Kursus pemrograman web untuk anak-anak. Pemrograman untuk anak-anak dan orang dewasa: kapan mulai belajar, dan sulit - belajar pemrograman dari awal

Diyakini bahwa pemrograman adalah salah satu keterampilan paling berguna di zaman kita. Banyak profesi membutuhkan pengetahuan di bidang ini, dan universitas, sekolah, dan kursus pemrograman menjadi semakin populer.

Misalnya, di Moskow, jumlah siswa tahun pertama yang belajar di ibu kota untuk profesi di bidang teknologi digital pada tahun akademik 2017-18 berjumlah 19,6 ribu, yaitu 11% lebih banyak dari tahun lalu. Dan Microsoft dan Laboratorium Masa Depan telah memperkirakan bahwa 65% dari mereka yang saat ini bersekolah atau kuliah akan mengisi pekerjaan yang bahkan belum ada.

Secara umum diterima bahwa mempelajari pemrograman dari awal hanya masuk akal di usia muda, dan bahkan lebih baik di masa kanak-kanak. Mengajar pemrograman anak-anak dimulai hampir di taman kanak-kanak, dan di sekolah, pemrograman dan robotika dengan percaya diri menggantikan pelajaran ilmu dan teknologi komputer.

Apakah layak untuk mulai belajar bahasa pemrograman sedini mungkin? Dan apakah mungkin belajar memprogram dari awal jika Anda sudah dewasa? Mana yang lebih baik - menemukan sekolah yang bagus atau kursus pemrograman - atau dikelilingi oleh buku pelajaran dan mempelajarinya sendiri? Dan secara umum, apa yang harus dipelajari?

Kami mengajukan semua pertanyaan ini kepada para ahli kami. - orang yang sudah menguasai pemrograman, bekerja dengan pemrogram dan mengajarkan pemrograman kepada orang lain.

Pada usia berapa anak harus mulai belajar pemrograman?

Pemrograman, singkatnya, adalah proses menciptakan perbedaan program komputer menggunakan bahasa khusus. Ini adalah aktivitas yang sangat mengasyikkan, tetapi membutuhkan kemauan untuk melakukan operasi intelektual tertentu.

Tidak ada konsensus di antara para ahli tentang pertanyaan kapan harus mulai belajar memprogram, setiap orang memiliki kerangka kerjanya sendiri. Mereka bersatu hanya dalam satu hal: belajar menulis program tidak boleh terlambat.

Ludmila Evstratova, Direktur Komunikasi di School 21, IT Evangelist: “Setiap orang yang membuat program atau permainan ular pertamanya mendapatkan inspirasi yang luar biasa, merasa seperti seorang pencipta dan ingin melakukan lebih banyak lagi.”

Siswa harus berusia 13 tahun atau lebih untuk mengambil kursus dasar-dasar pemrograman, kata Igor Klimov, kepala Pusat Komputer Anak dan Remaja Universitas ITMO.

Denis Golikov, penulis kursus online tentang pemrograman di Scratch, menetapkan standar lebih rendah - 8 tahun, ketika seorang anak dapat membaca dengan baik. Tetapi bahkan sampai saat ini, Anda sudah dapat berkenalan dengan elemen individual dari pemrograman grafis (Scratch, Logo, Turtle), mikrokontroler (Arduino), dll.

Sekolah Codabra percaya bahwa adalah mungkin untuk mempelajari dasar-dasar logika dan algoritma lebih awal. Yang termuda di sekolah diajar dengan bantuan game - Minecraft. Seiring bertambahnya usia, anak-anak sudah menguasai mesin pemrograman profesional (misalnya, Unity) atau mempelajari bahasa pemrograman (Python, Java Script), yang dengannya Anda dapat membuat program, game, situs web lengkap.

Daria Abramova, pendiri sekolah kreativitas digital Kodabra: “Pengalaman kami menunjukkan bahwa anak-anak dari usia enam tahun sudah dapat mulai menguasai komputer, dasar-dasar algoritme dan aljabar Boolean, dan anak-anak yang lebih besar dapat membuat proyek lengkap mereka sendiri .”

Bagaimana memahami jika seorang anak menyukai pemrograman?

Cara termudah untuk menentukan apakah seorang anak dapat menjadi seorang programmer di masa depan adalah dengan bantuan kursus pemrograman untuk anak-anak. Dalam hal ini, para ahli sepakat. Jika seorang anak bersekolah di sekolah pemrograman dengan senang hati, dia suka memecahkan masalah pemrograman, maka pasti ada kecenderungannya.

Di rumah, kecintaan anak pada permainan logika, catur, dll bisa menjadi sinyal pertama. Anda juga dapat menggunakan aplikasi seluler yang membantu menulis program pertama dan membuat solusi virtual, kata penginjil IT Lyudmila Evstratova. Misalnya, ada aplikasi khusus untuk menulis program dalam JavaScript, termasuk dalam versi pendidikan dari game Minecraft Education Edition - Code Builder.

Bagaimana memilih kursus pemrograman yang baik untuk anak - 5 aturan utama

Pilihan kursus atau sekolah pemrograman harus diambil dengan sangat hati-hati, karena permintaan pasar yang tinggi, sekarang ada banyak penawaran berkualitas rendah.

Jadi, bagaimana Anda tahu jika Anda telah memilih kursus pemrograman yang bagus? Pakar kami menyarankan untuk memperhatikan hal-hal berikut:

1. Kualifikasi pengajar mata kuliah pemrograman

Seringkali, kursus berkualitas rendah diajarkan baik oleh programmer yang tahu cara menulis kode, tetapi tidak tahu cara mengajar anak-anak, atau, lebih buruk lagi, guru yang telah menguasai satu atau dua program untuk menulis kode dan membaca beberapa buku teks dari seri Pemrograman untuk Dummies. Kecil kemungkinan mereka akan dapat memikat anak dengan menulis kode dan mengajari mereka cara melakukannya dengan benar.

Aturan nomor 1: Guru yang baik memiliki pendidikan pedagogis dan TI yang sesuai.

2. Metode pengajaran pemrograman

Perhatikan bagaimana anak Anda akan diajar dan pelajari program kursus pelatihan pemrograman. Jangan ragu untuk bertanya: apakah ada distribusi kelas berdasarkan tingkat pelatihan, apakah teori yang digunakan dibuktikan secara ilmiah, apakah sekolah berpartisipasi dalam konferensi, dll.

Aturan #2: Kursus pemrograman yang baik memiliki banyak program yang dirancang untuk usia dan tingkat keterampilan yang berbeda, dan jangan lupa untuk meningkatkan dan memperbaruinya.

3. Organisasi kerja kursus: jumlah anak dalam kelompok dan rutinitas sehari-hari

Berguna juga untuk menanyakan kepada karyawan bagaimana pembagian waktu di kelas, apakah ada istirahat, berapa banyak anak yang belajar dalam satu kelompok.

Aturan nomor 3: agar pelatihan pemrograman menjadi efektif, jumlah siswa dalam satu kelompok tidak boleh lebih dari 10-12.

4. Durasi pelatihan pemrograman

Poin penting lainnya untuk dipertimbangkan adalah durasi kursus. Itu harus bertahan setidaknya enam hingga dua belas bulan. Ini adalah waktu minimum bagi seorang anak untuk dapat memahami dasar-dasarnya.

Aturan #4: Kursus yang menjanjikan untuk mengajari Anda cara membuat kode dari awal dalam beberapa minggu adalah kursus yang buruk.

5. Umpan balik tentang kursus pemrograman dan kesan pribadi

Jangan abaikan ulasan tentang pekerjaan organisasi dan, jika memungkinkan, Anda harus menghadiri setidaknya satu kelas dan melihat semuanya dengan mata kepala sendiri.

Aturan #5: Sekolah pemrograman yang baik tidak akan menolak kesempatan Anda untuk membuat kesan pribadi di kelas.

Oksana Kuznetsova, Wakil Direktur Sumber Daya Manusia di Jet Infosystems: "Konstruktor situs web, permainan khusus, pelajaran video tematik, buku pelajaran, dan sekolah - tidak ada yang bisa dipelajari untuk setiap selera, anggaran, dan usia."

Bisakah saya belajar pemrograman sendiri?

Tentu. Setiap orang dapat belajar pemrograman sendiri. Pada akhirnya, tidak semua orang memiliki kesempatan untuk pergi ke klub dan kursus pemrograman. Jika Anda juga tidak memilikinya, beli buku dan unduh program.

Lyudmila Evstratova, penginjil IT: “Yang terpenting adalah motivasi Anda sendiri. Anda perlu bertanya pada diri sendiri, "Mengapa saya masih belum memprogram?" dan hari ini buka video di YouTube atau skor dalam pencarian "Bagaimana cara memulai pemrograman?"

Untuk orang dewasa, banyak kursus online terbuka besar telah ditemukan, misalnya, Coursera dan Stepik Yandex. Untuk anak-anak, hampir tidak ada (setidaknya di Rusia). Tapi kami masih bisa merekomendasikan satu. Ini adalah kursus online tentang pemrograman Scratch anak-anak untuk anak usia 6-12 tahun.

Anda juga dapat menguasai "Kursus Anda: IT untuk Remaja" dari jarak jauh, yang dirancang untuk usia 7-24 tahun. Ia menawarkan pelatihan dalam beberapa disiplin ilmu: bimbingan karir di bidang IT, pelatihan dasar-dasar pemrograman dan pengembangan literasi komputer.

Tetapi pada kursus online, dunia tidak menyatu seperti baji, buku tetap menjadi milik mereka sendiri pembantu yang baik dan dalam masalah ini. Pakar kami merekomendasikan, misalnya, buku Cory Althoff "Programmer Anda Sendiri" atau analognya.

Yang terpenting, bahasa pemrograman apa untuk anak-anak dan orang dewasa yang harus diajarkan?

Bahasa paling populer di saat ini adalah Java, JavaScript, C dan C++, HTML dan SQL, PHP.

Python adalah salah satu yang paling mudah dipelajari karena memiliki lebih banyak sintaks sederhana, daripada yang lain. Anda bisa mulai dengan itu, juga dengan PHP.

Tetapi mempelajari bahasa pemrograman "begitu saja" tidak sepadan. Karena itu, sebelum memilih, pikirkan area mana yang lebih menarik dari yang lain. Jika Anda bermimpi membuat game sendiri, antivirus, mesin pencari, maka Anda harus memilih C++. Jika ini robotika, pembuatan perangkat kontrol, driver perangkat, komponen sistem operasi, maka Anda juga harus mencoba C.Java - produk untuk perusahaan besar dan aplikasi untuk Android. JavaScript - pemrograman sisi server. Python cocok untuk menulis layanan Web, pembelajaran mesin, dan analisis data. HTML adalah bahasa markup untuk dokumen di web. SQL diperlukan untuk mengelola informasi dalam database.

Untuk mengajar anak-anak, bahasa pemrograman khusus untuk anak-anak telah ditemukan, di mana anak-anak dapat membuat kartun dan mainan sederhana pertama mereka. Seperti, misalnya, Scratch. Setelah menguasainya, anak-anak lebih mudah beralih ke bahasa orang dewasa.

Haruskah Orang Dewasa Belajar Pemrograman?

Semuanya bersifat individual di sini, dan jika Anda benar-benar menginginkannya, maka Anda bisa. Menurut studi Stack Overflow, 86% dari 100.000 pengembang yang disurvei telah mempelajari beberapa aspek pemrograman sendiri, dan 48% telah mengikuti kursus online.

Pasar TI sedang berkembang dan membutuhkan semakin banyak spesialis, jadi dengan keinginan dan ketekunan tertentu, Anda selalu dapat menemukan tempat Anda di bawah sinar matahari. Selain itu, pemrogram tidak perlu memiliki gelar sarjana untuk dianggap profesional, catat Dmitry Khalin, direktur departemen kebijakan teknologi di Microsoft Rusia. Kompetensi dapat dikonfirmasi dengan sertifikat yang diakui pasar.

Igor Klimov: “Jika kita melanjutkan dari fakta bahwa segala sesuatu yang dapat diotomatisasi akan diotomatisasi dari waktu ke waktu, maka benar-benar setiap orang dan di semua bidang akan membutuhkan keterampilan pemrograman untuk mengotomatiskan apa yang belum diotomatisasi, serta untuk mengoptimalkan otomatisasi, dan mungkin untuk mengotomatiskan otomatisasi pengoptimalan.”

Namun, jangan mengandalkan fakta bahwa di akhir kursus, antrian majikan akan segera berbaris di belakang Anda, Klimov memperingatkan. Orang muda sering datang ke majikan dengan harga diri yang tinggi, tidak seperti generasi yang lebih tua. Mereka yang menguasai pemrograman sebagai profesi kedua, pada umumnya, menilai diri mereka sendiri dengan lebih memadai. Namun, kaum muda memiliki kelebihannya sendiri: mereka belajar lebih cepat dan lebih siap untuk perubahan.

Dan tentu saja, Anda dapat mempelajari bahasa pemrograman hanya untuk diri Anda sendiri. Jadi, seorang kakek pernah mendatangi Denis Golikov, yang mengajar dari buku Sctatch agar lebih dekat dengan cucunya. Ini luar biasa.

Tempat belajar: universitas, sekolah, dan kursus pemrograman terbaik

Banyak tempat dimana anak-anak, remaja atau orang dewasa diajarkan pemrograman. Tempat dengan reputasi baik - jauh lebih sedikit. Di bawah ini kami telah mendaftarkan beberapa di antaranya.

Universitas tempat Anda dapat mempelajari berbagai spesialisasi TI:

ITMO

Di universitas, Anda dapat menemukan banyak spesialisasi yang berkaitan dengan ilmu komputer, teknologi informasi, dll., Dan secara terpisah - Pusat Komputer Anak dan Remaja, yang memenuhi semua persyaratan untuk kursus yang baik.

MSTU im. Bauman

Ini juga menyediakan berbagai profesi yang cukup luas dan terkenal sebagai salah satu universitas terkuat di Rusia.

Universitas penerbangan yang menawarkan banyak spesialisasi yang terkait dengan teknologi.

Universitas Keuangan di bawah Pemerintah Federasi Rusia

Menarik bukan hanya "besi" dan "perangkat lunak"? Kemudian Anda dapat pergi dan belajar, misalnya, manajemen TI.

MIPT

Pada 2015, ia menduduki peringkat teratas "Pekerjaan Super untuk Siswa" dalam hal gaji rata-rata lulusan yang bekerja di spesialisasi TI. ITMO dan MSTU im. Ngomong-ngomong, Bauman juga ada di sana.

MISI NUST

MSTU MIREA

Pada 2015, menyatukan beberapa universitas sekaligus MIREA, MGUPI, MITHT dinamai M. V. Lomonosov dan beberapa organisasi pendidikan, ilmiah, desain dan produksi.

NRU HSE

Berusaha keras untuk mengikuti semua tren baru di bidang pendidikan dan secara aktif bekerja sama dengan perusahaan IT di bidang pelatihan siswa.

Kursus pemrograman dan sekolah untuk anak-anak dan orang dewasa

"Kodabra"

Itu telah mengumpulkan guru dari universitas terbaik, melakukan kunjungan ke kantor perusahaan IT terbesar (Yandex, Rambler).

Guru, seperti yang mereka katakan di sekolah itu sendiri, mempersiapkan anak-anak untuk memasuki universitas terkemuka, memulai bisnis, bekerja di perusahaan teknologi Rusia atau internasional

"Sekolah 21" dari Sberbank

Didirikan oleh sekolah pemrograman Prancis yang inovatif (tanpa guru, kuliah, atau nilai). Nah, tentang perhatian Sberbank terhadap teknologi IT, semua orang mungkin membaca di berita.

"Kursus Anda: TI untuk kaum muda" (langsung dan jarak jauh) Microsoft Russia

Mendekati pilihan profesi secara filosofis, mencoba membantu memilih tidak hanya spesialisasi, tetapi juga jalan hidup secara umum.

Grup GeekUniversity Mail.ru

Universitas online dari perusahaan IT terbesar di Rusia. Mereka menjanjikan pekerjaan.

Yang paling penting

Lebih baik mulai belajar pemrograman sejak kecil, tetapi tidak ada kata terlambat untuk belajar kembali. Untuk mendapatkan spesialisasi baru atau pekerjaan Baru. Atau hanya untuk diri sendiri. Siapa di antara kita yang tidak ingin merasa seperti seorang pencipta dan menciptakan dunia baru yang berani?

Kemampuan memprogram adalah keterampilan dan bakat, mirip dengan kemampuan untuk menciptakan karya seni yang layak dan karya musik. Ini adalah proses kreatif yang persis sama, di mana tidak hanya stok pengetahuan yang berperan, tetapi pemikiran non-standar dan pola pikir khusus. Ada pendapat bahwa tidak mungkin belajar menjadi programmer sejati: apakah seseorang memiliki kecenderungan untuk ini dan dia akan mengembangkan bakatnya, atau semuanya tidak berguna.

Anda bisa setuju dengan ini, atau Anda bisa membantahnya, karena di kota kami banyak sekali studio kreatif, klub, pusat tempat anak-anak mempelajari rahasia pemrograman, mempelajari bahasanya, berkenalan dengan dasar-dasar algoritme di bawah bimbingan guru dan mentor berpengalaman - dan mencapai kesuksesan melalui kerja keras.

Latihan menunjukkan bahwa banyak anak yang telah berhasil membuat program komputer memiliki kesamaan level tinggi pengetahuan, kemampuan untuk bertindak dan berpikir di luar kotak. Setiap tahun, persyaratan untuk spesialis yang bekerja di bidang TI meningkat, dan penting untuk "membangun kulit Anda" di usia muda, mendapatkan pengalaman yang diperlukan jika Anda berencana untuk belajar di bidang teknik dan bekerja di komputer bidang.

Jangan terburu-buru mempelajari IT

Semua orang tahu bahwa era kita ditandai dengan perkembangan pesat teknologi Informasi, dan masa depan hanya akan memperkuat posisi terdepan mereka. Oleh karena itu, dalam beberapa dekade mendatang, spesialis di bidang ini akan sangat dibutuhkan. Banyak orang tua, mengetahui bahwa anak mereka memiliki kemampuan matematika, mencoba membuatnya tertarik pada pemrograman juga. Tetapi ini harus dilakukan dengan sangat "hati-hati": sebagian besar anak sekolah dasar dan prasekolah tidak akan dapat mempelajari bahkan dasar-dasar bahasa pemrograman yang "serius". Hal utama adalah mereka tertarik pada bola pada prinsipnya, mereka mulai dengan tugas-tugas sederhana yang disajikan dengan cara yang menyenangkan. Persiapan yang disengaja untuk memasuki universitas khusus relevan bagi siswa sekolah menengah atas dan, lebih jarang, sekolah menengah.

Game pemrograman. Di mana untuk memulai?

Pemrograman berkontribusi pada logika pemikiran. Dengan bantuan ilmu ini, anak akan belajar menetapkan tujuan dan mencapainya. Sebelum menakuti anak dengan bahasa pemrograman yang rumit, Anda perlu mempersiapkannya. Semua jenis permainan modern dirancang tidak hanya untuk menghibur ilmuwan komputer pemula, tetapi juga untuk meletakkan dasar dengan cara yang tidak mengganggu dan mengasyikkan serta menanamkan bentuk pemikiran khusus. Game untuk programmer masa depan dapat dibagi menjadi beberapa jenis. Kenalan anak dengan spesialisasi harus dimulai dengan teka-teki, labirin, dan lainnya permainan sederhana mengembangkan perhatian dan kecerdikan. Ada sejumlah game yang menanamkan minat kreativitas di dunia digital. Kita berbicara tentang editor video sederhana, aplikasi musik dan menggambar. Buku interaktif mengembangkan keterampilan verbal dan pendengaran. Mereka dibutuhkan untuk menarik minat anak pada teks. Lingkungan informasi dan teknologi multimedia saat ini tersedia untuk anak-anak, dan sangat penting pada awalnya untuk mengajari mereka menggunakan hanya produk yang bermanfaat dan membuang kelebihannya. Anda bisa mencoba mengenalkan anak Anda pada dasar-dasar ilmu komputer sejak usia 4-6 tahun. Keberhasilannya akan memberi tahu Anda kapan saatnya beralih ke antarmuka yang lebih kompleks. Bagaimanapun juga, pengetahuan digital akan dibutuhkan, dan Anda tidak boleh memagari anak darinya.


Apa yang harus Anda ingat ketika memilih bahasa pemrograman pertama Anda? Banyak pria berada di persimpangan ketika memilih bahasa pemrograman mana yang akan mereka coba pelajari terlebih dahulu. Faktor apa yang dibedakan berdasarkan ini? Anda perlu memperhatikan pasar tenaga kerja jika seseorang ingin terlibat secara profesional dalam pemrograman di masa mendatang. Tentu saja, logis untuk menguasai bahasa yang lebih populer dan diminati untuk mencari pekerjaan di masa depan. Juga, jangan lupakan prospek jangka panjang bahasa tersebut, kerumitan mempelajarinya. Penting untuk bertanya pada diri sendiri pertanyaan: "Apa yang ingin saya buat dalam bahasa yang dipilih?"

Di Akademi, anak tidak hanya akan memutuskan suatu profesi di masa depan, tetapi juga akan menjadi spesialis IT yang percaya diri yang dapat mengembangkan situs web, game, merekam video, membuat grafik dan animasi 3D, mengetahui desain dengan sangat baik, memiliki beberapa bahasa pemrograman dan banyak lagi. Komputer tidak lagi hanya menjadi mainan bagi seorang anak, tetapi akan berubah menjadi alat ekspresi diri yang kreatif dan pengembangan intelektual.
Program pelatihan mendapat hadiah di bidang pendidikan di bawah naungan PBB dan UNESCO.
Untuk setiap bidang studi, anak-anak menyiapkan proyek mereka sendiri. Program pelatihan meliputi: Kursus pengguna komputer modern, sekolah Blogger, Bekerja di studio foto, pengembangan situs WEB, dan banyak lagi.

Pusat Kreativitas Inovatif Remaja POLYCENT
5 sampai 15 tahun
Rekaman

Studio atas dasar Museum Politeknik telah beroperasi selama lebih dari 20 tahun. Murid selalu berpartisipasi dalam berbagai olimpiade, festival, kompetisi ilmiah. Ngomong-ngomong, salah satu siswa "Policecent" mengembangkan proyek sarung tangan untuk terjemahan bahasa isyarat, memenangkan banyak kompetisi bersamanya, dan pada usia 17 tahun ia menjadi anggota tim Intel.
Ada lebih dari 15 kursus di bidang "informatika" di "Politek": Pembuatan aplikasi di Android; Animasi 2D/3D; 3D-MOVIE, di mana mereka belajar cara membuat kartun tiga dimensi; MONTASE VIDEO 3D; C# UNITY GAMES tentang membuat game; FLASH: ANIMASI, PEMBUATAN GAME; PENCIPTA MINECRAFT; Pemrograman web; Pemrograman visual; Desain Grafis; Pemrograman SCRATCH; Pemrograman C #; Pemrograman DELPHI; Pembuatan situs web dan desain web dan banyak lainnya.
Lulusan dan guru MPEI, STANKIN, NRU MPEI, Universitas Teknik Negeri Moskow dinamai M.V. N.E. Bauman.


Sekolah "Codabra"

6 sampai 17 tahun
Rekaman


Sekolah Penciptaan Anak permainan komputer, situs dan aplikasi seluler mengajari anak-anak untuk membuat proyek mereka sendiri: game, kartun, situs web, dan banyak lagi. Tingkat persiapan tidak masalah. Di kelas, para pria bekerja dalam tim, membagikan peran di antara mereka sendiri, dan bertukar pikiran.
Anda dapat memilih salah satu kursus: "Pencarian MINECRAFT" di game kultus Minecraft (6-9 tahun) berlangsung di kantor Mail.ru; Kursus Pembuatan Game di lingkungan perkembangan Scratch anak (usia 7-9 tahun); Pemrograman Minecraft (10-14 tahun); Kursus Pembuatan Game Profesional untuk komputer, konsol dan perangkat seluler pada platform Unity 3D (10-14 tahun / 15-17 tahun).
Kursus berlangsung selama 2-4 bulan.


Sekolah pemrograman untuk anak-anak CODDY

5 sampai 14 tahun
Rekaman

Sekolah CODDY melihat tugasnya untuk melatih anak sekolah di bidang pemrograman dan manajemen proyek sehingga lebih mudah bagi anak-anak untuk masuk ke salah satu universitas terkemuka Rusia atau Barat, membuat bisnis sendiri, bekerja di IT Rusia atau internasional. perusahaan. Untuk ini, sekolah telah mengembangkan lebih dari 15 kursus: Pemodelan game 3D dengan Blender, Pengembangan situs web di WordPress, Wix, kartun (Flash), Pengembangan aplikasi seluler, Pemrograman game di PYTHON, dan lainnya.
Pengembang web, desainer, pemrogram dengan pengalaman luas dalam bekerja dan membuat proyek sendiri mengajar di sekolah.
Setiap kursus adalah selama 1 bulan, setelah itu anak tersebut melanjutkan studi mendalam tentang kursus tersebut, atau mengubahnya ke kursus lain, tergantung minat dan keinginannya.
Kelas diadakan di 8 lokasi.


Sekolah Pemrograman Internasional untuk Anak-anak "Algorithmika"

5 sampai 14 tahun

Rekaman

Dalam Algoritma, siswa bekerja dalam lingkungan pemrograman visual yang dirancang khusus untuk anak-anak. Penulisan kode disusun berdasarkan prinsip merakit konstruktor atau teka-teki.
Kursus utama sekolah "Misi" Copernicus ". Colonization of Mars" dirancang untuk 32 pelajaran, di akhir kelas setiap peserta akan menulis proyek IT lengkap pertama mereka - misalnya, permainan level Flappy Bird atau Tetris. Pelatihan berlangsung dalam kelompok yang terdiri dari 8-12 orang di platform online Algorithmics berdasarkan bahasa pemrograman visual yang dikembangkan oleh Google dan MIT.
Selain kursus pemrograman utama untuk anak-anak berusia 8 hingga 12 tahun, Anda dapat mendaftarkan anak Anda dalam kursus pemrograman untuk anak prasekolah (diatur dari usia 5 hingga 7 tahun), robotika, atau pemrograman dengan Python.
Kelas diadakan di 60 tempat di Moskow. DENGAN daftar lengkap Anda dapat menemukannya di situs web "Algoritma".
Pelajaran diajarkan oleh guru sekolah dan universitas dalam ilmu komputer, matematika, pemrograman dan sistem perangkat lunak, pemodelan keuangan, dan pengembang web.
Juga, setiap minggu di Algorithmic ada pelajaran gratis pemrograman.



Memuat...
Atas