Ce este modul mtr? Ce este dispozitivul MTP - descriere și instalare

După cum știți, smartphone-urile cu Android pot fi conectate la un computer printr-un cablu USB pentru a obține acces la memoria încorporată a smartphone-ului și la conținutul cardului de memorie (dacă este instalat în smartphone-uri de marcă - Samsung). , Huawei, Lenovo, Sony, HTC și așa mai departe - De obicei, asta se întâmplă: vă conectați smartphone-ul prin USB, după care apare în „Dispozitive și unități”.

Apoi, faceți clic pe pictograma smartphone-ului (sau tabletă, nu contează) - obțineți conținutul memoriei încorporate și al cardului de memorie. Ei bine, acolo poți crea foldere, copia cărți audio, muzică, fotografii, documente, videoclipuri și acolo diavolul.
Cu toate acestea, mulți utilizatori de smartphone-uri (tablete) chineze de la producători mai puțin cunoscuți se plâng că atunci când își conectează smartphone-ul la un computer, acesta nu apare în „Dispozitive și unități”. Ce ar trebui să faceți în acest caz În acest caz, trebuie să vă uitați în zona de notificare și să faceți clic pe notificarea „Încărcare prin USB” de acolo. (De obicei se numește așa, dar poate fi numit ceva de genul „Configurarea unei conexiuni USB”). După aceasta, se va deschide o fereastră pentru a selecta modul de utilizare USB.

Încărcător- computerul încarcă smartphone-ul conectat, dar sistemul nu îl vede. Transfer de fișiere (MTP)- acces maxim de la un computer la un smartphone, în care conținutul memoriei încorporate și al cardului de memorie va fi vizibil. Transfer foto (RTR)- la acest tip de conexiune, smartphone-ul ar trebui să apară în dispozitive, dar accesul se va face doar la folderul cu fotografii, videoclipuri (DCIM) și capturi de ecran (Imagini). Trebuie să selectați elementul „Transfer fișiere”, după care smartphone-ul ar trebui să apară în dispozitive. trebuie sa a aparea. Sau poate să nu apară, ceea ce se întâmplă adesea cu smartphone-uri chinezești la prima conectare. Când testez o mulțime de smartphone-uri, dau peste asta tot timpul Deci, cum să rezolv această problemă, deoarece este foarte incomod dacă nu poți accesa conținutul smartphone-ului? (Cartelul de memorie, dacă este ceva, poate fi scos și conectat la computer printr-un adaptor, dar acest număr nu va funcționa cu un smartphone.) Faptul că smartphone-ul nu a apărut în lista de dispozitive disponibile indică doar faptul că sistemul nu a putut instala driverele potrivite. Veți găsi confirmarea acestei teze dacă mergeți la Panou de control - Manager dispozitive - Dispozitive portabile. Probabil va exista o pictogramă în listă cu numele smartphone-ului, pe care există un triunghi galben de avertizare cu negru semn de exclamare. Aceasta înseamnă doar că driverele corecte nu sunt instalate pentru dispozitiv.

Faceți clic pe dispozitiv butonul corect mouse-ul și selectați „Actualizați driverele”. O fereastră ca aceasta va apărea în fața ta. Acolo selectați „Căutați drivere pe acest computer”.

Apoi, în fereastra următoare, selectați „Selectați un driver din lista de drivere deja instalate”.
Și acolo selectați dispozitivul USB MTP.
Și asta este, driverul necesar va fi instalat, smartphone-ul va apărea în sistem! Dacă ați văzut o pictogramă smartphone cu un triunghi galben în „Managerul dispozitivelor” și ați încercat să actualizați driverul cu căutare automată, atunci cu un grad ridicat de probabilitate veți primi un mesaj ca acesta.
Și dispozitivul va ajunge apoi în „Alte dispozitive” cu numele „Android”.

În acest caz, trebuie să efectuați și pașii descriși mai sus, numai după ce apelați driverul din lista celor instalate, va trebui mai întâi să selectați dispozitivele MTD și numai după aceea va apărea lista corespunzătoare în care trebuie să selectați dispozitivul USB MTP.

Și gata, problema este rezolvată. Ei bine, ca să nu te trezești de două ori. Mulți utilizatori sunt enervați de faptul că, în mod implicit, la conectarea unui smartphone, este setat modul „Doar încărcare”. Și nu există nicio modalitate de a-l schimba din modul implicit în modul „Transfer fișiere”.

De fapt, acest lucru se poate face, dar cu câteva vrăji Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să activați modul dezvoltator pe smartphone, care este dezactivat în mod implicit. Pentru a face acest lucru, accesați „Setări”, apoi accesați secțiunea „Despre telefon - Informații despre dispozitiv” și atingeți „Număr de compilare” de 8 ori. După aceasta, o nouă secțiune „Pentru dezvoltatori” va apărea în setările din partea de jos, deasupra „Despre telefon”.

După cum știți, smartphone-urile cu Android pot fi conectate la un computer printr-un cablu USB pentru a obține acces la memoria încorporată a smartphone-ului și la conținutul cardului de memorie (dacă este instalat în smartphone-uri de marcă - Samsung). , Huawei, Lenovo, Sony, HTC și așa mai departe - De obicei, asta se întâmplă: vă conectați smartphone-ul prin USB, după care apare în „Dispozitive și unități”.

Apoi, faceți clic pe pictograma smartphone-ului (sau tabletă, nu contează) - obțineți conținutul memoriei încorporate și al cardului de memorie. Ei bine, acolo poți crea foldere, copia cărți audio, muzică, fotografii, documente, videoclipuri și acolo diavolul.
Cu toate acestea, mulți utilizatori de smartphone-uri (tablete) chineze de la producători mai puțin cunoscuți se plâng că atunci când își conectează smartphone-ul la un computer, acesta nu apare în „Dispozitive și unități”. Ce ar trebui să faceți în acest caz În acest caz, trebuie să vă uitați în zona de notificare și să faceți clic pe notificarea „Încărcare prin USB” de acolo. (De obicei se numește așa, dar poate fi numit ceva de genul „Configurarea unei conexiuni USB”). După aceasta, se va deschide o fereastră pentru a selecta modul de utilizare USB.

Încărcător- computerul încarcă smartphone-ul conectat, dar sistemul nu îl vede. Transfer de fișiere (MTP)- acces maxim de la un computer la un smartphone, în care conținutul memoriei încorporate și al cardului de memorie va fi vizibil. Transfer foto (RTR)- la acest tip de conexiune, smartphone-ul ar trebui să apară în dispozitive, dar accesul se va face doar la folderul cu fotografii, videoclipuri (DCIM) și capturi de ecran (Imagini). Trebuie să selectați elementul „Transfer fișiere”, după care smartphone-ul ar trebui să apară în dispozitive. trebuie sa a aparea. Sau poate să nu apară, ceea ce se întâmplă adesea cu smartphone-urile chinezești atunci când sunt conectate pentru prima dată. Când testez o mulțime de smartphone-uri, dau peste asta tot timpul Deci, cum să rezolv această problemă, deoarece este foarte incomod dacă nu poți accesa conținutul smartphone-ului? (Cartelul de memorie, dacă există ceva, poate fi scos și conectat la computer printr-un adaptor, dar acest număr nu va funcționa cu un smartphone.) Faptul că smartphone-ul nu a apărut în lista de dispozitive disponibile indică doar faptul că sistemul nu a putut instala driverele potrivite. Veți găsi confirmarea acestei teze dacă mergeți la Panou de control - Manager dispozitive - Dispozitive portabile. Probabil că pe listă va fi o pictogramă cu numele smartphone-ului, pe care există un triunghi galben de avertizare cu un semn de exclamare negru. Aceasta înseamnă doar că driverele corecte nu sunt instalate pentru dispozitiv.

Faceți clic dreapta pe dispozitiv și selectați „Actualizare drivere”. O fereastră ca aceasta va apărea în fața ta. Acolo selectați „Căutați drivere pe acest computer”.

Apoi, în fereastra următoare, selectați „Selectați un driver din lista de drivere deja instalate”.
Și acolo selectați dispozitivul USB MTP.
Și asta este, driverul necesar va fi instalat, smartphone-ul va apărea în sistem! Dacă ați văzut o pictogramă smartphone cu un triunghi galben în „Managerul dispozitivelor” și ați încercat să actualizați driverul cu căutare automată, atunci cu un grad ridicat de probabilitate veți primi un mesaj ca acesta.
Și dispozitivul va ajunge apoi în „Alte dispozitive” cu numele „Android”.

În acest caz, trebuie să efectuați și pașii descriși mai sus, numai după ce apelați driverul din lista celor instalate, va trebui mai întâi să selectați dispozitivele MTD și numai după aceea va apărea lista corespunzătoare în care trebuie să selectați dispozitivul USB MTP.

Și gata, problema este rezolvată. Ei bine, ca să nu te trezești de două ori. Mulți utilizatori sunt enervați de faptul că, în mod implicit, la conectarea unui smartphone, este setat modul „Doar încărcare”. Și nu există nicio modalitate de a-l schimba din modul implicit în modul „Transfer fișiere”.

De fapt, acest lucru se poate face, dar cu câteva vrăji Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să activați modul dezvoltator pe smartphone, care este dezactivat în mod implicit. Pentru a face acest lucru, accesați „Setări”, apoi accesați secțiunea „Despre telefon - Informații despre dispozitiv” și atingeți „Număr de compilare” de 8 ori. După aceasta, o nouă secțiune „Pentru dezvoltatori” va apărea în setările din partea de jos, deasupra „Despre telefon”.

Android application/vnd.android.package-archive aplicație Android

Android de la A la Z: Ce se află în spatele abrevierei MTP și cum să o folosești corect

MTP (Transfer media Protocol) a apărut pentru prima dată pe dispozitivele cu Fagure de miere. Protocolul este ușor diferit de cel obișnuit USB Stocare în masă (UMS), în care porniți modul USB și începeți să mutați fișierele. Și de când MTP a devenit parte din ea, ar fi bine să aflăm toate nuanțele. În această postare vom încerca să înțelegem cât mai mult posibil ce este exact acest protocol, care este nevoie de el și cum să îl configuram pentru a simplifica transferul de fișiere.

Ce este MTP?

MTP este un set de extensii personalizate pentru PTP (Protocol de transfer de imagini), care are ca scop transferul de fișiere și metadate asociate peste tot USB. Inca aici? Atunci hai să continuăm.

Inițial parte a structurii Windows Mass-media, dar în 2008 MTP a fost standardizat ca tip USB dispozitive, devenind astfel un standard stabilit. Dacă ați deținut un player iriver sau Creative MP3, probabil că ați întâlnit MTP. Dacă utilizați o cameră digitală, care este recunoscută automat ca dispozitiv atunci când este conectată la un computer, atunci RTR, care este în esență același cu MTP. Chestia este destul de veche, dar nu pentru Android.

De ce să folosiți MTP în loc de stocarea în masă USB?

Esența utilizării MTP este că acum producătorii dispozitive mobile nu este nevoie să creați două secțiuni separate, unul pentru aplicații, al doilea pentru fișiere media. Anterior, în spatele lor s-a observat un păcat, care a constat în extinderea celei de-a doua partiții în detrimentul primei, iar acest lucru a dus foarte adesea la o lipsă de spațiu pentru noi aplicații. CU MTP Ambele tipuri de fișiere pot fi stocate împreună.

U Stocare în masă USB Există un mare dezavantaj - atunci când creați partiții de memorie, una dintre ele este complet la mila celuilalt dispozitiv. Aceasta înseamnă că tableta sau smartphone-ul tău nu vor avea acces la această secțiune, dar computerul la care este conectat dispozitivul îl poate gestiona în toate modurile posibile. Din acest motiv, unele aplicații și mai ales widget-urile plasate pe cardul SD nu funcționează.

Alt avantaj MTP este nu este nevoie să utilizați sistemul de fișiere FAT pentru depozitare. Acest lucru duce în cele din urmă la mai mult lucru rapid dispozitiv

Instalarea MTP

Din vremea lui Windows XPMTPdispozitivele funcționează fără probleme. Conectați-văGalaxieLegătură, alege MTPca tip de conexiune, sistemul de operare al computerului însuși găsește driverele necesare, va trebui doar să așteptați puțin. Mutarea fișierelor între smartphone și computer fără probleme este asigurată. Dar ce ar trebui acei utilizatori care au preferatLinuxȘi Mac?

MacOS


Instalare regula UDEV deschidere reguli fişier prin terminal

sudo nano -w /etc/udev/rules.d/51-android.rules

Apoi introduceți următorul rând în partea de jos a fișierului (nu uitați să includeți numele dvs. de utilizator):

SUBSYSTEM=="usb", ATTR(idVendor)=="04e8", ATTR(idProduct)=="6860", MODE="0600", OWNER=" "

După care va fi rândul pentru:

  • sudo apt-get install mtpfs
  • sudo mkdir /media/GNexus
  • sudo chmod 775 /media/GNexus

Atunci ar trebui să te conectezi Galaxie Legătură pe PC și în aceeași fereastră ca înainte, introduceți:

sudo mtpfs -o allow_other /media/GNexus

Toate acestea vă vor permite să glisați și să plasați fișiere folosind Nautilusși nu uitați să introduceți următoarea comandă când ați terminat:

sudo umount mtpfs

Alternativă


Alternativ, puteți utiliza combinația Wifi File ExplorerȘi QuickSSHdȘi trimite fișiere printr-o conexiune fără fir.

Android de la A la Z: Ce se află în spatele abrevierii MTP și cum să o folosești corect:
evaluat 80 din 80 pe baza a 80 de evaluări.
Sunt 80 de recenzii în total.

Recent, sincronizarea gadgeturilor mobile bazate pe sistemul de operare Android cu standard sisteme informatice a suferit modificări destul de semnificative. Noua tehnologie s-a bazat pe utilizarea așa-numitului driver de dispozitiv MTP la conectarea directă a dispozitivului la un computer sau laptop printr-un port USB universal.

Ce este dispozitivul MTP?

În general, tehnologia MTP (Media) a văzut lumina pentru prima dată în 2008 pe gadgeturile mobile cu Honeycomb în sistemul de operare Android Ice Cream Sandwich La acea vreme, era considerată o parte integrantă Pachetul Windows Media, dar a fost apoi standardizat ca unul dintre principalele tipuri de dispozitive USB.

De aceea acum sistemele de operare staționare, atunci când conectează un gadget mobil, îl identifică ca un dispozitiv MTP. De fapt, dezvoltarea în sine nu a fost ceva nou, deoarece seamănă foarte mult cu protocoalele PTP (Picture Transfer Protocol) sau, mai degrabă, este una dintre varietățile sale sub formă de extensii suplimentare.

Driver de dispozitiv MTP ca alternativă la stocarea în masă USB

În ceea ce privește funcționarea unui astfel de sistem, probabil că este clar că fără instalarea unui driver este în principiu imposibil. Cu toate acestea, în comparație cu schimbul normal de date prin USB MTP Device, driverul funcționează ușor diferit.


Cea mai importantă diferență este și un avantaj tehnologie nouă, este după cum urmează. Faptul este că atunci când utilizați o conexiune standard când Ajutor USB Mass Storage creează două partiții (pentru fișiere media și pentru aplicații separat), iar una dintre ele depinde întotdeauna de cealaltă. Apare o situație când un smartphone sau o tabletă nu are acces la una dintre secțiuni, dar computerul le percepe pe ambele. Acesta este motivul pentru care apare o situație când aplicațiile instalate pe un card SD nu numai că nu funcționează, dar nici măcar nu pornesc.

Nu există astfel de restricții atunci când utilizați dispozitivul MTP. În plus, nici măcar nu este nevoie să utilizați sistemul de fișiere FAT. Și dacă redistribuirea mai devreme spatiu liber a apărut din cauza influenței unei secțiuni asupra alteia, în acest caz nu există nimic de genul acesta. Pur și simplu, în trecut, ocuparea spațiului liber al unei partiții a dus la reducerea dimensiunii alteia. Acum ambele secțiuni rămân neschimbate.

Instalare standard a driverului pe Windows

Acum să vedem cum se realizează o instalare standard a driverului la sincronizarea unui dispozitiv cu Windows. Să presupunem că avem un smartphone sau o tabletă Samsung.


De regulă, de obicei, atunci când conectați pentru prima dată un dispozitiv la un terminal de computer, sistemul afișează un mesaj în bara de sistem că a fost găsit un nou dispozitiv (în cazul nostru, MTP Device Samsung). Sistemul însuși instalează fără probleme driverul necesar pentru sincronizare, după care transferul de date poate fi efectuat în același mod ca folosind o conexiune USB obișnuită, atunci când este determinat și stocare internă, și un card SD extern. Desigur, pot apărea erori (cum ar fi „Driverul dispozitivului Samsung Mobile MTP nu este instalat”), dar ne vom opri asupra lor puțin mai târziu.

Recomandări generale pentru instalarea driverelor pentru majoritatea dispozitivelor Android

În principiu, funcționează aproape întotdeauna instalare automată driverele necesare pentru sistemul de operare Windows în sine. Cu toate acestea, puteți utiliza și metode alternative legate de instalarea utilităților aferente pentru un smartphone sau tabletă.


De exemplu, același driver de dispozitiv Samsung MTP este instalat automat dacă aveți cea mai recentă versiune a aplicației Kies. Vă rugăm să rețineți, pentru fiecare model specific Samsung Corporation nu lansează drivere pentru un gadget mobil, așa că căutați-le, să zicem, pentru S6 sau pentru Galaxy Note 2 nu are absolut niciun sens.

Salutare tuturor, dragi cititori și utilizatori de smartphone-uri. Astăzi vă voi spune ce să faceți dacă, atunci când vă conectați smartphone-ul la calculator personal Apare eroarea „Eșec dispozitivul USB MTP”. Mai jos puteți vedea o captură de ecran a acestei erori. Dacă aveți aceeași problemă, citiți mai departe.

Eroarea „Eșec dispozitivul USB MTP” poate apărea din mai multe motive, iată câteva dintre ele:

  1. Problemă cu driverul MTP. Acest lucru se întâmplă uneori, dar nu pe toate computerele. Această problemă se poate elimina foarte simplu si rapid mai jos il voi descrie mai detaliat;
  2. Setări incorecte în dispozitivul însuși. După cum arată practica, acest motiv apare în 1% din cazuri, dar, cu toate acestea, este posibil ca aceasta să fie cauza erorii pentru dvs.;
  3. Șoferi învechiți. Există și această problemă, dar la fel ca și cele anterioare - Acest motiv Apariția erorii poate fi rezolvată prin simpla actualizare a driverului pentru sistemul dvs. de operare.

Deci, am rezolvat motivele, acum să începem să remediem această problemă. Să începem în ordine, cu cea mai funcțională și comună metodă de eliminare a unei erori neplăcute.

Metoda 1


Acum conectați din nou dispozitivul mobil la computerul personal și verificați dacă eroarea care a apărut mai devreme a dispărut.

Metoda 2

Dacă metoda anterioară nu a ajutat, atunci să încercăm să pătrundem în setările dispozitiv mobil. Urmați acești pași:


Important: dacă elementul de dezvoltare nu este vizibil, atunci procedați în felul următor: accesați secțiunea „Despre dispozitiv” și faceți clic pe numărul versiunii de aproximativ 10 ori. Astfel, activați elementul „Dezvoltare”.

Metoda 3

După cum am spus mai sus, aceasta metoda la fel de simplu si clar ca si precedentele. Constă într-o simplă actualizare a driverului. Pentru a vă asigura că totul decurge cât mai bine, urmați acești pași:


Acum încercați să vă conectați Android mobil gadget pe un computer personal și verificați dacă a dispărut Eroare USB.

Dacă articolul v-a fost util, atunci puteți mulțumi autorului articolului publicând un link către acest material în conturile dvs. retele sociale, pentru a face acest lucru, faceți clic pe unul dintre butoanele de partajare de mai jos. Nu uitați să adăugați această resursă marcați-l, cred că vă va fi util de mai multe ori în timpul funcționării dispozitivului dvs. Android. Ne vedem în următoarele materiale, fără îndoială utile.

Articole anterioare care acoperă Acest subiect, s-au concentrat în mare parte pe un singur protocol: Mass Storage. Acest lucru nu este surprinzător; el este cel care, fie în forma sa pură, fie complet cu un shell software, conduce astăzi piața. Deși nu a fost dezvoltat deloc pentru acești jucători, cu toate acestea, a devenit utilizat pe scară largă aici datorită standardizării, simplității și transparenței în utilizare. Mai mult, MSC/UMS este implementat activ în alte dispozitive portabile: camere digitale, Celulareși smartphone-uri, PDA-uri.

Cu toate acestea, pe piață există o companie care crede că ultimul cuvânt în acest domeniu nu a fost încă spus. Acesta este Microsoft, care încearcă în mod constant să insufle în industrie de trei ani o abordare complet diferită a transferului de conținut pe dispozitive portabile.

Când am vorbit mai devreme despre circumstanțele apariției stocării în masă pe playerele MP3, am menționat nedreptățile comise împotriva lor de către industrie. Jucătorii portabili au fost „ocoliți” la distribuirea cursurilor dispozitive USB, în principal datorită miopiei și suspiciunii demonstrate de companiile lider din industrie și incapacității acestora de a crea un mecanism cu adevărat funcțional pentru protecția drepturilor de autor.

Acum Microsoft spune că vrea să elimine acest exemplu nefericit de segregare. Deși, desigur, toată lumea înțelege că compania nu uită de oportunitatea de a-și îmbunătăți serios poziția pe piața „divertismentului digital”.

Abordarea Microsoft față de această problemă este semnificativ diferită de orice a văzut înainte în industrie. Deci, nu are nicio legătură cu Mass Storage, este o cu totul altă arhitectură, destinată inițial dispozitivelor multimedia portabile.

Pe de altă parte, nu poate fi echivalat cu protocoalele proprietare. Aceasta este o tehnologie relativ deschisă și este licențiată activ de mulți producători. In afara de asta, anul trecut Microsoft își integrează activ suportul în sistemele sale de operare, care, după cum știți, sunt instalate pe majoritatea PC-urilor din lume.

Depozitarea în masă a fost dezvoltată în secolul trecut. Primele informații despre evoluțiile Microsoft în această direcție au apărut abia în 2003-2004. Oficial, noul protocol a fost prezentat la 12 octombrie 2004, constând în Program de afiliere Microsoft PlaysForSure (P4S). Se numește Media Transfer Protocol (MTP).

PlaysForSure, din care MTP este parte integrantă, a fost prezentat pentru prima dată publicului la sfârșitul anului 2004


Zen PMC - unul dintre primii jucători P4S - nu a câștigat prea multă popularitate

Totodată, a fost anunțată prima listă de dispozitive compatibile, în special, jucători de la Creative, iriver, Samsung.

În cadrul programului de afiliere PlaysForSure, MTP a fost departe de „steaua” principală. S-a acordat mult mai multă atenție celorlalte componente ale sale:

  • Formate de fișiere media WMA (audio) și WMV (video).
  • Shell Windows Media Player a 10-a versiune
  • noul sistem Janus DRM
  • sistem de operare pentru playere portabile Portable Media Center (componentă opțională).

Microsoft a fost realist cu privire la perspectivele pentru Portable Media Center. Prin urmare, a avut grijă în avans să introducă suport PlaysForSure în varietățile existente de sisteme de operare proprietare pentru playere portabile. Ea a reușit rapid să găsească un limbaj comun cu majoritatea producătorilor de platforme. Noul concept, deși nu fără scârțâit și nu fără comentarii sceptice și condamnatoare din partea experților din afară, a început să se dezvolte.

Criticii, nu fără motiv, au numit PlaysForSure un răspuns la, sau chiar o clonă a combinației Apple „iPod+iTunes”. Unde:

  • WMA = AAC
  • Windows Media= iTunes
  • Janus DRM = FairPlay
  • Centrul media portabil născut mort spera să devină = iPod OS.

Totuși, MTP a fost elementul original aici. Poate doar un monopolist de facto pe piața sistemelor de operare și-ar putea permite așa ceva.

Arhitectura P4S a fost creată în mod clar nu fără a ține cont de Experiența Apple

Protocolul, destul de în tradițiile Microsoft, nu a fost creat de la zero, ci a fost o modificare solutie existenta. În acest caz, a fost dovedit Picture Transfer Protocol (PTP). În 2000, a fost aprobat ca protocol standard pentru camerele digitale și a fost inclus în clasa USB numărul 0x06.


MTP este un descendent direct al Picture Transfer Protocol, familiar pentru mulți de la camerele digitale.

MTP a împrumutat foarte mult de la el, începând cu două litere în nume. În general, MTP poate fi numit un supliment peste PTP: toate parte software, care este direct responsabil pentru transportul datelor, a rămas neschimbată. Setul de comenzi a fost doar puțin extins pentru a acoperi noile tipuri de conținut și interacțiunea lor între ele.

Diferența fundamentală dintre PTP/MTP și Mass Storage poate fi numită conceptul de „obiecte”. Obiectele dintr-un sistem TP pot avea tipuri și caracteristici care pot fi interogate de protocol. Obiectele constau din părți componente, inclusiv linkuri către alte obiecte, metadate și conținutul în sine.

Structura obiectului MTP

Astfel, protocoalele TP pot fi numite protocoale „inteligente” care pot interacționa constructiv cu software-ul încorporat dispozitiv portabil sau un shell software instalat pe un PC.


Algoritm de operare MTP

De fapt, setul de obiecte TP conține deja o bază de date cu informații despre conținut, care în sistemul de stocare în masă trebuie creată independent fie de jucător, fie folosind un computer, irosind timp și resurse ale dispozitivului. Ca rezultat, funcționalitatea ușor de utilizat a playerelor portabile, cum ar fi afișarea metadatelor și albumul, un sistem de navigare puternic și flexibil, poate fi implementată cu mult mai puțin „sânge” și devine accesibilă dezvoltatorilor cu resurse limitate.

Capacitățile MTP folosind exemplul Sandisk Sansa e200 – Album Art, navigare cu metadate, sistem de evaluare

Are un protocol și alte caracteristici, cum ar fi crearea de foldere virtuale.


Dosare virtuale Media și Date în modul de conectare MTP, Zen Micro Photo player

Spațiul de stocare în masă „nud” nu poate concura în ceea ce privește capacitățile. În forma sa pură, protocolul necesită o cantitate suficientă de putere de la un dispozitiv portabil și o cantitate mare de muncă pe firmware-ul încorporat; Astfel, principalul adversar al MTP este Mass Storage cu un shell, care oferă capabilități similare.

Aici, avantajul MTP în viitor ar trebui să fie versatilitatea sa mai mare. Dacă Windows XP câștigă suport MTP numai cu instalarea Windows Media Versiuni de jucător 10 apoi in Windows Vista Protocolul este deja încorporat de la început. Acest lucru va permite utilizatorilor să-l folosească pe deplin fără instalații suplimentare.

În plus, spre deosebire de iTunes și SonicStage, care funcționează exclusiv cu Dispozitivele Appleși respectiv Sony, proiectul PlaysForSure este open source. Dispozitivele MTP pot fi produse de orice companie care utilizează platforme care acceptă protocolul. Și în prezent, marea majoritate a platformelor sunt compatibile cu MTP.


Principalii furnizori de platforme acceptă MTP

MTP poate fi folosit cu orice Sistemul de fișiere. Acest lucru le permite dezvoltatorilor să creeze playere cu protocol dublu care acceptă atât stocarea în masă, cât și MTP. De obicei, utilizatorul poate selecta în ce mod ar trebui să funcționeze dispozitivul prin setările (dispozitivului). Microsoft, totuși, privește această practică foarte neglijent. În cele mai recente specificații PlaysForSure, astfel de trucuri sunt complet interzise. Acum MTP are prioritate, iar protocolul de stocare în masă este activat numai dacă nu au fost detectate drivere care acceptă Media Transfer Protocol pe computer. Mai jos vom descrie la ce probleme poate duce acest lucru.

Din fericire, nimeni nu leagă dezvoltatorii de specificațiile PlaysForSure. Acesta este un lucru pe care criticii protocolului îl uită adesea: un producător de jucători poate „trimite” cu ușurință atât PlaysForSure, cât și Janus DRM, menținând în același timp suportul MTP. Acest lucru le permite să ignore recomandările Microsoft și să permită utilizatorului să aleagă protocolul după bunul său plac.


Alegerea între MSC și MTP (din manualul de utilizare Sandisk Sansa e200)

Este curios că prioritatea protocolului MTP față de conceptul PlaysForSure în ansamblu a fost demonstrată involuntar chiar de Microsoft atunci când și-a lansat propriul player Zune. Acesta din urmă nu este un dispozitiv P4S, nu acceptă Janus DRM, dar folosește totuși MTP.

După ce am enumerat o serie de avantaje evidente ale protocolului, nu putem însă închide ochii la o serie de dezavantaje serioase care îi reduc atractivitatea pentru consumator.

Poate că rădăcina principală a tuturor necazurilor este că MTP a apărut prea târziu. În 2004, piața playerelor MP3 a împlinit șase ani. Bineînțeles, până la acest moment, majoritatea jucătorilor de pe piață au decis cumva pentru ei înșiși problema alegerii unui protocol pentru dispozitivele lor, preferând stocarea în masă într-o variantă sau alta.

Mai mult decât atât, prima versiune a MTP a fost serios inferioară MSC/UMS în ceea ce privește ușurința de utilizare. L-a forțat să instaleze Windows Media Player 10, nu a avut suport în Explorer Shell Extensions și, ca urmare, nu i-a permis să vadă dispozitivul din Windows Explorer, copiați fișiere folosind Drag&Drop, utilizați un player portabil pentru a transfera date. În fine, în altele sisteme de operare, fie că este vorba de MacOS sau Linux, suportul pentru protocol a fost foarte prost. Comparați acest lucru cu stocarea în masă, pentru care pot fi găsite drivere chiar și pentru DOS.

Pentru unii utilizatori, un factor negativ suplimentar a fost anunțul Janus, un nou DRM de la Microsoft, concomitent cu MTP. Din întreg buchetul PlaysForSure, Janus a fost cel care a primit cea mai largă promovare. Compania americană a repetat greșeala participanților SDMI, promovând pe scară largă noul DRM ca un avantaj minunat al arhitecturii PlaysForSure. Rezultatul a fost o asociere clară între PlaysForSure=DRM => și MTP=DRM. Și stocarea în masă dimpotrivă = Libertate.

Alături de FairPlay de la Apple, PlaysForSure a primit partea sa de pierdere din partea comunității de pe Internet

Ușurința DRM este într-adevăr una dintre diferențele dintre MTP și PTP. Astfel, informațiile legate de DRM sunt unul dintre tipurile de obiecte de protocol. Cu toate acestea, arhitectura MTP nu include DRM ca componentă obligatorie, pur și simplu face mai ușor de implementat pentru acei dezvoltatori care au nevoie de el. Cu alte cuvinte, MTP acceptă DRM, dar MTP nu = DRM. În ciuda acestui fapt, există o credință comună că MTP este în esență doar o măsură de protecție împotriva copierii, că „incorporează” DRM în fișierele copiate etc. Reputația controversată a Microsoft a contribuit la promovarea acestor mituri - mulți oameni se așteaptă la trucuri murdare de la produsele companiei.

În mod tradițional, Microsoft a fost una dintre corporațiile care a fost criticată în mod deosebit dur pentru angajamentul său față de DRM. Un banner de campanie anti-Windows Vista de la activiști anti-DRM la defectivebydesign.org

Drept urmare, anunțând MTP ca parte a PlaysForSure, Microsoft a făcut un deserviciu protocolului „atârnând” pe el toată negativitatea de la alte componente ale programului: DRM, Windows Media Player. Asta în ciuda faptului că din întregul set P4S MTP, probabil, a fost componenta cea mai de succes și viabilă.

Pe de altă parte, o anumită parte a muzicii este achiziționată de utilizatorii occidentali din magazinele online folosind arhitectura P4S și Janus DRM. Astfel de piese vor fi redate numai pe playere MTP. Deși viitorul DRM în muzică este acum destul de vag și este dificil de spus dacă suportul său va rămâne un avantaj.

Cu puțin timp înainte de moartea sa, Rio Audio a făcut campanie pentru MTP, ilustrând acest lucru cu diagrame care arată groaza de a nu putea înregistra piese PlaysForSure pe un player MSC.

Un alt dezavantaj este complexitatea inerentă a arhitecturii MTP. În timp ce Mass Storage utilizează în esență un singur driver, Microsoft a construit o structură întreagă pentru protocolul său. Acesta este un API numit „Windows User-Mode Driver Framework (UMDF)”, care poate fi numit „DirectX pentru periferie”. Astăzi, această arhitectură este utilizată mai pe scară largă, dar a fost dezvoltată special pentru MTP și în 2004 a făcut parte din Instalări Windows Media Player 10. Suportul pentru protocolul de transfer de date este implementat aici de un întreg set de drivere și biblioteci. Acest lucru face sistemul mai vulnerabil și mai instabil.

În special, apare această situație. Majoritatea driverelor MTP incluse în UMDF sunt instalate pe computer. Dar Windows Media Player versiunea 10 sau mai mare nu este disponibilă, iar bibliotecile responsabile cu integrarea MTP în shell-ul standard Windows (Shell Extensions) lipsesc și ele. Rezultatul este că playerul este recunoscut de sistem ca un dispozitiv MTP, dar nu există opțiuni pentru a lucra cu el, dispozitivul devine un „lucru în sine”. Dacă jucătorul poate fi comutat în modul de stocare în masă prin meniu, atunci acest lucru nu este atât de înfricoșător. Dar dacă este proiectat conform specificației PlaysForSure, atunci, după ce a detectat suportul MTP de către sistem, va funcționa exclusiv folosind acest protocol, privând utilizatorul de capacitatea de a utiliza pe deplin dispozitivul. Desigur, astfel de fenomene sunt o consecință a tinereții protocolului, prevalența sa insuficientă în Vista, de exemplu, acest lucru nu se va întâmpla. Cu toate acestea, criticii subliniază pe bună dreptate complexitatea și greutatea infrastructurii MTP ca un dezavantaj.

Lucrările pentru îmbunătățirea MTP sunt în curs de desfășurare ultimele versiuni Deja par mult mai interesante. Protocolul a fost acum integrat în Explorer, datorită căruia lucrul cu un dispozitiv MTP diferă puțin de utilizarea unui player de stocare în masă (cu toate acestea, încă nu există suport corect în managerii de fișiere alternativi).


Singura diferență semnificativă între integrarea MTP în shell-ul Windows și stocarea în masă obișnuită este că playerele MTP sunt afișate ca dispozitive, nu ca discuri (captură de ecran de pe site-ul „dapreview.net”)

Este în curs de dezvoltare standardul PlaysFromDevice - suport pentru MTP de către echipamente terțe, cum ar fi sisteme audio staționare, radiouri auto etc. Absența lui a fost un alt dezavantaj serios pentru jucătorii MTP, deoarece... Există deja destul de multă tehnologie care „înțelege” stocarea în masă.

Dacă facem abstracție de la faptul că MTP este, în primul rând, un instrument pentru Microsoft pentru a cuceri și menține piața, majoritatea ideilor încorporate în protocol pot fi apreciate pozitiv. În cea mai recentă variantă, depășește cel mai comun sistem, Mass Storage cu carcasă, în confort și capabilități.

Astfel, utilizatorului i se oferă posibilitatea de a alege între utilizarea coajă Windows Media Player și Drag&Drop prin Explorer. Jucătorii MTP pot fi folosiți pentru a transfera orice date fără probleme - lipsa acestei caracteristici a fost una dintre principalele plângeri ale utilizatorilor. Apare treptat suportul pentru protocol pentru sistemele de operare terțe.

O alternativă la lucrul prin Explorer este sincronizarea prin Windows Media Player 11

Dacă ne imaginăm o lume în care toate PC-urile, toate echipamentele audio de uz casnic și alte dispozitive conexe „înțeleg” MTP, atunci pentru playerele multimedia arată mai atractiv decât Mass Storage.

Mesaje de eroare pe care le pot întâlni utilizatorii dispozitivelor MTP (citește mai mult)

Microsoft a reușit deja să seducă trei jucători Big Five cu această perspectivă: Creative, Sandisk și Samsung. Din „al doilea eșalon” din tabăra companiilor din Redmond, iriver, Archos, Philips, Trekstor, Cowon, Mpio și multe alte companii mici.


Cea mai mare parte a producătorilor secundari acceptă MTP

Încet, dar sigur, MTP se răspândește printre companiile chineze - unii mici producători asiatici susțin deja sprijinul pentru protocol ca un avantaj al produselor lor. Versiunea lor completă a acestui protocol pare destul de realistă, deoarece... majoritatea lucrează exclusiv pentru Europa și SUA, unde treptat încep să se obișnuiască cu MTP.

Compania chineză Meizu își echipează deja jucătorii cu suport MTP

Și pe fundalul abandonării generale teoretic posibile a DRM, chiar și utilizarea MTP de către Apple nu pare complet imposibilă - nimic nu împiedică integrarea suportului de protocol în shell-ul iTunes.

Și totuși, există sentimentul că MTP nu a depășit încă limita care separă o tehnologie care este pur și simplu promovată pe scară largă de o tehnologie care a primit acceptare publică reală.

Astăzi, proprietarul unui player MTP este încă forțat uneori să facă față problemelor care chinuiau utilizatorii jucătorilor cu protocoale proprietare: opacitatea funcționării, incompatibilitatea cu echipamentele, necesitatea instalării de software suplimentar.

Poziția protocolului este încă destul de șocantă și, fără o acțiune decisivă din partea Microsoft, s-ar putea scufunda cu ușurință în uitare. În unele privințe, situația amintește de situația cu formatul MP3 și alternativele acestuia. Ca și MP3, Mass Storage oferă suficiente capacități și este utilizat pe scară largă încât să nu existe un stimulent real pentru a trece la un nou protocol. Similar cu formatele audio alternative precum WMA și AAC, MTP este introdus „de sus”, într-o manieră „ordonată”.

Microsoft speră să îmbunătățească situația dacă reușește să înregistreze MTP ca o nouă clasă de dispozitive USB. Acest lucru va face din protocol un standard industrial. Ambițiile companiei americane merg mai departe – speră să „conducă” toate dispozitivele media portabile – camere, telefoane mobile, smartphone-uri – sub acest protocol, lăsând Mass Storage doar unitățile pentru care a fost, de fapt, destinat.

Ce ne rezervă viitorul pentru protocoalele de transfer de date în playerele portabile? Va deveni MTP noul standard al industriei? Sau Mass Storage își va menține poziția? Poate vor apărea noi soluții? Este dificil de spus cu siguranță: totul în această industrie depinde prea mult de factori subiectivi, în special de acțiunile celor mai mari jucători. Deocamdată, protocolul Mass Storage rămâne rege, în primul rând în versiunea Apple, cu un add-on software sub formă de iTunes. Stocarea în masă „pură” rămâne domeniul playerelor de buget și al dispozitivelor pentru entuziaști, ocupând a doua treaptă a piedestalului. MTP, care este distribuit în clasa de mijloc a pieței, este încă al treilea.


Distribuția schematică a acțiunilor între protocoale în vânzări în 2006.

Timpul va spune ce schimbări va aduce căderea DRM în această situație (dacă se va întâmpla), precum și răspândirea tehnologiilor wireless.



Se încarcă...
Top