Tastiera është e lidhur me një ndërfaqe. tastierë kompjuteri

Libri i kushtohet ndërfaqeve harduerike të përdorura në kompjuterët personalë modernë dhe pajisjet përreth tyre. Ai diskuton në detaje universalen ndërfaqet e jashtme, ndërfaqe të specializuara pajisjet periferike, ndërfaqet për pajisjet e ruajtjes, memorien elektronike, autobusin e zgjerimit, ndërfaqet audio dhe video, ndërfaqet me valë, ndërfaqet e komunikimit, ndërfaqet serike ndihmëse. Informacioni mbi ndërfaqet përfshin përbërjen, përshkrimin e sinjaleve dhe vendndodhjen e tyre në lidhës, diagramet e kohës, modelet e regjistrave të përshtatësve të ndërfaqes, mënyrat e përdorimit të tyre në pajisjet e zhvilluara në mënyrë të pavarur. Libri i drejtohet një game të gjerë specialistësh të lidhur me funksionimin e kompjuterit, si dhe zhvilluesve të pajisjeve për pajisjet e kompjuterizuara dhe mbështetjen e tyre softuerike.

Libri:

Për të lidhur tastierën, synohet një ndërfaqe sinkrone serike me dy drejtime, e përbërë nga dy sinjale të detyrueshme KB-Data dhe KB-Clock. Të dy linjat në bordin e sistemit tërhiqen nga rezistorët në hekurudhën +5 V. Në të dy anët e ndërfaqes, sinjalet dalëse të nivelit të ulët gjenerohen nga daljet e elementëve të kolektorit të hapur (kullimi) dhe gjendja e linjave mund të lexohet përmes linjave hyrëse të kontrollorëve. Lloji i lidhësve (nga paneli i pasmë) dhe caktimi i kontakteve janë paraqitur në fig. 8.1. Strukturisht, dy opsione lidhëse janë të mundshme - një fole e rregullt DIN me 5 pin (tastierë AT) ose një prizë mini-DIN me madhësi të vogël (PS / 2). Tensioni i furnizimit të tastierës +5 V furnizohet në të njëjtin lidhës përmes një sigurese.


Oriz. 8.1. Lidhës (pamje nga ana e kontakteve) për lidhjen e tastierës: por- AT dhe b-PS/2

KUJDES

Fuqia e folesë së tastierës përdoret shpesh nga pajisje të tilla si disqet e jashtme ose adaptorë rrjetet lokale lidhur me portën paralele. Siguresa e instaluar në tabelën e sistemit mund të mos jetë në gjendje t'i rezistojë rrymës së rritjes së tërhequr nga këto pajisje. Në të njëjtën kohë, tastiera gjithashtu do të refuzojë të funksionojë - treguesit e saj as nuk do të pulsojnë kur ndizen.

Procesori komunikon me tastierën përmes kontrollues i ndërfaqes së tastierës- mikrokontrolluesi 8042 ose softueri i pajtueshëm me të, i instaluar në bordin e sistemit. Për shkëmbimin e informacionit përdoret kryesisht porti 60h, nga i cili merren kodet e skanimit. Kontrolluesi sinjalizon procesorin për nevojën për të lexuar kodin e skanimit përmes një ndërprerjeje harduerike IRQ1, sinjali i të cilit gjenerohet për çdo ngjarje të tastierës (shtypja dhe lëshimi i një tasti). Vendosja e parametrave të përsëritjes automatike, zgjedhja e tabelave të kodit të skanimit, kontrolli i treguesve LED, si dhe kontrolli i mënyrës së skanimit të matricës kryesore dhe fillimi i një testi diagnostikues kryhet nga komandat e dërguara në të njëjtën portë. Kontrolluesi i përkthen komandat në paketa të dërguara në tastierë.

Funksionimi i ndërfaqes dydrejtimëshe është ilustruar në Fig. 8.2, por, ku sinjalet e gjeneruara nga kontrolluesi shënohen me gri dhe sinjalet e gjeneruara nga tastiera shënohen me të zezë. Në gjendjen fillestare, të dy linjat "lëshohen" nga formuesit e daljes në gjendjen me nivel të lartë. Tastiera mund të fillojë transferimin e të dhënave në çdo kohë kur ndërfaqja është e papunë. Tastiera gjeneron një bit fillestar (nivel të ulët) në linjën KB-Data dhe pulsin e parë KB-Clock, i cili është një sinjal për kontrolluesin për të filluar marrjen. Pasi KB-Clock rritet, ai nxjerr bitin e 0-të të të dhënave në linjën KB-Data dhe më pas pulsin tjetër KB-Clock. Kontrolluesi duhet të "lidhë" bitin e të dhënave të marra në rënien e KB-Clock. Kjo transmeton të 8 bitat e të dhënave dhe një bit të barazisë që plotëson numrin e 1 biteve në një numër tek. Pas orës së bitit të barazisë kontrollues i tastierës duhet të gjenerojë një puls KB-Clock, duke konfirmuar marrjen e një bajt (Ack). Nëse i gjithë bajt me bitin e paritetit nuk merret nga kontrolluesi brenda 2 ms, kontrolluesi ndalon marrjen e këtij bajt dhe rregullon një gabim të skadimit.


Oriz. 8.2. Grafikët e kohës së ndërfaqes së tastierës: por- Marrja e një mesazhi nga tastiera, b- dërgimi i komandave në tastierë

Transmetimi i kundërt - dalja e komandës së kontrolluesit në tastierë - është disi më e komplikuar (Fig. 8.2, b). Nga një gjendje pushimi kontrollues cakton nivelin e ulët të KB-Clock për 250 µs dhe gjeneron një bit fillestar (niveli i ulët) - ky është një sinjal për tastierën për të marrë një komandë. Mbi te tastierë duhet të përgjigjet me një seri pulsesh 11 KB-Clock. Me rënien e pulsit të sinkronizimit të radhës, kontrolluesi vendos pjesën tjetër të të dhënave dhe tastiera e "fikson" atë përgjatë skajit të pulsit të sinkronizimit të krijuar prej tij. Pas bitit të barazisë (pulsi i 9-të) dhe biti i vetëm i ndalimit (10) në pulsin e 11-të tastierë gjeneron një bit të njohjes zero (Ack). Më pas kontrollues gjeneron një puls KB-Clock (60 µs), i cili është një kërkesë për të marrë një përgjigje të tastierës. Kontrolluesi pret përfundimin e përgjigjes ndaj kësaj kërkese për jo më shumë se 20 ms, dhe nëse përgjigja nuk arrin brenda kësaj kohe, do të gjenerojë një gabim të afatit. Një gabim do të ndodhë gjithashtu nëse tastiera nuk fut pulsin e parë të orës brenda 15 ms nga fillimi i kërkesës ose kontrolluesi nuk merr të dhëna, përfshirë bitin e ndalimit, brenda 2 ms nga momenti i shfaqjes së pulsit të orës së bitit 0.

Nuk kishte kontrollues 8042 në motherboard PC / XT, dhe ndërfaqja e tastierës (me një drejtim) u zbatua nga logjika e harduerit - një regjistër zhvendosjeje, dalja paralele e të cilit është e lidhur me hyrjet e portit A. ndërfaqja e sistemit 18255. Me marrjen e një bajt nga tastiera, gjenerohet një ndërprerje harduerike IRQ1, mbajtësi i të cilit mund të lexojë bajtin e marrë nga porta 60h. Duke përdorur bitet 7 dhe 6 të portës 61h, është e mundur përkatësisht kyçja e softuerit dhe rivendosja e tastierës. Tastiera XT rivendoset duke rivendosur linjën KB-Clock.


tastierë dhe minj
në një kompjuter desktop

Tastierë dhe minj, si çdo gjë tjetër
për një kompjuter desktop - gjithashtu i ndryshëm.

Tastierat dhe minjtë moderne, në pjesën më të madhe,
keni një lidhje USB.

Përveçse është i përhapur, avantazhi
Ndërfaqja USB është e lidhur
në një kompjuter që funksionon.

Por në përshkrim do të tregoj pak
dhe lidhje të tjera.

Lidhja e një tastierë me një lidhje USB me njësi të sistemit

Lidhja e tastierës,
me lidhje USB,
në njësinë e sistemit

Më poshtë është diagrami i lidhjes së njësive kryesore,
në njësinë e sistemit të një kompjuteri desktop.

Klikoni mbi foto për ta zmadhuar.

Siç mund ta shihni në diagram, ekzistojnë dy opsione.
lidhjet e tastierës dhe mausit.

Ndërfaqet për lidhje USB.
Ndërfaqet për lidhjen e PS/2.

Në këtë seksion, ne do të shikojmë
tastierë me lidhje USB.

Në një kompjuter desktop, lidhësit USB mund të jenë
si në panelin e përparmë të njësisë së sistemit ashtu edhe në pjesën e pasme. marrë hua
si pozicion horizontal ashtu edhe vertikal.

Nuk ka nevojë të tregosh gjithçka opsionet ekzistuese tastierë.
Unë do t'ju prezantoj vetëm dy prej tyre.

Në të majtë është një tastierë me një kabllo të ndashme. Përpara lidhjes
atë në njësinë e sistemit - duhet të lidhni kabllon me vetë tastierën.
Dhe më pas lidheni me pjesën e pasme të njësisë së sistemit.

Në të djathtë është një tastierë me një kabllo të integruar. Mund të bëhet menjëherë
lidheni me portën USB në pjesën e pasme të njësisë së sistemit.

Dhe kjo është e gjitha ... Pas ndezjes së kompjuterit dhe instalimit të Operating
Drejtues të veçantë të sistemit Windows - mund të punoni me tastierë.

Lidhja e një miu me një lidhje USB me njësinë e sistemit

Lidhja e miut,
me lidhje USB,
në njësinë e sistemit

Minjtë me lidhje USB.
Wired dhe wireless.


Lidhja e një miu me njësinë e sistemit është shumë e thjeshtë.
Fusni lidhësin USB të miut në portën USB të njësisë së sistemit.

Dhe, herën e parë që lidheni, prisni derisa Windows
lidhni miun dhe raportoni gatishmërinë e tij për funksionim.

PS/2, Bluetooth dhe lidhje të tjera për tastierën dhe miun

Lidhje PS/2, Bluetooth
dhe të tjera, për tastierën dhe miun

Nëse tastiera juaj ka një ndërfaqe PS/2,
pastaj lidhni tastierën me portën PS/2.

Ndërfaqja PS/2 përdoret në pllakat amë me fuqi ATX.
Është një lidhës i hollë i rrumbullakët - miniDIN me 6 pin.
Pas lidhjes së pajisjeve të reja me portën PS/2, ju duhet

Në diagramin e panelit të pasmë të njësisë së sistemit,
për tastierë dhe maus, i lyer.

PS / 2-porta për tastierën është pikturuar në jargavan.
Dhe për miun - në të gjelbër.

Është e mundur të përshtatni ndërfaqen PS / 2 të tastierës dhe miut,
për t'u lidhur me Porta USB. Për këtë qëllim përdoren adaptorë.

Ndërfaqja serike RS-232

Lidhës të ndërfaqes COM. Lidhësi Sub-D 9-pin më i përdorur. Në të vjetër motherboardështë gjithashtu aty, por tjetra (zakonisht janë dy prej tyre) është bërë në formën e një spine me 25 kunja. Kontaktet shtesë nuk përdoren në këtë të fundit, kështu që mund të përdorni një përshtatës nga një lidhës 9-pin në një lidhës 25-pin dhe anasjelltas.

Në një ndërfaqe COM, vetëm një bit transmetohet në të njëjtën kohë. Si rezultat, numri i linjave që transmetojnë të dhëna është dy (njëra për transmetim, tjetra për marrjen), prandaj kablloja serike është dukshëm më e hollë se ajo paralele. Niveli i tensionit gjatë transmetimit varion nga -12 në +12 V, gjë që siguron imunitet relativisht të lartë të zhurmës dhe gjatësia e kabllit mund të arrijë 50 metra ose më shumë.

Emërtimi standard për një port serik RS-232. Ky është emri i protokollit të transferimit të të dhënave në bazë të të cilit funksionon ndërfaqja COM. RS do të thotë Standardi i rekomanduar. Ka lloje të tjera të RS (RS-485, RS-422), por RS-232 është më i përdoruri. Të gjitha pajisjet e lidhura nëpërmjet protokollit RS-232 ndahen në DCE (Pajisja e Komunikimit të të Dhënave) dhe DTE (Pajisja Terminale e të Dhënave); nuk mund të lidhni dy DTE ose dy DCE. Duke përdorur një kabllo modem NULL, mund ta ktheni DTE në DCE dhe anasjelltas. Kjo metodë përdoret kur lidhni, për shembull, dy kompjuterë përmes porteve COM.

Elementi kryesor i ndërfaqes serike është çipi UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter). Më parë përdoreshin çipat UART 8250, të cilët mund të transmetonin/merrnin të dhëna me një shpejtësi prej 9600 bps, tani përdoren çipat UART 16450, të cilët ofrojnë shpejtësi deri në 115200 bps (kohët e fundit janë shfaqur edhe më shumë çipa me shpejtësi të lartë).

Të dhënat gjatë transmetimit serik ndahen nga paketat e shërbimit, të cilat quhen bit startues (Start bit) dhe stop bit (Stop bit). Ato tregojnë, përkatësisht, fillimin dhe fundin e transmetimit të sekuencës së të dhënave (Data bit). Kjo metodë ju lejon të sinkronizoni midis anëve marrëse dhe transmetuese, si dhe të barazoni kursin e shkëmbimit të të dhënave. Ndonjëherë një bit i barazisë përdoret gjithashtu për të identifikuar gabimet. Ekzistojnë dy variante të bitit të barazisë: biti i barazisë është çift (barazi çift) dhe, në përputhje me rrethanat, tek (barazi tek). Vlera përcaktohet nga shuma binare e të gjithë bitave të të dhënave të transmetuara.

Standardi RS-232 në përgjithësi përshkruan katër funksione të ndërfaqes:

Përcaktimi i sinjaleve të kontrollit përmes ndërfaqes;

Përcaktimi i formatit të të dhënave të përdoruesit të transmetuara përmes ndërfaqes;

Transmetimi i sinjaleve të orës për të sinkronizuar rrjedhën e të dhënave;

Formimi i karakteristikave elektrike të ndërfaqes.

Sinjalet e ndërfaqes RS-232

Ndërfaqja RS-232 është një ndërfaqe serike asinkrone. Transmetimi serik nënkupton që të dhënat transmetohen në një linjë të vetme. Për sinkronizim, bitet e të dhënave paraprihen nga një bit i veçantë fillestar, i ndjekur nga një bit i barazisë dhe një ose dy bit ndalimi pas biteve të të dhënave. Një grup i tillë bitësh, së bashku me bitin e fillimit dhe të ndalimit, si dhe me bitin e barazisë, quhet simboli start-stop.

Çdo karakter start-stop zakonisht përmban një karakter informacioni, për shembull Karakteri ASCII(Kodi Standard Amerikan për Shkëmbimin e Informacionit). Për transmetimin e karaktereve nëpërmjet ndërfaqes RS-232, formati më i përdorur përfshin një bit fillimi, një bit pariteti dhe dy bit ndalimi.

Fillimi i një karakteri asinkron shënon gjithmonë pakën e fillimit të ulët. Pasohet nga 7 bit të të dhënave të karaktereve të kodit ASCII. Biti i barazisë vendoset në "1" ose "0" në mënyrë që numri i përgjithshëm i 1-ve në grupin 8-bitësh të jetë ose tek (barazia tek - pariteti tek) ose çift (barazia çift - pariteti çift). Bitët e fundit të transmetuar janë dy bit ndalimi, të përfaqësuar nga një nivel i tensionit të lartë.

Në Rusi, kodimi alternativ ASCII përdoret më gjerësisht. Numri i të gjithë karaktereve të kodit të zgjeruar ASCII është 256 dhe, për rrjedhojë, çdo karakter i tillë është i koduar me tetë bit (2 = 256). Është më i përshtatshëm për të dërguar çdo karakter të zgjeruar kodues si një karakter të veçantë start-stop. Prandaj, shpesh përdoret një format i përbërë nga një bit fillestar, tetë bit të dhënash dhe një bit ndalimi. Në këtë rast, biti i paritetit nuk përdoret.

Një karakter i plotë i të dhënave të transmetuara në mënyrë asinkrone përbëhet nga 10-11 bit, ndërsa të dhënat aktuale të përdoruesit përbëhen nga 7-8 bit.

Për shembullin e treguar, simboli start-stop që korrespondon me shkronjën A përbëhet nga 11 bit dhe shkruhet si 01000001011. Këtu përdoret edhe barazia, kështu që biti i nëntë përmban 0.

Nivelet e sinjalit të përdorur në ndërfaqen RS-232 janë të ndryshme nga nivelet e sinjalit të përdorur në një modem ose kompjuter. Logjika "0" përfaqësohet nga një tension pozitiv në rangun nga +3 në +15 V, dhe logjika "1" përfaqësohet nga një tension negativ në rangun nga -3 në -15 V. .

Çdo linjë ndërfaqeje përcaktohet nga përshkrimi i saj funksional. Të gjitha linjat e sinjalizimit ndërmjet DTE dhe DCE, të përcaktuara nga standardi RS-232, mund të ndahen në katër grupe kryesore. Këto janë linja të dhënash, kontrolli, ora dhe sinjali dhe sigurie në terren.

Zbatimi i harduerit i ndërfaqes RS-232 përfshin një përshtatës serial dhe ndërfaqen aktuale mekanike (lidhjen me prizë). Në mënyrë tipike, transferimi i të dhënave kryhet me një nga disa shpejtësi diskrete: 50, 75, 110, 150, 300, 600, 1200, 2400, 4800, 9600, 19200, 38400, 57600 ose 115. Mjetet e BIOS-it (siç është ndërprerja Intl4h) mbështesin vetëm shpejtësi deri në 9600 baud. Frekuenca e orës është 1,8432 MHz dhe stabilizohet falë përdorimit të orës kuarc i. Të gjitha frekuencat e tjera të nevojshme formohen nga kjo frekuencë. Kontrolluesi i portës serike bazohet në një transmetues asinkron UART (transmetues universal asinkron i marrësve). Ai përmban regjistrat e transmetuesit dhe marrësit të të dhënave, si dhe një numër regjistrash shërbimi.

Në terma të përgjithshëm, funksionimi i UART në mënyrat e marrjes / transmetimit mund të përshkruhet si më poshtë. Kur transmeton një karakter, UART duhet të kryejë veprimet e mëposhtme: > të marrë karakterin në formë paralele nëpërmjet autobusit të sistemit PC; > konvertimi i një karakteri në një sekuencë të biteve individuale (konvertimi paralel në serial); > gjeneroni një simbol start-stop duke shtuar një bit start, stop dhe, mundësisht, një bit barazie (çift ose tek) në bitat e informacionit; > dërgoni një karakter start-stop në ndërfaqe me shpejtësinë e kërkuar; > raportoni gatishmërinë për të transmetuar karakterin tjetër.

Kur merr një karakter, UART duhet të kryejë sekuencën e kundërt të veprimeve: > të marrë të dhëna në formë serike; > kontrolloni strukturën e saktë të simbolit start-stop: biti i fillimit, biti i të dhënave, biti i barazisë; nëse zbulohet një gabim, lëshoni një sinjal gabimi; > kryeni një kontroll të barazisë; nëse zbulohet një gabim, lëshoni një sinjal gabimi të barazisë; > konvertoni simbolin start-stop në një simbol dhe transferoni atë në një formë paralele në PC; > raportoni se personazhi është pranuar.

Porta serike asinkrone lidhet me pajisjet e jashtme përmes një lidhësi të veçantë. Ekzistojnë dy standarde për lidhësit e ndërfaqes RS-232 - DB-25 dhe DB-9. E para ka 25 dhe e dyta ka 9 kunja.

Kufizimet e ndërfaqes RS-232 Për shkak të ndërhyrjes, rezistencës dhe reaktancës së kabllit lidhës ndërmjet pajisjeve DTE dhe DCE, ka kufizime në gjatësinë e tij. Kufiri zyrtar i gjatësisë për një kabllo patch RS-232 është rreth 15 m me një shpejtësi baud prej rreth 20 Kbps. Megjithatë, në praktikë kjo distancë mund të jetë shumë më e gjatë dhe varet nga shpejtësia e të dhënave.

Marrëdhënia midis shpejtësisë së transmetimit dhe gjatësisë së kabllit varet gjithashtu nga cilësia e kabllit të përdorur. Nëse përdoret kabllo me kapacitet të ulët, distanca midis DTE dhe DCE mund të jetë më e gjatë.

Ndërfaqja AT

Lidhësi DIN 5-pin i ndërfaqes AT është vetëm për përdorim me tastierë. Transmetimi dhe marrja ndodhin në të njëjtin kanal. Kanali i orës është krijuar për të sinkronizuar këto funksione. Kanali Reset përdoret për të dërguar një sinjal për të rivendosur kompjuterin, por zakonisht nuk përdoret.

Ndërfaqja PS/2

Aktualisht, mënyra më e zakonshme për të lidhur një tastierë dhe maus është lidhja e tyre me një portë të vogël PS/2 me 6 pin. Pllakat amë kanë dy lidhëse, një për miun dhe tjetri për tastierën.

Kontrolluesi që përpunon sinjalet që vijnë nga tastiera ose mausi është shumë i ndjeshëm ndaj rënies së tensionit. Prandaj, mos futni asgjë në portën PS / 2 përpara se të fikni kompjuterin - përndryshe kontrolluesi mund të dështojë, dhe më pas do t'ju duhet të ndryshoni motherboard.

Skema e ngjyrave të prizave është vjollcë për tastierën dhe jeshile për miun.

Ndërfaqja USB

Serial, gjysmë dupleks, dydrejtues me 12 Mbps (ose 1.5 Mbps në versionin më të lirë) dhe lidhje me zinxhirë të pajisjeve. Ai u propozua nga Intel dhe aktualisht përdoret gjerësisht.

Projektuar për të lehtësuar:

Lidhjet e PC me rrjetin telefonik (për transmetimin e informacionit zanor dhe dixhital) në përputhje me kërkesat e disa terminaleve sinkron (CTI);

Lidhjet e pajisjeve periferike;

Mbështetje për lloje të reja të pajisjeve.

Autobusi ju lejon të lidhni deri në 127 pajisje fizike me një kompjuter. Çdo pajisje fizike, nga ana tjetër, mund të përbëhet nga disa pajisje logjike.

Kablloja USB fillon në host. Aktualisht, vetëm një host mund të integrohet në një sistem (p.sh. PC). Nyja ka një qendër të integruar rrënjë (roothub) që ofron lidhje të shumta USB për t'u lidhur pajisje të jashtme. Kabllot më pas shkojnë në pajisje të tjera USB, të cilat mund të jenë gjithashtu shpërndarës dhe komponentë funksionalë. Hub-et shpesh ndërtohen në monitorë dhe tastierë. Hub-et zakonisht kanë shtatë ose më pak porte "dalëse".

Sinjali USB bartet mbi një kabllo me dy palë që përdor një lidhës të mbrojtur me katër kunja. Një palë përçuesve nuk është e përdredhur dhe "mbart" një furnizim DC 5V. Pajisjet mund të mundësohen nga autobusi ose nga burimi i tyre.

Komandat dhe të dhënat udhëtojnë në një palë tela tjetër që mbështet transmetimin gjysmë-dupleks dydrejtues. Përçuesit individualë quhen D+ dhe D-. Për të lidhur pajisjet me shpejtësi maksimale, një palë përcjellës të të dhënave duhet të jenë të përdredhur dhe të kenë një rezistencë prej 90 ohms. Nëse pajisja nuk formulon kërkesa specifike për shpejtësinë e të dhënave, një palë tela sinjali mund të mos përdredhur. Për transmetimin e të dhënave, përdoren tensione diferenciale deri në 3 V (për të zvogëluar efektin e zhurmës). Gjerësia e brezit 1,5 Mbps është për minjtë dhe tastierat që nuk mund të përfitojnë plotësisht nga gjerësia maksimale e brezit prej 12 Mbps.

Një ndërfaqe u zhvillua për tastierat IBM PC AT, në të cilën një lidhës DIN me pesë kunja (Fig. 8, a), i njohur në pajisjet shtëpiake, u përdor për t'u lidhur me njësinë e sistemit. Gjatësia e kabllit të ndërfaqes duhet të jetë nga 1 në 2 m Për të përmirësuar vetitë e konsumatorit, kablloja është e përdredhur në formën e një suste.

Për shkak se madhësia e lidhësit standard të tastierës IBM PC AT në bordin e sistemit është shumë e madhe, zhvillimi i linjës së kompjuterëve IBM PS/2 nga IBM krijoi një standard të ri për ndërfaqen e tastierës. Për të është përdorur një lidhës Mini DIN me 6 pin (Fig. 8, b). Vërtetë, kompjuterët IBM PS / 2 nuk ishin shumë të njohur, por standardi i lidhjes së tastierës filloi të përdoret nga prodhues të tjerë.

Për fat të mirë për përdoruesit, specifikimet elektrike të të dy standardeve të ndërfaqes së tastierës janë të njëjta (Tabela 7.1), kështu që një tastierë me një lidhës DIN mund të lidhet me një lidhës Mini DIN duke përdorur një përshtatës dhe anasjelltas. Vini re se mund ta lidhni dhe shkëputni tastierën nga motherboard i faktorit të formës ATX duke përdorur standardin PS / 2 vetëm kur kompjuteri është i fikur.

Tabela - 1 Korrespondenca e kunjave të lidhësve të ndërfaqes së tastierës

Kohët e fundit, ka pasur një tendencë për të braktisur edhe lidhësit PS / 2 me madhësi të vogël, në lidhje me këtë, tastierat më të fundit kanë fituar një ndërfaqe USB. Tastierat me valë mund të përdorin infra të kuqe.

Manipulues i miut

Një manipulues i llojit "mouse" (zakonisht kudo dhe kudo që thonë dhe shkruajnë më shkurt - miu), mjeti më i thjeshtë dhe më popullor për futjen e informacionit në një kompjuter.
Pritet në ref.rf
Për më tepër, punoni pa miun në sallën e operacionit Mjedisi Windows nga GUIështë pothuajse e pamundur që përdoruesit të ndiejnë kur shoku i bishtit thyhet (topi bëhet pis ose teli shkëputet).

Manipuluesi i miut pas tastierës është më i madhi pajisje shumëfunksionale hyrje. Duke përdorur miun, përdoruesi kontrollon lëvizjen e kursorit në ekran në çdo drejtim, sepse kur lëviz mausin mbi sipërfaqen e tabelës, kursori lëviz me bindje në të njëjtin drejtim dhe me të njëjtën shpejtësi. Duke klikuar mbi butonin e majtë minjtë në redaktori grafik, nëse, për shembull, është vendosur modaliteti Pencil, lë një gjurmë të dukshme kur lëviz kursorin. Në sallën e operacionit Sistemi Windows, duke lëvizur kursorin me miun mbi imazhin e një butoni, mund të simuloni një goditje tasti duke klikuar butonin e majtë të miut . Sipas statistikave, përdoruesi aktual përdor miun më shumë se 80% të kohës në kompjuter. Madje ka propozime për të braktisur plotësisht përdorimin e tastierës, duke zëvendësuar hyrjen e karaktereve në tastierë me kontrollin zanor.

Sot, shumë përdorues besojnë se miu është krijuar posaçërisht për kompjuterët personalë mjaft kohët e fundit. Por nëse shikoni kopjet e tij të para - kuti këndore, të rënda, të papërshkrueshme që nuk janë aq të lehta për t'u mbajtur në dorë, atëherë menjëherë besoni se ajo u shpik në fillim të viteve '60 të shekullit të kaluar. Autori i miut, Douglas Engelbart, punoi në Institutin e Kërkimeve Stanford në një projekt për të zhvilluar inteligjencën njerëzore (në atë kohë, fiksion i zakonshëm), i cili financohej nga NASA. Qëllimi kryesor i zhvillimit të një manipuluesi të ri është të marrësh një mjet më të përshtatshëm të hyrjes. informacion grafik në një kompjuter sesa një stilolaps i lehtë dhe një levë.

Dizajni i "miut" u patentua nga Instituti Stanford, si shumë pajisje të tjera, vetëm për të vënë në pah këtë ide, sepse në atë kohë ishte e vështirë të imagjinohej një e ardhme e ndritur për pajisjen e re. Siç thotë autori, ai mësoi vetëm pak vite më vonë se licenca iu shit Apple për 40,000 dollarë.

Për gati dyzet vjet, dizajni i miut (miut) ka pësuar jo aq shumë ndryshime. Vetëm kur zhvillimi i mikroelektronikës bëri të mundur vendosjen e të gjithë mbushjes elektronike të miut në një mikroqark të vogël, u shfaqën kuti elegante dhe të përshtatshme. Në fig. 7.9 tregon fotografi të disa përfaqësuesve të familjes ndihmëse me bisht: nga më të thjeshtat - me dy butona dhe trup jo shumë të zbukuruar, deri te modelet ergonomike që përshtaten rehat në dorë, të pajisura me rrota dhe butona shtesë.

Figura 9 - Manipuluesit e miut:

Genius Easy Pro me dy butona me ndërfaqe USB;

Logitech Pilot First me tre butona;

Miu Microsoft Inteljimouse PS/2

Mausi më i zakonshëm dhe më i lirë ka dy butona (Fig. 7.14, a) - ai i majtë, më i përdoruri dhe i djathti, i projektuar për të thirrur funksione ndihmëse. Një maus me tre butona është pothuajse po aq popullor (Fig. 7.14, b), por ai i mesëm praktikisht nuk përdoret në mjedisin Windows. Kohët e fundit, një model me një rrotë ka qenë i popullarizuar (Fig. 7.14, c), ĸᴏᴛᴏᴩᴏᴇ përdoret për lëvizje vertikale të dritares, rrota rrotulluese mund të kryejë gjithashtu funksionin e një butoni. Përveç minjve të paraqitur në Fig. 7.9, ka dizajne me një ose katër butona (nganjëherë butona shtesë vendosen në anën e miut), dhe ka edhe minj që kanë një rrotë të dytë për lëvizje horizontale.



Po ngarkohet...
Top