Ghidul panoului de control al driverului NVIDIA. Cum se dezactivează Intel HD Graphics

Vă aducem în atenție Descriere completa panoul de control al șoferului. Vă rugăm să rețineți că unele setări sunt disponibile numai pentru anumite tipuri de echipamente utilizate. ÎN această recenzie Am încercat să reflectăm toate setările posibile.

Fereastra panoului principal

Fereastra principală este prezentată în ilustrație:

Bara de navigare este în stânga și vă permite să navigați prin setările de care aveți nevoie cu un singur clic. Meniul Vizualizare vă permite să activați o vizualizare avansată care vă oferă cel mai mult acces complet la toate opțiunile setărilor driverului sau personalizați vizualizarea personalizată a panoului, lăsând doar acele elemente pe care intenționați să le utilizați. De asemenea, în partea din stânga jos a panoului, acces la sistem de ajutor panoul de control (link „Informații despre sistem”):

din care puteți afla despre versiunile fișierelor, drivere instalateși alte software-uri NVIDIA, precum și specificațiile plăcii grafice.

Categoria Opțiuni 3D

Ajustarea imaginilor cu previzualizare

Sunt disponibile următoarele setări:

  • Setări conform aplicației 3D— această opțiune vă permite să controlați calitatea și viteza afișării prin intermediul aplicațiilor 3D. Cu toate acestea, optimizarea de filtrare triliniară activată implicit și optimizarea eșantionării anizotropiei sunt păstrate indiferent de setările aplicației.
  • Setări avansate de imagine 3D- folosește setările avansate ale driverului stabilite de utilizatori înșiși. Linkul „Go” vă oferă acces la fila „Gestionați setările 3D”. Este management opțiuni suplimentare driver pentru o calitate maximă a imaginii.
  • Setări personalizate care se concentrează pe...: - cea mai interesantă opțiune care permite gestionarea simplificată a opțiunilor suplimentare de driver pentru utilizatorii începători:

Sens Performanţă corespunde viteza maxima funcționare și include setări: v-sync dezactivat, toate optimizările (optimizarea filtrului triliniar, optimizarea filtrului anizotropie mip, optimizarea eșantionării anizotropiei) activate, nivel negativ de detaliu: interzice nivel negativ - activat, filtrarea texturii - „calitate”, controlează filtrarea anizotropă și netezirea se face prin aplicatii.

Sens Echilibru are următoarele setări: anti-aliasing - 2x, filtrare anizotropă - 4x, toate optimizările (optimizarea filtrului triliniar, optimizarea filtrului anizotropie mip, optimizarea eșantionării anizotropiei) sunt activate, nivelul negativ de detaliu este activat, filtrarea texturii este „calitate”, v -sincronizarea este gestionată de aplicații.

Sens Calitate are următoarele setări: optimizare filtrare triliniară - activată, anti-aliasing - 4x, filtrare anizotropă - 8x, nivel de detaliu negativ - activat, filtrare texturi - „calitate”, sincronizare verticală - controlată de aplicații.

Toate modurile sunt furnizate cu explicații detaliate pentru utilizarea lor, iar un logo al companiei rotativ demonstrează utilizarea anumitor setări.

Pentru setări mai detaliate, utilizați fereastra Gestionați setările 3D.

Gestionați setările 3D

Opțiuni globale

Setari posibile marcaje Opțiuni globale :

Filtrare anisotropic. Valorile posibile sunt „Off”, „Controlul aplicației”, „2x-16x” (în funcție de modelul adaptorului video). Filtrarea anizotropă este de departe cea mai avansată tehnică de compensare a distorsiunii pixelilor și, în combinație cu filtrarea triliniară, oferă cea mai buna calitate filtrare. Activarea oricărei alte valori decât „Control prin aplicație” vă permite să ignorați setările aplicației. Dar nu ar trebui să uităm că aceasta este o setare foarte intensivă în resurse, care reduce semnificativ performanța.

Puls de sincronizare verticală. Valori posibile - „Pornit”. și Oprit, Utilizați setarea 3D a aplicației. Prin sincronizare verticală (este complet neclar de ce NVIDIA s-a îndepărtat de acest termen) înseamnă sincronizarea ieșirii imaginii cu rata de reîmprospătare a monitorului. Activarea sincronizării verticale vă permite să obțineți cea mai netedă imagine de pe ecran, dezactivarea acesteia vă permite să obțineți numărul maxim de cadre pe secundă, ducând adesea la o defalcare (deplasare) a imaginii datorită faptului că adaptorul video a pornit desenarea următorului cadru, în timp ce ieșirea celui precedent nu s-a terminat încă. Datorită utilizării tamponului dublu, activarea vsync poate duce la scăderea cadrelor pe secundă sub rata de reîmprospătare a monitorului în unele aplicații.

Activați texturi scalabile. Valorile posibile sunt „Niciunul” și „Bilinear”, „Triliniar”. Nici unul - Nu activați texturi scalabile în aplicațiile care nu le acceptă. Biliniar - Performanță mai bună în detrimentul calității. Triliniar - calitate bună a imaginii cu performanțe mai lente. Utilizarea acestei opțiuni în modul de filtrare biliniară forțată este foarte descurajată, deoarece calitatea imaginii obținută prin forțarea opțiunii este pur și simplu deprimantă.

Umbrirea iluminatului de fundal. Activați tehnologia Ambient Occlusion pentru a simula iluminarea globală (umbrire). Modelul tradițional de iluminare 3D calculează aspectul unei suprafețe numai din caracteristicile acesteia și ale surselor de lumină. Obiectele din calea luminii aruncă umbre, dar nu afectează iluminarea altor obiecte din scenă. Modelul de iluminare globală crește realismul imaginii prin calcularea intensității luminii care ajunge la suprafață, iar valoarea luminozității fiecărui punct de suprafață depinde de poziția relativă a altor obiecte din scenă. Din păcate, un calcul volumetric onest al umbririi cauzate de obiectele situate în calea razelor de lumină este încă dincolo de posibilitățile hardware-ului modern. Prin urmare, a fost dezvoltată tehnologia de ocluzie ambientală, care permite utilizarea shader-urilor pentru a calcula umbrirea reciprocă a obiectelor din planul „cameră virtuală”, menținând în același timp o performanță acceptabilă, care a fost folosită pentru prima dată în jocul Crysis. Această opțiune vă permite să aplicați această tehnologie pentru a afișa jocuri care nu au suport încorporat pentru ocluzia ambientală. Fiecare joc necesită o adaptare separată a algoritmului, astfel încât opțiunea în sine este activată în profilurile șoferului, iar opțiunea panoului permite doar utilizarea tehnologiei în ansamblu. O listă cu jocurile acceptate poate fi găsită pe site NVIDIA. Acceptat pentru GPU-uri G80 (GeForce 8X00) și mai noi, începând cu driverul 185.81 in Windows Vistași Windows 7. Poate reduce performanța cu 20-50%. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”.

Suma maximă personalul pre-instruit- vă permite să limitați gestionarea numărului maxim de preparate unități centrale de procesare cadre când sunt dezactivate. În cazul problemelor legate de răspunsul lent al mouse-ului sau joystick-ului, este necesar să se reducă valoarea implicită (3). Creșterea valorii poate ajuta la obținerea unei imagini mai netede la rate scăzute de cadre.

Limitarea extensiei. Valorile posibile sunt „Activat” și „Dezactivat”. Este folosit pentru a rezolva probleme de compatibilitate cu vechile aplicații OpenGL din cauza depășirii memoriei alocate în acestea pentru a stoca informații despre capacitățile plăcii video. În cazul în care aplicația se blochează, încercați să activați restricția de extensie.

Optimizarea fluxului- vă permite să controlați cantitatea utilizată de aplicațiile GPU, în majoritatea cazurilor, modificarea valorii implicite (Auto) nu necesită. Cu toate acestea, este posibil ca unele jocuri mai vechi să nu funcționeze corect în aceste configurații. Prin urmare, este posibil să controlați această opțiune.

Modul de gestionare a energiei. Valorile posibile sunt „Adaptive” (implicit) și „ Performanță maximă". Cu GeForce 9X00 și plăcile grafice mai noi care au moduri de performanță separate, pentru jocuri și programe care pun puțină presiune pe GPU, driverul nu pune placa grafică în modul de performanță 3D. Acest comportament poate fi modificat prin selectarea modului „Performanță maximă”, apoi de fiecare dată când se folosește placa grafică 3D, aceasta va trece în modul 3D. Aceste caracteristici sunt disponibile numai atunci când utilizați driverul 190.38 sau o versiune ulterioară în Windows Vista și Windows 7.

Netezire - corecție gama. Valori posibile „Activat” și „Oprit”. Vă permite să efectuați corecția gamma a pixelilor în timpul anti-aliasing. Disponibil pe adaptoarele video bazate pe GPU G70 (GeForce 7X00) și mai noi. Îmbunătățește gama de culori a aplicațiilor.

Netezire - transparență. Valorile posibile sunt Off, Multiple Sampling, Oversampling. Controlează o tehnologie îmbunătățită de anti-aliasing care reduce efectul de „scări” la marginile texturilor transparente. Vă rugăm să rețineți că sub expresia „Eșantionare multiplă”, termenul mai familiar „Eșantionare multiplă” este ascuns, iar sub „Eșantionare excesivă” - „Supereșantionare”. Ultima metodă are cel mai semnificativ impact asupra performanței adaptorului video. Opțiunea funcționează pe plăcile video din familia GeForce 6x00 și mai noi, folosind drivere versiunea 91.45 și mai recentă.

Netezire - opțiuni. Elementul este activ numai dacă elementul „Netezire - mod” este setat la „Mărire setările aplicației” sau „Înlocuire setările aplicației”. Valorile posibile sunt „Controlul aplicației” (care este echivalent cu valoarea „Controlul aplicației” a elementului „Anti-Aliasing - Mod”) și de la 2x la 16x, inclusiv modurile Q/S „proprietare” (în funcție de capabilitățile plăcii video). Această instalare afectează grav performanța. Pentru cărțile slabe, se recomandă utilizarea modurilor minime. Trebuie remarcat faptul că numai opțiunile 8x, 16x și 16xQ vor avea efect pentru modul „Creștere setare a aplicației”.

Netezire - Mod. Activați Anti-Aliasing imagine pe ecran complet (FSAA). Anti-aliasing-ul este utilizat pentru a minimiza efectul „jaggies” care apare la marginile obiectelor 3D. Valori posibile:

  • „Control aplicație” (valoare implicită) - anti-aliasing funcționează numai dacă aplicația/jocul o solicită direct;
  • „Nu” - dezactivați complet utilizarea anti-aliasing pe ecran complet;
  • „Oprirea setărilor aplicației” – forțează ca anti-aliasing-ul specificat în elementul „Anti-aliasing - opțiuni” să fie aplicat imaginii, indiferent dacă aplicația folosește sau nu anti-aliasing. „Înlocuirea setărilor aplicației” nu va avea niciun efect asupra jocurilor care utilizează tehnologia Umbrire amânată, și aplicații DirectX 10 și versiuni ulterioare. De asemenea, poate provoca distorsiuni ale imaginii în unele jocuri;
  • Creșteți setările aplicației (disponibil doar pentru GeForce 8X00 și plăcile grafice mai noi) - Vă permite să îmbunătățiți anti-aliasingul solicitat de aplicații în zonele cu probleme la un cost de performanță mai mic decât utilizarea Anulare setări aplicații.

Mesaje de eroare. Controlează dacă aplicațiile pot verifica erorile de randare. Valoarea implicită este „Oprit”. multe aplicații OpenGL fac această verificare destul de des, ceea ce degradează performanța generală.

Legare cu textură adecvată. Valori posibile - „Oprit”. , „Hardware folosit”, „Specificație OpenGL utilizată”. Prin „legarea texturii” se înțelege legarea coordonatelor texturii care depășesc limitele sale. Ele pot fi fixate pe marginile imaginii sau în interiorul acesteia. Puteți dezactiva aprinderea în cazul unor defecte de textura în unele aplicații. În cele mai multe cazuri, modificarea acestei opțiuni nu este necesară.

Triplu tamponare. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”. Activarea tamponării triple îmbunătățește performanța atunci când utilizați sincronizarea verticală. Cu toate acestea, trebuie amintit că nu toate aplicațiile vă permit să forțați tripla tamponare, iar încărcarea memoriei video crește. Funcționează doar pentru aplicațiile OpenGL.

Accelerație de afișare multiplă. Valorile posibile sunt Modul de performanță cu un singur afișaj, Modul de performanță cu mai multe afișaje și Modul de compatibilitate. Setarea determină Opțiuni suplimentare OpenGL atunci când utilizați mai multe plăci grafice și mai multe afișaje. Panoul de control atribuie setarea implicită. Dacă întâmpinați probleme la rularea aplicațiilor OpenGL în configurații multi-GPU/Display, încercați să schimbați setarea la Modul de compatibilitate.

Texture Filtering - Optimizarea filtrării anizotrope. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”. Când este activat, șoferul forțează utilizarea unui filtru punct mip în toate etapele, cu excepția celui principal. Activarea opțiunii degradează ușor calitatea imaginii și crește ușor performanța.

Filtrarea texturii. Valorile posibile sunt " Calitate superioară”, „Calitate”, „Performanță”, „Performanță ridicată”. Vă permite să controlați tehnologia Intellisample. Parametrul are un impact semnificativ asupra calității și vitezei imaginii:

  • „High Performance” – oferă cea mai mare rată posibilă de cadre, ceea ce oferă cea mai bună performanță.
  • "Performanţă" - Setarea performanței optime a aplicațiilor cu o calitate bună a imaginii. Oferă performanță optimă și calitate bună a imaginii.
  • "Calitate » este setarea standard care oferă cea mai bună calitate a imaginii.
  • "Calitate superioară" - oferă cea mai bună calitate a imaginii. Folosit pentru a obține imagini fără a utiliza optimizări software filtrarea texturii.

Filtrarea texturii - oabatere negativă a UD (nivel de detaliu). Valorile posibile sunt „Allow” și „Binding”. Aplicațiile folosesc uneori o valoare negativă a nivelului de detaliu (LOD) pentru o filtrare mai contrastantă a texturilor. Acest lucru mărește contrastul unei imagini statice, dar efectul „zgomotului” apare asupra obiectelor în mișcare. Pentru mai mult imagine de calitate atunci când utilizați filtrarea anizotropă, este de dorit să setați opțiunea „snap” pentru a preveni abaterea negativă UD.

Filtrarea texturii - toptimizare reliniară. Valori posibile - „Pornit”. și „Oprit”. Activarea acestei opțiuni permite șoferului să reducă calitatea filtrării triliniare pentru a îmbunătăți performanța, în funcție de modul Intellisample selectat.

Setări software

Marcajul are două câmpuri:

Selectați un program de personalizat.

În acest câmp, puteți vedea posibilele profiluri de aplicație care sunt utilizate pentru a suprascrie setările globale ale driverului. Când este lansat fișierul executabil corespunzător, setările specifice aplicației sunt activate automat. Unele profiluri pot conține setări care nu pot fi modificate de către utilizatori. De regulă, aceasta este adaptarea driverului pentru o anumită aplicație sau eliminarea problemelor de compatibilitate. În mod implicit, sunt afișate numai acele aplicații care sunt instalate pe sistem.

Specificați setările pentru acest program.

În acest câmp, puteți modifica setările pentru un anumit profil de aplicație. Sul setările disponibile complet identic cu parametrii globali. Butonul „Adăugați” este folosit pentru a adăuga profile proprii aplicatii. Când este apăsat, se deschide o fereastră. Windows Explorer, cu care selectați fișierul executabil al aplicației. După aceea, în câmpul „Specificați setările pentru acest program”, puteți seta setările personale pentru aplicație. Butonul „Șterge” este folosit pentru a șterge profilurile aplicației utilizator. Vă rugăm să rețineți că este imposibil să ștergeți/modificați profilurile aplicației prezente inițial folosind driverul, pentru aceasta va trebui să utilizați utilități terțe, cum ar fi nHancer.

Instalarea configurației PhysX

Vă permite să activați sau să dezactivați procesarea efectelor fizice folosind tehnologii NVIDIA PhysX prin intermediul unei plăci video, cu condiția ca aceasta să se bazeze pe un GPU G80 (GeForce 8X00) sau mai nou. Suportul este activat implicit, poate fi necesar să îl dezactivați atunci când rezolvați probleme cu aplicațiile care folosesc incorect PhysX (de exemplu, jocul Mirror`s Edge fără patch-uri). Dacă în sistem există mai multe GPU NVIDIA, utilizatorului i se oferă opțiunea de a selecta GPU-ul pe care vor fi procesate efectele fizice, cu excepția cazului în care este utilizat SLI. Puteți găsi mai multe detalii despre caracteristicile utilizării NVIDIA PhysX într-o secțiune specială de întrebări frecvente a site-ului nostru web.

În plus, începând cu versiunea de driver 195.62, puteți activa afișarea indicatorului de accelerație PhysX în jocuri. Pentru a face acest lucru, în meniul de sus „Opțiuni 3D” bifați „Afișare indicator vizual PhysX». Starea accelerației este afișată în colțul din stânga sus al imaginii.

Implicit, toate programele pentru plăcile video Nvidia vin cu setări care implică calitatea maximă a imaginii și impunerea tuturor efectelor suportate de acest GPU. Astfel de valori ale parametrilor ne oferă o imagine realistă și frumoasă, dar în același timp reduc performanța generală. Pentru jocurile în care reacția și viteza nu sunt importante, astfel de setări sunt destul de potrivite, dar pentru bătălii de rețeaîn scenele dinamice, o rată ridicată a cadrelor este mai importantă decât peisajele frumoase.

În cadrul acestui articol, vom încerca să configuram placa video Nvidia în așa fel încât să strângem FPS-ul maxim, pierzând în același timp puțin calitatea.

Există două moduri de a configura driverul video Nvidia: manual sau automat. Reglarea manuală implică reglarea fină a parametrilor, în timp ce reglarea automată ne scutește de a fi nevoiți să „fomuim” în șofer și economisește timp.

Metoda 1: Configurare manuală

Pentru setare manuală parametrii plăcii video, vom folosi software-ul care este instalat împreună cu driverul. Software-ul se numește simplu: "Panou comenzi Nvidia» . Puteți accesa panoul de pe desktop făcând clic dreapta pe el și selectând elementul dorit din meniul contextual.

  1. În primul rând, găsim ideea „Ajustarea setărilor de imagine cu previzualizare”.

    Aici trecem la setare „Conform aplicației 3D”și apăsați butonul "Aplica". Cu această acțiune, activăm capacitatea de a gestiona calitatea și performanța direct de către programul care utilizează placa video acest moment timp.

  2. Acum puteți merge la setările globale ale parametrilor. Pentru a face acest lucru, accesați secțiunea „Gestionați setările 3D”.

    Pe fila „Opțiuni globale” vedem o listă lungă de setări. Să vorbim despre ele mai detaliat.


  3. După finalizarea tuturor setărilor, faceți clic pe butonul "Aplica". Acum acești parametri globali pot fi transferați în orice program (joc). Pentru a face acest lucru, accesați fila „Setări program”și alegeți aplicatia doritaîn lista derulantă (1).

    Dacă jocul lipsește, faceți clic pe butonul "Adăuga"și căutați fișierul executabil corespunzător pe disc, de exemplu, worldoftanks.exe. Jucăria va fi adăugată în listă și pentru aceasta am setat toate setările la „Utilizați setarea globală”. Nu uitați să apăsați butonul "Aplica".

Conform observațiilor, această abordare poate îmbunătăți performanța în unele jocuri cu până la 30%.

Metoda 2: setare automată

Configurarea automată a plăcii video Nvidia pentru jocuri se poate face în proprietate software furnizat și cu cele mai recente drivere. Se numește software. Aceasta metoda disponibil numai dacă utilizați jocuri licențiate. Pentru pirați și reambalaje, funcția nu funcționează.


Făcând acești pași în Nvidia Experiență GeForce, îi spunem driverului video cele mai optimizate setări potrivite pentru un anumit joc.

Acestea au fost cele două moduri de a modifica setările plăcii grafice Nvidia pentru jocuri. Sfat: încercați să utilizați jocuri licențiate pentru a vă feri de a configura manual driverul video, deoarece există posibilitatea de a face o greșeală dacă nu obțineți exact rezultatul necesar.

Partea 4. Prezentare generală a setărilor grafice ale jocului

În general, un articol bun despre setările grafice ale acestui joc (cu capturi de ecran de comparație setări diferite) pe site-ul web NVidia: www.geforce.com/whats-new/guides/tom-clancys-the..
(dar, cu toate acestea, materialul este acolo - conform principiului „încredeți, dar verificați”)

Ce voi spune eu personal la final:

- Imagine - Luminozitate: Am setat întotdeauna această setare la 100% pentru mine - este mai bine când este lumină în multiplayer decât când este întuneric (da, iar această opțiune se blochează uneori după repornirea jocului și trebuie să o reactivați)

- Grafică - Calitate grafică:

- Grafică - V-sync:

- Grafică - Limită cadre:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. - porniți-l numai pentru vizualizări moderne de top

- Grafică - Calitate umbre:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Valorile PCSS și HFTS fac umbre super-cool cu ​​contururi clare și alte efecte (în sine, aceasta este pentru umbre pentru multiplayer, fără îndoială), în același timp mănâncă multă productivitate - și, ca rezultat, pot fi relevante doar pentru videoclipuri interesante, cu condiția ca acest vidyaha să accepte această tehnologie în general

- Grafică - Rezoluție umbre:în cursul poveștii noastre, această setare (mergând „mână în mână” cu setarea anterioară) a rămas până acum la valoarea „scăzută”. Mărirea acestei setări mănâncă serios productivitatea și este relevantă numai pentru videoclipurile interesante

- Grafică - Numărul de umbre locale: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Rezoluția umbrelor locale: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Umbre de contact:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Creșterea acestei setări duce la o creștere a calității umbrelor de contact, care sunt descrise chiar în articolul de pe site-ul NVidia drept „tambăt de mouse, care nu se observă în multiplayer”. Așa că o las cu mine, în sensul de „off”.

- Grafică - Post-efect anti-aliasing:

- Grafică - Anti-aliasing temporal: Setarea (anti-aliasing) este descrisă mai sus în poveste

- Grafică - Rezoluție scalabilă:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum la valoarea de „100%”. Acesta este DSR - porniți-l, ceea ce poate fi relevant pentru videoclipuri interesante cu 8+ giga de memorie video la bord (trebuie să-l porniți pornind de la Panoul de control NVidia - Gestionați setările 3D - Setări globale - Factori DSR) - pentru a obține un anti-aliasing mai cool decât toată această vorbă cu anti-alias-uri „obișnuite” (FXAA, MFAA, TAA etc.)

- Grafică - Claritate imagine: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Calitate particule:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Așa că o las la locul meu - nu avem nevoie în multiplayer, astfel încât cu scântei și tot felul de fragmente, vederea inamicului să fie acoperită.

- Grafică - Influența vântului asupra căderii zăpezii:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea de „nu”. Această setare afectează doar efectul de „curgere în jurul” colțurilor clădirilor de fluxurile de zăpadă suflate de vânt - altfel vântul din joc afectează întotdeauna zăpada care căde, chiar și atunci când această setare este dezactivată (vezi acel articol NVidia offsite); dar în multiplayer nu avem nevoie de zăpadă care să ne distragă atenția prin turnarea „nu în mod implicit” - de aceea las această setare în valoarea mea „nu”.

- Grafică - Ceață volumetrică:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „medie”. Odată cu o creștere a acestei setari - îmbunătățește calitatea imaginii foarte foarte puțin (face ceața luminată de sursele de lumină doar puțin mai bună) - dar mănâncă mult performanța - recomand întoarcerea acesteia, doar pentru proprietarii de video de top

- Grafica - Calitatea reflexiilor:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Așa că o las cu mine - pentru că. toate aceste reflexii în bălți, în vitrine etc. - interferează mai degrabă în multiplayer (mai degrabă decât dacă toate aceste reflexii sunt „noroioase” și greu de observat)

- Grafică - Calitatea reflexiilor locale:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Voi spune la fel despre el ca și despre setarea anterioară.

- Grafică - Dispersie internă: decorul este descris mai sus în poveste (face reflectarea luminii de pe diferite suprafețe, inclusiv pielea fețelor, zăpada etc. „moale”, ceea ce îmbunătățește semnificativ gradul de plăcere a imaginii de joc)

- Grafică - Filtrare anizotropă: decorul este descris mai sus în narațiune

- Grafică - Hărți Parallax: în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Această setare, atunci când este mărită, dă iluzia de relief suprafețelor care nu au (sau puține) detaliile lor native - de exemplu, un zid de cărămidă, care este plat în sine, devine cu o senzație de relief de cărămizi. pe ei. Nu știu sigur dacă această setare afectează redarea personajelor, dar nu merită să „îmbogățim” cu reliefuri toți pereții posibili și alte suprafețe „de fundal” în multiplayer (complicați vizibilitatea personajelor de dragul vizibilității). a acestor pereți), așa că o las această setareîn sensul de „off”.

- Grafică - Umbrire de fundal: în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „scăzută”. Recomand o creștere suplimentară a acestei setări doar pentru videoclipurile cool. „creșterea calității” ulterioară va fi deja cu greu vizibilă, dar productivitatea va fi consumată destul de mult

- Grafică - Adâncimea câmpului:în cursul poveștii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „off”. Nu trebuie să „ estompăm ” partea din imagine care nu se află în centrul viziunii personajului - de asemenea, conform experienței, această setare este activată, uneori funcționează „la momentul nepotrivit” în joc - este estompează fundalul în momentul în care nu trebuie să fie estompat - și poate „eșua” în joc.

- Grafica - Detalierea obiectelor: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Creșterea intervalului de difuzare: decorul este descris mai sus în poveste

- Grafică - Aberație cromatică:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Această setare, când este activată, face imaginea jocului cu efectul de „film vechi” - același efect face și imaginea jocului mai „neclară”. În acel articol din offsite-ul NVidia, s-au exprimat îndoieli cu privire la această setare, care este foarte mult pentru un amator și, de asemenea, „ estompează” imaginea jocului în același timp. În multiplayer, este cu siguranță mai bine ca imaginea să fie clară (și nu aceasta). Prin urmare, las această setare așa cum este, în valoarea „nr.”.

- Grafică - Iluminare neutră:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Această setare, când este activată, face ca imaginea jocului să fie mai „întunecată-groază”. Nu trebuie să facem imaginea mai întunecată în multiplayer - de aceea las această setare ca „nu”.

- Grafică - Lens flare:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Nu trebuie să fim distrași de aceste străluciri suplimentare în multiplayer (și să ne blocăm vederea în ea cu ele) - de aceea las această setare ca „nu.”.

- Grafică - Vignetare:în cursul povestirii noastre, acest decor a rămas până acum în valoarea „nr.”. Nu avem nevoie de această estompare a imaginii jocului de-a lungul marginilor sale, jucând în multiplayer - de aceea las această setare ca „nu”.

Manualul descrie în detaliu procesul de gestionare a setărilor placi grafice NVIDIA. De asemenea, vă vom arăta cum să ajustați setările NVIDIA 3D pentru unele jocuri. Înainte de a configura, trebuie să instalați drivere pentru Nvidia.

Dacă driverele sunt instalate, trecem la configurare.

Faceți clic pe desktop Click dreapta mouse-ul pentru a afișa meniul pop-up. În care selectăm articolul:

După aceea ajungem la panoul de control. Să mergem la secțiunea: Opțiuni 3D

În fereastra care apare, selectați mai întâi elementul: Ajustarea setărilor de imagine cu previzualizare

Presa: aplica(așa cum se arată în imaginea de mai jos)

Acum începe distracția.

Configurarea setărilor NVIDIA 3D pentru jocuri

Să mergem la secțiunea: Gestionați setările 3D

După aceea, trecem la configurarea parametrilor în fereastra din dreapta.

Pentru ca aplicația să funcționeze corect, trebuie setați următorii parametri:

  1. CUDA- GPU-uri: Toate
  2. Filtrare anisotropic: Opriți
  3. V-Sync (sincronizare verticală): Opriți
  4. Puls de sincronizare verticală": Utilizați setarea aplicației 3D
  5. Umbrire iluminare de fundal": Opriți
  6. Numărul maxim de cadre pre-antrenate: ar trebui să selectați elementul care este marcat cu pictograma NVIDIA
  7. Optimizarea fluxului: Automat
  8. Modul de gestionare a energiei: Adaptiv
  9. Netezire - corecție gama: Opriți
  10. Netezire - opțiuni: Opriți
  11. Netezire - transparență: Opriți
  12. Netezire - mod: Opriți
  13. Triplu tamponare: Opriți
  14. Accelerație GPU multi-display/mixt: Modul de performanță cu mai multe afișaje
  15. Filtrarea texturii - optimizare anizotropă după eșantion: Opriți
  16. Filtrarea texturii - calitate": Performanță de top
  17. Filtrarea texturii - Deviație negativă UD: Porniți
  18. Filtrarea texturii - optimizare triliniară": Porniți
  19. Filtrare anisotropic. Afectează direct calitatea texturilor din jocuri. Prin urmare, este recomandat opriți.
  20. Activați texturi scalabile: Opriți
  21. Limită de extensie: Opriți
În funcție de versiunea driverelor și a plăcii video, unele opțiuni pot lipsi din setări.

După ce ați schimbat toate setările, faceți clic pe butonul Aplicați. Aceste setări nu garantează rezultate 100%, dar în 90% din cazuri pot crește FPS-ul cu până la 30%.

Buna admin, am o intrebare. Cum să activați placa grafică integrată dacă există unul puternic discret în unitatea de sistem (plasat separat). Vreau doar să verific, pentru orice eventualitate, dacă cel încorporat funcționează sau nu. Pe scurt, vă voi spune toată povestea mea.
Am cumpărat o unitate de sistem nouă, în placa de bază Placa ASUS există o placă video încorporată, dar nu am conectat niciodată un monitor la ea, deoarece există și o placă video discretă puternică NVIDIA GeForce pe care o folosesc tot timpul. Și la un moment dat, imaginea de pe monitor a trecut în dungi și a început să dispară periodic, am decis să verific dacă încorporat placa de baza placa video. Cu computerul oprit, deconectez cablul DVI de la placa video discretă și îl conectez la cea încorporată, apoi pornesc computerul și nu este nimic pe monitor, doar un ecran negru, în timp ce unitatea de sistem este lucrând în acel moment. Drept urmare, am ajuns la concluzia că nu numai placa video discretă este defectă, dar și cea încorporată în placa de bază nu funcționează. Am dreptate sau nu?

Cum să activați placa grafică integrată

Aveți dreptate pe jumătate, poate placa dvs. video discretă este defectă, dar dacă doriți să utilizați placa video încorporată, atunci trebuie mai întâi să o activați în BIOS. Sau în alt mod - trebuie doar să scoateți placa video instalată separat de la conector (desigur, pe un computer oprit) și apoi placa video încorporată se va conecta automat pentru a funcționa. Mai mult informatii complete ar trebui să fie în manualul plăcii de bază.

Cum se scoate placa video de pe bloc de sistem puteți afla din articolul nostru -. Așa activați placa video integratăîn BIOS, vă spun acum.

Restartăm computerul și intrăm în BIOS, cine nu știe, citim în acest articol. Aproape tot calculatoare moderne există un BIOS UEFI, faceți clic pe Avansat.

Intrați în modul avansat. BINE. Puteți selecta limba sistemului rusă.

Și totul din UEFI BIOS va fi în rusă, dar atât de puțini oameni lucrează, învață să lucreze în interfața engleză. Mai întâi voi arăta cum să faci totul în rusă, apoi în engleză.

Filă avansată. Configurarea agentului de sistem.

Opțiuni grafice.

Setați opțiunea de afișare principală la iGPU - grafică integrată.

Pentru a salva modificările pe care le-am făcut în BIOS, apăsați tasta F10,

apoi Da și reporniți.

Opriți computerul, conectați placa grafică și monitorul integrat cu un cablu DVI sau VGA, apoi porniți computerul. Și instalați driverele pentru placa video integrată conectată.
Mergem la managerul de dispozitive, facem clic dreapta pe adaptorul video integrat și selectăm Actualizare drivere din meniu.

Căutare automată a driverelor actualizate. Dacă driverul nu se instalează automat, atunci .

Dacă limba interfeței UEFI BIOS este engleza.

Fila Avansat, Configurare agent de sistem,

Apoi Configurare grafică.

Setăm opțiunea de afișare principală la parametrul iGPU - grafică integrată,

salvați modificările - apăsați tasta F10, apoi Da, reporniți.

Oprim computerul, conectăm placa video încorporată și monitorul cu un cablu DVI sau VGA, pornim computerul, instalăm driverele.



Se încarcă...
Top