Ligjëroni rolin dhe rëndësinë e teknologjisë kompjuterike në shoqërinë moderne. Roli i kompjuterëve në jetën e njeriut Roli dhe rëndësia e kompjuterëve në ndërtim

Madhësia: px

Filloni përshtypjen nga faqja:

transkript

1. Hyrje. Roli dhe rëndësia e VT në shoqërinë moderne. Zonat e përdorimit kompjuterët personalë. Ka shumë përkufizime të disiplinës shkencore "informatikë". Njëra prej tyre është: Informatika është shkenca e metodave të përfaqësimit, akumulimit, transmetimit dhe përpunimit të informacionit duke përdorur një kompjuter. Kjo është shkenca e veprimtarisë së informacionit, proceset e informacionit. Ekzistenca e shkencës së "Informatikës" është e pamundur pa studimin e kompjuterit, pasi kjo shkencë lidhet me kohën e shfaqjes së saj. Informatika është një disiplinë shkencore me gamën më të gjerë të aplikimeve. Drejtimet kryesore të tij janë: zhvillimi i sistemeve dhe softuerëve kompjuterikë; teoria e informacionit, e cila studion proceset që lidhen me transmetimin, marrjen, transformimin dhe ruajtjen e informacionit; metodat e inteligjencës artificiale që ju lejojnë të krijoni programe për zgjidhjen e problemeve që kërkojnë përpjekje të caktuara intelektuale kur kryhen nga një person (konkluzionet logjike, të mësuarit, të kuptuarit e të folurit, perceptimi vizual, lojërat, etj.); analiza e sistemit, e cila konsiston në analizimin e qëllimit të sistemit që po projektohet dhe në përcaktimin e kërkesave që ai duhet të plotësojë; metodat e grafikës kompjuterike, animacionit, mjeteve multimediale; mjetet e telekomunikacionit, duke përfshirë rrjetet globale kompjuterike; një shumëllojshmëri aplikimesh që mbulojnë prodhimtarinë, shkencën, arsimin, mjekësinë, tregtinë, bujqësinë dhe të gjitha aktivitetet e tjera. Termi informatikë nënkupton një grup disiplinash që studiojnë vetitë e informacionit, si dhe mënyrat e përfaqësimit, grumbullimit, përpunimit dhe transmetimit të informacionit duke përdorur mjete teknike. Baza teorike e shkencave kompjuterike është formuar nga një grup shkencash themelore: teoria e informacionit, teoria e algoritmeve, logjika matematikore, teoria e gjuhëve dhe gramatikave formale, analiza kombinuese, etj. Shkenca kompjuterike përfshin seksionet e mëposhtme: arkitektura kompjuterike, funksionimi sistemet, teoria e bazës së të dhënave, teknologjia e programimit dhe të tjera. Epoka moderne karakterizohet si epoka e teknologjive globale të informacionit: Informacioni i akumuluar më parë shndërrohet gradualisht në formë dixhitale dhe ruhet në rrjetet globale të informacionit. Informacioni i ri prodhohet në formë dixhitale me anë të një kompjuteri. Ka rrjete informacioni që mbulojnë vendet e punës dhe kompjuterët e shtëpisë. Fusha e studimit të informatikës përfshin sisteme informacioni të krijuara për të ndihmuar specialistët, menaxherët, vendimmarrësit dhe sistemet e inteligjencës artificiale. Për përdorimin e teknologjive të reja të informacionit është e nevojshme: 1. prezantimi i kompjuterëve, pajisjeve të zyrës; 2. pjesëmarrja e përdoruesve në procesin e informacionit; 3. ndërfaqe e aksesueshme; 4. përdorimi i paketave softuerike aplikative; 5. qasje në bazat e të dhënave duke përdorur rrjete; 6. përdorimi i telekomunikacionit. Në teknologjinë kompjuterike, ka një periodizim të zhvillimit të kompjuterëve elektronikë. Kompjuterët i referohen një ose një gjenerate tjetër në varësi të llojit të elementëve kryesorë të përdorur në të ose në teknologjinë e prodhimit të tyre. Është e qartë se kufijtë e brezave në terma kohorë janë shumë të paqartë, pasi kompjuterët në të vërtetë prodhoheshin në të njëjtën kohë. lloje të ndryshme; për një makinë individuale, çështja nëse i përket një ose një gjenerate tjetër zgjidhet mjaft thjesht.

2 Në 1833, shkencëtari anglez Charles Babbage, i cili përpiloi tabela për lundrim, zhvilloi një projekt për një "motor analitik". Sipas planit të tij, kjo makinë do të bëhej një makinë shtuese gjigante e kontrolluar nga kompjuteri. Makina e Babbage ofroi gjithashtu pajisje aritmetike dhe memorie. Makina e tij u bë prototipi i kompjuterëve të ardhshëm. Por në të u përdorën larg nga nyjet perfekte, për shembull, ingranazhet u përdorën në të për të mësuar përmendësh shifrat e një numri dhjetor. Babbage nuk arriti të realizojë projektin e tij për shkak të zhvillimit të pamjaftueshëm të teknologjisë, dhe " motor analitik” u harrua për një kohë. Pas 100 vjetësh, makina e Babbage tërhoqi vëmendjen e inxhinierëve. Në fund të viteve 30 të shekullit të 20-të, një inxhinier gjerman zhvilloi makinën e parë dixhitale binare Z1. Ai përdori gjerësisht reletë elektromekanike, domethënë çelësat mekanikë të aktivizuar nga rryma elektrike. Në vitin 1941, Zuse krijoi makinën Z3, plotësisht të kontrolluar nga programi. Në vitin 1944, amerikani Howard Aiken, në një nga ndërmarrjet e IBM, ndërtoi makinën Mark-1, e cila ishte e fuqishme për ato kohë. Në këtë makinë, elementët mekanikë - rrotat e numërimit - u përdorën për të paraqitur numrat, dhe reletë elektromekanike u përdorën për kontroll. Gjeneratat e kompjuterëve Është i përshtatshëm për të përshkruar historinë e zhvillimit të kompjuterëve duke përdorur konceptin e gjeneratave të kompjuterëve. Çdo gjeneratë e kompjuterëve karakterizohet nga karakteristikat e projektimit dhe mundësitë. Ndarja e kompjuterëve në gjenerata është e kushtëzuar, pasi makina të niveleve të ndryshme prodhoheshin në të njëjtën kohë. Gjenerata e parë Një kërcim i mprehtë në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike u zhvillua në vitet '40, pas Luftës së Dytë Botërore, dhe u shoqërua me shfaqjen e pajisjeve elektronike cilësore të reja - tubat elektronikë vakumi, të cilat funksionuan shumë më shpejt se qarqet e bazuara në stafetë elektromekanike dhe makineritë rele të zëvendësuara shpejt nga kompjuterët elektronikë më produktivë dhe të besueshëm. Përdorimi i kompjuterëve ka zgjeruar ndjeshëm gamën e detyrave për t'u zgjidhur. U bënë të disponueshme detyra që thjesht nuk ishin vendosur më parë: llogaritjet e strukturave inxhinierike, llogaritjet e lëvizjes planetare, llogaritjet balistike, etj. Kompjuteri i parë u ndërtua në SHBA quhej ENIAC. Kjo makinë përmbante rreth 18,000 tuba vakum, shumë rele elektromekanike dhe rreth 2,000 tuba dështonin çdo muaj. Makina ENIAC, si dhe kompjuterët e tjerë të hershëm, kishin një pengesë serioze - programi i ekzekutueshëm nuk ruhej në kujtesën e makinës, por u shtyp në një mënyrë komplekse me ndihmën e kërcyesve të jashtëm. Në vitin 1945, matematikani dhe fizikani teorik i famshëm von Neumann formuloi parimet e përgjithshme të funksionimit të pajisjeve kompjuterike universale. Sipas von Neumann, kompjuteri duhej të kontrollohej nga një program me ekzekutim sekuencial të komandave dhe vetë programi duhej të ruhej në memorien e makinës. Kompjuteri i parë me një program të ruajtur në memorie u ndërtua në Angli në vitin 1949. Në vitin 1951, një kompjuter u krijua në BRSS nën drejtimin e SA Lebedev, projektuesi më i madh i teknologjisë kompjuterike. Kompjuterët përmirësoheshin vazhdimisht, falë të cilëve, nga mesi i viteve 50, shpejtësia e tyre mund të rritej nga disa qindra në disa dhjetëra mijëra operacione në sekondë. Sidoqoftë, tubi i vakumit mbeti elementi më i besueshëm i kompjuterit. Përdorimi i llambave filloi të ngadalësojë përparimin e mëtejshëm të teknologjisë kompjuterike. Më pas, pajisjet gjysmëpërçuese erdhën për të zëvendësuar llambat, duke përfunduar kështu fazën e parë në zhvillimin e kompjuterëve. Makinat kompjuterike të kësaj faze zakonisht quhen kompjuterë të gjeneratës së parë. Në të vërtetë, gjenerata e parë e kompjuterëve ishin vendosur në dhoma të mëdha kompjuterash, konsumonin shumë energji elektrike dhe kërkonin ftohje me ventilatorë të fuqishëm. Programet për këta kompjuterë duhej të përpiloheshin në kode makinerie dhe këtë mund ta bënin vetëm specialistët që dinin detajet e kompjuterit.

3 Gjenerata e dytë Zhvilluesit e kompjuterave kanë ndjekur gjithmonë progresin në teknologjinë elektronike. Kur tubat elektronikë u zëvendësuan me pajisje gjysmëpërçuese në mesin e viteve 1950, filloi transferimi i kompjuterëve në gjysmëpërçues. Pajisjet gjysmëpërçuese (tranzistorë, dioda) ishin, së pari, shumë më kompakte se paraardhësit e tyre të llambave. Së dyti, ata kishin një jetë dukshëm më të gjatë shërbimi. Së treti, konsumi i energjisë i kompjuterëve të bazuar në gjysmëpërçues ishte dukshëm më i ulët. Me futjen e elementeve dixhitale në pajisjet gjysmëpërçuese, filloi krijimi i kompjuterëve të gjeneratës së dytë. Falë përdorimit të një baze elementësh më të avancuar, filluan të krijohen kompjuterë relativisht të vegjël dhe pati një ndarje të natyrshme të kompjuterëve në të mëdhenj, të mesëm dhe të vegjël. Në BRSS, një seri kompjuterësh të vegjël "Rozdan", "Nairi" u zhvilluan dhe u përdorën gjerësisht. Unik në arkitekturën e saj ishte makina "Mir", e zhvilluar në vitin 1965 në Institutin e Kibernetikës të Akademisë së Shkencave të SSR të Ukrainës. Ai ishte menduar për llogaritjet inxhinierike që kryheshin në një kompjuter nga vetë përdoruesi pa ndihmën e një operatori. Kompjuterët e mesëm përfshinin makina shtëpiake të serive Ural, M - 20 dhe Minsk. Por rekordi midis makinave shtëpiake të kësaj gjenerate dhe një nga më të mirat në botë ishte BESM - 6 ("makinë e madhe llogaritëse elektronike", modeli i 6-të), i cili u krijua nga ekipi i Akademik S. A. Lebedev. Performanca e BESM-6 ishte dy deri në tre gradë më e lartë se ajo e kompjuterëve të vegjël dhe të mesëm dhe arriti në më shumë se 1 milion operacione në sekondë. Jashtë vendit, makinat më të zakonshme të gjeneratës së dytë ishin Eliot (Angli), Siemens (Gjermani). Gjenerata e tretë Ndryshimi tjetër i gjeneratave kompjuterike ndodhi në fund të viteve '60 kur pajisjet gjysmëpërçuese në pajisjet kompjuterike u zëvendësuan me qarqe të integruara. Një qark i integruar (mikroqark) është një pllakë e vogël e një kristali silikoni, mbi të cilën janë vendosur qindra e mijëra elementë: dioda, transistorë, kondensatorë, rezistorë etj. Zbatimi qarqe të integruara bëri të mundur rritjen e numrit të elementeve elektronike në një kompjuter pa rritur madhësinë e tyre aktuale. Shpejtësia e kompjuterit është rritur në 10 milionë operacione në sekondë. Për më tepër, u bë e mundur që përdoruesit e zakonshëm të hartonin programe kompjuterike, dhe jo vetëm për specialistët - inxhinierë elektronikë. Në gjeneratën e tretë, u shfaqën seri të mëdha kompjuterësh, të ndryshëm në performancën dhe qëllimin e tyre. Kjo është një familje makinerish të mëdha dhe të mesme IBM360/370 të zhvilluara në SHBA. Në Bashkimin Sovjetik dhe në vendet CMEA, u krijuan seri të ngjashme makinerish: ES EVM (Sistemi i Unifikuar Kompjuterik, makina të mëdha dhe të mesme), SM EVM (Sistemi i vogël kompjuterik) dhe "Elektronika" (sistemi mikro-kompjuterik). Brezi i katërt Në procesin e përmirësimit të mikroqarqeve, u rrit besueshmëria e tyre dhe dendësia e elementeve të vendosura në to. Kjo çoi në shfaqjen e qarqeve të mëdha të integruara (LSI), në të cilat kishte disa dhjetëra mijëra elementë për centimetër katror. Në bazë të LSI, u zhvilluan kompjuterët e gjeneratës së ardhshme - të katërt. Falë LSI-së në një kristal të vogël silikoni, u bë e mundur vendosja e një kristali kaq të madh qark elektronik si një procesor kompjuteri. Procesorët me një çip më pas u bënë të njohur si mikroprocesorë. Mikroprocesori i parë u krijua nga Intel (SHBA) në vitin 1971. Ishte një mikroprocesor 4-bit Intel 4004, i cili përmbante 2250 transistorë dhe kryente 60 operacione në sekondë. Mikroprocesorët shënuan fillimin e minikompjuterëve, dhe më pas kompjuterëve personalë, domethënë kompjuterëve të orientuar tek një përdorues. Epoka e kompjuterëve personalë (PC) ka filluar. Përveç kompjuterëve personalë, ekzistojnë sisteme të tjera kompjuterike shumë më të fuqishme. Ndikimi i kompjuterëve personalë në të kuptuarit e njerëzve për teknologjinë kompjuterike doli të ishte aq i madh sa termi "kompjuter" u zhduk gradualisht nga jeta e përditshme dhe fjala "kompjuter" zuri vendin e saj në mënyrë të vendosur.

4 Gjenerata e pestë Duke filluar nga mesi i viteve 1990, LSI-të në shkallë super filluan të përdoren në kompjuterët me performancë të lartë, të cilët përmbanin qindra mijëra elementë për centimetër katror. Shumë ekspertë filluan të flasin për kompjuterët e gjeneratës së pestë. Një tipar karakteristik i kompjuterëve të gjeneratës së pestë duhet të jetë përdorimi i inteligjencës artificiale dhe gjuhëve natyrore të komunikimit. Supozohet se kompjuterët e gjeneratës së pestë do të jenë lehtësisht të menaxhueshëm. Përdoruesi do të jetë në gjendje t'i japë makinës një komandë me zë. Kalimi në kompjuterët e gjeneratës së pestë nënkuptonte një kalim drejt arkitekturave të reja të fokusuara në krijimin e inteligjencës artificiale. Besohej se arkitektura e kompjuterëve të gjeneratës së pestë do të përmbante dy blloqe kryesore. Një prej tyre është vetë kompjuteri, në të cilin komunikimi me përdoruesin kryhet nga një njësi e quajtur "ndërfaqja inteligjente". Detyra e ndërfaqes është të kuptojë tekstin e shkruar në gjuhë natyrore ose të folur dhe të përkthejë gjendjen e detyrës së deklaruar në këtë mënyrë në një program pune. Kërkesat themelore për kompjuterët e gjeneratës së 5-të: krijimi i një ndërfaqeje të zhvilluar njeri-makinë (njohja e të folurit, imazhet); zhvillimi i programimit logjik për krijimin e bazave të njohurive dhe sistemeve të inteligjencës artificiale; krijimi i teknologjive të reja në prodhimin e teknologjisë kompjuterike; krijimi i arkitekturave të reja të kompjuterëve dhe sistemeve kompjuterike. Klasifikimi i WT-ve Ka shumë lloje të ndryshme kompjuterësh, duke përfshirë: superkompjuterë, mainframe, serverë, desktop, stacione pune, laptopë, ultraportable. Superkompjuterët Në ditët e sotme, superkompjuterët quhen kompjuterë me fuqi të madhe kompjuterike. Superkompjuterët janë të ndryshëm nga serverët, të cilët janë të nevojshëm për përpunimin online të kërkesave. Ata janë gjithashtu të ndryshëm nga mainframet, të cilët gjithashtu kanë performancë të lartë, por shërbejnë për të punuar me shumë përdorues në të njëjtën kohë. Superkompjuterët mund të përdoren gjithashtu për të punuar me një program të vetëm. Që kërkon burime të fuqishme. Ky është modelimi i motit, llogaritja e procesit të prodhimit, testet bërthamore. Procesorët më "të avancuar" në Rusi sot janë modelet MCST R1000 (katër bërthama, frekuenca 1 GHz) dhe hibrid me gjashtë bërthama Elbrus-2C +. Të dy mikroqarqet prodhohen duke përdorur teknologjinë 90 nm. Deri në fund të vitit 2012, kompania pritet të lëshojë një procesor me katër bërthama Elbrus-4S të prodhuar duke përdorur teknologjinë 65 nm, dhe në vitin 2015, MCST planifikon të përfundojë zhvillimin e një procesori me tetë bërthama sipas një kontrate qeveritare me Ministrinë. të Industrisë dhe Tregtisë. Tani tregu kryesor për përpunuesit është sektori i mbrojtjes. Një nga projektet më të mëdha ku ato përdoren janë sistemet e mbrojtjes ajrore. Serverët

5 Serverët janë kompjuterë me performancë të lartë të përdorur nga bizneset dhe organizatat e tjera. Serverët u shërbejnë shumë përdoruesve apo klientëve fundorë. Kompjuterë desktop Ekzistojnë lloje të ndryshme të kompjuterëve desktop me aftësi të ndryshme. Kompjuterët desktop mbështesin një sërë llojesh lidhjesh, opsione video dhe një shumëllojshmëri të gjerë pajisjesh periferike. Stacionet e punës Stacionet e punës janë kompjuterë komercialë me fuqi të lartë. Ato janë të dizajnuara për aplikacione të specializuara profesionale, të tilla si ekzekutimi i programeve të projektimit si CAD (Computer Aided Design). Stacionet e punës përdoren për të krijuar grafika 3D, animacione dhe simulime të realitetit virtual. Përveç kësaj, ato mund të përdoren si stacione kontrolli për pajisjet e telekomunikacionit ose mjekësore. Ashtu si serverët, stacionet e punës zakonisht vijnë me CPU të shumta, shumë RAM dhe disa disqe të shpejtë dhe me kapacitet të lartë. Në mënyrë tipike, stacionet e punës kanë aftësi grafike shumë të fuqishme dhe një monitor të madh, ose monitorë të shumtë. Pajisje portative Përveç kompjuterëve desktop të llojeve të ndryshme, ka shumë më tepër pajisje elektronike portative. Ato ndryshojnë në madhësi, fuqi dhe aftësi grafike. Kjo kategori përfshin: PC ose laptop portativ; PC tabletë; PC xhepi; sekretar personal dixhital. Kompjuterët personal Shfaqja e PC u përgatit nga e gjithë historia e mëparshme e zhvillimit të kompjuterëve. Në fillim kompjuterët zinin salla të mëdha, konsumonin shumë energji dhe krijonin shumë zhurmë. Pastaj kompjuterët u bënë më të vegjël dhe filluan të punojnë më me efikasitet, por gjithsesi kërkonin dhoma të veçanta për veten e tyre. Kompjuterët më të fuqishëm ishin të vendosur në komplekse të veçanta, të cilat quheshin qendra kompjuterike (CC). Në ato kohë jo shumë të largëta (vitet 70), pak njerëz imagjinonin një kompjuter kompakt që mund të përshtatej në një desktop. Inxhinierët dhe shkencëtarët mund të ëndërronin vetëm për një makinë të tillë dhe do të ishte e vështirë për njerëzit e zakonshëm të shpjegonin pse nevojitet fare një kompjuter i tillë. Shenja e parë ishte një kompjuter i projektuar në vitin 1971. Nga pamja e jashtme, dukej më shumë si një radio makine me drita treguese dhe çelësa sesa një kompjuter personal i njohur. Nga viti 1971 deri në vitin 1974, kompani të ndryshme krijuan modele të ndryshme PC. Por për shkak të aftësive të kufizuara të këtyre kompjuterëve, interesimi i tyre ishte i vogël. Përdoruesit dhe prodhuesit u interesuan vërtet për kompjuterët personalë në vitin 1974, kur kompania amerikane MITS zhvilloi kompjuterin Altair bazuar në mikroprocesorin Intel 8080. Ky kompjuter personal ishte shumë më i përshtatshëm se paraardhësit e tij dhe kishte më shumë veçori. Një model shumë më i avancuar i kompjuterit personal u zhvillua në vitin 1976 nga dy të rinj amerikanë, Steve Wozniak dhe Steve Jobs. Ata e quajtën kompjuterin e tyre Apple dhe shpejt e zgjeruan prodhimin dhe shitjen e tij. Për shkak të çmimit të ulët (rreth 500 dollarë), ata shitën rreth 100 kompjuterë në vitin e parë. Një vit më pas, ata lëshuan Apple II, i cili kishte një motherboard, ekran, tastierë dhe dukej si një TV. Numri i klientëve në PC filloi të numërohej në qindra e mijëra. Kompjuterët personalë u përmirësuan me shpejtësi, në 1978 u krijua një disk magnetik fleksibël me një diametër prej 5,25 inç (1 inç \u003d 2,45 cm), i krijuar për të ruajtur informacionin. Në vitin 1979, MOTOROLA krijoi mikroprocesorin motorola 68000, i cili i tejkaloi konkurrentët e tij për sa i përket shpejtësisë, performancës dhe aftësive të programeve grafike. NË

Më 6 1980, një disk i fortë magnetik u shfaq në kompjuterët personalë, megjithatë, ai përmbante vetëm 5 MB të dhëna. Kompjuterët e parë ishin 8-bit dhe dukeshin më shumë si një lodër e shtrenjtë sesa një kompjuter serioz. Kjo vazhdoi derisa gjigandi kompjuterik u shfaq në industrinë e kompjuterëve individualë - IBM, e cila ishte e specializuar në prodhimin e kompjuterëve të mëdhenj. Në vitin 1982, IBM lëshoi ​​​​një kompjuter bit shumë të suksesshëm. Është ndërtuar mbi bazën e mikroprocesorit Intel 8088, të punuar me të frekuenca e orës 4,77 MHz dhe përdorte sistemin operativ MS DOS. Ky model kompjuterik u quajt PC IBM. Më tej, zhvillimi i PC u zhvillua me një ritëm shumë të lartë: çdo vit IBM krijoi një model të ri. Në 1983, u shfaq modeli PC XT, dhe në një kompjuter PC AT më të avancuar dhe produktiv. Ata pushtuan shpejt tregun e PC-ve dhe u bënë një lloj standardi që firmat konkurruese u përpoqën ta imitonin. IBM nuk e krijoi kompjuterin e saj personal nga e para, por duke përdorur komponentë nga prodhues të tjerë (kryesisht mikroprocesorin Intel). Megjithatë, ajo nuk e fshehu se si nyjet e kompjuterit duhet të lidhen dhe ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Si rezultat, firma të tjera mund të përfshiheshin në krijimin dhe përmirësimin e kompjuterit - arkitektura e kompjuterëve IBM PC doli të ishte "e hapur". Kompjuterët IBM kanë "klone" të shumta, domethënë familje të ndryshme kompjuterësh të ngjashëm me IBM PC. Në të ardhmen, kompjuterët që mbështesin standardin IBM PC quheshin thjesht "kompjuterë personalë". Me kalimin e kohës, PC-të e kanë respektuar emrin e tyre, pasi për shumë njerëz janë bërë një pjesë e domosdoshme e kohës së lirë, një mjet për biznes dhe kërkim. Përveç kompjuterëve të pajtueshëm me IBM, ekziston një familje tjetër e kompjuterëve personalë të quajtur Macintosh. Këta kompjuterë e gjurmojnë prejardhjen e tyre nga modeli i përmendur tashmë i Apple, ata janë prodhuar nga Apple Computer. Arkitektura e kompjuterëve Macintosh, ndryshe nga IBM PC, nuk ishte e hapur. Prandaj, megjithë aftësitë e tyre grafike më të avancuara se PC IBM, Mac-ët nuk ishin në gjendje të pushtonin një treg kaq të gjerë. Numri i "Poppies" është dhjetë herë më i vogël se numri i kompjuterëve të përputhshëm me IBM PC. Tendenca kryesore në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike aktualisht është zgjerimi i mëtejshëm i fushës së kompjuterëve dhe, si rezultat, kalimi nga makinat individuale në sistemet e tyre - sistemet kompjuterike dhe komplekset e konfigurimeve të ndryshme me një gamë të gjerë. funksionalitetin dhe karakteristikat. Më premtuesit - rrjetet kompjuterike - janë të përqendruara jo aq në përpunimin llogaritës të informacionit, por në shërbimet e informacionit të komunikimit: e-mail, sistemet e telekonferencës dhe sistemet e informacionit dhe referencës. Vitet e fundit, kompjuterët e rëndë - superkompjuterët dhe PC-të miniaturë dhe nënminiaturë - kanë pasur një prioritet të rëndësishëm dhe të qëndrueshëm në zhvillimin dhe krijimin e kompjuterëve të duhur. Siç është përmendur tashmë, puna e kërkimit është duke u zhvilluar për të krijuar kompjuterë të gjeneratës së 6-të bazuar në një arkitekturë nervore të shpërndarë - neurokompjuterë. Në veçanti, rrjetet e specializuara tashmë ekzistuese MP - transputers - mikroprocesorë rrjeti me pajisje komunikimi të integruara, mund të përdoren në neurokompjuterë. Prezantimi i përhapur i multimedias, kryesisht hyrjes dhe daljes së informacionit audio dhe video, do t'ju lejojë të komunikoni me një kompjuter në gjuhën natyrore. Aftësitë e reja teknike të teknologjisë kompjuterike duhej të zgjeronin gamën e detyrave që do të zgjidheshin dhe të bënin të mundur kalimin në detyrat e krijimit të inteligjencës artificiale. Si një nga komponentët e nevojshëm për krijimin e inteligjencës artificiale janë bazat e njohurive (bazat e të dhënave) në fusha të ndryshme të shkencës dhe teknologjisë. Krijimi dhe përdorimi i bazave të të dhënave kërkon një sistem kompjuterik me shpejtësi të lartë dhe një sasi të madhe memorie. Kompjuterët me korniza kryesore janë të aftë për llogaritjet me shpejtësi të lartë, por nuk janë të përshtatshëm për krahasimin me shpejtësi të lartë dhe renditjen e sasive të mëdha të regjistrimeve, zakonisht të ruajtura në disqe magnetike. Për të krijuar programe që ofrojnë plotësimin, përditësimin e bazave të të dhënave

U krijuan 7 të dhëna dhe punë me to, gjuhë programimi të orientuara drejt objekteve dhe logjike të veçanta që ofrojnë mundësitë më të mëdha në krahasim me ato konvencionale. gjuhët procedurale. Struktura e këtyre gjuhëve kërkon një kalim nga arkitektura tradicionale von Neumann e një kompjuteri në arkitektura që marrin parasysh kërkesat e detyrave të krijimit të inteligjencës artificiale. Pyetjet e testit 1. Zgjeroni konceptet bazë të shkencës kompjuterike. 2. Në cilat parime bazohen teknologjitë e reja të informacionit? 3. Çfarë pajisje quhet kompjuter? 4. Listoni shenjat me të cilat klasifikohen kompjuterët. 5. Cili është klasifikimi i kompjuterëve sipas qëllimit?

8 Seksioni 1. Përbërja dhe struktura e përgjithshme e PC-ve dhe sistemeve kompjuterike. Parimet e ndërtimit të një kompjuteri dhe VS. Parimi trunk-modular, skema e përgjithshme funksionale Kompjuterëve modernë u parapriu një periudhë gjysmëshekullore, e cila ndahet në breza kompjuterësh. Nëse lista e blloqeve funksionale në vetvete nuk ka ndryshuar për më shumë se gjysmë shekulli, atëherë metodat e lidhjes dhe ndërveprimit të tyre kanë pësuar njëfarë zhvillimi evolucionar. Arkitektura e kompjuterit - një përshkrim i pajisjes dhe parimet e funksionimit të një kompjuteri, pajisjes së tij teknike. Parimet bazë të ndërtimit të një kompjuteri universal u përshkruan nga John von Neumann në vitin 1946, sipas të cilit një kompjuter universal u ndërtua në vitin 1949. Diagrami tregon strukturën funksionale të një kompjuteri të gjeneratës 1-2. Skema funksionale sipas parimit von Neumann Pajisjet kompjuterike: 1. Njësia logjike aritmetike ALU për kryerjen e veprimeve aritmetike dhe logjike. 2. Pajisja e kontrollit CU për ekzekutimin e programeve. 3. RAM për ruajtjen e programeve dhe komandave. 4. Pajisjet hyrëse-dalëse të jashtme VU. Funksionimi i kompjuterit është si më poshtë: me ndihmën e VU, një program futet në RAM; CU lexon përmbajtjen e qelizës së memories dhe ekzekuton komandën, pastaj lexohet përmbajtja e celulës tjetër. Rendi i ekzekutimit mund të ndryshohet me forcë duke përdorur komandat e kërcimit. Dy blloqe ALU dhe CU kombinohen në një procesor të përbashkët. Nga diagrami i mësipërm, shihet qartë se procesori është qendra e një dizajni të tillë. Së pari, ai kontrollon të gjitha pajisjet, dhe së dyti, të gjitha rrjedhat e informacionit kalojnë përmes tij. Sistemi i përshkruar, sipas përkufizimit, ka një pengesë thelbësore: procesori është tepër i mbingarkuar. Duke rregulluar plotësisht shkëmbimin midis të gjitha pajisjeve, shpesh detyrohet të presë në mënyrë pasive përfundimin e hyrjes nga pajisjet e ngadalta (zakonisht që përmbajnë pjesë mekanike), gjë që redukton ndjeshëm efikasitetin e të gjithë sistemit në tërësi. Kompjuterët me një organizim kanalesh Kontradikta e shfaqur midis performancës gjithnjë në rritje të procesorit dhe shpejtësisë relativisht të ulët të shkëmbimit me pajisje të jashtme u bë qartë e dukshme tashmë gjatë lulëzimit të teknologjisë informatike të gjeneratës së dytë. Prandaj, gjatë projektimit të gjeneratës së ardhshme, të tretë, inxhinierët filluan të marrin masa të veçanta për të "shkarkuar" procesorin dhe për ta çliruar atë nga kontrolli i detajuar I/O. Kompjuterët e gjeneratës së 3-të kishin një diagram funksional me një organizim kanali. Përveç grupit tashmë të njohur të pajisjeve (procesori qendror, memoria, pajisjet hyrëse-dalëse), kompjuterët me organizim kanalesh përfshijnë pajisje të quajtura kanale. Një kanal është një procesor i specializuar që kryen të gjithë punën e kontrollit të kontrolluesve të pajisjeve të jashtme dhe shkëmbimin e të dhënave midis memories kryesore dhe pajisjeve të jashtme. Pajisjet grupohen sipas shpejtësisë karakteristike dhe lidhen me kanalet përkatëse. Pajisjet "të shpejta" (për shembull, disqet magnetike) janë të lidhura me kanalet zgjedhore. Një pajisje e tillë merr

9 kanal përzgjedhës në përdorim ekskluziv për të gjithë kohëzgjatjen e operacionit të shkëmbimit të të dhënave. Pajisjet "të ngadalta" janë të lidhura me kanale multiplekse. Kanali i multipleksit ndahet (i shumëfishuar) ndërmjet disa pajisjeve, ndërsa është i mundur shkëmbimi i njëkohshëm i të dhënave me disa pajisje. Qasja në kujtesë e gjallë mund të marrë si procesorin qendror ashtu edhe njërin nga kanalet. Për të kontrolluar rendin e aksesit, ekziston një kontrollues RAM. Ai përcakton disiplinën prioritare të aksesit kur pajisje të shumta aksesojnë kujtesën në të njëjtën kohë. CPU-ja ka prioritetin më të ulët. Ndër kanalet, kanalet e ngadalta kanë përparësi më të madhe. Kështu, përparësia është në përpjesëtim të zhdrejtë me frekuencën me të cilën pajisjet aksesojnë kujtesën. Për shkak të ndërlikimit të konsiderueshëm të organizimit të kompjuterit, arkitektura hyrje-dalje është thjeshtuar. Operacionet e shkëmbimit të të dhënave bëhen më të thjeshta. Kanali, në fakt, është një kontrollues i specializuar "i zgjuar" DMA. Kanali mund të informojë procesorin për gjendjen e tij duke përdorur ndërprerje. Të gjithë kontrollorët e pajisjeve të jashtme janë të lidhur me kanalet "e tyre" duke përdorur një ndërfaqe standarde. Liria e lidhjes së pajisjeve të jashtme ruhet falë protokollit standard të ndërfaqes, ndërkohë që bëhet i mundur grupimi i pajisjeve sipas karakteristikave të tyre. Në një kompjuter me një organizim kanalesh, procesori është pothuajse plotësisht i çliruar nga puna rutinë e organizimit të hyrje-daljeve. Kontrolli i kontrollorëve të pajisjeve të jashtme dhe shkëmbimi i të dhënave merr përsipër kanalin. Prania e disa shtigjeve të transmetimit të të dhënave heq vështirësitë që lidhen me bllokimin e një rruge të vetme të transmetimit të të dhënave (busi i sistemit), gjë që rrit kursin e këmbimit. E gjithë kjo bën të mundur shkëmbimin e të dhënave me pajisje të jashtme paralelisht me punën kryesore llogaritëse të procesorit qendror. Si rezultat, performanca e përgjithshme e sistemit rritet ndjeshëm. Kostoja e rritur e skemës shpërblehet. Një nga makinat e para me kanale ishte kompjuteri i gjeneratës së dytë IBM-704. Një shembull i mrekullueshëm i kompjuterëve me kanale janë makinat e familjes IBM-360/370. Shfaqja e këtyre kompjuterëve revolucionarizoi teknologjinë kompjuterike dhe për shumë vite ata u bënë model për krijuesit e kompjuterëve. Edhe pse këto makina janë tani një gjë e së kaluarës, ato lanë një trashëgimi të pasur në formën e zgjidhjeve interesante arkitekturore, softuerëve dhe zhvillimeve algoritmike. Aktualisht, qarqet me procesorë të specializuar hyrje-dalje gjenden shpesh në kompjuterë të llojeve të ndryshme. Kompjuterët me një organizim autobusi Kalimi në gjeneratën e katërt të kompjuterëve nuk u shoqërua vetëm me një rritje të shumëfishtë të densitetit të montimit në mikroqarqe, por edhe nga një ndryshim në strategjinë e përgjithshme për përdorimin e teknologjisë kompjuterike. Kompjuterët e rëndë për përdorim kolektiv u zëvendësuan me kompjuterë personalë, të projektuar kryesisht për punën individuale të përdoruesve individualë. Në të njëjtën kohë, arkitektura vazhdoi zhvillimin dhe përmirësimin e saj në drejtim të çlirimit të procesorit nga udhëheqja

10 procese I/O. Si rezultat, një PC modern ka fituar strukturën e treguar në diagram. Karakteristika kryesore e një skeme të tillë është prania e një autobusi (autostradë) të dedikuar për transferimin e informacionit midis njësive funksionale të kompjuterit. Ai përbëhet nga tre pjesë: autobusi i adresave, i cili përcakton saktësisht se ku dërgohet informacioni në autobus; autobusi i të dhënave përmes të cilit transmetohet informacioni; një autobus kontrolli që përcakton veçoritë e shkëmbimit dhe e sinkronizon atë. Të gjitha pajisjet kompjuterike janë të lidhura me autobusin, duke filluar nga procesori dhe duke përfunduar me pajisjet hyrëse dhe dalëse. Një tipar thelbësor i arkitekturës së PC-së është prania e procesorëve të specializuar hyrës/dalës, të cilët quhen kontrollues. Roli i tyre është të mbështesin shkëmbimin e informacionit për këtë pajisje, si dhe në përputhje me autobusin standard të pajisjeve të ndryshme të jashtme nga prodhues të ndryshëm. Për të komunikuar me kujtesën, është e nevojshme të transferohen adresat e qelizave të nevojshme nga CPU dhe të lexohen të dhënat përkatëse prej tyre, dhe për të siguruar komunikimin midis nyjeve, futet një autobus kontrolli. Informacioni shkëmbehet midis blloqeve nëpërmjet SD, SHA është krijuar për të transferuar adresat e qelizave të memories ose portat hyrëse-dalëse që aksesohen, SHU për transmetimin e sinjaleve të kontrollit. Këta autobusë quhen autobusi i sistemit ose shtylla kurrizore. Diagrami funksional i një kompjuteri me një organizim autobusi Konsideroni funksionimin e një kompjuteri. Kur aktivizohet, memoria vetëm për lexim (ROM) transmeton të dhëna të papërpunuara. CPU është sjellë në internet dhe lidh të gjitha nyjet me autobusët. Programet e ruajtura përgjithmonë në çipat ROM quhen harduer. Memoria me akses të rastësishëm (RAM) rezervon hapësirë ​​për programe, udhëzime dhe të dhëna. Gjatë funksionimit, procesori kryen veprimet e mëposhtme: përcakton adresat e qelizave të dëshiruara; lexon të dhëna ose udhëzime prej tyre; ndiqni udhëzimet (numëroni); dërgon të dhëna në qeliza specifike të memories; specifikon adresën e portit të ekranit; duke përdorur kontrolluesin dërgon të dhëna në ekran. Në këtë skemë, të gjitha pajisjet janë të lidhura në mënyrë simetrike me një kanal të autobusit të përbashkët. Kjo bën të mundur lidhjen e pajisjeve të reja. Falë arkitekturës së autobusit, është e lehtë të bësh çdo ndryshim të kërkuar nga një përdorues i caktuar në konfigurimin e kompjuterit. Skema e përshkruar ka gjithashtu një "fyell të ngushtë" - kërkon një gjerësi bandë të lartë autobusi. Për të kapërcyer këtë vështirësi, modelet moderne përdorin autobusë të shumtë, secili prej të cilëve lidh procesorin me një pajisje ose grup pajisjesh specifike. Arkitektura e kompjuterëve modernë Funksionimi i kompjuterëve modernë përcaktohet nga chipset - një grup çipash kontrolli të instaluar në motherboard. Më parë u përdorën çipa që përbëheshin nga shumë kontrollues, dhe çipat e parë u shfaqën në mesin e viteve '80 të shekullit të kaluar. Kalimi në chipset ka ulur koston e pllakave amë dhe ka rritur përputhshmërinë e ndërsjellë të komponentëve, gjë që ka lehtësuar detyrën e projektimit të pllakave amë. Arkitektura e përbashkët e çipave moderne bazohet në

11 duke përdorur dy çipa që përbëjnë bazën, e ashtuquajtura ura e veriut dhe ura e jugut. Çipi Northbridge ofron punë me nënsistemet më të shpejta të PC. Përmban një kontrollues të autobusit të sistemit, një kontrollues memorie, një kontrollues autobusi grafik, një kontrollues autobusi të komunikimit të urës jugore që ofron mbështetje për komponentët dhe pajisjet periferike më të ngadaltë të sistemit. Çipi i urës jugore zakonisht përfshin: një kontrollues IDE (SATA) me dy kanale, një kontrollues USB dhe një sistem audio të integruar (kodik audio). Ura e Jugut është përgjegjëse për të punuar me pajisje më të ngadalta dhe siguron transferimin e të dhënave nga hard disku, disku optik, printeri, skaneri, si dhe tek to. Këto pajisje transmetojnë informacionin nëpërmjet telave në urën jugore, e cila e përcjell atë në urën veriore. Ura e veriut dërgon informacion në RAM, pas së cilës mund të shkojë te procesori ose karta video për përpunim. Chipset është një lloj ndërmjetësi në komunikimin e procesorit me pajisjet e tjera. sistemi kompjuterik. Detyrat e chipset përfshijnë menaxhimin e funksionimit të komponentëve të kompjuterit dhe sigurimin e transferimit të të dhënave midis tyre. Në të njëjtën kohë, çdo chipset i shërben vetëm arkitekturës së procesorit për të cilin është krijuar. Që nga viti 2005, chipset nga prodhues të ndryshëm janë fokusuar në përdorimin e mikroprocesorëve me shumë bërthama. Emrat e urave janë dhënë në analogji me një hartë gjeografike, në të cilën Poli i Veriut ndodhet në krye, dhe Poli i Jugut në fund. Pyetjet e testit 1. Zgjeroni konceptin e arkitekturës së kompjuterit. 2. Veçoritë diagrami funksional nga von Neumann. 3. Karakteristikat e një diagrami funksional me një organizim kanali. 4. Veçoritë e skemës funksionale me një organizim kanali. 5. Veçoritë e skemës së kompjuterëve modernë.

12 Seksioni 1. Përbërja dhe struktura e përgjithshme e PC-ve dhe sistemeve kompjuterike. Arkitektura e brendshme e një kompjuteri: procesor, memorie. Pajisjet periferike. Caktimi i pajisjeve kompjuterike. Shumica e kompjuterëve kanë nevojë për tre elementë për të punuar së bashku për të funksionuar siç duhet. 1. Hardware - komponentët fizikë të brendshëm dhe të jashtëm që përbëjnë një kompjuter. 2. Sistemi operativ - set programet kompjuterike kontrollin e pajisjeve kompjuterike. 3. Softuer aplikativ (aplikacione) - programe që shkarkohen për të kryer detyra specifike duke përdorur aftësitë e një kompjuteri. Një kompjuter personal modern përbëhet nga komponentët e mëposhtëm 1. Pllaka amë është një tabelë e madhe e qarkut të printuar në të cilën lidhen të gjitha elektronikat dhe qarqet që përbëjnë sistemin kompjuterik. Ky bord ka lidhës që lidhin komponentët kryesorë të sistemit, si CPU dhe RAM. Pllaka amë siguron komunikim ndërmjet lidhësve të ndryshëm dhe komponentëve të sistemit. Përveç kësaj, motherboard ka vende për një kartë rrjeti, një kartë video dhe një kartë zëri. ne shume motherboard këta komponentë janë të ngulitur. Dallimi është në metodën e përditësimit. Kur përdorni një motherboard me lidhës, komponentët e sistemit mund të hiqen lehtësisht dhe të zëvendësohen me ato më moderne.

13 Pllaka amë e përzgjedhur duhet: të mbështesë llojin dhe shpejtësinë e CPU-së së zgjedhur; mbështesin llojin dhe sasinë e RAM-it të kërkuar për ekzekutimin e aplikacioneve; të ketë vende të mjaftueshme për të gjitha bordet e nevojshme të ndërfaqes; të ketë një numër të mjaftueshëm ndërfaqesh të llojit të kërkuar. Kjo tabelë, me ndihmën e së cilës kombinohen dhe funksionojnë së bashku pjesët (pjesët) e mbetura të kompjuterit. një. Slot PCI- përdoret për të lidhur tabela të ndryshme si një modem, kartë zëri. 2. Hyrja e kartës video. 3. Slot për procesorin. 4. Hyrja për fuqizimin e procesorit nga furnizimi me energji elektrike 5. Konektori për lidhjen e një hard disku ose disku (CD-DVD) me një ndërfaqe IDE ATA 6. Konektorët për lidhjen e disqeve ose disqeve (CD-DVD) me një ndërfaqe SATA 7 Slots për RAM 8. Hyrja për lidhje (pajisja e diskut për leximin e disketave). 9. Konektori për lidhjen e energjisë me motherboard nga furnizimi me energji elektrike, në këtë imazh 24 pin (numri i kunjave) ose 20 pin.

14 Paneli i pasmë 1. PS/2 - Hyrja e miut (Gjithmonë jeshile). 2. PS/2 - Hyrja e tastierës (gjithmonë e purpurt). 3. Hyrja dixhitale. 4. Prodhimi dixhital. 5. Porta universale USB për lidhjen e pajisjeve të ndryshme. 6. Hyrja për një kabllo rrjeti (rrjet lokal, internet i dedikuar). 7. Daljet për lidhjen e një sistemi audio (altoparlantët.) 2. Procesori. Procesori kryen të gjitha llogaritjet, operacionet dhe u jep komanda komponentëve të tjerë. Frekuenca e procesorit matet në megahertz, sa më e lartë të jetë frekuenca, aq më shumë operacione në sekondë mund të kryejë. Procesori ka gjithashtu memorien e tij të vogël cache, në të cilën ruan operacionet e kryera më shpesh, gjë që rrit shpejtësinë e tij. Cache e procesorit matet në megabajt dhe kapaciteti i tij është zakonisht ky moment nga rreth 8 megabajt në 32, sa më i madh të jetë cache, aq më i shtrenjtë është procesori. Procesorët modernë kanë disa bërthama, rezulton, si të thuash, disa procesorë në një. Që e bën atë shumë më produktiv dhe rrit shpejtësinë e llogaritjeve të tij. Shumica e procesorëve modernë janë implementuar si një çip i vetëm gjysmëpërçues që përmban miliona, dhe së fundmi edhe miliarda transistorë. Mikroprocesori përfshin: njësinë e kontrollit (CU) - gjeneron dhe dërgon në të gjitha blloqet e makinerive në kohën e duhur sinjale të caktuara kontrolli (pulse kontrolli) për shkak të specifikave të operacionit që kryhet dhe rezultateve të operacioneve të mëparshme; gjeneron adresat e qelizave të memories të përdorura nga operacioni që kryhet dhe i transferon këto adresa në blloqet përkatëse të kompjuterit, pajisja e kontrollit merr sekuencën e pulsit të referencës nga gjeneratori i pulsit të orës; Njësia logjike aritmetike (ALU) - projektuar për të kryer të gjitha operacionet aritmetike dhe logjike mbi informacionin numerik dhe simbolik (në disa modele PC, një bashkëprocesor matematikor shtesë është i lidhur me ALU për të përshpejtuar ekzekutimin e operacioneve); memoria e mikroprocesorit (MPM) - shërben për ruajtjen afatshkurtër, regjistrimin dhe lëshimin e informacionit të përdorur drejtpërdrejt në llogaritjet në ciklet e ardhshme të makinës. MPP është ndërtuar mbi regjistra dhe përdoret për të siguruar performancë të lartë të makinës, sepse memoria kryesore (OP) nuk siguron gjithmonë shpejtësinë e shkrimit, kërkimit dhe leximit të informacionit të nevojshëm për funksionimin efikas të një mikroprocesori me shpejtësi të lartë. Regjistrat janë qeliza memorie me shpejtësi të lartë me gjatësi të ndryshme (ndryshe nga qelizat OP, të cilat kanë një gjatësi standarde prej 1 bajt dhe shpejtësi më të ulët); Sistemi i ndërfaqes së mikroprocesorit - zbaton ndërfaqen dhe komunikimin me pajisje të tjera PC; përfshin një ndërfaqe të brendshme MP, regjistra të ruajtjes së tamponit dhe qarqe kontrolli për portat hyrëse-dalëse (IOP) dhe autobusin e sistemit.

15 3. RAM-i në kompjuter luan rolin e një buferi të përkohshëm për ruajtjen e informacionit, d.m.th., kur filloni ndonjë aplikacion, ai ngarkohet pjesërisht në RAM, prandaj sa më shumë memorie të tillë të keni, aq më shumë mund të hapni njëkohësisht dhe punoni në disa programe, për shembull, duke luajtur një lojë kompjuterike dhe duke dëgjuar muzikë në të njëjtën kohë. Një sasi e madhe RAM kërkohet në lojërat moderne. RAM-i ka dy karakteristika kryesore - vëllimin e tij dhe frekuencën në të cilën funksionon. 4. Karta video është krijuar për të shfaqur imazhin në monitor, është përgjegjëse për përpunimin grafik. Nëse është instaluar një kartë video e dobët, atëherë ajo nuk mund të përballojë përpunimin grafik. Kartat moderne video kanë procesorin e tyre të integruar (bërthamë), fuqia e të cilit llogaritet gjithashtu, si ajo e procesorit qendror në megahertz. Detyra e tij është të heqë ngarkesën e përpunimit grafik nga procesori qendror dhe të marrë përsipër këtë detyrë, domethënë, sa më e lartë të jetë frekuenca, megahertz në thelbin e kartës video, aq më shpejt përpunon grafikën, prandaj lojërat funksionojnë më shpejt. Karta video ka gjithashtu memorie, memorie video, me ndihmën e së cilës ruan teksturat, pjesët e përpunuara të grafikës, memoria video llogaritet përsëri në megabajt, gigabajt. 5. Kartat e përshtatësve zgjerojnë aftësitë e një sistemi kompjuterik. Ato futen në lidhësit e motherboard dhe bëhen pjesë e sistemit. Shumë pllaka amë kanë funksionalitet të integruar të kartës së përshtatësit, duke eliminuar nevojën për komponentë shtesë. Pllakat e integruara mbështesin funksionalitetin bazë, por bordet e specializuara të përshtatësve shpesh përmirësojnë performancën e sistemit. Më të zakonshmet janë tabelat e mëposhtme: tabelat video; kartat e zërit; kartat e ndërfaqes së rrjetit; modeme; bordet e ndërfaqes; bordet e kontrolluesit. 6. Furnizimi me energji elektrike furnizon me energji elektrike të gjithë komponentët e kompjuterit dhe e lejon atë të funksionojë. Një kabllo nga rrjeti shkon në të, dhe më pas ata shpërndajnë tensionin në të gjithë

16 kompjuter. Fuqia e furnizimit me energji llogaritet në vat, sa më i fuqishëm kompjuteri juaj, aq më shumë bllok i fuqishëm kërkon energji, kartat moderne video janë shumë kërkuese për furnizimin me energji elektrike, të cilat ndonjëherë kanë nevojë për një furnizim me energji elektrike deri në një kilovat. Kabllot e energjisë shkojnë nga furnizimi me energji elektrike në motherboard, hard disqet, ftohësit dhe disqet. Furnizimet me energji me cilësi të lartë janë më rezistente ndaj luhatjeve të tensionit në rrjet, gjë që parandalon dështimin e vetë njësisë dhe të gjithë komponentëve të kompjuterit. 7. Hard drive. Hard disku ruan programe, lojëra, dokumente. Si çdo hapësirë ​​ruajtëse, ajo ka një kapacitet maksimal, i cili matet në gigabajt. Sa më i madh të jetë hard disku, aq më shumë informacion mund të ruani në të. Hard disku është një pajisje mekanike. Ai rrotullon disa shtresa disqesh, mbi të cilët shkruhet dhe lexohet informacioni duke përdorur një kokë magnetike. Hard disku ka gjithashtu buferin e tij të përkohshëm me shpejtësi të lartë, cache, është rregulluar në formën e një çipi të vogël, me ndihmën e tij HDD zvogëlon numrin e akseseve fizike direkt në disqe, duke rritur kështu shpejtësinë e punës dhe jetën e saj të shërbimit. 8. Pajisjet periferike. Një pajisje periferike është një pajisje që lidhet me një kompjuter dhe zgjeron aftësitë e tij. Këto pajisje janë opsionale në natyrë dhe nuk kërkohen për funksionalitetin bazë. Ato ofrojnë vetëm disa funksione shtesë. Pajisjet periferike lidhen nga jashtë kompjuterit, duke përdorur kabllo speciale ose komunikimi pa tel. Ato ndahen në një nga katër kategoritë: pajisjet hyrëse, dalëse, ruajtëse ose rrjeti. Shembuj të pajisjeve periferike janë: pajisjet hyrëse topi, levë, skaner, aparat fotografik dixhital, kodues, lexues barkodi, mikrofon; pajisje dalëse printer, plotter, altoparlantë, kufje; pajisje ruajtëse hard disk opsional, disqe të jashtëm CD/DVD, disqe flash; pajisjet e rrjetit - modemë të jashtëm, përshtatës të jashtëm të rrjetit. 9. Kujtesa e përhershme. ROM (ROM anglisht, memorie vetëm për lexim) përdoret për të ruajtur informacionin e pandryshueshëm (të përhershëm) të programit dhe referencës. Në kompjuterët e parë personalë, kodi BIOS u shkrua në një çip ROM që u krijua në fabrikë. Më vonë, çipat e rishkruanshëm filluan të përdoren për të ruajtur kodin BIOS.

17 Çip EEPROM. Parametrat kryesorë: Kapaciteti i memories - 16 Mbit, Koha e mostrës - 65 ns. Përshkrimi i përgjithshëm: Gama e tensionit të furnizimit: 3.0-3.6V; Procesi teknologjik 0,25 mikron, Aftësia për të fshirë çdo kombinim sektorësh dhe të gjithë memories; Numri i garantuar i cikleve të fshirjes; Koha e ruajtjes së të dhënave 13 vjet në 125 C; Gama e temperaturës: C. Vendndodhja e BIOS-it të pllakës amë. Në shumicën e rasteve, memoria flash është instaluar në panelin e motherboard-it, i cili ju lejon të zëvendësoni çipin nëse është e nevojshme, por në disa raste ai ngjitet direkt në motherboard. Çipat e memories flash për ruajtjen e BIOS ndryshojnë në kapacitet, me kompjuterë të vjetër që përdorin çipa 1-2 Mbps (KB) dhe sisteme moderne 4-8 Mbps ose më shumë (512 KB-1 MB ose më shumë). BIOS përdor cilësimet e konfigurimit që ruhen në një memorie të veçantë CMOS. Ai mori emrin e tij nga teknologjia e prodhimit të çipave, ku u përdor një gjysmëpërçues oksid metalik plotësues. Memoria CMOS mundësohet nga një bateri e veçantë në motherboard, e cila përdoret gjithashtu për të fuqizuar orën në kohë reale. Jetëgjatësia e një baterie të tillë është zakonisht 10 vjet. Si rregull, gjatë kësaj kohe, kompjuteri (në veçanti, motherboard) bëhet i vjetëruar, dhe nevoja për të zëvendësuar elementin e energjisë bëhet e pakuptimtë. Me disa teknologji për prodhimin e çipave CMOS, bateria ndërtohet pikërisht në çip. Në këtë rast, kur bateria është shkarkuar, ajo duhet të zëvendësohet tërësisht. Procedura e nisjes së kompjuterit Programet e shkruara në çipat ROM janë të disponueshme për kompjuterin menjëherë pasi të jenë ndezur. Programet në ROM ndahen në: program për fillimin e makinës, sistem bazë hyrje-dalje (BIOS). Roli i BIOS-it është i dyfishtë: nga njëra anë, është një element integral i harduerit dhe nga ana tjetër, është një modul i rëndësishëm i çdo sistemi operativ. Këto programe ekzekutohen sa herë që e aktivizoni. Nisja përbëhet nga disa faza: kontrollimi i performancës së makinës, inicializimi i mikroqarqeve të programueshme, pajisjet periferike, kontrolli i pranisë së pajisjeve shtesë, ngarkimi i sistemit operativ. Programet e testimit janë të shkurtra dhe të shpejta. Operacioni i fundit është ngarkimi i sistemit operativ, i kryer nga ngarkuesi i programit. Pasi të ngarkohet OS nga disku, kontrolli transferohet në të. BIOS-i është pjesë e ROM-it përdoret në mënyrë aktive gjatë gjithë kohës që kompjuteri funksionon për të kontrolluar pajisjet (përmban drejtuesit e tyre) ekranin, tastierën, diskun, trajton ndërprerjet, siguron kursim të energjisë, akordim automatik konfigurimi. Ndërprerjet janë sinjale nga bota e jashtme që informojnë procesorin për ndodhjen e një ngjarjeje (shtypja e një tasti, shërbimi i një diskete). BIOS përdor ndërprerjet e softuerit për të thirrur dhe ekzekutuar speciale programet e shërbimit.

18 Gjatë nisjes, mesazhet në lidhje me funksionimin e programeve të kontrollit shfaqen në ekran, shfaqet një program shell ose një njoftim i sistemit operativ, puna e mëtejshme zhvillohet nën kontrollin e OS. Diagnostifikimi i kompjuterit 1. Kompjuteri nuk ndizet - nuk i përgjigjet shtypjes së butonit të ndezjes, kompjuteri ndizet, por asgjë nuk shfaqet në monitor - në njësi të sistemit ftohësit punojnë. Opsioni numër një - kur ndizet, altoparlanti lëshon një tingull të vetëm (bip), domethënë raporton se gjithçka është në rregull në këtë rast, probabiliteti kryesor është që karta video të jetë djegur. Opsioni numër dy, altoparlanti është i heshtur (nuk bip), nga kjo konkludojmë se ose motherboard ose furnizimi me energji elektrike është prishur, kjo vlen edhe për rastin kur kompjuteri nuk i përgjigjet në asnjë mënyrë shtypjes së butonit të energjisë. Altoparlanti është një altoparlant i vogël në njësinë e sistemit, i lidhur me pllakën amë, i cili informon përdoruesin kur nis kompjuterin për statusin e komponentëve dhe funksionimin e përgjithshëm të kompjuterit tuaj. Deshifrimi i kombinimeve (bazë) të tingullit Altoparlanti një bip i shkurtër 1 çdo gjë funksionon siç duhet. Nuk ka sinjale - ka probleme me furnizimin me energji elektrike, mund të mos jetë i lidhur me motherboard, ekziston gjithashtu një përqindje e vogël e mundësisë që vetë pllaka amë të jetë e gabuar. Sinjali i vazhdueshëm - një problem me furnizimin me energji elektrike. 2 bip, gabime të vogla. 1 problem i vazhdueshëm i RAM-it. 2. Sa herë që filloni kompjuterin, duhet të shtypni tastin F1 dhe derisa të bëhet kjo, kompjuteri nuk fillon të ngarkohet. Nëse sa herë që ndizni kompjuterin tuaj, Koha e sistemit dhe datën, arsyeja për këtë është një bateri e vdekur në motherboard. Në këtë rast, duhet të zëvendësoni baterinë në bordin e sistemit dhe më pas të hyni dhe të dilni duke ruajtur cilësimet e BIOS. Pyetje kontrolli 1. Cili është konfigurimi më i thjeshtë i PC-së. 2. Çfarë përfshihet në njësinë e sistemit. 3. Çfarë është motherboard? 4. Qëllimi i mikroprocesorit. 5. Listoni llojet e memories. 6. Çfarë do të thotë termi "periferi"?


Moduli 2. Arkitektura kompjuterike 1. Një grup pajisjesh të krijuara për përpunimin automatik ose të automatizuar të informacionit është: 1) sistemi i informacionit 2) teknologjia e informacionit 3)

Kapitulli 4 Sistemet softuerike dhe harduerike për zbatimin e proceseve të informacionit Universal kompjuterik 17 sistemi teknik përpunimi i informacionit Ardhja e kompjuterëve ka ndryshuar plotësisht gjithçka ekzistuese

Mikroprocesori: elementet dhe karakteristikat kryesore Klasa 10 Mësues MBOU "School 91" Safonova L.F. Mikroprocesori: elementet dhe karakteristikat kryesore Procesori qendror është një pajisje kompjuterike e projektuar

Tema 2.1. Komponentët dhe blloqet kryesore të kompjuterëve Një kompjuter është një pajisje elektronike universale e kontrolluar nga programi, e krijuar për përpunimin, ruajtjen dhe transmetimin automatik të informacionit.

Seksioni 11. Arkitektura e kompjuterit. Komponentët kryesorë dhe qëllimi i tyre Komponentët kryesorë të kompjuterit, funksionaliteti i tyre dhe parimet e funksionimit. Parimi i softuerit të kompjuterit. Sipas qëllimit të saj

Pajisjet e brendshme të kompjuterit Pajisjet e brendshme të kompjuterit Pajisjet e brendshme janë pajisje të vendosura në njësinë e sistemit. Disa prej tyre janë të arritshme nga paneli i përparmë, i cili është i përshtatshëm për të shpejtë

Pajisja e kompjuterit Levashova L.N. ANALOGJIA MIDIS NJË KOMPJUTERI DHE NJERËZOR Organet shqisore Marrja e informacionit (hyrja) Ruajtja e informacionit TRURI Procesi i të menduarit (përpunimi i informacionit) Kompjuter

Informatika Hardueri i teknologjisë së informacionit Mjetet e teknologjisë së informacionit Teknologjia e informacionit Mjetet algoritmike (brainware) Hardware (hardware) Software

PUNË KËRKIMORE Arkitektura e kompjuterit. Parimet e John von Neumann Arkitektura e një kompjuteri përfshin si strukturën që pasqyron përbërjen e PC-së ashtu edhe softuerin dhe softuerin matematikor. Struktura kompjuterike - komplet

GJENERATËT E PAJISJEVE KOMPJUATIKE Prezantimi Yulia Yuryevna Vereshchagina, mësuese e shkencave kompjuterike, shkolla e mesme, fshati Zolotaya Dolina, rrethi Partizansky, Primorsky Krai 1 Është zakon të ndahen kompjuterët elektronikë

Tema Mësimi HARDWER DHE SOFTWARE KOMPJUTERIKE 2 Skema strukturore kompjuter Parimet e funksionimit të harduerit kompjuterik G L Hardueri i kompjuterit personal është një sistem i ndërlidhur

Hyrje në PC. Historia e krijimit të PC. pajisje PC. Informatikë. Leksioni 3. Pjesa 1. Historia e kompjuterit pajisje llogaritëse. 1642 Blaise Pascal

Leksioni 2. Tema 1. Hardware (HARDWARE) - Koncepti i automatizimit kompjuterik; - Klasifikimi i kompjuterëve; - Pajisje kompjuterike personale; - Pajisjet periferike; - Sistemi "I hollë

Institucioni i Përgjithshëm Autonom Shtetëror Arsimor i Qytetit të Moskës "Shkolla me studim të thelluar të lëndëve individuale "SHIK 16" Abstrakt mbi shkencën kompjuterike "Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike" Puna

PËRBËRJA DHE QËLLIMI I ELEMENTEVE KOMPJUTERIKE Termi “kompjuter” vjen nga fjala angleze Computer computer, d.m.th. i programueshëm Pajisje elektronike projektuar për përpunim të automatizuar

3 Klasifikimi i kompjuterëve sipas fushave të aplikimit Performanca - disa karakteristika të integruara që përcakton fuqinë totale llogaritëse të kompjuterit dhe, në përputhje me rrethanat, shtrirjen e zbatimit të tij.

Kompjuter personal 1 Përkufizim! Kompjuter personal PC (Anglisht kompjuter personal, PC), PC (kompjuter personal elektronik) - një pajisje ose sistem i aftë për të kryer një të dhënë,

Leksioni 3 Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Klasifikimi dhe fushëveprimi i kompjuterëve. Kompjuterët personal Objektivat e leksionit për të patur një ide për fazat e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike të njohim

Testim me temën “PC Device” Procesori i klasës 11 1. Cilat blloqe përfshihen në procesor? 1) njësia logjike aritmetike 2) pajisja e kontrollit 3) regjistrat 4) kontrollorët 5) konstante

PAJISJET DHE QËLLIMI I PLATËS SË AMËS Zatulin A.G. Dega e Institutit të Inxhinierisë dhe Teknologjisë Balakovo e Universitetit Kombëtar të Kërkimeve Bërthamore MEPhI Balakovo, Rusi Zatulin A.G.

Arkitektura kompjuterike. Okulov Alexander MOU "Shkolla e mesme 30" klasa 10a 2007 1. Parimet e përgjithshme të kompjuterëve. Një kompjuter është një makinë për përpunimin automatik të informacionit. Në kompjuter

Arkitektura e pajisjeve moderne kompjuterike Klasifikimi sipas parimit të funksionimit Kompjuter analog (AVM) Kompjuter analog - një kompjuter analog (AVM), i cili përfaqëson numerike

Dërgoni punën tuaj të mirë në bazën e njohurive është e thjeshtë. Përdorni formularin e mëposhtëm

Studentët, studentët e diplomuar, shkencëtarët e rinj që përdorin bazën e njohurive në studimet dhe punën e tyre do t'ju jenë shumë mirënjohës.

Procesorët e pajtueshëm me familjen x86 prodhohen jo vetëm nga Intel. Konkurrenti tradicional - AMD - lëshon procesorë të përputhshëm të atij të zakonshëm disi më vonë, por dukshëm më të lirë, ndonjëherë ata madje janë përpara atyre të ngjashëm në një numër karakteristikash teknike. Procesorët Intel. Cyrix është i famshëm për bashkëprocesorët e tij të shpejtë.

Më 7 qershor 1998, Intel prezantoi procesorin Celeron 300 MHz dhe uli çmimin e modelit të lëshuar më parë 266 MHz. Kompania, megjithatë, preferon të mos reklamojë se këto frekuenca janë larg kufirit të aftësive të Celeron dhe pa asnjë modifikim, procesori është i aftë për diçka më shumë.

Bërthama Celeron është prodhuar duke përdorur teknologjinë më të fundit 0,25 mikron dhe është i koduar Deschutes. Është njësoj si për procesorët Pentium II të krijuar për të funksionuar në 333, 350 dhe 400 MHz (modelet më të reja Pentium II përdorin bërthamën Klamath me teknologji 0,35 mikron).

25 korrik 1998 Microsoft lëshon Windows 98 - Versioni i fundit Windows i bazuar në një kernel të vjetër që funksionon në një bazë DOS. Sistemi Windows 98 është i integruar me shfletuesin e internetit Internet Explorer 4 dhe është i pajtueshëm me gjithçka, nga specifikimet e menaxhimit të energjisë USB deri te ACPI. Pasuese versionet e Windows për përdoruesin mesatar do të ndërtohet në bazë të kernelit NT.

Më 6 tetor 1998, Intel njoftoi versionin më të shpejtë 450 MHz të procesorit Pentium® II Xeon™ për serverët dhe stacionet e punës me procesor të dyfishtë (dual channel). Modeli i ri 450 MHz ofron performancë lider në industri me kapacitet të rritur dhe memorie më të shpejtë të nivelit 2 (L2), opsione të shumta procesori dhe një autobus të sistemit 100 MHz. Kombinimi i performancës së lartë të procesorit Pentium II Xeon me shkallëzueshmërinë e sistemit e sjell raportin e performancës/çmimit në një nivel të pashembullt në tregun e serverëve dhe stacioneve të punës me dy kanale. Çipset 440GX AGPset për serverë dhe stacione pune, me opsione të një procesori të vetëm ose të dyfishtë, mbështet deri në 2 GB memorie të sistemit dhe një autobus të shpejtë grafik AGP.

Roli i informatikës në jetën e njeriut

Kompjuteri personal është bërë shpejt pjesë e jetës sonë. Disa vite më parë ishte e rrallë të shihje ndonjë kompjuter personal - ishin, por ishin shumë të shtrenjta dhe as çdo kompani nuk mund të kishte një kompjuter në zyrën e tyre. Tani, çdo shtëpi e tretë ka një kompjuter, i cili tashmë ka hyrë thellë në jetën e një personi.

Kompjuterët modernë përfaqësojnë një nga arritjet më domethënëse të mendimit njerëzor, ndikimi i të cilit në zhvillimin e përparimit shkencor dhe teknologjik vështirë se mund të mbivlerësohet. Fusha e aplikimit të kompjuterëve është e madhe dhe po zgjerohet vazhdimisht.

Edhe 30 vjet më parë kishte vetëm rreth 2000 aplikime të ndryshme të teknologjisë së mikroprocesorit. Këto janë menaxhimi i prodhimit (16%), transporti dhe komunikimi (17%), teknologjia e informacionit dhe kompjuteri (12%), pajisjet ushtarake (9%), Pajisjet(3%), arsimi (2%), aviacioni dhe hapësira (15%), mjekësia (4%), kërkimi shkencor, shërbimet komunale dhe komunale, bankat, metrologjia dhe fusha të tjera.

Kompjuterët në institucione. Kompjuterët fjalë për fjalë kanë revolucionarizuar botën e biznesit. Sekretari i pothuajse çdo institucioni, kur përgatit raporte dhe letra, përpunon tekste. Stafi i zyrës përdor një kompjuter personal për të shfaqur fletëllogaritëse dhe grafikë. Kontabilistët përdorin kompjuterë për të menaxhuar financat e institucionit dhe për të futur të dhënat.

Prodhim kompjuterash. Kompjuterët përdoren në një gamë të gjerë detyrash prodhimi. Kështu, për shembull, një dispeçer në një fabrikë të madhe ka në dispozicion një sistem kontrolli të automatizuar që siguron funksionimin e qetë të njësive të ndryshme. Kompjuterët përdoren gjithashtu për të kontrolluar temperaturën dhe presionin në procese të ndryshme prodhimi. Ka gjithashtu robotë të kontrolluar nga kompjuteri në fabrika, të tilla si linjat e montimit të makinave, që përfshijnë detyra të përsëritura si shtrëngimi i bulonave ose lyerja e pjesëve të trupit.

Kompjuter - asistent projektues. Projektet e ndërtimit të avionëve, urave ose ndërtesave kërkojnë shumë kohë dhe përpjekje. Ato përfaqësojnë një nga llojet e punës që kërkon më shumë kohë. Sot, në epokën e kompjuterit, projektuesit kanë mundësinë t'i kushtojnë kohën e tyre tërësisht procesit të projektimit, pasi makina "merr përsipër" llogaritjet dhe përgatitjen e vizatimeve. Shembull: Një projektues makinash përdor një kompjuter për të hetuar se si forma e trupit ndikon në performancën e një makine. Me ndihmën e pajisjeve të tilla si një stilolaps elektronik dhe një tabletë, projektuesi mund të bëjë shpejt dhe me lehtësi çdo ndryshim në projekt dhe të shohë menjëherë rezultatin në ekranin e ekranit.

Kompjuter në një dyqan vetëshërbimi. Imagjinoni që është viti 1979 dhe ju jeni duke punuar me kohë të pjesshme si arkëtar në një dyqan të madh. Ndërsa klientët vendosin artikujt e tyre të zgjedhur në banak, ju duhet të lexoni çmimin e secilit artikull dhe ta vendosni atë në arkë. Tani le të kthehemi në ditët tona. Ju ende punoni si arkëtare në të njëjtin dyqan. Por sa shumë ka ndryshuar këtu. Kur klientët tani vendosin blerjet e tyre në banak, ju kaloni secilin përmes një skaneri optik që lexon kodin universal të stampuar në blerje, nga i cili kompjuteri përcakton çmimin e atij artikulli të ruajtur në memorien e kompjuterit dhe e shfaq atë në një të vogël ekrani tek blerësi mund të shihte koston e blerjes së tyre. Pasi të gjithë artikujt e zgjedhur të kenë kaluar nëpër skanerin optik, kompjuteri nxjerr menjëherë vlerën totale të artikujve të blerë.

Kompjuteri në bankë. Kryerja e llogaritjeve financiare duke përdorur një kompjuter personal në shtëpi është vetëm një nga aplikimet e tij të mundshme në banka. Sistemet e fuqishme kompjuterike lejojnë një numër të madh operacionesh, duke përfshirë përpunimin e çeqeve, regjistrimin e ndryshimeve në çdo depozitë, pranimin dhe disbursimin e depozitave, përpunimin e kredive dhe transferimin e depozitave nga një llogari në tjetrën ose nga banka në bankë. . Përveç kësaj, bankat më të mëdha kanë pajisje automatike të vendosura jashtë bankës. ATM-të i lejojnë klientët të mos qëndrojnë në radhë të gjata në bankë, të marrin para nga llogaria kur banka është e mbyllur. Gjithçka që kërkohet është të futni një kartë bankare plastike në pajisjen automatike. Pasi të bëhet kjo, do të kryhen operacionet e nevojshme.

Kompjuteri në mjekësi. Sa shpesh sëmureni? Ndoshta keni pasur një të ftohtë, lisë dhenve, dhimbje barku? Nëse në këto raste keni shkuar te mjeku, me shumë mundësi ai e ka kryer ekzaminimin mjaft shpejt dhe me efikasitet. Sidoqoftë, mjekësia është një shkencë shumë komplekse. Ka shumë sëmundje, secila prej të cilave ka simptomat e veta unike. Përveç kësaj, ka dhjetëra sëmundje me simptoma të njëjta dhe madje shumë të ngjashme. Në raste të tilla, mund të jetë e vështirë për një mjek të bëjë një diagnozë të saktë. Dhe këtu kompjuteri vjen në shpëtim. Në ditët e sotme, shumë mjekë përdorin kompjuterin si një mjet diagnostikues, d.m.th. për të sqaruar se çfarë e lëndon saktësisht pacientin. Për ta bërë këtë, pacienti ekzaminohet me kujdes, rezultatet e ekzaminimit raportohen në kompjuter. Pas disa minutash, kompjuteri raporton se cila nga analizat e bëra ka dhënë një rezultat jonormal. Në këtë rast, ai mund të emërojë një diagnozë të mundshme.

Kompjuteri në arsim. Sot, shumë institucione arsimore nuk mund të bëjnë pa kompjuterë. Mjafton të thuhet se me ndihmën e kompjuterëve: tre vjeçarët mësojnë të dallojnë objektet sipas formës së tyre; gjashtë dhe shtatë vjeç mësojnë të lexojnë dhe të shkruajnë; maturantët po përgatiten për provimet pranuese në institucionet e arsimit të lartë; nxënësit hetojnë se çfarë do të ndodhë nëse temperatura e një reaktori bërthamor kalon një kufi të pranueshëm. "Mësimi i makinës" është një term që i referohet procesit të të mësuarit me ndihmën e një kompjuteri. Ky i fundit në këtë rast vepron si “mësues”. Në këtë kapacitet, mund të përdoret një mikrokompjuter ose një terminal që është pjesë e një rrjeti elektronik të transmetimit të të dhënave. Procesi i asimilimit të materialit edukativ kontrollohet gradualisht nga mësuesi, por nëse materiali edukativ jepet në formën e një pakete programesh kompjuterike përkatëse, atëherë asimilimi i tij mund të kontrollohet nga vetë nxënësi.

Kompjuterët në mbrojtje të ligjit. Ja një lajm që nuk do t'i pëlqejë kriminelit: krahë të gjatë ligji” janë parashikuar tani teknologji kompjuterike. Fuqia “intelektuale” dhe shpejtësia e lartë e kompjuterit, aftësia e tij për të përpunuar një sasi të madhe informacioni, janë vënë tashmë në shërbim të organeve ligjzbatuese për të rritur efikasitetin e punës. Aftësia e kompjuterëve për të ruajtur sasi të mëdha informacioni përdoret nga forcat e rendit për të krijuar një dosje të aktivitetit kriminal. Bankat elektronike të të dhënave me informacionin përkatës janë lehtësisht të disponueshme për agjencitë hetimore shtetërore dhe rajonale në të gjithë vendin. Për shembull, Byroja Federale e Hetimit (FBI) mban një bankë të dhënash mbarëkombëtare të njohur si qendra kombëtare informacion mjekoligjor. Kompjuterët përdoren nga agjencitë e zbatimit të ligjit jo vetëm në rrjetet e informacionit kompjuterik, por edhe në procesin e kërkimit. Për shembull, në laboratorët e mjekësisë ligjore, kompjuterët ndihmojnë në analizimin e substancave të gjetura në skenat e krimit. Konkluzionet e një eksperti kompjuterik janë shpesh vendimtare në provat në një rast.

Kompjuteri si mjet komunikimi ndërmjet njerëzve. Nëse të paktën dy persona punojnë në të njëjtin kompjuter, ata tashmë kanë dëshirë ta përdorin këtë kompjuter për të shkëmbyer informacione me njëri-tjetrin. Në makina të mëdha, të cilat përdoren njëkohësisht nga dhjetëra apo edhe qindra njerëz, për këtë programe të veçanta, duke i lejuar përdoruesit t'i dërgojnë mesazhe njëri-tjetrit. Eshtë e panevojshme të thuhet, sapo u bë e mundur lidhja e disa makinave në një rrjet, përdoruesit e shfrytëzuan këtë mundësi jo vetëm për të përdorur burimet e makinave në distancë, por edhe për të zgjeruar rrethin e tyre të komunikimit. Programet janë krijuar për shkëmbimin e mesazheve midis përdoruesve të vendosur në makina të ndryshme. Mjeti më universal i komunikimit kompjuterik është e-mail. Kjo ju lejon të dërgoni mesazhe nga pothuajse çdo makinë në çdo, pasi shumica e makinave të njohura që funksionojnë në sisteme të ndryshme e mbështesin atë. Email-i është shërbimi më i zakonshëm Rrjetet e internetit. Përafërsisht 20 milionë njerëz aktualisht kanë adresën e tyre të emailit. Dërgimi i një letre me e-mail është shumë më lirë se dërgimi i një letre të rregullt. Për më tepër, një mesazh i dërguar me e-mail do të arrijë tek adresuesi për disa orë, ndërsa një letër e zakonshme mund të arrijë tek adresuesi për disa ditë apo edhe javë.

Interneti është një rrjet kompjuterik global që mbulon të gjithë botën. Sot, interneti ka rreth 15 milionë abonentë në më shumë se 150 vende të botës. Madhësia e rrjetit rritet me 7-10% çdo muaj. Interneti formon, si të thuash, bërthamën që ofron komunikim ndërmjet rrjeteve të ndryshme informacioni që u përkasin institucioneve të ndryshme në mbarë botën, njëri me tjetrin.

Interneti ofron një mundësi unike për komunikime globale të lira, të sigurta dhe private në mbarë botën. Kjo rezulton të jetë shumë e përshtatshme për firmat me degët e tyre në mbarë botën, korporatat shumëkombëshe dhe strukturat e menaxhimit. Zakonisht, përdorimi i infrastrukturës së internetit për komunikim ndërkombëtar është shumë më i lirë se komunikimi i drejtpërdrejtë kompjuterik nëpërmjet satelitit ose telefonit.

konkluzioni

Fatkeqësisht, është e pamundur të mbulohet e gjithë historia e kompjuterëve brenda kornizës së abstraktit. Dikush mund të fliste për një kohë të gjatë se si në qytetin e vogël të Palo Alto (Kaliforni) në qendrën e kërkimit dhe zhvillimit të Xerox PARK, ngjyra e programuesve të kohës të mbledhur për të zhvilluar koncepte revolucionare në rrënjë ndryshoi imazhin e makinave, dhe hapin rrugën për kompjuterët e fundit të shekullit XX. Si një gjimnazist i talentuar, Bill Gates dhe shoku i tij Paul Allen takuan Ed Roberts dhe krijuan një gjuhë të mahnitshme BASIC për kompjuterin Altair, e cila e lejoi atë të zhvillonte programet e aplikimit. Ndërsa pamja e kompjuterit personal ndryshoi gradualisht, u shfaq një monitor dhe tastierë, një disketë, të ashtuquajturat disketë dhe më pas një hard disk. Një printer dhe një maus u bënë aksesorë thelbësorë. Mund të flitet edhe për luftën e padukshme në tregjet e kompjuterëve për të drejtën për të vendosur standarde midis korporatës së madhe IBM dhe Apple të re, e cila guxoi të konkurronte me të, duke e detyruar të gjithë botën të vendosë se cili është më i mirë Macintosh apo PC? Dhe për shumë gjëra të tjera interesante që kanë ndodhur kohët e fundit, por tashmë janë bërë histori.

Për shumë njerëz, një botë pa kompjuter është një histori e largët, po aq e largët sa zbulimi i Amerikës apo Revolucioni i Tetorit. Por çdo herë, duke ndezur kompjuterin, është e pamundur të ndalosh së habituri me gjeniun njerëzor që krijoi këtë mrekulli.

Kompjuterët personalë modernë të përputhshëm me IBM PC janë lloji më i përdorur i kompjuterëve, fuqia e tyre po rritet vazhdimisht dhe fushëveprimi po zgjerohet. Këta kompjuterë mund të lidhen në rrjet, duke lejuar dhjetëra ose qindra përdorues të shkëmbejnë lehtësisht informacion dhe të kenë akses në bazat e të dhënave të përbashkëta në të njëjtën kohë. Pajisjet e postës elektronike i lejojnë përdoruesit e kompjuterit të dërgojnë mesazhe me tekst dhe faks në qytete dhe vende të tjera dhe të marrin informacion nga bankat e mëdha të të dhënave duke përdorur rrjetin e zakonshëm telefonik. sistemi global komunikimet elektronike Interneti ofron për një çmim jashtëzakonisht të ulët mundësinë për të marrë shpejt informacion nga të gjitha cepat e globit, siguron komunikim zanor dhe faksimil, lehtëson krijimin e rrjeteve të transmetimit të informacionit brenda korporatës për kompanitë me degë në qytete dhe vende të ndryshme.

Megjithatë, aftësitë e kompjuterëve personalë të përputhshëm me IBM PC për përpunimin e informacionit janë ende të kufizuara dhe përdorimi i tyre nuk justifikohet në të gjitha situatat.

Për të kuptuar historinë e teknologjisë kompjuterike, abstrakti i rishikuar ka të paktën dy aspekte: së pari, të gjitha aktivitetet që lidhen me llogaritjet automatike, përpara krijimit të kompjuterit ENIAC, konsideroheshin si parahistori; e dyta - zhvillimi i teknologjisë kompjuterike përcaktohet vetëm në aspektin e teknologjisë harduerike dhe qarqeve mikroprocesorike.

Bibliografi

1. Ozertsovsky S. "Mikroprocesorët Intel: nga 4004 në Pentium Pro", revista Java e Kompjuterit # 41 - 1996.

2. Frolov A.V., Frolov G.V. "Hardware IBM PC" - M.: DIALOG-MEPhI, 1992.

3. Figurnov V.E. "IBM PC për përdoruesit" - M .: "Infra-M", 1995.

4. Figurnov V.E. "IBM PC për përdoruesin. Kurs i shkurtër "- M .: 1999.

5. Guk M. "Hardware IBM PC" - Shën Petersburg: "Peter", 1997

Si dhe materiale dhe dokumentacion teknik nga burime të ndryshme të internetit.

Dokumente të ngjashme

    Automatizimi i përpunimit të të dhënave. Informatika dhe rezultatet praktike të saj. Historia e krijimit të teknologjisë kompjuterike dixhitale. Kompjuterët elektromekanikë. Përdorimi i tubave dhe kompjuterëve elektronikë të gjeneratës së parë, të tretë dhe të katërt.

    tezë, shtuar 23.06.2009

    Hapat e parë në automatizimin e punës mendore. Parimet mekanike dhe elektromekanike të llogaritjes. Aplikimi i kompjuterëve dhe bazave të të dhënave, programet e kontrollit. Klasifikimi i kompjuterëve sipas parimit të funksionimit, qëllimit, madhësisë dhe funksionalitetit.

    prezantim, shtuar 19.05.2016

    Mjetet mekanike të llogaritjes. Kompjuterë elektromekanikë, llamba elektronike. Katër breza të zhvillimit kompjuterik, karakteristikat e veçorive të tyre. Qarqet e integruara shumë të mëdha (VLSI). kompjuterë të gjeneratës së katërt. Projekt kompjuterik i gjeneratës së pestë.

    abstrakt, shtuar më 13.03.2011

    Koncepti, qëllimi i teknologjisë së informacionit. Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Metodat manuale, mekanike dhe elektrike të përpunimit të informacionit. Motori i ndryshimit të Ch. Babbage. Zhvillimi i kompjuterëve personalë duke përdorur qarqe elektronike.

    prezantim, shtuar 26.11.2015

    Faza manuale e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Sistemi i numrave pozicional. Zhvillimi i mekanikës në shekullin e 17-të. Faza elektromekanike në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike. Kompjuterët e gjeneratës së pestë. Opsionet dhe tipare dalluese superkompjuter.

    punim afatshkurtër, shtuar 18.04.2012

    Teknologjia kompjuterike u shfaq shumë kohë më parë, pasi nevoja për lloje të ndryshme llogaritjesh ekzistonte në agimin e zhvillimit të qytetërimit. Zhvillimi i shpejtë i teknologjisë kompjuterike. Krijimi i PC-ve të parë, mini-kompjuterëve që nga vitet 80 të shekullit të njëzetë.

    abstrakt, shtuar 25.09.2008

    Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike dhe teknologjisë së informacionit. Automatizimi i llogaritjes së periudhës manuale dhe krijimi i një rregulli të rrëshqitjes. Pajisjet që përdorin parimin mekanik të llogaritjes. Faza e zhvillimit elektromekanik dhe elektronik.

    abstrakt, shtuar 30.08.2011

    Historia e zhvillimit të sistemit të llogaritjes, pajisjet e para speciale për zbatimin e operacioneve më të thjeshta llogaritëse. Gjeneratat e para të kompjuterëve, parimi i funksionimit, pajisja dhe funksionet. Faza aktuale në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike dhe perspektivat e saj.

    prezantim, shtuar 28.10.2009

    Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike para ardhjes së kompjuterëve. Gjeneratat e kompjuterëve, përshkrimi, përshkrimi i shkurtër, parimet e von Neumann-it në ndërtimin e tyre. Përfaqësimi i informacionit në një kompjuter, varietetet e tij: numerike, tekstuale, grafike, video dhe tinguj.

    puna e kontrollit, shtuar 23.01.2011

    Historia e zhvillimit dhe drejtimet kryesore të përdorimit të teknologjisë kompjuterike si në Rusi ashtu edhe jashtë saj. Koncepti, veçoritë dhe zhvillimi i sistemit operativ. Përmbajtja dhe struktura e sistemit të skedarëve. Sistemet e menaxhimit të bazës së të dhënave dhe aplikimi i tyre.

Relativisht kohët e fundit, termi "teknologji kompjuterike" është shfaqur në jetën e përditshme. Ky emërtim nuk nënkuptonte fillimisht të gjitha ato aspekte që investohen në të sot. Dhe, për fat të keq, shumica e njerëzve për disa arsye besojnë se kompjuterët dhe teknologjia kompjuterike janë fjalë sinonime. Ky është një keqkuptim i qartë.

Informatikë: kuptimi i fjalës

Kuptimi i këtij termi mund të interpretohet në mënyra krejtësisht të ndryshme, veçanërisht pasi fjalorë të ndryshëm mund ta interpretojnë atë në interpretime të ndryshme.

Sidoqoftë, nëse i qasemi çështjes sikur me një përgjithësim të caktuar, mund të themi me siguri se teknologjia kompjuterike është pajisje teknike me një grup mjetesh, teknikash dhe metodash të caktuara matematikore për automatizimin (ose edhe mekanizimin) e përpunimit të çdo informacioni dhe procesi llogaritës ose përshkrimin e një dukurie të caktuar (fizike, mekanike, etj.).

çfarë është në kuptimin më të gjerë?

Teknologjia kompjuterike është e njohur për njerëzimin për një kohë të gjatë. Pajisjet më primitive që u shfaqën qindra vjet para erës sonë mund të quhen, për shembull, i njëjti numërator kinez ose numëratori romak. Tashmë në gjysmën e dytë të këtij mijëvjeçari, u shfaqën pajisje të tilla si shkalla Knepper, makina shtuese Shikkard, makina numëruese etj.. Gjykoni vetë, analogët e sotëm në formën e kalkulatorëve mund t'i atribuohen me siguri edhe një prej llojeve të kompjuterit. teknologjisë.

Sidoqoftë, interpretimi i këtij termi fitoi një kuptim më të zgjeruar me ardhjen e kompjuterëve të parë. Kjo ndodhi në vitin 1946, kur u krijua kompjuteri i parë në SHBA, i caktuar me shkurtesën ENIAC (në BRSS, një pajisje e tillë u krijua në 1950 dhe u quajt MESM).

Deri më sot, interpretimi është zgjeruar edhe më shumë. Kështu, në fazën aktuale të zhvillimit të teknologjisë, mund të përcaktohet se teknologjia kompjuterike është:

  • sistemet kompjuterike dhe mjetet e menaxhimit të rrjetit;
  • sisteme të automatizuara të kontrollit dhe përpunimit të të dhënave (informacionit);
  • mjete të automatizuara të projektimit, modelimit dhe parashikimit;
  • sistemet e zhvillimit të softuerit etj.

Mjete kompjuterike

Tani le të shohim se cilat janë mjetet e teknologjisë kompjuterike. Në zemër të çdo procesi është informacioni ose, siç thonë tani, të dhënat. Por koncepti i informacionit konsiderohet të jetë mjaft subjektiv, pasi për një person një proces mund të ketë një ngarkesë semantike, por për një tjetër jo. Kështu, për unifikimin e të dhënave, u zhvillua ajo e cila perceptohet nga çdo makinë dhe përdoret për përpunimin e të dhënave më gjerësisht.

Ndër vetë mjetet, mund të veçohen pajisjet teknike (përpunuesit, memoria, pajisjet hyrëse / dalëse) dhe softueri, pa të cilin i gjithë ky "hardware" është plotësisht i padobishëm. Këtu vlen të përmendet veçmas se sistemi kompjuterik ka një sërë veçorish karakteristike, për shembull, integritetin, organizimin, lidhjen dhe ndërveprimin. Ekzistojnë edhe të ashtuquajturat sisteme kompjuterike, të cilat klasifikohen si sistemet multiprocesorike, duke siguruar besueshmëri dhe nivele të rritura të performancës që nuk janë të disponueshme me sistemet konvencionale me një procesor. Dhe vetëm në një kombinim të përbashkët të harduerit dhe softuerit mund të themi se ato janë mjetet kryesore të llogaritjes. Natyrisht, këtu mund të shtohen metodat me të cilat bëhet një përshkrim matematikor i një procesi të caktuar, por kjo mund të marrë shumë kohë.

Pajisja e kompjuterëve modernë

Bazuar në të gjitha këto përkufizime, është e mundur të përshkruhet funksionimi i kompjuterëve modernë. Siç u përmend më lart, ato kombinojnë pjesë harduerike dhe softuerike dhe njëra nuk mund të funksionojë pa tjetrën.

Në këtë mënyrë, kompjuter modern(teknologji kompjuterike) është një grup pajisjesh teknike që sigurojnë funksionimin e mjedisit të softuerit për të kryer detyra të caktuara, dhe anasjelltas (një grup programesh për funksionimin e harduerit). Më e sakta është deklarata e parë, dhe jo e dyta, sepse në fund të fundit ky grup nevojitet pikërisht për përpunimin e informacionit në hyrje dhe nxjerrjen e rezultatit.

(teknologjia kompjuterike) përfshin disa komponentë kryesorë, pa të cilët asnjë sistem nuk mund të bëjë. Këtu përfshihen pllakat amë, procesorët, hard disqet, RAM-i, monitorët, tastiera, miu, pajisjet periferike (printera, skanerë, etj.), disqet, etj. Për sa i përket softuerit, sistemet operative dhe drejtuesit zënë vendin e parë. Programet e aplikimit ekzekutohen në sistemet operative dhe drejtuesit sigurojnë funksionimin e saktë të të gjitha pajisjeve harduerike.

Disa fjalë për klasifikimin

Sistemet moderne kompjuterike mund të klasifikohen sipas disa kritereve:

  • parimi i funksionimit (dixhital, analog, hibrid);
  • brezat (fazat e krijimit);
  • qëllimi (i orientuar drejt problemeve, bazë, shtëpiake, i përkushtuar, i specializuar, universal);
  • aftësitë dhe madhësitë (super të mëdha, super të vogla, të vetme ose me shumë përdorues);
  • kushtet e përdorimit (shtëpi, zyrë, industriale);
  • veçori të tjera (numri i përpunuesve, arkitektura, performanca, vetitë e konsumatorit).

Siç është tashmë e qartë, kufijtë e qartë në përcaktimin e klasave nuk mund të vizatohen. Në parim, çdo ndarje e sistemeve moderne në grupe ende duket thjesht arbitrare.

Leksioni 1. Roli dhe rëndësia e teknologjisë kompjuterike në shoqërinë moderne.
Kompjuterët kanë depërtuar në të gjitha sferat e veprimtarisë njerëzore, nga arsimi fillor e deri te studimi i teknologjive më të fundit, studimi i llojeve të reja të materies që janë ende të panjohura për njerëzimin. Përdorimi i teknologjisë kompjuterike lehtëson procesin e arsimimit në institucionet e arsimit të mesëm dhe të lartë, si për vetë studentët, ashtu edhe për stafin e punës.

Për shkak të shumëllojshmërisë së softuerit dhe hardware sot është e mundur të përdoret i gjithë potenciali i teknologjisë kompjuterike. Kjo ju lejon të ruani një sasi të madhe informacioni, duke zënë hapësirë ​​minimale. Gjithashtu, teknologjia kompjuterike ju lejon të përpunoni shpejt këtë informacion dhe ta mbani atë në një formë të mbrojtur.

Përdorimi i gjerë i PC-ve ka luajtur një rol të madh në zhvillimin e tregut të punës. Automatizimi i përpunimit të informacionit lejon në pak sekonda të kryejë punën që dikur kërkonte javë, duke informuar menaxherët për gjendjen e ndërmarrjeve dhe vendeve të punës ndodh në çast. Potenciali ekonomik në fushën e sigurimeve dhe shërbimeve financiare është në rritje për shkak të rritjes së shkëmbimit të shërbimeve. Futja e teknologjive kompjuterike për futjen e formave të reja të punësimit dhe organizimit të punës.

Shumë më pak kohë shpenzohet për zhvillimin e projekteve të reja, sepse nuk ka nevojë të shpenzoni shumë kohë në proceset llogaritëse dhe mund t'i kushtoni plotësisht kohë vetë procesit. Teknologjitë kompjuterike luajnë një rol të rëndësishëm në mjekësi, krijohen modele të ndryshme virtuale të zhvillimit të sëmundjeve, krijohen baza të të dhënave të mëdha informacioni, mbi bazën e të cilave shpiken ilaçe të reja për trajtim.

Kompjuteri sot është një mjet komunikimi dhe komunikimi në vetvete është aktualisht më i liri. Për personat me aftësi të kufizuara, ndonjëherë kjo është e vetmja mënyrë jo vetëm për të komunikuar, por edhe falë teknologjive moderne kompjuterike, njerëz të tillë mund të realizojnë veten dhe të gjejnë një punë.

Teknologjitë kompjuterike kanë një efekt pozitiv në zhvillimin e fëmijëve kur përdoren si duhet. Është vënë re se me përzgjedhjen e duhur të programeve dhe lojërave, fëmijët zhvillojnë më mirë të menduarit logjik dhe përmirësohet koordinimi sy-dorë. Fëmija zhvillon vetëbesimin dhe vetëvlerësimin, fëmijët janë më të fokusuar në krahasim me fëmijët që nuk kanë përvojë në përdorimin e kompjuterit.

Nga ana tjetër, aksesi i pakufizuar në sasi të mëdha informacioni ndonjëherë çon në përdorim të tepruar të kompjuterit, kryesisht varësinë nga interneti ose varësinë ndaj lojërave kompjuterike. Dhe kjo shkakton dëme psikologjike dhe fizike. Njerëz që janë tepër të përfshirë Lojra kompjuterike, më i nevrikosur, gjaknxehtë në komunikimin normal. Disa zhvillojnë varësi ndaj lojërave dhe nëse nuk mund të plotësojnë nevojën e tyre në botën e zakonshme, humori i tyre përkeqësohet, shfaqen gjendje ankthi të shtuar dhe ndonjëherë depresioni.

Varësia nga interneti shfaqet te njerëzit që komunikojnë tepër në në rrjetet sociale, dhe, si rregull, ndodh tek ata që në jetën e zakonshme nuk janë shumë të shoqërueshëm, nuk mund ta realizojnë veten. Por ne nuk do të hyjmë në thelbin e këtyre problemeve, pasi këto janë kryesisht përjashtime nga rregulli. Dhe me përdorimin e duhur të teknologjisë kompjuterike, përfitimet janë në mënyrë të pakrahasueshme më të mëdha dhe ne e ndjejmë atë çdo ditë e më shumë.

Teknologjia e Informacionit - Kjo është një klasë e fushave të veprimtarisë që lidhen me teknologjitë për menaxhimin dhe përpunimin e një fluksi të madh informacioni duke përdorur teknologjinë kompjuterike.

Teknologjia e informacionit, si çdo tjetër, duhet të plotësojë kërkesat e mëposhtme:

  1. ofrojnë një shkallë të lartë ndarja e të gjithë procesit të përpunimit të informacionit në faza (faza), operacione, veprime;

  2. përfshini të gjithë grupin e elementeve të nevojshëm për të arritur qëllimin;

  3. të jetë i rregullt. Fazat, veprimet, operacionet e procesit teknologjik mund të standardizohen dhe unifikohen, gjë që do të lejojë një menaxhim më efikas të synuar të proceseve të informacionit.
Teknologjitë moderne të informacionit me potencialin e tyre në rritje të shpejtë dhe kostot në rënie të shpejtë hapin mundësi të mëdha për forma të reja të organizimit të punës dhe punësimit si brenda korporatave individuale ashtu edhe në shoqërinë në tërësi. Gama e mundësive të tilla po zgjerohet ndjeshëm - risitë prekin të gjitha sferat e jetës së njerëzve, familjen, arsimin, punën, kufijtë gjeografikë të komuniteteve njerëzore, etj. Sot, teknologjia e informacionit mund të japë një kontribut vendimtar në forcimin e marrëdhënieve midis rritjes së produktivitetit të punës , vëllimet e prodhimit, investimet dhe punësimi .

Informatizimi i shoqërisë është global procesi social, veçantia e së cilës është se lloji mbizotërues i veprimtarisë në fushën e prodhimit shoqëror është mbledhja, grumbullimi, përpunimi, ruajtja, transferimi, përdorimi, prodhimi i informacionit, i kryer në bazë të mjeteve moderne të mikroprocesorit dhe teknologjisë kompjuterike, si dhe mjete të ndryshme të ndërveprimit dhe shkëmbimit të informacionit.

Teknologjitë e informacionit mund të konsiderohen si një element dhe funksion i shoqërisë së informacionit, që synon rregullimin, mirëmbajtjen, mirëmbajtjen dhe përmirësimin e sistemit të menaxhimit të shoqërisë së re të rrjetit. Nëse për shekuj me radhë informacioni dhe njohuritë u transferuan në bazë të rregullave dhe rregulloreve, traditave dhe zakoneve, modeleve kulturore dhe stereotipeve, sot roli kryesor i është dhënë teknologjive.

Teknologjitë e informacionit thjeshtojnë rrjedhat e informacionit në nivel global, rajonal dhe lokal. Ato luajnë një rol kyç në formësimin e teknostrukturës, në rritjen e rolit të arsimit dhe po futen në mënyrë aktive në të gjitha fushat e jetës socio-politike dhe kulturore, duke përfshirë jetën në shtëpi, argëtimin dhe kohën e lirë.

Karakteristikat e teknologjisë së informacionit:


  1. Teknologjitë e informacionit bëjnë të mundur aktivizimin dhe përdorimin efektiv të burimeve të informacionit të shoqërisë, të cilat sot janë faktori strategjik më i rëndësishëm në zhvillimin e saj.

  2. Teknologjitë e informacionit bëjnë të mundur optimizimin dhe, në shumë raste, automatizimin e proceseve të informacionit, të cilat vitet e fundit kanë zënë një vend në rritje në jetën e shoqërisë njerëzore.

  3. Proceset e informacionit janë elementë të rëndësishëm të proceseve të tjera më komplekse të prodhimit ose shoqëror.
Aftësia për të aplikuar teknologjitë moderne të informacionit në aktivitetet e tyre po bëhet një nga komponentët kryesorë të trajnimit profesional të çdo specialisti, përfshirë një specialist në sferën sociale.

Teknologjia e informacionit ka hyrë në të gjitha sferat e jetës sonë. Kompjuteri është një mjet për të rritur efikasitetin e procesit të të mësuarit, është i përfshirë në të gjitha llojet e veprimtarisë njerëzore, është i domosdoshëm për sferën sociale.

Zhvillimi i shoqërisë njerëzore kërkon burime materiale, instrumentale, energjitike dhe të tjera, duke përfshirë informacionin. Koha e tanishme karakterizohet nga një rritje e paprecedentë e vëllimit të flukseve të informacionit. Kjo vlen për pothuajse çdo fushë të veprimtarisë njerëzore. Rritja më e madhe e vëllimit të informacionit vërehet në sferën e industrisë, tregtisë, financiare dhe bankare dhe arsimore.

Informacioni është një nga faktorët kryesorë, vendimtar që përcakton zhvillimin e teknologjisë dhe burimeve në përgjithësi. Në këtë drejtim, është shumë e rëndësishme të kuptohet jo vetëm marrëdhënia midis zhvillimit të industrisë së informacionit, kompjuterizimit, teknologjisë së informacionit dhe procesit të informatizimit, por edhe të përcaktohet niveli dhe shkalla e ndikimit të procesit të informatizimit në sferën e menaxhimit. dhe veprimtaria intelektuale e një personi.

Vëmendje e madhe i kushtohet problemeve të informacionit në përgjithësi dhe menaxhimit si proces informacioni, për shkak të proceseve objektive të mëposhtme:

Njerëzimi po përjeton një shpërthim informacioni. Rritja e informacionit që qarkullon dhe ruhet në shoqëri ra në konflikt me aftësitë individuale të një personi për ta asimiluar atë;

Zhvillimi i proceseve të komunikimit masiv;

Nevoja për të zhvilluar një teori të përgjithshme të informacionit;

Zhvillimi i kibernetikës si shkencë e kontrollit;

Depërtimi i teknologjive të informacionit në sferat e jetës shoqërore;

Kërkimet në fushën e shkencave natyrore konfirmojnë rolin e informacionit në proceset e vetëorganizimit të natyrës së gjallë dhe të pajetë;

Aktualizimi i problemit të zhvillimit të qëndrueshëm, formimi i ekonomisë së informacionit, forca kryesore lëvizëse e së cilës është potenciali i informacionit, burimet e informacionit;

Problemi i perspektivës së zhvillimit të njerëzimit si integritet e bën të nevojshme ngritjen e çështjes së kritereve të përparimit në kushtet moderne.

Informacioni është bërë objekt i blerjes dhe shitjes, d.m.th. produkt informacioni, i cili, së bashku me informacionin që përbën domenin publik, formon burim informacioni shoqërinë.

Si mall, informacioni nuk mund të tjetërsohet si produktet materiale. Shitja dhe blerja e saj ka një kuptim të kushtëzuar. Duke kaluar te blerësi, ajo mbetet tek shitësi. Nuk zhduket në procesin e konsumimit.

Formimi dhe zhvillimi i sektorit të informacionit, lëvizja e shumë llojeve të informacionit si mall ndikuan në formimin e një tregu të veçantë - tregu i informacionit.

Përdorimi i teknologjive moderne të informacionit siguron një lidhje pothuajse të menjëhershme me çdo grup informacioni elektronik (të tilla si bazat e të dhënave, drejtoritë elektronike dhe enciklopeditë, raportet e ndryshme operacionale, rishikimet analitike, aktet legjislative dhe rregullatore, etj.) që vijnë nga sistemet e informacionit ndërkombëtar, rajonal dhe kombëtar. dhe t'i përdorin ato në interes të biznesit të suksesshëm.

Falë zhvillimit të shpejtë të teknologjive më të fundit të informacionit, aktualisht jo vetëm që ka pasur akses të hapur në rrjedhën globale të informacionit politik, financiar, shkencor dhe teknik, por është bërë gjithashtu një mundësi reale për të ndërtuar një biznes global në internet.
Në botën moderne, roli i informatikës, mjeteve të përpunimit, transmetimit dhe grumbullimit të informacionit është rritur pa masë. Mjetet e informatikës dhe teknologjisë kompjuterike përcaktojnë tashmë në masë të madhe potencialin shkencor dhe teknik të vendit, nivelin e zhvillimit të ekonomisë së tij kombëtare, mënyrën e jetesës dhe veprimtarinë njerëzore.

Për përdorimin e qëllimshëm të informacionit, ai duhet të mblidhet, transformohet, transmetohet, grumbullohet dhe sistemohet. Të gjitha këto procese që lidhen me operacione të caktuara mbi informacionin do të quhen procese informacioni. Marrja dhe transformimi i informacionit është një kusht i domosdoshëm për jetën e çdo organizmi. Edhe organizmat më të thjeshtë njëqelizorë perceptojnë dhe përdorin vazhdimisht informacione, për shembull, në lidhje me temperaturën dhe përbërjen kimike të mjedisit për të zgjedhur kushtet më të favorshme për ekzistencë. Qeniet e gjalla janë në gjendje jo vetëm të perceptojnë informacionin nga mjedisi me ndihmën e shqisave, por edhe ta shkëmbejnë atë mes tyre.

Një person gjithashtu percepton informacionin përmes shqisave, dhe gjuhët përdoren për të shkëmbyer informacione midis njerëzve. Gjatë zhvillimit të shoqërisë njerëzore, kishte shumë gjuhë të tilla. Para së gjithash, këto janë gjuhë amtare (rusisht, tatarisht, anglisht, etj.), Të cilat fliten nga shumë popuj të botës. Roli i gjuhës për njerëzimin është jashtëzakonisht i madh. Pa të, pa shkëmbimin e informacionit mes njerëzve, shfaqja dhe zhvillimi i shoqërisë do të ishte i pamundur.

Proceset e informacionit janë karakteristike jo vetëm për jetën e egër, njeriun, shoqërinë. Njerëzimi ka krijuar pajisje teknike - automata, puna e të cilave shoqërohet gjithashtu me proceset e marrjes, transmetimit dhe ruajtjes së informacionit. Për shembull, një pajisje automatike e quajtur termostat merr informacion në lidhje me temperaturën e dhomës dhe, në varësi të regjimi i temperaturës ndez ose fiket ngrohëset.

Aktiviteti njerëzor i lidhur me proceset e marrjes, transformimit, grumbullimit dhe transmetimit të informacionit quhet veprimtari informacioni.

Zhvillimi i shkencës dhe arsimit ka çuar në një rritje të shpejtë të vëllimit të informacionit dhe njohurive njerëzore. Nëse në fillim të shekullit të kaluar sasia totale e njohurive njerëzore dyfishohej afërsisht çdo pesëdhjetë vjet, atëherë në vitet pasuese - çdo pesë vjet.

Rruga për të dalë nga kjo situatë ishte krijimi i kompjuterëve, të cilët përshpejtuan dhe automatizuan shumë procesin e përpunimit të informacionit.

Kompjuterët përdoren në prodhim në të gjitha fazat: nga dizajnimi i pjesëve individuale të produktit, dizajni i tij deri te montimi dhe shitja. Sistemi i prodhimit me ndihmën e kompjuterit (CAD) ju lejon të krijoni vizatime, duke marrë menjëherë një pamje të përgjithshme të objektit, për të kontrolluar makinat për prodhimin e pjesëve. Një sistem prodhimi fleksibël (FPS) ju lejon të përgjigjeni shpejt ndaj ndryshimit të kushteve të tregut, të zgjeroni ose kufizoni shpejt prodhimin e një produkti ose ta zëvendësoni atë me një tjetër. Lehtësia e transferimit të transportuesit në prodhimin e produkteve të reja bën të mundur prodhimin e një shumëllojshmërie të modele te ndryshme produkteve. Kompjuterët ju lejojnë të përpunoni shpejt informacionin nga sensorë të ndryshëm, duke përfshirë sigurinë e automatizuar, nga sensorët e temperaturës për rregullimin e konsumit të energjisë për ngrohje, nga ATM-të që regjistrojnë paratë e shpenzuara nga klientët, nga një sistem kompleks tomograf që ju lejon të "shikoni" strukturën e brendshme të organet e njeriut dhe vendosin saktë diagnozën.

Kompjuteri ndodhet në desktopin e një specialisti të çdo profesioni. Kjo ju lejon të kontaktoni me postë kompjuterike speciale kudo në botë, të lidheni me koleksionet e bibliotekave të mëdha pa lënë shtëpinë tuaj, të përdorni sisteme të fuqishme informacioni - enciklopedi, të studioni shkenca të reja dhe të fitoni aftësi të ndryshme me ndihmën e programeve të trajnimit dhe simulatorëve. Ai ndihmon një stilist për të zhvilluar modele, një botues për të kompozuar tekst dhe ilustrime, një artist për të krijuar piktura të reja dhe një kompozitor për muzikë. Një eksperiment i shtrenjtë mund të llogaritet dhe simulohet plotësisht në një kompjuter.

Zhvillimi i mënyrave dhe metodave të paraqitjes së informacionit, teknologjisë për zgjidhjen e problemeve duke përdorur kompjuterët, është bërë një aspekt i rëndësishëm i veprimtarisë së njerëzve të shumë profesioneve.
Ekzistojnë katër tipare themelore të lidhura thelbësisht të shoqërisë së informacionit në zhvillim:


  1. Ndryshimi në rolin e informacionit dhe njohurive në jetën e shoqërisë, i shprehur kryesisht në një rritje të paprecedentë të ngopjes së informacionit të fushave ekonomike, menaxheriale dhe fushave të tjera të veprimtarisë, në shndërrimin e informacionit dhe njohurive në burimin më të rëndësishëm për socio- zhvillimi ekonomik.

  2. Shndërrimi i industrisë së informacionit në sferën më dinamike, fitimprurëse dhe prestigjioze të prodhimit, e cila siguron rolin udhëheqës të vendeve dhe qyteteve individuale në ekonominë globale.

  3. Shfaqja e një infrastrukture të zhvilluar tregu për konsumin e shërbimeve të informacionit dhe informacionit dhe, në veçanti, futja e gjerë e TIK-ut në sfera të ndryshme të jetës, jo vetëm në atë profesionale, por edhe në jetën e përditshme.

  4. Ndryshime të thella në modelet e organizimit dhe bashkëpunimit shoqëror, kur në të gjitha sferat e shoqërisë ka një zëvendësim të strukturave të centralizuara hierarkike me lloje të rrjeteve fleksibël të organizatave të përshtatura ndaj ndryshimeve të shpejta dhe zhvillimit inovativ.
Në shoqërinë e informacionit, “telepuna” po bëhet e zakonshme, e cila është në gjendje të zgjidhë rrënjësisht problemin e punësimit, përfshirë edhe për personat me aftësi të kufizuara, gjë që mund të ndihmojë në zgjidhjen e një prej problemeve më të vështira sociale.

Përdorimi i satelitëve, radios dhe televizionit të drejtpërdrejtë për transmetimin e informacionit ka një ndikim masiv në formimin e opinionit publik në mbarë botën. Shfaqja dhe përmirësimi i multimedias, video-konferencave dhe inteligjencës artificiale zgjerojnë shumë mundësitë e transferimit të informacionit, dhe rrjedhimisht, shpërndarjen dhe shkëmbimin e njohurive.

* kjo pune nuk është një punë shkencore, nuk është një diplomim punë kualifikuese dhe është rezultat i përpunimit, strukturimit dhe formatimit të informacionit të mbledhur, që synohet të përdoret si burim materiali për vetëpërgatitjen e punës edukative.

Prezantimi.

Periudha manuale e epokës para kompjuterit.

fazë mekanike.

stadi elektromekanik.

Faza e kompjuterëve modernë.

Roli i kompjuterëve në jetën e njeriut.

konkluzioni.

Bibliografi.

Prezantimi

Fjala "kompjuter" do të thotë "kompjuter", d.m.th. pajisje llogaritëse. Nevoja për të automatizuar përpunimin e të dhënave, duke përfshirë llogaritjet, lindi shumë kohë më parë. Më shumë se 1500 vjet më parë, për numërim përdoreshin shkopinj numërimi, guralecë etj.

Në ditët e sotme është e vështirë të imagjinohet se mund të bëhet pa kompjuter. Por jo shumë kohë më parë, deri në fillim të viteve 70, kompjuterët ishin në dispozicion të një rrethi shumë të kufizuar specialistësh dhe përdorimi i tyre, si rregull, mbeti i mbuluar nga një vello sekreti dhe pak i njohur për publikun e gjerë. Megjithatë, në vitin 1971 ndodhi një ngjarje që ndryshoi rrënjësisht situatën dhe me shpejtësi fantastike e ktheu kompjuterin në një mjet pune të përditshëm për dhjetëra miliona njerëz. Në atë vit të rëndësishëm, pa dyshim, kompania ende pothuajse e panjohur Intel nga një qytet i vogël amerikan me emrin e bukur Santa Clara, Kaliforni, lëshoi ​​mikroprocesorin e parë. Pikërisht atij i detyrohemi shfaqjes së një klase të re të sistemeve kompjuterike - kompjuterët personalë, të cilët tani përdoren pothuajse nga të gjithë, nga nxënësit e shkollave fillore dhe kontabilistët deri te shkencëtarët dhe inxhinierët.

Në fund të shekullit të 20-të, është e pamundur të imagjinohet jeta pa një kompjuter personal. Kompjuteri ka hyrë fort në jetën tonë, duke u bërë ndihmësi kryesor i njeriut. Sot në botë ka shumë kompjuterë të kompanive të ndryshme, grupe të ndryshme kompleksiteti, qëllimi dhe gjeneratash.

Në këtë ese, ne do të shqyrtojmë historinë e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike, si dhe rishikim i shkurtër për mundësitë e përdorimit të sistemeve moderne kompjuterike dhe tendencat e mëtejshme në zhvillimin e kompjuterëve personalë.

Gjatë gjithë ekzistencës së tij, njerëzit kanë përdorur lloje dhe modele të ndryshme të pajisjeve kompjuterike. Disa prej tyre përdoren ende në jetën e përditshme, e disa kanë humbur në rrugicat e kohës.

Njohja e historisë së zhvillimit të teknologjisë kompjuterike si bazë e informatikës kompjuterike është një komponent i domosdoshëm i kulturës kompjuterike.

Prandaj, ne do të shqyrtojmë shkurtimisht historinë e formimit të saj nga këndvështrimi i sotëm.

Fazat kryesore në zhvillimin e BT mund të lidhen me shkallën e mëposhtme kronologjike:

Manual - para shekullit të 17-të

Mekanike - nga mesi i shekullit të 17-të

Elektromekanike - që nga vitet '90 të shekullit të 19-të

Elektronike - nga vitet 40 të shekullit të 20-të

Këto faza ndryshonin nga njëra-tjetra në një strukturë më të përsosur të pajisjeve kompjuterike. Le të shqyrtojmë më në detaje secilën nga këto faza në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike.

Periudha manuale e epokës para kompjuterit

Periudha manuale filloi në agimin e qytetërimit njerëzor. U krye rregullimi i rezultateve të numërimit midis popujve të ndryshëm në kontinente të ndryshme menyra te ndryshme: numërimi i gishtave, serifimi, shkopinjtë e numërimit, nyjet etj. Më në fund, shfaqja e pajisjeve që përdorin llogaritjen me shifra, si të thuash, sugjeroi praninë e një sistemi numrash pozicional, dhjetor, kuinar, tresh, etj. Pajisjet e tilla përfshijnë numëratore, ruse, japoneze, kineze.

Historia e pajisjeve dixhitale duhet të fillojë me faturat. Një instrument i tillë ishte i njohur për të gjithë popujt. Abakusi i lashtë grek (dërrasë ose "dërrasë Salamis" pas ishullit të Salamis në Detin Egje) ishte një tabelë e spërkatur me rërë deti. Në rërë kishte brazda, në të cilat numrat tregoheshin me guralecë. Një brazdë korrespondonte me njësitë, një tjetër me dhjetëra, e kështu me radhë. Nëse gjatë numërimit janë grumbulluar më shumë se 10 guralecë në një brazdë, ato hiqen dhe një guralec shtohet në kategorinë tjetër. Romakët e përsosën numëratorin, duke lëvizur nga dërrasat prej druri, rëra dhe guralecat në dërrasat e mermerit me gropa të gdhendura dhe topa mermeri. Suan - pan-abacus kinez përbëhej nga një kornizë druri, e ndarë në seksione të sipërme dhe të poshtme. Shkopinjtë korrespondojnë me kolonat, dhe rruazat korrespondojnë me numrat. Për kinezët, baza e llogarisë nuk ishte një duzinë, por një pesë.

Suan - pan ndahen në dy pjesë: në pjesën e poshtme në çdo rresht ka 5 kocka, në pjesën e sipërme - 2 secila. një kockë në vendin e njësive.

Ndër japonezët, e njëjta pajisje numërimi quhej Serobyan.

Në Rusi, për një kohë të gjatë, ata numëruan me kocka, të shtruara në grumbuj. Rreth shekullit të 15-të, "numërimi i dërrasave" u bë i përhapur, me sa duket i sjellë nga tregtarët perëndimorë me llamba dhe tekstile. “Llogaria e dërrasave” nuk ndryshonte shumë nga llogaritë e zakonshme dhe ishte një kornizë me litarë të përforcuar horizontale, mbi të cilat vareshin gropa të shpuara kumbulle ose qershie.

Në shekullin e 9-të, shkencëtarët indianë bënë një nga zbulimet më të mëdha në matematikë. Ata shpikën sistemin e numrave pozicional, i cili tani përdoret nga e gjithë bota.

Kur shkruani një numër në të cilin nuk ka shifër (për shembull, 110 ose 16004), indianët thanë fjalën "bosh" në vend të emrit të numrit. Gjatë regjistrimit, në vend të shkarkimit "bosh" u vendos një pikë dhe më vonë u vizatua një rreth. Një rreth i tillë quhet "sunya".

Matematikanët arabë e përkthyen këtë fjalë në gjuhën e tyre - ata thanë "sifr". Fjala moderne "zero" vjen nga latinishtja.

Në fund të shekullit të 15-të dhe fillimit të shekullit të 16-të, Leonardo da Vinci krijoi një pajisje shtesë 13-bitësh me unaza me dhjetë dhëmbë. Sipas përshkrimit, baza e makinës ishte shufra, mbi të cilat ishin ngjitur dy rrota ingranazhesh, një më e madhe në njërën anë të shufrës dhe një më e vogël nga ana tjetër. Këto shufra duhej të pozicionoheshin në mënyrë që rrota më e vogël në njërën shufër të lidhej me rrotën më të madhe në shufrën tjetër. Në këtë rast, rrota më e vogël e shufrës së dytë lidhet me rrotën e madhe të të tretës, e kështu me radhë. Dhjetë rrotullime të rrotës së parë, sipas qëllimit të autorit, duhet të kishin çuar në një rrotullim të plotë të të dytës, dhe dhjetë rrotullime të së dytës - në një rrotullim të plotë të të tretës, e kështu me radhë. I gjithë sistemi, i përbërë nga 13 shufra me ingranazhe, supozohej të vihej në lëvizje nga një grup peshash.

fazë mekanike

Zhvillimi i mekanikës në shekullin e 17-të u bë një parakusht për pajisjet dhe instrumentet llogaritëse që përdorin parimin mekanik të llogaritjes, i cili siguron transferimin e rendit më të lartë. Përdorimi i makinave të tilla kontribuoi në "automatizimin e punës mendore".

Rritja e punës llogaritëse në gjysmën e dytë të shekullit të 19-të në një numër fushash të veprimtarisë njerëzore shtroi një nevojë urgjente për CT dhe një rritje të kërkesave për të.

Gjatë kësaj periudhe, matematikani anglez Charles Babbage parashtroi idenë e krijimit të një makine llogaritëse të kontrolluar nga programi me një pajisje aritmetike, një pajisje kontrolli, hyrje dhe printim.

Makina e parë e projektuar nga Babbage, Difference Engine, u mundësua nga një motor me avull. Modeli i punës ishte një kalkulator gjashtëshifror i aftë për të bërë llogaritje dhe për të printuar tabela numerike.

Arritja kryesore e kësaj epoke mund të konsiderohet shpikja e makinës shtuese nga një shkencëtar i quajtur Odner. tipar kryesor Mendimi i Odner është të përdorë ingranazhe me një numër të ndryshueshëm dhëmbësh në vend të rrotullave me shkallë. Strukturisht është më i thjeshtë se një rul dhe ka dimensione më të vogla.

Fillimisht, shfaqja e kompjuterëve gjatë kësaj periudhe nuk ndikoi shumë në prodhimin e makinerive shtesë, kryesisht për shkak të ndryshimit në qëllim, si dhe në kosto dhe përhapje. Sidoqoftë, që nga vitet 1960, kompjuterët me tastierë elektronike, të prodhuar në fillim në llamba dhe që nga viti 1964 në transistorë, kanë hyrë gjithnjë e më shumë në përdorim masiv. Udhëheqja në këtë drejtim u mor menjëherë nga Japonia, e cila u dallua nga miniaturizimi i pajisjeve elektronike, përfshirë VT.

Faza elektromekanike

Faza elektromekanike në zhvillimin e VT ishte më e shkurtra dhe zgjati rreth 60 vjet - nga tabelatori i parë i G. Hollerith deri te kompjuteri i parë ENIAK (1945). Parakushtet për krijimin e projekteve të këtij lloji ishin nevoja për llogaritjet masive dhe zhvillimi i inxhinierisë elektrike të aplikuar. Lloji klasik i mjeteve të fazës elektromekanike ishte një kompleks numërimi dhe analitik i krijuar për të përpunuar informacionin në mediat e kartës së grushtuar.

Rëndësia e punës së Hollerith-it për zhvillimin e BT përcaktohet nga dy faktorë. Së pari, ai u bë themeluesi i një drejtimi të ri në teknologjinë kompjuterike - numërimi dhe shpimi me pajisjet përkatëse për një gamë të gjerë llogaritjesh ekonomike, shkencore dhe teknike. Ky drejtim çoi në krijimin e stacioneve të numërimit të makinerive, të cilat shërbyen si një prototip i qendrave moderne kompjuterike. Së dyti, edhe në kohën tonë, përdorimi i një numri të madh të pajisjeve të ndryshme hyrëse / dalëse nuk e ka anuluar plotësisht përdorimin e teknologjisë së kartave me grushta.

Periudha e fundit e fazës elektromekanike në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike karakterizohet nga krijimi i një numri sistemesh komplekse stafetë dhe stafetë-mekanike me kontroll programi, të karakterizuara nga shkathtësia algoritmike dhe të afta për të kryer llogaritjet komplekse shkencore dhe teknike në modalitetin automatik në shpejtësi që janë një renditje madhësie më e madhe se shpejtësia e aritmometrave me një tel elektrik. Këto pajisje mund të konsiderohen si paraardhës të drejtpërdrejtë të kompjuterëve mainframe.

Gjenerimi i kompjuterëve modernë

Dhe tani do të doja të flisja për kompjuterët modernë, historinë dhe zhvillimin e tyre.

Historia e zhvillimit të kompjuterëve modernë është e ndarë në 4 breza. Por ndarja e teknologjisë kompjuterike në breza është një klasifikim shumë i kushtëzuar, jo i rreptë sipas shkallës së zhvillimit të harduerit dhe mjete softuerike, si dhe mënyrat e komunikimit me kompjuterin.

Ideja e ndarjes së makinave në breza u realizua nga fakti se gjatë historisë së shkurtër të zhvillimit të saj, teknologjia kompjuterike ka pësuar një evolucion të madh, si në aspektin e bazës së elementit (llambat, transistorët, mikroqarqet, etj.) , dhe përsa i përket ndryshimit të strukturës së tij, shfaqja e mundësive të reja, zgjerimi i fushave të aplikimit dhe natyrës së përdorimit.

Të gjithë kompjuterët e gjeneratës së parë u bënë në bazë të tubave vakum, gjë që i bëri ata jo të besueshëm - tubat duhej të ndërroheshin shpesh. Këta kompjuterë ishin makineri të mëdha, të rënda dhe të shtrenjta që vetëm korporatat dhe qeveritë e mëdha mund t'i blinin. Llambat konsumonin një sasi të madhe energjie elektrike dhe gjeneronin shumë nxehtësi.

Për më tepër, çdo makinë përdori gjuhën e vet të programimit. Grupi i udhëzimeve ishte i vogël, skema e njësisë logjike aritmetike dhe njësia e kontrollit është mjaft e thjeshtë, softueri praktikisht mungonte. RAM-i dhe rezultatet e performancës ishin të ulëta. Për hyrje-dalje u përdorën kaseta me grusht, karta me grushta, shirita magnetikë dhe pajisje printimi, pajisjet e kujtesës me akses të rastësishëm u zbatuan në bazë të linjave të vonesës së merkurit të tubave të rrezeve katodë.

Këto shqetësime filluan të kapërcehen përmes zhvillimit intensiv të mjeteve për automatizimin e programimit, krijimit të sistemeve të programeve të shërbimit që thjeshtojnë punën në makinë dhe rrisin efikasitetin e përdorimit të saj. Kjo, nga ana tjetër, kërkoi ndryshime të rëndësishme në strukturën e kompjuterëve, me qëllim afrimin e tij me kërkesat që lindën nga përvoja e funksionimit të kompjuterëve.

Kompjuterët kryesorë të gjeneratës së parë:

1946 ENIAC

Në vitin 1946, inxhinieri amerikan i elektronikës J. P. Eckert dhe fizikani J. W. Mauchli në Universitetin e Pensilvanisë projektuan, me urdhër të departamentit ushtarak amerikan, kompjuterin e parë elektronik - "Eniak" (Integruesi Elektronik Numerik dhe Kompjuteri). E cila kishte për qëllim zgjidhjen e problemeve të balistikës. Ai funksionoi një mijë herë më shpejt se Mark-1, duke kryer 300 shumëzime ose 5000 mbledhje të numrave shumëshifrorë në një sekondë. Përmasat: 30 m e gjatë, vëllimi - 85 m3, pesha - 30 ton. U përdorën përafërsisht 20,000 tuba vakum dhe 1,500 reletë. Fuqia e saj ishte deri në 150 kW.

1949 EDSAC.

Makina e parë me një program të ruajtur - "Edsak" - u krijua në Universitetin e Kembrixhit (Angli) në vitin 1949. Ajo kishte një pajisje ruajtëse me 512 linja vonese të merkurit. Koha e mbledhjes ishte 0.07 ms, koha e shumëzimit ishte 8.5 ms.

1951 MESM

Në vitin 1948 Në vitin 1998, Akademiku Sergei Alekseevich Lebedev propozoi një projekt për kompjuterin e parë në kontinentin evropian - një makinë të vogël elektronike kompjuterike (MEMS). Në vitin 1951 MESM është vënë zyrtarisht në funksion, zgjidh rregullisht detyrat informatike. Makina funksiononte me kode binare 20-bit me një shpejtësi prej 50 operacionesh në sekondë, kishte një RAM prej 100 qelizave në tuba vakum.

1951 UNIVAC-1. (Angli)

Në vitin 1951, u krijua makina UNIVAC - kompjuteri i parë serial me një program të ruajtur. Kjo makinë ishte e para që përdori shirit magnetik për regjistrimin dhe ruajtjen e informacionit.

1952-1953 BESM-2

BESM-2 (makinë e madhe llogaritëse elektronike) vihet në punë me një shpejtësi prej rreth 10 mijë operacione në sekondë mbi numrat binar 39-bit. RAM në linjat e vonesës elektron-akustike - 1024 fjalë, më pas në tubat me rreze katodike dhe më vonë në bërthamat e ferritit. VZU përbëhej nga dy bateri magnetike dhe një shirit magnetik me një kapacitet prej mbi 100,000 fjalësh.

brezi II

Në vitin 1958, transistorët gjysmëpërçues, të shpikur në 1948 nga William Shockley, u përdorën në kompjuterë; ata ishin më të besueshëm, më të qëndrueshëm, të vegjël, mund të kryenin llogaritje shumë më komplekse dhe kishin një RAM të madh. 1 transistor ishte në gjendje të zëvendësonte ~ 40 tuba vakum dhe punonte me një shpejtësi më të lartë.

Në gjeneratën e dytë të kompjuterëve, elementët logjikë të tranzistorizuar diskrete zëvendësuan tubat vakum. Kaseta magnetike ("BESM-6", "Minsk-2", "Ural-14") dhe bërthamat magnetike u përdorën si transportues informacioni, pajisje me performancë të lartë për të punuar me kaseta magnetike, bateri magnetike dhe u shfaqën disqet e parë magnetikë.

Gjuhët e programimit filluan të përdoren si softuer nivel të lartë, nga këto gjuhë u shkruan përkthyes të veçantë në gjuhën e udhëzimeve të makinës. Për të shpejtuar llogaritjet, në këto makina u zbatua një mbivendosje e udhëzimeve: instruksioni tjetër filloi të ekzekutohej para përfundimit të atij të mëparshëm.

Ka një gamë të gjerë programet e bibliotekës për zgjidhjen e problemeve të ndryshme matematikore. U shfaqën sisteme monitorimi që kontrollonin mënyrën e transmetimit dhe ekzekutimin e programit. Nga sistemet e monitorimit, më vonë u rritën sistemet moderne operative.

Makinat e gjeneratës së dytë u karakterizuan nga papajtueshmëria e softuerit, gjë që e bëri të vështirë organizimin e sistemeve të mëdha të informacionit. Prandaj, në mesin e viteve '60, pati një tranzicion në krijimin e kompjuterëve që janë të pajtueshëm me softuer dhe të ndërtuar mbi një bazë teknologjike mikroelektronike.

brezi III

Në vitin 1960 u shfaqën sistemet e para të integruara (IS), të cilat u përhapën për shkak të madhësisë së tyre të vogël, por aftësive të mëdha. Një IC është një çip silikoni me një sipërfaqe prej përafërsisht 10 mm2. 1 IC mund të zëvendësojë dhjetëra mijëra transistorë. 1 kristal bën të njëjtën punë si një Eniac 30 tonësh. Një kompjuter që përdor një IC arrin një performancë prej 10 milionë operacionesh në sekondë.

Në vitin 1964, IBM njoftoi krijimin e gjashtë modeleve të familjes IBM 360 (System 360), të cilat u bënë kompjuterët e parë të gjeneratës së tretë.

Makinat e gjeneratës së tretë janë familje makinash me një arkitekturë të vetme, d.m.th. softuer të përputhshëm. Si bazë elementi, ata përdorin qarqe të integruara, të cilat quhen edhe mikroqarqe.

Makinat e gjeneratës së tretë kanë sisteme operative të avancuara. Ata kanë aftësi shumë-programuese, d.m.th. ekzekutimi i njëkohshëm i disa programeve. Shumë nga detyrat e menaxhimit të kujtesës, pajisjeve dhe burimeve filluan të merreshin nga sistemi operativ ose drejtpërdrejt nga vetë makina.

Shembuj të makinerive të gjeneratës së tretë janë familjet IBM-360, IBM-370, kompjuterët ES (Sistemi i unifikuar kompjuterik), kompjuterët SM (Familja e kompjuterëve të vegjël), etj. Shpejtësia e makinerive brenda familjes varion nga disa dhjetëra mijëra në miliona të operacioneve në sekondë. Kapaciteti i RAM-it arrin disa qindra mijëra fjalë.

brezi IV

(nga viti 1972 e deri më sot)

Gjenerata e katërt është gjenerata aktuale e teknologjisë kompjuterike e zhvilluar pas vitit 1970.

Për herë të parë, filluan të përdoren qarqe të mëdha të integruara (LSI), të cilat përafërsisht korrespondonin në fuqi me 1000 IC. Kjo çoi në një ulje të kostos së prodhimit të kompjuterëve. Në vitin 1980, u bë e mundur vendosja e njësisë qendrore të përpunimit të një kompjuteri të vogël në një çip 1/4 inç (0,635 cm2). BIS janë përdorur tashmë në kompjuterë të tillë si Illiac, Elbrus, Mackintosh. Shpejtësia e makinave të tilla është mijëra miliona operacione në sekondë. Kapaciteti RAM është rritur në 500 milion bit. Në makina të tilla, disa instruksione ekzekutohen njëkohësisht në disa grupe operandësh.

Nga pikëpamja e strukturës, makinat e këtij brezi janë komplekse multiprocesorësh dhe multimakinash që funksionojnë në një memorie të përbashkët dhe një fushë të përbashkët të pajisjeve të jashtme. Kapaciteti i RAM-it është rreth 1 - 64 MB.

Përhapja e kompjuterëve personalë nga fundi i viteve 70 çoi në një ulje të kërkesës për kompjuterë kryesorë dhe minikompjuterë. Kjo u bë një çështje shqetësuese për IBM (International Business Machines Corporation), një kompani lider në prodhimin e kompjuterëve mainframe, dhe në vitin 1979 IBM vendosi të provonte dorën e saj në tregun e kompjuterëve personalë duke krijuar kompjuterët e parë personalë, IBM PC. .

Kompjuter personal.

Kompjuter personal, një kompjuter i krijuar posaçërisht për të funksionuar në modalitetin e një përdoruesi. Shfaqja e kompjuterit personal lidhet drejtpërdrejt me lindjen e mikrokompjuterit. Shumë shpesh, termat "kompjuter personal" dhe "mikrokompjuter" përdoren në mënyrë të ndërsjellë.

PC - desktop ose PC portativ, i cili përdor mikroprocesorin si një njësi të vetme të përpunimit qendror, duke kryer të gjitha veprimet logjike dhe aritmetike. Këta kompjuterë janë kompjuterët brezi i katërt dhe i pestë. Përveç laptopëve, kompjuterët me palmtop quhen edhe mikrokompjuterë portativë. Karakteristikat kryesore të një PC janë organizimi i sistemit me autobus, standardizimi i lartë i harduerit dhe softuerit dhe orientimi për një gamë të gjerë konsumatorësh.

Anatomia e një kompjuteri personal:

Me zhvillimin e teknologjisë gjysmëpërçuese, kompjuteri personal, pasi kishte marrë komponentë elektronikë kompaktë, rriti aftësinë e tij për të llogaritur dhe memorizuar. Dhe përmirësimi i softuerit e ka bërë më të lehtë punën me kompjuterë për njerëzit me një kuptim shumë të dobët të teknologjisë kompjuterike. Komponentët kryesorë: bordi i memories dhe memoria opsionale me akses të rastësishëm (RAM); paneli kryesor me mikroprocesor (njësia qendrore e përpunimit) dhe hapësirë ​​për RAM; ndërfaqe bordi i qarkut të printuar; ndërfaqja e bordit të makinës; një pajisje disku (me një kordon) që ju lejon të lexoni dhe shkruani të dhëna në disqe magnetike; disqe magnetike ose floppy të lëvizshme për ruajtjen e informacionit jashtë kompjuterit; panel për futjen e tekstit dhe të dhënave.

Çfarë duhet të jenë kompjuterët e gjeneratës së pestë.

Aktualisht, zhvillimi intensiv i kompjuterëve të gjeneratës së pestë është duke u zhvilluar. Zhvillimi i gjeneratave të mëvonshme të kompjuterëve bazohet në qarqe të mëdha të integruara me një shkallë të lartë integrimi, përdorimin e parimeve optoelektronike (lazer, holografi).

Janë vendosur detyra krejtësisht të ndryshme sesa në zhvillimin e të gjithë kompjuterëve të mëparshëm. Nëse zhvilluesit e kompjuterëve nga brezi I deri në IV u përballën me detyra të tilla si rritja e produktivitetit në fushën e llogaritjeve numerike, arritja e një kapaciteti të madh memorie, atëherë detyra kryesore e zhvilluesve të kompjuterëve të gjeneratës së pestë është krijimi i inteligjencës artificiale të makinës ( aftësia për të nxjerrë përfundime logjike nga faktet e paraqitura), zhvillimi i "intelektualizimit" të kompjuterëve - heqja e barrierës midis njeriut dhe kompjuterit. Kompjuterët do të jenë në gjendje të perceptojnë informacionin nga teksti i shkruar me dorë ose i printuar, nga format, nga zëri i njeriut, të njohin përdoruesin me zë dhe të përkthejnë nga një gjuhë në tjetrën. Kjo do t'u mundësojë të gjithë përdoruesve të komunikojnë me kompjuterë, edhe ata që nuk kanë njohuri të veçanta në këtë fushë. Kompjuteri do të jetë një asistent për njeriun në të gjitha fushat.

Roli i informatikës në jetën e njeriut

Kompjuteri personal është bërë shpejt pjesë e jetës sonë. Disa vite më parë ishte e rrallë të shihje ndonjë kompjuter personal - ishin, por ishin shumë të shtrenjta dhe as çdo kompani nuk mund të kishte një kompjuter në zyrën e tyre. Tani, çdo shtëpi e tretë ka një kompjuter, i cili tashmë ka hyrë thellë në jetën e një personi.

Kompjuterët modernë përfaqësojnë një nga arritjet më domethënëse të mendimit njerëzor, ndikimi i të cilit në zhvillimin e përparimit shkencor dhe teknologjik vështirë se mund të mbivlerësohet. Fusha e aplikimit të kompjuterëve është e madhe dhe po zgjerohet vazhdimisht.

Edhe 30 vjet më parë kishte vetëm rreth 2000 aplikime të ndryshme të teknologjisë së mikroprocesorit. Këto janë menaxhimi i prodhimit (16%), transporti dhe komunikimi (17%), teknologjia e informacionit dhe informatikës (12%), pajisjet ushtarake (9%), pajisjet shtëpiake (3%), arsimi (2%), aviacioni dhe hapësira ( 15%), mjekësia (4%), kërkimi shkencor, shërbimet komunale dhe komunale, kontabiliteti bankar, metrologjia dhe fusha të tjera.

Kompjuterët në institucione. Kompjuterët fjalë për fjalë kanë revolucionarizuar botën e biznesit. Sekretari i pothuajse çdo institucioni, kur përgatit raporte dhe letra, përpunon tekste. Stafi i zyrës përdor një kompjuter personal për të shfaqur fletëllogaritëse dhe grafikë. Kontabilistët përdorin kompjuterë për të menaxhuar financat e institucionit dhe për të futur të dhënat.

Prodhim kompjuterash. Kompjuterët përdoren në një gamë të gjerë detyrash prodhimi. Kështu, për shembull, një dispeçer në një fabrikë të madhe ka në dispozicion një sistem kontrolli të automatizuar që siguron funksionimin e qetë të njësive të ndryshme. Kompjuterët përdoren gjithashtu për të kontrolluar temperaturën dhe presionin në procese të ndryshme prodhimi. Ka gjithashtu robotë të kontrolluar nga kompjuteri në fabrika, të tilla si linjat e montimit të makinave, që përfshijnë detyra të përsëritura si shtrëngimi i bulonave ose lyerja e pjesëve të trupit.

Kompjuter - asistent projektues. Projektet e ndërtimit të avionëve, urave ose ndërtesave kërkojnë shumë kohë dhe përpjekje. Ato përfaqësojnë një nga llojet e punës që kërkon më shumë kohë. Sot, në epokën e kompjuterit, projektuesit kanë mundësinë t'i kushtojnë kohën e tyre tërësisht procesit të projektimit, pasi makina "merr përsipër" llogaritjet dhe përgatitjen e vizatimeve. Shembull: Një projektues makinash përdor një kompjuter për të hetuar se si forma e trupit ndikon në performancën e një makine. Me ndihmën e pajisjeve të tilla si një stilolaps elektronik dhe një tabletë, projektuesi mund të bëjë shpejt dhe me lehtësi çdo ndryshim në projekt dhe të shohë menjëherë rezultatin në ekranin e ekranit.

Kompjuter në një dyqan vetëshërbimi. Imagjinoni që është viti 1979 dhe ju jeni duke punuar me kohë të pjesshme si arkëtar në një dyqan të madh. Ndërsa klientët vendosin artikujt e tyre të zgjedhur në banak, ju duhet të lexoni çmimin e secilit artikull dhe ta vendosni atë në arkë. Tani le të kthehemi në ditët tona. Ju ende punoni si arkëtare në të njëjtin dyqan. Por sa shumë ka ndryshuar këtu. Kur klientët tani vendosin blerjet e tyre në banak, ju kaloni secilin përmes një skaneri optik që lexon kodin universal të stampuar në blerje, nga i cili kompjuteri përcakton çmimin e atij artikulli të ruajtur në memorien e kompjuterit dhe e shfaq atë në një të vogël ekrani tek blerësi mund të shihte koston e blerjes së tyre. Pasi të gjithë artikujt e zgjedhur të kenë kaluar nëpër skanerin optik, kompjuteri nxjerr menjëherë vlerën totale të artikujve të blerë.

Kompjuteri në bankë. Kryerja e llogaritjeve financiare duke përdorur një kompjuter personal në shtëpi është vetëm një nga aplikimet e tij të mundshme në banka. Sistemet e fuqishme kompjuterike lejojnë një numër të madh operacionesh, duke përfshirë përpunimin e çeqeve, regjistrimin e ndryshimeve në çdo depozitë, pranimin dhe disbursimin e depozitave, përpunimin e kredive dhe transferimin e depozitave nga një llogari në tjetrën ose nga banka në bankë. . Përveç kësaj, bankat më të mëdha kanë pajisje automatike të vendosura jashtë bankës. ATM-të i lejojnë klientët të mos qëndrojnë në radhë të gjata në bankë, të marrin para nga llogaria kur banka është e mbyllur. Gjithçka që kërkohet është të futni një kartë bankare plastike në pajisjen automatike. Pasi të bëhet kjo, do të kryhen operacionet e nevojshme.

Kompjuteri në mjekësi. Sa shpesh sëmureni? Ndoshta keni pasur një të ftohtë, lisë dhenve, dhimbje barku? Nëse në këto raste keni shkuar te mjeku, me shumë mundësi ai e ka kryer ekzaminimin mjaft shpejt dhe me efikasitet. Sidoqoftë, mjekësia është një shkencë shumë komplekse. Ka shumë sëmundje, secila prej të cilave ka simptomat e veta unike. Përveç kësaj, ka dhjetëra sëmundje me simptoma të njëjta dhe madje shumë të ngjashme. Në raste të tilla, mund të jetë e vështirë për një mjek të bëjë një diagnozë të saktë. Dhe këtu kompjuteri vjen në shpëtim. Në ditët e sotme, shumë mjekë përdorin kompjuterin si një mjet diagnostikues, d.m.th. për të sqaruar se çfarë e lëndon saktësisht pacientin. Për ta bërë këtë, pacienti ekzaminohet me kujdes, rezultatet e ekzaminimit raportohen në kompjuter. Pas disa minutash, kompjuteri raporton se cila nga analizat e bëra ka dhënë një rezultat jonormal. Në këtë rast, ai mund të emërojë një diagnozë të mundshme.

Kompjuteri në arsim. Sot, shumë institucione arsimore nuk mund të bëjnë pa kompjuterë. Mjafton të thuhet se me ndihmën e kompjuterëve: tre vjeçarët mësojnë të dallojnë objektet sipas formës së tyre; gjashtë dhe shtatë vjeç mësojnë të lexojnë dhe të shkruajnë; maturantët po përgatiten për provimet pranuese në institucionet e arsimit të lartë; nxënësit hetojnë se çfarë do të ndodhë nëse temperatura e një reaktori bërthamor kalon një kufi të pranueshëm. "Mësimi i makinës" është një term që i referohet procesit të të mësuarit me ndihmën e një kompjuteri. Ky i fundit në këtë rast vepron si “mësues”. Në këtë kapacitet, mund të përdoret një mikrokompjuter ose një terminal që është pjesë e një rrjeti elektronik të transmetimit të të dhënave. Procesi i asimilimit të materialit edukativ kontrollohet gradualisht nga mësuesi, por nëse materiali edukativ jepet në formën e një pakete programesh kompjuterike përkatëse, atëherë asimilimi i tij mund të kontrollohet nga vetë nxënësi.

Kompjuterët në mbrojtje të ligjit. Ja lajmi që nuk do t'i pëlqejë kriminelit: "krahët e gjata të ligjit" tashmë janë pajisur me kompjuterë. Fuqia “intelektuale” dhe shpejtësia e lartë e kompjuterit, aftësia e tij për të përpunuar një sasi të madhe informacioni, janë vënë tashmë në shërbim të organeve ligjzbatuese për të rritur efikasitetin e punës. Aftësia e kompjuterëve për të ruajtur sasi të mëdha informacioni përdoret nga forcat e rendit për të krijuar një dosje të aktivitetit kriminal. Bankat elektronike të të dhënave me informacionin përkatës janë lehtësisht të disponueshme për agjencitë hetimore shtetërore dhe rajonale në të gjithë vendin. Për shembull, Byroja Federale e Hetimit (FBI) mban një bankë të të dhënave mbarëkombëtare të njohur si Qendra Kombëtare e Informacionit Mjeko-Ligjore. Kompjuterët përdoren nga agjencitë e zbatimit të ligjit jo vetëm në rrjetet e informacionit kompjuterik, por edhe në procesin e kërkimit. Për shembull, në laboratorët e mjekësisë ligjore, kompjuterët ndihmojnë në analizimin e substancave të gjetura në skenat e krimit. Konkluzionet e një eksperti kompjuterik janë shpesh vendimtare në provat në një rast.

Kompjuteri si mjet komunikimi ndërmjet njerëzve. Nëse të paktën dy persona punojnë në të njëjtin kompjuter, ata tashmë kanë dëshirë ta përdorin këtë kompjuter për të shkëmbyer informacione me njëri-tjetrin. Në makinat e mëdha që përdoren nga dhjetëra apo edhe qindra njerëz në të njëjtën kohë, për këtë ofrohen programe speciale, duke i lejuar përdoruesit të dërgojnë mesazhe tek njëri-tjetri. Eshtë e panevojshme të thuhet, sapo u bë e mundur lidhja e disa makinave në një rrjet, përdoruesit e shfrytëzuan këtë mundësi jo vetëm për të përdorur burimet e makinave në distancë, por edhe për të zgjeruar rrethin e tyre të komunikimit. Programet janë krijuar për shkëmbimin e mesazheve midis përdoruesve të vendosur në makina të ndryshme. Mjeti më universal i komunikimit kompjuterik është e-mail. Kjo ju lejon të dërgoni mesazhe nga pothuajse çdo makinë në çdo, pasi shumica e makinave të njohura që funksionojnë në sisteme të ndryshme e mbështesin atë. E-mail është shërbimi më i zakonshëm në internet. Përafërsisht 20 milionë njerëz aktualisht kanë adresën e tyre të emailit. Dërgimi i një letre me e-mail është shumë më lirë se dërgimi i një letre të rregullt. Për më tepër, një mesazh i dërguar me e-mail do të arrijë tek adresuesi për disa orë, ndërsa një letër e zakonshme mund të arrijë tek adresuesi për disa ditë apo edhe javë.

Interneti është një rrjet kompjuterik global që mbulon të gjithë botën. Sot, interneti ka rreth 15 milionë abonentë në më shumë se 150 vende të botës. Madhësia e rrjetit rritet me 7-10% çdo muaj. Interneti formon, si të thuash, bërthamën që ofron komunikim ndërmjet rrjeteve të ndryshme informacioni që u përkasin institucioneve të ndryshme në mbarë botën, njëri me tjetrin.

Interneti ofron një mundësi unike për komunikime globale të lira, të sigurta dhe private në mbarë botën. Kjo rezulton të jetë shumë e përshtatshme për firmat me degët e tyre në mbarë botën, korporatat shumëkombëshe dhe strukturat e menaxhimit. Zakonisht, përdorimi i infrastrukturës së internetit për komunikim ndërkombëtar është shumë më i lirë se komunikimi i drejtpërdrejtë kompjuterik nëpërmjet satelitit ose telefonit.

Perspektivat për zhvillimin e teknologjisë kompjuterike

Më sipër, ne shqyrtuam historinë dhe gjendjen aktuale të teknologjisë kompjuterike. Tashmë, teknologjia informatike ka arritur lartësi thjesht të mahnitshme. Kështu në vitin 2002, për Institutin e Gjeoshkencave në Yokohama (Japoni), NEC Corporation krijoi superkompjuterin më të fuqishëm Eerth Simulator deri më sot. Produktiviteti i makinës së re, i përcaktuar duke përdorur testet standarde Linpack, është 35.6 TELOPS (trilion operacione me pikë lundruese në sekondë). Nëse krahasojmë rezultatet e marra me treguesit e dhënë në listën e Top 500 (renditja e 500 më të kompjuterë të fuqishëm botë), bëhet e qartë se Toka Simulator është më i shpejtë se 18 makinat më të mira në vlerësimin e mëparshëm të kombinuar.

Cilat janë perspektivat për përmirësimin e kompjuterëve personalë dhe çfarë na pret në të ardhmen në këtë fushë?

Punonjësit e Bell Labs arritën të krijonin një transistor me madhësi 60 atome! Ata besojnë se transistorët deri në ditën e përvjetorit të tyre të gjashtëdhjetë (2007) do të arrijnë kufijtë fizikë në një numër parametrash. Pra, madhësia e tranzistorit duhet të bëhet pak më e vogël se 0.01 mikron (madhësia prej 0.05 mikron tashmë është arritur). Kjo do të thotë që në një çip me një sipërfaqe prej 10 sq. cm mund të strehojë 20,000,000 transistorë.

Duke përshkruar teknologjinë aktualisht në zhvillim të shpejtë për prodhimin e transistorëve plastikë, shkencëtarët arrijnë në një përfundim mjaft logjik se shuma e të gjitha përmirësimeve do të çojë në krijimin e një "kompjuteri përfundimtar", më të fuqishëm se stacionet moderne të punës. Ky kompjuter do të ketë madhësinë e një pulle postare dhe, në përputhje me rrethanat, çmimi nuk do të kalojë çmimin e një pulle postare.

Imagjinoni, më në fund, një ekran fleksibël televizori ose monitor kompjuteri që nuk do të thyhet nëse e hidhni në tokë. Po për një pjatë me madhësinë e një karte krediti të zakonshme, e mbushur me një masë informacioni më të nevojshëm, duke përfshirë atë që zakonisht ruhet në një kartë krediti, por e bërë nga një material i tillë që nuk do të duhet kurrë të zëvendësohet?

Kohët e fundit janë shprehur edhe mendimet se ka ardhur koha të ndahemi nga elektronet si aktorë kryesorë në skenat e mikroelektronikës dhe t'u drejtohemi fotoneve. Përdorimi i fotoneve supozohet se do të bëjë të mundur prodhimin e një procesori kompjuteri me madhësinë e një atomi. Fakti që ardhja e epokës së kompjuterëve të tillë është afër qoshes dëshmohet nga fakti se shkencëtarët amerikanë arritën të ndalojnë një rreze fotonike (rreze drite) për një pjesë të sekondës ...

Bibliografi

një. Shafrin Yu. Teknologjitë e informacionit, M., 1998.

2. SHKENCA KOMPJUTERIKE, M., 1994. (Fjalor enciklopedik për fillestarët)



Po ngarkohet...
Top