คุณสมบัติของการ์ดเสียง Creative x Fi อัลตร้าซาวด์

คำแนะนำในการตั้งค่าคุณภาพเสียงสูงสุดบนการ์ดเสียง Creative X-Fi

2015-08-18T08:43

2015-0408-18T08:43

ซอฟต์แวร์ของ Audiophile

บันทึก: ข้อมูลในบทความนี้เกี่ยวข้องกับการ์ดเสียง Creative X-Fi XtremeGamer ด้วย อินเทอร์เฟซ PCI(รวมถึง XtremeMusic, Fatality และอื่นๆ ที่คล้ายกัน) และการใช้งาน ระบบวินโดวส์ตั้งแต่ Vista ถึง 10 การตั้งค่าจะเน้นที่การเล่นเสียงโดยใช้การ์ดเสียงที่เชื่อมต่อกับเอาต์พุต เมื่อใช้อินเทอร์เฟซ/อุปกรณ์/ไดรเวอร์/โปรแกรมอื่นนอกเหนือจากที่ระบุไว้ในบทความนี้ การตั้งค่าอาจไม่นำไปสู่ผลลัพธ์ที่ต้องการ

ลิขสิทธิ์ (C) 2015, Taras Kovrijenko

อนุญาตให้คัดลอกข้อความทั้งหมดหรือบางส่วนได้

1. บทนำ

บันทึก:เนื่องจากฉันไม่อยากพูดซ้ำ และเพื่อไม่ให้คุณพลาดบางสิ่งที่สำคัญ ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านบทความนี้ตั้งแต่ต้นจนจบ

สิ่งแรกที่ฉันอยากจะพูดคือการ์ดเสียงนั้นคุ้มค่ากับเงินที่เสียไป ด้วยความสามารถของมัน (ซึ่งหลายคนอาจไม่รู้) $100 จึงเป็นราคาที่สมเหตุสมผลมาก นอกจากนี้ผู้ผลิตรายอื่นก็ไม่มีอะนาล็อกของการ์ดนี้ (ในแง่ของความสามารถด้านมัลติมีเดีย)

2. การเตรียมการติดตั้ง

หมายความว่าเรามีอย่างที่พวกเขาพูดว่า "นอกกรอบ" นี่คือตัวการ์ดเสียงเอง ชุดคู่มือและเศษกระดาษอื่นๆ และดิสก์สองแผ่น: หนึ่งแผ่นสำหรับ Windows XP และแผ่นที่สองสำหรับ วินโดว์ วิสต้า. “แล้วจะทำยังไง. ผู้ใช้วินโดวส์ 7 และ 8?" - คุณถาม "นำแผ่นดิสก์สองแผ่นนี้ไปทิ้งในถังขยะอย่างระมัดระวัง" ฉันจะตอบ อย่างน้อยก็เอามันกลับเข้าไปในกล่องพร้อมเศษกระดาษแล้วโยนทิ้งในตู้เสื้อผ้า ง่ายๆ แน่นอนคุณสามารถติดตั้งซอฟต์แวร์จากดิสก์เหล่านี้ได้ แต่ความจริงก็คือตัวอย่างเช่นคุณจะต้องติดตั้งไดรเวอร์สำหรับ XP และซอฟต์แวร์สำหรับ Windows Vista .) และไม่ใช่ความจริงที่ว่าในท้ายที่สุด ทั้งหมดนี้จะทำงานได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ มีการติดตั้งขยะที่ไม่จำเป็นจำนวนมากจากดิสก์

ดังนั้นเราจะไปทางอื่นโดยดาวน์โหลดในแพ็คเกจเดียว เวอร์ชันล่าสุดซอฟต์แวร์ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับระบบปฏิบัติการใหม่ - กล่าวขอบคุณ Daniel Kawakami

3. การติดตั้งไดรเวอร์และยูทิลิตี้

ดังนั้นทุกอย่างควรมีลักษณะอย่างไรในขั้นต้น:

นอกจากนี้ ในโฟลเดอร์ Start->Programs (และใน Add/Remove Programs) ไม่ควรมีอะไรเกี่ยวข้องกับ Creative หากไม่ใช่กรณีของคุณ ให้เรียกใช้ Add / Remove Programs และล้างข้อมูล หลังจากลบซอฟต์แวร์ทั้งหมดออกจาก Creative ให้คลายแพ็ก Support Pack ไปที่โฟลเดอร์ย่อย \Audio\Drivers\SBXF และเรียกใช้ไฟล์ Setup.exe หลังจากเลือกทุกอย่างตามภาพหน้าจอแล้ว ให้คลิกตกลง:

หลังจากกำจัดซอฟต์แวร์ Creative และได้รับอุปกรณ์ที่ไม่มีไดรเวอร์ในตัวจัดการแล้วให้รีบูตอีกครั้ง (ในกรณี)

และตอนนี้เราดำเนินการติดตั้งโดยตรง ขอแนะนำให้ติดตั้งส่วนประกอบต่อไปนี้จาก X-Fi Support Pack:

  • ไดรเวอร์เสียง - ไดรเวอร์การ์ดเสียงล่าสุด
  • แผงควบคุมเสียง - ให้การตั้งค่าการ์ดเสียงพื้นฐาน
  • Console Launcher - ศูนย์ควบคุมความสามารถของการ์ดเสียง
  • Speaker Setup Console (THX) - ยูทิลิตี้สำหรับปรับเทียบเอฟเฟกต์ 3D ตามตำแหน่งของผู้ฟังที่สัมพันธ์กับแหล่งกำเนิดเสียง
  • Volume Panel - ยูทิลิตี้ที่มีประโยชน์ซึ่งเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติและช่วยให้คุณปรับระดับเสียงได้โดยตรงในถาดและเรียกใช้ยูทิลิตี้อื่น ๆ จากที่นั่น
  • ALchemy เป็นโปรแกรมอรรถประโยชน์ที่คืนค่าผลกระทบของสภาพแวดล้อมฮาร์ดแวร์ใน Windows Vista+

เราตอบสนองในเชิงบวกต่อข้อเสนอเพื่อเริ่มต้นใหม่

หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี หลังจากเปิดระบบปฏิบัติการ ไอคอนสีเงินพร้อมปุ่มปรับระดับเสียงจะปรากฏขึ้นในถาด และคุณจะเห็นกลุ่มโปรแกรมสร้างสรรค์เมื่อเริ่มต้น:

และแน่นอนว่าระบบควรส่งเสียงบางอย่างเมื่อเริ่มต้น (หากเปิดใช้งาน)

4. การตั้งค่า Windows Mixer

อย่างที่ฉันพูด Microsoft ที่เริ่มต้นด้วย Windows Vista นั้นซับซ้อนอย่างมากกับระบบย่อยเสียง ในเวลาเดียวกัน ไม่เพียงแต่เพิ่มฟังก์ชันการทำงานเท่านั้น แต่ยังมี "ข้อผิดพลาด" บางอย่างปรากฏขึ้นด้วย

เรามาพยายามหลีกเลี่ยงก้อนหินเหล่านี้กัน

ไปที่แผงควบคุม Windows->ฮาร์ดแวร์และเสียง->เสียง หน้าต่างนี้จะปรากฏขึ้น:

ผ่าน เมนูบริบทปิดใช้งาน SPDIF (เนื่องจากอุปกรณ์นี้ในบางกรณีอาจทำให้เกิดการเปลี่ยนความถี่อ้างอิงของการ์ดเสียงซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่พึงปรารถนา) ในลักษณะเดียวกับที่ทำให้อุปกรณ์ของเรา (ลำโพง Creative SB X-Fi) เป็นอุปกรณ์เริ่มต้น (หากไม่ใช่) จากนั้นดับเบิลคลิกที่อุปกรณ์ ตอนนี้ตรวจสอบว่าการตั้งค่าบนแท็บตรงกับภาพหน้าจอ:

5. โหมดการ์ดเสียง

เพื่อที่จะใช้ทรัพยากร X-Fi DSP ให้เกิดประโยชน์สูงสุดสำหรับงานที่หลากหลาย มีสามโหมด:

  • โหมดการสร้างเสียง - การสร้างเสียงและในกรณีของเรา - การเล่น เนื่องจากในโหมดนี้เท่านั้นที่มีเอาต์พุตเสียงที่แม่นยำโดยไม่มีการแปลงที่ไม่จำเป็น

  • โหมดความบันเทิง - โหมดนี้ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเสียงแบบหลายช่องสัญญาณเป็นหลัก (รวมถึงแทร็กสำหรับภาพยนตร์วิดีโอ) โดยมีการกำหนดเอฟเฟกต์ต่างๆ การแปลงช่อง ฯลฯ

  • โหมดเกม - ชื่อของโหมดพูดเพื่อตัวเอง เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่คุณจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงการพัฒนาล่าสุดของเสียง Creative 3D เพื่อการนำเสนอที่ไม่มีใครเทียบได้ในเกมปัจจุบัน

สะดวกในการสลับโหมดผ่านเมนูบริบทของแผงระดับเสียง:

หน้าต่างการตั้งค่า (Console Launcher) จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณดับเบิลคลิกที่ไอคอนแผงระดับเสียงในถาด

5.1 โหมดสร้างเสียงและการเล่นเพลง

ดังนั้นมาปิดทุกสิ่งที่ไม่จำเป็น:

ตอนนี้ขออธิบายเกี่ยวกับการตั้งค่าเครื่องเล่น foobar2000 เนื่องจากความไม่น่าเชื่อถือของอินเทอร์เฟซอื่น ๆ (บางครั้งอาจไม่เพียงพอ) ขอแนะนำให้ส่งสัญญาณเสียงผ่าน ASIO โชคดีที่การ์ดใบนี้มีไดรเวอร์ ASIO 2.0 ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ สิ่งที่คุณต้องทำคือติดตั้งปลั๊กอิน foo_out_asio (คุณสามารถดาวน์โหลดได้จากหน้าปลั๊กอิน foobar2000 +) เพิ่มอุปกรณ์ ASIO ในการตั้งค่าปลั๊กอิน และเลือกในการตั้งค่าเอาต์พุต ให้ความสนใจกับการทำเครื่องหมายช่องสัญญาณ (มีประโยชน์สำหรับระบบหลายช่องสัญญาณ)

ตอนนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับเสียงที่บริสุทธิ์ ไม่ถูก "ผู้ปรับปรุง" และเรื่องไร้สาระอื่น ๆ ทำลาย

สิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ดีอีกอย่างคือไดรเวอร์ ASIO จะเปลี่ยนความถี่อ้างอิงของการ์ดเสียงโดยอัตโนมัติตามอัตราตัวอย่างของเสียงที่กำลังเล่น ตัวอย่างเช่น หากคุณเล่นแทร็กด้วยความถี่ 44.1 kHz เป็นครั้งแรก และจากนั้นคุณเริ่มเล่นแทร็กด้วยความถี่ 96 kHz ความถี่อ้างอิงจะสลับไปพร้อมกับเสียงที่มีลักษณะเฉพาะ อย่างไรก็ตาม บางคนไม่ชอบคุณลักษณะนี้เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ เนื่องจากความถี่ของวัสดุและความถี่อ้างอิงของการ์ดตรงกันเท่านั้น จึงจะสามารถเล่นแบบบิตต่อบิตได้ นอกจากนี้ ตอนนี้คุณน่าจะไม่ต้องการตัวขยายสัญญาณแล้ว

แต่ที่นี่จำเป็นต้องพูด - บางครั้งมีแทร็กที่มีความถี่การสุ่มตัวอย่างแตกต่างจากที่ไดรเวอร์ ASIO รองรับ (ฉันเตือนคุณ: เหล่านี้คือ 44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ในกรณีดังกล่าว คุณสามารถเพิ่มม็อด DSP SoX Resampler ให้กับเชน (ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ในหน้าปลั๊กอิน foobar2000 + เดียวกัน) จะสุ่มตัวอย่างความถี่ทั้งหมดที่ไม่รวมอยู่ในรายการที่รองรับ (เราระบุในการตั้งค่าตัวขยายสัญญาณ) จนถึงความถี่ที่ระบุ - เพื่อลดการสูญเสียคุณภาพ เราจะระบุ 96 kHz ในกรณี:

5.2 โหมดความบันเทิง - รับชมภาพยนตร์

ในโหมดนี้ เราเปิดฟีเจอร์ที่น่าสนใจบางอย่างของตัวประมวลผลสัญญาณ X-Fi

คุณต้องการเพลิดเพลินกับเสียง 5.1 ของภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณ แต่ไม่มีเสียงอะคูสติกแบบหลายช่องสัญญาณหรือไม่? ไม่มีปัญหา! ท้ายที่สุดแล้วคนเรามีเพียงสองหูซึ่งหมายความว่าด้วยความช่วยเหลือของตัวปล่อยเสียงสองตัวคุณสามารถสร้างแหล่งเสมือนใด ๆ ขึ้นมาใหม่ได้ทุกที่รอบ ๆ ผู้ฟังมากจนแยกไม่ออกจากของจริง!

ใช้อัลกอริธึมการประมวลผลพิเศษ ชิป XFiแปลงเสียงหลายช่องสัญญาณเป็น 2.0 สำหรับอะคูสติกหรือหูฟัง (โปรดทราบว่าอัลกอริทึมสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์เสียงรอบทิศทางในหูฟังและลำโพงนั้นแตกต่างกันมาก)

และตอนนี้ - เกี่ยวกับวิธีที่เราใช้ประโยชน์จากโอกาสเหล่านี้ ก่อนอื่นมาเริ่ม Console Launcher:

ลองดูที่ส่วนหลักทีละส่วน

ในส่วนนี้ คุณต้องเลือกการกำหนดค่าของคุณ ระบบลำโพงหรือหูฟัง. การกดปุ่ม THX จะเปิดหน้าต่างการปรับเทียบลำโพง เราสนใจแท็บตำแหน่งลำโพง ความจริงก็คือเมื่อใช้ระบบลำโพงสองแชนเนล (ซึ่งผู้ใช้ส่วนใหญ่มี) ตำแหน่งของผู้ฟังที่สัมพันธ์กับตัวส่งสัญญาณเสียงนั้นห่างไกลจากตำแหน่งเดิมเสมอ (ที่แย่กว่านั้นคือบางครั้งมันไม่เสถียร แต่ก็ทำอะไรไม่ได้เกี่ยวกับมัน ). เพื่อให้อัลกอริทึมบรรยากาศทำงานได้ พวกเขาต้องการข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับตำแหน่งของผู้ฟัง ในกรณีนี้ คุณต้องระบุระยะห่างของตัวส่งเสียงแต่ละตัวและมุมของการหมุนที่สัมพันธ์กับแกนกลาง หากไม่ชัดเจน ฉันจะอธิบาย: ฉันหมายถึงมุมระหว่างเส้นสองเส้น:

  • เส้นที่เชื่อมระหว่างศีรษะของผู้ฟังกับจุดที่อยู่ตรงหน้า
  • เส้นระหว่างศีรษะกับตัวปล่อยเสียง

มุมจะนับตามเข็มนาฬิกา (เมื่อมองจากด้านบน) ค่าพารามิเตอร์สามารถใช้ค่าลบได้

ดังนั้นหากคุณต้องการเอฟเฟกต์ 3 มิติ - ใช้ไม้บรรทัดในมือแล้ววัด;)

บนแท็บนี้ คุณสามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ของสภาพแวดล้อม - อัฒจันทร์ ห้องคอนเสิร์ตเป็นต้น ในกรณีที่ถูกเลือก ไม่มีช่องทำเครื่องหมายเปิดใช้เอฟเฟ็กต์ EAX จะไม่มีผลใดๆ แต่ในกรณีนี้ ให้เปิดใช้ตัวเลือกนี้ไว้

ตัวเลือกนี้รับผิดชอบ เปิด x-fi CMSS 3D - อัลกอริทึมที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงผลกระทบของสภาพแวดล้อมและความแม่นยำในการระบุตำแหน่งของแหล่งข้อมูลเสมือน ฟังก์ชั่นนี้จะมีประโยชน์เมื่อเล่นเสียงหลายช่องสัญญาณบนอะคูสติกหรือหูฟัง 2.0 หรือในทางกลับกัน - สำหรับสิ่งที่เรียกว่า upmix - การแยกเสียงออกเป็นหลายช่องสัญญาณ (เช่น การเล่นการบันทึกเสียงสเตอริโอในระบบ 5.1) หากคุณเปิดใช้งานเมื่อเล่น เช่น วัสดุสเตอริโอผ่านหูฟัง มันจะมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย - ยกเว้นว่าเอฟเฟกต์บางอย่างของแหล่งกำเนิดเสียงเสมือนจริงจะถูกสร้างขึ้นต่อหน้าผู้ฟังโดยตรง ซึ่งตัวอย่างเช่น ฟังดูไม่น่าพอใจนัก ถึงหูของฉัน แต่ไม่ว่าในกรณีใด ทางเลือกเป็นของคุณ

X-Fi Crystalizer ที่มีชื่อเสียง (ขอบคุณนักการตลาดฝีปากกล้าจาก Creative) - บางครั้งสามารถให้เสียงที่มีความหมายได้ แต่ในขณะเดียวกันก็ทำให้เกิดการบิดเบือนส่วนสำคัญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แน่นอนว่าแฟน ๆ ของ "เสียงที่ซื่อสัตย์" ไม่แนะนำ แม้ว่าโดยหูแล้วมันจะฟังดูน่าสนใจมากเมื่อเลื่อนแถบเลื่อนไปที่ค่าต่ำสุด - การบิดเบือนในกรณีนี้แทบจะมองไม่เห็น แต่ผลที่ได้ก็ค่อนข้างดี

Smart Volume Management - ในระดับหนึ่ง - Advanced Limiter เดียวกันใน foobar2000 แต่มีบัฟเฟอร์ล่วงหน้าที่ใหญ่กว่า เนื่องจากเอาต์พุต DSP จะถูกแปลงเป็นรูปแบบจุดตายตัวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ จึงต้องระมัดระวังเพื่อป้องกันการคลิป ซึ่งเป็นสิ่งที่โปรแกรมเมอร์ Creative ทำ เมื่อเห็นว่าเกินระดับเสียงที่อนุญาตในส่วนของสตรีมเสียง SVM จะประเมินระดับเสียงต่ำเกินไป ข้อเสียเปรียบหลักคือการบีบอัด (ความสมดุลของระดับเสียงระหว่างส่วนของเสียงจะเปลี่ยนไปอย่างมาก) แม้ว่าการบีบอัดช่วงไดนามิกจะเป็นจุดประสงค์ที่สองของ SVM ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการชมภาพยนตร์ที่ระดับเสียงต่ำในตอนกลางคืน (เพื่อไม่ให้ใครรบกวน) แต่เมื่อลดระดับเสียงลง เสียงเงียบจะหยุดได้ยิน - นี่คือสิ่งที่คอมเพรสเซอร์จะช่วยได้ มันจะเพิ่มระดับเสียงของส่วนที่เงียบ ให้อยู่ในระดับเดียวกับส่วนที่เหลือ และคุณสามารถปรับระดับเสียงโดยรวมให้อยู่ในระดับที่คุณต้องการ

แต่ถ้าไม่จำเป็น ผมขอแนะนำเมื่อเปิดเอฟเฟ็กต์ (และเล่น เสียงหลายช่องรวมถึง) - ตั้งค่าระดับเสียง (ระดับเสียงหลัก) ไม่ให้สูงสุด แต่ประมาณ 50% - โดยปกติจะเพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงการบิดเบือน

ที่นี่เราเห็นอีควอไลเซอร์ 10 แบนด์ทั่วไปพร้อมการควบคุมระดับเพิ่มเติม ถ้าไม่จำเป็นให้ปิด

และนี่คือมิกเซอร์การ์ดเสียง ที่นี่คุณสามารถเปิดใช้งานการเล่นจากอินพุตสาย ไมโครโฟน ฯลฯ ปิดแหล่งสัญญาณที่ไม่จำเป็น (เนื่องจากสายสัญญาณเข้าและไมโครโฟน เช่น สามารถส่งเสียงรบกวนได้)

ด้วยการ์ดเสียง - ทุกอย่าง สำหรับผู้เล่นก็มีความแตกต่างเช่นกัน ขั้นแรก - ผู้เล่นควรส่งเสียง "ตามที่เป็น" นั่นคือต้องปิดการใช้งานซอฟต์มิกเซอร์ทั้งหมดเพื่อให้ในกรณีของแทร็ก 5.1 ตัวอย่างเช่น ทั้ง 6 ช่องสัญญาณจะถูกส่งโดยตรงไปยังการ์ดเสียง สำหรับการชมภาพยนตร์ ฉันสามารถแนะนำเครื่องเล่น MPC HomeCinema และตัวกรองเสียง/วิดีโอ ffdshow (รวมอยู่ใน Sam CoDec Pack) ฉันต้องการเขียนรายละเอียดเกี่ยวกับการกำหนดค่าของพวกเขาด้วย แต่จะอยู่ในบทความอื่นในภายหลัง ด้านล่างนี้ฉันจะให้ประเด็นหลักในการตั้งค่าเอาต์พุตเสียง (เครื่องเล่นและตัวกรอง ffdshow) และที่นั่น - ฉันหวังว่าคุณจะเข้าใจ:

5.3 โหมดเกม - เสียงรอบทิศทางในเกม

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Creative เป็นผู้นำด้านเสียง 3 มิติสำหรับการเล่นเกม เป็นโปรแกรมเมอร์ Creative ที่สร้างชุดส่วนขยายสำหรับ DirectSound3D ซึ่งเรียกว่า อีเอเอ็กซ์. คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้ได้ในบทความคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ EAX และ Wikipedia

สุดท้ายเมื่อ ช่วงเวลานี้เวอร์ชัน EAX คือ 5.0 แต่การ์ดของเรารองรับทุกเวอร์ชันจนถึงและรวมถึงเวอร์ชันที่ 5

เรามาเริ่มตั้งค่ากันเลย การตั้งค่าบางส่วนเหมือนกันกับการตั้งค่าโหมดความบันเทิง ดังนั้นเราจะไม่พูดถึงการตั้งค่าเหล่านี้อีก

แท็บนี้มีการตั้งค่าหลัก - การกำหนดค่าลำโพง (ซึ่งต้องตั้งค่าตาม การกำหนดค่าจริงลำโพงของคุณ), เปิด/ปิด SVM, EAX (หมายถึงเอฟเฟกต์รอบข้างเท่านั้น - เสียงก้อง ฯลฯ) ไมค์ สภาพแวดล้อม FX คุณลักษณะใหม่ซึ่งทำให้คุณสามารถใช้เอฟเฟ็กต์กับเสียงไมโครโฟนตามสภาพแวดล้อมในเกม 3 มิติได้

นอกจากนี้ การปรับเทียบตำแหน่งลำโพง (THX) ก็มีความสำคัญอย่างยิ่งในโหมดนี้ และฉันยังแนะนำให้คุณใส่ใจกับ Master Volume - เพื่อหลีกเลี่ยงการผิดเพี้ยน ขอแนะนำให้รักษาการควบคุมนี้ให้อยู่ในตำแหน่งประมาณ 35-40%

สิ่งที่น่าสนใจเป็นพิเศษในโหมดนี้คือ การตั้งค่า XFi CMSS-3D. เมื่อเปิดใช้งานคุณลักษณะนี้ (ซึ่งแนะนำอย่างยิ่งสำหรับการปรับปรุงเอฟเฟกต์ 3D ในเกมอย่างมาก) ส่วนขยายใหม่สองรายการที่แนะนำใน EAX 5.0 จะพร้อมใช้งาน:

  • มาโคร FX- เอฟเฟ็กต์นี้จะเพิ่มความสมจริงของแหล่งกำเนิดเสียงที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงกับหูอย่างมีนัยสำคัญ

  • ตัวกรองระดับความสูง- เอฟเฟ็กต์นี้ช่วยปรับปรุงการวางตำแหน่งของแหล่งที่มาตามแกนตั้ง (ด้านบน/ด้านล่างของ Listener) ได้อย่างมีนัยสำคัญ

ค่าพารามิเตอร์ บนวิธี รวมบังคับเอฟเฟ็กต์สำหรับแหล่งกำเนิดเสียงทั้งหมด (ซึ่งต้องการเอฟเฟ็กต์) เมื่อคลิกที่ปุ่มทดสอบ คุณสามารถเรียกใช้การทดสอบเล็กน้อยเกี่ยวกับผลกระทบของสภาพแวดล้อม

เราทำการตั้งค่าการ์ดเสียงเสร็จแล้ว สิ่งที่เหลืออยู่คือการตั้งค่าซอฟต์แวร์ อย่างที่ฉันเขียนไปแล้ว น่าเสียดายที่โปรแกรม Windows 7 ไม่สามารถเข้าถึงทรัพยากรฮาร์ดแวร์ของการ์ดเสียงได้โดยตรงผ่าน DirectSound3D API API เดียวที่สามารถเข้าถึงเสียง 3 มิติของฮาร์ดแวร์คือ OpenAL ดังนั้น โดยไม่ลังเล Creative จึงเริ่มพัฒนายูทิลิตี้ Alchemy ที่แปลงการโทร DirectSound/EAX เป็น OpenAL ตอนนี้ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับการตั้งค่า

ดังนั้น หากคุณทำตามคำแนะนำทั้งหมดตั้งแต่ต้นบทความ คุณน่าจะติดตั้ง Creative ALchemy 1.43.06 beta เรียบร้อยแล้ว ไม่ใช่เพื่ออะไรที่ฉันเลือกเวอร์ชันเฉพาะนี้เพราะด้วยวิธีการที่เข้าใจยากเวอร์ชันล่าสุดไม่ได้ทำหน้าที่ของมันอย่างตรงไปตรงมา - เห็นได้ชัดว่า EAX ที่ใช้งานคือซอฟต์แวร์รวมถึงเอฟเฟกต์ MacroFX และตัวกรองระดับความสูงไม่ทำงาน .

ทางด้านซ้ายเราจะเห็นรายการ เกมที่ติดตั้งซึ่งถูกกำหนดโดยอัตโนมัติ เมื่อย้ายเกมไปยังรายการที่ถูกต้อง เราจะเปิดใช้งานฟังก์ชันการเล่นแร่แปรธาตุโดยอัตโนมัติ

คุณยังสามารถเพิ่มเกมได้ด้วยตนเอง มาใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้กันเถอะ ติดตั้งโปรแกรม RightMark 3DSound และเพิ่มที่อยู่ของโฟลเดอร์ด้วยไฟล์ปฏิบัติการของยูทิลิตีการทดสอบความถูกต้องของตำแหน่ง RightMark 3DSound (RightMark3DSound.exe) ไปยังรายการ Creative Alchemy:

ย้ายโปรแกรมที่เพิ่มไปยังรายการที่ถูกต้อง ตอนนี้สามารถเปิดโปรแกรมได้แล้ว

ภาพหน้าจอแสดงวิธีการสร้างแหล่งกำเนิดเสียงใหม่ซึ่งอยู่ด้านหลังสิ่งกีดขวาง ด้านหลัง ด้านขวาของผู้ฟัง

โปรแกรมนี้คือ โอกาสที่ดีลองใช้เทคโนโลยีตัวกรอง MacroFX และ Elevation การเปิดและปิดเอฟเฟ็กต์เหล่านี้ ก่อนอื่นให้ลองนำแหล่งกำเนิดเสียงในโปรแกรมเข้าใกล้หูของผู้ฟัง จากนั้นเลื่อนขึ้นและลงตามแนวแกนตั้ง คุณจะรู้สึกถึงความแตกต่าง!

และอย่าสับสนกับความจริงที่ว่าโปรแกรมไม่มี EAX 5.0 - เอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ของเวอร์ชันนี้จะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติกับแหล่งกำเนิดเสียงทั้งหมดโดยไม่คำนึงถึงเวอร์ชันของ EAX ที่โปรแกรม / เกมรองรับ

เกมได้รับการกำหนดค่าตามหลักการเดียวกัน - สิ่งสำคัญคือการเพิ่มที่อยู่ของโฟลเดอร์ด้วยไฟล์ปฏิบัติการของเกมใน Alchemy หากเกมมีการตั้งค่าที่เหมาะสม จะต้องเปิดใช้งานการรองรับ EAX หากไม่มีตัวเลือกดังกล่าว มีทางเลือกอื่น: เปิดใช้งานเสียงหลายช่องสัญญาณในเกม ในกรณีนี้การ์ดเสียงจะถูกแปลงเป็นสเตอริโอและคุณจะได้ตำแหน่งเสียงที่ยอดเยี่ยม

หากคุณต้องการสัมผัสกับเอฟเฟกต์ทั้งหมดของ EAX 5.0 อย่างเต็มที่ ฉันขอแนะนำเกม S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat เกมนี้ใช้เอ็นจิ้นเสียง OpenAL ซึ่งทำให้เข้าถึงเอฟเฟกต์ EAX ทั้งหมดได้โดยตรง (ไม่จำเป็นต้องใช้การเล่นแร่แปรธาตุ) - คุณเพียงแค่ต้องเปิดใช้งานการรองรับ EAX ในการตั้งค่าเกมและเลือกอุปกรณ์ SB X-Fi Audio

6. บทส่งท้าย

นั่นคือทั้งหมดที่ฉันอยากจะพูดเกี่ยวกับการตั้งค่า X-Fi XtremeGamer ฉันหวังว่าข้อมูลในบทความนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณ และตอนนี้คุณสามารถปลดล็อกศักยภาพสูงสุดของการ์ดเสียงของคุณได้แล้ว มีความสุขในการฟัง!

ชเวตซอฟ อิกอร์

คำติชมจาก Yandex.Market

ข้อดี
    ในที่สุดหูฟัง Pioneer HDJ-1000 ซึ่งโกหกมา 5 ปีถูกปฏิเสธเพราะเสียงไม่ดี (ฉันคิดว่าฉันซื้อของปลอม) ฟังและแม้แต่? สรุป สำหรับหูฟังอิมพีแดนซ์สูง คุณต้องมีแอมพลิฟายเออร์ อุปกรณ์นี้มี)))
ข้อบกพร่อง
    ราคา แต่ฉันพบใน Avito ราคา 3,000 ดังนั้นฉันไม่สนใจ)))
ความคิดเห็น

สำหรับผู้ที่ไม่ชอบออดิโอไฟล์มากเกินไป แต่ชื่นชมเสียงที่ดี

16 5

    ส่วนประกอบที่ดีและเป็นผลให้ประสิทธิภาพดีมาก
    ขั้วต่อ RCA เป็นมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์ไฮไฟ
    การมีตัวแก้ไข RIAA และหน้าสัมผัสกราวด์สำหรับเชื่อมต่อเครื่องเล่นไวนิลกับหัว MM
    การออกแบบเคสที่ดีและสาย USB อ่อน
    ไดรเวอร์ใหม่รองรับ ASIO;
    ราคาค่อนข้างปานกลาง
ข้อบกพร่อง
    รองรับอัตราการสุ่มตัวอย่าง 44.1 kHz สำหรับเอาต์พุต S / PDIF เท่านั้นและสำหรับอะนาล็อก อนิจจา 48 และ 96 kHz เท่านั้น
    การควบคุมระดับเสียงแบบดิจิตอลที่ไม่สะดวก (และไม่จำเป็น)
    ASIO รองรับการเล่นเท่านั้น และสำหรับเอาต์พุตแบบอะนาล็อกเท่านั้น
    อินพุตไมโครโฟนทำขึ้นสำหรับปลั๊ก 6.3 มม. (ราวกับว่าสำหรับไมโครโฟน "แข็ง") แต่ในความเป็นจริงมันเป็นสเตอริโอและจ่ายไฟสำหรับ "อิเล็กทรอนิกส์" ทั่วไป
ความคิดเห็น

ฉันมีอุปกรณ์รุ่นที่มีโลโก้ THX ไม่ใช่ SBX แต่นี่เป็นการตลาดและไดรเวอร์ล้วนๆ (ฮาร์ดแวร์เหมือนกันทุกประการ เห็นได้ชัดว่ามีปัญหาด้านลิขสิทธิ์บางอย่าง)
ฉันเลือกโซลูชันภายนอกคุณภาพสูงสำหรับเน็ตบุ๊กเพื่อใช้เป็นเครื่องเล่นสากล (FLAC และ APE) สำหรับเครื่องขยายเสียงไฮไฟที่ดี
คุณภาพของชุดแก้ไข RIAA ฟังดูไม่เลวร้ายไปกว่าแอมพลิฟายเออร์ในตัวที่จะทำให้ "ไวนิล" เป็นดิจิทัลจากคอลเล็กชันของฉันเมื่อ 30 ปีที่แล้ว :-)
ฉันพอใจกับการซื้อไม่มีปัญหาในการใช้งาน (บนอินเทอร์เน็ตพวกเขามักจะตกใจกับบั๊กกี้ของอุปกรณ์ Creative USB)

บ่น รีวิวช่วยได้ไหม 34 9

    เรียบง่าย. ฟังได้ 2 โหมดเท่านั้น (24/48, 24/96) มีสายอินพุต SNR 100db (คุณสามารถใช้การ์ดสำหรับ การวัดต่างๆ). ทำงานกับไดรเวอร์จากไซต์ได้ตามปกติทั้งใน 10-ke และต่ำกว่า 2012 R2 ทำงาน 24/96 ผ่าน "HIFIMEDIY USB ISOLATOR" ไม่มีเสียงรบกวน / การรบกวนใด ๆ กับเขา อินพุตและเอาต์พุตบนขั้วต่อ RCA ทุกอย่างเรียบง่ายและชัดเจน เสียงที่มี "การปรุงอาหาร" ที่เหมาะสม (การสุ่มตัวอย่างคุณภาพสูงที่ 96 kHz) ดีกว่าโซลูชันในตัวส่วนใหญ่ โดยทั่วไปแล้ว หากคุณไม่ต้องกังวลกับการเปรียบเทียบกับโซลูชันที่มีราคาแพงกว่า คุณสามารถฟังการ์ดและสนุกกับมันได้จริงๆ
ข้อบกพร่อง
    ในแง่ของคุณภาพเสียงภายใต้เงื่อนไขเดียวกัน ASUS Xonar Essence STX แพ้ซึ่งดูเหมือนจะไม่น่าแปลกใจเนื่องจากราคาต่างกัน 3 เท่า ฉันหวังว่าฉันจะไม่ได้ยินความแตกต่าง แต่ไม่ ปาฏิหาริย์จะไม่เกิดขึ้น ASUS ให้รายละเอียดที่ดีกว่า ในขณะที่ Creative เน้นความถี่สูงมากเกินไป และโดยทั่วไปแล้วเสียงจะถูกมองว่า "พร่ามัว" เล็กน้อย ฉันไม่รู้สึกว่าขาดเสียงต่ำ (เลย) แปลกมากคือการไม่รองรับความถี่หลายเท่าของ 44100 Hz แต่ฉันฟัง foobar2000 resampler ที่นั่นดีมาก (dBpoweramp) ดังนั้นฉันจึงไม่คิดว่ามันสำคัญสำหรับฉัน ฉันยังคิดว่าหลอดไฟสีน้ำเงินนั้นโง่ และไม่จำเป็นต้องใช้ nafig ควบคุมระดับเสียงและไม่สะดวก
ความคิดเห็น

การ์ดก็เหมือนการ์ดราคาเท่าไหร่และเล่นได้ ฉันคิดว่าความถี่ 44100 ถูกนักการตลาดฆ่าเป็นพิเศษด้วยเหตุผลบางอย่าง (พระเจ้าห้ามไม่ให้พวกเขาใช้มันแทน E-MU) เสียงไม่แตกต่างอะไรที่โดดเด่น มันไม่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ "WOW" ฉันไม่ได้เขียนอะไรเกี่ยวกับหูฟัง ฉันฟังแต่ลำโพง ในบทวิจารณ์พวกเขาเขียนได้ดีดึง "EARS" ใด ๆ ด้วยราคาอาจเป็นไปได้ที่จะใส่การ์ด 5- หากไม่รองรับ 44 kHz

บ่น รีวิวช่วยได้ไหม 10 9

    ดีกว่าหุ้น HD Audio คุณสามารถได้ยินการปรับปรุงคุณภาพของเสียงอะคูสติกหรือหูฟังปกติ ฉันลองแล้ว
ข้อบกพร่อง
    1. ซอฟต์แวร์และไดรเวอร์ยังไม่ค่อยดีนัก
    2. การควบคุมระดับเสียงด้วยไดรเวอร์ใหม่ทำงานได้ไม่ดีนัก ด้วยการกระตุกและการกระโดดระดับ มันเอาชนะแทมบูรีนด้วยไดรเวอร์
ความคิดเห็น

บางทีถ้าฉันซื้อการ์ดก่อนวันที่ 2 มกราคม 2020 รีวิวของฉันคงจะดีกว่านี้
บางครั้งฉันต้องทนทุกข์ทรมานกับการคลิกที่หูฟังเป็นระยะ ๆ อ่านฟอรัมและกระตุกสาย USB ตามคำแนะนำและปีนขึ้นอย่างไร้ประโยชน์เพื่อปรับบางอย่างใน BIOS ฉันเปลี่ยนไดรเวอร์ XUHD ... 0025 "วันที่วางจำหน่าย: 2 ม.ค. 20" เป็น XUHD รุ่นเก่า ... 0024 "วันที่วางจำหน่าย: 26 ส.ค. 59" การคลิกหายไป ฉันหวังว่าตลอดไป วงกบจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง ฉันจะ ส่งกลับไปที่ร้าน ฉันจะเสริมรีวิว ยกเลิกการสมัคร

บ่น รีวิวช่วยได้ไหม 2 0

    เสียงนั้นเจ๋งรายละเอียดเพียงพอดีกว่า HD Audio ทั่วไปมาก
    การบิดเบือนที่ไม่ใช่เชิงเส้นที่เอาต์พุตหูฟังไม่ลอยมากนักเมื่อระดับเสียงเปลี่ยนไป (เท่าที่ฉันได้ยินใน 1 วัน)
ข้อบกพร่อง
    ฉันได้แต่งงาน, การควบคุมระดับเสียงที่ไม่ทำงาน, ฉันต้องคืนมัน นี่ไม่ใช่แม้แต่ลบ, มันเกิดขึ้น.

    ลบตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้: "รองรับอัตราการสุ่มตัวอย่าง 44.1 kHz" ไม่ใช่สำหรับเอาต์พุตทั้งหมด

    ฉันจะสังเกตช่วงเวลาที่ไม่สะดวกอีกครั้งซึ่งแสดงออกมาใน 1 วันของการใช้งาน หลังจากปลุกคอมพิวเตอร์จาก "โหมดสลีป" ไม่ใช่ทุกแอปพลิเคชันที่มีเสียง เฉพาะแหล่งที่คุณสามารถระบุแหล่งที่มาได้อย่างชัดเจนเท่านั้นที่ทำงานได้อย่างถูกต้อง (เช่น Creative ASIO เป็นต้น) แต่เบราว์เซอร์และโปรแกรมอื่น ๆ จะใช้เสียงจากอุปกรณ์โดยค่าเริ่มต้น ไม่มีเสียงจริง แม้แต่การรีบูตเครื่องก็ไม่ได้ช่วยอะไร เพียงแต่ถอด USB แล้วเชื่อมต่อใหม่เท่านั้น ไม่สะดวกฉันส่งคอมพิวเตอร์เข้าสู่โหมดสลีปตลอดเวลา

การ์ดเสียง USB สองตัวพร้อม DAC คุณภาพสูง

ในเนื้อหาของวันนี้ เราเปรียบเทียบการ์ดเสียงที่น่าสนใจที่สุดสองการ์ด: ความคิดสร้างสรรค์ ซาวด์บลาสเตอร์ X-Fi HD เทียบกับ เอซุส Xonar U7 ทั้งสองผลิตภัณฑ์มีราคาและความสามารถใกล้เคียงกัน โดยเน้นที่ตัวแปลงคุณภาพสูง ในเวลาเดียวกันการ์ดทั้งสองใบในขณะที่เขียนนี้ขายในราคาที่ต่ำมากคือ 3,000 รูเบิลเล็กน้อย

ในฟอรัม Asus Xonar U7 ที่ไม่มีชื่อเรียกว่า " ทางเลือกที่ดีที่สุด” ดูจากรูปถ่ายและข้อมูลจำเพาะ หลายคนลืมความจำเป็นในการเปรียบเทียบอุปกรณ์โดยตรงในแง่ของเสียงไปโดยเปล่าประโยชน์ ส่วนใหญ่ไม่สามารถแปลผลการวัดได้อย่างถูกต้อง

ชื่อ

  • Creative Sound Blaster X-Fi HD
  • เอซุส Xonar U7

การ์ด Creative มีชื่อที่สับสนเนื่องจากไม่เกี่ยวข้องกับการ์ด X-Fi และไม่เกี่ยวข้องกับการ์ด Titanium HD เป็นผลให้การเปิดตัวของการ์ดไม่มีใครสังเกตเห็น ผลิตภัณฑ์นี้ไม่เป็นที่รู้จักของใครเลย ยกเว้นผู้ที่ชื่นชอบเสียงบนคอมพิวเตอร์

Asus Xonar U7 ยังมีชื่อที่ไม่ชัดเจน การ์ด U1 และ U3 ที่ค่อนข้างเก่าเป็นผลิตภัณฑ์ราคาประหยัดพร้อมคุณภาพเสียงในตัว U7 ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ที่ผ่านมาในซีรี่ส์นี้

ราคา

  • ความคิดสร้างสรรค์: 3700 ถู
  • อัสซุส: 3100 ถู

การ์ดมีราคาเกือบเท่ากันความแตกต่างของค่าสัมบูรณ์ในราคาไม่ร้ายแรง ที่สำคัญกว่านั้นราคาที่เหมาะสมทำให้พวกเขาน่าสนใจสำหรับผู้ซื้อจำนวนมาก พวกเขาไม่มีคู่แข่งเลยระหว่างการ์ด USB!

ในเวลาเดียวกันการ์ด Asus ก็ปรากฏขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ ผู้ผลิตยังรายงานว่าจะปรากฏในไม่ช้า รุ่นเอซุส Xonar U7 Echelon Edition พร้อมสีตัวรถลายพรางทหารและไดรเวอร์ที่ใช้งานได้หลากหลาย

กลุ่มเป้าหมาย

  • ความคิดสร้างสรรค์:มวลออดิโอไฟล์
  • อัสซุส:มวลโฮมเธียเตอร์

รุ่น Creative เป็นการ์ดที่มีแจ็คหูฟังและไมโครโฟน TRS ขนาดเต็ม ที่น่าสนใจคือมีอินพุต Phono สำหรับแปลงไวนิลเป็นดิจิทัลพร้อมกราวด์ นอกจากนี้ยังทำงานในโหมดอินพุตบรรทัดปกติ THX และการประมวลผลที่เป็นกรรมสิทธิ์อื่นๆ เป็นซอฟต์แวร์เท่านั้น สำหรับภาพยนตร์ มีเอาต์พุตดิจิตอลออปติคัลสำหรับเชื่อมต่อเครื่องรับ 5.1 กับตัวถอดรหัส

คุณสามารถเชื่อมต่อลำโพง 7.1 เข้ากับการ์ด Asus ได้โดยใช้ตัวเชื่อมต่อแบบอะนาล็อกและมินิแจ็ค เน้นที่ซอฟต์แวร์ Dolby รวมอยู่ด้วย เอาต์พุตดิจิตอล - แบบรวม, ออปติคัล / โคแอกเชียล การ์ดทั้งสองมีอินพุตบรรทัด แต่ในกรณีของ Asus อินพุตบรรทัดจะรวมกับไมโครโฟนซึ่งคาดเดาได้ยาก

ยังคงเป็นปริศนาว่าทำไม นอกจากเอาต์พุตคุณภาพสูงแล้ว การ์ดทั้งสองยังโหลดฟังก์ชันและซอฟต์แวร์มากมาย สิ่งนี้ทำให้ผู้ชมพร่ามัวอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และทำให้เสียสมาธิจากข้อได้เปรียบหลักของการ์ดกล่าวคือ DAC ที่มีคุณภาพ. กากที่เหลือมีอยู่มากมายในการ์ดเสียงเกือบทุกชนิด ในคำอธิบายของการ์ดเสียงและในการออกแบบกล่องตามที่พวกเขากล่าวว่า "คุณไม่สามารถเห็นป่าสำหรับต้นไม้" ยังไม่ชัดเจนว่าใครจะจัดโรงภาพยนตร์ 7.1 รอบคอมพิวเตอร์หรือแล็ปท็อปซึ่งไม่สะดวกและไม่มีการอ้างสิทธิ์ในทางปฏิบัติ โชคดีที่ผู้ใช้ไม่ได้จ่ายเงินมากเกินไปสำหรับสิ่งเหล่านี้ ฟังก์ชั่นเพิ่มเติมเนื่องจากราคาของการ์ดนั้นต่ำมาก

ปุ่มปรับระดับเสียง

  • ความคิดสร้างสรรค์:ปุ่มปรับระดับเสียงโลหะขนาดเล็กพร้อมตำแหน่งเดิม มีฟังก์ชั่นปิดเสียงเมื่อคุณกดปุ่ม ไม่สะดวกในการใช้ปากกาเนื่องจากอยู่ใกล้กับพื้นผิวโต๊ะมาก: นิ้วอยู่ในตำแหน่งที่ผิดปกติมากและลื่นบนพื้นผิว
  • อัสซุส:ที่จับเรียบถูกฝังเข้าไปในร่างกาย การกดปุ่มจะเป็นการปิดลำโพงแทนหูฟังและในทางกลับกัน ใช้งานไม่สะดวก: ต้องใช้ความพยายามอย่างมาก มิฉะนั้นนิ้วจะหลุด รอยบากสำหรับนิ้วทำขึ้นเพื่อความสวยงาม - ปรับง่ายกว่ามากโดยกดนิ้วตรงที่ไม่มีบาก

ในทั้งสองกรณี จะใช้คอนโทรลเลอร์ดิจิทัลแบบไม่หยุดนิ่ง การยศาสตร์ของหน่วยงานกำกับดูแลมีเงื่อนไขมาก เนื่องจากการรวมกันของฟังก์ชั่นของตัวควบคุมและปุ่มตัวควบคุม Asus จึงมีฟันเฟืองที่เห็นได้ชัดเจน ผู้ใช้หลายคนต้องการลบปุ่มออก แต่ไม่มีการเล่น นอกจากนี้ ลูกบิด Asus แบบฝังยังสะดวกเมื่อพกพาอินเทอร์เฟซเสียง ในกรณีอื่นๆ ทั้งหมด การตัดสินใจนี้ดูขัดแย้ง

ไฟส่องสว่าง

  • ความคิดสร้างสรรค์:ไฟ LED สีน้ำเงินที่แผงด้านบน
  • อัสซุส:ไฟสัญญาณ LED 3 ดวงที่แผงด้านบน

ตัวบ่งชี้กิจกรรมบนการ์ด Creative จะสว่างขึ้น โดยหลักการแล้วสิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหาสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่เรามีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะผนึกมันด้วยเทปไฟฟ้าเพื่อไม่ให้มันบาดตาและมองไม่เห็นตลอดเวลาด้วยสายตารอบข้าง

ตำแหน่งหูฟังออก

  • ความคิดสร้างสรรค์:ด้านหน้า
  • อัสซุส:ด้านหน้า

การ์ดทั้งสองมีขั้วต่ออยู่ในตำแหน่งที่สะดวก

การกรอก

  • ความคิดสร้างสรรค์: DSP Creative CA0189-2AG, AKM AK4396 2ch DAC (123dB), CS5361 2ch ADC (114dB)
  • อัสซุส: DSP CM6632A, 2 แชนแนล Cirrus Logic CS4398 DAC (120 dB), 6 แชนแนล Cirrus Logic CS4362A DAC (114 dB), 2 แชนแนล CS5361 ADC (114 dB)

การเติมการ์ดทั้งสองใบนั้นน่าสนใจมาก และนี่คือคุณสมบัติหลักของการ์ดโดยที่ทุกอย่างไม่สนใจใครอีกต่อไป Cirrus Logic CS4398 DAC ถือเป็นคลาสที่สูงกว่า AKM AK4396

การ์ดเสียง Creative USB ทั้งหมดมีตัวประมวลผล CA0189-2AG RISC ของตัวเองที่ทำงานที่ 100 MHz ซึ่งแตกต่างจาก DSP Creative ทั่วไป ชิปนี้ไม่มีการประมวลผลเสียงของฮาร์ดแวร์ จุดประสงค์คือรวดเร็ว ตัวควบคุม USB 2.0 และอินเทอร์เฟซหลายช่องสัญญาณไปยังไอซีตัวแปลง I²S/I²C เต็มรูปแบบ เช่น ที่ใช้โดย Cirrus Logic และ AKM มีคริสตัลออสซิลเลเตอร์สองตัวที่บัดกรีอยู่บนกระดาน

Asus ใช้ชิป CM6632A ที่น่าสนใจซึ่งรองรับทั้งตัวแปลงสัญญาณ HDA และตัวแปลง I²S/I²C จำนวนช่อง - เอาต์พุต 8+2 (อนาล็อก + ดิจิตอล) และอินพุต 2+2 มีการรองรับความถี่ 192 kHz ชิปสามารถโอเวอร์คล็อกได้ทันทีจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสามเครื่องคือ 12, 24.5 และ 22.5 MHz ซึ่งผู้สร้างการ์ดใช้ การตัดสินใจที่จะโยนพาสต้าจากขอบด้านหนึ่งของบอร์ดด้วย DAC ไปยังอีกด้านหนึ่งด้วยตัวเชื่อมต่อยังไม่ชัดเจนนัก

การประมวลผลทั้งหมดในการ์ดทั้งสองจะทำที่ระดับซอฟต์แวร์เท่านั้น อัตราข้อมูลสูงสุด 96 kHz ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เนื่องจากเนื้อหา 192 kHz แทบไม่มีอยู่จริง Hi-Res ไม่ได้ให้อะไรแก่ผู้ใช้ทั่วไปและไม่ได้ไปหาคนจำนวนมากและคนรักความงามและ Hi-End ก็ไม่น่าจะสนใจการ์ดเสียงราคา 100 เหรียญ

เปลี่ยนเป็นหูฟังอัตโนมัติ

  • ความคิดสร้างสรรค์:มี
  • อัสซุส:มี

เมื่อเสียบเข้ากับแจ็คหูฟัง ลำโพงจะปิด คุณลักษณะนี้ถูกนำมาใช้ครั้งแรกในระบบเสียงแบบรวมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน AC'97 และ HDA ประการแรก การตรวจจับหูฟังที่เชื่อมต่อนั้นดำเนินการโดยอิมพีแดนซ์ จากนั้นจึงใช้เซ็นเซอร์เชิงกล การ์ดภายนอกที่มีตัวแปลงที่ดีไม่ด้อยไปกว่าเสียงในตัว ปัญหานี้. อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติอาจทำให้เกิดปัญหาได้

ซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์

  • ความคิดสร้างสรรค์:ชุดซอฟต์แวร์บนดิสก์ อัพเดตไดรเวอร์บนเว็บไซต์ของผู้ผลิต
  • อัสซุส:ชุดติดตั้งเดียวกันบนซีดีและบนเว็บไซต์ของผู้ผลิต

แผ่นดิสก์ซอฟต์แวร์จะคล้ายกับผลิตภัณฑ์ Creative อื่นๆ ทั้งหมด

ลักษณะที่ปรากฏและเนื้อหาของคอนโซลความบันเทิงของการ์ด X-Fi ได้รับการอธิบายมากกว่าหนึ่งครั้งในเอกสารของเรา แผงควบคุมเสียงรวมอยู่ในทันทีและช่วยให้คุณควบคุมการตั้งค่าทั้งหมดโดยไม่มีซอกและซอกเล็กซอกน้อย เมนูกราฟิกยกเว้นอีควอไลเซอร์ Creative Volume Panel - ไม่รู้ว่าทำไม โปรแกรมที่ต้องการ, จัดมาให้เลือกสรร. ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างไดรเวอร์สำหรับ XP: ไดรเวอร์เหล่านี้มีตัวเลือกความถี่และความลึกของบิตโดยตรงจาก Entertainment Console จำกัดความถี่ให้เลือก: 48 หรือ 96 kHz โดยไม่คำนึงถึงระบบปฏิบัติการ ตัวเลือกนี้เป็นเรื่องปกติสำหรับ Creative USB sticks ทั้งหมด



แผงแผนที่ Asus นั้นแปลกมาก พารามิเตอร์สามารถเลือกได้ผ่านเมนูบริบทด้วยปุ่มเมาส์ขวาเท่านั้น!

มีพารามิเตอร์ที่น่าสนใจสำหรับการตั้งค่าขีด จำกัด ระดับเสียงเอาต์พุตของหูฟัง

ในป่า การตั้งค่าอัสซุสมีตัวเลือกแยกต่างหาก - Dolby Home Theatre v4 ซึ่งดูเหมือนว่าจะแซงหน้าการ์ด Creative ในแง่ของจำนวน "ผู้ปรับปรุง"

รองรับ 44 กิโลเฮิรตซ์

  • ความคิดสร้างสรรค์:เลขที่
  • อัสซุส:มี

การ์ด Creative ประกอบด้วยคริสตัลออสซิลเลเตอร์สองตัว และยังรองรับ 44 kHz ที่ระดับ DSP อย่างไรก็ตาม ไดรเวอร์สำหรับ Windows XP และ Windows 7/8 ไม่สนับสนุนการทำงานในโหมด 44 kHz: ในการตั้งค่าอุปกรณ์ คุณสามารถตั้งค่าได้เฉพาะ 48 kHz หรือ 96 kHz ในแผนที่สำหรับออดิโอไฟล์ สิ่งนี้บ่งชี้ถึงความไม่เพียงพอหรือไร้ความสามารถโดยสิ้นเชิงของนักพัฒนา ในการฟังเพลงในกรณี 99.9% จะใช้ความถี่ 44 kHz เรากำลังรอความคิดเห็นของผู้พัฒนาแผนที่เอง

การ์ด Asus รองรับทุกความถี่: 44, 48, 88, 96, 192 kHz

ความพร้อมใช้งานของไดรเวอร์ ASIO

  • ความคิดสร้างสรรค์:เลขที่
  • อัสซุส:มี

การขาดไดรเวอร์ ASIO สำหรับการ์ด Creative นั้นเกินความเข้าใจของเรา ตัวเลือกที่ดีที่สุดฟังด้วยการ์ดสร้างสรรค์ - อินเทอร์เฟซ WASAPI และการสุ่มตัวอย่างซอฟต์แวร์ในเครื่องเล่น การแปลงจาก 44 kHz เป็น 48 หรือ 96 จะถูกบังคับโดยโปรแกรมเสียงของ Windows เสมอ หรือจำเป็นต้องเลือกการแปลงทันทีในโปรแกรมเล่นสื่อ ตัวอย่างเช่น ในโปรแกรมเล่น foobar 2000:

เสียงในลำโพง

การฟังดำเนินการบนจอมอนิเตอร์ที่ใช้งานอยู่ Adam S2.5A และ Adam ARTist 5 สำหรับการเปรียบเทียบ การ์ดเสียงที่รู้จักกันดีอย่าง E-MU 1616M (CS4398) และ E-MU 0204 USB (AK4396) มีส่วนเกี่ยวข้อง

เซอร์ไพรส์แรก: ไพ่ทุกใบเล่นแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง! ในแง่ของคุณภาพเสียง E-MU 1616M เป็นอันดับสอง E-MU 0204 USB เป็นอันดับสอง Creative Sound Blaster X-Fi HD เป็นอันดับสาม และ Asus Xonar U7 เป็นอันดับสี่

เสียงของการ์ด Asus นั้นเหมือนกับ E-MU 1616M น้อยที่สุด (แม้ว่าจะติดตั้ง DAC เดียวกันก็ตาม) ปัญหาการบิดเบือนของ Asus นั้นต้องตำหนิเนื่องจากเรารู้แน่ชัดเกี่ยวกับการใช้งานเอาต์พุตอะนาล็อกที่ไม่มีใครเทียบบนการ์ด 1616M นี่คือสัญญาณ/เสียงรบกวนที่วัดได้ 120 เดซิเบล และความผิดเพี้ยนที่วัดได้ 0.0003% และให้เสียงที่สะอาดน่าสัมผัส 1616M นั้นไม่ได้ด้อยกว่าในด้านเสียงเมื่อเทียบกับการใช้งานอุปกรณ์สตูดิโอแร็คที่ดีที่สุด เทียบได้กับ Pro Tools HD และ Lynx Aurora ดังนั้นเราจึงกล้าเลือกเสียง 1616M เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับอุปกรณ์ในหมวดหมู่ย่อย $150 E-MU 0204 USB ค่อนข้างเสียเปรียบ X-Fi HD ให้เสียงที่สว่างขึ้นและเน้นเสียงสูงมากขึ้น ดังนั้นด้วยรูปลักษณ์ทั้งหมด เสียงจึงห่างไกลจากเสียงต้นฉบับเล็กน้อย Xonar U7 ทำให้เราผิดหวังด้วยเสียงสูงต่ำและเสียงที่ค่อนข้างอืด บางทีปัญหานี้อาจแก้ไขได้ด้วยการแฟลชหรือไดรเวอร์ เราจะชี้แจงปัญหานี้กับผู้ผลิตอย่างแน่นอน ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ไม่ควรมีการบิดเบือน 0.01% ทั้งส่วนดิจิทัลและอะนาล็อกของการ์ดมีความสามารถมากกว่านี้

มาด่าว่า Creative ที่ไม่มีโหมด 44 kHz นี่เป็นเรื่องไร้สาระที่อธิบายไม่ได้! คุณจะสร้างการ์ดออดิโอไฟล์ ใส่คริสตัลออสซิลเลเตอร์สองตัวและห้ามไม่ให้ทำงานที่ 44 kHz ได้อย่างไร อย่าให้ไดรเวอร์ ASIO ที่ผ่าน Windows แก่ผู้ใช้ นี่เป็นเพียงความไร้ความสามารถที่สุดของนักพัฒนา ใน E-MU 0204 USB - อุปกรณ์สำหรับเงินเท่ากัน - ไม่มีปัญหาดังกล่าว! รู้สึกเหมือนแผนก Creative ฝ่ายหนึ่งกำลังแข่งขันอย่างไร้ความปราณีกับอีกแผนกหนึ่ง: การพัฒนาจักรยานที่มีล้อสี่เหลี่ยมอย่างดื้อรั้นเมื่อรถสปอร์ตรถแข่งได้รับการพัฒนาและทดสอบมาอย่างยาวนานในห้องถัดไป

หูฟังเสียง

เราใช้หูฟัง Sennheiser HD600 (300 โอห์ม) และ Beyerdynamic DT990 Pro (250 โอห์ม) ที่มีความต้านทานสูง

ปริมาณเพียงพอในทั้งสองกรณี แต่การ์ด Asus แทบไม่มีช่องว่างเลย ครีเอทีฟก็ทำให้เราประหลาดใจได้อีกครั้ง ในด้านคุณภาพเสียง อันดับที่ 1 ได้แก่ E-MU 1616M, Sound Blaster X-Fi HD อันดับที่ 2, E-MU 0204 USB อันดับที่ 3 และ Asus Xonar U7 อันดับที่ 4 โดยหลักการแล้วอินเทอร์เฟซระดับมืออาชีพ E-MU 0204 USB ทำงานได้ดี แต่ X-Fi HD ดูเหมือนเป็นรายการโปรดที่ชัดเจนเมื่อเทียบกับพื้นหลังและมีส่วนต่างระดับเสียงที่ใหญ่กว่ามาก Asus Xonar U7 เป็นการ์ดที่เงียบที่สุด แต่ระดับเสียงจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเมื่อเปิดการประมวลผล บางทีนี่อาจทำโดยเจตนาเพื่อให้มีช่องว่างสำหรับเทคโนโลยี Dolby และอีควอไลเซอร์อัตโนมัติอื่น ๆ ดังนั้นการ์ด Asus จึงเหมาะสมที่สุดสำหรับการฟังเพลงอย่างง่ายโดยเน้นที่ประสิทธิภาพของการประมวลผล เสียงกรีดร้องและเสียงโห่ร้องของแฟนการ์ดยังคงเป็นเรื่องที่เข้าใจยากสำหรับเรา

การวัดในหน่วย RMAA




การทดสอบที่ RMAA ให้คะแนน "ดีเยี่ยม" ซึ่งหมายความว่าไม่มีวงกบตรงไปตรงมาในอุปกรณ์ มันไม่มีความหมายอะไรอีกแล้ว (แต่ทันที่. ปัญญาประดิษฐ์จะทำให้การวิเคราะห์การวัดโดยมนุษย์ไม่จำเป็น เราจะเป็นคนแรกที่แจ้งให้คุณทราบ!)

การ์ดทั้งสองได้รับการทดสอบตามเส้นทางของตนเอง เนื่องจากมี CS5361 ADC คุณภาพสูงเหมือนกัน

เสียงรบกวนดีกว่า Asus เล็กน้อย การบิดเบือน - สร้างสรรค์ เรากังวลเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของกราฟ Asus ในการทดสอบ IM แบบลอยตัว: โดยปกติความผิดปกติในการทดสอบนี้จะระบุถึงการแปลงความถี่หรือการประมวลผลแบบดิจิทัลอื่นๆ เราตรวจสอบการตั้งค่าทั้งหมดซ้ำหลายครั้ง ผลลัพธ์ไม่เปลี่ยนแปลง เราทำการทดสอบเพิ่มเติมกับ Windows XP และ Windows 7 ที่ติดตั้งใหม่ทั้งหมด เราใช้มากที่สุด ไดรเวอร์ล่าสุดและ เฟิร์มแวร์ล่าสุด. มีเพียงผลลัพธ์เดียวเท่านั้น: การ์ด Asus มีความเพี้ยนมากกว่า 10 เท่าที่ความถี่สูง

เกมที่มีงบประมาณมากหรือน้อยกว่านั้นกำหนดข้อกำหนดบางอย่างเกี่ยวกับเทคนิคของผู้เล่น - เพื่อให้โปรเซสเซอร์มีประสิทธิภาพมากขึ้น จอภาพใหญ่ขึ้น เสียงมีคุณภาพดีขึ้น การ์ดเสียงที่เหมาะสมก็มีความสำคัญเช่นกัน ฝังอยู่ใน เมนบอร์ดแน่นอนว่าตัวแปลงสัญญาณเสียงทำงานให้สำเร็จ แต่คุณไม่ควรคาดหวังอะไรมากมายจากพวกเขา

ด้วยการ์ดเสียงเป็นบอร์ดแยกต่างหาก ทุกสิ่งก็น่าเบื่อ กับ EAX 5.0การ์ดซีรีส์เท่านั้นที่ใช้งานได้ เอ็กซ์ไฟจาก ความคิดสร้างสรรค์ที่เหลือก็มีแต่สเปกที่ล้าสมัย EAX 2.0. อย่างที่คุณเห็น ไม่มีหรือแทบจะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากผลิตภัณฑ์ Creative

ตลาดการ์ดเสียงได้เข้ามาระยะหนึ่งแล้ว เอซุส. เมื่อไม่นานมานี้เธอได้แนะนำการ์ดเสียง Xonar DX- ด้วยอินเทอร์เฟซ PCIe x1 ใหม่ ส่วนประกอบที่ดีขึ้นและรองรับเอฟเฟกต์ EAX ทั้งหมด ทั้งหมดนี้ความแปลกใหม่ไม่ได้มีราคาแพงกว่า เอ็กซ์-ไฟ เอ็กซ์ตรีม เกมเมอร์.

เราได้ทดสอบ Xonar DX อย่างละเอียดและเปรียบเทียบกับ . มีราคาสูงกว่า X-Fi Xtreme Gamer อย่างมาก แต่เนื่องจากมียูนิตภายนอกพร้อมตัวเชื่อมต่อและรีโมทคอนโทรลในแพ็คเกจเท่านั้น ดังนั้นทุกอย่างจึงยุติธรรม

อภิธานศัพท์

ช่วงความถี่- ย่านความถี่ที่แหล่งกำเนิดสามารถทำซ้ำได้ คนได้ยินเสียงที่มีความถี่ 20 ถึง 22,000 Hz

การสุ่มตัวอย่าง- กระบวนการเปลี่ยนแปลง สัญญาณอะนาล็อกในระบบดิจิตอล

ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง- พารามิเตอร์ที่แสดงจำนวนครั้งที่อ่านคลื่นเสียง ยิ่งอัตราการสุ่มตัวอย่างสูงเท่าใด ก็จะสามารถบันทึกช่วงความถี่ได้กว้างขึ้นเท่านั้น เพื่อการรับเสียงที่แม่นยำถึง 22 ความถี่กิโลเฮิรตซ์การสุ่มตัวอย่างควรเป็น 44.1 kHz

ดีเอซี- ตัวแปลงดิจิตอลเป็นอะนาล็อกที่จำเป็นในการส่งสัญญาณเสียงออกไปยังลำโพง

อคส- ตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอล , จำเป็นสำหรับการบันทึก

อัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน- อัตราส่วนของกำลังสัญญาณที่มีประโยชน์ต่อระดับเสียงรบกวน ค่านี้ยิ่งสูง สัญญาณรบกวนที่เอาต์พุตก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น

เอาชนะเสียง- ขั้นตอนที่คุณสามารถใช้ค่าของคลื่นเสียง ด้วยโปรเซสเซอร์ 16 บิต คลื่นสามารถแบ่งออกเป็น 65536 เซ็กเมนต์ โดยมี 24 บิต - เป็น 16,777,216

รอบที่ 1: มุมมองภายใน

ภายในปี 2548 Creative สูญเสียตลาดการ์ดเสียงราคาประหยัดให้กับตัวแปลงสัญญาณในตัว ฉันต้องทำใจกับเรื่องนี้ เป็นผลให้ บริษัท เปลี่ยนไปใช้โซลูชันที่มีราคาแพงกว่า ผลจากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ชิป X-Fi (Xtreme Fidelity) มองเห็นแสงสว่างในแง่ของพลังที่เหนือกว่า ฟัง 24 ครั้ง

X-Fi มีความเป็นไปได้อย่างมาก: สี่คอร์ทำงานร่วมกับเสียงพร้อมกัน พวกมันคำนวณสตรีมแบบขนาน จำนวนเอฟเฟกต์และวิธีการประมวลผลสตรีมเสียงนั้นมากเกินพอ ในขณะที่พลังของโปรเซสเซอร์ช่วยให้คุณทำทั้งหมดนี้ได้แบบเรียลไทม์ ครีเอทีฟภูมิใจในสถาปัตยกรรม X-Fi เป็นพิเศษ ก่อนที่เสียงจะถูกส่งผ่านสายเอฟเฟกต์ที่กำหนดไว้อย่างตายตัว ด้วยการถือกำเนิดของเทคโนโลยี เสียงเรียกเข้ามันถูกส่งไปยังบัสซึ่งเชื่อมต่อเฉพาะโมดูลที่จำเป็นเท่านั้น วิธีการนี้ไม่เพียงแต่ลดภาระของโปรเซสเซอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้คุณกำจัดเอฟเฟกต์ที่ไม่จำเป็นได้อีกด้วย

อนิจจา มีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้น: การ์ดเสียงซีรีส์ X-Fi ใช้ชิปที่ล้าสมัยสำหรับเอาต์พุตและบันทึกเสียง ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Audigy DAC (ตัวแปลงสัญญาณดิจิตอลเป็นอะนาล็อก) รับผิดชอบเอาต์พุตเสียง เซอร์รัสลอจิก CS4382ซึ่งสามารถทำงานร่วมกับอะคูสติกคลาส 5.1 ได้ แต่ถูกจำกัดด้วยอัตราการสุ่มตัวอย่างต่ำ (96 kHz) เมื่อใช้เสียงหลายช่องสัญญาณ และอัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวนต่ำเกินไป เช่นเดียวกับ ADC (ตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอล) เพื่อให้แน่ใจว่าการบันทึกมีคุณภาพสูง วูล์ฟสัน WM8775SEDSคะแนนต่ำเกินไป ชอบหรือไม่วันนี้สาย X-Fi ดูไม่น่าสนใจนัก

ASUS Xonar DX เป็นอีกเรื่องหนึ่ง ไม่มีโปรเซสเซอร์ที่ปฏิวัติวงการในบอร์ดนี้ ซึ่งเป็นชิปที่แข็งแกร่งจาก ซี-มีเดียและชิป ออกซิเจน HD CMI8788มันไม่สามารถโอ้อวดอะไรพิเศษได้ - เสียงของมันผ่านห่วงโซ่เอฟเฟกต์ที่เข้มงวดแบบคลาสสิกความล่าช้าในการประมวลผลตามเวลาจริงค่อนข้างสูง แต่มี ADC และ DAC คุณภาพสูงติดมากับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ชิปสองตัวรับผิดชอบเอาต์พุตเสียงพร้อมกัน: สองแชนเนล เซอร์รัสลอจิก CS4398และหกช่อง เซอร์รัสลอจิก CS4362A. พวกเขาสามารถทำงานร่วมกับอะคูสติกแปดแชนเนลและเป็นหัวหน้าและไหล่เหนือโซลูชันจาก Creative ในแง่ของคุณภาพ น่าบันทึก เซอร์รัสลอจิก CS5361ซึ่งเมื่อเทียบกับ Wolfson แล้ว มีช่วงกว้างกว่ามากและมีสัญญาณรบกวนน้อยกว่ามาก

บอร์ด X-Fi Fatal1ty Edition ดูแข็งแกร่ง: textolite สีดำและโลโก้สีแดงเรืองแสงจะดูดีในเคสใส การ์ดถูกประกอบเข้ากับความรู้สึกผิดชอบชั่วดีตัวประมวลผลหลักถูกปิดโดยหม้อน้ำ มีตัวเชื่อมต่อเพียงพอบนการ์ด: มีอินพุต AUX In สำหรับเครื่องรับสัญญาณทีวีและแหล่งจ่ายไฟ 4 พินเพิ่มเติม (การ์ดใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้) ตรงกลางมีขั้วต่อสำหรับจัดการพลังงานของคอมพิวเตอร์สำหรับ เปิดใช้งานจากรีโมทคอนโทรลนอกจากนี้ยังมีเอาต์พุตสองช่องสำหรับเชื่อมต่อแผงภายนอกจาก X-Fi รุ่น Fatal1tyและ อีลิท โปรแต่ไม่มีขั้วต่อเสียงมาตรฐานในเคส แผง I/O ประกอบด้วยพอร์ตเกม เอาต์พุตลำโพงสามตัว และแจ็ค Flexi หนึ่งตัวที่รวมเอาต์พุตดิจิตอลและอินพุตไมโครโฟน การ์ดเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCI

Xonar DX แตกต่างจาก X-Fi Fatal1ty Edition อย่างมาก บอร์ดนี้ต่ำกว่าคู่แข่งครึ่งหนึ่ง เชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe x1 และเข้ากันได้กับเคสแบบ low-profile (มีตัวยึดพิเศษรวมอยู่ในแพ็คเกจ) เครื่องหมายลบ - ชิปจะอยู่ที่ทั้งสองด้านของกระดาน ซึ่งเป็นไปตามคาด เนื่องจากพื้นที่จำกัด Xonar DX มีจำนวนตัวเชื่อมต่อที่มากกว่าเล็กน้อย: มี AUX In, S/PDIF In และเอาต์พุตที่แผงด้านหน้า บนแผง I/O มีเอาต์พุตสี่ช่องสำหรับอะคูสติกและ Flexi Jack

ข้อเสียของการ์ดทั้งสองคือขั้วต่อสายเคเบิลอยู่ใกล้เกินไปการต่อสายไฟราคาแพงกับฉนวนหนาจะทำได้ยาก นอกจากนี้ อุปกรณ์ของ X-Fi Fatal1ty Edition และ Xonar DX ก็แย่พอๆ กัน: เฉพาะดิสก์ที่มีไดรเวอร์และคำแนะนำเท่านั้น ASUS เพิ่มเฉพาะแถบโปรไฟล์ต่ำที่เรากล่าวถึงและอะแดปเตอร์ S/PDIF

ตารางที่ 1
เอซุส Xonar DX Creative X-Fi รุ่น Fatal1ty
ซีพียู เอซุส AV100 เอ็กซ์ไฟ
ดีเอซี Cirrus Logic CS4398 (24บิต/192kHz/116dB), Cirrus Logic CS4362A (24bit/192kHz/112dB) Cirrus Logic CS4382 (24บิต/192kHz/192kHz, หลายช่องสัญญาณ 96kHz/114dB)
อคส Cirrus Logic CS5361 (24บิต/192kHz/114dB) Wolfson WM8775SEDS (24บิต/96kHz/102dB)
จำนวนช่อง 7.1 ในโหมดอนาล็อกและดิจิตอล อะนาล็อก 5.1, 7.1 S/PDIF
ยาง PCIE 1.0 พีซีไอ
ทางออก แจ็ค 4 x 3.5 มม. (ด้านหน้า / ด้านข้าง / ซับวูฟเฟอร์ตรงกลาง / หลัง), แจ็ค 3.5 Flexi (ไมโครโฟน, S / PDIF), AUX-IN, S / PDIF, เอาต์พุตที่แผงด้านหน้า พอร์ตเกม, แจ็ค 3x 3.5 มม. (ด้านหน้า/ตรงกลาง/ด้านหลัง), แจ็ค Flexi 3.5 มม. 3.5 มม. (ไมโครโฟน, S/PDIF), AUX-IN, แผงขยาย 2x, การจัดการพลังงาน

รอบที่ 2: ความเป็นไปได้ไม่รู้จบ

การเชื่อมต่อ X-Fi Fatal1ty Edition เริ่มต้นด้วยการติดตั้งไดรเวอร์และชุดซอฟต์แวร์ที่น่าประทับใจ ไม่มีที่ไหนง่ายกว่าที่จะตั้งค่าโปรแกรมทั้งหมดสามารถเข้าใจได้และสะดวกพอสมควร ก็เพียงพอแล้วที่จะเลือกโหมดการทำงานของการ์ด (เกม, การบันทึก, ความบันเทิง) หลังจากนั้นจึงเชื่อมต่อโมดูลการทำงานที่จำเป็น

ในระหว่างขั้นตอนการติดตั้งมากมาย โปรแกรมที่แตกต่างกันบทความแยกต่างหากสามารถอุทิศให้กับพวกเขาได้ พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่สำคัญที่สุด บัตรจะถูกจัดการผ่าน คอนโซลความคิดสร้างสรรค์. มีมิกเซอร์และอีควอไลเซอร์ตามปกติ แต่ยังมีแท็บที่น่าสนใจอีกมากมาย ตัวอย่างเช่น คริสตัลไลเซอร์ 24 บิตและ CMSS-3D.

เริ่มกันที่อันแรก โปรเซสเซอร์ X-Fi ได้รับการออกแบบให้ทำงานกับเสียง 24 บิต ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่ในทางปฏิบัติไม่มีใครต้องการมัน เพราะเพลงเขียนโดยใช้สตรีม 16 บิต เพื่อเป็นการพิสูจน์ตัวเอง Creative เพิ่งคิดค้นเทคโนโลยี Crystallizer แบบ 24 บิต ซึ่งขยายและเพิ่มช่วงความถี่โดยไม่ได้ตั้งใจ ระดับจะถูกกำหนดเป็นเปอร์เซ็นต์ แนวคิดนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ โปรแกรมแก้ไขเสียงจำนวนมากสามารถทำได้ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งหลังจากการประมวลผลดังกล่าว เสียงเบสจะเพิ่มขึ้น เสียงสูงจะคมชัดขึ้น และเสียงกลางจะแน่นขึ้น เมื่อฟังเพลงในตอนแรกดูเหมือนว่าเสียงจะดีขึ้นและกล้าแสดงออกมากขึ้น แต่หลังจากนั้นไม่นานคุณสังเกตเห็นว่าเสียงนั้นเปื้อน เสียงเบสกลายเป็นเสียงอึกทึกครึกโครม มีเพียงเสียงที่ดังที่สุดเท่านั้นที่โดดเด่นจากด้านบน เสียงค่อย ๆ จางหายไปในแบ็คกราวด์กับแบ็คกราวน์ของเพลง

เทคโนโลยีที่สองได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากกว่า CMSS-3D เป็นอัลกอริทึมที่ช่วยให้คุณได้รับเสียงเซอร์ราวด์จากแทร็กสเตอริโอทั่วไป เมื่อคุณเปิดเพลงที่คุ้นเคยจะเปลี่ยนไปมีความรู้สึกที่สมบูรณ์ว่าคุณอยู่ในศูนย์กลางของสิ่งที่เกิดขึ้น: กีตาร์จะส่งเสียงอยู่ด้านหลังหรือมือกลองจะเล่นที่ด้านข้าง ข้อดีอีกอย่างของ CMSS-3D คือความสามารถในการเปลี่ยนหูฟังให้เป็นอะคูสติก 7.1

ซอฟต์แวร์ ASUS Xonar DX พอใจกับความเรียบง่าย

คำสองสามคำเกี่ยวกับภาพยนตร์: เทคโนโลยี ดอลบี้และ กพทรองรับเฉพาะใน Windows XP เท่านั้น ทุกอย่างทำงานในระดับเหล็กและไม่โหลดโปรเซสเซอร์ แต่ไดรเวอร์สำหรับ Windows Vista จะปรากฏเฉพาะในช่วงปลายฤดูร้อนเท่านั้น (นักพัฒนาไม่รีบร้อนเป็นพิเศษ) ครีเอทีฟยังมีข้อเสนอของตัวเอง เครื่องเล่นเพลงแค็ตตาล็อกไฟล์มีเดีย และแม้แต่ฟีเจอร์คาราโอเกะ

ASUS ไม่มีเทคโนโลยีและซอฟต์แวร์ที่หลากหลาย แต่อาจจะเป็นสิ่งที่ดีที่สุด การตั้งค่าทั้งหมดจะถูกรวบรวมไว้ในหน้าต่างเดียวซึ่งคุณจะต้องเลือกโหมดการทำงานของการ์ด - เพลง, ภาพยนตร์, เกม ASUS ไม่ได้คิดค้นวงล้อใหม่และใช้ประโยชน์จากการพัฒนา Dolby Laboratoriesผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเสียง ฉันต้องการเน้นอัลกอริทึมสำหรับการรับเสียงรอบทิศทางเป็นพิเศษ: หาก CMSS-3D จาก Creative สร้างความประทับใจ การทำงานของ Xonar DX ควบคู่ไปกับ Dolby Pro Logicเคาะหอคอยลงอย่างแท้จริง เมื่อทำความรู้จักกับเทคโนโลยีนี้เป็นครั้งแรกมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะฟังเพลงทั้งชุด เทคโนโลยีนี้ทำงานได้ดีเช่นกัน หูฟัง Dolbyเธอเหน็บ Creative X-Fi ไว้ในเข็มขัดอย่างง่ายดาย และนี่คือเหตุผล: หาก CMSS-3D โอเวอร์โหลดหูฟังที่มีความถี่ต่ำ ASUS จะสร้างเสียงที่เบาและโปร่งสบาย

ไพ่ตายอีกอย่างของ Xonar DX คือบอร์ดรู้วิธีวางตำแหน่งเสียงและย้ายออกไปอย่างชำนาญ ในแง่ของคุณภาพเสียงการ์ดจาก ASUS นั้นสะอาดกว่า X-Fi Fatal1ty Edition ซึ่งจะเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษเมื่อเชื่อมต่ออะคูสติกหลายช่องสัญญาณ - 192 kHz ที่ซื่อสัตย์ทำให้ตัวเองรู้สึกได้และมีเสียงรบกวนน้อยกว่ามาก ผู้มาใหม่นั้นด้อยกว่าในแง่ของกำลังสัญญาณเอาต์พุตเท่านั้นมันเป็นเรื่องยากที่จะเขย่าหูฟังที่มีความต้านทาน 64 โอห์มจำเป็นต้องใช้เครื่องขยายเสียง

รอบที่ 3: มันทำงานอย่างไร?

เมื่อแปลงการ์ดทั้งสองเป็น โหมดเกมการตั้งค่า EAX การควบคุมด้วยเสียงปรากฏขึ้น Creative ปิดใช้งาน Crystallizer และอีควอไลเซอร์ 24 บิต และ Xonar DX เปิดใช้งานฟังก์ชัน DirectSound 3d GX 2.0(เกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง)

ก่อนการทดสอบ เราจะอธิบายว่าทำไม Creative ถึงได้รับการพิจารณาให้เป็นผู้ผลิตการ์ดเสียงเพียงรายเดียวที่มุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์ เสียงในเกมยังคงอยู่ในพื้นหลังเป็นเวลานาน: ขั้นตอนของตัวละครฟังเหมือนกันทั้งบนพื้นหญ้าและบนทางเท้า ไม่รู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงเมื่อย้ายจากห้องหนึ่งไปยังอีกห้องหนึ่ง ระยะห่างจากตัวละครทำได้เพียง ตัดสินจากภาพบนจอมอนิเตอร์ เทคโนโลยีเช่น Microsoft DirectSoundและ ออเรียล 3 มิติรองรับเฉพาะเอฟเฟกต์เสียงก้องและแหล่งกำเนิดเสียงจำนวนน้อยมาก

เพื่อกระตุ้นความสนใจในการ์ดของพวกเขา Creative ได้พัฒนาเทคโนโลยี EAX มันไม่เพียง แต่เปลี่ยนเสียงตามเงื่อนไขในเกม แต่ยังคำนวณระยะทางไปยังแหล่งที่มา การสนับสนุน EAX ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1999 ในการ์ดของซีรีส์ ซาวด์ บลาสเตอร์ ไลฟ์!- จากนั้นเทคโนโลยีทำให้สามารถประมวลผลแหล่งที่มาได้มากถึง 32 แหล่ง สามารถประมวลผลเอฟเฟกต์ได้อย่างอิสระ ซีพียู. ไปที่ทางออก เทคโนโลยี XFiอัปเกรดเป็นเวอร์ชัน 5.0 โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังสอนวิธีการทำงานกับแหล่งกำเนิดเสียง 128 แหล่ง, คำนึงถึงพื้นผิวของพื้น, ผนัง, เพดาน, เปลี่ยนเสียงอย่างราบรื่นเมื่อย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง, จัดการกับอุปสรรคที่พบ และเพื่อความสุขที่สมบูรณ์ พวกเขาได้เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่ที่น่าประทับใจจำนวนมาก .

ปัญหาหนึ่งเกิดขึ้นระหว่างทางไปสู่ความนิยมของ EAX - การ์ดใบเดียวไม่เพียงพอที่จะรองรับเทคโนโลยี เกมจำเป็นต้องได้รับการลับคมตาม EAX และนี่คือค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ในช่วงสามปีที่ผ่านมา มีเกมที่รองรับ EAX 5.0 ออกมามากกว่ายี่สิบเกม - ไม่มากนัก แต่ Creative ไม่เสียใจกับเรื่องนี้ พวกเขายังคงแน่ใจว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นหากไม่มี EAX มีความจริงบางอย่างในเรื่องนี้ แต่ EAX ไม่ใช่ยาครอบจักรวาลเช่นเดียวกัน คอลออฟดิวตี้4ทำโดยไม่มีเทคโนโลยีนี้ ในขณะที่เสียงยังคงยอดเยี่ยม จากนั้น Windows Vista ก็ออกมา ซึ่งพวกเขาได้ยกเลิกการรองรับเสียงของฮาร์ดแวร์ไปโดยสิ้นเชิง สามารถใช้งานได้ผ่านอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์เท่านั้น โอเพนอัล. การย้ายครั้งนี้ของ Microsoft ได้บ่อนทำลายตำแหน่งของ Creative ในตลาดอย่างมาก

โดยทั่วไป นโยบายของ Creative เกี่ยวกับ EAX ค่อนข้างเข้มงวด โดยหลักการแล้ว บริษัทไม่อนุญาตให้ใช้มาตรฐานเวอร์ชันเก่าแก่นักพัฒนาฮาร์ดแวร์บุคคลที่สาม ไม่มีการทดลองใช้และ ASUS ใช้วิธีอื่น: เป็นที่ชัดเจนว่าโปรเซสเซอร์จาก C-Media ไม่ทรงพลังพอที่จะประมวลผลคำสั่ง EAX 5.0 แต่โปรเซสเซอร์กลางของคอมพิวเตอร์ทำงานได้ดีกับงานนี้ และที่นี่พวกเขาพูดถูก - ซีพียูสมัยใหม่นั้นค่อนข้างทรงพลังมีสอง, สามและสี่คอร์ที่รอการโหลดด้วยบางสิ่ง รูปแบบการสนับสนุน EAX มีดังนี้: ทันทีที่เราเริ่มเกม DirectSound 3D GX2.0 จะสกัดกั้นคำสั่ง EAX ส่งไปยัง CPU เพื่อประมวลผล หลังจากนั้นเสียงที่คำนวณได้จะไปที่การ์ดและอะคูสติก ไม่มีใครพูดถึงการรองรับ EAX 5.0 อย่างเต็มรูปแบบ แต่รับประกันการทำงานกับแหล่งกำเนิดเสียง 128 แห่งและเอฟเฟกต์พื้นฐาน วิธีแก้ปัญหาไม่โปร่งใสที่สุด แต่ใช้งานได้

รอบที่ 4: การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

เพื่อทดสอบเสียงในเกม เราได้ประกอบคอมพิวเตอร์ที่มีพื้นฐานมาจาก คอร์ 2 ดูโอ E6300ด้วยความถี่ 1.8 GHz ติดตั้งแถบหน่วยความจำ 512 MB สองแถบและ จำกัด ตัวเองไว้ที่การ์ดแสดงผล GeForce 7800 GTX 512 ลบ. สายช็อตของเกมคือ Unreal Tournament 3, คอลออฟดิวตี้4และ ไบโอช็อก. สิ่งสำคัญที่เราสนใจคือ Xonar DX จะทำงานร่วมกับ EAX ได้ดีเพียงใด และจะมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเทียบกับ X-Fi หรือไม่ เพื่อไม่ให้พลาดสิ่งสำคัญ เสียงของแต่ละด่านจะถูกบันทึกและเปรียบเทียบ

ลำดับแรกคือ BioShock เกมดังกล่าวรองรับ EAX 5.0 และมีสภาพแวดล้อมที่หลากหลายพร้อมสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อน การเปิดตัวครั้งแรกเกิดขึ้นบนการ์ด X-Fi Fatal1ty Edition เพื่อเพิ่มเอฟเฟ็กต์ขั้นแรก เราได้ผ่านด่านที่ไม่มี EAX รองรับ หลังจากนั้นเราก็เปิดใช้งาน ความแตกต่างทำให้เราประหลาดใจ เสียงเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง หากไม่มี EAX ทุกอย่างจะดำเนินไปอย่างลื่นไหล เมื่อเปิดการประมวลผล การเปลี่ยนจากพื้นผิวหนึ่งไปยังอีกพื้นผิวหนึ่งจะถูกติดตามอย่างสมบูรณ์แบบ รู้สึกถึงปริมาตรของห้อง ตัวอย่างเช่น ขั้นตอนในห้องขนาดใหญ่จะเสียงดังกว่าในห้องเล็ก ในห้องที่มีพรมเสียงดูเหมือนจะจมน้ำในขณะที่ห้องว่างเปล่ากลับเพิ่มขึ้น คุณสามารถได้ยินอย่างชัดเจนว่าศัตรูอยู่ในห้องเดียวกับคุณหรือไม่ ระยะห่างจากแหล่งกำเนิดเสียงนั้นสามารถกำหนดได้อย่างง่ายดาย แต่เทคโนโลยี CMSS-3D ล้มเหลวอย่างชัดเจน - เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจว่าแหล่งที่มาอยู่ในหูฟัง

ย้ายไปที่ Xonar DX ก่อนอื่น เราตรวจสอบการตั้งค่าแล้ว EAX ยังคงใช้งานได้ เสียงจากการ์ด ASUS นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ขณะที่คู่แข่งจากค่าย Creative ขยี้เสียงเบส Xonar DX ขับเน้นทุกเสียงสะท้อนได้อย่างชัดเจน ฉันพอใจกับเทคโนโลยี Dolby Headphone เป็นพิเศษ ซึ่งมีประสิทธิภาพเหนือกว่า CMSS-3D อย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ EAX: มีความแตกต่างทางหู Xonar DX ทำงานได้โดยมีความล่าช้าเล็กน้อย การผ่านของเสียงผ่านผนังไม่ได้ยินอย่างชัดเจน การเปลี่ยนจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งนั้นคมชัดกว่า การคำนวณผิดพลาดของน้ำกระเซ็นจะแตกต่างกันเล็กน้อย ความประทับใจทั่วไป: คุณไม่สามารถพูดได้ว่าเสียงของ Xonar DX แย่กว่า มันแค่แตกต่าง

Unreal Tournament 3 โต้ตอบกับ EAX ได้เข้มข้นกว่า BioShock มาก ผลลัพธ์ของไพ่ทั้งสองใบในนั้นจะใกล้เคียงกัน ในพื้นที่ขนาดใหญ่ เมื่อเล่นกับหูฟัง Xonar DX เป็นผู้นำ - ด้วยการวางตำแหน่งที่มีความสามารถมากขึ้น

เราทิ้ง Call of Duty 4 ไว้เป็นของหวาน: ไม่มีการสนับสนุน EAX ดังนั้นคู่ต่อสู้ทั้งสองจึงต่อสู้อย่างเท่าเทียมกัน เสียงของเกมมักจะสูญเสียโมเมนตัมและมากมาย ความถี่สูง. ด้วยการเพิ่มเสียงเบสและ Crystallizer 24 บิต X-Fi Fatal1ty Edition มอบเสียงที่หนักแน่นและมีชีวิตชีวาที่เหมือนกับเสียงที่คุณได้ยินในโรงภาพยนตร์ Xonar DX ไม่มีตัวกรองที่จำเป็นในการปรับปรุงเสียง นอกจากนี้ Dolby Headphone ซึ่งเป็นการ์ดหลักของการ์ดนี้ปฏิเสธที่จะทำงานในเกม

มาวาดเส้นกันเถอะ

ASUS กลายเป็นการ์ดที่ยอดเยี่ยมไม่เพียง แต่ไม่ด้อยกว่าผลิตภัณฑ์ Creative ในแง่ของเสียง แต่มักจะเหนือกว่าด้วยซ้ำ เมื่อทำงานกับเพลงหรือภาพยนตร์ จะใช้เทคโนโลยีคุณภาพสูงจาก Dolby ซึ่งเอาชนะความสำเร็จทั้งหมดของ Creative ได้อย่างง่ายดาย แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ Xonar DX รู้วิธีทำงานกับ EAX 5.0 จริงๆ ไม่สวยงามเหมือนการ์ดของ Creative แต่ท่ามกลางการต่อสู้ที่ดุเดือด คุณแทบไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง

Creative X-Fi Fatal1ty มีโปรเซสเซอร์ที่ Xonar DX ยังไม่เติบโตและเติบโต แต่อย่างอื่นล้าสมัยอย่างสิ้นหวังในสามปี สิ่งที่เพิ่งดูน่าประทับใจกำลังกลายเป็นประวัติศาสตร์ ADC/DAC เก่าสูญเสีย Xonar DX ทุกประการ

Creative มีซอฟต์แวร์จำนวนมาก แต่มักไร้ประโยชน์และไม่เสถียร ตลอดระยะเวลาการทดสอบ เราได้รับ Windows Rally หนึ่งรายการและหลายรายการ หน้าจอสีน้ำเงิน. นอกจากนี้ บอร์ด X-Fi ไม่มีเอาต์พุตไปยังซาวนด์บาร์มาตรฐานในเคส มีการรองรับเฉพาะแผงขยายแบรนด์ราคาแพงเท่านั้น

ยากกว่ามากคือกรณีที่บันทึก Creative มีซอฟต์แวร์ขั้นสูงและการสนับสนุน ASIO เต็มรูปแบบ โปรเซสเซอร์ X-Fi ให้การประมวลผลเสียงตามเวลาจริงที่มีความหน่วงแฝงต่ำ และแผงภายนอกที่มีตัวเชื่อมต่อจำนวนมากทำให้ง่ายต่อการเชื่อมต่อไมโครโฟนและเครื่องดนตรี คุณสามารถทำงานกับหลายช่องพร้อมกัน - บันทึกทั้งเสียงและเครื่องดนตรีในเวลาเดียวกัน แต่ข้อ จำกัด ในรูปแบบ 96 kHz รบกวน Xonar DX ช่วยให้คุณบันทึกเสียงได้ดีขึ้น แต่คุณสามารถลืมการทำงานกับเสียงแบบเรียลไทม์ไปได้เลย

การ์ดเสียงแต่ละตัวมีข้อดีและข้อเสีย หากคุณติดตั้งการ์ดซีรีส์ X-Fi ไว้แล้ว คุณควรเปลี่ยนเป็น Xonar DX เฉพาะเมื่อคุณตัดสินใจซื้ออะคูสติกคุณภาพสูง แต่ถ้าจนถึงตอนนี้คุณจัดการกับเสียงในตัวและคุณไม่จำเป็นต้องบันทึกเพลง Xonar DX จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม

สองในหนึ่งเดียว

หลังจากติดตั้งการ์ดเสียงแยกต่างหาก ตัวแปลงสัญญาณในตัวบนเมนบอร์ดจะไม่ไปไหน สามารถปิดได้ แต่คุ้มค่ากับการวิ่งหรือไม่? มีหลายวิธีในการใช้การ์ดสองใบพร้อมกัน

คุณสามารถส่งออกสตรีมเสียงที่แตกต่างกันไปยังการ์ดต่างๆ ตัวอย่างเช่น คุณกำลังชมภาพยนตร์ เสียงจะผ่านการ์ดแยก ในขณะเดียวกันใครอยากฟังเพลงด้วยหูฟังก็เข้ามา ชนะเอาต์พุตเสียงถูกตั้งค่าเป็นตัวแปลงสัญญาณในตัวและทุกคนก็มีความสุข อีกทางเลือกหนึ่งคือใช้การ์ดหลักเพื่อส่งเสียงออกจากเกม และการ์ดที่สองเพื่อสื่อสารผ่าน TeamSpeak ผ่านชุดหูฟัง สะดวกและใช้งานได้จริง

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | การแนะนำ

การ์ดเสียง X-Fi Surround 5.1 อยู่ในเคสขนาดกะทัดรัดสีดำที่สวยงามพร้อมปุ่มหมุนขนาดใหญ่และมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายซ่อนอยู่ภายใน ไม่ควรกลัวการขาดปุ่มควบคุมเนื่องจากแพ็คเกจประกอบด้วยรีโมทคอนโทรลที่ใช้งานได้ดีซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง การเชื่อมต่อกับพีซีดำเนินการผ่านอินเทอร์เฟซ USB 2.0 แบบคลาสสิก ดังนั้นจึงเข้ากันได้กับทุกอุปกรณ์ คอมพิวเตอร์สมัยใหม่. แน่นอนว่าต้องคำนึงถึงความต้องการที่ค่อนข้างสูงสำหรับคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะใน Vista

ผู้ผลิต ความคิดสร้างสรรค์
อินเตอร์เฟซ ยูเอสบี 2.0
ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง 96 กิโลเฮิรตซ์
ความลึกของบิต 24 บิต
อินพุต
บนแผนที่ สายไมโครโฟน
ทางออก
บนแผนที่ 2 "ดอกทิวลิป" + 2 มินิแจ็ค (5.1), 1 S / PDIF ออปติคัล, 1 หูฟัง
ดีวีดีและโรงภาพยนตร์
มาตรฐาน เอาต์พุต S/PDIF, รองรับ Power DVD
การกำหนดค่า สูงถึง 5.1
เสียง 3 มิติในเกม
มาตรฐาน EAX 4.0, OpenAL, การเล่นแร่แปรธาตุอย่างสร้างสรรค์
การกำหนดค่า 2 และ 5.1
มิดิ
ซินธิไซเซอร์ เลขที่
การกำหนดค่าขั้นต่ำ
วินโดวส์ XP SP2 Pentium 4 1.6 GHz หรือ เอเอ็มดี แอทลอน XP 2000+ แรม 512MB
วินโดว์ วิสต้า Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 Dual Core หรือเทียบเท่า, หน่วยความจำ 1 GB

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | อินพุตและเอาต์พุต

การ์ดเสียง Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 มุ่งเป้าไปที่ความบันเทิงแบบดิจิทัลอย่างชัดเจน นั่นคือการฟังเพลงและชมภาพยนตร์ ดังนั้นคุณต้องพอใจกับอินพุตและเอาต์พุตที่จำเป็นสำหรับพื้นที่เหล่านี้ จุดอ่อนคืออินพุตถูกจำกัดไว้ที่มินิแจ็ค 3.5 มม. ปกติสำหรับไมโครโฟนและสัญญาณเข้า ไม่มีอินพุตดิจิตอล เอาต์พุตมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้นมีเอาต์พุต 5.1 ซึ่งลำโพงด้านหน้าซ้ายและขวาเชื่อมต่อผ่าน "ดอกทิวลิป" ซึ่งจะถูกใจผู้ชื่นชอบเสียงไฮไฟ นอกจากนี้ยังมีอะแดปเตอร์มินิแจ็ค 3.5 มม. ซึ่งน่าจะถูกใจทุกคน และลำโพงหลังและเซ็นเตอร์/ซับวูฟเฟอร์เชื่อมต่อผ่านมินิแจ็คขนาด 3.5 มม. ทั่วไป นอกจากนี้ยังมีดิจิตอล เอาต์พุตแสง S/P DIF ให้คุณเชื่อมต่อเครื่องรับหรือโฮมเธียเตอร์

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | ไดรเวอร์และซอฟต์แวร์

Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 มาพร้อมกับซอฟต์แวร์ที่เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่เจ้าของการ์ด X-Fi และผลิตภัณฑ์ Creative อื่นๆ ไม่มีอะไรใหม่ในเรื่องนี้ ยกเว้นว่าคุณสมบัติบางอย่างของการ์ดเสียง X-Fi ระดับไฮเอนด์ไม่สามารถใช้งานได้ ดังนั้น Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 จึงใช้งานได้เฉพาะในโหมด "ความบันเทิง / ความบันเทิง" เท่านั้น โหมดสร้างเกมและเพลงไม่สามารถใช้งานได้ อย่างไรก็ตาม คุณสมบัติการประมวลผลเสียง เช่น X-Fi Crystalizer หรือเสียงรอบทิศทาง CMSS3D มีให้ใช้งานและสามารถควบคุมได้โดยใช้รีโมทคอนโทรล


มิกเซอร์ของการ์ดเสียงค่อนข้างจำกัด ปรับระดับได้ระหว่างการบันทึกเท่านั้น



เราพบแผงปกติสำหรับการ์ด X-Fi ที่สามารถเข้าถึงระบบประมวลผลเสียงต่างๆ



นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกมากมายสำหรับรีโมทคอนโทรล


ในการกำหนดค่า คุณสามารถใช้คอนโซลเสียงใน "แผงควบคุม" ของ Windows


เข้าถึงคุณสมบัติมากมาย ซอฟต์แวร์โฆษณามีให้ผ่านไอคอนระดับเสียงของถาด



อินเทอร์เฟซสไตล์ Media Center พร้อมใช้งาน แต่เราไม่สนใจ

ตามธรรมเนียมของผลิตภัณฑ์ล่าสุดของ Creative คุณสามารถดาวน์โหลดเครื่องเล่น PowerDVD ได้ฟรี ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถถอดรหัส Dolby Digital และ DTS ได้ สำหรับเกมเมอร์ที่ใช้ Vista นั้น Creative ได้รวม Alchemy ซึ่งจะช่วยให้คุณเพลิดเพลินไปกับเอฟเฟ็กต์เสียง แม้ว่าระบบย่อยการประมวลผลเสียงใน Windows จะเปลี่ยนไปก็ตาม อย่างไรก็ตาม X-Fi 5.1 Surround เช่นเดียวกับการ์ด USB ทั้งหมดไม่ได้มุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกม

ควรสังเกตว่าการ์ดเสียงเช่นเดียวกับรุ่นใหม่ ๆ สามารถทำงานภายใต้ Windows XP หรือ Vista ได้โดยไม่ต้องติดตั้งไดรเวอร์ หากคุณสามารถพอใจกับฟังก์ชั่นที่เรียบง่ายที่สุด คุณสามารถเชื่อมต่อการ์ดเสียงโดยไม่ต้องเปลี่ยนแปลงอะไรในระบบ แน่นอน หากคุณต้องการใช้ประโยชน์สูงสุดจาก Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 คุณจะต้องติดตั้งไดรเวอร์และซอฟต์แวร์

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | ทดสอบการกำหนดค่า

ทดสอบการกำหนดค่า.

  • หน่วยประมวลผล: Pentium 4 2.4 GHz;
  • หน่วยความจำ: 1 GB DDR;
  • กราฟิกการ์ด: nVidia GeForceตี้ 4200;
  • ฮาร์ดดิสก์: 80 GB 7200 รอบต่อนาที;
  • ออปติก ไดรฟ์ดีวีดีแอลจี 16/48x;
  • ระบบปฏิบัติการ: XP SP3;
  • เวอร์ชัน DirectX: 9.0c.

ลำโพง.

  • Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200

การเล่นวิดีโอ.

  • เพาเวอร์ดีวีดี

การวัด.

  • เครื่องวิเคราะห์เสียง Right Mark 6.0.6;
  • ระบบตรวจวัดเสียง DAAS

การทดสอบดำเนินการผ่านการบันทึก/การเล่น (เชื่อมต่ออินพุตและเอาต์พุต) ในขณะที่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ระบบการบันทึกจะมีคุณภาพน้อยกว่าระบบการเล่น ดังนั้นเราจึงทำการทดสอบการเล่นแยกกัน โดยใช้การ์ดเสียงระดับมืออาชีพ E-MU 1616m ในการบันทึก

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | ผลการทดสอบ: 16 บิต 44.1 กิโลเฮิรตซ์


การตอบสนองความถี่ไม่สม่ำเสมอ: เกือบเป็นคุณลักษณะในอุดมคติสำหรับพารามิเตอร์ที่กำหนด

ระดับเสียง: ต่ำมาก ใกล้เคียงกับค่าสูงสุดทางทฤษฎีที่สามารถคาดหวังได้จากการตั้งค่าเหล่านี้

การบิดเบือนแบบไม่เชิงเส้น: ต่ำมาก ดังนั้นจะไม่มีปัญหา

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | ผลการทดสอบ: 24 บิต 48 กิโลเฮิรตซ์

การตอบสนองความถี่ไม่สม่ำเสมอ: การตอบสนองความถี่ผ่านได้ถึง 24 kHz โดยไม่มีการลดทอนมากนัก แทบจะไม่สามารถปรารถนาอะไรได้อีก

ระดับเสียง: แถบความถี่กว้างกว่า รู้สึกว่าสัญญาณรบกวนรุนแรงขึ้น แต่ยังคงอยู่ในระดับที่ต่ำมาก

การบิดเบือนแบบไม่เชิงเส้น: ความบิดเบี้ยวยังต่ำมาก

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | ผลการทดสอบ: 24 บิต 96 กิโลเฮิรตซ์


การตอบสนองความถี่ไม่สม่ำเสมอ: เราได้ 30 kHz ที่ -0.5 dB และ 40 kHz ที่ -2 dB! คุณแทบจะไม่สามารถขออะไรเพิ่มเติม...

ระดับเสียง A: ระดับเสียงยังต่ำมาก

การบิดเบือนแบบไม่เชิงเส้น: การบิดเบือนในทางปฏิบัติต่ำมาก

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | ผลการทดสอบ: 24 บิต 96 kHz (เล่น)


การตอบสนองความถี่ไม่สม่ำเสมอ: การตอบสนองความถี่สูงถึง 20 kHz โดยมีการลดทอนเพียงเล็กน้อย

ระดับเสียง: ระดับเสียงไม่เกิน 100 dB ซึ่งดีมากสำหรับการ์ดเสียงในราคานี้

การบิดเบือนแบบไม่เชิงเส้น: ความเพี้ยนต่ำมาก

จากการทดสอบพบว่าคุณภาพของการ์ดเสียงนั้นดีมากโดยไม่มีจุดอ่อน นี่ไม่ได้หมายความว่าจะไม่ดีขึ้น แต่ X-Fi Surround 5.1 ให้คุณภาพที่ค่อนข้างเพียงพอสำหรับทุกกรณีการใช้งาน: หากคุณภาพไม่เป็นที่พอใจ องค์ประกอบอื่น ๆ ในห่วงโซ่การเล่นจะถูกตำหนิ ในทางปฏิบัติ เราค่อนข้างพอใจกับอุปกรณ์ทดสอบการฟังของเรา คุณภาพไม่เป็นที่พอใจ การประมวลผล X-Fi ทำให้สามารถปรับปรุงเสียงจากแหล่งส่วนใหญ่ได้

Creative Sound Blaster X-Fi เซอร์ราวด์ 5.1 | บทสรุป

การ์ดเสียง X-Fi Surround 5.1 ขายในราคาสุดคุ้ม ราคาไม่แพง 70 ยูโร (ในขณะที่เผยแพร่ยังไม่มาถึงรัสเซีย) ในขณะเดียวกันก็ให้เสียงรอบทิศทางที่ไม่โอ้อวด แต่มีคุณภาพสูงทั้งบนแล็ปท็อปและบนเดสก์ท็อปพีซี เนื่องจากแล็ปท็อปมักไม่ได้ติดตั้งระบบเสียงคุณภาพสูงสุด เราจึงมีตัวเลือกที่น่าสนใจมาก อย่างไรก็ตามอุปสรรคสำคัญจะสูง ความต้องการของระบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งภายใต้ Vista

ข้อดี.

  • มาก อย่างดีเสียง;
  • ทำงานในโหมดพื้นฐานโดยไม่ต้องติดตั้งไดรเวอร์
  • รวมเครื่องเล่น PowerDVD

ข้อบกพร่อง.

  • ความต้องการของระบบสูง



กำลังโหลด...
สูงสุด