Systémové blokové zariadenie na prezentáciu. Systémová jednotka












1 z 11

Prezentácia na tému:

snímka číslo 1

Popis snímky:

snímka číslo 2

Popis snímky:

Systémová jednotka obsahuje: napájací zdroj - zariadenie, ktoré premieňa striedavé napätie siete na jednosmerné napätie rôznej polarity a veľkosti, potrebné na napájanie základnej dosky a vnútorných zariadení. Napájací zdroj obsahuje ventilátor, ktorý cirkuluje vzduch na chladenie systémovej jednotky. systémová doska (základná doska); chrbtica (systémová zbernica);procesor;zvuková karta;grafická karta (grafická karta);jednotky pevných diskov; disketové mechaniky; Optické, magnetooptické a iné mechaniky;Mechaniky CD-ROM, DVD-ROM;

snímka číslo 3

Popis snímky:

Základná doska, procesor, RAM Základná doska je hlavnou časťou systémovej jednotky, ku ktorej sú pripojené všetky zariadenia systémovej jednotky. Prostredníctvom základnej dosky zariadenia systémovej jednotky medzi sebou komunikujú, vymieňajú si informácie a dodávajú elektrickú energiu. Čím rýchlejšie sú zbernice (komunikačné kanály zariadení) základnej dosky, tým rýchlejšie zariadenia komunikujú medzi sebou, tým rýchlejšie počítač pracuje Procesor, mozog systémovej jednotky, vykonáva logické operácie. Rýchlosť počítača a jeho celá architektúra do značnej miery závisí od jeho rýchlosti a frekvencie RAM je pamäť na dočasné uloženie dát v počítači, využíva sa len pri spustenom počítači. Rýchlosť počítača závisí od množstva a rýchlosti pamäte RAM.

snímka číslo 4

Popis snímky:

Pevný disk, grafická karta Pevný disk slúži na dlhodobé ukladanie informácií, obsahuje programy potrebné pre chod počítača (Windows, Office, Internet Explorer.) a používateľské súbory (Súbory pošty, ak sa používa poštový klient , video, hudba, obrázky.). Grafická karta - doska vo vnútri systémovej jednotky, určená na prepojenie systémovej jednotky a monitora, prenáša obraz na monitor a preberá časť výpočtov na prípravu obrazu pre monitor. Kvalita obrazu závisí od grafickej karty. Grafická karta má vlastnú vstavanú pamäť RAM a vlastný procesor na spracovanie obrazu. Čím vyššia je frekvencia procesora grafickej karty a čím viac pamäte grafickej karty, tým viac skvelých (neskôr vydaných) hier môžete hrať na počítači.

snímka číslo 5

Popis snímky:

Zvuková karta, sieťová karta, CD/DVD-ROM Zvuková karta - určená na prípravu zvukových signálov reprodukovaných reproduktormi. Zvuková karta býva zabudovaná v základnej doske, ale môže byť aj konštrukčne oddelená a pripojená cez zbernicu.Sieťová karta je doska, zariadenie, inštalované na základnej doske alebo v nej zabudované. Sieťová karta slúži na prepojenie počítača s inými počítačmi cez lokálnu sieť alebo na pripojenie k internetu CD / DVD-ROM - zariadenie na čítanie / zapisovanie CD, CD, DVD. Tieto zariadenia sa líšia rýchlosťou čítania alebo zápisu informácií, ako aj schopnosťou čítať / zapisovať rôzne médiá. V dnešnej dobe je ťažké nájsť na trhu niečo iné ako všežravé CD-ROM. Moderné disky CD-ROM sú schopné čítať a zapisovať na disky CD a DVD rôznych veľkostí.

  • Typy počítačov
  • CPU
  • Vnútorná pamäť a jej vlastnosti
  • Cache
  • Pohony a ovládače
  • Porty systémových jednotiek

Existencia rôznych typov počítačov je daná rozdielom v úlohách, na ktoré sú určené. Postupom času sa objavujú nové typy úloh, čo vedie k vzniku nových typov počítačov. Preto je vyššie uvedené rozdelenie veľmi podmienené.

Prenosné počítače predstavujú niekoľko variantov mobilných zariadení, ktoré môžu pracovať na autonómnom napájaní. Notebooky majú rovnaké komponenty ako bežné stolné počítače. Medzi prenosné počítače patria notebooky, netbooky, tablety, PDA, iPady.

Mikroprocesor je miniatúrny počítač. Okrem procesorovej jednotky obsahuje riadiacu jednotku a dokonca aj pamäť. To znamená, že mikroprocesor je schopný autonómne vykonávať všetky potrebné akcie s informáciami. Mnohé komponenty moderného osobného počítača obsahujú miniatúrny počítač. Mikroprocesory sa rozšírili aj vo výrobe, kde možno riadenie zredukovať na vydávanie obmedzenej sekvencie príkazov.

Osobný počítač je počítač navrhnutý na používanie jedným používateľom. Cena, rozmery a možnosti takéhoto počítača musia uspokojiť potreby užívateľa. Počítač, navrhnutý ako výpočtový stroj, sa čoraz viac používa ako prostriedok prístupu k informačným sieťam a ako platforma pre počítačové hry.

Superpočítače sú špeciálnym typom počítačov vytvorených na riešenie extrémne zložitých výpočtových problémov (tvorba predpovedí, modelovanie zložitých javov, spracovanie superveľkého množstva informácií). Princíp činnosti superpočítača spočíva v tom, že je schopný vykonávať niekoľko operácií paralelne.


Procesor je hlavným mikroobvodom počítača, jeho „mozogom“. Vykonáva programový kód v pamäti a riadi činnosť všetkých počítačových zariadení. Čím vyššia je rýchlosť procesora, tým vyššia je rýchlosť počítača. Procesor má špeciálne bunky nazývané registre. Práve v registroch sú umiestnené inštrukcie, ktoré procesor vykonáva, ako aj dáta, s ktorými inštrukcie pracujú. Úlohou procesora je vyberať príkazy a dáta z pamäte v určitom poradí na ich následné vykonávanie.

Počas prevádzky procesor načíta sekvenciu inštrukcií obsiahnutých v pamäti a vykoná ich. Takáto postupnosť inštrukcií sa nazýva program a predstavuje algoritmus pre užitočnú činnosť procesora. Poradie čítania príkazov sa zmení, ak procesor načíta príkaz skoku – potom môže byť adresa nasledujúceho príkazu iná. Ďalším príkladom zmeny procesu by bolo prijatie príkazu stop alebo prepnutie na hardvérové ​​prerušenie.


Je určený na dočasné ukladanie spustiteľných programov a údajov spracovaných týmito programami. Toto je nestála pamäť. Fyzicky implementované v moduloch RAM (pamäte s náhodným prístupom) rôznych typov. Po vypnutí napájania všetky informácie v pamäti RAM zmiznú.

Množstvo informácií uložených v RAM je od 32 do 512 MB alebo viac. Zadávanie informácií do pamäte a ich získavanie sa vykonáva na adresách. Každý bajt OP má svoju individuálnu adresu (poradové číslo). Adresa je číslo, ktoré identifikuje miesta v pamäti (registre). OP pozostáva z veľkého počtu buniek, z ktorých každá uchováva určité množstvo informácií. OP je priamo pripojený k procesoru. Možnosti PC do značnej miery závisia od množstva OP.


Nevyhnutnou perifériou je disková jednotka. Ako periférne zariadenie vyžaduje kartu rozhrania. Táto karta sa nazýva karta radiča disku. Vo všeobecnosti táto karta nespôsobuje žiadne problémy. Ak sa vyskytnú, musíte vedieť, ako ich odhaliť a identifikovať.

Trocha nečistôt stačí na to, aby došlo k poruche na diskete aj na mechanike. Pohony vyžadujú nastavenie rýchlosti, zarovnanie a čistenie hlavy. Nastavenie rýchlosti a čistenie hláv je pomerne jednoduché. Zarovnanie hlavy vyžaduje špeciálne vybavenie a nie je vždy nákladovo efektívne, ale o tom sa bude diskutovať neskôr.

Okrem zarovnania je tu aj otázka kompatibility zariadení. V súčasnosti existujú dva typy diskov: 3,5" a 5,25"; existujú aj „floptické“ (floptické) zariadenia, ktoré umožňujú uložiť cca 100 M informácií na jeden disk s priemerom 3,5“.

Ak staviate nový počítač, s najväčšou pravdepodobnosťou budete potrebovať jednu 3,5" disketovú mechaniku, keďže väčšina nového softvéru je distribuovaná na týchto disketách. Článok o pevnom disku sa podrobne venuje údržbe disketových mechanik.


Port- zvyčajne spojenie (fyzické alebo logické), prostredníctvom ktorého sa v počítačoch prijímajú a odosielajú údaje.

Najbežnejší názov pre port je:

Hardvérový port- špecializovaný konektor v počítači určený na pripojenie zariadení určitého typu. Pozri: Port LPT, sériový port, port USB, herný port.

I/O port- používa sa v mikroprocesoroch (napríklad Intel) a mikrokontroléroch (napríklad PIC, AVR) pri komunikácii s hardvérom. I/O port je spojený so zariadením a umožňuje programom pristupovať k nemu na komunikáciu.

sieťový port- parameter protokolov TCP a UDP.

Zariadenie systémovej jednotky

Senin V.V.

Systémová jednotka Systémová jednotka je najdôležitejšou jednotkou počítača. K nemu sú pripojené všetky ostatné bloky, nazývané externé alebo periférne zariadenia. Systémová jednotka obsahuje hlavné elektronické komponenty počítača. Počítač je postavený na báze VLSI (Very Large Scale Integrated Circuits) a takmer všetky sú umiestnené vo vnútri systémovej jednotky, na špeciálnych doskách. Najdôležitejšou doskou v počítači je základná doska. Obsahuje centrálnu procesorovú jednotku, pamäť s priamym prístupom (RAM) a konektory na pripojenie externých zariadení. Napájací zdroj Napájací zdroj je zariadenie potrebné na napájanie systémovej dosky a interných zariadení. Napájací zdroj obsahuje ventilátor, ktorý cirkuluje vzduch na chladenie systémovej jednotky. Pevný disk Pevný disk je typ trvalého úložiska. Na rozdiel od pamäte RAM sa údaje uložené na pevnom disku po vypnutí počítača nestratia. Táto schopnosť vám umožňuje vybrať pevný disk z jedného počítača a vložiť ho do iného. Základná doska Základná doska je komplex rôznych zariadení podporujúcich chod systému ako celku. Povinnými atribútmi základnej dosky sú základný procesor, RAM, radič klávesnice, rozširujúce konektory. Procesor Centrálna procesorová jednotka je hlavným pracovným komponentom počítača, ktorý vykonáva aritmetické a logické operácie špecifikované programom, riadi výpočtový proces a koordinuje prácu všetkých počítačových zariadení. Centrálna procesorová jednotka vo všeobecnosti obsahuje:

  • aritmeticko-logická jednotka;
  • dátové zbernice a adresové zbernice;
  • registre;
  • počítadlá príkazov;
  • cache - veľmi rýchla malá pamäť (od 8 do 512 KB);
Grafická karta Grafická karta je elektronická karta, ktorá spracováva video dáta (text a grafiku) a riadi činnosť displeja. Obsahuje video pamäť a I/O registre. Posiela na displej signály riadenia jasu lúča a signály rozmietania obrazu. Pamäť s náhodným prístupom Pamäť s náhodným prístupom (RAM - Random Access Memory) je rýchle pamäťové zariadenie, ktoré nie je príliš veľké, je priamo spojené s procesorom a je určené na zapisovanie, čítanie a ukladanie spustiteľných programov a údajov spracovaných týmito programami. RAM slúži len na dočasné ukladanie dát a programov, pretože pri vypnutí počítača sa stratí všetko, čo bolo v RAM. Zvuková karta Zvuková karta je zariadenie, ktoré konvertuje zvuk z analógového na digitálny. Na vstup zvukových informácií slúži mikrofón, ktorý sa pripája na vstup zvukovej karty. Zvuková karta má aj schopnosť syntetizovať zvuk (v jej pamäti sú uložené zvuky rôznych hudobných nástrojov, na ktoré vie hrať).

snímka 2

Typy počítačov

  • Prenosné počítače predstavujú niekoľko variantov mobilných zariadení, ktoré môžu pracovať na autonómnom napájaní. Notebooky majú rovnaké komponenty ako bežné stolné počítače. Medzi prenosné počítače patria notebooky, netbooky, tablety, PDA, iPady.
  • Mikroprocesor je miniatúrny počítač. Okrem procesorovej jednotky obsahuje riadiacu jednotku a dokonca aj pamäť. To znamená, že mikroprocesor je schopný autonómne vykonávať všetky potrebné akcie s informáciami. Mnohé komponenty moderného osobného počítača obsahujú miniatúrny počítač. Mikroprocesory sa rozšírili aj vo výrobe, kde možno riadenie zredukovať na vydávanie obmedzenej sekvencie príkazov.
  • Osobný počítač je počítač navrhnutý na používanie jedným používateľom. Cena, rozmery a možnosti takéhoto počítača musia uspokojiť potreby užívateľa. Počítač, navrhnutý ako výpočtový stroj, sa čoraz viac používa ako prostriedok prístupu k informačným sieťam a ako platforma pre počítačové hry.
  • Existencia rôznych typov počítačov je daná rozdielom v úlohách, na ktoré sú určené. Postupom času sa objavujú nové typy úloh, čo vedie k vzniku nových typov počítačov. Preto je vyššie uvedené rozdelenie veľmi podmienené.
  • Superpočítače sú špeciálnym typom počítačov vytvorených na riešenie extrémne zložitých výpočtových problémov (tvorba predpovedí, modelovanie zložitých javov, spracovanie superveľkého množstva informácií). Princíp činnosti superpočítača spočíva v tom, že je schopný vykonávať niekoľko operácií paralelne.
  • snímka 3

    CPU

    • Počas prevádzky procesor načíta sekvenciu inštrukcií obsiahnutých v pamäti a vykoná ich. Takáto postupnosť inštrukcií sa nazýva program a predstavuje algoritmus pre užitočnú činnosť procesora. Poradie čítania príkazov sa zmení, ak procesor načíta príkaz skoku – potom môže byť adresa nasledujúceho príkazu iná. Ďalším príkladom zmeny procesu by bolo prijatie príkazu stop alebo prepnutie na hardvérové ​​prerušenie.
    • Procesor je hlavným mikroobvodom počítača, jeho „mozogom“. Vykonáva programový kód v pamäti a riadi činnosť všetkých počítačových zariadení. Čím vyššia je rýchlosť procesora, tým vyššia je rýchlosť počítača. Procesor má špeciálne bunky nazývané registre. Práve v registroch sú umiestnené inštrukcie, ktoré procesor vykonáva, ako aj dáta, s ktorými inštrukcie pracujú. Úlohou procesora je vyberať príkazy a dáta z pamäte v určitom poradí na ich následné vykonávanie.
  • snímka 4

    Vnútorná pamäť a jej vlastnosti

    • Je určený na dočasné ukladanie spustiteľných programov a údajov spracovaných týmito programami. Toto je nestála pamäť. Fyzicky implementované v moduloch RAM (pamäte s náhodným prístupom) rôznych typov. Po vypnutí napájania všetky informácie v pamäti RAM zmiznú.
    • Množstvo informácií uložených v RAM je od 32 do 512 MB alebo viac. Zadávanie informácií do pamäte a ich získavanie sa vykonáva na adresách. Každý bajt OP má svoju individuálnu adresu (poradové číslo). Adresa je číslo, ktoré identifikuje miesta v pamäti (registre). OP pozostáva z veľkého počtu buniek, z ktorých každá uchováva určité množstvo informácií. OP je priamo pripojený k procesoru. Možnosti PC do značnej miery závisia od množstva OP.
  • snímka 5

    Cache

    Vyrovnávacia pamäť je veľmi rýchle, malé úložné zariadenie, ktoré sa používa pri výmene dát medzi procesorom a RAM na kompenzáciu rozdielu v rýchlosti spracovania informácií procesorom a o niečo pomalšou RAM. Pamäť cache je riadená špeciálnym radičom, ktorý sa analýzou spustiteľného programu snaží predvídať, aké dáta a príkazy bude procesor v blízkej budúcnosti s najväčšou pravdepodobnosťou potrebovať, a napumpuje ich do vyrovnávacej pamäte. English Cache – tajný sklad

    snímka 6

    Pohony a ovládače

    • Nevyhnutnou perifériou je disková jednotka. Ako periférne zariadenie vyžaduje kartu rozhrania. Táto karta sa nazýva karta radiča disku. Vo všeobecnosti táto karta nespôsobuje žiadne problémy. Ak sa vyskytnú, musíte vedieť, ako ich odhaliť a identifikovať.
    • Trocha nečistôt stačí na to, aby došlo k poruche na diskete aj na mechanike. Pohony vyžadujú nastavenie rýchlosti, zarovnanie a čistenie hlavy. Nastavenie rýchlosti a čistenie hláv je pomerne jednoduché.Nastavenie hláv vyžaduje špeciálne vybavenie a nie je vždy nákladovo efektívne, ale o tom bude reč neskôr.
    • Okrem zarovnania je tu aj otázka kompatibility zariadení. V súčasnosti existujú dva typy diskov: 3,5" a 5,25"; existujú aj „floptické“ (floptické) zariadenia, ktoré umožňujú uložiť cca 100 M informácií na jeden disk s priemerom 3,5“.
    • Ak staviate nový počítač, s najväčšou pravdepodobnosťou budete potrebovať jednu 3,5" disketovú mechaniku, keďže väčšina nového softvéru je distribuovaná na týchto disketách. Článok o pevnom disku sa podrobne venuje údržbe disketových mechanik.
  • Snímka 7

    Porty systémových jednotiek

    • Port je zvyčajne spojenie (fyzické alebo logické), cez ktoré sa prijímajú a odosielajú údaje v počítačoch.
    • Najbežnejší názov pre port je:
    • Hardvérový port je špecializovaný konektor v počítači určený na pripojenie zariadení určitého typu. Pozri: Port LPT, sériový port, port USB, herný port.
    • I/O port – používa sa v mikroprocesoroch (napr. Intel) a mikrokontroléroch (napr. PIC, AVR) pri komunikácii s hardvérom. I/O port je spojený so zariadením a umožňuje programom pristupovať k nemu na komunikáciu.
    • Sieťový port - parameter protokolov TCP a UDP.
  • Snímka 8

    Zobraziť všetky snímky

    snímka 1

    Popis snímky:

    snímka 2

    Popis snímky:

    snímka 3

    Popis snímky:

    snímka 4

    Popis snímky:

    snímka 5

    Popis snímky:

    snímka 6

    Popis snímky:

    Snímka 7

    Popis snímky:

    Snímka 8

    Popis snímky:

    Snímka 9

    Popis snímky:

    Grafická karta Spolu s monitorom tvorí grafická karta video subsystém osobného počítača. Grafická karta nebola vždy súčasťou PC. Na úsvite rozvoja osobných počítačov vo všeobecnej oblasti RAM existovala malá vyhradená oblasť obrazovky pamäte, do ktorej procesor zadával obrazové údaje. Špeciálny ovládač obrazovky čítal z pamäťových buniek tejto oblasti údaje o jase jednotlivých bodov obrazovky a v súlade s nimi riadil snímanie horizontálneho lúča elektrónového dela monitora. S prechodom z čiernobielych monitorov na farebné a so zvýšením rozlíšenia obrazovky (počet bodov vertikálne a horizontálne) sa oblasť videopamäte stala nedostatočnou na ukladanie grafických dát a procesor už nezvládal budovanie a aktualizovať obrázok. Potom bol výber všetkých operácií súvisiacich so správou obrazovky v samostatnom bloku, ktorý sa nazýva grafický adaptér. Fyzicky je grafický adaptér vyrobený vo forme samostatnej dcérskej dosky, ktorá je vložená do jedného zo slotov základnej dosky a nazýva sa grafická karta. Grafický adaptér prevzal funkcie video ovládača, video procesora a video pamäte. Počas existencie osobných počítačov sa zmenilo niekoľko štandardov video adaptérov: MDA (monochrome)] CGA (4 farby)", EGA (16 farieb); VGA (256 farieb). V súčasnosti sa používajú video adaptéry SVGA, ktoré umožňujú prehrávanie až 16,7 miliónov farieb s možnosťou ľubovoľného výberu rozlíšenia obrazovky zo štandardného rozsahu hodnôt​​(640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864; 1280x1024 pixelov a ďalšie). Rozlíšenie obrazovky je jedným z najdôležitejších parametre video subsystému. Čím je vyššia, tým viac informácií je možné zobraziť na obrazovke, ale tým menšia je veľkosť každého jednotlivého bodu, a teda menšia viditeľná veľkosť prvkov obrazu.

    Snímka 10

    Popis snímky:

    snímka 11

    Popis snímky:

    snímka 12

    Popis snímky:

    snímka 13

    Popis snímky:

    Snímka 14

    Popis snímky:

    snímka 15

    Popis snímky:

    snímka 16

    Popis snímky:



  • Načítava...
    Hore