Plan de proiect de dezvoltare a aplicațiilor mobile. Dezvoltarea aplicațiilor mobile: etape, termeni și costuri de lucru

Cum începi să creezi o interfață? Cât de puternic vă concentrați pe interfețele web? Amintiți-vă cele mai importante 5 aspecte ale designului UI pentru aplicatii mobile.

1. Regulile de interacțiune cu utilizatorul nu sunt anulate

Amintiți-vă cele 4 reguli cheie ale proiectării interacțiunii:

- Cercetare
Urmăriți comportamentul utilizatorului pentru a ajusta performanța aplicației. Stabiliți obiective pentru utilizatori și identificați obstacolele în calea atingerii acestora.
- Contabilizarea obiceiurilor utilizatorului și a caracteristicilor anatomice
Interfața corectă nu este un puzzle. În mod ideal, utilizatorul nu ar trebui să se gândească la ce trebuie făcut pentru a obține rezultatul dorit și să nu fie forțat să ghicească de ce este nevoie de acest sau acel element.
Amintiți-vă că o persoană are cinci degete pe două mâini și că, de la începutul zilelor html, textul subliniat albastru nu înseamnă altceva decât un link.
- Oportunitatea de a invata
Nou și neobișnuit în interfață ar trebui să arate și să se comporte prietenos. Lăsați întotdeauna opțiunea de a anula și a reveni. Atunci noile comportamente pot fi ușor învățate și adoptate.
- Părere
Notificați utilizatorul că sarcina sa a fost finalizată: aceasta poate fi semnal sonor, o fereastră modală mică sau o alertă pop-up.

2. Înțelegerea utilizatorilor

Există câteva tactici care vă permit să înțelegeți comportamentul utilizatorului și să proiectați interfața ținând cont de el:

- Introducerea personajelor
Rezultatul unui mic brainstorming este unul sau mai multe personaje care sunt reprezentanți clasici ai publicului dvs. Această metodă a fost descrisă în detaliu de către A. Cooper, ba chiar a recomandat denumirea acestor personaje și a le oferi caracteristici personale pentru a le apropia de oamenii reali.
În consecință, proiectați o interfață numai pentru ei, și nu pentru un „utilizator” abstract.

- Scripturi personalizate
Scrierea de scenarii de comportament va oferi o înțelegere a modului în care o persoană va acționa în aplicație. Începeți cu scopul pe care utilizatorul trebuie să-l atingă și notați toate acțiunile sale pe drumul către el punct cu punct. Descrieți toate căile existente, începând cu cele mai evidente. Deci, puteți tăia excesul sau puteți înțelege cum să simplificați această cale.

- Harta de actiune
Gândiți-vă la toate condițiile posibile pentru fiecare acțiune și la comportamentul elementelor. Acest lucru vă va economisi funcții inutile sau neintenționate, precum și vă va ajuta să înțelegeți componenta emoțională a utilizării produsului.

3. Plan de flux

Doar schițați cursul acțiunilor utilizatorului pe hârtie - de la începutul căii până în momentul în care obiectivul este atins. Acest lucru ar trebui să ofere o înțelegere a numărului și complexității pașilor dintre prima și ultima acțiune.

Exemplu: aplicație bancară. Scenariu: configurarea unei realimentări a contului de depozit.

Reîncărcare automată a depozitului
[Instalare]
Selectați frecvența de reaprovizionare
[O dată pe lună] [De două ori pe lună] [O dată la câteva săptămâni] [În fiecare săptămână]
O data pe luna
[Selectați data]
A confirma
Introduceți suma
[Introduceți suma]
[Setați reîncărcarea automată]

Schițele și prototipurile vă ajută să explorați una dintre cele mai importante părți ale unei aplicații bune - conținutul. Iată câteva instrumente care vă ajută să faceți acest lucru online:

4. Concentrați-vă pe modele de comportament, obiceiuri și standarde nescrise. Contabilitatea mișcării

Tipare comportamentale
Utilizarea gadgeturilor mobile se învârte în jurul multor nuanțe care nu pot fi ignorate - de exemplu, poziția degetului mare.

Din acest motiv, butoanele de navigare tind să fie în partea de jos a ecranului:

Cartea „Mobile UI Patterns” publicată de UXPin discută două tipuri de interacțiune: gesturi și animații.

Utilizatorii s-au obișnuit să poată folosi diferite gesturi pentru diferite situații:

Contabilitatea mișcării
Factorul anatomic este un element de design foarte important. Luați în considerare structura corpului uman și statisticile privind utilizarea dispozitivelor mobile atunci când proiectați. Colțul din stânga sus este potrivit pentru plasare Informații importante, în timp ce partea de jos a ecranului este pentru navigare.

Așa arată schemele celor mai convenabile gesturi pentru o persoană.

94% din timp, utilizatorii își țin smartphone-ul în poziție verticală.

Aproape jumătate din timpul petrecut utilizatorii ținând dispozitivul cu mâna dreaptă și folosind doar degetul mare pentru a lucra cu ecranul.

Și majoritatea utilizatorilor folosesc smartphone-uri cu dimensiuni ale ecranului între 4-5,5 inchi.

5. Folosind o abordare iterativă

Mai simplu spus, cel mai bine este să începeți cu o mică funcționalitate, analizându-i importanța, necesitatea și calitatea execuției, completând-o treptat cu inovații. Acest lucru nu numai că va grăbi lansarea proiectului, dar va reduce și riscurile. Și cel mai important - va evita congestionarea interfeței.

Bonus: ajutoare web pentru designerul de interfață a aplicației

1. Cum să alegi culorile care se potrivesc bine pentru o aplicație mobilă? Folosiți aceste servicii:
getuicolors.com
www.coleure.com
bootflat.github.io/color-picker.html

2. Explorați exemple gata făcute de interfețe grozave pentru a înțelege mai bine nivelul cerut:
www.mobile-patterns.com/

3. Folosiți machete gata făcute:
www.premiumpixels.com/tag-index/
uispace.net/all-psd
dbfreebies.co/mobile

Pentru cei care doresc să se dezvolte pentru dispozitive mobile, recomandăm profesia.

Artjoker

Piața aplicațiilor mobile prezintă o creștere dinamică — această tendință este relevantă atât pentru Ucraina, cât și pentru țările străine. Un segment semnificativ este ocupat de jocuri, dar aplicațiile de afaceri nu rămân în urmă și prezintă o dinamică pozitivă. Deja în următorii doi-trei ani, se va putea afirma cu încredere că fiecare companie va fi reprezentată pe Internet nu numai de un site web, ci va achiziționa și propria aplicație mobilă - totul de dragul traficului și al profitului. Dacă nu doriți să pierdeți momentul și să fiți printre primii în cursa de afaceri, atunci planificați dezvoltarea aplicației. Și acționează!

De ce ai nevoie?

Chiar și astăzi, când contactezi o companie de dezvoltare de aplicații, întâlnești o varietate de oportunități. O echipă de profesioniști vă va oferi nu numai să dezvoltați o aplicație personalizată cu un set de caracteristici unice, ci și să alegeți o metodologie de management al creației.

În locul abordării tradiționale în cascadă, se propune utilizarea SCRUM, consumatoare de energie și rentabilă. Atunci când alegeți un dezvoltator, lăsați-vă ghidat de expertiză, portofoliu și experiență de lucru în specificul dvs., prezența managerilor de proiect și a unei echipe QA cu un technopark (testarea aplicațiilor ocupă cea mai mare parte a timpului de dezvoltare), precum și acordurile formalizate legal - acesta din urmă vă va garanta securitatea.

După scurtă digresiune la echipa Să vorbim despre clasificarea aplicațiilor:

  • Nativ - scris în limbaje de programare care vizează doar o anumită platformă Android sau iOS. Acest lucru le permite să fie instalate rapid și ușor de operat, complet interoperabile capabilități tehnice gadget și nu depind de conexiunea la Internet. Crearea unei aplicații native este costisitoare și, prin urmare, este considerată o mișcare strategică lungă de vedere;
  • Multiplatformă - o aplicație care este creată pentru mai mulți platforme mobile. Instrumentele de dezvoltare multiplatformă nu folosesc HTML5, ci limbaje de programare terță parte, al căror cod este compilat într-o aplicație nativă pentru fiecare platformă. Dezvoltarea multiplatformă este potrivită pentru proiecte non-personalizate și poate fi eficientă și consuma mai puțin resurse.

Inafara de specificatii tehnice, putem vorbi despre diversitatea de tip. Aplicațiile pot fi împărțite în următoarele grupuri- mai degrabă, următoarea ta aplicație este deja într-una dintre ele:

  • Divertisment (jocuri, procesare imagini, formate audio și video);
  • Asistenți (căutare informații, aplicații meteo etc.);
  • Retele sociale;
  • I-commerce (abilitatea de a cumpăra prin aplicații);
  • Aplicatii B2B in structura (sisteme interne de control si organizare a proceselor din cadrul companiei).

Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, metode de monetizare și potențial de conversie - de făcut alegerea potrivita, pentru a începe, contactați un analist de afaceri și un specialist tehnic care va efectua un audit și va emite recomandări. Din imaginea de ansamblu, să trecem la procesul de creare a unei aplicații și a unei echipe care participă la aceasta.

Etapele dezvoltării aplicațiilor mobile

Noi, cei de la Artjoker, preferăm metoda SCRUM, care vă permite să implementați proiectul nu secvențial (etapă cu etapă cu aprobări îndelungate și îmbunătățiri contra cost), ci flexibil - realizat simultan sarcini diferite, care vă permit să asamblați un produs gata de lansare ca constructor Lego rapid și pentru o sumă predeterminată. Dezvoltarea este împărțită în trei etape, în cadrul cărora se desfășoară în paralel următoarele lucrări:

1Etapa 1: pregătitoare

  • Întocmirea specificațiilor tehnice pentru dezvoltarea aplicației. Pentru soluțiile șablon, această etapă trece rapid, dar pentru ceva unic, poate dura timp. Dacă intenționați să monetizați aplicația în viitor, atunci invitați un analist de afaceri să monitorizeze ofertele de pe piață, precum și specialiștii în promovare - publicitatea potrivită va atrage rapid și eficient atenția asupra publicului.
  • Dezvoltare UX (User eXperience - experiență de interacțiune) prescriem scenarii de comportament ale utilizatorilor, modele de navigare a aplicațiilor și funcționalități. Un specialist în utilizare va emite prompt recomandări - este mult mai ușor să spuneți cum să faceți decât să refaceți structura în mod repetat.
  • Dezvoltarea „scheletului” aplicației: elemente de navigare, liste, butoane, care vor fi completate de codul principal.
  • Dezvoltarea designului.

Echipă: manager de proiect, specialist UX, designer

Cronologie de dezvoltare: de la 60 la 90 de zile.

Crearea unei aplicații este un proces clar structurat, dar munca de sistem poate fi găsită numai cu dezvoltatori experimentați.

  • În medie, este nevoie de aproximativ 400 de ore pentru a dezvolta o aplicație pe iOS și aproximativ 350 de ore pe Android. 20% din toată munca merge către QA (verificare), restul de 80% este distribuit dezvoltării în sine, designului etc.
  • Dacă aplicația implică suport pentru server și integrare API, atunci perioada crește în medie cu o lună sau două.

Preț:

În medie, în Europa (inclusiv țările CSI), costul unei aplicații este de 80-100 USD pe oră al unui specialist cu experiență (dezvoltatorii cool taxează de la 150-200 USD și acesta este considerat un preț acceptabil, de exemplu, în Marea Britanie ). Australia este în același interval. În medie, pentru toate lucrările cu dezvoltatori europeni (inclusiv în Ucraina) este de 7.000 USD - 9.000 USD.

Cei mai scumpi dezvoltatori din SUA sunt de cel puțin 50 USD pe oră, iar maximul ajunge la 250-300 USD. Pentru comparație, să luăm indienii, al căror preț maxim pe oră de dezvoltare este de 80 USD. De ce o astfel de diferență de preț? Totul ține de expertiză, care este confirmată nu numai de numărul de lucrări, de reputație (articole, discursuri la conferințe), ci și de cunoștințele limbii engleze.

rezumat

Cel mai important lucru în dezvoltarea aplicației nu este deloc publicitatea și nici măcar o aplicație de tranzacționare unică. Principalul lucru este echipa căreia îi încredințezi ideea și care va finaliza și implementa calitativ ideea. Ce este necesar pentru asta:

  • alege o echipă calificată;
  • completați un brief detaliat cu toate dorințele;
  • efectuează un audit de afaceri aplicatii existente pe piață (concurenții dvs.);
  • coordonează TOR cu etapele de lucru, termenele și bugetul;
  • oferi feedback în mod regulat.

Alege ce e mai bun!

SECOLUL 21 este epoca de glorie a tehnologiilor mobile. Este greu să-ți imaginezi o persoană fără dispozitiv mobil, și cu atât mai mult a unui om de afaceri. Tehnologii mobile prezent în aproape toate domeniile de afaceri. Ecosistemele mobile se schimbă și evoluează zilnic prin experimentare constantă. Sute de aplicații sunt create zilnic pentru afaceri, educație, divertisment și multe altele. Fiecare dintre aceste aplicații are un stil și un ton vizual specific, în funcție de direcția și contextul aplicației.

Dar în ce constă procesul de dezvoltare a aplicațiilor mobile?

Desigur, aceasta este o IDEE.În stadiul inițial, este necesar să luați în considerare cu atenție semnificația viitoarei aplicații mobile și pentru ce va fi folosită. Apoi trebuie să decideți pe ce platformă va fi folosită. De regulă, acum cererile sunt scrise pentru doi platforme IOSși Android în același timp, dar dacă acest lucru este inutil sau nu se grăbește, atunci specialiștii companiei te vor ajuta să faci o alegere în favoarea uneia dintre platforme după analizarea pieței ofertei/cererii și a concurenței.

2. TERMENI DE REFERINȚĂ

Înainte de a începe dezvoltarea, este necesar să obțineți specificații tehnice de la client. Dacă nu este acolo, atunci clientului i se oferă un brief de completat. Această etapă este dată Atentie speciala, deoarece TK afectează direct caracteristici tehnice rezultat. Pe această etapă se execută următoarele tipuri de lucrări:

  • Se întocmește o descriere a funcționalității aplicației mobile;
  • Termenii de dezvoltare sunt determinati si conveniti;
  • Se calculează costurile financiare și se elaborează un model al procedurii de decontare;
  • Se încheie un contract cu clientul;
3. PROTOTIP

Pentru a înțelege cum va lucra utilizatorul cu aplicația mobilă, este creată o hartă grafică a interacțiunii dintre diferitele ecrane ale programului. În această etapă, aproape toată funcționalitatea aplicației mobile este în curs de dezvoltare. La etapa de proiectare a UI, specialiștii determină principiul aplicației, amplasarea funcțiilor și a butoanelor pe fiecare dintre ecrane. În această etapă:

  • Funcționalitatea aplicației este în curs de dezvoltare;
  • Aspectele ecranului aplicației sunt în curs de dezvoltare;
  • Conectarea ecranelor de aplicație și tranzițiile prin ele este gândită;
4. DESIGN APLICAȚIE MOBILĂ

Este creat designul tuturor ecranelor viitoarei aplicații și sunt desenate diferite stări pentru toate scenariile de utilizare. După ce conceptul de design este aprobat, sunt desenate butoanele și pictogramele interne, precum și toate celelalte elemente grafice. De regulă, desenul de proiectare a aplicațiilor mobile implică cercetarea gradului de utilizare pentru a se asigura că conceptul de design dezvoltat este cât mai simplu și convenabil posibil și îi va ajuta pe utilizatori să își rezolve sarcinile cât mai repede posibil.

5. DEZVOLTARE

Dezvoltatorii primesc specificații tehnice și machete de proiectare a aplicației și încep să „creeze”. Programatorii „transformă” o imagine statică într-un model de lucru interactiv. Prima versiune a aplicației este lansată.

6. TESTARE

Aplicația mobilă este supusă unor teste amănunțite, în urma cărora este creat un tabel de verificări în care sunt indicate și descrise în detaliu toate erorile. În procesul de proiectare a aplicației, este imposibil să se prevadă toate erorile de funcționare reală. În această etapă, se formează o listă de erori, deficiențe și deficiențe ale aplicației și se stabilesc termenele limită pentru eliminarea acestora. Apoi, aplicația este lansată cu remedieri de erori și, dacă este necesar, cu funcționalitate modificată, care este indicată în tabele după testarea de probă.

7. RE-TESTARE

Aplicația este instalată pe dispozitive de testare, și funcționează exact la fel ca și cum ar fi descărcat de pe Google Play sau AppStore. Înainte ca aplicația să apară în catalogul oficial de software, este necesar să vă asigurați că utilizatorii nu întâmpină erori de dezvoltare în timpul instalării și utilizării programului. Prin urmare, în această etapă, logica produsului este verificată din nou, funcționarea părții sale de server, aplicația este testată într-o varietate de condiții și pe diverse versiuni sisteme de operare.

8. DEZVOLTAREA ICONOLOR DE MARCI

Pictograma unei aplicații este „fața” oricărei aplicații mobile moderne. Pictograma unei aplicații mobile este un element grafic de sine stătător. Crearea acestui element este o procedură în mai multe etape cu desenarea unei imagini în mai multe dimensiuni, precum și testarea acesteia pe diverse modele dispozitive. După ce pictograma este aprobată, se lansează aplicația mobilă.

9. PLASAREA APLICAȚIEI MOBILĂ ÎN APPSTORE ȘI GOOGLE.PLAY

Aplicația este trimisă în AppStore și/sau Google.Play pentru publicare. Fiecare cerere este revizuită înainte de publicare. echipele Googleși Apple. Publicarea pe Google.Play nu durează mai mult de o zi, ceea ce, desigur, este mult mai rapid decât în ​​AppStore, unde publicarea unei aplicații durează cel puțin 7 zile lucrătoare.

Dezvoltarea de aplicații mobile este un proces dificil și care necesită foarte mult timp, care este o dezvoltare cu drepturi depline software. Pentru a vă facilita înțelegerea modului în care creăm aplicații mobile, vom descrie pe scurt fiecare etapă a activității noastre.

  • Idee de produs și expertiză de afaceri
  • Oamenii vin la compania noastră pentru a-și realiza ideea de aplicație mobilă, resursă web sau pentru a automatiza procesele de afaceri. Efectuăm o expertiză gratuită în afaceri, consiliem clientul și perfecționăm componenta ideologică a proiectului, ținând cont de nevoile utilizatorilor.

  • Realizarea de interviuri și analize preliminare de piață
  • Realizarea unui interviu. Scopul și valoarea aplicației? Publicul țintă? Principal funcţionalitate? Platforme? Cerințe pentru procesul de dezvoltare a aplicației? Criterii de alegere a unui antreprenor? Prezentare generală a soluțiilor similare: funcționalitate, număr de utilizatori, evaluări, recenzii, monetizare. Analiza utilizatorilor.

  • Recontacteaza cu clientul
  • Întrebări suplimentare. Conexiunea specialistilor tehnici. Declarație de cerințe pentru implementarea aplicației.

  • Evaluare și propunere de proiect
  • Proiectul este evaluat de echipa de dezvoltare. După aceea, clientul primește o ofertă comercială preliminară pentru dezvoltarea aplicației: etape de dezvoltare a aplicației; termeni și costuri; specialisti; garanții.

  • Semnarea unui acord
  • Incheiem un acord in care descriem in detaliu etapele de lucru si obligatiile noastre. Vei fi protejat legal. Fiecare etapă a lucrării este absolut transparentă, toate punctele principale sunt discutate cu dvs. cât mai detaliat posibil.

  • Prototiparea
  • Înțelegând ce așteaptă utilizatorii de la aplicație, începem procesul de prototipare. O interfață bine concepută este o garanție că utilizatorul va afla rapid cum va ajuta aplicația să-și rezolve problema. Aveți ocazia de a vedea funcționalitatea viitoarei aplicații fără partea software.

  • Design de produs
  • Desenăm designul tuturor ecranelor și stărilor elementelor. Folosim recomandările Google și Apple pentru proiectarea aplicației. Ne asigurăm că soluțiile grafice sunt ușor de înțeles și convenabile. Obțineți un design care vă va face să vă evidențiați de concurenți.

  • Elaborarea specificațiilor tehnice
  • Termeni de referință - un document dezvoltat pe baza unui prototip interactiv aprobat și a unui design de produs, necesar dezvoltatorilor, inginerilor de testare pentru a dezvolta și testa un proiect.

  • Programarea și testarea aplicațiilor
  • Programarea unei resurse web sau a unei aplicații mobile se realizează conform metodologiei SCRUM - planificarea în etape a sarcinilor și defalcarea implementării acestora în sprinturi (sprinturi).

  • retrospectiv
  • Demonstrarea rezultatelor către client în 2 săptămâni. Echipa analizează riscurile și problemele, finalizează sprintul, optimizează procesul ulterioar de dezvoltare a aplicației.

  • Publicarea unei aplicații pentru mobil
  • Însoțirea și obținerea rezultatelor
  • Diferența dintre munca noastră este că nu doar dezvoltăm aplicații, ci le luăm și pentru promovare. Clienții noștri primesc o companie care este responsabilă pentru toate etapele de lucru: de la primul buton până la descărcarea aplicației și recenzii recunoscătoare ale utilizatorilor.

    Interviu

    Realizam interviuri personal sau prin Skype. Interviul poate dura câteva ore. Această fază a dezvoltării aplicației este importantă. Cât de exact și complet răspunde clientul la întrebări depinde de modul în care va rezulta produsul.

    Principalele întrebări pe care le punem sunt: ​​obiectivele proiectului, procesul de afaceri existent, publicul țintă, concurenți. În această etapă, se discută funcționalitatea viitoare.

    harta mintii

    Creăm MindMap - o hartă intelectuală care vă permite să structurați toate informațiile primite de la client. Aceasta este o diagramă vizuală a proiectului, datorită căreia toate datele despre aplicație sunt într-un singur loc.

    Analiză

    schiță de mână

    Studiem aplicațiile concurenților. Analizăm unde utilizatorii pot fi incomozi sau unde se poticnesc în timp ce își îndeplinesc sarcinile. Facem acest lucru pentru a determina modul în care noua aplicație va diferi de analogii existente.

    Dezvoltare prototip

    Pe baza schițelor, creăm wireframes - diagramă bloc pagini de aplicație. Acesta este scheletul designului, unde este descris fiecare detaliu al viitorului produs.

    Un specialist UX lucrează pe scheme de pagini. Procesul de creare a wireframes este discutat cu directorul de artă.

    După aprobarea acestuia, se realizează un prototip clicabil, care este trimis spre aprobare departamentului tehnic.

    Interviuri cu utilizatori

    Testăm prototipul finit pe utilizatori - angajați ai biroului nostru sau grupuri de voluntari. Arătăm prototipul și punem întrebări: „Ce crezi că este acest buton?”, „Cum ai adăuga un articol în coș?” etc.

    Acest lucru ajută la detectarea momentelor care sunt de neînțeles pentru utilizatori și la corectarea erorilor în această etapă a dezvoltării aplicațiilor mobile.

    Prezentarea prototipului către client

    Facem o prezentare: arătăm clientului prototipul, explicăm ce va funcționa și cum. Dacă este necesar, facem modificări, rafinăm. Suntem de acord cu toate detaliile și aprobăm.

    Dezvoltarea conceptului de design

    În această etapă de dezvoltare a aplicațiilor mobile, realizăm mai multe concepte de design. Conceptul pe care îl alege clientul va sta la baza proiectării întregii aplicații.

    Designul tuturor ecranelor și stărilor

    În această etapă, toate ecranele și stările elementelor sunt desenate. În medie, se obțin 120-150 de ecrane. Acest lucru ajută la luarea în considerare a tuturor scenariilor și nu la creșterea timpului la programare.


    TK și arhitectură client-server

    Când avem proiectul gata, trecem la elaborarea Termenilor de referință. Descrie toate scenariile, tranzițiile ecranului și stările ecranului. În această etapă, specialistul elaborează arhitectura de înalt nivel a proiectului și modelul de stocare a datelor.

    aceasta piatră de hotar. Depinde cum va fi construit. parte software, viteza aplicației, configurația solicitărilor „client-server”. De unde obținem datele, de unde le scriem, cum le scriem etc. TOR include toate sistemele cu care este necesară sincronizarea.

    Programare și testare

    Munca trece în mâinile programatorilor. Procesul de dezvoltare se bazează pe metodologia de dezvoltare agilă Scrum. Format lista plina sarcini (așa-numitul „back-log”) și este împărțit în secțiuni mici (numite „sprints”).

    Programare pas cu pas și demonstrarea rezultatului după fiecare sprint. Când partea software este gata, trimitem aplicația pentru testare. Testerii verifică produsul pentru posibile erori. Dacă este necesar, aplicația este returnată programatorilor pentru revizuire.

    Publicarea aplicației

    Principalele etape ale dezvoltării aplicației mobile au fost finalizate, rămâne de pregătit aplicația pentru publicare. Pentru a face acest lucru, facem o descriere a produsului și o grafică care respectă regulile. Google Stores Play și AppStore. Dacă nu sunt respectate, aplicația nu va trece de moderare.

    În magazine, primul lucru pe care îl vede un utilizator este pictograma aplicației, așa că este important să o faceți atractivă.

    Când creăm grafice pentru descrierile aplicațiilor, verificăm dacă autorii au permisiunea de a folosi anumite imagini, dacă există chipuri de celebrități în fotografie, precum și conformitatea cu alte cerințe ale magazinului.


    Suport pentru produse

    Proiectele după livrare trec în stadiul de suport tehnic.

    Aplicațiile mobile din ultimul deceniu au început să joace un rol important în viața oamenilor. Funcțiile lor par adesea nesemnificative, dar, cu toate acestea, ajută utilizatorii de smartphone-uri și tablete să rezolve diverse probleme. sarcini de zi cu zi. Crearea chiar și a unei simple aplicații mobile este o muncă minuțioasă și grea, care necesită mult timp și efort și nu garantează deloc profituri mari în viitor. Cu toate acestea, cu adevărat de înaltă calitate aplicațiile dorite pot „trage” în AppStore sau GooglePlay și să le aducă dezvoltatorilor o mulțime de bani. Invităm antreprenorii începători să-și îndrepte atenția către un plan de afaceri tipic pentru dezvoltarea de aplicații mobile cu calcule, care este prezentat în acest material. În primul rând, el vă va ajuta să navigați în partea financiară a problemei și să înțelegeți dacă jocul merită lumânarea.

    Investițiile la începutul unei afaceri de dezvoltare de aplicații mobile vor trebui făcute în valoare de 350 de mii de ruble. Acești bani sunt suficienți pentru a construi o afacere stabilă în acest domeniu high-tech de la zero. Sursa investiției inițiale poate fi atât economiile personale ale unui dezvoltator începător, cât și fondurile de împrumut primite de la o bancă.

    Scurtă descriere a conceptului

    Afacerea creării de aplicații pentru platforme mobile, al cărui exemplu de organizare este prezentat în acest articol, trebuie să fie înregistrată ca antreprenor individual. cea mai bună formă impozitarea pentru o astfel de afacere este sistemul fiscal simplificat („simplificare”) cu o cotă de impozitare de 15% (venituri minus cheltuieli). Declarațiile din acest sistem sunt completate aproape intuitiv, astfel încât compania nu are nevoie de ajutorul unui profesionist contabil. Prelucrarea rapoartelor financiare se face cel mai bine folosind serviciile de contabilitate online. Înregistrarea oficială a unei afaceri pentru dezvoltarea de aplicații mobile nu se va face fără alegerea codurilor OKVED adecvate:

    • 62,0 „Dezvoltare software de calculator, servicii de consultanță în acest domeniu și alte servicii conexe.”
    • 62.01 „Dezvoltare software de calculator”.

    Cât de mult să investești în deschidere

    Costurile care sunt inevitabile în etapa inițială de înființare a unei afaceri de dezvoltare de aplicații mobile sunt prezentate în următorul tabel:

    Nu este de mirare că principalele elemente de cheltuieli vor fi achiziția tehnologia calculatoarelorși software licențiat. Specificul acestei afaceri obligă antreprenorul să acorde o atenție deosebită calității echipamentelor și software-ului. La urma urmei, echipamentele pe care sunt dezvoltate aplicațiile mobile trebuie pur și simplu să funcționeze stabil și fără defecțiuni, iar informațiile trebuie bine protejate.

    Plan de productie

    Biroul companiei de dezvoltare de aplicații mobile este un spațiu compact, a cărui suprafață nu depășește 40 de metri pătrați. Nu există cerințe speciale pentru locația biroului. Poate fi amplasat atât într-un centru de afaceri modern, cât și într-un demisol din zona veche a orașului. Principalul lucru este că toate comunicațiile necesare și internetul stabil de mare viteză sunt conectate la sediul biroului.

    De asemenea, antreprenorul ar trebui să aibă grijă să asigure securitatea biroului, deoarece acesta va conține echipamente scumpe și date importante de dezvoltare. Puteți încheia un acord cu o agenție de securitate sau pur și simplu instalați bare puternice pe ferestre și o ușă metalică solidă.

    Plan de marketing

    În ceea ce privește marketingul și promovarea aplicațiilor mobile pentru smartphone-uri și tablete, totul este extrem de simplu aici - publicitatea poate fi comandată în AppStore și GooglePlay la un cost foarte rezonabil. Publicitatea pe canalele populare YouTube are, de asemenea, un efect bun.

    Costul unei descărcări a unei aplicații mobile medii este de 1,5 USD sau aproximativ 100 de ruble. Aplicații bune câștigând rapid popularitate în rândul utilizatorilor și este foarte posibil să sperăm că într-o lună vor putea fi descărcate de 5.000 de ori sau chiar mai mult. În consecință, într-un astfel de ritm, venitul lunar al companiei dezvoltatoare poate fi de până la jumătate de milion de ruble, iar venitul anual „murdar” - până la 6 milioane „de lemn”.

    Personal

    Programul de lucru al unei companii de dezvoltare de aplicații mobile este o zi standard de cinci zile, dar cu unele particularități. De regulă, în etapele finale ale dezvoltării aplicațiilor mobile, munca merge non-stop - fără zile libere și aproape fără pauze. Această nuanță ar trebui să fie luată în considerare de către antreprenor pentru a recompensa în mod corespunzător angajații dedicați în termeni monetari. Mai jos este cea mai optimă opțiune de programare:

    • Luni - vineri: de la 09:00 la 18:00.
    • Sâmbătă - Duminică: închis.

    Lista angajaților companiei de dezvoltare de aplicații mobile este prezentată în următorul tabel:

    Denumirea funcției Numărul de persoane Salariu, freacă. Fondul de plată lunar, frec. Plată pe an, frecare.
    1 Dezvoltator șef 1 40 000 40 000 480 000
    2 Programator 2 60 000 60 000 720 000
    3 Specialist suport 1 25 000 25 000 300 000
    4 manager de marketing 1 30 000 30 000 360 000
    TOTAL 155 000 1 860 000

    Calculul veniturilor și cheltuielilor

    Puteți găsi o listă a cheltuielilor lunare ale unei companii de dezvoltare de aplicații mobile în acest tabel:

    Rentabilitatea unei companii de dezvoltare de aplicații mobile este prezentată în acest tabel:

    Conform calculelor noastre, valoarea profitului net anual al unei companii care dezvoltă aplicații mobile, după impozite, va fi de 2,8 milioane de ruble. Acest lucru este supus Calitate superioară aplicațiile și perioada de dezvoltare pentru fiecare dintre ele nu este mai mare de trei luni. În consecință, profitabilitatea acestei afaceri va fi în jur de 47% - un rezultat excelent pentru o companie tânără ambițioasă.

    Riscuri posibile

    Afacerea de dezvoltare a aplicațiilor mobile este o afacere foarte riscantă. Este imposibil să luăm în considerare absolut toate capcanele acestei întreprinderi și, destul de des, principiul „face sau sparge” însoțește crearea oricărei aplicații până la sfârșitul dezvoltării acesteia. Mai jos este o listă cu cei mai evidenti factori de risc care ar putea afecta negativ dezvoltarea acestei afaceri:

    • Scurgerea de informații despre caracteristicile proiectelor și, ca urmare, posibila „împrumutare” a conceptului acestora de către alți dezvoltatori.
    • Necesitatea de a atrage fonduri suplimentare atunci când se lansează proiecte costisitoare sau consumatoare de timp.
    • Timp de dezvoltare crescut pentru aplicații individuale, asociat cu costuri suplimentare.
    • Nivelul insuficient de calificare al angajaților, incompetența acestora în aspectele înalt specializate ale lucrului la crearea de aplicații mobile.

    În concluzie, observăm că dezvoltatorii care sunt pasionați de munca lor și creează cu adevărat de înaltă calitate produse software pentru platformele mobile, nu rămâne niciodată „în roșu”. Practica mondială demonstrează perfect acest lucru.



    Se încarcă...
    Top