Dispozitiv de blocare a sistemului pentru prezentare. Unitate de sistem












1 din 11

Prezentare pe tema:

diapozitivul numărul 1

Descrierea diapozitivului:

diapozitivul numărul 2

Descrierea diapozitivului:

Unitatea de sistem conține: sursă de alimentare - un dispozitiv care convertește tensiunea AC a rețelei într-o tensiune DC de polaritate și magnitudine diferite, necesară pentru alimentarea plăcii de bază și a dispozitivelor interne. Sursa de alimentare conține un ventilator care circulă aerul pentru a răci unitatea de sistem. placa de sistem (placa de baza); backbone (bus de sistem); procesor; placă de sunet; placă video (placă grafică); unități de disc; Unităţi de dischete; unități optice, magneto-optice și alte unități, unități CD-ROM, DVD-ROM;

diapozitivul numărul 3

Descrierea diapozitivului:

Placa de baza, procesor, RAM Placa de baza este partea principala a unitatii de sistem, la care sunt conectate toate dispozitivele unitatii de sistem. Prin intermediul plăcii de bază, dispozitivele unității de sistem comunică între ele, fac schimb de informații și furnizează energie electrică. Cu cât magistralele (canalele de comunicație ale dispozitivului) ale plăcii de bază sunt mai rapide, cu atât dispozitivele comunică mai repede între ele, cu atât mai repede funcționează computerul.Procesorul, creierul unității de sistem, efectuează operații logice. Viteza computerului și întreaga sa arhitectură depind în mare măsură de viteza și frecvența acestuia.RAM este memorie pentru stocarea temporară a datelor într-un computer, este folosită doar când computerul rulează. Viteza computerului depinde de cantitatea și viteza RAM.

diapozitivul numărul 4

Descrierea diapozitivului:

Hard disk, placă video Un hard disk este folosit pentru stocarea pe termen lung a informațiilor, conține programe necesare funcționării unui computer (Windows, Office, Internet Explorer.) și fișiere utilizator (Fișiere de e-mail, dacă se folosește un client de e-mail). , video, muzică, imagini.) Placă video - o placă din interiorul unității de sistem, concepută pentru a conecta unitatea de sistem și monitorul, transmite imaginea către monitor și preia o parte din calculele pentru pregătirea imaginii pentru monitor. Calitatea imaginii depinde de placa video. Placa video are propria RAM încorporată și propriul procesor de procesare a imaginii. Cu cât frecvența procesorului plăcii video este mai mare și cu cât este mai mare memoria plăcii video, cu atât poți juca mai multe jocuri cool (lansate ulterior) pe computer.

diapozitivul numărul 5

Descrierea diapozitivului:

Placa de sunet, placa de retea, CD/DVD-ROM Placa de sunet - conceputa pentru a pregati semnalele sonore reproduse de difuzoare. O placă de sunet este de obicei încorporată în placa de bază, dar poate fi, de asemenea, separată structural și conectată printr-o magistrală.O placă de rețea este o placă, un dispozitiv, instalat pe placa de bază sau încorporat în acesta. O placă de rețea este folosită pentru a conecta un computer la alte computere printr-o rețea locală sau pentru a se conecta la Internet.CD / DVD-ROM - un dispozitiv pentru citirea/scrierea CD-urilor, CD-urilor, DVD-urilor. Aceste dispozitive diferă prin viteza de citire sau scriere a informațiilor, precum și prin capacitatea de a citi/scrie diverse medii. Este greu să găsești pe piață în zilele noastre altceva decât CD-ROM-uri omnivore. CD-ROM-urile moderne sunt capabile să citească și să scrie atât CD-uri, cât și DVD-uri de diferite dimensiuni.

  • Tipuri de computere
  • CPU
  • Memoria internă și caracteristicile acesteia
  • Cache
  • Unități și controlere
  • Porturile unității de sistem

Existența diferitelor tipuri de calculatoare este determinată de diferența dintre sarcinile pentru care sunt destinate. În timp, apar noi tipuri de sarcini, ceea ce duce la apariția unor noi tipuri de computere. Prin urmare, împărțirea de mai sus este foarte condiționată.

Calculatoarele portabile sunt mai multe variante de dispozitive mobile care pot funcționa cu putere autonomă. Notebook-urile au aceleași componente ca și computerele desktop obișnuite. PC-urile portabile includ laptopuri, netbook-uri, tablete, PDA-uri, iPad-uri.

Un microprocesor este un computer în miniatură. Pe lângă unitatea de procesare, conține o unitate de control și chiar memorie. Aceasta înseamnă că microprocesorul este capabil să efectueze în mod autonom toate acțiunile necesare cu informații. Multe componente ale unui computer personal modern conțin în ele un computer în miniatură. Microprocesoarele au devenit, de asemenea, răspândite în producție, unde controlul poate fi redus la emiterea unei secvențe limitate de comenzi.

Un computer personal este un computer conceput pentru a fi utilizat de un singur utilizator. Prețul, dimensiunile și capacitățile unui astfel de computer trebuie să satisfacă nevoile utilizatorului. Proiectat ca o mașină de calcul, computerul este din ce în ce mai folosit ca mijloc de acces la rețelele de informații și ca platformă pentru jocuri pe calculator.

Supercalculatoarele sunt un tip special de calculatoare create pentru a rezolva probleme de calcul extrem de complexe (efectuarea de prognoze, modelarea fenomenelor complexe, procesarea unor cantități foarte mari de informații). Principiul de funcționare al unui supercalculator este că este capabil să efectueze mai multe operații în paralel.


Procesorul este microcircuitul principal al computerului, „creierul” acestuia. Execută codul programului în memorie și gestionează funcționarea tuturor dispozitivelor computerului. Cu cât viteza procesorului este mai mare, cu atât viteza computerului este mai mare. Procesorul are celule speciale numite registre. În registre sunt plasate instrucțiunile care sunt executate de procesor, precum și datele pe care operează instrucțiunile. Sarcina procesorului este să selecteze comenzile și datele din memorie într-o anumită secvență pentru executarea lor ulterioară.

În timpul funcționării, procesorul citește o secvență de instrucțiuni conținute în memorie și le execută. O astfel de secvență de instrucțiuni se numește program și reprezintă un algoritm pentru funcționarea utilă a procesorului. Ordinea de citire a comenzilor se schimbă dacă procesorul citește o comandă de salt - atunci adresa următoarei comenzi poate fi diferită. Un alt exemplu de schimbare a procesului ar fi atunci când se primește o comandă de oprire sau când trece la o întrerupere hardware.


Este destinat stocării temporare a programelor executabile și a datelor procesate de aceste programe. Aceasta este o memorie volatilă. Implementat fizic în module RAM (memorie cu acces aleatoriu) de diferite tipuri. Când alimentarea este oprită, toate informațiile din memoria RAM dispar.

Cantitatea de informații stocate în RAM este de la 32 la 512 MB sau mai mult. Introducerea informațiilor în memorie și recuperarea acestora se face la adrese. Fiecare octet al OP are propria sa adresă individuală (număr de secvență). Adresa este un număr care identifică locațiile de memorie (registre). OP constă dintr-un număr mare de celule, fiecare dintre ele stochează o anumită cantitate de informații. OP-ul este conectat direct la procesor. Capacitățile unui PC depind în mare măsură de cantitatea de OP.


O unitate de disc este un periferic necesar. Ca periferic, necesită o placă de interfață. Acest card se numește card controller de unitate. În cel mai general caz, acest card nu creează probleme. Dacă se întâmplă, trebuie să știți cum să le detectați și să le identificați.

Un pic de murdărie este suficient pentru a provoca o defecțiune atât pe dischetă, cât și pe unitate. Unitățile necesită ajustări ale vitezei, aliniere și curățarea capului. Reglarea vitezei și curățarea capetelor sunt relativ ușoare. Alinierea capului necesită echipamente speciale și nu este întotdeauna rentabilă, dar acest lucru va fi discutat mai târziu.

Pe lângă aliniere, există și problema compatibilității dispozitivelor. În prezent există două tipuri de unități: 3.5" și 5.25"; există și dispozitive „floptice” (floptice) care vă permit să stocați aproximativ 100 M de informații pe un disc cu diametrul de 3,5”.

Dacă construiți un computer nou, cel mai probabil veți avea nevoie de o unitate de dischetă de 3,5 inchi, deoarece majoritatea noilor software-uri sunt distribuite pe aceste dischete. Articolul despre hard disk intră în detaliu despre întreținerea unităților de dischetă.


Port- de obicei o conexiune (fizică sau logică) prin care datele sunt primite și trimise în computere.

Cel mai comun nume pentru un port este:

Port hardware- un conector specializat într-un computer conceput pentru a conecta echipamente de un anumit tip. Vezi: Port LPT, Port serial, Port USB, Port joc.

Port I/O- utilizat în microprocesoare (de exemplu, Intel) și microcontrolere (de exemplu, PIC, AVR) atunci când comunicați cu hardware-ul. Un port I/O este asociat unui dispozitiv și permite programelor să-l acceseze pentru comunicare.

portul de rețea- parametrul protocoalelor TCP și UDP.

Dispozitivul unității de sistem

Senin V.V.

Unitatea de sistem Unitatea de sistem este cea mai importantă unitate a computerului. Toate celelalte blocuri, numite dispozitive externe sau periferice, sunt conectate la acesta. Unitatea de sistem conține principalele componente electronice ale computerului. PC-ul este construit pe baza VLSI (Very Large Scale Integrated Circuits), iar aproape toate sunt amplasate în interiorul unității de sistem, pe plăci speciale. Cea mai importantă placă dintr-un computer este placa de bază. Conține unitatea centrală de procesare, memoria cu acces aleatoriu (RAM) și conectori pentru conectarea dispozitivelor externe. Sursă de alimentare Sursa de alimentare este un dispozitiv necesar pentru alimentarea plăcii de sistem și a dispozitivelor interne. Sursa de alimentare conține un ventilator care circulă aerul pentru a răci unitatea de sistem. Hard disk Un hard disk este un tip de stocare permanentă. Spre deosebire de RAM, datele stocate pe un hard disk nu se pierd atunci când computerul este oprit. Această abilitate vă permite să scoateți un hard disk de pe un computer și să îl introduceți în altul. Placa de baza Placa de baza este un complex de diverse dispozitive care suporta functionarea sistemului ca intreg. Atributele obligatorii ale plăcii de bază sunt procesorul de bază, RAM, controlerul tastaturii, conectorii de expansiune. Procesor Unitatea centrală de procesare este componenta principală de lucru a unui computer care efectuează operații aritmetice și logice specificate de program, controlează procesul de calcul și coordonează activitatea tuturor dispozitivelor computerizate. Unitatea centrală de procesare conține în general:

  • unitate aritmetică-logică;
  • magistrale de date și magistrale de adrese;
  • registre;
  • contoare de comenzi;
  • cache - memorie mică foarte rapidă (de la 8 la 512 KB);
Placă video O placă video este o placă electronică care prelucrează date video (text și grafică) și controlează funcționarea afișajului. Conține memorie video și registre I/O. Trimite semnale de control al luminozității fasciculului și semnale de baleiaj a imaginii către afișaj. Random Access Memory Random Access Memory (RAM - Random Access Memory) este un dispozitiv de stocare rapid, de dimensiuni nu foarte mari, conectat direct la procesor și conceput pentru a scrie, citi și stoca programe executabile și datele procesate de aceste programe. RAM este folosită doar pentru stocarea temporară a datelor și a programelor, deoarece atunci când computerul este oprit, tot ce era în RAM se pierde. Placă de sunet O placă de sunet este un dispozitiv care convertește sunetul din analog în digital. Pentru a introduce informații de sunet, se folosește un microfon, care este conectat la intrarea plăcii de sunet. Placa de sunet are și capacitatea de a sintetiza sunetul (memoria sa stochează sunetele diferitelor instrumente muzicale pe care le poate cânta).

slide 2

Tipuri de computere

  • Calculatoarele portabile sunt mai multe variante de dispozitive mobile care pot funcționa cu putere autonomă. Notebook-urile au aceleași componente ca și computerele desktop obișnuite. PC-urile portabile includ laptopuri, netbook-uri, tablete, PDA-uri, iPad-uri.
  • Un microprocesor este un computer în miniatură. Pe lângă unitatea de procesare, conține o unitate de control și chiar memorie. Aceasta înseamnă că microprocesorul este capabil să efectueze în mod autonom toate acțiunile necesare cu informații. Multe componente ale unui computer personal modern conțin în ele un computer în miniatură. Microprocesoarele au devenit, de asemenea, răspândite în producție, unde controlul poate fi redus la emiterea unei secvențe limitate de comenzi.
  • Un computer personal este un computer conceput pentru a fi utilizat de un singur utilizator. Prețul, dimensiunile și capacitățile unui astfel de computer trebuie să satisfacă nevoile utilizatorului. Proiectat ca o mașină de calcul, computerul este din ce în ce mai folosit ca mijloc de acces la rețelele de informații și ca platformă pentru jocuri pe calculator.
  • Existența diferitelor tipuri de calculatoare este determinată de diferența dintre sarcinile pentru care sunt destinate. În timp, apar noi tipuri de sarcini, ceea ce duce la apariția unor noi tipuri de computere. Prin urmare, împărțirea de mai sus este foarte condiționată.
  • Supercalculatoarele sunt un tip special de calculatoare create pentru a rezolva probleme de calcul extrem de complexe (efectuarea de prognoze, modelarea fenomenelor complexe, procesarea unor cantități foarte mari de informații). Principiul de funcționare al unui supercalculator este că este capabil să efectueze mai multe operații în paralel.
  • slide 3

    CPU

    • În timpul funcționării, procesorul citește o secvență de instrucțiuni conținute în memorie și le execută. O astfel de secvență de instrucțiuni se numește program și reprezintă un algoritm pentru funcționarea utilă a procesorului. Ordinea de citire a comenzilor se schimbă dacă procesorul citește o comandă de salt - atunci adresa următoarei comenzi poate fi diferită. Un alt exemplu de schimbare a procesului ar fi atunci când se primește o comandă de oprire sau când trece la o întrerupere hardware.
    • Procesorul este microcircuitul principal al computerului, „creierul” acestuia. Execută codul programului în memorie și gestionează funcționarea tuturor dispozitivelor computerului. Cu cât viteza procesorului este mai mare, cu atât viteza computerului este mai mare. Procesorul are celule speciale numite registre. În registre sunt plasate instrucțiunile care sunt executate de procesor, precum și datele pe care operează instrucțiunile. Sarcina procesorului este să selecteze comenzile și datele din memorie într-o anumită secvență pentru executarea lor ulterioară.
  • slide 4

    Memoria internă și caracteristicile acesteia

    • Este destinat stocării temporare a programelor executabile și a datelor procesate de aceste programe. Aceasta este o memorie volatilă. Implementat fizic în module RAM (memorie cu acces aleatoriu) de diferite tipuri. Când alimentarea este oprită, toate informațiile din memoria RAM dispar.
    • Cantitatea de informații stocate în RAM este de la 32 la 512 MB sau mai mult. Introducerea informațiilor în memorie și recuperarea acestora se face la adrese. Fiecare octet al OP are propria sa adresă individuală (număr de secvență). Adresa este un număr care identifică locațiile de memorie (registre). OP constă dintr-un număr mare de celule, fiecare dintre ele stochează o anumită cantitate de informații. OP-ul este conectat direct la procesor. Capacitățile unui PC depind în mare măsură de cantitatea de OP.
  • slide 5

    Cache

    Memoria cache este un dispozitiv de stocare foarte rapid, mic, care este folosit în schimbul de date între procesor și RAM pentru a compensa diferența de viteză de procesare a informațiilor de către procesor și RAM oarecum mai lentă. Memoria cache este gestionată de un controler special, care, analizând programul executabil, încearcă să anticipeze ce date și comenzi este cel mai probabil să fie nevoie de procesor în viitorul apropiat și le pompează în memoria cache. English Cache - un depozit secret

    slide 6

    Unități și controlere

    • O unitate de disc este un periferic necesar. Ca periferic, necesită o placă de interfață. Acest card se numește card controller de unitate. În cel mai general caz, acest card nu creează probleme. Dacă se întâmplă, trebuie să știți cum să le detectați și să le identificați.
    • Un pic de murdărie este suficient pentru a provoca o defecțiune atât pe dischetă, cât și pe unitate. Unitățile necesită ajustări ale vitezei, aliniere și curățarea capului. Reglarea vitezei și curățarea capetelor este relativ ușoară.Alinierea capului necesită echipamente speciale și nu este întotdeauna rentabilă, dar acest lucru va fi discutat mai târziu.
    • Pe lângă aliniere, există și problema compatibilității dispozitivelor. În prezent există două tipuri de unități: 3.5" și 5.25"; există și dispozitive „floptice” (floptice) care vă permit să stocați aproximativ 100 M de informații pe un disc cu diametrul de 3,5”.
    • Dacă construiți un computer nou, cel mai probabil veți avea nevoie de o unitate de dischetă de 3,5 inchi, deoarece majoritatea noilor software-uri sunt distribuite pe aceste dischete. Articolul despre hard disk intră în detaliu despre întreținerea unităților de dischetă.
  • Slide 7

    Porturile unității de sistem

    • Un port este de obicei o conexiune (fizică sau logică) prin care datele sunt primite și trimise în computere.
    • Cel mai comun nume pentru un port este:
    • Un port hardware este un conector specializat dintr-un computer conceput pentru a conecta echipamente de un anumit tip. Vezi: Port LPT, Port serial, Port USB, Port joc.
    • Port I/O - utilizat în microprocesoare (de exemplu, Intel) și microcontrolere (de exemplu, PIC, AVR) atunci când comunicați cu hardware-ul. Un port I/O este asociat unui dispozitiv și permite programelor să-l acceseze pentru comunicare.
    • Port de rețea - parametrul protocoalelor TCP și UDP.
  • Slide 8

    Vizualizați toate diapozitivele

    slide 1

    Descrierea diapozitivului:

    slide 2

    Descrierea diapozitivului:

    slide 3

    Descrierea diapozitivului:

    slide 4

    Descrierea diapozitivului:

    slide 5

    Descrierea diapozitivului:

    slide 6

    Descrierea diapozitivului:

    Slide 7

    Descrierea diapozitivului:

    Slide 8

    Descrierea diapozitivului:

    Slide 9

    Descrierea diapozitivului:

    Placa video Împreună cu monitorul, placa video formează subsistemul video al unui computer personal. Placa video nu a fost întotdeauna o componentă a PC-ului. În zorii dezvoltării computerului personal, în zona generală a RAM, a existat o mică zonă dedicată de memorie a ecranului, în care procesorul a introdus datele de imagine. Un controler special de ecran a citit date despre luminozitatea punctelor individuale ale ecranului din celulele de memorie din această zonă și, în conformitate cu acestea, a controlat scanarea fasciculului orizontal al pistolului de electroni al monitorului. Odată cu trecerea de la monitoarele alb-negru la cele color și cu creșterea rezoluției ecranului (numărul de puncte pe verticală și pe orizontală), zona de memorie video a devenit insuficientă pentru stocarea datelor grafice, iar procesorul nu a mai putut face față construcției. și actualizarea imaginii. Apoi a fost o selecție a tuturor operațiunilor legate de managementul ecranului, într-un bloc separat, numit adaptor video. Din punct de vedere fizic, adaptorul video este realizat sub forma unei plăci fiice separate, care este introdusă într-unul dintre sloturile plăcii de bază și se numește placă video. Adaptorul video a preluat funcțiile controlerului video, procesorului video și memoriei video. În timpul existenței computerelor personale s-au schimbat mai multe standarde de adaptoare video: MDA (monocrom)] CGA (4 culori)", EGA (16 culori); VGA (256 culori). În prezent, se folosesc adaptoare video SVGA, care asigură redarea de până la 16, 7 milioane de culori cu posibilitatea de a selecta liber rezoluția ecranului din gama standard de valori​​(640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864; 1280x1024 pixeli și mai mult). Rezoluția ecranului este una dintre cele mai importante parametrii subsistemului video. Cu cât este mai mare, cu atât mai multe informații pot fi afișate pe ecran, dar cu atât dimensiunea fiecărui punct individual este mai mică și, în consecință, dimensiunea vizibilă a elementelor imaginii este mai mică.

    Slide 10

    Descrierea diapozitivului:

    slide 11

    Descrierea diapozitivului:

    slide 12

    Descrierea diapozitivului:

    slide 13

    Descrierea diapozitivului:

    Slide 14

    Descrierea diapozitivului:

    slide 15

    Descrierea diapozitivului:

    slide 16

    Descrierea diapozitivului:



  • Se încarcă...
    Top