สิ่งที่คุณต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมตั้งแต่เริ่มต้น: จะเริ่มเรียนรู้ที่บ้านได้ที่ไหน

สำหรับคนจำนวนมากที่ไม่เคยเขียนโปรแกรมมาก่อน การเรียนรู้การเขียนโค้ดดูเหมือนเป็นงานที่ยากอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม ต้องขอบคุณทรัพยากรจำนวนมากที่เพิ่งมีให้ใช้งานบนอินเทอร์เน็ตและฟรี - การเขียนโปรแกรมการเรียนรู้ด้วยตนเองไม่เคยง่ายอย่างนี้มาก่อน.

ฉันเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเมื่อต้นปีนี้ และฉันสามารถบอกคุณได้จากประสบการณ์ว่าการเรียนรู้เนื้อหาที่เพียงพอเพื่อสร้างต้นแบบของคุณเองนั้นไม่ได้ยากอย่างที่คุณคิด ในความเป็นจริง หากคุณต้องการมีต้นแบบที่ใช้งานได้จริงภายในสองเดือนโดยไม่ต้องใช้เวลาว่าง ก็ทำได้อย่างแน่นอน

ด้านล่างนี้ ฉันได้อธิบายเส้นทางง่ายๆ จากการไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไปจนถึงการมีต้นแบบที่ใช้งานได้ภายในแปดสัปดาห์ ซึ่งจำลองขั้นตอนที่ฉันทำตามอย่างคร่าว ๆ

ทำความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับภาษาโปรแกรม Python และเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไป (หยุด 2 วัน):

  • เรียนรู้ Python ด้วยวิธีที่ยาก. แม้ว่าชื่อนี้จะเป็นวิธีที่ค่อนข้างง่าย แต่ทำให้การเรียนรู้แนวคิดพื้นฐานนั้นง่ายมาก และบทเรียนส่วนใหญ่จะใช้เวลาน้อยกว่า 10 นาที อย่างไรก็ตามฉันพบว่า วิธีนี้ใช้ไม่ได้กับหัวข้อขั้นสูงบางหัวข้อ ดังนั้นฉันขอแนะนำให้หยุดหลังจากบทที่ 42 แล้วไปต่อ
  • คลาสไพทอนของ Google. อ่านบันทึกและ/หรือดูวิดีโอและ ทำแบบฝึกหัดทั้งหมดจนกว่าคุณจะทำถูกต้อง - โดยไม่ต้องดูคำตอบ. การดิ้นรนกับแบบฝึกหัดที่ฉันทำผิดอยู่เรื่อยๆ เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่คุ้มค่ามากสำหรับฉัน และฉันจะได้เรียนรู้น้อยลงมากหากฉันเพียงแค่ดูคำตอบและพยายามโน้มน้าวตัวเองว่าฉันเข้าใจแบบฝึกหัด

ทรัพยากรทั้งสองนี้สามารถใช้แทนกันได้เล็กน้อย ฉันแนะนำให้ทำบทเรียนสองสามบทแรกของทั้งสองบทเพื่อดูว่าบทไหนที่คุณชอบที่สุด หลังจากที่คุณทำหนึ่งในนั้นเสร็จแล้ว ให้ทบทวนแนวคิดอื่นๆ ที่ยังไม่เข้าใจ นี่เป็นวิธีที่ดีในการรับ ทฤษฎีเพิ่มเติมและการปฏิบัติ

ทำความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับเฟรมเวิร์กเว็บ Django (หยุด 1 วัน):

  • ผ่าน บทช่วยสอน django.
  • ลบโค้ดทั้งหมดที่คุณสร้างระหว่างขั้นตอนในบทช่วยสอน
  • ผ่านบทช่วยสอนอีกครั้งอีกครั้ง
ครั้งแรกที่ฉันอ่านบทช่วยสอนตั้งแต่ต้นจนจบเพียงทำตามคำแนะนำทีละขั้นตอนโดยไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าแต่ละขั้นตอนทำหน้าที่อะไร เนื่องจากทุกอย่างยังใหม่

ครั้งที่สอง ฉันไม่ได้จดจ่ออยู่กับความแปลกใหม่ของแนวคิดและสามารถมุ่งเน้นไปที่การทำความเข้าใจว่าชิ้นส่วนทั้งหมดเข้ากันได้อย่างไร

ทำความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับ Python / แนวคิดการเขียนโปรแกรมทั่วไป (วันหยุด 4-8 วัน):

  • คลาส Intro CS ของ Udacity. โดยปกติแล้วหลักสูตร Udacity จะแบ่งออกเป็น 7 คาบเรียน (2-3 ชั่วโมงต่อคาบ) ที่คุณสามารถทำได้ตามอัธยาศัย (ฉันเป็นแฟนตัวยงของการสอนของ Udacity และจะแนะนำชั้นเรียน Intermediate Programming หรือ Web Development เพื่อติดตามผลจากหลักสูตรสองเดือนนี้)
  • หน่วยที่ 1 ของหลักสูตร CS เบื้องต้นของ MIT. มีประโยชน์จริง ๆ ในการเรียนรู้และเรียนรู้ได้ง่ายอย่างน่าประหลาดใจ

ฝึกสร้างเว็บแอปพลิเคชันอย่างง่าย (หยุด 2 วัน):

  • ทำแบบฝึกหัดจาก Django ในตัวอย่าง. แบบฝึกหัดเหล่านี้ไม่เข้มงวดเท่าแบบฝึกหัด Django แต่เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันง่ายๆ ของคุณเอง

สร้างต้นแบบของคุณ (หยุด 2 วัน):

  • สร้างต้นแบบในวันหยุดเพียง 2 วัน? ใช่ คุณจะสับสนกับรูปลักษณ์ของเขา (

การเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในทักษะที่มีค่าที่สุดสำหรับการเติบโตในสายอาชีพ การพัฒนาตนเอง และการสร้างสรรค์สิ่งที่น่าทึ่ง เคล็ดลับ 10 ประการสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเดินทางสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม จาก Lifehacker

10. ค้นหาว่าทำไมคุณถึงต้องการรหัส

ทิศทางที่เลือกในการศึกษาจะขึ้นอยู่กับเหตุผลที่คุณต้องการเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมและเวลาที่คุณเต็มใจทุ่มเทให้กับกระบวนการนี้ หากคุณต้องการเป็นโปรแกรมเมอร์ สิ่งแรกที่ต้องทำคือลงทะเบียนเรียนหลักสูตรวิชาชีพ (Google ได้รวบรวมรายการทักษะและหลักสูตรสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์) หากคุณต้องการสร้างเกมและเว็บไซต์เพื่อความสนุกสนานในเวลาว่าง หลักสูตรออนไลน์คือทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณ Bloc ได้สร้างแผนภูมิเปรียบเทียบของหลักสูตรตามการดาวน์โหลด ค่าใช้จ่าย และเหตุผลในการเรียนรู้การเขียนโค้ด

9. เลือกภาษาที่เหมาะสม

7. ลองใช้แอพสำหรับเด็ก

ตอนนี้แม้แต่เด็กวัยหัดเดินยังเรียนรู้ที่จะตั้งโปรแกรม แม้ว่าโปรแกรมการเรียนรู้สำหรับเด็กหลายโปรแกรมจะเรียบง่าย แต่บางโปรแกรม (เช่น Scratch) ก็เหมาะสำหรับทุกวัย ไม่สำคัญว่าคุณจะอายุเท่าไหร่ แม้แต่แอปแอนิเมชันสำหรับเด็กก็สามารถสอนพื้นฐานการเขียนโค้ดให้คุณได้ (edX มีบทช่วยสอน Scratch ใหม่)

6. ใช้ประโยชน์จากการฝึกอบรมออนไลน์ฟรี

การฝึกอบรมและโครงการออนไลน์ฟรี (Codecademy , Hour of Code ฯลฯ) สามารถช่วยคุณเขียนโปรแกรมแรกของคุณได้ บทช่วยสอนจาก Khan Academy, Codecademy, Code.org และอื่นๆ จะแนะนำคุณเกี่ยวกับพื้นฐานการเขียนโปรแกรมและทุกสิ่งที่จำเป็นในการสร้างเกม เว็บไซต์ หรือโครงการอื่นๆ ค้นหาแหล่งที่มาที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับภาษาการเขียนโปรแกรมโดยใช้ นี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี อย่างไรก็ตาม คุณต้องฝึกฝนเพิ่มเติม

5. เรียนหลักสูตรออนไลน์

หลักสูตรการเขียนโปรแกรมออนไลน์มีการฝึกอบรมด้านการศึกษาที่กว้างขวางกว่าเมื่อเทียบกับไซต์ที่มีการฝึกอบรมออนไลน์ในภาษาเดียว หลักสูตรเหล่านี้ออกแบบมาเพื่อสอนทักษะพื้นฐานเป็นเวลาหลายเดือนในชั้นเรียนระดับมหาวิทยาลัย ฉันเป็นแฟนตัวยงของหลักสูตรออนไลน์ Harvard CS50 (คุณสามารถเรียนได้ฟรี) นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้อื่นๆ คุณยังสามารถได้รับการศึกษาระดับมหาวิทยาลัยโดยเลือกหนึ่งใน 15 หลักสูตรออนไลน์

4. หนังสือเขียนโปรแกรมฟรี

หากคุณติดอยู่กับปัญหาบางอย่างหรือต้องการหาคำตอบสำหรับคำถามของคุณ อย่าลืมเกี่ยวกับหนังสืออ้างอิง GitHub มีหนังสือโปรแกรมฟรีมากกว่า 500 เล่ม นอกจากนี้ยังมีคอลเลกชัน หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ครอบคลุม 24 ภาษาโปรแกรม

3. เรียนรู้ในขณะที่เล่น

บางครั้ง วิธีที่ดีที่สุดการเรียนรู้เป็นเกม แม้ว่าบทช่วยสอนการเขียนโปรแกรมจำนวนมากจะสอนวิธีตั้งโปรแกรมเกมแบบง่ายหรือแบบซับซ้อน แต่ไซต์บทช่วยสอนบางแห่งก็เป็นเกมด้วย: Code Combat และ CodinGame เป็นเครื่องมือที่คุณสามารถใช้เพื่อความสนุกสนาน

2. ค้นหาที่ปรึกษาหรือเป็นหนึ่งเดียว

ชุมชนการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยผู้คนที่พร้อมจะช่วยเหลือโปรแกรมเมอร์รุ่นต่อไป Hack.pledge() เป็นไซต์ที่จะช่วยคุณหาที่ปรึกษา หรือคุณเองก็สามารถเป็นที่ปรึกษาให้คนอื่นได้ การสอนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้จะช่วยให้คุณจำข้อมูลได้ดีขึ้น

1. แยกรหัสของคนอื่น

ดังนั้นคุณมีความคิดสำหรับ โปรแกรมที่ยอดเยี่ยมแต่คุณไม่รู้ว่าจะนำไปใช้อย่างไร? ไม่ต้องกังวล เราจะช่วย จริง คุณจะต้องใช้เวลามากในการเรียนรู้ภาษาโปรแกรม แต่นี่เป็นเรื่องปกติ ยิ่งไปกว่านั้น โปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จหลายคนเรียนรู้ด้วยตนเอง เมื่อคุณได้เรียนรู้พื้นฐานแล้ว คุณจะสามารถสร้างโปรแกรมอย่างง่ายได้ในระยะเวลาขั้นต่ำ แน่นอนว่าการสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้นเป็นงานที่หนักหนาสาหัสกว่า แต่อย่างที่บอก ความอดทนและงานจะบดขยี้ทุกอย่าง!

ขั้นตอน

ส่วนที่ 1

การเลือกภาษาโปรแกรม

    ตัดสินใจว่าคุณจะเรียนรู้ภาษาโปรแกรมใดก่อนหากคุณไม่เคยตั้งโปรแกรมมาก่อน คุณควรเริ่มต้นด้วยสิ่งง่ายๆ ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้น แต่อย่างไรก็ตาม จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ มีภาษาโปรแกรมหลายสิบภาษา แต่ละภาษามีขอบเขตการใช้งาน ภารกิจและคุณลักษณะเฉพาะของตนเอง นี่คือบางส่วนของพวกเขา:

    • C เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เก่าแก่ที่สุด ความคุ้นเคยกับ C จะทำให้คุณเรียนรู้ C++ และ Java ได้ง่ายขึ้น
    • C++ เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ จริงอยู่การเรียนรู้ C ++ ต้องใช้เวลาและต้องใช้เวลามากขึ้นในการเรียนรู้วิธีใช้งาน ... แต่มันจะจ่ายเอง!
    • Java เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยมอีกภาษาหนึ่งที่สามารถทำงานบนระบบปฏิบัติการเกือบทุกชนิด
    • Python เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ง่ายที่สุดซึ่งสามารถเรียนรู้พื้นฐานได้ภายในสองสามวัน อย่างไรก็ตาม เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพมากซึ่งใช้ในการสร้างเซิร์ฟเวอร์และเว็บแอปพลิเคชันมากมาย
  1. เตรียมสภาพแวดล้อมการพัฒนาของคุณคุณไม่จำเป็นต้องใช้อะไรมากในการเริ่มเขียนโปรแกรม และเป็น "สภาพแวดล้อมการพัฒนา" อย่างไรก็ตาม ความหมายที่แท้จริงขึ้นอยู่กับภาษาโปรแกรมที่เลือก

    • โปรแกรมแก้ไขโค้ด - โปรแกรมเมอร์เกือบทุกคนจะสะดวกกว่าในการทำงานพิเศษ โปรแกรมแก้ไขข้อความ- แก้ไขรหัส แน่นอน คุณสามารถทำงานใน Notepad ได้ แต่ถ้าไม่มีการเน้นไวยากรณ์และการแทนที่ มันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าเศร้ามาก โปรแกรมแก้ไขโค้ดยอดนิยม ได้แก่ Notepad++, TextMate และ JEdit
    • คอมไพเลอร์ - เมื่อทำงานกับภาษาโปรแกรมหลายภาษา (C, Java และอื่น ๆ ) โค้ดโปรแกรมจะต้อง "ประกอบ" ก่อน - คอมไพล์แล้วจึงจะสามารถเรียกใช้ได้ ดังนั้นคุณจะต้องติดตั้งคอมไพเลอร์หากภาษาโปรแกรมของคุณไม่สามารถทำได้หากไม่มี อย่างไรก็ตาม คอมไพเลอร์ส่วนใหญ่จะช่วยคุณตรวจจับ "บั๊ก" - ข้อผิดพลาดของโปรแกรม
    • IDE (Integrated Development Environment, Integrated Development Environment) - ในภาษาการเขียนโปรแกรมบางภาษา ทั้งโค้ดเอดิเตอร์และคอมไพเลอร์ และโมดูลการดีบักทั้งหมดจะรวมกันเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการเดียว โดยปกติคุณสามารถดาวน์โหลด IDE ได้จากเว็บไซต์ภาษาโปรแกรม
  2. อ่านหนังสือเรียน.หากคุณไม่เคยตั้งโปรแกรมมาก่อน คุณต้องเริ่มต้นจากสิ่งเล็กๆ ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะหาหนังสือเรียนหรือหลักสูตร อย่างน้อยหลักสูตรออนไลน์ที่อธิบายพื้นฐานของภาษาที่เลือก บอกคุณเกี่ยวกับไวยากรณ์ ตัวแปร ฟังก์ชัน และอื่นๆ ทั้งหมด ตลอดจนความสัมพันธ์ระหว่างกัน

    ดาวน์โหลดตัวอย่างและโปรแกรมโอเพ่นซอร์สการเรียนรู้จากตัวอย่าง การทำงานกับตัวอย่างจะง่ายกว่ามาก เนื่องจากมีตัวอย่างมากมายบนเครือข่าย เริ่มกับ โปรแกรมง่ายๆซึ่งเกี่ยวข้องกับโปรแกรมที่คุณต้องการสร้าง

    หากต้องการเรียนรู้พื้นฐาน ให้สร้างโปรแกรมอย่างง่ายเนื่องจากคุณเริ่มเขียนโค้ดด้วยตัวเองแล้วให้เริ่มด้วยพื้นฐาน เขียนโปรแกรมบางอย่าง เช่น เพื่อส่งออกสตริงหรือคำนวณสมการอย่างง่าย ฝึกฝนทั้งหมดนี้ - มันจะมีประโยชน์ในภายหลังในขณะที่ทำงานกับโปรแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้น ทดลอง ทดลอง ทำลายแม้กระทั่งโปรแกรมของคุณเอง

    เข้าร่วมชุมชนของโปรแกรมเมอร์โอกาสในการถามคำถามกับโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จนั้นประเมินค่าไม่ได้ ในเว็บไซต์ที่รวบรวมโปรแกรมเมอร์ คุณจะพบคนที่มีแนวคิดเดียวกันมากมาย ไม่ว่าคุณจะเขียนด้วยภาษาใดก็ตาม อย่ากลัวที่จะถาม แต่อย่าขอความช่วยเหลือโดยไม่พยายามทุกวิถีทางที่มีให้คุณก่อน

    อย่าลืมว่าการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมต้องใช้เวลามากคุณจะไม่สามารถเขียนโปรแกรม (ที่ซับซ้อน) เมื่อคุณนั่งลงที่คอมพิวเตอร์พร้อมกับหนังสือเรียนการเขียนโปรแกรมเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ยิ่งคุณเรียนรู้และฝึกฝนมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งเขียนโปรแกรมได้ดีขึ้นเท่านั้น

ส่วนที่ 2

การพัฒนาโปรแกรม

    เตรียมเอกสารการออกแบบเอกสารการออกแบบเป็นคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรมที่กำลังพัฒนาและนี่คือสิ่งที่คุณต้องทำก่อนเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบกับมันและเป้าหมายที่วางไว้ในภายหลังในระหว่างการทำงาน เป็นเอกสารการออกแบบที่อนุญาตให้คุณทำในสิ่งที่คุณต้องการ ไม่ใช่อย่างอื่น

    • ทุกสิ่งที่คุณต้องการนำไปใช้ในโปรแกรมควรแสดงอยู่ในหน้าเอกสารการออกแบบ
    • นอกจากนี้เอกสารการออกแบบจะต้องคำนึงถึงผู้ใช้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นว่าเขาจะทำงานกับโปรแกรมอย่างไร
  1. สร้างผังงานของโปรแกรมของคุณนี่จะเป็นแผนที่ชนิดหนึ่งที่แสดงวิธีที่ผู้ใช้จะย้ายจากส่วนหนึ่งของโปรแกรมไปยังอีกส่วนหนึ่ง ในขั้นตอนนี้ คุณไม่ต้องการอะไรที่ซับซ้อนมากไปกว่าผังงานง่ายๆ

    ตัดสินใจเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมของโปรแกรมจุดสิ้นสุดจะเป็นตัวกำหนดวิธีการ... นั่นคือสถาปัตยกรรม หากคุณรู้และเข้าใจว่างานใดที่สอดคล้องกับสถาปัตยกรรม กระบวนการพัฒนาจะดำเนินไปอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    เริ่มด้วยโปรแกรม 1-2-3นี้ ประเภทที่ง่ายที่สุดโปรแกรม หน้าที่ของพวกเขาคือให้คุณปรับให้เข้ากับภาษาโปรแกรม โดยทั่วไปแล้ว โปรแกรม "1-2-3" จะทำงาน ขอข้อมูลบางอย่างจากผู้ใช้ จากนั้นจึงแสดงผลและสิ้นสุดที่นั่น

    • ขั้นตอนต่อไปในรูปแบบ "1-2-3" จะเรียกว่า "REPL" (Read-Execute-Print Loop) พูดง่ายๆ ก็คือนี่คือการย้อนกลับไปยังขั้นตอนแรกของโปรแกรมหลังจากผลลัพธ์ของผลลัพธ์การคำนวณออกมา
    • ลองนึกถึงโปรแกรมต่างๆ เช่น "ไปป์ไลน์" พวกเขามีลักษณะโดยข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาเปลี่ยนอินพุตของผู้ใช้และทำงานตามลำดับ ประเภทนี้เหมาะสำหรับโปรแกรมที่ต้องการการโต้ตอบกับผู้ใช้น้อยที่สุด เช่น โปรแกรมอ่าน RSS โปรแกรมดังกล่าวจะเป็นหลายคลาสพร้อมวงจรทั่วไป

ตอนที่ 3

การสร้างต้นแบบ

ตอนที่ 4

การสร้างโปรแกรม
  1. สร้างฐานรหัสเทียม สิ่งนี้จะกลายเป็นโครงร่างของโครงการของคุณและเป็นพื้นฐานสำหรับงานในอนาคตรหัสจำลองแตกต่างจากรหัสทั่วไปตรงที่... มันไม่ได้ "คอมไพล์" (ไม่ได้ประมวลผลในคอมไพเลอร์) แต่โปรแกรมเมอร์สามารถอ่านได้อย่างสมบูรณ์และช่วยให้เข้าใจว่าควรเกิดอะไรขึ้นในขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งของโปรแกรม

    • อย่างไรก็ตาม Pseudocode ใช้ไวยากรณ์เดียวกันกับรหัสปกติ ดังนั้น pseudocode จะต้องเขียนในลักษณะเดียวกับโปรแกรม
  2. ปรับแต่งต้นแบบคุณสามารถใช้ตัวต้นแบบเอง คุณสามารถใช้รหัสเทียมได้ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ประเด็นคือต้องทำให้ต้นแบบดีขึ้น ดีขึ้น เร็วขึ้น!

    เริ่มทำงานกับรหัสโปรแกรมอันที่จริงเรามาถึงจุดนี้แล้ว มันคืองานโค้ดโปรแกรมที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ ไม่ต้องพูดถึงการรวบรวมนับไม่ถ้วน การทดสอบนับไม่ถ้วนและการค้นหาจุดบกพร่องนับไม่ถ้วน ... หากทั้งทีมกำลังทำงานกับโปรแกรมของคุณ คุณควรเริ่มด้วยรหัสเทียม ที่ทุกอย่างเป็นไปอย่างราบรื่น

    อย่าลืมแสดงความคิดเห็นรหัสอธิบายฟังก์ชันและคุณสมบัติที่คุณใช้ในโค้ด นี่เป็นสิ่งจำเป็นไม่เพียง แต่เพื่อให้คนอื่นที่เปิดแหล่งที่มาของคุณสามารถเข้าใจได้ว่าอะไรเป็นอะไร แต่ยังเพื่อที่คุณเองจะไม่สับสนในรหัสของคุณเองหากคุณกลับมาที่รหัสดังกล่าวในหนึ่งปี

คุณควรเริ่มต้นเส้นทางสู่อาชีพโปรแกรมเมอร์ด้วยการตอบคำถามว่าคุณจำเป็นต้องเขียนโปรแกรมเลยหรือไม่? คำถามนี้ใช้ไม่ได้กับผู้ที่เรียนหรือเคยเรียนในสาขาเฉพาะทางที่ใกล้เคียงกับการเขียนโปรแกรม ถ้าคุณเก่งคณิตศาสตร์ในโรงเรียนมากกว่ามนุษยศาสตร์ ถ้าคุณชอบใช้เวลาส่วนใหญ่กับคอมพิวเตอร์ หากคุณต้องการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ การเขียนโปรแกรมจะเหมาะกับคุณ

จะเริ่มต้นที่ไหน

มีหลายทางเลือกสำหรับการพัฒนากิจกรรมซึ่งเป็นผลมาจากการที่บุคคลกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ อย่างแรกคือพ่อแม่โปรแกรมเมอร์ที่สอนลูกทุกอย่าง เด็กเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องไปมหาวิทยาลัยด้วยซ้ำ ตัวเลือกที่สองคืออาชีพที่ทันสมัยของโปรแกรมเมอร์ หลังเลิกเรียน ฉันต้องเลือกว่าจะไปเรียนที่ไหน และพวกเขาเลือกทิศทางที่ทันสมัยของไอที ​​ดูเหมือนว่าพวกเขาจะชอบ และตัวเลือกสุดท้ายคืองานอดิเรกที่กลายเป็นงาน

หากไม่มีสิ่งใดเกิดขึ้นกับคุณ คุณมีตัวเลือกสี่ตัวเลือก:

  • การศึกษาด้วยตนเอง. ตัวเลือกนี้สามารถใช้เดี่ยวๆ หรือใช้ร่วมกับวิธีอื่นๆ อินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยแอปพลิเคชันที่ช่วยให้คุณเรียนรู้ภาษาโปรแกรมและเทคโนโลยีต่างๆ แต่นี่เป็นวิธีที่ยากที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น
  • มหาวิทยาลัย. ถ้าเรียนจบแล้วอยากเป็นโปรแกรมเมอร์ ก็ไปเรียนต่อมหาวิทยาลัย ถ้าไม่ใช่เพื่อความรู้ก็เพื่อเปลือกโลก สามารถใช้เป็นโบนัสเมื่อสมัครงาน แม้ว่าคุณจะได้รับความรู้เช่นกัน แต่อย่าลืมที่จะเรียนรู้ตัวเอง การเลือกมหาวิทยาลัยควรได้รับการติดต่ออย่างมีความรับผิดชอบ ศึกษาโปรแกรมการฝึกอบรมอย่างรอบคอบและเลือกมหาวิทยาลัยด้านเทคนิคที่ดีที่สุด
  • ที่ปรึกษา. จะดีมากถ้าคุณพบคนที่ตกลงที่จะช่วยเหลือคุณและชี้นำคุณไปในทิศทางที่ถูกต้อง เขาจะแนะนำหนังสือและแหล่งข้อมูลที่เหมาะสม ตรวจสอบรหัสของคุณ และมอบให้ เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์. อย่างไรก็ตาม เราได้เขียนเกี่ยวกับสถานที่ที่คุณสามารถหาที่ปรึกษาได้แล้ว คุณสามารถมองหาที่ปรึกษาจากโปรแกรมเมอร์ที่คุ้นเคย ในงานปาร์ตี้และการประชุมด้านไอที บนฟอรัมออนไลน์ และอื่นๆ
  • หลักสูตรภาคปฏิบัติเฉพาะทาง. ลองมองหาหลักสูตรในเมืองของคุณที่จะสอนภาษาโปรแกรมหรือเทคโนโลยี ฉันรู้สึกประหลาดใจกับจำนวนหลักสูตรดังกล่าวในเคียฟ รวมถึงหลักสูตรฟรีและการจ้างงานในภายหลัง

เลือกภาษา เทคโนโลยี และทิศทางใด

เมื่อคุณเป็นโปรแกรมเมอร์ ในปีหรือสองปี คุณจะสามารถเลือกภาษาใดก็ได้ที่คุณต้องการ แต่เมื่อเลือกภาษาโปรแกรมแรก ผู้เริ่มต้นควรพิจารณาเกณฑ์ต่อไปนี้:

  • ความพร้อมใช้งานในตลาดงาน. เป้าหมายสูงสุดของเส้นทางนี้คือการหางานเป็นโปรแกรมเมอร์ และสิ่งนี้จะทำได้ยากหากไม่มีใครมองหานักพัฒนาในภาษาโปรแกรมของคุณในตลาดงาน ตรวจสอบไซต์งาน ดูว่าใครกำลังมองหางานมากที่สุด จดภาษาต่างๆ มากมาย และไปยังเกณฑ์ถัดไป
  • รายการต่ำ. หากคุณต้องใช้เวลานานในการเรียนรู้ภาษา อาจทำให้คุณไม่สามารถเขียนโปรแกรมโดยทั่วไปได้ อ่านเกี่ยวกับภาษาที่คุณเลือกด้านบน ทบทวนวรรณกรรมที่คุณจะต้องอ่านเพื่อเรียนรู้ภาษาเหล่านี้ และเลือกข้อที่เขียนไว้ว่าเป็นความสว่างหรือที่ท่านคิดว่าเป็นความสว่าง ภาษาดังกล่าวสามารถเป็น PHP, Ruby, Python
  • ความตื่นเต้นของกระบวนการ. หากคุณไม่สนุกกับการเขียนโค้ดในภาษาที่คุณเลือก คุณจะไม่สนุกกับกระบวนการ งาน หรือชีวิต คุณต้องการหรือไม่ เลือกสิ่งที่ถูกต้อง

คุณจะต้องตัดสินใจเกี่ยวกับทิศทางของการเขียนโปรแกรมด้วย มือถือ เดสก์ท็อป เกม เว็บ การเขียนโปรแกรมระดับต่ำและอื่นๆ อุตสาหกรรมที่ได้รับความนิยมและค่อนข้างง่ายคือการพัฒนาสำหรับไคลเอนต์เว็บ มือถือ และเดสก์ท็อป ภาษาหนึ่งอาจเหมาะกับแต่ละทิศทางและอีกภาษาหนึ่งอาจไม่เหมาะเลย นั่นคือเมื่อเลือกภาษาโปรแกรมก็ควรเริ่มจากปัจจัยนี้เช่นกัน

ไม่ว่าในกรณีใด ให้เรียนรู้เทคโนโลยีเว็บ นี่คือภาษามาร์กอัป HTML สไตล์ cssและ ซึ่งจะทำให้เพจของคุณเป็นไดนามิก ขั้นตอนต่อไปคือการเรียนรู้ภาษาฝั่งเซิร์ฟเวอร์ (Python, PHP, Ruby และอื่นๆ) และเว็บเฟรมเวิร์กที่เหมาะกับมัน สำรวจฐานข้อมูล: งานโปรแกรมเมอร์เกือบทุกงานแสดงรายการนี้

วิธีรับประสบการณ์เบื้องต้น

ไม่มีประสบการณ์ คุณจะไม่ได้งาน หากไม่มีงาน คุณจะไม่ได้รับประสบการณ์ วงจรอุบาทว์ ชีวิตจริง. แต่ไม่ต้องกังวล เราจะออกจากมัน

ขั้นแรก อย่ารอจนกว่าคุณจะอ่านหนังสือทั้งหมดในภาษาโปรแกรมที่คุณเลือก เริ่มเขียนโค้ดบรรทัดแรกของคุณหลังจากบทที่สองของหนังสือ ทำงานทั้งหมดจากหนังสือ พิมพ์ตัวอย่างซ้ำ ทำความเข้าใจ สร้างตัวอย่างและงานที่ซับซ้อนจากหนังสือด้วยแนวคิดของคุณเอง สร้างงานของคุณเองสำหรับเนื้อหาที่ครอบคลุม แก้ปัญหาเหล่านี้

ประการที่สอง คุณต้องค้นหาโครงการแรกของคุณ นี่อาจเป็นตัวเลือกที่ยากที่สุด แต่ใช้งานได้ คุณจะต้องค้นหาคำสั่งซื้อด้วยตัวเอง ดำเนินการให้เสร็จสิ้น รบกวนชำระเงิน สำหรับผู้เริ่มต้นสิ่งนี้น่ากลัว แต่ตัวเลือกอื่น ๆ ทั้งหมดจะดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย โครงการที่เสร็จสมบูรณ์สามารถบันทึกไว้ในประสบการณ์และแสดงต่อนายจ้างในอนาคตของคุณ โครงการจริงเป็นข้อดีอย่างมากในเรซูเม่ของคุณ

ถ้าคุณรู้ ภาษาอังกฤษลงทะเบียนดีกว่าในการแลกเปลี่ยนที่ใช้ภาษาอังกฤษ ตลาดมีขนาดใหญ่ขึ้น ถ้าคุณไม่รู้ภาษาอังกฤษ เรียนมัน ในระหว่างนี้ คุณสามารถแลกเปลี่ยนภาษารัสเซียได้อย่างอิสระ มองหาโครงการขนาดเล็กที่อยู่ในระดับหรือสูงกว่าความรู้ของคุณ สมัครงานเหล่านี้สองสามโหล และพร้อมรับการปฏิเสธมากมาย แต่ถ้าหนึ่งหรือสองแอปพลิเคชันทำงาน คุณจะมีโอกาสได้รับประสบการณ์จริง

อีกทางเลือกหนึ่งที่ดีในการได้รับประสบการณ์จริงคือ โอเพ่นซอร์ส. โครงการดังกล่าวต้องการคนใหม่ๆ เสมอ แม้กระทั่งผู้เริ่มต้น คุณสามารถค้นหาข้อบกพร่องในโครงการหรือดูในตัวติดตามข้อบกพร่องและแนะนำวิธีการแก้ไข การค้นหาโครงการดังกล่าวเป็นเรื่องง่ายบน GitHub หรือ อย่าลังเลที่จะถามคำถามที่นั่น

ตัวเลือกที่สี่สำหรับการได้รับประสบการณ์คือการช่วยโปรแกรมเมอร์ที่คุ้นเคย ขอให้พวกเขามอบงานเล็กๆ และง่ายๆ ให้คุณ หากสิ่งที่ไม่ได้ผล คุณจะมีคนหันไปหาเสมอ และในเวลาเดียวกันคุณจะได้มีส่วนร่วมในโครงการจริง

วิธีสุดท้ายคือผ่านโครงการของคุณเอง งานแฮ็กกาธอนต่างๆ หรือทำงานใน co-working space เป็นการยากที่จะเริ่มโครงการของคุณเองควรมองหาคนรู้จักหรือเพื่อน

ทำไมถึงเลือกไพธอน

เรามาคุยกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเลือกภาษาโปรแกรมแรกกัน ภาษาแรกควรเรียบง่ายและเป็นที่นิยมในตลาด ภาษาดังกล่าวคือ หลาม. ฉันแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเลือกเป็นภาษาโปรแกรมแรกของคุณ

รหัส Python สามารถอ่านได้ คุณไม่จำเป็นต้องเป็นโปรแกรมเมอร์เพื่อที่จะเข้าใจในความหมายทั่วไปว่าเกิดอะไรขึ้นในโปรแกรม เนื่องจากไวยากรณ์ที่เรียบง่ายของ Python ทำให้คุณใช้เวลาในการเขียนโปรแกรมน้อยกว่าตัวอย่างเช่นใน Java ฐานข้อมูลขนาดใหญ่ของห้องสมุดที่จะช่วยให้คุณประหยัดแรง กังวล และเวลาได้มาก Python เป็นภาษาระดับสูง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องคิดมากเกี่ยวกับเซลล์หน่วยความจำและสิ่งที่จะวางไว้ที่นั่น Python เป็นภาษาวัตถุประสงค์ทั่วไป และมันง่ายมากที่แม้แต่เด็ก ๆ ก็สามารถเรียนรู้ได้

พูดตามตรง ก็ควรค่าแก่การกล่าวถึงภาษาโปรแกรมอื่นๆ ชวาอาจเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น ภาษานี้เป็นที่นิยมมากกว่า Python แต่ก็ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย แต่เครื่องมือในการพัฒนามีการพัฒนาดีขึ้นมาก มีเพียงเพื่อเปรียบเทียบ Eclipse และ IDLE หลังจาก Java คุณจะย้ายไปทำงานกับภาษาโปรแกรมระดับต่ำได้ง่ายขึ้น

พี.เอช.พีเป็นอีกภาษาที่ได้รับความนิยมมาก และฉันคิดว่ามันง่ายกว่า Python เป็นเรื่องง่ายมากที่จะหาที่ปรึกษาหรือวิธีแก้ปัญหาในฟอรัม นี่เป็นเพราะมีโปรแกรมเมอร์ PHP จำนวนมากในระดับต่างๆ ในโลก ไม่มีการนำเข้าตามปกติใน PHP มีตัวเลือกมากมายสำหรับการแก้ไขงานเดียวกัน และนั่นทำให้การเรียนรู้เป็นเรื่องยาก และ PHP ได้รับการปรับปรุงให้เฉียบคมสำหรับเว็บโดยเฉพาะ

ภาษา และ ค#ยากมากสำหรับผู้เริ่มต้น ทับทิม - ทางเลือกที่ดีเป็นภาษาที่สอง แต่ไม่ใช่เป็นภาษาแรก จาวาสคริปต์- ภาษาที่เรียบง่ายมาก แต่จะไม่สอนอะไรดีๆ ให้คุณเลย และงานของภาษาโปรแกรมแรกยังคงสอนคุณถึงสิ่งที่ถูกต้อง เพื่อตั้งค่าตรรกะบางอย่าง

ภาษาอังกฤษสำคัญไฉน

สำคัญ! ไม่ทราบ? สอน. คุณรู้หรือไม่? ทำให้ดีขึ้น. เรียนอ่าน เขียน ฟัง และพูดภาษาอังกฤษ มุ่งเน้นไปที่วรรณกรรมทางเทคนิค ฟังพอดคาสต์ภาษาอังกฤษ อ่านตำราภาษาอังกฤษเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม

สิ่งที่คุณต้องรู้นอกเหนือจากภาษาโปรแกรม

แน่นอนว่านอกเหนือจากภาษาโปรแกรมและภาษาอังกฤษแล้ว คุณต้องรู้อย่างอื่นด้วย แต่อะไร - ขึ้นอยู่กับทิศทางที่คุณเลือก โปรแกรมเมอร์เว็บต้องรู้ HTML, CSS, JavaScript โปรแกรมเมอร์เดสก์ท็อปจะสอน API ของระบบปฏิบัติการและเฟรมเวิร์กต่างๆ นักพัฒนา แอปพลิเคชั่นมือถือสอนเฟรมเวิร์ก Android, iOS หรือ Windows Phone

ทุกคนต้องเรียนรู้อัลกอริทึม ลองเรียนหลักสูตรบน Coursera หรือหาหนังสือเกี่ยวกับอัลกอริทึมที่เหมาะกับคุณ นอกจากนี้คุณจำเป็นต้องรู้ฐานข้อมูลรูปแบบการเขียนโปรแกรมโครงสร้างข้อมูลอย่างใดอย่างหนึ่ง นอกจากนี้ยังควรทำความรู้จักกับที่เก็บโค้ดด้วย อย่างน้อยกับหนึ่ง จำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับระบบควบคุมเวอร์ชัน เลือก Git ซึ่งเป็นที่นิยมที่สุด คุณจำเป็นต้องรู้เครื่องมือที่คุณกำลังทำงานด้วย ระบบปฏิบัติการและสิ่งแวดล้อมในการพัฒนา และทักษะหลักของโปรแกรมเมอร์คือสามารถ google ได้ คุณจะไม่มีชีวิตอยู่โดยปราศจากมัน

ขั้นตอนสุดท้าย

คุณต้องเตรียมเรซูเม่ ไม่ใช่แค่เรซูเม่แต่ คุณไม่ควรเขียนที่นั่น แต่คุณไม่จำเป็นต้องเงียบเกี่ยวกับทักษะของคุณ หลังจากที่คุณได้รับเชิญให้สัมภาษณ์ คุณต้องเตรียมตัวให้พร้อม อ่านเนื้อหาที่ระบุไว้ในเรซูเม่ของคุณ คุณต้องมั่นใจในความรู้ของคุณ ตรวจสอบโครงการที่คุณได้ทำ จดจำเทคโนโลยีที่คุณใช้ และส่งต่อ-สู่อนาคตที่สดใสกับอาชีพใหม่ของโปรแกรมเมอร์

158.7K

ทุกครั้งที่ก้าวข้ามอุปสรรคชีวิตได้อย่างยากลำบาก ฉันอยากจะเปลี่ยนแปลงโลกนี้เพื่อตัวฉันเอง น่าเสียดาย เราไม่ได้เกิดมาเป็นผู้สร้างจักรวาลนี้ สำหรับผู้ที่ต้องการตอบสนองความทะเยอทะยานของผู้สร้าง มีเพียงโลกเสมือนจริงเท่านั้นที่ยังคงอยู่

แม้ว่าการสร้างที่นี่คุณไม่จำเป็นต้องมีเวทมนตร์และความรู้เกี่ยวกับอักษรรูนมากเท่ากับความรู้เกี่ยวกับพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม ดังนั้นสำหรับผู้สร้างความเป็นจริงเสมือนมือใหม่เราจะบอกคุณถึงวิธีเรียนรู้การเขียนโปรแกรม

สิ่งที่คุณต้องรู้ "กาน้ำชา"

เท่าที่ฉันอยากจะยอมรับ ความจริงก็คือการเขียนโปรแกรมไม่ได้วิเศษขนาดนั้น บางครั้งการสร้างรหัสอาจเปรียบได้กับการเดินเท้าเปล่าบนพื้นทะเลที่เต็มไปด้วยเศษหินแหลมคม

ในการเป็นโปรแกรมเมอร์ คุณไม่เพียงแต่ต้องฉลาดเท่านั้น แต่ยังต้องอดทนและมุมานะด้วย การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมักมาพร้อมกับอาการปวดหัว ตาแดงจากการอดนอน และหน้าตาเฉย โดยเขาคุณสามารถจดจำโปรแกรมเมอร์ได้อย่างง่ายดาย

ผู้เริ่มต้นหลายคนคิดว่าการเขียนโค้ดเป็นอาชีพที่โรแมนติกที่สุด จำนวนผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มขึ้นเป็นพิเศษหลังจากดูภาพยนตร์เรื่อง "The Matrix" ตัวละครหลักของภาพนี้คือ Neo ผู้ซึ่งผลักดันให้หลายคนก้าวไปสู่เส้นทางของวิทยาศาสตร์ซอฟต์แวร์ที่เข้าใจ:


แต่ผู้ที่เริ่มการศึกษาส่วนใหญ่ออกจากการศึกษาหลังจากผ่านไปสองสามสัปดาห์ และสาเหตุหลักคือทิศทางการศึกษาที่ผิด วิธีการ หรือแม้แต่ตำราการเขียนโปรแกรม

หลังจากการล่มสลายของสหภาพโซเวียตมหาวิทยาลัยในประเทศทุกแห่งเป็นเวลานานไม่ได้พยายามที่จะปรับรูปแบบระบบการศึกษาให้สอดคล้องกับความต้องการของตลาดสมัยใหม่ มหาวิทยาลัยด้านเทคนิคก็ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้

การเขียนโปรแกรมเป็นอุตสาหกรรมที่แยกจากกันและความเชี่ยวชาญเฉพาะทางนั้นไม่มีอยู่จริง พื้นฐานของมันถูกสอนเพื่อเชื่อมโยงกับสาขาวิชาวิศวกรรมอื่น ๆ เท่านั้น และแม้แต่เศษความรู้ที่มอบให้กับนักเรียนในพื้นที่นี้ก็ไม่เป็นไปตามมาตรฐานสมัยใหม่และสูญเสียความเกี่ยวข้องไปเมื่อ 20-30 ปีที่แล้ว

ในประเทศของอดีตสหภาพโซเวียต ภาษาเบสิกเป็นภาษาโปรแกรมหลักที่สอนในมหาวิทยาลัยเทคนิค

สถานการณ์ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างมากใน 10 ปี แค่เล็กน้อย สถานศึกษาเมื่อรับรู้ถึงแนวโน้มของเวลาใหม่แล้ว ในต้นทศวรรษ 2000 พวกเขาจึงเริ่มปรับรูปแบบการศึกษาใหม่ให้เป็นไปตามมาตรฐานโลก และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาการเขียนโปรแกรมก็เริ่มถูกมองว่าเป็นอาชีพที่แยกจากกันและความเชี่ยวชาญด้านการศึกษา:


ในเวลาเดียวกันเริ่มปรากฏหลักสูตรเชิงพาณิชย์และสถาบันการศึกษาต่างๆ แต่คุณภาพการสอนและความรู้ที่ได้รับอยู่ในระดับต่ำมาก ขาดผู้เชี่ยวชาญที่มีความสามารถที่สามารถสอนผู้เริ่มต้นได้ ไม่เพียงแต่ความรู้ทางทฤษฎีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทักษะการเขียนโปรแกรมเชิงปฏิบัติด้วย

และนี่คือสิ่งสำคัญที่สุดในอาชีพของโปรแกรมเมอร์ ดังนั้นกูรูส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมไอทีของรัสเซียในปัจจุบันจึงเริ่มฝึกอบรมการเขียนโปรแกรมด้วยตนเองตั้งแต่เริ่มต้น

แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ แม้ว่าในยุคของเรา จำนวนผู้เชี่ยวชาญที่เกี่ยวข้องกับการสอนเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ภาษาอะไรที่จะเริ่มต้นการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม

ความเข้าใจในวิทยาการซอฟต์แวร์ไม่ได้มีลักษณะเฉพาะจากการเรียนรู้อย่างหนักเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเริ่มต้นด้วย บางครั้งก็ยากสำหรับผู้เริ่มต้น ไม่เพียงแต่เริ่มต้นเท่านั้น การศึกษาด้วยตนเองแต่ยังกำหนดพิกัดของจุดเริ่มต้นของกระบวนการ ดังนั้นเราจะพยายามช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดเหล่านี้:


ก่อนที่คุณจะฟันฝ่าอุปสรรคด้านวิทยาศาสตร์ คุณควรตัดสินใจว่าจะเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมจากที่ใด ในระยะแรก การตัดสินใจเลือกความเชี่ยวชาญเฉพาะทางเป็นเรื่องยากมาก ดังนั้นเรามาเริ่มกันที่การเลือกภาษาแรก

บ่อยครั้งที่ตัวเลือกตรงกับภาษาโปรแกรม C (si) มันอยู่กับเขาที่ผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่ทั่วโลกเริ่มฝึกฝน ภาษาการเขียนโปรแกรมส่วนใหญ่สร้างขึ้นบนพื้นฐานของ C และในหลาย ๆ ทางพวกเขาสืบทอดโครงสร้างและไวยากรณ์ของมัน

การเรียนรู้ภาษา C จะทำให้คุณได้เรียนรู้พื้นฐานของภาษาการเขียนโปรแกรมไม่เพียงภาษาเดียว แต่หลายภาษาพร้อมกัน


พิจารณาคุณลักษณะของภาษานี้ ทำให้เหมาะสำหรับการเรียนรู้:
  • พื้นฐานที่เข้าใจง่าย - เพื่อความเรียบง่าย คุณลักษณะภาษาในตัวบางอย่างจะถูกย้ายไปยังไลบรารีที่เชื่อมต่อแยกกัน องค์ประกอบเหล่านี้รวมถึงฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์และวิธีการส่วนใหญ่สำหรับการทำงานกับระบบไฟล์
  • ระบบประเภทที่เหมาะสมที่สุด - ด้วยชุดประเภทข้อมูลที่เรียบง่ายและการพิมพ์ที่รัดกุม ความเสี่ยงของการเกิดข้อผิดพลาดในกระบวนการเขียนโค้ดโปรแกรมจึงลดลง
  • จุดเน้นของ C ในการเขียนโปรแกรมประเภทขั้นตอนซึ่งมีการสังเกตลำดับชั้นที่ชัดเจนขององค์ประกอบรหัสทั้งหมด
  • การเข้าถึงหน่วยความจำเครื่องโดยใช้พอยน์เตอร์
  • จำนวนคำหลักที่รองรับขั้นต่ำ
  • การสนับสนุนขอบเขตชื่อ;
  • รองรับประเภทข้อมูลแบบกำหนดเอง ( สมาคมและโครงสร้าง).

พูดง่ายๆ ก็คือ C คือจุดที่ผู้เริ่มต้นควรเริ่มต้นก่อนที่จะเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษาอื่นๆ

โปรแกรม (คอมไพเลอร์) สำหรับการเขียนโปรแกรม

หากต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม แค่มีความปรารถนาและคอมพิวเตอร์ที่เข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้นั้นไม่เพียงพอ ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C คุณต้องมีความเชี่ยวชาญ ซอฟต์แวร์- คอมไพเลอร์

คอมไพเลอร์ - โปรแกรมพิเศษ, กำลังแปล รหัสโปรแกรมให้อยู่ในรูปที่คอมพิวเตอร์เข้าใจได้

ต่อไปนี้เป็นคอมไพเลอร์เฉพาะบางส่วนที่รองรับภาษา C:

  • ไมโครซอฟท์ วิชวลสตูดิโอ- เครื่องมือระดับมืออาชีพที่รองรับหลายภาษา รวมถึงหลายเซิร์ฟเวอร์ เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นหากคุณใช้ "เพื่อการเติบโต":
  • Borland C++ เป็นคอมไพเลอร์ฟรี เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น ซึ่งแตกต่างจากเครื่องมือก่อนหน้านี้ มีความชัดเจนและ อินเตอร์เฟซที่ชัดเจน. ดังนั้นการพัฒนาจะไม่ทำให้เกิดปัญหาใด ๆ แม้ว่าคุณจะเชี่ยวชาญพื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วยตนเองก็ตาม:
  • Code::Blocks เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาฟรีที่รองรับการเข้ารหัสในหลายภาษา ปานกลางในแง่ของความซับซ้อนของตัวเลือกการพัฒนา:
สำหรับวรรณกรรมเฉพาะทาง เราจะไม่แนะนำหนังสือของนักเขียนบางคน อย่างที่พวกเขาบอกว่าเลือกสิ่งที่คุณชอบ เนื่องจากในกรณีส่วนใหญ่ การเลือกโปรแกรมช่วยสอนจะเป็นกระบวนการส่วนบุคคล ใช้แหล่งข้อมูลที่เหมาะกับคุณที่สุด

ใช่ คุณสามารถค้นหาข้อมูลมากมายบนอินเทอร์เน็ต ตัวอย่างเช่น ในเว็บไซต์ของเรา ซีรีส์ทั้งหมดจัดทำขึ้นเพื่อวรรณกรรมเฉพาะทางเกี่ยวกับหัวข้อไอที



กำลังโหลด...
สูงสุด