Z čoho je vyrobený elt monitor? Analýza crt monitorov

Výber monitora nie je jednoduchá záležitosť. Obyčajný smrteľník sa môže ľahko zmiasť v nespočetných rôznych technológiách: tieňová maska, Trinitron, DiamondTron, Chromaclear. Každá spoločnosť cíti, že je jej povinnosťou vyhlásiť svoju technológiu za najlepšiu, ale v čom sú skutočne odlišné? Poďme na to. Každá z týchto technológií využíva inú cestu pre dopad elektrónových lúčov na obrazovku, alebo presnejšie masku, ktorú musí elektrónový lúč prekonať. Neexistuje žiadna dokonalá alebo najlepšia technológia, každá má svoje pre a proti, čo sa týka ceny aj kvality obrazu. Kineskop sa dá odhadnúť pomocou zrnitosti (vzdialenosť medzi dcérami, rozstup bodov), ale musíte presne vedieť, čo presne sa skrýva za navrhovanými číslami. Napríklad monitor s veľkosťou zrna 0,25 nemusí mať nevyhnutne lepšiu čistotu obrazu ako monitor „iba“ s veľkosťou 0,27. Preto, hoci veľkosť zrna udáva vzdialenosť medzi dvoma bodmi na obrazovke, v rôzne technológie táto vzdialenosť sa meria rôznymi spôsobmi. Niektoré merajú diagonálne, iné horizontálne.

Upozorňujeme, že kľúčovým faktorom kvality monitora je dostupný rozsah horizontálnych obnovovacích frekvencií (obnovovacia frekvencia). Monitory môžeme kategorizovať do piatich tried na základe horizontálneho skenovania, pričom každá z nich udáva optimálnu obnovovaciu frekvenciu pri optimálnom rozlíšení.

  • 85 kHz = 1024 x 768 pri 85 Hz
  • 95 kHz = 1280 x 1024 pri 85 Hz
  • 107 kHz = 1600 x 1200 pri 85 Hz
  • 115 kHz = 1600 x 1200 pri 92 Hz
  • 125 kHz = 1 856 x 1 392 pri 85 Hz

Všetky CRT monitory majú spoločný prvok – katódovú trubicu, ktorá v skutočnosti dala monitorom také meno. Rúrka je naplnená vákuom a obsahuje niekoľko prvkov. Katóda na zadnej strane vyžaruje pri zahrievaní elektróny. Elektrónové delo „vystreľuje“ elektróny smerom k anóde, takže tok elektrónov sa presúva zo zadnej strany kineskopu na obrazovku. V tomto prípade prúd elektrónov prechádza cez dve cievky, ktoré smerujú lúč. Jedna cievka je zodpovedná za vertikálnu odchýlku, druhá za horizontálnu odchýlku. Takže, ako vidíte, trubica nemá žiadne pohyblivé časti, čo zaručuje odolnosť. Ak je monitor farebný, potom používa tri elektrónové delá, z ktorých každá je zodpovedná za svoju vlastnú farbu - červenú, modrú alebo zelenú. Táto technológia sa nazýva technológia aditívnych farieb. Poltóny na obrazovke sú tvorené tromi farbami v závislosti od ich intenzity. Žiara nastáva, keď elektróny zasiahnu častice fosforu z vnútorného povrchu trubice. Častice sú veľmi blízko seba, takže tri častice rôznych farieb sú vnímané okom ako jeden pixel.

Všetko vyššie uvedené platí pre všetkých výrobcov, no ďalej sa pri zvažovaní masky odhaľujú rozdiely.

Technológia tieňovej masky sa používa v bežných televízoroch a niektorých monitoroch. Lúč každej pištole prechádza plech obsahujúce tisíce malých okrúhlych otvorov. Za každým otvorom sú častice fosforu. Vzdialenosť medzi katódou a stredom dosky je menšia ako vzdialenosť medzi katódou a okrajom dosky. Preto dochádza k efektu prehriatia stredu dosky, čo vedie k nerovnomernej expanzii a vizuálnemu rušeniu. Výrobcovia však našli riešenie tohto problému. Maska v týchto monitoroch je teraz vyrobená z Invaru, zliatiny niklu a ocele, ktorá je prakticky imúnna voči tepelnej rozťažnosti. Invarová maska ​​zlepšuje vizuálnu kvalitu a zabraňuje vzniku matných miest v strede obrazovky.

Hlavným problémom takéhoto systému je veľká plocha, ktorú zaberá maska ​​tieňa. Maska absorbuje veľké množstvo elektrónov, a preto obrazovka vyžaruje menej svetla. Obraz tu bude napríklad tmavší ako na monitore s trubicou Trinitron. Niektorí výrobcovia vylepšili technológiu a pridali filter za každú fosforovú časticu (významné sú Toshiba Microfilter, Panasonic RCT a ViewSonic SuperClear). Filter funguje takto: prechádza lúč (produkovaný elektrónmi) v jednom smere a zároveň zachytáva vonkajšie svetlo. Zároveň zostáva farba čistá a jas žiary sa zvyšuje.

Technológia tieňovej masky je lacnejšia ako ostatné, nie je veľmi účinná, ale je celkom vhodná pre bežné počítačové monitory. Je tiež vhodný na prácu s grafikou, pretože produkuje verné farby.

Spoločnosť Sony začala s vývojom technológie Trinitron už v roku 1968, hoci vtedy bola určená pre televízory. V roku 1980 bola technológia testovaná na CRT počítačových monitoroch. Princíp fungovania zostal nezmenený - namiesto zoskupovania častíc fosforu pozdĺž vrcholov trojuholníka sa zoradili do pevných zvislých čiar rôznych farieb. Tieňovú masku nahradila iná maska, v ktorej boli namiesto otvorov urobené neprerušiteľné zvislé pruhy. Nepriehľadné prvky masky zaberajú menej plochy ako predchádzajúca technológia, výsledkom čoho je jasnejší a čistejší obraz.

Jediným problémom je, že maska ​​je v podstate tvorená tisíckami malých drôtikov, ktoré musia byť pevne natiahnuté a zaistené. Preto sú k trubici Trinitron pridané dva horizontálne tlmiace drôty, natiahnuté od jedného okraja štítu k druhému. Drôty tlmiča zabraňujú vibráciám a naťahovaniu masky pri zahrievaní (samozrejme do určitej miery). Ale v dôsledku toho si na takomto monitore môžete tieto drôty ľahko všimnúť na svetlom pozadí. Niektorým používateľom to vadí, iní, naopak, radi pozdĺž nich kreslia vodorovné čiary ako pravítko. Okrem toho si oči rýchlo zvyknú na tieto drôty a je nepravdepodobné, že si ich vôbec všimnete. Počet drôtov závisí od veľkosti obrazovky (presnejšie od veľkosti masky). Na obrazovke menšej ako 17"" sa používa jeden drôt, na 17"" a väčších veľkostiach dva. Tri výhody Trinitronu sú teda: znížený rozptyl tepla, väčší jas a kontrast pri rovnakom výkone a samozrejme úplne plochá obrazovka.

Len dve spoločnosti vyrábajú elektrónky pomocou technológie Trinitron – Sony (FD Trinitron) a Mitsubishi (DiamondTron). ViewSonic PerfectFlat je len nejakou adaptáciou DiamondTron. Hlavným rozdielom medzi FD Trinitron a DiamondTron je to, že Sony používa tri elektrónové pištole pre tri základné farby, zatiaľ čo Mitsubishi používa iba jednu. Táto technológia koreluje aj s pojmom "aperture grill" (aperture grill), keďže značku Trinitron vlastní Sony.

štrbinová maska

Nie je to tak, ale spoločnosti NEC a Pansonic vyvinuli novú metódu, hybrid masky tieňa a mriežky clony, ktorá kombinuje obe technológie, aby získala výhody oboch. Nová metóda sa nazýva štrbinová maska ​​a má zvislé štrbiny aj tuhosť tieňovej masky (používa skutočnú kovovú masku, nie drôty). Jas tu vďaka tomu nie je taký vysoký ako pri technológiách Trinitron, no obraz je stabilnejší. Monitory s touto technológiou, vyrábané hlavne spoločnosťami NEC a Mitsubishi, používajú značky ChromaClear alebo Flatron (Flat Tension Mask).

Eliptická maska ​​bola vyvinutá spoločnosťou Hitachi, jedným z najvplyvnejších hráčov na trhu monitorových trubíc, v roku 1987. Volalo sa to EDP (Enhanced Dot Pitch – vylepšené zrno). Táto technológia sa líši od Trinitronu, pretože sa viac zameriava na zlepšenie výkonu fosforu než na zmenu masky. V trubici s tieňovou maskou sú tri fosforové častice umiestnené vo vrcholoch rovnostranného trojuholníka. Sú teda rovnomerne rozložené po celej ploche displeja. V EDP Hitachi zmenšila vzdialenosť medzi horizontálnymi časticami tak, že trojuholník sa stal rovnoramenným. Aby sa zabránilo zväčšeniu plochy pokrytej maskou, častice majú eliptický tvar. Hlavná výhoda EDP spočíva v správnom zobrazení zvislých čiar. Na bežnom monitore s maskou tieňa môžete vidieť nejaké kľukaté zvislé čiary. EDP ​​tento efekt eliminuje a zlepšuje čistotu a jas obrazu.

Akceptované bezpečnostné štandardy monitorov sa vyvíjali pomerne rýchlo. V roku 1990 bol zavedený štandard znižovania elektrostatických emisií MPR2. V roku 1990 vydala švédska odborová asociácia štandard TCO, ktorý bol ďalej vyvinutý a vydaný ako TCO92, TCO95 a TCO99. Norma stanovuje zrakový komfort, recykláciu zastaraných monitorov a používanie len neškodných chemických zlúčenín. TCO99 je najnovší štandard a väčšina monitorov mu vyhovuje. Stanovuje minimálnu frekvenciu rozmietania 85 Hz (odporúča sa 100 Hz), určuje mieru odrazu vonkajších svetelných zdrojov a vyžarovaného elektromagnetického poľa. TCO95 aj TCO99 zaručujú jednotný kontrast a jas na celej ploche obrazovky.

čo je čistota?

Pri aplikácii na CRT monitory sa čistota vzťahuje na farbu. Každý lúč by mal teoreticky dopadnúť na oblasť fosforu svojej farby (jedna z troch základných). Chyby v čistote farieb vznikajú v dôsledku nesprávneho dopadu lúča jednej zo zbraní. V tomto prípade sa lúč nedotkne iba častice požadovanej farby, ale jednej alebo dvoch susedných častíc. V dôsledku toho bude farba pixelu nesprávna. Takéto chyby sa najlepšie zistia, keď sa jedna farba vykreslí po celej ploche obrazovky. Niekedy sa stáva, že v jednom alebo viacerých bodoch má červená farba mierne žltkastý alebo ružovkastý odtieň, čo znamená, že červený lúč nie je namierený správne, čo dopadá na modré alebo zelené oblasti.

Na monitore s tieňovou maskou sa často vyskytuje porucha čírosti v dôsledku deformácie mriežky v dôsledku únavy kovu (po dlhšom používaní). Otvory v maske sa deformujú alebo predlžujú, čo spôsobuje, že už nevedú elektrónový lúč tak efektívne. Maska vyrobená z Invaru je menej náchylná na takéto chyby.

Na monitore s apertúrnou mriežkou sa chyby v jasnosti vyskytujú z dvoch dôvodov – v dôsledku silného mechanického nárazu, ktorý pohybuje maskou, alebo v dôsledku pôsobenia vonkajšieho elektromagnetického poľa. Posledný dôvod je často spojený s prirodzeným elektromagnetickým poľom Zeme. Našťastie, väčšina dnešných monitorov má úpravu čistoty farieb.

vyváženie bielej

Problémy s vyvážením bielej sú často mylne považované za chyby v čistote farieb. Na obrazovke sa objavia oblasti rôznych farieb. Ak sú však chyby v jasnosti spôsobené nesprávnym zameraním zbraní, potom sú chyby vyváženia bielej spôsobené rozdielmi v jase základných farieb. Povedzme, že ak zobrazíte modrú farbu na celej obrazovke, niektoré časti obrazovky budú tmavšie, iné svetlejšie. Porucha sa vyskytuje v dôsledku malých rozdielov v tvare alebo kvalite niektorých častíc fosforu. V skutočnosti je veľmi ťažké rovnomerne rozložiť fosfor po povrchu obrazovky.

Existujú dva typy moaré. Prvý a najbežnejší sa objavuje na monitoroch s maskou tieňa. V dôsledku výrobnej technológie takýchto monitorov sa na obrazovke môžu objaviť zvláštne vlny pozostávajúce z tmavých a svetlých oblastí. Tento efekt je spojený s rozdielmi v jase medzi susednými oblasťami. Čím presnejšie sú pištole monitora, tým je náchylnejší na moaré. Zmena presnosti zacielenia rieši problém, aj keď to znamená zníženie presnosti.


Príklad moiré efektu

Druhým typom je televízne moaré. Ovplyvňuje oba monitory s maskou tieňa aj s clonou. V dôsledku toho sa na obrazovke objavia tmavé a svetlé oblasti usporiadané do šachovnicového vzoru. Takáto chyba je spojená so zlou reguláciou obnovovacej frekvencie každého lúča, ako aj s nerovnomerným rozložením fosforu na obrazovke.

Konvergencia označuje schopnosť troch elektrónových lúčov (RGB) zasiahnuť rovnaký bod na obrazovke monitora. Správne premiešanie je veľmi dôležité, pretože CRT monitory fungujú na princípe aditívnosti farieb. Ak majú všetky tri farby rovnakú intenzitu, na obrazovke sa objaví biely pixel. Ak nie sú žiadne lúče, pixel je čierny. Zmenou intenzity jedného alebo viacerých lúčov vznikajú rôzne farby. Poruchy konvergencie sa vyskytujú, keď jeden z lúčov nie je synchronizovaný s ostatnými dvoma a javí sa napríklad ako farebné tiene vedľa čiar. Nesprávna konvergencia môže byť spôsobená chybným deflektorom alebo nesprávnym umiestnením fosforových častíc na obrazovke. Vonkajšie elektromagnetické pole tiež ovplyvňuje miešanie.

Obnovovacia frekvencia predstavuje počet zobrazení obrázka za sekundu. Obnovovacia frekvencia je vyjadrená v Hertzoch (Hz), takže pri obnovovacej frekvencii 75 Hz monitor „prepíše“ obraz na obrazovke 75-krát za sekundu. Upozorňujeme, že údaj 75 Hz nie je zvolený náhodou, pretože 75 Hz sa považuje za minimum potrebné na zobrazenie obrazu bez blikania. Obnovovacia frekvencia závisí od horizontálnej obnovovacej frekvencie a počtu zobrazených horizontálnych riadkov (preto použité rozlíšenie). Horizontálna frekvencia udáva, koľkokrát sa elektrónový lúč pohybuje pozdĺž vodorovnej čiary od jej začiatku do začiatku ďalšej za sekundu. Horizontálna frekvencia je vyjadrená v kilohertzoch (kHz). Monitor s horizontálnym skenovaním s frekvenciou 120 kHz nakreslí 120 000 riadkov za sekundu. Počet vodorovných čiar závisí od rozlíšenia, napríklad pri rozlíšení 1600x1200 sa zobrazí 1200 vodorovných čiar. Ak chcete vypočítať celkový čas prechodu lúča cez povrch obrazovky, musíte vziať do úvahy čas, ktorý lúč prejde pri návrate z koncového bodu obrazovky do počiatočného bodu. Zodpovedá približne 5 % času vykresľovania obrazovky. Preto nižšie použijeme koeficient 0,95.

Na výpočet obnovovacej frekvencie teda môžete použiť nasledujúci vzorec:

Vf = horizontálna frekvencia / počet horizontálnych čiar x 0,95

kde Vf je vertikálna frekvencia alebo obnovovacia frekvencia.

Napríklad monitor s horizontálnou obnovovacou frekvenciou 115 kHz pri 1024 x 768 môže bežať s maximálnou obnovovacou frekvenciou 142 Hz (115 000/768 x 0,95).

Testovanie

testovací systém
CPU Intel Celeron 800 MHz
Pamäť 256 MB PC100
HDD Western Digital 40 GB
cd rom Teac CD540E a Pioneer A105S
grafická karta ATI Radeon 7500
softvér
DirectX 8.0a
OS Windows XP Professional

Pri testovaní sme použili nasledujúce programy.

NTest na testovanie:

  • kalibrácia monitora;
  • geometrické deformácie;
  • prítomnosť moaré;
  • správnosť informácií;
  • stabilita obrazu;
  • jasnosť obrazu;
  • čistota farieb;
  • jas a kontrast.

Ďalšie testy:

  • prezeranie obrázkov a farebných tabuliek (gradácie červenej, zelenej, modrej a šedej) na určenie kvality zobrazenia farieb, ako aj ich rozsahu;
  • ďalšie nastavenia pre zobrazenie maximálny počet odtiene;
  • Prehrávanie DVD videa ("The Brotherhood of the Wolf" a "Saving Private Ryan") a testovanie hier (Quake III Arena a Aquanox) na testovanie kvality v hernom prostredí;
  • testovanie a skúmanie režimov monitora ponuky (OSD).

NTest bol použitý v niekoľkých rozlíšeniach (1024x768, 1280x1024, 1600x1200) pri 85 Hz na testovanie toho, ako monitory reagujú na zmeny rozlíšenia. A tiež preto, aby nedochádzalo k elektronickej optimalizácii monitora pre určité rozlíšenia.

Monitory

Hoci značka ViewSonic bola veľmi úspešná v Severná Amerika, nie je v Európe taký známy. P95f je najnovší model s 19-palcovou plochou obrazovkou v profesionálnom rade. Monitor používa trubicu PerfectFlat so zrnitosťou 0,25 až 0,27. Technológia je požičaná od Mitsubishi DiamondTron, takže na svetlom pozadí sú viditeľné dva vodorovné drôty. Obrazovka má povrchovú úpravu s názvom ARAG, ktorá znižuje odraz vonkajších svetelných zdrojov. Majte na pamäti, že uhlopriečka obrazovky P95f, podobne ako bežný 19"" monitor, je 18"". 19"" je uhlopriečka tubusu bez tela. Monitor má klasický dizajn a tri malé papagáje v ľavom hornom rohu. P95f má dva typy konektorov – 5 BNC a štandardný 15-pinový. Horizontálna frekvencia je 117 kHz, čo vzbudzuje rešpekt. Pomerne veľká je aj maximálna šírka pásma – 300 MHz. Maximálne rozlíšenie monitora je 1920 x 1440 pri 77 Hz. V praxi sa nám podarilo nastaviť 2048x1536 na 75 Hz, čo je celkom dobrý výsledok.

Vo väčšine testovaných rozlíšení neboli žiadne nároky na geometriu. Polohovanie viditeľnej časti bolo takmer dokonalé a pri prepínaní režimov sme robili len drobné úpravy. V ponuke monitora je pomerne jednoduchá navigácia. Na to má monitor štyri tlačidlá. Menu obsahuje veľa možností, môžete si urobiť takmer akékoľvek nastavenie. Menu má celý rad možností geometrie, je možné korigovať čistotu farieb v oblastiach obrazovky. Moaré efekty boli extrémne malé, takže ich možno ignorovať. Mimochodom, na klasické moaré si potrpia len monitory s maskou tieňa. Monitory so štrbinovou maskou sú náchylné na video moaré. Podľa dokumentácie bola konvergencia v strede 0,25 mm a 0,35 mm na okrajoch. Defekty konvergencie boli v testoch takmer nepostrehnuteľné a s určitými úpravami sme ich dokázali obmedziť na minimum. Nezaznamenali sme žiadne problémy s ostrosťou a čistotou obrazu. Dokonca aj pri rozlíšení 1920 x 1440 sme boli schopní prečítať aj ten najmenší text. Rozdiely v čistote obrazu medzi stredom a okrajmi obrazovky sú extrémne malé. Jas a kontrast sú výborné, obraz sa nám páčil ako pri pozeraní DVD, tak aj pri hraní hier. Farebný gamut monitora je celkom dobrý, aj keď úroveň Vision Master Pro 454 nedosahuje.

Značka Eizo nie je vo svete multimédií až taká známa, no profesionálom je známa. T765 je najnovší 19" model s trubicou DiamondTron. Zrnitosť monitora sa mení od 0,24 mm v strede po 0,25 mm na okrajoch. Uhlopriečka úžitkovej časti obrazovky je u konkurentov len 17,8"" proti 18"". Eizo znížilo uhlopriečku, aby znížilo skreslenie a vytvorilo hladší obraz. Obrazovka má povrchovú úpravu Super ErgoCoat, ktorá znižuje vonkajšie odrazy a zlepšuje čistotu obrazu. Pokiaľ ide o dizajn, nečakajte, že Eizo použije nejaké nové materiály alebo farby. T765 je krémovej farby a predná strana monitora pôsobí trochu drsne a konzervatívne. Monitor je vybavený dvomi typmi konektorov: 5 BNC a štandardným 15-pinovým. T765 má tiež zabudovaný USB hub so 4 portami a jeden z nich je pod obrazovkou a vysúva sa. Horizontálna frekvencia je 110 kHz, šírka pásma je 280 MHz. Eizo odporúča rozlíšenie 1280x1024 pri 107Hz, ale to samozrejme nie je maximum. Môžete nainštalovať ďalšie vysoké frekvencie upgrady, ktoré sú tu rovnako atraktívne ako ViewSonic P95f (povedzme, že všetky podporované rozlíšenia je možné nastaviť na 75 Hz).

Čo sa týka geometrie, T765 je v poriadku. Pri vysokých rozlíšeniach (od 1280 x 1024) monitor funguje dobre. Pri prepínaní rozlíšenia nevzniká vzhľad lichobežníka ani iné skreslenia. Upravili sme iba umiestnenie obrazovky. Menu monitora sa používa celkom jednoducho, ovládací panel sa nachádza nižšie. Panel umožňuje určiť štyri smery, stred slúži na potvrdenie. V ponuke je veľa možností pre akýkoľvek druh nastavení, vrátane mixovania a moaré. Jednou z výhod monitora je ovládanie obchádzajúce menu pomocou priloženej utility Screen Manager Pro. Na to stačí nainštalovať program a pripojiť monitor cez USB. Toto riešenie je oveľa pohodlnejšie a ergonomickejšie ako použitie panelu.

T765 má niekoľko jemných režimov, ktoré vám umožňujú určiť kontrast, jas a teplotu farieb: Film (Film), Text (Text), Grafika (Grafika) a Prehliadač (Prehliadač). Prepínanie medzi nimi sa vykonáva jediným stlačením klávesu. Monitor je kompatibilný aj s Windows Movie Režim, ktorý vám umožňuje optimálne nakonfigurovať prehrávanie videa. Video moaré je sotva znateľné, dá sa ľahko odstrániť pomocou vhodného nastavenia. To isté platí pre informácie, ktoré sú bezchybné. T765 využíva digitálnu korekciu konvergencie, ktorá rozdeľuje obrazovku na 256 štvorcov. Toto riešenie vám umožňuje veľmi presne nastaviť mix. Čo sa týka farebného gamutu, T765 priniesol v testovaní jedny z najlepších výsledkov, aj keď aj tu sa vyskytli určité nedostatky. S radosťou by sme vyhlásili T765 za víťaza vzhľadom na jeho cenu a celkovú kvalitu. Ako však ukázala štúdia farebnej schémy, kontrast a sýtosť sú dobré, ale nie vynikajúce. Aj pri dodatočných farebných úpravách si všimnete, že napríklad žltá farba nie je taká sýta a jasná ako na Iiyama Vision Master Pro 454 alebo na ViewSonic P95f. Na druhej strane, T765 má pár spomenutých príjemných vecí a celkovo dobrú kvalitu.

Iiyama je známa svojimi produktmi za dobrú cenu, hoci v tomto vzorci niekedy chýba kvalita. Najnovším modelom spoločnosti je Vision Master Pro 454, známy aj ako HM903DT. Monitor je vybavený trubicou High Brightness DiamondTron, vďaka ktorej vyniká nad ostatnými. Ako už názov napovedá, High Brightness zvyšuje jas obrazovky. Uhlopriečka užitočnej časti obrazovky je 18 "", zrno - 0,25 v strede a 0,27 na okrajoch. Ako môžete vidieť na fotografii, Vision Master Pro 454 je celkom elegantný, Osobitná pozornosť by mal byť umiestnený na stojane. Práve na ňom je umiestnené ovládanie, dvojica 1 W reproduktorov a 4-portový USB hub. Dizajn pôsobí trochu rozmazane, no je veľmi ergonomický. Monitor je vybavený dvoma 15-pinovými konektormi, čo umožňuje prepojenie dvoch počítačov. Na prepínanie medzi nimi použite tlačidlo vpredu. Horizontálna frekvencia je 115 kHz, šírka pásma je 300 MHz. Výrobca prideľuje maximálne rozlíšenie 1920x1440 pri 77 Hz. V praxi je väčšina režimov (800x600 až 1920x1440) preddefinovaná a funguje optimálne pri 85Hz.

Z hľadiska geometrie je na tom Vision Master Pro 454 dobre. Kvalita nedosahuje Eizo T765, ale stále je prijateľná. Vo vopred definovaných rozlíšeniach s vertikálnym a vodorovné čiary všetko je v poriadku až do 1600x1200. Ďalej je už potrebné vykonať ďalšie nastavenia na získanie dobrého obdĺžnikového obrazu na celej obrazovke. Menu je tu rovnaké ako v iných modeloch Iiyama, až na podporu ďalších režimov, ktoré možno podobne ako v Eizo T765 rýchlo prepínať. Sada možností nastavenia vzbudzuje rešpekt, najmä vzhľadom na možnosť upraviť čistotu farby v rohoch. Moaré efekt je tu citeľnejší ako na T765, ale dá sa s ním ľahko vyrovnať. Čiernobiele tabuľky nevzbudzovali žiadne obavy, no treba podotknúť, že pri rovnakom kontraste a jase neprodukuje Vision Master Pro 454 takú čiernu ako ViewSonic či Eizo. Jas a kontrast sú takmer vynikajúce pri videu aj hrách, ale stredné tóny tu nie sú dokonalé. Aby som to zhrnul, najnovší model Iiyama je jednoznačne úspešný, poskytuje vynikajúcu kvalitu obrazu a je ideálny na hranie hier. Kontrast a jas monitora prinesie dodatočný komfort pri používaní.

FP955 je nový a vylepšený model FE950Plus. Je vybavený aj 19“ elektrónkou DiamondTron NF, ale horizontálna frekvencia je 110 kHz. dobrá propagácia, keďže FE950Plus mal frekvenciu len 96 kHz. Rovnako ako ostatné monitory je uhlopriečka využiteľnej plochy obrazovky 18"". Obrazovka využíva povrchovú úpravu OptiClear, ktorá znižuje odraz vonkajších svetelných zdrojov a zlepšuje čistotu. Dizajn monitora je klasický, aj keď po zapnutí svieti na prednej strane zelený nápis Multisync. Vyzerá smiešne. Konektory sú ďalšou jedinečnou vlastnosťou FP955. Využíva nielen bežný 15-pinový RGB konektor, ale aj DVI (Digital Visual Interface). Účelom DVI je urobiť digitálno-analógový prevod vo vnútri monitora, nie na grafickej karte, čo by malo znížiť skreslenie. Samozrejme, v takejto situácii by sa mala kvalita zlepšiť, ale to neplatí pre FP955, pretože prijíma signál cez DVI-A - analógové kolíky konektora. Viac o DVI si môžete prečítať v našom článku (http://www.3dnews.ru/reviews/video/dvi/). Takže digitálno-analógový prevod sa v každom prípade v FP955 vykonáva na grafickej karte. Okrem toho sa súprava dodáva s 15-kolíkovým káblom DVI, nie DVI-DVI, takže prítomnosť konektora DVI budeme kriticky hodnotiť - tu nie je potrebný. Keďže je lacnejšie pridať DVI vstup ako ďalší 15-pinový port alebo BNC port, NEC bol zjavne poháňaný skôr marketingom a peniazmi než čímkoľvek iným. Podľa našich testov vstup DVI-A na FP955 v porovnaní s 15-pinovým portom nezhoršuje šírku pásma, ktorá je 290 MHz. NEC špecifikuje maximálne rozlíšenie 1920 x 1440 pri 73 Hz. V skutočnosti je to tak, pretože sme dosiahli obnovovaciu frekvenciu 73,94 Hz a nie o stotinu Hz viac.

Obrazovka na FP955 je známa ako "unipitch" - s rovnakým zrnom. To znamená, že napríklad na rozdiel od Vision Master Pro 454 je veľkosť zrna rovnaká v strede aj pozdĺž okrajov a je 0,24 mm. To sa dosiahne pridaním elektronického deflektora k trubici. Pokiaľ ide o geometriu, najnovší model NEC funguje dobre až do 1600 x 1200. Pri vyšších rozlíšeniach budete musieť tvrdo pracovať s nastaveniami, aby ste získali prijateľný obraz. Menu monitora sa ľahko používa, navigácia prebieha pomocou smerovej podložky a dvoch kláves na prednej strane. V ponuke sú všetky potrebné možnosti vrátane redukcie moaré a zmeny čistoty farieb v rohoch. Farebné testy ukázali slušnú reprodukciu farieb s dobre definovanými strednými tónmi a vynikajúcou čiernou. Jas a kontrast tiež nevyvolali žiadne sťažnosti, hoci sa nám páčili menej ako na Iiyama Vision Master Pro 454. FP955 je teda jedným z najlepších monitorov v teste. Aj keď nás jeho možnosti a rozlíšenie neohromili a jeho obnovovacia frekvencia nebola prehnaná, obraz monitora je vynikajúci a spĺňa všetky naše testovacie kritériá. Je škoda, že cena monitora je príliš vysoká v porovnaní s inými hodnými modelmi.

PR960F od CTX je založený na trubici FD Trinitron. Obrazovka používa povrchovú úpravu ARAG na zníženie rozptylových odrazov. Ploché sito má po celej ploche sita rovnakú zrnitosť 0,24 mm. Vzhľad pripomína profesionálne modelky. Čo sa týka elektronickej výplne, šírka pásma je 232 MHz, horizontálna frekvencia je 110 kHz. CTX špecifikuje maximálne rozlíšenie 1800 x 1440 pri 72 Hz. V praxi je to trochu viac, keďže 1920x1440 sme mohli nastaviť na 74 Hz, čo nie je zlé. PR960F má nielen 15-pinový VGA konektor, ale aj BNC (RGBHV) vstup. Monitor je tiež vybavený dvojportovým USB hubom. K tomu všetkému PR960F prekonal v našom testovaní hmotnostný rekord – 31 kg, takmer dve libry.

Od takéhoto monitora treba očakávať len kvalitnú geometriu. V štandardných rozlíšeniach od 800x600 do 1600x1200 sme nezaznamenali žiadne skreslenie. Menu monitora je štandardné, má potrebné nastavenia pre geometriu, polohovanie a veľkosť. V ponuke sú aj možnosti korekcie moaré a konvergencie. Je škoda, že tu nemôžete opraviť čistotu farieb podľa zón a správnosť obrazu na obrazovke, takéto možnosti sú užitočné na získanie dobrého obrazu. Celkovú kvalitu možno hodnotiť ako veľmi dobrú. PR960F vytvára dobrý obraz a obrazovka je pomerne presná. Dokážete prečítať aj ten najmenší nápis. Klasické moaré tu nie je, jas zodpovedá väčšine monitorov Trinitron. Farby sú zobrazené dobre, aj keď nedosahujú úroveň ViewSonic P95f.

NEC FE950+ je založený na trubici DiamondTron NF a má o niečo nižší výkon ako FP955. 18" obrazovka má antireflexnú vrstvu OptiClear. Zrno sa mení od 0,25 mm v strede do 0,27 mm na okrajoch. Deklarovaná horizontálna frekvencia je 96 kHz, maximálne rozlíšenie je 1792x1344 pri 68 Hz. Ako ukázali testy, maximálne prijateľné rozlíšenie je 1600x1200 pri 77 Hz. Toto rozlíšenie je najvhodnejšie na prácu za 19" monitorom. Rovnako ako ostatné monitory s mriežkou clony si ľahko všimnete dva vodorovné drôty podporujúce masku. Čo sa týka rozdielov od ostatných modelov, tie sú u FE950+ minimálne, keďže monitor nie je vybavený ani USB hubom, ani reproduktormi. Je tu len jeden 15-pinový vstup.

FE950+ sa môže pýšiť geometriou 1280x1024. Na druhej strane s rozlíšením 1600 x 1200 to nie je také dobré a budete musieť urobiť nejaké úpravy, aby ste získali viac-menej normálny obraz okolo okrajov. Menu je bohaté a ľahko sa používa. Je dobre spracovaný a na tých najlepších monitoroch nájdete všetky možnosti. Zaznamenávame celý rad nastavení geometrie, farby a čistoty farieb podľa zón, moaré, vertikálnej a horizontálnej konvergencie. Obraz na monitore je výborný, rovnako ako stabilita v rozlíšení 1280x1024. Páčili sa nám farby, jas tiež. Poltóny sú dobre rozlíšiteľné, celkovú kvalitu obrazu možno uznať ako nadpriemernú. FE950+ je teda dobrá voľba vzhľadom na kvalitu obrazu a nízku cenu. Tento model ale rozčuľuje nízka obnovovacia frekvencia a nestabilné správanie pri vysokých rozlíšeniach.

Ako naznačuje ochranná známka Sony, A420 je založený na trubici FD Trinitron. Monitor vyniká atraktívnym dizajnom. Namiesto zvyčajných béžových či šedých odtieňov je monitor lakovaný v metalickej šedej farbe. Stojan, ako vidíte, je veľmi štýlový, monitor namiesto bežnej základne spočíva na malých okrúhlych nožičkách. V skutočnosti A420 vyzerá ako bežný televízor a hodí sa priamo do spálne alebo obývačky. Takže tento monitor sa bude kupovať viac kvôli vzhľad a dizajnu, a nie kvôli technickým vlastnostiam. A420 má krásnu plochú obrazovku FD Trinitron, zrnitosť sa pohybuje od 0,24 do 0,25. Uhlopriečka úžitkovej plochy obrazovky je 18"", obrazovka využíva antireflexnú a antistatickú vrstvu Hi-Con (High Contrast). Monitor je vybavený 4-portovým USB hubom. A420 je certifikovaný iba podľa TCO92. Je nepravdepodobné, že je to kvôli nezrovnalosti, skôr monitor jednoducho nebol testovaný podľa TCO95 a TCO99. Horizontálna frekvencia je 96 kHz. Sony uvádza maximálne rozlíšenie 1600 x 1200 pri 78 Hz. Zdá sa nám, že je oveľa pohodlnejšie pracovať v rozlíšení 1280x1024 pri 91 Hz. Pre tých, ktorí potrebujú niečo lepšie a dizajn nie je kritický, je vhodnejší G420, ktorý sme testovali aj my. Kvalita monitora je úplne rovnaká, no maximálna obnovovacia frekvencia pri rôznych rozlíšeniach je vyššia (1600x1200 pri 87 Hz), čo sa lepšie hodí na prácu s grafikou. G420 je certifikovaný podľa TCO99 a je tiež vybavený 15-pinovým konektorom. Okrem toho má G420 ďalšie nastavenie ASC pre automatické škálovanie a centrovanie. Funguje to, ale obraz stále nezaberá celú využiteľnú plochu obrazovky, takže stále musíte robiť dodatočné nastavenie. Okrem toho je G420 drahší ako A420.

Geometria A420 sa príliš nelíši od NEC FE950+. Funguje to dobre až do 1280x1024, potom kvalita exponenciálne klesá. Menu je krásne navrhnuté, prehľadné a ľahko sa používa. Má väčšinu potrebných nastavení, ako je geometria, umiestnenie a teplota, ale neexistujú žiadne možnosti na ovládanie konvergencie a čistoty farieb. Je to škoda, ale tento monitor nevyniká ničím iným ako dobrou štandardnou kvalitou a dobrým obrazom. Obrázok sa nám páčil, kontúry sú celkom jasné a farby celkom slušné. Nezaznamenali sme takmer žiadne moaré, nastavenia jasu a kontrastu sú prítomné a boli nastavené optimálne. Ďalšou výhodou A420 je subjektívne zlepšenie kvality videa a obrazu vďaka tmavému pozadiu.

Monitory ADI sa nie vždy chválili dobrá kvalita, ale G910 s FD Trinitron trubicou umlčí kritikov. Monitor má plochú obrazovku, rovnakú zrnitosť 0,24 mm po celej dĺžke obrazovky. Medzi pridané vlastnosti môžete si všimnúť vstavaný mikrofón a rozbočovač USB. Monitory ADI s trubicou Trinitron sa dodávajú s programom Color Wizard, ktorý vám umožňuje vykonávať najrôznejšie nastavenia vrátane vytvárania farebných profilov. Šírka pásma je 229,5 MHz, horizontálna frekvencia je 110 kHz, čo teoreticky dáva 87 Hz pri 1600x1200, čo je celkom dobré. V praxi dosahoval monitor pri tomto rozlíšení 88 Hz a 73 Hz pri 1920x1440.

Geometria nie je zlá, až 1600x1200. Aj keď na dosiahnutie prijateľného výsledku budete musieť urobiť niekoľko úprav. Po rozlíšení 1600 x 1200 je veľké lichobežníkové skreslenie, takže je nepravdepodobné, že by ste použili vyššie rozlíšenie. Ponuky G910 sú dostatočne slušné, aj keď nemajú korekciu čistoty farieb podľa zón a nie je tak jednoduché ho ovládať kvôli použitiu iba troch kláves. Na druhej strane je v ponuke veľa možností, medzi ktorými si môžeme všimnúť úpravu horizontálneho a vertikálneho moaré. V každom prípade moaré nie je badateľné a farby sú po celej ploche rovnaké. Od Trinitronu vždy očakávame dobrý obraz a farebné zobrazenie je tu viac než správne. Jas a kontrast tiež nie sú zlé, hoci zaostávajú za ViewSonic P95f.

Hitachi CM721F používa slúchadlo s technológiou EDP (Enhanced Dot Pitch), alebo sa nazýva aj eliptická maska. Je podobná maske tieňa, aj keď má niekoľko rozdielov, z ktorých najvýraznejšie je lepšia horizontálna zrnitosť. Na CM721F je zrno 0,20 mm, čo je naozaj veľmi málo, ale to je bežná hodnota pre EDP monitory. CM721F nemá žiadne konektory, iba jeden vstavaný 15-kolíkový RGB kábel. Ak teda prerušíte jeden z kontaktov, budete musieť poslať celý monitor na opravu. Šírka pásma je 205 MHz, horizontálna frekvencia je 95 kHz, čo teoreticky dáva 75 Hz pri 1600x1200. Prax plne potvrdzuje teóriu. 75 Hz je minimum potrebné na spustenie pri tomto rozlíšení, takže nemôžeme odporučiť CM721F pre vyššie rozlíšenia. Napríklad pri 1920x1440 dostanete mizerných 63Hz.

Geometria CM721F nesklamala. Pri 1024x768 a 1280x1024 bolo všetko v poriadku a na obrazovke sa neobjavilo žiadne výrazné skreslenie. Pri vyššom rozlíšení budete musieť upraviť geometriu. Menu je celkom obyčajné, na navigáciu slúžia štyri klávesy. Možnosti zahŕňajú korekciu geometrie, farieb, jasu, kontrastu, vertikálneho a horizontálneho moaré. Chýba farebná čistota. Čo sa týka kvality obrazu, CM721F je podobný LG915FTPlus. Monitory kombinujú pozitívne vlastnosti masky tieňa a mriežky clony. Monitor teda vyzerá úplne plocho a aj to najmenšie písmo je dobre čitateľné. Občas sa objaví nejaké moaré, ktoré sa dá vhodným nastavením jednoducho odstrániť. Farby sú správne, miešanie perfektné, takže sme to vôbec neladili.

Samsung SyncMaster 957DF je jediný monitor v našom teste, ktorý nemá úplne plochú obrazovku. Používa trubicu Dynaflat, ktorá nepoužíva technológiu DiamondTron alebo Trinitron. Dynaflat je jednoznačne lepší ako bežná tieňová maska, pretože poskytuje menšie skreslenie. A čo viac, SyncMaster 959DF využíva technológiu Highlight Zone, ktorú používa aj Philips, ktorá dokáže upraviť jas v závislosti od plochy obrazovky. Nastavenie sa vykonáva stlačením príslušného tlačidla pred displejom, čím sa oblasť rozjasní alebo stmaví, rovnakým spôsobom však môžete zvýšiť jas na celej obrazovke, podobne ako pri trubiciach Mitsubishi Super Bright. Uhlopriečka úžitkovej časti displeja je 18"", s rovnakým zrnom 0,24 mm po celej ploche obrazovky. Bohatstvo konektorov tento model nie sme šťastní. Iba 15-pinový RGB vstavaný kábel. Horizontálna frekvencia skenovania - 96 kHz, šírka pásma - 250 MHz. Výrobca udáva maximálne rozlíšenie 1920x1400 pri 64 Hz, čo v žiadnom prípade nie je veľa. Namiesto toho sa odporúča použiť 1280x1024 pri 85Hz alebo 1600x1200, ale len pri 75Hz.

S geometriou SyncMaster 957DF sme nenašli žiadne problémy. Na odstránenie lichobežníkového šumu pri rozlíšení 1280 x 1024 bolo potrebné vykonať určité úpravy. Vertikály a horizontály nespôsobili výčitky v prednastavených rozlíšeniach. Pri iných rozlíšeniach sa budete musieť primerane prispôsobiť, aby ste získali štvorcový obraz na celej obrazovke, ktorý, ako sme už spomenuli, nie je taký plochý ako napríklad Trinitron. Takže hranice sú vždy mierne zakrivené. Menu sa ovláda štyrmi smerovými tlačidlami a dvomi výberovými tlačidlami – „Exit“ a „Menu“. V ponuke je k dispozícii veľké množstvo možností pre presné odstránenie moaré a teploty farieb. Napriek funkcii Highlight Zone jas na SyncMaster 959DF zaostáva za poprednými monitormi, ktoré sme testovali, Iiyama Vision Master Pro 454 a ViewSonic P95f. Ak túto funkciu použijete na celú obrazovku, obraz stráca na čistote a stabilite, čo nehrá do karát. Tento monitor je teda typický priemer a neobsahuje žiadne zvláštne nedostatky. Tento monitor je navyše v testovaní najlacnejší.

LG 915FTPlus je jediným monitorom v našom teste, ktorý využíva technológiu Flatron, kríženec Trinitronu a tieňovej masky, pokus využiť obe technológie a vyhnúť sa ich nevýhodám. Nie sú tu teda žiadne horizontálne drôty, ktoré pozná Trinitron či DiamonTron, zároveň tu absentujú aj zakrivené okraje charakteristické pre masku tieňa. Zrnitosť je po celej dĺžke sita rovnaká a je 0,24 mm. Vďaka technológii Tension Flat Mask je tu o niečo znížený aj jas obrazu. Horizontálna frekvencia je 110 kHz, priepustná frekvencia je 235 MHz. Výrobca udáva maximálne rozlíšenie 1880x1440 pri 70Hz, čo je prijateľné, ale nie viac. V praxi v známejších rozlíšeniach dáva monitor 74 Hz pri 1920x1400 a 89 Hz pri 1600x1200, čo je oveľa lepšie. 915FTPlus má nasledujúce konektory: 15-kolíkový, päť BNC a 4-portový USB hub.

Pokiaľ ide o geometriu, LG 915FTPlus zaostáva za najlepšími monitormi v našom testovaní. Pri rozlíšení 1 280 x 1 024 aj 1 600 x 1 200 bolo na obrazovke lichobežníkové skreslenie, ktoré je veľmi ťažké opraviť, bez ohľadu na to, koľko času na ňom strávite. Je to škoda, pretože ostatné parametre monitora sú dobré. Menu je ľahko použiteľné a dobre vyvážené. Obsahuje všemožné nastavenia vrátane čistoty farieb podľa zón. Obrázok sa nám páčil, moaré po správnej úprave zmizlo, farby sú teplé a presné. Chcel by som poznamenať kvalitu čiernej farby, ktorá sa v testovaní ukázala ako lepšia ako iné monitory. Takže 915FTPlus je celkom atraktívne riešenie a bolo by vhodné pre používateľov, ktorí nemajú radi Trinitron. Monitor stojí o niečo menej ako súperi, ale rozrušujú geometrické chyby.

Záver

Výrobca Model Uhlopriečka efektívnej plochy obrazovky Technológia cena
Viewsonic P95f 18.1" Perfektný byt $499
Eizo Flexscan T765 17.8" FD Trinitron/Ergoflat $700
Iiyama HM903DT 18.1" DiamondTron HB $530
ADI Mikrosken G910 18.1" $500
CTX PR960F 18.1" $460
Nec Fe950Plus 18.1" DiamondTron $400
LG 915FT Plus 18.1" Flatron $450
Samsung SyncMaster D957DF 18" DynaFlat $340
Sony G420 18.1" $500
Hitachi CM721F 18.1" EDP $470
Sony A420 18.1" $420
Nec FP955 18.1" DiamondTron $500

Ako ukázalo naše testovanie, technológia CRT monitorov nestojí na mieste. Dnes môžete získať niekoľko skvelých modelov s 19-palcovou plochou obrazovkou za približne 400 dolárov. Používatelia budú milovať, že dnes sú technológie FD Trinitron a DiamondTron výrazne lacnejšie ako predtým a staré dobré produktové rady stále pokračujú. Testovanie ukázalo, že väčšina monitorov má dobrú kvalitu obrazu a možno ich pohodlne používať s rozlíšením aspoň 1280 x 1024, s obnovovacou frekvenciou aspoň 75 Hz pre niektoré modely a 85 Hz alebo viac pre iné. Všetky vyššie uvedené monitory zodpovedajú ich názvu.

Ale aj tak sa nám viac páčili tri monitory. príjemné prekvapenie sa stal Iiayama Vision Master Pro 454 s vynikajúcou kvalitou obrazu a stabilitou. Kedysi sme si mysleli, že tento výrobca si drží dobrý pomer cena / kvalita, no často na úkor kvality. Vision Master Pro 454 kombinuje relatívne dobrú cenu s dobrým prispôsobením trubice Diamondtron High Brightness. Vedľa neho je ViewSonic P95f, ktorý poskytuje rovnako vynikajúcu kvalitu obrazu a stabilitu za približne rovnakú cenu. Tretím víťazom je Eizo T675, ktorý má extrémne nízky počet sťažností a vyniká svojou ergonómiou, aj keď vysoká cena je stále trochu rozpačitá.

Ďalej spomenieme zvyšok monitorov v testovaní. Všetky sú vo všeobecnosti dobré a vynikajú niektorými svojimi vlastnosťami. Napríklad Sony A420 je navrhnutý tak, aby jednoducho nahradil televízor v obývačke. FP955 sa ukázal dokonale, aj keď je o niečo drahší ako zvyšok "stredných roľníkov". Samsung SyncMaster 957DF bol šampiónom v úspore nákladov, pretože má najnižšiu cenu v testovaní. Dáva primeranú kvalitu a stane sa dobrá voľba pre ekonomických užívateľov.

Dizajn CRT monitora

Väčšina dnes používaných a vyrábaných monitorov je postavená na katódových trubiciach (CRT). IN anglický jazyk- Cathode Ray Tube (CRT), doslova - katódová trubica. Niekedy CRT znamená Cathode Ray Terminal, čo už nezodpovedá samotnému slúchadlu, ale zariadeniu, ktoré je na ňom založené. Technológia elektrónového lúča bola vyvinutá nemeckým vedcom Ferdinandom Braunom v roku 1897 a pôvodne bola vytvorená ako špeciálny prístroj na meranie striedavého prúdu, teda pre osciloskop. Katódová trubica alebo kineskop je najdôležitejším prvkom monitora. Kineskop pozostáva z uzavretej sklenenej banky, vo vnútri ktorej je vákuum. Jeden z koncov banky je úzky a dlhý - to je hrdlo. Druhá je široká a skôr plochá obrazovka. Vnútorný sklenený povrch obrazovky je pokrytý luminoforom. Ako fosfor pre farebné CRT sa používajú pomerne zložité kompozície na báze kovov vzácnych zemín – ytrium, erbium atď.. Fosfor je látka, ktorá pri bombardovaní nabitými časticami vyžaruje svetlo. Všimnite si, že niekedy sa fosfor nazýva fosfor, ale to nie je pravda, pretože fosfor použitý v CRT povlaku nemá nič spoločné s fosforom. Fosfor navyše žiari iba v dôsledku interakcie so vzdušným kyslíkom počas oxidácie na P2O5 a žiara netrvá príliš dlho (mimochodom, biely fosfor je silný jed).

Na vytvorenie obrazu v CRT monitore sa používa elektrónové delo, odkiaľ prichádza prúd elektrónov pôsobením silného elektrostatického poľa. Cez kovovú masku alebo rošt dopadajú na vnútorný povrch sklenenej obrazovky monitora, ktorý je pokrytý viacfarebnými fosforovými bodkami. Prúd elektrónov (lúč) je možné vychyľovať vo vertikálnej a horizontálnej rovine, čo zaisťuje, že konzistentne dopadá na celé pole obrazovky. Lúč je vychyľovaný pomocou vychyľovacieho systému. Vychyľovacie systémy sú rozdelené na sedlové toroidné a sedlové. Posledne menované sú výhodnejšie, pretože majú zníženú úroveň žiarenia.

Vychyľovací systém pozostáva z niekoľkých induktorov umiestnených na hrdle kineskopu. Pomocou striedavého magnetického poľa vytvárajú dve cievky vychýlenie elektrónového lúča v horizontálnej rovine a ďalšie dve - vo vertikálnej rovine. K zmene magnetického poľa dochádza pôsobením striedavého prúdu, ktorý prechádza cievkami a mení sa podľa určitého zákona (zvyčajne ide o pílovitú zmenu napätia v čase), pričom cievky dávajú lúču požadovaný smer. Plné čiary sú aktívnou dráhou lúča, bodkovaná čiara je naopak.

Frekvencia prechodu na nový riadok sa nazýva horizontálna (alebo horizontálna) frekvencia skenovania. Frekvencia prechodu z pravého dolného rohu do ľavého horného rohu sa nazýva vertikálna (alebo vertikálna) frekvencia skenovania. Amplitúda prepäťových impulzov na horizontálnych snímacích cievkach rastie s frekvenciou vedení, takže tento uzol sa ukazuje ako jedno z najviac namáhaných miest v štruktúre a jeden z hlavných zdrojov rušenia v širokom frekvenčnom rozsahu. Energia spotrebovaná horizontálnymi skenovacími uzlami je tiež jedným z hlavných faktorov, ktoré treba zvážiť pri navrhovaní monitorov. Za vychyľovacím systémom prúd elektrónov na svojej ceste k prednej časti elektrónky prechádza cez modulátor intenzity a urýchľovací systém, ktoré fungujú na princípe rozdielu potenciálov. Výsledkom je, že elektróny získavajú viac energie (E=mV2/2, kde E je energia, m je hmotnosť, v je rýchlosť), z ktorej časť sa minie na žiaru fosforu.

Elektróny dopadnú na fosforovú vrstvu, po ktorej sa energia elektrónov premení na svetlo, to znamená, že tok elektrónov spôsobí, že bodky fosforu žiaria. Tieto svietiace body fosforu tvoria obraz, ktorý vidíte na monitore. Vo farebnom CRT monitore sa spravidla používajú tri elektrónové pištole, na rozdiel od jednej pištole používanej v monochromatických monitoroch, ktoré sa dnes už prakticky nevyrábajú.

Je známe, že ľudské oči reagujú na základné farby: červenú (Red), zelenú (Green) a modrú (Blue) a ich kombinácie, ktoré vytvárajú nekonečné množstvo farieb. Fosforová vrstva pokrývajúca prednú časť katódovej trubice pozostáva z veľmi malých prvkov (takých malých, že ich ľudské oko nedokáže vždy rozlíšiť). Tieto fosforové prvky reprodukujú primárne farby, v skutočnosti existujú tri typy viacfarebných častíc, ktorých farby zodpovedajú základným farbám RGB (odtiaľ názov skupiny fosforových prvkov - triády).

Fosfor začne žiariť, ako už bolo spomenuté vyššie, vplyvom zrýchlených elektrónov, ktoré vytvárajú tri elektrónové delá. Každá z troch pištolí zodpovedá jednej zo základných farieb a vysiela lúč elektrónov na rôzne fosforové častice, ktorých žiara základných farieb s rôznou intenzitou sa spojí a výsledkom je vytvorenie obrazu s požadovanou farbou. Napríklad, ak sú aktivované červené, zelené a modré fosforové častice, ich kombinácia vytvorí bielu.

Na ovládanie katódovej trubice je potrebná aj riadiaca elektronika, ktorej kvalita do značnej miery určuje kvalitu monitora. Mimochodom, je to rozdiel v kvalite vytvorenej riadiacej elektroniky od rôznych výrobcov, je jedným z kritérií na určenie rozdielu medzi monitormi s rovnakou katódovou trubicou.

Každá zbraň teda vyžaruje elektrónový lúč (alebo prúd alebo lúč), ktorý ovplyvňuje fosforové prvky rôznych farieb (zelená, červená alebo modrá). Je jasné, že elektrónový lúč určený pre prvky červeného fosforu by nemal ovplyvňovať zelený alebo modrý fosfor. Na dosiahnutie tohto efektu sa používa špeciálna maska, ktorej štruktúra závisí od typu kineskopov od rôznych výrobcov, čím je zabezpečená diskrétnosť (raster) obrazu. CRT je možné rozdeliť do dvoch tried – trojlúčové s delta usporiadaním elektrónových del a s plošným usporiadaním elektrónových kanónov. Tieto trubice používajú štrbinové a tieňové masky, aj keď je správnejšie povedať, že sú to všetky tieňové masky. Rúry s plošným usporiadaním elektrónových diel sa zároveň nazývajú aj kineskopy so samokonvergenciou lúčov, pretože vplyv magnetického poľa Zeme na tri rovinné lúče je takmer rovnaký a pri zmene polohy trubice relatívne do zemského poľa, nie sú potrebné žiadne dodatočné úpravy.

Typy CRT

V závislosti od umiestnenia elektrónových pištolí a konštrukcie separačnej masky farieb sa v moderných monitoroch používajú štyri typy CRT:

CRT s maskou tieňa (Shadow Mask)

CRT s maskou tieňa (Shadow Mask) sú najčastejšie vo väčšine monitorov vyrábaných spoločnosťami LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia. Tieňová maska ​​je najbežnejším typom masky. Používa sa od vynálezu prvých farebných kineskopov. Povrch kineskopov s maskou tieňa je zvyčajne sférický (konvexný). To sa deje tak, že elektrónový lúč v strede obrazovky a pozdĺž okrajov má rovnakú hrúbku.

Tieňová maska ​​pozostáva z kovovej platne s okrúhlymi otvormi, ktoré pokrývajú približne 25 % plochy. Pred sklenenou trubicou je maska ​​s fosforovou vrstvou. Väčšina moderných tieňových masiek sa spravidla vyrába z invaru. Invar (InVar) - magnetická zliatina železa (64%) s niklom (36%). Tento materiál má extrémne nízky koeficient tepelnej rozťažnosti, takže aj keď elektrónové lúče masku zahrievajú, neovplyvňuje to nepriaznivo farebnú čistotu obrazu. Otvory v kovovej mriežke fungujú ako zameriavač (aj keď nie presný), práve ten zaisťuje, že elektrónový lúč zasiahne len požadované fosforové prvky a len v určitých oblastiach. Tieňová maska ​​vytvára mriežku s rovnomernými bodkami (nazývanými aj triády), kde každá takáto bodka pozostáva z troch fosforových prvkov primárnych farieb – zelenej, červenej a modrej, ktoré žiaria rôznou intenzitou pod vplyvom lúčov z elektrónových zbraní. Zmenou prúdu každého z troch elektrónových lúčov je možné dosiahnuť ľubovoľnú farbu obrazového prvku tvoreného trojicou bodov.

Jeden z slabiny monitorov s tieňovou maskou je jej tepelná deformácia. Na obrázku nižšie je znázornené, ako časť lúčov z elektrónového lúča dopadá na masku tieňa, v dôsledku čoho dochádza k zahrievaniu a následnej deformácii masky tieňa. Výsledné posunutie otvorov tieňovej masky vedie k vzniku pestrého efektu obrazovky (posun farieb RGB). Materiál masky tieňa má výrazný vplyv na kvalitu monitora. Výhodným materiálom masky je Invar.

Nevýhody tieňovej masky sú dobre známe: po prvé ide o malý pomer elektrónov prenesených a zadržaných maskou (len asi 20-30 % prejde maskou), čo si vyžaduje použitie luminoforov s vysokým svetelným výkonom a to zase zhoršuje monochromatickú žiaru, znižuje rozsah podania farieb a po druhé, je dosť ťažké zabezpečiť presnú zhodu troch lúčov, ktoré neležia v rovnakej rovine, keď sú vychýlené pod veľkými uhlami. Tieňová maska ​​sa používa vo väčšine moderných monitorov - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými prvkami rovnakej farby v susedných radoch sa nazýva rozstup bodov a je indexom kvality obrazu. Rozstup bodov sa zvyčajne meria v milimetroch (mm). Čím menšia je hodnota rozstupu bodov, tým vyššia je kvalita obrazu zobrazeného na monitore. Horizontálna vzdialenosť medzi dvoma susednými bodmi sa rovná kroku bodov vynásobenému 0,866.

CRT s vertikálnou mriežkou clony (Aperture Grill)

Existuje aj iný typ trubice, ktorá využíva Aperture Grille. Tieto elektrónky sa stali známymi ako Trinitron a spoločnosť Sony ich prvýkrát uviedla na trh v roku 1982. Rúry s apertúrnou mriežkou využívajú originálnu technológiu, kde sú tri lúčové pištole, tri katódy a tri modulátory, ale je tu jedno spoločné ohnisko.

Apertúrna mriežka je typ masky, ktorú používajú rôzni výrobcovia vo svojich technológiách na výrobu kineskopov, ktoré majú rôzne názvy, ale sú v podstate rovnaké, ako napríklad technológia Sony Trinitron, DiamondTron od Mitsubishi a SonicTron od ViewSonic. Toto riešenie neobsahuje kovovú mriežku s otvormi ako v prípade masky tieňa, ale mriežku zvislých čiar. Namiesto bodiek s fosforovými prvkami troch základných farieb obsahuje mriežka apertúry sériu vlákien pozostávajúcich z fosforových prvkov usporiadaných do vertikálnych pruhov troch základných farieb. Tento systém poskytuje vysoký kontrast obrazu a dobrú sýtosť farieb, ktoré spolu zabezpečujú vysoká kvalita monitory s trubicami založenými na tejto technológii. Maska použitá v tubusoch Sony (Mitsubishi, ViewSonic) je tenká fólia, na ktorej sú poškriabané tenké zvislé čiary. Opiera sa o vodorovný drôt (jeden na 15", dva na 17", tri alebo viac na 21") drôt, ktorého tieň je viditeľný na obrazovke. Tento drôt sa používa na tlmenie vibrácií a nazýva sa tlmič. Je to dobre viditeľné najmä pri svetlom pozadí obrázkov na monitore. Niektorým používateľom sa tieto čiary zásadne nepáčia, iní sú naopak spokojní a používajú ich ako vodorovné pravítko.

Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými pásikmi rovnakej farby sa nazýva rozteč pásikov a meria sa v milimetroch (pozri obr. 10). Čím menšia je hodnota rozstupu pruhov, tým vyššia je kvalita obrazu na monitore. Pri mriežke clony má zmysel iba horizontálna veľkosť bodu. Keďže vertikála je určená zaostrením elektrónového lúča a vychyľovacím systémom.

CRT so štrbinovou maskou (Slot Mask)

Maska slotu je široko používaná spoločnosťou NEC pod názvom „CromaClear“. Toto riešenie je v praxi kombináciou tieňovej masky a clonovej mriežky. V tomto prípade sú fosforové prvky umiestnené vo vertikálnych eliptických bunkách a maska ​​je vyrobená z vertikálnych čiar. V skutočnosti sú vertikálne pruhy rozdelené do eliptických buniek, ktoré obsahujú skupiny troch fosforových prvkov v troch základných farbách.

Štrbinová maska ​​sa používa okrem monitorov od NEC (kde sú bunky eliptické) v monitoroch Panasonic s trubicou PureFlat (predtým PanaFlat). Upozorňujeme, že nie je možné priamo porovnávať veľkosť rozstupu rúrok odlišné typy: Rozstup bodov (alebo trojíc) tubusu tieňovej masky sa meria diagonálne, zatiaľ čo rozstup mriežky clony, inak známy ako horizontálny rozstup bodov, sa meria horizontálne. Preto pri rovnakom rozstupe bodov má trubica s tieňovou maskou vyššiu hustotu bodov ako trubica s apertúrnou mriežkou. Napríklad rozstup pruhov 0,25 mm je približne ekvivalentný rozstupu bodov 0,27 mm. V roku 1997 vyvinula spoločnosť Hitachi – najväčší dizajnér a výrobca obrazoviek CRT – EDP – najnovšie technológie tieňová maska. V typickej tieňovej maske sú triády umiestnené viac-menej rovnostranne, čím vytvárajú trojuholníkové skupiny, ktoré sú rovnomerne rozmiestnené po vnútornom povrchu trubice. Hitachi zmenšila vodorovnú vzdialenosť medzi prvkami triády, čím vytvorila triády, ktoré sú tvarom bližšie k rovnoramennému trojuholníku. Aby sa predišlo medzerám medzi triádami, samotné bodky boli predĺžené a sú viac oválne ako kruhy.

Oba typy masiek – tieňová maska ​​aj clonová mriežka – majú svoje výhody a svojich priaznivcov. Pre kancelárske aplikácie, textové editory a tabuľkové procesory, kineskopy s tieňovou maskou sú vhodnejšie, poskytujúce veľmi vysoké rozlíšenie a dostatočný kontrast obrazu. Na prácu s rastrom a vektorová grafika Tubusy clony a mriežky sa tradične odporúčajú pre vynikajúci jas a kontrast obrazu. Okrem toho je pracovnou plochou týchto kineskopov segment valca s veľkým horizontálnym polomerom zakrivenia (na rozdiel od CRT s maskou tieňa, ktoré majú sférický povrch obrazovky), čo výrazne (až o 50 %) znižuje intenzitu odleskov na obrazovke.

Hlavné charakteristiky CRT monitorov

Veľkosť obrazovky monitora

Uhlopriečka obrazovky monitora – vzdialenosť medzi ľavým dolným a pravým horným rohom obrazovky, meraná v palcoch. Veľkosť oblasti obrazovky viditeľnej pre používateľa je zvyčajne o niečo menšia, v priemere o 1 ", ako veľkosť slúchadla. Výrobcovia môžu v sprievodnej dokumentácii uvádzať dve veľkosti uhlopriečky, zatiaľ čo viditeľná veľkosť je zvyčajne uvedená v zátvorkách alebo označená ako "Zobrazená veľkosť ", no niekedy sa uvádza len jedna veľkosť - veľkosť uhlopriečky tubusu. Štandardne pri PC vynikajú monitory s uhlopriečkou 15", čo približne zodpovedá 36-39 cm uhlopriečky viditeľnej plochy. Pre Windows je žiaduce mať monitor s uhlopriečkou aspoň 17".

Veľkosť zrna obrazovky

Veľkosť zrna sita určuje vzdialenosť medzi najbližšími otvormi v type použitej separačnej masky. Vzdialenosť medzi otvormi masky sa meria v milimetroch. Čím menšia je vzdialenosť medzi otvormi v maske tieňa a čím viac otvorov je, tým lepšia je kvalita obrazu. Všetky monitory so zrnom väčším ako 0,28 mm sú klasifikované ako hrubé a stoja menej. Najlepšie monitory majú zrno 0,24 mm, dosahujúce 0,2 mm v najdrahších modeloch.

Rozlíšenie monitora

Rozlíšenie monitora je určené počtom obrazových prvkov, ktoré dokáže zobraziť horizontálne aj vertikálne. 19" monitory podporujú rozlíšenie až 1920*14400 a vyššie.

Monitorujte spotrebu energie

Kryty obrazovky

Povlaky obrazovky sú potrebné, aby mali antireflexné a antistatické vlastnosti. Antireflexná vrstva umožňuje na obrazovke monitora sledovať iba obraz vytvorený počítačom a neunavovať oči pozorovaním odrazených predmetov. Existuje niekoľko spôsobov, ako získať antireflexný (nereflexný) povrch. Najlacnejší z nich je lept. Robí povrch drsným. Grafika na takejto obrazovke však vyzerá rozmazane, kvalita obrazu je slabá. Najpopulárnejšia metóda nanášania kremenného povlaku, ktorý rozptyľuje dopadajúce svetlo; túto metódu implementovali Hitachi a Samsung. Antistatický náter je nevyhnutný, aby sa zabránilo priľnutiu prachu na obrazovke v dôsledku akumulácie statickej elektriny.

Ochranná clona (filter)

Ochranná clona (filter) by mala byť nevyhnutným atribútom CRT monitora, pretože lekárske štúdie ukázali, že žiarenie obsahujúce lúče v širokom rozsahu (röntgenové, infračervené a rádiové žiarenie), ako aj elektrostatické polia sprevádzajúce prevádzku monitor, môže mať veľmi negatívny vplyv na ľudské zdravie .

Podľa výrobnej technológie sú ochranné filtre: sieťovina, fólia a sklo. Filtre je možné pripevniť na prednú stenu monitora, zavesiť na horný okraj, vložiť do špeciálnej drážky okolo obrazovky alebo nasadiť na monitor.

Filtre obrazovky

Sieťové filtre prakticky nechránia pred elektromagnetická radiácia a statickej elektriny a trochu zhoršujú kontrast obrazu. Tieto filtre však dobre potláčajú odlesky od okolitého svetla, čo je dôležité pri dlhodobej práci s počítačom.

Filmové filtre

Filmové filtre tiež nechránia pred statickou elektrinou, ale výrazne zvyšujú kontrast obrazu, takmer úplne absorbujú ultrafialové žiarenie a znižujú úroveň röntgenového žiarenia. Polarizačné filmové filtre, ako napríklad Polaroid, sú schopné otočiť rovinu polarizácie odrazeného svetla a potlačiť odlesky.

Sklenené filtre

Sklenené filtre sa vyrábajú v niekoľkých modifikáciách. Jednoduché sklenené filtre odstraňujú statický náboj, tlmia nízkofrekvenčné elektromagnetické polia, znižujú ultrafialové žiarenie a zvyšujú kontrast obrazu. Sklenené filtre kategórie „úplná ochrana“ majú najväčšiu kombináciu ochranných vlastností: prakticky nevytvárajú oslnenie, zvyšujú kontrast obrazu jeden a pol až dvakrát, eliminujú elektrostatické pole a ultrafialové žiarenie a výrazne znižujú nízku frekvenčné magnetické (menej ako 1000 Hz) a röntgenové žiarenie. Tieto filtre sú vyrobené zo špeciálneho skla.

Výhody a nevýhody

Konvencie: (+) dôstojnosť, (~) prijateľná, (-) nevýhoda

LCD monitory

CRT monitory

Jas (+) od 170 do 250 cd/m2(~) 80 až 120 cd/m2
Kontrast (~) 200:1 až 400:1(+) 350:1 až 700:1
Pozorovací uhol (v kontraste) (~) 110 až 170 stupňov(+) nad 150 stupňov
Pozorovací uhol (podľa farby) (-) 50 až 125 stupňov(~) nad 120 stupňov
Povolenie (-) Jedno rozlíšenie s pevnou veľkosťou pixelov. Optimálne sa dá použiť iba v tomto rozlíšení; možno použiť vyššie alebo nižšie rozlíšenia v závislosti od podporovaných funkcií rozšírenia alebo kompresie, ale tieto nie sú optimálne.(+) Podporované sú rôzne rozlíšenia. Pri všetkých podporovaných rozlíšeniach je možné monitor optimálne využívať. Obmedzenie je dané iba prijateľnosťou obnovovacej frekvencie.
Vertikálna frekvencia (+) Optimálna frekvencia 60 Hz, čo je dostatočné na to, aby neblikalo(~) Iba pri frekvenciách nad 75 Hz nie je jasne viditeľné blikanie
Chyby zhody farieb (+) č(~) 0,0079 až 0,0118 palca (0,20 - 0,30 mm)
Zaostrovanie (+) veľmi dobré(~) spravodlivé až veľmi dobré>
Geometrické/lineárne skreslenie (+) č(~) možné
Pixely, ktoré nefungujú (-) do 8(+) č
Vstupný signál (+) analógové alebo digitálne(~) len analógové
Škálovanie v rôznych rozlíšeniach (-) používajú sa metódy absencie alebo interpolácie, ktoré si nevyžadujú veľké režijné náklady(+) veľmi dobré
Presnosť farebného zobrazenia (~) True Color je podporovaná a požadovaná teplota farieb je simulovaná(+) True Color je podporovaný a zároveň je na trhu veľa zariadení na kalibráciu farieb, čo je jednoznačné plus
Gamma korekcia (prispôsobenie farieb charakteristikám ľudského zraku) (~) uspokojivé(+) fotorealistické
Jednotnosť (~) často je obraz na okrajoch svetlejší(~) často je obraz jasnejší v strede
Čistota farieb/Kvalita farieb (~) dobre(+) vysoká
blikať (+) č(~) nepostrehnuteľne nad 85 Hz
Čas zotrvačnosti (-) 20 až 30 ms.(+) hanlivo malé
Zobrazovanie (+) Obraz tvoria pixely, ktorých počet závisí len od konkrétneho rozlíšenia LCD panela. Rozstup pixelov závisí iba od veľkosti samotných pixelov, nie však od vzdialenosti medzi nimi. Každý pixel je individuálne tvarovaný pre vynikajúce zaostrenie, čistotu a jasnosť. Obraz je súvislejší a plynulejší(~) Pixely sú tvorené skupinou bodiek (triád) alebo pruhov. Rozstup bodu alebo čiary závisí od vzdialenosti medzi bodmi alebo čiarami rovnakej farby. Výsledkom je, že ostrosť a čistota obrazu vo veľkej miere závisí od veľkosti rozstupu bodov alebo čiar a od kvality CRT.
Spotreba energie a emisie (+) Prakticky žiadne nebezpečné elektromagnetické žiarenie. Spotreba energie je približne o 70% nižšia ako u štandardných CRT monitorov (25W až 40W).(-) Elektromagnetické emisie sú vždy prítomné, avšak ich úroveň závisí od toho, či CRT spĺňa nejakú bezpečnostnú normu. Spotreba energie v prevádzkovom stave na úrovni 60 - 150 wattov.
Rozmery/hmotnosť (+) plochý dizajn, nízka hmotnosť(-) ťažká konštrukcia, zaberá veľa miesta
Rozhranie monitora (+) Digitálne rozhranie, avšak väčšina LCD monitorov má vstavané analógové rozhranie na pripojenie k najbežnejším analógovým výstupom video adaptérov(-) Analógové rozhranie

Televízory, ktoré majú vo svojom dizajne kineskopy, boli už dávno nahradené zariadeniami s plazmou a tekutými kryštálmi. Sú však ľudia, v ktorých domoch tieto zariadenia stále môžete vidieť. Kvôli dlhej životnosti často zlyhávajú, preto je aj napriek vývoju techniky oprava CRT televízorov stále obľúbenou službou.

kineskopické zariadenie

Úlohu hlavnej časti v starom televíznom prijímači plní katódová trubica (CRT), nazývaná kineskop. Princíp jeho činnosti je založený na elektronickom vyžarovaní. Mechanizmus takejto trubice zahŕňa:

  • elektrónové pištole;
  • zaostrovacie a vychyľovacie cievky;
  • anódový terminál;
  • tieňová maska ​​na oddelenie farebných obrázkov;
  • fosforová vrstva s rôznymi zónami žiarenia.

Kineskop vyrobený zo skla je vo vnútri potiahnutý diskrétnym fosforom. Pokrytie pozostáva z triád - totality tri body, z ktorých každá zodpovedá červenej, modrej a zelenej.

Bod zahrnutý v triáde preberá lúč vychádzajúci z konkrétneho elektrónového dela a začína vyžarovať svetlo rôznej intenzity. Na dosiahnutie požadovaného odtieňa sú do konštrukcie trubice zabudované špeciálne kovové mriežky typu tieň, štrbina alebo clona.

Princíp činnosti

Aby sa obraz objavil na televíznej obrazovke, lúč vyžarovaný elektrónovou pištoľou sa musí postupne dotýkať všetkých bodov v smere zľava doprava a zhora nadol, čo spôsobí, že budú žiariť. Rýchlosť šírenia lúča cez obrazovku by mala dosiahnuť 75-krát za sekundu, inak bodky zhasnú. Ak rýchlosť klesne na 25-krát za sekundu, obraz bude blikať.

Aby sa od nej odrážali lúče, ktoré sa dotýkali fosforového povlaku, je na hrdle kineskopu pripevnený systém pozostávajúci zo štyroch cievok. Magnetické pole vytvorené na nich prispieva k odrazu lúčov správnym smerom. Jednotlivé svietiace body sa pôsobením riadiacich signálov spájajú do jedného obrazu. Za každý smer pohybu lúča je zodpovedné špecifické zametanie:

  • malé písmená poskytujú priamy horizontálny zdvih;
  • personál je zodpovedný za vertikálny pohyb.

Okrem priamych trajektórií existujú pohyby cik-cak (z ľavého horného do pravého dolného rohu monitora) a spätné pohyby. Signály s vypnutým jasom sú zodpovedné za pohyb v opačnom smere.

Základné technická špecifikácia obrazovka kineskopu sa považuje za snímkovú frekvenciu meranú v hertzoch. Čím je vyššia, tým stabilnejší bude obraz. Súčin vertikálnej frekvencie a počtu výstupných riadkov v jednom rámci určuje parameter frekvencie riadkov v kilohertzoch. V závislosti od toho, ako je obraz naformátovaný (progresívny alebo prekladaný), sa môžu párne a nepárne riadky objaviť jeden po druhom alebo všetky naraz v rámci jednej periódy snímky.

Ďalší dôležitý parameter - veľkosť fosforového bodu. Ovplyvňuje jasnosť výstupného obrazu. Čím menšie sú bodky, tým lepšie. Aby bol obraz na obrazovke vysoko kvalitný, vzdialenosť medzi nimi by mala byť 0,26-0,28 mm.

V čiernobielych televízoroch je obrazovka katódovej trubice úplne pokrytá fosforom, ktorý vyžaruje iba biele svetlo. Elektronický projektor upevnený v hrdle trubice vytvára tenký lúč, ktorý skenuje obrazovku riadok po riadku a prispieva k žiareniu fosforu. Intenzita tejto žiary je riadená silou video signálu obsahujúceho všetky informácie o obraze.

Možné problémy

Pri používaní CRT TV sa môžu vyskytnúť rôzne problémy. Dôvod ich výskytu spočíva v rozpade častí mechanizmu elektrónového lúča.

Porucha napájacej jednotky povedie k tomu, že sa zariadenie nezapne. Ak chcete skontrolovať jeho výkon, musíte najskôr vypnúť kaskádu skenovania riadkov, ktorá funguje ako záťaž, a potom do obvodu pripájať lampu pre domácnosť. Neprítomnosť svetla v lampe naznačuje, že napájací zdroj je chybný.

Identifikácia problémov pri horizontálnom skenovaní sa vykonáva pomocou rovnakej lampy. Jeho konštantná žiara indikuje poruchu výstupného tranzistora. Za normálnych okolností by mala lampa blikať.

Pri svietiacom vodorovnom páse by ste mali venovať pozornosť skenovaniu rámov. Ak chcete obnoviť jeho prevádzku, budete musieť znížiť úroveň jasu, čím sa ochráni vrstva fosforu. Okrem toho musíte skontrolovať stav hlavného oscilátora a koncového stupňa. V tomto prípade je potrebné vziať do úvahy, že ich prevádzkové napätie je v rozmedzí 24-28 voltov.

Úplná absencia žiary môže byť najčastejšie spôsobená problémami s napájaním kineskopu. Počas diagnostického procesu budete musieť skontrolovať vlákno a úroveň napätia na ňom. Ak nie je porušená celistvosť vlákna, potom výstupom bude navíjanie vinutia. Výmena transformátora v tomto prípade nie je potrebná.

Ak sa vyskytnú problémy s farebným blokom a video zosilňovačom, zvuk zmizne. Opačná situácia, keď v prítomnosti zvuku nie je žiadny obraz, znamená, že je problém v nízkofrekvenčnom zosilňovači. Ak obraz zmizne spolu so zvukom, potom treba hľadať príčinu v nefunkčnom rádiovom kanáli ktorý spustí video procesor a tuner.

Opravy televízorov

Ak chcete samostatne riešiť problémy s prevádzkou televízneho prijímača, musíte mať príslušné znalosti o zariadení a prevádzke kineskopu. Ak takéto znalosti neexistujú, je najlepšie kontaktovať kvalifikovaných odborníkov. Nájsť firmu, ktorá opravuje CRT televízory, nie je ťažké.

Väčšina z týchto firiem poskytuje zákazníkom pohodlný spôsob opravy (v dielni alebo doma) a bezplatnú diagnostiku. Skúsení remeselníci rýchlo diagnostikujú problém a opravia ho pomocou vysokokvalitných dielov odporúčaných výrobcami televízorov a moderného vybavenia. Všetky vykonané práce sú zaručené. Všetky problémy, ktoré sa vyskytnú počas záručnej doby, sú opravené bezplatne

.

Monitory na katódových trubiciach (dobre, vrátane televízorov)
- pravdepodobne jediné zariadenia v každodennom živote, ktoré obsahujú rádiovú trubicu
(kinescope je práve to), a sú čoraz viac vytláčané
podobné zariadenia s maticou LCD. Poďme sa pozrieť a uvidíme
čo je vo vnútri monitora.

Prvý problém, ktorý vzniká, je spôsob demontáže. Ako všetky skrutky
odskrutkovaný - ale neotvorí sa. Ukázalo sa, že to všetko bola zlomyseľná západka
kryt, ktorý treba stlačiť tenkým skrutkovačom a stačí
silno, a bál som sa ho zlomiť, jemne som ho stlačil, preto som sa poškriabal
povrch:

Po odstránení vrchného plastového krytu vidíme
elektromagnetická obrazovka, vyrobená vo forme veľmi hrubého krytu
perforovaná hliníková fólia. Jeho účelom nie je uvoľniť
elektromagnetického žiarenia generovaného monitorom počas prevádzky.
Kryt je elektricky spojený so šasi, ktoré je zase uzemnené.

Odstránime clonu a pozrieme sa na náplň. Nasaďte kineskop zľava doprava:
Anódový spojovací drôt (červený s elastickým pásom vo forme prísavky),
Nasaďte vychyľovací systém, zaostrovacie magnety a riadiacu dosku
na konci kineskopu, ktorý napája katódu.

POZOR! NEZAPÍNAJTE MONITOR S DEMONTOVANÝM KRYTOM!!! Na anódu sa aplikuje urýchľovacie napätie +25 000 voltov, dotyk je smrteľný.

Ako monitor funguje? Stručne povedané, stane sa nasledovné. Katóda
je niečo ako cievka elektrickej žiarovky. Kedy
napätie sa aplikuje na katódu, zahrieva sa a v dôsledku javu
termionickej emisie, začnú z nej vyletovať elektróny. Keďže v r
vákuum kineskopu potom nič nebráni elektrónom v pohybe dovnútra
priestor. Emitovaný elektrón sa začne rovnomerne pohybovať dovnútra
smer obrazovky, pretože je priťahovaný kladným nábojom
anóda (pripomínam, že elektrón má záporný náboj) Prelet cez zaostrovanie
magnety sústreďujú prúd elektrónov do tenkého lúča. Ďalej zasiahne lúč
do rozsahu vychyľovacieho systému. Vychyľovací systém je magnetický a
pozostáva z niekoľkých cievok špeciálneho tvaru. Kŕmenie cievkami
napätie môže vytvoriť magnetické pole, ktoré sa bude vychyľovať
elektrónový lúč do akéhokoľvek bodu na obrazovke. Zmena magnetického poľa
urobíme, aby lúč prechádzal postupne cez obrazovku riadok po riadku, takže
dostaneme obrázok. Elektróny dopadajúce na obrazovku bombardujú
fosfor, látka, ktorá po ožiarení elektrónmi žiari. Splatné
zotrvačnosti videnia, vidíme obraz vytvorený na obrazovke, hoci
predstavuje postupne svietiace bodky. Ide o princíp
krátka a jednoduchá práca. Podrobnejší materiál nájdete v
internetu.

Teraz k niektorým často kladeným otázkam.

Čo hučí a šuští pri zapnutí monitora a šuští aj po vypnutí monitora?

Bzučí, keď je zapnutá demagnetizačná slučka. Ide o to, že
priamo za obrazovkou je železná maska, ktorá umožňuje
vytvárať farebné obrázky. Ak je táto maska ​​zmagnetizovaná, farby sú zapnuté
monitor bude plávať, takže sa demagnetizuje pri každom zapnutí
striedavé magnetické pole. Na tento účel sa používa demagnetizačná slučka -
čierny postroj na najširšej časti kineskopu. Na ňom pri zapnutí
na pár sekúnd sa dodáva striedavý prúd s frekvenciou 50 hertzov, ktorý odstraňuje
magnetizácia masky. Teraz o šušťaní. Ide o to, že v procese
prach sa hromadí vo vnútri monitora. Keď je veľa prachu
pokrýva kineskop. Keď je monitor zapnutý, je dodávaná anóda
kladné napätie, ktoré sa tvorí na jeho povrchu
statický náboj. Statický náboj priťahuje prachové častice a keď všetky
prach na kineskopu sa k nemu začne masívne priťahovať a to dáva
taký rachot. Keď je monitor vypnutý, elektronika sa začne nabíjať od
kineskop strieľať, a prachové častice vypadnú z monitora pod vplyvom sily
elasticita a zase ked to zacnu robit masovo, pocut
šušťanie.

Monitor vyžaruje veľa škodlivých polí a je škodlivé pri ňom dlho sedieť

Ako sme sa mohli presvedčiť rozobratím monitora – má
hliníková clona, ​​ktorá nevyžaruje elektromagnetické žiarenie
von. Predný povrch monitora je tiež pokrytý tenkým filmom z
kov (všimnite si, že televízory takýto povlak nemajú
na jej povrchu sa hromadí statický náboj, ktorý praská ak
držte ruku, monitory toto nemajú). Elektróny bombardujú
Fosfor vyžaruje jemné röntgenové lúče, ale je úplne absorbovaný sklom
obrazovke. Ak je monitor uzemnený, potom možno s istotou povedať, že neexistujú žiadne
nevyžaruje škodlivé polia vo veľkých množstvách. Čo sa týka
škodlivá pre oči, škodlivosť spočíva v:
1) Blikajúce obrázky. Pohodlný obraz poskytuje obnovovacia frekvencia.
menej ako 85 Hz, ale operačný systém má často predvolenú hodnotu minimálne 60 Hz,
preto skontrolujte a nastavte monitor správne. Inak
dôjde k zvýšenej únave očí.
2) Neustále statické zaťaženie očí. Počas hodín očí
zaostrené na vzdialenosť pol metra, čo opäť vedie k únave.
Ale dizajn monitora s tým nemá nič spoločné, rovnaká záťaž a
číta knihu.

Je pravda, že CRT monitory sú škodlivejšie ako LCD?

Nie, nie je to pravda. Správne nakonfigurovaný CRT monitor je z hľadiska poškodenia podobný ako LCD monitor.

Videl/počul som, že existujú špeciálne ochranné clony, ktoré sú potrebné
umiestnite pred obrazovku na ochranu pred škodlivými účinkami
monitorovať.

Áno, skutočne, také obrazovky boli a boli kus
sklo, nastriekané priehľadnou metalizáciou, ale tie boli potrebné v 90. rokoch
rokov, kedy bol dizajn monitorov nedokonalý. Ako bolo povedané
vyššie na moderných monitoroch sa takáto metalizácia už robila na
kineskop, takže nie je potrebná dodatočná ochrana.

A tiež hovoria, že kaktusy vedľa monitora absorbujú škodlivé žiarenie a chrániť používateľa Toto
úplný nezmysel. Elektromagnetické žiarenie nie je možné vysať
okolitého priestoru, môže byť absorbovaný, ale môže byť absorbovaný
len to, čo padá na telo. Mýtus o kaktusoch je udržateľná domácnosť
mýtus, ktorý sa pravidelne objavuje v článkoch „na nôtu“ v bulvárnom denníku
stlačte tlačidlo.

A predávajú aj také špeciálne nálepky zo škodlivého žiarenia ...

Nálepky tohto druhu, vrátane pre mobilné telefóny- obyčajný podvod.

3.5. POČÍTAČOVÝ VIDEO SYSTÉM

CRT MONITOR

Monitory založené na CRT- najbežnejšie a najstaršie zariadenia na zobrazovanie grafických informácií. Technológia použitá v tomto type monitora bola vyvinutá pred mnohými rokmi a pôvodne vznikla ako špeciálny nástroj na meranie striedavého prúdu, t.j. pre osciloskop.

Dizajn CRT monitora

Väčšina dnes používaných a vyrábaných monitorov je postavená na katódových trubiciach (CRT). V angličtine - Cathode Ray Tube (CRT), doslova - katódová trubica. Niekedy CRT znamená Cathode Ray Terminal, čo už nezodpovedá samotnému slúchadlu, ale zariadeniu, ktoré je na ňom založené. Technológia elektrónového lúča bola vyvinutá nemeckým vedcom Ferdinandom Braunom v roku 1897 a pôvodne bola vytvorená ako špeciálny nástroj na meranie striedavého prúdu, teda napr. osciloskop. trubica alebo kineskop je najdôležitejším prvkom monitora. Kineskop pozostáva z uzavretej sklenenej banky, vo vnútri ktorej je vákuum. Jeden z koncov banky je úzky a dlhý - to je hrdlo. Druhá je široká a skôr plochá obrazovka. Vnútorný sklenený povrch obrazovky je pokrytý fosforom (luminoforom). Ako fosfor pre farebné CRT sa používajú pomerne zložité kompozície na báze kovov vzácnych zemín – ytrium, erbium atď.. Fosfor je látka, ktorá pri bombardovaní nabitými časticami vyžaruje svetlo. Všimnite si, že niekedy sa fosfor nazýva fosfor, ale to nie je pravda, pretože fosfor použitý v CRT povlaku nemá nič spoločné s fosforom. Fosfor navyše žiari iba v dôsledku interakcie so vzdušným kyslíkom počas oxidácie na P 2 O 5 a žiara netrvá príliš dlho (mimochodom, biely fosfor je silný jed).


Na vytvorenie obrazu v CRT monitore sa používa elektrónové delo, odkiaľ prichádza prúd elektrónov pôsobením silného elektrostatického poľa. Cez kovovú masku alebo rošt dopadajú na vnútorný povrch sklenenej obrazovky monitora, ktorý je pokrytý viacfarebnými fosforovými bodkami. Prúd elektrónov (lúč) je možné vychyľovať vo vertikálnej a horizontálnej rovine, čo zaisťuje, že konzistentne dopadá na celé pole obrazovky. Lúč je vychyľovaný pomocou vychyľovacieho systému. Odmietacie systémy sa delia na sedlo-toroidný a sedlo. Posledne menované sú výhodnejšie, pretože majú zníženú úroveň žiarenia.


Vychyľovací systém pozostáva z niekoľkých induktorov umiestnených na hrdle kineskopu. Pomocou striedavého magnetického poľa vytvárajú dve cievky vychýlenie elektrónového lúča v horizontálnej rovine a ďalšie dve - vo vertikálnej rovine. K zmene magnetického poľa dochádza pôsobením striedavého prúdu, ktorý prechádza cievkami a mení sa podľa určitého zákona (zvyčajne ide o pílovitú zmenu napätia v čase), pričom cievky dávajú lúču požadovaný smer. Plné čiary sú aktívnou dráhou lúča, bodkovaná čiara je naopak.

Frekvencia prechodu na nový riadok sa nazýva horizontálna (alebo horizontálna) frekvencia skenovania. Frekvencia prechodu z pravého dolného rohu do ľavého horného rohu sa nazýva vertikálna (alebo vertikálna) frekvencia skenovania. Amplitúda prepäťových impulzov na horizontálnych snímacích cievkach rastie s frekvenciou vedení, takže tento uzol sa ukazuje ako jedno z najviac namáhaných miest v štruktúre a jeden z hlavných zdrojov rušenia v širokom frekvenčnom rozsahu. Energia spotrebovaná horizontálnymi skenovacími uzlami je tiež jedným z hlavných faktorov, ktoré treba zvážiť pri navrhovaní monitorov. Za vychyľovacím systémom prúd elektrónov na svojej ceste k prednej časti elektrónky prechádza cez modulátor intenzity a urýchľovací systém, ktoré fungujú na princípe rozdielu potenciálov. Výsledkom je, že elektróny získajú viac energie (E=mV 2 /2, kde E-energia, m-hmotnosť, v-rýchlosť), z ktorej časť sa minie na žiaru fosforu.

Elektróny dopadnú na fosforovú vrstvu, po ktorej sa energia elektrónov premení na svetlo, to znamená, že tok elektrónov spôsobí, že bodky fosforu žiaria. Tieto svietiace body fosforu tvoria obraz, ktorý vidíte na monitore. Spravidla sa používa farebný CRT monitor tri elektrónové delá, na rozdiel od jednej pištole používanej v monochromatických monitoroch, ktoré sa dnes už prakticky nevyrábajú.

Je známe, že ľudské oči reagujú na základné farby: červenú (Red), zelenú (Green) a modrú (Blue) a ich kombinácie, ktoré vytvárajú nekonečné množstvo farieb. Fosforová vrstva pokrývajúca prednú časť katódovej trubice pozostáva z veľmi malých prvkov (takých malých, že ich ľudské oko nedokáže vždy rozlíšiť). Tieto fosforové prvky reprodukujú primárne farby, v skutočnosti existujú tri typy viacfarebných častíc, ktorých farby zodpovedajú základným farbám RGB (odtiaľ názov skupiny fosforových prvkov - triády).

Fosfor začne žiariť, ako už bolo spomenuté vyššie, vplyvom zrýchlených elektrónov, ktoré vytvárajú tri elektrónové delá. Každá z troch pištolí zodpovedá jednej zo základných farieb a vysiela lúč elektrónov na rôzne fosforové častice, ktorých žiara základných farieb s rôznou intenzitou sa spojí a výsledkom je vytvorenie obrazu s požadovanou farbou. Napríklad, ak sú aktivované červené, zelené a modré fosforové častice, ich kombinácia vytvorí bielu.

Na ovládanie katódovej trubice je potrebná aj riadiaca elektronika, ktorej kvalita do značnej miery určuje kvalitu monitora. Mimochodom, práve rozdiel v kvalite riadiacej elektroniky vytvorenej rôznymi výrobcami je jedným z kritérií, ktoré určujú rozdiel medzi monitormi s rovnakou katódovou trubicou.

Každá zbraň teda vyžaruje elektrónový lúč (alebo prúd alebo lúč), ktorý ovplyvňuje fosforové prvky rôznych farieb (zelená, červená alebo modrá). Je jasné, že elektrónový lúč určený pre prvky červeného fosforu by nemal ovplyvňovať zelený alebo modrý fosfor. Na dosiahnutie tohto efektu sa používa špeciálna maska, ktorej štruktúra závisí od typu kineskopov od rôznych výrobcov, poskytujúca diskrétnosť (rastr) obrazu. CRT je možné rozdeliť do dvoch tried – trojlúčové s delta usporiadaním elektrónových del a s plošným usporiadaním elektrónových kanónov. Tieto trubice používajú štrbinové a tieňové masky, aj keď je správnejšie povedať, že sú to všetky tieňové masky. Rúry s plošným usporiadaním elektrónových diel sa zároveň nazývajú aj kineskopy so samokonvergenciou lúčov, pretože vplyv magnetického poľa Zeme na tri rovinné lúče je takmer rovnaký a pri zmene polohy trubice relatívne do zemského poľa, nie sú potrebné žiadne dodatočné úpravy.

Typy CRT

V závislosti od umiestnenia elektrónových pištolí a konštrukcie separačnej masky farieb sa v moderných monitoroch používajú štyri typy CRT:

CRT s maskou tieňa (Shadow Mask)

CRT s tieňovou maskou sú najbežnejšie vo väčšine monitorov vyrábaných spoločnosťami LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia.Tieňová maska ​​je najbežnejším typom masky. Používa sa od vynálezu prvých farebných kineskopov. Povrch kineskopov s maskou tieňa je zvyčajne sférický (konvexný). To sa deje tak, že elektrónový lúč v strede obrazovky a pozdĺž okrajov má rovnakú hrúbku.

Tieňová maska ​​pozostáva z kovovej platne s okrúhlymi otvormi, ktoré pokrývajú približne 25 % plochy. Pred sklenenou trubicou je maska ​​s fosforovou vrstvou. Väčšina moderných tieňových masiek sa spravidla vyrába z invaru. Invar (Invar) - magnetická zliatina železa (64%) s niklom (36%). Tento materiál má extrémne nízky koeficient tepelnej rozťažnosti, takže aj keď elektrónové lúče masku zahrievajú, neovplyvňuje to nepriaznivo farebnú čistotu obrazu. Otvory v kovovej mriežke fungujú ako zameriavač (aj keď nie presný), práve ten zaisťuje, že elektrónový lúč zasiahne len požadované fosforové prvky a len v určitých oblastiach. Tieňová maska ​​vytvára mriežku s rovnomernými bodkami (nazývanými aj triády), kde každá takáto bodka pozostáva z troch fosforových prvkov primárnych farieb – zelenej, červenej a modrej, ktoré žiaria rôznou intenzitou pod vplyvom lúčov z elektrónových zbraní. Zmenou prúdu každého z troch elektrónových lúčov je možné dosiahnuť ľubovoľnú farbu obrazového prvku tvoreného trojicou bodov.

Jednou zo slabých stránok monitorov s tieňovou maskou je ich tepelná deformácia. Na obrázku nižšie je znázornené, ako časť lúčov z elektrónového lúča dopadá na masku tieňa, v dôsledku čoho dochádza k zahrievaniu a následnej deformácii masky tieňa. Výsledné posunutie otvorov tieňovej masky vedie k vzniku pestrého efektu obrazovky (posun farieb RGB). Materiál masky tieňa má výrazný vplyv na kvalitu monitora. Výhodným materiálom masky je Invar.

Nevýhody tieňovej masky sú dobre známe: po prvé ide o malý pomer elektrónov prenesených a zadržaných maskou (len asi 20-30 % prejde maskou), čo si vyžaduje použitie luminoforov s vysokým svetelným výkonom a to zase zhoršuje monochromatickú žiaru, znižuje rozsah podania farieb a po druhé, je dosť ťažké zabezpečiť presnú zhodu troch lúčov, ktoré neležia v rovnakej rovine, keď sú vychýlené pod veľkými uhlami. Tieňová maska ​​sa používa vo väčšine moderných monitorov - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, ViewSonic.

Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými prvkami rovnakej farby v susedných radoch sa nazýva rozstup bodov (rozstup bodov) a je indexom kvality obrazu. Rozstup bodov sa zvyčajne meria v milimetroch (mm). Čím menšia je hodnota rozstupu bodov, tým vyššia je kvalita obrazu zobrazeného na monitore. Horizontálna vzdialenosť medzi dvoma susednými bodmi sa rovná kroku bodov vynásobenému 0,866.

CRT s vertikálnou mriežkou clony (Aperture Grill)

Existuje ďalší typ trubice, ktorá používa mriežku otvoru. Tieto elektrónky sa stali známymi ako Trinitron a spoločnosť Sony ich prvýkrát uviedla na trh v roku 1982. Rúry s apertúrnou mriežkou využívajú originálnu technológiu tam, kde je tri lúčové zbrane, tri katódy a tri modulátory, ale je tu jedno spoločné zaostrovanie.

Mriežka clony je typ masky, ktorú používajú rôzni výrobcovia vo svojej technológii na výrobu kineskopov, ktoré majú rôzne názvy, ale sú v podstate rovnaké, ako napríklad technológia Sony Trinitron, DiamondTron od Mitsubishi a SonicTron od ViewSonic. Toto riešenie neobsahuje kovovú mriežku s otvormi ako v prípade masky tieňa, ale mriežku zvislých čiar. Namiesto bodiek s fosforovými prvkami troch základných farieb obsahuje mriežka apertúry sériu vlákien pozostávajúcich z fosforových prvkov usporiadaných do vertikálnych pruhov troch základných farieb. Tento systém poskytuje vysoký kontrast obrazu a dobrú sýtosť farieb, čo spolu poskytuje vysokokvalitné monitory s trubicami založenými na tejto technológii. Maska použitá v tubusoch Sony (Mitsubishi, ViewSonic) je tenká fólia, na ktorej sú poškriabané tenké zvislé čiary. Opiera sa o vodorovný drôt (jeden v 15", dva v 17", tri alebo viac v 21"), ktorého tieň je viditeľný na obrazovke. Tento drôt sa používa na tlmenie vibrácií a nazýva sa tlmič. jasne viditeľné, najmä pri svetlom pozadí obrázkov na monitore. Niektorým používateľom sa tieto čiary zásadne nepáčia, iní sú naopak spokojní a používajú ich ako vodorovné pravítko.

Minimálna vzdialenosť medzi fosforovými pásikmi rovnakej farby sa nazýva rozteč pásikov (rozteč pásikov) a meria sa v milimetroch (pozri obr. 10). Čím menšia je hodnota rozstupu pruhov, tým vyššia je kvalita obrazu na monitore. Pri mriežke clony má zmysel iba horizontálna veľkosť bodu. Keďže vertikála je určená zaostrením elektrónového lúča a vychyľovacím systémom.

CRT s maskou slotu (Maska slotu)

Štrbinová maska ​​(slotová maska) je široko používaná spoločnosťou NEC pod názvom "CromaClear". Toto riešenie je v praxi kombináciou tieňovej masky a clonovej mriežky. V tomto prípade sú fosforové prvky umiestnené vo vertikálnych eliptických bunkách a maska ​​je vyrobená z vertikálnych čiar. V skutočnosti sú vertikálne pruhy rozdelené do eliptických buniek, ktoré obsahujú skupiny troch fosforových prvkov v troch základných farbách.

Štrbinová maska ​​sa používa okrem monitorov od NEC (kde sú bunky eliptické) v monitoroch Panasonic s trubicou PureFlat (predtým PanaFlat). Všimnite si, že nie je možné priamo porovnávať veľkosť rozstupu tubusov rôznych typov: rozstup bodov (alebo triád) tubusu tieňovej masky sa meria diagonálne, zatiaľ čo rozstup mriežky otvoru, inak známy ako horizontálny rozstup bodov , sa meria vodorovne. Preto pri rovnakom rozstupe bodov má trubica s tieňovou maskou vyššiu hustotu bodov ako trubica s apertúrnou mriežkou. Napríklad rozstup pruhov 0,25 mm je približne ekvivalentný rozstupu bodov 0,27 mm. V roku 1997 Hitachi, najväčší dizajnér a výrobca obrazoviek, vyvinul EDP, najnovšiu technológiu tieňových masiek. V typickej tieňovej maske sú triády umiestnené viac-menej rovnostranne, čím vytvárajú trojuholníkové skupiny, ktoré sú rovnomerne rozmiestnené po vnútornom povrchu trubice. Hitachi zmenšila vodorovnú vzdialenosť medzi prvkami triády, čím vytvorila triády, ktoré sú tvarom bližšie k rovnoramennému trojuholníku. Aby sa predišlo medzerám medzi triádami, samotné bodky boli predĺžené a sú viac oválne ako kruhy.

Oba typy masiek – tieňová maska ​​aj clonová mriežka – majú svoje výhody a svojich priaznivcov. Pre kancelárske aplikácie, textové editory a tabuľkové procesory sú vhodnejšie kineskopy s tieňovou maskou, ktoré poskytujú veľmi vysoké rozlíšenie a dostatočný kontrast obrazu. Pre rastrové a vektorové grafické balíčky sa tradične odporúčajú trubice s apertúrnou mriežkou, ktoré sa vyznačujú vynikajúcim jasom a kontrastom obrazu. Okrem toho je pracovnou plochou týchto kineskopov segment valca s veľkým horizontálnym polomerom zakrivenia (na rozdiel od CRT s maskou tieňa, ktoré majú sférický povrch obrazovky), čo výrazne (až o 50 %) znižuje intenzitu odleskov na obrazovke.

Hlavné charakteristiky CRT monitorov

Veľkosť obrazovky monitora je vzdialenosť medzi ľavým dolným a pravým horným rohom obrazovky, meraná v palcoch. Veľkosť plochy obrazovky viditeľná používateľom je zvyčajne o niečo menšia, v priemere 1 ", ako veľkosť trubice. Výrobcovia môžu v sprievodnej dokumentácii uvádzať dve veľkosti uhlopriečky, pričom viditeľná veľkosť je zvyčajne uvedená v zátvorkách alebo označená ako " Viditeľná veľkosť ", no niekedy sa uvádza len jedna veľkosť - veľkosť uhlopriečky tubusu. Štandardne pri PC vynikajú monitory s uhlopriečkou 15", čo približne zodpovedá 36-39 cm uhlopriečky viditeľnej plochy. Pre Windows je žiaduce mať monitor s uhlopriečkou aspoň 17".

Veľkosť zrna obrazovky definuje vzdialenosť medzi najbližšími otvormi v použitom type masky na oddelenie farieb. Vzdialenosť medzi otvormi masky sa meria v milimetroch. Čím menšia je vzdialenosť medzi otvormi v maske tieňa a čím viac otvorov je, tým lepšia je kvalita obrazu. Všetky monitory so zrnom väčším ako 0,28 mm sú klasifikované ako hrubé a stoja menej. Najlepšie monitory majú zrno 0,24 mm, pričom na najdrahších modeloch dosahuje 0,2 mm.

Rozlíšenie monitora je určený počtom obrazových prvkov, ktoré je schopný horizontálne a vertikálne reprodukovať. 19" monitory podporujú rozlíšenie až 1920*14400 a vyššie.

Monitorujte spotrebu energie

Kryty obrazovky

Povlaky obrazovky sú potrebné, aby mali antireflexné a antistatické vlastnosti. Antireflexná vrstva umožňuje na obrazovke monitora sledovať iba obraz vytvorený počítačom a neunavovať oči pozorovaním odrazených predmetov. Existuje niekoľko spôsobov, ako získať antireflexný (nereflexný) povrch. Najlacnejší z nich je lept. Robí povrch drsným. Grafika na takejto obrazovke však vyzerá rozmazane a kvalita obrazu je slabá. Najpopulárnejšia metóda nanášania kremenného povlaku, ktorý rozptyľuje dopadajúce svetlo; túto metódu implementovali Hitachi a Samsung. Antistatický náter je nevyhnutný, aby sa zabránilo priľnutiu prachu na obrazovke v dôsledku akumulácie statickej elektriny.

Ochranná clona (filter)

Ochranná clona (filter) by mala byť nevyhnutným atribútom CRT monitora, pretože lekárske štúdie ukázali, že žiarenie obsahujúce lúče v širokom rozsahu (röntgenové, infračervené a rádiové žiarenie), ako aj elektrostatické polia sprevádzajúce prevádzku monitor, môže mať veľmi negatívny vplyv na ľudské zdravie .

Podľa výrobnej technológie sú ochranné filtre: sieťovina, fólia a sklo. Filtre je možné pripevniť na prednú stenu monitora, zavesiť na horný okraj, vložiť do špeciálnej drážky okolo obrazovky alebo nasadiť na monitor.

Filtre obrazovky prakticky nechránia pred elektromagnetickým žiarením a statickou elektrinou a trochu zhoršujú kontrast obrazu. Tieto filtre však dobre potláčajú odlesky od okolitého svetla, čo je dôležité pri dlhodobej práci s počítačom.

Filmové filtre tiež nechránia pred statickou elektrinou, ale výrazne zvyšujú kontrast obrazu, takmer úplne absorbujú ultrafialové žiarenie a znižujú úroveň röntgenového žiarenia. Polarizačné filmové filtre, ako napríklad od Polaroidu, sú schopné otočiť rovinu polarizácie odrazeného svetla a potlačiť odlesky.

Sklenené filtre vyrábané v niekoľkých verziách. Jednoduché sklenené filtre odstraňujú statický náboj, tlmia nízkofrekvenčné elektromagnetické polia, znižujú ultrafialové žiarenie a zvyšujú kontrast obrazu. Sklenené filtre kategórie „úplná ochrana“ majú najväčšiu kombináciu ochranných vlastností: prakticky nevytvárajú oslnenie, zvyšujú kontrast obrazu jeden a pol až dvakrát, eliminujú elektrostatické pole a ultrafialové žiarenie a výrazne znižujú nízku frekvenčné magnetické (menej ako 1000 Hz) a röntgenové žiarenie. Tieto filtre sú vyrobené zo špeciálneho skla.



Načítava...
Hore