เอฟเฟกต์กลางคืน เปลี่ยนวันเป็นตอนเย็นด้วย Photoshop

มีคนไม่มากที่รู้ว่าการถ่ายวิดีโอภาพยนตร์ตอนกลางคืนหลายๆ เรื่องนั้นจริงๆ แล้วถ่ายตอนกลางวัน ด้วยความช่วยเหลือจากการตั้งค่ากล้องพิเศษระหว่างการถ่ายภาพและการเปลี่ยนสีวิดีโอในภายหลัง สตูดิโอภาพยนตร์สามารถเปลี่ยนเวลาในการถ่ายภาพที่มองเห็นได้สำหรับฟุตเทจวิดีโอเกือบทุกชนิด

ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีเปลี่ยนภาพถ่ายตอนกลางวันให้เป็นภาพถ่ายตอนกลางคืนโดยใช้ฟิลเตอร์และเลเยอร์การปรับแต่งใน Adobe Photoshop

ขั้นตอนที่ 1.

เพื่อให้การทำงานของภาพง่ายขึ้นควรเลือกตามเกณฑ์ต่อไปนี้:

1. ภาพถ่ายไม่ควร “เปิดรับแสงมากเกินไป”

2. ต้องมีการแยกระหว่างท้องฟ้ากับฉากหน้าอย่างชัดเจน

3. ภาพถ่ายต้องมีแหล่งกำเนิดแสงที่ชัดเจนโดยตรง


ขั้นตอนที่ 2

เปิดรูปภาพ
จากนั้นเพิ่ม Layer> New Adjustment Layer> Hue / Saturation (เลเยอร์> New Adjustment Layer> Hue / Saturation)คลิกที่ไอคอนมือ จากนั้นคลิกที่ใดก็ได้บนท้องฟ้าในรูปภาพเพื่อเน้นช่วงสีฟ้า

ตอนนี้ตั้งค่า ความสว่าง -50เพื่อทำให้ท้องฟ้ามืดลง


ขั้นตอนที่ 3

เพิ่มถัดไป Layer> New Adjustment Layer> Brightness / Contrast (เลเยอร์> New Adjustment Layer> Brightness / Contrast).ตั้งค่า ความสว่าง -50,เพื่อทำให้ภาพโดยรวมมืดลง


ขั้นตอนที่ 4

สตูดิโอภาพยนตร์ใช้ตารางค้นหาสีเพื่อแปลงสีเพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์โทนสีที่สมจริง ตารางค้นหาสีเป็นเหมือนดัชนีที่อ่านรูปภาพแล้วแทนที่แต่ละสีด้วยชุดเฉดสีใหม่ แม้ว่า โฟโต้ชอปไม่ใช่โปรแกรมตัดต่อวิดีโอ แต่ก็มีบางอย่าง คุณสมบัติที่มีประโยชน์ค้นหาสี

ดังนั้น เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งใหม่: เลเยอร์> เลเยอร์การปรับแต่งใหม่> การค้นหาสี (เลเยอร์> เลเยอร์การปรับแต่งใหม่> การค้นหาสี). เลือกรายการ ไฟล์ 3DLUT (ไฟล์ 3DLUT),จากนั้นเลือกจากเมนูแบบเลื่อนลง NightFromDay.CUBE
แผนภูมิสีพิเศษนี้เปลี่ยนเฉดสี "กลางวัน" ทั่วไปให้เป็นเฉดสี "กลางคืน"

ตอนนี้ติดตั้ง ความทึบชั้นปรับ การค้นหาสี (Lookup) 70%


ขั้นตอนที่ 5

เพิ่มถัดไป Layer> New Adjustment Layer> Curves (เลเยอร์> New Adjustment Layer> Curves)และวางจุดโค้งตามรูปด้านล่าง ซึ่งจะทำให้ภาพโดยรวมมืดลงและเพิ่มคอนทราสต์อีกเล็กน้อย


ขั้นตอนที่ 6

ดังนั้นการเปลี่ยนเฉดสีจึงเสร็จสมบูรณ์ แต่เราจะเพิ่มเอฟเฟกต์บางอย่างเพื่อเพิ่มความสมจริง

สร้าง เลเยอร์ใหม่(Ctrl+Shift+N)และเท (Alt+Delete)สีดำของมัน
ตอนนี้ไปที่เมนู ตัวกรอง> เสียงรบกวน> เพิ่มเสียงรบกวน (ตัวกรอง> เสียงรบกวน> เพิ่มเสียงรบกวน)และตั้งค่าเหล่านี้:

- ผลกระทบ (จำนวน): 100%

- การกระจาย: เสียน

- ทำเครื่องหมายที่ช่อง Monochromatic (เอกรงค์)


ขั้นตอนที่ 7

ตอนนี้เพิ่มตัวกรองอื่น: ตัวกรอง> เบลอ> Gaussian Blur (ตัวกรอง> เบลอ> Gaussian Blur),ติดตั้ง รัศมี (Radius) 0.25 พิกเซล


ขั้นตอนที่ 8

จากนั้นใช้ เครื่องมือ การเลือกอย่างรวดเร็ว- เครื่องมือเลือกด่วน (W)เลือกพื้นที่ของท้องฟ้า หากต้องการลบส่วนที่ไม่ต้องการออกจากส่วนที่เลือก ให้กดค้างไว้ อัลเทอร์เนทีฟ,คลิ๊กและลาก.

เพิ่มเลเยอร์มาสก์ (เพิ่มเลเยอร์มาสก์),โดยคลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องบนแผงควบคุม ชั้น.โฟโต้ชอปใช้การเลือกของคุณเป็นมาสก์โดยอัตโนมัติ เนื่องจาก สัญญาณรบกวนที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้จะมีผลกับพื้นที่ท้องฟ้าเท่านั้น

ตั้งค่าโหมดผสมผสานของชั้นเสียงเป็น การลดน้ำหนัก (หน้าจอ)


ขั้นตอนที่ 9

เพิ่ม เลเยอร์> เลเยอร์การปรับใหม่> ระดับ (เลเยอร์> เลเยอร์การปรับใหม่> ระดับ)คลิกที่ไอคอน สร้างหน้ากากรูปวาด (Make Clipping Mask)เพื่อใช้เลเยอร์การปรับแต่งกับเลเยอร์เสียงรบกวนเท่านั้น

ตั้งค่าตัวเลื่อนตาม: 175; 0.25; 255.
ด้วยวิธีนี้คุณจะได้ดวงดาวที่เหมือนจริงบนท้องฟ้า


ขั้นตอนที่ 10

เทคนิคนี้สามารถใช้เพื่อแปลงรูปภาพได้หลากหลาย อย่างไรก็ตาม โปรดจำไว้ว่าการตั้งค่าสำหรับแต่ละเลเยอร์การปรับแต่งจะขึ้นอยู่กับภาพถ่ายนั้นๆ

เปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืนใน Photoshop เปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืนใน Photoshop วิธีเปลี่ยนภาพถ่ายเป็นกลางคืน แปลงภาพถ่ายเป็นกลางคืน รูปที่ถ่ายตอนกลางคืน.


ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแปลงภาพที่แดดจ้าเป็นคืนที่ฝนตก ในการเริ่มต้น ให้ดาวน์โหลดภาพนี้ มันเหมาะกับเราอย่างที่ไม่เคยมีที่ไหนอีกแล้วเพราะมันมียางมะตอยเปียกพร้อมแอ่งน้ำอยู่แล้ว

ก่อนอื่นเราต้องกำจัดสีเหลืองและทำให้ภาพเป็นสีเทา เลือกทีม ฮิว/ความอิ่มสี (Ctrl + U)แล้วเลือกแก้ไข สีเหลืองช่อง. ลากแถบเลื่อน ความอิ่มตัวไปทางซ้ายสุดแล้วกด ตกลง.

จากนั้นเลือก รูปภาพ - การแก้ไข - ฟิลเตอร์ภาพถ่าย (รูปภาพ - การปรับแต่ง - ฟิลเตอร์ภาพถ่าย), เลือก มรกต (มรกตลึก)กรองและคลิก ตกลง. จากนั้นทำซ้ำขั้นตอนนี้และนำไปใช้ สีน้ำเงิน (สีน้ำเงินเข้ม)กรองแสง คลิก ตกลง.

เรากำจัดโทนสีอบอุ่นออกไปแล้ว แต่ตอนนี้มาทำให้ภาพมีโทนสีน้ำเงินที่ดูน่าทึ่งมากขึ้น ในการทำเช่นนี้ ให้ใช้เลเยอร์การตั้งค่า แผนที่ไล่ระดับสี. คลิกที่ด้านล่างของจานสี ชั้นโดยไอคอนขาว/ดำ แล้วเลือกคำสั่ง แผนที่ไล่ระดับสี. ฉันใช้เฉดสีฟ้าเหล่านี้: ทางด้านซ้าย #003366 และถูกต้อง #27aae1.

เพิ่มความเปรียบต่างเล็กน้อยโดยใช้เลเยอร์การปรับแต่ง เส้นโค้ง(ไอคอนสีดำ/ขาว) ทำเครื่องหมายสองจุดบนเส้นโค้งตามที่แสดงด้านล่างแล้วลากจุดบนลงเล็กน้อย

ทีนี้มาทำให้ทั้งภาพมืดลงเหมือนฝนตก เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่ง ความสว่าง/ความคมชัดและใช้การตั้งค่าเหล่านี้: −14 สำหรับความสว่าง, +65 สำหรับความคมชัด

มีมุมหนึ่งที่ยังสว่างเกินไป นั่นคือหลังคา เปิดใช้งานเลเยอร์ พื้นหลังให้ทำการเลือกรูปสามเหลี่ยมด้วยเครื่องมือ เชือก (L)(ขนนก 5px) และเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งอีกอัน ความสว่าง/ความคมชัด(ควรอยู่เหนือเลเยอร์ พื้นหลัง). ปรับการตั้งค่าและคลิก ตกลง.

มาเพิ่มฝนกันเถอะ ด้านบนของทุกชั้นสร้าง เลเยอร์ใหม่(Shift+Ctrl+N). ตั้งค่าสีพื้นหลังเริ่มต้นเป็นขาวดำ (ดี)แล้วเลือก ตัวกรอง - การแสดงผล - เมฆ (ตัวกรอง - การแสดงผล - เมฆ).

แล้ว ตัวกรอง - เสียงรบกวน - เพิ่มเสียงรบกวน (ตัวกรอง - เสียงรบกวน - เพิ่มเสียงรบกวน)และใช้ตัวเลือกด้านล่าง:

ตอนนี้สมัคร ฟิลเตอร์ - เบลอ - โมชั่นเบลอ (ฟิลเตอร์ - เบลอ - โมชั่นเบลอ)ดังต่อไปนี้:

ความมหัศจรรย์เกิดขึ้นเมื่อเราเปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์เป็น ซอฟต์ไลท์ (ซอฟต์ไลท์). แต่ดูไม่ดีพอ เลือกเครื่องมือ พื้นที่สี่เหลี่ยม (เอ็ม)และสร้างส่วนที่เลือกตรงกลางภาพ จากนั้นคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ (Ctrl+J)(ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณอยู่บนชั้นกันฝนก่อนที่จะทำตามขั้นตอนนี้) เลือกเครื่องมือ

หมุนพื้นที่ทวนเข็มนาฬิกา (-0.7 องศา) ขยายพื้นที่ให้เต็มทั้งภาพ แล้วคลิก เข้า. สิ่งนี้จะทำให้ "เม็ดฝน" เบื้องหน้าใหญ่ขึ้น มาทำให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นโดยปรับใช้กับการตั้งค่าด้านล่าง:

มาเพิ่มแสงสว่างให้กับโคมไฟถนนกันเถอะ สร้าง เลเยอร์ใหม่(Shift+Ctrl+N)(ต้องโดนฝนทั้งสองชั้น). เปิดใช้งานเลเยอร์ พื้นหลังแล้วด้วยเครื่องมือ ภูมิภาควงรี (M)สร้างการเลือกแบบวงกลมรอบๆ หลอดไฟ คลิก Ctrl+Alt+Dและตั้งค่า Feather เป็น 100px เปิดใช้งานกลับ เลเยอร์ใหม่.

เติมพื้นที่ (Alt+Delete)สี #00เอเอฟ. ยกเลิกการเลือก (Ctrl+D)ให้เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์เป็น การลดน้ำหนัก (หน้าจอ)จากนั้นเพิ่มเลเยอร์มาสก์ (ในเลเยอร์แสง) โดยคลิกที่ไอคอนที่ด้านล่างของจานสี ชั้น. เราจะต้องทำให้ส่วนที่ทึบแสงของหลอดไฟมองเห็นได้มากขึ้น เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ปิดการมองเห็นของเลเยอร์แสง แล้วเปลี่ยนไปใช้เลเยอร์นั้น พื้นหลังและใช้เครื่องมือ เชือก (L)เน้นรูปทรงของโคมไฟ

ใช้ขนนก (1-2 พิกเซล) เปิดการมองเห็นและเปิดใช้งานเลเยอร์แสง คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์มาสก์ที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ ตั้งค่าสีพื้นหลังเป็นสีเทาเล็กน้อย (สีเทา 55%) คลิก Alt+Deleteเพื่อเติมเต็มส่วนที่เลือกในหน้ากาก

สร้างเลเยอร์อื่น (Shift+Ctrl+N)และพื้นที่การเลือกเช่นด้านล่าง

ตั้งค่าขนนกเป็น 20px และเติมสีขาว จากนั้นถือ อื่น ๆแล้วลากมาสก์จากเลเยอร์ก่อนหน้าไปยังเลเยอร์ใหม่ ดังนั้นคุณจะคัดลอกมาสก์จากชั้นแสงสีน้ำเงินไปยังชั้นสีขาว

ตอนนี้ทำซ้ำ (Ctrl+J)เลเยอร์ทั้งสองด้วยแสงและลบมาสก์บนสำเนา เราจะใช้มันเพื่อสร้างแสงสะท้อนบนทางเท้า ด้วยเครื่องมือ การแปลงฟรี (Ctrl + T)ย้ายเลเยอร์ทั้งสองนี้ลงมาในแนวตั้งและแปลงให้ดูเป็นแนวนอนมากขึ้น

ตั้งค่าความทึบของเลเยอร์การสะท้อนสีน้ำเงินเป็น 50% และโหมดการผสมเป็น ลดน้ำหนัก (หน้าจอ)และความทึบของการสะท้อนสีขาวคือ 30%

รวมเลเยอร์ทั้งสองนี้เข้ากับการสะท้อนแสง (Ctrl+E). กดปุ่มค้างไว้ Ctrlให้คลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์เพื่อเลือก จากนั้นสมัคร ตัวกรอง - การบิดเบือน - คลื่น (ตัวกรอง - การบิดเบือน - คลื่น)และใช้ตัวเลือกการตั้งค่าด้านล่าง:

ยกเลิกการเลือก (Ctrl+D). จากนั้นคลิก ctrl+tในการแปลงเงาสะท้อน ให้หมุน 90 องศาแล้วลากตามที่แสดงด้านล่าง:

เพื่อให้ภาพโดยรวมมีอารมณ์มากขึ้น ให้เปิดใช้งานเลเยอร์บนสุดแล้วคลิก Shift+Ctrl+Alt+Eเพื่อถ่ายภาพรวมทุกเลเยอร์ เลือก ฟิลเตอร์ - ความคมชัด - ความคมชัดอัจฉริยะ (ฟิลเตอร์ - ความคมชัด - ความคมชัดอัจฉริยะ)(ใช้การตั้งค่าเดียวกับก่อนหน้านี้) ภาพพร้อมแล้ว!

ในบทช่วยสอนนี้ เราจะเรียนรู้วิธีแปลงภาพถ่ายตอนกลางวันเป็นภาพถ่ายกลางคืน และเราจะเพิ่มเอฟเฟกต์บางอย่าง รวมถึงเอฟเฟกต์ฝน

ขั้นตอนที่ 1

ดังนั้น เมื่อเปิดภาพถ่ายต้นฉบับของเรา เราจำเป็นต้องเลือกเกทเพื่อแยกมันออกจากพื้นหลังหลัก คลิก Ctrl+Jเพื่อทำซ้ำเลเยอร์ ขอเรียกว่า "ประตู" ตอนนี้ใช้เครื่องมือ เชือกแม่เหล็ก(Polygonal Lasso Tool (L) เลือกเกท

ขั้นตอนที่ 2

การกด อื่น ๆและการคลิกที่พื้นที่ที่ไม่ใช่ประตูจะเป็นการลบออกจากการเลือก
จากนั้นเราจะเพิ่มหน้ากากในเลเยอร์ของเรา ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์ - เครื่องหรี่เชิงเส้น(การเผาไหม้เชิงเส้น)

ขั้นตอนที่ 3

ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลังอีกครั้งและเปลี่ยนชื่อเป็น "Lighting"

ขั้นตอนที่ 4

เมื่อเปิดใช้งานเลเยอร์ "Lighting" ให้เลือก ฟิลเตอร์ - เรนเดอร์ - เอฟเฟกต์แสง(ฟิลเตอร์ - เรนเดอร์ - เอฟเฟกต์แสง)
เลือกสไตล์ - "สามลง" และวางรังสีตามที่แสดงในภาพ

ขั้นตอนที่ 5

เปิดรูปภาพที่มีนกและลากไปที่องค์ประกอบของเราใต้เลเยอร์ "แสง" ตั้งชื่อเลเยอร์ว่า "นก"

ขั้นตอนที่ 6

เลือกเลเยอร์ "Lighting" โดยใช้เครื่องมือ เชือกแม่เหล็กเลือกบ้าน มาเพิ่มเลเยอร์มาสก์กันเถอะ

ขั้นตอนที่ 7

ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลังแล้วลากไปไว้ใต้เลเยอร์ "Gate" ตั้งค่าโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์นี้ - ทับซ้อนกัน(โอเวอร์เลย์) และเปลี่ยนชื่อเลเยอร์เป็น "โอเวอร์เลย์ เฮาส์"

ขั้นตอนที่ 8

คลิกกันเลย Ctrl + แอลเพื่อเปิดหน้าต่างการตั้งค่าระดับ และตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 9

กดกันได้เลย Ctrl + ยูและตั้งค่าตัวเลือกสี/ความอิ่มตัว:

ขั้นตอนที่ 10

เปิดใช้งานเลเยอร์ "นก" และเลือกเครื่องมือ ฟองน้ำ. ตั้งค่าโหมดความอิ่มตัวของสีเป็นความดัน 100% และประมวลผลพื้นที่ที่แสดงในภาพ

ขั้นตอนที่ 11

เลือกเครื่องมือ หรี่, ช่วง - เงา, การเปิดรับแสง - 50% . มาทำงานในจุดสว่างกันเถอะ

ขั้นตอนที่ 12

เลือกเลเยอร์ "Lighting" คลิก Ctrl + กะ + ยู, เพื่อเปลี่ยนสี

ขั้นตอนที่ 13

มาสร้างจุดหยุดใหม่ - "หมอก" เหนือเลเยอร์ "พื้นบ้าน"

ขั้นตอนที่ 14

คลิก เพื่อรีเซ็ตสีเป็นค่าเริ่มต้น กด Alt + Backspace และเติมเลเยอร์ด้วยสีพื้นหลัง ไปที่เมนูกันเลย ตัวกรอง - การแสดงผล - เมฆ(เมฆ). กดกันได้เลย ctrl+ฉเพื่อให้เอฟเฟกต์มีมิติมากขึ้น

ขั้นตอนที่ 15

ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "หมอก" - ลิเนียร์ดอดจ์(เลี่ยงเชิงเส้น) และตั้งค่าความทึบเป็น 18%

ขั้นตอนที่ 16

การกด Ctrl + L จะเป็นการตั้งค่าพารามิเตอร์ระดับที่แสดงด้านล่าง:

ขั้นตอนที่ 17

เลือกเลเยอร์ "Gate" และเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่ง - Hue / Saturation โดยมีพารามิเตอร์ตามภาพ:

ขั้นตอนที่ 18

เอาล่ะ ไปต่อ ไปที่เลเยอร์ "นก" โดยคลิกที่ วี, ย้ายเลเยอร์จนกว่านกจะมองเห็นคุณ

ขั้นตอนที่ 19

ตั้งค่าความทึบของเลเยอร์ "หมอก" เป็น 30%

ขั้นตอนที่ 20

สร้างเลเยอร์ใหม่ "ฝน" ภายใต้เลเยอร์ "ประตู"

ขั้นตอนที่ 21

กด Alt + Backspace เพื่อเติมเลเยอร์ ต่อไปเราไปที่เมนู กรอง - เสียงรบกวน - เพิ่มเสียงรบกวน(ตัวกรอง - สัญญาณรบกวน - เพิ่มสัญญาณรบกวน) ตั้งค่าเป็นขาวดำ ปริมาณ = 170%

ขั้นตอนที่ 23

กด Ctrl + T เพื่อเข้าสู่โหมดการแปลงอิสระและยืดเลเยอร์เป็น 115% เพื่อให้ขอบอยู่นอกรูปวาดของเรา

ขั้นตอนที่ 24

ไปที่เลเยอร์ "Rain" กด Ctrl + L เพื่อไปที่การตั้งค่าของระดับและตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

ขั้นตอนที่ 25

ตั้งค่าความทึบสำหรับเลเยอร์ "ฝน" - 80% และโหมดผสมผสานคือ การคูณ(คูณ).

ขั้นตอนที่ 26

สำหรับเลเยอร์ "Rain" ให้เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่ง - Hue / Saturation โดยมีพารามิเตอร์ตามภาพ:

ขั้นตอนที่ 27

ตอนนี้มาเปลี่ยนระดับของเลเยอร์:

ขั้นตอนที่ 28

และสุดท้ายสำหรับเลเยอร์ "Rain" ให้เพิ่มหน้ากาก เลือกแปรง ความทึบ 50% และประมวลผลภาพในสถานที่บางแห่งเพื่อลดผลกระทบจากฝนที่นั่น
นี่คือสิ่งที่เราลงเอยด้วย

(วิธีเปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืนใน Adobe Photoshop)
รายละเอียด:
โปรแกรม: Photoshop CS5 ขึ้นไป
เวลานำ: ~120 นาที
ความซับซ้อน: ซับซ้อน

เนื้อหาบทเรียน:
ภาพถ่าย: “Village”

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีเปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืนใน Adobe Photoshop
ในตอนท้ายของบทเรียน คุณจะได้ผลลัพธ์นี้

ด่าน 1 เลือกท้องฟ้า

ขั้นตอนที่ 1.

เปิดภาพหมู่บ้าน เลือกเครื่องมือไม้กายสิทธิ์ ไม้กายสิทธิ์" (ญ)เปลี่ยนค่า Tolerance / Tolerance เป็น 100 . ค่าที่สูงนี้เหมาะที่สุดสำหรับความเปรียบต่างระหว่างท้องฟ้าและอาคาร

ขั้นตอนที่ 2

เลือกท้องฟ้าโดยใช้เครื่องมือนี้

ขั้นตอนที่ 3

เปลี่ยนเป็นโหมดมาสก์ด่วน (ถาม)เพื่อดูพื้นที่การเลือกได้ดีขึ้น เลือกแปรงใดก็ได้เพื่อทาสีบนพื้นที่ที่ไม่ใช่ท้องฟ้า (ใช้สีดำเพื่อเน้นให้เป็นสีแดง)

ขั้นตอนที่ 4

ออกจากโหมดมาสก์ด่วน (ถาม)และไปที่ Select > Refine Edge เพื่อให้แน่ใจว่าการเลือกนั้นสมบูรณ์แบบ เลือกมุมมองที่ให้คุณเห็นเอฟเฟกต์ได้ดีที่สุด

ขั้นตอนที่ 5

ตอนนี้เลือกรัศมีสมาร์ท / รัศมี "สมาร์ท" และเพิ่มค่า คุณยังสามารถเล่นกับสไลเดอร์อื่นๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ หลังจากที่เหมาะกับคุณแล้ว ให้นำไปใช้โดยคลิก ตกลง. ทำซ้ำการเลือกและตั้งชื่อเลเยอร์ใหม่ว่า Sky

ขั้นตอนที่ 2 ทำให้ท้องฟ้ามืดลง

ขั้นตอนที่ 1.

เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่ง Hue / Saturation / Hue / Saturation โดยไปที่เมนู Window / Window> Adjustments / Correction

ขั้นตอนที่ 2

ตั้งค่า Adjustment Layer เป็น Clipping Mask เป็นเลเยอร์ "Sky" และเปลี่ยนค่า Lightness / Brightness ทำให้ท้องฟ้ามืดมาก

ขั้นตอนที่ 3

แต่ละชั้นการปรับมีหน้ากาก เลือกเลเยอร์มาสก์การปรับเพื่อให้ใช้งานได้

ขั้นตอนที่ 4

เลือกเครื่องมือไล่ระดับสี (ช)และคลิกที่แถบไล่ระดับสีในแถบด้านบน

คุณจะไปที่หน้าต่าง Gradient Editor และตั้งค่าสีสำหรับจุดควบคุมจากสีเทาอ่อนเป็นสีขาว

ขั้นตอนที่ 5

ใช้การไล่ระดับสีกับมาสก์เลเยอร์การปรับจากบนลงล่าง สิ่งนี้จะทำให้ส่วนบนทึบและส่วนล่างโปร่งแสง

ขั้นตอนที่ 6

เลือกเลเยอร์ "พื้นหลัง" เราต้องทำให้มืดลงด้วย เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งฟิลเตอร์ภาพถ่าย

ขั้นตอนที่ 7

เปลี่ยนสีเติมสำหรับตัวกรองเป็นสีน้ำเงินเข้ม #1f2239.

ขั้นตอนที่ 8

และทำให้เอฟเฟกต์เข้มข้นขึ้น

ขั้นตอนที่ 9

ท้องฟ้ายังต้องเพิ่มสีน้ำเงินเข้มเล็กน้อย เพิ่มเลเยอร์การปรับฟิลเตอร์ภาพถ่าย / ฟิลเตอร์ภาพถ่าย แต่คราวนี้ใช้สีเข้มที่อิ่มตัวน้อยลง #2a3496.

ขั้นตอนที่ 10

โดยทั่วไป ท้องฟ้ายามค่ำคืนจะสว่างกว่าอาคารด้านล่างที่ไม่มีแสง ดังนั้นมาทำให้ส่วนล่างมืดลงอีกหน่อย
ทำซ้ำเลเยอร์การปรับแต่ง Photo Filter / Photo filter ที่เกี่ยวข้องกับพื้นหลังและลดความทึบ / Opacity เพื่อลดความเข้ม

ขั้นตอนที่ 3 สร้างดวงดาว

ขั้นตอนที่ 1.

สร้างเลเยอร์ใหม่เหนือเลเยอร์ทั้งหมด โดยใช้ เครื่องมือทาสีเครื่องมือฝากข้อมูล (ช)เติมด้วยสีดำ จากนั้นไปที่เมนู Filter / Filter> Noise / Noise> Add Noise / Add noise และตั้งค่าสูงสุดสำหรับรายการ Amount / Effect

ขั้นตอนที่ 2

ไปที่เมนู Filter / Filter > Filter Gallery / Filter Gallery และเลือก Sketch / Sketch > Stamp / Linocut เล่นกับการตั้งค่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ฟ้าไม่ใสนัก ไม่ต้องการดาวมากมาย

ขั้นตอนที่ 3

ใช้เครื่องมือย้าย [v]เคลื่อนดาวขึ้นฟ้า

ขั้นตอนที่ 4

คลิกขวาที่เลเยอร์ดาวแล้วเลือกตัวเลือกการผสม ย้ายเครื่องหมายสีดำใกล้กับกึ่งกลางเพื่อทำให้พื้นที่มืดของเลเยอร์โปร่งใส

ขั้นตอนที่ 5

เพิ่มหน้ากากในเลเยอร์นี้และใช้การไล่ระดับสีดำเป็นสีขาวเพื่อทำให้ส่วนล่างโปร่งใส

ขั้นตอนที่ 4 เพิ่มแสงสว่างจากหน้าต่าง

ขั้นตอนที่ 1.

เลือกหน้าต่างโดยใช้ Polygonal Lasso Tool (L)ให้ใช้ปุ่ม Shift เพื่อเลือกต่อหลังจากปิดการเลือก เริ่มต้นด้วยหน้าต่างบานใหญ่

ขั้นตอนที่ 2



ขั้นตอนที่ 3

ใช้สไตล์การซ้อนทับสีกับเลเยอร์ "Windows" และเปลี่ยนสีเติมเป็นสีส้มสดใส #ffae00.

ขั้นตอนที่ 4

เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับสไตล์การซ้อนทับสีเป็น Hue ซึ่งจะเพิ่มรายละเอียดให้กับหน้าต่าง

ขั้นตอนที่ 5

เพิ่มเลเยอร์สไตล์ Outer Glow / ภายนอกเรืองแสง

เปลี่ยนสีเติมเป็น #fe8900.

ขั้นตอนที่ 6

เล่นกับ Blending Modes สำหรับ Outer Glow Layer Style

เปลี่ยนการตั้งค่าความทึบเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

นี่คือลักษณะของหน้าต่างของคุณ

ขั้นตอนที่ 5 เพิ่มแหล่งกำเนิดแสงอื่น

ขั้นตอนที่ 1.

บ้านหลังหนึ่งมีลักษณะเหมือนโคมไฟ ลองใช้มันเพื่อเพิ่มแสงที่น่าสนใจให้กับฉาก การใช้ Polygonal Lasso Tool (L)เลือกมัน

ขั้นตอนที่ 2

ไปที่เลเยอร์ "พื้นหลัง" และทำซ้ำส่วนที่เลือกและย้ายไปไว้เหนือเลเยอร์ทั้งหมด

ขั้นตอนที่ 3

นำไปใช้กับสไตล์เลเยอร์ "Lantern" การซ้อนทับสี / สีการซ้อนทับ และเปลี่ยนสีเติมเป็นสีขาว #ffffff.

ขั้นตอนที่ 4

เพิ่มสไตล์เลเยอร์ Outer Glow / เรืองแสงภายนอก เปลี่ยนสีเติมเป็นสีส้ม #ffc000.

ทดลองกับการตั้งค่าเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

ขั้นตอนที่ 5

สร้างเลเยอร์ใหม่และย้ายไปไว้ใต้เลเยอร์ "Lantern" เลือกสีส้มสว่าง #ffb400แล้วใช้แปรงขนอ่อนสร้างแสงรอบๆ โคม

ขั้นตอนที่ 6

คลิกขวาที่เลเยอร์ "แสง" และเลือกตัวเลือกการผสม / ตัวเลือกการซ้อนทับ เลื่อนเครื่องหมายสีดำไปทางขวาเล็กน้อยเพื่อลบสีส้มที่สว่างออก

กดปุ่มค้างไว้ อื่น ๆและคลิกที่เครื่องหมายเพื่อแยกออกเป็นสองส่วน เล่นกับการตั้งค่าเพื่อทำให้เอฟเฟกต์การเปลี่ยนแปลงราบรื่นขึ้น

ขั้นตอนที่ 7

เล่นกับโหมดการผสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

ขั้นตอนที่ 8

เพิ่มหน้ากากในเลเยอร์ "แสง" และใช้แปรงสีดำเพื่อปกปิดบริเวณที่แสงไม่ควรตก

ขั้นตอนที่ 9

สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีส้มสว่าง #เอฟฟา200.

ใช้พู่กันทาแสงในส่วนที่ยื่นออกมาของอาคาร

ขั้นตอนที่ 10

เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์เป็น แสงจ้า / แสงจ้า และเพิ่มเลเยอร์มาสก์เพื่อทำให้เอฟเฟกต์ละเอียดยิ่งขึ้น

ขั้นตอนที่ 11

ทำซ้ำเลเยอร์ "Light" และไปที่สไตล์เลเยอร์สไตล์ Color Overlay / Overlay color และเปลี่ยนสีเติมเป็นสีขาว

จากนั้นนำออกจากบริเวณที่มืดโดยเหลือไว้เฉพาะส่วนที่สว่างของอาคาร พื้นที่เหล่านี้ควรสะท้อนแสงได้มากขึ้นและไม่ควรเป็นสีสว่างมาก

เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์และลดความทึบ / ความทึบ

ด่าน 6. เพิ่มเอฟเฟ็กต์ช่วงพลบค่ำหรือรุ่งสาง

ขั้นตอนที่ 1.

เพิ่มเลเยอร์ปรับระดับ / ระดับเหนือเลเยอร์ทั้งหมด

เลื่อนมาร์กเกอร์สีขาวเข้าไปใกล้ตรงกลางเพื่อเพิ่มปริมาณสีที่สว่างในฉาก

ขั้นตอนที่ 2

สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมด้วยสีดำ ใช้สไตล์ Gradient Overlay กับเลเยอร์นี้

กำหนดจุดแบ่งสีตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง

คุณจะได้รับผลลัพธ์ดังต่อไปนี้

ขั้นตอนที่ 3

Ctrl+คลิกบนเลเยอร์ "Sky" พื้นที่การเลือกของคุณจะโหลด

ขั้นตอนที่ 4

เลือกเลเยอร์การไล่ระดับสีและเพิ่มมาสก์

มาสก์พื้นที่ของภูเขาบนมาสก์เพื่อแสดงภูเขาจากเลเยอร์ "พื้นหลัง"

ขั้นตอนที่ 5

ทำซ้ำเลเยอร์ "ท้องฟ้า" และย้ายไปไว้เหนือเลเยอร์ทั้งหมด เราจะเพิ่มเอฟเฟกต์ที่มีเมฆมาก

เพิ่มเลเยอร์การปรับ Hue/Saturation

ตั้งค่าเป็น clipping mask ไปที่เลเยอร์การคัดลอกท้องฟ้าและลดความอิ่มตัว

ขั้นตอนที่ 6

เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งระดับ / ระดับในโหมดหน้ากากรูปวาดและเพิ่มความคมชัดมากขึ้นโดยเลื่อนแถบเลื่อนสีดำไปทางขวา

ขั้นตอนที่ 7

เลือกเลเยอร์ทั้งสาม (การคัดลอกท้องฟ้าและเลเยอร์การปรับแต่ง) แล้วรวมเข้าด้วยกันโดยกด Ctrl+E ไปที่ Blending Options / Overlay options และนำออกจากส่วนที่สว่างโดยใช้แถบเลื่อนสีขาว (ดูภาพหน้าจอด้านล่าง)

เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์เป็น แสงอ่อน / แสงอ่อน และลดความทึบ / ความทึบ

ขั้นตอนที่ 8

ทำซ้ำเลเยอร์นี้แล้วไปที่ Blending Options / Blending options คราวนี้เอาเลเยอร์ออกจากบริเวณที่มืดโดยใช้เครื่องหมายสีดำ

เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น Soft Light / Soft light เหมือนเดิม แต่เพิ่ม Opacity / Opacity เป็น 100% .

ขั้นตอนที่ 9

เหลืออีกขั้นสุดท้าย
เพิ่มเลเยอร์การปรับค่าแสงเหนือเลเยอร์ทั้งหมดและเล่นกับความสว่างโดยรวม

ฉันยังตัดสินใจเลื่อนเลเยอร์ท้องฟ้าลงเล็กน้อยเพื่อให้การเปลี่ยนระหว่างสีราบรื่นขึ้น (คุณสามารถทำได้ดีกว่านี้โดยใช้เลเยอร์มาสก์)

ขั้นตอนที่ 10

แบ็คกราวด์ดูสว่างเกินไปสำหรับฉัน ฉันก็เลยทำให้มืดลงเล็กน้อยโดยใช้เลเยอร์การปรับ Hue/Saturation ด้วยการปิดบังบางส่วน

ขั้นตอนที่ 11

ในที่สุดฉันก็รวมเลเยอร์ทั้งหมดและเพิ่มเสียงรบกวนโดยไปที่เมนู เสียงรบกวน / เสียงรบกวน> เพิ่มเสียงรบกวน / เพิ่มเสียงรบกวน วิธีนี้จะเพิ่มความสมจริงให้กับภาพถ่าย ราวกับว่ามันถ่ายตอนพลบค่ำในที่แสงน้อย

นั่นคือทั้งหมดที่...
ยินดีด้วย คุณเรียนจบบทเรียนแล้ว

Adobe Photoshop คือ เครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อการสร้างสรรค์เหนือรูปภาพ ดูเหมือนว่าแสงกลางวันและกลางคืนมีความแตกต่างพื้นฐาน แต่เราสามารถเปลี่ยนกลางวันเป็นกลางคืนได้ด้วยการปรับเปลี่ยนบางอย่าง คุณสามารถทำงานกับรูปภาพเดียวหรือสร้างรูปภาพจากภาพตัดปะ หลักการประมวลผลจะไม่แตกต่างกันมากเกินไป ในตัวอย่าง จะใช้ภาพตัดปะที่ประกอบด้วยรูปภาพ 10 ภาพ

ในบทเรียนการแปลงภาพกลางวันเป็นภาพกลางคืน เราจะได้ผลลัพธ์ต่อไปนี้:

เนื้อหาสำหรับบทเรียน:

  • บ้านซามูไรคานาซาวะ
  • ต้นซากุระ 2
  • เที่ยวญี่ปุ่น XXI
  • แปรง Moons Stars Sparkles
  • ฮานามิ 20
  • ตะไคร่น้ำ
  • แปรงทาสีด้าน
  • สกายสต็อก131
  • ท้องฟ้า 8
  • สกายสต็อก104

ย่อหน้า 1 . เปิดภาพ Kanazawa Samurai Houses และดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ สิ่งนี้จะปลดล็อคเขา เปลี่ยนชื่อเป็น จานและเลื่อนลงเล็กน้อย

หากคุณกำลังทำโปสเตอร์อยู่ ให้อนุญาต ไฟล์ต้นฉบับต้องมีอย่างน้อย 300 พิกเซลต่อนิ้ว สำหรับการเผยแพร่ทางเว็บ 72 ppi ก็เพียงพอแล้ว คุณสามารถเปลี่ยนขนาดได้ในเมนู รูปภาพ > ขนาดรูปภาพ (รูปภาพ - ขนาดรูปภาพ)หรือ Ctrl+Alt+I เมื่อเปลี่ยนความละเอียดของภาพ ต้องปิดใช้งานตัวเลือก Resample Image สิ่งนี้จะช่วยรักษาคุณภาพของภาพ

บันทึกงานของคุณหลังจากแต่ละขั้นตอน ควรใช้กฎนี้เมื่อทำงานในโปรแกรมทั้งหมด

จุดที่ 2ตอนนี้เราต้องแยกสวรรค์ออกจากโลก สามารถทำได้ด้วยเครื่องมือ เครื่องมือเชือก (L) (เชือก), หรือ เครื่องมือบาศหลายเหลี่ยม (Rectilinear lasso)เราวนรอบขอบหลังคาและโคมไฟ หากบางส่วนของหลังคาถูกซ่อนด้วยกิ่งไม้ ให้วาดบนกิ่งไม้ จากนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะทำหลังคาให้เสร็จในสถานที่ที่เหมาะสมด้วยแปรงรักษาหรือเครื่องมืออื่น ๆ เราทำการเลือกขนาดใหญ่เพื่อให้ทุกอย่างถูกต้อง

การเลือกต้องทำในลักษณะที่มดวิ่งล้อมรอบส่วนบน หากคุณเลือกอันล่างสุด คุณจะต้องสลับกลับส่วนที่เลือก เลือก> ผกผัน (การเลือก - ผกผัน)หรือเพียงแค่ Shift+Ctrl+I คลิกที่ปุ่มเพื่อสร้างหน้ากากโดยไม่ต้องลบการเลือก

คุณสามารถแก้ไขส่วนที่ควรซ่อนหรือมองเห็นได้โดยใช้พู่กันสีดำทาทับหน้ากาก สร้างเลเยอร์ใหม่ใต้เลเยอร์ Plate แล้วเติมด้วยสีดำ

จุดที่ 3การสร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน จานและตั้งชื่อให้ แผ่นสำรองย้ายสำเนาไปไว้ใต้เลเยอร์ จานและซ่อนการมองเห็น นี่จะเป็นข้อมูลสำรองในกรณีที่เกิดข้อผิดพลาด

จากนั้นเปิดตัวกรอง ตัวกรอง > จุดที่หายไป (ตัวกรอง - การแก้ไขมุมมอง)หรือกด Alt+Ctrl+V เลือกเครื่องมือในหน้าต่างตัวกรอง สร้างเครื่องมือระนาบ (C) (สร้างระนาบ)วาดตารางด้วยมุมมองตามถนน จากนั้นเลือก เครื่องมือแสตมป์ (S) (แสตมป์). ด้วยเครื่องมือนี้ เราจะเอาส่วนล่างของคนออกและระบายน้ำออก แสตมป์จะโคลนพื้นที่ด้วยมุมมอง เครื่องมือทำงานในลักษณะเดียวกับในโหมดปกติ เมื่อกดแป้น Alt ให้เก็บตัวอย่างพื้นที่แล้วระบายสีด้วยพื้นผิวที่คัดลอกไว้

จากนั้นเลือกเครื่องมือ โคลนแสตมป์ (แสตมป์)และลบบุคคลนั้นออกให้หมด คุณยังสามารถลบรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ได้อีกด้วย

ข้อ 4.สามารถลบพื้นหลังสีดำได้ เปิดรูปภาพ Cherry Blossom Tree 2 วางไว้ทางด้านซ้าย เปลี่ยนชื่อเป็น ต้นเชอร์รี่.สร้างหน้ากากสำหรับเลเยอร์นี้และทาสีทับส่วนล่างของต้นไม้ คุณต้องสร้างภาพลวงตาว่าต้นไม้โผล่ออกมาจากหลังกำแพง ตอนนี้คุณต้องสร้างเลเยอร์การปรับแต่งสองเลเยอร์: การเปิดรับแสง (การรับแสง)และ ระดับ. การตั้งค่าสามารถทำได้จากภาพหน้าจอด้านล่าง เลเยอร์เหล่านี้จำเป็นต้องทำมาสก์การตัดสำหรับเลเยอร์ต้นไม้ ในการทำเช่นนี้ ให้กดแป้น ALT ค้างไว้แล้วคลิกระหว่างเลเยอร์

ข้อ 5.โหลดภาพ Japan Vacation XXI และวางไว้ใต้เลเยอร์ของเรา จาน. เราตรวจสอบความสูงของยอดเขาอย่างระมัดระวัง

ข้อ 6. การแปลงเวลาของวัน

ยิ่งเราเพิ่มเลเยอร์มากเท่าไหร่ การนำทางผ่านเลเยอร์ก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นคุณต้องเรียกกลุ่มนั้น พื้นหลัง. กลุ่มนี้ควรประกอบด้วยชั้น ภูเขา(ชั้นกับภูเขา). เราสร้างกลุ่มอื่นและโทร กลาง เราใส่เข้าไปจานและ Cherry Tree พร้อมชั้นปรับทั้งหมด ตอนนี้เราสร้างกลุ่มอื่นและโทรการปรับกลางคืน. ควรอยู่ที่ด้านบนสุดของแผงเลเยอร์ ในนั้นเราจะเปลี่ยนเวลาของวัน

ก่อนอื่น คุณต้องตัดสินใจเกี่ยวกับความแตกต่างทางกายภาพระหว่างกลางวันและกลางคืน ในเวลากลางคืน แหล่งที่มาของแสงคือดวงจันทร์และตะเกียง โคมไฟส่องสว่างบนหลังคา สิ่งนี้ควรค่าแก่การพิจารณา คุณต้องคิดถึงแสงจากภูเขาด้วย

ก่อนอื่น สร้างเลเยอร์การปรับแต่ง การเปิดรับแสง (การรับแสง)และลดค่าแสงลง บนหน้ากากให้วาดสีดำและซ่อนบริเวณที่ไม่ควรมืด ตอนนี้สร้างเลเยอร์การปรับแต่งใหม่ กำหนดเครื่องหมาย Colorize (Toning) เพิ่มโทนสีน้ำเงินให้กับภาพและลดความสว่าง และชั้นปรับอีกชั้นหนึ่ง ความสว่าง/ความคมชัด (ความสว่าง/ความคมชัด). ลดความสว่าง เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอมรับได้ คุณจะต้องทดลองกับพารามิเตอร์ทั้งหมด

นี่คือสิ่งที่ควรเกิดขึ้นหลังจากทำงานเสร็จแล้ว

ข้อ 7.ในกลุ่มเลเยอร์ การปรับกลางคืนสร้างเลเยอร์ใหม่ที่เราจะวาดเงา มันค่อนข้างสมเหตุสมผลที่จะเรียกมันว่า เงา. เลือกอันเล็กสีดำอ่อนๆ แปรง (แปรง).เราเพิ่มขนาดของภาพเพื่อวาดเงาทั้งหมดอย่างละเอียดยิ่งขึ้น วาดเงาด้านหลังบล็อกทางด้านซ้าย ด้วยเส้นผ่านศูนย์กลางแปรงขนาดใหญ่ ทำให้อาคารในส่วนโฟร์กราวด์มืดลง ควรมีลักษณะเหมือนเอฟเฟ็กต์ขอบมืด

หากต้องการควบคุมกระบวนการทาสีให้มากขึ้น ให้ปรับความทึบของแปรง

ข้อ 8.ตอนนี้เรามาสร้างดวงจันทร์กัน เราจะต้องดาวน์โหลดชุดแปรง "Moon Stars Sparkles" แปรงที่สองจากชุดซึ่งเป็นพระจันทร์เต็มดวงนั้นสมบูรณ์แบบ เส้นผ่านศูนย์กลางของแปรงนี้ควรเป็น 36px สำหรับฉากของเรา วาดด้วยแปรง สีขาวบนเลเยอร์ใหม่ ตั้งชื่อเลเยอร์ ดวงจันทร์. จะต้องอยู่ในกลุ่มเลเยอร์ ปรับกลางคืน.

ข้อ 9.ในโฟลเดอร์เลเยอร์ การปรับกลางคืนสร้างกลุ่มอื่น มีไว้สำหรับไฟต่ำ มาตั้งชื่อกันเถอะ แสงที่ใกล้ที่สุด. ในกลุ่มนี้ ให้สร้างเลเยอร์ใหม่และเลือกแปรงขนอ่อนที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 190 พิกเซล เลือกสีส้มเป็นสีหลัก (FF911A) เราคลิกสามครั้งด้วยแปรงในที่เดียว จากนั้นเลือกสีขาวและลดขนาดแปรงเป็น 140 พิกเซล คลิกสองครั้งที่ตรงกลางวงกลมสีส้ม มันกลายเป็นการไล่ระดับสีจากสีขาวเป็นสีส้มเป็นสีโปร่งใส

เปลี่ยนโหมดการผสมสำหรับเลเยอร์นี้เป็น หน้าจอ(ความสว่าง/หน้าจอ). ลดความทึบลงเหลือ 70% ทำซ้ำเลเยอร์แสงและเพิ่มขนาดลงครึ่งหนึ่ง มันจะเป็น 150% เพื่อรักษาสัดส่วนอย่างชัดเจน คุณต้องเปิดการแปลง Ctrl + T เมื่อกดปุ่ม Shift และ Ctrl ให้ซูมเข้า จะปรากฏที่แผงด้านบน

ลดความทึบของเลเยอร์ลงเหลือ 25% โหมดการผสมเลเยอร์ควรเป็น หน้าจอ(ความสว่าง/หน้าจอ). ทำซ้ำเลเยอร์และเพิ่มขนาดอีกครั้งเป็น 150% ตั้งค่าความทึบเป็น 17% ตั้งชื่อสามชั้นที่สร้างขึ้น แสง1 แสง2 แสง3. ติดตั้งชั้นทั้งหมดเหนือโคมไฟใกล้ตรอก

สร้างหน้ากากกลุ่ม แสงที่ใกล้ที่สุด. เราทาทับด้วยแปรงสีดำบนแสงเหนือตะเกียงเพื่อให้มันส่องลงด้านล่างเท่านั้น

ตอนนี้เราทำซ้ำกลุ่มและลดขนาดย้ายไปที่โคมไฟที่สอง ตั้งชื่อให้กับกลุ่ม แสงไกลความทึบปรับความสว่าง

ข้อ 10.แสงจากตะเกียงไม่ควรเป็นเพียงจุดสว่าง ควรส่องสว่างบริเวณโดยรอบ สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน ต้นเชอร์รี่.โพสต์ลงในกลุ่ม การปรับกลางคืนทั่วทุกชั้น ตั้งชื่อเลเยอร์ ไฮไลท์ของต้นไม้. มาสร้างแสงสว่างให้กับต้นไม้กันเถอะ เลเยอร์การปรับจะช่วยเราในเรื่องนี้ ฟิลเตอร์ภาพถ่าย. เลือกการตั้งค่าล่วงหน้า Warming Filter (85) (Warming filter 85) ตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 100% และใช้เลเยอร์การปรับแต่งเป็น clipping mask กับเลเยอร์ต้นไม้ (Alt + คลิกระหว่างเลเยอร์)

สร้างเลเยอร์ซ้ำด้วยฟิลเตอร์ภาพถ่ายและเปลี่ยนโหมดการผสมเป็น Color dodge (ทำให้พื้นฐานสว่างขึ้น) ตั้งค่าความทึบเป็น 55% เราวางเลเยอร์นี้ไว้ใต้เลเยอร์ก่อนหน้าด้วยฟิลเตอร์ภาพถ่าย จากนั้นสร้างเลเยอร์การปรับแต่งใหม่ สีสันและความอิ่มตัวของสี (Hue / Saturation). ค่า Hue (โทนสี) ตั้งค่าเป็น -10 และ Lightness (ความสว่าง) เป็น +15 เลเยอร์นี้ควรอยู่เหนือทุกเลเยอร์ สำหรับ ชั้นไฮไลท์ต้นไม้ตั้งโหมดผสมผสาน หน้าจอ(ความสว่าง/หน้าจอ). ลดความทึบลงเหลือ 80% หน้ากากชั้น ไฮไลท์ต้นไม้เติมสีดำให้เต็มแล้วใช้แปรงสีขาวนุ่ม ๆ ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางเล็ก ๆ วาดกิ่งไม้ที่ควรส่องสว่าง

ข้อ 11.ตอนนี้เรามาทำงานกับเลเยอร์ จาน. เขาอยู่ในกลุ่ม มิดกราวด์. สร้างเลเยอร์การปรับ ฟิลเตอร์ภาพถ่าย. เลือก Warming Filter (85) (Warming Filter 85) และตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 85% ทำเครื่องหมายในช่องรักษาความส่องสว่าง ทำให้เลเยอร์นี้เป็น clipping mask ให้กับเลเยอร์ จาน.

ฟิลเตอร์ภาพถ่ายนั้นดีเพราะเมื่อเปิดตัวเลือกรักษาความส่องสว่างไว้ ฟิลเตอร์จะพิจารณาสีหลักของวัตถุและสีของฟิลเตอร์ภาพถ่ายและรวมเข้าด้วยกันอย่างแนบเนียนเช่นนี้ มันจะมีลักษณะอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง ศิลปินได้ศึกษาหลักการของการทำงานร่วมกันของสีมาเป็นเวลาหลายปี และ Photoshop ช่วยให้คุณสามารถรวมสีใดก็ได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งและได้ผลลัพธ์ที่เหมือนจริง

เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ เลเยอร์ จานควรวางไว้ใต้เลเยอร์ที่รับผิดชอบในการแปลงภาพเป็นกลางคืน

เพิ่มหน้ากากในชั้นตัวกรองและเติมด้วยสีดำ ใช้แปรงขนนุ่มสีขาวทาบริเวณที่ควรได้รับแสงสว่างจากตะเกียง นี่คือถนนและกำแพง

ข้อ 12.ภาพดูดีอยู่แล้ว แต่ขาดองค์ประกอบสำคัญที่ดึงดูดสายตา เพื่อให้งานมีความหมายคุณต้องเพิ่มคน เราโหลดภาพเปล่าของสาว Hanami 20 ลงในงาน หญิงสาวต้องแยกออกจากพื้นหลัง สามารถทำได้ด้วยวิธีที่สะดวก ตั้งชื่อเลเยอร์ ผู้หญิง.สร้าง กลุ่มใหม่เลเยอร์และตั้งชื่อให้เหมือนกับเลเยอร์ด้วยสาว วางตำแหน่งกลุ่มใหม่เหนือกลุ่ม การปรับกลางคืน.

ข้อ 13.สาวเป็นสีเหลือง สิ่งนี้จำเป็นต้องได้รับการแก้ไข เพื่อให้เด็กผู้หญิงเข้ากับสภาพแวดล้อมได้คุณต้องปรับแสงและโทนสีเข้ม ในการทำงาน คุณต้องมีเลเยอร์การปรับแต่งเจ็ดชั้น พื้นที่พิเศษถูกซ่อนไว้โดยมาสก์ การตั้งค่าสามารถดูได้ในภาพหน้าจอ

ข้อ 14. ไปที่กลุ่มเลเยอร์ ผู้หญิงเพิ่มหน้ากากและใช้แปรงนุ่ม ๆ ทาสีบนส่วนหนึ่งของเด็กผู้หญิงในลักษณะที่จะสร้างภาพลวงตาว่าผู้หญิงคนนั้นอยู่ในทางเข้าประตู ภายใต้เลเยอร์กับหญิงสาวให้สร้างเลเยอร์ว่างใหม่และตั้งชื่อ เงา. จะถูกออกแบบมาเพื่อแสงเงาจากหญิงสาว คุณต้องวาดเงาด้วยแปรงสีดำนุ่ม ๆ ทดลองด้วยความโปร่งใส

ข้อ 15.งานดูดี แต่การขาดความคมชัดทำให้ดูแบน สร้างเลเยอร์การปรับ เส้นโค้งเหนือเลเยอร์และกลุ่มทั้งหมดและตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้

ข้อ 16.ตอนนี้เราต้องทำงานในรายละเอียดที่เล็กกว่า หลังจากที่ภาพถูกแปลงเป็นตอนกลางคืน พื้นผิวของภูเขาก็หายไปหมด หากต้องการคืนค่าพื้นผิว คุณต้องดาวน์โหลดภาพ Moss จากเว็บไซต์ CGtextures ทำซ้ำพื้นผิวหลาย ๆ ครั้งเพื่อให้ครอบคลุมพื้นที่ที่ต้องการ รวมสำเนาเป็นชั้นเดียว ตั้งชื่อเลเยอร์ พื้นผิวภูเขา.

การค้นหาเลเยอร์ จานและกด Ctrl + คลิกที่เลเยอร์มาสก์ ซึ่งจะโหลดการเลือกตามเนื้อหาของเลเยอร์ จากนั้นเรากลับส่วนที่เลือก เลือก> ผกผัน (การเลือกผกผัน)หรือกดคีย์ผสม Shift + Ctrl + I เมื่ออยู่บนเลเยอร์พื้นผิวโดยไม่ต้องลบส่วนที่เลือกออก ให้กดปุ่มเพื่อสร้างหน้ากาก

ด้วยแปรงบนมาสก์ชั้นพื้นผิว ทาสีบนพื้นที่พิเศษในท้องฟ้า ลดความทึบของเลเยอร์ลงเหลือ 10% เปลี่ยนโหมดการผสมเป็นความแตกต่าง (ความแตกต่าง) สร้างกลุ่มเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อ พื้นผิวภูเขาในกลุ่มนี้เราย้ายเลเยอร์ด้วยพื้นผิว เพิ่มหน้ากากสำหรับทั้งกลุ่มและทาสีทับด้วยแปรงสีดำบริเวณที่มีแสง

พื้นผิวของภูเขามีลักษณะแบนราบ ในการแก้ไขปัญหานี้ คุณต้องเพิ่มเปอร์สเปคทีฟให้กับมัน ต้องถอดเลเยอร์มาสก์ออกจากเลเยอร์เอง สิ่งนี้จะเปลี่ยนภาพและปล่อยให้หน้ากากไม่ถูกแตะต้อง การแยกทำได้โดยคลิกที่ไอคอนลูกโซ่ระหว่างเลเยอร์และมาสก์ เลือกจากเมนู แก้ไข > แปลง > บิดเบือน (Editing-Transforming-Distorting)หรือเพียงแค่กดคีย์ผสม Ctrl + T แล้วเลือก Distort จากเมนูบริบท สร้างการบิดเบี้ยวตามภาพหน้าจอ

นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น

เป็นตัวอย่างสี คุณต้องใช้พื้นที่ในเมฆ ซึ่งสามารถทำได้อย่างรวดเร็วด้วยการเลือกเครื่องมือ Brush และกดแป้น Alt เครื่องมือ Eyedropper จะเปิดใช้งาน การปล่อย Alt จะนำคุณกลับไปที่แปรง ตั้งชื่อเลเยอร์ ไฮไลท์ภูเขา. เราวาดต้นไม้เรืองแสงขนาดเล็กบนภูเขา ชั้นนี้จะต้องวางไว้เหนือกลุ่ม พื้นผิวภูเขา

ข้อ 18.หากคุณเพิ่มแสงแบ็คไลท์จากก้อนเมฆ ความน่าตื่นตาตื่นใจของมุมมองจะเพิ่มขึ้น ในการทำเช่นนี้คุณต้องเลือกภาพเมฆที่เหมาะสมพร้อมแบ็คไลท์ที่เราต้องการ ในกรณีนี้ ภาพท้องฟ้าจากเว็บไซต์ DeviantArt ช่วยได้ เราใช้รูปภาพ Sky Stock 131 ในการทำงาน สร้างหน้ากากสำหรับเลเยอร์นี้และซ่อนพื้นที่ที่ไม่จำเป็นทั้งหมด ตั้งค่าความทึบของเลเยอร์เป็น 10%

เราถ่ายภาพก้อนเมฆอื่นๆ แล้วทำซ้ำขั้นตอนเดิม เราสร้างภาพปะติดของก้อนเมฆที่จะเข้ากับภูมิทัศน์ได้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เมื่อสร้างภาพที่มีเมฆเพียงพอแล้ว เรารวมเลเยอร์ผลลัพธ์ทั้งหมดแล้วเรียกพวกมัน ไฮไลท์ของคลาวด์. เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น ความส่องสว่าง(เรืองแสง).

ข้อ 19.ท้องฟ้ายังคงดูหม่นหมอง ตอนนี้มาซ่อนการเปิดเผยของเลเยอร์ทั้งหมด ยกเว้นกลุ่ม พื้นหลัง. ในการทำเช่นนี้อย่างรวดเร็ว คุณต้องกดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่ไอคอนรูปตาถัดจากกลุ่ม พื้นหลัง. อัปโหลดภาพ Sky 8 เพิ่มขนาดภาพเป็น 105% เลเยอร์ใหม่จะต้องอยู่ในกลุ่ม พื้นหลังแต่อยู่เหนือชั้นภูเขา ภูเขา. ตั้งชื่อเลเยอร์ คลาวด์1. ตอนนี้สร้างกลุ่มเลเยอร์แยกต่างหากสำหรับท้องฟ้า เราโทรหาเธอ ท้องฟ้าโดยธรรมชาติแล้วเราใส่เลเยอร์ลงไป คลาวด์1.

ทำหน้ากากฟ้าใหม่ไม่ให้ฟ้าทับชั้นภูเขา

ตอนนี้ตั้งค่าโหมดการผสมเลเยอร์ การซ้อนทับ(ทับซ้อนกัน) และเปลี่ยนความทึบเป็น 30%

ข้อ 20.เรายังคงทำงานกับท้องฟ้า ดาวน์โหลด Sky stock 104 ลดขนาดภาพเป็น 62% สิ่งนี้จะลดขนาดของเลเยอร์ไปยังขอบของพื้นที่ทำงาน มาสร้างภาพสะท้อนในแนวนอนกันเถอะ ในการทำเช่นนี้ไปที่เมนู แก้ไข > แปลง > พลิกแนวนอน (Editing-Transforming-Flip Horizontal)หรือกด Ctrl + T และจาก เมนูบริบทเลือกรายการ Flip Horizontal (พลิกแนวนอน) ตั้งชื่อเลเยอร์ คลาวด์2. เปลี่ยนโหมดการผสมเป็น การซ้อนทับ(เหลื่อม). ความทึบ - 50%

คืนการมองเห็นของเลเยอร์ทั้งหมด

ข้อ 21.ตอนนี้ท้องฟ้าสดใสและอิ่มตัวเกินไป ตอนกลางคืนจะดูแบบนี้ไม่ได้นะ ในกลุ่มของเลเยอร์ที่มีท้องฟ้า ให้เพิ่มเลเยอร์การปรับแต่ง Hue / Saturation (ฮิว / ความอิ่มตัวของสี)และ ระดับ (ระดับ)

ข้อ 22.ตอนนี้สร้างเลเยอร์ว่างที่ด้านบนสุดของเลเยอร์ทรี มาตั้งชื่อกันเถอะ ออกจาก(ออกจาก). ใช้แปรงวาดใบไม้ที่ร่วงหล่น สามารถเก็บตัวอย่างสีได้จากต้นไม้ ใบไม้ควรตกลงมาแบบสุ่มและไม่สม่ำเสมอ เราพยายามที่จะบรรลุความสมจริงสูงสุด

ทำซ้ำเลเยอร์ใบไม้และตั้งชื่อ ใบไม้เบลอ. ตามชื่อเลย เราจะเบลอใบไม้เล็กน้อย ปิดการมองเห็นชั้นแรกด้วยใบไม้ เบลอเลเยอร์ใหม่ด้วยฟิลเตอร์ ฟิลเตอร์ > เบลอ > โมชั่นเบลอ (ฟิลเตอร์-เบลอ-โมชั่นเบลอ)ด้วยการตั้งค่ามุม -45° และระยะห่าง 4 พิกเซล

ข้อ 23.ถึงเวลาทำงานให้เสร็จ สร้างเลเยอร์ใหม่โดยใช้ชื่อ สัมผัสสุดท้าย. เราวางเลเยอร์นี้ไว้เหนือเลเยอร์อื่นทั้งหมด ที่นี่คุณสามารถเลือกสีที่ต้องการและวาดเฉดสีต่างๆ ทั่วทั้งระนาบภาพ นอกจากนี้ยังควรให้ความสำคัญกับบรรยากาศมากขึ้น ผู้คนในระยะไกลจะเพิ่มระดับเสียงและรายละเอียด

นี่คือลำดับของเลเยอร์ที่ควรจะเป็น



กำลังโหลด...
สูงสุด