Nastavenie dpi myši. Sprievodca - optimálne nastavenie myši CS:GO

  • Preklad

Windows, počnúc Vista, poskytuje dva mechanizmy na prispôsobenie aplikácií monitorom s vysokou hustotou pixelov (bodov na palec, DPI): systémové písma a zväčšenie okna v plnom rozsahu. Bohužiaľ, pokus o spustenie niektorých vašich aplikácií v oboch režimoch môže zlyhať vďaka kombinácii nedbalých vývojárov a zlých rozhodnutí spoločnosti Microsoft.

Táto stránka má pomôcť používateľom pochopiť a opraviť možné problémy pri nastavení vysokých hodnôt DPI. Upozorňujeme, že sa budeme zaoberať iba tradičnými aplikáciami systému Windows, nie Windows Store("Metro", "Moderné používateľské rozhranie"). Tie využívajú nové WinRT API, ktoré poskytuje vlastný škálovací mechanizmus.

Od prekladateľa

V tomto článku sú použité nasledovné skratky, ktoré som považoval za nevhodné prekladať: Graphical User Interface (GUI), Dots Per Inch (DPI), DPI-Aware applications - aplikácie, ktoré dokážu svoje GUI zobraziť správne, bez skreslenia, pri rôznych Hodnoty DPI, Graphical Device Interface (GDI). Moje komentáre (zvýraznené kurzívou).

Metódy škálovania

Natívne desktopové aplikácie Windows tradične používajú dva zobrazovacie mechanizmy:
  • Funkcie grafického rozhrania zariadenia (GDI) pre prístup k displeju. Zvyčajne sa súradnice GDI merajú priamo v pixeloch obrazovky, bez ohľadu na veľkosť monitora a hustotu pixelov.
  • A textový výstup pomocou systémových písiem Windows. Toto je voliteľné, ale väčšina aplikácií používa systémové písma pre väčšinu svojho grafického používateľského rozhrania (GUI).
Spočiatku mala väčšina monitorov hustotu pixelov okolo 96 dpi. Takže GUI používajúce túto funkciu vyzeralo takmer rovnako na akomkoľvek systéme. Ale so zvyšujúcou sa hustotou pixelov sa prvky GUI takýchto aplikácií znižujú v centimetroch alebo palcoch. (skutočné, ktoré sa merajú pomocou pravítka pripojeného k monitoru). Malý text a ďalšie jemné detaily sú čoraz ťažšie viditeľné.

Na nápravu situácie sa Microsoft rozhodol, že by bolo dobré zabudovať do systému Windows nejakú metódu škálovania. Jedna z dvoch metód opísaných nižšie (Windows XP alebo Vista) sa použije, keď používateľ nastaví DPI na hodnotu vyššiu ako je štandardných 96 dpi. Obe metódy sa pokúšajú zväčšiť veľkosť prvkov obrázka.

Škálovanie v štýle Windows XP

Prvá z týchto metód, ako by ste mohli hádať, sa objavila v systéme Windows XP. Táto metóda v skutočnosti nie je metódou škálovania aplikácie GUI ako také. Škálovateľné, pri vyššom nastavení DPI len systémové fonty a niektoré prvky používateľské rozhranie systémov (Nazval by som to "metóda NIE škálovanie" v štýle Windows XP).

Všetky ostatné prvky aplikácie sú stále zobrazené v mierke 1:1. Jediný rozdiel je v nich vzhľad je, že akýkoľvek text a niektoré prvky GUI zobrazené s systémových funkcií zrazu zväčšiť. Napríklad text na tlačidlách. To spôsobuje zjavné problémy, o ktorých budeme diskutovať o niečo neskôr.

Škálovanie v štýle Windows Vista alebo virtualizácia DPI

Windows Vista predstavil druhú možnosť s podivným názvom, „zmenšovanie displeja“, bez akýchkoľvek upresnení, aby zrejme úplne zmiatol používateľov. Použijeme viac výstižný názov, metóda virtualizácie DPI. Keď je táto metóda povolená, systém Windows stále vykonáva škálovanie štýlu Windows XP. Rovnako ako predtým sa zväčšujú veľkosti všetkých systémových písiem a niektorých prvkov systémového rozhrania.

Rozdiel je v tom, že aplikácie, ktoré dokážu správne používať vysoké hodnoty DPI, musia povedať systému Windows, aby tak urobili. Takéto aplikácie by mali nastaviť nový príznak DPI-Aware buď volaním funkcie Win32 API „SetProcessDPIAware“, alebo najlepšie vložením manifestu s príznakom dpiAware. Ak však aplikácia nemá príznak DPI-Aware, Windows sa správa inak, najskôr vytvorí interný displej v mierke 96 dpi (emuluje DPI 96 pre aplikáciu) a potom upraví mierku výsledného obrázka tak, aby zodpovedal aktuálnym nastaveniam DPI pred jeho zobrazením na obrazovke.

Bola by to fantastická metóda škálovania, ak by všetky naše monitory mali hustotu pixelov najnovších telefónov iPhone (326 dpi). Žiaľ, nie je. Takto upravené okná aplikácií vyzerajú príliš rozmazane pri populárnom rozlíšení 120 dpi (@homm to nie je rozlíšenie, btw). Preto Microsoft predvolene zakáže virtualizáciu DPI, ak zvolíte hustotu pixelov menšiu alebo rovnú 120 DPI.

Ako zmeniť nastavenia DPI

V systéme Windows 7/8 otvorte „Ovládací panel“ a potom vyberte „Vzhľad a prispôsobenie“, potom „Zobrazenie“ a nakoniec vyberte „Nastaviť veľkosť písma (DPI)“ (Windows 7) alebo „ Možnosti používateľa veľkosť" (Windows 8). Zobrazí sa nasledujúce dialógové okno (Windows 7, Windows 8 je takmer identický):


V rozbaľovacom zozname si môžete vybrať požadované nastavenie DPI v percentách, kde 100% zodpovedá 96 DPI, 125% - ako na obrázku, zodpovedá 120 dpi (hodnotu môžete presnejšie zapísať ručne). Pred Windows 8 sa skutočná hodnota DPI ("pixelov na palec") zobrazovala vedľa veľkosti systémového písma. Windows 8 z neznámych dôvodov neukazuje hodnotu DPI, takže si ju musíte vypočítať sami.

Môžete pridať aj pravítko (ktorý má mierku v palcoch) na obrazovku a pokúste sa porovnať označenia na ňom so značkami na obrazovke zmenou hodnoty v rozbaľovacom zozname. Začiarkavacie políčko, zakrúžkované v spodnej časti červenou farbou, určuje, či sa má použiť iba škálovanie v štýle Windows XP alebo Nová cesta Virtualizácia DPI. Ak nie je začiarknuté políčko, ako na snímke obrazovky, virtualizácia DPI je povolená.

Deklamácia. Toto dialógové okno je príkladom používateľsky neprívetivého rozhrania. Na prvý pohľad sa zdá, že ide o začiarkavacie políčko na zakázanie škálovania štýlu Windows XP. Ale táto metóda škálovania (ktorá zväčšuje iba systémové písma a ďalšie prvky používateľského rozhrania systému – škálovanie Windows XP) je vždy povolená, keď je zvolené vysoké DPI. V skutočnosti tento príznak riadi, či táto metóda bude jediná (Použiť iba stupnice v štýle Windows XP), alebo metóda "DPI virtualizácia" bude použitá aj pre aplikácie, ktoré nemajú príznak DPI-Aware. Toto začiarkavacie políčko teda neovláda metódu škálovania špecifikovanú v jeho názve, ale riadi inú metódu škálovania, ktorá nie je nikde uvedená – a umožňuje použiť novú metódu, keď nie je začiarknuté políčko!

Chyba v systéme Windows 8. Okrem toho v systéme Windows 8 ide o dialógové okno s chybou. Spravidla všetko funguje ako vo Windows 7, ale stav začiarkavacieho políčka sa neuloží pri hodnotách DPI 150 % a vyšších. Keď začiarknete toto políčko, "Virtualizácia DPI" je správne vypnutá. Samotné začiarkavacie políčko však zostane nezačiarknuté pri ďalšom otvorení tohto dialógového okna.

Zmeny v systéme Windows 8.1 alebo prečo je všetko rozmazané?

V systéme Windows 8.1 príznak škálovania v štýle Windows XP zmizol a teraz sa „virtualizácia DPI“ nikdy nepoužíva pri hodnotách DPI do 120 vrátane, ale vždy sa používa pri vyšších hodnotách pre programy, ktoré nemajú príznak DPI-Aware. Ak sa vám niektoré aplikácie zdajú nejasné, musíte pre ne manuálne vypnúť virtualizáciu DPI.

Windows 8.1 umožňuje používať viacero monitorov s rôznym DPI. Táto funkcia si však vynucuje aj používanie „virtualizácie DPI“ pre tradičné aplikácie, ktoré sa pohybujú medzi monitormi s rôznymi hodnotami DPI. Aby ste tomu predišli, môžete v nastaveniach zakázať „zmenšenie DPI“ pomocou novej možnosti „Chcem vybrať rovnakú mierku pre všetky displeje“.

Windows 8.1 tiež pridáva dedikovaný prepínač na nastavenie 200 % a nové API, aby vývojári mohli selektívne zakázať „virtualizáciu DPI“.

Pomoc, moje systémové písma nemajú správnu veľkosť!

Niekedy si po zmene nastavení DPI môžete všimnúť, že niektoré systémové fonty sú príliš veľké alebo príliš malé pre nové nastavenia. Pravdepodobná príčina je, že používate vlastnú tému pracovnej plochy založenú na vašich starých nastaveniach DPI. Systém Windows nezmenšuje písma vlastných motívov.

Ak ste skutočne vytvorili vlastnú tému pracovnej plochy a chcete ju zachovať, budete musieť písma prispôsobiť novým nastaveniam DPI. Systém Windows má však nepríjemný zvyk „pomocne“ vytvárať vlastné motívy bez vášho vedomia z akéhokoľvek dôvodu. Ak ste teda nikdy nevytvorili vlastný motív pracovnej plochy, jednoducho ho odstráňte a vráťte sa k predvolenému motívu.

Vo Windows 7/8 otvorte Ovládací panel, vyberte „Vzhľad a prispôsobenie“ a potom „Prispôsobenie“. Ak vidíte vybratú položku v riadku Moje motívy, znamená to, že systém Windows používa motív používateľa, ktorého systémové písma systém Windows nebude meniť. Vyberte predvolenú tému, napríklad prvú položku v časti Témy Aero (Windows 7) alebo Predvolené témy systému Windows (Windows 8), a odstráňte nechcené položky v časti Moje témy. Teraz by sa všetky systémové písma mali zobrazovať správne.

Typy aplikácií, ako sa škálujú (alebo neškálujú)

Teraz zvážime, aké metódy by sa mali použiť na existujúce Windows aplikácie pri vysokom DPI. Nasledujúca tabuľka sumarizuje, neskôr zvážime rôznych príležitostiach detailne.

Aplikáciám vôbec nezáleží na DPI sú buď veľmi staré alebo zle napísané, no napriek tomu sa stále používajú. Jedným zo známych príkladov je iTunes od Apple pre Windows. Tu vývojári používajú systémové fonty pre GUI a bez toho, aby sa zaujímali o skutočné veľkosti fontov, pevne nastavia veľkosti okien na 96 DPI, čo prirodzene deformuje GUI, keď sa veľkosť fontov zväčší pri vyšších hodnotách DPI.

Takéto aplikácie vyžadujú novú metódu škálovania „virtualizácie DPI“, bohužiaľ to často spôsobuje rozmazanie rozhrania. V opačnom prípade narazíte na problémy od orezávania textu až po prekrývajúce sa ovládacie prvky, čo môže spôsobiť, že GUI bude úplne nepoužiteľné (našťastie sa to stáva len zriedka). V priebehu rokov som zhromaždil niekoľko vzorových snímok obrazovky chybných aplikácií.

Príklad aplikácie funguje iba s DPI rovným 96

Rozlíšenie 150 % (144 DPI)





Aplikácie, ktoré dokážu prispôsobiť svoje GUI rôznym hodnotám DPI, ale nemajú príznak DPI-Aware- Toto sú typické aplikácie z éry Windows XP. Tu si vývojári dali záležať na získaní skutočných systémových veľkostí písma pred vytvorením GUI. Takéto aplikácie sa zobrazujú správne pri použití škálovania štýlu Windows XP. Bohužiaľ, keďže nenastavujú príznak DPI-Aware, ktorý by Windows informoval o tejto skutočnosti, predvolene sa nastavia na „virtualizáciu DPI“, čím sa ich GUI stane nejasným. Možno sa vám to nebude páčiť, takže možno budete chcieť pre takéto aplikácie vynútiť štýl škálovania systému Windows XP.

Príklad takejto aplikácie a rozlíšenie 150 % (144 DPI)





Aplikácie, ktoré dokážu prispôsobiť svoje GUI rôznym hodnotám DPI, ktoré majú príznak DPI-Aware- Ide o najnovší typ aplikácie, ktorá je úplne bezproblémová, bez ohľadu na nastavenie DPI. Príznak DPI-Aware je nastavený automaticky pre aplikácie Windows Presentation Foundation (WPF) a GDI+, pretože tieto rozhrania API poskytujú vstavané škálovanie. Vývojári používajúci staré GDI API a (prekvapivo) Windows Forms musia manuálne označiť svoje DPI-Aware aplikácie.

Aplikácie, ktoré nepodporujú DPI, ale majú príznak DPI-Aware je ešte horšie ako úplné ignorovanie hodnoty DPI. V príkladoch nájdete GUI aplikácie s dobrou mierkou až do 120 DPI, ale nie vyššie, alebo JavaFX aplikácie. Tu už nemôžeme nič robiť, lebo. nemáme spôsob, ako prinútiť Windows, aby používal virtualizáciu DPI pre takéto programy. Po nastavení príznaku DPI-Aware sa aplikácia musí sama škálovať. Môžeme iba „vidieť“ vývojárov, aby opravili svoj produkt – alebo použili niečo iné.

Výber metódy škálovania pre vaše aplikácie

Keď sa už rozhodnete, že chcete použiť vysoké nastavenie DPI, výber metódy škálovania závisí od aplikácií, ktoré používate. Majte na pamäti, že zakázať „virtualizáciu DPI“ znamená začiarknuť políčko (zaškrtávacie políčko) s nesprávnym názvom „Použiť škálovanie štýlu Windows XP“ a naopak.
  • Ak máte také neuveriteľné šťastie, že používate iba aplikácie, ktoré podporujú DPI a majú nastavený správny príznak, potom nezáleží na tom, ktorú metódu škálovania si vyberiete. Všetky aplikácie budú používať štýl škálovania Windows XP a virtualizácia DPI sa nikdy nepoužije.
  • Ak používate iba dobre napísané aplikácie DPI-Aware, ale niektoré z nich nemajú nastavený potrebný príznak, môžete „virtualizáciu DPI“ zakázať. Všetky aplikácie sa tak budú zobrazovať správne bez akéhokoľvek rozmazania v dôsledku zmeny mierky. Ak má váš monitor veľmi vysokú hustotu pixelov, ktorá sa mení bitmapy už nevyzerajú rozmazane, možno budete chcieť povoliť virtualizáciu DPI aj tak.
  • Ak máte jednu alebo viac aplikácií, ktoré nie sú schopné DPI a nemajú príznak DPI-Aware, musíte povoliť virtualizáciu DPI, ak nie ste pripravení zmieriť sa so skreslenými grafickými používateľmi aplikácií. Bohužiaľ tu vzniká ďalší problém, pretože Microsoft túto možnosť implementoval nepohodlným spôsobom. Virtualizáciu DPI môžete povoliť len pre celý systém, nie pre jednu aplikáciu, a potom selektívne zakázať pre jednotlivé aplikácie.

Pripomíname, že v systéme Windows 8.1 už v tejto veci nie je na výber. Ak používate rozlíšenie 120 dpi (125 %), každý program bude nútený používať škálovanie v štýle Windows XP a ak používate vyššie rozlíšenie, každý program, ktorý nepodporuje rozlíšenie DPI, bude predvolene nastavený na „ DPI virtualizácie.

Eliminujte virtualizáciu DPI pre jednotlivé aplikácie

Keď sa rozhodnete povoliť virtualizáciu DPI alebo máte spustený systém Windows 8.1 s rozlíšením vyšším ako 120 dpi, môžete v systéme skontrolovať aplikácie podporujúce DPI, ktoré nemajú príslušný príznak. A vrátiť im možnosť používať škálovanie v štýle Windows XP, pre ktoré sú navrhnuté. Existujú dva spôsoby, ako to urobiť, prvý funguje len pre 32-bitové aplikácie, druhý je univerzálny a vhodný aj pre 64-bitové aplikácie.

32-bitové aplikácie- Je to jednoduché: kliknite kliknite pravým tlačidlom myši myšou na spustiteľný súbor Prieskumník systému Windows, vyberte dialógové okno Vlastnosti, kliknite na kartu Kompatibilita a začiarknite políčko Zakázať zmenu veľkosti obrazu pri vysokom DPI. To je všetko, vo Windows 8.1 funguje aj pre 64-bitové aplikácie.

64-bitové aplikácie- bez akýchkoľvek zjavný dôvod, možno na obťažovanie používateľov 64-bitových aplikácií, v systéme Windows 8 a starších je vyššie uvedené začiarkavacie políčko pre 64-bitové aplikácie zakázané, hoci samotná možnosť je celkom funkčná, ak vykonáte zmeny priamo v registri! Takže spustite editor databázy Registry a prejdite na tento kľúč:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers

Teraz pridajte hodnotu reťazca (REG_SZ), ktorej názov je plná cesta na spustiteľný súbor aplikácie a ktorého hodnota je HIGHDPIAWARE. Odporúčam, aby ste najskôr zmenili niekoľko 32-bitových aplikácií, ako je popísané vyššie, aby ste v tomto kľúči databázy Registry mohli vidieť niektoré vzorové hodnoty.

Pozreli sme sa na to, ako možno použiť nastavenia DPI v systéme Windows Vista a novších. A ak ste niekedy premýšľali, na čo slúži možnosť kompatibility – „Zakázať zmenu mierky obrazu pri vysokých rozlíšeniach obrazovky“. A prečo vo vašom systéme nič nerobí, už viete: je to účinné iba vtedy, ak máte povolenú možnosť „DPI virtualizácia“ v celom systéme a iba pre aplikácie, ktoré nemajú nastavený príznak DPI-Aware správne, ale stále správne používať škálovanie v štýle Windows XP.

Mnoho používateľov má úplne nesprávnu predstavu o tom, čo je DPI na myši.

Zvyčajne výrobcovia neváhajú napísať na krabice alebo do špecifikácií rôzne modelyže ich tvorba je superrevolučná, pretože má veľa rovnakých DPI.

Fotoaparáty majú podobnú funkciu. Preto si veľa ľudí myslí, že DPI na myši a DPI na fotoaparáte sú to isté.

Ale vôbec to tak nie je. A zmienka o tejto charakteristike vo veľkých symboloch na krabici je čisto marketingový trik a nič viac.

Poďme zistiť, čo znamená DPI pre myš a ako zistiť hodnotu tejto charakteristiky na vašom modeli.

1. Definícia DPI

Začnime tým, že DPI skutočne znamená „bodky na palec“, rovnako ako vo fotoaparátoch. Ale tam táto charakteristika znamená počet bodov na palec – čím viac bodov v každom palci, tým je fotografia jasnejšia.

V prípade myši by bolo správnejšie povedať CPI, teda „počítadlo na palec“ alebo „značky na palec“.

Pri myšiach tento indikátor určuje, o koľko musíte pohnúť kurzorom myši, keď sa fyzicky posunie o jeden palec.

Napríklad myš má DPI 500. Používateľ zdvihne myš a posunie ju o 1 palec, teda 2,5 cm doprava. Do počítača sa odošle signál, že kurzor treba posunúť o 500 značiek doprava.

Ak sa myš posunie o 2 palce, teda o 5 cm, kurzor sa posunie o 1000 značiek atď.

Všetky hodnoty sú založené na skutočnosti, že 1 palec pohybu myši sa rovná hodnote DPI (500 v našom príklade).

Pokiaľ ide o to, čo presne má jedna takáto „značka“, potom na každom monitore je táto hodnota individuálna. Všetko závisí od rozlíšenia monitora a niektorých ďalších charakteristík.

Ak sa napríklad jedna značka rovná 100 pixelom, potom pohyb myši o 1 palec doprava posunie kurzor myši o 100 pixelov doprava na obrazovke monitora.

Dôležité! Nie každý monitor bude podporovať hodnotu DPI, ktorú má myš. Preto v niektorých prípadoch nemá zmysel kupovať konkrétny model.

Napríklad, ak myš podporuje 1000 DPI a monitor dokáže vytiahnuť iba 500, potom by ste si túto myš určite nemali kupovať.

Vo všeobecnosti sa hodnota myši prispôsobuje monitoru. Ak je na ňom určitá hodnota "značky", kurzor sa bude pohybovať podľa tohto parametra.

Ale v niektorých prípadoch monitor jednoducho nemá čas spracovať taký počet "známok" za jednotku času. V žiadnom prípade nespracuje viac, ako stojí v nastaveniach.

Zjednodušene povedané, DPI na myši je počet značiek na monitore (pomer značiek k pixelom závisí od konkrétny model monitor a jeho nastavenia), čo zodpovedá jednému palcu pohybu myši.

A teraz si povedzme, ako to zistiť na myši a na monitore a ako nakonfigurovať práve tento parameter na monitore.

2. Zistite DPI vašej myši

Odpovedzte na otázku "DPI - čo to je?" už môžeme.

Ak chcete zistiť hodnotu tohto parametra pre vašu myš, je najlepšie urobiť nasledovné:

  • Zobraziť model myši. Zvyčajne sa píše na spodnej strane. Môžete si od nej tiež vziať krabicu a vidieť tam uvedený model. Povedzme, že náš model je SVEN CS-505. Obrázok 1 ukazuje, odkiaľ sme ho získali.

  • Do ľubovoľného vyhľadávača zadáme dopyt ako „[model myši] dpi“. V našom prípade to bude "SVEN CS-505 dpi".
  • Vo výsledkoch vyhľadávania vidíme počet dpi na modeli, ktorý sme si vybrali. V našom prípade to bude ako na obrázku 2.

Môžete tiež prejsť na akúkoľvek stránku, kde môžete porovnať ceny rôznych obchodov, nájsť model, ktorý potrebujete, a medzi jeho charakteristikami nájsť parameter s názvom „rozlíšenie ...“ (po tomto slove môžu byť možnosti veľmi odlišné - „myš senzor“, „optický senzor“ atď.).

V každom prípade pred slovom "dpi" bude uvedené množstvo, o ktoré máme záujem. Týmto spôsobom môžete zistiť dpi vašej myši.

3. Nastavenie DPI

Existujú tri spôsoby, ako upraviť dpi:

Pokiaľ ide o prvý spôsob, je čo najjednoduchší, ale iba ak má samotná myš špeciálne tlačidlo, ktoré prepína režimy dpi.

Môže vyzerať ako na obrázku 3 alebo inak. V každom prípade na ňom bude napísané „dpi“ a kliknutím naň bude možné tento indikátor zvýšiť alebo znížiť.

Druhým spôsobom je použitie štandardné prostriedky operačná sála systémy Windows.

Bohužiaľ, v systéme Linux je táto možnosť, ak existuje, veľmi ťažká.

V systéme Windows môžete nastaviť DPI nasledujúcim spôsobom:

  • Otvorte "Ovládací panel". IN rôzne verzie OS to robí inak. Ak neviete, kde sa tento prvok systému nachádza, jednoducho zadajte jeho názov do vyhľadávania v ponuke Štart alebo v ponuke Windows.
  • V ovládacom paneli nájdite položku s názvom „Myš“ a kliknite na ňu raz pravým tlačidlom myši.

  • Ďalej musíte prejsť na kartu "Možnosti ukazovateľa".
  • Tu nájdite blok s názvom „Presunúť“. Toto je nastavenie parametra, ktorý potrebujeme.
  • Stačí posunúť posúvač doľava (nižšia rýchlosť) a doprava (vyššia rýchlosť).

Nakoniec metóda, ktorá zahŕňa prítomnosť programov tretích strán.

Povedzme, že nie je vhodná pre každého a nie pre každého. Mnoho výrobcov nevyrába žiadne špecializované softvér pre vaše zariadenia.

Ak chcete zistiť, či existuje program pre vaše zariadenie, jednoducho zadajte do vyhľadávača dopyt „program na úpravu dpi [model alebo výrobca]“.

Návod na použitie vám povie, ako ho používať tento program.

Nie Sú to úplne iné veľkosti.

Avšak DPI priamo ovplyvňuje citlivosť myši a aby sme presne pochopili ako, predstavme si testovaciu situáciu.

Povedzme, že máme monitor s rozlíšením 1000*500. Takéto hodnoty sa vyberajú výlučne pre pohodlie výpočtu.

A je tu myš so snímačom 1000 DPI.

Poznámka: DPI je všeobecnejší pojem, vhodnejší pre tlač (historicky). Pre snímač myši je oveľa presnejšia skratka CPI – count per inch alebo v ruštine počet „hodnôt“ na palec.

Týka sa to počtu „zmien“ v polohe myši, ktoré dokáže senzor opraviť pri posunutí myši o 1 palec.

Vráťme sa k experimentu. Začneme pohybovať myšou vodorovne po koberci a posunieme ju presne o 1 palec.

Výsledkom je, že prenesie do počítača tých veľmi žiadaných 1000 rozštiepených „hodnôt“. V tejto fáze ani myš, ani počítač, neviem nič o vzdialenosti ani citlivosti. Všetko, čo je, je hlúpo 1000 bezrozmerných hodnôt - "počíta sa".

Teraz je úlohou počítača (ovládača) preniesť tieto hodnoty do roviny monitora.

Táto rovina je súradnicový systém s rozmermi pixelov.

V súlade s tým musí byť ovládač nejakým spôsobom prepojený

  • bezrozmerné „časy“, ktoré vypočítal optický senzor myši;
  • pixelov monitora.

V tejto fáze sa nastavuje dobre známa „rýchlosť ukazovateľa“. operačný systém(pozri snímku obrazovky nižšie)

V jadre ide o multiplikátor, ktorý určuje, koľko pixelov sa bude rovnať 1 „hodnote“ prijatej zo snímača myši.

Ak je posuvník v strede stupnice, znamená to, že 1 pixel = 1 hodnota.

V dôsledku toho existujú 2 teoretické spôsoby, ako zmeniť citlivosť myši

1) zmeniť "násobič" v nastaveniach OS alebo ovládača;

2) zmeniť DPI.

Vysoké DPI: nutnosť alebo marketingový trik?

Niekedy vyvstávajú otázky, prečo neustále naťahujú snímače DPI na skvelé herné zariadenia? Je to vôbec rozumné alebo je to len marketingový ťah?

Kľúčovým aspektom v hernej „mašinérii“ je presnosť myši. Celkovú presnosť možno rozdeliť na 2 zložky:

  • „motorická presnosť“ je výlučne „ľudská zložka“, t.j. schopnosť nášho nervového systému a svalov vykonávať presné pohyby;
  • „Hardvérová“ presnosť je technický komponent, presnosť celého systému ovládača myši.

Náš zmyslový systém reaguje oveľa presnejšie a rýchlejšie na veľké zmeny ako na drobné, preto je pre nás jednoduchšie robiť veľké pohyby ako malé. Čím menej pohybu urobíme, tým väčšia bude naša chyba. Čím väčšia je amplitúda pohybu, tým menšia je chyba.

V tejto fáze by sa mohlo zdať, že v takom prípade platí, že čím menšie PDI, tým lepšie.

Tu začína byť dôležitá druhá zložka – presnosť meraní.

Predstavte si 2 prípady. V jednom prípade pohybujeme myšou snímačom, ktorý má DPI 2000, v inom 500 DPI

Predpokladajme, že sme oboznámení a spokojní so situáciou, v ktorej pohneme myšou o 1 palec, aby sme presunuli kurzor z jedného okraja obrazovky na druhý.

To znamená, že v prípade prvej myši musíme priradiť 2 DPI = 1 Px (pixely)

A v prípade druhého naopak 1 DPI = 2 Px

Pri 2 meraniach na pixel získame dvojnásobnú presnosť. A v druhom prípade naopak - dvojitá chyba.

Zo všetkého, čo bolo povedané, možno usúdiť, že nastavenie softvéru citlivosť (posuvníky v hre alebo v OS) nie je "zadarmo", ale vyskytuje sa výlučne na úkor presnosti.

Preto je zvyšovanie DPI skutočnou výhodou a nie marketingovým ťahom.

Je tu však ešte jedna vec...

Je DPI také dôležité pre každého?

DPI a rozlíšenie monitora

Skutočnú „citlivosť myši“ pociťujeme nie ako pomer pixelov k milimetrom (nevidíme, nieto ešte počítame pixely), ale iba ako pomer dĺžky obrazovky k dráhe, ktorú myš prejde.

Čo to znamená?

Ak teraz zmeníte rozlíšenie pracovnej plochy na 2-krát, potom zistíte, že citlivosť, ktorú skutočne cítite, sa zdvojnásobí.

Vyššie rozlíšenie naopak zníži skutočnú vnímanú citlivosť. V súlade s tým bude potrebné programovo posunúť posúvač nastavenia rýchlosti doprava, čím sa zníži presnosť.

Záver: čím vyššie rozlíšenie, tým väčšia hranica presnosti snímača je potrebná.

DPI a rýchlosť myši

Teraz si predstavme, že dvaja chlapci hrajú v rovnakom rozlíšení, povedzme 1600.

Pri prvom je zvyčajná citlivosť taká, pri ktorej pohyb kurzora po celej obrazovke zodpovedá posunutiu myši o 2 palce.

Na ďalšie 4 palce.

Ak predpokladáme, že druhá osoba hrá na myši so snímačom 1600 DPI, dostaneme, že dĺžka jeho obrazovky je rozdelená na 1600 * 4 = 6400 "počítaní"

A máme presnosť definovanú pomerom 1 px = 4 počty.

V prvom prípade sa pomer bude líšiť 1px = 2 počty.

Tie. presnosť je 2 krát menšia.

Inými slovami, človek, ktorý hrá s dvojnásobnou citlivosťou, aby mal rovnakú „technickú“ presnosť, potrebuje dvakrát presnejší senzor.

Koľko DPI potrebujete pre hernú myš?

Vplyv na presnosť rozlíšenia a obvyklú rýchlosť vysvetľuje situácie, keď sa jeden na nejakom fóre uisťuje, že mu stačí snímač 2000 DPI, iný úprimne nechápe, ako je to možné, lebo 3000 DPI je objektívne málo. pre neho.

V súlade s tým pre ľudí, ktorí hrajú v rôznych rozlíšeniach a sú zvyknutí na rôznu citlivosť, bude iná hranica presnosti, pri ktorej si prestanú všímať jej ďalšie zvyšovanie. V skratke – univerzálna odpoveď neexistuje, no logika je nasledovná – čím menší monitor, tým slabšia karta (čím nižšie rozlíšenie v hrách ťahá) a nižšia obvyklá citlivosť myši – tým nižšie DPI vám bude vyhovovať .

Objavil sa pred viac ako 50 rokmi. Potom boli opticko-mechanické: ich poloha na obrazovke bola určená pomocou gule a dvoch valcov. Takéto manipulátory boli dosť nepohodlné, mali malú presnosť a často sa lámali. S rozvojom technológií ich nahradili optické myši. Ich princíp fungovania je založený na opakovanom fotografovaní povrchu a

porovnanie prijatých údajov. Na základe výsledkov porovnania sa určí smer a rýchlosť pohybu. Optické myši majú charakteristické červené podsvietenie, ktoré slúži na zvýšenie účinnosti dotykového prvku. Jedným typom optického manipulátora je infračervený senzor. To sú už trochu iné technológie, rýchlosť a presnosť pohybu kurzora. Dnes má jednoducho transcendentné vlastnosti v porovnaní so svojimi „predkami“.

Parameter, ktorý zobrazuje presnosť manipulátora a rýchlosť jeho pohybu na obrazovke, sa nazýva DPI myši. Ukazuje, koľko bodov na palec (2,54 cm) dokáže toto zariadenie rozpoznať (prečítať). Preto čím vyššia je táto hodnota, tým vyššia je presnosť vznášania. Použitie laserového senzorového prvku umožňuje snímať povrch s veľmi vysokým kontrastom. To umožňuje niekoľkonásobne zvýšiť DPI myši. Ak pri použití optického prvku bolo maximum 1800, potom vám moderné modely umožňujú mať až 5600. Či už potrebujete takéto hodnoty - rozhodnite sa sami, v tejto veci je hlavnou vecou rozhodnúť, čo kupujete myš pre. DPI v 5600 vám dáva možnosť pretaktovania

manipulátor až 2 metre za sekundu, čo znamená, že práve touto rýchlosťou sa bude kurzor pohybovať po obrazovke. Ak je to to, čo potrebujete - kúpte si myš s týmito parametrami.

Zvýšenie presnosti ukazovania je dobré, ale je tu jedno „ale“: so zvýšením presnosti sa zvyšuje aj rýchlosť pohybu značky na obrazovke. To je nepohodlné pri práci s kancelárskymi programami, nevhodné pre grafických editorov atď. Pracovať v kancelárske programy optimálne DPI myši je medzi 400 a 800. Pri vysokých rýchlostiach je potrebné výrazné svalové napätie a paže sa unaví oveľa rýchlejšie.

Na to sú potrebné myši s vysokými hodnotami DPI počítačové hry. Práve vďaka zvýšeným požiadavkám na rýchlosti v modernej „zábave“ tieto

manipulátory sa vyvinuli tak rýchlo. Vyžaduje si totiž jednak vysokú rýchlosť pohybu kurzora po obrazovke, jednak vysokú presnosť jeho vedenia.

Pre tých, ktorí pracujú v kancelárskych programoch a radi relaxujú pri hrách, sú tu modely, ktoré dokážu meniť nastavenia. Režim a hodnota DPI myši sa mení stlačením špeciálneho tlačidla pod rolovacím kolieskom. Najčastejšie sa tento parameter pohybuje od 200 do 3600. Existuje niekoľko režimov prevádzky. Aby bolo možné ovládať aktuálne nastavenie DPI myši, je možné meniť farbu podsvietenia. Táto funkcia sa konfiguruje pomocou špeciálnych programov.

Ak skôr osobitnú pozornosť Výber myší nebol daný (všetky boli približne rovnaké), dnes sa objavilo obrovské množstvo rôznych modelov, ktoré sú pohodlnejšie, presnejšie, prípadne majú nejaké iné vlastnosti. Ďalšia vec je, že to, či je táto úprava pre vás vhodná, pochopíte až po niekoľkých dňoch práce. Pamätajte však, že zo zákona môžete do 14 dní vymeniť tovar alebo vrátiť peniaze. Hlavná vec je zachovať prezentáciu, všetky dokumenty a obaly.

Najdôležitejšia vec v CS:GO je myš. Preto pre najlepšia hra Stačí si myš jasne nakonfigurovať pre seba. Preto sme sa pre vás pripravili Detailný popis ako nastaviť myš v CS:GO!

Nastavenie myši pozostáva z niekoľkých častí, a to:
a) Nastavenie myši v systéme Windows,
b) nastavenia myši v CS:GO,
c) Voľba DPI (nastavenia ovládača myši).

Nastavenie myši v systéme Windows.

Chcel by som začať základnou vecou - nastavením myši v OS. Ak to chcete urobiť, musíte prejsť na Ovládací panel -\u003e "Myš" -\u003e "Nastavenia kurzora".

Ako môžete vidieť na obrázku, Windows má vlastnú citlivosť myši. Väčšina profesionálnych hráčov kladie dôraz na Windows 6/11. Tiež deaktivujú zrýchlenie buď ako v nastaveniach "Povoliť zvýšenú presnosť ukazovateľa." Zvýšenie rýchlosti ukazovateľa myši spôsobí, že nitkový kríž preskočí pixely v hre. Napríklad pri hodnote 8/11 sa preskočia 2 pixely a ak je stále vysoká presnosť, preskočí niekoľko pixelov. Nastavením nižšie preskočíte niektoré pohyby myši, čo znamená, že budete musieť pohnúť myšou viac, aby ste posunuli nitkový kríž o niekoľko pixelov, hoci minimálny pohyb aj tak posunie nitkový kríž o 1 pixel.

Nastavenia myši v CS:GO.

Prejdime k nastaveniam myši priamo v hre samotnej. V samotnej hre sa toho veľa zmeniť nedá, no tieto nastavenia zohrávajú dôležitú úlohu pri prispôsobení myši.
Takže musíte ísť do "Možnosti hry" -> "Klávesnica/myš". Tu sú dôležité položky „Citlivosť myši“, „Priame pripojenie“ a „Zrýchlenie myši“.

Začnime po poriadku.
Citlivosť myši. Je to celkom jednoduché, nastavte hodnotu, ktorá vám vyhovuje. Môžete použiť posúvač aj manuálne zadať hodnotu.
Priame pripojenie. Táto položka núti hru ignorovať nastavenia myši v systéme Windows a používať predvolené hodnoty. Pýtate sa však prečo práve on, keď už máme vo Windows nakonfigurovanú myš? Táto položka bude užitočná, ak ste príliš leniví a nemáte čas na konfiguráciu myši v OS.
Zrýchlenie myši. Odporúča sa túto položku vypnúť, pretože bude pre vás mimoriadne škodlivá. Bude to však užitočné pre tých, ktorí majú kanceláriu bezdrôtová myš. V tomto prípade môžete použiť túto funkciu. Pomáha odstrániť oneskorenie, s ktorým sa myš pohybuje pri náhlych pohyboch.

Nastavenie ovládača myši (výber DPI)

Čo je DPI, pýtaš sa?
DPI (body na palec)- počet bodov na 1 palec (2,54 cm). Napríklad máte monitor s rozlíšením 1 000 DPI (t. j. 1 000 bodov na 1 palec) a rýchlosť myši 800 DPI – to znamená, že ak myšou pohnete o 1 palec, posunie sa o 1 palec na monitore, no chýba vám niekoľko bodov. na monitore.
Ako to nastaviť? Každá myš má svoje vlastné ovládače. Napríklad výrobca SteelSeries má program SteelSeries Engine, v ktorom si môžete myš doladiť. Tu môžete zmeniť hodnotu DPI vašej myši. Ale na niektorých lacných myšiach takéto programy neexistujú, takže sa musíte uspokojiť s hodnotami, ktoré sú uvedené na začiatku.

Aké DPI je optimálne na hranie CS:GO? Na túto otázku neexistuje jednoznačná odpoveď, existujú však štatistiky. Väčšina vysoko postavených hráčov teda používa hodnoty DPI 400, 800.

Opäť stojí za to zopakovať, že každý má svoje vlastné preferencie. Preto jasná odpoveď na táto otázka Nie Niektorí ľudia majú radi big sens, preto používajú vysoké hodnoty DPI. A niekto má rád malý zmysel, tak dá malú hodnotu DPI.

Dúfame, že tento článok objasnil niektoré body v nastaveniach myši v CS: GO. Ak máte nejaké otázky, pokojne sa ich spýtajte v komentároch, určite vám odpovieme!
Môžete tiež podpora webovú stránku jednoduchým prihlásením. Ako bonus, po chvíli budete môcť stiahnuť voľnú kožu.



Načítava...
Hore