Налаштування дпі миші. Гайд - оптимальні налаштування мишки CS:GO

  • Переклад

Windows, починаючи з Vista, надає два механізми для адаптації додатків до моніторів з високою щільністю пікселів (точок на дюйм, DPI): збільшені системні шрифтита повномасштабне збільшення вікон. На жаль, спроба змусити деякі ваші програми працювати в якомусь режимі може виявитися безуспішною, завдяки поєднанню недбайливих розробників і поганих рішень прийнятих Microsoft.

Ця сторінка призначена для того, щоб допомогти користувачам зрозуміти та виправити, можливі проблемипід час налаштування високих значень DPI. Будь ласка, зверніть увагу, що ми розглянемо тільки традиційні програми Windows, не Windows Store(«Metro», «Modern UI») програми. Останні використовують новий API WinRT, який забезпечує власний механізм масштабування.

Від перекладача

У цій статті застосовуються наступні скорочення, які я вважав перекладати не доцільно: Графічний Інтерфейс Користувача (GUI), Крапок На Дюйм (DPI), DPI-Aware програми – програми які вміють при різних значеннях DPI правильно, без спотворень відображати свій GUI, Графічний Інтерфейс Пристрої (GDI). Мої коментарі (Виділені курсивом).

Методи масштабування

Традиційно рідні програми Windows для робочого столу використовують два механізми виведення на екран:
  • Функції Графічного інтерфейсу Пристрої (GDI) для доступу до дисплея. Як правило, GDI координати вимірюються безпосередньо в пікселях екрану незалежно від розміру монітора та щільності пікселів.
  • І виведення тексту за допомогою системних шрифтів Windows. Це не є обов'язковим, але більшість програм використовує системні шрифти для більшої частини їхнього графічного інтерфейсу користувача (GUI).
Спочатку більшість моніторів були з щільністю пікселів близько 96 точок на дюйм. Так що GUI, що використовує цю особливість, виглядав приблизно однаково на будь-якій системі. Але, як тільки щільність пікселів збільшується, елементи GUI таких програм зменшуються в перерахунку на сантиметри або дюйми (Реальні, які вимірюються за допомогою лінійки доданої до монітора). Дрібний текст та інші дрібні деталі стає все важче розглянути.

Щоб виправити ситуацію, Microsoft вирішила, що непогано вбудувати якийсь метод масштабування у Windows. Один з двох методів описаних нижче (Windows XP або Vista), застосовується коли користувач встановлює DPI зі значенням вище стандартних 96 точок на дюйм. Обидва методи намагаються збільшити розмір елементів зображення.

Масштабування у стилі Windows XP

Перший із цих методів, як можна здогадатися, з'явився у Windows XP. Цей метод, насправді, не є методом масштабування додатків з графічним інтерфейсомяк такий. Масштабуються, при більш високих налаштуваннях DPI, лише системні шрифти та деякі елементи інтерфейсу користувачасистеми (я б назвав його «метод НЕ масштабування» у стилі Windows XP).

Інші елементи програм, як і раніше, відображаються в масштабі 1:1. Єдиною різницею в них зовнішньому виглядіє те, що будь-який текст і деякі елементи GUI, що виводяться за допомогою системних функцій, Раптом ставати більше. Наприклад текст на кнопках. Це викликає очевидні проблеми, які ми обговоримо трохи пізніше.

Масштабування в стилі Windows Vista або DPI віртуалізація

Windows Vistaпредставила другий варіант з дивною назвою, «масштабування дисплея», без уточнень, мабуть, щоб остаточно заплутати користувачів. Ми будемо використовувати більш описову назву – метод DPI віртуалізації. Коли цей метод увімкнено, Windows, як і раніше, виконує масштабування в стилі Windows XP. Також, як і раніше, розміри всіх системних шрифтів і деяких елементів інтерфейсу системи збільшуються.

Різниця в тому, що програми, які можуть використовувати високі значення DPI, повинні повідомити про це Windows. Такі програми повинні встановити новий прапор DPI-Aware, або шляхом виклику функції Win32 API «SetProcessDPIAware», або, переважно, шляхом вбудовування маніфесту з прапором dpiAware. А ось якщо у програми відсутній DPI-Aware прапор, Windows поводиться інакше, спочатку вона формує внутрішнє відображення в масштабі 96 точок на дюйм (емулюючи для програми DPI рівний 96), а потім, масштабує отримане зображення у відповідність до поточних налаштувань DPI перед виведенням на екран.

Це було б фантастичним методом масштабування якби всі наші монітори мали щільність пікселів останніх апаратів iPhones (326 точок на дюйм). На жаль, це не так. Вікна програм масштабовані таким чином виглядають надто розмито, при популярній роздільній здатності 120 точок на дюйм (@homm це не дозвіл, до речі). Тому Microsoft за замовчуванням відключає DPI віртуалізацію, якщо ви оберете щільність пікселів менше або дорівнює 120 DPI.

Як змінити установки DPI

У Windows 7/8, відкрийте «Панель керування», а потім виберіть «Оформлення та персоналізація», потім «Екран», а потім виберіть «Встановити розмір шрифту (DPI)» (Windows 7) або « Настройки користувачарозміру» (Windows 8). Ви побачите наступне діалогове вікно (Windows 7, Windows 8 майже ідентично):


У списку, що розкривається, можна вибрати потрібне налаштування DPI у відсотковому співвідношенні, де 100% відповідає 96 DPI, 125% - як на скріншоті, відповідає 120 точкам на дюйм (можна точніше записати значення вручну). До Windows 8 фактичне значення DPI («пікселів на дюйм») відображалося поруч із розміром системного шрифту. Windows 8, з незрозумілих причин, не показує значення DPI, тому ви повинні розрахувати його самостійно.

Також ви можете додати лінійку (У якої є шкала в дюймах)до екрану, і намагатися поєднати маркування на ній з маркуванням на екрані, змінюючи значення в списку, що розкривається. Прапорець, обведений червоним внизу, визначає, чи слід використовувати тільки масштабування в стилі Windows XP, або також новий спосіб DPI віртуалізації. Якщо прапорець не позначений як на скріншоті, то DPI віртуалізація включена.

Декламація.Це діалогове вікно – приклад інтерфейсу не дружнього до користувача. На перший погляд, здається, що це прапорець для відключення масштабування в стилі Windows XP. Але цей метод масштабування (який тільки збільшує системні шрифти та інші елементи інтерфейсу системи - масштабування Windows XP) завжди включається при виборі високого значення DPI. Насправді цей прапорець керує, чи буде цей метод єдиним (Використовувати тількимасштаби у стилі Windows XP), або також буде застосований метод «DPI віртуалізації» для програм, які не мають прапора DPI-Aware. Так що цей прапорець не контролює метод масштабування, вказаний у його назву, а контролює інший метод масштабування, ніде не згаданий - і дозволяє використовувати новий метод, коли прапорець знятий!

Помилка у Windows 8.На додаток до цього, Windows 8 це діалогове вікно з помилкою. Як правило, все працює як і в Windows 7, але прапорець не зберігається на значеннях DPI 150% і вище. Коли ви встановлюєте цей прапорець, DPI віртуалізація правильно відключається. Тим не менш, сам прапорець залишається не відзначеним, коли ви наступного разу відкриваєте цей діалог.

Зміни у Windows 8.1, або чому все розмито?

У Windows 8.1 прапорець для масштабування в стилі Windows XP зник, і тепер "DPI віртуалізація" ніколи не використовується при значеннях DPI до 120 включно, але завжди використовується при більш високих значеннях для тих програм, у яких відсутня DPI-Aware прапор. Якщо деякі програми здаються вам нечіткими, необхідно вручну відключити для них віртуалізацію DPI.

Windows 8.1 дозволяє використовувати кілька моніторів із різним значенням DPI. Однак ця функція також змушує використовувати «DPI віртуалізацію» для традиційних програм, які переміщуються між моніторами з різними значеннями DPI. Щоб цього уникнути, можна вимкнути в налаштуваннях DPI масштабування, використовуючи нову опцію Я хочу вибрати один масштаб для всіх дисплеїв.

Також Windows 8.1 додає спеціальний перемикач для налаштування 200% та новий API, щоб розробники могли вибірково відключати DPI віртуалізацію.

Допоможіть мої системні шрифти неправильного розміру!

Іноді, після зміни налаштувань DPI, ви можете помітити, що деякі системні шрифти стали занадто великими або занадто маленькими для нових установок. Ймовірною причиноює те, що ви використовуєте тему користувача робочого столу на основі ваших старих налаштувань DPI. Windows не масштабує шрифти теми користувача.

Якщо ви насправді створили тему робочого стола і хочете зберегти її, вам доведеться самостійно адаптувати шрифти до нових налаштувань DPI. Однак, Windows має дратівливу звичку «послужливо» створювати теми користувача без вашого відома, з якоїсь причини. Так що, якщо ви ніколи не створювали тему робочого столу просто видаліть її і поверніться до стандартної теми.

У Windows 7/8, відкрийте Панель керування, виберіть "Оформлення та персоналізація", а потім "Персоналізація". Якщо ви бачите вибраний запис у рядку «Мої теми», це означає, що Windows використовує тему користувача, системні шрифти якої Windows не масштабуватиме. Виберіть стандартну тему, наприклад, перший запис у розділі "Теми Aero" (Windows 7) або "Windows" "Теми за промовчанням" (Windows 8) та видаліть небажані записи у розділі "Мої теми". Тепер всі системні шрифти повинні відображатися правильно.

Типи програм, як вони масштабуються (або масштабуються)

Тепер давайте розглянемо, які методи повинні використовуватися для існуючих Windows додатківпри високих значеннях DPI. Наступна таблиця узагальнююча, пізніше ми розглянемо різні випадкибільш детально.

Програми взагалі не дбають про DPI- це або дуже старі або погано написані, але, як і раніше, використовувані. Одним відомим прикладом є ITunes від Apple для Windows. Тут розробники використовують системні шрифти для GUI і, не переймаючись фактичними розмірами шрифту, вони жорстко прив'язують розміри вікон до роздільної здатності 96 DPI, природно спотворюючи GUI, коли при більш високих значеннях DPI збільшуються розміри шрифтів.

Такі програми вимагають нового методу масштабування «віртуалізації DPI», на жаль, це часто робить інтерфейс розмитим. В іншому випадку ви зіткнетеся з проблемами починаючи, від обрізання тексту до перекриття елементів контролю, іноді, роблячи GUI повністю непридатним (на щастя, це трапляється рідко). За ці роки я зібрав кілька зразків скріншотів некоректних програм.

Приклад програми працює тільки при DPI рівному 96

Роздільна здатність 150% (144 DPI)





Програми, які вміють підлаштовувати свій GUI під різні значення DPI, але не мають прапора DPI-Aware- Це типові програми епохи Windows XP. Тут розробники подбали, щоб отримати фактичні розміри шрифтів системи перед створенням GUI. Такі програми відображаються коректно, використовуючи масштабування у стилі Windows XP. На жаль, так як вони не встановлюють прапор DPI-Aware, щоб повідомити Windows цей факт, для них, за замовчуванням, буде використана «DPI віртуалізація», роблячи їх GUI нечітким. Це може вам не сподобатися, так що ви, можливо, захочете примусово використовувати стиль масштабування Windows XP для таких програм.

Приклад такої програми та роздільна здатність 150% (144 DPI)





Програми, які вміють підлаштовувати свій GUI під різні значення DPI, що мають прапор DPI-Aware- Це найновіший тип програм, які повністю безпроблемні, незалежно від налаштувань DPI. DPI-Aware прапор встановлено автоматично для Windows Presentation Foundation (WPF) і GDI+ додатків, оскільки ці APIs надають вбудовані засоби масштабування. Розробникам, які використовують старий GDI API і (дивовижно) Windows Forms, потрібно вручну помічати свої DPI-Aware програми.

Програми не пристосовані до зміни DPI, але мають прапор DPI-Aware- це ще гірше, ніж повністю ігнорування значення DPI. У прикладах ви знайдете GUI додатків, які добре масштабуються аж до 120 DPI, але не вище, або додатків JavaFX . Тут ми нічого зробити не можемо, т.к. у нас немає можливості змусити Windows використовувати DPI віртуалізацію для таких програм. Після того, як DPI-Aware прапор встановлений, програма повинна масштабувати себе самостійно. Ми можемо тільки «пиляти» розробників виправити їхній продукт - або використовувати щось інше.

Вибір методу масштабування для ваших програм

Після того як ви вирішили, що ви хочете використовувати високе значення DPI, ваш вибір методу масштабування залежить від додатків в яких ви працюєте. Майте на увазі, що відключити «DPI віртуалізацію» означає встановити прапорець (check box) з некоректною назвою «Використовувати масштаби в стилі Windows XP» і навпаки.
  • Якщо вам так неймовірно пощастило використовувати тільки ті програми, які є DPI-Aware одночасно і встановлюють потрібний прапор, тоді не має значення який метод масштабування ви виберете. Всі програми використовуватимуть масштабування в стилі Windows XP, а DPI віртуалізація ніколи не буде використовуватися.
  • Якщо ви використовуєте лише добре написані DPI-Aware програми, але деякі з них не встановлюють необхідний прапор, ви можете вимкнути DPI віртуалізацію. Таким чином, всі програми будуть відображатися правильно без будь-якого замилювання внаслідок масштабування. Якщо ваш монітор має дуже високу щільність пікселів, таку, що масштабовані растрові зображеннябільше не виглядають розмитими, ви, можливо, захочете увімкнути DPI віртуалізацію в будь-якому випадку.
  • Якщо у вас є одна або кілька програм не пристосованих до зміни DPI і не мають прапора DPI-Aware, необхідно включити DPI віртуалізацію, якщо ви не готові миритися з перекошеним GUI додатків. На жаль, тут виникає ще одна проблема, тому що Microsoft реалізувала цю опцію незручно. Ви можете увімкнути DPI віртуалізацію лише для всієї системи, а не для окремої програми, а потім вибірково відключати для окремих програм.

Нагадуємо, що у Windows 8.1 вже немає можливості вибору у цьому питанні. Якщо ви працюєте при роздільній здатності 120 точок на дюйм (125%), кожна програма буде змушена використовувати масштабування в стилі Windows XP, а якщо ви працюєте з вищою роздільною здатністю, кожна програма, яка не є DPI-Aware, буде використовувати за замовчуванням. DPI віртуалізацію».

Відмова від DPI віртуалізації для окремих програм

Після того як ви вирішили включити DPI віртуалізацію або ви працюєте в Windows 8.1, з роздільною здатністю більш ніж 120 точок на дюйм, ви можете перевірити систему на наявність DPI-Aware додатків, які не мають відповідний прапор. І повернути їм можливість використовувати масштабування у стилі Windows XP, для якого вони призначені. Є два способи зробити це, перший працює тільки для 32-розрядних програм, другий універсальний і підходить також для 64-бітних програм.

32-розрядні програми- Це просто: клацніть правою кнопкою миші на виконуваному файлі в Провіднику Windows, виберіть діалогове вікно "Властивості", перейдіть на вкладку "Сумісність" і встановіть прапорець "Вимкнути масштабування зображення при високій роздільній здатності екрана". Ось і все, у Windows 8.1 це також працює для 64-бітних програм.

64-розрядні програми- Без жодної видимої причини, Можливо щоб дозволити користувачів 64-бітних програм, в Windows 8 і більш ранніх, згаданий вище прапорець, для 64-розрядних програм відключений, хоча сам варіант цілком функціональний, якщо внести зміни безпосередньо реєстр! Отже, запустіть редактор реєстру та перейдіть до цього ключа:

HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\AppCompatFlags\Layers

Тепер додайте рядкове значення (REG_SZ), чиє ім'я є повним шляхомдо виконуваного файлу програми та значенням якого є HIGHDPIAWARE. Я рекомендую, щоб ви спочатку змінили кілька 32-розрядних програм, як описано вище, щоб ви могли побачити деякі приклади значень в цьому ключі реєстру.

Ми розглянули, як можна використовувати налаштування DPI на Windows Vista та пізніших версіях. І якщо ви коли-небудь замислювалися, навіщо призначена опція сумісності – «Вимкнути масштабування зображення при високій роздільній здатності екрана». І чому вона нічого не робить на вашій системі, тепер ви знаєте: вона ефективна, тільки якщо у вас включена загальносистемна опція «DPI віртуалізації» і тільки для додатків, які не встановлюють прапор DPI-Aware належним чином, але при цьому коректно використовують масштабування в стиль Windows XP.

Багато користувачів мають зовсім неправильне уявлення, що таке DPI на мишці.

Зазвичай виробники не соромляться писати на коробках або характеристиках різних моделейпро те, що їхнє творіння є надреволюційним, адже у нього дуже багато цих самих DPI.

Подібна характеристика є у фотоапаратів. Тому багато хто думає, що DPI на мишці і DPI на фотоапараті - це одне й те саме.

Але це зовсім негаразд. А згадка цієї характеристики великими символами на коробці – це суто маркетинговий хід і нічого більше.

Давайте розберемося в тому, що означає DPI для мишки і як дізнатися величину цієї характеристики на Вашій моделі.

1. Визначення DPI

Почнемо з того, що DPI розшифровується як «dots per inch», як і в фотоапаратах. Але там ця характеристика означає кількість точок на дюйм - що більше точок у кожному дюймі, то чіткіше виходить фотографія.

У випадку з мишкою коректніше говоритиме CPI, тобто counter per inch або позначок на дюйм.

У мишок цей показник фіксує те, на скільки потрібно перемістити курсор миші при її фізичному пересуванні на один дюйм.

Наприклад, у мишки DPI дорівнює 500. Користувач бере в руки мишку і пересуває на 1 дюйм, тобто на 2,5 см вправо. На комп'ютер надсилається сигнал про те, що курсор необхідно перемістити на 500 позначок праворуч.

Якщо миша пересувається на 2 дюйми, тобто 5 см, курсор пересувається на 1000 позначок і таке інше.

Всі значення спираються на те, що 1 дюйм міграції дорівнює значенню DPI (у нашому прикладі це 500).

Що стосується того, яке саме значення має одна така «відмітка», то на кожному моніторі це значення індивідуальне. Все залежить від роздільної здатності монітора та деяких інших характеристик.

Наприклад, якщо одна позначка дорівнює 100 пікселів, то пересування мишки на 1 дюйм праворуч пересуне курсор миші на 100 пікселів праворуч на екрані монітора.

Важливо!Не кожен монітор підтримуватиме значення DPI, яке є у мишки. Тому в деяких випадках у покупці тієї чи іншої моделі немає абсолютно жодного сенсу.

Наприклад, якщо мишка підтримує 1000 DPI, а монітор зможе потягнути лише 500, то купувати цю мишку точно не варто.

А взагалі значення миші підлаштовується під монітор. Якщо на ньому стоїть певне значення позначки, то курсор буде переміщатися відповідно до цього параметра.

Але в деяких випадках монітор просто не встигне обробити таку кількість позначок за одиницю часу. У будь-якому випадку, більше, ніж стоїть у налаштуваннях, він не оброблятиме.

Отже, якщо сказати просто, DPI на мишці – це кількість позначок на моніторі (співвідношення позначок до пікселів залежить від конкретної моделімонітора та його налаштувань), яке відповідає одному дюйму переміщення миші.

А тепер поговоримо про те, як дізнатися на мишці і на моніторі і як налаштувати цей параметр на моніторі.

2. Дізнаємося DPI своєї миші

Відповісти на запитання «DPI – що це?» ми вже можемо.

Щоб дізнатися значення цього параметра для своєї мишки, найкраще зробити таке:

  • Переглянути модель миші. Зазвичай, вона пишеться на нижній стороні. Також можна взяти коробку від неї та подивитися вказану там модель. Допустимо, модель у нас SVEN CS-505. На малюнку №1 видно, звідки це взяли.

  • Вводимо у будь-який пошуковик запит типу «[модель миші] dpi». У нашому випадку це буде SVEN CS-505 dpi.
  • У результатах пошуку бачимо кількість dpi на вибраній моделі. У разі це буде те, як показано малюнку №2.

Також можна зайти на будь-який сайт, де можна порівняти ціни різних магазинів, знайти там потрібну модель і серед її характеристик знайти параметр під назвою «дозвіл…» (після цього слова варіанти можуть бути різними - «сенсора миші», «оптичного сенсора» і так далі).

У будь-якому випадку, перед словом «dpi» стоятиме цікава для нас кількість. Таким чином можна дізнатися про dpi своєї мишки.

3. Налаштування DPI

Налаштувати dpi можна трьома способами:

Що стосується першого способу, то він максимально простий, але якщо на самій мишці є спеціальна кнопка, яка перемикає режими dpi.

Вона може бути так, як показано малюнку №3 чи інакше. У будь-якому випадку, на ній буде написано «dpi» і, натискаючи на неї, можна буде збільшувати або знижувати цей показник.

Другий спосіб полягає в тому, щоб використовувати стандартні засобиопераційної системи Windows.

На жаль, на Linux така можливість якщо і є, то дуже утруднена.

На Віндовсі ж налаштувати DPI можна наступним способом:

  • Відкрити "Панель управління". В різних версіяхОС це робиться по-різному. Якщо ви не знаєте, де знаходиться цей елемент системи, просто введіть його назву в пошук у меню "Пуск" або "Windows".
  • У панелі керування знайдіть пункт під назвою "Миша" і натискаємо на нього правою кнопкою один раз.

  • Далі потрібно перейти на вкладку "Параметри покажчика".
  • Тут знайдіть блок під назвою "Переміщення". Це і є налаштування необхідного нам параметра.
  • Просто пересувайте повзунок вліво (нижче за швидкість) і вправо (вище за швидкість).

Нарешті, спосіб, який передбачає наявність сторонніх програм.

Скажімо, що він підходить не для всіх, причому далеко не для всіх. Багато виробників не випускають жодного спеціалізованого програмного забезпеченнядля своїх девайсів.

Щоб перевірити, чи є програма для Вашого пристрою, просто введіть у пошукову систему запит «програма для налаштування dpi [модель або виробник]».

У посібнику користувача буде написано, як використовувати цю програму.

Ні. Це абсолютно різні величини.

Проте DPI безпосередньо впливає на чутливість мишкиі щоб зрозуміти як саме давайте уявимо тестову ситуацію.

Допустимо, у нас є монітор з роздільною здатністю 1000*500. Такі значення вибрані виключно для зручності розрахунку.

І є мишка із сенсором 1000 DPI.

Примітка: DPI є більш узагальненим терміном, він більше підходить для друку (історично так склалося). Для сенсора мишки набагато точніше підходить абревіатура CPI - каунт пер інч або російською кількість значень на дюйм.

Йдеться про кількість «змін» положення мишки, яке може зафіксувати датчик при переміщенні мишки на 1 дюйм.

Повернемося до експерименту. Ми починаємо рухати мишу горизонтально по килиму і пересуваємо її рівно на 1 дюйм.

В результаті вона передасть на комп'ютер ті самі шукані 1000 зафіксованих значень. На цьому етапі ні миша ні комп'ютер, не знаю нічого про відстань ні про чутливість. Все що є тупо 1000 безрозмірних значень-"каунтів".

Тепер завдання комп'ютера (драйвера) перенести ці значення на площину монітора.

Ця площина є системою координат з розмірністю у вигляді пікселів.

Відповідно драйверу якось треба ув'язати

  • безрозмірні «рази», які вважав оптичний сенсор мишки;
  • пікселі монітора.

На цьому етапі підключається всім відоме налаштування «швидкості покажчика» операційній системі(див. скріншот нижче)

За своєю суттю це множник, що визначає скільки пікселів дорівнюватиме 1 «значенню» отриманого від сенсора мишки.

Якщо повзунок знаходиться посередині шкали, це означає, що 1 піксель = 1 значення.

В результаті є 2 теоретичні способи змінювати чутливість миші.

1) змінити «множник» у налаштуваннях ОС або драйвера;

2) змінити DPI.

Високий DPI: необхідність чи маркетингова «фішка»?

Іноді виникають питання, навіщо взагалі на крутих ігрових девайсах постійно накручують DPI сенсерів? Чи доцільно це взагалі, чи це просто маркетинговий хід?

Ключовим аспектом у геймерському "машебудуванні" є точність мишки. Загальну точність можна умовно поділити на 2 складові:

  • "моторна точність" - це виключно "людська складова", тобто. здатність нашої нервової системи та м'язів здійснювати точні рухи;
  • "Апаратна" точність - технічна складова, точність всієї системи миша-драйвер.

Наша сенсорика набагато точніше і швидше реагує на значні зміни, ніж на незначні, тому нам простіше здійснювати більші рухи, ніж маленькі. Чим менший рух ми робимо, тим вище наша похибка. Чим амплітуда руху більша — тим похибка менша.

На цьому етапі може здатися, що в цьому випадку чим менше PDI, тим краще.

Ось тут і стає важливою друга складова — точність вимірювань.

Уявіть 2 випадки. В одному випадку ми пересуваємо мишку із сенсором, що має DPI 2000, в іншому – DPI 500

Допустимо звичною та комфортною для нас є ситуація, при якій для переміщення курсору з одного краю екрана в інший ми переміщуємо мишку на 1 дюйм.

Це означає, що у випадку з першою мишкою ми повинні призначити 2 DPI = 1 Px (пікселя)

А у випадку з другою, навпаки 1 DPI = 2 Px

Маючи на 1 піксель 2 виміри ми отримуємо подвійну точність. А в другому випадку навпаки — подвійну похибку.

З усього сказаного можна дійти невтішного висновку, що програмне налаштуваннячутливості (повзунками у грі чи ОС) не є «безкоштовною», а відбувається виключно за рахунок точності.

Тому збільшення DPI це реальна перевага, а не маркетинговий хід.

Однак є ще один момент.

Чи для всіх так важливий DPI?

DPI та дозвіл монітора

Реальна «чутливість мишки» відчувається нами не як співвідношення пікселів до міліметрів (ми не бачимо і тим більше не рахуємо пікселі), а виключно як відношення довжини екрану до шляху пройденого мишкою.

Що це означає?

Якщо ви зараз зміните дозвіл робочого стала в 2 рази, то ви виявите, що чутливість, що реально відчувається, збільшиться вдвічі.

Більше дозвіл навпаки зменшить чутливість, що реально сприймається. Відповідно виникне необхідність програмно зрушити повзунок налаштувань швидкості вправо, тим самим зменшивши точність.

Введення: чим більша роздільна здатність тим більший запас точності сенсора потрібен.

DPI та швидкість мишки

Тепер уявімо, що двоє хлопців грають з однаковим дозволом, допустимо 1600.

Для першого звична чутливість та, коли він переміщення курсора через весь екран відповідає переміщенню мишки на 2 дюйма.

Для іншого на 4 дюйми.

Якщо припустити, що друга людина грає на мишці з сенсором 1600 DPI отримаємо, що довжина його екрана розбивається на 1600*4=6400 «каунтів»

І ми маємо точність, що визначається співвідношенням 1 px = 4 каунти.

У першому випадку співвідношення буде іншим 1px = 2 каунти.

Тобто. точність у 2 рази менша.

Іншими словами, людині, яка грає на вдвічі більшу чутливість, щоб мати тугішу «технічну» точність потрібна вдвічі більш точний сенсор.

Скільки DPI потрібно для гри?

Впливом на точність дозволу та звичної швидкості пояснюються ситуації, коли одна людина на якомусь форумі запевняє, що їй вистачає сенсора припустимо 2000 DPI, тоді як інша людина щиро не розуміє як таке можливо, адже їй об'єктивно мало 3000 DPI.

Відповідно для людей, які грають на різній роздільній здатності і звикли до різної чутливості, межа точності при якій вони перестануть помічати її подальше збільшення буде різним. Коротше - універсальної відповіді бути не може, але логіка наступна - чим менший ваш монітор, чим слабша картка (чим менший дозвіл вона тягне в іграх) і чим менша звична чутливість мишки - тим менший DPI вас влаштує.

З'явилися понад 50 років тому. Були вони тоді оптико-механічними: їхнє становище на екрані визначалося за допомогою кульки та двох валиків. Такі маніпулятори були незручні, мали невелику точність і часто ламалися. З розвитком технологій їх витіснили оптичні мишки. Їх принцип роботи заснований на багаторазовому фотографуванні поверхні та

порівняння отриманих даних. За результатами порівняння визначається напрямок та швидкість руху. Оптичні мишкимають характерне червоне підсвічування, яке використовується для підвищення ефективності сенсорного елемента. Одним із різновидів оптичного маніпулятора є інфрачервоний сенсор. Це вже трохи інші технології, швидкість та точність переміщення курсору. На сьогоднішній день має просто помітні, у порівнянні з «предками», характеристики.

Параметр, що відображає точність маніпулятора та швидкість його пересування екраном, називають DPI миші. Він показує, скільки точок на дюйм (2,54 см) може визначити (вважати) цей пристрій. Отже, що вище це значення, то вище точність наведення курсора. Використання лазерного сенсорного елемента дозволяє робити знімки поверхні контрастними. Це дозволяє збільшити DPI миші кілька разів. Якщо при використанні оптичного елемента максимумом був показник в 1800, то сучасні моделі дозволяють мати вже до 5600. Чи потрібні вам такі значення - вирішуйте самі, в цій справі головне - визначитися, для чого ви купуєте мишу. DPI 5600 дає можливість розганяти

маніпулятор до 2 метрів на секунду, що означає, що саме з такою швидкістю рухатиметься курсор по екрану. Якщо це те, що вам потрібно, купуйте мишу з такими параметрами.

Збільшення точності наведення - це добре, проте виникає одне «але»: зі збільшенням точності збільшується швидкість пересування маркера по екрану. Це незручно при роботі з офісними програмами. графічних редакторіві т.д. Для роботи в офісних програмахОптимальний DPI миші знаходиться в межах від 400 до 800. При великих швидкостях потрібна значна напруга м'язів, а рука втомлюється набагато швидше.

Миші з великими значеннями DPI потрібні комп'ютерних ігор. Саме завдяки підвищеним вимогам до швидкостей у сучасних «розважаннях» ці

маніпулятори так швидко еволюціонували. Адже тут потрібна і більша швидкість переміщення курсору по екрану, і висока точність його наведення.

Для тих, хто працює в офісних програмах і любить розслабитись за допомогою ігор, існують моделі, які можуть змінювати параметри. Режим та значення DPI миші змінюється натисканням спеціальної кнопки під колесом прокручування. Найчастіше цей параметр змінюється не більше від 200 до 3600. Режимів роботи кілька. Для того, щоб можна було контролювати поточний параметр DPI миші, існує можливість зміни кольору підсвічування. Ця функція налаштовується за допомогою спеціальних програм.

Якщо раніше особливої ​​увагивибору мишок не приділяли (всі вони були приблизно однакові), то сьогодні з'явилася величезна кількість різноманітних моделей, які більш комфортні, точні або мають деякі інші особливості. Інша річ, що зрозуміти, чи зручна вам дана модифікація, можна тільки через кілька днів роботи. Але пам'ятайте, що за законом ви можете змінити товар або повернути гроші протягом 14 днів. Головне - зберегти товарний вигляд, усі документи та упаковку.

Найважливіше, що є в CS: GO – миша. Тому для найкращої гриВам просто необхідно чітко настроїти мишку під себе. Тому ми спеціально для Вас зібрали докладний опистого, як налаштувати мишку CS:GO!

Налаштування Вашої миші складається з кількох частин, а саме:
а) Налаштування миші у Windows,
б) Налаштування миші CS:GO,
в) Підбір DPI (налаштування драйверів миші).

Налаштування миші у Windows.

Хотілося б почати з базової речі – налаштування мишки в ОС. Для цього Вам треба зайти в Панель управління» -> «Миша» -> «Налаштування курсору».

Як видно на картинці, Windows має свою чутливість мишки. Більшість про-гравців ставлять значення у Windows на 6/11. Також вони відключають акселерацію або як у налаштуваннях "Включити підвищену точність установки покажчика".Підвищення значення швидкість вказівника миші призведе до того, що приціл пропускатиме пікселі у грі. Наприклад, при значенні 8/11 пропускається 2 пікселі, а якщо ще стоїть висока точність, то пропускатиме по кілька пікселів. Якщо поставити значення нижче, то пропускатимуться деякі ваші рухи мишки, тобто для пересування прицілу на кілька пікселів вам доведеться більше пересунути мишку, хоча мінімальний рух при цьому все одно пересуватиме приціл на 1 піксель.

Налаштування миші CS:GO.

Перейдемо до налаштувань мишки безпосередньо у самій грі. У самій грі не так вже й багато того, що можна змінити, проте ці параметри відіграють важливу роль у налаштуванні миші.
Отже, необхідно перейти до "Параметри гри" -> "Клавіатура/миша". Важливими елементами є «Чутливість миші», «Пряме підключення» та «Прискорення миші».

Почнемо по порядку.
Чутливість миші.Досить просто, ставте те значення, яке Вам зручно. Можна використовувати як повзунок, так і вручну вбивати значення.
Пряме підключення. Цей пункт змушує гру ігнорувати налаштування миші у Windows та використовувати стандартні значення. Але Ви запитаєте, навіщо він, якщо ми вже налаштували мишу в Windows? Цей пункт буде корисний, якщо Вам ліньки у Вас немає часу налаштовувати мишу в ОС.
Прискорення миші. Рекомендується вимкнути цей пункт, оскільки він буде дуже шкідливий. Однак він буде корисним тим, у кого офісна бездротова миша. У цьому випадку можна скористатися цією функцією. Вона допомагає прибрати затримку, з якою миша пересувається при різких рухах.

Налаштування драйвером миші (підбір DPI)

Що ж таке DPI, Запитаєте Ви?
DPI (D ots P er I nch)кількість точок на 1 дюйм (2.54 см). Наприклад, у вас монітор 1000 DPI (тобто 1000 точок на 1 дюйм), а швидкість мишки 800 DPI — це означає, що якщо ви пересунете мишку на 1 дюйм, вона пройде 1 дюйм і на моніторі, але пропустить кілька точок на моніторі .
Як його налаштовувати? Для кожної мишки є свої драйвери. Наприклад, у виробника SteelSeries є програма SteelSeries Engine, в якій можна налаштовувати точніше мишу. Саме там можна змінити значення DPI Вашої миші. Але на деяких дешевих мишках немає таких програм, тому доводиться задовольнятися тими значеннями, які спочатку.

Який же DPI є оптимальним для гри в CS:GO? Однозначної відповіді це питання немає, але є статистичні дані. Так, більшість гравців високого рангу використовують DPI у значеннях 400, 800.

Знову ж таки, варто повторити, що у кожного свої уподобання. Тому чіткої відповіді на це питанняні. Комусь подобається велике значення, тому вони використовують високі значення DPI. А комусь подобається маленька сенсу, отже, вони ставлять мале значення DPI.

Сподіваємося, що ця стаття пояснила Вам деякі моменти у налаштуванні мишки CS:GO. Якщо у Вас залишилися якісь питання, то сміливо ставте їх у коментарі, Вам обов'язково дадуть відповідь!
Так само ви можете підтриматисайт, просто увійшовши на . Як бонус, через деякий час зможете вивести безкоштовний скін.



Завантаження...
Top