AMD Dual Graphics: analýza výsledkov testov. Technológie duálnej grafiky AMD Radeon™ Ako vypnúť duálnu grafiku na prenosnom počítači

AMD Dual Graphics Review | Hybrid CrossFire, reštartujte

Riešenie, ktoré AMD teraz volá Duálna grafika, predtým známy ako Hybrid CrossFire. Z technického hľadiska bol predchádzajúci názov presnejší, pretože táto funkcia využíva technológiu AMD s viacerými GPU na škálovanie výkonu APU s diskrétnou grafikou.

To znamená, že môžete použiť systém založený na APU, pridať grafickú kartu Radeon, spojiť ich do jednej konfigurácie a použiť výsledný zdroj kombinovaného grafického výkonu na dosiahnutie vyšších snímkových frekvencií ako tieto komponenty samotné.

Riešenie Duálna grafika bola predstavená AMD spolu s Llano GPU v roku 2011; príslušnú recenziu nájdete v našom zdroji. Aj keď chápeme príťažlivosť Hybrid CrossFire, V prvej implementácii sa našlo niekoľko chýb.. Potom sme očakávali revíziu technológie Duálna grafika keď bude zrelšia. Ako čas plynul, architektúra Llana ustúpila Trinity, ktorú zase nahradil Richland.

AMD malo tri generácie na zdokonalenie a zlepšenie hardvérových a softvérových komponentov technológie. Tak sme si povedali, že je čas na testovanie Duálna grafika dôkladnejšie. Koniec koncov, AMD robí niekoľko dosť odvážnych tvrdení o potenciálnych výhodách tejto funkcie. Snímka nižšie je prevzatá z prezentácie sprevádzajúcej premiéru v Richlande:

Za posledné dva roky sa nám nahromadilo množstvo otázok o Duálna grafika. AMD napríklad neodporúča párovať APU s grafickými kartami vyššie Radeon HD 6670 z dôvodu možnej nevyváženosti grafických zdrojov. To sme však počuli Radeon HD 7750 dokonale dopĺňa zostavu Duálna grafika. Je vôbec možné pomocou tejto technológie spárovať APU s grafickou architektúrou VLIW5 a diskrétnou kartou na báze GCN? Ak áno, budú karty poskytovať drahšie Radeon HD 6670 hodnotné výsledky, ktoré odôvodňujú preplatok? Ak nejaké obmedzenia Duálna grafika stojí za to vedieť? V tomto článku sa pokúsime odpovedať na tieto otázky.

Chceli sme tiež zahrnúť našu analýzu založenú na utilite FCAT, ktorá využíva zachytávanie videa na meranie množstva vypadnutých a krátkych snímok (príliš malých pre voľné oko) generovaných konfiguráciami s viacerými GPU. Bohužiaľ sa nám nepodarilo získať nástroj na úspešné spracovanie videí Duálna grafika. AMD uviedla, že problém, s ktorým sa stretávame, nemožno v dohľadnej budúcnosti vyriešiť. Ak si pamätáte, v recenzii AMD A10-6700 a A10-6800K problém sa prejavil v tom, že bity susedných snímok boli zobrazené tam, kde nemali byť, asi takto:

Vidíte medzeru na obrázku? S týmto stavom nesúhlasíme, preto sme našli spôsob, ako objektívne zhodnotiť efektivitu Duálna grafika: Použili sme snímanie videa, ktoré zvyčajne používa FCAT na generovanie údajov. Budete prekvapení neočakávanými výsledkami (aspoň my). Ďalej si povieme viac o videoukážkach.

AMD Dual Graphics Review | Demo video, testovacia lavica a benchmarky

Vždy sme chceli ukázať presne ten obraz, ktorý vidíme pri porovnávaní výstupnej kvality rôznych grafických adaptérov. Problém je v tom, že bezstratové snímanie videa pri 60 Hz pri 1920 x 1080 pixeloch vytvára obrovský video súbor, ktorý je príliš veľký na stiahnutie. Navyše, pri nahrávaní tohto súboru na YouTube sa jeho snímková frekvencia zníži na 30 FPS, čím sa vyhodí polovica informácií z pôvodného súboru. Našťastie sme vďaka testovaniu HTML5 na YouTube našli riešenie. Funkciu beta musíte aktivovať tak, že prejdete na odkaz a kliknite na tlačidlo „Pripojiť sa k testovaniu HTML5“:

Po prihlásení zatvorte a reštartujte webový prehliadač. Teraz musíte získať prístup k ovládaniu rýchlosti založenej na HTML5 pomocou tlačidla nastavení v pravom dolnom rohu okna prehrávania videa:

Naše výsledky sme zaznamenávali polovičnou rýchlosťou. Takže na „normálnych“ nastaveniach rýchlosti YouTube (30 FPS) môžete pozorne preskúmať výsledok pri nižšej než skutočnej rýchlosti a pocítiť rozdiel. Potom, ak chcete vidieť výstupný obraz tak, ako sa zobrazuje počas testovania, nastavte rýchlosť videa na 2x (60 FPS). S touto technikou máme skvelú príležitosť predviesť zážitok z hrania hry pri obnovovacej frekvencii 60 Hz a pre čitateľov vidieť, čo vidíme pri zbieraní výsledkov.

Najprv by sme vám však chceli poskytnúť niekoľko tipov na testovanie HTML5. Pred prehrávaním 2x rýchlosťou sa uistite, že je video úplne načítané. Na to spravidla potrebujete širší kanál, pretože skoky a zamrznutia narušia normálne vnímanie obrazu. Pozorovali sme aj situácie, kedy YouTube nezaregistroval zmeny v nastaveniach rýchlosti bez opätovného načítania stránky. A nakoniec vám odporúčame, aby ste si video pozreli najprv normálnou rýchlosťou a potom vysokou rýchlosťou. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie vidieť rozdiely v plynulosti snímkovej frekvencie.

Pri testovaní používame ovládače Catalyst 13.6 Beta namiesto Catalyst 13.8 Beta, čo pridáva úpravu snímky pre plynulejší a stabilnejší výstup. AMD tvrdí, že nový ovládač neovplyvňuje konfigurácie Duálna grafika. Funguje iba s niekoľkými samostatnými GPU. V opačnom prípade bol softvér ostatných komponentov systému aktualizovaný na najnovšie verzie.

Konfigurácia skúšobnej stolice
CPU AMD A10-6800K (Richland), základný takt 4,1 GHz, 4,4 GHz Turbo Core, integrovaná Radeon HD 8670D (844 MHz)
Základná doska ASRock FM2A85X, Socket FM2, čipset: AMD A85
RAM Pamäť AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Úložné zariadenie Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 ot./min., vyrovnávacia pamäť 32 MB, SATA 3 Gb/s
Net Vstavaný gigabitový LAN ovládač
grafická karta AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 pri 800 MHz (1600 MHz efektívne)
pohonná jednotka ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Graf. vodičov AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Testy a nastavenia
Metro posledné svetlo Verzia 1.0.0.0, DirectX 10, vstavaný benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Verzia 1.6.89.06, Verzia 1.5.26.05, 25 s. Fraps
vykrádač hrobov Verzia 1.04, benchmark THG, 60 s. Fraps
F1 2012 Verzia 1.2, Direct X 11, vstavaný benchmark, 60 s. Fraps
BioShock Infinite Verzia 1.0.1441711, vstavaný benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Verzia 3.0.0.9804, vstavaný benchmark, Fraps

Všetky notebooky majú aspoň jedno grafické riešenie – integrovanú grafickú kartu. Pre pohodlnú prácu s aplikáciami (najmä hernými) sa však neodporúča používať vstavaný videosystém, ale doplnkový. Môže sa to nazývať inak: externé, diskrétne atď. Podstata toho sa nemení: táto grafická karta je samostatná jednotka, ktorá nie je integrovaná do prenosného počítača, takže sa na ňu nevzťahujú obmedzenia špecifické pre kartu prenosného počítača.

Predovšetkým jeho výkon nezávisí od stupňa vyťaženia prenosných zariadení a je určený iba vnútorným dizajnom. Navyše má vlastnú pamäť a nezaberá RAM notebooku.

Vo všeobecnosti je diskrétna grafická karta v prenosnom počítači úplným analógom bežnej grafickej karty v stacionárnom počítači, ale je vyrobená v inom dizajne.

Tento článok sa bude zaoberať tým, ako povoliť samostatnú grafickú kartu na notebooku AMD.

Hlavnou vlastnosťou diskrétneho adaptéra je jeho zvýšený výkon v porovnaní so vstavaným. Niekedy je nárast výkonu pri prechode na diskrétnu kartu až 200-300%.

To samozrejme výrazne zvyšuje energetickú náročnosť systému, čo vedie k zníženiu mobility notebooku, no v prípadoch, keď to vyžaduje vysokú rýchlosť videosystému, je to jediné možné riešenie.

Metódy prepínania diskrétnej grafickej karty na prenosnom počítači

Existuje niekoľko spôsobov, ako prepnúť používaný GPU:

  1. Systémové nástroje, ktoré sú súčasťou operačného systému (OS) Windows.
  2. Pomocou nízkoúrovňového konfiguračného programu prenosného počítača - BIOS alebo UEFI.
  3. Pomocou špeciálneho softvéru dodávaného s notebookom.

Každá metóda má svoje vlastné aplikačné funkcie a v niektorých prípadoch to nemusí stačiť. Napríklad nemôžete vykonať prepnutie v operačnom systéme, ak je externý adaptér "pevne" zakázaný v systéme BIOS.

Zvážte aplikáciu každej metódy podrobnejšie:

Štandardné nástroje Windows

Ak chcete prejsť na samostatnú kartu v operačnom systéme Windows, musíte najskôr vypnúť vstavanú kartu a potom reštartovať prenosný počítač. Po tomto postupe sa prepne na používanie samostatného grafického adaptéra.

Vypnutie sa vykonáva v Správcovi zariadení v časti „Zobrazovacie adaptéry“. Stačí vybrať integrovanú kartu, kliknúť na ňu pravým tlačidlom myši a vybrať položku „Vypnúť“.

Dôležité! Toto by sa malo robiť iba vtedy, ak sú v správcovi zariadení zobrazené obe karty! Ak sa zobrazí iba jeden, musíte najprv povoliť diskrétne v systéme BIOS.

UEFI alebo BIOS

V prípade použitia prepínania BIOSu musíte prejsť do nastavení periférií (môže sa nazývať „Peripherals“, „Advanced Configuration“ a podobne) a vybrať použité grafické zariadenie. Položka ponuky na výber adaptéra môže mať názov „Graphic device“, „Video Adapter“, „Display...“ atď.

Pozor! V systémoch, kde sa namiesto BIOSu používa rozhranie UEFI, je algoritmus na zmenu adaptéra podobný, aj keď informácie môžu mať textovú reprezentáciu a môžu byť zobrazené vo forme ikon.

Používanie softvéru nainštalovaného s ovládačmi

Jeden alebo druhý adaptér je možné nakonfigurovať aj pomocou špeciálneho softvéru, ktorý sa spravidla dodáva s operačným systémom na prenosnom počítači. V prípade adaptérov AMD to môže byť Catalyst Control Center.

Na paneli programu Catalyst (ktorý sa volá kliknutím naň v systémovej lište) vyberte položku „Prepínateľný graf. adaptéry“, kde sa vykonáva výber použitej grafickej karty. Alternatívou by bola položka „Performance“, v ktorej je integrovaná karta vypnutá v časti „Duálna grafika“.

Riešenie, ktoré AMD teraz volá Duálna grafika, predtým známy ako Hybrid CrossFire. Z technického hľadiska bol predchádzajúci názov presnejší, pretože táto funkcia využíva technológiu AMD s viacerými GPU na škálovanie výkonu APU s diskrétnou grafikou.

To znamená, že môžete použiť systém založený na APU, pridať grafickú kartu Radeon, spojiť ich do jednej konfigurácie a použiť výsledný zdroj kombinovaného grafického výkonu na dosiahnutie vyšších snímkových frekvencií ako tieto komponenty samotné.

Riešenie Duálna grafika bola predstavená AMD spolu s Llano GPU v roku 2011; príslušnú recenziu nájdete v našom zdroji. Aj keď chápeme príťažlivosť Hybrid CrossFire, V prvej implementácii sa našlo niekoľko chýb.. Potom sme očakávali revíziu technológie Duálna grafika keď bude zrelšia. Ako čas plynul, architektúra Llana ustúpila Trinity, ktorú zase nahradil Richland.

AMD malo tri generácie na zdokonalenie a zlepšenie hardvérových a softvérových komponentov technológie. Tak sme si povedali, že je čas na testovanie Duálna grafika dôkladnejšie. Koniec koncov, AMD robí niekoľko dosť odvážnych tvrdení o potenciálnych výhodách tejto funkcie. Snímka nižšie je prevzatá z prezentácie sprevádzajúcej premiéru v Richlande:

Za posledné dva roky sa nám nahromadilo množstvo otázok o Duálna grafika. AMD napríklad neodporúča párovať APU s grafickými kartami vyššie Radeon HD 6670 z dôvodu možnej nevyváženosti grafických zdrojov. To sme však počuli Radeon HD 7750 dokonale dopĺňa zostavu Duálna grafika. Je vôbec možné pomocou tejto technológie spárovať APU s grafickou architektúrou VLIW5 a diskrétnou kartou na báze GCN? Ak áno, budú karty poskytovať drahšie Radeon HD 6670 hodnotné výsledky, ktoré odôvodňujú preplatok? Ak nejaké obmedzenia Duálna grafika stojí za to vedieť? V tomto článku sa pokúsime odpovedať na tieto otázky.

Chceli sme tiež zahrnúť našu analýzu založenú na utilite FCAT, ktorá využíva zachytávanie videa na meranie množstva vypadnutých a krátkych snímok (príliš malých pre voľné oko) generovaných konfiguráciami s viacerými GPU. Bohužiaľ sa nám nepodarilo získať nástroj na úspešné spracovanie videí Duálna grafika. AMD uviedla, že problém, s ktorým sa stretávame, nemožno v dohľadnej budúcnosti vyriešiť. Ak si pamätáte, v recenzii AMD A10-6700 a A10-6800K problém sa prejavil v tom, že bity susedných snímok boli zobrazené tam, kde nemali byť, asi takto:

Vidíte medzeru na obrázku? S týmto stavom nesúhlasíme, preto sme našli spôsob, ako objektívne zhodnotiť efektivitu Duálna grafika: Použili sme snímanie videa, ktoré zvyčajne používa FCAT na generovanie údajov. Budete prekvapení neočakávanými výsledkami (aspoň my). Ďalej si povieme viac o videoukážkach.

AMD Dual Graphics Review | Demo video, testovacia lavica a benchmarky

Vždy sme chceli ukázať presne ten obraz, ktorý vidíme pri porovnávaní výstupnej kvality rôznych grafických adaptérov. Problém je v tom, že bezstratové snímanie videa pri 60 Hz pri 1920 x 1080 pixeloch vytvára obrovský video súbor, ktorý je príliš veľký na stiahnutie. Navyše, pri nahrávaní tohto súboru na YouTube sa jeho snímková frekvencia zníži na 30 FPS, čím sa vyhodí polovica informácií z pôvodného súboru. Našťastie sme vďaka testovaniu HTML5 na YouTube našli riešenie. Funkciu beta musíte aktivovať tak, že prejdete na odkaz a kliknite na tlačidlo „Pripojiť sa k testovaniu HTML5“:

Po prihlásení zatvorte a reštartujte webový prehliadač. Teraz musíte získať prístup k ovládaniu rýchlosti založenej na HTML5 pomocou tlačidla nastavení v pravom dolnom rohu okna prehrávania videa:

Naše výsledky sme zaznamenávali polovičnou rýchlosťou. Takže na „normálnych“ nastaveniach rýchlosti YouTube (30 FPS) môžete pozorne preskúmať výsledok pri nižšej než skutočnej rýchlosti a pocítiť rozdiel. Potom, ak chcete vidieť výstupný obraz tak, ako sa zobrazuje počas testovania, nastavte rýchlosť videa na 2x (60 FPS). S touto technikou máme skvelú príležitosť predviesť zážitok z hrania hry pri obnovovacej frekvencii 60 Hz a pre čitateľov vidieť, čo vidíme pri zbieraní výsledkov.

Najprv by sme vám však chceli poskytnúť niekoľko tipov na testovanie HTML5. Pred prehrávaním 2x rýchlosťou sa uistite, že je video úplne načítané. Na to spravidla potrebujete širší kanál, pretože skoky a zamrznutia narušia normálne vnímanie obrazu. Pozorovali sme aj situácie, kedy YouTube nezaregistroval zmeny v nastaveniach rýchlosti bez opätovného načítania stránky. A nakoniec vám odporúčame, aby ste si video pozreli najprv normálnou rýchlosťou a potom vysokou rýchlosťou. Vďaka tomu je oveľa jednoduchšie vidieť rozdiely v plynulosti snímkovej frekvencie.

Pri testovaní používame ovládače Catalyst 13.6 Beta namiesto Catalyst 13.8 Beta, čo pridáva úpravu snímky pre plynulejší a stabilnejší výstup. AMD tvrdí, že nový ovládač neovplyvňuje konfigurácie Duálna grafika. Funguje iba s niekoľkými samostatnými GPU. V opačnom prípade bol softvér ostatných komponentov systému aktualizovaný na najnovšie verzie.

Konfigurácia skúšobnej stolice
CPU AMD A10-6800K (Richland), základný takt 4,1 GHz, 4,4 GHz Turbo Core, integrovaná Radeon HD 8670D (844 MHz)
Základná doska ASRock FM2A85X, Socket FM2, čipset: AMD A85
RAM Pamäť AMD Gamer Series, 2 x 4 GB, DDR3-1866, CL 13-13-13-34
Úložné zariadenie Western Digital Caviar Black 750 GB 7200 ot./min., vyrovnávacia pamäť 32 MB, SATA 3 Gb/s
Net Vstavaný gigabitový LAN ovládač
grafická karta AMD Radeon HD 6670 DDR3, 800 MHz GPU, 1 GB GDDR5 pri 800 MHz (1600 MHz efektívne)
pohonná jednotka ePower EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
OS Microsoft Windows 8 Pro x64
DirectX DirectX 11
Graf. vodičov AMD Catalyst 13.6 Beta 2
Testy a nastavenia
Metro posledné svetlo Verzia 1.0.0.0, DirectX 10, vstavaný benchmark
The Elder Scrolls V: Skyrim Verzia 1.6.89.06, Verzia 1.5.26.05, 25 s. Fraps
vykrádač hrobov Verzia 1.04, benchmark THG, 60 s. Fraps
F1 2012 Verzia 1.2, Direct X 11, vstavaný benchmark, 60 s. Fraps
BioShock Infinite Verzia 1.0.1441711, vstavaný benchmark, Fraps
Company Of Heroes 2 Verzia 3.0.0.9804, vstavaný benchmark, Fraps

AMD Dual Graphics Review | Výsledky testu

vykrádač hrobov

Našu analýzu začíname s Tomb Raiderom. Toto je pravdepodobne najlepšia možnosť Duálna grafika, keďže hru sponzorovala spoločnosť AMD. Navyše je veľmi zábavná.

Výsledky tohto benchmarku to aspoň teoreticky ukazujú Duálna grafika má významný vplyv na výkon tým, že zvyšuje možnosti jedného APU alebo samostatného GPU. Podľa AMD, Radeon HD 6670 v spojení s ním poskytuje najlepší pomer ceny a výkonu APU A10-6800K, ktorá ponúka 100% zrýchlenie oproti diskrétnej karte.

Zvýšenie rýchlosti s kartami GDDR5 je menej pôsobivé. Napriek zmiešaniu architektúr VLIW5 a GCN však došlo k jasnému zlepšeniu ukazovateľov výkonu.

Graf snímkovej frekvencie v dynamike neukázal nič nové, aj keď je vidieť, ako na konfiguráciách Duálna grafika poskytujú výrazné zvýšenie snímkovej frekvencie ako samotná APU alebo samostatná grafická karta.

Teraz zoberme do úvahy časové výkyvy medzi snímkami. Je ľahké to vidieť Duálna grafika poskytuje významné oneskorenie pri zmene po sebe nasledujúcich rámcov. Tieto oneskorenia môžu spôsobiť výpadky alebo krátke snímky, čo neguje výhodu vysokej snímkovej frekvencie.

Video nižšie ukazuje priame porovnanie výsledkov APU A10-6800K(priemerná snímková frekvencia 24,1 FPS), APU A10-6800K s Radeon HD 6670 Režim DDR3 Duálna grafika(priemerná snímková frekvencia 43,3 FPS) a single Radeon HD 7750(priemerná snímková frekvencia 49,2 FPS).

Test duálnej grafiky AMD – Tomb Raider

Video s polovičnou rýchlosťou poskytuje pôsobivú ukážku toho, čo skóre Fraps nemôže povedať: konfiguráciu Duálna grafika poskytuje rovnaký "prerušovaný" výstup ako jeden APU A10-6800K, napriek dvojnásobnej priemernej snímkovej frekvencii. medzitým Radeon HD 7750 vytvára dokonale hladký obraz. Tento efekt nie je pri plnej rýchlosti taký výrazný, ale stále je citeľný.

Už počas prvej testovanej hry je zrejmé, že medzi údajmi utilít, ako je Fraps, a skutočnými dojmami z reprodukovaného obrazu je rozpor. Nárast časových výkyvov medzi snímkami potvrdzuje našu hypotézu. Duálna grafika, možno zvýšiť počet vykreslených snímok za sekundu, ale keďže ide väčšinou o preskočené a krátke snímky, počas skutočného hrania to nie je viditeľné.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Zástupca spoločnosti už uviedol, že tento ovládač nemá vplyv na funkciu Duálna grafika, a to aj napriek zavedeniu úpravy snímkovej frekvencie. Verzia 13.8 sa zameriava na samostatné grafické karty v balíkoch CrossFire.

Aby sme si to však stopercentne zaistili, strávili sme ďalší deň natáčaním videa pomocou beta ovládača Catalyst 13.8.

Benchmark AMD Dual Graphics s 13.8 beta ovládačom - Tomb Raider

Test duálnej grafiky AMD s ovládačom 13.8 Beta – Skyrim

AMD Dual Graphics Benchmark s ovládačom 13.8 Beta – F1 2012

Test duálnej grafiky AMD s ovládačom 13.8 Beta – Bioshock

Ako vidíte, nový ovládač na tom nič nemení Duálna grafika, ako povedal zástupca AMD.

AMD Dual Graphics Review | Dobré pre benchmarky, ale nie pre hry

Má inštalácia samostatnej grafickej karty k APU za následok zvýšenie snímkovej frekvencie v hrách pri aktivácii Duálna grafika? Podľa Frapsa určite vedie.

Má to však za následok plynulejšie hranie na základe obrazu na obrazovke? Po testovaní niekoľkých hier pomocou tejto funkcie si myslíme, že nie. Ale aby to nebolo neopodstatnené, našli sme spôsob, ako to demonštrovať. Keďže FCAT nefunguje kvôli problémom s ovládačom AMD, použili sme video, ktoré by sme normálne spúšťali cez FCAT. A výsledky pre Duálna grafika sa ukázalo byť sklamaním.

Neexistuje žiadna súvislosť medzi vyššou snímkovou frekvenciou vo Fraps a tým, čo skutočne vidíte pri výstupe cez DVI. AMD o tejto funkcii hovorí už takmer dva roky a Duálna grafika mala už zažiť svoje detské choroby. Nevieme, koľko hráčov si kúpilo grafickú kartu na spárovanie s Llano, Trinity alebo Richland APU, veriac, že ​​to zlepší herný zážitok, ale z toho, čo sme videli, boli dodatočné náklady väčšinou zbytočné.

Áno, skóre Fraps hovorí, že priemerná snímková frekvencia sa výrazne zvyšuje. Bol to však tento paradox, ktorý inšpiroval FCAT na prvom mieste. Ak program počíta každú vypadnutú a krátku snímku od priemernej snímkovej frekvencie Duálna grafika, nezískate žiadnu výhodu z častí rámu (ako na obrázku vyššie), ktoré umelo zvyšujú výkon.

Nesnažíme sa vyberať AMD. Zatiaľ čo artefakty ako drobné „zakoktanie“ sú známe už roky, izolácia údajov, ktoré majú zmysel pre reálne skúsenosti, je novším fenoménom, ktorý si všimol tím portálu. Technická správa a potom kvantifikované pomocou nástroja Nvidia FCAT. Sme veľmi radi, že AMD vzalo tieto problémy dostatočne vážne a vyvinulo špeciálny ovládač na ich vyriešenie. Čoskoro budeme testovať najnovší beta ovládač Catalyst rovnakej technológie, aby sme zistili, či sa herný zážitok zlepší vďaka stabilnejším snímkovým frekvenciám. Ak áno, radi by sme ocenili tím vývoja softvéru produktov AMD.

Najnovší ovládač však situáciu nezlepšuje Duálna grafika. Problémy s touto technológiou sú ešte vážnejšie, než sme si mysleli pred plánovaním tejto analýzy. Dúfame, že firma pristúpi k náprave diela zodpovedne. Duálna grafika, ako je to v prípade vylepšení CrossFire s dvoma samostatnými GPU. Práve teraz AMD presadzuje funkciu, ktorá zlepšuje skóre benchmarkov, ale nie samotnú hrateľnosť. A toto je nesprávne.

AMD Radeon Dual Graphics je technológia založená na AMD CrossFireX™ ​​dostupná iba na systémoch založených na AMD APU nainštalovaných s diskrétnymi grafickými kartami AMD Radeon Coordinating. Najnovší zoznam systémov založených na APU a samostatných grafických kariet, ktoré podporujú technológiu AMD Radeon Dual Graphics, nájdete na stránke http://www.amd.com/dualgraphics.

Keď je povolená duálna grafika AMD Radeon, integrovaný grafický procesor v APU spolupracuje s diskrétnou grafickou kartou na zlepšení kvality a výkonu grafiky, najmä pri herných aplikáciách. Ďalšie informácie o tom, ako tieto komponenty spolupracujú, nájdete v časti .

Povoliť/zakázať technológiu duálnej grafiky AMD Radeon™

Pomocou stránky AMD Radeon Dual Graphics môžete povoliť alebo zakázať podporu AMD Radeon Dual Graphics.

Keď je povolená podpora AMD Radeon Dual Graphics, používa sa samostatná grafická karta v spojení s APU na zlepšenie kvality a výkonu grafiky (ak je to možné).

Poznámka: Keď je povolená podpora AMD Radeon Dual Graphics, aplikácia Control Center sa automaticky reštartuje.

  1. Prejdite na stránku AMD Radeon Dual Graphics:
    • Štandardné zobrazenie - Výkon A Hry > Herný výkon.
    • Rozšírený pohľad - Výkon a Hry.
  2. Vyberte vhodnú možnosť z nasledujúcich možností:
    • Povoliť duálnu grafiku AMD Radeon- Umožňuje viacerým grafickým procesorom spolupracovať s cieľom zlepšiť kvalitu a výkon grafiky. Displeje pripojené k voliteľnej grafickej karte sú automaticky vypnuté.Od systému Windows® 8.1 je podpora AMD Radeon Dual Graphics štandardne povolená iba pre aplikácie a hry so štandardným profilom AMD alebo vlastným aplikačným profilom. Ak chcete povoliť duálnu grafiku AMD Radeon pre všetky hry a aplikácie – dokonca aj tie, ktoré nemajú aplikačný profil – vyberte Povoľte duálnu grafiku AMD Radeon pre aplikácie bez profilu.
    • Zakázať duálnu grafiku AMD Radeon- Umožňuje povoliť ďalšie zobrazenia na voliteľnej grafickej karte (táto akcia nezlepší výkon ani nezlepší kvalitu grafiky).
  3. Ak chcete odomknúť podporu displejov pripojených k voliteľnej grafickej karte, voliteľne kliknite a potiahnite posúvač. Nie všetky konfigurácie AMD Radeon Dual Graphics podporujú odomykanie displejov pripojených k voliteľnej grafickej karte. Poznámka: Pre optimálny výkon pri spúšťaní 3D aplikácií pripojte všetky zobrazí na primárny GPU a (ak je to potrebné) odomknete obrazovky pripojené k sekundárnemu GPU.
  4. Kliknite na tlačidlo Použiť.

Podpora pre duálnu grafiku AMD Radeon je povolená alebo zakázaná podľa potreby. Keď povolíte AMD Radeon Dual Graphics, môžete si vybrať, či chcete zobraziť alebo skryť indikátor AMD Radeon Dual Graphics.

Zobraziť/skryť logo AMD Radeon™ Dual Graphics

Ak je povolená podpora AMD Radeon Dual Graphics, môžete si vybrať zobrazenie loga AMD Radeon Dual Graphics pre 3D aplikácie a hry spustené v režime celej obrazovky. Toto logo sa zobrazuje v pravom hornom rohu obrazovky a označuje, že je povolená podpora AMD Radeon Dual Graphics. Keď je podpora duálnej grafiky AMD Radeon zakázaná, logo sa nezobrazí.

  1. Kliknite pravým tlačidlom myši na logo Control Center v oblasti oznámení systému Windows®.
  2. V zobrazenej ponuke vyberte grafickú kartu priradenú k APU, vyberte Nastavenia duálnej grafiky AMD Radeon a vyberte si Zobraziť ikonu stavu AMD Radeon Dual Graphics (ak je k dispozícii) na zobrazenie loga AMD Radeon Dual Graphics, keď je povolená AMD Radeon Dual Graphics Ak chcete logo vždy skryť, aj keď je povolená AMD Radeon Dual Graphics, zrušte začiarknutie políčka.

Našli ste preklep? Vyberte text a stlačte Ctrl + Enter



Načítava...
Hore