Program na vytváranie umelej inteligencie. Program umelej inteligencie zaujme svojimi schopnosťami

Tento týždeň ste si mohli prečítať mimoriadne motivačný prípad študenta GeekBrains, ktorý túto profesiu vyštudoval, kde hovoril o jednom zo svojich cieľov, ktoré ho k profesii priviedli – o túžbe naučiť sa princíp práce a naučiť sa vytvárať herných botov sám.

Ale v skutočnosti je to túžba vytvoriť dokonalý umela inteligencia, či už ide o herný model alebo mobilný program, inšpiroval mnohých z nás na dráhu programátora. Problém je, že za tonami vzdelávacích materiálov a tvrdou realitou zákazníkov práve túto túžbu vystriedala jednoduchá túžba po sebarozvoji. Pre tých, ktorí si ešte nezačali plniť svoj detský sen, je tu krátky návod na vytvorenie skutočnej umelej inteligencie.

1. fáza. Sklamanie

Keď hovoríme o vytváraní aspoň jednoduchých robotov, oči sa naplnia leskom a v hlave mi blikajú stovky nápadov, čo by mal dokázať. Keď však príde na implementáciu, ukazuje sa, že kľúčom k skutočnému správaniu je matematika. Áno, umelá inteligencia je oveľa náročnejšia ako písanie. aplikačné programy- samotná znalosť softvérového dizajnu vám nestačí.

Matematika je vedecký základ, na ktorom bude postavené vaše ďalšie programovanie. Bez znalosti a pochopenia tejto teórie sa všetky nápady rýchlo rozpadnú na interakciu s človekom, pretože umelá inteligencia v skutočnosti nie je nič iné ako súbor vzorcov.

Fáza 2. Prijatie

Keď aroganciu trochu zrazí študentská literatúra, môžete začať cvičiť. Zatiaľ sa neoplatí vrhnúť sa na LISP alebo iných – najprv by ste sa mali oboznámiť s princípmi dizajnu AI. Ako na rýchle učenie, tak aj na ďalší rozvoj je Python skvelý – ide o jazyk najčastejšie používaný na vedecké účely, pre ktorý nájdete množstvo knižníc, ktoré vám uľahčia prácu.

Etapa 3. Vývoj

Teraz sa obrátime priamo na teóriu AI. Možno ich podmienečne rozdeliť do 3 kategórií:

  • Slabá AI – roboty, v ktorých vidíme počítačové hry, alebo jednoduchých pomocníkov ako Siri. Buď plnia vysoko špecializované úlohy, alebo sú ich bezvýznamným komplexom a akákoľvek nepredvídateľnosť interakcie ich stavia do slepej uličky.
  • Silná AI sú stroje, ktorých inteligencia je porovnateľná s ľudským mozgom. K dnešnému dňu neexistujú žiadni skutoční predstavitelia tejto triedy, ale počítače ako Watson sú veľmi blízko k dosiahnutiu tohto cieľa.
  • Dokonalá AI je budúcnosť, strojový mozog, ktorý prekoná naše schopnosti. Stephen Hawking, Elon Musk a filmová franšíza Terminátor varujú pred nebezpečenstvom takéhoto vývoja.

Prirodzene, mali by ste začať s najjednoduchšími robotmi. Aby ste to dosiahli, spomeňte si na starú dobrú hru piškvorky pri použití poľa 3x3 a skúste sami zistiť základné algoritmy akcií: pravdepodobnosť výhry s bezchybnými akciami, najúspešnejšie miesta na ihrisku za umiestnenie figúry, nutnosť zredukovať hru na remízu a pod.

Niekoľko desiatok hier a analýzou vlastných akcií určite dokážete vyzdvihnúť všetky dôležité aspekty a prepísať ich do strojového kódu. Ak nie, premýšľajte ďalej a tento odkaz je tu pre každý prípad.

Mimochodom, ak ste stále používali jazyk Python, môžete si vytvoriť pomerne jednoduchého robota podľa tohto podrobného návodu. Pre iné jazyky, ako napríklad C++ alebo Java, môžete tiež ľahko nájsť podrobné materiály. S pocitom, že za vytvorením AI nie je nič nadprirodzené, môžete pokojne zavrieť prehliadač a začať s osobnými experimentmi.

Štádium 4. Vzrušenie

Teraz, keď sa veci pohli z mŕtveho centra, pravdepodobne budete chcieť vytvoriť niečo vážnejšie. Nasledujúce zdroje vám s tým pomôžu:

Ako ste už z názvov pochopili, sú to API, ktoré vám to umožnia dodatočné nákladyčas na vytvorenie zdania serióznej AI.

Etapa 5. Práca

Teraz, keď už celkom jasne rozumiete, ako vytvoriť AI a čo použiť, je čas posunúť svoje znalosti na novú úroveň. Po prvé, bude to vyžadovať štúdium disciplíny, ktorá sa nazýva „strojové učenie“. Po druhé, musíte sa naučiť pracovať s príslušnými knižnicami zvoleného programovacieho jazyka. Pre Python, o ktorom uvažujeme, sú to Scikit-learn, NLTK, SciPy, PyBrain a Numpy. Po tretie, vo vývoji sa nemôžete dostať preč od . A čo je najdôležitejšie, teraz môžete čítať literatúru AI s úplným pochopením veci:

  • Umelá inteligencia pre hry, Ian Millington;
  • Vzory programovania hier, Robert Nystorm;
  • Algoritmy AI, dátové štruktúry a idiómy v Prolog, Lisp a Java, George Luger, William Stubalfield;
  • Computational Cognitive Neuroscience, Randall O'Reilly, Yuko Munakata;
  • Umelá inteligencia: moderný prístup, Stuart Russell, Peter Norvig.

A áno, všetka alebo takmer všetka literatúra na túto tému je prezentovaná v cudzom jazyku, takže ak chcete vytvárať AI profesionálne, musíte si zlepšiť angličtinu technickej úrovni. To však platí pre akúkoľvek oblasť programovania, nie?

S umelou inteligenciou vytvorenou pomocou počítačových programov sa každý používateľ stretol v počítačových hrách. Napríklad pri hraní šachu počítač analyzuje hráčove kombinácie a podľa vlastného algoritmu urobí ďalší ťah. V hrách sú všetci oponenti používateľa obdarení umelou inteligenciou. Počítačová technológia dnes umožňuje využívať umelú inteligenciu na komunikáciu s programami. A samotná softvérová inteligencia je schopná rozvíjať a zlepšovať svoje funkcie v praxi. Jedným slovom, dnes sa programy môžu vyvíjať.

Jednoduchý program s umelou inteligenciou.

Začnime od samého jednoduchý príklad. ChatMaster – program s umelou inteligenciou dokáže komunikovať s človekom pomocou chatu. Hlavná prednosť na prvý pohľad jednoduchý program – samoštúdium. Čím viac komunikujete s programom, tým viac rastie jeho slovná zásoba a schopnosť prispôsobiť sa partnerovi pri vedení dialógu. Autor programu tvrdí, že sa mu podarilo vytvoriť programový model ľudského myslenia.

Na začiatku práce sa program môže zdať „slabý“. Dôvodom je však to, že po prvom spustení by ste ho nemali okamžite testovať na úroveň inteligencie a vynaliezavosti. Najprv by sa s programom malo zaobchádzať ako s 12-ročným dieťaťom, ktoré o pár hodín bude komunikovať na úrovni svojho partnera. Aby to bolo možné, slovná zásoba programu musí narásť z 3 000 na 10 000 slov. Potom dojem z práce s programom prevyšuje všetky očakávania.

Voľným okom je viditeľné, že program si pamätá nielen slová, ale aj jazykovú reakciu partnera na nastavené frázy. Ak chcete, môžete pomocou núteného učenia prispôsobiť reakcie programu svojim možnostiam. V rovnakom režime môžete zakázať zapamätanie si jednotlivých fráz zadaných s preklepmi. Ak chcete, môžete exportovať databázy a zdieľať ich s priateľmi pre rýchlejšie učenie (pri aktívnom importe / exporte nezabudnite zálohovať). Vo všeobecnosti je logika v programe, hoci je zvláštna, veľmi dobre rozvinutá.

Vylepšené softvérové ​​riešenie umelej inteligencie.

Veľmi zaujímavé softvérové ​​riešenie v oblasti umelej inteligencie navrhli vývojári z A.L.I.C.E. Dobre sa orientujú v umelej inteligencii a aktívne sa podieľajú na vývoji programov v tejto oblasti. Na zoznámenie sa s ich vývojom bola vytvorená online aplikácia na komunikáciu s kapitánom Kirkom (Captain Kirk) v reálnom čase. Princíp aplikácie je postavený podobne ako predchádzajúci program, je tu však príjemná funkcia. Program odpovedá na všetky otázky, ktoré mu boli napísané, hlasom. Významnou nevýhodou programu je schopnosť komunikovať výlučne na anglický jazyk. Podobnú aplikáciu na komunikáciu v ruštine nebolo možné nájsť a je škoda, že programátori takúto funkciu nevyužili. Koniec koncov, existuje veľa programov na syntézu reči, ktoré konvertujú text na zvukovú reč pomocou technológie SAPI5. Je škoda, že programátori nemali túžbu vytvoriť alternatívny program s podporou ruského jazyka. Koniec koncov, v skutočnosti je to stále voľný výklenok.

Komunikácia s programom cez mikrofón sa týka umelej inteligencie.

Program na komunikáciu s počítačom v ruštine sa nazýva - Parrot Grisha. V tomto programe je s najväčšou pravdepodobnosťou implementovaný prototyp umelej inteligencie. Ale nápad je to veľmi originálny. Faktom je, že hlavným rozlišovacím znakom Grisha's Parrot je schopnosť komunikovať cez mikrofón a reproduktory (bez použitia klávesnice).

Program má modul rozpoznávania reči nezávislý od rečníka. Je to analýza prichádzajúceho zvukového kanála, ktorá odkazuje tento program na umelú inteligenciu. Ale, bohužiaľ, dokáže rozpoznať len niekoľko otázok (v nápovedi je uvedených iba 46 fráz). Keď sa program spustí, papagáj spí. Hneď ako prehovoríte cez mikrofón, mikrofón sa prebudí a začne dialóg. Softvérový systém na rozpoznávanie reči nevyužíva informačné funkcie, ale komunikačné:

  • apelatíva;
  • emotívny;
  • metóda dominancie.

Kategorický slovník dialógu je založený na sémantických primitívoch. Metóda rozpoznávania reči sa vykonáva nie podľa jazykového obsahu, ale podľa definície funkcie výpovede. Pri hlasovom rozpoznávaní reči používateľa sa teda určuje rečový akt, komunikačný scenár a samotný dialóg. Preto pri komunikácii s programom nie je dôležité použitie slova, ale komunikačný akt. Pri rozpoznávaní sa vyberú náhodné scény. Ak vstupný signál nejaký čas neprítomný, samotný papagáj vyprovokuje užívateľa k dialógu. Scenár správania papagája je možné ovládať pomocou fráz a dokonca zmeniť jeho charakter na: smutný, dotykový, veselý.

Pre mobilných technológií aktívnejšie rozvíjať a implementovať programy s umelou inteligenciou. To možno vidieť z krátkej videorecenzie programu:

Táto veta znie fantasticky - program umelej inteligencie a ani mi nejde do hlavy, že nejaký softvérový nástroj dokáže prinútiť systém, aby sa logicky vyjadril. Pokrok však nestojí na mieste, ide o evolučný prístup k umelej inteligencii. Túto fantáziu už môžeme vidieť v praxi. Je dobré, že programátori doteraz vytvorili umelú inteligenciu. Počuli ste už o programe S programom umelej inteligencie Govorun 3.15 môžete dnes zistiť intelektuálne schopnosti počítača. Môžete tiež vidieť, že tieto schopnosti sa dajú rozvíjať. V skutočnosti môžete vďaka tomuto programu jednoducho komunikovať so svojím osobným počítačom. Dá sa dokonca natrénovať na vykonávanie niektorých jednoduchých, ale užitočných úloh, ako je napríklad informovanie prostredníctvom zariadenia na výstup zvuku reproduktora o novej správe alebo pripomenutie dôležitého dátumu, keď pijete kávu alebo ste zaneprázdnení prácou. Ale hlavná úloha, ktorú program Govorun 3.15 plní, je síce umelý, ale dialóg a veľmi vzrušujúci dialóg, dokonca aj skeptici sú prekvapení. Hrajte sa s umelou inteligenciou. Uvidíte sami.

Rozvíjajte program zvyšovaním základne umelej inteligencie.

Program umelej inteligencie sa navyše neustále vyvíja, čím viac budete komunikovať, tým bohatšia bude slovná zásoba programu. V tomto programe je dôležité nepoužívať vulgárne výrazy. Nenormatívna slovná zásoba môže byť nakoniec použitá proti vám. Z tohto dôvodu sú všetky dialógy a slová uložené v základni programu, ktorý intelekt vlastní, vďaka čomu rastie jeho intelekt a slovná zásoba. Pomocou tohto momentu sa môžete naučiť svoje inteligentný hovoriaci softvér tým, že s ňou vedieme krásny dialóg. Program má ale aj vlastnú databázu, v ktorej je uložených množstvo dôležitých tipov na rôzne témy, ako aj aforizmy a anekdoty, takže si nemyslite, že v niektorých prípadoch budete musieť program učiť abecedu, program sám naučí vy alebo aspoň dáte dobrá rada. Teraz sa môžete dozvedieť viac o umelej inteligencii. Program Govorun 3.15 je veľmi príjemným potešením. Jej intelekt, od ktorého sa dá len ťažko odnaučiť, v skutočnosti premení počítač na živého tvora, ktorý sa stane vaším úprimným priateľom. Program je priateľom človeka, ktorý vás nielen vypočuje a dobre poradí, ale bude vykonávať aj jednoduché, ale užitočné úlohy pri práci na PC. Talker 3.15 bude pracovať ako sekretárka vo vašom počítači. Dokáže upozorniť pripomienky, nové správy, oznámiť čas, nahlas preložiť slovo do cudzieho jazyka a ďalšie.

Je známe, že nielen odborníci, ale aj vedci, ktorí trávia dni, týždne a mesiace v laboratórnych podmienkach, aby našli odpovede na vlastné otázky, si lámali a lámu hlavu nad procesmi myslenia. Najrelevantnejším problémom súčasnosti je otázka umelej inteligencie, v ktorej sa vedcom za posledných pár rokov podarilo urobiť prelomové riešenie. Potvrdením vysokej relevantnosti tejto problematiky je rozhodnutie stiahnuť si program umelej inteligencie, do ktorého sa dnes púšťajú mnohí užívatelia so skúsenosťami aj bez nich, najmä tí, ktorí sú v tom dosť zbehlí.

Ak sa vám teda ako zainteresovanému používateľovi páčilo rozhodnutie vašich priateľov nainštalovať si ich do počítača, rozhodnite sa pre najobľúbenejšie z nich s názvom „NAI“, o ktorých vám povieme o niečo neskôr. Vo všeobecnosti je tento program systémom, ktorý pri svojej práci používa veľmi nezvyčajný algoritmus „NUS“, ktorý môžete zistiť tak, že si bezplatne stiahnete distribučnú súpravu pomocou nižšie uvedených odkazov. Pri šikovnom využití tohto softvér, stiahnutý a nainštalovaný z distribúcie, môžete bez problémov a odstránenia obmedzení emulovať umelú inteligenciu.


Pri práci v programe s algoritmom AI implementovaným vývojármi môžete ako používateľ viesť prirodzenú konverzáciu s osobou a na maximálnej úrovni, ktorú vám odporúčam uchýliť sa k stiahnutiu distribučného súboru z nižšie uvedených odkazov. Navyše v aplikácii môžete začať a úspešne viesť kontextový dialóg s druhým aktívnym účastníkom, ktorý má tento produkt tiež nainštalovaný na osobný počítač. S touto pomôckou spravidla nevzniká nič mimoriadne zložité alebo problematické, pretože jej rozhranie je primitívne a jednoduché až geniálne.


Samozrejme, určité požiadavky, odhalené množstvom možností, sú prítomné, ale opakujem, po inštalácii nespôsobujú žiadne zásadné ťažkosti a problémy. Aby ste sa uistili, že je práca s touto aplikáciou jednoduchá, pomôže vám kliknutie na odkaz na stránku, ktorý poskytuje maximálnu rýchlosť sťahovania a rovnakú rýchla inštalácia, čo trvá maximálne tri a pol minúty.


Najnovšia verzia aplikácie NAI umožňuje výstup virtuálneho modulu na plochu, čo je dôležité najmä pre špecialistov, ktorí majú extrémne obmedzený čas na vykonávanie množstva úloh, ktorým čelia.

Nie každý vie, čo sa skrýva za slovným spojením „umelá inteligencia“ alebo AI (Artificial Intelligence). Väčšina ľudí si pravdepodobne predstaví AI ako počítač, ktorý bol naprogramovaný tak, aby „premýšľal“ sám za seba, robil inteligentné rozhodnutia a reagoval na podnety. Táto myšlienka nie je úplne správna. Žiadny počítač a žiadny stroj nemôže skutočne myslieť – pretože to vyžaduje prítomnosť vedomia, ktoré „stroj bez duše“ nemá. Počítač môže robiť len to, čo mu človek prikáže.

Stručne o programovaní AI

Programovanie AI nie je o učení počítača, ako myslieť. Skôr bude naprogramovaný tak, aby sa sám učil a riešil konkrétne problémy na základe svojich skúseností. Ale ani tu nehovoríme o vlastnom myslení, ale o napodobňovaní. To platí aj pre rozhodnutia, ktoré robí AI. môže zvážiť možnosti a potom sa rozhodnúť. Jeho výber však bude vždy vychádzať z parametrov, ktoré boli predtým naprogramované.

Umelá inteligencia teda dokáže len to, čo bolo pre počítač predurčené, no lepšie, presnejšie a rýchlejšie ako človek. Mimochodom, ak sa chcete naučiť programovať, pozrite si naše tipy pre začínajúcich programátorov.

Využitie umelej inteligencie

Umelá inteligencia sa už používa v mnohých oblastiach, ako sú zložité počítačové hry a vyhľadávače. Pri programovaní AI zohráva dôležitú úlohu komplex disciplín, a to nielen informatika či matematika. Veľký význam má filozofia, psychológia, neurológia a lingvistika.

Umelá inteligencia sa delí na neurónovú a symbolickú (silnú a slabú). Prvé pokusy napodobniť štruktúry a funkcie ľudského mozgu. Ten sa zameriava na príslušný problém a výsledok.

V každodennom živote sa napríklad umelá inteligencia programuje a využíva v robotike. Slúži na riadenie výrobných procesov alebo jednoduché vykonávanie domácich úloh. používa sa aj na vizualizáciu. Najpopulárnejším príkladom je rozpoznávanie tváre alebo odtlačkov prstov.

Ďalším krokom vo vytváraní umelej inteligencie sú znalostné systémy. Potom sa do programu zadajú údaje súvisiace s programovaním. To umožňuje umelej inteligencii logicky a nezávisle dávať odpovede na položené otázky. Tieto „nezávislé odpovede“ však vychádzajú iba z poznatkov, ktorými bola umelá inteligencia pôvodne vybavená.



Načítava...
Hore