Geforce gtx 295 กี่กิ๊กครับ NVIDIA GeForce GTX295 - มาตรฐานความเร็วใหม่? รีวิวการ์ดจอ Palit GeForce GTX295

วันนี้มีไม่กี่คนที่จำการ์ดแสดงผล GTX 295 ได้ วันนี้ลักษณะของมันไม่มีประโยชน์ เธอแทบจะไม่สามารถวิ่งได้แม้แต่เกมที่ไม่ต้องการมาก อย่างไรก็ตาม มันยังสามารถพบได้ในฟอรัมและตลาด มีอะไรโดดเด่นสำหรับผู้ซื้อบ้าง?

เส้นทางหนาม

คุณลักษณะเฉพาะของ GTX 295 ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน วิธีการนี้ของ Nvidia เกิดจาก "การโจมตี" ที่ไม่คาดคิดจากคู่แข่งหลัก - ATI ผู้พัฒนา "สีแดง" ตัดสินใจที่จะเปิดตัวสถาปัตยกรรมใหม่ซึ่งกลายเป็นที่ต้องการและเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ซื้อ Nvidia ต้องแก้ปัญหานี้ในไม่ช้าและเปิดตัวผู้นำคนใหม่ในตลาด

ความพยายามครั้งแรกในการเอาชนะคู่แข่งที่ถูกนำเข้ามาคือการเปิดตัวสถาปัตยกรรม G200 ที่จับคู่กับการ์ดแสดงผล ความแปลกใหม่ สามารถแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในการทดสอบและได้รับการใช้พลังงานในระดับที่ต่ำกว่า Nvidia เป็นมากกว่าแค่การสร้างคู่แข่งที่ทัดเทียมกัน Radeon ใหม่ HD 4870 X2 แต่ยังครองตำแหน่งตัวเร่งความเร็วกราฟิกที่เร็วที่สุดอีกด้วย

สารละลาย

ก่อนที่คุณสมบัติของ GTX 295 จะเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์ Nvidia ตัดสินใจสร้างอะแดปเตอร์โปรเซสเซอร์คู่ตามสถาปัตยกรรมที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ ในตอนแรกผู้เชี่ยวชาญหลายคนรู้สึกประหลาดใจกับการตัดสินใจของผู้ผลิต ก่อนหน้านี้ Nvidia ระบุว่าพร้อมที่จะพัฒนาเฉพาะรุ่นที่มีโปรเซสเซอร์เดี่ยวพร้อมการบรรจุที่ทรงพลัง

บริษัทถูกผลักดันไปสู่การเบี่ยงเบนจากหลักการดังกล่าวโดยการโจมตีที่รุนแรงจากคู่แข่ง นอกจากนี้ การพัฒนาสถาปัตยกรรมใหม่ที่ทำงานบนเทคโนโลยีการผลิต 55 นาโนเมตรได้กำหนดการดำเนินการเพิ่มเติมไว้ล่วงหน้าเป็นส่วนใหญ่ แท้จริงแล้ว ไม่เหมือนกับคู่ขนาด 65 นาโนเมตรของชิปเหล่านี้ พวกมันผลิตความร้อนน้อยกว่ามาก แม้ว่าจะมีผู้คลางแคลงใจในคะแนนนี้ซึ่งถือว่าการตัดสินใจดังกล่าวล้มเหลว

การเปรียบเทียบ

หลังจากเปิดตัว Nvidia GTX 295 คุณลักษณะของมันถูกเปรียบเทียบกับ Radeon HD 4870 X2 เพื่อความเหนือกว่ารุ่นจาก ATI ทำให้ Nvidia สร้างเส้นทางที่ยากลำบากเช่นนี้

ทั้งสองรุ่นทำงานบนเทคโนโลยี 55 นาโนเมตร กราฟิกการ์ดดูดี แต่ก็ยังอยู่ในหมวดหมู่เฉพาะของตัวเอง ตัวอย่างเช่น X2 นั้นดีเพราะมีกำลังประมวลผลสูง Nvidia GTX 295 มีพื้นผิวและประสิทธิภาพแรสเตอร์ที่ดีกว่ามาก ความแปลกใหม่ได้รับความถี่สูงของหน่วยปฏิบัติการสนับสนุน การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์.

โมเดลจาก ATI พิสูจน์แล้วว่าดีกว่าเนื่องจากจำนวนหน่วยความจำวิดีโอในเครื่อง คุณสมบัติ GTX 295 ได้รับตามกลยุทธ์ของบริษัท นักพัฒนาต้องการสร้างเร็วที่สุด การ์ดจอสำหรับเล่นเกมดังนั้นพวกเขาจึงพลาดการรองรับ DirectX 10.1, แกนเสียงในตัว, ตัวถอดรหัส ฯลฯ

การปรับเปลี่ยน

เช่นเดียวกับการ์ดแสดงผลทั้งหมดจาก Nvidia การ์ดนี้ได้รับแบบจำลองอ้างอิงและการดัดแปลง สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือในความเป็นจริงแล้วไม่มี บริษัท ผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงรายใดที่ได้ทำการดัดแปลงสิ่งแปลกใหม่ เป็นผลให้มีเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยจาก EVGA, Zotac, Inno3D, XFX GF ที่ปรากฏในตลาด โดยทั่วไปแล้วกราฟิกการ์ด GTX 295 ทั้งหมดเหล่านี้มีคุณสมบัติเหมือนกัน แต่ความแตกต่างก็ยังสังเกตเห็นได้ชัดเจน

อีวีจีเอ

หนึ่งในการดัดแปลงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ EVGA GeForce GTX 295 ลักษณะของการ์ดแสดงผลแตกต่างจากพารามิเตอร์ของรุ่นอ้างอิงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม อาจสังเกตเห็นความแตกต่างบางประการได้

ภายนอกโมเดลดูยุ่งยากมาก แต่ไม่มีอะไรน่าแปลกใจในเรื่องนี้เนื่องจากผู้ผลิตต้องวางชิปขนาดใหญ่สองตัวและบัส 448 บิตคู่หนึ่งไว้บนกระดาน บอร์ดทั้งสองภายในการ์ดแสดงผลทำงานบนระบบระบายความร้อนเดียว

ในแง่หนึ่งตัวเลือกดูเหมือนจะค่อนข้างดีในทางกลับกันทำให้เกิดคำถามมากมายเนื่องจากชิปที่ใช้เทคโนโลยีการผลิต 55 นาโนเมตรยังคงค่อนข้างอบอุ่น เพื่อไม่ให้อแดปเตอร์มีขนาดใหญ่เกินไปและสามารถเชื่อมต่อกับเคสในภายหลังได้โดยไม่มีปัญหา ฟอร์มแฟคเตอร์ ATXกระดานทั้งสองจะต้องวาง "เผชิญหน้ากัน" นักพัฒนาพยายามรักษาช่องและตัวเชื่อมต่อเพื่อให้ระบบระบายความร้อนสามารถกำจัดอากาศร้อนออกจากเคสได้

บอร์ด EVGA GeForce GTX 295 ทำงานร่วมกับตัวควบคุมพลังงานสี่เฟสอิสระ อย่างไรก็ตามมีเพียงส่วนบนเท่านั้นที่เชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟและออกแบบมาสำหรับโหลดสูงสุด 150 วัตต์

ชิป GDDR3 14 ชิป 512 Mbps รับผิดชอบหน่วยความจำบนบอร์ด วงจรไมโครทำงานด้วยแรงดันไฟฟ้า 2.05 V และความถี่ 1,000 MHz ตัวบ่งชี้ดังกล่าวของรุ่นอ้างอิงใน EVGA GeForce GTX 295 ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย: ความถี่เพิ่มขึ้นเป็น 1026 MHz

เนื่องจากเรามีการ์ดแสดงผลแบบดูอัลโปรเซสเซอร์ จึงมี GPU สองตัว แต่ละตัวทำงานร่วมกับ 240 shaders และ 80 texture processors ในรุ่นอ้างอิง ชิปทำงานที่ 576 MHz ในโดเมนหลักและ 1242 MHz ในโดเมน Shader EVGA สามารถโอเวอร์คล็อกความถี่เป็น 594 และ 1296 MHz ตามลำดับ

ข้อดีและข้อเสียของ EVGA GeForce GTX 295

เวอร์ชันที่แก้ไขนั้นไม่แตกต่างจากเวอร์ชันอ้างอิงจริง ๆ และนี่อาจเป็นข้อเสียเปรียบหลัก ทุกวันนี้ บริษัทต่าง ๆ ทำให้เราเสียเวลาด้วยการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานอย่างไม่เคยมีมาก่อนและความสามารถในการเพิ่มความถี่ที่บ้าน ในกรณีของการปรับเปลี่ยนนี้ ไม่มีการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจน

สำเนาที่ดีของเวอร์ชันอ้างอิงปรากฏขึ้นต่อหน้าผู้ซื้อ คุณไม่ควรคาดหวังถึงการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร เนื่องจากรุ่นที่มีโปรเซสเซอร์ดูอัลเป็นสิ่งที่ยากต่อการเปลี่ยนแปลงทางสายตา แต่ EVGA พยายามเพิ่มความถี่ของหน่วยความจำและโปรเซสเซอร์อย่างอิสระ ในปี 2009 ผู้ใช้เชื่อมั่นว่านี่คือการ์ดกราฟิกที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม

โซแทค

การดัดแปลงจากผู้ผลิตรายนี้ได้รับการเผยแพร่ในกล่องที่มีตราสินค้าซึ่งไม่แตกต่างจากที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ บริษัทไม่ได้เปลี่ยนชุดค่าผสมสีดำและสีทองอันเป็นเอกลักษณ์จนถึงทุกวันนี้ กล่องมีข้อมูลและภาพวาดจำนวนมาก คุณสมบัติหลักของ Zotac GeForce GTX 295 ก็ถูกเขียนไว้ที่นั่นเช่นกัน

การออกแบบการปรับเปลี่ยนนั้นไม่แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าและรุ่นอ้างอิง ก่อนหน้าเรามีบอร์ดสองชุดที่ประกอบกัน "ตัวต่อตัว" ซึ่งทำงานร่วมกับระบบระบายความร้อนเดียว ในทางกลับกันมีฮีตซิงก์ทองแดงและท่อความร้อนหลายตัว

เนื่องจากบอร์ดมีพื้นที่ไม่มากนักจึงตัดสินใจลดบัสหน่วยความจำเป็น 448 บิต การตัดสินใจนี้ยังส่งผลต่อแชนเนลแรสเตอร์ แต่นักพัฒนาสามารถรักษาจำนวนโปรเซสเซอร์แบบครบวงจร - 240 ตัว GPU ทำงานที่ความถี่ 576 MHz และไปป์ไลน์ shader - ที่ 1242 MHz ตัวเลขไม่แตกต่างจากที่ Nvidia นำเสนอในเวอร์ชันอ้างอิง

หน่วยความจำวิดีโอประกอบด้วยชิปที่มีความจุรวม 1792 MB ทำงานกับแรงดันไฟฟ้า 2.05 V ที่ความถี่ 2 GHz

เพื่อปรับปรุง 295 ผู้เชี่ยวชาญพยายามโอเวอร์คล็อกโปรเซสเซอร์และความถี่ของหน่วยความจำ เนื่องจากแบบจำลองนี้แทบจะเรียกได้ว่าเป็นแบบเย็นและด้วยแรงดันไฟฟ้าและความถี่ที่เพิ่มขึ้นทำให้อุณหภูมิเพิ่มขึ้นเสมอจึงจำเป็นต้องรับประกันการระบายความร้อนที่เสถียร สำหรับสิ่งนี้ มีคนเปิดเคสเพื่อให้มีอากาศไหลเข้า มีคนใส่ตัวทำความเย็นเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของ CO

ผู้เชี่ยวชาญสามารถเพิ่มความเร็วหลักได้ถึง 670 MHz และความถี่ของ Shader ถึง 1440 MHz การเพิ่มขึ้นเฉลี่ย 15% ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม หน่วยความจำวิดีโอถูกโอเวอร์คล็อกเป็น 2214 MHz

ข้อดีและข้อเสียของ Zotac GeForce GTX 295

ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลง EVGA โมเดลนี้ลดราคาพร้อมเกณฑ์มาตรฐาน ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือแผ่นพลาสติกดัดแปลงที่หุ้มบอร์ดและระบบระบายความร้อนใหม่ มิฉะนั้น เรามีโมเดลอ้างอิงที่มีข้อกำหนดเฉพาะที่ติดตั้งโดย Nvidia

295 จาก Zotac ไม่ได้รับความนิยมสูงสุด แน่นอนว่าผู้ซื้อต้องการเห็นการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานและความประหลาดใจในกล่อง พวกเขาได้รับอุปกรณ์ตามปกติและพารามิเตอร์มาตรฐานแทน แม้ว่าความเป็นไปได้ของการโอเวอร์คล็อกด้วยตนเองจะเป็นข้อดี ใช่ และผลลัพธ์ของการโอเวอร์คล็อกก็ค่อนข้างดี

การปรับเปลี่ยนอื่น ๆ

เมื่อเทียบกับพื้นหลังของคู่แข่ง การดัดแปลงจาก Inno3D นั้นดูดี สิ่งแรกที่ควรค่าแก่การเน้นคือระบบระบายความร้อนที่รอบคอบ บอร์ดมีแผ่นอลูมิเนียมพร้อมช่องสำหรับชิป มีหม้อน้ำสองตัววางอยู่ด้านบนซึ่งมีพัดลมขนาดกะทัดรัดหนึ่งตัว

จำนวนหน่วยความจำคือ 1792 MB และความถี่ที่ใช้งานคือ 2016 MHz ความเร็วของโปรเซสเซอร์กลายเป็นข้อมูลอ้างอิง แต่การโอเวอร์คล็อกช่วยเพิ่มตัวเลขนี้เป็น 684 MHz สามารถเพิ่มความถี่หน่วยความจำเป็น 2376 MHz

การปรับเปลี่ยน XFX GF GTX295 576M 1792MB ยังไม่ได้รับพารามิเตอร์พิเศษใด ๆ ที่โดดเด่นจากส่วนที่เหลือ สิ่งเดียวคือผู้พัฒนาได้จัดเตรียมเกม Far Cry 2 ไว้ในแพ็คเกจซึ่งกลายเป็นแผนการตลาดที่ทำกำไรได้อย่างไม่ต้องสงสัย

ข้อสรุป

ผู้ใช้หลายคนเชื่อว่ามี 295 1860 Mb ไม่พบคุณลักษณะของรุ่นนี้บนอินเทอร์เน็ตเนื่องจากไม่มีรุ่นดังกล่าวจำหน่าย GTX 295 ในการดัดแปลงใด ๆ ผลิตขึ้นด้วยความจุหน่วยความจำ 1792 MB และความถี่ 2 GHz

แม้จะมีความพยายามครั้งแรกในการเปิดตัวรุ่นโปรเซสเซอร์คู่ที่มีสองบอร์ดในตลาด แต่เพียงไม่กี่เดือนต่อมา การเปลี่ยนแปลงด้วยการออกแบบที่กะทัดรัดและระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพก็ปรากฏขึ้น และอย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อลักษณะของโมเดล แต่อย่างใด เธอครอบครองช่องของเธอในคลาสไฮเอนด์ทันทีโดยทำภารกิจหลักให้สำเร็จ: เพื่อเอาชนะคู่แข่งหลัก - Radeon HD 4870 X2

จากการปรับเปลี่ยนทั้งหมด EVGA GeForce GTX 295 ประสบความสำเร็จมากที่สุดการ์ดแสดงผลรุ่นนี้ได้รับความนิยมมากที่สุดเนื่องจากมีการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานอยู่แล้วจากกล่อง และถ้าตอนนี้ผู้ซื้อจำนวนมากมุ่งเน้นไปที่การซื้อเวอร์ชันโอเวอร์คล็อก นี่เป็นข้อได้เปรียบอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย

และแม้ว่าการโอเวอร์คล็อกจากโรงงานจะไม่ได้เพิ่มประสิทธิภาพอย่างมากมายอย่างที่โมเดลสมัยใหม่ทำได้ แต่การเพิ่มเพียงเล็กน้อยก็ส่งผลต่อกำลังของระบบโดยรวม และถ้า EVGA GeForce GTX 295 ตกอยู่ในมือของผู้เชี่ยวชาญ ความถี่ของโปรเซสเซอร์ก็จะเพิ่มขึ้นที่บ้าน ดังนั้นศักยภาพในการเล่นเกมของตัวเร่งความเร็วก็จะเพิ่มขึ้นด้วย

แนวโน้มของการเปิดตัวโซลูชันระดับไฮเอนด์แบบหลายชิปทวีความรุนแรงมากขึ้นทุกปี และผู้พัฒนา GPU ทั้งสองสามารถแนะนำการ์ดวิดีโอรุ่นที่สองที่มี GPU สองตัวของสถาปัตยกรรมแบบรวม เอเอ็มดียังประสบความสำเร็จในเรื่องนี้ ทำให้เกิด Radeon HD 4850s หลายคู่ในขณะที่เรือธงทำงานมากกว่า ความถี่สูงและติดตั้งหน่วยความจำ GDDR5 เช่นเดียวกับ Radeon HD 4870 เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค การพัฒนาโซลูชันที่มีประสิทธิผลโดยใช้ชิประดับกลางสองตัวจึงง่ายกว่าการพัฒนาชิปที่มีประสิทธิภาพมากกว่าหนึ่งตัว แต่สิ่งนี้ส่งผลต่อการใช้พลังงานขั้นสุดท้ายและการกระจายความร้อนตามมาด้วย นอกจากนี้ จำเป็นต้องรองรับโหมด SLI หรือ CrossFire ในส่วนของแอปพลิเคชันในระดับที่เหมาะสม มิฉะนั้น ผลลัพธ์ที่ได้จากตัวเร่งความเร็วจะเท่ากับการ์ดใบเดียว

ในขั้นต้น AMD และ NVIDIA เดินตามเส้นทางของตัวเองโดยพัฒนาโซลูชั่นแบบสองชิป: ตัวแรกสร้างอุปกรณ์ขนาดกะทัดรัดบน PCB ตัวเดียว ส่วนที่สองผลิตควบคู่กันในรูปแบบของ "แซนวิช" ของบอร์ดสองตัวที่แยกจากกันซึ่งระบายความร้อนด้วยหม้อน้ำทั่วไป โดยธรรมชาติแล้วตัวเลือกหลังเป็นที่นิยมน้อยกว่าเนื่องจากการใช้การ์ดครึ่งใบสองใบส่งผลต่อต้นทุนสุดท้ายของผลิตภัณฑ์และต้องการการระบายความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพจากโปรเซสเซอร์กราฟิกที่อยู่ตรงข้ามกัน แต่เมื่อไม่นานมานี้ ชาวแคลิฟอร์เนียยังคงเปลี่ยนไปใช้ การออกแบบใหม่ GeForce GTX 295 รุ่นเรือธงของมันตอนนี้ใช้แผงวงจรพิมพ์เพียงแผ่นเดียว มีแม้กระทั่งข่าวลือบนเว็บเกี่ยวกับความยาวที่ถูกกล่าวหาว่ายาวและการใช้พลังงานสูงของผลิตภัณฑ์ใหม่เมื่อเทียบกับการ์ดรุ่นเก่า แต่เป็นเช่นนั้นเราจะพยายามค้นหาในการตรวจสอบของเรา


Inno3D GeForce GTX 295 แพลทินัมอิดิชั่น

ในฐานะตัวแทนของการปรับปรุงใหม่ของตัวเร่งความเร็ว GeForce GTX 295 การ์ดแสดงผลจาก Inno3D ที่มีชื่อดังมาก - Platinum Edition ได้รับการทดสอบ การ์ดมาในกล่องขนาดเล็กที่มีรูปภาพของนักรบสาว ซึ่งแสดงลักษณะสำคัญของอแด็ปเตอร์และการมีอยู่ของสองเกมในชุด


แพ็คเกจ Inno3D GeForce GTX 295 แพลทินัม:
  • อะแดปเตอร์ DVI/D-Sub;
  • อะแดปเตอร์ DVI/HDMI;
  • สายสัญญาณเสียง (S/PDIF);
  • ดิสก์กับเกม Warmonger;
  • ซีดีพร้อมเกม Far Cry 2;
  • ดิสก์พร้อมไดรเวอร์
  • คูปองส่วนลด 10% สำหรับการซื้อห้าเกม



ออกแบบโดย GeForce GTX 295 Rev. B แตกต่างจากรุ่นก่อนโดยพื้นฐาน ทั้งเนื่องจากการจัดวางองค์ประกอบบนกระดานเดียวกัน และเนื่องจากพัดลมขนาด 85 มม. ที่อยู่ตรงกลาง อากาศที่ออกทั้งจากภายนอกยูนิตระบบและเข้าด้านในจนถึงส่วนท้ายของ การ์ด. สิ่งที่คล้ายกันถูกนำมาใช้ในสมัยของ GeForce 7900 GTX





บน ด้านหลังแผ่นฮีทซิงค์สองแผ่นถูกขันเข้า ซึ่งช่วยระบายความร้อนให้กับชิปหน่วยความจำ Radeon HD 4870 X2 มีการใช้โซลูชันที่คล้ายกันแต่เป็นส่วนประกอบ

ในแง่ของขนาด ผลิตภัณฑ์ใหม่ไม่แตกต่างจากรุ่นก่อนหน้าเลย แม้ว่าจะมีข้อมูลบนเว็บเกี่ยวกับความยาวของตัวเร่งที่ยาวขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ GeForce GTX 295 ที่เปิดตัวก่อนหน้านี้



นอกจากนี้การ์ดยังสูญเสียขั้วต่อ HDMI และตอนนี้จอภาพแบบโปรเกรสซีฟหรือหน้าจอทีวีจะต้องเชื่อมต่อด้วยวิธีแบบเก่าผ่านอะแดปเตอร์ ขั้วต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงที่เหลือคือ Dual Link DVI สองตัวยังคงอยู่ แน่นอนว่าไม่มีตัวเชื่อมต่อ HDTV ทันทีบนแถบเป็นตัวบ่งชี้ที่รับผิดชอบ การเชื่อมต่อที่ถูกต้องสายไฟ - ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในเรื่องนี้



เช่นเดียวกับรุ่นก่อน GTX 295 รุ่นปรับปรุงใหม่มีอินเทอร์เฟซ MIO เพียงชุดเดียว ซึ่งช่วยให้คุณสามารถรวมการ์ดที่เหมือนกันสองใบในโหมด Quad-SLI ด้วยความลังเล ฝ่ายเทคนิคของ NVIDIA ยืนยันว่าตัวเร่งความเร็วที่แตกต่างกันสองสามตัวสามารถทำงานในโหมดนี้ได้ แต่ความพยายามทั้งหมดในการบูตด้วยการ์ดวิดีโอสองตัวที่มีการแก้ไขต่างกันไม่ประสบความสำเร็จ

โครงสร้างระบบระบายความร้อนมีความเหมือนกันมากกับ Radeon HD 4870 X2 ของคู่แข่ง แต่ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น อะแดปเตอร์ดังกล่าวติดตั้งพัดลมขนาดใหญ่แทนกังหัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของอากาศที่ระบายความร้อนหม้อน้ำ ของ GPU หนึ่งตัวเข้าสู่ระบบผ่านรูที่ด้านหลัง



ฝาปิดช่องระบายความร้อนถอดออกได้ง่าย ซึ่งแตกต่างจากการ์ดรุ่นแรกที่ใช้ 65 นาโนเมตร G200 และเพื่อหลีกเลี่ยงการสั่นของพลาสติกระหว่างการทำงานของระบบ สปริงขนาดเล็กจะติดตั้งไว้บนตัวกั้นรอบๆ ขอบ



ตัวทำความเย็นประกอบด้วยฐานอะลูมิเนียมที่ระบายความร้อนให้กับหน่วยความจำ ชิปสวิตช์ NV200 ชิป NVIO2 สองตัวและเซลล์พลังงาน และฮีทซิงค์แยกจากกันสองตัวพร้อมท่อความร้อนใช้เพื่อระบายความร้อนของ GPU





ฮีทซิงค์มีขนาดเล็ก เล็กกว่าการ์ดชิปเดี่ยวของ GeForce GTX 200 ซีรีส์ มีทองแดงและท่อนำความร้อนสองท่อที่ถ่ายเทความร้อนไปยังครีบอะลูมิเนียมบาง ๆ



หม้อน้ำถูกพัดโดยพัดลมด้วยความเร็วสูงสุดประมาณ 3400 รอบต่อนาที ในโหมดการทำงานที่กำหนด ความเร็วของพัดลมจะไม่เพิ่มขึ้นเกิน 3100 รอบต่อนาที แต่ถึงกระนั้น ระบบก็ยังทำงานได้เงียบกว่าเครื่องทำความเย็นแบบกังหันมาก

ระบบระบายความร้อนที่ถอดประกอบมีลักษณะดังนี้:



วิศวกรของ NVIDIA ต้องทำงานอย่างจริงจังในการออกแบบแผงวงจรพิมพ์เพราะเมื่อเทียบกับ Radeon HD 4870 X2 แล้วชิปหน่วยความจำและชิปเพิ่มเติมที่ตีคู่จากแคลิฟอร์เนียมีจำนวนมากเมื่อเทียบกับ Radeon HD 4870 X2





แต่ท้ายที่สุด การจัดเรียงองค์ประกอบบนบอร์ดกลับค่อนข้างกะทัดรัด ทั้งจากการย้ายส่วนหนึ่งของชิปหน่วยความจำไปที่ด้านหลังของการ์ด และเนื่องจากการจัดกลุ่มของชิปเพิ่มเติมและท่อจ่ายไฟ ตรงกลางกระดาน ระบบย่อยพลังงานเช่นเดียวกับ GTX 295 รุ่นปรับปรุงเก่าแยกจากกัน: สามเฟสต่อ GPU และอีกหนึ่งเฟสสำหรับหน่วยความจำ การ์ดนี้ใช้พลังงานจากขั้วต่อ 8- และ 6-pin หนึ่งตัว



การ์ดมี G200-400 และ G200-401 revision B3 GPUs ไม่มีกรอบป้องกันและไม่จำเป็น เนื่องจากฐานของเครื่องทำความเย็นทำหน้าที่เป็นโครงแข็งสำหรับบอร์ดทั้งหมด



ชิป GDDR3 Hynix H5RS5223CFR-N0C ยี่สิบแปดตัว (สิบสี่ตัวสำหรับแต่ละโปรเซสเซอร์) ที่ออกแบบมาสำหรับความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 2000 MHz ใช้เป็นหน่วยความจำ



จำนวนทั้งหมดคือ 1,792 MB แต่จำนวนจริงเพียงครึ่งเดียวเนื่องจากโหมด SLI โดยเฉพาะเช่น CrossFire ข้อมูลในหน่วยความจำของ GPU แต่ละตัวจะถูกทำซ้ำ บัสหน่วยความจำคือ 448 บิตต่อ "ครึ่ง" ของการ์ด

ความถี่ในการทำงานของ Inno3D GeForce GTX 295 Platinum เกือบจะตรงกับความถี่อ้างอิง - 576/1242 MHz (โดเมนคอร์และเชดเดอร์) และ 2016 MHz (หน่วยความจำ) ในกรณีนี้ ความถี่ของหน่วยความจำจะเกินเลยไป 18 MHz



เมื่อเปลี่ยนเป็นโหมด 2 มิติ เพื่อลดการใช้พลังงาน ก่อนอื่นการ์ดจะลดความถี่ลงเป็น 400/800 และ 600 MHz (คอร์และหน่วยความจำ) จากนั้นเป็น 300/600 และ 200 MHz

การโอเวอร์คล็อกการ์ดคือ 684/1476 MHz (โดเมนแรสเตอร์และเชดเดอร์) สำหรับชิปและ 2376 MHz สำหรับหน่วยความจำ ซึ่งดีมากสำหรับโซลูชันแบบสองชิป ตัวอย่างเช่น ตัวแทนของ GeForce GTX 295 Rev. A ล้มเหลวในการเข้าถึงความถี่ดังกล่าว



นอกจากศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกแล้ว ฉันก็ยินดีด้วย ระบอบอุณหภูมิอะแดปเตอร์ - ไม่เกิน 82 ° C บน GPU เมื่อทดสอบในแอพพลิเคชั่นเกมและไม่เกิน 86 องศาเซลเซียสเมื่อเรียกใช้ FurMark

สำหรับการเปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์ใหม่ เราใช้การ์ดวิดีโอจาก XFX ของการแก้ไขรุ่นเก่า - XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3 การ์ดมาในกล่องสีเขียวดำขนาดใหญ่ ซึ่งระบุเฉพาะคุณสมบัติของผลิตภัณฑ์และการมีอยู่ของเกม Far Cry 2 เท่านั้น



เนื้อหาของการจัดส่ง:
  • อะแดปเตอร์ DVI/D-Sub;
  • สายสัญญาณเสียง (S/PDIF);
  • อะแดปเตอร์ HDTV;
  • อะแดปเตอร์ไฟ Molex/PCI-E;
  • ดิสก์พร้อมไดรเวอร์
  • ซีดีพร้อมเกม Far Cry 2;
  • คำแนะนำ.



การออกแบบการ์ดสอดคล้องกับการ์ดอ้างอิงอย่างสมบูรณ์: "แซนวิช" แบบเดียวกับ GeForce 9800 GX2 แต่เพื่อประหยัดเงินจึงไม่มีฝาหลังและติดตั้งด้านหน้าที่เรียบง่ายกว่า





มี Dual Link DVI และ HDMI สองตัวบนการ์ดถัดจากตัวยึดจะมีไฟแสดงสถานะสำหรับเชื่อมต่อสายไฟ มีอินเทอร์เฟซ MIO หนึ่งอินเทอร์เฟซสำหรับการรวมการ์ดที่คล้ายกันในโหมด SLI แต่อินสแตนซ์ทดสอบสองรายการของเราที่มีการแก้ไขต่างกันปฏิเสธที่จะทำงานร่วมกัน



การออกแบบระบบระบายความร้อนแตกต่างจาก GeForce 9800 GX2 เล็กน้อย แต่เช่นเคย อากาศส่วนหนึ่งถูกโยนเข้าไปในยูนิตระบบ และบางส่วนก็ออกมาแล้ว



ในการจ่ายไฟให้กับอะแด็ปเตอร์ ครึ่งการ์ดจะมีขั้วต่อสองขั้วต่อ: หนึ่งพิน 6 พินและหนึ่งพิน 8 พิน ตอนนี้การถอดสายเคเบิลทำได้ง่ายขึ้น แต่ไม่เหมือนกับว่ามีขั้วต่ออยู่ตามบอร์ด

โปรเซสเซอร์กราฟิกทำงานที่ความถี่ 576/1242 MHz หน่วยความจำที่มีปริมาณรวม 1792 MHz - ที่ความถี่ 1998 MHz ซึ่งสอดคล้องกับลักษณะการอ้างอิงอย่างสมบูรณ์ การเปลี่ยนไปยังโหมด 2 มิติจะคล้ายกับแผนที่ที่กล่าวถึงข้างต้น



การโอเวอร์คล็อกการ์ดมีเพียง 612/1332 MHz สำหรับชิปและ 2232 MHz สำหรับหน่วยความจำซึ่งต่ำกว่าผลลัพธ์ของ GeForce GTX 295 Rev อย่างมาก ข.
อุณหภูมิของแกนใดแกนหนึ่งในระหว่างการเร่งความเร็วถึง 98 องศาเซลเซียส ในขณะที่กังหันทำงานที่ 85% ของความเร็วสูงสุด สิ่งนี้ใช้กับแอพพลิเคชั่นเกม หากเราใช้เกณฑ์มาตรฐาน FurMark GPU จะอุ่นขึ้นถึง 100 ° C และความเร็วกังหันอยู่ที่ 100 เปอร์เซ็นต์แล้ว ลองนึกภาพเสียงก้องจากระบบดังกล่าวเราคิดว่าจะไม่ใช่เรื่องยาก Force3D Radeon HD 4870 X2

ในการแข่งขันในช่วงราคาที่สูงขึ้นของการ์ดวิดีโอ AMD ได้เปิดตัวโซลูชั่นสองชิปที่ใช้ RV770 เมื่อปีที่แล้วซึ่งสามารถเอาชนะ GeForce GTX 280 และ GTX 285 บน G200 ที่อัปเดตได้ โดยธรรมชาติแล้ว ในตอนแรกเทคโนโลยีการผลิต 65 นาโนเมตรไม่อนุญาตให้ NVIDIA รวมคอร์กราฟิกสองคอร์ไว้ในการ์ดวิดีโอเดียว แต่ด้วยการเปลี่ยนไปใช้มาตรฐานเทคโนโลยีที่บางลง สิ่งนี้จึงเป็นไปได้ ซึ่งทำให้สามารถเปิดตัวคู่แข่งสำหรับ Radeon HD 4870 X2 - GeForce GTX 295

โซลูชันที่ใช้ RV770 คู่หนึ่งมาหาเราเพื่อทดสอบในการกำหนดค่า OEM เช่น โดยไม่ต้องทำอะไรเลยไปที่รายละเอียดของผลิตภัณฑ์ การ์ดแสดงผล Black Force3D Radeon HD 4870 X2 สร้างขึ้นตามการออกแบบอ้างอิงและแตกต่างจากอะแดปเตอร์ที่คล้ายกันเพียงสติกเกอร์ที่มีตราสินค้าบนระบบระบายความร้อน เมื่อเทียบกับ Radeon HD 4870 ตัวเร่งความเร็วแบบชิปเดี่ยว อะแดปเตอร์นี้ยาวกว่าและมีขนาดเท่ากับผลิตภัณฑ์ของ GeForce GTX 200 ซีรีส์





ชุดตัวเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงเป็นมาตรฐาน: Dual Link DVI สองตัวพร้อมความสามารถในการส่งออก เสียงดิจิตอลผ่านอะแดปเตอร์ DVI/HDMI จากตัวแปลงสัญญาณเสียงแบบหลายช่องสัญญาณในตัว เอาต์พุต HDTV และหนึ่งอินเทอร์เฟซสำหรับเชื่อมต่อบริดจ์ในโหมด CrossFire



ระบบระบายความร้อนประกอบด้วยฐานอะลูมิเนียมที่ระบายความร้อนให้กับหน่วยความจำ สวิตช์ชิปและองค์ประกอบพลังงาน ฮีทซิงค์ทองแดงคู่สำหรับ GPU และแผ่นฮีทซิงค์หน่วยความจำที่ด้านหลังของการ์ด



กังหันที่ติดตั้งที่ขอบของอแดปเตอร์จะขับอากาศผ่านหม้อน้ำเครื่องหนึ่ง ซึ่งหลังจากให้ความร้อนแล้ว จะไม่นำความร้อนออกจากเครื่องที่สองอย่างมีประสิทธิภาพอีกต่อไป และความแตกต่างระหว่างแกนจะสูงถึง 15 ° C (75 เทียบกับ 90) ในกรณีนี้ตัวระบายความร้อนของ GeForce GTX 295 รุ่นใหม่ดูน่าสนใจกว่ามาก



แผงวงจรพิมพ์ซึ่งแตกต่างจาก GeForce GTX 295 รุ่นใหม่มีจำนวนมาก ที่ว่างทางด้านขวาและส่วนประกอบหลักทั้งหมดจัดกลุ่มอยู่ตรงกลางและใกล้กับตัวเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วง - นี่คือโปรเซสเซอร์กราฟิกสองตัว, สวิตช์ชิป PLX PEX8647, หน่วยความจำครึ่งหนึ่ง (ส่วนที่เหลือย้ายไปที่ด้านหลังของการ์ด) และ สายไฟ



โปรเซสเซอร์ RV770 มาพร้อมกับกรอบป้องกันที่ป้องกันไม่ให้คอร์บิ่นเมื่อติดตั้งระบบระบายความร้อน



ชิปสวิตช์สำหรับเชื่อมต่อ GPU สองตัวก่อนหน้านี้ใช้กับ Radeon HD 3870 X2 แต่ตอนนี้รองรับบัส PCI Express 2.0 ซึ่งแตกต่างจาก PCI-E 1.1 ใน เวอร์ชั่นเก่า.



ชิปหน่วยความจำ Hynix H5GQ1H24MJR-T0C GDDR5 จำนวน 16 ชิป รวม 2048 MB (1024 MB ต่อ GPU) ได้รับการออกแบบสำหรับความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 4000 MHz บัสหน่วยความจำ 256 บิตสำหรับแต่ละชิป



ความถี่ในการทำงานของ Force3D Radeon HD 4870 X2 สอดคล้องกับความถี่อ้างอิงอย่างสมบูรณ์และเท่ากับ 750/3600 MHz ชิปและหน่วยความจำตามลำดับ เมื่อเปลี่ยนเป็นโหมด 2D ความถี่จะลดลงเหลือ 507/2000 MHz



การโอเวอร์คล็อกการ์ดคือ 792 MHz สำหรับ GPU และ 3800 MHz สำหรับหน่วยความจำซึ่งไม่น่าประทับใจเป็นพิเศษ แต่เมื่อพิจารณาถึงความร้อนของคันเร่งก็ถือว่าคุ้มค่าทีเดียว
สำหรับการทำความร้อนของอแด็ปเตอร์นั้น อุณหภูมิของโปรเซสเซอร์ตัวใดตัวหนึ่งสูงถึง 90 องศาเซลเซียส ส่วนอีกตัวอยู่ที่ 75 องศาเซลเซียสเท่านั้น เมื่อทดสอบใน FurMark อุณหภูมิเพิ่มขึ้นเป็น 93 ° C และการ์ดกลายเป็นเหมือนเครื่องดูดฝุ่นมากกว่าโซลูชันการเล่นเกม ดังนั้นหากเป็นไปได้ จะเป็นการดีกว่าถ้าเปลี่ยนตัวทำความเย็นอ้างอิง เช่น Accelero XTREME 4870X2 จาก Arctic Cooling . BFG GeForce GTX 285OC

ผลิตภัณฑ์ของบริษัทอเมริกันเพิ่งเปิดตัวในตลาดภายในประเทศ และแม้ว่าจะไม่ได้เป็นตัวแทนโดยเฉพาะ แต่พวกเขาก็ยังได้รับความเห็นอกเห็นใจจากผู้ใช้บางประเภท

BFG GeForce GTX 285 OC มาในกล่องขนาดเล็กพร้อมภาพวาด "นักมายากลนักเพาะกาย" ซึ่งแสดงความถี่การทำงานของการ์ดแสดงผลและให้ข้อมูลจำเพาะอ้างอิงเพื่อให้คุณรู้สึกถึงความแตกต่างบนเคาน์เตอร์



เนื้อหาของการจัดส่ง:
  • อะแดปเตอร์ DVI/D-Sub;
  • อะแดปเตอร์ DVI/HDMI;
  • อะแดปเตอร์ HDTV;
  • สายสัญญาณเสียง (S/PDIF);
  • อะแดปเตอร์ไฟ Molex/PCI-E;
  • คำแนะนำ;
  • บันทึกการรับประกัน;
  • แทรกโฆษณา
  • ดิสก์พร้อมไดรเวอร์
  • สติกเกอร์.



BFG GeForce GTX 285 OC เป็นไปตามผลิตภัณฑ์อ้างอิงอย่างสมบูรณ์และแตกต่างเฉพาะในสติกเกอร์ที่มีตราสินค้าบนระบบระบายความร้อน





ชุดตัวเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่อพ่วงจะเหมือนกัน: Dual Link DVI และ HDTV สองตัว มีอินเทอร์เฟซ MIO สองสามรายการสำหรับการรวมการ์ดดังกล่าวในโหมด SLI การ์ดนี้ใช้พลังงานจากขั้วต่อหกพินสองตัว



ความถี่การทำงานของตัวเร่งความเร็วนั้นแตกต่างเล็กน้อยจากชิปอ้างอิง GeForce GTX 285: 666/1512 และหน่วยความจำ 2484 MHz ซึ่งสูงกว่า 18/36 MHz สำหรับ GPU การเปลี่ยนไปใช้โหมด 2D จะเหมือนกับ XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3



การโอเวอร์คล็อกการ์ดนั้นไม่น่าประทับใจเป็นพิเศษและอยู่ที่ 678/1548 MHz สำหรับชิปและ 2646 MHz สำหรับหน่วยความจำ



อุณหภูมิของชิประหว่างการเร่งความเร็วถึง 90 ° C และกังหันหมุนที่ 100% ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 3160 รอบต่อนาที แน่นอน, ทำงานเงียบคุณไม่สามารถตั้งชื่อ CO ได้ แต่สำหรับผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์นั้นได้กลายเป็นลำดับของสิ่งต่าง ๆ แล้ว
ลักษณะของไพ่ที่มีปัญหา
อะแดปเตอร์วิดีโอ XFX GF GTX295 576M 1792MB DDR3 Force3D Radeon HD 4870 X2 BFG GeForce GTX 285OC
แกน 2x G200b 2x G200b 2x RV770 G200b
จำนวนทรานซิสเตอร์ ล้านชิ้น 2x 1.4 พันล้าน 2x 1.4 พันล้าน 2x956ล้าน 1.4 พันล
เทคโนโลยีกระบวนการ นาโนเมตร 55 55 55 55
จำนวนของตัวประมวลผลสตรีม 2x 240* 2x 240* 2x800* 240
จำนวนบล็อกพื้นผิว 2x80 2x80 2x40 80
จำนวนหน่วยเรนเดอร์ 2x28 2x28 2x16 32
ความถี่หลัก (ระบุ), MHz 576 576 750 666 (648)
ความถี่โดเมน Shader (เล็กน้อย), MHz 1242 1242 750 1512 (1476)
บัสหน่วยความจำ บิต 2x448 2x448 2x256 512
ประเภทหน่วยความจำ GDDR3 GDDR3 GDDR5 GDDR3
ขนาดหน่วยความจำ MB 2x896 2x896 2x 1024 1024
ความถี่หน่วยความจำ (ระบุ), MHz 2016 1998 3600 2484
DirectX เวอร์ชันที่รองรับ 10 10 10.1 10
อินเตอร์เฟซ PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0 PCI Express 2.0

* - สถาปัตยกรรม GPU จาก AMD และ NVIDIA แตกต่างกัน

แท่นทดสอบและเงื่อนไขการทดสอบ

ดำเนินการทดสอบบนแท่นต่อไปนี้:

  • ซีพียู: อินเทล คอร์ 2 ดูโอ 8500 (3, [ป้องกันอีเมล].27 GHz, FSB 450 MHz);
  • เมนบอร์ด: สูตร ASUS Rampage (Intel X48);
  • คูลเลอร์: Noctua NH-U12P;
  • RAM: G.Skill F2-8800CL5D-4GBPI (2x2048 MB, [ป้องกันอีเมล], 4-4-4-12-2T, ช่องสัญญาณคู่);
  • ฮาร์ดดิสก์: Samsung HD252HJ (250 GB, SATA2);
  • แหล่งจ่ายไฟ: Silver Power SP-S850 (850 W);
  • การเคหะ: การเคหะ: Chieftec BA-01B-B-SL;
ประสิทธิภาพของไดรเวอร์วิดีโอได้รับการปรับให้มีคุณภาพสูงสุด ติดตั้ง PhysX เวอร์ชัน 2.9.09.2 แล้ว การเร่งความเร็ว PhysX ผ่าน GPU ไม่ได้ถูกปิดใช้งาน ยกเว้นการทดสอบใน 3DMark Vantage

แอปพลิเคชันต่อไปนี้ใช้สำหรับการทดสอบ:

  • 3DMark'06 - v1.1.0 การตั้งค่าเริ่มต้น
  • 3DMark Vantage - v1.0.1, โปรไฟล์ "ประสิทธิภาพ" และ "สูง" การทดสอบพื้นฐาน
  • เกณฑ์มาตรฐานส่วนที่เหลือล่าสุด - ไม่มีการตั้งค่าอื่นนอกจากความละเอียด
  • Cryostasis TechDemo - ตั้งค่าล่วงหน้า "สูง";
  • Far Cry 2 - เกณฑ์มาตรฐานในตัวโปรไฟล์ "Ultra High";
  • S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Benchmark - คุณภาพระดับ "Ultra" การทดสอบระหว่างวัน รองรับ DirectX 10.1 สำหรับ Radeon HD 4870 X2;
  • H.A.W.X. - คุณภาพสูงสุด SSAO - สูงมาก รองรับ DirectX 10.1 สำหรับการ์ด Radeon HD 4870 X2
  • Crysis - v1.2, ใช้เครื่องมือเกณฑ์มาตรฐาน Crysis 1.05, การสาธิตมาตรฐาน, การตั้งค่าคุณภาพ - "สูงมาก";
การวัดทั้งหมดดำเนินการที่ความละเอียดหน้าจอ 1680x1050 (ยกเว้น 3DMark "06 และ 3DMark Vantage เมื่อเลือกโปรไฟล์ "ประสิทธิภาพ") เพื่อสร้างภาระหนักขึ้นหรือน้อยลงในการเร่งความเร็ววิดีโอ นอกจากนี้ ยังใช้โหมดการปรับปรุงคุณภาพของภาพ ในแอปพลิเคชันทั้งหมดที่อนุญาต - 4x หรือ 8x anti-aliasing และ/หรือ 16x anisotropic filtering AA และ AF ไม่ได้บังคับในไดรเวอร์

บนกราฟที่ไม่มีคำอธิบาย จะมีการระบุค่าเฉลี่ยและเฟรมต่อวินาทีต่ำสุด

ผลการทดสอบ



ในแพ็คเกจทดสอบสังเคราะห์ 3DMark รุ่นเก่าผู้นำคือ Radeon HD 4870 X2 อย่างไรก็ตาม การ์ด Inno3D สามารถชดเชยความล่าช้าได้อย่างง่ายดายเนื่องจากมีศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดี เรือธง NVIDIA single-core นั้นไม่ได้ตามหลังการ์ดระดับบนสุดในโหมดง่าย ๆ มากนัก แต่ด้วยการลดรอยหยักนั้นตามหลัง GeForce GTX 295 ถึง 40%





ใน 3DMark Vantage ความเป็นผู้นำอยู่ที่ด้านข้างของการ์ดชิปคู่ของ NVIDIA ซึ่งเป็นเรือธงของ AMD ที่ล้าหลังอยู่มาก และด้วยความละเอียดที่เพิ่มขึ้น ความล่าช้านี้จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น (มากถึง 28%) การ์ด GeForce GTX 285 แบบ single-core ไม่สามารถแข่งขันกับรุ่นพี่ได้ แต่ประมาณ 20% แยกออกจากการ์ด Radeon HD 4870 X2 ซึ่งไม่ได้ช่วยในการโอเวอร์คล็อกใด ๆ

สิ่งที่เหลืออยู่สุดท้าย



ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยระหว่างการ์ดชิปคู่ NVIDIA และ GeForce GTX 285 ดึงดูดสายตาของคุณในทันที และผลลัพธ์ของ Radeon HD 4870 X2 นั้นต่ำมากและหากคุณดูรีวิวก่อนหน้าของเราคุณจะเห็นผลลัพธ์ที่เหมือนกันสำหรับ Radeon HD 4870 ปกติ ดังนั้นใน CrossFire จึงไม่ทำงานในเกมนี้ และ SLI ก็ดูเหมือนจะไม่ทำงานเช่นกัน

Cryostasis TechDemo



เนื่องจากการใช้เอ็นจิ้นฟิสิกส์ NVIDIA PhysX ทำให้ตัวเร่งกราฟิก Radeon ดูไม่ดีในการทดสอบนี้ แต่ในเกมจริง PhysX สามารถปิดใช้งานได้และเล่นได้อย่างปลอดภัยบนการ์ด Radeon สำหรับความแตกต่างระหว่างอะแดปเตอร์วิดีโอ GeForce แม้ว่าการ์ดแบบชิปคู่จะเป็นผู้นำ แต่ข้อได้เปรียบของพวกเขาคือไม่เกิน 20% และถ้าเราเปรียบเทียบด้วย fps ขั้นต่ำ ความแตกต่างก็จะยิ่งน้อยลงไปอีก

ฟาร์ คราย 2



พบผลลัพธ์ที่ผิดปกติในเกม Far Cry ในโหมดง่าย การ์ดชิปคู่ทั้งหมดนั้นด้อยกว่า GeForce GTX 285 และการโอเวอร์คล็อกไม่ได้ทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นหรือแม้กระทั่งทำให้ผลลัพธ์สุดท้ายลดลงเล็กน้อยซึ่งแสดงให้เห็นว่าสาเหตุของสิ่งนี้อยู่ในไดรเวอร์ แต่มาดูกันว่าสิ่งต่าง ๆ จะเป็นอย่างไรเมื่อเปิดใช้งานการลบรอยหยัก



ในโหมดหนัก ทุกอย่างดูเพียงพอสำหรับการ์ด NVIDIA แต่ไม่ใช่สำหรับ Radeon ซึ่งสูญเสียประสิทธิภาพไปประมาณ 25% และกลายเป็นคนนอก ในทางกลับกัน การ์ด GeForce แบบชิปคู่แสดงผลโดยประมาณเหมือนกับในโหมดง่าย ๆ โดยมีประสิทธิภาพดีกว่า GeForce GTX 285 ถึง 14% แต่การ์ดเหล่านี้แทบจะไม่แตกต่างกันใน fps ขั้นต่ำ แต่ที่นี่สามารถอธิบายความแตกต่างเล็กน้อยได้จากการพึ่งพาโปรเซสเซอร์สูงของการทดสอบนี้

S.T.A.L.K.E.R.: ท้องฟ้าแจ่มใส



ชิปคู่ การ์ด NVIDIAและ AMD แสดงผลลัพธ์ที่เกือบจะเหมือนกัน แต่ Radeon HD 4870 X2 ยังคงมีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในแง่ของ fps ขั้นต่ำ ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกสูงช่วยให้ Inno3D GeForce GTX 295 Platinum เป็นผู้นำได้อย่างง่ายดาย ช่องว่างระหว่างชิปตัวเดียว GeForce GTX 285 และตัวเร่งความเร็วที่แพงกว่านั้นอยู่ที่ประมาณ 45%



ผลลัพธ์ที่ผสมกันเล็กน้อยจะเห็นได้จาก GeForce GTX 295 ทั้งสองรุ่นเมื่อเปิดใช้งานการลบรอยหยักในเกมนี้ fps ขั้นต่ำของพวกเขาลดลงมากและในตัวบ่งชี้นี้พวกเขาด้อยกว่าแม้แต่ GeForce GTX 285 ดูเหมือนว่าไดรเวอร์สำหรับชิปคู่ NVIDIA ยังต้องการการปรับปรุงที่สำคัญ

H.A.W.X.



ในแอปพลิเคชันนี้ ผู้นำที่ไม่มีปัญหาคือ Radeon HD 4870 X2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดใช้งานหนักที่มีการลบรอยหยัก มีความได้เปรียบ 70% ในโหมดนี้เหนือ GeForce GTX 295 และมากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบกับ GeForce GTX 285!



ใน Crysis การติดธงสองชิปของ NVIDIA ครองตำแหน่งผู้นำอีกครั้งอย่างมั่นใจ ศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดีของ GeForce GTX 295 ที่อัปเดตช่วยให้การ์ด Inno3D มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่งทั้งหมดอย่างมั่นใจ GeForce GTX 285 แม้ว่าจะด้อยกว่าการ์ดรุ่นเก่าอย่างมาก แต่ก็ไม่ได้ตามหลัง Radeon HD 4870 X2 มากนักในแง่ของ fps ขั้นต่ำ



เมื่อเปิดใช้งานการลดรอยหยัก ประสิทธิภาพของ Radeon HD 4870 X2 จะลดลงน้อยกว่าการ์ด GeForce ทั้งหมด ดังนั้นในแง่ของชื่อ มันจึงมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX295 แต่อีกครั้งก็ไม่สามารถแข่งขันกับมันได้ในแง่ของขั้นต่ำ เฟรมต่อวินาที ในโหมดหนักเช่นนี้ GeForce GTX 285 ขาดพลังการประมวลผลซึ่งเติบโตตามหลังผู้นำเท่านั้น

การใช้พลังงาน

Seasonic Power Angel ใช้เพื่อวัดการใช้พลังงานทั้งหมดของระบบ ในการโหลดอะแดปเตอร์วิดีโอ เราใช้: การทดสอบมาตรฐาน FurMark เป็นเวลา 10 นาที การบินข้ามเกาะสามครั้งใน Crysis ที่มีคุณภาพกราฟิกสูงมากและ AA8x รวมถึงการทดสอบสามครั้งแรกใน Devil May Cry 4 ด้วย Super คุณภาพสูงและ MSAA8x ความละเอียดหน้าจอคือ 1650x1050 เสมอ วัดการใช้พลังงานที่ไม่ได้ใช้งานของระบบหลังจากการทดสอบเสร็จสิ้นหลังจากผ่านไป 10 นาที







ดังนั้น การ์ด GeForce GTX 295 รุ่นปรับปรุงใหม่จึงมีความตะกละน้อยกว่าเมื่อโหลด และการใช้พลังงานสูงสุดในการทดสอบสองครั้งแรกต่ำกว่า GTX 295 รุ่นเก่า 10 วัตต์ ในแอปพลิเคชันที่สาม การใช้พลังงานของระบบเท่ากัน และ ความแตกต่างเพียง 2 วัตต์ ที่ไม่ได้ใช้งานระบบที่ใช้ความแปลกใหม่ก็กินน้อยลง - 5 วัตต์ การ์ด Radeon HD 4870 X2 ทำลายสถิติทั้งหมดสำหรับ "ความประหยัด" - ระบบที่ใช้ภายใต้โหลดนั้นใช้พลังงานมากกว่า 100 W ใน FurMark, 50 W ใน Crysis และมากกว่า 10 W ใน DMC 4 มากกว่า GeForce GTX 295 และที่ ไม่ได้ใช้งานความแตกต่างถึงเกือบ 20 วัตต์ ผลลัพธ์นั้นไม่สนับสนุนโซลูชันของ AMD อย่างชัดเจน

ข้อสรุป

เรือธงที่ใช้คู่ G200 ไม่มีเวลาที่จะออกมา เนื่องจากพวกเขานำเสนอการออกแบบที่เรียบง่ายพร้อมประสิทธิภาพที่มากขึ้นและ ระบบเงียบการระบายความร้อน การใช้พลังงานที่ลดลง (ตามการวัดของเรา) และศักยภาพในการโอเวอร์คล็อกที่ดีขึ้น คำถามคือ - เหตุใดจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยโซลูชันดังกล่าวในทันที ทำไมเดิมทีจึง "ล้อมรั้วสวน" ด้วยกระดานสองแผ่น คำถามยังคงเปิดอยู่

แต่อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงใหม่ของ GeForce GTX 295 กลับกลายเป็นว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก อาจเป็นตัวแทนที่ดีที่สุดของการ์ดแสดงผลแบบสองชิปที่เคยผลิตมา และด้วยการใช้พลังงานที่ต่ำและประสิทธิภาพสูงกว่า Radeon HD 4870 X2 ผลิตภัณฑ์ใหม่จึงกลายเป็น ทางเลือกที่ดีที่สุดในคลาสไฮเอนด์

สำหรับ Radeon HD 4870 X2 ตัวเร่งความเร็วนี้อาจไม่ได้แสดงผลดีกว่า GeForce GTX 295 ที่ใช้พลังงานสูงมากเสมอไป วินาที โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานการปรับให้เรียบ

  • จุดสูงสุดสำหรับ Silver Power SP-S850 PSU;
  • Noctua สำหรับชุดระบายความร้อน Noctua NH-C12P และแผ่นกันความร้อน Noctua NT-H1
  • ปีที่แล้ว ATI จัดการกับ Nvidia อย่างลับๆล่อๆ เมื่อเปิดตัวกลุ่มผลิตภัณฑ์กราฟิกการ์ดที่ยอดเยี่ยม ซึ่งไม่เพียงแต่เร็วเท่านั้น แต่ยังมีราคาที่สามารถแข่งขันได้

    Nvidia ต้องลดราคา GeForce GTX ตัวแรกอย่างจริงจังทันที แต่นั่นยังไม่สิ้นสุด และในปีหน้า บริษัทต่างๆ ก็เล่นเกมตัดราคากัน ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้บริโภค

    ปีกำลังจะสิ้นสุดลง และ Nvidia ยังคงใช้ GeForce 9 series เพื่อต่อสู้ในระดับกระแสหลัก และวางตำแหน่ง GTX เป็นโซลูชันประสิทธิภาพสูง ในขณะเดียวกัน ATI ได้เปิดตัวกราฟิกการ์ด Radeon 4800 series ที่น่าสนใจ หนึ่งในนั้นคือ Radeon HD 4870 X2 ซึ่งเป็นกราฟิกการ์ดแบบ dual-GPU ที่คว้ามงกุฎไปจากมือของ Nvidia แม้ว่า ATI จะขอมากกว่า 550 เหรียญก็ตาม

    ด้วยการจับคู่ Radeon HD 4870 สองตัวกับหน่วยความจำขนาดกิกะไบต์แต่ละตัว ATI ได้สร้างการ์ดกราฟิกมอนสเตอร์ที่เร็วกว่าโซลูชัน GPU ใดๆ ที่คุณสามารถซื้อได้ด้วยไดรเวอร์ที่เหมาะสม นับตั้งแต่เปิดตัวสู่ตลาดในเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว Radeon HD 4870 X2 ยังไม่พบกับการต่อต้าน แต่ตอนนี้ทุกอย่างเป็นไปตามความจริงที่ว่าสถานการณ์จะเปลี่ยนไป

    กราฟิกการ์ด Nvidia GeForce GTX 295 dual-GPU ใหม่ใช้หน่วยความจำ 1792 MB ซึ่งเทียบเท่ากับขนาดหน่วยความจำของ GeForce GTX 260 สองตัว อย่างไรก็ตาม แตกต่างจาก Radeon HD 4870 X2 ซึ่งโดยพื้นฐานแล้ว Radeon HD 4870 สองตัวติดกัน GeForce GTX 295 เหมาะสมกว่าสำหรับคำจำกัดความของ "ไฮบริด" เนื่องจากมีคุณสมบัติของทั้ง Geforce GTX 260 และ Geforce GTX 280

    GeForce GTX 295 มีคอร์ หน่วยความจำ และ Shader Clock เหมือนกับ GeForce GTX 260 แต่ตัวคอร์นั้นคล้ายกับ GeForce GTX 280 core มากกว่า โดยแต่ละตัวมี 240 SPUs, 80 TAUs และ 28 ROPs

    สิ่งที่เราลงเอยด้วยคือกราฟิกการ์ดที่เร็วอย่างเหลือเชื่อซึ่งน่าจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4870 X2

    ในอนาคตอันใกล้ สถานการณ์ราคาจะละเอียดอ่อน - GeForce GTX 295 เริ่มปรากฏบนชั้นวางในราคาประมาณ 500 ดอลลาร์ และการลดราคาจากคู่แข่งก็มาถึงในไม่ช้า Radeon HD 4870 X2 วางจำหน่ายแล้วในราคา 450 ดอลลาร์ ซึ่งเท่ากับการซื้อ Radeon HD 4870s พร้อมหน่วยความจำ 1GB และในทางกลับกันราคาของ GeForce GTX 280 ได้ลดลงจาก $450-500 เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนเป็น $350 ทำให้การ์ดใบนี้ ต่อรอง.

    การลดลงนี้อาจเกิดจากรูปลักษณ์ที่ใกล้เข้ามาในตลาดของการเปลี่ยน - GeForce GTX 285 ที่เร่งขึ้นเล็กน้อยซึ่งผลิตโดยใช้เทคโนโลยีการผลิต 55 นาโนเมตร ด้วยเหตุนี้จึงควรให้ความร้อนน้อยลงและเร่งความเร็วได้ดีขึ้น ไม่ว่าในกรณีใด GTX 285 ยังไม่วางจำหน่าย และการลดราคาของ GTX 280 อาจเป็นกลยุทธ์ง่ายๆ ในการล้างสต็อก

    แต่ขอกลับไปที่ไอซิ่งบนเค้ก GeForce GTX 295 เร็วแค่ไหน? เดี๋ยวเรามาดูกัน

    บอร์ด GeForce GTX 295

    ในแง่ของขนาด GeForce GTX 295 เป็นมอนสเตอร์ที่มีความกว้าง 26.5 ซม. ซึ่งกว้างกว่าเมนบอร์ด ATX ขนาดเต็ม อย่างไรก็ตาม GeForce GTX 280 และ Radeon HD 4870 X2 นั้นเกือบจะกว้างพอๆ กัน ดังนั้นจึงไม่เป็นไร

    แม้ว่า GeForce GTX 295 เช่น Radeon HD 4870 X2 จะมี GPU สองตัว แต่การออกแบบนั้นแตกต่างกันมาก

    Radeon HD 4870 X2 มีทั้ง GPU และหน่วยความจำ 2 GB บน PCB เดียวกัน ในขณะที่ GeForce GTX 295 มี PCB สองตัว โดยแต่ละตัวมีคอร์ GT200B และหน่วยความจำ GDDR3 896 MB ซึ่งคล้ายกับการออกแบบ GeForce 9800 GX2 ระบบระบายความร้อนใน GeForce GTX 295 ใช้หลักการของแซนวิช

    ซึ่งหมายความว่า Nvidia ใช้ระบบระบายความร้อนแบบดั้งเดิมและวางไว้ระหว่างการ์ดวิดีโอสองตัว นั่นคืออลูมิเนียมชิ้นเดียวระบายความร้อนทั้ง GPU และหน่วยความจำทั้งหมด 1,792 MB Nvidia อ้างว่าวิธีการนี้จะนำไปสู่การระบายความร้อนที่ดีขึ้นและการทำงานที่เสถียรที่ความถี่ที่สูงขึ้น

    การออกแบบที่ค่อนข้างซับซ้อนดังกล่าวหมายถึงความยากลำบากอย่างมากสำหรับผู้ผลิตบุคคลที่สาม ดังนั้นเราจึงไม่น่าจะเห็นตัวทำความเย็นจากพวกเขาวางจำหน่าย เช่นเดียวกับที่เราไม่เห็นในกรณีของ GeForce 9800 GX2

    ดังที่เราได้เห็นมาหลายครั้ง GeForce GTX 295 มาพร้อมกับหน่วยความจำ 1.79 GB (896 MB ต่อ GPU) ซึ่งทำงานที่ 2000 MHz เริ่มต้น ในเวลาเดียวกัน GPU แต่ละตัวทำงานที่ 576 MHz

    ซึ่งหมายความว่า GTX 295 cores นั้นช้ากว่า GTX 280 core เพียง 26 MHz และหน่วยความจำช้ากว่า 214 MHz และตามทฤษฎีแล้ว ปริมาณงานสำหรับแต่ละ GPU - 112 Gb / s

    ข้อมูลจำเพาะของระบบ Core i7
    - Intel Core i7 965 Extreme Edition (โอเวอร์คล็อกที่ 3.70GHz)
    - x3 2GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 9-9-9-24)
    - ASUS P6T ดีลักซ์ (Intel X58)
    - OCZ GameXStream (800W)
    - ซีเกท 500GB 7200-RPM (อนุกรม ATA300)
    - Radeon HD 4870 (1GB)
    - Radeon HD 4870 X2 (2GB)
    - GeForce GTX 260 (896MB)
    - GeForce GTX 280 (1GB)
    - GeForce GTX 260 (896MB) SLI
    - GeForce GTX 295 (1792MB)

    ซอฟต์แวร์
    -ไมโครซอฟท์ วินโดว์ วิสต้าสุดยอด SP1 (64 บิต)
    - Nvidia Forceware 181.20 WHQL
    - ATI Catalyst 8.12 WHQL (โปรแกรมแก้ไขด่วน)

    ในการทดสอบ 3Dmark Vantage ที่ 2560x1600 GeForce GTX 295 ใหม่เร็วกว่า Radeon HD 4870 X2 ถึง 13% การทดสอบสังเคราะห์นี้ยังแสดงให้เห็นว่า GeForce GTX 295 นั้นเร็วกว่า GeForce GTX 260 คู่หนึ่งที่ทำงานในโหมด SLI ประมาณ 3% ไม่ว่าในกรณีใด การให้คะแนน 6,500 คะแนนใน 3Dmark Vantage ที่ความละเอียดสูงเช่นนี้เป็นสิ่งที่น่าประทับใจมาก

    การทดสอบ: Crysis, Crysis Warhead

    ใน Crysis ในโหมด DirectX 10 และความละเอียด 2560x1600 GeForce GTX 295 ยังคงสามารถส่งภาพได้เฉลี่ย 39 เฟรมต่อวินาที ซึ่งน่าประทับใจมากเช่นกัน แม้ว่าจะพูดว่า Radeon HD 4870 X2 มีความสามารถ 38 เฟรมต่อวินาที เช่นเดียวกับ GeForce GTX 260 SLI

    GeForce GTX 295 นั้นเร็วกว่า GeForce GTX 280 ถึง 70% และเร็วกว่า Radeon HD 4870 แบบ single-core ถึงสองเท่าพร้อมหน่วยความจำ 1GB

    น่าสนใจ การทดสอบเดียวกันใน Crysis Warhead ดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย ที่นี่ GeForce GTX 295 เร็วกว่า Radeon HD 4870 X2 ถึง 24% แต่นำหน้า GeForce GTX 260 SLI เพียงหนึ่งเฟรมต่อวินาทีเท่านั้น

    การทดสอบ: Company of Heroes, ผู้บัญชาการทหารสูงสุด

    ด้วยเหตุผลบางอย่าง การ์ดซีรีส์ Radeon 4800 ทำได้ไม่ดีนักกับ Company Of Heroes: ฝ่ายตรงข้ามในโหมด DirectX 10

    Radeon HD 4870 X2 นั้นเร็วกว่า GeForce GTX 280 เพียง 11% ที่นี่ ทำให้ GeForce GTX 295 เป็นผู้นำที่แข็งแกร่ง GeForce GTX 295 ที่ 2560x1600 เรนเดอร์เฟรมมากกว่า Radeon HD 4870 X2 ถึง 56% การ์ดใบนี้เป็นการ์ดเดียวที่สามารถให้ 125 เฟรมต่อวินาทีใน Company Of Heroes: Opposing Fronts ที่ความละเอียด 2560x1600 ที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดที่เป็นไปได้!

    แต่กับผู้บัญชาการทหารสูงสุด สาย Radeon HD 4800 ไม่เคยมีปัญหาใดๆ ที่นี่ Radeon HD 4870 X2 อยู่ด้านบนโดยให้ 89fps ที่ 2560x1600 GeForce GTX 295 - ช้าลง 13% ที่ 77 fps

    การทดสอบ: ดินแดนศัตรู: Quake Wars, Dead Space

    นี่เป็นอีกเกมที่ซีรีส์ Radeon HD 4800 เหนือกว่า - Enemy Territory: Quake Wars 4870 X2 จัดการ 93fps ที่น่าทึ่งที่ 2560x1600 น่าแปลกที่ Radeon HD 4870 พร้อมหน่วยความจำ 1 GB นั้นอยู่ที่ 59 เฟรมต่อวินาที เห็นได้ชัดว่าการ์ดวิดีโอ ATI เหล่านี้ทำงานได้ดีกับเกมที่ใช้ OpenGL

    แต่การใช้ SLI ของ Nvidia นั้นไร้ประโยชน์จริง - GeForce GTX 260 สองตัวเร็วกว่าเฟรมเดียวที่ 2560x1600 เพียง 5 เฟรมต่อวินาที และ GeForce GTX 295 นั้นช้ากว่า GeForce GTX 280 ด้วยซ้ำ

    ฉากที่หนึ่ง รับหนึ่ง Dead Space เป็นของ Nvidia

    Radeon HD 4870 X2 สามารถจับคู่กับ GeForce GTX 260 ตัวเดียวที่ 2560x1600 ในขณะที่ GeForce GTX 280 เร็วกว่า 15% กราฟิกการ์ด GeForce GTX 260 สองตัวใน SLI ให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 83 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับหนึ่งตัว และ GeForce GTX 295 นั้นเร็วกว่าเล็กน้อย โดยทำความเร็วสูงสุด 191fps ที่ 2560x1600

    การทดสอบ: Fallout 3, Left 4 Dead

    Radeon HD 4870 X2 นำหน้า GeForce GTX 295 ที่ 2560x1600 เนื่องจากมีหน่วยความจำมากกว่า แต่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น

    เช่นเดียวกับ GeForce GTX 260 และ Radeon HD 4870 เพียงตัวเดียว RAM ที่มากขึ้นทำให้ Radeon HD 4870 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า GTX 260 ใน Fallout 3 ที่ 2560x1600

    Left 4 Dead - อีกสวย เกมใหม่และดูเหมือนว่าเธอจะเห็นอกเห็นใจการ์ด Nvidia ที่ 2560x1600 GeForce GTX 295 เฉลี่ย 98 เฟรมต่อวินาที ซึ่งเร็วกว่า Radeon HD 4870 X2 ถึง 31% ยิ่งไปกว่านั้น GeForce GTX 295 ยังเร็วกว่า GeForce GTX 280 ถึง 69% อย่างไม่น่าเชื่อ

    การทดสอบ: Grand Theft Auto IV โลกในความขัดแย้ง

    Grand Theft Auto IV เป็นเกมใหม่ล่าสุดที่รวมอยู่ในการทดสอบของเรา และดูเหมือนว่า ATI ยังไม่ได้เรียนรู้ถึงการมีอยู่ของมัน

    ในขณะที่ Crossfire ใช้งานได้ ทั้ง Radeon HD 4870 และ Radeon HD 4870 X2 ทำงานได้ดีมากที่ 2560x1600 แม้ว่าจะไม่เลวที่ 1680x1050

    เป็นที่น่าสังเกตว่าผลลัพธ์ของ GeForce GTX 260 และ GTX 295 ไม่สามารถเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ของการ์ดแสดงผลอื่น ๆ ได้ เนื่องจากการ์ดเหล่านี้ไม่สามารถตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุดได้เนื่องจากหน่วยความจำไม่เพียงพอ ระวัง: พื้นผิว คุณภาพสูงใช้ในการทดสอบ GeForce GTX 280, Radeon HD 4870 X2 และ Radeon HD 4870 เท่านั้น ในขณะที่ GeForce GTX 260 และ GTX 295 เป็นเนื้อหาที่มีคุณภาพปานกลาง

    ประสิทธิภาพใน World in Conflict ที่ 2560x1600 สำหรับไพ่บนสุดทั้งสองเกือบจะเหมือนกัน GeForce GTX 280 สามารถส่งมอบ 41 เฟรมต่อวินาทีและเอาชนะ GeForce GTX 260 สองตัวในโหมด SLI โดยมีอัตรากำไรขั้นต้นแปดเปอร์เซ็นต์

    การทดสอบ: Unreal Tournament 3, Far Cry 2

    ผลการทดสอบใน Unreal Tournament 3 ยังดูน่าโต้แย้ง แม้ว่า GeForce GTX 295 ใหม่จะมีประสิทธิภาพดีกว่า Radeon HD 4870 X2 ถึง 10% ที่ 2560x1600 นอกจากนี้ยังหมายความว่า GeForce GTX 295 เอาชนะ GeForce GTX 280 ได้อย่างน่าประทับใจถึง 70%

    Far Cry 2 เป็นหนึ่งในเกมที่สำคัญที่สุดในปี 2008 GeForce GTX 295 เอาชนะ Radeon HD 4870 X2 ถึง 8% นอกจากนี้ dual-GTX 295 ยังเร็วกว่า GeForce GTX 280 ถึง 56% ที่นี่

    การทดสอบ: Call of Duty 5: World at War

    Call of Duty 5: World at War เป็นเกมจริงจังอีกเกมที่เปิดตัวในปี 2551 บางที สำหรับหลายๆ คน มันกลายเป็นเกมแห่งปีหลังจาก CoD4

    ปิดท้ายด้วยความแข็งแกร่ง GeForce GTX 295 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4870 X2 ถึง 47% ที่ 2560x1600 และ 70% เมื่อเทียบกับ GeForce GTX 280

    การใช้พลังงานและอุณหภูมิ

    การใช้พลังงานของ GeForce GTX 295 นั้นรุนแรงมาก อย่างไรก็ตาม คาดหวังอะไรอีกจากกราฟิกการ์ดประสิทธิภาพสูงเช่นนี้ ภายใต้โหลด ระบบที่มี GeForce GTX 295 จะกินไฟ 434 วัตต์ ซึ่งไม่ดีนักสำหรับค่าไฟฟ้า อย่างไรก็ตาม ลองดูจากอีกด้านหนึ่ง GeForce GTX 260 สองตัวในโหมด SLI ไม่เพียงทำงานช้าลง แต่ยังใช้พลังงานมากขึ้นอีกด้วย

    GeForce GTX 295 ดึงโหลดน้อยกว่า 4870 X2 เล็กน้อย แต่มากกว่าเล็กน้อยเมื่อไม่ได้ใช้งาน ยิ่งไปกว่านั้น GeForce GTX 295 ใช้พลังงานขณะโหลดมากกว่า GeForce GTX 280 เพียง 7% แต่ขณะไม่ได้ใช้งานมากกว่า 34%

    โดยทั่วไปถ้าเราพูดถึงการใช้พลังงาน GeForce GTX 295 นั้นต้องการพลังงานจำนวนมาก แต่ก็เหมือนกับการ์ดแสดงผลคู่แข่งอื่น ๆ

    แม้ว่าจะยังคงเป็นการ์ดโปรเซสเซอร์คู่ แต่อุณหภูมิในการโหลดของ GeForce GTX 295 ก็ไม่ได้แย่ขนาดนั้น

    แม้ว่าจะห่างไกลจากความเย็น แต่การ์ดก็ถึง 75 องศาในการทดสอบ ซึ่งทำให้เย็นกว่า GeForce GTX 280 ถึง 88 องศาเซลเซียส

    ในเรื่องของเสียงรบกวน GeForce GTX 295 ให้สัญญาณที่แรงทันทีที่เริ่มเล่น ตัวระบายความร้อนจะมีประสิทธิภาพดีกว่าการ์ดแสดงผลอื่น ๆ จากรีวิวนี้อย่างแน่นอน

    ความคิดสุดท้าย. จะซื้ออะไรดี?

    ความสมดุลของ Nvidia GeForce GTX 295 ที่ได้รับการแนะนำได้รับการฟื้นฟูอีกครั้ง การ์ดใบนี้พร้อมที่จะต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งผู้ที่เร็วที่สุดในโลก

    จุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ Nvidia คือการให้การสนับสนุนที่ดีที่สุดสำหรับเกมล่าสุด ตัวอย่างเช่น เกมต่างๆ เช่น Call Of Duty 5, Dead Space และ Left 4 Dead นั้นรองรับกราฟิกการ์ด Nvidia ได้ดีกว่ามาก และสิ่งนี้ช่วยให้ GeForce GTX 295 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4870 X2

    อย่างไรก็ตาม เจ้าของ Radeon HD 4870 X2 อาจไม่ยอมแพ้ - การ์ดแสดงผลนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทรงพลังและแข่งขันได้ ยอมจำนนต่อการ์ด GeForce ใหม่ในบางเกมเท่านั้น

    เช่นเดียวกับการ์ด multi-GPU ทั้งหมด GeForce GTX 295 อาศัยไดรเวอร์ที่เหมาะสมเพื่อให้ทำงานได้เร็วที่สุด ทุกครั้งที่มีการเปิดตัวเกมใหม่ GeForce GTX 295 มักจะไม่สามารถจัดการได้อย่างถูกต้องหากไม่มีไดรเวอร์ ForceWare ที่อัปเดต แต่สมมติว่า Nvidia เพิ่งพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าทีมโปรแกรมเมอร์ไดรเวอร์ตรงเวลาเสมอและออกเวอร์ชันใหม่พร้อมกับเกมที่สำคัญทั้งหมด

    หาก GeForce GTX 295 ทำงานไม่ถูกต้อง - ในโหมด SLI - จะเร็วกว่า GeForce GTX 260 เล็กน้อยเท่านั้น แม้ว่าในกรณีนี้จะไม่ทำให้กระบวนการช้าลง แต่ก็หมายถึงประสิทธิภาพที่ลดลงอย่างมาก

    ล่าสุด ไดรเวอร์ของ Nvidia ForceWare (ผ่านการรับรอง 181.10 WHQL) เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 มกราคม พวกเขาเพิ่มการรองรับสำหรับ GeForce GTX 295 และ GTX 285 แม้ว่าส่วนใหญ่จะทำงานได้ดี แต่เรายังต้องจัดการกับปัญหาบางอย่างที่นี่และที่นั่นซึ่งทำให้บางเกมหยุดทำงาน

    Left 4 Dead ล่มบนเดสก์ท็อปค่อนข้างบ่อยภายใต้ Windows Vista 64 บิต สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อใช้ GeForce GTX 260 สองตัว - ดูเหมือนว่าจะมีปัญหาในโหมด SLI Grand Theft Auto IV ประสบปัญหาเดียวกัน แม้ว่าข้อขัดข้องจะค่อนข้างหายาก World In Conflict and Company Of Heroes: Opsing Fronts ก็ล่มเช่นกันเมื่อเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอ กล่าวอีกนัยหนึ่งการว่ายน้ำในสระด้วย GeForce GTX 295 นั้นไม่สะดวกสบายนัก - เราจะติดตามการเปิดตัวไดรเวอร์และตรวจสอบข้อผิดพลาด

    โดยรวมแล้วเราพอใจมากกับผลลัพธ์ของ GeForce GTX 295 และพอใจมากกับราคาของมันด้วย 500 ดอลลาร์นั้นไม่ได้ถูกมาก แต่สำหรับประสิทธิภาพระดับนี้ถือว่ารับได้ ในทางกลับกัน เรามีพันธมิตร ATI/AMD ซึ่งลดราคาลงอย่างมาก Radeon HD 4870 X2 ลดราคาเหลือ 450 ดอลลาร์ และบางครั้งสามารถซื้อได้ในราคา 400 ดอลลาร์ ณ จุดนี้ คุณจะต้องคิดให้ดีก่อนที่จะซื้อกราฟิกการ์ดใหม่

    ตามที่เราได้พูดคุยกันเมื่อเราประกาศ GTX 295 ราคายังไม่คงที่ ข่าวดีก็คือการลดลงครั้งแรกตามมาเพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่การ์ดวางตลาด

    สรุปทั้งหมดข้างต้น สมมติว่า - หากคุณไม่ยืนหยัดกับราคาและคุณต้องการการ์ดแสดงผลที่เร็วที่สุดในโลกอย่างแน่นอน GeForce GTX 295 คือยาของคุณ

    เพื่อที่จะ "ปีนภูเขาอีกครั้ง" NVIDIA ได้เปลี่ยน GPU GT200 "ตัวท็อป" เป็นกระบวนการผลิตที่บางลง - 55 นาโนเมตร ชิป GT200b ใหม่ยังคงเหมือนเดิม แต่ร้อนน้อยลงซึ่งทำให้สามารถเปิดตัวชิปตัวเดียว GeForce GTX 280 รุ่นเร่ง - การ์ดวิดีโอ GeForce GTX 285 (มีการกล่าวถึงในการตรวจสอบ ZOTAC GeForce GTX 285 แอมป์! ฉบับ). แต่นี่ยังไม่เพียงพอที่จะโค่น Radeon HD 4870 X2 และพร้อมกันกับ GeForce GTX 285 ชิปคู่ GeForce GTX 295 ก็เปิดตัวโดยใช้ชิป GT200b ที่เรียบง่ายเล็กน้อยสองตัว ตัวเร่งความเร็วที่ได้ซึ่งไม่มีคำว่า "สองหัว" ควรให้ประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบได้

    เริ่มต้นด้วยตารางเปรียบเทียบที่แสดงประวัติการพัฒนาการ์ดแสดงผล NVIDIA สองชิปและอะนาล็อกจาก AMD-ATI คู่แข่งโดยตรง

    GeForce 9800 GX2

    GeForce GTX 295

    Radeon เอชดี 3870 X2

    Radeon เอชดี 4870 X2

    ชิปกราฟิก

    GT200-400- บี3

    ความถี่หลัก, MHz

    ความถี่ของตัวประมวลผลแบบรวม MHz

    1 242

    จำนวนตัวประมวลผลแบบรวม

    จำนวนบล็อกการระบุที่อยู่พื้นผิวและการกรอง

    จำนวน ROP

    ขนาดหน่วยความจำ MB

    ความถี่หน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ MHz

    2 000
    (2*1
    000)

    2250
    (2*1125)

    ประเภทหน่วยความจำ

    ความกว้างบัสหน่วยความจำ บิต

    กระบวนการผลิตทางเทคนิค

    การใช้พลังงาน, W

    ก่อน289

    เมื่อพิจารณาจากคุณสมบัติของ GeForce GTX 295 สถาปัตยกรรมของตัวเร่งความเร็วกราฟิกใหม่จะอยู่ที่จุดเชื่อมต่อของการกำหนดค่า SLI ของ GeForce GTX 280 และ GeForce GTX 260 ด้วยการเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีการผลิต 55 นาโนเมตรซึ่งทำให้สามารถรับ การใช้พลังงานในระดับโซลูชันของคู่แข่ง "โลหะผสม" ดังกล่าวมีประสิทธิภาพเพียงใดการทดสอบเท่านั้นที่สามารถแสดงได้ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับหนึ่งในตัวเลือกใหม่

    การ์ดจอ ZOTAC GeForce GTX 295

    เริ่มต้นด้วยการสรุปและชี้แจงข้อกำหนด ZOTAC GeForce GTX 295

    ผู้ผลิต

    ZT-295E3MA-FSP (GeForce GTX 295)

    แกนกราฟิก

    NVIDIA GeForce GTX 295 (GT200-400-B3)

    สายพานลำเลียง

    480 การสตรีมแบบครบวงจร

    API ที่รองรับ

    DirectX 10.0 (Shader รุ่น 4.0)
    OpenGL 2.1

    ความถี่หลัก (โดเมนเชดเดอร์), MHz

    ปริมาณ (ประเภท) ของหน่วยความจำ MB

    หน่วยความจำความถี่ (มีผล), MHz

    บัสหน่วยความจำ บิต

    ยางมาตรฐาน

    PCI Express 2.0 x16

    ความละเอียดสูงสุด

    สูงสุด 2560 x 1600 ในโหมด Dual-Link DVI
    สูงสุด 2048 x 1536 @ 85Hz บน VGA อะนาล็อก
    สูงสุด 1920x1080 (1080i) ผ่าน HDMI

    2x DVI-I (VGA ผ่านอะแดปเตอร์)
    1xHDMI

    รองรับ HDCP
    ถอดรหัสวิดีโอ HD

    กิน
    H.264, VC-1, MPEG2 และ WMV9

    ไดรเวอร์

    สามารถดาวน์โหลดไดรเวอร์ล่าสุดได้จาก:
    - เว็บไซต์สนับสนุน ;
    - เว็บไซต์ผู้ผลิต GPU .

    เว็บเพจสินค้า

    การ์ดแสดงผลมาในกล่องกระดาษแข็งซึ่งเหมือนกับ ZOTAC GeForce GTX 285 AMP! Edition แต่มีการออกแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อย โดยทั้งหมดเป็นสีดำและสีทองเหมือนกัน ที่ด้านหน้านอกเหนือจากชื่อของโปรเซสเซอร์กราฟิกแล้วยังมีหน่วยความจำวิดีโอ GDDR3 ขนาด 1792 MB และบัสหน่วยความจำ 896 บิตรองรับฮาร์ดแวร์สำหรับ API ทางกายภาพแบบใหม่ NVIDIA PhisX และการมี HDMI ในตัว มีการบันทึกอินเทอร์เฟซวิดีโอ

    ด้านหลังของบรรจุภัณฑ์แสดงคุณสมบัติทั่วไปของกราฟิกการ์ดพร้อมคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับคุณประโยชน์ ใช้ NVIDIA PhisX, NVIDIA SLI, NVIDIA CUDA และ GeForce 3D Vision

    ข้อมูลทั้งหมดนี้ทำซ้ำโดยสังเขปที่ด้านใดด้านหนึ่งของกล่อง

    อีกด้านหนึ่งของบรรจุภัณฑ์นั้นถูกต้อง ลักษณะความถี่และระบบปฏิบัติการที่รองรับ

    ข้อมูลที่ต่ำกว่านั้นมีการระบุไว้อย่างระมัดระวังเกี่ยวกับข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับระบบที่จะติดตั้ง ZOTAC GeForce GTX 295 ที่ "ตะกละ" ดังนั้นเจ้าของในอนาคตของตัวเร่งกราฟิกที่ทรงพลังเช่นนี้จะต้องมีหน่วยจ่ายไฟที่มีความจุ อย่างน้อย 680 W ซึ่งสามารถจ่ายไฟได้สูงสุด 46 A ผ่านสาย 12 V นอกจากนี้ PSU ต้องมีจำนวนเอาต์พุตพลังงาน PCI Express ที่ต้องการ: หนึ่งพิน 8 พินและหนึ่งพิน 6 พิน

    อย่างไรก็ตาม บรรจุภัณฑ์ใหม่นั้นสะดวกในการใช้งานมากกว่าบรรจุภัณฑ์ที่ใช้ก่อนหน้านี้มาก ช่วยให้คุณเข้าถึงเนื้อหาได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งสะดวกทั้งเมื่อคุณสร้างระบบครั้งแรกและเมื่อคุณเปลี่ยนการกำหนดค่า ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการอะแดปเตอร์บางชนิดหรืออาจใช้ดิสก์ไดรเวอร์เมื่อคุณติดตั้งระบบใหม่

    ชุดการส่งมอบนั้นเพียงพอสำหรับการติดตั้งและใช้งานตัวเร่งความเร็วและนอกเหนือจากตัวแปลงวิดีโอแล้วยังมี:

    • ดิสก์พร้อมไดรเวอร์และยูทิลิตี้
    • ซีดีพร้อมเกมโบนัส "Race Driver: GRID";
    • แผ่นที่มี 3DMARK VANTAGE;
    • คู่มือกระดาษสำหรับ ติดตั้งอย่างรวดเร็วและการใช้การ์ดแสดงผล
    • สติกเกอร์แบรนด์บนเคสพีซี
    • อะแดปเตอร์จากขั้วต่อไฟต่อพ่วง 2x เป็น PCI-Express 6 พิน;
    • อะแดปเตอร์จากขั้วต่อไฟต่อพ่วง 2x เป็น PCI-Express 8 พิน;
    • อะแดปเตอร์จาก DVI เป็น VGA;
    • สาย HDMI;
    • สายเคเบิลเชื่อมต่อเอาต์พุต SPDIF การ์ดเสียงไปยังการ์ดแสดงผล

    โดยความเป็นเอกเทศ รูปร่างการ์ดแสดงผล GeForce GTX 295 จำเป็นต้องออกแบบ สิ่งนี้โดดเด่นเมื่อมองแวบแรกเมื่อคุณเห็นตัวเร่งความเร็วรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจริง ๆ ล้อมรอบด้วยปลอกที่มีช่องซึ่งคุณสามารถมองเห็นกังหันของระบบทำความเย็นซึ่งซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งในส่วนลึก

    ด้านหลังของการ์ดแสดงผลดูเรียบง่ายกว่าเล็กน้อย นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าไม่มีเคสครึ่งหลังซึ่งแตกต่างจาก GeForce 9800 GX2 ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะบ่งบอกถึงความโน้มเอียงที่สูงกว่าของตัวเร่งกราฟิก GeForce GTX 295 ในการถอดแยกชิ้นส่วน แต่เมื่อปรากฏออกมาในภายหลังทุกอย่างไม่ง่ายและปลอดภัยนัก

    ที่ด้านบนของการ์ดแสดงผลเกือบสุดขอบมีขั้วต่อไฟเพิ่มเติมและเนื่องจากการใช้พลังงานค่อนข้างสูงคุณต้องใช้ PCI Express แบบ 6 พินและ 8 พินหนึ่งอัน

    ถัดจากขั้วต่อสายไฟมีอินพุตเสียงดิจิตอล SPDIF ซึ่งควรมีการผสมสตรีมเสียงกับข้อมูลวิดีโอเมื่อใช้อินเทอร์เฟซ HDMI

    นอกจากนี้ยังมีช่องเจาะที่ตัวเครื่องซึ่งอากาศร้อนจะถูกส่งออกโดยตรงไปยังยูนิตระบบ สิ่งนี้จะทำให้สภาพอากาศภายในแย่ลงอย่างชัดเจนเพราะเมื่อพิจารณาถึงการใช้พลังงานของการ์ดแสดงผลระบบระบายความร้อนจะปล่อยกระแสไฟที่ค่อนข้างร้อน

    และใกล้แผงแล้ว อินเทอร์เฟซภายนอกมีตัวเชื่อมต่อ NV-Link ที่จะช่วยให้คุณสามารถรวมตัวเร่งความเร็วสองตัวที่ทรงพลังเหล่านี้เข้าด้วยกันในการกำหนดค่า Quad SLI ที่ไม่มีใครเทียบได้

    DVI สองตัวรับผิดชอบเอาต์พุตภาพซึ่งสามารถแปลงเป็น VGA ได้โดยใช้อะแดปเตอร์เช่นเดียวกับเอาต์พุตมัลติมีเดีย ความคมชัดสูงเอชดีเอ็มไอ. มีไฟ LED สองดวงอยู่ติดกับเอาต์พุตวิดีโอด้านบน ตัวแรกแสดงสถานะพลังงานใน ช่วงเวลานี้– สีเขียวหากระดับเพียงพอและสีแดงหากไม่ได้เชื่อมต่อขั้วต่อใดขั้วต่อหนึ่งหรือมีการพยายามจ่ายไฟให้กับการ์ดจาก PCI Express 6 พินสองตัว อันที่สองระบุเอาต์พุต DVI ที่ควรเชื่อมต่อกับมอนิเตอร์หลัก ที่ต่ำกว่าเล็กน้อยคือตะแกรงระบายอากาศซึ่งเป่าลมร้อนออกบางส่วน

    อย่างไรก็ตามการแยกส่วนการ์ดแสดงผลนั้นไม่ยากเหมือนในกรณีของ GeForce 9800 GX2 ก่อนอื่นคุณต้องถอดปลอกด้านบนและตะแกรงระบายอากาศออกจากแผงอินเทอร์เฟซจากนั้นคลายเกลียวสกรูสปริงหนึ่งโหลครึ่งที่แต่ละด้านของการ์ดแสดงผล

    ภายใน "แซนวิช" นี้มีระบบระบายความร้อนเดียวซึ่งประกอบด้วยฮีตซิงก์ทองแดงหลายตัวและฮีทไปป์ทองแดงซึ่งมีแผ่นอลูมิเนียมจำนวนมากพันอยู่ ทั้งหมดนี้ถูกเป่าด้วยพลังที่เพียงพอและไม่ใช่กังหันที่เงียบมาก

    ทั้งสองด้านของระบบระบายความร้อนมีแผงวงจรพิมพ์ซึ่งแต่ละด้านเป็นตัวแทนของ GeForce GTX 295 ครึ่งหนึ่ง: มีโปรเซสเซอร์วิดีโอหนึ่งตัวพร้อมหน่วยความจำวิดีโอและระบบพลังงานของตัวเองรวมถึงชิปเสริม โปรดทราบว่าขั้วต่อไฟเสริม 6 พินนั้นอยู่ที่ครึ่งหนึ่งของชิปที่อิ่มตัวมากกว่าซึ่งเป็นเหตุผลเพราะ มีบัส PCI Express มากถึง 75 วัตต์ซึ่งอยู่ในที่เดียวกัน

    บอร์ดเชื่อมต่อกันโดยใช้สะพาน SLI ที่ยืดหยุ่นเป็นพิเศษ นอกจากนี้ตัวมันเองและขั้วต่อการเชื่อมต่อนั้นไม่แน่นอนดังนั้นเราจึงไม่แนะนำให้เปิดการ์ดแสดงผลราคาแพงของคุณโดยไม่จำเป็น

    แต่บริดจ์เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะรับประกันการทำงานประสานกันของส่วนต่างๆ ของ GeForce GTX 295 กับส่วนที่เหลือของระบบ ในสภาวะจริง ชิปเซ็ตหรือส่วนขยาย NVIDIA nForce 200 ที่ใช้มากขึ้นพร้อมการรองรับ PCI Express 2.0 มีหน้าที่รับผิดชอบการทำงานของชุด SLI ของการ์ดแสดงผลคู่หนึ่ง เป็นสวิตช์ NF200-P-SLI PCIe ที่ใช้ใน GeForce GTX 295

    บอร์ดยังมีชิป NVIO2 สองตัวที่รับผิดชอบเอาต์พุตวิดีโอ: ชิปตัวแรกรองรับ DVI หนึ่งคู่ และชิปตัวที่สองสำหรับ HDMI หนึ่งตัว

    ต้องขอบคุณการมีอยู่ของชิปตัวที่สองที่เกิดการผสมขึ้น เสียงหลายช่องตั้งแต่อินพุต SPDIF ไปจนถึงเอาต์พุต HDMI ที่สะดวกและรองรับอนาคต

    การ์ดแสดงผลใช้ชิป NVIDIA GT200-400-B3 สองตัว น่าเสียดายที่เมื่อ แผงวงจรพิมพ์อา มีพื้นที่ไม่เพียงพอสำหรับชิปหน่วยความจำอีกสองสามตัว ดังนั้น GT200-350 ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนจึงมีบัสหน่วยความจำลดลงจาก 512 เป็น 448 บิต ซึ่งส่งผลให้ช่องสัญญาณแรสเตอร์ลดลงเหลือ 28 ช่อง เช่นเดียวกับใน GeForce GTX 260 แต่ยังมีโปรเซสเซอร์ที่รวมเป็นหนึ่ง 240 เช่น GeForce GTX 285 ที่เต็มเปี่ยม ตัว GPU นั้นทำงานที่ 576 MHz และท่อส่ง Shader ที่ 1242 MHz

    ปริมาณหน่วยความจำวิดีโอทั้งหมด 1792 MB พิมพ์โดยชิป Hynix H5RS5223CFR-N0Cซึ่งที่แรงดันไฟฟ้า 2.05 V มีเวลาตอบสนอง 1.0 ms เช่น ให้การทำงานที่ความถี่ที่มีประสิทธิภาพ 2000 MHz ที่ความถี่นี้ พวกมันทำงานได้โดยไม่มีงานค้างสำหรับนักโอเวอร์คล็อก

    ประสิทธิภาพระบบทำความเย็น

    ในกรณีทดสอบแบบปิดแต่มีการระบายอากาศที่ดี เราไม่สามารถทำให้กังหันหมุนโดยอัตโนมัติได้ ความเร็วสูงสุด. จริงอยู่ แม้จะมีความสามารถถึง 75% ของเครื่องทำความเย็น แต่ก็ยังห่างไกลจากความเงียบ ในสภาวะเช่นนี้ GPU ตัวใดตัวหนึ่งซึ่งอยู่ใกล้กับกังหันจะได้รับความร้อนสูงถึง 79ºC และตัวที่สอง - สูงถึง 89ºC เมื่อพิจารณาถึงการใช้พลังงานโดยรวมแล้ว ค่าเหล่านี้ยังห่างไกลจากค่าความร้อนสูงเกินไปที่สำคัญ ดังนั้นเราจึงสามารถสังเกตประสิทธิภาพที่ดีของเครื่องทำความเย็นที่ใช้ได้ ถ้าเงียบกว่านี้อีกนิด...

    ในเวลาเดียวกันความสบายทางเสียงไม่เพียงถูกรบกวนโดยระบบระบายความร้อนเท่านั้น - ตัวปรับกำลังไฟฟ้าบนการ์ดไม่ทำงานอย่างเงียบ ๆ และไม่สามารถเรียกเสียงนกหวีดความถี่สูงที่น่าพอใจได้ จริงอยู่ในกรณีที่ปิดการ์ดแสดงผลจะเงียบลงและถ้าคุณเล่นด้วยเสียง ลำโพงที่ดีซ่อนเสียงไว้อย่างสมบูรณ์ จะแย่กว่านี้ถ้าคุณตัดสินใจที่จะเล่นในตอนเย็นด้วยหูฟังและมีใครบางคนกำลังพักผ่อนอยู่ข้างๆคุณ แต่นั่นคือราคาที่คุณจ่ายสำหรับประสิทธิภาพที่สูงมาก

    เมื่อทำการทดสอบ เราใช้ขาตั้งสำหรับทดสอบการ์ดวิดีโอหมายเลข 2

    ซีพียู Intel Core 2 Quad Q9550 (LGA775, 2.83GHz, L2 12MB) @3.8GHz
    เมนบอร์ด ZOTAC NForce 790i-Supreme (LGA775, nForce 790i Ultra SLI, DDR3, ATX)GIGABYTE GA-EP45T-DS3R (LGA775, Intel P45, DDR3, ATX)
    คูลเลอร์ Noctua NH-U12P (LGA775, 54.33 CFM, 12.6-19.8 dB) Thermalright SI-128 (LGA775) + VIZO Starlet UVLED120 (62.7 CFM, 31.1 dB)
    เพิ่มความเย็น VIZO Propeller PCL-201 (ช่อง +1, 16.0-28.3 CFM, 20 dB)
    แกะ 2x DDR3-1333 1024MB Kingston PC3-10600 (KVR1333D3N9/1G)
    ฮาร์ดดิสก์ Hitachi Deskstar HDS721616PLA380 (160 GB, 16 MB, SATA-300)
    พาวเวอร์ซัพพลาย Seasonic M12D-850 (850W, 120mm, 20dB) Seasonic SS-650JT (650W, 120mm, 39.1dB)
    กรอบ Spire SwordFin SP9007B (เต็มทาวเวอร์) + Coolink SWiF 1202 (120x120x25, 53 CFM, 24 dB)
    เฝ้าสังเกต Samsung SyncMaster 757MB (ไดนาแฟลต [ป้องกันอีเมล]เฮิรตซ์, MPR II, TCO"99)

    เลือกสิ่งที่คุณต้องการเปรียบเทียบ GeForce GTX 295 1792MB DDR3 ZOTAC กับ

    การมีโปรเซสเซอร์สตรีมจำนวนเท่ากันในคลังแสงเท่ากับ GeForce GTX 280 คู่หนึ่ง แต่ในลักษณะอื่น ๆ เช่น 2-Way SLI-bundle จาก GeForce GTX 260 ซึ่งเป็นการ์ดจอคู่ GeForce GTX 295 ในแง่ของประสิทธิภาพ เป็นเพียงระหว่างคู่ของตัวเร่งความเร็วเหล่านี้และแซงหน้าคู่แข่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดเป็นครั้งคราวเท่านั้น แต่เนื่องจากเมนบอร์ดไม่ได้กำหนดให้รองรับ SLI และควรมีราคาต่ำกว่า GeForce GTX 280 หรือ GeForce GTX 285 สองชุด จึงถือได้ว่าเป็นโซลูชันประสิทธิภาพสูงที่น่าสนใจสำหรับแฟนตัวจริง เกมส์คอมพิวเตอร์.

    การใช้พลังงาน

    ตรวจสอบให้แน่ใจมากกว่าหนึ่งครั้งในระหว่างการทดสอบแหล่งจ่ายไฟซึ่งมักจะอยู่ใน ความต้องการของระบบเนื่องจากส่วนประกอบด้านประสิทธิภาพถูกประเมินเกินความต้องการด้านพลังงาน เราจึงตัดสินใจตรวจสอบว่า GeForce GTX 295 ต้องการพลังงาน 680 วัตต์จริงๆ หรือไม่ ในขณะเดียวกัน เรามาเปรียบเทียบการใช้พลังงานของตัวเร่งความเร็วกราฟิกนี้กับการ์ดวิดีโออื่น ๆ และบันเดิลของพวกเขา พร้อมด้วยการโอเวอร์คล็อกแบบ Quad-core ที่ 3.8 GHz โปรเซสเซอร์ของอินเทลคอร์ 2 ควอด Q9550

    การใช้พลังงาน, W

    GeForce GTX 295

    GeForce GTX 260 SLI

    GeForce GTX 260 3-Way SLI

    Crysis Warhead, คุณภาพสูงสุด, 2048x1536, AA4x/AF16x

    Call of Juarez, คุณภาพสูงสุด, คุณภาพสูงสุด, 2048x1536, AA4x/AF16x

    FurMark ความเสถียร 1600x1200 AA8x

    โหมดว่าง

    ผลลัพธ์ที่ได้ทำให้เราสามารถหักล้างคำแนะนำในการใช้งานได้ บล็อกที่ทรงพลังพาวเวอร์ซัพพลายเพื่อจ่ายพลังงานให้กับ GeForce GTX 295 กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้ผลิตมีการรับประกันตัวเองอย่างชัดเจนในกรณีที่ใช้พาวเวอร์ซัพพลายคุณภาพต่ำโดยมีลักษณะหนังสือเดินทางที่ประเมินค่าสูงเกินไป ในขณะที่แหล่งจ่ายไฟ 500 W ที่ดีจากผู้ผลิตที่เชื่อถือได้จะให้พลังงานเพียงพอสำหรับการ์ดแสดงผลที่ทรงพลัง

    การโอเวอร์คล็อก

    ในการโอเวอร์คล็อกการ์ดวิดีโอ เราใช้ยูทิลิตี้ RivaTuner ขณะที่เคสเปิดอยู่เพื่อปรับปรุงการไหลเวียนของอากาศบริสุทธิ์ไปยังการ์ดวิดีโอ นอกจากนี้ เครื่องทำความเย็น VIZO Propeller ยังจัดหาอากาศบริสุทธิ์ที่ได้รับการปรับปรุงโดยตรงไปยังกังหันกราฟิกการ์ดและอยู่ข้างๆ บล็อกระบบพัดลมในครัวเรือน "เป่า" อากาศร้อนจากการ์ดแสดงผลไปทางด้านข้างเพื่อป้องกันไม่ให้เข้าไปในเคสอีกครั้ง

    ผลจากการโอเวอร์คล็อก ความถี่ของโดเมนแรสเตอร์และเชดเดอร์เพิ่มขึ้นเป็น 670 และ 1440 MHz ซึ่งสูงกว่าค่าเริ่มต้นที่ 94 MHz (+16.3%) และ 198 MHz (+15.9%) ตามลำดับ หน่วยความจำวิดีโอทำงานที่ความถี่จริง 2214 MHz ซึ่งสูงกว่าความถี่ปกติ 216 MHz (+10.8%) มาดูกันว่าการโอเวอร์คล็อกการ์ดจอส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างไร

    ชุดทดสอบ

    ความถี่มาตรฐาน

    กราฟิกการ์ดโอเวอร์คล็อก

    การเพิ่มผลผลิต %

    Crisys Warhead, คุณภาพสูงสุด, ไม่มี AA/AF, fps

    Far Cry 2, คุณภาพสูงสุด, ไม่มี AA/AF, fps

    Far Cry 2, คุณภาพสูงสุด, AA4x/AF16x, fps

    การโอเวอร์คล็อกการ์ดแสดงผลที่มีประสิทธิภาพอยู่แล้วทำให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้มากถึง 13% แต่ถึงแม้จะมีความละเอียดสูงมากและการตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุด ก็ยังยากที่จะสังเกตเห็นเพราะ และไม่มีการโอเวอร์คล็อก GeForce GTX 295 ให้อัตราเฟรมที่เพียงพอในทุกเกม

    ข้อสรุป

    กราฟิกการ์ด GeForce GTX 295 มอบการก้าวไปข้างหน้าในเชิงคุณภาพในแง่ของการนำเสนอตัวเร่งความเร็วแบบชิปคู่ที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมคอมพิวเตอร์อย่างแท้จริง โซลูชันนี้ให้มากจริงๆ ระดับสูงประสิทธิภาพ จนบางครั้งอาจเรียกได้ว่าเป็นตัวเร่งความเร็ว 3 มิติที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน ในขณะเดียวกันก็มีการใช้พลังงานในระดับปานกลางและระบบระบายความร้อนที่ไม่มีเสียงดัง ในทางกลับกัน แทบไม่มีเกมใดเลยที่การตั้งค่าคุณภาพของภาพสูงสุดและความละเอียดสูงมาก การ์ดวิดีโอชิปเดี่ยว "ระดับบนสุด" ไม่ให้อัตราเฟรมเกม ดังนั้นคุณจะต้องคิดสองครั้งก่อนที่จะซื้อตัวเร่งความเร็วกราฟิกราคาแพงซึ่งไม่ได้ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเสมอไป มันอาจจะเหมาะสมกว่าที่จะใช้ GeForce GTX 285 ขึ้นไป โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังหรือมาเธอร์บอร์ดที่ใช้งานได้มากขึ้นและมีปริมาณมากขึ้นเร็วขึ้น หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่มหรืออาจจะเป็นเคสที่กว้างขวางกว่าพร้อมการระบายอากาศที่ดีและอีกช่องที่กว้าง ฮาร์ดดิสก์. แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะต้องทนกับตัวควบคุมพลังงานที่มีเสียงดังของ GeForce GTX 285 และ GeForce GTX 295 ใหม่แม้ว่าข้อบกพร่องนี้อาจได้รับการแก้ไขในการแก้ไขการ์ดแสดงผลในอนาคต

    สำหรับ ZOTAC GeForce GTX 295 การ์ดแสดงผลนี้ใช้ตัวเร่งอ้างอิงซ้ำอย่างสมบูรณ์และคุณสมบัติเชิงบวกที่โดดเด่นนั้นรวมถึงชุดที่ดีมากเท่านั้นและอาจมีราคาต่ำกว่าคู่แข่งเล็กน้อย

    ข้อดี:

    • ประสิทธิภาพสูงมากในแอพพลิเคชั่นเกม
    • รองรับ DirectX 10.0 (Shader Model 4.0) และ OpenGL 2.1;
    • สนับสนุน เทคโนโลยีของ NVIDIA CUDA และ NVIDIA PhysX
    • การสนับสนุนเทคโนโลยีลานกว้างSLI;
    • ชุดที่ยอดเยี่ยม

    ข้อบกพร่อง:

    • เสียงแหลมที่รับรู้ได้ของตัวปรับกำลังไฟฟ้า

    ลักษณะเฉพาะ:

    • เสียงรบกวนปานกลางและระบบระบายความร้อนที่ค่อนข้างมีประสิทธิภาพ
    • ข้อกำหนดที่เพิ่มขึ้นสำหรับแหล่งจ่ายไฟ
    • ค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูง

    เราขอขอบคุณบริษัท เอลโก เคียฟ» ตัวแทนจำหน่ายอย่างเป็นทางการ โซแทค อินเตอร์เนชั่นแนลในยูเครนสำหรับการ์ดแสดงผลสำหรับการทดสอบ

    บทความอ่าน 30911 ครั้ง

    สมัครสมาชิกช่องของเรา

    ไม่มีใครชอบที่จะเป็นที่สอง และโดยเฉพาะอย่างยิ่งไม่ใช่บริษัทที่มีความทะเยอทะยานเท่ากับ Nvidia เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท นี้ได้เปิดตัวกราฟิกการ์ด GeForce GTX 260 และ 280 และในเวลานั้น AMD สามารถนำเสนอ Radeon HD 3870 ที่น่าเสียดายเท่านั้น ไม่น่าแปลกใจที่กราฟิกการ์ด GT200 ยังคงเป็นผู้นำของ nVidia แต่ไม่มีใครคาดคิดว่า AMD จะสามารถโต้กลับด้วยการ์ดกราฟิก Radeon HD 4850 และ 4870 ซึ่งทั้งนี้ทั้งนั้นไม่มีการ์ดใดที่เร็วกว่าการ์ดเรือธงของ Nvidia เลย ซึ่งจัดการเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจจากชิปเสาหินขนาดใหญ่

    หลังจากได้รับประสบการณ์มากมายเกี่ยวกับขนาดที่เล็กลงและยืดหยุ่นมากขึ้น GPU AMD เปิดตัวค่อนข้างเร็ว กราฟิกการ์ด Radeon HD 4870 X2 ประกอบด้วย GPU RV770 สองตัว, หน่วยความจำ GDDR5 ขนาด 2GB และบริดจ์ PCI Express (PCIe) สำหรับการเชื่อมโยงชิป จู่ๆ กระแสก็เปลี่ยน และ AMD ก็มีกราฟิกการ์ดเฉพาะที่เร็วที่สุดในตลาด เป็นเวลาหกเดือนแล้วนับตั้งแต่มีการประกาศและชุดการ์ดกราฟิกที่ใช้ RV770 เต็มรูปแบบก็เอาชนะตำแหน่งของ Nvidia ในทุกตลาดที่ G92 เอาชนะได้

    แม้แต่นักเล่นเกมตัวยงที่สามารถจ่ายเงินหลายพันดอลลาร์เพื่อรับ ประสิทธิภาพสูงสุดในเกมกำลังสับสน คุณต้องการที่จะชนะ 4870 X2 กับ โดยโซลูชัน nVidia? ซื้อ GeForce GTX 280s หนึ่งคู่ ต้องการเอาชนะด้วยโซลูชั่น AMD หรือไม่? ซื้อ 4870 X2 หนึ่งคู่และรันในโหมด CrossFireX 4 ทิศทาง คุณต้องการอะไรเร็วกว่านี้ไหม? เพิ่ม GTX 280 ตัวที่สาม แต่คุณต้องมีราคาแพง เมนบอร์ดและโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังมากในการจัดการกับประสิทธิภาพกราฟิกดังกล่าว มีข้อ จำกัด นี้หรือไม่?

    ดังนั้นข้อ จำกัด ของการ์ดวิดีโอแยกต่างหากเพียงตัวเดียวจึงดูสมเหตุสมผลเพื่อตัดสินผู้ชนะในวันนี้ แน่นอนว่าด้วยการมีอยู่ของ CrossFire 4 ทิศทางและการกำหนดค่า SLI 4 ทิศทาง ทำให้ทุกวันนี้มีเงินใช้จ่ายอยู่เสมอ เงินมากขึ้นเพิ่มการใช้พลังงานและรับประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 10-20 เปอร์เซ็นต์... แต่เราตัดสินใจเลือกผู้ชนะจากการ์ดแสดงผลเดี่ยว


    คลิกที่ภาพเพื่อขยาย

    ในปี 2008 nVidia ไม่ได้ทำงานหนักเกินไปในการต่อต้านภัยคุกคามของ Radeon เพียงแค่อัปเดต GeForce GTX 260 เพื่อแข่งขันกับ AMD HD 4870 ขนาด 1GB ในเชิงรุกมากขึ้น ตามข้อมูลของบริษัท กราฟิกการ์ด GTX 260 ทั้งหมดจะสามารถใช้โปรเซสเซอร์ 216 shader ได้ การกำหนดค่าในอนาคต การ์ดที่มีโปรเซสเซอร์ 192 shader จะหายไปเมื่อพันธมิตรขาย เมื่อพิจารณาจากระดับราคาก่อนหน้านี้ nVidia สันนิษฐานว่า GTX 260 ใหม่จะสามารถเอาชนะข้อเสนอปัจจุบันของ AMD ได้

    แต่นอกเหนือจากนั้น nVidia ต้องการมงกุฎแห่งประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดแยกต่างหาก และบริษัทก็ใช้เงินจำนวนมากไปกับสิ่งนี้ บทความของเราจัดทำขึ้นเพื่อพรีวิวการ์ดแสดงผลที่ nVidia วางแผนที่จะเปิดตัวในช่วงงาน CES GeForce GTX 295 คือคำตอบของ nVidia AMD Radeon HD 4870 X2 กราฟิกการ์ดใช้ดีไซน์เดียวกับรุ่น GeForce 9800 GX2

    รายละเอียดของ GeForce GTX 295



    คลิกที่ภาพเพื่อขยาย

    ในขั้นต้นมีข่าวลือว่า GeForce GTX 295 จะประกอบด้วย GT200 สองตัวในการกำหนดค่าที่จำลอง GTX 260 หนึ่งคู่ ในความเป็นจริงการ์ดแสดงผลประกอบด้วย GT200 แบบเต็มเปี่ยมสองตัวโดยแต่ละตัวมีแกนประมวลผล 240 คอร์ แต่มีหน่วยความจำ การกำหนดค่าคล้ายกับ GTX 260

    GT200 ดั้งเดิมประกอบด้วยทรานซิสเตอร์ 1.4 พันล้านตัว และผลิตที่กระบวนการ 65 นาโนเมตรของ TSMC ชิปรุ่นที่เรียกว่า GeForce GTX 295 ได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยีการผลิตที่ลดลงเหลือ 55 นาโนเมตร นอกจากนี้ ตามที่ Jason Paul จาก nVidia บริษัทได้เปลี่ยนการหน่วงเวลาของชิปเพื่อปรับปรุงอัตราส่วนของประสิทธิภาพต่อวัตต์ ซึ่งควรจะแสดงในการทดสอบการใช้พลังงาน

    เช่นเดียวกับ GeForce GTX 280 GPU แต่ละตัวใน GTX 295 ใช้ 240 สตรีมโปรเซสเซอร์และ 80 หน่วยการกรองพื้นผิว/ที่อยู่ แต่ในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับ GTX 260 GPU 295 ใช้ ROPs / เฟรมบัฟเฟอร์ 7 หน่วย ซึ่งให้ ROP ทั้งหมด 28 หน่วย และใช้อินเทอร์เฟซ 448 บิตกับหน่วยความจำ DDR3 ขนาด 896 MB สำคัญที่สุด ความถี่นาฬิกายังสอดคล้องกับ GeForce GTX 260 ความถี่หลักรวมถึงหน่วยพื้นผิวและ ROP คือ 576 MHz สตรีมโปรเซสเซอร์ทำงานที่ 1242 MHz และหน่วยความจำ - ที่ความถี่ 999 MHz (ความถี่จริง 1998 MHz) อย่างที่คุณเห็น สถาปัตยกรรมของชิปแต่ละตัวอยู่ระหว่าง GPU nVidia ที่เร็วที่สุดและเร็วเป็นอันดับสอง

    GeForce GTX 280 GeForce GTX 260 GeForce 9800 GX2 Radeon เอชดี 4870 X2
    เทคโนโลยีกระบวนการ TSMC 55 นาโนเมตร TSMC 65 นาโนเมตร TSMC 65 นาโนเมตร TSMC 65 นาโนเมตร TSMC 55 นาโนเมตร
    จำนวนของตัวประมวลผลสตรีม 480 240 216 256 1600
    ความถี่หลัก 576 เมกะเฮิรตซ์ 602 เมกะเฮิรตซ์ 576 เมกะเฮิรตซ์ 600 เมกะเฮิรตซ์ 750 เมกะเฮิรตซ์
    ความถี่เชดเดอร์ 1242 เมกะเฮิรตซ์ 1296 เมกะเฮิรตซ์ 1242 เมกะเฮิรตซ์ 1500 เมกะเฮิรตซ์ 750 เมกะเฮิรตซ์
    ความถี่หน่วยความจำ (มีผล) 2541 เมกะเฮิรตซ์ 2214 เมกะเฮิรตซ์ 2541 เมกะเฮิรตซ์ 2000 เมกะเฮิรตซ์ 3600 เมกะเฮิรตซ์
    หน่วยความจำ 1792 ลบ 1 กิกะไบต์ 896 ลบ 1 กิกะไบต์ 2 กิกะไบต์
    ความกว้างบัสหน่วยความจำ 448 บิต x 2 512 บิต 448 บิต 256 บิต x 2 256 บิต x 2
    ร.ป.ภ 56 32 28 32 32
    ราคา $499 (บันทึก) ~ $ 380 (จาก 12,000 รูเบิล) ~ $ 230 (จาก 8,000 รูเบิล) จาก 9,000 รูเบิล ~ $ 500 (จาก 14,000 รูเบิล)

    GPU สองตัว การ์ดกราฟิกหนึ่งตัว

    เมื่อมองแวบแรก GeForce GTX 295 จะดูเหมือน 280 หรือ 260 หากคุณพลิกการ์ดและดูที่ แผงด้านหลังจากนั้นคุณจะเห็น GPU เพียงตัวเดียวที่นั่น เช่นเดียวกับ 9800 GX2 และ 7950 GX2 ที่ออกมาก่อนหน้านี้ จริงๆ แล้วการ์ดแสดงผลประกอบด้วยแผงวงจรพิมพ์ 2 แผ่น ซึ่งอยู่ในรูปของ "แซนวิช" โดยมีฮีทซิงค์แบบพิเศษพร้อมพัดลมซึ่งทำหน้าที่ ระบายความร้อน บอร์ดทั้งสองเชื่อมต่อกันด้วยสาย SLI และอยู่ในเคสป้องกัน



    คลิกที่ภาพเพื่อขยาย

    เป็นเรื่องปกติที่การออกแบบเครื่องทำความเย็นได้รับการดัดแปลงเป็นพิเศษเพื่อระบายความร้อนให้กับแผงวงจรพิมพ์สองแผ่น คุณจะเห็นว่ากระดานทั้งสองมีช่องสำหรับดูดอากาศเข้าไป บอร์ดใช้สองสล็อต ดังนั้นจึงไม่กว้างไปกว่าข้อเสนอ nVidia แบบชิปเดียวอื่นๆ นอกจากนี้ บอร์ดยังมีความยาวเท่ากับ GeForce GTX 280 (และ AMD Radeon HD 4870 X2)

    Nvidia ยังไม่พร้อมที่จะแข่งขันกับการใช้พลังงาน GTX 295 กับโซลูชันของ AMD ดังนั้นเราจึงไม่ได้รับอนุญาตให้ระบุค่าการใช้พลังงานเป็นตัวเลข อย่างไรก็ตาม การ์ดใช้พลังงานน้อยกว่า (ไม่ได้ใช้งานและโหลดน้อย) กว่า Radeon HD 4870 X2 กราฟต่อไปนี้แสดงการใช้พลังงานของระบบจากเต้ารับ



    คลิกที่ภาพเพื่อขยาย

    บนกระดาษ GeForce GTX 295 ใช้ TDP 289W 4870 X2 มี TDP 286W เมื่อเราวัดการใช้พลังงานของระบบจากเต้ารับที่ผนัง GTX 295 กำลังดึงพลังงานน้อยกว่าบอร์ด AMD 10W เมื่อไม่ได้ใช้งาน เมื่อเรียกใช้การทดสอบ Far Cry 2 แบบวนซ้ำที่ 2560x1600 ด้วย anti-aliasing (AA) และ anisotropic filtering (AF) บอร์ด nVidia กินไฟน้อยกว่า 50 วัตต์โดยเฉลี่ย

    แน่นอน เราควรรอจนถึงต้นเดือนมกราคมเมื่อกำหนดความเร็วพัดลมและการใช้พลังงานอย่างสมดุล แต่ตอนนี้เราสามารถพูดได้ว่าการเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีการผลิต 55 นาโนเมตรมีผลดีต่อ GeForce GTX 295 แม้ว่า GPU GT200 จะมีขนาดใหญ่ก็ตาม

    ทดสอบการกำหนดค่า

    การกำหนดค่าการทดสอบของเราสอดคล้องกับระบบที่กระตือรือร้นซึ่งไม่อายที่จะติดตั้งการ์ดวิดีโอราคา 500 ดอลลาร์ - อาจเป็นได้ทั้งระบบที่มีโปรเซสเซอร์ i7 965 อันดับต้น ๆ หรือ i7 920 ที่โอเวอร์คล็อก ไม่ว่าในกรณีใด ๆ แพลตฟอร์มก็รับมือกับโหลดทั้งหมดได้ดี สี่ของเรา ทดสอบการกำหนดค่าการ์ดจอ. เป็นที่เข้าใจได้ว่าหากคุณวางแผนที่จะอัปเกรดเป็น 4-way SLI (ซึ่ง GTX 295 รองรับ) หรือ 4-way CrossFireX คุณจะต้องใส่ใจกับประสิทธิภาพของ CPU อย่างใกล้ชิด

    แต่วันนี้เราสนใจการ์ดจอเดี่ยวที่เร็วที่สุดที่เตรียมไว้สำหรับปี 2009

    การกำหนดค่าฮาร์ดแวร์
    ซีพียู อินเทล คอร์ i7 965 เอ็กซ์ตรีม (3.2 GHz)
    เมนบอร์ด Asus Rampage II สุดขีด
    หน่วยความจำ 6 GB DDR3-1333 7-7-7 (สามช่องสัญญาณ)
    อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล Seagate 250 GB Barracuda 7200.10 7200 รอบต่อนาที
    ออปติคัลไดรฟ์ Lite-On DH-4O1S BD-ROM
    หน่วยพลังงาน คูลเลอร์มาสเตอร์ UCP 1100W
    การ์ดแสดงผล Nvidia GeForce GTX 295 1.8GB
    Nvidia GeForce GTX 280 1GB
    AMD Radeon HD 4870 X2 2 GB
    AMD Radeon HD 4870 512 MB

    เราใช้ Vista รุ่น 64 บิตอีกครั้งซึ่งรองรับระดับเสียงเต็ม หน่วยความจำระบบ 6 กิกะไบต์

    สำหรับการทดสอบ เราใช้เกมต่อไปนี้

    การทดสอบและการตั้งค่า

    การทดสอบและการตั้งค่า
    การตั้งค่าคุณภาพสูงมาก, ไม่มี AA / ไม่มี AF, vsync off, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit executable, เครื่องมือเบนช์มาร์ก
    การตั้งค่าคุณภาพสูงมาก, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1900x1200 / 2560x1600, Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit executable, เครื่องมือวัดประสิทธิภาพ
    การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, ไม่มี AA / ไม่มี AF, ปิด vsync, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/เกมที่บันทึกไว้
    การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.1, FRAPS/เกมที่บันทึกไว้
    การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, ไม่บังคับ AA / ไม่บังคับ AF ในไดรเวอร์, ปิด vsync, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/เกมที่บันทึกไว้
    การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, 4x AA / 8x AF บังคับในไดรเวอร์, ปิด vsync, 1920x1200 / 2560x1600, FRAPS/เกมที่บันทึกไว้
    การตั้งค่าคุณภาพพิเศษ, ไม่มี AA / ไม่มี AF, ปิด vsync, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/เกมที่บันทึกไว้
    การตั้งค่าคุณภาพพิเศษ, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, Patch 1.0.0.15, FRAPS/เกมที่บันทึกไว้
    การตั้งค่าคุณภาพสูงมาก, ไม่มี AA / ไม่มี AF, ปิด vsync, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, เวอร์ชัน Steam, เกณฑ์มาตรฐานในเกม
    การตั้งค่าคุณภาพสูงมาก, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, DirectX 10, เวอร์ชัน Steam, เกณฑ์มาตรฐานในเกม
    การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, ไม่มี AA / ไม่มี AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, timedemo
    การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด, 4x AA / 8x AF, vsync off, 1920x1200 / 2560x1600, timedemo

    ผลการทดสอบ



    เราเริ่มการทดสอบด้วย Crysis ซึ่งรองรับโหมด 64 บิต และเป็นหนึ่งในเกมที่มีความต้องการมากที่สุดในตลาด ในทุกกรณี GTX 295 มีประสิทธิภาพเหนือกว่า AMD Radeon HD 4870 X2 ที่ 2560x1600 พร้อม anti-aliasing (AA) และ anisotropic filtering (AF) nVidia รับทราบว่ามีข้อบกพร่องด้านประสิทธิภาพในไดรเวอร์เบต้า

    ที่น่าสนใจคือ Radeon HD 4870 ขนาด 512MB นั้นค่อนข้างใกล้เคียงกับ GTX 280 โดยไม่ต้องเปิด AA และ AF อย่างไรก็ตาม คุณควรเปิดใช้ตัวเลือกเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพ เนื่องจากหน่วยความจำครึ่งหนึ่งเริ่มทำให้ประสิทธิภาพการทำงานช้าลง



    เป็นอีกครั้งที่ GeForce GTX 295 แสดงความเป็นผู้นำที่มั่นคง ซึ่งชัดเจนที่สุดที่ 2560x1600 พร้อม AA และ AF ที่ใช้งานอยู่ หากประสิทธิภาพของการ์ดรุ่นสุดท้ายเหมือนกัน (และราคา $ 499 คุณไม่สามารถคาดหวังเป็นอย่างอื่นได้) nVidia มีข้อได้เปรียบอย่างมากเหนือการ์ดกราฟิก AMD ในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งกับสงครามโลกครั้งที่สอง ธีม.

    ในเกมนี้ ไม่เหมือนกับ Crysis ตรงที่ GTX 280 นั้นเร็วกว่า Radeon HD 4870 ขนาด 512 MB อย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม รุ่น 1 GB จะทำงานได้ดีกว่าอย่างแน่นอน แม้ว่าจะมีราคามากกว่า $40 ก็ตาม



    Dead Space - "สยองขวัญ" สดใหม่ที่ถ่ายโอนจากโลกแห่งคอนโซลไปยังพีซี และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อคุณภาพของกราฟิก

    แม้ว่าเราจะตั้งค่าโหมดลดรอยหยักแบบเต็มหน้าจอไว้ (ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพการทำงานลดลง กล่าวคือ มีการใช้ AA และ AF ในไดรเวอร์) เรายังคงสังเกตเห็น "ขั้นบันได" ที่ชัดเจนแม้ที่ความละเอียด 1920x1200 และ 2560x1600 นอกจากนี้ Radeon HD 4870 X2 ยังมีพฤติกรรมแปลกๆ แต่ซ้ำๆ ที่ความละเอียด 1900x1200 โดยที่ผลลัพธ์ที่ได้จะน้อยกว่าที่ 2560x1600

    เกมนี้ชอบอย่างชัดเจน กราฟิกการ์ด Nvidiaเนื่องจากแม้แต่ GTX 280 ก็มีประสิทธิภาพเหนือกว่าเรือธงของ AMD อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่เกมที่เราจะเพิ่มในแพ็คเกจทดสอบปกติของเรา หากเพียงเพราะสงสัยว่าจะได้รับผลกระทบจากตัวเลือกการปรับปรุงภาพ

    เราได้หารือเกี่ยวกับผลลัพธ์กับ Nvidia เห็นได้ชัดว่า Dead Space มีอัลกอริธึมการลบรอยหยักของตัวเอง ดังนั้นการเปิดใช้งาน AA ในแผงไดรเวอร์จึงไม่ส่งผลกระทบต่อเกม คุณสามารถเปิดใช้งาน AA ในเกมได้ แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของการทดสอบ แต่อย่างใด



    Fallout 3 เป็นเกมที่น่าสนใจมาก แต่ดูเหมือนว่าประสิทธิภาพจะถูกจำกัดโดยแพลตฟอร์ม โดยไม่คำนึงถึงการรวม anti-aliasing และ anisotropic filtering, GeForce GTX 295 และ Radeon HD 4870 X2 ทำงานเกือบเหมือนกันที่ความละเอียด 1920x1200 และ 2560x1600 เป็นที่ชัดเจนว่าระบบให้พลังกราฟิกจำนวนมากที่นี่ซึ่งยังไม่ได้รับการเปิดเผย จนกระทั่งเราเปิดใช้งานการลบรอยหยักและการกรอง (AA/AF) บน GTX 280 ที่ 2560x1500 เราจึงสังเกตเห็นว่าประสิทธิภาพลดลง และ HD 4870 มีข้อจำกัดด้านหน่วยความจำ



    ทั้งหมด เดือนที่แล้ว AMD ประสบปัญหากับ Far Cry 2 ดูเหมือนว่าไดรเวอร์ Catalyst 8.12 จะสามารถปรับปรุงสถานการณ์ได้ หากไม่มีการลดรอยหยัก 4870 X2 จะชนะที่ 1900x1200 และ 2560x1600 การเปิดใช้งานตัวเลือกการลดขนาดส่งผลให้ nVidia เป็นผู้นำในทั้งสองความละเอียด



    เนื่องจากเกมนี้ใช้เอนจิ้น Valve Source เราจึงเกือบจะแน่ใจว่า Left 4 Dead จะได้เปรียบกราฟิกการ์ด AMD แต่ในทุกความละเอียด เมื่อเปิดหรือปิด AA/AF GeForce GTX 295 ออกมาก่อน AMD Radeon HD 4870 X2 เมื่อพิจารณาถึงความแตกต่างของราคาระหว่าง GTX 280 และ 4870 512 MB ผลลัพธ์สำหรับคู่นี้ก็ไม่น่าแปลกใจ อย่างไรก็ตาม กราฟิกการ์ดเหล่านี้ยังคงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการอัปเกรด

    มองย้อนกลับไปในปี 2552

    เกี่ยวกับการทดสอบที่ดำเนินการฉันอยากจะพูดดังต่อไปนี้ เริ่มจากการตรวจสอบและผลลัพธ์เบื้องต้น เราจะเผยแพร่บทวิจารณ์ฉบับเต็มในปี 2009 เมื่อรุ่นสุดท้ายของ GeForce GTX 295 เข้าสู่ตลาดและกล่องที่มีการ์ดแสดงผลนี้วางจำหน่าย

    ที่นี่เราได้นำเสนอผลลัพธ์ของหกเกม 5 เกมดังกล่าวนำเสนอโดย nVidia เป็นตัวอย่างเกมที่มีผู้รอคอยมากที่สุดในช่วงเทศกาลวันหยุดปีใหม่ปี 2551 สี่ในห้าเกมนั้นเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม "The Way It's Meant to Be Played" ของ nVidia สองเกมอยู่ในชุดทดสอบดั้งเดิมของเราแล้ว และเราได้เพิ่ม Crysis เข้าไปด้วย แต่กราฟิกการ์ดยังคงเป็นตัวอย่างทางวิศวกรรม และยังไม่ได้ตั้งค่าความเร็วพัดลมขั้นสุดท้ายของ nVidia

    เหตุใดเราจึงตัดสินใจปล่อยการทดสอบดังกล่าว ในความเป็นจริงแล้ว เกมที่เลือกมาทั้งหมดได้รับความนิยม และเราเข้าใจดีว่าผู้อ่านของเราเหนื่อยแค่ไหนที่เห็นเกมอายุ 3 ปีถูกใช้งาน เพราะเกมเหล่านี้กลายเป็นมาตรฐานประสิทธิภาพที่ได้รับการยอมรับ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะสูดอากาศบริสุทธิ์แทนผู้บัญชาการทหารสูงสุดที่น่าเบื่อหรือโลกแห่งความขัดแย้ง

    แน่นอน TWIMTBP เป็นเพียงข้อได้เปรียบในการแข่งขันของ nVidia ความสัมพันธ์กับนักพัฒนาเพื่อให้พวกเขาสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขา ซอฟต์แวร์ภายใต้ "เหล็ก" ค่อนข้างมีเหตุผลและเข้าใจได้หากความสัมพันธ์ไม่นำไปสู่การละเมิดประสิทธิภาพกับการ์ดแสดงผลของคู่แข่ง พิจารณาจากจำนวนครั้ง การ์ดจอ AMDได้รับรางวัลรุ่น nVidia ในปี 2551 โปรแกรมนี้ความสัมพันธ์กับนักพัฒนาไม่เป็นไปตามเป้าหมายพื้นฐานดังกล่าว ในความเป็นจริง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราสามารถดูอย่างใกล้ชิดว่า nVidia มีส่วนร่วมในการพัฒนา Far Cry 2 โดยเป็นส่วนหนึ่งของ TWIMTBP อย่างไร Nvidia ใช้เวลาสามเดือน (ถ้าฉันพูดอย่างนั้น) ให้คำปรึกษาในสถานที่และทดสอบประสิทธิภาพ รวมถึงการอัปเดตไดรเวอร์เป็นประจำ เป็นผลให้กราฟิกการ์ด GeForce GTX ไม่พบปัญหามากเท่ารุ่น Radeon (เราได้อธิบายปัญหาเหล่านี้ในระหว่าง การทดสอบการเล่นเกมบนระบบ Core i7 พร้อมการกำหนดค่าสูงสุด 4-way CrossFire และ 3-way SLI).

    บทสรุป

    ในตอนต้นของบทความ เราถามตัวเองว่า nVidia สามารถหักล้างคำกล่าวอ้างของ AMD ว่าเป็นกราฟิกการ์ดเดี่ยวที่เร็วที่สุดในตลาดได้หรือไม่ สรุปแล้ว GeForce GTX 295 สามารถทำเช่นนั้นได้ ตามคำแนะนำในการทดสอบประสิทธิภาพเบื้องต้น โดยอ้างอิงจากเกมยอดนิยมบางเกมในช่วงเทศกาลวันหยุด

    จากข้อมูลของ nVidia GeForce GTX 295 จะเปิดตัวในงาน CES ในปี 2009 ในอีกไม่กี่สัปดาห์นับจากนี้ โดยจะขายปลีกในราคาแนะนำที่ 499 ดอลลาร์ ซึ่งเทียบเท่ากับ Radeon HD 4870 X2 โดยประมาณ และจะวางจำหน่ายในช่วงเวลาของการประกาศ (เราไม่สามารถพูดได้สำหรับรัสเซีย) เมื่อเราได้รับตัวอย่างกราฟิกการ์ดขั้นสุดท้ายสำหรับการขายปลีก แทนที่จะเป็นตัวอย่างทางวิศวกรรมขั้นต้น เราจะสามารถทำการทดสอบอย่างละเอียดและประเมินประสิทธิภาพได้แม่นยำยิ่งขึ้น

    เรารู้อะไรบ้างจนถึงตอนนี้? nVidia GeForce GTX 295 เป็นกราฟิกการ์ดที่เร็วมาก เราทราบดีว่าบริษัทได้เปลี่ยนไปใช้กระบวนการ 55 นาโนเมตรที่ลดการใช้พลังงานลง และ GTX 295 ใช้พลังงานขณะไม่ได้ใช้งานและโหลดน้อยกว่า AMD Radeon HD 4870 X2

    อย่างไรก็ตาม GeForce GTX 295 ก็เหมือนกับ 55nm nVidia GPUs อื่นๆ ที่กำลังจะมีขึ้น มีลูกเล่นอื่นๆ ไม่ใช่แค่ตัวเลขประสิทธิภาพเท่านั้น ซึ่งรวมถึงการพูดคุยทั้งหมดเกี่ยวกับ CUDA, PhysX และเทคโนโลยีสเตอริโอ 3 มิติที่กำลังจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้ ซึ่งเราสามารถทำความคุ้นเคยได้แล้วที่ NVISION

    ในบทความของเรา เราไม่ได้ให้ความสำคัญกับการรองรับ PhysX เนื่องจากรายการเกมที่รองรับทับซ้อนกับรายการเล็กน้อย เกมที่ดีที่สุด. เราไม่ได้พูดถึง CUDA เช่นกัน เพราะนอกจาก Badaboom แล้ว ปัจจุบันมีแอปพลิเคชั่นน้อยเกินไปที่จะคุ้มค่าที่จะซื้อกราฟิกการ์ดด้วยเทคโนโลยีนี้ แน่นอน เรารู้สึกประทับใจกับเรื่องราวของนักพัฒนาห้าหรือหกคนที่เกี่ยวกับวิธีที่ CUDA สามารถปฏิวัติการพัฒนาในพื้นที่เฉพาะของพวกเขาด้วยการ์ด Tesla แต่การถ่ายโอนข้อได้เปรียบนี้ไปยังแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปนั้นเป็นปัญหา

    แต่ใน ความเคารพนี้สถานการณ์เป็นไปอย่างช้าๆ แต่เปลี่ยนแปลงแน่นอน EA น่าจะตามทัน และในช่วงต้นปี 2009 น่าจะมีเกมสองสามเกมที่รองรับ PhysX ซึ่งจะทำให้เราประเมินได้ว่าฟีเจอร์นี้เหมาะสมกับตัวเองอย่างไร เราลองเล่น Left 4 Dead (อย่าลืมว่ามันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม TWIMTBP) ด้วยแว่นตา 3D nVidia ที่กำลังจะมาถึง และรูปแบบการเล่นนั้นยอดเยี่ยมมาก แต่หัวข้อนี้มีไว้สำหรับบทความอื่นซึ่งจะเผยแพร่ในไม่ช้า



    กำลังโหลด...
    สูงสุด