Recetat HTML5: Zhytuni në kodimin HTML5 me shembuj konkretë. Burimet më të mira për të mësuar html dhe css

Për t'ju ndihmuar, ne "kemi mbledhur së bashku një përzgjedhje burimesh që do t'ju tregojnë se çfarë duhet të dini, do t'ju ndihmojnë kur të mbeteni të mbërthyer dhe do t'ju bëjnë të zgjeroni aftësitë tuaja në një kohë të shkurtër.

01. Fletë mashtrimi HTML

Kjo fletë mashtrimi HTML tepër e dobishme përfshin një listë të plotë të të gjithë elementëve HTML, së bashku me përshkrimet, shembujt e kodit dhe pamjet paraprake të drejtpërdrejta. Ju mund t'i organizoni etiketat në mënyrë alfabetike ose sipas kategorisë, madje mund t'i shkarkoni si PDF për t'iu referuar më vonë.

02. Fletë mashtrimi CSS

Nëse sapo po filloni me CSS, thjesht të kujtoni të gjitha etiketat dhe termat e shumtë teknikë mund të jetë jashtëzakonisht frikësuese. Megjithatë, mos lejoni që kjo t'ju largojë; mbajeni këtë fletë mashtrimi të dobishëm të shënuar, ose thjesht printojeni, për të gjetur shpejt elementët që ju nevojiten.

03. CSS-Truket

Kur u lançua në 2007, kjo faqe kishte të bënte me CSS. Tani është zgjeruar mjaft, por ka ende shumë informacione të dobishme dhe udhëzime rreth CSS dhe HTML për t'u ngecur. Patjetër që ia vlen të vizitohet.

04. Magjia CSS

CSS është e lehtë për t'u mësuar, por e vështirë për t'u zotëruar. Harry Roberts" CSS Wizardry ka disa nga artikujt më të mirë mbi shkathtësinë e shkrimit të CSS të shkallëzuar dhe të mirëmbajtur, si metodologjia BEM dhe rifaktorimi (të cilat janë ndër pjesët më të vështira).

05. Lapsat kryesore vjetore të CodePen

Një nga mënyrat më të mira për të mësuar HTML/CSS është të ndash demonstrimet e lezetshme që zbulon, dhe Top Pens vjetor të CodePen janë të shkëlqyera për këtë. Demonstrimet variojnë nga të ftohtit deri në "as që e dija se ishte e mundur". Ndërfaqja e integruar e CodePen për zhytjen në kod është gjithashtu e përshtatshme. Në të njëjtën mënyrë, mund të dëshironi të shikoni edhe postimin tonë.

06. Web Design Weekly

HTML dhe CSS janë të dyja vazhdimisht në zhvillim. Për të qëndruar të përditësuar me metodologjitë dhe veçoritë më të fundit, ne rekomandojmë këtë buletin me email. Ajo vjen një herë në javë, e cila është mjaft shpesh që ju do ta lexoni atë.

07. Responsive Design Weekly

Responsive është një pjesë jetike e paketës së veglave të dizajnerëve të uebit këto ditë dhe për t'ju ndihmuar të qëndroni të përditësuar, Justin Avery shpenzon orë të tëra çdo javë duke kuruar përmbajtjen më të mirë responsive të dizajnit të uebit dhe duke intervistuar liderët e industrisë, dhe e dërgon atë si një buletin çdo E premte (Ju gjithashtu mund të pëlqeni postimin tonë në .)

08. Krijoni paraqitje jo drejtkëndore me forma CSS

...Megjithëse sintaksa e HTML është relativisht e thjeshtë për t'u mësuar,...ka ende shumë elementë, atribute dhe...koncepte të tjera që do t'ju duhet t'i mësoni dhe mbani gjurmët....Ndërsa ky kurs synon të prezantojë ju për gjërat thelbësore të HTML-së, ai nuk është…në të vërtetë i projektuar për t'ju mësuar çdo element dhe atribut të disponueshëm.…Pra, duke pasur parasysh këtë, unë dua t'ju jap disa burime HTML në internet,...që mund t'ju ndihmojnë vërtet si ju filloni të mësoni HTML, dhe…mund të shërbejnë si referenca të vlefshme më vonë, pasi jeni duke autorizuar faqet tuaja.…Tani do të fillojmë, me vetë specifikimet.…

Dhe kjo është diçka, dy dokumente që patjetër duhet t'i keni shënuar.…Pra, ky është versioni W3Cs i HTML5.…Ju mund të shihni se ata kanë një version më të fundit të Publisher.…Mund të shkoni të shihni Draftin e Redaktorit,…nëse ju dua të shoh se çfarë po vjen poshtë, poshtë tubit.…Dhe, kjo është shumë e madhe.…Nëse lëviz poshtë, mund të shohësh se këtu është vetëm Tabela e Përmbajtjes.…Dhe as që do të lëviz përmes të gjithëve…

Rifillo lëvizjen automatike të transkriptit

Përditësuar
3/30/2017
I liruar
3/16/2015

HTML është gjuha e programimit që fuqizon ueb-in. Dhe si çdo gjuhë, pasi ta zotëroni atë, mund të filloni të krijoni përmbajtjen tuaj, qofshin ato uebfaqe të thjeshta ose aplikacione komplekse të internetit. Ky kurs ofron një vështrim të thellë mbi gjërat thelbësore: sintaksën e HTML dhe praktikat më të mira për autori i stafit të lartë James Williamson rishikon strukturën e një dokumenti tipik HTML dhe tregon se si të seksiononi faqet dhe formatoni përmbajtjen tuaj me HTML.Plus, mësoni se si të krijoni lidhje dhe lista dhe zbuloni se si funksionon HTML me CSS dhe JavaScript për të krijuar të pasura , duke përfshirë përvojat e përdoruesve.

Temat përfshijnë:

  • Pse është i rëndësishëm HTML?
  • Eksplorimi i një dokumenti HTML
  • Formatimi i përmbajtjes
  • Shfaq imazhe
  • Përdorimi i elementeve nav, artikulli dhe div
  • Lidhja me faqet dhe përmbajtjen e shkarkueshme
  • Krijimi i listave
  • Kontrollimi i stilimit (fontet, ngjyrat dhe më shumë)
  • Shkrimi i skripteve bazë

Kush në botë është më i ëmbël se të gjithë, të gjithë të skuqur dhe të dëshirueshëm? Mos mendoni asgjë vulgare, dua të them vetëm një version të ri të gjuhës së shënjimit - HTML5. Versionet e fundit Shfletuesit modernë i kuptojnë tashmë disa veçori HTML5, që do të thotë se është koha për të filluar përdorimin e tij në projektet tuaja.

Çfarë është HTML5?

Në shikim të parë, HTML5 është thjesht një version të ri gjuha e shënjimit. Tani, megjithatë, ky term do të thotë diçka tjetër. Marrja në konsideratë e HTML5 pa përmendur të njëjtin CSS3 është thjesht qesharake, pasi është e domosdoshme të zhvillohen aplikacione vërtet moderne në internet. Nuk duhet të harrojmë JavaScript. Ai zbaton një thirrje për API-në e pasur të përshkruar në standardin HTML5. Duke përmbledhur të gjitha sa më sipër, sugjeron një përkufizim: HTML5 është një grup teknologjish / standardesh moderne (JS, HTML5, CSS3, e kështu me radhë) që përdoren për të zhvilluar aplikacione në internet.

Një pikë historie

HTML5 nuk doli nga askund. Zhvillimi i tij filloi në vitin 2007. Një grup i krijuar posaçërisht nga konsorciumi W3C ishte përgjegjës për procesin e zhvillimit. Por shumë nga veçoritë e HTML5 u shpikën si pjesë e standardit Web Application 1.0, dhe janë shqyrtuar mbi të që nga viti 2004. Pra, në realitet, HTML5 nuk është një teknologji aq e re sa mund të duket në shikim të parë.

Versioni i parë draft i specifikimit HTML5 u bë i disponueshëm më 22 janar 2008. Kanë kaluar tre vjet, por versioni përfundimtar i specifikimeve nuk është ende gati dhe nuk ka gjasa të jetë në kohë në një ose dy vitet e ardhshme. Ky moment i trishtuar i detyron zhvilluesit të aplikojnë me kujdes veçoritë e reja në projektet e tyre. Specifikimi mund të ndryshojë lehtësisht, dhe jo të gjitha shfletues modern(Free Fox 4, Google Chrome 10, IE9, Opera 11) mbështesin plotësisht veçoritë e reja.

Receta të shëndetshme

Ju mund të flisni për teorinë e HTML5 për një kohë shumë të gjatë, por rubrika jonë quhet "Coding", ndaj ju sugjeroj të ndjeni mundësitë e standardit në praktikë. Nuk u mundova të krijoj receta super origjinale, por vendosa të jap shembuj të gjërave që janë vërtet të dobishme dhe që mund dhe duhet t'i përdorni në faqet tuaja tani. Pra, le të shkojmë.

Receta numër 1: Aktivizo Drag & Drop në maksimum

Një nga gjërat e këndshme (ndoshta nuk duhet të kishit përdorur kaq shumë pije energjike, sepse duhet të ishte fjala "patate të skuqura" - ed.) HTML5 ishte aftësia për të përdorur File API dhe Drag and Drop API.

Me ndihmën e tyre, ju mund të organizoni një transferim të bukur të skedarëve nga kompjuteri i përdoruesit në server. Ju kujtohet se më parë kishte gjithmonë një fushë me butonin "Shfleto" për dërgimin e skedarëve? Pas shtypjes së tij, u shfaq një dialog standard i përzgjedhjes së skedarit, në të cilin kërkohej të zgjidhej një skedar për transferim. Për ta quajtur këtë metodë gjuha e përshtatshme nuk kthehet. Sidomos kur bëhet fjalë për shtimin e skedarëve të shumtë në radhën e shkarkimit.

Pak më vonë, mjeshtrit filluan të skalitnin aplikacione në blic, të cilat siguruan më shumë funksionalitet, por kishin një pengesë serioze - nevojën për një blic të instaluar. Përveç kësaj, në të dyja rastet, përdoruesi nuk kishte mundësinë të shtonte skedarë për t'u transferuar thjesht duke zvarritur dhe hedhur në faqe me miun.

Por teknologjia Drag & Drop përdoret në sistem gjatë gjithë kohës. Personalisht, gjithmonë kam dashur të zgjedh skedarët e nevojshëm dhe t'i hedh ato në faqe me një rrëshqitje të lehtë të miut. Kjo është shumë më e përshtatshme se pastrimi për një skedar duke përdorur një dialog standard.

HTML5 ka bërë rregullimet e veta dhe tani asgjë nuk ju pengon të organizoni një Drag & Drop të plotë për transferimin e një skedari në një faqe. Punonjësit e Google në Gmail ishin të parët që zbatuan këtë funksion. Nëse përdorni gmyla, atëherë me siguri keni vënë re një zonë ku mund të tërhiqni skedarët për t'i bashkëngjitur letrës. Personalisht, unë e përdor në mënyrë aktive këtë funksion dhe tani do t'ju tregoj se si ta nxisni të njëjtën gjë për projektin tuaj. Projekti ynë do të përbëhet nga tre skedarë: sample.html, style.css dhe scripts.js. Sigurisht, ne mund të kufizoheshim në një skedar html, por atëherë kodi do të ishte i palexueshëm. Nuk ka nevojë të përzihet HTML me JS ose CSS. Është më mirë të ndash gjithçka në skedarë dhe më pas të punosh me ta me qetësi. Para së gjithash, le të përgatisim strukturën e aplikacionit tonë. Krijoni një skedar sample.html dhe shkruani në të:




media="all" href="style.css" />



Zvarritni skedarët tuaj këtu





Për lehtësinë e shkrimit të kodit JavaScript, përfshiva bibliotekën jquery. Pas kësaj, ai përshkroi strukturën e dokumentit të ardhshëm html. Është e thjeshtë të turpërosh - ne duhet të përshkruajmë fushën në të cilën përdoruesi duhet të tërheqë dhe lëshojë skedarët. Duhet vetëm një enë div. Nëse tani e hapni faqen në një shfletues, atëherë nuk do të shihni asgjë të mirë. Për ta bërë fushën tonë të dukshme vizualisht, duhet ta stilojmë me CSS. Hapni skedarin style.css dhe shkruani kodin e mëposhtëm në të:

#kuti(
gjerësia: 500 px
lartësia: 300 px;
kufiri: 2px i ndërprerë #000000;
ngjyra e sfondit: #FCFFB2;
text-align: qendër;
ngjyra: #3D91FF;
madhësia e shkronjave: 2em
font-familja: Verdana, sans-serif;

moz-border-radius: 8px;
-webkit-border-radius: 8px;
}
# etiketë (
pozicioni: i afërm;
lartë: 2%;
}

Identifikuesi i "kutisë" është kontejneri ynë i ardhshëm për marrjen e skedarëve (përdoruesi duhet të tërheqë dokumentet në këtë zonë). Në mënyrë që përdoruesi të mos humbasë, e bëj zonën më të madhe dhe zgjedh të ndërprerë si opsionin e inkuadrimit - vija me pika. Linjat e rregullta me pika nuk duken mirë, kështu që unë vendosa menjëherë vlerat për vetitë: -moz-border-radius dhe -webkitborderradius. Tani mund të hapni faqen e krijuar në shfletues dhe të vlerësoni pamjen e përgjithshme.

Sidoqoftë, nëse përpiqeni të tërhiqni diçka tani, asgjë interesante nuk do të ndodhë. Skedari i zvarritur thjesht do të hapet në një shfletues ueb, dhe kjo është ajo. Një pjesë e vogël e kodit JavaScript do të ndihmojë në rregullimin e situatës:

$(document).ready(function() (

//Shto mbajtës të ngjarjeve

Var mybox = document.getElementById("kuti")

Mybox.addEventListener ("dragent", dragEnter, false);

Mybox.addEventListener ("dragexit", dragExit, false);

Mybox.addEventListener ("dragover", dragOver, false);

Mybox.addEventListener ("drop", drop, false);
});
funksioni dragEnter(evt) (

Evt.stopPropagation();

Evt.preventDefault();
}
funksioni dragExit(evt) (

Evt.stopPropagation();

Evt.preventDefault();
}
funksioni dragOver(evt) (

Evt.stopPropagation();

Evt.preventDefault();
}
rënia e funksionit (evt) (

Evt.stopPropagation();

Evt.preventDefault();

Varfiles = evt.dataTransfer.files;

varcount = skedarë.gjatësia;

Nëse (numërimi > 0)

HandleFiles(skedarët);
}
funksioni handleFiles(skedarët) (

//Merr skedarin e parë

//Nëse duhet të punoni me shumë

//skedarët, atëherë këtu duhet të organizoni një kërkim

var skedar = skedarë;

Document.getElementById("etiketë").innerHTML =
"Caught: " + file.name;

varreader = i ri FileReader();

Reader.onprogress = handleReaderProgress;

Reader.readAsDataURL(skedar);
}
funksion handleReaderProgress(evt) (

Nëse (evt.length e llogaritshme)(

Nëse (evt.ngarkuar = evt.gjithsej) (

alarm ("Po ngarkohet...");
}
}
}

Në shikim të parë, kodi mund të duket i rëndë dhe i pakuptueshëm, por ata që janë të paktën pak të njohur me JavaScript dhe jQuery duhet të kuptojnë menjëherë se çfarë po ndodh. Që në fillim përcaktoj ngjarjet, shfaqja e të cilave më intereson. Për secilën prej tyre, unë përshkruaj një funksion të veçantë. Për shembull, ngjarja dragExit ndodh kur përdoruesi lëviz kursorin e miut nga elementi që po tërhiqet. Nëse përdoruesi ka tërhequr një skedar, atëherë funksioni handleFiles() merr kontrollin.

Në të, i referohem qëllimisht skedarit (skedarëve) të parë dhe filloj të punoj me të. Ju lutemi vini re se përdoruesi mund të tërheqë disa skedarë në të njëjtën kohë. Nëse aplikacioni juaj duhet të jetë në gjendje të trajtojë situata të tilla, atëherë ne do të organizojmë një numërim të të gjithë grupit të skedarëve. Funksioni handleFiles() është vendi ku ndodh gjithë argëtimi.

Së pari, shfaq në elementin e etiketës (kujtoni "Zvarrit skedarët tuaj këtu"?) emrin e skedarit që përdoruesi tërhoqi në pikën e nxehtë dhe më pas filloj ta lexoj atë duke përdorur një objekt të tipit FileReader (). Mund të lexoni më shumë rreth tij në këtë artikull: html5rocks.com/tutorials/file/dndfiles. Për çdo rast, unë përcaktoj një mbajtës të ngjarjeve onProgress për një objekt të tipit FileReader(). Kjo ngjarje do të thirret sa herë që lexohet një pjesë e të dhënave. Në vetë mbajtësin, vendosa një kusht: nëse sasia e të dhënave të shkarkuara është e barabartë me madhësinë e skedarit, atëherë leximi u krye me sukses dhe ju mund të shfaqni një mesazh të lumtur.

Receta #2: Pini birrë, shikoni video, dëgjoni rock

Para ardhjes së HTML5, shikimi i videos në ueb kryhej duke përdorur të gjitha llojet e flash player-ve. Kjo nuk do të thotë se shikimi i një videoje në këtë mënyrë është i papërshtatshëm. Ka vetëm probleme me sigurinë (kohët e fundit, Flash Player po mbushet me dobësi) dhe nevoja për të instaluar vetë shtojcën. Standardi HTML5 ofron një zgjidhje elegante - aftësinë e integruar për të luajtur përmbajtje video dhe audio.

Ndoshta, shumë tashmë kanë marrë me mend se po flas për etiketat



Këtu duhet të ketë një video. Nëse e shihni këtë tekst, atëherë shfletuesi juaj nuk e mbështet standardin e ri.


Vini re se në shembullin për etiketën

Për çfarë mund të jetë i dobishëm? Përndryshe, ju mund të vendosni logon e kompanisë/projektit tuaj si një imazh të tillë. Etiketë

Receta # 3: Ku jeni tani (API gjeolokimi)

API gjeolokimi - një ndërfaqe programimi për përcaktimin e koordinatave të përdoruesit. Bazuar në të dhënat e marra, është e lehtë të shënosh vendndodhjen e përdoruesit, të themi, në Google Maps. Ku mund të përdoret kjo veçori? Po, shumë vende! Për shembull, zhvilluesit e shërbimit të njohur të mikroblogimit Twitter përdorin API-në e gjeolocimit në ndërfaqen e internetit të klientit Twitter. Nëse përdoruesi lejon marrjen e informacionit për vendndodhjen e tij, atëherë qyteti në të cilin ndodhet aktualisht do t'i shtohet të gjitha tweet-eve të tij.

Nuk kam dyshim se tani ju mundon pyetja: "Nga e merr GAPI informacionin e vendndodhjes së tyre?". As mos mendoni se satelitë spiun dhe sende të tjera Bond janë të përfshirë në këtë rast. Gjithçka është shumë më prozaike - një paketë informacioni për analizë bazohet në të dhënat për adresën IP, pikat më të afërta Wi-Fi, GPS (nëse keni një pajisje), ID-në e celularit GSM, etj. Nëse jeni të interesuar në teorinë dhe praktikën e marrjes së koordinatave të përafërta nga burimet e listuara më sipër, atëherë ju këshilloj të hapni skedarin ][ dhe të gjeni artikullin e Step për këtë temë, ku ai analizoi plotësisht pjesën teorike, dhe gjithashtu dha një pasqyrë të softuerit përkatës. Tani le të shohim një shembull të përdorimit të GAPI. Gjithçka është jashtëzakonisht e thjeshtë dhe e qartë:





Gjerësia gjeografike: i panjohur

Gjatësia gjeografike: i panjohur





Para se të përpiqeni të merrni koordinatat, duhet të siguroheni që shfletuesi mbështet GAPI. Nëse metoda e gjeolokimit kthehet e vërtetë, atëherë gjithçka është në rregull dhe mund të përpiqeni të merrni koordinatat. Për ta bërë këtë, ne përdorim metodën getGurrentPosition të objektit të navigatorit. Nëse është e suksesshme, ne do të marrim koordinatat që do të shkojnë direkt në dokument.

Receta #4: Baza e të dhënave në shfletuesin

Kur zhvillojmë aplikacione në internet, ne jemi mësuar të përdorim bazat e të dhënave. MySQL, SQLite janë produkte të njohura për çdo programues. Versioni i pestë i HTML na sjell një dhuratë tjetër - aftësinë për të përdorur një bazë të dhënash të pavarur SQLite. Ndalo!

Rezulton se të gjitha të dhënat do të ruhen në kompjuterin e përdoruesit? Po tamam. Nuk ka nevojë të bërtisni se nuk është e sigurt. Për projekte të caktuara, kjo veçori mund të jetë e dobishme. Fatkeqësisht, jo të gjithë shfletuesit ju lejojnë të punoni me këtë bazë të dhënash.

Për shembull, IE9 dhe FF4 nuk e kanë ende një mundësi të tillë, kështu që ju mund të njiheni me çipin vetëm në praktikë në Google Chrome. Unë nuk do të jap një shembull të kodit real, por do të tregoj vetëm parimin e përgjithshëm të funksionimit:

this.db = openDatabase("xakep", "1.0", "test", 8192);
tx.executeSql("krijo mytable nëse nuk ekziston" +
"checkins (id i numrit të plotë të çelësit primar asc, fushë_numri_një varg)",
, function() ( console.log("Kërkesa u krye me sukses"); ));
);

Duke parë më nga afër shembullin e mësipërm, do të vini re se në përgjithësi, puna me bazën e të dhënave të integruar është saktësisht e njëjtë si me SQLite të rregullt: ne hapim bazën e të dhënave, përgatisim tekstin e pyetjes dhe e ekzekutojmë atë.

HTML5.Shutdown()

Nëse përdorni apo jo HTML5 në projektet tuaja varet nga ju. Unë mendoj se tani është koha. Nëse jeni të angazhuar profesionalisht në zhvillimin e faqes në internet, atëherë mos u bëni dembel për të futur veçoritë HTML5 tani. Sigurisht, mos harroni të kujdeseni për pajtueshmërinë - zbatoni mbështetje si për shfletuesit modernë ashtu edhe për ata të trashëguar. Ju keni gjithçka që ju nevojitet për këtë. Mos e ngadalësoni dhe përpiquni t'i bëni projektet tuaja të dallohen nga të tjerët. Paç fat!

Si të siguroheni?

Gjatë gjithë këtij artikulli, kam thënë se shfletuesit modernë aktualisht mbështesin sasi të ndryshme të veçorive HTML5. Kjo është arsyeja pse duhet të jeni të kujdesshëm dhe të përpiqeni të mos përdorni gjëra shumë ekzotike. Menjëherë lind pyetja: "Si e dini se cilat veçori HTML5 mbështet një shfletues i veçantë?". Ka disa mënyra për ta bërë këtë, por e preferuara ime është biblioteka e vogël JavaScript Modernizr (modernizr.com).

Biblioteka shpërndahet plotësisht pa pagesë dhe sapo ta lidhni me projektin tuaj, ajo do të shfaqë menjëherë një listë të veçorive HTML5 që mbështet shfletuesi juaj. Për të testuar funksionalitetin e një biblioteke, nuk duhet ta shkarkoni menjëherë dhe ta lidhni me projektin tuaj. Thjesht duhet të shkoni në faqen zyrtare të bibliotekës dhe menjëherë do të shihni se çfarë mbështet dhe çfarë jo. Shiko pamjet e ekranit të vizitës së sajtit kur Ndihma e Google Chrome dhe Internet Explorer 9. Pavarësisht nga një kompani e mirë dhe artikuj lavdërues, rpg-ja e Microsoft mbështet qartësisht më pak veçori sesa Google Chrome.

HTML5 do të lëvizë Flash

Një nga më patate të skuqura interesante HTML5 është aftësia për të krijuar animacione. Kjo arrihet duke përzier HTML5 dhe CSS3.

Një animacion i tillë duket mjaft i bukur dhe mund të zëvendësojë Flash në shumë raste. Mund të them me besim se nuk do të jetë shumë shpejt, sepse tani Flash-i është më i lehtë për t'u zotëruar sesa për të kuptuar kodin e errët HTML5/CSS3 (IMHO). Sidoqoftë, duhet të dini për një veçori të tillë. Unë rekomandoj shumë që të kaloni nëpër lidhjet e mëposhtme dhe të shihni me sytë tuaj demonstrime të bukura që demonstrojnë mundësinë e animacionit.

  • Demonstrimi i bukur që tregon veçoritë e Canvas: feedtank.com/labs/html_canvas ;
  • Një kuti e bukur 3D me një shirit kërkimi të integruar nga Google: ;
  • Një klikim i miut dhe faqja do të fillojë të mbushet me topa. Më shumë klikime - më shumë topa. Ndërsa mbushni faqen deri në buzë - përpiquni t'i tërhiqni ato ashpër. Duket shumë qesharake: mrdoob.com/projects/chromeexperiments/ball_pool ;
  • Vetëm një demonstrim i mrekullueshëm që tregon komponime të ndryshme kimike. Patjetër që ia vlen të shikohet: alteredqualia.com/canvasmol;
  • A keni dashur ndonjëherë të ndiheni si patolog dhe të eksploroni misteret e trupit të njeriut?

Nëse po, atëherë kjo lidhje është për ju. Google bëri një demonstrim të shkëlqyeshëm të një përzierjeje të teknologjive WebGL, HTML5, CSS3 dhe Flash. Rezultati i koktejit ishte një aplikacion interaktiv që tregon një trup 3D të njeriut, në të cilin mund të shihni strukturën e organeve të brendshme. Kur e pashë për herë të parë, nuk mund ta lija poshtë.



Kjo faqe përmban materiale për individë të përfshirë në zhvillimin e standardeve.

Shumica e këtij informacioni nuk mbrohet me fjalëkalim. Megjithatë, kur hyni në disa faqe, mund t'ju duhet një fjalëkalim.

Kodi i Sjelljes

Anëtarët e Komiteteve të ISO, Grupeve të Punës ose të Bashkuar për Konsensus inkurajohen të punojnë sipas parimeve të Kodit të Sjelljes.

Udhëzimet e Pajtueshmërisë së Konkurrencës

Pajtueshmëria me ligjin në procesin e përcaktimit të standardeve është e rëndësishme për të garantuar funksionimin efektiv të tregut dhe për të rritur konkurrencën, si dhe për të rritur nivelin e besimit në standarde. ISO ofron udhëzime për çështjet ligjore për të gjithë ata që janë të përfshirë në procesin e zhvillimit të standardeve.

Çdo pyetje në lidhje me udhëzimet e ligjit të konkurrencës mund t'i drejtohet ekipit ligjor të ISO në .

E drejta e autorit

Të gjithë pjesëmarrësit në aktivitetet e standardizimit duhet të respektojnë të drejtën e autorit të publikimeve ISO dhe zhvillimit të projektit, si dhe çdo përmbajtje që lidhet me ISO. Këto rregulla janë pasqyruar në Deklaratë, me të cilën duhet të pajtohen të gjitha palët e interesuara për standardizim.

Politika në fushën e komunikimit të punës së komisionit me palët e jashtme dhe ruajtjes së dokumenteve

Pjesëmarrësit në proceset e zhvillimit të standardeve ISO mund të ftohen (për shembull, nga media) ose mund të kenë iniciativën e tyre (për shembull, përmes rrjete sociale) shkëmbejnë informacione me palët e jashtme për aspekte të ndryshme të punës së komitetit. ISO ka zhvilluar një politikë aktiviteti për këto ndërveprime të jashtme.

Çdo pyetje në lidhje me këtë politikë mund t'i drejtohet email Sekretariati i TMB: .

Politika e mbrojtjes së të dhënave

Të gjitha palët e përfshira në procesin e standardizimit kanë të drejta dhe detyrime në lidhje me mbrojtjen e të dhënave. Ato pasqyrohen në Politikën e Mbrojtjes së të Dhënave të zhvilluar për anëtarët e ISO, si dhe në Deklaratën, e cila duhet të ndiqet nga të gjitha palët e përfshira në këtë proces. Ai zbatohet për të dhënat e ruajtura në shërbimet ISO IT si dhe për shumë të dhëna personale të mbledhura gjatë punës së standardizimit (p.sh. listat e pjesëmarrjes, minutat).

Shpjegimi i termave dhe shprehjeve të përdorura në standardet ISO

Standardet ndërkombëtare dhe tregtia

Llojet e sanksioneve ligjore në ISO

ISO ka zhvilluar një dokument që përmbledh çështjet që lidhen me sanksionet dhe procesin e zhvillimit të standardeve.

Angazhimi i palëve të interesuara dhe ndërtimi i konsensusit

ISO është e përkushtuar të sigurojë zhvillimin e standardeve palët e interesuara dhe për palët e interesuara në mënyrë që nevojat e tregut të plotësohen në mënyrë më efikase.

Më poshtë mund të gjeni dokumente që ofrojnë udhëzime se si të angazhohen palët e interesuara.



Po ngarkohet...
Top