วิธีทำให้ภาพวาดโปร่งใสใน corel วิธีสร้างพื้นหลังโปร่งใสใน Coreldraw

คำตอบง่ายๆ สำหรับคำถามง่ายๆ วิธีการทำให้เกิดความโปร่งใสในโปรแกรม คอเรลวาด? โดยไม่ต้องเข้าป่า กราฟิกแบบเวกเตอร์และสมมติว่าคุณสนใจ คำถามนี้แล้วคุณจะรู้ว่าอะไร คอเรลวาดรู้วิธีเปิดใช้งานและสร้างไฟล์ใหม่ทั้งหมด มาเริ่มธุรกิจกันเลย สำหรับการทดลองของเราด้วยความโปร่งใสใน Corel ฉันได้สร้างองค์ประกอบง่ายๆ - โลโก้จากไซต์ของฉัน และแม้ว่าข้อความของเราเกี่ยวกับความโปร่งใส ฉันจะอธิบายสั้น ๆ ว่าฉันวาดมันอย่างไร โดยใช้เครื่องมือ วงรีฉันวาดวงกลม เพื่อให้วงกลมได้สัดส่วน ฉันถือ Ctrl. จากนั้นฉันก็เติมสีเขียวและลากเส้น 10pt ซึ่งฉันก็เติมด้วยสีเทาเข้มเช่นกัน ต่อไป ด้านบนของวงกลม ฉันเขียนข้อความโดยใช้ เครื่องมือข้อความ. ปรับขนาด ฟอนต์ที่เลือก เปลี่ยนระยะห่างระหว่างบรรทัด และการจัดช่องไฟระหว่างตัวอักษร สำหรับการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ ฉันใช้เครื่องมือนี้ เครื่องมือรูปร่าง. ต่อไป ฉันเลือกทั้งสองวัตถุ กลุ่มข้อความและวงกลม แล้วจัดกลุ่ม จัดเรียง > กลุ่ม (Ctrl+G)ดังนั้นฉันจึงได้โลโก้ของเรา และตอนนี้ไปสู่ความโปร่งใส

ความโปร่งใสใน Corel Draw ด้วยความโปร่งใส

  1. เลือกวัตถุของคุณด้วยเครื่องมือ เลือกเครื่องมือ
  2. เลื่อนให้สูงขึ้นและปรับขนาดหากจำเป็น
  3. สร้างสำเนาของวัตถุ เลือก แก้ไข>คัดลอกแล้ว แก้ไข > วาง. มากกว่า วิธีการดำเนินงานทางลัด ctrl+cเพื่อคัดลอกและ ctrl+vสำหรับ แปะ. วิธีที่เร็วกว่า: คลิกที่วัตถุด้วยเครื่องมือ เลือกเครื่องมือและเริ่มราวกับจะย้ายไปที่อื่น หลังจากย้ายอย่าปล่อยปุ่มซ้ายของเมาส์ แต่ให้คลิกที่ปุ่มขวา วัตถุจะถูกคัดลอก
  4. วางไว้ด้านล่างแล้วพลิกกลับ

  1. เลือกเครื่องมือ ความโปร่งใส. เครื่องมือนี้ซ่อนอยู่ในแท็บเครื่องมือ BlendTool. ถืออุปกรณ์ไว้สักครู่เพื่อให้เมนูแบบเลื่อนลงปรากฏขึ้น
  2. คลิกที่สัญลักษณ์ด้านล่างและลากตัวชี้ลงโดยไม่ต้องปล่อยปุ่มเมาส์ สี่เหลี่ยมสีขาว หมายถึง มองเห็นได้เต็มที่ สีดำ มองเห็นได้เต็มตา ดังนั้นการไล่ระดับสีจะได้รับระหว่างการมองเห็นไปจนถึงการมองไม่เห็นซึ่งควบคุมโดยเส้นประตรงกลาง หากต้องการลากการไล่ระดับสีแบบโปร่งแสงให้คลิกในแนวตั้งฉาก Ctrlขณะลาก

ดังนั้นเราจึงสร้างการไล่ระดับสีแบบโปร่งแสงใน Corel Draw

ความโปร่งใสใน Corel Draw ด้วยเลนส์

พิจารณาความโปร่งใสด้วยเลนส์ ฉันต้องการที่จะฝังวัตถุในลักษณะของคลื่น ฉันสร้างรูปร่างคล้ายคลื่นจากวงกลม 5 วงและสี่เหลี่ยมผืนผ้า ซึ่งฉันรวมเข้ากับคำสั่ง จัดเรียง > การขึ้นรูป > การเชื่อมคุณสามารถใช้วัตถุอื่นๆ เช่น สี่เหลี่ยมผืนผ้าทั่วไป วาดด้วยเครื่องมือ เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าและติดตราด้านล่าง จัดเรียง > ลำดับ > กลับ

  1. คัดลอกสี่เหลี่ยมหยักและวางไว้เหนือตราสัญลักษณ์
  2. ดังนั้น จากล่างขึ้นบน เรามี: คลื่น ตราสัญลักษณ์ สำเนาของคลื่น ครอบคลุมตราแผ่นดินบางส่วน เราจะใช้การล่องหนกับมัน
  3. อย่างที่คุณเห็น ฉันได้ปรับแต่งคลื่นด้านบนเล็กน้อย ลดระดับคลื่นให้ต่ำลง ขยับคลื่น ยืดคลื่น และลงสีเป็นสีอื่น

  1. ไปที่ เอฟเฟกต์ > เลนส์หรือใน Windows > นักเทียบท่า > เลนส์ใน Corel Draw คุณจะพบสิ่งเดียวกันในที่ต่างๆ
  2. แผงสำหรับสร้างเอฟเฟ็กต์เลนส์จะปรากฏขึ้น เลือกคลื่นบนด้วยเครื่องมือ ตัวเลือก
  3. ในเมนูนักเทียบท่า เลนส์เลือก ความโปร่งใส. ในความหมาย อัตรา 50%และ นำมาใช้

และนี่คือความโปร่งใสในโปรแกรม Corel Draw คำแนะนำของฉันคืออย่าใช้แผ่นใสแบบนี้มากเกินไปผ่านแผงเลนส์ โปรแกรมจะหยุดอย่างจริงจัง ประเด็นหลักเกี่ยวกับความโปร่งใสใน Kohler คือความโปร่งใสยังคงโปร่งใสจริงๆ เฉพาะใน Korel เท่านั้น เมื่อส่งออก PDF Corel จะเลียนแบบเฉพาะความโปร่งใสเท่านั้น สร้างวัตถุพิเศษที่เลียนแบบสีของมัน หรือเพียงแค่ทำให้ชิ้นส่วนของกราฟิกเป็นภาพแรสเตอร์

>> คุณเพียงแค่ต้องสร้างวงรีที่จะเปลี่ยนเป็นความโปร่งใสที่ขอบ หรือจากสีน้ำเงินเป็นสีขาว
>> ยังไม่ได้รับฟังก์ชั่นที่สะดวกเช่น edge feathering
>> อืม...ใช่ xara x ก็มีด้วย
>> ชัดเจน ขอบคุณ - ตอนนี้ฉันรู้แล้วว่าไม่ใช่ฉัน...
>> แค่สามท่าพิเศษและ bimap ที่ไม่จำเป็น
>> คลิกที่ปุ่มแก้ไขความโปร่งใส (ซ้ายสุด) แล้วคุณจะถูกนำไปที่ Fountain Transparency ที่นั่นคุณเลือกแบบกำหนดเองและในทางที่ผิด

อย่างแน่นอน. >> นิสัยเสีย.

คำแนะนำที่สั้นและตรงประเด็นที่สุด:
หากคุณกำลังจะวาดแบบเวกเตอร์ ให้วาดแบบเวกเตอร์
(คำอธิบายเพิ่มเติมเท่านั้น)
สิ่งนี้ใช้ได้กับโปรแกรม vector ไม่ว่าจะเป็น CorelDRAW หรือโปรแกรมอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องใช้บิตแมป การเติมบิตแมป ความโปร่งใส ฯลฯ/ดู ด้านล่าง.

ใช้เครื่องมือ Blend Tool เพื่อสร้างความโปร่งใส การไล่ระดับสี และอื่นๆ

เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ของคุณ:
F7 และวาดวงรีหนึ่งวง
คลิกระบายสีทับด้วยสีที่ต้องการ (สีน้ำเงิน) จากจานสี
ช่องว่าง,
จากนั้น "Num +" เช่น เราได้รับสำเนาในที่เดียวกัน
จากนั้นกด Shift เล็กน้อยเพื่อยืดส่วนที่ซ้ำกันนี้
Ctrl+PageDown เช่น ลงต่ำกว่าเดิม
คลิกทาทับด้วยสีขาว - นี่คืออันล่างสุด คุณได้เลือกไว้แล้ว
เลือกทั้งสองอย่าง (กด Shift-คลิกหรือวงกลม)
เราทำเพื่อทั้งสองไม่มีเค้าร่าง ( คลิกขวาวางเมาส์เหนือ "X" ในจานสีหรือเครื่องมือร่างใน Toolbox
เครื่องมือผสมผสานแบบโต้ตอบ - ทำการผสมผสาน 10-20 ขั้นตอนในการผสมผสานหรือตามดุลยพินิจของคุณ

เราได้อะไร? - เอฟเฟกต์ที่คุณต้องการคือ "วงรีที่จะเปลี่ยนเป็นความโปร่งใสที่ขอบ"

Blend เมื่อคุณมั่นใจว่านี่คือเวอร์ชันสุดท้าย จะเป็นการดีกว่าที่จะแยกออกจากกัน + เลิกจัดกลุ่ม เพื่ออะไร? - ดูด้านล่าง

นอกจากนี้ ขอแนะนำให้วางแผนล่วงหน้าว่าคุณจะมีสิ่งใดภายใต้ประทุนของคุณ: เช่น หรือกระดาษเปล่า - มันค่อนข้างง่าย ไม่ต้องทำอะไรอีกไม่ว่าจะเป็นการไล่ระดับสีหรือบางอย่าง หากมันจะ / ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัดหากมีบางสิ่งที่ซับซ้อนกว่านี้อยู่แล้ว คุณมักจะต้องเติมวัตถุด้านล่างให้เหมาะสม ฯลฯ ขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการได้รับอะไร วิธีการทำขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่แตกต่างกันเป็นหัวข้อที่กว้างกว่า

ในทำนองเดียวกันคุณจะสร้างเอฟเฟกต์นี้รวมถึงเอฟเฟกต์อื่น ๆ ตามหลักการ - ใช้ฟังก์ชั่นพื้นฐานไม่ใช่เสียงระฆังและนกหวีดในโปรแกรมอื่น ๆ บวกหรือลบสองสามขั้นตอนในขณะที่ไม่คิดว่า " คุณสมบัติที่มีประโยชน์และเวอร์ชันของโปรแกรมที่คุณมีอยู่

หมายเหตุ: คุณสามารถรับเอฟเฟ็กต์ของการไล่ระดับสี-ขอบโปร่งใสของวัตถุด้วยวิธีที่ต่างออกไปเล็กน้อย ในกรณีนี้ จะมีความโปร่งใสจริง ไม่ใช่ภาพลวงตา สำหรับวัตถุด้านล่าง ให้ตั้งค่าเครื่องแบบโปร่งใสเป็น 100% และสำหรับวัตถุด้านบน เช่น 20% หรือ 0% คุณสามารถเล่นกับตัวเลขได้ จากนั้นทำ Blend (โชคดีที่การผสมวัตถุโปร่งใสใน DRAW เวอร์ชัน 11 ปรากฏขึ้นในที่สุด) มันเปิดออกอย่างสวยงามงดงามหากมีบางสิ่งที่ซับซ้อนภายใต้ประทุนก็จะยิ่งสวยงามมากขึ้น - ความโปร่งใสที่แท้จริง ... แต่ด้วยสถานการณ์ที่หมดอายุทั้งหมดซึ่งดูด้านล่าง

อย่าเว้นเสียแต่ว่าจำเป็นต้องสานบิตแมปหรือแผ่นใสในงานศิลปะของคุณ
ทำไม ใช่ เพราะก่อนที่คุณจะเริ่มวาดภาพ คุณควรรู้ว่างานประติมากรรมของคุณจะไปทางไหน สิ่งนี้จะมีผลกระทบโดยตรงต่อเครื่องมือและเอฟเฟ็กต์ที่คุณจะใช้ในงานของคุณ และเครื่องมือใดที่ไม่ใช้งาน

1) ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังจะพิมพ์โดยตรงจาก CorelDRAW - สถานการณ์เดียว เกือบทุกอย่างจะได้รับอนุญาต แต่มีการจอง
"ไม่ใช่ทุกอย่างจะเหมือนกับที่คุณเห็นบนหน้าจอ..."
หากคุณต้องการเล่นกับสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ และวางไว้บนเครื่องพิมพ์สำนักงานทั่วไป - เกือบทุกอย่างจะโอเค
2) หากคุณกำลังจะไปที่ไหนสักแห่งไปยังสถานที่ที่เคร่งเครียด - คิด คิดงานของคุณ และถ้าเป็นไปได้อย่าใช้บิตแมปหรือความโปร่งใส การเติมบิตแมป รูปร่าง และระฆังและนกหวีดที่คล้ายกัน และถ้าคุณติดมันแล้ว จากนั้นนำปัญหาออกเพื่อความสบายใจของคุณเองและไม่ต้องประหม่าของผู้ที่จะต้องทำซ้ำแอโรบิกของคุณ - tk เอฟเฟกต์เอาต์พุตบางส่วนจะเป็นเรื่องไร้สาระโดยสิ้นเชิง ความจริงที่ว่าโปรแกรมสามารถสร้างสิ่งเหล่านี้ไม่ได้หมายความว่าจะสามารถพิมพ์ได้อย่างถูกต้องเมื่อพิมพ์ไม่ว่าจะจากภายใต้ CorelDRAW หรืออย่างอื่น

หากเส้นทางของผลิตผลของคุณเกี่ยวข้องกับการส่งออกไปยังรูปแบบอื่น เป็นต้น AI ที่ใช้หรือประมวลผลใน Illustrator, Freehand, InDesign, QuarkXPress... นำเอฟเฟ็กต์ super-mooper ออกจากโค้ต เพราะเมื่อแปลงหรือนำเข้าจะไม่มีร่องรอยใด ๆ และหากยังคงอยู่ ก็จะมีเพียงฮาร์ดแวร์ Postscript เท่านั้น ที่แสดงสามารถถอนได้คือ ร้องไห้บิตแมปของคุณ ความโปร่งใสแบบโต้ตอบซึ่งจะพยายามแสดงเป็นแรสเตอร์ ฯลฯ เป็นต้น

ด้วยเหตุผลเดียวกัน การผสมนั้นดีกว่าสำหรับตัวมันเองที่แตกแยกและแยกกลุ่ม หากคุณทนไม่ได้ที่จะตบ Contour, Shadow... จัดการปัญหาให้แตกเป็นอย่างน้อย + เลิกจัดกลุ่มหากคุณขี้เกียจเกินไปที่จะสร้างมันขึ้นมาใหม่

ไม่มีสูตรสำเร็จสำหรับความผิดพลาดหรือความโง่เขลา และถ้าคุณปั้นในโปรแกรมอื่นด้วยความกระตือรือร้นและความโง่เขลาแบบเดียวกัน Ill หรือ Frih หรือ Ksara หรือ Canvas เหมือนกัน ... คุณก็เสี่ยงต่อการถูกหลอกเหมือน CorelDRAW
ดังนั้นคุณต้องคิด รู้ล่วงหน้าว่าคุณกำลังทำอะไร และวางแผนการทำงานของคุณ
ราวกับว่าไม่ได้มาจากสถานการณ์ดังกล่าวและผู้ใช้ที่โชคร้ายบางคน (เช่น Comrade Hat) ในฟอรัมนี้พัฒนาอาการแพ้อย่างต่อเนื่องและในบางแห่งมีความเกลียดชังทางพยาธิวิทยาสำหรับ CorelDRAW และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับมัน

ทำไมไม่ค้นหาหนังสือเก่า ๆ บน CorelDRAW เวอร์ชัน 5-7, Illustrator เช่น 7, ด้วยมือเปล่าเช่น 7. เรียนรู้วิธีวาดเวกเตอร์แทนที่จะเป็น "วิธีการปั้นใหม่ทั้งหมด / ด้วยโปรแกรม / เอฟเฟ็กต์ที่เกี่ยวข้องในเวอร์ชันถัดไป"
เพื่อแยกส่วนออกเป็นส่วนๆ ของภาพวาดที่ทำอย่างมืออาชีพ ไฟล์ Corel ที่ทำขึ้นอย่างมืออาชีพ... และทำความเข้าใจวิธีการทำ หรือ เช่น ใครจำได้ว่าไดโนเสาร์ที่มาในตัวอย่างของ Freech มีค่าอะไร ดูเหมือนว่าเวอร์ชัน 7.. . เช่น. ดูว่าผู้คนทำได้อย่างไร "มานานหลายศตวรรษ" ... หรืออย่างน้อย Freehand MX faucets - ประเด็นไม่ได้อยู่ที่ "โปรแกรมทำ" อะไร แต่อยู่ในมือของผู้คนที่ทำ
ทุกคนสามารถเข้าใจความเป็นไปได้และเอฟเฟกต์ super-mooper ของเวอร์ชัน N ของโปรแกรมเดียวได้ไม่ช้าก็เร็ว แต่ทุกคนไม่สามารถวาดได้อย่างถูกต้อง เริ่มแรกให้ลองวาดและทำอย่างถูกต้องและอย่าบ่นว่า "ไม่มีฟังก์ชันที่สะดวกเช่นนี้ได้อย่างไร" "ปัดขอบและขอบ" ฯลฯ...

ป.ล.: ฉันอ่านฟอรัมหลังเลิกงานเท่านั้น ไม่ค่อยมีความปรารถนาที่จะอธิบายอย่างอื่น แต่บางครั้งหัวข้อก็แตะหัวข้อ ... ดังนั้นขออภัยสำหรับการพูดคนเดียวที่ยาว

เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่สุดในการบรรลุผล ด้วยเครื่องมือนี้ คุณสามารถสร้างและเปลี่ยนความโปร่งใสของวัตถุได้: เครื่องแบบ การเปลี่ยนผ่าน (การไล่ระดับสี) หรือพื้นผิว

มีความโปร่งใสแบบโต้ตอบตามค่าเริ่มต้นที่แผงด้านซ้าย ไอคอนในรูปแก้ว แต่โดยปกติแล้วไอคอนจะซ่อนอยู่ในเมนูย่อยของไอคอนอื่น - การไหลของรูปร่างแบบโต้ตอบ คุณสามารถเปิดเมนูย่อยได้โดยคลิกที่ไอคอนค้างไว้ นี่คือจุดที่ความโปร่งใสเป็นจริง:

นำไปใช้กับวัตถุได้ง่าย เพียงคลิกที่วัตถุด้วยเมาส์ ลากเมาส์ที่กดเล็กน้อยไปทางด้านข้างแล้วปล่อย ในกรณีนี้ ความโปร่งใสจะปรากฏขึ้นพร้อมกับการไล่ระดับสี (การเปลี่ยนผ่าน):

หากคุณต้องการความโปร่งใสแบบเดียวกัน หลังจากเลือกเครื่องมือแล้ว คุณเพียงแค่ต้องเลือกระดับความโปร่งใสของวัตถุที่เลือก:

เครื่องหมายสีแดงสำหรับเลือกระดับความโปร่งใส

สามารถเลือกความโปร่งใสประเภทอื่นๆ ได้จากเมนูด้านบนหลังจากเลือกเครื่องมือ:

คุณสามารถแก้ไขความโปร่งใสในรูปแบบของเส้นตรง รัศมี และการไล่ระดับสีอื่นๆ โดยใช้ปุ่มบนแผงด้านบน ทางด้านซ้ายของการเลือกประเภทความโปร่งใส:

ในบรรดาความโปร่งใสหลายประเภท ประเภท "รูปภาพ" ก็น่าสนใจ หรือความโปร่งใสของรูปภาพ รูปแบบ Btmap ที่คุณสามารถทำให้โปร่งใสจากรูปภาพใดก็ได้ เช่น พื้นผิว แผนที่อัลฟ่า ฯลฯ และตำแหน่งที่รูปภาพมี ในที่มืด จะมีจุดที่โปร่งใสอยู่ใกล้วัตถุ และยิ่งสถานที่ในภาพมืดมากเท่าใด วัตถุบนวัตถุก็จะยิ่งโปร่งแสงมากขึ้นเท่านั้น

ความโปร่งใสเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ใช้บ่อยที่สุดที่นักวาดภาพประกอบใช้เมื่อวาดภาพใน Corell ในบทช่วยสอนนี้ เราจะแสดงวิธีใช้เครื่องมือความโปร่งใสในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่กล่าวถึง

สมมติว่าเราได้เรียกใช้โปรแกรมแล้วและวาดวัตถุสองชิ้นในหน้าต่างกราฟิกที่ทับซ้อนกันบางส่วน ในกรณีของเรานี่คือวงกลมที่มีการเติมแถบด้านบนซึ่งมีสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีน้ำเงิน มาดูหลายวิธีในการปรับใช้ความโปร่งใสกับสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ความโปร่งใสสม่ำเสมออย่างรวดเร็ว

เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้า บนแถบเครื่องมือ ค้นหาไอคอน "ความโปร่งใส" (ไอคอนในรูปแบบ กระดานหมากรุก). ใช้แถบเลื่อนด้านล่างสี่เหลี่ยมผืนผ้าเพื่อปรับระดับความโปร่งใสที่คุณต้องการ ทั้งหมด! หากต้องการลบความโปร่งใส ให้เลื่อนแถบเลื่อนไปที่ตำแหน่ง "0"

การปรับความโปร่งใสโดยใช้แผงคุณสมบัติของวัตถุ

เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าและไปที่แผงคุณสมบัติ ค้นหาไอคอนความโปร่งใสที่เราคุ้นเคยอยู่แล้วและคลิกที่มัน

หากคุณไม่เห็นแผงคุณสมบัติ ให้คลิก Window, Dockers และเลือก Object Properties

ที่ด้านบนของหน้าต่างคุณสมบัติ คุณจะเห็นรายการแบบหล่นลงของประเภทการซ้อนทับที่ควบคุมลักษณะการทำงานของวัตถุโปร่งใสที่สัมพันธ์กับวัตถุที่อยู่ด้านล่าง เลือกประเภทที่เหมาะสมในการทดลอง

ด้านล่างนี้คือหกไอคอนที่คุณสามารถคลิกได้:

  • ปิดใช้งานความโปร่งใส
  • กำหนดความโปร่งใสสม่ำเสมอ
  • ใช้การไล่ระดับสีแบบโปร่งใส
  • เลือกรูปแบบสีโปร่งใส
  • ใช้ภาพบิตแมปหรือพื้นผิวสองสีเป็นแผนที่โปร่งใส

    เลือกความโปร่งใสของการไล่ระดับสี เราสามารถเข้าถึงฟังก์ชั่นใหม่ของการตั้งค่าได้ เลือกประเภทของการไล่ระดับสี - เชิงเส้น น้ำพุ กรวยหรือสี่เหลี่ยม

    ด้วยความช่วยเหลือของมาตราส่วนการไล่ระดับสี การเปลี่ยนแปลงจะถูกปรับ ความคมชัดของความโปร่งใสก็เช่นกัน

    เมื่อดับเบิลคลิกที่แถบไล่ระดับสี คุณจะได้รับจุดปรับแต่งเพิ่มเติม

    ให้ความสนใจกับไอคอนสามไอคอนที่ทำเครื่องหมายไว้ในภาพหน้าจอ คุณสามารถเลือกได้ว่าจะใช้ความโปร่งใสเฉพาะกับการเติม เฉพาะโครงร่างของวัตถุ หรือทั้งสองอย่าง

    อยู่ในโหมดนี้ คลิกปุ่มความโปร่งใสบนแถบเครื่องมือ คุณจะเห็นว่าแถบการไล่ระดับสีโต้ตอบปรากฏขึ้นบนสี่เหลี่ยมผืนผ้า ลากจุดสุดขีดไปยังพื้นที่ใดก็ได้ของวัตถุเพื่อให้ความโปร่งใสเปลี่ยนมุมเอียงและความคมชัดของการเปลี่ยนแปลง

  • เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่สุดในการบรรลุผล ด้วยเครื่องมือนี้ คุณสามารถสร้างและเปลี่ยนความโปร่งใสของวัตถุได้: เครื่องแบบ การเปลี่ยนผ่าน (การไล่ระดับสี) หรือพื้นผิว

    มีความโปร่งใสแบบโต้ตอบตามค่าเริ่มต้นที่แผงด้านซ้าย CorelDraw, ไอคอนแก้ว แต่โดยปกติแล้วไอคอนจะซ่อนอยู่ในเมนูย่อยของไอคอนอื่น - การไหลของรูปร่างแบบโต้ตอบ คุณสามารถเปิดเมนูย่อยได้โดยคลิกที่ไอคอนค้างไว้ นี่คือจุดที่ความโปร่งใสเป็นจริง:

    นำไปใช้กับวัตถุได้ง่าย เพียงคลิกที่วัตถุด้วยเมาส์ ลากเมาส์ที่กดเล็กน้อยไปทางด้านข้างแล้วปล่อย ในกรณีนี้ ความโปร่งใสจะปรากฏขึ้นพร้อมกับการไล่ระดับสี (การเปลี่ยนผ่าน):

    หากคุณต้องการความโปร่งใสแบบเดียวกัน หลังจากเลือกเครื่องมือแล้ว คุณเพียงแค่ต้องเลือกระดับความโปร่งใสของวัตถุที่เลือก:

    เครื่องหมายสีแดงสำหรับเลือกระดับความโปร่งใส

    สามารถเลือกความโปร่งใสประเภทอื่นๆ ได้จากเมนูด้านบนหลังจากเลือกเครื่องมือ:

    คุณสามารถแก้ไขความโปร่งใสในรูปแบบของเส้นตรง รัศมี และการไล่ระดับสีอื่นๆ โดยใช้ปุ่มบนแผงด้านบน ทางด้านซ้ายของการเลือกประเภทความโปร่งใส:

    ในบรรดาความโปร่งใสหลายประเภท ประเภท "รูปภาพ" ก็น่าสนใจ หรือความโปร่งใสของรูปภาพ รูปแบบ Btmap ที่คุณสามารถทำให้โปร่งใสจากรูปภาพใดก็ได้ เช่น พื้นผิว แผนที่อัลฟ่า ฯลฯ และตำแหน่งที่รูปภาพมี ในที่มืด จะมีจุดที่โปร่งใสอยู่ใกล้วัตถุ และยิ่งสถานที่ในภาพมืดมากเท่าใด วัตถุบนวัตถุก็จะยิ่งโปร่งแสงมากขึ้นเท่านั้น



    กำลังโหลด...
    สูงสุด