Lehetetlen az eve online egy kalóz szerver. EVE Online kalózszerver – lesz kalóz? A kliens telepítéséhez szükséges megjegyzések

Kalóz szerver eve online. Mítosz vagy valóság?

A népszerű MMORPG Eve online már tíz éve örömet okoz rajongóinak. Évente egyszer-kétszer adnak ki kiegészítőket a játékhoz, amelyek még több hajót, felszerelést és képességeket hoznak a játékosoknak. Sok kezdő próbál eve online kalózszervereket találni, mivel a hivatalos szerveren való játékhoz előfizetés szükséges. Bármely játékos letöltheti az eve online szervert, de ahhoz, hogy offline is működjön, több mint egy napot kell a beállítások mögött tölteni.

Mit tud nyújtani az eve online kalózszerver?

Az eve online-ban az online hivatalos szerver folyamatosan 20+ ezer játékos szintjén van. Hatalmas plusz az eve online kliens teljesen ingyenes letöltése, amely lehetővé teszi, hogy rövid időn belül belépjen a játékba.

Az eve online kalózszerver előnyei:

1) Játék előfizetés nélkül. Nincs plexi és így tovább.

2) Megnövekedett szerverárak esténként online online.

3) Kereskedés különböző szervereken. Több szerver = több platform a keresethez. Az isk in eve vásárlási lehetősége bármely szerveren elérhető lesz.

4) Kevesebb idő a készségek elsajátítására. Bármely kalóz eve online játékszerver lehetőséget ad a játékosoknak arra, hogy gyorsan irányítsanak egy erős hajót, amely a hivatalos szerveren csak egy év játék után irányítható. Az eve online kalózai azonban képesek lesznek gyorsan frissíteni néhány szempillantást, hogy rajtaütéseket hajtsanak végre.

5) Több forrás is elérhető lesz az eve online ingyenes letöltéséhez, ami jelentősen csökkenti a játékszerverek terhelését. Szintén az eve online-on keresztül, a szerver letölthető bármely felhasználó számára, aki jól ismeri a konfigurációját és telepítését.

6) Hatalmas számú ingyenes helyszín. Nincs háború a nullák minden területén és így tovább. Igaz, az eve online online kalózszerverei soha nem lesznek képesek elérni a hivatalos szerverrel azonos szintet.

7) Azok a kezdők, akik még nem döntöttek úgy, hogy a hivatalos szerveren játszanak vagy nem, lehetőségük lesz a játék minden szakaszát tesztelni, majd eldönteni, hogy folytatják-e a játékot.

Az online kalózkiszolgáló előestéjének hátrányai:

1) Sok iskolás és alkalmatlan, akiket egy előfizetés visszatart attól, hogy Évát játsszák a hivatalos szerveren.

2) Nincs mód hasonló gazdaság létrehozására az eve piacon.

3) Online elvesztése a szerveren, ami jelentősen csökkenti a játék népszerűségét.

4) Árcsökkentés a játék pénznemeés egyéb értéktárgyak az Eve online játék online boltjaiban.

5) Az eve-t bárki ingyen letöltheti online, de csak kalóz verzió, ami valószínűleg nem lesz alkalmas az irodában való további játékra.

6) Az eve online-ban az online szerver játékosok csúcsa nem ad lehetőséget arra, hogy nagyszabású csatákat élvezzen.

7) Nincs politikai akció, több száz játékos egyidejű csatája.

8) Szabad mozgás az eve univerzumban, ami egy idő után unalmas lesz.

Általában egy kalóz Eva szerver létrehozásának ötlete többször is felmerült a játékosokban. Egyszer még el is lopták forráskódok játékok, de nem tették lehetővé egy teljesen működőképes szerver létrehozását. Igen, és ha szeretné, letöltheti az ingyenes eve-t online a hivatalos webhelyről, és élvezheti a 14 napos próbaverziót. Idővel minden megtörténhet, hirtelen, néhány napon belül megnyílik egy ingyenes Eve online szerver.

Vásároljon isk-t az EVE Online-ban a hipermarket Online Kereskedésben

A lehető leggyorsabb megrendelés teljesítése érdekében kézi módban fogadunk fizetést. Kérjük, a megrendelőlap kitöltése után vegye fel a kapcsolatot az üzemeltetővel.

EVE Online">

Nincs kiválasztva Nyugalom Egyéb...

Szerver típusa: Orosz szerverek Külföldi szerverek Kalóz szerverek
Szerver név:

Sok kezdő játékos az EVE Online-ban, vagy aki érdeklődik a játék iránt, gyakran felteszi magának a kérdést: "Van EVE Online kalóz szerverek?". Erre a kérdésre a válasz természetesen mindig is negatív volt (és nagy valószínűséggel az is lesz). A Pirate EVE Online kudarcra van ítélve, és célszerűsége megkérdőjeleződik.

Természetesen - kevés, amivel versenyezhet egyetlen CCP Games szerver, nem is említve folyamatos támogatást játékok, a kiegészítők éves kiadása és a szolgáltatás minősége. De megpróbáljuk azt feltételezni, hogy valakinek sikerült a kezébe vennie az EVE Online szerverek összes forrásfájlját, és végül ez a valaki létrehozta informális ingyenes szerver- egy kalóz.

Nem érted, miről van szó? Regisztráljon az EVE Online szolgáltatásra, és próbálja ki ezt az MMORPG remekművet ingyen. Ez online játék méltó minden játékos figyelmére ezen a bolygón.

Problémák a Pirate EVE online szerver létrehozásával

  • első helyen a hiány forrás fájlok játékok
  • a jó és nagy teljesítményű szerverszámítógépek iránti igény
  • alacsony online, új játékosok vonzásának nehézségei
  • az alacsony online forgalom miatt - nehézségekbe ütközik az új felszerelés vásárlása a játékban
  • egy másik eredménye a kevés játékosnak - sok üres rendszer és egyensúlyhiány a PvP-ben
  • állandó minőség hiánya technikai támogatás, nagy és tapasztalt csapatra van szükség
  • szerzői jogok megsértése – kalózszerver létrehozása illegális tevékenységnek minősül
  • az ilyen nagyon költséges tevékenységből származó bevétel hiánya

Hogy néz ki a kalóz EVE Online tulajdonosa?

Mindenekelőtt olyan személynek kell lennie, aki nagy tapasztalattal rendelkezik a szerverek programozásában és karbantartásában. Ezen kívül nagyon erős felszerelésre van szüksége, még akkor is, ha nincs túl sok ember a kalózszerverén. A felszerelési költségekhez hozzá kell adni a szerver reklámozását és promócióját is – ennek ellenére nincs mód arra, hogy e tényezők nélkül nagyszámú embert elérjen.

Ez alapján EVE Online játékban, rendszeradminisztrációs és programozási tapasztalattal rendelkező személyt kapunk. Ezen kívül van elég tapasztalt embere, aki készen áll arra, hogy segítsen neki ebben, valamint további pénz a reklámozásra és a promócióra. Egyetértek – nehéz elképzelni, hogy valaki ennyire lelkes kalózszerver készítésében.

Természetesen nagy valószínűséggel sikerül ilyen embert találni a világon, de annak a valószínűsége, hogy tapasztalataival és lehetőségeivel ilyennel tölti az idejét. értelmetlen foglalkozás- rendkívül kicsi. De oké, tegyük fel, hogy létezik ilyen ember, és tényleg egy kalóz EVE Online szerver létrehozására szánta el magát, és még a játék összes forráskódjához is hozzáfér. Mi vár rá és a potenciális játékosokra egy hasonló kalózon, Éván? És sok probléma és csalódás vár rájuk.

Egy pillantás egy kalóz szerverre egy kezdő szemével

Szóval hipotetikus EVE Online kalóz szerver létezik, sőt több ezer játékossal rendelkezik online. Elindult a kalóz! Az újonc boldogan lép be, és ismerkedni kezd a játékkal. Elvégzi a kiindulási feladatokat, és egy szép pillanatban rájöhet, hogy kezdeti csillagrendszereiben ez egyszerűen nincs más játékos. Teljesen. Nincs hova venni új hajót, felszerelést és lőszer utánpótlást. Az egész élet egy ilyen nem világban egy állandó meneküléssé válik olyan rendszerek felé, ahol van legalább némi kereskedelmi tevékenység.

De ha továbbra is elviseli az állandó csillagos repülések problémáit, akkor senkinek sem lesz szüksége néhány hajóra. Az EVE Online rendelkezik sok konkrét gép amelyek nagyon korlátozott szerepet játszanak. Egy viszonylag alacsony online környezetben egyszerűen senkinek nem lesz szüksége az ilyen hajókra, és egy karaktert a mastering szintjére fejleszteni egyszerűen időpocsékolás.

Ráadásul egy kalózszerveren a gyártási és gazdasági folyamat is ugyanúgy hibás lesz, mert bizonyos árukra egyszerűen vagy nem lesz szüksége senkinek, vagy nem lesz olyan, aki képes lenne előállítani. A hazai piac megfelelő működéséhez jó gyártási folyamatra van szükség, sőt ötezer állandó szereplőre nem fogja tudni biztosítani neki mindent, amire szüksége van.

PvP problémák egy kalóz szerveren

PvP (player versus player) rendszer egy ilyen szerveren is kudarcra ítélve. Valószínűleg minden két nagy szövetség jelenlétére múlik, amelyek ellenségesek lesznek egymással és valódi tömegcsaták látszatát szervezik, miközben a kicsinyes kalózkodás és az alacsony biztonságú rendszerekre irányuló zsákmányszerző utak vagy eltűnnek osztályként, vagy gonoszságként. fordítva - a szövetségek egyszerűen blokkolják az összes lehetséges kijáratot a low-sec rendszerekben, és minden új jövevény, aki ki mer lépni a highsecekből, azonnal meghal.

Eredmények

A fentiek alapján megállapíthatjuk, hogy egy ilyen nem hivatalos ingyenes szerver létrehozása is szinte megoldhatatlan probléma lesz, aminek a megoldása a fantázia küszöbén áll. De még azzal a feltétellel is, hogy egy ilyen elem valamikor megjelenik valamilyen formában, biztosan kijelenthető, hogy a játék ezen a szerveren több kellemetlenség és fájdalom mint az öröm.

Ha kezdő vagy, és szeretnél megismerkedni az EVE Online világával, akkor a legjobb megoldás az lenne, ha kipróbálnád ezt a csodálatos játékot a hivatalos Tranquility szerveren egy ingyenes próbafiók aktiválásával – ez 14 nap ingyenes játék.

Azoknak, akik alapvetően nem akar pénzt fizetni a játékért van egy másik lehetőség a hivatalos szerveren való játékra - az EVE Online lehetőséget biztosít a játékidő fizetésére a játékon belüli pénznemért.

Egyes tapasztalt játékosok még pénzt is keresnek azért, hogy megvásárolják a PLEX-et (egy játékon belüli elem, amely lehetővé teszi a játék előfizetésének fizetését, és számos más speciális funkciót is ellát) első két hét játékok ingyenes számlán. Természetesen ezt nagyon nehéz lesz megtenni, mivel a karakterek próba alatt állnak fiókok nem tanulhat meg bizonyos készségeket, amelyek jelentősen növelhetik a játékból származó bevételt. De az ilyen elvhű játékosoknak nehézségekÉs hardcore soha nem volt probléma.

Merüljön el Ön is a New Eden valós világában, és meg fogja érteni, hogy az EVE Online kalózszerver nemcsak elvileg lehetetlen, hanem egyszerűen hibás és haszontalan, csúnya hasonlatossága lesz egy igazi játéknak.

  • 14570 megtekintés
  • Közzétéve: 2014. január 20
  • Frissítve: 2014. szeptember 16

Sok más MMORPG-vel ellentétben, EVE Online egyetlen játékszerverrel rendelkezik. Szigorúan véve két szerver van. Az egyik szerver a kínai játékosoknak van fenntartva (a helyi törvények előírják), a második szerver - Nyugalom- páneurópai.

A Tranquility a legnagyobb szuperszámítógép a játékiparban, és több mint száz gépből álló klaszter (kétprocesszoros, 64 bites AMD Opteron alapú IBM BladeCenter LS20 blade szerverek). A hagyományos helyett merevlemezek, SSD-ket (Solid State Disk) használnak, amelyek nagy adatátviteli sebességet tesznek lehetővé. A mai esti online játékosok száma meghaladja a 30 000 főt (csúcsérték 41 690 online játékos), és a fejlesztő cég szerint a klaszter kapacitása akár 50 000 kapcsolat kiszolgálását is lehetővé teszi.

Ügyfél és frissítések.

A játékkliens két operációs rendszerhez érhető el: WINDOWS és MAC.

A kliens legfrissebb verzióját letöltheti a játék hivatalos webhelyéről, vagy weboldalunkról a .
Frissítések megjelenésekor keresse fel a javítási oldalt, vagy használja az ügyfél automatikus javítási funkcióját.

Megjegyzés: verzió telepített kliens látható az engedélyezési ablak bal alsó sarkában, vagy az Esc billentyű lenyomása után.

Minden nap 11:00 és 12:00 GMT között (téli moszkvai idő szerint +3 óra) műszaki munkát végeznek a Tranquility-n (Downtime / DT, DT). Ebben az időszakban a szerver nem érhető el a játékosok számára. Ezenkívül a kiszolgáló bezárul a DT-n a javítások telepítésekor. A hírekben előre figyelmeztetik őket.

Tesztszerver

Amellett, hogy a fő játékszerver Nyugalom EVE Online két tesztszerver van - a szingularitás és a többszörösség. Egy sokkal kisebb teljesítményű fürtre vannak telepítve, és úgy tervezték, hogy teszteljék az ügyfél új verzióit, mielőtt azok a fő kiszolgálón futnának. A játékosok azonban sikeresen használhatják őket saját céljaikra. Például tanulmányozni bármely modul működésének jellemzőit, megtanulni Capital-osztályú hajók vezetését (például Carreer, Dreadnout, Mothersheep vagy akár Titan), fejleszteni POS készségeket, gyakorlatokat végrehajtani anélkül, hogy félnünk, hogy elveszítjük. egy hajó stb.

Kétféleképpen lehet klienst szerezni egy tesztkiszolgálóhoz. Az első a legegyszerűbb és kevesebb testmozgást igényel, a második gyorsabb.

1. módszer

  • Töltse le a SisiLauncher.exe fájlt
  • Emlékszünk, hogy honnan töltöttük le, ha kell, csinálunk egy parancsikont. A jövőben MINDEN alkalommal, amikor el kell mennie a szervertesztre, futtassa a SisiLauncher.exe fájlt.
  • Futtassa a SisiLauncher.exe-t. Ha azt mondja, hogy van egy új verzió, kattintson az „Igen” gombra a frissítéshez.
  • Másolja a már telepített EVE-t egy külön mappába (EVE_TEST)
  • Kattintson a Tallózás gombra, és válassza ki a kliens telepítési helyét (másolattal létrehozott mappa).
  • Kattintson a "Play EVE on Singularity" piros szövegű gombra.

2. módszer

  • Másold be a már telepített EVE-t egy külön mappába (EVE_TEST) és tedd rá a TQ javítást a linkről letöltve
  • Kattintson a TQ letöltése Singularity Patchhez gombra
  • Elindítjuk a javítást, amikor felkéri, hogy telepítse az alapértelmezett mappába - NO, és válassza ki a korábban másolt kliens elérési útját
  • Létrehozunk egy parancsikont a tesztkliens indítófájljához (eve.exe) -> jobb gombbal kattintsunk rá -> Properties -> az objektum mezőben a fájl elérési útja után szóközzel elválasztva /server:singularity írunk. Valami ilyesminek kell lennie: D:\CCP\EVE_TEST\eve.exe /server:singularity

FONTOS! Semmilyen esetben ne telepítsen tesztjavítást a játék fő verziójára. A tesztverzió nem kompatibilis a Tranquility verzióval. A visszaállítás nem lehetséges. A probléma megoldásának egyetlen módja a kliens újratelepítése.

A tesztszerver játékosbázisa elmarad a Tranquility mögött (általában egy másolatot készítenek a nagyobb frissítés tesztelése előtt). Ezért a karaktered lemarad a fejlődésben a fő karakterhez képest, legjobb esetben - több hétig vagy akár hónapig (ezt azért tették, hogy megakadályozzák azt a helyzetet, amikor a játékosok csak a Capital-osztályú hajók tesztelésével vannak elfoglalva), legrosszabb esetben - ha a fiókod a visszavonáskor nem fizetett adatbázis másolata hiányzott, vagy megváltoztatta jelszavát - amikor megpróbál bejelentkezni, üzenetet fog kapni a hibás felhasználónévről vagy jelszóról.

Az állomások teljes árukínálattal rendelkeznek 100 ISK-ért, így karaktered anyagi problémái nem lesznek akadályok abban, hogy teljes körűen teszteld a rendelkezésedre álló felszerelések és hajók teljes skáláját (készségeiden belül).

A tesztszerveren a DT ideje nincs egyértelműen meghatározva. Előfordulhat, hogy bármikor nem lesz elérhető. Általában azonban a Singularity DT későbbi, mint a Tranquility-n, és egy kicsit tovább tart (körülbelül 2-3 óra). Ezenkívül a tesztszerver-berendezés alacsony teljesítménye miatt szigorú korlátozások vannak érvényben a szerveren egyidejűleg játékosok számára. Jelentős online jelenlét esetén (több mint 200 fő) észrevehető lemaradások lehetnek.

Szükséges megjegyzések a kliens telepítéséhez.

  • Ellenőrizze, hogy a játékmappa elérési útja nem tartalmazza-e az orosz ábécé betűit;
  • Ellenőrizze, hogy a Windows-fiókja nem tartalmazza-e az orosz ábécé betűit;
  • Javasoljuk, hogy a játékot és a javításokat a C:\Program Files\CCPEVE alapértelmezett mappába helyezze;
  • Győződjön meg arról, hogy a megfelelő javítást telepítette. Futtatásával adja meg az ügyfél telepített verzióját. Nézze meg a rendelkezésre álló javításokat a hivatalos webhely megfelelő oldalán;
  • korrelál, rendszerkövetelmények ezzel operációs rendszerés kemény;
  • Ügyeljen arra, hogy a javítást a játék mappájába helyezze...
  • Néha probléma adódik a kompatibilitással (RMB a javítás lapon a "kompatibilitás").

Bevezetővel Kinyilatkoztatások 2 egy új "Multiplicity" tesztszerver került hozzáadásra. Ez a kiszolgáló az aktuális javítás javításainak tesztelésére szolgál – gyorsjavítások.

→ Lehetetlen eve online - kalóz szerver

Képzeld el: felszállsz a birodalom kellős közepén lévő hangárból. A hajód éppen kikötött az állomásról, amikor egy titán megcéloz téged, és egymás után három végítéletet hajt végre. A Concorde nem repül hozzá, és a titán pilótája elégedett morgással a helyi chaten elkezd turkálni a te halandó maradványaidban. Mivel ez történik Zhitán, az egész gigantikus hatszemélyes online szimpatizál veled. Miféle hülyeségeket írok le - kérdezed. Így néznének ki a kalóz szerverek az eve online-ban.

Az online oldalakon ismételten felmerültek kérdések a "baloldali" szerverekkel kapcsolatban. Valószínűleg mindenkinek csalódást okozok. Az eve online "ingyenes orosz szerverek" nem voltak, nincsenek jelen, és soha nem is lesznek. Ennek sok oka van, a két fő az, hogy egy ilyen szerver túl drága, és a játékosoknak egyáltalán nem lesz érdeke a szilánkon játszani.

Mindenki, aki online játszott az EVE-vel, tudja, hogy a játékot ingyenesen letöltheti, senki nem fog fizetni a játékkliensért, a fizetés csak előfizetés esetén jár. Ezért az eve online rajongói számára az ingyenes orosz szerver nem más, mint egy vicc. Még a hivatalos szerveren is teljesen ingyenesen játszható a játék, mert a PLEX az Eva weboldalán keresztül fizethető online játékvalutával. Végül is mindig letöltheti az eve-t online a hivatalos webhelyről, és a próba alatt kereshet magának egy plexit (bár ehhez a játék mechanikájának komoly megértése szükséges). Az eve online-ban a kalózszerverek sem lehetetlenek, mert a hivatalos szerveren egyszerre több mint hatvanezer ember gyűlhet össze. És még egy ilyen hatalmas online hálózat mellett is a legtöbb rendszerben nullától ötig van játékos.

Mi lesz az ingyenes szerver?

Mi történik, ha egy ingyenes orosz szerver indul az eve online-on? És semmi különösebben érdekes. Nagyon gyorsan megszűnik létezni. Tegyük fel, hogy valaki megspórolt néhány tízezer dollárt, hogy vásároljon egy elég nagy szervert ahhoz, hogy el tudja látni az Évát. Tegyük fel, hogy még a kód szerveroldalához is sikerült hozzáférnie, és időben megkapja a frissítéseket, ami már mese. Csak a kezdők fognak bedőlni ennek az ajándéknak. Még ha ötvenezer ember úgy dönt, hogy letölti az eve ezen verzióját az internetről, az egyszeri online nem lesz több ezernél. Ezek az emberek egyszerűen elvesznek az eve nyílt terein. A játékban található mezők olyan nagyok, hogy bármely más MMO térképe apró töredéknek tűnik a háttérben. Igen, még ha ezek az emberek érdeklődnek is a játék folytatása iránt, akkor mi a következő lépés?

A piac gyakorlatilag nem fog működni. Valójában sokféle hajó gyártása egész klánok összehangolt erőfeszítéseit igényli. Persze azóta ezt a verziót Az eve online egy kalóz szerver, az adminisztrátorok eladják a játékosoknak mathershipeket és titánokat, túlbecsülik a paramétereiket és más módszerekkel imbát állítanak elő. Ennek eredményeként még kevesebben fognak játszani. Ezen kívül milyen admin, aki igazi kalózszervert nevelt fel eve online, nem engedi meg másnak, hogy játékvalutát kereskedjen?

Egyszóval az Eva Online úgymond kiváló kalózellenállással rendelkezik. Egyetlen komoly játékos sem, aki több mint három hónapja letöltötte az eve-t az internetről, nem fogja lecserélni a csülkét szappanra, eladni a karakterét és elmegy egy kis szilánkért. Az ingyenes orosz szerver eve online létrehozásához szükséges felszerelések költsége pedig elriaszt minden, még az ilyen ötlet legkitartóbb rajongóit is.

Elnézést kérek, ha valakit megbántott ez a cikk. De ne felejtsd el - ingyenesen készíthet játékot magadnak a hivatalos szerveren. Vannak, akiknek még online is sikerül pénzt keresniük a játékon belüli valuta eladásával. Ráadásul csak a tömegkarakter és a rengeteg játékos teremti meg azt a varázst, léptéket és szépséget, amely Eve szabad tereiben találkozik velünk. Vegyük figyelembe, hogy az NPC-k nem adnak el semmilyen árut Eve-ben. Minden hajót, modult, ásványt vagy patront a játékosok készítenek. És minden kalóz szerveren egyszerűen alultermelés lesz. Következésképpen mindenki állomáson fog repülni, kivéve azokat, akik sokat fizetnek. Tényleg kell valakinek egy ilyen "ingyenes" szerver?

Mint

Sok kezdő játékos az EVE Online-ban, vagy aki érdeklődik a játék iránt, gyakran felteszi magának a kérdést: "Van EVE Online kalóz szerverek?". Erre a kérdésre a válasz természetesen mindig is negatív volt (és nagy valószínűséggel az is lesz). A Pirate EVE Online kudarcra van ítélve, és célszerűsége megkérdőjeleződik.

Természetesen - kevés, amivel versenyezhet egyetlen CCP Games szerver, nem beszélve a játék folyamatos támogatásáról, a kiegészítők éves kiadásáról és a szolgáltatás minőségéről. De megpróbáljuk azt feltételezni, hogy valakinek sikerült a kezébe vennie az EVE Online szerverek összes forrásfájlját, és végül ez a valaki létrehozta nem hivatalos ingyenes szerver - kalóz.

Nem érted, miről van szó? Regisztráljon az EVE Online szolgáltatásra, és próbálja ki ezt az MMORPG remekművet ingyen. Ez az online játék minden játékos figyelmét megérdemli ezen a bolygón.

Problémák a Pirate EVE online szerver létrehozásával

  • mindenekelőtt a játék forrásfájljainak hiánya
  • a jó és nagy teljesítményű szerverszámítógépek iránti igény
  • alacsony online, új játékosok vonzásának nehézségei
  • az alacsony online forgalom miatt - nehézségekbe ütközik az új felszerelés vásárlása a játékban
  • egy másik eredménye a kevés játékosnak - sok üres rendszer és egyensúlyhiány a PvP-ben
  • az állandó magas színvonalú technikai támogatás hiánya, nagy és tapasztalt csapat igénye
  • szerzői jogok megsértése – kalózszerver létrehozása illegális tevékenységnek minősül
  • az ilyen nagyon költséges tevékenységből származó bevétel hiánya

Hogy néz ki a kalóz EVE Online tulajdonosa?

Mindenekelőtt olyan személynek kell lennie, aki nagy tapasztalattal rendelkezik a szerverek programozásában és karbantartásában. Ezen kívül nagyon erős felszerelésre van szüksége, még akkor is, ha nincs túl sok ember a kalózszerverén. A felszerelési költségekhez hozzá kell adni a szerver reklámozását és promócióját is – ennek ellenére nincs mód arra, hogy e tényezők nélkül nagyszámú embert elérjen.

Ez alapján EVE Online játékban, rendszeradminisztrációs és programozási tapasztalattal rendelkező személyt kapunk. Ezen kívül van elég tapasztalt embere, aki készen áll arra, hogy segítsen neki ebben, valamint további pénz a reklámozásra és a promócióra. Egyetértek – nehéz elképzelni, hogy valaki ennyire lelkes kalózszerver készítésében.

Természetesen nagy valószínűséggel sikerül ilyen embert találni a világon, de annak a valószínűsége, hogy tapasztalataival és lehetőségeivel ilyennel tölti az idejét. értelmetlen foglalkozás- rendkívül kicsi. De oké, tegyük fel, hogy létezik ilyen ember, és tényleg egy kalóz EVE Online szerver létrehozására szánta el magát, és még a játék összes forráskódjához is hozzáfér. Mi vár rá és a potenciális játékosokra egy hasonló kalózon, Éván? És sok probléma és csalódás vár rájuk.

Egy pillantás egy kalóz szerverre egy kezdő szemével

Szóval hipotetikus EVE Online kalóz szerver létezik, sőt több ezer játékossal rendelkezik online. Elindult a kalóz! Az újonc boldogan lép be, és ismerkedni kezd a játékkal. Elvégzi a kiindulási feladatokat, és egy szép pillanatban rájöhet, hogy kezdeti csillagrendszereiben ez egyszerűen nincs más játékos. Teljesen. Nincs hova venni új hajót, felszerelést és lőszer utánpótlást. Az egész élet egy ilyen nem világban egy állandó meneküléssé válik olyan rendszerek felé, ahol van legalább némi kereskedelmi tevékenység.

De ha továbbra is elviseli az állandó csillagos repülések problémáit, akkor senkinek sem lesz szüksége néhány hajóra. Az EVE Online rendelkezik sok konkrét gép amelyek nagyon korlátozott szerepet játszanak. Egy viszonylag alacsony online környezetben egyszerűen senkinek nem lesz szüksége az ilyen hajókra, és egy karaktert a mastering szintjére fejleszteni egyszerűen időpocsékolás.

Ráadásul egy kalózszerveren a gyártási és gazdasági folyamat is ugyanúgy hibás lesz, mert bizonyos árukra egyszerűen vagy nem lesz szüksége senkinek, vagy nem lesz olyan, aki képes lenne előállítani. A hazai piac megfelelő működéséhez jó gyártási folyamatra van szükség, sőt ötezer állandó szereplőre nem fogja tudni biztosítani neki mindent, amire szüksége van.

PvP problémák egy kalóz szerveren

PvP (player versus player) rendszer egy ilyen szerveren is kudarcra ítélve. Valószínűleg minden két nagy szövetség jelenlétére múlik, amelyek ellenségesek lesznek egymással és valódi tömegcsaták látszatát szervezik, miközben a kicsinyes kalózkodás és az alacsony biztonságú rendszerekre irányuló zsákmányszerző utak vagy eltűnnek osztályként, vagy gonoszságként. fordítva - a szövetségek egyszerűen blokkolják az összes lehetséges kijáratot a low-sec rendszerekben, és minden új jövevény, aki ki mer lépni a highsecekből, azonnal meghal.

Eredmények

A fentiek alapján megállapíthatjuk, hogy egy ilyen nem hivatalos ingyenes szerver létrehozása is szinte megoldhatatlan probléma lesz, aminek a megoldása a fantázia küszöbén áll. De még azzal a feltétellel is, hogy egy ilyen elem valamikor megjelenik valamilyen formában, biztosan kijelenthető, hogy a játék ezen a szerveren több kellemetlenség és fájdalom mint az öröm.

Ha kezdő vagy, és szeretnél megismerkedni az EVE Online világával, akkor a legjobb megoldás az lenne, ha kipróbálnád ezt a csodálatos játékot a hivatalos Tranquility szerveren egy ingyenes próbafiók aktiválásával – ez 14 nap ingyenes játék.

Azoknak, akik alapvetően nem akar pénzt fizetni a játékért van egy másik lehetőség a hivatalos szerveren való játékra - az EVE Online lehetőséget biztosít a játékidő fizetésére a játékon belüli pénznemért.

Egyes tapasztalt játékosok még pénzt is keresnek azért, hogy megvásárolják a PLEX-et (egy játékon belüli elem, amely lehetővé teszi a játék előfizetésének fizetését, és számos más speciális funkciót is ellát) első két hét játékok ingyenes számlán. Természetesen ezt nagyon nehéz lesz megtenni, mivel a próbaszámlákon szereplő karakterek nem tanulhatnak meg bizonyos készségeket, amelyek jelentősen növelhetik a játékból származó bevételt. De az ilyen elvhű játékosoknak nehézségekÉs hardcore soha nem volt probléma.

Merüljön el Ön is a New Eden valós világában, és meg fogja érteni, hogy az EVE Online kalózszerver nemcsak elvileg lehetetlen, hanem egyszerűen hibás és haszontalan, csúnya hasonlatossága lesz egy igazi játéknak.

  • 14571 megtekintés
  • Közzétéve: 2014. január 20
  • Frissítve: 2014. szeptember 16


Betöltés...
Top