Процессоры. Процессоры Общий балл в тестах с мультимедийными файлами

Описание тестовых систем и методики тестирования

В свете заглавия данного материала основными героями тестирования стали процессоры Core i7-5820K и Core i7-4790K. Однако чтобы сделать тестирование более содержательным, фоном для сопоставления этих процессоров послужили результаты прошлого и текущего высокопроизводительных флагманов — Core i7-4960X с дизайном Ivy Bridge-E, а также Core i7-5960X и Core i7-5930K с дизайном Haswell-E.

В итоге список задействованных в тестировании аппаратных компонентов выглядел следующим образом:

  • Процессоры:
    • Intel Core i7-5960X Extreme Edition (Haswell-E, 8 ядер + HT, 3,0-3,5 ГГц, 20 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-5930K (Haswell-E, 6 ядер + HT, 3,5-3,7 ГГц, 15 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-5820K (Haswell-E, 6 ядер + HT, 3,3-3,6 ГГц, 15 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-4960X Extreme Edition (Ivy Bridge-E, 6 ядер + HT, 3,6-4,0 ГГц, 15 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-4790K (Haswell Refresh, 4 ядра + HT, 4,0-4,4 ГГц, 8 Мбайт L3).
  • Процессорный кулер: Noctua NH-D15.
  • Материнские платы:
    • ASUS X99-Deluxe (LGA2011-v3, Intel X99);
    • ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
    • Gigabyte X79-UP4 (LGA2011, Intel X79).
  • Память:
    • 2x8 Гбайт DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX).
    • 4x4 Гбайт DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9Q-16GTX);
    • 4x4 Гбайт DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (G.Skill F4-2666C15Q-16GRR);
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 (4 Гбайт/256-бит GDDR5, 1127-1216/7012 МГц).
  • Дисковая подсистема: Crucial M550 512 GB (CT512M550SSD1).
  • Блок питания: Seasonic Platinum SS-760XP2 (80 Plus Platinum, 760 Вт).

Тестирование выполнялось в операционной системе Microsoft Windows 8.1 Professional x64 with Update с использованием следующего комплекта драйверов:

  • Intel Chipset Driver 10.0.17;
  • Intel Management Engine Driver 10.0.0.1204;
  • Intel Rapid Storage Technology 13.2.4.1000;
  • NVIDIA GeForce 344.75 Driver.

Процессор Intel Core i7-4790K и главный герой сегодняшнего теста, Core i7-5820K, испытывались дважды — не только при работе в номинальном режиме, но и при их стабильном и подходящем для долговременного использования разгоне, достижимом с применяемым нами охлаждением:

  • Core i7-5820K при разгоне до 4,1 ГГц с напряжением 1,225 В;
  • Core i7-4790K при разгоне до 4,5 ГГц с напряжением 1,2 В.

Описание использовавшихся для измерения производительности инструментов:

  • Бенчмарки:
    • Futuremark PCMark 8 Professional Edition 2.3.293 — тестирование в сценариях Home (обычное домашнее использование PC), Creative (использование PC для развлечений и для работы с мультимедийным контентом) и Work (использование PC для типичной офисной работы).
    • Futuremark 3DMark Professional Edition 1.4.828 — тестирование в сценах Sky Driver, Cloud Gate и Fire Strike.
  • Приложения:
    • Adobe Photoshop CC 2014 — тестирование производительности при обработке графических изображений. Измеряется среднее время выполнения тестового скрипта, представляющего собой творчески переработанный Retouch Artists Photoshop Speed Test, который включает типичную обработку четырёх 24-мегапиксельных изображений, сделанных цифровой камерой.
    • Adobe Photoshop Lightroom 5.7 — тестирование производительности при пакетной обработке серии изображений в RAW-формате. Тестовый сценарий включает постобработку и экспорт в JPEG с разрешением 1920x1080 и максимальным качеством двухсот 12-мегапиксельных изображений в RAW-формате, сделанных цифровой камерой Nikon D300.
    • Adobe Premiere Pro CC 2014 — тестирование производительности при нелинейном видеомонтаже. Измеряется время рендеринга в формат H.264 Blu-Ray проекта, содержащего HDV 1080p25 видеоряд с наложением различных эффектов.
    • Autodesk 3ds max 2015 — тестирование скорости финального рендеринга. Измеряется время, затрачиваемое на рендеринг в разрешении 1920x1080 с применением рендерера mental ray одного кадра стандартной сцены Space_Flyby из тестового пакета SPEC.
    • WinRAR 5.1 — тестирование скорости архивации. Измеряется время, затрачиваемое архиватором на сжатие директории с различными файлами общим объёмом 1,7 Гбайт. Используется максимальная степень компрессии.
    • x264 r2491 — тестирование скорости транскодирования видео в формат H.264/AVC. Для оценки производительности используется исходный 1080p@50FPS AVC-видеофайл, имеющий битрейт около 30 Мбит/с.
    • X265 1.4+142 8bpp — тестирование скорости транскодирования видео в перспективный формат H.265/HEVC. Для оценки производительности используется тот же видеофайл, что и в тесте скорости транскодирования кодером x264.
  • Игры:
    • Civilization: Beyond Earth. Настройки для разрешения 1280х800: DirectX11, Ultra Quality, Anti-aliasing = Off, Multithreaded rendering = On. Настройки для разрешения 1920x1080: DirectX11, Ultra Quality, 8x MSAA, Multithreaded rendering = On.
    • Company of Heroes 2. Настройки для разрешения 1280х800: Maximum Image Quality, Anti-Aliasing = Off, Higher Texture Detail, High Snow Detail, Physics = Off. Настройки для разрешения 1920x1080: Maximum Image Quality, High Anti-Aliasing, Higher Texture Detail, High Snow Detail, Physics = High.
    • F1 2014. Настройки для разрешения 1280х800: Ultra Quality, 0xAA, DirectX11. Настройки для разрешения 1920x1080: Ultra Quality, 8xAA, DirectX11. Используется трасса Texas.
    • Hitman: Absolution. Настройки для разрешения 1280х800: Ultra Quality, MSAA = Off, High Texture Quality, 16x Texture Aniso, Ultra Shadows, High SSAO, Global Illumination = On, High Reflections, FXAA = On, Ultra Level of Detail, High Depth of Field, Tesselation = On, Normal Bloom. Настройки для разрешения 1920x1080: Ultra Quality, 8x MSAA, High Texture Quality, 16x Texture Aniso, Ultra Shadows, High SSAO, Global Illumination = On, High Reflections, FXAA = On, Ultra Level of Detail, High Depth of Field, Tesselation = On, Normal Bloom.
    • Metro: Last Light Redux. Настройки для разрешения 1280х800: DirectX 11, High Quality, Texture Filtering = AF 16X, Motion Blur = Normal, SSAA = Off, Tessellation = High, Advanced PhysX = Off. Настройки для разрешения 1920x1080: DirectX 11, Very High Quality, Texture Filtering = AF 16X, Motion Blur = Normal, SSAA = On, Tessellation = High, Advanced PhysX = Off. При тестировании используется сцена Scene 1.
    • Middle-Earth: Shadow of Mordor. Настройки для разрешения 1280x800: Lighting Quality = High, Mesh Quality = Ultra, Motion Blur = Camera and Objects, Shadow Quality = High, Texture Filtering = Ultra, Texture Quality = High, Ambient Occlusion = Medium, Vegetation Range = Ultra, Depth of Field = On, Order Independent Transparency = On, Tessellation = On. Настройки для разрешения 1280x800: Lighting Quality = High, Mesh Quality = Ultra, Motion Blur = Camera and Objects, Shadow Quality = Ultra, Texture Filtering = Ultra, Texture Quality = Ultra, Ambient Occlusion = High, Vegetation Range = Ultra, Depth of Field = On, Order Independent Transparency = On, Tessellation = On.
    • Thief. Настройки для разрешения 1280x800: Texture Quality = Very High, Shadow Quality = Very High, Depth-of-field Quality = High, Texture Filtering Quality = 8x Anisotropic, SSAA = Off, Screenspace Reflections = On, Parallax Occlusion Mapping = On, FXAA = Off, Contact Hardening Shadows = On, Tessellation = On, Image-based Reflection = On. Настройки для разрешения 1920x1080: Texture Quality = Very High, Shadow Quality = Very High, Depth-of-field Quality = High, Texture Filtering Quality = 8x Anisotropic, SSAA = High, Screenspace Reflections = On, Parallax Occlusion Mapping = On, FXAA = On, Contact Hardening Shadows = On, Tessellation = On, Image-based Reflection = On.

⇡ Производительность в комплексных тестах

Тех пользователей, которые приобретают системы, построенные на процессорах высокого класса, показатели в комплексных тестах волнуют не сильно. Дело в том, что такие тесты моделируют работу общеупотребительных приложений, которые на самом деле редко могут загрузить четвёрку или даже большее количество процессорных ядер, особенно если они работают с технологией Hyper-Threading. И это означает, что в данном случае гораздо большее влияние на результат PCMark 8 оказывает частота работы CPU, а не его способности к многопоточной обработке данных.

Поэтому нет ничего удивительного в том, что четырёхъядерный Core i7-4790K заметно опережает Core i7-5820K, ведь Devil’s Canyon выделяется из всех современных процессоров Intel как раз своей высокой тактовой частотой. Причём преимущество LGA1150-флагмана столь высоко, что даже разогнанный Core i7-5820K дотягивается до его результатов далеко не всегда. Впрочем, не стоит принимать увиденное на приведённых выше диаграммах близко к сердцу. Далее, в настоящих ресурсоёмких приложениях, мы увидим совсем иную картину.

⇡ Производительность в приложениях

Именно для выполнения тяжёлых в вычислительном плане задач и стоит использовать процессоры с большим количеством ядер. Шестиядерный Core i7-5820K может обеспечить более высокое, нежели Core i7-4790K, быстродействие при финальном рендеринге, монтаже и перекодировании видео, обработке массивов изображений, сжатии данных и во многих других случаях. Причём в наиболее сложных задачах, например в 3ds max 2015 или в современных кодерах x264 и x265, младшему Haswell-E уступает даже разогнанный Devil’s Canyon. Это явно указывает на то, что, если ваша деятельность связана с созданием контента, шестиядерные процессоры явно предпочтительнее четырёхъядерных. Тем более что подобная высокая производительность нынче заметно подешевела: Core i7-5820K предлагает примерно тот же уровень быстродействия, что и Core i7-4960X годичной давности, но в два с половиной раза дешевле.

Попутно отметим, что, несмотря на наши жалобы на разгон, которого мы смогли добиться у Core i7-5820K, прирост производительности оказался не таким уж и маленьким. Увеличение частоты работы этого процессора до 4,1 ГГц позволило получить в среднем 15-процентное увеличение скорости выполнения ресурсоёмких задач. И это — явно больше, чем то, на что можно рассчитывать при разгоне Devil’s Canyon, который ускорен почти до максимума самим производителем изначально. Любопытно, что разогнанный Core i7-5820K в ряде случаев может похвастать даже более высоким быстродействием, нежели нынешний LGA2011-v3-флагман, Core i7-5960X. Однако не забывайте, что связано это с низкой номинальной частотой восьмиядерной модели, которая, как и Core i7-5820K, подвержена разгону примерно до таких же рубежей. То есть если не оглядываться на вопросы бюджета, то для получения максимальной производительности в «тяжёлых» задачах опираться стоит всё же на старший восьмиядерный Haswell-E.

⇡ Производительность в играх

Многих обладателей высокопроизводительных систем волнует не столько скорость работы процессоров в ресурсоёмких приложениях, сколько та игровая производительность, которую они могут обеспечить. И вот тут-то противостояние «старший четырёхъядерник против младшего шестиядерника» может обостриться с новой силой. Как известно, многие игры не нуждаются в большом количестве вычислительных ядер, и поэтому Core i7-4790K с высокой тактовой частотой на первый взгляд выглядит более предпочтительным. Однако вполне возможно, что первое впечатление не совсем верно. Ведь и Core i7-5820K невозможно называть тормозом, к тому же он может предложить более вместительную кеш-память и более быструю четырёхканальную DDR4, а такие вещи тоже сказываются на игровой производительности.

Тестирование в реальных играх предваряют результаты синтетического бенчмарка 3DMark, который выдаёт некую усреднённую метрику игровой 3D-производительности систем.

Futuremark 3DMark хорошо оптимизирован под многоядерное строение современных процессоров, поэтому он рисует некую идеализированную картину того, что бы было, если бы производители игровых движков делали ставку на многопоточность. Здесь шестиядерный Core i7-5820K немного опережает старший четырёхъядерник Core i7-4790K, а разгон дополнительно увеличивает это преимущество.

Тестирование в реальных играх редко когда позволяет выявить принципиальные различия между высокопроизводительными процессорами. При современной игровой нагрузке узким местом становятся не вычислительные ресурсы платформы, а её графическая подсистема. Именно поэтому в большинстве случаев совершенно безразлично, какой из процессоров используется в той или иной геймерской платформе. Количество FPS, скорее всего, от этого зависеть будет крайне незначительно. Тем не менее это не даёт повода отказываться от тестирования в играх . Просто для лучшей иллюстративности вместе с измерением игровой производительности в типичном Full HD-разрешении 1920x1080 с включённым полноэкранным сглаживанием мы делаем замеры и в разрешении 1280х800. Результаты в первом случае показывают тот уровень FPS, который можно получить в реальных условиях прямо сейчас, второй же вариант тестирования позволяет оценить теоретическую игровую производительность процессоров, которая, возможно, будет раскрыта в перспективе, если в нашем распоряжении появятся более быстрые варианты графической подсистемы.

Тесты в Full HD-разрешении:

Как видно по приведённым диаграммам, игровая производительность Core i7-5820K и Core i7-4790K практически не различается. При установке Full HD-разрешения оба процессора справляются с полной загрузкой флагманской видеокарты GeForce GTX 980, и мы не видим никаких принципиальных различий в количестве кадров в секунду. Если подойти к числам на диаграмме совсем дотошно, то Core i7-4790K всё-таки чуть быстрее, но это его незначительное превосходство на самом деле обуславливается даже не более высокой тактовой частотой четырёхъядерника, а особенностями платформы LGA2011-v3, PCI Express-контроллер в которой работает с немного более высокими задержками в силу своей сложности.

Попутно хотелось бы подчеркнуть ещё один любопытный факт: Core i7-5820K как геймерский процессор оказался немного более удачным выбором, чем флагманский Core i7-5960X. Причины такого явления вопросов не вызывают — частота восьмиядерного Haswell-E ниже, чем у Core i7-5820K, а шести ядер для любой современной игры более чем достаточно. Поэтому собирать игровые системы, основываясь на сегодняшнем процессоре Extreme Edition, смысла нет. Другие LGA2011-v3-шестиядерники будут как минимум не хуже.

Тесты в уменьшенном разрешении:

Если при измерении обобщённой игровой производительности раздвинуть рамки, которые устанавливает ограниченная производительность графической карты, то диаграммы с результатами быстродействия становятся куда менее однообразными. И если говорить о теоретической процессорной игровой производительности, то обычный четырёхъядерный Haswell (Devil’s Canyon) выглядит лучше, чем процессоры Haswell-E и Core i7-5820K в их числе. Частота процессора для игр важнее, чем шесть ядер, больший кеш и четырёхканальная память, по крайней мере применительно к носителям микроархитектуры Haswell.

⇡ Энергопотребление

Все процессоры Haswell-E имеют одинаковый тепловой пакет 140 Вт, и Core i7-5820K в этом отношении ничем не отличается от своих собратьев. Это вполне закономерно, ведь шестиядерные и восьмиядерные Haswell-E основываются на одном и том же полупроводниковом кристалле, а тактовые частоты шестиядерников выше, чем у старшего флагманского процессора Core i7-5960X. Однако наше сегодняшнее исследование посвящено сравнению Core i7-5820K с Core i7-4790K, расчётное тепловыделение которого на 40 процентов ниже. Неужели показатели реального энергопотребления (а следовательно, и тепловыделения) различаются столь кардинально?

На следующих ниже графиках приводится полное потребление систем (без монитора), измеренное на выходе из розетки, в которую подключен блок питания тестовой системы, и представляющее собой сумму энергопотребления всех задействованных в системе компонентов. В суммарный показатель автоматически включается и КПД самого блока питания, однако с учетом того, что используемая нами модель БП, Seasonic Platinum SS-760XP2, имеет сертификат 80 Plus Platinum, его влияние должно быть минимальным. Для правильной оценки энергопотребления мы активировали турборежим и все имеющиеся энергосберегающие технологии.

В состоянии простоя платформа LGA2011-v3 потребляет заметно больше, чем LGA1150. Это нам уже известно, и причин у такого явления сразу несколько. Во-первых, набор системной логики Intel X99 в полтора раза более прожорлив, чем Z97. Во-вторых, процессоры семейства Haswell-E лишены поддержки части энергосберегающих технологий, в частности состояния C7. В-третьих, материнские платы с процессорным разъёмом LGA2011-v3 имеют заведомо более сложный дизайн и оснащены большим числом контроллеров.

При решении распространённой многопоточной задачи по перекодированию видео кодером x265 система на базе шестиядерного процессора Core i7-5820K потребляет на 24 Вт больше, чем аналогичная конфигурация с Core i7-4790K. Однако если соотнести этот показатель с разницей в их быстродействии, то получится, что младший представитель линейки предлагает лучшую удельную производительность в пересчёте на каждый ватт затраченной электроэнергии. Правда, при разгоне ситуация меняется на противоположную — потребление Core i7-5820K при увеличении тактовой частоты выше номинала возрастает очень резко.

На следующей диаграмме приводится максимальное потребление при нагрузке, создаваемой 64-битной версией утилиты LinX 0.6.5 с поддержкой набора инструкций AVX2, которая базируется на пакете Linpack, отличающемся непомерными энергетическими аппетитами.

Не стоит обращать внимание на невысокое потребление Core i7-4960X: этот процессор не поддерживает AVX2, а потому сравнивать его с носителями микроархитектуры Haswell в данном тесте не совсем корректно. Что же касается Core i7-4790K и Core i7-5820K, то разница в аппетитах основанных на них систем составляет всего 20 Вт, а не более 50 Вт, как можно было бы ожидать, исходя из официальных спецификаций. Фактически Core i7-5820K раскрывает свою прожорливость только при разгоне. В случае же эксплуатации этого процессора в номинальном режиме на его основе вполне возможно построить систему, отличающуюся довольно умеренным уровнем энергопотребления.

⇡ Выводы

До появления на рынке процессоров поколения Haswell-E младшие модели CPU для высокопроизводительной платформы LGA2011 выглядели достаточно спорно. Их производительность была не выше, чем у старших процессоров для актуальной на тот момент общеупотребительной платформы, и фактически весь интерес к четырёхъядерным Sandy Bridge-E и Ivy Bridge-E подпитывался одним только маркетингом: Intel позиционировала такие продукты как специальные решения для энтузиастов и элиты компьютерного сообщества. Однако с недавним обновлением высокопроизводительной платформы и вхождением в обиход разъёма LGA2011-v3 ситуация изменилась в корне. Теперь младший Haswell-E — это шестиядерник, то есть процессор, который принципиально отличается от старших CPU для платформы LGA1150, имеющих максимум четыре вычислительных ядра. Делает ли это Core i7-5820K действительно интересным и привлекательным выбором для потребителей, ориентированных на построение производительного десктопа? И да и нет.

С одной стороны, процессор, располагающий шестью вычислительными ядрами, — это прекрасное средство для решения ресурсоёмких задач. Несмотря на то, что Core i7-5820K имеет частоты на уровне энергоэффективных четырёхъядерников для LGA1150 — и потому на первый взгляд кажется недостаточно быстрым, при хорошо распараллеливаемой нагрузке он выдаёт очень достойный уровень производительности, превосходя старший Devil’s Canyon на 15-20 процентов. Таким образом, в задачах, связанных с созданием и обработкой контента, системы на базе Core i7-5820K могут оказаться не только востребованными, но и предпочтительными.

С другой стороны, при игровом использовании в Core i7-5820K нет никакого смысла. Современные игры совершенно не нуждаются в большем, чем четыре, количестве ядер, а относительные низкие тактовые частоты способны поставить Core i7-5820K на ступень ниже старших процессоров для LGA1150. Конечно, в большинстве ситуаций пока такого не происходит, и мощности построенного на прогрессивной микроархитектуре Haswell младшего шестиядерника Core i7-5820K для загрузки актуальных флагманских видеокарт вполне хватает. Однако нет никакой гарантии, что то же самое мы сможем говорить после выхода следующего поколения видеоускорителей. Всё-таки Core i7-4790K предлагает несколько лучшие ресурсы для игровой нагрузки. Поэтому использовать Core i7-5820K в основе геймерских систем, не применяющихся попутно для систематической работы с творческими приложениями, нет никакого смысла.

Сказанное в двух предыдущих абзацах могло бы стать исчерпывающим руководством к действию при выборе наилучшего процессора в ценовом диапазоне 300-400 долларов, если бы не одно но. Несмотря на то, что стоимость Core i7-5820K и Core i7-4790K различается всего на $50, итоговая цена систем с этими CPU окажется заметно более разной. Дело в том, что платформа LGA2011-v3 устанавливает высокую стоимость входа сама по себе: для неё предлагаются более дорогие материнские платы, а новая DDR4 SDRAM стоит дороже привычной DDR3. Поэтому в реальности на LGA2011-v3-конфигурацию с Core i7-5820K, материнской платой среднего уровня и 16 Гбайт памяти придётся потратить на $150-$200 больше, чем на похожую систему с процессором Core i7-4790K. И стоит ли оно того — каждый должен решить для себя сам, исходя из того, для каких целей он собирается использовать свой персональный компьютер.

Обзор Intel Core i7-5960X, i7-5930K и i7-5820K | Три новых процессора для энтузиастов

Чуть более десяти лет назад компания Intel представила Pentium 4 Extreme Edition с тактовой частотой 3,4 ГГц. В этой модели использовалось одно ядро с технологией Hyper-Threading, 512 Кбайт кэша L2, 2 Мбайт кэша L3 и внешняя шина частотой 800 МГц. Последняя характеристика давно не встречалась нам в актуальных решениях, правда? Этот Pentium был разработан по 130-нанометровому техпроцессу и имел 178 миллионов транзисторов. Процессор продавался за $1000, устанавливался в древний разъём Socket 478, а его тепловой порог достигал более 100 Вт.


Кто бы мог подумать, что через десять лет у флагманского чипа Intel базовая тактовая частота будет ниже, а ускоряться он будет до 3,5 ГГц только в ситуациях, когда позволяет тепловой запас. Тут и появляется новый Core i7-5960X . Конечно, необходимо учитывать, что сегодня мы имеем дело с более сложными технологиями, и, как уже известно, производительность можно увеличить не только через повышение тактовой частоты.

Core i7-5960X несёт в себе восемь физических ядер, которые могут обрабатывать задачи сразу в шестнадцать потоков благодаря технологии Hyper-Threading. Приложения, оптимизированные на распараллеливание задач, получают таким образом существенное ускорение. Для каждого ядра отведено 32 Кбайт кэша первого уровня для инструкций и данных, а также 256 Кбайт кэша L2. Объём кэша L3 составляет целых 20 Мбайт, то есть по 2,5 Мбайт на ядро.

В то время как чип Extreme Edition версии 2004 года был оптимален исключительно для вычислительных задач, в модели 2014 года реализовано гораздо больше функций. Core i7-5960X имеет собственный встроенный контроллер PCI Express, обеспечивающий обработку в 40 линий на скорости 8 ГТ/с (официальная спецификация PCI Express 3.0). Также чип оснащается первым в мире четырёхканальным контроллером памяти DDR4, официально рассчитанным на скорость передачи данных 2133 МТ/с.

Если копнуть чуть глубже, выясняется, что Core i7-5960X основан на современной архитектуре Intel Haswell. Но поскольку эта версия ориентирована на серверы и рабочие станции, архитектура в ней называется Haswell-E. Вы получаете в решении дополнительные линии PCIe (в настольных CPU Haswell их только шестнадцать) и вышеупомянутый контроллер памяти (существующие процессоры Haswell ограниченны поддержкой двух каналов DDR3), но теряете встроенное графическое ядро HD Graphics, которое так расхваливали, когда появились процессоры семейства Core четвёртого поколения.

Дополнительная информация:

Если вы хотите больше узнать об архитектуре Intel Haswell, которая является основной для ядер процессоров на Haswell-E, предлагаем к прочтению наш обзор Core i7-4770K .

Intel разумно предположила, что люди, покупающие мощный процессор для рабочей станции или игровой системы, будут использовать дискретные видеокарты. Вместо того, чтобы устанавливать ненужный GPU, съедающий место на кристалле, было решено использовать освободившиеся ресурсы для создания более мощного центрального процессора.

Но даже при отсутствующем графическом ядре площадь кристалла Haswell-E составляет более 355 мм?, а на самом кристалле установлены 2,6 миллиарда транзисторов - почти в пятнадцать раз больше, чем у Pentium 4 Extreme Edition. Чипы производятся на базе 22-нанометрового техпроцесса и рассчитаны на тепловой пакет 140 Вт. Ожидаемая цена данного CPU – всё те же $1000.

Core i7-5930K и Core i7-5820K

Каждый раз при тестировании процессоров Intel за тысячу долларов мы признаём его важность, но понимаем, что энтузиасты предпочтут потратить меньше денег и с помощью своих знаний в области техники добиться максимальной производительности через разгон. В случае Haswell-E восьмиядерным процессором является только Core i7-5960X . В младших моделях меньше ядер и кэша.

К счастью, игры, как правило, не потеряют в производительности при переходе с восьми на шесть ядер, особенно если речь идёт об эффективной архитектуре Intel. Однако показатель FPS заметно возрастает с ростом тактовой частоты. В результате более подходящим кандидатом для дорогой игровой системы на базе железа высочайшего класса можно назвать Core i7-5930K . Процессор построен на аналогичном с Core i7-5960X кристалле. Intel просто отключает два ядра и 5 Мбайт кэша L3. Остаётся шесть ядер, 15 Мбайт общего кэша третьего уровня, 40 линий PCI Express 3.0 и четырёхканальный контроллер памяти. Базовая частота подскочила до 3,5 ГГц, а пиковая частота под управлением технологии Turbo Boost – до 3,7 ГГц. Core i7-5930K оценён в $583, и потенциально может сэкономить вам более $400.

Если это тоже дорого, то стоит присмотреться к Core i7-5820K за $389. Это также шестиядерный чип с 15 Мбайт общего кэша L3 и четырёхканальным контроллером памяти DDR4. Однако Intel урезает количество линий PCI Express с 40 до 28. Если честно, эта потеря не так велика, как может показаться. Линий достаточно для одной, двух и даже трёх видеокарт, если, конечно, AMD и Nvidia разрешают массивы в конфигурации x8/x8/x8. По официальным данным Intel, процессор Core i7-5820K поддерживает разделение линий, однако разбивка должна происходить на уровне системной платы.

Core i7-5820K немного теряет в тактовой частоте, если сравнивать с Core i7-5930K : базовая составляет 3,3 ГГц или до 3,6 ГГц в режиме Turbo Boost.

Тактовые частоты Turbo Boost на процессорах серии Core i7-5000

Модель Intel Core i7-5960X Intel Core i7-5930X Intel Core i7-5820X
Цена (рекомендованная), $ 1000 583 389
Базовая частота, ГГц 3 3,5 3,3
Одно активное ядро, ГГц 3,5 3,7 3,6
Два активных ядра, ГГц 3,5 3,7 3,6
Три активных ядра, ГГц 3,3 3,6 3,4
Четыре активных ядра, ГГц 3,3 3,6 3,4
Пять активных ядер, ГГц 3,3 3,6 3,4
Шесть активных ядер, ГГц 3,3 3,6 3,4
Семь активных ядер, ГГц 3,3 нет нет
Восемь активных ядер, ГГц 3,3 нет нет

Тройка чипов для энтузиастов

Все три модели, которые мы протестировали, являются либо чипами Extreme Edition, либо имеют суффикс K, что означает наличие разблокированных множителей, позволяющих более свободный разгон в сравнении с процессорами Intel Haswell для массового рынка.

Приятно, что в качестве материала между кристаллом Haswell-E и крупным теплорассеивателем, покрывающим CPU серии Core i7-5000, используется мягкий припой. Сравните с более дешёвыми процессорами Haswell, в которых применяется менее эффективная термопаста. В нашей лаборатории чипы с термопастой быстро нагревались, тем самым ограничивая повышение напряжения как с воздушным, так и с жидкостным охлаждением. Теплоинтерфейс с припоем обеспечивает более эффективную теплопередачу, потенциально повышая потолок производительности, которой можно добиться от Haswell-E.

Стоит ли говорить, что компании, продающие топовое железо, возлагают большие надежды на Core i7-5960X и подобные модели. В нашей лаборатории имеются большой воздушный кулер Noctua NH-D15 и система жидкостного охлаждения замкнутого цикла Intel BXRTS2011LC. G.Skill прислала для тестов модули памяти DDR4-3000 с таймингами CAS 15. ASRock и MSI предложили несколько впечатляющих системных плат. Сейчас разрабатывается первый обзор матплат на LGA 2011-3 от основных производителей. Это не опечатка, в игру действительно вступает новая платформа.

Обзор Intel Core i7-5960X, i7-5930K и i7-5820K | X99, LGA 2011-3 и DDR4: готовимся к большому обновлению

Для Haswell-E потребуется много нового железа.

Intel выжала из LGA 2011 практически весь его потенциал. Интерфейс появился вместе с процессорами Core i7-3960X (Sandy Bridge-E) почти три года назад. Однако некоторые переменные нарушают совместимость, например, внедрение памяти DDR4.

Старые и новые процессоры имеют одинаковые физические размеры и отверстия под крепление. Однако фиксируются CPU Core i7-5000 не так, как чипы 4000-й или 3000-й серий, так что случайно установить модель для LGA 2011 в интерфейс LGA 2011-3 не получится.

Специальные насечки на креплении не позволят вам перепутать Haswell-E с Ivy Bridge-E или Sandy Bridge-E, даже несмотря на одинаковое количество ножек – 2011. Для процессоров Core i7-5960X , Core i7-5930K или Core i7-5820K нужна системная плата на базе X99.

Но есть и хорошие новости. Сохранение размеров с предыдущего поколения обеспечивает совместимость со старыми системами охлаждения. Но перед использованием нужно убедиться, что ваш радиатор для LGA 2011 или водоблок смогут справиться с повышенным тепловым пределом Haswell-E. Флагманские модели Intel предыдущего поколения ограничивались 130 Вт, новые Core i7 – 140 Вт, а разгон может значительно поднять показатели потребляемой мощности.

X99 Express: Platform Controller Hub со знакомым функционалом

Чипсеты Intel развиваются относительно медленно. Чем больше функций реализуются в самом процессоре, тем меньше задач ложится на PCH. А то, что остаётся, меняется довольно редко. Если вы надеялись увидеть какие-либо кардинальные изменения в коммуникации на X99, то, скорее всего, вас ждёт разочарование.

Однако X79 уже устарел и X99, по крайней мере, практически приводит новый топовый чипсет в соответствие с современными стандартами. Он активирует 14 портов USB, шесть из которых поддерживают стандарт USB 3.0. Есть интегрированный сетевой контроллер Gigabit Ethernet. Естественно, HD Audio. Не забываем про восемь линий PCI Express 2.0 для подключения карт расширения через слоты расширения либо через встроенные в плату сторонние контроллеры. Возможно, самым значительным усовершенствованием является внедрение поддержки устройств SATA стандарта 6 Гбит/с.

Огорчает тот факт, что Intel по-прежнему связывает PCH и центральный процессор через четыре линии DMI 2.0. Двунаправленная пропускная способность составляет 2 Гбайт/с. Нетрудно представить, что комбинация трафика периферийных устройств, сети и системы хранения легко заполнит достаточно узкий канал.

Ситуацию спасает большое количество линий PCIe у двух самых дорогих CPU для подключения быстрых графических адаптеров, SSD и GbE.

DDR4 - новая технология памяти. Для чего она нужна?

Поскольку современные многоканальные контроллеры памяти встраиваются в процессоры, мы редко слышим об ограничениях полосы пропускания, которые чаще всего связаны с интегрированным в чип графическим ядром. Ivy Bridge-E поддерживает до четырёх каналов DDR3 на скорости до 1866 МТ/с или более 40 Гбайт/с пропускной способности.

Так почему DDR4?

Нужды в переходе на новый стандарт памяти в сегменте вычислительных продуктов для энтузиастов нет. Но если рассмотреть процессоры Intel, которые начинают появляться в сегментах серверов и мобильных устройств, то внедрение DDR4 покажется вполне осмысленным шагом.

Например, более низкое напряжение питания (1,2 В) помогает понизить энергопотребление по сравнению с модулями DDR3 1,5 В, которые повсеместно используются сегодня. Данный эффект в сегодняшней статье проследить будет трудно, поскольку модули DDR4, имеющиеся в нашей лаборатории, рассчитаны на 1,35 В, а в некоторых случаях им требуется ещё больше напряжения. В решениях корпоративного класса несколько процессоров Haswell-EP будут использовать модули, рассчитанные на 1,2 В, обеспечивающие заметную экономию энергии.

Фабрики, производящие DDR4, сегодня используют более продвинутые технологии, позволяющие повысить плотность. Это важно для покупателей серверов, которым необходима высокая ёмкость оперативной памяти. Объём памяти, необходимый в серверах, несравним с объёмами памяти, характерными для ПК на базе Haswell-E, которым 32 или 64 Гбайт на восьми слотах будет более чем достаточно.

DDR4 также обеспечивает достижение более высоких скоростей передачи данных, начиная с 2133 МТ/с. Однако при этом увеличиваются и задержки. Мы заметили, что Core i7-4960X , работающий на базе памяти DDR3-1866, не сильно отстаёт от Core i7-5930K с DDR4-2133 в тесте памяти SiSoftware.

В ходе наших тестов мы заметили, что есть ещё некоторые проблемы, требующие исправления. Системные платы на базе X99, представленные в нашей лаборатории, постоянно получают новые обновления, большинство из которых касается совместимости с DDR4. Но некоторые совсем не работают. Другие пытаются задать скорость выше 2666 MT/с. На данный момент нам приходится переключаться с BCLK 100 МГц до 125 МГц или выше. Опции 2800 и 3000 МТ/с не отличаются высокой стабильностью. Пока не будут решены проблемы с прошивкой, совместимостью модулей и ценами, именно DDR4 может стать преградой, из-за которой осторожные в своём выборе энтузиасты предпочтут немного подождать.

Когда речь заходит о выборе новых процессоров Intel поколения Haswell-E, сложно говорить о каком-то особом разнообразии, ведь покупателю доступно всего три различных модели. Топовый i7-5960X, который имеет 8 ядер (16 потоков) и две младших модели с 6 ядрами «на борту». Топовый процессор, конечно же, выбирается под особые специфичные задачи, если вы предполагаете работать с приложениями, требующими многопоточности, то полноценные 16 потоков помогут значительно сэкономить вам время. Для задач рядового пользователя будет достаточно и производительности младших моделей, тем более и цена на них отличается значительно в меньшую сторону. А теперь возникает закономерный вопрос - «какой же из двух младших процессоров выбрать?», на самом деле они мало чем отличаются друг от друга. Основным плюсом i7-5930K является наличие поддержки 40 линий PCI-Express, что будет очень полезным в случае использования большого количества видеокарт (три и более). Процессор i7-5820K поддерживает только 28 линий, то есть при использовании двух видеокарт лучшим сценарием будет конфигурация х16 – х8, но стоит заметить, и цена на 5820K ниже. Оценивая оба этих процессора, мы не можем однозначно порекомендовать вам один из них, тут выбор будет зависеть исключительно от целей использования, но в данном обзоре мы попытаемся дать вам представление, какой процессор в каких задачах выглядит лучше.

Технические характеристики приведены в таблице ниже. Цены взяты из прайса магазина ДНС г. Нижний Новгород за OEM версию процессора.

Как можно заметить, оба процессора имеют по 15 Мб кэша 3 уровня, в то время как топовый 5960X имеет уже 20 Мб. В отличия между тестируемыми процессорами стоит отнести немного повышенную частоту у i7-5930K, хотя 200 МГц это не такая уж и большая разница, а в режиме Turbo Boost разница и вовсе становится равна 100 МГц.

Ещё нужно отметить и то, что 5820K и 5930K имеют частоту работы выше чем их старший брат 5960X, при чём разница составляет 300 и 500 МГц, соответственно. Этот факт говорит о том, что шестиядерные процессоры могут быть немного быстрее в рядовых приложениях и даже играх.

Расширенные технические характеристики обоих процессоров:

Ядро: Haswell

Производственный техпроцесс: 22 нм

Кэш: L1 – 12 х 32 Кб, L2 – 6 х 256 Кб, L3 – 15 Мб (общий)

Контроллер памяти: четырёхканальный DDR4, до 2133 МГц

Сокет: LGA2011-v3

Видеоядро: отсутствует

Особенности: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4, SSE4.2, AES, AVX, M64T, F16C, Quick Sync Video, Hyper-Threading, Turbo Boost 2.0, VT-x

Тестирование

Тестовый стенд:

Материнская плата: Asus x99 Delux

Оперативная память: Corsair Vengeance LPX 2666 МГц, 16 Гб

Видеокарта: NVidia GeForce GTX 780

Накопитель: Crucial MX100, 512 Гб

Охлаждение процессора: Corsair H75

Блок питания: Corsair AX860i

Операционная система: Windows 7 SP1, х64

PCMark 8

Итак, начнём наше тестирование с пакета PCMark 8 в различных режимах.

Первый тест имитирует рабочую нагрузку при обработке видеофайлов с разрешением 4К. Сначала происходит улучшение качества видео, далее его перекодировка в подходящий формат, наложение фильтра deshaking и вывод изображения на монитор с разрешением 1920х1080. Чем меньше цифра, тем лучше.

Следующий тест заключается в обработке определённого набора фотографий с помощью редактора ImageMagik. Обработка заключается в регулировке яркости, контрастности, насыщенности и гаммы цветов. Когда обработана одна фотография, остальные обрабатываются по этому же шаблону автоматически. Используемые файлы имеют формат TIFF, объём файлов до 67 Мб. Чем меньше цифра, тем лучше.

Обработка изображений в Gimp

Gimp является популярным приложением для редактирования различных типов изображений. Наш тест показывает насколько хорошо компьютер может работать с большими библиотеками фотографий. Чем больше баллов, тем лучше.

Кодирование видео в Handbrake

Данный кодировщик видео отлично иллюстрирует возможности процессоров в многопоточном режиме. Для теста использовался видеофайл с высокой чёткостью и кодеком H.264. Чем выше баллы, тем лучше.

Многопоточность в 7-Zip и MPlayer

С понятием многопоточности в наше время знакомы практически все, многопоточность позволяет нам работать с несколькими приложениями одновременно. Для её реализации нужем мощный процессор (в идеале многоядерный) и большое количество оперативной памяти. Наш тест многопоточности выполняет объёмное копирование файлов с шифрованием и спользуя 7-Zip, при одновременном воспроизведении HD видео с помощью MPlayer, что является довольно серьёзным испытанием для любого компьютера. Чем больше баллы, тем лучше.

Общий балл в тестах с мультимедийными файлами

Общий балл в работе с мультимедиа мы высчитываем по итогам трёх предыдущих тестов. Оценка 1000 баллов означает, что тестовая система является такой же по производительности как наша эталонная система, в которй используется Intel Core 2 Duo E6750 на стоковой частоте, 2 Гб оперативной памяти Corsair DDR2 1066 МГц, жесткий диск Samsung SpinPoint P120S на 250 Гб, материнская плата ASUS P5K Deluxe WiFi-AP. Расчёт линейный, то есть если система набирает 1200 баллов, то она на 20% быстрее эталонной. Чем больше баллы, тем лучше.

Cinebench R11.5 и R15 (64 бит)

Cinebench использует довольно продвинутую платформу CINEMA 4D для того, что бы реализовать очень сложные и зрелищные сцены. Данный тест является очень сложным для любого процессора. Также отметим, что CINEMA 4D это реально используемый инструмент, с помощью него реализовывались эффекты в таких фильмах как Человек-Паук и Звёздные войны, так что данный тест можно рассматривать как вполне реальный ориентир. Чем больше баллы, тем лучше.

Terragen 3

Данное приложение является продвинутым генератором пейзажей, который, опять же, используется для создания эффектов в различных фильмах. Чем ниже цифра, тем лучше.

Тестирование в играх

Напомним, что в тандеме с тестируемыми процессорами работает видеокарта NVidia GeForce GTX 780, разрешение экрана монитора равно 1920х1080 пикселей. Для тестирование используется утилита Fraps, для достоверности результатов делается 3 замера и берётся среднее значение.

Battlefield 4

BioShock Infinite

Crysis 3

Потребляемая мощность

Во время тестирования процессоров мы полностью отключали все энергосберегающие технологии. Делали мы это для того, чтобы все результаты тестов были согласованы, то есть все процессоры находились в одинаковых условиях. Также нельзя забывать и о том, что любые энергосберегающие программы негативно влияют на максимальную производительность системы. А вот для теста энергопотребления мы наоборот активировали все эти функции.

Тестирование состояло из двух этапов – измерение потребления в состоянии простоя и в состоянии интенсивной нагрузки. Замеры производились с помощью внешнего прибора, так что ниже в графиках представлены цифры общего потребления системы. Для теста в покое мы просто загрузили Windows и оставили открытым рабочий стол, никаких других приложений запущено не было.

Для теста в нагрузке мы использовали стресс-тест Prime95. Aero также был запущен. Далее ожидали несколько минут, когда нагрузка стабилизируется и энергопотребление станет постоянным.

Анализ производительности

Ну что же, мы провели ряд тестов, сравнили производительность новых процессоров с процессорами, выпущенными ранее, и можем подвести кое-какие итоги. По-прежнему, чем выше тактовая частота, тем больше у процессора шансов на лидерство, это мы видим из графиков и касается это, прежде всего, Intel Core i7-4790K с его солидными 4 ГГц, и это не смотря на то, что он имеет всего 4 ядра. Но частота работы процессора важна далеко не во всех случаях, например, в тестах, связанных с редактированием фото, уже довольно очевидно преимущество новых процессоров с шестью ядрами, так как в различных фоторедакторах более развита работа с многопоточными системами. В популярных тестах Cinebench процессоры Haswell-E оказались также значительно быстрее, 5930K опередил 4970K на 26%, а 5820K оказался на 22% быстрее. После разгона преимущество и вовсе приблизилось к 40%. Тесты в играх показали, что практически все последние процессоры способны справится с любой современной игрой, так что если вы собираете топовую игровую систему, не стоит гнаться за самым лучшим камнем и покупать i7-5960X, так как младшие процессоры показывают аналогичные результаты. Сэкономленные деньги лучше потратить на более мощную видеокарту, для игр это окажется куда полезнее.

По результатам наших тестов, безусловным лидером, конечно же, является восьмиядерный монстр i7-5960X, но и младшие модели 5930K и 5820K отстают от него не особо сильно, из более старых моделей конкуренцию новой линейке процессоров может составить только i7-4970K. Также стоит отметить и i7-4960X, если рассматривать компьютер как инструмент для работы с видео, то этот процессор вполне может послужить альтернативой новым Haswell-E.

Заключение

Подводя итог всему вышесказанному, хочется отметить, что новые процессоры от Intel оказались довольно производительными, а в некоторых тестах, задействующих многопоточность, и вовсе результаты были куда выше ожидаемых нами. Что касается выбора между i7-5930K и i7-5820K, тут всё довольно просто, оба этих процессора демонстрируют очень высокую производительность, и выбирать придётся только исходя из того, сколько видеокарт будет использоваться в вашей системе, если одна, то вам вполне достаточно будет тех 28 линий PCI-E, которые предлагает i7-5820K, а если две-три или более, то i7-5930K будет предпочтительнее, так как предлагает 40 линий PCI-E. Также нельзя не упомянуть и об альтернативе данным процессорам. Выбирая камень для высокопроизводительной системы обратите внимание и на i7-4790K, данный процессор имеет относительно невысокую стоимость, но вполне может составить конкуренцию топам во многих приложениях и играх.

Как это ни печально, но нескончаемые баталии поклонников процессоров AMD и Intel остались в прошлом. Сегодня ответить на вопрос, процессор какой фирмы выгоднее приобрести для производительной настольной системы, стало очень несложно. AMD практически отказалась от конкуренции с Intel в верхних ценовых сегментах, и поэтому, начиная примерно с 150-долларового порога, никакого выбора на самом деле нет. Любой подходящий по цене процессор семейства Core последнего поколения и станет наилучшим вариантом, причём не благодаря каким-то своим неоспоримым достоинствам, а банально из-за отсутствия достойных альтернатив. Однако среди всей этой простоты достаточный повод для обсуждения найти всё-таки возможно.

Дело в том, что Intel предлагает одновременно не одну, а сразу несколько платформ для настольных компьютеров, которые отчасти могут быть похожими в своей сфере применения. И речь тут вовсе не о том, что на рынке в одно и то же время находятся предшествующая и следующая за ней платформы, различающиеся по своим характеристикам и быстродействию не так уж и заметно. Здесь-то как раз всё просто, потому что если сравнивать, например, LGA1155 и LGA1150, то выбор в любом случае стоит делать в пользу второго, более нового варианта — более перспективного и хоть и немного, но всё же более производительного. На это нас толкает и сама Intel, формирующая свою ценовую политику таким образом, что новые платформы, выход которых синхронизирован с полным циклом в стратегии «тик-так», стоят не дороже своих предшественниц. Иными словами, обращать внимание на устаревающие продукты, когда им есть более современная замена, нет никакого рационального смысла.

Логичный же повод для мук выбора возникает оттого, что для наиболее производительных десктопов Intel предлагает не привычные общеупотребительные LGA1150-процессоры поколения Haswell, а специализированные элитные CPU с дизайном Haswell-E в квазисерверном форм-факторе LGA2011-v3. Формально платформы LGA1150 и LGA2011-v3 с точки зрения позиционирования не пересекаются, так как Intel постаралась развести их по разным ценовым сегментам. Но на самом деле различие в стоимости старшего процессора для LGA1150 (Core i7-4790K) и младшего процессора для LGA2011-v3 (Core i7-5820K) не столь принципиально — оно не превышает и 15 процентов. Конечно, тут следует учесть и тот факт, что сама сопутствующая экосистема для LGA2011-v3-процессора обойдётся несколько дороже, однако и эта разница в цене для многих может не иметь решающего значения. Поэтому то тут, то там можно услышать вполне резонный вопрос о том, какой вариант системы лучше предпочесть для тех или иных целей — многие пользователи готовы серьёзно рассматривать Core i7-5820K в исполнении LGA2011-v3 как альтернативу для Core i7-4790K. А раз так, то мы решили посвятить этому вопросу отдельное исследование.

⇡ Подробнее о Core i7-5820K

Путь Intel к выпуску именно такого, как Core i7-5820K, младшего процессора для высокопроизводительной платформы был непрост. Его первый предшественник из появившегося в начале 2012 года семейства Sandy Bridge-E, Core i7-3820, был четырёхъядерником, не обладающим даже разблокированным множителем. В следующем поколении, Ivy Bridge-E, младший процессор Core i7-4820K получил возможности разгона, но всё равно, как и старшие процессоры Core i7 в LGA1155-исполнении, довольствовался лишь четырьмя вычислительными ядрами. Наиболее же существенный шаг вперёд был сделан только с вводом в строй платформы LGA2011-v3 и процессорного дизайна Haswell-E , в результате чего Core i7-5820K стал полноценным шестиядерным CPU, обладающим полным набором оверклокерских свойств. Таким образом, сегодняшний младший процессор для интеловской высокопроизводительной десктопной платформы наконец-то может похвастать принципиально лучшими характеристиками, чем старший процессор для общеупотребительной платформы, — хотя бы потому, что в нём в полтора раза больше вычислительных ядер.

Тем Core i7-5820K и интересен. По отношению к старшим процессорам для LGA1150 он является представителем другой весовой категории, но при этом его рекомендованная стоимость установлена на отметке всего в $389, в то время как Core i7-4790K оценивается производителем лишь на $50 дешевле — в $339. Совсем незначительная наценка за два дополнительных ядра, не так ли? А ведь кроме того, Core i7-5820K может похвастать более вместительной кеш-памятью третьего уровня, объём которой достигает 15 Мбайт.

Правда, у наличия дополнительных ядер есть и обратная сторона — более низкие тактовые частоты. Паспортная частота младшего Haswell-E установлена на достаточно скромном уровне — 3,3 ГГц, что на 700 МГц меньше тактовой частоты Core i7-4790K. Конечно, при этом в Core i7-5820K реализована технология Turbo Boost, но и она может увеличить частоту лишь до 3,6 ГГц, в то время как старший Devil’s Canyon при активации турборежима разгоняется до 4,4 ГГц.

Поскольку Core i7-5820K принадлежит к платформе LGA2011-v3, нетрудно догадаться и о других его принципиальных отличиях от LGA1150-процессоров. Во-первых, младший представитель семейства Haswell-E совершенно закономерно имеет четырёхканальный контроллер памяти, поддерживающий DDR4 SDRAM. Однако назвать это однозначным преимуществом всё-таки было бы неверно. На данном этапе DDR4-память распространена достаточно слабо, и осязаемого прироста производительности она не даёт. Наценка же, которую придётся заплатить за новизну такой памяти, составит в лучшем случае 50-60 процентов.

Во-вторых, Core i7-5820K в сравнении с обычными Haswell имеет более развитый контроллер PCI Express 3.0, поддерживающий не 16, а 28 линий. Эта возможность может оказаться полезной для геймеров, использующих мульти-GPU-конфигурации, или для энтузиастов, желающих сформировать производительную дисковую подсистему, базирующуюся на RAID-контроллерах или твердотельных накопителях серверного класса с интерфейсом PCI Express. Более того, только LGA2011-v3-процессоры (и Core i7-5820K в их числе) могут обеспечить функционирование трёх слотов PCI Express 3.0 одновременно, что позволяет собирать в системе на их основе трёхкомпонентные SLI- или CrossfireX-конфигурации. Впрочем, следует иметь в виду, что более дорогие, чем Core i7-5820K, процессоры для LGA2011-v3 предоставляют в распоряжение пользователя ещё большее количество линий PCI Express — 40. Но для подавляющего большинства случаев имеющихся в младшем Haswell-E 28 линий будет достаточно. Например, разница в скорости двухкомпонентной мульти-GPU-системы при полноценной схеме работы слотов PCI Express 16x+16x и при обеспечиваемом Core i7-5820K варианте PCI Express 16x+8х практически незаметна.

Говоря о том, какие ещё различия есть в Haswell-E и Haswell, нельзя не упомянуть об отсутствии в высокопроизводительных процессорах для LGA2011-v3 встроенного графического ядра. Конечно, пользователей систем верхнего ценового диапазона это совершенно не расстроит, но есть одна тонкость. Отсутствие встроенного GPU означает также и отсутствие функции Quick Sync, которая могла быть полезной и для Core i7-5820K, так как позволяет осуществлять очень быстрое и малозатратное перекодирование видео.

Тем не менее если просуммировать всё сказанное, то Core i7-5820K выглядит очень даже привлекательным предложением. Этот процессор лишь слегка уступает в своих характеристиках 600-долларовому Core i7-5930K , а значит, от него вполне можно ожидать примерно такой же производительности, как у недавнего флагмана, Core i7-4960X Extreme Edition поколения Ivy Brige-E. Но теперь, когда за 1 000 долларов энтузиастам предлагаются восьмиядерные процессоры, цена столь высокой вычислительной мощности существенно снизилась — шестиядерники стали гораздо ближе к народу.

Давайте освежим в памяти характеристики актуальных процессоров Intel с разблокированным множителем, относящихся к серии Core i7:

Core i7-5960X Core i7-5930K Core i7-5820K Core i7-4790K
Кодовое имя Haswell-E Haswell-E Haswell-E Devil’s Canyon
Ядра/потоки 8/16 6/12 6/12 4/8
Технология Hyper-Threading Есть Есть Есть Есть
Тактовая частота 3,0 ГГц 3,5 ГГц 3,3 ГГц 4,0 ГГц
Максимальная частота в турборежиме 3,5 ГГц 3,7 ГГц 3,6 ГГц 4,4 ГГц
Разблокированный множитель Есть Есть Есть Есть
TDP 140 Вт 140 Вт 140 Вт 88 Вт
Линии PCI Express 3.0 40 40 28 16
HD Graphics Нет Нет Нет HD Graphics 4600
L3-кеш 20 Мбайт 15 Мбайт 15 Мбайт 8 Мбайт
Поддержка памяти 4 канала
DDR4-2133
4 канала
DDR4-2133
4 канала
DDR4-2133
2 канала
DDR3-1600
Расширения набора инструкций AVX2 AVX2 AVX2 AVX2
Упаковка LGA2011-v3 LGA2011-v3 LGA2011-v3 LGA1150
Цена $999 $583 $389 $339

Как следует из приведённой таблицы, рабочие частоты Core i7-5820K лежат в пределах от 3,3 до 3,6 ГГц. Но согласно данным диагностической утилиты CPU-Z, реальная частота работы Core i7-5820K при высокой нагрузке почти всегда составляет 3,4 ГГц.

Если же нагрузка ложится на одно или два вычислительных ядра, то эта частота может возрастать до 3,6 ГГц.

Рабочие напряжения у Core i7-5820K, как и у старших процессоров Haswell-E, невысоки: порядка 1,03-1,08 В. Uncore-часть процессора, в которую входят в том числе L3-кеш и контроллер памяти, в номинальном режиме работает на частоте 3,0 ГГц. Эта частота одинакова у всех представителей серии Haswell-E.

Любопытно, что Core i7-5820K, как и две другие модели Haswell-E, основывается на восьмиядерном полупроводниковом кристалле с площадью 356 мм 2 . Однако пара ядер вместе с соответствующей им частью кеш-памяти отключается на этапе производства, и фактически речь идёт о том, что в шестиядерниках используется отбраковка от производства восьмиядерных процессоров. Этот факт как раз и объясняет очень похожее поведение всех процессоров Haswell-E, которое, например, проявляется при их разгоне.

⇡ Разгон

Несмотря на то, что Core i7-5820K — это младший представитель в линейке Haswell-E, он обладает всеми теми же разгонными возможностями, что и его более дорогие собратья. То есть, во-первых, его коэффициент умножения разблокирован, а во-вторых, не зафиксированы и множители, отвечающие за формирование частоты работы памяти и Uncore-блока. Кроме того, процессор позволяет выбрать между тремя вариантами базовой частоты — 100, 125 или 166 МГц, под которые оптимизированы делители частоты шин DMI и PCI Express. Что же касается напряжения питания вычислительных ядер и всех смежных с ними узлов, то оно формируется встроенным в процессор стабилизатором.

Аналогично старшим собратьям, в Core i7-5820K устроен и его корпус: теплорассеивающая крышка крепится на полупроводниковом кристалле посредством пайки, что считается самым лучшим вариантом с точки зрения эффективности теплоотвода. Причём в данном случае утверждать это можно с полной уверенностью: японские энтузиасты пытались скальпировать экземпляр такого процессора и не только собственноручно убедились в наличии припоя под крышкой, но и запечатлели увиденное на памятных фотографиях.

Однако несмотря на всё это, мы не можем сказать, что Core i7-5820K смог нас порадовать результатами своего разгона. То, что в его основе лежит точно такой же полупроводниковый кристалл, как и в старших Haswell-E, обусловило его схожее поведение при повышении частоты и напряжения за пределы их номинальных значений. К сожалению, чрезмерный нагрев, который мы отмечали при тестировании Core i7-5960X и Core i7-5930K, снова не дал возможности достичь сколь-нибудь выдающихся результатов. А используемый нами для отвода тепла один из лучших воздушных кулеров — двухсекционная башня Noctua NH-D15 — перед шестью ядрами с микроархитектурой Haswell оказался бессилен уже при всего лишь 25-процентном разгоне.

В результате стабильное функционирование Core i7-5820K оказалось возможным лишь при частоте 4,1 ГГц и при увеличении напряжения питания до 1,225 В. Дальнейший же разгон c таким напряжением питания приводил к утрате стабильности, а увеличение напряжения оказалось невозможным из-за возникающего при этом перегрева процессора. Во время же прохождения тестов стабильности с частотой 4,1 ГГц температура нашего экземпляра Core i7-5820K доходила до 95 градусов, что можно считать для Haswell-E вполне допустимым температурным режимом, так как троттлинг у этих CPU включается при нагреве до 105 градусов.

Обратите внимание, для проверки разгона мы используем утилиту LinX 0.6.5 с поддержкой AVX2-инструкций — именно эта программа подходит для проверки оверклокерских LGA2011-v3-систем наилучшим образом. Дело в том, что AVX2-инструкции пока мало распространены в общеупотребительных программах, но именно они вызывают необузданный разогрев процессорных ядер с микроархитектурой Haswell. А это означает, что если уж в LinX 0.6.5 процессор Core i7-5820K сохраняет свою стабильность, то проблем в других случаях не возникнет практически наверняка.

К сожалению, оверклокерский потенциал Core i7-5820K оказался не лучше, чем у побывавших в нашей лаборатории перед этим процессоров Core i7-5960Х и Core i7-5930K. Всё это недвусмысленно указывает, что все Haswell-E — одного поля ягоды. А то, что в шестиядерных представителях семейства применяются кристаллы, по каким-то причинам не прошедшие отбор для полноценных восьмиядерных модификаций, хорошо объясняет невысокий разгон младшего Core i7-5820K. Иными словами, полученное нами в процессе оверклокерских экспериментов 25-процентное увеличение тактовой частоты — не неудачное исключение из правила, а вполне закономерный результат, отражающий общую тенденцию. В смысле предельно достижимых в обычных условиях тактовых частот младший шестиядерник для платформы LGA2011-v3 серьёзно уступает старшему Devil’s Canyon, хоть они и основываются на одной и той же микроархитектуре Haswell.

⇡ Описание тестовых систем и методики тестирования

В свете заглавия данного материала основными героями тестирования стали процессоры Core i7-5820K и Core i7-4790K. Однако чтобы сделать тестирование более содержательным, фоном для сопоставления этих процессоров послужили результаты прошлого и текущего высокопроизводительных флагманов — Core i7-4960X с дизайном Ivy Bridge-E, а также Core i7-5960X и Core i7-5930K с дизайном Haswell-E.

В итоге список задействованных в тестировании аппаратных компонентов выглядел следующим образом:

  • Процессоры:
    • Intel Core i7-5960X Extreme Edition (Haswell-E, 8 ядер + HT, 3,0-3,5 ГГц, 20 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-5930K (Haswell-E, 6 ядер + HT, 3,5-3,7 ГГц, 15 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-5820K (Haswell-E, 6 ядер + HT, 3,3-3,6 ГГц, 15 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-4960X Extreme Edition (Ivy Bridge-E, 6 ядер + HT, 3,6-4,0 ГГц, 15 Мбайт L3);
    • Intel Core i7-4790K (Haswell Refresh, 4 ядра + HT, 4,0-4,4 ГГц, 8 Мбайт L3).
  • Процессорный кулер: Noctua NH-D15.
  • Материнские платы:
    • ASUS X99-Deluxe (LGA2011-v3, Intel X99);
    • ASUS Z97-Pro (LGA1150, Intel Z97);
    • Gigabyte X79-UP4 (LGA2011, Intel X79).
  • Память:
    • 2x8 Гбайт DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9D-16GTX).
    • 4x4 Гбайт DDR3-2133 SDRAM, 9-11-11-31 (G.Skill F3-2133C9Q-16GTX);
    • 4x4 Гбайт DDR4-2666 SDRAM, 15-15-15-35 (G.Skill F4-2666C15Q-16GRR);
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980 (4 Гбайт/256-бит GDDR5, 1127-1216/7012 МГц).
  • Дисковая подсистема: Crucial M550 512 GB (CT512M550SSD1).
  • Блок питания: Seasonic Platinum SS-760XP2 (80 Plus Platinum, 760 Вт).

Тестирование выполнялось в операционной системе Microsoft Windows 8.1 Professional x64 with Update с использованием следующего комплекта драйверов:

  • Intel Chipset Driver 10.0.17;
  • Intel Management Engine Driver 10.0.0.1204;
  • Intel Rapid Storage Technology 13.2.4.1000;
  • NVIDIA GeForce 344.75 Driver.

Процессор Intel Core i7-4790K и главный герой сегодняшнего теста, Core i7-5820K, испытывались дважды — не только при работе в номинальном режиме, но и при их стабильном и подходящем для долговременного использования разгоне, достижимом с применяемым нами охлаждением:

  • Core i7-5820K при разгоне до 4,1 ГГц с напряжением 1,225 В;
  • Core i7-4790K при разгоне до 4,5 ГГц с напряжением 1,2 В.

Описание использовавшихся для измерения производительности инструментов:

  • Бенчмарки:
    • Futuremark PCMark 8 Professional Edition 2.3.293 — тестирование в сценариях Home (обычное домашнее использование PC), Creative (использование PC для развлечений и для работы с мультимедийным контентом) и Work (использование PC для типичной офисной работы).
    • Futuremark 3DMark Professional Edition 1.4.828 — тестирование в сценах Sky Driver, Cloud Gate и Fire Strike.
  • Приложения:
    • Adobe Photoshop CC 2014 — тестирование производительности при обработке графических изображений. Измеряется среднее время выполнения тестового скрипта, представляющего собой творчески переработанный Retouch Artists Photoshop Speed Test, который включает типичную обработку четырёх 24-мегапиксельных изображений, сделанных цифровой камерой.
    • Adobe Photoshop Lightroom 5.7 — тестирование производительности при пакетной обработке серии изображений в RAW-формате. Тестовый сценарий включает постобработку и экспорт в JPEG с разрешением 1920x1080 и максимальным качеством двухсот 12-мегапиксельных изображений в RAW-формате, сделанных цифровой камерой Nikon D300.
    • Adobe Premiere Pro CC 2014 — тестирование производительности при нелинейном видеомонтаже. Измеряется время рендеринга в формат H.264 Blu-Ray проекта, содержащего HDV 1080p25 видеоряд с наложением различных эффектов.
    • Autodesk 3ds max 2015 — тестирование скорости финального рендеринга. Измеряется время, затрачиваемое на рендеринг в разрешении 1920x1080 с применением рендерера mental ray одного кадра стандартной сцены Space_Flyby из тестового пакета SPEC.
    • WinRAR 5.1 — тестирование скорости архивации. Измеряется время, затрачиваемое архиватором на сжатие директории с различными файлами общим объёмом 1,7 Гбайт. Используется максимальная степень компрессии.
    • x264 r2491 — тестирование скорости транскодирования видео в формат H.264/AVC. Для оценки производительности используется исходный 1080p@50FPS AVC-видеофайл, имеющий битрейт около 30 Мбит/с.
    • X265 1.4+142 8bpp — тестирование скорости транскодирования видео в перспективный формат H.265/HEVC. Для оценки производительности используется тот же видеофайл, что и в тесте скорости транскодирования кодером x264.
  • Игры:
    • Civilization: Beyond Earth. Настройки для разрешения 1280х800: DirectX11, Ultra Quality, Anti-aliasing = Off, Multithreaded rendering = On. Настройки для разрешения 1920x1080: DirectX11, Ultra Quality, 8x MSAA, Multithreaded rendering = On.
    • Company of Heroes 2. Настройки для разрешения 1280х800: Maximum Image Quality, Anti-Aliasing = Off, Higher Texture Detail, High Snow Detail, Physics = Off. Настройки для разрешения 1920x1080: Maximum Image Quality, High Anti-Aliasing, Higher Texture Detail, High Snow Detail, Physics = High.
    • F1 2014. Настройки для разрешения 1280х800: Ultra Quality, 0xAA, DirectX11. Настройки для разрешения 1920x1080: Ultra Quality, 8xAA, DirectX11. Используется трасса Texas.
    • Hitman: Absolution. Настройки для разрешения 1280х800: Ultra Quality, MSAA = Off, High Texture Quality, 16x Texture Aniso, Ultra Shadows, High SSAO, Global Illumination = On, High Reflections, FXAA = On, Ultra Level of Detail, High Depth of Field, Tesselation = On, Normal Bloom. Настройки для разрешения 1920x1080: Ultra Quality, 8x MSAA, High Texture Quality, 16x Texture Aniso, Ultra Shadows, High SSAO, Global Illumination = On, High Reflections, FXAA = On, Ultra Level of Detail, High Depth of Field, Tesselation = On, Normal Bloom.
    • Metro: Last Light Redux. Настройки для разрешения 1280х800: DirectX 11, High Quality, Texture Filtering = AF 16X, Motion Blur = Normal, SSAA = Off, Tessellation = High, Advanced PhysX = Off. Настройки для разрешения 1920x1080: DirectX 11, Very High Quality, Texture Filtering = AF 16X, Motion Blur = Normal, SSAA = On, Tessellation = High, Advanced PhysX = Off. При тестировании используется сцена Scene 1.
    • Middle-Earth: Shadow of Mordor. Настройки для разрешения 1280x800: Lighting Quality = High, Mesh Quality = Ultra, Motion Blur = Camera and Objects, Shadow Quality = High, Texture Filtering = Ultra, Texture Quality = High, Ambient Occlusion = Medium, Vegetation Range = Ultra, Depth of Field = On, Order Independent Transparency = On, Tessellation = On. Настройки для разрешения 1280x800: Lighting Quality = High, Mesh Quality = Ultra, Motion Blur = Camera and Objects, Shadow Quality = Ultra, Texture Filtering = Ultra, Texture Quality = Ultra, Ambient Occlusion = High, Vegetation Range = Ultra, Depth of Field = On, Order Independent Transparency = On, Tessellation = On.
    • Thief. Настройки для разрешения 1280x800: Texture Quality = Very High, Shadow Quality = Very High, Depth-of-field Quality = High, Texture Filtering Quality = 8x Anisotropic, SSAA = Off, Screenspace Reflections = On, Parallax Occlusion Mapping = On, FXAA = Off, Contact Hardening Shadows = On, Tessellation = On, Image-based Reflection = On. Настройки для разрешения 1920x1080: Texture Quality = Very High, Shadow Quality = Very High, Depth-of-field Quality = High, Texture Filtering Quality = 8x Anisotropic, SSAA = High, Screenspace Reflections = On, Parallax Occlusion Mapping = On, FXAA = On, Contact Hardening Shadows = On, Tessellation = On, Image-based Reflection = On.

⇡ Производительность в комплексных тестах

Тех пользователей, которые приобретают системы, построенные на процессорах высокого класса, показатели в комплексных тестах волнуют не сильно. Дело в том, что такие тесты моделируют работу общеупотребительных приложений, которые на самом деле редко могут загрузить четвёрку или даже большее количество процессорных ядер, особенно если они работают с технологией Hyper-Threading. И это означает, что в данном случае гораздо большее влияние на результат PCMark 8 оказывает частота работы CPU, а не его способности к многопоточной обработке данных.

Поэтому нет ничего удивительного в том, что четырёхъядерный Core i7-4790K заметно опережает Core i7-5820K, ведь Devil’s Canyon выделяется из всех современных процессоров Intel как раз своей высокой тактовой частотой. Причём преимущество LGA1150-флагмана столь высоко, что даже разогнанный Core i7-5820K дотягивается до его результатов далеко не всегда. Впрочем, не стоит принимать увиденное на приведённых выше диаграммах близко к сердцу. Далее, в настоящих ресурсоёмких приложениях, мы увидим совсем иную картину.

⇡ Производительность в приложениях

Именно для выполнения тяжёлых в вычислительном плане задач и стоит использовать процессоры с большим количеством ядер. Шестиядерный Core i7-5820K может обеспечить более высокое, нежели Core i7-4790K, быстродействие при финальном рендеринге, монтаже и перекодировании видео, обработке массивов изображений, сжатии данных и во многих других случаях. Причём в наиболее сложных задачах, например в 3ds max 2015 или в современных кодерах x264 и x265, младшему Haswell-E уступает даже разогнанный Devil’s Canyon. Это явно указывает на то, что, если ваша деятельность связана с созданием контента, шестиядерные процессоры явно предпочтительнее четырёхъядерных. Тем более что подобная высокая производительность нынче заметно подешевела: Core i7-5820K предлагает примерно тот же уровень быстродействия, что и Core i7-4960X годичной давности, но в два с половиной раза дешевле.

Попутно отметим, что, несмотря на наши жалобы на разгон, которого мы смогли добиться у Core i7-5820K, прирост производительности оказался не таким уж и маленьким. Увеличение частоты работы этого процессора до 4,1 ГГц позволило получить в среднем 15-процентное увеличение скорости выполнения ресурсоёмких задач. И это — явно больше, чем то, на что можно рассчитывать при разгоне Devil’s Canyon, который ускорен почти до максимума самим производителем изначально. Любопытно, что разогнанный Core i7-5820K в ряде случаев может похвастать даже более высоким быстродействием, нежели нынешний LGA2011-v3-флагман, Core i7-5960X. Однако не забывайте, что связано это с низкой номинальной частотой восьмиядерной модели, которая, как и Core i7-5820K, подвержена разгону примерно до таких же рубежей. То есть если не оглядываться на вопросы бюджета, то для получения максимальной производительности в «тяжёлых» задачах опираться стоит всё же на старший восьмиядерный Haswell-E.

⇡ Производительность в играх

Многих обладателей высокопроизводительных систем волнует не столько скорость работы процессоров в ресурсоёмких приложениях, сколько та игровая производительность, которую они могут обеспечить. И вот тут-то противостояние «старший четырёхъядерник против младшего шестиядерника» может обостриться с новой силой. Как известно, многие игры не нуждаются в большом количестве вычислительных ядер, и поэтому Core i7-4790K с высокой тактовой частотой на первый взгляд выглядит более предпочтительным. Однако вполне возможно, что первое впечатление не совсем верно. Ведь и Core i7-5820K невозможно называть тормозом, к тому же он может предложить более вместительную кеш-память и более быструю четырёхканальную DDR4, а такие вещи тоже сказываются на игровой производительности.

Тестирование в реальных играх предваряют результаты синтетического бенчмарка 3DMark, который выдаёт некую усреднённую метрику игровой 3D-производительности систем.

Futuremark 3DMark хорошо оптимизирован под многоядерное строение современных процессоров, поэтому он рисует некую идеализированную картину того, что бы было, если бы производители игровых движков делали ставку на многопоточность. Здесь шестиядерный Core i7-5820K немного опережает старший четырёхъядерник Core i7-4790K, а разгон дополнительно увеличивает это преимущество.

Тестирование в реальных играх редко когда позволяет выявить принципиальные различия между высокопроизводительными процессорами. При современной игровой нагрузке узким местом становятся не вычислительные ресурсы платформы, а её графическая подсистема. Именно поэтому в большинстве случаев совершенно безразлично, какой из процессоров используется в той или иной геймерской платформе. Количество FPS, скорее всего, от этого зависеть будет крайне незначительно. Тем не менее это не даёт повода отказываться от тестирования в играх . Просто для лучшей иллюстративности вместе с измерением игровой производительности в типичном Full HD-разрешении 1920x1080 с включённым полноэкранным сглаживанием мы делаем замеры и в разрешении 1280х800. Результаты в первом случае показывают тот уровень FPS, который можно получить в реальных условиях прямо сейчас, второй же вариант тестирования позволяет оценить теоретическую игровую производительность процессоров, которая, возможно, будет раскрыта в перспективе, если в нашем распоряжении появятся более быстрые варианты графической подсистемы.

Тесты в Full HD-разрешении:

Как видно по приведённым диаграммам, игровая производительность Core i7-5820K и Core i7-4790K практически не различается. При установке Full HD-разрешения оба процессора справляются с полной загрузкой флагманской видеокарты GeForce GTX 980, и мы не видим никаких принципиальных различий в количестве кадров в секунду. Если подойти к числам на диаграмме совсем дотошно, то Core i7-4790K всё-таки чуть быстрее, но это его незначительное превосходство на самом деле обуславливается даже не более высокой тактовой частотой четырёхъядерника, а особенностями платформы LGA2011-v3, PCI Express-контроллер в которой работает с немного более высокими задержками в силу своей сложности.

Если при измерении обобщённой игровой производительности раздвинуть рамки, которые устанавливает ограниченная производительность графической карты, то диаграммы с результатами быстродействия становятся куда менее однообразными. И если говорить о теоретической процессорной игровой производительности, то обычный четырёхъядерный Haswell (Devil’s Canyon) выглядит лучше, чем процессоры Haswell-E и Core i7-5820K в их числе. Частота процессора для игр важнее, чем шесть ядер, больший кеш и четырёхканальная память, по крайней мере применительно к носителям микроархитектуры Haswell.

⇡ Энергопотребление

Все процессоры Haswell-E имеют одинаковый тепловой пакет 140 Вт, и Core i7-5820K в этом отношении ничем не отличается от своих собратьев. Это вполне закономерно, ведь шестиядерные и восьмиядерные Haswell-E основываются на одном и том же полупроводниковом кристалле, а тактовые частоты шестиядерников выше, чем у старшего флагманского процессора Core i7-5960X. Однако наше сегодняшнее исследование посвящено сравнению Core i7-5820K с Core i7-4790K, расчётное тепловыделение которого на 40 процентов ниже. Неужели показатели реального энергопотребления (а следовательно, и тепловыделения) различаются столь кардинально?

На следующих ниже графиках приводится полное потребление систем (без монитора), измеренное на выходе из розетки, в которую подключен блок питания тестовой системы, и представляющее собой сумму энергопотребления всех задействованных в системе компонентов. В суммарный показатель автоматически включается и КПД самого блока питания, однако с учетом того, что используемая нами модель БП, Seasonic Platinum SS-760XP2, имеет сертификат 80 Plus Platinum, его влияние должно быть минимальным. Для правильной оценки энергопотребления мы активировали турборежим и все имеющиеся энергосберегающие технологии.

В состоянии простоя платформа LGA2011-v3 потребляет заметно больше, чем LGA1150. Это нам уже известно, и причин у такого явления сразу несколько. Во-первых, набор системной логики Intel X99 в полтора раза более прожорлив, чем Z97. Во-вторых, процессоры семейства Haswell-E лишены поддержки части энергосберегающих технологий, в частности состояния C7. В-третьих, материнские платы с процессорным разъёмом LGA2011-v3 имеют заведомо более сложный дизайн и оснащены большим числом контроллеров.

При решении распространённой многопоточной задачи по перекодированию видео кодером x265 система на базе шестиядерного процессора Core i7-5820K потребляет на 24 Вт больше, чем аналогичная конфигурация с Core i7-4790K. Однако если соотнести этот показатель с разницей в их быстродействии, то получится, что младший представитель линейки предлагает лучшую удельную производительность в пересчёте на каждый ватт затраченной электроэнергии. Правда, при разгоне ситуация меняется на противоположную — потребление Core i7-5820K при увеличении тактовой частоты выше номинала возрастает очень резко.

На следующей диаграмме приводится максимальное потребление при нагрузке, создаваемой 64-битной версией утилиты LinX 0.6.5 с поддержкой набора инструкций AVX2, которая базируется на пакете Linpack, отличающемся непомерными энергетическими аппетитами.

Не стоит обращать внимание на невысокое потребление Core i7-4960X: этот процессор не поддерживает AVX2, а потому сравнивать его с носителями микроархитектуры Haswell в данном тесте не совсем корректно. Что же касается Core i7-4790K и Core i7-5820K, то разница в аппетитах основанных на них систем составляет всего 20 Вт, а не более 50 Вт, как можно было бы ожидать, исходя из официальных спецификаций. Фактически Core i7-5820K раскрывает свою прожорливость только при разгоне. В случае же эксплуатации этого процессора в номинальном режиме на его основе вполне возможно построить систему, отличающуюся довольно умеренным уровнем энергопотребления.

⇡ Выводы

До появления на рынке процессоров поколения Haswell-E младшие модели CPU для высокопроизводительной платформы LGA2011 выглядели достаточно спорно. Их производительность была не выше, чем у старших процессоров для актуальной на тот момент общеупотребительной платформы, и фактически весь интерес к четырёхъядерным Sandy Bridge-E и Ivy Bridge-E подпитывался одним только маркетингом: Intel позиционировала такие продукты как специальные решения для энтузиастов и элиты компьютерного сообщества. Однако с недавним обновлением высокопроизводительной платформы и вхождением в обиход разъёма LGA2011-v3 ситуация изменилась в корне. Теперь младший Haswell-E — это шестиядерник, то есть процессор, который принципиально отличается от старших CPU для платформы LGA1150, имеющих максимум четыре вычислительных ядра. Делает ли это Core i7-5820K действительно интересным и привлекательным выбором для потребителей, ориентированных на построение производительного десктопа? И да и нет.

С одной стороны, процессор, располагающий шестью вычислительными ядрами, — это прекрасное средство для решения ресурсоёмких задач. Несмотря на то, что Core i7-5820K имеет частоты на уровне энергоэффективных четырёхъядерников для LGA1150 — и потому на первый взгляд кажется недостаточно быстрым, при хорошо распараллеливаемой нагрузке он выдаёт очень достойный уровень производительности, превосходя старший Devil’s Canyon на 15-20 процентов. Таким образом, в задачах, связанных с созданием и обработкой контента, системы на базе Core i7-5820K могут оказаться не только востребованными, но и предпочтительными.

С другой стороны, при игровом использовании в Core i7-5820K нет никакого смысла. Современные игры совершенно не нуждаются в большем, чем четыре, количестве ядер, а относительные низкие тактовые частоты способны поставить Core i7-5820K на ступень ниже старших процессоров для LGA1150. Конечно, в большинстве ситуаций пока такого не происходит, и мощности построенного на прогрессивной микроархитектуре Haswell младшего шестиядерника Core i7-5820K для загрузки актуальных флагманских видеокарт вполне хватает. Однако нет никакой гарантии, что то же самое мы сможем говорить после выхода следующего поколения видеоускорителей. Всё-таки Core i7-4790K предлагает несколько лучшие ресурсы для игровой нагрузки. Поэтому использовать Core i7-5820K в основе геймерских систем, не применяющихся попутно для систематической работы с творческими приложениями, нет никакого смысла.

Сказанное в двух предыдущих абзацах могло бы стать исчерпывающим руководством к действию при выборе наилучшего процессора в ценовом диапазоне 300-400 долларов, если бы не одно но. Несмотря на то, что стоимость Core i7-5820K и Core i7-4790K различается всего на $50, итоговая цена систем с этими CPU окажется заметно более разной. Дело в том, что платформа LGA2011-v3 устанавливает высокую стоимость входа сама по себе: для неё предлагаются более дорогие материнские платы, а новая DDR4 SDRAM стоит дороже привычной DDR3. Поэтому в реальности на LGA2011-v3-конфигурацию с Core i7-5820K, материнской платой среднего уровня и 16 Гбайт памяти придётся потратить на $150-$200 больше, чем на похожую систему с процессором Core i7-4790K. И стоит ли оно того — каждый должен решить для себя сам, исходя из того, для каких целей он собирается использовать свой персональный компьютер.

Конец лета − начало осени всегда было жаркой порой в IT-индустрии, так как именно на этот период припадает большая доля разнообразных анонсов и мероприятий. Компания AMD уже успела порадовать геймеров пополнением в семействе видеокарт AMD Volcanic Islands - решением AMD Radeon R9 285 , основанным на графическом ядре AMD Tonga Pro. Ее извечный конкурент NVIDIA готовит ответ в виде запуска новой серии видеоускорителей NVIDIA GeForce GTX 9xx . Рынок процессоров хоть и не может похвастать такой же активностью, однако и здесь начало осени ознаменовалось громким событием - выходом в свет платформы Socket LGA2011 - v 3 и нового поколения высокопроизводительных процессоров Intel Haswell-E .

Несмотря на то, что топовым решениям из семейств Intel Sandy Bridge-E и Intel Ivy-Bridge-E по-прежнему нет равных с точки зрения производительности, они уже морально устарели. То же самое можно сказать и обо всей платформе Socket LGA2011. Чипсет Intel X79 Express уже давно не соответствует современным требованиям высокопроизводительной системы. В некоторой степени положение вещей старались исправить производители материнских плат, распаивая сторонние контроллеры для портов SATA 6 Гбит/с и USB 3.0. Однако так долго продолжаться не могло, ведь требовалась новая платформа и новая микроархитектура. Таким образом, появление нового семейства высокопроизводительных процессоров стало почти свершившимся фактом, оставался только единственный вопрос: «Когда?»

Ответом стал август этого года. Возможно, кому-то покажется, что компания Intel слишком затянула с анонсом линейки Intel Haswell-E. Однако на это есть вполне объективные причины: нужно было «обкатать» на практике новую микроархитектуру Intel Haswell , а также дать возможность производителям памяти насытить рынок решениями стандарта DDR4.

Основным нововведением в семействе Intel Haswell-E стало появление в модельном ряду 8-ядерного устройства, тогда как раньше топовые процессоры Intel для настольных систем включали в себя максимум 6 ядер. Второе усовершенствование коснулось контроллера памяти: состоялся переход со стандарта DDR3 на DDR4 с гораздо большей пропускной способностью. По заявлениям компании все это позволяет в многопоточных приложениях добиться прироста на уровне 79% по сравнению с 4-ядерными решениями. Жаль только, что на сегодняшний день программного обеспечения, которое в полной мере использует преимущества принципов многоядерности и многопоточности, не так уж и много. Поэтому в реальных условиях разница в производительности может оказаться не столь впечатляющей. Но это уже больше вопрос к разработчикам приложений, потому что со своей стороны производители процессоров сделали уже все возможное, чтобы увеличить скорость работы ПК. Но реальную производительность новинок мы рассмотрим чуть позже во время тестирования, а сейчас давайте более детально сосредоточимся на теоретической части вопроса.

Особенности микроархитектуры

В основе процессоров из семейства Intel Haswell-E лежит 8-ядерный полупроводниковый кристалл. По-видимому, в менее мощных моделях (Intel Core i7-5930K и Intel Core i7-5820K), включающих в себя по 6 ядер, остальные 2 будут просто заблокированы. Следуя своей стратегии «Tick-Tock», при производстве решений Intel Haswell-E компания Intel использовала хорошо отлаженный 22-нм техпроцесс, но при этом сменила микроархитектуру: с Intel Ivy Bridge на Intel Haswell.

Intel Haswell - E

Кристалл процессора из линейки Intel Ivy Bridge - E

В итоге все улучшения на структурном уровне, внедренные в процессорах Intel Haswell (а также их преемниках: Intel Haswell Refresh и Intel Devil"s Canyon), перекочевали и сюда: усовершенствованные механизмы выборки и предсказания ветвлений, поддержка инструкций AVX2 и FMA3, увеличенная производительность кэша первого и второго уровней, наличие преобразователя напряжения питания на стороне CPU.

Как мы уже отмечали ранее, возросло максимальное количество ядер: 8 у Intel Core i7-5960X Extreme Edition против 6-ти у предыдущего флагмана . С учетом технологии Intel Hyper-Threading, на выходе мы получаем 16 независимых потоков вместо 12-ти. Увеличение количества ядер сказалось и на количестве кэш-памяти третьего уровня (L3). Теперь ее объем может достигать целых 20 МБ.

Что касается контроллера памяти, то кроме перехода на стандарт DDR4, возросла и частота поддерживаемых модулей. Производитель гарантирует стабильную работу планок памяти на скорости вплоть до 2133 МГц. У представителей поколения Intel Ivy Bridge-E этот показатель ограничивался значением 1866 МГц. Хотя, очевидно, что путем разгона можно будет добиться и более высоких результатов. По крайней мере, на это намекают некоторые производители памяти, уже предлагая комплекты из модулей, способных работать на частотах 3000 и 3333 МГц. Конфигурация самого контроллера осталась прежней: 4 канала с максимальным объемом памяти до 64 ГБ.

Естественно, что такие показатели повлияли и на сложность самого процессора. Так 8-ядерная модификация Intel Haswell-E включает в себя 2,6 млрд. транзисторов, тогда как у флагмана семейства Intel Ivy Bridge-E насчитывается всего лишь 1,86 млрд. Площадь кристалла при этом также возросла: с 257 мм 2 до 356 мм 2 . Дабы еще больше не увеличивать его габариты, производитель отказался от встроенного графического ядра. Действительно, зачем оно в процессоре стоимостью $400 - 1000?

Единственный узлом, который не претерпел изменений, остался блок распределения линий PCI Express. По-прежнему их количество достигает 40 штук (х16+х16+х8 или х8+х8+х8+х8+х8). Все они соответствуют стандарту PCI Express 3.0. Таким образом, решения Intel Haswell-E как нельзя лучше подходят для создания мощных игровых конфигураций с несколькими видеокартами.

Платформа Socket LGA 2011-v3

Внедрение новой микроархитектуры и расширение возможностей повлекло за собой и смену платформы. Процессор по-прежнему является главным звеном и включает в себя основные контроллеры. На плечах же чипсета лежит обеспечение корректной работы периферии: звуковой и дисковой подсистем, сетевых контроллеров, разъемов USB, а также слотов расширения PCI Express 2.0. Обмен данными между ними осуществляется посредством шины DMI 2.0.

Более детально функционал нового чипсета Intel X99 и материнских плат на его основе мы исследуем в отдельном обзоре. Здесь лишь отметим, что возможности платформы Socket LGA2011-v3 по сравнению с Socket LGA2011 увеличились практически по всем параметрам.

Что касается самого разъема, то несмотря на общее сходство конструкции, креплений и даже одинаковое количество контактов, он не совместим с процессорами Intel Sandy Bridge-E и Intel Ivy-Bridge-E.

Модельный ряд

Линейка процессоров Intel Haswell-E представлена тремя моделями: Intel Core i7-5960X Extreme Edition, Intel Core i7-5930K и Intel Core i7-5820K. На рынке они заменят соответствующие решения из семейства Intel Ivy-Bridge-E: Intel Core i7-4960X Extreme Edition , Intel Core i7-4930K и Intel Core i7-4820K.

Как видно из таблицы, только флагман серии оснащен 8-ю ядрами. Остальные процессоры имеют по 6 ядер, в том числе и младшая модель Intel Core i7-5820K. По всей видимости, в компании Intel учли отзывы пользователей касательно 4-ядерника Intel Core i7-4820K, который по производительности практически не отличается от Intel Core i7-3770K . Теперь же разница между топовым «гражданским» процессором Intel Core i7-4790K и младшим представителем высокопроизводительных решений (Intel Core i7-5820K) будет более ощутима.

Увеличение количества транзисторов повлекло за собой и рост тепловыделения: со 130 Вт до 140 Вт. Более того, чтобы не выйти за рамки этого показателя, производителю в некоторых случаях пришлось немного понизить рабочую частоту. Особенно это заметно на примере флагмана серии Intel Core i7-5960X Extreme Edition, который в номинале работает со скоростью 3000 МГц, а в турборежиме разгоняется до 3500 МГц. Напомним, что у его предшественника, Intel Core i7-4960X Extreme Edition, частота была на 500 - 600 МГц выше в зависимости от режима работы. Однако у всех новинок сохранился разблокированный множитель, поэтому в случае необходимости дополнительную скорость всегда можно будет получить путем оверклокинга. Да и наличие качественного термоинтерфейса между кристаллом и крышкой процессора также позитивным образом скажется на их разгонном потенциале. Правда, придется самому позаботиться о системе охлаждения, поскольку штатным кулером высокопроизводительные решения от Intel не комплектуются. Хотя, это даже и к лучшему, поскольку он бы все равно сразу попал под замену.

Чтобы избавить пользователя от поисков системы охлаждения с достаточной эффективностью, производитель предлагает приобрести за отдельную сумму фирменную СВО необслуживаемого типа под названием «Intel TS13X». Однако глядя на ее характеристики, все же лучше задуматься о покупке хорошего воздушного кулера, наподобие Noctua NH-D15 .

И наконец, самое главное - стоимость новинок. Компания Intel и здесь осталась верна сама себе, установив ценник на флагмана серии на уровне $1000. 6-ядерники Intel Core i7-5930K и Intel Core i7-5820K стоят значительно дешевле - $583 и $389 соответственно. Именно эти модели, скорее всего, составят львиную долю продаж, а Intel Core i7-5960X Extreme Edition станет уделом оверклокеров, фанатов игр и просто любителей очень мощных конфигураций. Чтобы там не говорили недоброжелатели, но таких покупателей тоже находится достаточное количество. Остается только порадоваться за пользователей, которым посчастливится стать обладателями такого 8-ядерного «монстра».

Процессор Intel Core i 7-5930 K

К сожалению, нам не удалось заполучить на тестирование флагмана серии, поэтому знакомство с линейкой Intel Haswell-E мы начнем с 6-ядерной модели, а именно с Intel Core i 7-5930 K . Для большего удобства мы решили подать полную спецификацию новинки в виде сравнительной таблицы с ее предшественником Intel Core i7-4930K.

Intel Core i 7-5930 K

Intel Core i7-4930K

Маркировка (инженерного образца)

SR20R (QFRB)

Процессорный разъем

Socket LGA2011-v3

Тактовая частота, МГц

номинальная

в турборежиме

Множитель

номинальный

в турборежиме

Базовая частота, МГц

Объем кэш-памяти первого уровня L1, КБ

6 х 32 (память инструкций)

6 х 32 (память данных)

6 х 32 (память инструкций)

6 х 32 (память данных)

Объем кэш-памяти второго уровня L2, КБ

6 x 256

Объем кэш-памяти третьего уровня L3, МБ

Микроархитектура

Intel Haswell

Intel Ivy Bridge

Кодовое имя

Intel Haswell-E

Intel Ivy Bridge-E

Количество процессорных ядер / потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX

Количество линий PCI Express 3.0

Напряжение питания, В

Максимальная расчетная мощность (TDP), Вт

Критическая температура, °C

Максимальная рабочая температура T case , °C

Техпроцесс, нм

Поддержка технологий

Enhanced Halt State (C1E)

Enhanced Intel Speedstep

Hyper-Threading

Execute Disable Bit

Intel Virtualization

Intel Turbo Boost 2.0

Enhanced Halt State (C1E)

Enhanced Intel Speedstep

Execute Disable Bit

Intel Virtualization

Intel Turbo Boost 2.0

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Максимальная частота, МГц

Пропускная способность подсистемы памяти, ГБ/с

Количество каналов памяти

Максимальное количество модулей на один канал

Наличие встроенного графического ядра

Процессор Intel Core i 7-5930 K

Процессор Intel Core i7-4930K

По сравнению с решениями серии Intel Ivy Bridge-E, физические размеры новых процессоров остались теми же. Однако при этом изменилась конфигурация теплораспределительной крышки и расположение контактов на тыльной стороне. Кроме того, усовершенствования произошли и на электротехническом уровне, которые, прежде всего, связаны с появлением внутреннего преобразователя питания. Это упрощает конструкцию модуля VRM на материнской плате, поскольку на процессоры Intel Haswell-E теперь подается только одно базовое напряжение. Данная технология очень хорошо себя зарекомендовала на платформе Socket LGA1150, поэтому появление ее в старшей серии вполне оправдано.

Как мы уже отмечали ранее, в результате всех проведенных модификаций разъем Socket LGA2011-v3 потерял прямую и обратную совместимость с Socket LGA2011. Тем не менее, система крепления для кулеров осталась прежней. Иными словами, при смене платформы не нужно будет покупать новую систему охлаждения. Единственное, стоит помнить, что TDP новинок увеличился на 10 Вт по сравнению с решениями из серии Intel Ivy Bridge-E.

Анализ технических характеристик

В обычном режиме работы скорость Intel Core i7-5930K равняется 3500 МГц при опорной частоте 100 МГц и множителе «х35». В момент снятия показаний напряжение на ядре составило 1,037 В. Таким образом, герой обзора на 100 МГц быстрее своего предшественника (Intel Core i7-4930K) и при этом требует чуть меньшего напряжения питания для своей корректной работы: 1,037 В против 1,080 В.

В режиме динамического повышения частоты с использованием фирменной технологии Turbo Boost 2.0 множитель возрастает на 2 пункта до значения «х37». Тактовая частота процессора при этом увеличивается до отметки 3700 МГц, а напряжение − до 1,071 В. Однако такая скорость наблюдалась очень редко и лишь при небольшой нагрузке.

Большую же часть времени процессор проводит на частоте 3600 МГц, а напряжение питания меняется в пределах 1,056 - 1,071 В. Как видим, механизм работы технологии Intel Turbo Boost также претерпел некоторые изменения. Напомним, что Intel Core i7-4930K в турборежиме был быстрее на 200 МГц, но и напряжение питания при этом у него составляло 1,232 В.

В простое процессора его множитель снижается до значения «х12», тем самым частота уменьшается до 1200 МГц. Точно так же себя вел при отсутствии нагрузки и Intel Core i7-4930K. Однако здесь скорость 1200 МГц достигается при напряжении 0,684 В, тогда как в случае с Intel Core i7-4930K требовалось 0,824 В.

Кэш-память Intel Core i7-5930K распределяется следующим образом:

  • кэш-память первого уровня L1: на каждое из 6-ти ядер выделяется по 32 КБ для данных с 8-ю каналами ассоциативности и по 32 КБ для инструкций также с 8-ю каналами ассоциативности;
  • кэш-память второго уровня L2: для каждого ядра отводится по 256 КБ с 8-ю каналами ассоциативности;
  • кэш-память третьего уровня L3: 15 МБ для всех ядер с 20-ю каналами ассоциативности.

Напомним, что у его предшественника кэш-памяти третьего уровня L3 было на 3 МБ меньше.

Контроллер оперативной памяти DDR4 работает в четырехканальном режиме и гарантировано поддерживает модули с частотой до 2133 МГц. Максимальный объем памяти составляет 64 ГБ.

Тестирование

Для тестирования процессора Intel Core i7-5930K нам были любезно предоставлены материнская плата GIGABYTE GA-X99-Gaming G1 WiFi и набор оперативной памяти серии Corsair Vengeance LPX DDR4-2800 общим объемом 16 ГБ (4 х 4 ГБ). Остальная конфигурация тестового стенда осталась без изменений.

При тестировании использовался Стенд для тестирования Процессоров №2

Материнские платы (AMD) ASUS F1A75-V PRO (AMD A75, Socket FM1, DDR3, ATX), GIGABYTE GA-F2A75-D3H (AMD A75, Socket FM2, DDR3, ATX), ASUS SABERTOOTH 990FX (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX)
Материнские платы (AMD) ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0 (AMD 990FX, Socket AM3+, DDR3, ATX), ASRock Fatal1ty FM2A88X+ Killer (AMD A88X, Socket FM2+, DDR3, ATX)
Материнские платы (Intel) ASUS P8Z77-V PRO/THUNDERBOLT (Intel Z77, Socket LGA1155, DDR3, ATX), ASUS P9X79 PRO (Intel X79, Socket LGA2011, DDR3, ATX), ASRock Z87M OC Formula (Intel Z87, Socket LGA1150, DDR3, mATX)
Материнские платы (Intel) ASUS MAXIMUS VIII RANGER (Intel Z170, Socket LGA1151, DDR4, ATX) / ASRock Fatal1ty Z97X Killer (Intel Z97, Socket LGA1150, DDR3, mATX), ASUS RAMPAGE V EXTREME (Intel X99, Socket LGA2011-v3, DDR4, E-ATX)
Кулеры Scythe Mugen 3 (Socket LGA1150/1155/1366, AMD Socket AM3+/FM1/ FM2/FM2+), ZALMAN CNPS12X (Socket LGA2011), Noctua NH-U14S (LGA2011-3)
Оперативная память 2 х 4 ГБ DDR3-2400 TwinMOS TwiSTER 9DHCGN4B-HAWP, 4 x 4 ГБ DDR4-3000 Kingston HyperX Predator HX430C15PBK4/16 (Socket LGA2011-v3)
Видеокарта AMD Radeon HD 7970 3 ГБ GDDR5, ASUS GeForce GTX 980 STRIX OC 4 GB GDDR5 (GPU-1178 МГц / RAM-1279 МГц)
Жесткий диск Western Digital Caviar Blue WD10EALX (1 ТБ, SATA 6 Гбит/с, NCQ), Seagate Enterprise Capacity 3.5 HDD v4 (ST6000NM0024, 6 ТБ, SATA 6 Гбит/с)
Блок питания Seasonic X-660, 660 Вт, Active PFC, 80 PLUS Gold, 120 мм fan
Операционная система Microsoft Windows 8.1 64-bit

Выберите с чем хотите сравнить Intel Core i7-5930k Turbo Boost ON

Перед тем, как перейти непосредственно к анализу представленных выше графиков, хотим сказать несколько слов о влиянии технологии Intel Turbo Boost 2.0 на скорость работы компьютера. Ее отключение приводит к падению быстродействия системы в среднем на 1-2% в зависимости от приложения. Такие результаты являются вполне закономерными, поскольку разница в частоте между номинальным и турборежимом составляет всего 200 МГц. Однако с учетом того, что активация технологии Intel Turbo Boost 2.0 практически не приводит к росту напряжения питания, данную функцию мы рекомендуем оставлять включенной.

Теперь перейдем к сравнению новинки с ее конкурентами. Конечно же, ими выступают высокопроизводительные решения из семейства Intel Ivy Bridge-E: Intel Core i7-4960X Extreme Edition и Intel Core i7-4930K . Также в тестирование мы включили и топовые версии «гражданских» процессоров (Intel Core i7-4770K и AMD FX-9370), чтобы проанализировать, есть ли смысл выбирать платформу Socket LGA2011-v3 при сборке мощного ПК.

Герой обзора, Intel Core i7-5930K, продемонстрировал очень высокие показатели в тестовых бенчмарках, однако относительно своего предшественника прирост производительности получился не такой уж и большой - порядка 5%. Флагмана серии Intel Ivy Bridge-E новинка в среднем опережает на 2%. Иными словами, ощутимого увеличения быстродействия после покупки Intel Core i7-5930K владельцы топовых процессоров для платформы Socket LGA2011 не получат. А если учитывать, что при обновлении системы нужно будет менять еще материнскую плату, а также приобретать дорогую память стандарта DDR4, то целесообразность такой затеи выглядит сомнительной. Гораздо разумнее будет вложить эти средства в установку более мощной видеокарты или какого-нибудь другого типа комплектующих.

Однако, если компьютер приобретается «с нуля» или производится модернизация системы, собранной на основе менее производительных платформ (Socket LGA1155/1150, Socket AM3+, Socket FM2/FM2+), то ситуация меняется кардинальным образом. Несмотря на вроде бы повышенные частоты решений Intel Core i7-4770K и AMD FX-9370, они и близко не могут тягаться с героем обзора с точки зрения производительности. В данном случае средняя разница в быстродействии составляет 23% и 62% соответственно (конечно же, в пользу Intel Core i7-5930K). Поэтому дополнительные затраты, вызванные покупкой более дорогой материнской платы и памяти выглядят более оправданными, так как именно с помощью таких решений можно максимально раскрыть возможности связки из нескольких видеокарт в играх или добиться максимальной продуктивности при сложных расчетах.

Хотя уровень TDP новинки номинально больше на 10 Вт показателя ее предшественника, Intel Core i7-4930K, на практике обе системы потребляли примерно одинаковое количество энергии. Да и назвать Intel Core i7-5930K «печкой» на фоне AMD FX-9370 как-то тоже язык не поворачивается.

Разгон

Поскольку представители семейства Intel Haswell-E принадлежат к высокопроизводительным решениям, то все они имеют разблокированный множитель, что значительно упрощает процесс оверклокинга. Хотя в случае необходимости разгон можно производить и при помощи изменения опорной частоты.

Мы же в своем эксперименте воспользовались первым способом. Поднятием множителя до значения «х46» скорость новинки увеличилась до 4600 МГц, при этом базовая частота была зафиксирована на отметке 100 МГц, а напряжение пришлось повысить до 1,365 В. В таком режиме Intel Core i7-5930K без ошибок прошел стресс-тест в программе LinX 0.6.4. В ходе эксперимента максимальная зафиксированная температура составляла 93°С по самому горячему ядру (при использовании стендового кулера Scythe Mugen 3). В итоге прирост скорости составил 31,4% относительно номинальной частоты (3500 МГц), что можно считать довольно хорошим результатом для воздушного охлаждения.

На производительности компьютера оптимизация параметров Intel Core i7-5930K отразилась следующим образом:


В номинальном режиме

При разгоне

Computation Suite

SiSoft Sandra 2012

Арифметический

Общая производительность, ГОПС

Dhrystone целые, ГИПС

Whetstone двойное с плавающей точкой, ГФЛОПС

Мультимедийный

Общая мультимедийная производительность, МПиксели/с

Мультимедийные целые, МПиксели/с

Мультимедийный FP32/FP64 с плавающей точкой, МПиксели/с

CPU (Single Core), pts


Fritz Chess Benchmark 4.2, knodes/s


Batman Arkham City

DirectX 11 (fps)

Resident Evil 5 Benchmark

DirectX 10, Сглаживание x8 (fps)

Среднее значение

Средний прирост производительности составил 15,54%. Такая прибавка скорости в большинстве случаев будет замечена пользователем во время работы, поэтому есть смысл проводить оптимизацию параметров данного процессора. Однако стоит учитывать, что на систему охлаждения будет ложиться довольно большая нагрузка, с которой справится далеко не каждый воздушный кулер.

С таким результатом мы смогли занять третье место в общем рейтинге разгона модели Intel Core i7-5930K, который опубликован на популярном оверклокерском ресурсе HWBot.org .

Самым лучшим результатом на момент написания статьи являлся показатель 4854 МГц. Примечательно, что в данном случае разгон осуществлялся путем увеличения опорной частоты, а не множителя. Для охлаждения использовалась система жидкостного типа.

Семейство процессоров Intel Haswell-E является достойным продолжением серии высокопроизводительных решений, выпускаемых компанией Intel. Как и в случаях с линейками Intel Sandy Bridge-E и Intel Ivy Bridge-E, здесь производитель также постарался объединить современные наработки в области процессоростроения и IT-индустрии.

Так, представители семейства Intel Haswell-E основываются на передовом 22-нм техпроцессе и микроархитектуре Intel Haswell. Они получили поддержку памяти стандарта DDR4 и новых инструкций AVX2 и FMA3, а количество вычислительных ядер в максимальной конфигурации было увеличено с 6-ти до 8-ми. Одним словом, Intel Haswell-E - это не ребрендинг старых решений, а действительно новое поколение процессоров с множеством улучшений на структурном и электротехническом уровнях.

Их возможности мы исследовали на примере 6-ядерной модели Intel Core i 7-5930 K . При рекомендованной стоимости порядка $583 она демонстрирует феноменальную производительность и легко уходит в отрыв от флагманов серий Intel Haswell и Intel Devil"s Canyon. Средняя разница в быстродействии составляет 20-23%, однако в многопоточных приложениях она может достигать и всех 40-50%. Примерно такие же результаты наблюдаются и в играх. Наличие 40 линий PCI Express 3.0 делает модель Intel Core i7-5930K отличным выбором для построения мощной игровой конфигурации с несколькими видеокартами. Кроме того, в случае необходимости вы всегда сможете еще повысить производительность компьютера с помощью разгона процессора путем изменения множителя или через поднятие опорной частоты. В нашем случае мы без проблем увеличили его скорость до 4600 МГц, что выразилось в 15%-ом приросте по сравнению с быстродействием на номинальной частоте (3500 МГц). Правда, для проведения таких манипуляций нужно заранее обзавестись хорошей системой охлаждения, возможно даже жидкостного типа. Несмотря на использование качественного термоинтерфейса между кристаллом и теплораспределительной крышкой, TDP в 140 Вт все же дает о себе знать.

На фоне представителей предыдущего семейства Intel Ivy Bridge-E модель Intel Core i7-5930K выглядит не столь впечатляюще. По производительности она может сравниваться с Intel Core i7-4960X Extreme Edition и лишь на 5% обходит Intel Core i7-4930K. Таким образом, переход со старого поколения на новое выглядит не очень целесообразной затеей, ведь при этом придется менять не только сам процессор, но и материнскую плату, а также потратиться на дорогую память стандарта DDR4.

Хотя с другой стороны, у компании AMD все равно нет достойного ответа. Поэтому, если вы хотите собрать современный мощный игровой компьютер или производительную настольную рабочую станцию, то здесь, как говорится, без вариантов - только процессоры из семейства Intel Haswell-E.

Выражаем благодарность компании



Загрузка...
Top