Si të mësoni një kompjuter, një laptop nga e para vetë për fillestarët: udhëzime për dummies, fillestarë, pensionistë. Si të filloni studimin e pavarur të një kompjuteri, laptopi? Kurse kompjuteri për fillestarët Puna hap pas hapi në kompjuter

Artikulli do t'ju tregojë se çfarë është një kompjuter dhe si ta përdorni atë.

Navigimi

Në ditët e sotme, një numër i madh njerëzish mund të përdorin një kompjuter dhe një laptop. Por njerëzit nuk lindin me këto aftësi, çdo gjë një herë fillon nga e para.

Fillestarët janë të interesuar se si të zotërojnë një kompjuter dhe laptop nga e para? Si të filloni studimin e pavarur të një kompjuteri / laptopi? Le të flasim për këtë në rishikimin tonë.

Cili është ndryshimi midis një kompjuteri dhe një laptopi?

Praktikisht asgjë. Dallimi kryesor midis një kompjuteri dhe një laptopi është lëvizshmëria. Nëse një kompjuter është një pajisje e palëvizshme, atëherë një laptop është një pajisje celulare. Domethënë, kompjuteri duhet të instalohet në tavolinë dhe të përdoret në të ardhmen, dhe laptopi mund të merret lirisht me vete, për të cilin është menduar.

Si një kompjuter ashtu edhe një laptop përbëhen nga një tastierë, monitor, maus, procesor, RAM, etj. Vetëm një kompjuter i ka të gjithë këta komponentë të lidhur me njëri-tjetrin, ndërsa një laptop është, si të thuash, një pajisje e vetme monolit.

Si në kompjuter ashtu edhe në laptop, është instaluar një sistem operativ, për shembull, " Dritaret" (më e zakonshme) ose" linux". Nëse zotëroni, të themi, një kompjuter, atëherë tashmë mund të punoni në një laptop pa vështirësi dhe anasjelltas. Prandaj, në këtë përmbledhje, ne nuk do të japim dy udhëzime, por do të flasim për mënyrën e përdorimit të një kompjuteri.

Sistemi operativ është një lloj "shpirti" i kompjuterit. Ky është softuer që bën të mundur punën në kompjuter. Kur ndizni kompjuterin, është sistemi operativ që fillon të punojë i pari, këtë e shohim kur monitori ndizet:

Le të fillojmë të studiojmë kompjuterin me sistemin operativ

Nëse nuk do të kishte sistem operativ, do të shihnim vetëm një ekran të zi dhe disa shkronja të pakuptueshme me numra që nuk na bëjnë asgjë. Puna në një kompjuter është në të vërtetë të punosh me programe që, në përgjithësi, përbëjnë sistemin operativ.

Ju shikoni se si kursori i miut shkon rreth ekranit - kjo është puna e sistemit operativ. Po në lidhje me shtypjen? Foto? Video? Edhe tingujt nga altoparlantët janë të mundur vetëm falë sistemit operativ. Në shekullin e kaluar, muzika dëgjohej nga disku në të cilin ishte regjistruar kënga. Tani skedarët audio dhe video paraqiten në format dixhital, domethënë në formën e programeve.

Sistemi operativ ju lejon të vini në jetë monitorin, miun, tastierën, altoparlantët dhe të gjitha pajisjet që së bashku përbëjnë kompjuterin tuaj. Pa të, kompjuteri është thjesht një organizëm hekuri "i pajetë". Mos harroni, sistemi operativ është shpirti i kompjuterit.

Dritaret

Në përgjithësi, sistemet operative mund të jenë të ndryshme. Disa prej tyre janë shumë të famshëm, të tjerët nuk janë shumë të zakonshëm në mesin e përdoruesve të zakonshëm të zakonshëm.

« Dritaret"Ka lidhje me sistemet operative më të zakonshme, i cili dallohet për lehtësinë e tij dhe është i shkëlqyeshëm për t'u përdorur jo vetëm nga specialistët, por edhe nga njerëzit e zakonshëm në shtëpi.

« Dritaret"vjen gjithashtu në versione të ndryshme: " Windows 95», « Windows 7», « Windows XP», « Windows 8», « Windows 10" etj. Më të zakonshmet janë shtatë, tetë dhe dhjetë. Dikur popullor Windows XP” konsiderohet zyrtarisht i vjetëruar, megjithëse është ende mjaft e mundur të punohet në të.

Dalloni versionet " Dritaret» mes tyre mund të jenë në dukje:

Ekziston gjithashtu një mënyrë tjetër e thjeshtë për të zbuluar se cili version i sistemit operativ është instaluar në kompjuterin tuaj:

  • Klikoni në butonin në këndin e poshtëm të majtë Filloni» butoni i majtë i miut
  • Tjetra, klikoni në artikullin " Një kompjuter"(ose" Kompjuteri im”) me butonin e djathtë të miut.
  • Pastaj në dritaren e re që hapet, kliko me të majtën mbi artikullin " Vetitë»

  • Pas kësaj, do të hapet një dosje në të cilën do të tregohen informacionet mbi sistemin tuaj operativ.

Zbuloni se çfarë sistemi operativ është i instaluar në kompjuterin tonë

Pra, ne studiuam shkurtimisht se çfarë është një sistem operativ. Tani le të vazhdojmë me studimin e vetë kompjuterit.

Ne studiojmë pajisjen PC

Përbërësit e një kompjuteri

Për të mësuar se si të punoni në një kompjuter, së pari duhet të studioni dizajnin e tij. Kjo do të thotë, ju duhet të dini se cilat pajisje janë pjesë e një gjëje të tillë si "kompjuteri personal".

Në parim, shumica e njerëzve kanë një ide se si quhen komponentët e një kompjuteri, por ne do të shpjegojmë gjithçka në mënyrë më të detajuar në mënyrë që të jetë më e lehtë për fillestarët të menaxhojnë këto pjesë.

Pra, kompjuteri përbëhet nga:

  • Pjesët e brendshme- këto janë elementët që përbëjnë njësinë e sistemit (një kuti e madhe me një buton energjie). Në parim, njësia e sistemit është një kompjuter, si i tillë. Dhe çdo gjë tjetër, për shembull, një mouse, është vetëm një pjesë integrale e këtij kompjuteri.
  • Pjesë të jashtme- këto janë, në fakt, komponentët e kompjuterit që lidhim në anën e sistemit (tastierë, etj.).

Nga ana tjetër, të gjitha pjesët e përshkruara të një kompjuteri mund të klasifikohen në bazë të ndërveprimit të tyre me një person:

  • Pajisjet hyrëse- Këto janë pajisje që i mundësojnë një personi të japë udhëzime për një kompjuter (maus, tastierë).
  • Pajisjet e daljes së informacionit- pajisje që transmetojnë informacion nga një kompjuter te një person (monitor, altoparlantë).
  • Pajisjet hyrëse/dalëse- këto janë, përkatësisht, ato pajisje që kombinojnë konceptet e përshkruara më sipër (disk drive).

Tani le të flasim për pajisjet kryesore, pa të cilat puna në kompjuter do të jetë e pamundur.

Njësi të sistemit

Si duket blloku i sistemit?

Pra, njësia e sistemit është truri i kompjuterit. Për të kuptuar pse njësia e sistemit është një pjesë kaq e rëndësishme e PC-së, thjesht duhet të ekzaminoni se çfarë është brenda tij.

Brenda njësisë së sistemit ka një motherboard - ky është një lloj mikrocirku i madh, në të cilin, në fakt, janë ndërtuar absolutisht të gjithë elementët e kompjuterit: procesori, RAM, karta video, karta e zërit, disku, si dhe të gjithë lidhësit. (që lidh një monitor, tastierë, maus, kabllo rrjeti dhe gjithçka tjetër).

Mund të lidhni gjithashtu një pajisje Wi-Fi, një sintonizues TV dhe konsolat e lojërave me njësinë e sistemit. Kjo është çështje shije dhe nevojash. Kur blini, ju vetë porositni se çfarë lloj kompjuteri ju nevojitet: për të luajtur lojëra, për të parë video ose thjesht për të hyrë në internet. Bazuar në këtë, njësia e sistemit është montuar me të gjithë elementët e saj përbërës.

Ka të paktën dy butona në njësinë e sistemit: ndizni kompjuterin dhe rinisni:

Butoni i energjisë në njësinë e sistemit

Të gjitha pjesët e tjera të rëndësishme të kompjuterit, si monitori, miu, tastiera dhe altoparlantët, janë zgjedhur tashmë nën njësinë e sistemit. Kjo do të thotë, kur blini një kompjuter, duhet të filloni me njësinë e sistemit, dhe më pas të zgjidhni gjithçka tjetër për të. Nga rruga, ju mund të ndryshoni lirisht monitorin ose tastierën nëse ato janë jashtë funksionit ose nuk i plotësojnë më kërkesat tuaja. Por me një laptop, ky numër nuk do të funksionojë më.

Monitor

Monitor kompjuteri

Të gjithë e dinë se çfarë është TV. Të gjithë e shikonin. Një monitor kompjuteri nuk është saktësisht një TV, por ai kryen të njëjtin funksion, domethënë funksionin e shfaqjes së informacionit në ekran. Nëse, në rastin e një televizori, një informacion i tillë transmetohet përmes një antene ose një kabllo televizive (sinjal analog), atëherë informacioni transmetohet në monitorin e kompjuterit nga njësia e sistemit. Më saktësisht, sinjali vjen nga karta video, e cila ndodhet në njësinë e sistemit, siç mësuam më lart.

Monitorët vijnë në madhësi të ndryshme, e cila përcaktohet, për shembull, nga gjatësia e diagonales së ekranit dhe matet në inç. Cilësia e figurës nuk varet nga madhësia e ekranit. Rezolucioni i ekranit është përgjegjës për cilësinë e imazhit. Ky është numri i pikselave (pikave elektronike) për inç katror. Këto pika në ekran përbëjnë imazhin. Prandaj, sa më shumë pika (sa më e lartë të jetë rezolucioni i ekranit), aq më e mirë, më e mprehtë dhe më e gjallë është fotografia.

Folësit

Folësit

Ashtu si një monitor, altoparlantët marrin një sinjal me informacion nga njësia e sistemit, por ata vetëm e nxjerrin atë jo në formën e një imazhi, por në formën e zërit. Ky sinjal transmetohet nga njësia e sistemit në kurriz të kartës së zërit.

Altoparlantët e kompjuterit ndryshojnë nga altoparlantët klasikë konvencionalë në atë që kanë gjithashtu një përforcues audio brenda tyre. Karta e zërit transmeton vetëm një sinjal analog (për shembull, si luajtës), dhe më pas sinjali, si zakonisht, përpunohet në amplifikator dhe shkon te altoparlantët. Altoparlantët e kompjuterit kanë një kabllo me një prizë pikërisht sepse lidhin një përforcues audio (jo altoparlantë) me rrjetin.

Tastierë

tastierë kompjuteri

Ne diskutuam pajisjet e daljes më lart, tani le të flasim për pajisjet hyrëse dhe të fillojmë me tastierën.

Të gjithë e dinë që tastiera është krijuar për të shtypur tekstin, të cilin ne më pas (ose më mirë jo "më vonë", por menjëherë) e shohim në ekran. Tastiera, respektivisht, ka të gjithë çelësat e nevojshëm me shkronja, numra dhe simbole të tjera.

Ka edhe çelësa, falë të cilëve ne mund t'i japim kompjuterit komanda të caktuara. Për shembull, nëse shtypim " kapaku”, kjo do të na japë mundësinë të shtypim tekstin me shkronja të mëdha, ose të fillojmë një fjalë (emër, titull) me shkronjë të madhe. Duke shtypur butonat në të cilët shfaqen shigjetat, ne mund të lëvizim faqen (në internet, ose në ndonjë dosje të kompjuterit) lart ose poshtë.

Miu

Mausi i kompjuterit e mori këtë emër për arsye se është paksa si një mi i gjallë, domethënë ka një trup dhe një bisht (kordon):

mouse PC

Mausi i kompjuterit është projektuar kryesisht në mënyrë që të mund të lëvizim kursorin në ekranin e monitorit me komoditetin më të madh. Nëse do të përdornim ekskluzivisht tastierën, atëherë kjo do të na sillte telashe të panevojshme dhe do të merrte shumë kohë.

Një maus standard ka dy butona (majtas dhe djathtas) dhe një rrotë. Butoni i majtë siguron, si të thuash, veprimet kryesore kur, për shembull, lëvizim kursorin e miut mbi një dosje dhe e hapim duke klikuar në këtë buton. Në të njëjtën mënyrë, ne mbyllim dritaret dhe programet - ne rri pezull mbi ikonën kryq dhe shtypim butonin e majtë.

Butoni i djathtë është përgjegjës për veprime shtesë, për shembull, hap një menu ose dritare shtesë. Rrota, nga ana tjetër, ju lejon të lëvizni faqen lart e poshtë, siç bëhet me tastet përkatëse në tastierë.

Video: Si të zotëroni shpejt dhe lehtë një kompjuter dhe laptop?

Video: Nga se përbëhet laptopi?

SI TË MËSOJMË TË PUNONI NE NJË KOMPJUTER NË DY ORË

A mundet një person i zakonshëm të zotërojë një kompjuter në dy orë? Me shumë mundësi, shumica do t'i përgjigjet kësaj pyetjeje negativisht. Unë jam i një mendimi tjetër. Nëse fëmijët fillojnë të luajnë me kompjuterin sapo mësojnë të ecin, atëherë pse shumë njerëz të moshës së mesme dhe të moshuar e kanë të vështirë të zotërojnë këtë mjet kompleks shtëpiak? Unë besoj se arsyeja për këtë është mungesa e një qasjeje profesionale ndaj sistemit të trajnimit kompjuterik.

Njerëzit e zakonshëm nga fuqitë post-sovjetike, baza e njohurive të të cilëve u hodh në kohët sovjetike, thjesht janë mësuar të mendojnë në kategori të tjera. Një terminologji e ndryshme është ngulitur në ndërgjegjen e tyre, ata janë mësuar të mendojnë me kritere të tjera (më saktë, me modele të tjera). Dhe çfarë ndodh kur ata marrin ndonjë libër në kompjuter? Gjëja e parë që ata hasin janë terma të paqartë që nënkuptojnë kategori edhe më pak të kuptueshme. Ndërfaqja, modemi, procesori, kontrolluesi, etj. - e gjithë kjo frikëson dhe dekurajon çdo dëshirë për të marrë përsipër zhvillimin e një kompjuteri. Dhe ndonjëherë këto terma madje kanë një kuptim të paqartë (për shembull, fjala "procesor" si e tillë, dhe e njëjta fjalë në frazën "përpunues fjalësh" tashmë kanë një kuptim tjetër). A e zotërojnë vërtet fëmijët kompjuterin me ndihmën e këtyre librave teknikë të mërzitshëm dhe a po i mësojnë përmendësh këto terma të pakuptueshëm? Po, sigurisht që jo. Për ta, një kompjuter është një lodër me të cilën duhet të luani sipas rregullave të caktuara (fjala algorithm nuk është ende e qartë për shumë prej tyre).

Si fillim, më duhej t'i mësoja babait tim, i cili është 87 vjeç, se si të luante shah me një kompjuter vetë. Për ta bërë këtë, unë shkrova udhëzimet që formuan bazën e këtij artikulli. Përveç kësaj, unë kam një mik që ka frikë nga kompjuteri si zjarri dhe çdo ofertë për të përdorur kompjuterin shkakton një reagim mbrojtës tek ai dhe ai menjëherë deklaron "Por mua nuk më duhet kjo". Prandaj, vendosa të postoj në faqe udhëzimet që kam shkruar për babain tim 87-vjeçar dhe sipas të cilave ai mund të përdorte lehtësisht kompjuterin tim.

Qëllimi i këtij artikulli është të ndihmojë njerëzit e moshës së mesme dhe të moshuar, e ndoshta edhe fëmijët, të zotërojnë këtë gjë të pakuptueshme - një kompjuter në pak orë. Unë them përsëri, nëse keni arritur në faqen time, atëherë nuk keni nevojë për këtë artikull. Por nga ana tjetër, mund t'i duhet vëllait, babait ose mikut tuaj më të vogël, për stërvitjen e të cilit natyrshëm nuk keni kohë.

Për të mësuar se si të përdorni një kompjuter (siç thonë tani, për të zotëruar një kompjuter në nivelin e një përdoruesi fillestar), duhet të mësoni se si të bëni katër gjëra:

1. Ndizni kompjuterin.

2. Ekzekutoni programin që ju nevojitet (është më mirë të filloni me ndonjë lojë të thjeshtë). Në shumicën e rasteve, programet e aplikacioneve të instaluara në kompjuterin tuaj tregohen nga një imazh i vogël (ikonë ose ikonë) që pasqyrohet (i theksuar, mund ta quani si të doni) në desktopin e kompjuterit (do ta gjeni pak konceptin e këtij termi më e ulët, por tani për tani mos e mbyllni telefonin) .

3. Fikni programin që po ekzekutoni. Ky operacion quhet - "mbyll programin".

4. Fikni kompjuterin.

Së pari, le të shohim disa koncepte. Me sa duket, nuk bëj dot as pa teori, ndoshta, kështu jemi rregulluar ne, njerëzit e brezit të vjetër. Por ju siguroj, teoria nuk do të zgjasë më shumë se pesë minuta dhe mund t'i ndihmojë disa që ta zotërojnë kompjuterin më shpejt. Çfarë është një kompjuter? Kjo është një gjë e tillë, e cila zakonisht përbëhet nga një kuti e vogël (quhet një njësi e sistemit) dhe një ekran (quhet monitor). Ndodh që njësia e sistemit dhe monitori të kombinohen me njëri-tjetrin. Atëherë një kompjuter i tillë, në varësi të madhësisë, mund të quhet laptop, netbook, tablet, smartphone, komunikues ose diçka tjetër. Imazhi që shfaqet në ekranin e monitorit pas ndezjes së kompjuterit dhe pas përfundimit të të gjitha proceseve kalimtare quhet desktop (shih Fig. 1). gjithçka që tregohet në figurën 1 është desktopi. Sigurisht, imazhet e desktopit mund të ndryshojnë për çdo kompjuter.

Elementet e figurës 1, të cilat janë të nevojshme për mësimin e parë: 1 - piktograme (ikona) programesh; 2 - Ikona e lojës Solitaire; 3 - butoni i fillimit.

Çdo kompjuter mund të punojë vetëm me programe. Përafërsisht, programet janë rregullat me të cilat funksionon një kompjuter. Nëse nuk ka rregulla, kompjuteri nuk do të funksionojë. Programet, në përgjithësi, mund të ndahen në dy lloje. Lloji i parë është sistemi operativ - ky është programi kryesor që "investohet" në kompjuter në mënyrë që ai të funksionojë. Detyra e sistemit operativ është të kontrollojë të gjitha programet e tjera. Lloji i dytë janë programet aplikative (përafërsisht ato mund të quhen ndihmëse), me ndihmën e këtyre programeve kryhen detyra specifike në kompjuter (shikimi i filmave, fotove, dëgjimi i muzikës, luajtja e lojërave të ndryshme etj.). Epo, ndoshta kjo është e gjitha, teoria ka mbaruar për sot. Le të kalojmë në praktikë.

Për të përdorur kompjuterin tuaj, së pari duhet ta aktivizoni atë. Për ta bërë këtë, në çdo kompjuter, si dhe në çdo pajisje shtëpiake ose në ndonjë lodër elektronike, ekziston një buton i veçantë i energjisë. Zakonisht ky buton ndodhet në njësinë e sistemit. Për kompjuterin tuaj të veçantë, mund të gjeni vendndodhjen e këtij butoni në udhëzimet e tij të funksionimit (përshkrimi), ose pyesni një mik më me përvojë, por sigurohuni që të mbani mend se ku ndodhet, përndryshe nuk do të mund ta ndizni përsëri kompjuterin tuaj. .

Pasi të ndizni kompjuterin tuaj, një kursor do të shfaqet në ekranin e tij (zakonisht është një shigjetë e vogël e pjerrët, por mund të ketë diçka tjetër - një kryq ose një vijë vertikale rreziku). Pronarët e tabletave ose telefonave inteligjentë nuk kanë kursor; gishti ose majë shkruese (një shkop i veçantë plastik) kryen detyrën e tij. Kursori kontrollohet duke përdorur të ashtuquajturin miun, lëvizja e të cilit në një sipërfaqe të sheshtë çon në lëvizjen e kursorit në desktop. Programi që ju nevojitet niset duke lëvizur kursorin mbi ikonën e këtij programi dhe duke klikuar dy herë (duke klikuar ose duke klikuar) butonin e majtë të miut (LMB) duke mbajtur kursorin në ikonën e programit që keni zgjedhur. Imazhi që shfaqet në monitor pas përfundimit të kalimeve gjatë fillimit të programit quhet dritarja e programit. Në rastin tonë, unë nisa lojën Solitaire duke përdorur ikonën e saj përkatëse (shih 2 Fig. 1), duke e zgjedhur atë nga një sërë ikonash të tjera (shih 1 Fig. 1) dhe mora dritaren e programit Solitaire Fig. 2. Si të punohet me një program të veçantë është një çështje tjetër, dhe ndoshta në mësimet e mia të tjera për fillestarët, do të përpiqem ta përshkruaj këtë proces për programet më të njohura. Për të nisur programin, pronarët e tabletave (telefonave inteligjentë, etj.) duhet të prekin majë shkruesen (ose gishtin) në ikonën e programit të kërkuar.


Pra, në pamjen e ekranit të Fig. 2 (nga rruga, pamja e ekranit është marrë duke përdorur një program të veçantë të krijuar posaçërisht për këtë qëllim), është paraqitur loja popullore diamant, të cilën mund ta mësoni ta luani duke u konsultuar me një përdorues kompjuteri të çdo nivel, të paktën me një djalë fqinj. Pse rekomandoj të filloni me një lojë kompjuterike? Po, sepse nuk do të jetë aq e lodhshme, do të mësoni shpejt se si të kontrolloni miun dhe të jeni në gjendje të zotëroni bazat e para të procesit të komunikimit me një kompjuter.

Për të fikur kompjuterin, thjesht lëvizni kursorin mbi butonin Start në desktop dhe klikoni butonin e majtë të miut një herë duke mbajtur kursorin në këtë buton. Butoni "Start" është një vizatim i vogël në këndin e poshtëm të majtë, (shih 3 Fig. 1), ai mund të jetë në formën e një rrethi, si i imi, ose një drejtkëndësh. Kjo varet nga sistemi operativ që është në kompjuterin tuaj. Pasi të shtypni butonin start (klikoni me të majtën me kursorin në butonin "Start"), në varësi të kompjuterit tuaj, do të shihni një dritare të vogël Fig. 3, në të cilën duhet të zgjidhni artikullin "Shut down" (ose " Fikni kompjuterin”) (shih 1 Fig. 3). Nëse lëvizni kursorin mbi të (në këtë mbishkrim) dhe shtypni butonin e majtë të miut, kompjuteri do të fiket pas një kohe. Unë tërheq vëmendjen tuaj për faktin se në kompjuterin tuaj imazhi në Fig. 3 mund të ndryshojë nga imi, por ju ende duhet të kërkoni mbishkrimin "Shut down" ose "Fike kompjuterin". Gjithashtu dua të tërheq vëmendjen se butoni "Start" nuk është butoni me të cilin keni ndezur kompjuterin, ai buton është i vërtetë dhe quhet butoni i ndezjes, dhe ky i tërhequr quhet butoni "Start". Ndoshta do të ishte më e saktë ta quani këtë buton butoni i mbylljes (edhe pse ka qëllime të tjera).

Nëse i keni bërë të gjitha vetë, urime, tashmë mund të klasifikoheni si përdorues fillestar.

Kam humbur qëllimisht një pikë në këtë manual. Ky është mbyllja e programit që po ekzekutoni. Për shumicën e programeve, kjo nuk është e nevojshme, por ka programe në të cilat është e nevojshme të ruani cilësimet aktuale në mënyrë që të mos filloni punën (lojën) nga fillimi. Por radha në të cilën ruhen parametrat është individuale për secilin program, dhe radha në të cilën kryhet ky operacion duhet të merret parasysh kur studioni një program të caktuar. Dhe për të fikur (përfunduar) programin, zakonisht mjafton (kjo vlen për shumicën, por jo për të gjitha programet) të tregoni kryqin e bardhë në drejtkëndëshin e kuq, i cili ndodhet në këndin e sipërm djathtas të programit. dritaren (shih 1 Fig. 2) dhe shtypni butonin e majtë të miut. Dhe do të ishte mirë nëse përdoruesi do ta bënte zakon të mbyllte të gjitha programet që po ekzekuton, megjithëse, e përsëris, kjo nuk është e nevojshme.

Itsenko Alexander Ivanovich

Ky artikull i përket serisë së artikujve " Trajnim kompjuterik "ose" Zotëroni kompjuterin në dy orë ". Artikuj të tjerë nga kjo seri:

Përshëndetje, të dashur vizitorë të blogut. Në kontakt me ju, si gjithmonë, Dmitry Smirnov, autori i këtij blogu. Në këtë artikull dua t'ju tregoj se si të mësoni një kompjuter, në fakt si të mësoni se si të punoni në një kompjuter dhe çfarë ju nevojitet për këtë!


Që nga fillimi i shekullit të 21-të, njerëzit janë bërë shumë më aktivë në përdorimin e llojeve të ndryshme të teknologjisë. Shumica e pajisjeve janë jashtëzakonisht të lehta për t'u zotëruar nga një person, por sa i përket kompjuterëve, kjo është një çështje tjetër më e vështirë. Fëmijët janë më të shpejtë në zotërimin e kompjuterëve dhe pajisjeve të reja, dhe kjo ndodh sepse ata nuk e mashtrojnë veten për një kohë të gjatë duke lexuar literaturë të ndryshme. Fëmijët e vegjël duan të prekin dhe shtypin praktikisht gjithçka, dhe gjatë studimeve të tilla ata mësojnë se çfarë dhe si të bëjnë. Të rriturit e marrin më seriozisht këtë çështje, kanë frikë të eksperimentojnë në mënyrë që të shmangin prishjet e pajisjeve dhe momente të tjera të pakëndshme. Çdo i rritur, dhe veçanërisht një i moshuar, dëshiron të dijë se si të mësojë të punojë në kompjuter shpejt dhe, më e rëndësishmja, pa investime financiare. Meqë ra fjala, në artikullin tim të fundit për të cilin kam shkruar

Procesi i mësimit të njohurive kompjuterike në shikim të parë duket shumë i vështirë, të moshuarit e konsiderojnë këtë një qëllim të paarritshëm për veten e tyre. Duke hapur manualin për këtë pajisje teknike, të gjithë menjëherë fillojnë të kenë frikë nga terminologjia komplekse dhe e pakuptueshme, por rezulton se nuk është aq e frikshme.

Nëse shqyrtojmë në detaje literaturën mbështetëse në formën e një udhëzuesi aplikimi, mund të kuptojmë se emrat dhe termat që janë të pakuptueshëm për një person tregojnë një pjesë të një kompjuteri ose softueri. Nëse një term nuk është i qartë në udhëzime, gjithmonë mund të gjeni një udhëzues hap pas hapi me shpjegime të hollësishme në formën e fotografive.

Kur një person ka kuptuar udhëzimet, ka ndezur kompjuterin, ai duhet të mësojë se si të punojë në të - të shtypë tekste, të ekzekutojë programe të ndryshme, të punojë në internet dhe të merret me krijimin dhe ruajtjen e skedarëve multimedialë.

Fillestari do të jetë në gjendje të shohë sugjerimet e para direkt në monitor. Shumë ikona dhe piktograme, për shkak të pamjes së tyre, i japin një personi një aluzion specifik, një tregues të saktë të asaj që fshihet pas tyre. Për shembull, nëse një imazh i një shënimi shihet në një foto të vogël, një person do të hamendësojë se ka të bëjë me një luajtës muzikor, dhe jo me menynë e cilësimeve. Të njëjtat cilësime mund të shfaqen në një ikonë çelësi. Kjo histori përsëritet me pothuajse të gjitha programet në desktop.

Kur një person që fillon të punojë me një kompjuter kuptoi në mënyrë intuitive se çfarë imazhi fshihet pas tij, është koha ta kontrolloni atë në praktikë. Këtu lind pyetja se si ta bëjmë këtë, sepse me kaq shumë butona nuk është gjithmonë e qartë se cilin të shtypni.

Tastiera është një gjë e mirë, por në këtë rast është e nevojshme të bëhet pa pjesëmarrjen e saj. Për këtë shërben një maus kompjuteri. Për të drejtuar kursorin - një shigjetë në objektin e dëshiruar, duhet të lëvizni rrotën e vogël të vendosur në miun midis dy butonave. Duke sjellë kursorin te objekti që dëshironi të hapni menjëherë në monitor, mund të shihni emrin e objekti ose teksti që tregon qëllimin e tij.

Për të hapur objektin e dëshiruar, duhet të klikoni dy herë në butonin e mausit që ndodhet në anën e djathtë. Pas hapjes së programit, shumë ndalojnë atje, duke mos ditur se si të punojnë me të. Por në fakt nuk është aq e vështirë. Pothuajse çdo program ose lojë ka një shpjegim hap pas hapi se si ta përdorni.

Kushti kryesor për zotërimin e shpejtë të nuancave të njohurive kompjuterike është kryerja e të gjitha veprimeve në mënyrë të pavarur pa ndihmë nga jashtë. Pasi kanë mësuar të punojnë me softuerin, shumë njerëz nuk mund të zotërojnë aftësitë e printimit për një kohë shumë të gjatë. Në fillim, është e vështirë të gjesh edhe një shkronjë në tastierë. Për ta mësuar këtë shpejt, nuk keni nevojë të lexoni ndonjë literaturë ose të pyesni dikë.

Për të mësuar se si të shtypni, ka simulatorë në internet që stimulojnë vëzhgimin e një personi dhe janë në gjendje të përqendrojnë vëmendjen e tij në një objekt ose simbol specifik. Kjo bëhet shumë shpejt dhe një person, pa e vënë re, shumë shpejt mësohet me paraqitjen e tastierës, edhe pse e di se ku është gjithçka. Kështu, tashmë mund të printoni në mënyrë të sigurt me dy duar.

Tani, ka shumë kurse trajnimi në internet, por në shumicën e rasteve të gjitha ato paguhen. Për të mos shpenzuar para për të mësuar nga Interneti, mund të shkarkoni aplikacione speciale absolutisht falas. Falë programeve kaq të vogla, të thjeshta, mund të mësoni se si të punoni shpejt me softuerin e duhur, prezantimet, dokumentet tekstuale dhe të zbuloni mundësi të tjera magjepsëse të mekanizmit kompjuterik.

Duke menduar se si të mësoni se si të punoni në një kompjuter, mund të arrini në përfundimin se kjo bëhet shpejt me ndihmën e pamjeve të ekranit - pamjeve të të njëjtit kompjuter, i cili tregon se çfarë dhe si të bëni. Një person sheh një pamje të ekranit të veprimeve të kryera në të, falë kësaj ai fokusohet në kompjuterin e tij dhe ha për të bërë të njëjtën gjë. Nëse ka arsye për të pasur frikë se veprimet tuaja nuk do të mbahen mend, mund të bëni vetë një pamje të ekranit - kjo bëhet duke shtypur një buton të veçantë në tastierë.

Puna në kompjuter vetëm në shikim të parë duket e ndërlikuar dhe e pakuptueshme, por në fakt gjithçka është jashtëzakonisht e thjeshtë dhe mund të mësoheni shumë shpejt me të. Gjëja kryesore në procesin e të mësuarit është prania e ushtrimeve praktike të përditshme, sepse pa to as kurset dhe programet më të kuptueshme nuk do të mund të ndihmojnë askënd.

Brezi i ri e zotëron teknologjinë kompjuterike shumë shpejt për shkak të guximit dhe vullnetit të tyre për të eksperimentuar – pikërisht kjo u mungon të moshuarve dhe bëhet një mekanizëm që i ngadalëson ata.

Duke nxjerrë përfundime mbi temën se si të mësoni të punoni në një kompjuter, mund të themi sa vijon - mësimi i shpejtë varet nga siguria e një personi dhe gatishmëria e tij për eksperimente të reja. Në jetë, pothuajse gjithmonë gjithçka duket e ndërlikuar dhe e paarritshme, por kur vlerësoni me maturi situatën dhe i afroheni problemit, do të rezultojë të jetë një gjë e vogël qesharake. Kështu është me një kompjuter - mos kini frikë nga termat komplekse dhe një numër i madh programesh të panjohura, nëse i hapni të gjitha me radhë dhe përpiqeni të punoni brenda dy ditësh, mund të bëheni profesionist i kompjuterit.

Tani ju e dini se si të mësoni një kompjuter!

Më vjen mirë që keni vendosur të ndiqni kursin fillestar të videove - Bazat e kompjuterit. Ky kurs është një libër shkollor, të cilin shumë prej atyre që e kanë kaluar tashmë e quajnë - Kompjuteri për Dummies.

Nëse dëshironi të filloni menjëherë ta mësoni atë, atëherë së pari shikoni mësimin video rreth si ta kaloni këtë tutorial, mund ta shikoni mësimin me video (klikoni një herë mbi fjalën "këtu" me butonin e majtë të miut) dhe më pas të ktheheni këtu (do t'ju tregojë se si), të ktheheni në përmbajtjen e kursit video dhe të filloni të studioni. Epo, ata që duan të lexojnë parathënien e tekstit shkollor - ju mirëpresim.

Një kompjuter për dummies, apo çfarë është një kompjuter dhe me çfarë hahet?

Për shumë njerëz që sapo kanë filluar të përdorin një kompjuter, ky "përdorim" është një problem real. Në fund të fundit, ky PC fatkeq (kompjuter personal, do të thotë njësoj si fjala "kompjuter", kështu që mos kini frikë) ka një numër të madh funksionesh, dhe siç kam shkruar tashmë, pasi një person gjen përgjigjen në një pyetje, në vendin e saj shfaqen menjëherë pesëmbëdhjetë të tjera.

Një herë, ndërsa mësoja nënën dhe tezen time, kuptova se nëse një personi mësohet njohuri të caktuara, bazë, kompjuterike, atëherë pas një trajnimi të tillë, të gjitha njohuritë e tjera do të mbivendosen lehtësisht. Por si mund të përcaktohet kjo bazë, ku të gjenden fjalë të tilla në mënyrë që t'u prezantohet informacioni përdoruesve fillestarë në atë mënyrë që kompjuter për dummies u bë e qartë.

Vendosa të merrja përsipër këtë biznes dhe doja të krijoja kurse kompjuteri për fillestarët në mënyrë të tillë që mësimi i tyre të shkonte nga më e thjeshta në më komplekse. Ju thoni që të gjithë e bëjnë atë. Dhe këtu nuk është. Para se të mbaroja kursin tim, lexova tre tekste të trasha për mësimin e një kompjuteri për dummies, shikova një sërë faqesh me mësime video dhe artikuj dhe vura re këtë gjë - ata fillojnë t'u tregojnë fillestarëve fjalë për fjalë që nga mësimi i parë se çfarë është një regjistër, dhe . Por këta "mësues" harrojnë një gjë, që ndonjëherë një person nuk di të ndezë kompjuterin, dhe ata tashmë kanë filluar ta fshijnë atë se çfarë është një regjistër, një fjalë tmerrësisht e frikshme për një "çajnik" (By the mënyrë, nëse bëhet interesante më vonë, atëherë mund ta lexoni, por vetëm pasi të keni kaluar nëpër tekstin shkollor).

Kurset e mia të kompjuterit për fillestarët.

Më lejoni t'ju tregoj se si ndryshon kursi im i parë nga të tjerët (kam edhe një kurs të dytë - por ju rekomandoj fuqimisht që ta merrni pasi të keni kaluar të parën). Dhe ndryshon në atë që në mësimin e parë (videoja e parë është një hyrje, por nuk konsiderohet mësim), ne do të mësojmë se si të punojmë me miun, po. Më besoni, duke e ditur se kjo do t'ju kursejë shumë probleme, njëra prej tyre është kur të klikoni një herë me butonin e miut dhe kur dy (ndonjëherë edhe "të moshuarit" ngatërrohen). miun ju do të punoni më shumë, megjithatë, "mësues" të tjerë ndonjëherë nuk e përmendin as mausin, dhe pikërisht me të do të "tregosh" gjatë gjithë kohës duke qenë ulur para kompjuterit.

Pas kësaj, do të shkojë një studim më i thellë i asaj që ndodhet në desktop, sepse është ai që hapet para jush pasi të keni ndezur kompjuterin. Do të diskutohet në detaje rreth, i cili për shumë fillestarë është një pyll tronditës. Pasi të shikoni këtë tutorial, do të kuptoni se menyja Start, një nga mjetet më të përshtatshme, për punë të shpejtë me programe.

Në hapin tjetër, ne do të kalojmë nëpër skedën (nganjëherë quhet edhe "My Computer") dhe gjithçka që është në të. Më saktësisht, jo gjithçka, por ajo që ju nevojitet, pasi ka disa skedarë dhe dosje, në të cilën edhe mjeshtra të mirë “ngjiten” për një nevojë shumë urgjente. Nga rruga, disa fjalë të pakuptueshme rrëshqitën - do t'ju tregohen gjithashtu për to në detaje.

Pas së cilës ne përsëri përsëri te miu, vetëm tani, sepse kërkon vëmendje të veçantë dhe është e domosdoshme të dish të punosh me të.

Pasi të kemi përvetësuar gjithçka që fola më sipër, do të kalojmë në gjëra më komplekse, si: dhe. Mendoni se është e vështirë dhe e frikshme? Por jo, pasi të kaloni pesë mësimet e para, do të humbni po kjo frikë, e cila dikur ngadalësonte të mësuarit tuaj. Këtu do të zgjohet një ndjenjë tjetër - interesi. Kjo është pikërisht ajo që na nevojitet. Në fund të fundit, ajo që është interesante për të mësuar gjithmonë do t'ju inkurajojë të mësoni diçka të re, dhe në fund, nuk do të keni kohë të mbyllni syrin kur e kuptoni kompjuterin në një nivel të mirë.

Epo, në përfundim, unë do t'ju tregoj se si të regjistroni ndonjë gjë,. Mendoj se është e rëndësishme ta dimë këtë sepse Mësoni se si të shkruani informacion në disk, me regjistrimin në një USB flash drive, nuk do të keni fare probleme. Një flash drive është një gjë shumë e nevojshme, dhe ju duhet të jeni në gjendje ta trajtoni atë.

Epo këtu është një përmbledhje e shkurtër e tutorialit dhe e përfunduar, kuptimi i tij është shumë i thjeshtë:

1. Në fillim, ne studiojmë se cila është baza e bazave (miu, desktopi)
2. Pas kësaj, mjedisi në të cilin do të punojmë (Kompjuteri im, Start)
3. Puna me programin (Instalimi, dhe në fakt, vetë puna (për shembull, Word, Excel))

Siç e kuptoni, ne kalojmë nga e thjeshta në komplekse.

Epo, më mbetet t'ju uroj një kalim të suksesshëm të këtij tutoriali! Për të kuptuar se si të shikoni saktë mësimet video, sigurohuni që të studioni këtë artikull të shkurtër - (kliko një herë, me butonin e majtë të miut). Dhe pastaj mund të filloni të kaloni tutorialin. Paç fat!

Kurset e njohurive kompjuterike për fillestarët ofrojnë 20% teori dhe 80% praktikë. Është vërtetuar se njohuritë e fituara në praktikë përthithen më shpejt dhe mbahen mend për një periudhë më të gjatë.

Në teori, shumë terma dhe algoritme kompjuterike mund të duken si diçka "transcendentale" për t'u kuptuar, por gjatë praktikës, gjithçka rezulton të jetë e disponueshme. Klasat zhvillohen nga një mësues me përvojë të gjerë në mësimdhënien e të rriturve dhe të moshuarve. Gjatë praktikës, do të çmontoni dhe montoni kompjuterë dhe laptopë, do të zëvendësoni komponentët e kompjuterit, do të formatoni hard diskun dhe do të riinstaloni sistemin operativ. Do të mësoni se si të krijoni dokumente teksti, fletëllogaritëse, prezantime, si dhe të kryeni detyra të thjeshta projektimi në një program grafik. Mësuesi nuk do të kalojë në një detyrë të re derisa të jetë i sigurt se e keni përfunduar detyrën dhe keni mësuar njohuritë.

Ju mund të përsërisni lehtësisht gjithçka që kemi mësuar në kurset e trajnimit kompjuterik në kompjuterin tuaj të shtëpisë për të konsoliduar informacionin.

Në rast të mungesës së mësimit, studenti mund të vijë në çdo ditë tjetër, javën e ardhshme, me një grup tjetër për të mos humbur informacione të rëndësishme. Kurset mund të ndiqen në çdo kohë të përshtatshme për ju. Mund të shkoni të gjitha ditët me radhë, ose mund të shkoni një herë në javë.

Trajnimi kompjuterik është i disponueshëm për të gjithë dhe në çdo moshë. Mësuesit tanë kanë zhvilluar posaçërisht një program për fillestarët. Në klasat praktike, ju do të jeni në gjendje të zotëroni aftësitë e punës në kompjuter si për detyra personale ashtu edhe për ato profesionale.

Misioni i shkollës FIXIT është njohja e thellë kompjuterike e banorëve të qytetit tonë. Prandaj, pas përfundimit të kurseve në programet kompjuterike, ne nuk i lëmë studentët tanë në fatin e tyre, por përpiqemi të sigurojmë që njohuritë e marra të jenë të ngulitura fort në jetën e tyre.

Ne e kuptojmë se kur vendosni një kompjuter "në jetën reale", mund të lindin dyshime ose pyetje. Për të marrë mbështetje, mund të:


1. Shkruani pyetjen tuaj në bisedën private të masterave, ku do t'ju shtojmë pas përfundimit të kursit. Praktikuesit do t'ju këshillojnë për riparimin dhe do t'ju japin këshillat e tyre.
2. Ejani në hapësirën tonë të lirë të bashkëpunimit, të cilën e hapëm enkas për punën e përbashkët të studentëve tanë. Zona e punës ka pajisjet dhe mjetet e nevojshme për riparime. Ju do të jeni në gjendje të komunikoni me kolegët tuaj, të shkëmbeni përvoja dhe të kuptoni së bashku çështjet komplekse të riparimit dhe konfigurimit të një kompjuteri. Coworking ofrohet me takim gjatë orarit të punës.

Dhe nëse doni të thelloheni në studimin e teknologjisë kompjuterike, mund të vazhdoni studimet në një nga kurset tona të tjera të trajnimit kompjuterik.

>

Në Shkollën FIXIT mund të ndiqni kurse kompjuteri për fillestarët. Këto janë kurse nga e para, kështu që nuk kërkohen aftësi specifike. Trajnimi është ndërtuar në atë mënyrë që edhe nëse nuk e keni ndezur kurrë kompjuterin, informacioni mbi kursin do të jetë i disponueshëm për ju.

Në rast se ju tashmë përdorni një kompjuter ose laptop në jetën e përditshme, kursi do të jetë efektiv edhe për ju dhe do t'ju ndihmojë të thelloni njohuritë tuaja. Programi i kursit përfshin dy mësime për punën me programe dhe më shumë njohuri teknike që edhe përdoruesit aktivë të kompjuterit dhe internetit rrallë i kanë: si funksionon teknologjia, si të instaloni siç duhet softuerin.

Kështu, e vetmja gjë që duhet të keni për të studiuar në kurse kompjuteri është dëshira juaj për të mësuar gjëra të reja.

Kurset tona kompjuterike janë të disponueshme për të rriturit dhe të moshuarit. Nuk ka kufizime moshe, gjëja kryesore është gatishmëria juaj për të marrë njohuri të reja.

Në botën e sotme të mundësive, kufijtë e moshës janë të paqartë. Një person mund të bëjë një jetë aktive shoqërore dhe të fitojë para në internet si në adoleshencë ashtu edhe në pleqëri, pa u larguar as nga shtëpia. Teknologjitë kompjuterike synojnë ta bëjnë jetën e njeriut më të përshtatshme dhe më të pasur. Kjo është arsyeja pse kurset e kompjuterit në Moskë shpesh ndiqen nga të rritur që nuk duan të mbeten prapa brezit të ri.

Fëmijët tanë mësojnë teknologjinë pothuajse në të njëjtën kohë kur mësojnë të flasin. Është më e lehtë për ta - njohuria është e qepur në korteksin cerebral pothuajse që nga lindja. Sidoqoftë, me ardhjen e kurseve të kompjuterit për fillestarët, mund të filloni në çdo moshë! Kjo është një mundësi e shkëlqyeshme për të kapur dhe kapërcyer fëmijët tanë në njohuritë e teknologjive moderne.

Trajnimi kryhet në grupe të vogla, numri i të cilave është 7-8 persona, gjë që ju lejon të punoni me secilin student individualisht.

Ne u mësojmë nxënësve tanë në klasa që janë të pajisura me pajisje multimediale të cilësisë së lartë, mjete mësimore informative dhe pajisje kompjuterike me performancë të lartë bazuar në procesorët Intel Core i5 dhe Core i7. Ekziston një kompjuter i fuqishëm për çdo student. Kjo bazë materiale ju lejon të organizoni një proces efektiv arsimor.

Ne ofrojmë shërbime arsimore vërtet të cilësisë së lartë. Si arritëm ta arrijmë këtë? Së pari, stafi ynë mësimdhënës ka shumë përvojë. Së dyti, i gjithë trajnimi bazohet në programet tona unike, të cilat na lejojnë t'u përcjellim njohuritë studentëve tanë në mënyrë sa më efikase. Së treti, aktivitetet tona arsimore kanë sjellë rezultate pozitive: gjatë viteve të punës sonë kemi trajnuar qindra njerëz, shumë prej të cilëve kanë përmirësuar njohuritë e tyre kompjuterike, kanë marrë njohuri bazë profesionale, të cilat i kanë ndihmuar të bëhen specialistë të suksesshëm. Nëse zgjidhni qendrën tonë arsimore, atëherë ju garantohet të merrni njohuri të përditësuara që do t'ju ndihmojnë të filloni punën e frytshme në kompjuter!



Po ngarkohet...
Top