Prezentarea metodelor de clasificare pe calculator. Clasificarea prezentării calculatoarelor moderne pentru o lecție de informatică și TIC (clasa a 7-a) pe această temă

Data publicării: 11.07.2016

Scurta descriere:

CLASIFICAREA DISPOZITIVELOR CALCULATOARE Întocmit de: profesor de informatică și TIC școala gimnazială MBOU Nr. 37 Krasnodar Solodukhina E.A.

Dispozitive de intrare Tastatură Indicator Mouse Trackball Touchpad Tabletă grafică Joystick-uri Digital și scaner pentru camere web

Dispozitive de stocare Dischetă Discuri (CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW) Carduri de memorie volatile Card flash

Monitorul computerului Periferice Imprimantă Scaner Modem Cameră web Unitate de sistem Placă de bază RAM HDD HDD Placa de sunet Card de retea placa video CPU Alimentare Sistem de răcire Dispozitive de control Mouse Tastatură Joystick

Unitatea de sistem, partea principală a computerului, unde au loc toate procesele de calcul. Unitatea de sistem este destul de complexă și constă din diverse componente.

Dispozitivul de intrare principal al majorității sisteme informatice este tastatura. Tastatura într-o formă sau alta este probabil să rămână principalul dispozitiv de intrare, chiar și în ciuda dezvoltării tehnologiilor de recunoaștere a vorbirii. Tastatura este un set de senzori mecanici care percep presiunea asupra tastelor si inchid intr-un fel sau altul un anumit circuit electric. Principiul de bază al tastaturii este scanarea comutatoarelor cu cheie, iar închiderea sau deschiderea oricăruia dintre ele corespunde propriului cod digital unic.

Tastaturile moderne au de la 101 la 105 taste pentru diverse scopuri: taste alfanumerice sau de caractere pentru introducerea literelor din alfabetul englez și național, precum și numere și diverse personaje, Taste de serviciu (Enter, Tab, Esc, Inserare, Ștergere și altele) pentru efectuarea anumitor acțiuni, de exemplu, pentru a termina introducerea textului, ștergerea unui caracter etc., Tastele cursor (Acasă, Sfârșit, Pagină sus, Pagină în jos), Tastele de control (Shift , Ctrl, Alt), apăsat în combinație cu alte taste și modificând valoarea acestora, Taste funcționale(F1 la F12) utilizate pentru a accesa anumite funcții în diverse programe, Tastatura folosită pentru a introduce rapid numere și operatii matematice. Tastele cursorului

În manipulatorul mouse-ului optic-mecanic, corpul principal de lucru este o minge masivă (metală, acoperită cu cauciuc), a cărei rotație este transformată în mișcarea indicatorului mouse-ului pe ecranul monitorului. În prezent, răspândit soareci optici, în care o sursă de lumină plasată în interiorul mouse-ului luminează suprafața, iar lumina reflectată este captată și convertită în mișcarea cursorului mouse-ului pe ecran. Mouse-ul are de obicei două butoane de control, care sunt folosite atunci când lucrați cu GUI programe. În prezent, șoarecii au apărut cu o roată suplimentară, care se află între butoane. Este conceput pentru a derula în sus sau în jos imagini și texte care nu se potrivesc în întregime pe ecran.

Un trackball nu este foarte diferit de un mouse.În esență, este același mouse, dar răsturnat, mai exact, răsturnat cu o minge. Dacă trebuie să mutați mouse-ul în jurul mesei și, în timp ce rulați mingea, să controlați mișcarea markerului de pe ecran, atunci în trackball trebuie doar să răsuciți mingea în direcții diferite cu degetele sau palma. LA computere laptop Trackball-ul este adesea construit chiar lângă tastatură sau fixat pe partea laterală sau frontală a tastaturii computerului. Cu toate acestea, tastaturile cu trackball încorporat sunt disponibile și pentru computerele desktop. Și în cele mai portabile computere, în loc de mouse și trackball, acum folosesc un indicator minuscul - un mic știft colorat care iese printre tastele de pe tastatură, care, ca un joystick, poate fi apăsat în diferite direcții.

Touchpad - o suprafață care poate recunoaște atingerile de pe ea. Un controler este furnizat împreună cu suprafața, care le transformă în semnal digitalînțeles de un computer convențional. Unicitatea ideii de panou tactil vă permite să instalați dispozitivul în trei pași: Aplicarea panoului tactil pe un monitor obișnuit, Conectarea controlerului conectat la sticla tactilă la computer, Instalarea driverului pentru sistemul de operare. Dar cel mai adesea panourile tactile sunt folosite pe computerele portabile. Cu confort, fiabilitate și o varietate de aplicații, tehnologiile senzorilor ajută oamenii în viața de zi cu zi: muncă, studiu și petrecere a timpului liber. Această tehnologie este destinată atât utilizatorilor avansați, cât și persoanelor care nu sunt familiarizate cu tehnologia calculatoarelor. Introducerea informațiilor prin atingere este simplă și naturală, așa că lucrați cu ecran tactil nu necesită pregătire. Un sistem de comunicare intuitiv elimină erorile, iar răspunsul instantaneu al impactului asupra ecranului tactil este în unele cazuri factorul determinant în alegerea echipamentului.

În prezent, infraroșu Touchpad. Avantajele tehnologiei infraroșu: Durabilitate. Toate componentele (linia de lumină și fotodiode) sunt amplasate în cadrul afișajului. Spre deosebire de tehnologiile rezistive și capacitive, afișajele tactile IR nu folosesc acoperiri tactile translucide fragile. Zgârieturile, murdăria și chiar crăpăturile nu afectează funcționalitatea touchpad-ului. Nu este necesară calibrarea. Stabilitatea calibrării se bazează pe poziționarea digitală 100%. Este controlat de orice obiect opac - un creion, o mână înmănușată. Imagine de calitate. Fără acoperiri conductoare pe sticlă.

Joystick - un dispozitiv de introducere a informațiilor realizat sub forma unui mâner de control, în formă de comutator de viteză a mașinii sau volanul unui avion. Joystick-ul este folosit în principal pentru jocuri pe calculator.

Un alt dispozitiv de intrare informatii graficeîntr-un computer este un dispozitiv de scanare optică, denumit în mod obișnuit scaner. Scanerul este ochii computerului. Inițial, acestea au fost create special pentru introducerea de imagini grafice, desene, fotografii, desene, diagrame, grafice, diagrame. Calitatea imaginii scanate obţinute depinde de tipul de scaner. Cu toate acestea, pe lângă intrarea grafică, acestea sunt acum din ce în ce mai utilizate în sistemele inteligente OCD sau de recunoaștere optică a caracterelor, adică recunoașterea optică a caracterelor. Aceste sisteme inteligente vă permit să intrați în computer și să citiți text. Scanerele vin în diferite modele: portabil, plat, cilindru, proiecție.

Monitorul este un dispozitiv universal de ieșire a informațiilor. Calculatoarele desktop folosesc de obicei monitoare cu tub catodic, care pot fi o sursă de radiații dăunătoare pentru oameni. Monitoarele moderne respectă cerințele sanitare și igienice stricte și nu afectează negativ sănătatea umană.

În calculatoarele portabile și portabile, se folosesc monitoare cu ecran plat pe cristale lichide. Recent, astfel de monitoare au fost folosite în computerele desktop. Avantajul monitoarelor cu cristale lichide este compactitatea și absența radiațiilor. Informațiile de pe ecranul monitorului sunt prezentate ca o imagine raster, care este formată din puncte individuale (pixeli). Bitmap constă dintr-un anumit număr de linii, care la rândul lor conțin un anumit număr de puncte

Imprimantele sunt concepute pentru a scoate pe hârtie (a crea o copie pe hârtie) informații numerice, textuale și grafice. Conform principiului de funcționare, imprimantele sunt împărțite în: Dot-matrix, Inkjet, Laser.

Hard disk-ul este folosit pentru stocarea pe termen lung a informațiilor, conține programele necesare funcționării computerului (Windows, Office, Internet Explorer.) și fișiere utilizator (fișiere Mail, dacă sunt utilizate client de mail, video, muzică, imagini.).

O placă video - o placă din interiorul unității de sistem, concepută pentru a conecta unitatea de sistem și monitorul, transmite imaginea către monitor și preia o parte din calculele pentru pregătirea imaginii pentru monitor. Calitatea imaginii depinde de placa video. Placa video are propriul incorporat Berbecși procesorul dvs. de imagine. Cu cât frecvența procesorului plăcii video este mai mare și cu cât este mai mare memoria plăcii video, cu atât poți juca mai multe jocuri cool (lansate ulterior) pe computer.

Placă de sunet - concepută pentru pregătire semnale sonore redat de difuzoare. Placa de sunet este de obicei încorporată placa de baza, dar poate fi, de asemenea, separat structural și conectat printr-o magistrală.

O placă de rețea este o placă, un dispozitiv care este instalat în placa de bază sau încorporat în aceasta. O placă de rețea este utilizată pentru a conecta un computer la alte computere prin retea locala sau pentru a vă conecta la Internet.

CD / DVD-ROM - un dispozitiv pentru citirea / scrierea CD-urilor, CD-urilor, DVD-urilor. Aceste dispozitive diferă prin viteza de citire sau scriere a informațiilor, precum și prin capacitatea de a citi/scrie diverse medii. Este greu să găsești pe piață în zilele noastre altceva decât CD-ROM-uri omnivore. CD-ROM-urile moderne sunt capabile să citească și să scrie atât CD-uri, cât și DVD-uri de diferite dimensiuni.

slide 2

Toate computerele sunt împărțite în mari și mici

Clasa calculatoarelor mari este formată din sisteme care au o putere de calcul mare și sunt concepute pentru a deservi mai mulți utilizatori în același timp. La rândul lor, computerele mici sunt concepute pentru a ajuta o persoană în munca de zi cu zi cu informații actuale.

slide 3

Calculatoarele mari sunt împărțite în

Supercalculatoare - care posedă o putere de calcul enormă, bazată pe principiul multiprocesor al procesării informațiilor. De regulă, astfel de mașini sunt produse în exemplare unice și sunt utilizate în zonele în care este necesară o analiză rapidă a fluxurilor mari de informații.

slide 4

Servere - calculatoare puterniceîn retele de calculatoare, care furnizează servicii computerelor conectate la acestea, oferă resursele acestora pentru utilizare de către alți utilizatori și oferă acces la alte rețele. Adesea, serverele sunt specializate în deservirea stațiilor de lucru dintr-o anumită zonă. În funcție de scop, se definesc următoarele tipuri de servere: server de aplicații, server de fișiere, server de arhivă, server de fax, server de mail, server de imprimare, server de teleconferință.

slide 5

Calculatoarele mici sunt clasificate în

Personal. Scopul principal este de a efectua lucrări de rutină: căutarea de informații, alcătuirea formelor standard de documentare, pregătirea textelor de diferite tipuri etc. Accesibilitate și universalitate calculatoare personale Este furnizat datorită prezenței următoarelor caracteristici: ușurință în utilizare a interfeței de interacțiune umană, cost redus, dimensiuni reduse și fără cerințe speciale pentru condițiile de mediu, arhitectură deschisă, un număr mare de instrumente software pentru diverse domenii de aplicare, mare fiabilitate.

slide 6

Portabil. Aceste computere sunt ușor portabile. Ele sunt adesea concepute sub formă de valize sau mape.

Slide 7

Productie. Sunt destinate utilizării în condiții de producție. Sunt integrate în procesul tehnologic de producție a unor produse, controlează liniile de producție și mașinile.

  • Slide 8

    • Pe lângă aceste capacități computerizate sunt caracterizate de o serie de alți parametri, adâncimea de biți și forme de reprezentare a numerelor;
    • capacitatea de memorie externă;
    • caracteristici dispozitive externe stocare, schimb și intrare-ieșire de informații;
    • Debitul dispozitivelor de comunicație ale nodurilor de calculator între ele;
    • capacitatea unui computer de a lucra simultan cu mai mulți utilizatori și de a executa mai multe programe simultan;
    • tipuri sisteme de operare folosit în mașină;
    • compatibilitate software cu alte tipuri de computere, adică capacitatea de a executa programe scrise pentru alte tipuri de computere;
    • capacitatea de a se conecta la canale de comunicare și la o rețea de calculatoare;
    • fiabilitate etc.
  • Vizualizați toate diapozitivele

    http://www.mkgt.ru/files/material-static/138/contents.htm

    PC-uri și stații de lucru

    Servere

    Mainframe-uri

    Arhitecturi de cluster

    La terminologia software

    Program

    Software

    Instrument software

    Pachete software

    Un program este un produs complet care poate fi rulat de autorul său pe sistemul pe care a fost dezvoltat.

    Software - un program pe care oricine îl poate rula, testa, repara și dezvolta. Un astfel de program ar trebui să fie scris într-un stil generalizat, testat temeinic și însoțit de documentație detaliată.

    Astfel de definiții se găsesc, de exemplu, la http://mf.grsu.by/Kafedry/kaf001/academic_process/048/28

    REZUMAT AL PRELEGIEI DE REVIZIE. Pentru studenții specialității

    T1002 " Software tehnologia Informatiei» (A.M.Kadan, Ph.D., Profesor asociat)

    Instrument software este un program sau un set logic de programe pe suporturi de date, furnizate cu documentația programului.

    Pachete software - un set de programe care interacționează, consistente în funcții și formate, interfețe bine definite și împreună remediu complet pentru sarcini mari.

    GOST 19781-90 SOFTWARE PENTRU SISTEME DE PROCESARE A INFORMAȚIILOR Termeni și definiții

    Software de sisteme de prelucrare a datelor. Termeni și definiții

    Program (Program) - date destinate controlului unor componente specifice ale sistemului de procesare a informațiilor în scopul implementării unui anumit algoritm

    Program (en program): - vezi GOST 19781.

    Produs software (en produs software: software destinat să fie livrat,

    transfer, vânzare către utilizator.

    GOST 28806-90 CALITATEA SOFTWARE-ului Termeni și definiții

    calitatea software-ului. Termeni și definiții

    instrument software; PS (en software):

    O entitate formată din programe, proceduri, reguli și, după caz, documentație asociată și date referitoare la funcționarea unui sistem de procesare a informațiilor.

    Notă. Un instrument software este o informație specifică care există în mod obiectiv ca un set de proprietăți ale fiecăruia dintre obiectele materiale care sunt semnificative din punctul de vedere al reprezentării sale, conținând aceste informații într-o formă fixă.

    Glosar (glossary.ru)

    Produs software- un program sau un set logic de programe:

    - înregistrate pe suporturi de date;

    - fiind un produs al producției industriale;

    - furnizat cu documentația programului;

    Destinat pentru distribuție largă prin vânzare sau prin metode gratuite, shareware sau OEM.

    Pachete software- un set de programe care interacționează:

    - convenit asupra funcțiilor și formatelor;

    - având interfețe uniforme, bine definite; constituind un instrument complet pentru rezolvarea unor probleme mari.

    Prezentarea „Clasificarea calculatoarelor moderne” a fost realizată în MS PowerPoint 2003 și vă permite să sistematizați cunoștințele despre termenii folosiți în prezent pentru a face referire la varietățile de calculatoare moderne. Toți termenii sunt dați cu explicații și fiecare termen (nume) este asociat cu o imagine.

    Descarca:

    Previzualizare:

    Pentru a utiliza previzualizarea prezentărilor, creați-vă un cont ( cont) Google și conectați-vă: https://accounts.google.com


    Subtitrările slide-urilor:

    Clasificarea calculatoarelor moderne Dezvoltat de: profesor de informatică Isupov S. L. Izhevsk 2014 Ministerul Educației și Științei Republicii Udmurt MBOU „Școala Gimnazială Nr. 59”

    Calculatoare personale Servere Supercalculatoare

    Desktopuri Subnotebook-uri portabile Notebook-uri Netbook-uri Ultrabook-uri Tablete Desktop-uri Nettop-uri Monoblocuri Smartbook-uri

    Desktop Calculator desktop(Computer de birou în engleză) - un computer personal staționar conceput pentru a funcționa într-un birou sau acasă.

    Nettop Nettop (în engleză nettop) - un computer desktop mic în dimensiunea unității sale de sistem. Termenul ″Nettop″ este derivat din ″Internet″ și ″deskTOP″. Este utilizat împreună cu serverul și atunci când se utilizează tehnologii ″cloud″.

    Monobloc Monobloc (greacă μονος - unul) - combină un monitor și unitate de sistemîntr-un caz, este folosit pentru a reduce suprafața ocupată de echipament și pentru a da un aspect mai estetic.

    Notebook Notebook (în engleză notebook - notepad) sau laptop (engleză lap - knees, top - top) - un computer personal portabil, în cazul căruia sunt combinate afișajul, tastatura și dispozitivul de indicare (de obicei un panou tactil sau touchpad), precum si baterii.

    Netbook Netbook (ing. Netbook, net - rețea, carte - carte) - un laptop cu performanțe relativ scăzute, conceput în principal pentru accesarea internetului. Are o dimensiune mică a ecranului de 7-12 inci, consum redus de energie, greutate redusă și cost relativ scăzut.

    Subnotebook Un subnotebook sau laptop ultraportabil este mic și ușor și are majoritatea caracteristicilor unui laptop obișnuit.

    Ultrabook Un ultrabook este un subnotebook ultra-subțire și ușor, care este chiar mai mic și mai ușor decât un laptop obișnuit, dar cu cele mai multe caracteristici ale unui laptop cu drepturi depline.

    Smartbook Smartbook (ing. Smartbook de la smart phone - smart phone și notebook - notepad) sau PDA (Pocket PC) este un laptop mic construit pe platforma hardware de aceeași clasă care este folosit pentru smartphone-uri și tablete.

    Tablet Tablet computer (ing. Tablet computer sau tabletă electronică) este un concept colectiv care include diverse tipuri de dispozitive mobile cu ecran tactil. tabletă poate fi controlat prin atingerea unei mâini sau a unui stilou.

    Server Un server este un computer alocat dintr-un grup de computere personale pentru a efectua o sarcină de serviciu fără participarea umană directă. Distinge serverul grup de lucru, server de control de domeniu, server web, server de e-mail, server de fișiere etc.

    Supercomputer Supercomputerele moderne sunt un număr mare de computere server de înaltă performanță conectate între ele printr-o coloană vertebrală locală de mare viteză pentru a obține performanță maximă. Supercomputer Lomonosov construit de T-Platforms pentru Universitatea de Stat din Moscova, numit după M.V. Lomonosov.

    Pe lângă cele de mai sus, există și diverse dispozitive hibride.


    Pe tema: dezvoltări metodologice, prezentări și note

    Clasificarea tehnologiilor educaționale moderne

    1. Pe problema definirii conceptelor de „tehnologie didactică”, „metodă de predare”, „formă de predare”, „tehnică pedagogică” etc. 2. La problema clasificării „metodelor” și „formelor” de predare. 3. Specific...

    Clasificarea computerelor

    Subiect: „Clasificarea computerelor după funcționalitate” Secțiunea program: Hardware tehnologia informației Tipul de lecție: învățarea de materiale noi Obiective: 1. ...



    Se încarcă...
    Top