Mengatur DPI mouse. Panduan - pengaturan mouse optimal untuk CS:GO

  • Terjemahan

Windows, dimulai dengan Vista, menyediakan dua mekanisme untuk mengadaptasi aplikasi ke monitor dengan kepadatan piksel tinggi (titik per inci, DPI): font sistem dan pembesaran jendela skala penuh. Sayangnya, mencoba menjalankan beberapa aplikasi Anda dalam mode mana pun mungkin tidak berhasil, karena kombinasi pengembang yang ceroboh dan keputusan buruk yang dibuat oleh Microsoft.

Halaman ini dimaksudkan untuk membantu pengguna memahami dan memperbaiki, kemungkinan masalah saat mengatur nilai DPI tinggi. Harap dicatat bahwa kami hanya akan membahas aplikasi Windows tradisional, bukan Toko Windows(“Metro”, “UI Modern”). Yang terakhir menggunakan API WinRT baru, yang menyediakan mekanisme penskalaannya sendiri.

Dari penerjemah

Artikel ini menggunakan singkatan berikut, yang menurut saya tidak pantas untuk diterjemahkan: Graphical User Interface (GUI), Dots Per Inch (DPI), DPI-Aware application - aplikasi yang dapat menampilkan GUI-nya dengan benar pada nilai DPI yang berbeda , tanpa distorsi, Antarmuka Perangkat Grafis (GDI). Komentar saya (dicetak miring).

Metode Penskalaan

Secara tradisional, aplikasi desktop Windows asli menggunakan dua mekanisme tampilan:
  • Graphical Device Interface (GDI) berfungsi untuk mengakses tampilan. Biasanya, koordinat GDI diukur langsung dalam piksel layar, berapa pun ukuran monitor dan kepadatan pikselnya.
  • Dan keluaran teks menggunakan font sistem Windows. Ini tidak diperlukan, tetapi sebagian besar aplikasi menggunakan font sistem untuk sebagian besar antarmuka pengguna grafis (GUI).
Awalnya, sebagian besar monitor memiliki kerapatan piksel sekitar 96 ppi. Jadi GUI yang menggunakan fitur ini terlihat hampir sama di sistem mana pun. Namun seiring dengan meningkatnya kepadatan piksel, elemen GUI aplikasi tersebut menyusut dalam satuan sentimeter atau inci. (yang asli, yang diukur menggunakan penggaris yang dipasang di monitor). Teks kecil dan detail kecil lainnya menjadi semakin sulit dilihat.

Untuk memperbaiki situasi ini, Microsoft memutuskan bahwa merupakan ide bagus untuk membangun semacam metode penskalaan ke dalam Windows. Salah satu dari dua metode yang dijelaskan di bawah ini (Windows XP atau Vista) digunakan ketika pengguna menetapkan DPI ke nilai yang lebih tinggi dari standar 96 dpi. Kedua metode tersebut berupaya meningkatkan ukuran elemen gambar.

Penskalaan gaya Windows XP

Metode pertama, seperti yang Anda duga, muncul di Windows XP. Metode ini sebenarnya bukan metode untuk menskalakan aplikasi antarmuka grafis Dengan demikian. Hanya font sistem dan beberapa elemen yang diskalakan pada pengaturan DPI yang lebih tinggi antarmuka pengguna sistem (Saya akan menyebutnya "NOT scaling method" gaya Windows XP).

Semua elemen aplikasi lainnya masih ditampilkan pada skala 1:1. Satu-satunya perbedaan adalah mereka penampilan adalah teks apa pun dan beberapa elemen GUI yang dihasilkan menggunakan fungsi sistem, tiba-tiba menjadi lebih besar. Misalnya, teks pada tombol. Hal ini menyebabkan masalah yang jelas yang akan kita bahas nanti.

Penskalaan gaya Windows Vista atau virtualisasi DPI

Windows Vista memperkenalkan opsi kedua dengan nama yang aneh, “penskalaan tampilan”, tanpa klarifikasi apa pun, tampaknya benar-benar membingungkan pengguna. Kami akan menggunakan nama yang lebih deskriptif - metode virtualisasi DPI. Ketika metode ini diaktifkan, Windows masih melakukan penskalaan gaya Windows XP. Sama seperti sebelumnya, ukuran semua font sistem dan beberapa elemen antarmuka sistem bertambah.

Perbedaannya adalah aplikasi yang dapat menggunakan nilai DPI tinggi dengan benar harus memberi tahu Windows tentang hal itu. Aplikasi tersebut harus menyetel tanda DPI-Aware baru, baik dengan memanggil fungsi API Win32 "SetProcessDPIAware", atau, lebih disukai, dengan menyematkan manifes dengan tanda dpiAware. Namun jika aplikasi tidak memiliki tanda DPI-Aware, Windows akan berperilaku berbeda; pertama, ia akan membuat tampilan internal pada skala 96 dpi. (meniru DPI aplikasi 96), lalu menskalakan gambar yang dihasilkan agar sesuai dengan pengaturan DPI saat ini sebelum menampilkannya di layar.

Ini akan menjadi metode penskalaan yang luar biasa jika semua monitor kami memiliki kerapatan piksel seperti iPhone terbaru (326 ppi). Sayangnya, tidak demikian. Jendela aplikasi yang diskalakan dengan cara ini terlihat terlalu buram pada resolusi populer 120 dpi (@homm, ini bukan resolusi). Oleh karena itu, Microsoft menonaktifkan virtualisasi DPI secara default jika Anda memilih kerapatan piksel kurang dari atau sama dengan 120 DPI.

Cara mengubah pengaturan DPI

Di Windows 7/8, buka Control Panel, lalu pilih Appearance and Personalization, lalu Display, dan terakhir pilih Set font size (DPI) (Windows 7) atau Opsi Kustom ukuran" (Windows 8). Anda akan melihat kotak dialog berikut (Windows 7, hampir sama di Windows 8):


Dalam daftar drop-down Anda dapat memilih pengaturan DPI yang diinginkan sebagai persentase, di mana 100% sama dengan 96 DPI, 125% - seperti pada tangkapan layar, sama dengan 120 dpi (Anda dapat menulis nilainya secara manual dengan lebih akurat). Sebelum Windows 8, nilai DPI (piksel per inci) sebenarnya ditampilkan di sebelah ukuran font sistem. Windows 8 karena alasan yang tidak diketahui tidak menunjukkan nilai DPI, jadi Anda harus menghitungnya sendiri.

Anda juga bisa memasang penggaris (yang memiliki skala dalam inci) ke layar, dan coba cocokkan tanda di layar dengan tanda di layar dengan mengubah nilai di daftar drop-down. Kotak centang yang dilingkari merah di bagian bawah menentukan apakah akan menggunakan penskalaan gaya Windows XP saja, atau juga jalan baru DPI Virtualisasi. Jika kotak centang tidak dicentang, seperti pada tangkapan layar, maka virtualisasi DPI diaktifkan.

Deklamasi. Kotak dialog ini adalah contoh antarmuka yang tidak ramah pengguna. Sekilas, ini tampak seperti kotak centang untuk menonaktifkan penskalaan, gaya Windows XP. Namun metode penskalaan ini (yang hanya memperbesar font sistem dan elemen UI sistem lainnya - penskalaan Windows XP) selalu diaktifkan saat Anda memilih nilai DPI tinggi. Bendera ini sebenarnya mengontrol apakah metode ini akan menjadi satu-satunya (Menggunakan hanya Skala gaya Windows XP), atau metode "virtualisasi DPI" juga akan diterapkan untuk aplikasi yang tidak memiliki tanda DPI-Aware. Jadi kotak centang ini tidak mengontrol metode penskalaan yang ditentukan dalam namanya, tetapi mengontrol metode penskalaan lain yang tidak disebutkan di mana pun - dan mengizinkan metode baru untuk digunakan ketika kotak centang tidak dicentang!

Kesalahan di Windows 8. Selain itu, di Windows 8 ini adalah dialog kesalahan. Sebagai aturan, semuanya berfungsi seperti di Windows 7, tetapi status kotak centang tidak disimpan pada nilai DPI 150% dan lebih tinggi. Saat Anda mencentang kotak ini, "Virtualisasi DPI" dinonaktifkan dengan benar. Namun, kotak centang itu sendiri tetap tidak dicentang saat Anda membuka dialog ini lagi.

Perubahan di Windows 8.1, atau mengapa semuanya buram?

Di Windows 8.1, tanda penskalaan gaya Windows XP menghilang, dan sekarang "virtualisasi DPI" tidak pernah digunakan pada nilai DPI hingga dan termasuk 120, tetapi selalu digunakan pada nilai yang lebih tinggi untuk program yang tidak memiliki DPI -Bendera sadar. Jika beberapa aplikasi tampak buram bagi Anda, Anda perlu menonaktifkan virtualisasi DPI secara manual.

Windows 8.1 memungkinkan Anda menggunakan beberapa monitor dengan nilai DPI berbeda. Namun, fitur ini juga memaksa penggunaan "virtualisasi DPI" untuk aplikasi tradisional yang berpindah antar monitor dengan nilai DPI berbeda. Untuk menghindari hal ini, Anda dapat menonaktifkan "skala DPI" di pengaturan menggunakan opsi baru "Saya ingin memilih satu skala untuk semua tampilan."

Windows 8.1 juga menambahkan tombol khusus untuk pengaturan 200% dan API baru sehingga pengembang dapat menonaktifkan "virtualisasi DPI" secara selektif.

Tolong, ukuran font sistem saya tidak tepat!

Terkadang, setelah mengubah pengaturan DPI, Anda mungkin memperhatikan bahwa beberapa font sistem terlalu besar atau terlalu kecil untuk pengaturan baru. Kemungkinan penyebab adalah Anda menggunakan tema desktop khusus berdasarkan pengaturan DPI lama Anda. Windows tidak menskalakan font tema khusus.

Jika Anda benar-benar membuat tema desktop khusus dan ingin mempertahankannya, Anda harus menyesuaikan sendiri font tersebut dengan pengaturan DPI yang baru. Namun, Windows memiliki kebiasaan menjengkelkan yaitu "membantu" membuat tema khusus tanpa sepengetahuan Anda, untuk alasan apa pun. Jadi, jika Anda belum pernah membuat tema desktop khusus, hapus saja dan kembali ke tema standar.

Di Windows 7/8, buka Panel Kontrol, pilih Penampilan dan Personalisasi, lalu Personalisasi. Jika Anda melihat entri yang dipilih di baris Tema Saya, itu berarti Windows menggunakan tema pengguna yang font sistemnya tidak dapat diskalakan oleh Windows. Pilih tema standar, seperti entri pertama di bawah Aero Themes (Windows 7) atau Windows Default Themes (Windows 8), dan hapus entri yang tidak diinginkan di bawah My Themes. Sekarang, semua font sistem akan ditampilkan dengan benar.

Jenis aplikasi, cara penskalaannya (atau tidak penskalaannya)

Sekarang mari kita lihat metode apa yang harus digunakan untuk yang sudah ada Aplikasi Windows pada nilai DPI tinggi. Tabel berikut bersifat umum, kita akan melihatnya nanti berbagai kasus secara detail.

Aplikasi yang tidak memperdulikan DPI sama sekali- ini mungkin sudah sangat tua atau ditulis dengan buruk, namun masih digunakan. Salah satu contoh terkenal adalah iTunes milik Apple untuk Windows. Di sini, pengembang menggunakan font sistem untuk GUI dan, tanpa mempedulikan ukuran font sebenarnya, mereka mengatur ukuran jendela menjadi 96 DPI, yang secara alami mendistorsi GUI ketika nilai DPI yang lebih tinggi meningkatkan ukuran font.

Aplikasi semacam itu memerlukan metode penskalaan baru yang disebut "virtualisasi DPI", sayangnya hal ini sering membuat antarmuka menjadi buram. Jika tidak, Anda akan mengalami masalah mulai dari teks terpotong hingga kontrol yang tumpang tindih, terkadang membuat GUI sama sekali tidak dapat digunakan (untungnya, hal ini jarang terjadi). Selama bertahun-tahun, saya telah mengumpulkan beberapa contoh tangkapan layar dari aplikasi yang salah.

Contoh aplikasi, hanya berfungsi dengan DPI sebesar 96

Resolusi 150% (144 DPI)





Aplikasi yang dapat menyesuaikan GUI-nya ke nilai DPI yang berbeda, namun tidak memiliki tanda DPI-Aware- Ini adalah aplikasi khas era Windows XP. Di sini pengembang berhati-hati untuk mendapatkan ukuran font sebenarnya dari sistem sebelum membuat GUI. Aplikasi tersebut ditampilkan dengan benar saat menggunakan penskalaan gaya Windows XP. Sayangnya, karena mereka tidak menyetel tanda DPI-Aware untuk memberi tahu Windows fakta ini, mereka akan menggunakan "virtualisasi DPI" secara default, sehingga GUI-nya menjadi tidak jelas. Anda mungkin tidak menyukai ini, jadi Anda mungkin ingin memaksakan gaya penskalaan Windows XP untuk aplikasi tersebut.

Contoh aplikasi tersebut dan resolusi 150% (144 DPI)





Aplikasi yang dapat menyesuaikan GUI-nya dengan nilai DPI berbeda yang memiliki tanda DPI-Aware- Ini adalah jenis aplikasi terbaru yang sepenuhnya mulus, apa pun pengaturan DPI-nya. Bendera DPI-Aware diatur secara otomatis untuk aplikasi Windows Presentation Foundation (WPF) dan GDI+ karena API ini menyediakan kemampuan penskalaan bawaan. Pengembang yang menggunakan API GDI lama dan (yang mengejutkan) Windows Forms perlu menandai aplikasi DPI-Aware mereka secara manual.

Aplikasi yang tidak disesuaikan dengan perubahan DPI, namun memiliki tanda DPI-Aware- ini bahkan lebih buruk daripada mengabaikan nilai DPI sepenuhnya. Dalam contoh ini Anda akan menemukan aplikasi GUI dengan skala yang baik hingga 120 DPI, namun tidak lebih tinggi, atau aplikasi JavaFX. Kami tidak dapat melakukan apa pun di sini, karena... Kami tidak memiliki cara untuk memaksa Windows menggunakan virtualisasi DPI untuk program semacam itu. Setelah tanda DPI-Aware disetel, aplikasi harus menskalakan dirinya sendiri. Kami hanya bisa "mengomeli" pengembang untuk memperbaiki produk mereka - atau menggunakan sesuatu yang lain.

Memilih metode penskalaan untuk aplikasi Anda

Setelah Anda memutuskan ingin menggunakan DPI tinggi, pilihan metode penskalaan Anda bergantung pada aplikasi yang Anda jalankan. Ingatlah bahwa menonaktifkan "virtualisasi DPI" berarti mencentang kotak dengan nama yang salah "Gunakan skala gaya Windows XP" dan sebaliknya.
  • Jika Anda sangat beruntung karena hanya menggunakan aplikasi yang DPI-Aware dan menyetel tanda yang diinginkan, maka tidak masalah metode penskalaan mana yang Anda pilih. Semua aplikasi akan menggunakan penskalaan gaya Windows XP dan virtualisasi DPI tidak akan pernah digunakan.
  • Jika Anda hanya menggunakan aplikasi DPI-Aware yang ditulis dengan baik, tetapi beberapa di antaranya tidak menyetel tanda yang diperlukan, Anda dapat menonaktifkan "virtualisasi DPI". Dengan cara ini, semua aplikasi akan ditampilkan dengan benar tanpa ada keburaman karena penskalaan. Jika monitor Anda memiliki kerapatan piksel yang sangat tinggi maka skalanya gambar raster tidak lagi terlihat buram, Anda mungkin ingin tetap mengaktifkan virtualisasi DPI.
  • Jika Anda memiliki satu atau lebih aplikasi yang tidak disesuaikan dengan perubahan DPI dan tidak memiliki tanda DPI-Aware, Anda perlu mengaktifkan virtualisasi DPI kecuali Anda bersedia menerima GUI aplikasi yang miring. Sayangnya, masalah lain muncul di sini karena Microsoft menerapkan opsi ini dengan cara yang kikuk. Anda dapat mengaktifkan virtualisasi DPI hanya untuk keseluruhan sistem, bukan untuk aplikasi individual, lalu menonaktifkannya secara selektif untuk aplikasi individual.

Kami mengingatkan Anda bahwa di Windows 8.1 tidak ada lagi pilihan dalam hal ini. Jika Anda menjalankan pada 120 dpi (125%), setiap program akan dipaksa untuk menggunakan penskalaan gaya Windows XP, dan jika Anda menjalankan pada resolusi yang lebih tinggi, setiap program yang tidak Sadar DPI akan menggunakan default " virtualisasi DPI".

Menyisih dari virtualisasi DPI untuk aplikasi individual

Setelah Anda memutuskan untuk mengaktifkan virtualisasi DPI atau Anda menjalankan Windows 8.1 dengan resolusi lebih besar dari 120 dpi, Anda dapat memeriksa sistem Anda untuk aplikasi DPI-Aware yang tidak memiliki tanda yang sesuai. Dan memberi mereka kembali kemampuan untuk menggunakan penskalaan gaya Windows XP yang dirancang untuk mereka. Ada dua cara untuk melakukan ini, yang pertama hanya berfungsi untuk aplikasi 32-bit, yang kedua bersifat universal dan juga cocok untuk aplikasi 64-bit.

aplikasi 32-bit- Sederhana saja: klik klik kanan arahkan mouse pada file yang dapat dieksekusi di Penjelajah Windows, pilih kotak dialog Properti, buka tab Kompatibilitas, dan centang kotak “Nonaktifkan penskalaan gambar pada resolusi layar tinggi”. Itu saja, di Windows 8.1 ini juga berfungsi untuk aplikasi 64-bit.

Aplikasi 64-bit- Tanpa apapun alasan yang jelas, mungkin mengganggu pengguna aplikasi 64-bit, di Windows 8 dan sebelumnya, kotak centang yang disebutkan di atas dinonaktifkan untuk aplikasi 64-bit, meskipun opsi itu sendiri cukup berfungsi jika Anda melakukan perubahan langsung pada registri! Jadi, luncurkan Peninjau Suntingan Registri dan navigasikan ke kunci ini:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers

Sekarang tambahkan nilai string (REG_SZ) yang namanya cara penuh ke aplikasi yang dapat dieksekusi dan nilainya HIGHDPIAWARE. Saya sarankan Anda terlebih dahulu mengubah beberapa aplikasi 32-bit seperti yang dijelaskan di atas sehingga Anda dapat melihat beberapa contoh nilai di kunci registri ini.

Kami telah melihat bagaimana Anda dapat menggunakan pengaturan DPI pada Windows Vista dan versi lebih baru. Dan jika Anda pernah bertanya-tanya untuk apa opsi kompatibilitasnya - "Nonaktifkan penskalaan gambar pada resolusi layar tinggi." Dan mengapa ia tidak melakukan apa pun pada sistem Anda, sekarang Anda tahu: ini hanya efektif jika Anda mengaktifkan opsi "virtualisasi DPI" di seluruh sistem, dan hanya untuk aplikasi yang tidak menyetel tanda DPI-Aware dengan benar tetapi tetap saja gunakan penskalaan dengan benar dalam gaya Windows XP.

Banyak pengguna yang salah paham tentang apa itu DPI pada mouse.

Biasanya, pabrikan tidak segan-segan menulis di kotak atau di spesifikasinya berbagai model bahwa ciptaan mereka super revolusioner, karena memiliki banyak DPI yang sama.

Kamera memiliki karakteristik serupa. Oleh karena itu, banyak orang yang menganggap DPI pada mouse dan DPI pada kamera adalah hal yang sama.

Tapi ini tidak benar sama sekali. Dan penyebutan ciri ini dalam simbol besar di kotak hanyalah taktik pemasaran dan tidak lebih.

Mari kita cari tahu apa arti DPI bagi mouse dan cara mengetahui nilai karakteristik ini pada model Anda.

1. Penetapan DPI

Mari kita mulai dengan fakta bahwa DPI sebenarnya adalah singkatan dari “dots per inch”, seperti pada kamera. Namun karakteristik ini berarti jumlah titik per inci - semakin banyak titik di setiap inci, semakin jelas fotonya.

Dalam kasus mouse, akan lebih tepat untuk mengatakan CPI, yaitu “penghitung per inci” atau “tanda per inci”.

Untuk mouse, indikator ini mencatat seberapa banyak kursor mouse perlu digerakkan ketika secara fisik bergerak satu inci.

Misalnya, mouse memiliki DPI 500. Pengguna mengambil mouse dan menggerakkannya 1 inci, yaitu 2,5 cm ke kanan. Sinyal dikirim ke komputer bahwa kursor perlu dipindahkan 500 tanda ke kanan.

Jika mouse bergerak 2 inci, yaitu 5 cm, kursor berpindah 1000 tanda dan seterusnya.

Semua nilai didasarkan pada fakta bahwa 1 inci gerakan mouse sama dengan nilai DPI (500 dalam contoh kita).

Mengenai arti sebenarnya dari salah satu "tanda" tersebut, nilai ini bersifat individual di setiap monitor. Itu semua tergantung pada resolusi monitor dan beberapa karakteristik lainnya.

Misalnya, jika satu tanda berukuran 100 piksel, maka menggerakkan mouse 1 inci ke kanan akan menggerakkan kursor mouse 100 piksel ke kanan pada layar monitor.

Penting! Tidak semua monitor mendukung nilai DPI yang dimiliki mouse. Oleh karena itu, dalam beberapa kasus, sama sekali tidak ada gunanya membeli model tertentu.

Misalnya, jika mouse mendukung 1000 DPI, tetapi monitor hanya mampu menangani 500, maka mouse ini jelas tidak layak dibeli.

Pada umumnya nilai mouse disesuaikan dengan monitor. Jika terdapat nilai “tanda” tertentu di atasnya, maka kursor akan bergerak sesuai dengan parameter tersebut.

Namun dalam beberapa kasus, monitor tidak punya waktu untuk memproses sejumlah “tanda” per unit waktu. Bagaimanapun, itu tidak akan memproses lebih dari yang diatur dalam pengaturan.

Jadi, sederhananya, DPI mouse adalah jumlah tanda pada monitor (rasio tanda terhadap piksel bergantung pada model tertentu monitor dan pengaturannya), yang setara dengan satu inci gerakan mouse.

Sekarang mari kita bicara tentang cara mengetahuinya di mouse dan di monitor serta cara mengonfigurasi parameter ini di monitor.

2. Cari tahu DPI mouse Anda

Jawab pertanyaan “DPI - apa itu?” kita sudah bisa.

Untuk mengetahui nilai parameter ini pada mouse Anda, sebaiknya lakukan hal berikut:

  • Lihat model tikus. Biasanya ditulis di sisi bawah. Anda juga dapat mengambil kotaknya dan melihat model yang tertera di sana. Katakanlah model kita adalah SVEN CS-505. Gambar 1 menunjukkan dari mana kami mendapatkannya.

  • Masukkan kueri seperti “[model mouse] dpi” ke mesin pencari mana pun. Dalam kasus kami, ini adalah "SVEN CS-505 dpi".
  • Pada hasil pencarian kita melihat jumlah dpi pada model yang kita pilih. Dalam kasus kami, ini akan seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2.

Anda juga dapat mengunjungi situs web mana pun tempat Anda dapat membandingkan harga dari berbagai toko, menemukan model yang diinginkan di sana, dan di antara karakteristiknya temukan parameter yang disebut "resolusi..." (setelah kata ini, opsinya bisa sangat berbeda - "sensor mouse" , “sensor optik” dan lain-lain).

Bagaimanapun, kata “dpi” akan diawali dengan jumlah yang kita minati. Dengan cara ini Anda bisa mengetahui dpi mouse Anda.

3.Pengaturan DPI

Anda dapat mengatur dpi dengan tiga cara:

Sedangkan untuk metode pertama, sesederhana mungkin, tetapi hanya jika mouse itu sendiri memiliki tombol khusus yang mengganti mode dpi.

Ini mungkin terlihat seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3 atau berbeda. Bagaimanapun, ia akan mengatakan "dpi" dan dengan mengkliknya, Anda dapat menambah atau mengurangi indikator ini.

Cara kedua adalah dengan menggunakan sarana standar ruang operasi sistem Windows.

Sayangnya, di Linux kemungkinan seperti itu, jika ada, sangatlah sulit.

Di Windows, Anda dapat mengatur DPI dengan cara berikut:

  • Buka "Panel Kontrol". DI DALAM versi yang berbeda OS melakukan hal ini secara berbeda. Jika Anda tidak tahu di mana letak elemen sistem ini, cukup masukkan namanya ke dalam pencarian di menu “Start” atau menu “Windows”.
  • Di panel kontrol, temukan item bernama "Mouse" dan klik kanan sekali.

  • Selanjutnya Anda perlu pergi ke tab “Opsi Penunjuk”.
  • Di sini, temukan blok bernama "Pindahkan". Ini adalah pengaturan parameter yang kita butuhkan.
  • Cukup gerakkan penggeser ke kiri (kecepatan lebih rendah) dan kanan (kecepatan lebih tinggi).

Terakhir, metode yang membutuhkan kehadiran program pihak ketiga.

Katakanlah segera bahwa ini tidak cocok untuk semua orang, dan tidak untuk semua orang. Banyak produsen tidak memproduksi produk khusus apa pun perangkat lunak untuk perangkat Anda.

Untuk memeriksa apakah ada program untuk perangkat Anda, cukup masukkan kueri “program untuk pengaturan dpi [model atau pabrikan]” ke dalam mesin pencari.

Panduan pengguna akan memberi tahu Anda cara menggunakannya program ini.

TIDAK. Ini adalah jumlah yang sangat berbeda.

Namun DPI secara langsung mempengaruhi sensitivitas mouse dan untuk memahami caranya, mari kita bayangkan sebuah situasi pengujian.

Katakanlah kita memiliki monitor dengan resolusi 1000*500. Nilai-nilai tersebut dipilih semata-mata untuk kenyamanan perhitungan.

Dan ada mouse dengan sensor 1000 DPI.

Catatan: DPI adalah istilah yang lebih umum, lebih cocok untuk pencetakan (secara historis). Untuk sensor mouse, singkatan CPI jauh lebih akurat - count per inch, atau dalam bahasa Rusia jumlah “nilai” per inci.

Ini mengacu pada jumlah “perubahan” posisi mouse yang dapat direkam sensor saat menggerakkan mouse sejauh 1 inci.

Mari kita kembali ke eksperimen. Kami mulai menggerakkan mouse secara horizontal melintasi karpet dan memindahkannya tepat 1 inci.

Hasilnya, ia akan mentransfer 1000 “nilai” tercatat yang sangat dicari ke komputer. Pada tahap ini, baik mouse maupun komputer, saya tidak tahu apa pun tentang jarak atau sensitivitas. Yang ada hanyalah 1000 nilai tak berdimensi yang bodoh - "berhitung".

Sekarang tugas komputer (driver) adalah mentransfer nilai-nilai tersebut ke bidang monitor.

Bidang ini merupakan sistem koordinat dengan dimensi berupa piksel.

Oleh karena itu, pengemudi perlu dihubungkan

  • “waktu” tanpa dimensi, yang dihitung oleh sensor optik mouse;
  • piksel monitor.

Pada tahap ini, pengaturan “kecepatan penunjuk” yang terkenal diaktifkan sistem operasi(lihat tangkapan layar di bawah)

Pada intinya, ini adalah pengganda yang menentukan berapa banyak piksel yang akan sama dengan 1 “nilai” yang diterima dari sensor mouse.

Jika penggeser berada di tengah skala berarti 1 piksel = 1 nilai.

Hasilnya, ada 2 cara teoritis untuk mengubah sensitivitas mouse

1) mengubah "pengganda" di pengaturan OS atau driver;

2) ubah DPI.

DPI Tinggi: suatu keharusan atau trik pemasaran?

Terkadang muncul pertanyaan: mengapa DPI sensor terus ditingkatkan pada perangkat game keren? Apakah ini disarankan atau hanya taktik pemasaran?

Aspek kunci dalam "pembangunan mesin" game adalah keakuratan mouse. Akurasi keseluruhan dapat dibagi menjadi 2 komponen:

  • "presisi motor" secara eksklusif merupakan "komponen manusia", yaitu kemampuan sistem saraf dan otot kita untuk melakukan gerakan yang tepat;
  • Akurasi "perangkat keras" adalah komponen teknis, keakuratan seluruh sistem driver mouse.

Sistem sensorik kita bereaksi jauh lebih akurat dan cepat terhadap perubahan besar dibandingkan perubahan kecil, sehingga lebih mudah bagi kita untuk melakukan gerakan besar daripada gerakan kecil. Semakin sedikit gerakan yang kita lakukan, semakin tinggi kesalahan kita. Semakin besar amplitudo pergerakan, semakin kecil kesalahannya.

Pada tahap ini tampaknya semakin rendah PDI maka semakin baik.

Di sinilah komponen kedua menjadi penting – akurasi pengukuran.

Bayangkan 2 kasus. Dalam satu kasus kami menggerakkan mouse dengan sensor yang memiliki DPI 2000, di kasus lain DPI 500

Katakanlah situasi yang familiar dan nyaman bagi kita adalah untuk memindahkan kursor dari satu sisi layar ke sisi lainnya, kita menggerakkan mouse sejauh 1 inci.

Artinya untuk mouse pertama kita harus menetapkan 2 DPI = 1 Px (piksel)

Dan untuk yang kedua, sebaliknya 1 DPI = 2 Px

Memiliki 2 dimensi per 1 piksel kita mendapatkan presisi ganda. Dan dalam kasus kedua, sebaliknya, terjadi kesalahan ganda.

Dari semua yang telah dikatakan, kita dapat menyimpulkan bahwa pengaturan perangkat lunak sensitivitas (baik dalam game atau penggeser OS) tidak “gratis”, tetapi hanya mengorbankan akurasi.

Oleh karena itu, meningkatkan DPI adalah keuntungan nyata dan bukan taktik pemasaran.

Namun, ada satu hal lagi...

Apakah DPI begitu penting bagi semua orang?

DPI dan resolusi monitor

Kami merasakan “sensitivitas mouse” yang sebenarnya bukan sebagai rasio piksel terhadap milimeter (kami tidak melihat, apalagi menghitung piksel) tetapi semata-mata sebagai rasio panjang layar dengan jalur yang dilalui mouse.

Apa artinya?

Jika sekarang Anda mengubah resolusi pekerja sebanyak 2 kali, Anda akan menemukan bahwa sensitivitas yang sebenarnya Anda rasakan akan berlipat ganda.

Sebaliknya, resolusi yang lebih tinggi akan mengurangi sensitivitas yang dirasakan sebenarnya. Oleh karena itu, akan ada kebutuhan untuk memindahkan penggeser pengaturan kecepatan ke kanan secara terprogram, sehingga mengurangi akurasi.

Kesimpulan: semakin tinggi resolusinya, semakin besar pula margin akurasi yang dibutuhkan sensor.

DPI dan kecepatan mouse

Sekarang bayangkan dua orang bermain dengan resolusi yang sama, katakanlah 1600.

Untuk yang pertama, sensitivitas biasa adalah ketika menggerakkan kursor melintasi seluruh layar sama dengan menggerakkan mouse sebesar 2 inci.

Untuk yang lain sebesar 4 inci.

Jika kita berasumsi bahwa orang kedua bermain di mouse dengan sensor 1600 DPI, kita mendapatkan bahwa panjang layarnya dibagi menjadi 1600 * 4 = 6400 “hitungan”

Dan kami memiliki akurasi yang ditentukan oleh rasio 1 px = 4 hitungan.

Dalam kasus pertama, rasionya akan berbeda: 1px = 2 hitungan.

Itu. akurasinya 2 kali lebih sedikit.

Dengan kata lain, seseorang yang bermain dengan sensitivitas dua kali lipat memerlukan sensor yang dua kali lebih akurat untuk mendapatkan akurasi “teknis” yang sama.

Berapa DPI yang Anda perlukan untuk mouse gaming?

Pengaruh resolusi dan kecepatan biasa pada keakuratan menjelaskan situasi ketika seseorang di beberapa forum mengklaim bahwa sensor katakanlah 2000 DPI sudah cukup untuknya, sementara orang lain dengan tulus tidak memahami bagaimana hal ini mungkin, karena 3000 DPI secara objektif tidak cukup. untuk dia.

Oleh karena itu, bagi orang-orang yang bermain pada resolusi berbeda dan terbiasa dengan sensitivitas berbeda, batas akurasi di mana mereka akan berhenti menyadari peningkatan lebih lanjut akan berbeda. Singkatnya, tidak mungkin ada jawaban universal, tetapi logikanya adalah sebagai berikut: semakin kecil monitor Anda, semakin lemah kartunya (semakin rendah resolusi yang didukungnya dalam permainan) dan semakin rendah sensitivitas mouse biasanya, semakin rendah DPI yang sesuai. Anda.

Muncul lebih dari 50 tahun yang lalu. Mereka kemudian bersifat optik-mekanis: posisinya di layar ditentukan menggunakan bola dan dua rol. Manipulator seperti itu cukup merepotkan, kurang akurat dan sering rusak. Dengan berkembangnya teknologi, mereka digantikan oleh mouse optik. Prinsip pengoperasiannya didasarkan pada pemotretan berulang-ulang pada permukaan dan

perbandingan data yang diperoleh. Berdasarkan hasil perbandingan ditentukan arah dan kecepatan geraknya. Tikus optik memiliki ciri khas lampu latar berwarna merah, yang digunakan untuk meningkatkan efektivitas elemen sensor. Salah satu jenis manipulator optik adalah sensor infra merah. Ini adalah teknologi, kecepatan, dan keakuratan pergerakan kursor yang sedikit berbeda. Saat ini ia memiliki karakteristik yang sangat tinggi dibandingkan dengan “nenek moyangnya”.

Parameter yang menampilkan keakuratan manipulator dan kecepatan pergerakannya melintasi layar disebut DPI mouse. Ini menunjukkan berapa banyak titik per inci (2,54 cm) yang dapat dideteksi (dihitung) oleh perangkat ini. Oleh karena itu, semakin tinggi nilainya, semakin tinggi akurasi kursornya. Penggunaan elemen sensor laser memungkinkan Anda mengambil foto permukaan dengan kontras yang sangat tinggi. Ini memungkinkan Anda meningkatkan DPI mouse beberapa kali. Jika saat menggunakan elemen optik maksimumnya adalah 1800, maka model modern memungkinkan Anda memiliki hingga 5600. Apakah Anda memerlukan nilai seperti itu - putuskan sendiri, dalam hal ini yang utama adalah memutuskan mengapa Anda membeli mouse . DPI 5600 memungkinkan untuk melakukan overclock

manipulatornya mencapai 2 meter per detik, yang berarti ini adalah kecepatan pergerakan kursor melintasi layar. Jika ini yang Anda butuhkan, belilah mouse dengan parameter ini.

Meningkatkan akurasi penunjuk adalah hal yang baik, tetapi ada satu “tetapi”: dengan meningkatnya akurasi, kecepatan pergerakan penanda melintasi layar juga meningkat. Ini merepotkan saat bekerja dengan program perkantoran dan tidak cocok untuk itu editor grafis dll. Untuk bekerja di program perkantoran DPI optimal seekor tikus berkisar antara 400 hingga 800. Pada kecepatan tinggi, diperlukan ketegangan otot yang signifikan, dan tangan menjadi lebih cepat lelah.

Dibutuhkan mouse dengan nilai DPI yang tinggi permainan komputer. Justru karena meningkatnya persyaratan kecepatan dalam “hiburan” modern, hal ini terjadi

manipulator telah berkembang begitu pesat. Bagaimanapun, ini membutuhkan kecepatan tinggi pergerakan kursor melintasi layar dan akurasi penunjukannya yang tinggi.

Bagi mereka yang bekerja di program perkantoran dan suka bersantai dengan permainan, ada model yang bisa mengubah parameter. Mode dan nilai DPI mouse dapat diubah dengan menekan tombol khusus di bawah roda gulir. Paling sering, parameter ini bervariasi dari 200 hingga 3600. Ada beberapa mode pengoperasian. Untuk mengontrol pengaturan DPI mouse saat ini, dimungkinkan untuk mengubah warna lampu latar. Fungsi ini dikonfigurasi menggunakan program khusus.

Jika sebelumnya perhatian khusus Mereka tidak terlalu memperhatikan pilihan mouse (semuanya hampir sama), tetapi saat ini telah muncul sejumlah besar model berbeda yang lebih nyaman, lebih akurat, atau memiliki beberapa fitur lainnya. Hal lainnya adalah Anda dapat memahami apakah modifikasi ini nyaman bagi Anda hanya setelah beberapa hari bekerja. Namun perlu diingat bahwa menurut hukum Anda dapat menukarkan produk atau mendapatkan uang Anda kembali dalam waktu 14 hari. Yang utama adalah menjaga presentasi, semua dokumen dan kemasan.

Hal terpenting dalam CS:GO adalah mouse. Oleh karena itu untuk permainan terbaik Anda hanya perlu mengkonfigurasi sendiri mouse dengan jelas. Itu sebabnya kami telah menyiapkannya khusus untuk Anda Detil Deskripsi cara setting mouse di CS:GO!

Setting mouse anda terdiri dari beberapa bagian yaitu :
a) Menyiapkan mouse di Windows,
b) Menyiapkan mouse di CS:GO,
c) Pemilihan DPI (mengatur driver mouse).

Menyiapkan mouse di Windows.

Saya ingin memulai dengan hal mendasar - menyiapkan mouse di OS. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke Panel Kontrol -> Mouse -> Pengaturan Kursor.

Seperti yang Anda lihat pada gambar, Windows memiliki sensitivitas mouse tersendiri. Kebanyakan pemain pro menetapkan nilai di Windows menjadi 6/11. Mereka juga menonaktifkan akselerasi seperti pada pengaturan "Aktifkan peningkatan presisi penunjuk." Meningkatkan nilai kecepatan penunjuk mouse akan menyebabkan crosshair melewatkan piksel dalam game. Misalnya dengan nilai 8/11, 2 piksel dilewati, dan jika presisi masih disetel tinggi, maka beberapa piksel akan dilewati. Jika Anda menetapkan nilainya lebih rendah, beberapa gerakan mouse Anda akan terlewat, yaitu untuk menggerakkan crosshair beberapa piksel, Anda harus menggerakkan mouse lebih banyak, meskipun gerakan minimum tetap akan menggerakkan crosshair sebesar 1 piksel.

Menyiapkan mouse di CS:GO.

Mari beralih ke pengaturan mouse langsung di dalam game itu sendiri. Tidak banyak yang dapat Anda ubah dalam game itu sendiri, tetapi pengaturan ini memainkan peran penting dalam menyesuaikan mouse Anda.
Jadi, Anda harus pergi ke “Opsi Permainan” -> “Keyboard/Mouse”. Elemen penting di sini adalah Sensitivitas Mouse, Koneksi Langsung, dan Akselerasi Mouse.

Mari kita mulai secara berurutan.
Sensitivitas tikus. Semuanya cukup sederhana, tetapkan nilai yang nyaman bagi Anda. Anda dapat menggunakan penggeser atau memasukkan nilainya secara manual.
Koneksi langsung. Item ini menyebabkan game mengabaikan pengaturan mouse Windows dan menggunakan nilai default. Namun Anda mungkin bertanya, mengapa kita membutuhkannya jika kita sudah mengkonfigurasi mouse di Windows? Item ini akan berguna jika Anda malas dan tidak punya waktu untuk mengkonfigurasi mouse di OS.
Akselerasi tikus. Disarankan untuk menonaktifkan opsi ini, karena akan sangat berbahaya bagi Anda. Namun akan bermanfaat bagi mereka yang memiliki kantor mouse tanpa kabel. Dalam hal ini, Anda dapat menggunakan fungsi ini. Ini membantu menghilangkan penundaan pergerakan mouse selama gerakan tiba-tiba.

Pengaturan driver mouse (pemilihan DPI)

Apa itu DPI, Anda bertanya?
DPI (TitikPer Inci)— jumlah titik per 1 inci (2,54 cm). Misalnya, Anda memiliki monitor 1000 DPI (yaitu, 1000 titik per 1 inci), dan kecepatan mouse adalah 800 DPI - ini berarti jika Anda menggerakkan mouse 1 inci, mouse akan bergerak 1 inci pada monitor, tetapi akan melewatkan beberapa titik di monitor.
Bagaimana cara mengkonfigurasinya? Setiap mouse memiliki drivernya sendiri. Misalnya, pabrikan SteelSeries memiliki program bernama SteelSeries Engine, di mana Anda dapat menyempurnakan mouse. Di sinilah Anda dapat mengubah nilai DPI mouse Anda. Namun beberapa mouse murah tidak memiliki program seperti itu, jadi Anda harus puas dengan nilai yang diberikan pada awalnya.

Berapa DPI yang optimal untuk bermain CS:GO? Tidak ada jawaban yang jelas untuk pertanyaan ini, namun ada data statistik. Jadi kebanyakan pemain rank tinggi menggunakan nilai DPI 400, 800.

Sekali lagi, perlu diulangi bahwa setiap orang memiliki preferensinya masing-masing. Oleh karena itu, jawaban yang jelas untuk pertanyaan ini TIDAK. Beberapa orang menyukai banyak akal, sehingga mereka menggunakan nilai DPI yang tinggi. Namun sebagian orang menyukai rasa yang kecil sehingga mematok nilai DPI yang rendah.

Kami berharap artikel ini menjelaskan beberapa poin tentang pengaturan mouse di CS:GO. Jika Anda masih memiliki pertanyaan, silakan tanyakan di komentar, mereka pasti akan menjawab Anda!
Anda juga bisa mendukung situs hanya dengan login. Sebagai bonus, lama-lama Anda akan bisa menarik kulit bebas.



Memuat...
Atas