After Effects дээр зураг зурах. After Effects Drawing in After Effects дээрх видеонуудад зориулсан үнэгүй хөдөлгөөнт хичээлүүд

Зураг руу шилжихдээ бидний хийх хамгийн эхний зүйл бол ажлын талбарыг Paint болгон өөрчлөх явдал юм.

Будаг, сойз, давхаргын самбарууд гарч ирэв. Paint самбар нь зургийн параметрүүдийг тохируулах зориулалттай. Бид сойзны хэмжээ, хатуулгийг Brushes самбараас сонгоно. Зохиолын самбар дээр бид шууд зурах боломжгүй тул үүнд давхаргын самбарыг ашиглана. 100% масштабаар зурах нь хамгийн сайн арга юм. Үүнийг хийхийн тулд самбарын хажуугийн цэсний хүрээний хэмжээг нэмэгдүүлэх/хүрээний хэмжээг сэргээх командыг ашиглан эсвэл самбар дээр хулганаа аван товчийг дарна уу.<~>гар дээр.
Хатуу давхарга үүсгэ цагаан өнгө. Энэ бол бидний дасгал хийх зураг байх болно. Brush хэрэгслийг сонгоно уу. Жишээлбэл, жижиг тойрог зуръя.

Энэ нөлөө нь бид энэ давхаргад зураг хэрэглэсэн гэсэн үг юм. Зурсан элемент нь давхаргын шинж чанарт Brush 1-ийн дэд давхарга хэлбэрээр харагдана. Бид тойрогтоо дэлбээ, иш нэмж, цэцэг авах болно.

Давхаргын шинж чанарыг харцгаая.

Таны харж байгаагаар зургийн элемент бүрийн хувьд бид тусдаа дэд давхаргатай байдаг. Хэрэв бид давхаргуудын аль нэгийг сонгоод ямар нэгэн зүйл зурвал шинэ элемент нь сонгосон нэгийг солих болно. Хэрэв та тодорхой зүйл зурах гэж байгаа бол энэ нь хэрэг болно. Элемент бүрийг төөрөгдүүлэхгүйн тулд та нэр өгч болно. Элементийг сонгоод Enter товчийг дараад шинэ нэр оруулаад Enter товчийг дахин дарна уу.

Бидний харж буй зургийн эффектийн анхны шинж чанар бол Paint of Transparent юм. Энэ нь бүх элементүүдэд нийтлэг байдаг. Хэрэв та үүнийг "Асаалттай" гэж тохируулбал дэвсгэр давхарга алга болж, зөвхөн даамын самбар хэлбэртэй дэвсгэр хэвээр үлдэнэ (хэрэв та тэдгээрийг харахгүй бол Ил тод байдлын сүлжээг сэлгэх товчийг дарна уу. Энэ нь Зохиолын самбар болон давхаргын самбар).

Одоо нэг элементийг өргөжүүлье. Энд бид хоёр бүлэг шинж чанарыг харж байна: Transform (хувиргах шинж чанарууд), Stoke Options (зургийн шинж чанарууд), түүнчлэн хөдөлгөөнт Замын шинж чанар (хэлбэр). Stoke Options бүлгийг өргөжүүлэх. Хэрэв та аль хэдийн зурсан элементийн зургийн параметрүүдийг тохируулахыг хүсвэл Paint самбар дээр зөвхөн дараагийн зургийн элементүүдийн параметрүүдийг тохируулах хэрэгтэй.

Start шинж чанарыг хөдөлгөөнтэй болгоно. Засварлах мөрийг 2 секундын байрлал руу шилжүүлж, секундомерын дүрс дээр дарна уу. Эхний түлхүүрийг үүсгэсэн. Нүүр товчийг дарж хоёр дахь түлхүүр үүсгэнэ үү. Гэхдээ түүний утгыг 100% болгон өөрчил. Зохиолыг урьдчилан харах самбараас урьдчилан харах. Элементийг аажмаар зурсан боловч дотор урвуу тал. Үүнийг зурсан байдлаараа зурахын тулд Төгсгөлийн шинж чанарыг өөрөө хөдөлгөөнд оруулаарай (Start шинж чанарыг хөдөлгөөнгүй болгохоо бүү мартаарай).
Stoke Options бүлэгт бид сойзны өнгө (Өнгө), диаметр (Диаметр), хатуулаг (хатуулаг), дугуй (дугуй), зай (зай), тунгалаг байдал (Тунгалаг байдал) болон урсгалыг (Урсгал) өөрчлөх боломжтой. Таны харж байгаагаар эдгээр бүх шинж чанаруудыг хөдөлгөөнтэй болгож болно. Одоо элемент бүрийн өнгийг өөрчилснөөр бид цэцэгээ будах болно.

Өөр нэг зургийн хэрэгсэл бол Баллуур юм. Энэ элементийг сонгосноор Устгах зүйл Paint самбар дээр гарч ирэх бөгөөд энэ нь устгах сэдвийг тохируулдаг.

Та баллуурыг зөвхөн зурсан элементүүдийг арилгахаас гадна дэвсгэрийг арилгахад ашиглаж болно.
Эцэст нь би төгс шулуун шугам зурах боломжийг олгодог аргыг тайлбарлахыг хүсч байна. Үүний тулд бидэнд захирагч хэрэгтэй. View->Show Rulers цэсний командыг гүйцэтгэнэ. Давхаргын самбарт босоо болон хэвтээ гэсэн хоёр масштаб гарч ирэв.
Одоо захирагчдын аль нэгний дээр хулганаа ав. Курсор нь хоёр талт сум болж өөрчлөгдөх ёстой. Бид хавчих зүүн товчлуурхулгана ба курсорыг шугамыг байрлуулахыг хүссэн газар руу шилжүүлнэ үү.

Магадгүй та бидэнд өөр өөр салбарт хэд хэдэн төсөл байдгийн нэг нь VideoSmile.ru төсөл гэдгийг мэдэж байгаа байх. Энэ нь видеоны сэдэвт зориулагдсан (засварлах, тусгай эффект, 3D гэх мэт) бөгөөд манай хамт олон 2011 оноос хойш хөгжүүлж байна.

Миний үзэгчдийн дунд энэ чиглэлийг сонирхож буй хүмүүс байгааг би мэдэж байгаа тул би VideoSmile-ийн залуусаас хамгийн алдартай видео боловсруулах програм болох Adobe After Effects-ийн талаар захиалагчдад зориулсан цуврал хичээлүүдийг бэлдэхийг хүссэн. Энэ бол видео ертөнц дэх нэгэн төрлийн "Фотошоп" юм.

Эдгээр нь практик хичээл байх ёстой гэж бид шийдсэн бөгөөд үүнийг судалсны дараа хүн өөрийн видеонуудад хэрэгтэй хөдөлгөөнт элементүүдийг хийх боломжтой болно. Ийм цуврал хичээлүүд амжилттай зохиогдсон бөгөөд өнөөдөр та бүхэндээ танилцуулж байгаадаа таатай байна.

After Effects-ийн танилцуулга

Эхний видеогоор та After Effects-ийн онцлогтой танилцаж, хаанаас татаж авах боломжтойг олж мэдэх болно.

4 гайхалтай дэлгэц амраагч бүтээх. 1-р хэсэг

Энэ хичээлээр та програмын интерфейстэй танилцаж, ажлын талбарыг тохируулах, програмын үндсэн самбаруудыг судлах болно. Энд та өөрийн төсөл болон төслийн хүрээнд анхны найрлагыг бүтээх болно.


4 гайхалтай дэлгэц амраагч бүтээх. 2-р хэсэг

Энд та эхлүүлэх дэлгэцийн хэд хэдэн хувилбарыг үргэлжлүүлэн үүсгэж, дараа нь хэд хэдэн чухал After Effects хэрэгслийг сурах болно.


Шилжилт ба завсарлага

Энэ видеон дээр та эхлэх дэлгэцээс видео өөрөө хүртэл өндөр чанартай шилжилт хийх, мөн засварлах явцад хэрэг болох хэд хэдэн завсарлага хийх талаар суралцах болно. Нэмж дурдахад та After Effects-тэй хамт ирдэг стандарт шилжилтийг хэрхэн ашиглах талаар сурах болно.


Доод Гурав болон үхдэг

Хүмүүсийн оролцоотой янз бүрийн видео бичлэг дээр тухайн хүний ​​нэр, овог, түүнчлэн компанийн нэр, үйл ажиллагааны төрлийг харуулсан хөдөлгөөнт хавтан гарч ирснийг та анзаарсан байх. Эдгээр ялтсуудыг After Effects дээр бүтээхэд хялбар байдаг бөгөөд энэ заавар дээр та тэдгээрийг хэрхэн өөрөө хийхийг сурах болно.


Хөдөлгөөнт текстийн элементүүд

Энэхүү мини курсын эцсийн хичээлээр та видеондоо ямар ч чухал текстийн мэдээллийг нэмж болох текст хөдөлгөөнт блокуудыг хэрхэн бүтээх талаар сурах болно.

Би 2016 оны 8-р сараас эхлэн AE-д суралцаж, зураг чимэглэлээс гадна хөдөлгөөн дизайны чиглэлээр ажиллаж эхэлсэн.

Би энгийн дүрс, шугамын хөдөлгөөнт дүрс бүхий блогт зориулсан заавар бэлдсэн. Энэхүү заавар нь After Effects-ийн талаар бага эсвэл бага мэдлэгтэй хүмүүст зориулагдсан тул хэрэв танд хэцүү санагдаж байвал нет дээрх үндсэн хичээлүүдийг үзэхийг зөвлөж байна. Жишээлбэл, энэ мини курс: Illustrator + After Effects танилцуулах курс.

Би саяхан хөдөлгөөнт дуудлагууд бүхий төслийг дуусгаад нийтэлсэн бөгөөд зааварчилгаандаа би үүнийг хэрхэн бодитоор хийснээ хэлэх болно. энгийн жишээ.

1. Бид бүтээдэг Adobe Illustratorзураг бүхий вектор файл. Бидэнд мэдэгдэл байна. Бүх мөрөнд дүүргэлт байхгүй, зөвхөн цус харвалт байна. Хөдөлгөөнийг гүйцэтгэхэд илүү ойлгомжтой болгохын тулд зурган дээрх шиг хий. Файлыг хадгална уу aiформат.


2. After Effects руу импортлох. Хэд хэдэн арга бий. Цонхонд давхар товш төсөлунадаг цонхноос файлыг сонгоно уу. Эсвэл судлаачаар дамжуулан файлаа сонгоод хулганаар цонх руу чирнэ үү төсөл. Та бас орж болно Цэс Файл > импорт > файл, мөн манай файлыг сонгоно уу. Анхаар! Босох ёстой бичлэгталбайд импорт гэх мэтМөн бид ямар ч хайрцгийг тэмдэглэдэггүй.


3. After Effects дээр шинэ найруулга үүсгэ. CTRL+Nэсвэл цэсээр дамжуулан Зохиол > Шинэ зохиол. Бид тохиргоог хийдэг - бид нэрийг бичдэг, бид 30 фрэйм ​​(фрэймийн хурд) ба 15 секунд (Үргэлжлэх хугацаа) хөдөлгөөнт дүрстэй, мөн найруулгын хэмжээг өөрөө 1920x1080 болгож тохируулсан. - OK дээр дарна уу.


4. Импортолсон вектор файлыг цонхноос хулганаар чирнэ үү төсөлдээр цагийн шугам- ажлын талбарын доод хэсэг, үнэндээ бид мөрүүдээ хөдөлгөх болно.

5. Файлын давхаргыг сонгоно уу. Цэс рүүгээ орцгооё Effect > Generate > Fill.


Бид цагаан өнгийг сонгодог.


6. Давхаргыг сонгосон. Дараа нь хоёр дахь дүрс дээр дарна уу Растержүүлэхдавхаргын нэрний хажууд (хэрэв ямар ч дүрс харагдахгүй бол цагийн хэлхээний доод талд байна Шилжүүлэгч / горимыг сэлгэх- товшоод давхаргын харагдах байдал өөрчлөгдөнө - баруун талд дүрсүүд гарч ирнэ).


Одоо бидний зураас тод харагдаж байна. Тэднээс асуух хэрэгтэй Масштабмасштаб. Та параметрүүд дэх давхаргыг өргөжүүлж болно Хувиргах > Масштабутгыг оруулна уу, би 450-г 450 болгож тохируулсан. Эсвэл халуун түлхүүр С- объектын хувиргах бүх параметрүүдээс зөвхөн нэг масштабыг нэн даруй харуулна. Бүх функцэд зориулсан халуун товчлуурууд байдаг бөгөөд энэ нь маш тохиромжтой. Тийм ээ, давхарга эсвэл объект бүрийг өөрчлөх боломжтой бөгөөд эдгээр тохиргоо нь давхарга бүрт байна.

7. Дараа нь бид тэмдэглэгээгээ төвд байрлуулна. Зурагчин шиг: эхлээд сум сонгох Сонгох хэрэгсэл(V), дараа нь объектыг хөдөлгө.

8. Манай давхаргыг сонгоод цэс рүү очно уу Давхарга > Вектор давхаргаас дүрс үүсгэх.


Мөн энэ үйлдлийн дараа бид аль хэдийн 2 давхаргатай болно. Бид анхны вектор давхаргыг устгаж болно. Сонгож, товчлуурыг дарна уу УСТГАХ. Төслийг хадгалахаа бүү мартаарай - Ctrl+Shift+S. Зөвлөгөө - ид шидийг үе үе дар ctrl+s.

9. Одоо бид нэг давхаргыг хэд хэдэн болгон хуваах хэрэгтэй - эцэст нь бидэнд хэд хэдэн мөр байна. Та гараар хийж болно, гэхдээ энэ нь урт бөгөөд уйтгартай юм. Үнэгүй скрипт татаж аваад суулгах нь дээр ZI_ExplodeShapesLayers(сайжруулсан шинэ хувилбар). Давхаргыг сонгоод illustrator дээрх шиг яв Файл > Скриптүүд. товчийг дарна уу Дэлбэрэх!


Бүх давхаргууд тус тусад нь эвдэрсэн бөгөөд та бидний анхны давхаргыг дахин устгаж болно, энэ нь хамгийн доод давхарга юм. Би гараар хуулах хэрэгтэй болно (давхаргыг хуулах - CTRL+D) давхаргын давхаргууд - мөрүүд байгаа бол олон удаа давхарлаж, дараа нь хуулсан давхаргын нэмэлт дэд давхаргыг устгаад нэрийг нь өөрчил.

Скриптийг олоогүй эсвэл татаж авахыг хүсээгүй дэлгэрэнгүй мэдээлэл:
Бидэнд 4 дэд давхарга байгаа тул дахиад 3 хуулбар хэрэгтэй, бид тэдгээрийг хийдэг. Дараа нь эхний давхарга дээр бид 2,3,4 бүлгийг устгана. Цаашид аналогиар. Дараа нь нэрийг өөрчлөх - давхаргыг сонгох - ENTER - шинэ нэр оруулах - ENTER эсвэл хоосон газар дарна уу. Та тусдаа шугамтай 4 давхаргыг авах хэрэгтэй.

10. Та давхаргыг хөдөлгөөнт дүрсний дарааллаар байрлуулж болно - эхлээд тойрог, дараа нь шугам, дараа нь дөрвөлжин. Мөн та хүссэнээрээ үлдээж болно. За бүх бэлтгэл ажил дууссан. Одоо хамгийн сонирхолтой хэсэг бол вектор хөдөлгөөнт дүрс юм. Дугуйгаар эхэлцгээе - тэмдэглэгээний тэмдэглэгээгээр.

Дашрамд хэлэхэд, зөвлөмжүүд! Та томруулж болно - найруулгын цонхон дээрх объектуудыг хулганы дугуйгаар (ийм танил ctrl + - энд ажиллахгүй, мөн ctrl 0) эсвэл цонхны масштабыг сонгох замаар устгаж болно. Зохиол - Томруулах харьцаа гарч ирэх цонх(энд хувь болон доош сумтай тоонууд байна). Мөн та найрлагын цонхны эргэн тойронд зайгаар хөдөлж болно - ижил гар (лааны суурьтай адил). Мөн объектыг хөдөлгөөнт дүрслэхдээ гол зангуу цэгийг анхаарч үзээрэй Зангуу цэг. Энэ нь объектын төвд байрлах ёстой, эс тэгвээс хөдөлгөөнт дүрс нь тухайн цэгийн байрлалаас хийгдэх бөгөөд энэ тохиолдолд бидэнд төвөөс хэрэгтэй болно. Хэрхэн засах вэ - Халуун товчийг дарна уу Ю, цэгийг чирээд зөв газарт нь тавь. За, явцгаая.

11. Тойрог хөдөлгөөнт дүрс. Бид хөдөлгөөн хийдэг Масштаб.
Та давхарга дээрх соло-г асааж болно, дараа нь зөвхөн тойрог (тойрог эсвэл цэгийн дүрс) харагдах болно. Дараа нь бид түлхүүрүүдийг тавьдаг - энэ нь бидний хөдөлгөөнт дүрс болно. Цагийн заагчийг хөдөлгө (цэнхэр үзүүртэй энэ мөр - Одоогийн цагийн үзүүлэлт) 0 секундын турш 15 фрэйм ​​болон түлхүүрийг тавь - хажуугийн секундомер дээр дарна уу Масштаб, утгыг үлдээгээрэй (надад 450 байна).


Зохиолын эхлэлийг тэг рүү шилжүүлж, утгыг тэг болгож өөрчил (хэмжээний утгыг нэн даруй оруулаад шинэ түлхүүр автоматаар оруулна). Дараа нь бид 3 секундын турш урагшилна - 450, 3 секундын турш 15 кадр - 300, өөр 5 фрэймийн дараа - энэ нь 3 секунд болно 20 хүрээ - 450, 6 секунд, 6.15 ба 6.20-д дахин давтана - ижил утгыг тохируулна - 450/300/450. Дараа нь 9 ба 12 секундэд ойролцоогоор ижил зайд. Одоо бид найруулгын төгсгөлд бүдгэрч байна - 14 секунд 15 хүрээ - 450, 15 секундын хамгийн төгсгөлд - 0. Дараа нь дарна уу. F9- гөлгөр товчлуурууд.


Та түлхүүрийг өөр аргаар нэмж болно - секундомерын хажууд байрлах очир алмааз дээр товшоод утгыг өөрчил) . Та товчлууруудаар цагийн хэлхээс дагуу хөдөлж болно PAGE UPТэгээд ХУУДАС ДЭЭР. Заагчийг илүү болгоомжтой шилжүүлээрэй! Давхаргыг өөрөө хөдөлгөж болохгүй! Тохиолдолд CTRL+Zчамд туслаач.

За, одоо бидний тойрог амьдрал болсон - энэ нь эхэнд гарч ирэх бөгөөд үйл явцын явцад жигд анивчдаг бөгөөд найрлагын төгсгөлд жигд алга болдог. Үзэхийн тулд тэг 0 дээр дарж, үзэлтийг дуусгахын тулд тэг 0 дээр дарна уу.

12. Үндсэн шугамын хөдөлгөөнт дүрс.
Үндсэн шугамтай дараагийн давхаргыг сонгоно уу. Хоёр удаа дар Умөн давхаргын бүх агуулгыг харуулдаг. Өөрчлөгдсөн дэд давхаргыг нээх шаардлагатай үед хэрэглэнэ. Маш тухтай. Хаах - дахиад нэг удаа У. Ажлын явцад та бүх зүйлийг ойлгох болно. Дараа нь дэд давхаргыг сонгоно уу 3-р бүлэг - Нэмэх - Замыг таслах.


Параметрүүдийг илчлэх Замыг таслахба утгыг тохируулна ТӨГСГӨЛ. Би 75% тавьсан. Энэ үзүүлэлт нь хөдөлгөөнт дүрс дээр мөрийг хэдэн хувиар харуулахыг хариуцдаг: 100% - бүрэн, 0% - үүний дагуу мөр харагдахгүй. Хамгийн оновчтой - ойролцоогоор 50-95%. Заагч нь найрлагын эхэнд байна. Дараа нь бид хөдөлгөөн хийдэг. Бид хавчих ALTболон параметрийн секундомер дээр дарна уу офсет(баруун доор Төгсгөл) гарч ирэх мөрөнд илэрхийллийг оруулна уу - цаг*n(энд n нь эргэлтийн тоо эсвэл хөдөлгөөнт дүрсийн хурдыг харуулсан тоо).


Замыг (тэг) тоглуулаад юу болохыг хараарай. Та утгыг өөрчилж болно ТӨГСГӨЛмөн хөдөлгөөнт дүрсийг харьцуулж үзвэл илэрхийллийг өөрчлөх шаардлагагүй. Тиймээс хамгийн сонирхолтой, оновчтой үр дүнд хүрнэ. Одоо бүдгэрч, бүдгэрэх мөрүүдийг нэмж оруулъя. Та мөн үүнийг ил тод байдлаар хийж болно. Тунгалаг байдал. Давхаргыг сонгоно уу - товчийг дарна уу Тба 1 секундэд утгыг 100 болгож, найруулгын эхэнд тэг дээр - 0. Дараа нь бид 14 секунд хөдөлж - 100, найрлагын төгсгөлд бид 0-ийг тогтооно. F9- гөлгөр. Дашрамд хэлэхэд бүх товчлуурыг нэг дор сонгохын тулд хулганаар анхааралтай сонгоод товшино уу F9эсвэл хамгийн хялбар арга бол параметрийг өөрөө сонгох явдал юм Тунгалаг байдалбүх түлхүүрүүдийг нэг дор сонгох болно.

13. Хоёр дахь мөрийн хөдөлгөөнт дүрс.
Одоо бид шугамын тохиргоог ашиглан тантай хэрхэн ажиллах талаар сурах болно. Энгийн шулуун шугамаас тасархай зураас гаргаж, түүнийг хөдөлгөөнд оруулъя. Хоёр удаа Ушугамтай давхаргын дагуу бид олдог Тархины цус харвалтсум дээр дарж утгыг нь өргөжүүлнэ үү. Параметрийг хайж байна зураасмөн нэмэх дээр дарна уу + хоёр удаа. Үнэт зүйлс гарч ирнэ зураас(онооны хэмжээ), цоорхой(цэг хоорондын зай), офсет(хөдөлгөөнт цэгүүд). Бид 5 ба 5 утгыг танилцуулж байна гэж бодъё. Одоо дахин ALT+ параметрийн хажууд байгаа секундомер дээр дарна уу офсетмөн оруулна уу цаг*n(Би 35 гэсэн утгатай).


Одоо сонго Агуулга - Нэмэх - Замыг таслахба 1 секундэд Төгсгөлтовчлуур 100, тэг дээр 0, 14 секундэд 100 ба төгсгөлд 0. Товчлуурыг сонгоод гөлгөр F9.

14. Дөрвөлжин хөдөлгөөнт дүрс. Эргүүлэх.
Дөрвөлжин, халуун товчлуур бүхий давхаргыг сонгоно уу R (эргэлт). Бид хуваарилдаг эргэлтТэгээд ALT+ секундомер дээр дарна уу. Илэрхийллийн оролтын мөрөнд бид бичнэ цаг*n(Би 250 гэсэн утгатай). Та мөн товчлууруудыг гараар ашиглаж болно - түлхүүрийн эхэнд тэг анхны утгууд болон товчлуурын төгсгөлд (0х эргэлтийн тоо ба +0.0 градусыг оруулна уу), 8 эргэлт, 360 градус гэж үзье. Илэрхийлэл нь ажлыг ихээхэн хөнгөвчилж, автоматжуулдаг. За, зүйрлэвэл бид ил тод байдлыг гадаад төрхийн эхэнд (1 секундэд 100 ба тэг 0) ба задралын төгсгөлд (14 секундэд 100 ба төгсгөлд 0) нэмдэг. F9. Эсвэл бид дотогшоо бүдгэрч, алга болдог уу Замыг таслах.

Бүгд! Анимэйшн бэлэн боллоо! Бидний уриалга биеллээ! Одоо хэмнэе. Бид дүрслэл хийдэг.
Халуун товчлууруудыг дарах CTRL+M(эсвэл цэс рүү очно уу).


Эсрэг талд нь товшино уу гаралтын модульбаруун сум дээр дараад надаас форматыг сонгоно уу MOV+PNG+ALPHA(эсвэл MOV+PNG). Тэгээд бид дарна Үзүүлэх, дүрслэл хийгдэж байх хооронд хүлээнэ үү. Дараа нь бид үр дүнг харна. Видео таны төсөлтэй нэг хавтсанд хадгалагдах болно.

Оксана Шиловаялангуяа блогын хувьд


Шинэ зүйлийг алдахгүйн тулд манай мэдээллийн товхимолд бүртгүүлээрэй:


Ачааж байна...
Топ