνότητα GPU: 1000 MHz
  • Δύο φορές 32 υπολογιστικές μονάδες GCN, η καθεμία με 128 πυρήνες SIMD, που αποτελούνται από συνολικά 4096 ALU κινητής υποδιαστολής (μορφές ακέραιου αριθμού και κινητής υποδιαστολής, υποστήριξη για ακρίβεια FP32 και FP64 εντός του προτύπου IEEE 754)
  • 2x128 μονάδες υφής, με υποστήριξη για τριγραμμικό και ανισότροπο φιλτράρισμα για όλες τις μορφές υφής
  • Μονάδες ROP 2x32 με υποστήριξη για λειτουργίες antialiasing με δυνατότητα προγραμματιζόμενης δειγματοληψίας περισσότερων από 16 δειγμάτων ανά pixel, συμπεριλαμβανομένης της μορφής buffer πλαισίων FP16 ή FP32. Μέγιστη απόδοση έως και 64 δείγματα ανά ρολόι και σε λειτουργία μόνο Z - 256 δείγματα ανά ρολόι
  • Ενσωματωμένη υποστήριξη για έως και έξι οθόνες μέσω διασυνδέσεων HDMI 1.4a και DisplayPort 1.2

Προδιαγραφές κάρτας γραφικών Radeon HD 7990

  • Συχνότητα πυρήνα: 1000 MHz
  • Αριθμός γενικών επεξεργαστών: 4096
  • Αριθμός μπλοκ υφής: 2x128, μπλοκ ανάμειξης: 2x32
  • Πραγματική συχνότητα μνήμης: 6000 MHz (4x1500 MHz)
  • Τύπος μνήμης: GDDR5
  • Χωρητικότητα μνήμης: 2x3 gigabyte
  • Εύρος ζώνης μνήμης: 2x288 gigabyte ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικό μέγιστο ποσοστό πλήρωσης: 64 gigapixel ανά δευτερόλεπτο.
  • Θεωρητικός ρυθμός δειγματοληψίας υφής: 256 gigatexels ανά δευτερόλεπτο.
  • Μία υποδοχή CrossFire
  • Δίαυλος PCI Express 3.0
  • Υποδοχές: DVI Dual Link, τέσσερις Mini-DisplayPort 1.2
  • Κατανάλωση ισχύος έως 375 W
  • Δύο βοηθητικές υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων
  • Σχεδιασμός διπλής υποδοχής
  • Συνιστώμενη τιμή για τη Ρωσία - 32.999 ρούβλια. (για τις ΗΠΑ - 999 $).

Ήδη στη δεύτερη γενιά καρτών γραφικών AMD, η αρχή ονομασίας για μοντέλα διπλού τσιπ παραμένει αμετάβλητη. Η κορυφαία λύση σε δύο ισχυρά τσιπ βίντεο διαφέρει από το μοντέλο προηγούμενης γενιάς που αντιστοιχεί στην κατηγορία του στο πρώτο ψηφίο του ευρετηρίου: αντί για 6, έλαβε τον αριθμό 7, υποδεικνύοντας μια νέα σειρά. Η ανακοινωθείσα κάρτα βίντεο διαφέρει από τη λύση ενός τσιπ στο τρίτο ψηφίο, υποδεικνύοντας τη μέγιστη απόδοση εντός της γενιάς.

Όσον αφορά τη σύγκριση με τους ανταγωνιστές, ο κύριος αντίπαλος για το μοντέλο Radeon HD 7990 που ανακοινώθηκε σήμερα είναι η κάρτα γραφικών GeForce GTX 690, που κυκλοφόρησε σχεδόν πριν από ένα χρόνο, και είναι αυτές οι λύσεις διπλού τσιπ που θα πρέπει να παλέψουν μεταξύ τους. Είναι αλήθεια ότι η NVIDIA έχει επίσης μια άλλη ισχυρή λύση, αλλά βασίζεται σε μια ενιαία GPU - GeForce GTX Titan, η οποία μπορεί επίσης να θεωρηθεί ανταγωνιστής της εν λόγω πλακέτας από την AMD.

Η νέα κάρτα γραφικών Radeon διπλού τσιπ είναι εξοπλισμένη με 3 gigabyte μνήμης GDDR5 για κάθε GPU, κάτι που οφείλεται στον δίαυλο μνήμης 384-bit των τσιπ της Ταϊτής. Αυτός ο όγκος είναι απολύτως δικαιολογημένος για ένα προϊόν τόσο υψηλού επιπέδου, καθώς σε ορισμένες σύγχρονες εφαρμογές παιχνιδιών, με μέγιστες ρυθμίσεις, ενεργοποιημένη κατά της παραμόρφωσης και υψηλές αναλύσεις, ενδέχεται να μην υπάρχει πλέον μικρότερη ποσότητα μνήμης (2 gigabyte ανά τσιπ ή λιγότερο). αρκετά. Και ακόμη περισσότερο κατά την απόδοση σε στερεοφωνική λειτουργία ή σε πολλαπλές οθόνες σε λειτουργία Eyefinity.

Είναι σαφές ότι μια τόσο ισχυρή κάρτα βίντεο διπλού τσιπ έχει ένα τεράστιο σύστημα ψύξης διπλής υποδοχής, το οποίο διαφέρει από τα παραδοσιακά ψυγεία για κάρτες AMD. Διαθέτει ένα τεράστιο ψυγείο κρυμμένο κάτω από ένα περίβλημα με τρεις μεγάλους ανεμιστήρες που λειτουργούν σε σχετικά χαμηλές ταχύτητες. Η κατανάλωση ενέργειας μιας κάρτας με δύο GPU ενσωματωμένη είναι αρκετά υψηλή για προφανείς λόγους και έχει δύο υποδοχές τροφοδοσίας 8 ακίδων, αλλά τουλάχιστον δεν είναι τρεις, όπως συνέβαινε σε δείγματα μη αναφοράς που βασίζονται σε δύο τσιπ Ταϊτής.

Αρχιτεκτονική

Δεδομένου ότι η κάρτα βίντεο, με την κωδική ονομασία "Malta", βασίζεται σε δύο GPU "Ταϊτή" από την οικογένεια των Νοτίων Νήσων, μπορείτε απλά να ανατρέξετε, η οποία περιγράφει προσεκτικά όλα τα χαρακτηριστικά της τρέχουσας αρχιτεκτονικής Graphics Core Next (GCN). Στα βασικά υλικά επαναλαμβάνουμε μόνο τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά συγκεκριμένων προϊόντων.

Το βασικό μπλοκ της αρχιτεκτονικής είναι το μπλοκ GCN, από το οποίο συναρμολογούνται όλες οι GPU της σειράς. Η υπολογιστική μονάδα χωρίζεται σε υποενότητες, καθεμία από τις οποίες λειτουργεί με τη δική της ροή εντολών, έχει αποκλειστική τοπική αποθήκευση δεδομένων, μια προσωρινή μνήμη ανάγνωσης-εγγραφής L1 και μια διοχέτευση πλήρους υφής με μονάδες ανάκτησης και φίλτρου. Κάθε ένα από τα μπλοκ GCN είναι ικανό να προγραμματίζει και να διανέμει εντολές το ίδιο, και ένα μπλοκ υπολογιστών μπορεί να εκτελέσει πολλές ανεξάρτητες ροές εντολών. Το Radeon HD 7990 χρησιμοποιεί δύο τσιπ Ταϊτής που είναι ήδη γνωστά σε εμάς:

Το διάγραμμα του επεξεργαστή γραφικών (υπάρχουν δύο από αυτούς στο Radeon HD 7990) δείχνει 32 υπολογιστικές μονάδες της αρχιτεκτονικής GCN και όλες είναι ενεργές. Προηγουμένως, θεωρήθηκε ότι για μια λύση δύο τσιπ θα ήταν απαραίτητο να απενεργοποιήσετε μερικά από αυτά και ακόμη και να μειώσετε τη συχνότητα για να εισαγάγετε τα όρια κατανάλωσης ισχύος των 375 W, αλλά οι μηχανικοί της AMD κατάφεραν να λύσουν με επιτυχία αυτό το δύσκολο πρόβλημα. Ίσως κυκλοφόρησε μια ειδική νέα αναθεώρηση της Ταϊτής με μειωμένη κατανάλωση ενέργειας ή απλώς τα τσιπ υποβάλλονται σε μια πολύ αυστηρή διαδικασία επιλογής.

Δεδομένου ότι κάθε μονάδα GCN περιέχει 16 μονάδες υφής, ο αριθμός των TMU είναι 128 μονάδες ανά τσιπ, που δίνει τελική απόδοση 256 gigatexels ανά δευτερόλεπτο, κάτι που είναι πολύ καλό για έναν ανταγωνιστή του GeForce GTX 690. Αριθμός μονάδων ROP και ελεγκτών μνήμης στο HD 7990 επίσης δεν άλλαξε σε σύγκριση με το αντίστοιχο μονοτσίπ· έμειναν στα 32 και 6 κομμάτια ανά GPU, αντίστοιχα. Το Radeon HD 7990 διαθέτει διπλούς διαύλους μνήμης 384 bit που αποτελούνται από δώδεκα κανάλια 64 bit, τα οποία παρέχουν συνολικό εύρος ζώνης μνήμης 576 GB/s - άλλο ένα ρεκόρ.

Διαφορετικά, ο νέος πίνακας υποστηρίζει τα πάντα σύγχρονες τεχνολογίεςΕταιρείες AMD, που εφαρμόστηκαν και βελτιώθηκαν στα νέα τσιπ βίντεο της σειράς Radeon HD 7000: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, βελτιωμένη ποιότητα φιλτραρίσματος υφής κ.λπ. Όλα αυτά γράφονται αναλυτικά παραπάνω στην περιγραφή του Radeon HD 7970 και απλά δεν έχει νόημα να το επαναλάβουμε.

Σύστημα ψύξης και κατανάλωση ρεύματος

Στην περίπτωση τέτοιων σοβαρών πλακών διπλού τσιπ, ένα εξαιρετικά αποδοτικό σύστημα ψύξης γίνεται ιδιαίτερα σημαντικό. Εάν, στην περίπτωση λύσεων από συνεργάτες που βασίζονται σε δύο Ταϊτή, χρησιμοποιήθηκαν λύσεις τριών θυρίδων, και στην περίπτωση του ASUS ARES II, ακόμη και υδρόψυξη, σε αυτή την περίπτωση ήταν απαραίτητο να αρκεστούμε σε λιγότερη ισχύ, οπότε σχεδιάστηκε ένα ψυγείο με ένα πολύ τεράστιο ψυγείο και τρεις ανεμιστήρες με βελτιωμένα ακουστικά χαρακτηριστικά.

Το επίπεδο θορύβου του συστήματος ψύξης και η θερμοκρασία που παρέχεται για τις GPU είναι από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά καταναλωτή για κάθε κάρτα γραφικών, συμπεριλαμβανομένης μιας κορυφαίας λύσης που προορίζεται για τους λάτρεις. Ένα σύστημα ψύξης που είναι πολύ δυνατό ή αναποτελεσματικό θα θεωρείται από τους αγοραστές ως λιγότερο επικερδής αγορά, καθώς όλοι οι άλλοι παράγοντες είναι (περίπου) ίδιοι. Έτσι, η AMD πήρε αυτό το ζήτημα πολύ σοβαρά στην περίπτωση του μοντέλου Radeon HD 7990, σε σύγκριση με άλλες κορυφαίες λύσεις στην αγορά. Ας σκεφτούμε ακουστικά χαρακτηριστικάνέο σύστημα:

Το διάγραμμα δείχνει το επίπεδο θορύβου από τρεις διαφορετικές κάρτες γραφικών: τη Radeon HD 7990 και δύο ανταγωνιστές: την GeForce GTX 690 με διπλό τσιπ και την GTX Titan με ένα τσιπ της NVIDIA. Επιπλέον, ο θόρυβος μετρήθηκε υπό διαφορετικές συνθήκες - σε κατάσταση αδράνειας (System Idle) και σε μέγιστο φορτίο χρησιμοποιώντας το Furmark. Εάν πιστεύετε τα στοιχεία που παρέχει η AMD, τότε ακόμη και ο Titan με ένα τσιπ δεν φτάνει στο νέο του προϊόν όσον αφορά το επίπεδο θορύβου από το ψυγείο, για να μην αναφέρουμε το GTX 690 διπλού τσιπ, το οποίο είναι το πιο δυνατό σε αυτήν τη σύγκριση.

Αλλά επιτεύχθηκε τόσο εντυπωσιακή ακουστική απόδοση σε βάρος της θερμοκρασίας της GPU; Το παρακάτω διάγραμμα δείχνει τις θερμοκρασίες GPU που μετρήθηκαν στο Radeon HD 7990 της AMD και στους ίδιους δύο ανταγωνιστές. Αυτή τη φορά, οι ειδικοί της AMD χρησιμοποίησαν μόνο τη λειτουργία υψηλού φορτίου κατά τη δοκιμή στο Furmark.

Και πάλι, χρησιμοποιείται ένας «δύσκολος» άξονας συντεταγμένων με την αρχή όχι στο μηδέν. Η πραγματική διαφορά μεταξύ 80 και 82 μοιρών για το Radeon HD 7990 και το GTX Titan θα είναι σχεδόν ανεπαίσθητη, αν και οι 87 μοίρες για την GTX 690 ξεχωρίζουν σαφώς προς το χειρότερο. Και πάλι, σημειώνουμε ότι όλες αυτές οι δοκιμές διενεργήθηκαν από έναν ενδιαφερόμενο και υπόκεινται σε ανεξάρτητη επαλήθευση.

Όσον αφορά την κατανάλωση ενέργειας, δεν υπάρχει τίποτα νέο στη λύση dual-chip, αλλά υπάρχει επίσης υποστήριξη για την τεχνολογία ZeroCore Power που ανακοινώθηκε προηγουμένως. Αυτή η τεχνολογία βοηθά στην επίτευξη σημαντικά χαμηλότερης κατανάλωσης ενέργειας σε κατάσταση βαθιάς αδράνειας (ή ύπνου) με απενεργοποιημένη τη συσκευή προβολής. Σε αυτήν τη λειτουργία, η GPU σε αδράνεια είναι σχεδόν εντελώς απενεργοποιημένη και καταναλώνει λιγότερο από το 5% της ενέργειας της πλήρους λειτουργίας, απενεργοποιώντας τις περισσότερες λειτουργικές μονάδες. Και στην περίπτωση μιας πλακέτας δύο τσιπ, είναι ακόμη πιο σημαντικό ότι στο σύστημα CrossFire, όταν αποδίδεται μια δισδιάστατη διεπαφή του λειτουργικού συστήματος, όλες οι GPU εκτός από την κύρια δεν λειτουργούν καθόλου. Δηλαδή, στην περίπτωση του Radeon HD 7990, ένα από τα τσιπ σε λειτουργία 2D θα βυθιστεί σε βαθύ ύπνο με ελάχιστη κατανάλωση ενέργειας και το δεύτερο μπορεί να «κοιμηθεί» σε βαθιά κατάσταση αδράνειας υπολογιστή.

Τα σύγχρονα παιχνίδια απαιτούν κάθε χρόνο όλο και πιο ισχυρές κάρτες βίντεο για επεξεργασία γραφικών. Μία από τις δημοσιονομικές λύσεις για τους παίκτες θα είναι η AMD Radeon HD 7800 Series. Ας δούμε τα τεχνικά χαρακτηριστικά αυτής της σειράς, καθώς και τα χαρακτηριστικά και τις επιδόσεις της σε παιχνίδια.

Ας δούμε τα χαρακτηριστικά της σειράς AMD Radeon HD 7800 σε μορφή πίνακα:

Τεχνική διαδικασία 28 nm
GPU Πίτκερν
Συχνότητα (ελάχ. μέγ. σε μοντέλα) 800-1000 MHz
ΕΜΒΟΛΟ Τύπος GDDR5
Ενταση ΗΧΟΥ 2 GB
Συχνότητα 800-1200 MHz
εύρος ζώνης 153,6 GB/s
Διεπαφές Μέγεθος μνήμης 256-bit
Τύπος ελαστικού PCI Express 3.0
Αρχιτεκτονική GCN
Επεξεργαστές ροής ανά μπλοκ από 64 έως 80
Αριθμός μπλοκ από 16 έως 20
Συνολικοί επεξεργαστές ροής 1024-1280
Πυρήνες για επεξεργασία γεωμετρίας 2 τεμ.
Πυρήνες για ασύγχρονους υπολογιστές 2 τεμ.
Συνδέσεις HDMI

DisplayPort 1.2

Υποστηριζόμενες τεχνολογίες και λογισμικό DirectX 11 Ναί
OpenGL 4.2 Ναί
Eyefinity (συγχώνευση οθόνης) έως 6 τεμ.
Ισχύς ZeroCore Λειτουργία ύπνου
Καταλύτης Επώνυμα προγράμματα οδήγησης και εγκατάσταση
Επιτάχυνση εφαρμογών Βελτίωση της ποιότητας αναπαραγωγής βίντεο
AMDHD3D Επεξεργασία τρισδιάστατων γραφικών
Power Tune Δυναμική ρύθμιση της κατανάλωσης ενέργειας

Η σειρά κατασκευάστηκε τον Μάρτιο του 2012. Με βάση αυτό, κυκλοφόρησαν τα ακόλουθα μοντέλα:

  • HD7850;
  • HD7870;
  • HD7890.

Προς το παρόν, η γκάμα μοντέλων δεν παράγεται πλέον. Στην αρχή των πωλήσεων, η μέση τιμή στα καταστήματα ήταν $249 και $349.

Ανασκόπηση

Στην AMD, αφού μπήκε σε μια νέα τεχνολογική διαδικασία, αποφασίστηκε να χωριστεί η συνολική σειρά παραγωγής σε υποομάδες. Επομένως, διαμορφώθηκαν συνολικά 4 γραμμές με βάση την τεχνολογία διεργασίας 28nm, οι οποίες παρουσιάζονται στον πίνακα:


Το HD 7800 με την GPU "Pitcairn" χρησιμοποιεί τη μικροαρχιτεκτονική Graphic Core Next. Η σειρά κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2012 και δεν είναι πλέον σε παραγωγή σήμερα.

Κάποτε, οι κάρτες βίντεο από το Pitcairn ήταν αρκετά δημοφιλείς και έδειχναν εξαιρετική αναλογία τιμής/ποιότητας. Από το 2018, η τρέχουσα σειρά δεν είναι δημοφιλής και είναι εξαιρετικά δύσκολο να βρεθεί μια συσκευή σε νέα κατάσταση. Παρά το γεγονός ότι ο πυρήνας γραφικών είναι ήδη ξεπερασμένος, όταν συνδυάζεται με έναν ισχυρό επεξεργαστή, ένας υπολογιστής μπορεί να τρέξει διάφορα παιχνίδια σε μεσαίες και υψηλές ρυθμίσεις.

Ποια παιχνίδια θα τρέχουν στη σειρά AMD Radeon HD 7800

Οι κάρτες βίντεο κυκλοφόρησαν το 2012, αλλά μπορούν ακόμα να χρησιμοποιηθούν σε μοντέρνα παιχνίδια. Πραγματοποιήθηκαν δοκιμές σε παιχνίδια AMD Radeon HD 7800 Series με το ακόλουθο υλικό:

  • Επεξεργαστής: Core I5 ​​6500 3,2 GHz.
  • RAM: 16 GB DDR4 2133 Διπλή.
  • HDD: Hitachi 1TB.
  • Μητρική πλακέτα: Asus H170M-Plus.
  • Ανάλυση: 1920x1080px.

Τα αποτελέσματα έχουν ως εξής:

Όνομα του παιχνιδιού

Ποιότητα γραφικών
Assassins Creed Syndicate Hight 31
Κεραυνός του πολέμου Κινηματογράφος (Ultra) 55-65
Quantum Break Μέση τιμή 30-42
Assassins Creed Unity Μέση τιμή 30
Shadow Warrior 2 Υψηλός 35-45
Dying Light Υψηλός 40-50
Fallout 4 Υπερ 38-43
GTA 5 Ανω του μέσω όρου 45-50
ΜΟΙΡΑ Υψηλός 40
Rise Of The Tomb Raider Υψηλός 30-40
Warface Υψηλός 90-100
The Witcher 3: Blood and Wine Υψηλός 25-35
Ο κόσμος των τανκ Υψηλός 60-80

Η συνολική απόδοση εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον σωστό συνδυασμό επεξεργαστή και κάρτας βίντεο. Αν πάρετε ισχυρός επεξεργαστήςσύγχρονη γενιά όπως το Ryzen ή το Core I5, τότε θα μπορούν να δείχνουν υψηλά FPS στα περισσότερα σύγχρονα παιχνίδια, ακόμη και με μια παλιά κάρτα βίντεο.

Αφού αναλύσουμε τα τεχνικά χαρακτηριστικά και τις δοκιμές στα παιχνίδια, καταλήγουμε στα ακόλουθα συμπεράσματα: αγοράστε για δυνατά παιχνίδιαδεν συνιστάται το 2018, είναι καλύτερο να επιλέξετε νεότερα μοντέλα.

Η απόδοση θα είναι αρκετή για άνετη εργασία στο σπίτι και για εκτέλεση παιχνιδιών για πολλούς παίκτες όπως το CS:GO, το World Of Tanks.

Πώς να υπερχρονίσετε μια κάρτα βίντεο

Να επιτύχω μέγιστη απόδοση, μπορείτε να κάνετε overclock το AMD Radeon HD 7800. Για να το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε το πρόγραμμα οδήγησης και να το ρυθμίσετε.

Οι κύριες αλλαγές πρέπει να γίνουν στην ενότητα "Παιχνίδια". Εάν χρησιμοποιείτε ένα σύγχρονο πρόγραμμα οδήγησης, τα προφίλ μπορούν να διαμορφωθούν ξεχωριστά για κάθε βιντεοπαιχνίδι.

Μεταβείτε στο επιθυμητό προφίλ και μεταβείτε στη ρύθμιση "Έλεγχος ρυθμού καρέ". Από προεπιλογή, η κάρτα βίντεο συμπιέζει το μέγιστο FPS και ξοδεύει όλους τους πόρους σε αυτό.

Για ένα άνετο παιχνίδι σκοπευτών αρκούν 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Για CS:GO, WarFace, WarThunder, αρκεί να ορίσετε το όριο στα 70 FPS.

Η ρύθμιση του OverDrive σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε τις παραμέτρους λειτουργίας: συχνότητες GPU και μνήμης, απόδοση ανεμιστήρα και επίπεδα κατανάλωσης ενέργειας. Αυτές οι παράμετροι πρέπει να ρυθμιστούν ξεχωριστά για κάθε έκδοση υπολογιστή.

Το 2013, η AMD κυκλοφόρησε δύο κάρτες γραφικών AMD Radeon HD 7800 Series με διαφορετικές προδιαγραφές μεταξύ τους. Το τσιπ, που δημιουργήθηκε στη μικροαρχιτεκτονική Graphic Core Next, καταλαμβάνει χώρο ίσο με 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ. Όπως οι περισσότερες κάρτες Radeon, διαθέτει τεχνολογία Eyefinity, η οποία σας επιτρέπει να συνδέσετε έως και έξι οθόνες ταυτόχρονα. Μπορούν να λειτουργούν ανεξάρτητα το ένα από το άλλο ή μπορούν να σχηματίσουν μια μεγάλη οθόνη. Όλα εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις που θα οριστούν.

Radeon 7850

Αυτή η κάρτα βίντεο AMD Radeon HD 7800 Series έχει συχνότητα επεξεργαστή 800 megahertz. Η υψηλή απόδοση και η απόδοση (153 gigabit ανά δευτερόλεπτο) παρέχονται από έναν δίαυλο 256 bit. Σύστημα υπολογιστήεπεξεργάζεται δεδομένα ίσα με 1,76 teraflops. Υπάρχουν 16 υπολογιστικές μονάδες και 64 μονάδες υφής. Υπάρχουν δύο πυρήνες για υπολογιστικές διαδικασίες.

Η μορφή μνήμης αντιστοιχεί στη σήμανση GDDR5 και η υποστήριξη για την έκδοση 11 του DirectX θα βοηθήσει στην επιτάχυνση της αλληλεπίδρασης με τις εφαρμογές του λειτουργικού συστήματος. Για καλύτερη βελτιστοποίησηΓια να λειτουργήσει η κάρτα, πρέπει να παρακολουθείτε την ενημέρωση των προγραμμάτων οδήγησης, καθώς μόνο αυτοί μπορούν να ξεκλειδώσουν πλήρως όλες τις δυνατότητες της GPU και να παρέχουν πρόσβαση στις απαραίτητες ρυθμίσεις. Τα βασικά προγράμματα οδήγησης που αναγνωρίζουν την κάρτα βίντεο στο σύστημα περιλαμβάνονται στην κάρτα και η ενημερωμένη έκδοση μπορεί να προβληθεί στον ιστότοπο της AMD.

Αυτός ο επεξεργαστής γραφικών AMD Radeon HD 7800 Series υποστηρίζει τις πιο πρόσφατες ενσωματωμένες τεχνολογίες που σας επιτρέπουν να απολαμβάνετε υψηλής ποιότητας και ομαλές εικόνες σε 60 καρέ και η ανάλυση μπορεί να φτάσει τα 4096 x 2160 pixel. Το ίδιο ισχύει και για τη ροή ήχου, η οποία πληροί όλες τις σύγχρονες απαιτήσεις, παράγοντας ήχο υψηλής ποιότητας.

Radeon 7870

Αυτή η κάρτα βίντεο AMD Radeon HD 7800 Series είναι ένας ισχυρός διάδοχος της προηγούμενης κάρτας. Έχει ένα ολόκληρο gigahertz στη διάθεσή του για να συνεργαστεί με τον επεξεργαστή γραφικών. Η απόδοση για υπολογιστικές λειτουργίες είναι πολύ υψηλότερη από την προηγούμενη έκδοση - 2,56 teraflops. Υπάρχουν 20 υπολογιστικές μονάδες και 80 μονάδες υφής.

Δεδομένου ότι αυτή είναι η ναυαρχίδα της σειράς 7800, είναι ανώτερη από τον αδελφό της από πολλές απόψεις. Η υποστήριξη για την τεχνολογία tessellation έχει εφαρμοστεί σε κάρτες βίντεο από αυτόν τον κατασκευαστή για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά σε αυτήν την έκδοση έχει φτάσει στο όριο. Τώρα μπορείτε να απολαύσετε μια τρισδιάστατη εικόνα που είναι εκπληκτική στον ρεαλισμό και τη λεπτομέρειά της. Και η βελτιωμένη αντιολίσθηση θα σας βοηθήσει να επιτύχετε μια ομαλή και ευχάριστη εικόνα.

Σε άλλες παραμέτρους, αυτός ο εκπρόσωπος της σειράς AMD Radeon HD 7800 είναι εντελώς πανομοιότυπος σε χαρακτηριστικά με την προηγούμενη κάρτα γραφικών. Και οι δύο κάρτες είναι ικανές να υποστηρίζουν τεχνολογία 3D τόσο σε βίντεο όσο και σε παιχνίδια. Είναι επίσης δυνατή η σύνδεση πολλών καρτών για βελτίωση της απόδοσης, αλλά αυτή η παράμετροςμπορεί επίσης να εξαρτάται από τις δυνατότητες μητρική πλακέτα.

Σελίδα 2 από 5

"Νότια Νησιά"

Πρώτον, λίγα λόγια για την επισήμανση της AMD στα πιο πρόσφατα προϊόντα της. Ο κατασκευαστής τα έχει χωρίσει σε τρία επίπεδα ανάλογα με την απόδοση. Η κωδική ονομασία "Cape Verde" αναφέρεται στο Radeon HD 7700. Το όνομα "Pitcairn" κρύβει τους σημερινούς συμμετέχοντες στη δοκιμή Radeon HD 7870 και HD 7850. Τα προϊόντα υψηλής απόδοσης ονομάζονται "Tahiti" ή Radeon HD 7900. Αυτό φαίνεται πιο καθαρά παρακάτω.

  • Επίπεδο εισόδου = Πράσινο Ακρωτήριο = Radeon HD 7700 series;
  • Mainstream = Pitcairn = Radeon HD 7800 series;
  • Προϊόντα υψηλής απόδοσης = Ταϊτή = σειρά Radeon HD 7900.

Δηλαδή, αυτή τη στιγμή η AMD έχει καλύψει όλα τα τμήματα της αγοράς με το τσιπ γραφικών 28 nm. Αναμένεται μόνο η κυκλοφορία μιας κάρτας βίντεο διπλού πυρήνα βασισμένη σε τσιπ της Ταϊτής. Προκαταρκτική ονομασία Radeon HD 7990.

Χαρακτηριστικά της σειράς AMD Radeon HD 7800

Ο επεξεργαστής γραφικών Radeon HD 7800 (Pitcairn) έχει περίπου 2,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ και μια μικροαρχιτεκτονική Graphic Core Next. Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, το τσιπ Radeon HD 7850 (Pitcairn Pro) έχει 16 υπολογιστικές μονάδες και το μέγιστο TDP του είναι 130 Watt. Για το Radeon HD 7870 (Pitcairn XT), αυτοί οι αριθμοί είναι 20 και 175, αντίστοιχα.

Η παρακάτω διαφάνεια δείχνει τις κύριες προδιαγραφές Κάρτες γραφικών Radeon HD 7850 και HD 7870

Τα 2 GB μνήμης GDDR5 γίνονται ήδη στάνταρ για τα περισσότερα μοντέλα μεσαίας και προηγμένης τεχνολογίας. Χάρη στα 256-bit. δίαυλο και υψηλή συχνότητα ρολογιού 1200 MHz (4800 MHz αποτελεσματικά), το εύρος ζώνης είναι 154 GB/s. Αυτό θα έχει θετική επίδραση στην απόδοση σε παιχνίδια με υψηλή ανάλυση και ποιότητα εικόνας.

Διασύνδεση PCI Express 3

Το δεύτερο εξάμηνο του 2011, σχεδόν όλοι οι κατασκευαστές μητρικών πλακών παρουσίασαν τα μοντέλα μητρικών τους Διασύνδεση PCI Express 3ης γενιάς. Με την κυκλοφορία της σειράς Radeon HD 7000, εμφανίστηκαν και κάρτες βίντεο με αυτή τη διεπαφή. Το PCI Express 3 έχει διπλάσιο εύρος ζώνης (32 Gb/s) από το PCI Express προηγούμενης γενιάς. Σε σύγκριση με το PCIe 2, το εύρος ζώνης ανά λωρίδα έχει διπλασιαστεί από 500 MB/s σε 1 GB/s.

Φυσικά, για να επωφεληθείτε από το νέο PCIe 3, χρειάζεστε όχι μόνο μια κάρτα γραφικών και μια μητρική πλακέτα με αυτήν τη διεπαφή, αλλά και υποστήριξη από τον επεξεργαστή (δεν θα υποστηρίζουν όλα τα μοντέλα της οικογένειας Ivy Bridge το PCIe 3).

Eyefinity 2.0

Η AMD έχει προχωρήσει περισσότερο στην ανάπτυξη της τεχνολογίας Eyefinity, η οποία έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει εικόνες σε πολλαπλές οθόνες. Χάρη στην υψηλή ισχύ επεξεργασίας της σειράς HD 7000 και την υποστήριξη του Eyefinity 2.0, είναι πλέον δυνατή η προβολή εικόνων σε πολλαπλές οθόνες συνολικής ανάλυσης 16000 x 16000. Αυτό σας επιτρέπει να προβάλλετε εικόνες σε 5 οθόνες ανάλυσης 2560x1600 εγκατεστημένος σε οριζόντιος προσανατολισμός. Για να δουλέψετε με τέτοιες αναλύσεις, τα παλαιότερα μοντέλα της οικογένειας είναι εξοπλισμένα με ρεκόρ 3 GB GDDR5 (HD 7970 και HD 7950).

Τα προγράμματα οδήγησης AMD Catalyst θα υποστηρίζουν προσαρμοσμένη ανάλυση ξεκινώντας από τις εκδόσεις Φεβρουαρίου. Δηλαδή, μπορείτε να ορίσετε την απαιτούμενη ανάλυση ανάλογα με τη διαμόρφωση των οθονών στο Eyefinity. Από το Catalyst 12.2, υπάρχει η επιλογή να εγκαταστήσετε το μενού Έναρξη στην οθόνη που είναι πιο βολική για εσάς και όχι στο άκρο αριστερά, όπως ήταν πριν. Επιπλέον, το Eyefinity 2 υποστηρίζει την έξοδο εικόνας σε στερεοφωνική λειτουργία HD3D. Υποστηρίζεται ο συνδυασμός τριών οθονών που λειτουργούν σε λειτουργία 3D.

Βελτιωμένη πλάκα

Η οικογένεια καρτών γραφικών Radeon HD 7000 της AMD διαθέτει ένα tessellator 9ης γενιάς και έχει σημειώσει σημαντικά κέρδη στην απόδοση κατά την επεξεργασία της γεωμετρίας στα σύγχρονα παιχνίδια. Ο πυρήνας του GCN εξακολουθεί να περιλαμβάνει δύο Μηχανές Γραφικών, αλλά εκεί που κάποτε περιείχαν μονάδες tessellation και rasterization, τώρα αποτελούνται από έναν αυθαίρετο αριθμό αγωγών αφιερωμένων στη γεωμετρία και την επεξεργασία pixel.

Οι κάρτες γραφικών AMD Radeon HD 7800 υποστηρίζουν τη διεπαφή HDMI 1.4a, η οποία σας επιτρέπει να εξάγετε μια εικόνα 120 Hz (60 Hz ανά μάτι), η οποία σας επιτρέπει να προβάλλετε εικόνες 3D. Με προηγούμενες εκδόσεις HDMI αυτό δεν ήταν δυνατό. Ξεκινώντας τον Δεκέμβριο, η AMD περιλάμβανε τη δυνατότητα να συνεργασία HD3D και Eyefinity.

DirectX 11.1

Οι οικογενειακές κάρτες γραφικών Radeon 7000 θα υποστηρίζουν το μελλοντικό DirectX 11.1. Είναι πολύ νωρίς για να πούμε τι θα δώσει στην πράξη, καθώς το DX 11.1 θα κυκλοφορήσει παράλληλα με τα Windows 8. Τα κύρια πλεονεκτήματα του νέου API περιγράφονται ως εξής:

  • Ανεξάρτητη ραστεροποίηση;
  • Ευέλικτος συνδυασμός υπολογιστών γραφικών και επεξεργασίας βίντεο.
  • Native Stereo 3D υποστήριξη.

Ενοποιημένος αποκωδικοποιητής βίντεο AMD

Είναι ένα μέρος υλικού των GPU της AMD που είναι υπεύθυνο για την αποκωδικοποίηση της ροής βίντεο. Το UVF έχει λάβει κάποιες βελτιώσεις στη σειρά Radeon 7000. Γενικά, το UVD διατήρησε όλες τις λειτουργίες των προκατόχων του, δηλαδή υποστήριξη για H.264/AVCHD, MPEG-2, MPEG-4/DivX, VC-1/WMV προφίλ D, Multi-View Codec (MVC), Video Codec Engine ( VCE), AMD Steady Video 2.0. Προστέθηκε υποστήριξη για φορμά Dual Stream HD+HD.

Η AMD παρουσίασε επίσημα μια νέα σειρά καρτών γραφικών που βασίζονται στη μικροαρχιτεκτονική GCN 28nm – AMD Radeon HD 7800. Προς το παρόν, περιλαμβάνει δύο μοντέλα: και. Τα νέα προϊόντα βασίζονται σε γραφικά Επεξεργαστές AMD"Pitcairn Pro" και AMD "Pitcairn XT", που λειτουργούν σε ταχύτητες ρολογιού 860 MHz και 1000 MHz αντίστοιχα. Έτσι, η κάρτα βίντεο θα γίνει η δεύτερη in γκάμα μοντέλωνεταιρεία (μετά την AMD Radeon HD 7770) με την επωνυμία «Ghz Edition».

Η λύση είναι εξοπλισμένη με 16 υπολογιστικές μονάδες, 1024 επεξεργαστές ροής, 64 μονάδες υφής και 32 μονάδες ROP. Το υποσύστημα βίντεο του νέου προϊόντος αποτελείται από τσιπ 256-bit GDDR5 συνολικής χωρητικότητας 2 GB. Η ονομαστική συχνότητα ρολογιού τους είναι 1200 MHz και η πραγματική συχνότητα ρολογιού τους είναι 4800 MHz.

Μέρος εξωτερικές διεπαφέςΤο μοντέλο περιλαμβάνει τέσσερις θύρες: DVI, HDMI και δύο miniDisplayPort.

Ο προσαρμογέας γραφικών έχει καλύτερη δομή, η οποία περιλαμβάνει: 20 υπολογιστικές μονάδες, 1280 επεξεργαστές ροής, 80 texture και 32 μονάδες ROP. Το υποσύστημα βίντεο αυτού του νέου προϊόντος, καθώς και το σύνολο των εξωτερικών διεπαφών του, είναι πανομοιότυπο με το μοντέλο.

Οι μαζικές πωλήσεις λύσεων θα ξεκινήσουν στις 19 Μαρτίου. Η προτεινόμενη λιανική τιμή για αυτά τα νέα προϊόντα θα είναι 249 $ και 349 $, αντίστοιχα. Συγκριτικός πίνακας τεχνικών προδιαγραφών των νέων καρτών γραφικών της σειράς AMD Radeon HD 7800έχει την εξής μορφή:

Πρότυπα παραγωγικής διαδικασίας, nm

Μικροαρχιτεκτονική

GPU

AMD "Pitcairn Pro"

AMD "Pitcairn XT"

Συχνότητα ρολογιού, MHz

Αριθμός υπολογιστικών μονάδων

Αριθμός επεξεργαστών ροής

Αριθμός μπλοκ υφής

Αριθμός μπλοκ ROP

Μνήμη βίντεο

Όγκος, GB

Ονομαστική συχνότητα ρολογιού, MHz

Πραγματική συχνότητα ρολογιού, MHz

Πλάτος διαύλου, bits

Εσωτερική διεπαφή

PCI Express 3.0 x16

Εξωτερικές διεπαφές

1 x DVI
1 x HDMI
2 x miniDisplayPort

Κατά προσέγγιση τιμή, $

Υποστηριζόμενες οδηγίες και τεχνολογίες

DirectX 11.1, DirectCompute 11, OpenGL 4.2, OpenCL 1.2, AMD Eyefinity, AMD CrossFireX, AMD HD3D, AMD PowerPlay, AMD PowerTune, AMD Eyespeed, AMD ZeroCore



Φόρτωση...
Μπλουζα