Program untuk membuat perangkat lunak. Program untuk membuat program untuk komputer

Kami telah membuat daftar sepuluh program untuk membuat game - mana yang terbaik untuk pemula dan desainer mana yang akan menjadi pilihan terbaik untuk profesional?

Dalam peran konstruktor 2D, kami sarankan untuk berhenti di Membangun 2. Aplikasi ini didasarkan pada mesin berkualitas tinggi, tidak membatasi imajinasi Anda, memungkinkan Anda membuat game dengan genre berbeda dan untuk platform berbeda. Satu-satunya peringatan - jangan lupa bahwa untuk mengkompilasi bekerja untuk perangkat seluler Anda harus membeli lisensi.

Konstruktor 3D paling serbaguna dan stabil - kesatuan 3D.

Untuk igrodelam pemula kami merekomendasikan aplikasi yang "diasah" untuk genre tertentu. Mereka memiliki lebih banyak templat siap pakai dan oleh karena itu akan relatif lebih mudah untuk membuat proyek. Kami merekomendasikan untuk mereka Visionaire Studio. Untuk pengguna berpengalaman, keputusannya jelas - kesatuan 3D. Program ini didasarkan pada mesin modern dan tidak memiliki batasan pada genre produk akhir. Tambahkan ke itu teknologi eksklusif untuk pemrosesan grafik dan alat analitik bawaan - kami memiliki desainer tingkat profesional yang sangat baik.

Untuk memulainya, Anda perlu memutuskan bagaimana tepatnya Anda akan membuat aplikasi: menulis kode secara manual atau menggunakan desainer aplikasi grafis? Meja kerja manual lebih canggih dan memberikan permainan yang lebih sulit, tetapi untuk pemula ini bukanlah pilihan.

Karena Anda sedang membaca artikel ini, kemungkinan besar pengetahuan Anda belum sampai level tinggi dan Anda baru mengambil langkah pertama.

Tugas dasar untuk pengembang pemula

Pertama, mari cari tahu pembuat aplikasi mana yang akan Anda gunakan. Apa yang harus dimiliki editor kita:

  • Antarmuka intuitif untuk Anda.
  • Bekerja logis dan konsisten di editor.
  • Bekerja dalam dua arah: dengan kode dan grafik.
  • Instruksi kerja yang jelas dan kemampuan untuk mengajukan pertanyaan tentang pekerjaan di forum dukungan.

Ikuti tips ini dan pilih hanya editor tepercaya.

10 pembuat aplikasi grafis paling populer

#1

Alstrapp adalah CMS lengkap untuk membuat dan mengelola aplikasi Android dan iOS.
Tidak ada pembayaran dan langganan bulanan - hanya pembelian lisensi satu kali, yang memungkinkan Anda membuat jumlah aplikasi yang tidak terbatas (!) Tanpa batasan.

Keuntungan utama yang perlu diperhatikan:

  • PUSH dan Notifikasi Peringatan
  • manajemen pelanggan (pendaftaran akun, akun pribadi)
  • editor konten (dimungkinkan untuk menambah dan mengedit konten HTML apa pun tanpa memperbarui aplikasi)
  • mengobrol dengan pengguna
  • branding aplikasi (ikon khusus dan layar pemuatan)
  • hanya template gratis untuk perangkat Android dan iOS
  • mengelola semua aplikasi dalam satu jendela
  • 100% sumber terbuka

Aplikasi yang dibuat melalui Alstrapp akan memiliki kode bersih dan akan dengan mudah melewati moderasi di toko seluler. Biasanya, ada masalah dengan item ini di banyak desainer online.

Alstrapp memiliki sistem pelokalan dan mendukung bahasa Rusia.

Omong-omong, Anda juga dapat menulis dalam bahasa Rusia untuk mendukung - pengembangnya adalah rekan kami.

NWICODE adalah pemimpin inovatif dalam pengembangan aplikasi karena para pengembang berhasil membuat CMS yang lengkap, berkat itu setiap orang dapat menulis aplikasi mereka sendiri tanpa pengetahuan tentang bahasa pemrograman. Pada platform ini dimungkinkan untuk membuat aplikasi untuk Android, iOS, serta Aplikasi Web. Keuntungan utama:

  • modul kalender, entri online, pengumuman, dll.;
  • tidak memerlukan keterampilan pemrograman;
  • analitik bawaan;
  • toko online seluler E-niaga;
  • pembuat halaman arahan gratis;
  • integrasi dengan jejaring sosial.

Juga nilai tambah yang bagus adalah tim pendukung yang responsif dan Hosting GRATIS untuk aplikasi untuk bulan pertama layanan.

Program membiarkan kode sumber dan gaya terbuka, yang dapat Anda ubah sesuai kebijaksanaan Anda jika Anda memiliki keterampilan pemrograman. Sepenuhnya dalam bahasa Rusia.

Kami melihat hal yang luar biasa. Di antara pembuat aplikasi asing, sebagian besar gratis, dan di antara yang domestik, mereka berbayar. Oleh karena itu, APPS-TECH seperti menghirup udara segar, karena menawarkan pembuatan dan hosting aplikasi secara gratis.

Antarmuka yang jelas dalam bahasa Rusia dan kemampuan untuk mengembangkan aplikasi dalam jumlah tak terbatas hanya merusak template dangkal dengan desain standar

Fitur utama Layanan FREELAPP tanpa adanya pembayaran klasik. Anda hanya perlu membayar lisensi untuk sejumlah aplikasi tertentu. Video tutorial dengan pelatihan langkah demi langkah, buka kode sumber, antarmuka yang ramah pengguna, penyimpanan data di brankas server awan– berkat manfaat ini, FREELAPP ada di daftar kami.

Platform dengan nama kreatif Svoyoproprienie dibuat pada awal tahun 2017 oleh pengusaha muda Rusia dan memiliki berbagai fungsi. Sangat cocok untuk semua jenis bisnis, terutama toko online seluler.

"Trik" pertama dari layanan ini adalah Anda dapat mengirimkan identitas perusahaan Anda ke pengelola, dan dia akan mengintegrasikannya ke dalam aplikasi Anda secara gratis. Yang kedua - perolehan sudah terhubung dalam aplikasi

Sayangnya layanan ini tidak lagi tersedia.

Platform APPSFERA memungkinkan Anda membuat aplikasi tanpa pengetahuan teknis dan hanya dalam beberapa menit. Ini menawarkan lebih dari 50 modul pra-bangun, desain yang dapat disesuaikan sepenuhnya, kemampuan untuk menggunakan gaya dan kode Anda sendiri, dan mengintegrasikan umpan RSS situs mana pun ke dalam aplikasi.

Anda juga menunggu "barang" tambahan, termasuk galeri foto dan video, mengirim pesan push langsung ke ponsel cerdas pelanggan, deteksi geolokasi

Ini alat gratis membuat aplikasi. Ketidaknyamanan yang jelas adalah tidak ada bahasa Rusia sama sekali, jadi pengetahuan awalnya dalam bahasa Inggris Anda butuhkan, tetapi secara umum tidak sulit untuk dipahami.

Layanan ini sempurna untuk pengetahuan tingkat pemula dan menengah tentang topik tersebut. Tersedia petunjuk langkah demi langkah juga memiliki beberapa tips bermanfaat.

Saya akan mencantumkan keunggulan utama THEAPPBUILDER:

  • Pilihan template siap pakai yang sangat kaya. Ideal untuk membuat aplikasi Android yang sederhana dan tidak rumit.
  • Statistik yang sangat terperinci tentang pembuatan aplikasi Anda, tersedia dalam bentuk yang sederhana.
  • Menerbitkan aplikasi Anda ke Google Play, tidak akan membuat Anda banyak usaha.

Pembuat aplikasi tercepat. Keuntungan utama editor ini- sematkan tautan dan iklan situs Anda ke dalam aplikasi Android.

Berikut adalah beberapa perbedaan utama lainnya dari layanan ini:

  • Menulis aplikasi cukup cepat
  • Buat game yang benar-benar berfungsi dengan grafik luar biasa.
  • Publikasi yang jelas dan nyaman di Google Play.
  • AppsGeyser memberi Anda tugas memonetisasi aplikasi Anda, langsung dari sana.
  • Dalam mode online, Anda dapat: membuat, mengedit, dan mengunggah ke Internet, salah satu aplikasi Anda.

Editor ini dapat dengan aman disebut sebagai desainer aplikasi. Yang Anda perlukan adalah menyusun teka-teki yang sudah ada, yang banyak dikumpulkan di alat ini.

Kami mencantumkan fitur IBUILDAPP:

  • Perangkat lunak templat yang sangat banyak tentang berbagai topik: studio foto, taksi, restoran, transportasi, dan banyak lagi. Pilih template Anda dan sesuaikan agar sesuai dengan kebutuhan Anda.
  • Ketersediaan alat untuk mempromosikan aplikasi Anda di Google Play. Sekarang Anda tidak perlu khawatir tentang tempat Anda di bawah sinar matahari, program akan melakukannya untuk Anda dan mempromosikan proyek Anda di peringkat.
  • Menghubungkan periklanan ke proyek Anda, sehingga menciptakan peluang untuk memberi Anda keuntungan.

#10 Penemu Aplikasi

Pembuat aplikasi grafis paling populer di pasaran. Sumber daya ini dikembangkan tidak lain oleh Google. Editor ini dilengkapi dengan metode dan algoritme tercanggih yang mampu membuat program yang layak.

Sifat bebas dari proyek ini hanya meningkatkan daya tariknya bagi orang awam yang sederhana. Untuk menggunakan aplikasi ini, Anda harus memiliki akun di sistem Google. Pendaftaran juga gratis. Semua upaya Anda akan disimpan di cloud, yang memberi Anda peluang tak terbatas untuk bekerja dari rumah dari perangkat apa pun, dan di mana pun di dunia.

Saya juga ingin menunjukkan hal-hal berikut:

  • Saat bekerja, Anda dapat melacak semuanya secara real time, semua tindakan dilihat sekaligus.
  • Menyimpan proyek Anda terjadi dalam satu klik.


Fakta menarik: dalam sepuluh tahun, setiap detik pengembang permainan komputer akan menjadi seorang wanita

Menulis sendiri atau mempercayakan studio pengembangan?

Dari artikel di atas, kami segera mencatat bahwa menulis program secara manual tidaklah begitu sulit. Dengan membuat sendiri, Anda tidak membayar pengembang, yang berarti Anda mendapatkan sesuatu yang tak ternilai pengalaman pribadi dalam penciptaan dan manfaat dalam uang muka. Saat menulis karya secara pribadi, akan lebih mudah bagi Anda untuk membuat apa yang Anda inginkan, karena tidak selalu mungkin untuk mendeskripsikan keinginan Anda dengan jelas, dan terlebih lagi untuk membuatnya kembali dalam program.

Tetapi jika Anda memutuskan untuk mempercayai studio pengembang, Anda dapat mengandalkan penyelesaian pesanan Anda dengan cepat. Profesional di bidangnya, mampu mewujudkan keinginan Anda dalam proyek, pada tingkat intuisi, mereka semua tahu tentang masalah ini. Jadi, Anda akan mendapatkan saran yang sangat praktis tentang cara meningkatkan program Anda, untuk meningkatkan profitabilitas dan kualitasnya.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mencatat bahwa apa pun yang Anda pilih, pertama-tama buatlah rencana tindakan Anda, cari tahu apakah Anda memiliki begitu banyak waktu luang untuk berkreasi dan apa kemampuan finansial Anda. Secara umum, setiap sumber daya akan membantu Anda mencapai apa yang Anda inginkan - hanya akan ada keinginan!

Program komputer telah menjadi bagian integral dari kehidupan modern. Kami menemukannya di mana-mana: dari jam tangan elektronik sederhana hingga yang rumit teknologi komputer(laptop, smartphone, tablet dan perangkat elektronik lainnya). Berada di lingkungan program, penting untuk mengetahui apa itu program.

Apa programnya

Program komputer adalah sekumpulan instruksi yang ditulis dalam bahasa khusus yang "dipahami" oleh komputer Anda. Berkat instruksi ini, kami dapat menggunakan peralatan elektronik yang rumit dengan aman, meskipun tanpa program itu akan menjadi bagian logam yang tidak berguna.

Hidup di dunia teknologi digital, siapa pun sebaiknya menemukan bahasa yang sama dengan mereka. Komputer modern, bersama dengan instruksi yang benar, mampu menjadi asisten terbaik bagi seseorang.

Cara membuat program sendiri

Untungnya, saat-saat mengerikan itu telah berlalu ketika program untuk komputer ditulis dalam kode biner aslinya, menggunakan satu dan nol. Melalui upaya pemrogram perintis, bahasa khusus diciptakan, berkat pemrograman yang mencapai tingkat aksesibilitas dan kenyamanan baru.

Ada 2 jenis alat pemrograman:

  1. Lingkungan pengembangan visual. Mudah dipelajari, tetapi seringkali memiliki fungsi yang terbatas. Mereka memungkinkan Anda membuat program tanpa pengetahuan bahasa, melalui editor visual. Alat-alat ini bagus untuk pemula yang ingin membuat program pertama mereka dengan cepat.
  2. Lingkungan Pengembangan Terpadu (IDE). Alat yang serius, dengan fungsi yang hampir tak terbatas. Untuk bekerja di lingkungan serupa pengetahuan dan pemahaman tentang bahasa pemrograman diperlukan. IDE modern memiliki tampilan yang sederhana dan antarmuka yang ramah pengguna yang sangat menyederhanakan pembuatan program.

Jika Anda ingin membuat program sederhana dengan antarmuka yang cantik, tetapi tidak ingin menghabiskan waktu mempelajari bahasa, gunakan lingkungan visual. Banyak dari jenis alat ini memiliki opsi fleksibel yang memungkinkan pemula membuat produk unik.

Bagi mereka yang ingin serius terlibat dalam pemrograman dan membuat proyek yang benar-benar megah, lebih baik memperhatikan lingkungan pengembangan terintegrasi. Kompleksitas mempelajari bahasa akan terbayar ketika Anda belajar memahami esensi dari bagaimana program bekerja dan mewujudkan ide-ide paling luar biasa.

Memilih alat untuk membuat program

Hingga saat ini, beberapa ribu bahasa pemrograman dan lebih dari seratus lingkungan pengembangan telah ditemukan. Varietasnya solid, dan programmer muda sering menggali penawaran yang berlimpah.

Kami menghargai waktu tamu kami, dan karena itu dipilih alat terbaik untuk pemrograman dan menempatkannya dalam satu direktori. Untuk membantu Anda memilih lingkungan pengembangan yang ideal, a Detil Deskripsi dan materi pendidikan dalam bentuk kursus video. Unduh program untuk membuat program secara gratis, melalui torrent atau layanan berbagi file (Yandex.Disk dan MEGA).

Semoga harimu menyenangkan dan semoga berhasil dengan pekerjaanmu!

Pemrograman semakin mudah dan mudah. Ini sudah lama tidak lagi menjadi banyak geek yang tidak terawat yang, selain komputer, tidak melihat apa-apa. Lingkungan pemrograman disederhanakan, divisualisasikan, beroperasi dengan konsep yang semakin dekat dengan kehidupan. Langkah selanjutnya dalam penyederhanaan adalah adalah pemrograman tanpa menulis kode program . Lingkungan yang sepenuhnya visual. Salah satunya ingin kami hadirkan dalam ulasan kali ini.

Hiasme- lingkungan pemrograman gratis, penyusun program, yang memungkinkan Anda membuat program tanpa mengetahui bahasa pemrograman. Sebaliknya, Anda diundang untuk mengatur ... kotak. Kebanyakan dari mereka menjelaskan hal-hal yang cukup dimengerti oleh pengguna sederhana. Misalnya, jendela, tombol, ikon. Lainnya berfungsi untuk menghubungkan komponen visual bersama dan menggambarkan perilaku mereka. TETAPI! Anda tidak perlu mengetahui sintaks bahasanya. Anda tidak perlu khawatir tentang kesalahan kompilasi, link rusak, atau stack overflow. Ini tidak akan terjadi. Ini adalah konstruktor. =)

Jadi, kami telah mengatakan bahwa program di Hiasm adalah sekumpulan kotak yang terhubung. Tapi jangan buru-buru menggambar programnya. Situs web program memiliki banyak sekali contoh untuk semua kesempatan.
Tetapi jika Anda masih belum menemukan apa yang Anda butuhkan (atau Anda hanya tertarik untuk mencobanya), mari kita mulai.
Mari kita coba menulis sebuah program yang hampir sama dengan "Halo, dunia!" oleh kompleksitas. Program ini akan memungkinkan Anda untuk memasukkan nama Anda dan menyapa Anda dengan satu sentuhan tombol.

Luncurkan HiAsm dan buat proyek baru " Mengajukan«-« Baru…". Pilih jenis proyek aplikasi Windows ". Segera saya sarankan untuk menyimpan proyek di suatu tempat.
Anda memiliki satu kotak di depan mata Anda - " Membentuk", yang disebut MainForm. Besar. Pilih kotak ini dan klik tombol "Editor Bentuk" di bilah alat atas.
Prototipe jendela kita muncul. Kami akan menempatkan kontrol itu (ini adalah prasasti, tombol, jendela untuk memasukkan teks) yang kami butuhkan.
Semua jenis elemen dikumpulkan di panel kiri program. Ini disebut " Elemen«.
Ini terbuka secara default di " Antarmuka“Itu yang kita butuhkan.
Kami menggambar di formulir kami "Bidang input", satu tombol dan dua prasasti. kami menempatkannya sesuai dengan selera estetika kami. Dan tekan tombolnya Editor formulir«.
Oppa!!! Kotak baru telah muncul di bidang kami!
Ini adalah elemen yang telah kami tambahkan.
Mari buat tombol berlabel "Enter". Untuk melakukan ini, pilih tombol dan klik tab Properties di sebelah kanan. Ada beberapa di antaranya, tetapi kami tertarik pada satu hal - Keterangan(Arti). Mari kita ubah menjadi tulisan "Entered".

Dan mari kita mulai.
Untuk ini ia melayani segitiga hijau (Berlari) di bilah atas.
Ini dia jendela kita dengan segala kemegahannya! Dengan tombol, kolom input, dan prasasti yang tidak dapat dipahami di kolom teks. Tapi programnya berjalan! (Saya takut dengan kata "Bekerja"). Pembuat program memberi kami kemampuan untuk membuat aplikasi yang berfungsi dalam hitungan menit!
Tutup jendela Anda dengan salib. Dan kami akan melanjutkan.
Hapus label asing dari bidang teks. Ini juga dilakukan dengan menggunakan properti Keterangan, seperti tombol.
Sekarang kita perlu memberi tahu program bahwa ketika tombol ditekan, hal berikut akan terjadi:
- Di bidang teks kiri akan muncul tulisan "Hai"
- Apa yang Anda masukkan sebagai nama Anda akan muncul di sebelah kanan

Untuk ini kita membutuhkan koneksi antar kotak.

Tautan meneruskan data atau pesan dari komponen ke komponen bahwa suatu peristiwa telah terjadi. Jadi mari beri tahu bidang teks kita bahwa tombolnya ditekan.
Untuk melakukan ini, kami menemukan titik hijau di kotak tombol (hanya ada di sana), arahkan kursor ke atas mouse, dan baca. Jadi, kejadian ini terjadi setiap kali tombol diklik. Super! Di mana harus menyeret? Ya, ada juga titik di kotak teks di sebelah kiri. Dotex t Mengatur teks label. Persis apa yang dibutuhkan. Tapi kita perlu mengatur teks dari dua label!
Di sini kita membutuhkan pembagi.
Itu termasuk dalam kategori " Peralatan» tab komponen. Mereka mengeluarkan kotak kecil (mirip dengan kursi) di lapangan kami. Sekarang Anda dapat mengambil satu koneksi ke satu ujung, dan dua ke ujung lainnya.
Kami mengaitkan tombol kami di sebelah kiri dan melampirkan dua lainnya ke poin DoText dari kotak teks kami.
jadi. Nah, kotak teks pertama hanya akan mengatakan "Hai". Klik dua kali pada tautan dan masukkan teks "Hai".
Tapi yang kedua harus mengambil nilai yang dimasukkan pengguna!
Jadi ada koneksi lain. Kali ini dengan kolom input.
Di alun-alun dengan tulisan " ab» ada titik abu-abu di bagian bawah, yang bertanggung jawab untuk menyimpan data. dari sana kita akan mengambil nilai yang dimasukkan. Dan seret tautan ke titik abu-abu di bagian atas kotak teks kedua. Itu saja, sekarang ia akan tahu dari mana mendapatkan teks ketika tombol memberitahunya untuk memperbarui.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mengatakan bahwa pembuat program HiAsm dalam bahasa Rusia dan berisi dokumentasi rinci Rusia. Jadi jika Anda ingin mengerti.
Semoga berhasil dengan pemrograman tanpa pemrograman!

Salam untuk semua pembaca situs! Di Internet, ada satu gratis yang luar biasa, tentang itu yang akan dibahas dalam artikel hari ini.
Banyak pengguna terkadang berpikir untuk membuatnya sendiri program komputer dan ada berbagai alasan untuk ini, misalnya:

Terlepas dari berbagai alasan ini, semuanya berbagi satu kesulitan - untuk mengembangkan program, Anda perlu mengetahui bahasa pemrograman. Butuh beberapa bulan untuk mempelajari sintaks bahasa pemrograman apa pun, tetapi butuh bertahun-tahun untuk memahami logika bahasa dan mempelajari cara menerapkannya dalam praktik. Tapi, seperti yang Anda tahu, situasi tanpa harapan tidak terjadi! Dalam kasus kami, itu akan membantu kami program untuk membuat program komputer, yang dapat Anda unduh secara gratis!

Ke depan, saya akan mengatakan bahwa setelah membaca artikel ini sampai akhir, dalam beberapa jam Anda akan dapat membuat program sederhana Anda sendiri. Jadi mari kita mulai.
Kita program untuk membuat program komputer bernama HiAsm.

HiAsm adalah sistem pengembangan aplikasi visual yang kuat yang dapat digunakan untuk mengembangkan program Anda tanpa menggunakan pemrograman. Dengan HiAsm Anda dapat membuat berbagai pemutar audio dan video, browser, obrolan online, dan lainnya. Anda dapat membuat semua aplikasi ini tanpa satu baris kode program pun, lingkungan visual akan melakukan segalanya untuk Anda!

Sebelum mulai bekerja dengan perangkat lunak untuk membuat program untuk komputer, saya sarankan mengunduh dan menginstalnya.

Setelah mengunduh, Anda harus melalui prosedur penginstalan standar untuk aplikasi ini.
1 . Kami memilih bahasa yang diinginkan, dalam kasus saya ini bahasa Rusia.

2. Kami melanjutkan penginstalan.

3. Kami menerima persyaratan perjanjian lisensi.

4. Pilih tempat di hard drive Anda untuk menginstal program untuk membuat program untuk komputer Anda.

5. Tentukan nama dan alamat Surel(karena konfirmasi kotak surat tidak diperlukan, Anda dapat menentukan surat apa pun)

6. Kami menyelesaikan proses penginstalan program.

Setelah Anda menginstal HiAsm, Anda dapat melanjutkan untuk meluncurkan. Menjalankan milik kita, kita akan melihat jendela berikut:

Untuk mulai membuat aplikasi Anda, Anda perlu mengklik item menu utama "File", lalu " Baru…", memilih " Windows» (jika kita ingin membuat aplikasi untuk OS Windows) dan tekan " OKE”.
Dengan demikian, kita akan mendapatkan formulir untuk program masa depan kita, yang untuk saat ini berisi satu elemen bernama bentuk utama.

Bentuknya adalah dasar dari program yang menjadi dasar berbagai elemen. Untuk menambahkan elemen ke program kami, klik item dengan nama yang sama di kiri atas.

Sebuah tab dibuka dengan banyak koleksi berbagai item. Dengan persenjataan yang begitu besar, Anda dapat membuat aplikasi yang sangat serius yang akan memenuhi semua kebutuhan Anda.
Untuk menunjukkan cara kerja HiAsm, saya akan membuat sebuah program sederhana, yang akan memiliki satu tombol, mengkliknya akan mengubah judul formulir dari " Membentuk" pada " Halo».

Bagaimana cara mengatur elemen pada formulir?

Jadi, kami menemukan tombol di panel elemen (saat Anda mengarahkan kursor ke elemen, tip alat dengan namanya akan muncul), klik dengan tombol kiri mouse, lalu arahkan kursor ke bagian formulir yang ingin kami gunakan letakkan itu.

Bagaimana cara mengubah pengaturan elemen?

Untuk mengonfigurasi tombol kami, buka bagian kanan atas program dan klik " Properti". Sekarang kita melihat tab dengan semua properti dari tombol kita. Sekarang kami tertarik dengan properti itu " Keterangan”, yang bertanggung jawab atas tulisan pada tombol. Standarnya adalah " Dorongan”, kami akan mengubahnya menjadi “ Klik».

Bagaimana cara mengatur tindakan untuk suatu elemen?

Sekarang kami memiliki bagian tersulit dalam membuat aplikasi menggunakan program untuk membuat program untuk komputer- kita perlu membuat tombol program kita mulai bekerja. Setelah Anda memahami arti dari operasi ini, itu akan menjadi sederhana dan logis untuk Anda.
Agar tombol kita mengubah nama formulir program, kita perlu menautkan tombol ke formulir utama (elemen MainForm). Untuk melakukan ini, gerakkan kursor mouse ke titik hijau yang terletak di tombol kami, lalu tahan tombol kiri mouse dan mulai menyeret garis ke tengah bentuk utama.

Sekarang Anda perlu mengklik dua kali pada segmen yang diletakkan dan mengatur nama formulir yang akan muncul setelah mengklik tombol. Setelah mengklik dua kali pada segmen tersebut, tombol " Editor data».

Jika Anda ingin mengatur nama teks formulir, pilih String, dan jika numerik, maka Integer atau Real. Pilih tipe data Rangkaian" dan masukkan kata " Halo».
Dalam hal ini, program kami sudah siap dan sekarang kami perlu mengujinya. Untuk melakukan ini, kami menyimpan proyek kami - " Mengajukan", Kemudian " Simpan sebagai» dan pilih lokasi untuk disimpan. Untuk memulai, kita perlu mengklik panah hijau atau menekan tombol F9.

Program kami telah dimulai, sekarang kami memeriksa kinerjanya - klik tombol kami.

Seperti yang bisa kami ganti, judul formulir telah berubah dan ini berarti programnya berfungsi! Agar Anda dapat menjalankan program tanpa HiAsm, Anda harus membuatnya file .exe. Untuk melakukan ini, klik item menu utama " meluncurkan» dan tekan « Menyusun».
Selamat, Anda baru saja membuat program Windows sendiri! Untuk memudahkan proses pembuatan program, saya menganjurkan agar Anda membiasakan diri dengan konsep-konsep berikut dari pemrograman:

  • tipe data;
  • konsep kejadian dalam pemrograman berorientasi objek;
  • properti komponen lingkungan pemrograman Delphi.

Mengetahui konsep tersebut akan sangat memudahkan proses pembuatan program di HiAsp. Pada artikel ini, kami meninjau gratis yang luar biasa program untuk membuat program komputer, juga membuat aplikasi pertama mereka dan menguji kinerjanya. Agar Anda dapat dengan cepat memahami program HiAsp, saya mengambil beberapa yang cukup video yang bagus pelajaran tentang lingkungan pemrograman yang luar biasa ini. Semoga Anda mendapatkan tontonan yang menyenangkan!

Fitur HiAsm yang tidak terdokumentasi

Pengaturan HiAsm

Grafik di HiAsm

Apakah Anda tahu apa yang gratis

1" :pagination="pagination" :callback="loadData" :options="paginationOptions">



Memuat...
Atas