Як редагувати векторний малюнок у фотошопі. Докладно про те, як зробити векторне зображення

У цьому уроці я розповім, як із кольорової фотографії зробити чорно-білий векторний малюнок без застосування інструменту "Перо".

Крок 1.Відкриваємо фотографію у Photoshop.

Зазначу відразу, що для виконання цього уроку підходять фотографії, на яких фігура людини знаходиться на білому тлі. Якщо у вас такої немає, то перш ніж приступити до уроку наявну фотографію необхідно підготувати.

За допомогою інструментів виділення відокремлюємо фігуру від фону та копіюємо виділене на новий шар. Перейменовуємо цей шар на "фігура". Створюємо новий шар, заливаємо його білим кольором, перейменовуємо у «фон». Переміщуємо цей шар на панелі шарів таким чином, щоб він знаходився нижче за шар «фігура». Зливаємо шар «фон» із шаром «фігура». Перейменовуємо отриманий шар «Основа».

Крок 2Далі ми застосовуємо до шару "Основа" корекцію "Ізогелія", щоб отримати чорно-білий силует. Цілком можливо, що з першого разу вам не вдасться домогтися того, щоб на силуеті були видні всі необхідні для вас деталі. Тому зробимо кілька копій шару «Основа», щоб на кожному, використовуючи різні налаштування для «Ізогелії», отримати силует із необхідними деталями.

Зробивши дві або три копії шару «Основа», вимкніть їх видимість. Переконайтеся, що активним у вас є лише шар «Основа»

Крок 3Застосовуємо (Image – Adjustment – ​​Threshold). Я для отримання основи силуету використовувала такі налаштування:

Крок 4Тепер ми застосовуємо до шару фільтр "Дифузія", щоб згладити зубчасті краї. Фільтр - Стилізація - Дифузія(Filter - Stylize - Diffuse)

Тепер, щоб зробити краї зображення більш чіткими йдемо Зображення - Корекція - Рівні(Image - Adjustment - Levels), зсуваємо правий та лівий повзунки ближче до центру. Щоб легше було контролювати результат, збільште масштаб зображення до 300%.

Знову повторюємо дії з фільтром «Дифузія» та корекцією «Рівні»

Крок 5.Включаємо видимість шару «Основа_1». Застосовуємо Зображення - Корекція - Ізогелія(Image - Adjustment - Threshold).

Крок 6.Повторюємо для шару "Основа _1" крок 4.

Крок 7Створюємо новий шар, заливаємо його чорним кольором, переміщуємо на панелі шарів нижче за шар «Основа». Змінюємо режим накладання для шару «Основа_1» на « Різниця(Difference). Ось що вийшло на даному етапі.

Крок 8.Дівчина вийшла досить страшненька, але це все можна виправити. Робимо активним шар «Основа», додаємо шар-маску. За допомогою гумки стираємо «жахливі» ділянки на обличчі дівчини.

Вже набагато краще. Проте, на мою думку, ліве око трохи підкачало.

Крок 9. Включаємо видимість шару «Основа_2», застосовуємо Ізогелію таким чином, щоб з'явилися ясні контури ока. Повторюємо крок 4. За допомогою інструмента « Лассо» виділяємо область з оком і додаємо шар-маску.

Якщо ви задоволені результатом, то склеюємо шари.

Незважаючи на те, що Photoshop редактор растрової графіки, в наборі його інструментів передбачені і деякі векторні інструменти. Векторні інструменти призначені насамперед для створення кривих кривих - контурів. Для того, щоб освіжити вашу пам'ять, нагадаємо, що відмінність між растрової та векторної графіки полягає у способі зберігання та опису графічної інформації. Векторні малюнки зберігаються у вигляді математично описаних кривих, які не втрачають як при масштабуванні, у будь-який момент підлягають нескладному і гнучкому редагуванню. Спочатку розглянемо принцип побудови векторних кривих.


Векторні контури будуються на відрізках, які мають ключові вузли та котрольні точки. Ключові вузли обмежують відрізок з двох сторін, а котрольні точки дозволяють керувати вигином кривих.


Для створення кривих використовуються інструменти групи Pen. Інструмент Pen Toolпризначений для створення кривих за ключовими вузлами. Принцип дії цього інструменту полягає у вказівці ключових точок відрізка контуру. Якщо при вказівці контрольної точки, не відпускаючи кнопку миші, рухати її, то у ключової точки з'явиться відрізок, що містить контрольну точку. Далі рухи мишею вже безпосередньо впливають на контрольну точку, і, у свою чергу, на вигин відрізка. Наступний клацання лівою кнопкою миші встановить наступну контрольну точку, і т.д.



Інструмент Pen tool може працювати у двох режимах – створення кривих та створення так званих форм – замкнутих векторних областей. Перемикання між цими режимами здійснюється кнопками – режим створення контуру, – режим створення форми. Якщо ви працюєте в режимі створення форм, то контур, що створюється, буде вважатися завжди замкнутим і, як наслідок, залитим вибраним вами кольором. Фізично на панелі Layers створюється шар-маска на основі векторного малюнка. Сам шар заливається вибраним вами кольором (колір вибираєте на палітрі властивостей).



Принцип роботи з векторною маскою трохи відрізняється від принципу роботи з растрової маскою, відрізняються лише засоби. Якщо у разі роботи з растрової маскою ви змінювали її за допомогою інструментів малювання, то в даному випадку зміна форми маски відбувається за допомогою векторного інструментарію.


Для того, щоб перетворити векторну маску на растрову, потрібно викликати контекстне менювекторної маски та вибрати пункт Rasterize Mask. В результаті ви отримаєте звичайну маску шару. В іншому робота з маскою шару у векторному варіанті не відрізняється від роботи у растровому варіанті.


Векторні малюнки зручні тим, що будь-якої миті дуже зручно можна змінити форму кривих цього малюнка. І тому існує ряд інструментів. Наприклад, інструмент (додавання ключових точок - вузлів) - додає ключові точки на кривій там, де ви натисніть. Інструмент може видаляти зайві точки на контурі при клацанні на точці, що видаляється. Насправді переключатимуться на ці інструменти зовсім не обов'язково. Зверніть увагу на перемикач Auto Add/Deleteна панелі властивостей. Якщо цей режим увімкнено (встановлений прапорець), то інструмент Pen Tool автоматично буде перемикатися на інструмент додавання точки (коли ви помістите його над контуром) і інструмент видалення точки (коли ви його помістите над вже існуючою точкою). Якщо режим вимкнути, то видалення та додавання точок буде можливим лише при використанні відповідних інструментів.



Управління вигином кривих здійснюється через контрольні точки. Для вибору контрольної точки використовується інструмент Direct Selection Tool. Вибравши вузол для редагування (клацніть цим інструментом по вузлу, що редагується). Потім рухаючи контрольні точки, ви впливаєте на вигин кривої в області вибраного вузла. Також за допомогою цього інструменту можна переміщати вибрані вузли. Інструмент Path Selectional Toolпризначений для роботи з кривою в цілому, як з об'єктом - для переміщення та трансформації. Для векторних об'єктів застосовується режим Free Transform, такий самий як і для растрових областей.


Важливим інструментом роботи з ключовими вузлами є інструмент під назвою Convert Point Tool. Сенс цього інструменту полягає у перетворенні типу вузла. В векторної графіки Photoshop розрізняють два типи ключових вузлів згладжені (smooth)і кутові (corner). Сенс згладжених ключових вузлів полягає в тому, що контрольні точки двох кривих, що сходяться в одному вузлі Завжди знаходяться на одній віртуальній лінії.



Інший тип вузла, як ми казали, називається кутовим. Сенс цього у тому, що віртульні лінії, що проходять через контрольну точку одного з відрізків та загальний ключовий вузол обох відрізків, можуть збігатися під будь-яким кутом.



Інструмент перетворення типів працює в такий спосіб - якщо вузол згладжений (а за замовчуванням вузли створюються згладженими), то клацання інструментом перетворення вимітить тип вузла на кутовий. Якщо після натискання кнопки миші не відпускати її, а просто потягнути, ви зможете керувати вигином відрізка в конкретному вузлі.



Почали ми з того, що виділили два режими роботи інструменту Pen Tool. Перший - режим створення форм, а другий - режим створення контурів. Зупинимося докладніше режимі роботи з контурами.


У цьому випадку ваш контур не буде автоматично заливатись і утворювати векторну маску шару та шар. В даному випадку ваш контур буде виключно віртуальним і не має відношення до шарів. Для роботи з такими контурами існує панель під назвою Path. У цій палітрі зосереджено всі операції з контурами.



На панелі Path контури (шляхи) розміщуються як шари на панелі Layers, причому одному векторному шарі може бути кілька незв'язаних між собою векторних контурів. У нижньому рядку панелі Path знаходяться піктограми керування контурами. До болю знайомі піктограми зі смітником і чистим листочком, свого призначення не змінили у цій палітрі, тобто. відповідно це видалення векторного шару та створення порожнього векторного шару.


Досі ми замислювалися для чого в такому абсолютно растровому редакторіяк Photoshop необхідні ці векторні інструменти. Простий приклад використання векторів у Photoshop – це знову-таки робота з виділеннями. Як ви бачите з малюнка, ряд піктограм панелі Path призначений для перетворення контуру (шляху) у контур виділення та навпаки. Насправді після отримання деяких навичок роботи з контурами ви зрозумієте, що набагато легше буває підлаштувати векторний контур під форму області, що виділяється, ніж, навіть скористатися досить гнучкою швидкою маскою. Тому якщо ви хочете підредагувати виділення, ви завжди можете перетворити його на шлях (контур), потім підредагувати його і знову перетворити на виділення. Якщо ви хочете застосувати традиційні для контурів виділення операції типу Stroke і Fill, то вони теж у вашому розпорядженні.



Логічні операції працюють дещо несподівано. Ви можете створювати шляхи в будь-якому з логічних режимів, будь то додавання або віднімання. На цьому етапі ви жодних дій не помітите. Але не тіштеся тим, що ви знайшли баг у практично бездоганній програмі. Насправді Photoshop запам'ятовує в якому режимі ви створювали контур (контора пише ...) і як тільки ви накажете програмі створити контур виділення з вашої мішанини шляхів, то Photoshop все пригадає і зробить всі операції, які ви йому прописали при створенні шляхів. Діалогове вікно створення контуру виділення зі шляху дозволяє задати найважливіші налаштування щодо контурів виділення (але це тільки в тому випадку, якщо ви скористаєтеся командою Make Selection меню панелі Path).



Зверніть увагу, що ви можете задати радіус розтушування (Feather), увімкнути або вимкнути згладжування Anti-Aliased. У розділі Operation ви можете встановити логічний режим для виділення, що створюється. Опції цього розділу стають доступними лише в тому випадку, якщо один контур виділення вже існує. Відповідно, якщо ви оберете операцію New Selection, то створюване виділення замістить собою вже існуюче виділення; опція Add to Selection додасть до виділення виділення створюване з контуру; Substruct from Selection - відніме створюваний контур із існуючого виділення.


Інструмент Free Form Toolдозволяє створювати векторний контур у режимі простого малювання, на кшталт кисті. Затискаєте ліву кнопку миші і просто ведете мишку малюючи необхідний вам контур. Цей інструмент має одну Головна особливість, яка уподібнює цей векторний інструмент Magnetic Lasso - це опція Magnetic. Принцип роботи такий же, інструмент шукає контрастні межі та прокладає контур тільки там. А в іншому контур створюваний цим інструментом не відрізняється від звичайного контуру.

  • Переглядів: 58428

Поки моя замітка про маски у Фотошопі не охолонула, терміново хочу висвітлити питання переведення растру у вектор. Два дні тому, я зайшов у свою хронофагську Google Analyticі що я побачив. Виявляється деякі попадають на мій сайт за запитом «розрив у вектор», а тим часом, на моєму сайті немає жодної тлумачної замітки на цю тему. Люди ж мучать Googleна переклад растру у вектор у Corel Draw, Illustratorі навіть Adobe Photoshop . Почнемо із Фотошопу.

З растру у вектор. Навіщо це потрібно?

Фотошоп – растрова програма. Вектор у ньому є у вигляді векторних контурів. Як таких, векторних об'єктів у Фотошопі немає. Але є векторні контури, які можуть бути перетворені на векторну маску. Маска накладається на ефект чи об'єкт і виходить вектор у фотошопі. Вміст такого об'єкта все одно растрове, але може перетворюватися на вектор при збереженні деяких форматів.

Наприклад, ми можемо створити заливку та натягнути на неї векторну маску. У Фотошопі є ціла група інструментів, які роблять таке безкоштовно та автоматично, це група векторних примітивів. Докладніше читайте мою статтю Векторні примітиви у Фотошопі або . Отже, контур буде векторним. Заливка всередині растрової.

Фотошоп не працює з вектором на повну силу. Лише використовує його переваги там та тут. Але навіть у Фотошопі растрові об'єкти можна перетворити на векторні. Навіщо це потрібно, якщо є Ілюстратор? Як вам сказати. При активної роботиіз графікою виникають різні ситуації. Іноді простіше дома перевести виділення в контур, ніж йти з головою в Ілюстратор і займатися там трасуванням. Щоб прополоти грядку полуниці на дачі, не потрібно викликати комбайн. Зрештою, не всі хочуть, або вміють користуватися Ілюстратором, не всім він потрібен, не всі можуть його собі поставити, а перевести у вектор закорючку треба тут і зараз. Сідати з трьома томами по Ілюстратору на кілька тижнів для цього зовсім необов'язково.

Переклад растру у вектор у Фотошопі

Що саме здатний перевести у вектор Фотошоп? Що завгодно, якщо ви заздалегідь виділіть цей об'єкт інструментами групи Select. Фотошоп конвертує у контур будь-яке виділення. Про інструменти виділення можна прочитати у статті Примітиви виділення у Фотошопі. Наведу робочий приклад. Багато років тому до мене звернувся дуже непростий замовник, який зажадав непростого сайту. Для сайту необхідно було виконати різний арт, і я вирішив намалювати його у фотошопі. У ході малювання я перевів його у вектор, і зараз розповім як. Ось одне з подібних зображень, яке я малював пензлем із твердими краями на планшеті. Я обвів оригінальну Вітрувіанську людину, видозмінив її і намалював своє, відмінне від оригіналу, обличчя. Ідея векторизувати арт прийшла випадково. Але реалізувавши її, я отримав можливість як завгодно масштабувати людину. Більше того, раніше рвані краї та нерівності після векторизації згладилися.

Знаходимо зображення для трасування

Я підшукав у Google Картинки метелика. Її ми й переведемо у вектор. Зверніть увагу, що чим більше зображення, тим рівніше вийде наш векторний об'єкт. Це справедливо і для Фотошопу, і для Ілюстратора. Під великим зображенням я розумію картинку від 1000 пікселів завширшки і більше. Мій метелик, наприклад, від 2000 пікселів.

Виділяємо об'єкт

Виберіть із меню Toolзвичайнісіньку чарівну паличку Magic Wand Toolі клацніть по білій області. Так ми створили область виділення, але виділити потрібно метелика.

Зайдіть у Select > Inverseабо клацніть по робочій області і з меню виберіть Select Inverse. Сенс у тому, що створене виділення треба інвертувати, щоб виділити метелика. Чесно кажучи мені абсолютно байдуже як ви будете створювати ваше виділення. Хоч вручну обводьте ласо, це не має жодного значення.

Створюємо векторний контур

У нас є виділена область, тепер конвертуємо її у векторний контур path. Виберіть будь-який інструмент виділення на зразок Lasso Tool, Rectangular Marquee Toolабо Magic Wand Tool. Клацніть по області виділення правою кнопкою миші і в меню виберіть Make Work Path. У меню, що з'явиться, встановіть ступінь згладжування Toleranceза смаком. Залежність проста. Що цифра, то вище згладжування. Чим нижче цифра, тим нижче згладжування. Високе згладжування означає нижчу кількість векторних вузликів і більш неточне проходження растрового контуру. У випадку з моєю Вітрувіанською людиною саме такого ефекту я й домагався.

Отже, на панелі Pathу нас виник робочий контур. Якщо у вас немає палітри Pathвідкрийте її Windows > PathРобоча область палітри Pathсхожа на робочий стіл або тимчасовий притулок. На ній можуть з'являтися різні контури, але якщо ви подбаєте про послідовне збереження, вони зникнуть. Зробіть подвійний клік за контуром Work Pathта збережіть контур окремо. Контури в області Pathпрацюють так само як шари на палітрі Layers. Якщо контур виділено, то він активний і з ним можна працювати.

Інструменти для роботи з контурами у фотошопі Path Selection Toolі Direct Selection Tool. Ми маємо контур, але немає об'єкта. Якщо ви читали серію моїх нотаток про вектор у фотошопі, ви вже знаєте, що вектор у фотошопі представлений у вигляді векторної маски для якогось ефекту або графіки. Ще вектор може бути у вигляді розумного шару, що посилається на імпортований фаїл Ілюстратора, але це залишимо для іншої нотатки. Виділіть контур інструментом Path Selection Toolабо на панелі контурів Path. Натисніть Layer > New Fill Layer > Solid ColorМи створили шар заливки, якому одразу надається векторна маска у вигляді нашого контуру.

Доробка векторного контуру

Користуючись матеріалами, які я описав у статтях Векторні інструменти малювання у Фотошопі та Add, Subtract, Intersect та Exlude у Фотошопі ускладнимо малюнок. Я взяв інструмент Pen Tool, виділив маску шару заливки В налаштуваннях Pen Toolвиставив Subtractі домалював деякі елементи нашому метелику. Вирізав візерунки на крилах, а ніжки та вусики зробив товщі.

Створення довільної фігури Custom Shapes

Ви завжди можете зберегти отриманий об'єкт у довільні фігури Custom Shapes. Якийсь час тому я згадував про те, як це можна зробити у статті Custom Shape Tool у Фотошопі. Виділіть шар із метеликом та натисніть Edit > Define Custom ShapeНаш метелик з'явився у фігурах інструменту Custom Shapes Tool.

А ось те, що у нас вийшло в результаті:

Переклад растрової фотографії у вектор у Фотошопі абсолютно безглузде заняття. Але іноді подібні техніки можуть стати в нагоді для побічних робіт з графікою і не тільки.

Переклад із растру у векторні фотографії у фотошопі

Фотошоп не створений для переведення растрової графіки у вектор. У ньому, однак, є кілька спец-ефектів, які візуально створюють подобу векторного зображення. А за допомогою описаної мною техніки можна і з них зробити векторне зображенняу Фотошопі. Візьмемо для прикладу звичайну фотографію, зроблену моїм знайомим фотографом.

Одним із згаданих мною ефектів є Filter > Artistic > CutoutЗалишаю налаштування на вашому совісті. Зображення має вийти максимально реалістичним, але дуже згладженим. На цьому можна було б зупинитися, зображення вже виглядає «векторно», але воно, як і раніше, растрове.

Тепер потрібно створити векторні області, що рівні кількості кольорів на фотографії. Виберіть паличку Magic Wand Toolі переконайтеся, що в налаштуваннях не зазначено галочки Contiguous. Виділіть першу область і пройдіть весь, описаний мною вище, шлях. З виділення створіть контур, із контуру залиту векторну маску і так далі.

Отже, вся фотографія перетворена на векторні області. Останню білу область ми не будемо перетворювати на вектор. Просто намалюйте великий білий квадрат інструментом Rectangle Toolі помістіть його під усі шари. Після легкого чищення та доробки контурів фотографія виглядає так, як на малюнку нижче. І ще раз, подібна робота не призначена для Фотошопу і є скоріше збоченням. Але, це можна зробити, і в різних ситуаціях подібні прийоми можуть стати в нагоді. Обробка фотографії зайняла у мене 10 хвилин, так що подібна робота не забирає багато часу. І пам'ятайте, чим більшого розміру фотографію ви розкладете таким чином на шари, тим краще і еластичніше контур зможе обігнути області виділення. Тим не менш незграбною і грубою вийде наш вектор у Фотошопі. Різні налаштування Toleranseпід час створення контуру теж дадуть різний результат. Вдалих експериментів!

Інструменти для роботи з вектором Photoshop з'явилися досить давно, але використовувати їх у роботі почали порівняно недавно. Це пов'язано з тим, що дуже довгий час вони були "вогкими" і т.к. вектор у фотошопі не є профільним інструментом для роботи, його не допрацьовували. Але все змінилося з виходом Photoshop CC.

Навіщо потрібен вектор у фотошопі

Спочатку хочу розповісти чому я використовую вектор у фотошопі. Є безліч векторних редакторів, що себе зарекомендували. Найпоширенішими є Illustrator, CorelDraw, Xara. Найчастіше я займаюся веб-дизайном, а значить моя робота не є кінцевим результатом. Тобто. перш ніж стати сайтом, інтерфейсом, програмою макет потрапить верстальнику. Більшість верстальників досконало володіють Photoshop, але дуже поверхово знайомі з Illustrator. Тому бажання "запхати" все в один файл цілком логічно. Здорово коли верстальник отримує один PSD у якому міститься повний макет та ще й з можливістю редагування елементів. Поміняти колір кнопки, змінити радіус форми меню, збільшити або зменшити блок без втрати якості - за 2 кліки та 1 хвилину! Вектор у фотошопі дозволяє зробити це без особливих навичок.

Особливості роботи з вектором у фотошопі

Якщо ви раніше працювали в будь-якому векторному редакторі, то багато здасться знайомим. Але багато до чого доведеться звикати. Вся робота у фотошопі будується з шарами, це торкнулося всіх векторних інструментів.
1. Щоб легко редагувати вектор у фотошопі, необхідно кожну фігуру розташовувати в окремому шарі.
2. Операції з “злиття”, “віднімання”, “накладення” краще застосовувати до двох об'єктів.
3. Після операції "злиття", "віднімання", "накладання" контури вихідних об'єктів залишаються доступними до редагування.
4. До всіх векторних об'єктів можна легко використовувати растрові стилі. Це дуже зручно.
5. До векторних об'єктів можна застосовувати прозорість та накладати на них фільтри.
6. Окремі шари та групи шарів із векторними об'єктами можна легко клонувати всередині документа або копіювати в інший документ PSD.
7. Підписуйте кожен шар і групуйте шари - це заощадить масу часу.

Основні примітиви

Як і в будь-якому векторному редакторі, вектор у фотошопі має готові примітиви. Основні примітиви:
“Прямокутник”, “Прямокутник із круглими кутами ”, “Еліпс”, “Многокутник”, “Лінія”, “ Довільна фігура”. У кожної фігури (у будь-який момент часу) можна задати товщину/тип/колір обведення та заливку. Для специфічних примітивів є додаткові властивості. Наприклад, у багатокутника можна задати кількість кутів, а у прямокутника з круглими кутами можна задати радіус заокруглення.

Основні інструменти

Щоб намалювати довільний вектор або редагувати існуючий (в т.ч. і контур примітивів) необхідно використовувати інструменти “Перо” (малюємо довільний контур), “Перо+” (додаємо нові опорні точки в готовий контур), “Перо-“ (видаляємо опорні точки з готового контуру), "Вільне перо" (малюємо довільний контур від руки), "Кут" (міняємо вигини кривих контуру, задаємо типи з'єднань між опорних точок).

Для ілюстрації процесу коротке відео з якого ви дізнаєтесь:
1. Як створити примітив
2. Як намалювати довільну векторну фігуру
3. Як правити контур примітиву
4. Як правити контур довільної векторної фігури

Основні операції з вектором у фотошопі

Усього доступно 4 операції: “Об'єднання фігур”, “Відняти передню фігуру”, “Об'єднати фігури у накладенні”, “Відняти фігури у накладенні”. Всі ці операції доступні через головне верхнє меню Шари > Об'єднати фігури, або через панель інструментів “Властивості” (верхнє меню Вікно > Властивості).
Увага! Перш ніж розпочати якісь операції з об'єднання векторних фігур, переконайтеся, що шари цих фігур виділені в панелі інструментів “Шари” (включити її F7 або Вікно > Шари).

Коротке відео, що ілюструє основні операції "об'єднання фігур" у фотошопі.

Змінюємо колір, розмір та застосовуємо стилі

Ось ми дійшли до найцікавішого. Вектор у фотошопі дозволяє змінити розмір як у більшу так і меншу сторону без втрати якості. Для цього виберіть потрібні шари в панелі інструментів “шари”, натисніть Ctrl+T (або Command+T якщо у вас MAC)та перетягуючи маркери виділеного контуру мишкою відрегулюйте розмір. Щоб розмір змінювався пропорційно необхідно затискати клавішу Shift.


Коротке відео:
1. Змінюємо розмір векторної фігури
2. Змінюємо колір заливки векторної фігури
3. Додаємо стиль до векторної фігури

Завантажити приклад PSD (безкоштовно)

Що б вам простіше було розібратися як використовувати вектор у фотошопі і подивитися як на практиці можна застосовувати ці інструменти, я викладаю файл Інфографіки виконаний мною повністю з використанням векторних інструментів.

Задати питання

Якщо у вас щось не виходить або виникли питання пишіть у коментарях і я допоможу вам розібратися. Також ви можете переглянути відео за допомогою векторних інструментів.

16.03.2014 27.01.2018

Такий векторний малюнок робить за пару хвилин у фотошопі без особливих зусиль. Усього треба застосувати пару фільтрів, функції і коригувальні шари. Як це зробити, читайте інструкцію в цьому уроці.

За допомогою фотошопу ми можемо переробити будь-який малюнок у векторне зображення.

Виберіть фотографію та відкрийте її у фотошопі.

Зробіть копію шару. Оберіть один шар Girl 1 Layer, а другий Girl 2 Layer.

Застосуйте функцію Image - Adjustments - Thresholds(Зображення - Корекція - Ізогелія) для шару Girl 1 Layer.

Встановіть кольори білий і чорний на панелі інструментів.

Застосуйте фільтр Filter - Sketch - Photocopy (Фільтр — Скетч — Фотокопія) для шару Girl 2 Layer.

Режим змішування у шару Girl 2 Layerвстановіть Multiply(Розмноження)і об'єднайте шари.

Вживіть ще раз функцію Threshold (Ізогелія)

Тепер необхідно згладити краї, для цього застосуйте фільтр Stylize - Difusse(Стилізація - Дифузія)

Вектор готовий.

Тепер, щоб його хоч якось перетворити, ви можете його розфарбувати. Для цього просто візьміть пензель чорного кольору та поправте лінії рис обличчя.

Для заливки кольором використовуйте Paint Bucket Tool (Заливка). Це не становитиме для вас проблеми.



Завантаження...
Top