Відстань між слотами PCI Express на материнці. Посібник покупця ігрової відеокарти


*VA(Vertical Alignment) Перша матриця цього типу, яка так і називалася "VA", була розроблена компанією Fujitsu. Надалі ці матриці удосконалилися та вироблялися цілим рядом компаній. Вони характеризуються як певний компроміс по більшості характеристик (включаючи вартість та енергоспоживання) між TN та IPS, так само, як і останні залишають несправний піксель або сабпіксель у погашеному стані. Головною їхньою перевагою є висока контрастність у поєднанні з гарною передачею кольору (особливо в останніх варіантів), але на відміну від IPS мають негативну особливість, що виражається в пропаданні деталей в тінях при перпендикулярному погляді і залежність колірного балансу зображення від кута зору.
  • MVA – Multi-domain Vertical Alignment. Перший тип матриць з цього сімейства, що широко розповсюдився.
  • PVA(Patterned Vertical Alignment) - розвинені технології *VA, запропоновані фірмою, характеризуються в першу чергу збільшеною контрастністю зображення.
  • S - PVA (Super-PVA) від ,
  • S - MVA (Super MVA) від Chi Mei Optoelectronics,
  • P-MVA, A-MVA (Advanced MVA) від AU Optronics. Подальший розвиток *VA технології від різних виробників. Поліпшення звелися в основному до зменшення часу відгуку шляхом маніпуляцій з подачею. високої напругив початковій стадії зміни орієнтації кристалів сабпікселя (цю технологію в різних джерелах називають або «Overdrive» або «Компенсація часу відгуку») та остаточного переходу до повноцінних 8-біт, що кодують колір у кожному каналі.
Існують ще кілька типів LCD-матриць, які не застосовуються в даний час у :
  • IPS Pro (розроблена компанією IPS Alpha) – застосовується в LCD-телевізорах Panasonic.
  • AFFS – компактні матриці виробництва Samsung для спеціальних застосувань.
  • ASV – матриці, що випускаються корпорацією Sharp для LCD-телевізорів.
Про технічні особливості різних типівматриць можна почитати ось у .

Для роботи з офісними програмами, вам чудово підійде будь-який LCD-монітор, так що можете сміливо вибирати виходячи з дизайну, ціни пристрою та інших міркувань. Єдине зауваження – якщо купується монітор з великою діагоналлю – 20” і вище, то бажано, щоб він був підключений за інтерфейсом DVI, тому що при роботі з текстами та таблицями бажана максимально можлива чіткість зображення. (При покупці дешевого монітора для ігор та перегляду кіно наявність цифрового входу не така критична.)

Для роботи з растрової графікою (обробка фотографій тощо), а також відеомонтажу, та будь-яких інших програм, де критична достовірна кольоропередача, вам слід вибирати моделі з матрицею сімейства IPS або, що дещо гірше в даному випадку, *VA.

У багатьох ситуаціях монітор з IPS-матрицею може виявитися ще й дуже гарним виборомдля дому, оскільки єдиним суттєвим недоліком сучасних такого типу є відносно висока ціна. А час відгуку хоч і перевершує такий у найкращих TN-моніторів, але не накладає будь-яких обмежень застосування таких моніторів в іграх.

Ймовірно, оптимальним варіантомяк універсальний домашній монітор для багатьох користувачів може бути варіант з сучасною *VA матрицею, оскільки вона забезпечує куди більш комфортний перегляд кіно і фотографій, ніж дешевші TN-варіанти, а швидкісних характеристик буде достатньо для більшості користувачів крім найзапекліших геймерів.

Якщо ж монітор купується саме в основному для 3D-ігор (особливо шутери і симулятори), адекватним вибором може стати з TN матрицею, при використанні в іграх основні недоліки цієї технології не такі помітні. До того ж ці монітори найдешевші. (Якщо порівнювати моделі з однаковою діагоналлю).

Також сучасні монітори відрізняються співвідношенням сторін екрану - звичайні, із співвідношенням сторін 4:3 або 5:4 та широкоформатні, зі співвідношенням сторін 16:10 або 16:9.

Оскільки бінокулярне поле зору людини має співвідношення сторін куди ближче до таких, то за інших рівних умов працювати за ними теоретично комфортніше і вони поступово витісняють із «звичайним» співвідношенням сторін. Деякі проблеми можуть бути тільки зі старими іграми, які не підтримують відеорежими з відповідним співвідношенням сторін, але практика показує, що до «сплюснутого» зображення в таких випадках адаптація відбувається дуже швидко і дискомфорту цей факт не викликає. Тому рекомендуємо вибирати співвідношення сторін монітора виходячи з власних уподобань, хоча "для дому" широкоформатний монітор однозначно зручніше.

Також рекомендуємо покладатися на власні суб'єктивні враження при виборі типу покриття у монітора – «глянсове» покриття робить зображення візуально контрастнішим (особливо на дешевих матрицях), але куди більше і неприємніше бликує, на відміну від матового.

Нагадуємо, що дуже часто завищена може бути обумовлена ​​не тільки застосуванням у ньому дорогої та якісної матриці, але й особливостями, що не належать до виконання монітором його основної функції-тобто. наявністю специфічної периферії (колонки, сабвуфери, web-камери), додаткових входів (цифрових, наприклад – другого DVI або HDMI, та аналогових, на зразок S-Video або компонентного входу) або унікальних дизайнерських рішень.

Наочне порівняння впливу кутів огляду (фотографії зроблені під кутом 50°) на характеристики зображення у моніторів з різними типамиматриць:



     Орієнтовна таблиця порівняльних користувацьких характеристик залежно від використаного типу матриці:

Технологія AH-IPS – одна з багатьох розробок IPS матриць. Варто відзначити, що це остання технологія, яка дозволила позбавитися більшості недоліків IPS матриць, що вивело РК-дисплеї на новий рівень. Завдяки цьому вони становлять гідну конкуренцію плазмовим панелям.

Зважаючи на той факт, що технологія є відносно новою, у багатьох користувачів виникає питання, чи AH-IPS матриця, що це таке, і якими перевагами вона володіє?

Для відповіді на ці питання необхідно знати, що таке IPS-матриця, як вона працює, і як влаштовані монітори та телевізори з такими дисплеями. Це дозволить зрозуміти, які покращення були зроблені в AH-IPS матрицях.

1. Отже, що таке матриця IPS

Насамперед варто відзначити, що IPS-дисплей відноситься до активного типу LCD матриць. Інакше кажучи, це різновид ЖК TFT дисплея. Це означає, що принцип роботи полягає у використанні вже знайомих вам молекул рідких кристалів. Однак IPS матриця має деякі особливості будівлі, про які йтиметься далі.

Як ви вже напевно здогадалися IPS – це скорочення. Повністю назва має такий вигляд - In - Plane Switching, що в перекладі російською означає площинне перемикання. Таку назву технологія отримала завдяки тому, що молекули рідких кристалів в осередках IPS матриці завжди розміщуються в одній площині. При цьому вони завжди паралельні площині панелі.

До появи TFT AH-IPS матриці дисплеї IPS пройшли довгий шлях розвитку та покращень. Перші екрани IPSбули розроблені для усунення недоліків, якими мали TN матриці. Звичайно, якість зображення було суттєво покращено, проте при цьому дисплеї IPS мали тривалий час відгуку.

До появи IPS технології в стандартних елементах LCD-дисплеїв за впливу електричної напруги на молекули рідких кристалів їх орієнтація змінювалася. В результаті цього втрачається можливість повороту кута поляризації. Однак головний недолік технології TN полягав у тому, що поворот поляризації просто необхідний.

Головна відмінна особливість IPS технології полягала в тому, що обидва напівпрозорі керуючі електроди знаходилися в одній площині - виключно на нижній стороні LCD-комірки. Це означає, що всі молекули рідких кристалів завжди розташовуються в одній площині, яка в свою чергу паралельна площині екрана.

Таке рішення дозволило суттєво збільшити кути огляду, які практично не поступалися ЕПТ моніторам. При цьому якість кольору IPS дисплеїв істотно перевершувала всі наявні на той час аналоги.

У дисплеях IPS молекули рідких кристалів знаходяться в площині поляризаційних фільтрів, і провертаються в ній на необхідний кут залежно від напруги, що впливає на них. Це змінює кут заломлення, і відповідно фазу проходить через молекули світлового випромінювання. Така будова абсолютно протилежна TN матрицям. Це рішення дозволило досягти більш природного кольору, а також збільшення контрастності.

1.1. Тип РК матриці TFT AH-IPS

З моменту появи даного типу матриць у 1995 році йшли постійні розробки та покращення. В результаті, в 2011 році з'явилася AH-IPS матриця, яка мала відмінну якість зображення, високу контрастність, яскравість, чіткість та роздільну здатність зображення. При цьому час відгуку таких дисплеїв вдалося скоротити до 5 мс. Це означає, що такі монітори способи відображати найяскравіші та найшвидші спецефекти. Більше того, за рахунок деяких особливостей цей тип матриці здатний відображати максимально природні та насичені кольори.

Монітори AH-IPS мають найбільше висока якістьзображення. Звичайно, їхня вартість також висока, проте якщо порівнювати їх з плазмовими панелями, то IPS-дисплеї більш доступні, при цьому практично не поступаються якістю зображення. AH IPS - це остання і дорога розробка в сімействі IPS технологій. Проте вона дозволила позбавитися більшості недоліків всіх попередніх версійдисплеїв IPS. В тому числі, дана технологіядозволила досягти найменшого відгуку.

У зв'язку з великою різноманітністю розробок IPS матриць у користувачів виникає питання, що краще, AH-IPS чи E-IPS? Існує ще безліч інших типів IPS дисплеїв. Але якщо говорити саме про ці два типи, то можна сказати, що Е-IPS дисплеї мають нижчу вартість порівняно з AH-IPS.

Першу технологію було розроблено раніше. Вона має деякі недоліки. Зазвичай, такі матриці мають маленький розмір діагоналі – трохи більше 20”. Особливості даної технології не дозволяють створювати екрани великих розмірів, тому що, в іншому випадку, практично неможливо досягти високої чіткостіта точності зображення. Однак, при розмірах не більше 20” E-IPS дисплеї мають дуже високі показники.

AH-IPS у свою чергу використовується в дорожчих моделях моніторів та телевізорів. Дана технологія дозволяє створювати екрани великих розмірів, при цьому з високою роздільною здатністю, точністю та чіткістю зображення.

Якщо говорити про те, який монітор вибрати, слід визначитися, для яких цілей він вам необхідний, які розміри діагоналі вас влаштують, а також на яку суму ви розраховуєте. Якщо говорити про якість, то тут, як у іншому та скрізь, діє правило, чим дорожче, тим краще. Звичайно, багато залежить від виробника, а точніше від того, які матеріали були використані, а також конструктивних особливостей. Тому при виборі слід уважно вивчати технічні характеристикита уточнювати деякі питання у продавця.

Варто відзначити, що саме на AH-IPS матриці покладено великі надії виробників.

2. Тип підсвічування AH-IPS матриці

Для виведення зображення на екран монітора необхідне підсвічування матриці. Якщо говорити про старі дисплеї – перші IPS і TN матриці, то в таких пристроях як підсвічування використовувалися люмінісцентні лампи, які не могли надати достатньо яскраве освітлення та рівномірний розподіл світла. Крім цього, такі лампи споживали чимало електрики.

Всі ці недоліки повністю вирішилися після розробки нового типу підсвічування – LED. Дана технологія заснована на використанні світлодіодів, які мають маленькі розміри та здатні випромінювати яскраве світло. Таке просте, але ефективне рішення дозволило досягти максимально рівномірного розподілу світла шляхом розташування світлодіодів на задній частині матриці. Це дозволило створювати досить великі розміри екранів без шкоди якості зображення.

Крім цього, світлодіоди споживають вкрай мало електроенергії та мають яскраве біле світло, що дозволило досягти ще більшого підвищення яскравості та контрастності. Це своє чергу позитивно позначилося якості зображення. Технологія AH-IPS з LED підсвічуванням – це найбільш вдала розробка на сьогоднішній день, яка дозволяє насолоджуватися справді високою якістю зображення.

Варто відзначити, що люмінесцентні лампи вважаються застарілими і трапляються все рідше. Більш того, практично у всіх нових розробках матриць, зокрема AH-IPS, використовується лише LED підсвічування.

3. AH-IPS (lg ips234v) VS TN: Відео

Якщо говорити про конструктивних особливостяхТо завдяки малим розмірам світлодіодів з'явилася можливість створювати максимально тонкі монітори. Ще одна перевага світлодіодів полягає в їхній частоті мерехтіння. Частота їх мерехтіння настільки висока, що її неможливо помітити неозброєним оком. Більше того, відомий факт, що навіть частота в 100 Гц, хоч і не видно, але все ж таки має негативний вплив на органи зору, а також на психіку людини.

Частота мерехтіння екрана від 100 Гц і нижче викликає відчуття втоми в органах зору, а також пригнічений стан. Звичайно, це відчувається при тривалій роботі за монітором або перегляду фільмів. Частота мерехтіння світлодіода в кілька разів вища за критичну позначку в 100 Гц, що робить роботу за такими моніторами максимально комфортною. І навіть при тривалому перегляді фільмів такі екрани не мають жодного негативного впливу на людину.

Це одна з причин, з яких виробники телевізорів та моніторів віддають перевагу саме LED підсвічуванню.

4. Переваги AH-IPS матриць

Як мовилося раніше вище, цей тип матриці розробили останнім. Це означає, що для розробки даної технології використовувалися найінноваційніші рішення та досягнення. Таким чином, РК-дисплей AH-IPS являє собою вирішення всіх недоліків, властивих усім попереднім варіантам IPS-матриць. Але давайте розглянемо переваги докладніше:

  • Висока роздільна здатність екрана. Тип матриці монітора AH-IPS має найбільш високу роздільну здатність екрана. Це означає, що такі монітори відображають найточніше і найточніше зображення. Більш того, сучасні технологіїдозволили досягти максимальної щільності пікселів на один дюйм екрану. Це в свою чергу безпосередньо впливає на чіткість і точність зображення, що відображається.
  • Максимальна кількість кольорів та відтінків. Ще одна перевага даного типу дисплея полягає в найбільш високій якості передачі кольору. Монітори з такою матрицею відображають найбільшу кількість кольорів та відтінків, що робить кольори зображення максимально натуральними та природними. Таку особливість оцінюють професійні редактори фотографій та зображень.
  • Кути огляду. AH-IPS матриці мають найбільші кути оглядів, які можуть зрівнятися лише з плазмовою панеллю. Тому такі дисплеї є найсильнішими конкурентами плазмових телевізорів.
  • Висока яскравість та контрастність. Особливості технології дозволили максимально збільшити яскравість і контрастність екрану, що позитивно вплинуло і на якість зображення. Унікальна конструкція та сучасні технології дозволили досягти максимально рівномірного розподілу світла по всій поверхні дисплея як у чорному кольорі, так і в білому. Це також значно вплинуло на покращення якості зображення.
  • Швидкий відгук. Якщо перші IPS матриці мали недолік, який полягав у повільному відгуку, через що такі монітори поступалися TN матрицям, то сучасні РК AH-IPS матриці повністю позбавлені такого недоліку. Більш того, вони перевершують навіть сучасні TN+Film матриці, що робить їх чудовим вибором для будь-яких цілей.

Варто розуміти, що параметри AH-IPS матриці залежать і від виробника. Не всі дисплеї, виготовлені за цією технологією, мають однаково високі показники. Все залежить від матеріалів, а також від деяких особливостей в конструкції дисплея. Від цього залежить вартість виробу. Так, чим більш високоякісні матеріали та комплектуючі використовувалися для виготовлення AH-IPS дисплея, тим більша якість зображення матиме монітор, і, відповідно, тим дорожчим буде пристрій.

На сьогоднішній день мало відомо про реальні характеристики AH-IPS матриць. Однак одне можна сказати з упевненістю – цей тип дисплеїв значно перевершує всі попередні моделі. Звичайно, його можна порівнювати і з іншими типами IPS матриць, але при цьому варто враховувати, що як уже говорилося вище, не всі монітори з однаковою матрицею мають однакові показники. Сама матриця має величезні перспективи. Вже найближчим часом вона зустрічатиметься набагато частіше. Крім цього, технології не стоять на місці, постійно ведуться активні розробки щодо покращення якості зображення, а також покращення відгуку.

Роздільна здатність монітора - це розмір одержуваного зображення в пікселях. Чим вище роздільна здатність - тим більш детальне зображення можна отримати і тим вище вартість монітора (за інших рівних умов).

Типові дозволи сучасних моніторів наведені нижче:

Окремо варто згадати дозволи Full HD та 4К.

Вбудована акустична система

Якщо ви не ставите серйозних вимог до якості звуку аудіосистеми, варто розглянути варіант покупки монітора з вбудованими динаміками . Якщо ви підключите такий монітор за допомогою роз'єму HDMI або DisplayPort, то вам не знадобиться окремий кабель передачі звуку, що дуже зручно.

Вихід на навушники

Якщо ви часто використовуєте навушники (наприклад, слухаєте музику вночі або в офісі), то розумним придбанням буде монітор, оснащений аудіо-виходом  на навушники . Це зробить їх використання зручнішим.

Підтримка 3D-зображення (3D-Ready)

3D-формат поступово набирає популярності. Спочатку він завоював екрани кінотеатрів, а зараз проникає і на ринок побутової техніки. Деякі моделі моніторів вже зараз підтримують роботу з 3D-контентом. Такі монітори мають високу частотуоновлення екрана (144 Гц і вище) можуть поперемінно виводити на екран картинку для лівого і правого ока. Для того, щоб кожне око бачило свою картинку, в комплект входять спеціальні окуляри із «затворною» технологією.

Підбиваючи підсумки можна умовно розділити монітори на кілька цінових категорій:

монітори вартістю від 5000 до 10000 руб . Недорогі монітори для офісного чи домашнього використання. Мають діагональ розміром від 17 до 21 дюйми. Як правило, оснащені матрицями типу TN або недорогим різновидом VA або IPS матриць. Максимальна роздільна здатність - FullHD або менше. Оснащені роз'ємами VGA або DVI. Додаткові налаштування положення екрана зустрічаються рідко.

монітори вартістю від 10 000 до 20 000 руб. До цієї категорії потрапляють монітори для повсякденного домашнього використання. Вони мають діагональ розміром від 22 до 27 дюймів, оснащені непоганими матрицями типу TN, VA або IPS з роздільною здатністю FullHD. Оснащуються роз'ємами HDMIабо DisplayPort. Можуть мати USB-концентратори, вбудовані колонки та регулювання положення екрана.

монітори вартістю понад 20 000 руб. Більш просунуті монітори з діагоналлю від 24 до 35 дюймів і вище, з роздільною здатністю матриці від FullHD до 5К з гарною швидкістю реакції і кольором. У цій категорії зустрічаються моделі із вигнутим екраном або підтримкою 3D-зображення. Також мають на борту широкий набір різних роз'ємів для підключення системних блоків та інших пристроїв, USB-концентратори, аудіовиходи.

Сподіваюся, цей невеликий гайд допоможе вибрати відповідний монітор для свого комп'ютера.

До вибору монітора варто підійти дуже відповідально. Адже саме він служить основним об'єктом передачі інформації від комп'ютера до користувача. Безперечно, нікому не хотілося б монітор з нерівномірним підсвічуванням, битими пікселями, неправильною кольоропередачею та іншими недоліками. Цей матеріал допоможе роз'яснити деякі критерії, які допоможуть зрозуміти, що саме вам потрібно від монітора.

Вибір гарного монітора, обумовлений сумою таких характеристик як: тип використовуваної матриці, рівномірність підсвічування, дозвіл матриці, контрастність(у тому числі і динамічна), яскравість, співвідношення сторін, розмір екрану, порти комунікаціїі зовнішній вигляд . Також будуть згадані ті фактори, які негативно впливають на здоров'я очей.

Для початку варто зрозуміти як виникає колірне відчуття при погляді на монітор.

RGB (Red,Green,Blue) – кількість колірних градацій та різноманітностей, видимих ​​людському оку, які можуть бути складені з базових кольорів (червоний, зелений, синій). Так само, це всі основні кольори, які людина може бачити. Пікселі монітора складаються з червоних, зелених і синіх пікселів, які при певній інтенсивності яскравості можуть становити складніші кольори. Тому чим більш просунута матриця монітора, тим більше вона може відображати градацій кольорів, і тим більше у неї можливих градацій для кожного з червоного, зеленого та синього пікселів. Від якості та типу матриці залежить точність відображення кольору та рівень статичної контрастності.

Рідкокристалічні матриці, складаються з немалої кількості шарів і б прокількості рідких кристалів, які можуть вибудовувати більше комбінацій, повертаючись кожен під різним кутом, або змінюючи своє положення в певному ракурсі. Саме тому, простіші матриці працюють швидше. Відбувається це завдяки тому, що для заняття необхідної позиції потрібно зробити менше дій і з меншою точністю, ніж більш складним матрицям.

Розберемо все по порядку.

Тип РК матриці.

Який тип матриці вибрати?

Все залежить від поставлених завдань перед монітором, ціни та ваших особистих уподобань.

Почнемо найпростішими і закінчимо складнішими.

(twistednematic) матриця.

Монітори з цією матрицею – найпоширеніші. Перші винайдені ЖКмонітори, засновані на технології TN. З 100 моніторів у світі, приблизно 90 мають TNматрицю. Є найдешевшимиі простими у виробництві і тому наймасовішими.

Здатні передавати колір у 18 -і або 24 -х бітному діапазоні ( 6 або 8 біт на кожен канал RGB), що хоч і є непоганим показником у порівнянні з першими ЖКмоніторами на TN, в наш час цього буває недостатньо для якісної передачі кольору.

Монітори матриці TN мають такі плюси:

  • Висока швидкість відгуку.

  • Низька ціна.

  • Високий рівень яскравості та можливість використання будь-яких підсвічувань.

Найменший час відгуку матриці – позитивним чином впливає на картинку в динамічних сценах фільмів та ігор, роблячи картинку менш змащеною та більш реалістичною, що покращує сприйняття того, що відбувається на екрані. До того ж, при зниженні частоти кадрів нижче за комфортне значення, це відчувається не так виражено як на більш повільних матрицях. У повільних матриць відбувається накладання оновленого кадру на наступний. Це викликає моргання і більш явне "підгальмовування" картинки на екрані.

Виробництво TNматриць обходиться дешево, тому вони мають більш привабливу кінцеву ціну, ніж інші матриці.

Однак, монітори з TN матрицею мають такі мінуси:

  • Маленькі кути огляду. Спотворення кольору аж до інверсії при погляді під гострим кутом. Особливо виражено при погляді знизу нагору.

  • Досить поганий рівень контрастності.

  • Неправильна, неточна передача кольору.

Засновані на TNмонітори, можна вважати більше екологічнимипорівняно з моніторами інших LCD матрицях. Вони споживають найменше електроенергії, через використання слабопотужних підсвічування.

Також, все більшого поширення набувають монітори з підсвічуванням на LEDдіодах, якими оснащуються зараз більшість TNмоніторів Істотних плюсів LEDпідсвічування не дає, крім меншого енергоспоживання та більшого терміну служби підсвічування монітора. Але не кожному вона підходить. Бюджетні монітори оснащуються дешевими низькочастотними ШИМ, які допускають моргання підсвічуваннящо несприятливо позначається на очах.

префікс TN+film, вказує на те, що до цієї матриці додано ще один шар, який дозволяє трохи розширити кути огляду і зробити чорний колір, «чорнішим». Даний тип матриці з додатковим шаром став стандартом і в характеристиках зазвичай вказується просто TN.

(In Plane Switching) матриці.

Цей вид матриці був розроблений компаніями NECі Hitachi.

Основною метою було порятунок від недоліків TNматриць. Пізніше, ця технологія була замінена на S-IPS(Super-IPS). Монітори з цією технологією виробляють Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUSі Samsung(PLS). Основне призначення даних моніторів – робота з графікою, обробка фото та інші завдання, де потрібна точна кольорова передача, контрастність та відповідність стандартам sRGBі Adobe RGB. В основному, використовуються в сферах професійної роботи з графікою 2D/3D, фото редакторам, майстрам до друкованої підготовки, але так само популярні серед тих, хто просто хоче радувати своє око якісним малюнком.

Основні плюси IPS матриць:

  • Найкраща у світі кольоропередача серед TFT LCD панелей.

  • Високі кути огляду.

  • Хороший рівень статичної контрастності та точності передачі відтінків.

Дані матриці (більшість), вміють відтворювати кольоровість 24 біта (по 8 бітна кожен RGBканал) без ASCR. Звісно, ​​ні 32 бітияк у ЕЛТмоніторів, але досить близько до ідеалу. До того ж, багато хто IPSматриці ( P-IPS, деякі S-IPS), вже вміють передавати кольоровість 30 бітівОднак вони коштують значно дорожче і не призначені для комп'ютерних ігор.

З мінусів IPS можна відзначити:

  • Вища ціна.

  • Зазвичай більші габарити та вага, порівняно з моніторами на TN матриці. Більше енергоспоживання.

  • Низька швидкість відгуку пікселів, але краще ніж у VA матриць.

  • На даних матрицях, частіше ніж на інших зустрічаються такі неприємні моменти, як glow, « мокра ганчірка» і високий input-lag.

Монітори на IPSматриці мають високу ціну через складність технології їх виробництва.

Буває багато різновидів та назв, створених окремими виробниками матриць.

Щоб не заплутатися, ми опишемо самі сучасні види IPS матриць:

AS -IPS – покращена версія S-IPSматриці, в якій частково було усунуто проблему поганої контрастності.

H -IPS – ще значніше покращено контрастність і прибрано засвічення фіолетовим кольором при погляді на монітор збоку. З її виходом у 2006 році, зараз практично замінила монітори з S-IPSматрицею. Може мати як 6 біт, так 8 і 10 битий на канал. Від 16.7 млн. до 1 млрд. кольорів.

e -IPS - Різновид H-IPS, але більш дешева у виробництві матриця, яка забезпечує стандартний IPSколірне охоплення в 24 біти(за 8 на RGB-канал). Матриця спеціально висвітлено, що дає можливість використання LEDпідсвічування і менш потужних CCFL. Націлена на середній та бюджетний сектор ринку. Підходить практично для будь-яких цілей.

P -IPS – найпросунутіша IPSматриця до 2011 року, продовження розвитку H-IPS(але по суті, рекламне ім'я від ASUS). Має колірне охоплення 30 біт(10 біт на кожен канал RGBі досягається швидше за все, за допомогою 8 біт + FRC), кращу швидкість відгуку в порівнянні з S-IPS, розширений рівень контрастності та кращі кути огляду у своєму класі. Не рекомендується для використання в іграх із низькою зміною частоти кадрів. Підгальмовування стають більш вираженими накладаючись на швидкість відгуку, що викликає моргання та замиленість.

UH-IPS- Порівнянна з e-IPS. Теж висвітлена для використання спільно з LEDпідсвічуванням. При цьому трохи постраждав чорний колір.

S-IPS II- аналогічна за параметрами з UH-IPS.

PLS - Варіація IPSвід компанії Samsung. На відміну від IPS, є можливість розміщувати пікселі щільніше, але при цьому страждає контрастність (не дуже вдала для цього конструкція пікселів). Контрастність не вища 600:1 — найнижчий показник серед LCDматриць. Навіть у TNматриць цей показник вище. Матриці PLSможуть використовувати будь-який вид підсвічування. За характеристиками, кращі ніж MVAPVAматриці.

AH-IPS (з 2011)найкраща технологія IPS. Максимальне колірне охоплення AH-IPS на 2014 рік не перевищує 8 біт+FRC, що у сумі дає 1.07 млрд. кольорів у найпросунутіших матрицях. Застосовуються технології, які дозволяють виготовляти матриці з високими дозволами. Найкраща передача кольору в класі (сильно залежить від виробника та призначення матриці). Був досягнутий невеликий прорив і в кутах огляду, завдяки якому AH-IPS матриці вийшли практично в один ряд із плазмовими панелями. Поліпшено світлопропускання IPS матриці, а значить і максимальна яскравість разом із зменшеною потребою в потужному підсвічуванні, що благотворно впливає на енергоспоживання екрана в цілому. У порівнянні з S-IPS покращено контрастність. Для геймерів, та й у загальну скарбничку, можна додати і значно покращений час відгуку, який тепер практично порівнянний з .

(Multi-domainPatterned Vertical Alignment) матриці(*VA).

Технологія була розроблена корпорацією Fujitsu.

Є якимось компромісом між TNі IPSматриці. Ціна моніторів на MVA/PVAтак само варіюється в межах цін на TN та IPS матриці.

Плюси VA матриць:

  • Високі кути огляду.

  • Найвища контрастність серед TFT LCD матриць. Досягається завдяки пікселю, що складається з двох частин, кожну з яких можна керувати окремо.

  • Глибокий чорний колір.

Мінуси VA матриць:

  • Досить високий час відгуку.

  • Спотворення відтінків і різке зменшення контрастності у темних ділянках картинки при перпендикулярному погляді на монітор.

Принципова різниця між PVAі MVAні.

PVA- є фірмовою технологієюкорпорації Samsung. Насправді це на 90% та ж MVA, але зі зміненим розташуванням електродів та кристалів. Явних переваг PVAнад MVAне має.

Якщо ви шкодуєте грошей на високоякісну матрицю на IPSтехнології, можливо оптимальним варіантом для вас, буде монітор на xVAматриці.

Або ж можна подивитися убік e-IPSматриці, яка дуже схожа за характеристиками MVA/PVA. Хоча e-IPSвсе ж таки краще, тому що володіє кращим часом відгуку і не має проблем зі втратою контрастності при прямому погляді.

Яку матрицю для монітора вибрати?

Залежить від ваших вимог.

TN

TN підходить для:

  • Ігри
  • Інтернет серфінг
  • Економного користувача
  • Офісні програми

TN не підходить для:

  • Перегляд фільмів(погані кути огляду + невиразний чорний + погана передача кольору)
  • Робота з кольором та фото
  • Професійні програми та перед друкована підготовка

IPS

IPS підходить для:

  • Перегляд фільмів
  • Професійні програми та переддрукована підготовка
  • Робота з кольором та фото
  • Ігри(+-; тільки для E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • Інтернет серфінг
  • Офісні програми

IPS не підходить для:

  • Ігри(для P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA підходить для:

  • Перегляд фільмів
  • Професійні програми та перед друкована підготовка
  • Робота з кольором та фото
  • Інтернет серфінг
  • Офісні програми

PVA/MVA не підходить для:

  • Ігри(занадто низька швидкість відгуку)

Дозвіл монітора, діагональ та співвідношення сторін.

Безсумнівно, чим більша роздільна здатність, тим чіткіше і плавніше зображення. Видно більше дрібних деталей і менше видно пікселі. Все стає дрібнішим, проте це не завжди проблема. Практично у будь-якій операційній системі, можна настроювати масштаб і розміри всіх елементів, починаючи розміром шрифту, закінчуючи розмірами значків та меню.

Інша річ, якщо у вас проблеми з зоромабо ви не хочете нічого налаштовувати, не рекомендується використовувати дуже дрібний піксель. Оптимальна діагональ для FullHD (1920х1080)23 24 дюйми. Для 1920х120024 дюйма, для 1680х105022 дюйми, 2560х1440 27 дюймів. Дотримуючись даних пропорцій, у вас не повинно виникнути жодних проблем із читанням, переглядом зображень та дрібних елементів керування інтерфейсом.

Найбільш ходові та поширені співвідношення сторін – 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

В даний моментспіввідношення сторін у вигляді «квадрат» ( 4:3 ) виводиться з ринку через свою не зручність і не універсальність. Даний формат не зручний в першу чергу для перегляду фільмів, тому що фільми мають широкий формат 21.5/9 , який максимально близький до 16:9 . При перегляді з'являються великі чорні смуги зверху і знизу, при цьому зображення стає набагато менше за розміром. При використанні 4:3 також погіршується видимий огляд в іграх, що дозволяє бачити більше. До того ж формат не є природним для кутів огляду людини.

16:9

Цей формат зручний тим, що він більш стандартизований під HDфільми та й монітори даного формату, часто мають дозвіл FullHD (1920х1080) або HDready (1366x 768).

Це зручно, адже фільми можна переглядати практично на весь екран. Смужки все ж таки залишаються, тому що сучасні фільми мають стандарт 21.5/9 . Також на такому моніторі дуже зручно працювати з документами в декількох вікнах або програмах зі складними інтерфейсами.

16:10

Даний вид моніторів, так само практичний, як і 16:9 монітори, але при цьому не такий широкий. Підійде для тих, хто ще не мав широкоформатних моніторів, однак призначений він для професіоналів. Професійні монітори здебільшого мають саме такий формат. Більшість професійних програм"заточені" саме під формат 16:10. Він досить широкий для роботи з текстом, кодом, побудови 3D/2Dграфіки у кількох вікнах. До того ж, на таких моніторах також зручно грати, дивитися фільми, робити офісну роботу, як і на 16:9 монітори. При цьому вони більш звичні для кутів огляду людини і її можна взяти як компроміс між 4:3 і 16:9 .

Яскравість та контрастність.

Висока контрастністьпотрібна для того, щоб краще відображати чорний колір, відтінки та півтони. Це важливо при роботі з монітором у світлий час доби, тому що низька контрастність – згубно позначається на зображенні за наявності будь-якого джерела світла, крім монітора (хоча тут більше впливає яскравість). Хорошим показником є ​​статична контрастність. 1000:1 і вище. Обчислюється відношенням максимальної яскравості (білий колір) до мінімальної (чорний колір).

Також існує система вимірювання динамічної контрастності.

Динамічна контрастність – це автоматичне підстроювання ламп монітора, під певні параметри які виводяться на екран.

Допустимо у фільмі з'явилася темна сцена, лампи монітора починають горіти яскравіше, що збільшує контрастність та помітність сцени. Проте, дана системапрацює не миттєво, та й часто неправильно через те, що не вся сцена на екрані має темні тони. Якщо будуть світлі ділянки, вони сильно засвічуватимуться. Гарним показником на момент 2012 року є показник 10000000:1

Але не варто звертати на динамічну контрастність жодної уваги. Дуже рідко коли вона приносить відчутну користь або взагалі працює адекватно. До того ж, всі ці величезні цифри не показують реальної картини.

Чому на моніторі з показником динамічної контрастності завжди значно вище, ніж на моніторі з?

Тому що LEDпідсвічування може миттєво вмикатися та вимикатися. Вимірювання починається з повністю вимкненим підсвічуванням, відповідно показник буде величезним, плюс додати сюди високу яскравість світлодіодів та білий фоняк кінцеву точку. CCFLпідсвічування потрібно більше 1 секундищоб увімкнутися, тому вимір відбувається з увімкненим заздалегідь підсвічуванням на чорному тлі.

Насамперед варто звертати на статичну контрастність, а не динамічну. Як би вам не подобалися такі великі значення в параметрах. Це всього лише маркетинговий хід .

Яскравість монітора - Не найважливіший параметр. Тим паче це паличка з двома кінцями. Тому можна сказати коротко - добрим показником яскравості є значення 300кд/м2.

А чому паличка з двома кінцями – буде сказано трохи нижче, в частині «Монітор та Зір».

Порти спілкування.

Здійснюючи вибір монітора, не варто сподіватися на виробника. Самої частою помилкоюбуває – покупка монітора з аналоговим входом та роздільною здатністю екрану вище ніж 1680х1050. Проблема в тому, що цей застаріваючий інтерфейс, не завжди здатний в умовах квартири та супутніх не ідеальних умов у плані перешкод, забезпечити потрібну швидкість передачі даних для дозволів вище, ніж 1680х1050. На екрані з'являються каламутності та нечіткі, що може зіпсувати враження від монітора. * дуже м'яко кажучи



На борту монітора обов'язково має бути порт або . Наявність DVIі D-Subце стандарт для сучасного монітора. Непогано, так само мати порт HDMI, іноді може і стати в нагоді для перегляду HD-відеоресивера чи зовнішнього програвача. Якщо є, але ні DVI- все гаразд. DVIі HDMI суміснічерез перехідник.

Типи підсвічування моніторів. Монітор та його вплив зір.

Що ж можна порадити, щоб очі менше втомлювалися від монітора?

Яскравість підсвічування– один із найважливіших факторів, який впливає на втому ваших очей. Щоб зменшити стомлюваність, зменшіть яскравість до мінімального комфортного значення.

Є інша проблема і властива вона моніторам. А саме якщо знижувати яскравість, може з'явитися видиме мерехтіння , який ще більше впливає на стомлюваність очей, ніж висока яскравість. Пов'язано це з особливістю регулювання підсвічування з використанням. У бюджетних моніторах застосовуються дешевші, низькочастотні ШИМ, які створюють мерехтіння діодів Швидкість загасання світла в діоді значно вища ніж у лампах, саме тому у LEDпідсвічування це більш помітно. У таких моніторах краще дотриматися золотої середини між мінімальною яскравістю і початком видимого мерехтіння світлодіодів.

Якщо ви маєте якісь проблеми зі стомлюваністю очей, то краще пошукати монітор з CCFLпідсвічуванням, або LEDмонітор з підтримкою 120 Гц. В 3Dмоніторах, використовуються більш високочастотні ШИМрегулятори, ніж звичайних. Це стосується як LEDпідсвічування, так і CCFL.

Також, щоб очі менше втомлювалися, можна налаштувати монітор на більш м'якіі теплітони. Це допоможе вам працювати за комп'ютером більше часу і допоможе очам краще перемикатися на реальний світ.

Не варто забувати, що монітор повинен бути строго на рівні очей і стояти стійко, не розгойдуючись із боку в бік.

Є міф, що більше якісні матрицідають меншу втомудля очей. Це не так, матриці жодним чином не можутьце впливати. На стомлюваність впливає лише інтенсивністьі якість реалізаціїпідсвічування монітора.

Висновки.

Повторимо ще раз найголовніші параметри, на які варто звертати увагу при виборі монітора для себе.

До масового поширення смартфонів, при покупці телефонів ми оцінювали їх, головним чином, по дизайну і лише зрідка звертали увагу на функціональні можливості. Часи змінилися: тепер усі смартфони мають приблизно однакові можливості, а при погляді тільки на передню панель, один гаджет ледве можна відрізнити від іншого. На передній план вийшли технічні характеристики пристроїв, і найважливішою серед них є екран. Ми розповімо, що криється за термінами TFT, TN, IPS, PLS, і допоможемо підібрати смартфон з потрібними характеристиками екрану.

Типи матриць

У сучасних смартфонах головним чином застосовуються три технології виробництва матриць: дві засновані на рідких кристалах – TN+film та IPS, а третя – AMOLED – на органічних світлодіодах. Але перш ніж почати, варто розповісти про абревіатуру TFT, що є джерелом багатьох помилок. TFT (thin-film transistor) – це тонкоплівкові транзистори, які використовуються для управління роботою кожного субпікселю сучасних екранів. Технологія TFT застосовується у всіх перерахованих вище типах екранів, включаючи AMOLED, тому, якщо десь йдеться про порівняння TFT та IPS, то це докорінно неправильна постановка питання.

У більшості TFT-матриць використовується аморфний кремній, але недавно у виробництво стали впроваджуватися TFT на полікристалічному кремнії (LTPS-TFT). Головні переваги нової технології – зменшення енергоспоживання та розмірів транзисторів, що дозволяє досягати високих значень щільності пікселів (більше 500 ppi). Одним із перших смартфонів з IPS-дисплеєм та матрицею LTPS-TFT став OnePlus One.

Смартфон OnePlus One

Тепер коли ми розібралися з TFT, перейдемо безпосередньо до типів матриць. Незважаючи на велику різноманітність різновидів LCD, всі вони мають той самий базовий принцип роботи: прикладений до молекул рідких кристалів струм задає кут поляризації світла (він впливає на яскравість субпікселя). Поляризоване світло проходить через світлофільтр і забарвлюється в колір відповідного субпікселя. Першими в смартфонах з'явилися найпростіші та найдешевші матриці TN+film, назва яких часто скорочується до TN. Вони мають малі кути огляду (не більше 60 градусів при відхиленні від вертикалі), причому навіть за невеликих нахилів зображення на екранах з такими матрицями інвертується. Серед інших недоліків TN-матриць - мала контрастність та низька точність кольору. На сьогоднішній день такі екрани використовуються тільки в найдешевших смартфонах, а переважна більшість нових гаджетів мають досконаліші дисплеї.

Найбільш поширеною в мобільних гаджетах зараз є технологія IPS, що іноді позначається як SFT. IPS-матриці з'явилися 20 років тому і з того часу випускалися в різних модифікаціях, кількість яких наближається до двох десятків. Тим не менш, виділити серед них варто ті, які є найбільш технологічними і активно використовуються на даний момент: AH-IPS від компанії LG і PLS - від компанії Samsung, які дуже близькі за своїми властивостями, що було приводом для судового розгляду між виробниками . Сучасні модифікації IPS мають широкі кути огляду, які близькі до 180 градусів, реалістичну передачу кольору і забезпечують можливість створення дисплеїв з високою щільністю пікселів. На жаль, виробники гаджетів практично ніколи не повідомляють точний тип IPS-матриць, хоча при використанні смартфона відмінності буде видно неозброєним оком. Для більш дешевих IPS-матриць характерне вицвітання картинки при нахилах екрана, а також невисока точність кольору: зображення може бути або занадто «кислотним», або, навпаки, «бліким».

Що стосується енергоспоживання, то в рідкокристалічних дисплеях воно здебільшого визначається потужністю елементів підсвічування (у смартфонах для цих цілей використовуються світлодіоди), тому споживання матриць TN+film та IPS можна вважати приблизно однаковим при рівні рівня яскравості.

На LCD не схожі матриці, створені з урахуванням органічних світлодіодів (OLED). Вони джерелом світла служать самі субпікселі, що є надмініатюрні органічні світлодіоди. Так як немає необхідності у зовнішньому підсвічуванні, такі екрани можна зробити тоншими рідкокристалічних. У смартфонах застосовується різновид технології OLED – AMOLED, яка використовує активну TFT-матрицю для керування субпікселями. Саме це дозволяє AMOLED відображати кольори, тоді як звичайні панелі OLED можуть бути лише монохромними. AMOLED-матриці забезпечують найглибший чорний колір, оскільки для його відображення потрібно лише повністю відключити світлодіоди. У порівнянні з LCD, такі матриці мають більш низьке енергоспоживання, особливо при використанні темних тем оформлення, в яких чорні ділянки екрана зовсім не споживають енергію. Інша характерна риса AMOLED – надто насичені кольори. На зорі своєї появи такі матриці дійсно мали неправдоподібну передачу кольору, і, хоча подібні «дитячі болячки» давно в минулому, досі більшість смартфонів з такими екранами мають вбудоване налаштування насиченості, яка дозволяє наблизити зображення на AMOLED по сприйняттю до IPS-екранів.

Іншим обмеженням AMOLED екранів раніше був різний термін служби світлодіодів різних кольорів. Через кілька років використання смартфона це могло призвести до вигоряння субпікселів та залишкового зображення деяких елементів інтерфейсу, в першу чергу – на панелі повідомлень. Але, як і у випадку з передачею кольору, ця проблема давно пішла в минуле, і сучасні органічні світлодіоди розраховані мінімум на три роки безперервної роботи.

Підіб'ємо короткий підсумок. Найбільш якісне та яскраве зображення на даний момент дбають AMOLED-матриці: навіть Apple, за чутками, в одному з наступних iPhone використовуватиме такі дисплеї. Але, варто враховувати, що всі новітні розробки компанії Samsung, як основний виробник таких панелей, залишає собі, а іншим виробникам продає «торішні» матриці. Тому, при виборі смартфона не від Samsung варто дивитися на якісні IPS-екрани. А ось гаджети з дисплеями TN+film вибирати в жодному разі не варто – сьогодні ця технологія вже вважається застарілою.

На сприйняття зображення на екрані може впливати не лише технологія матриці, а й рисунок субпікселів. Втім, з LCD все досить просто: у них кожен RGB-піксель складається з трьох витягнутих субпікселів, які, залежно від модифікації технології, можуть мати форму прямокутника або галочки.

В AMOLED-екрана все цікавіше. Оскільки в таких матрицях джерелами світла є самі субпікселі, а людське око більш чутливе до чистого зеленого світла, ніж до чистого червоного або синього, використання в AMOLED того ж малюнку, що і в IPS, погіршило б передачу кольору і зробило картинку нереалістичною. Спробою вирішити цю проблему стала перша версія технології PenTile, в якій використовувалися пікселі двох типів: RG (червоний-зелений) та BG (синій-зелений), що складаються з двох субпікселів відповідних кольорів. Причому якщо червоні і сині субпікселі мали форму, близьку до квадратів, то зелені більше нагадували сильно витягнуті прямокутники. Недоліками такого малюнка були «брудний» білий колір, зазубрені краї на стику різних кольорів, а при низькому ppi – чітко видима сітка підкладки субпікселів, що з'являється через занадто велику відстань між ними. До того ж, дозвіл, що вказується в характеристиках таких пристроїв, було «нечесним»: якщо IPS HD матриця має 2764800 субпікселів, то AMOLED HD матриця – всього 1843200, що призводило до видимої неозброєним оком різниці в чіткості IPS- та AMOLED здавалося б однаковою щільністю пікселів. Останнім флагманським смартфоном із такою AMOLED матрицею став Samsung Galaxy S ІІІ.

У смартпеді Galaxy Note II південнокорейська компанія спробувала відмовитися від PenTile: екран пристрою мав повноцінні RBG-пікселі, хоча і з незвичайним розташуванням субпікселів. Тим не менш, з неясних причин, надалі Samsung від такого малюнка відмовилася – можливо, виробник зіткнувся з проблемою подальшого збільшення ppi.

У своїх сучасних екранах Samsung повернулася до RG-BG пікселів із використанням нового типу малюнка, який був названий Diamond PenTile. Нова технологіядозволила зробити білий колір більш натуральним, а щодо зазубрених країв (наприклад, навколо білого об'єкта на чорному тлі були чітко видно окремі червоні субпікселі), то ця проблема була вирішена ще простіше - збільшенням ppi настільки, що нерівності перестали бути помітними. Diamond PenTile використовується у всіх флагмани Samsungз моделі Galaxy S4.

На завершення цього розділу варто сказати ще один малюнок AMOLED-матриць - PenTile RGBW, який виходить додаванням до трьох основних субпікселів четвертого, білого. До появи Diamond PenTile такий малюнок був єдиним рецептом чистого білого кольору, але він так і не набув широкого поширення - одним з останніх мобільних гаджетів з PenTile RGBW став планшет Galaxy Note 10.1 2014. Зараз AMOLED-матриці з RGBW-пікселями застосовуються в телевізорах, оскільки вони не потребують високого показника ppi. Заради справедливості також згадаємо, що RGBW-пікселі можуть використовуватися і в LCD, але приклади використання таких матриць у смартфонах нам не відомі.

На відміну від AMOLED, якісні IPS-матриці ніколи не мали проблем у якості, пов'язаних з малюнком субпікселів. Тим не менш, технологія Diamond PenTile, разом із високою щільністю пікселів, дозволила AMOLED наздогнати та обігнати IPS. Тому, якщо ви вибираєте гаджети прискіпливо, не варто купувати смартфон з екраном AMOLED, у якого щільність пікселів менше 300 ppi. За більш високої щільності ніякі дефекти помітні нічого очікувати.

Конструктивні особливості

На одних технологіях формування зображень різноманітність дисплеїв сучасних мобільних гаджетів не закінчується. Одна з перших речей, за яку взялися виробники - повітряний прошарок між проекційно-ємнісним сенсором та безпосередньо дисплеєм. Так з'явилася технологія OGS, що поєднує сенсор та матрицю в один скляний пакет у вигляді сендвіча. Це дало значний ривок за якістю зображення: збільшилася максимальна яскравість та кути огляду, була покращена передача кольору. Зрозуміло, товщина всього пакета також була зменшена, що дозволило створити більш тонкі смартфони. На жаль, але недоліки у технології теж є: тепер, якщо ви розбили скло, поміняти його окремо від екрану майже неможливо. Але переваги як все ж таки виявилися важливішими і тепер не-OGS екрани можна зустріти хіба що в найдешевших апаратах.

Популярними останнім часом стали експерименти з формою скла. І почалися вони не недавно, а як мінімум у 2011 році: HTC Sensation мав увігнуте в центрі скло, яке, за задумом виробника, мало захистити екран від подряпин. Але на якісно новий рівень такі стекла вийшли з появою «2.5D екранів» із загнутим по краях склом, що створює відчуття «нескінченного» екрану і робить грані смартфонів гладкішими. Таке скло у своїх гаджетах активно використовує компанія Apple, і останнім часом вони стають все більш популярними.

Логічним кроком у тому ж напрямку стало згинання не тільки скла, а й самого дисплея, що стало можливим при використанні полімерних підкладок замість скляних. Тут пальма першості, звичайно, належить компанії Samsung із її смартфоном Galaxy Note Edge, в якому була вигнута одна із бічних граней екрана.

Інший спосіб запропонувала компанія LG, яка зуміла вигнути не тільки дисплей, але й весь смартфон на його короткій стороні. Проте LG G Flex та його наступник не завоювали популярності, після чого виробник відмовився від подальшого випуску подібних апаратів.

Також деякі компанії намагаються покращити взаємодію людини з екраном, працюючи над її сенсорною частиною. Наприклад, деякі пристрої оснащуються сенсорами з підвищеною чутливістю, які дозволяють працювати з ними навіть у рукавичках, інші екрани отримують індуктивну підкладку для підтримки стілусів. Перша технологія активно використовується компаніями Samsung та Microsoft (колишня Nokia), а друга – Samsung, Microsoft та Apple.

Майбутнє екранів

Не варто думати, що сучасні дисплеїу смартфонах досягли найвищої точки свого розвитку: технологіям ще є куди зростати. Одними з найперспективніших є дисплеї квантових точках (QLED). Квантова точка - це мікроскопічний шматочок напівпровідника, у якому істотну роль починають грати квантові ефекти. Спрощено процес випромінювання так: вплив слабкого електричного струму змушує електрони квантових точок змінювати енергію, випромінюючи при цьому світло. Частота випромінюваного світла залежить від розміру та матеріалу точок, завдяки чому можна досягти практично будь-якого кольору у видимому діапазоні. Вчені обіцяють, що QLED матриці матимуть кращу передачу кольору, контрастність, більш високу яскравість і низьке енергоспоживання. Частково технологія екранів на квантових точках використовується в екранах телевізорів Sony, а прототипи є у LG і Philips, але про масове застосування таких дисплеїв у телевізорах або смартфонах поки не йдеться.

Висока ймовірність і того, що в найближчому майбутньому ми побачимо в смартфонах не просто вигнуті, але й гнучкі дисплеї. Тим більше, що майже готові до масового виробництва прототипи таких матриць AMOLED існують вже кілька років. Обмеженням же виступає електроніка смартфона, яку гнучкою зробити поки що неможливо. З іншого боку, великі компанії можуть змінити саму концепцію смартфона, випустивши щось подібне до гаджета, показаного на фотографії нижче - нам залишається тільки чекати, адже розвиток технологій відбувається прямо на наших очах.



Завантаження...
Top