Fallout 4 можна грати мережі. Необхідність мережевих баталій

Дізнайтеся про те, чи можлива гра по локальній або глобальної мережів Fallout 4. Читайте про необхідність такої організації ігрового процесута перспективи його розвитку.

Чи можна грати в Fallout 4 локальної мережі?

Шанувальники Fallout з нетерпінням чекали на вихід четвертої частини гри. Надії деяких із них були пов'язані з мережевим варіантом баталій, оскільки в попередніх серіях розробники проігнорували таку побудову ігрового процесу. Але після виходу останньої частини стало ясно, що пограти в Fallout 4 по мережі не вдасться і цього разу, оскільки програмісти BethesdaGameStudios не отримали жодних технічних завдань на розробку інших сюжетних варіантів, крім локальних.

Напевно, питання полягає не в тому, чи можна грати в Fallout 4 по мережі, а в тому, чи це потрібно. Адже це не суто стрілялка з прямолінійним сюжетом, а гра, що містить у собі різнопланові місії та можливості.

Необхідність мережевих баталій

Зазвичай мережеві варіанти ігор мають на увазі змагання між реальними гравцями. Звичайно, інженери Fallout, суто теоретично, могли придумати якісь квести, в яких геймери трощать один одного і хвалиться різними рівнями прокачування персонажа. Але все це вже є і давно реалізовано іншими ігровими монстрами. Розробка в Fallout 4 мережевої гри тільки затягла б вихід релізу, не давши нічого нового щодо ігрового процесу та графіки.

Офіційні представники Bethesda відразу повідомили, що будь-якої орієнтації на створення мережевих квестів компанією не передбачалося в принципі. І їх можна збагнути. Ігровий світ гри настільки широкий, що для його дослідження і так необхідно тривалий час, а без використання читів деякі моменти вимагають більших періодів очікування. Навряд чи ті, хто повністю закінчив проходження Fallout 4, награвшись у модами та секретними місцями, та ще переглянувши величезну кількість гайдів на відео хостингах, захочуть ще й побігати зі зброєю у пошуках реальних мішеней, не більш небезпечних, ніж віртуальні.

Апаратні та фінансові витрати організації гри через мережу

Крім чисто програмних проблем, для того, щоб грати в Fallout 4 по локальній мережі, необхідні ігрові сервери. Це окремий сегмент інформаційні технології, що вимагає не тільки потужного обладнання, а й залучення спеціалістів певної кваліфікації. Усе це призводить до додаткових вкладень, які можуть окупитися. Історія знає багато випадків, коли комп'ютерні компанії розорялися через невиправдано ризиковані рішення. На цьому фоні байдужість Bethesda до можливостей гри в Fallout 4 по мережі виглядає цілком виправданим. Справжні шанувальники задоволені новою серією, програмісти усувають баги, маркетингові служби просувають продукт, а весь ігровий світділиться враженнями від Fallout у форумах та чатах.

Залишаються останні години перед злетом цін на сезонну перепустку Fallout 4. За приблизними даними, ціна зросте у 1.5 рази. Хоча, ціни для Росії підганяють під певний встановлений поріг, тому, швидше за все ціна становитиме від 1999 до 2500 рублів. На Наразі, У Steam можна придбати сезонний перепустку на всі доповнення за 1499 рублів. У перший день весни, зійде сніг і ми побачимо... Я не про DLC, а про зростання ціни, хоча...

До теми про DLC. Офіційний список досягнень Fallout 4 поповнився ачивками першого на черзі доповнення.


Після того, як компанія Nordic Games викупила права на Titan Quest, вона випустила патч, який повертає можливість грати в Titan Quest через інтернет. На даний момент патч доступний лише для володарів steam-версії гри. Патч носить статус Beta, можливі глюки та помилки.


Крім цього патч вносить такі поліпшення:
- Виправлено проблеми з тінями на обличчі
- Вирішено проблему з різнобарвним підсвічуванням води
- Покращені тіні (використання плям Пуассона)
- Покращено редактора регіонів
- Покращене освітлення
- Перероблено шейдер
- Доданий допоміжний шейдер
- Покращено шейдер поверхонь
- Тепер версія шейдерів 3.0
- У Art Manager додано пункт меню Rebuild (перезбирати)
- Покращено рівень стиснення архівів для нових модифікацій
- Збільшено розмір буфера для файлових архівів
- Додана підтримка анізотропної фільтрації
- Декілька дрібних виправлень
- Виправлена ​​помилка вказівника миші, коли вказівник виходив межі екрана (ClipCursor)
- Видалено перевірку віртуальної пам'яті

Щоб підключити бета-тест, необхідно через Steam зайти в налаштування гри та вибрати завантаження бета-оновлень. Свого часу іграшка наробила чимало галасу. Новина без сумніву тішить! До речі, те саме можна зараз зробити і з Fallout 4, щоб першим скуштувати нововведення.


Потроху наближається E3 2016і вже можна подивитися на список учасників:

505 Games
. Activision Publishing, Inc.
. Alienware
. ASTRO Gaming
. ATLUS
. BANDAI NAMCO Games America Inc.
. Behaviour Interactive
. Bethesda
. Bigben Interactive
. BlackJack Studio
. Capcom U.S.A., Inc.
. CD PROJEKT RED
. Crytek GmbH
. Cubicle Ninjas
. Deckbound
. Deep Silver, Inc.
. DGL Toys
. dreamGEAR, LLC
. Electronics Arts
. Epic Games Inc.
. EZ GAMES & EZ CARDS DISTRIBUTION INC
. Focus Home Interactive
. FOKUS BILGISAYAR San Tlc LTD STI
. Gaijin Entertainment
. Gameforge
. GAMELOFT
. GameSpot
. Goodgame Studios
. Grey Box
. GungHo Online Entertainment Inc.
. HORI USA Inc.
. Hyperkin, Inc.
. IGN
. Immerex
. InComm
. Innex, Inc.
. InnoGames
. KOEI TECMO Games
. Konami Digital Entertainment, Inc.
. Maximum Games
. MAYFLASH LIMITED
. Mecca Electronics
. Microsoft Corporation
. Natsume Inc.
. Nexon America, Inc.
. Nintendo of America Inc.
. NVIDIA Corporation
. Nyko Technologies
. Oculus
. Performance Designed Products
. Phononic
. Plantronics
. Prima Games
. Razer
. RDS Industries Inc.
. RIZING GAMES
. ROCCAT
. SEGA Europe
. Sony Computer Entertainment America LLC
. Sony Computer Entertainment Europe Limited
. Square Enix, Inc.
. SteelSeries
. Take-Two Interactive Software, Inc.
. Telltale Games
. Tencent America LLC
. Tobii
. Twitch
. Ubisoft Entertainment
. UCC DISTRIBUTING INC
. Virtuix Inc.
. Virtuos
. Voyetra Turtle Beach, Inc.
. Warner Bros. Interactive Entertainment
. XPEC Entertainment Inc.
. XSEED Games

Шукайте, де купити дешеві ліцензійні ключі steam для PC? Інтернет магазин комп'ютерних ігорсайт з радістю допоможе Вам купити ключ для стім та уникнути необхідності відвідувати десятки магазинів. Ви можете замовити будь-який ключ, не встаючи зі свого крісла, і він протягом хвилини буде доставлений на вказаний при покупці e-mail. Це зніме з плечей масу проблем і дозволить вчасно отримати бажану гру. Оформити замовлення можна незалежно від того, де Ви перебуваєте зараз, що, погодьтеся, дуже комфортно. сайт працює для країн СНД: Росія, Україна, Білорусь, Казахстан, Вірменія, Азербайджан, Грузія, Киргизстан, Молдова, Таджикистан, Туркменістан, Узбекистан. Але також на сайті Ви можете придбати гру без регіональних обмежень/region free.

Які переваги пропонує наш інтернет-магазин? Найбільш суттєвий факт - наявність тисяч steam ігор, які Ви завжди зможете купити дуже дешево зі знижкою до 95%. З першого погляду серед такої різноманітності вибору ігор можна загубитися. Бажаєте придбати гру для активації в Steam? Категорія "Ключі Steam" допоможе Вам знайти товар, що цікавить. Наявність широкого асортименту ключів вартістю від 10 рублів дозволить підібрати потрібну гру з потрібним жанром та режимом гри. Магазин працює з 2010 рокута надає своїм клієнтам широкий вибір сучасних відеоігор для безлічі популярних сервісів, таких як: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network та ін. Ви легко купите потрібну steam грудля розваги та відпочинку.

Ігри по локальній мережі, ігри з кооперативом, ігри задарма, оріджин ключі, стім гіфти, стім акаунти, а також ігри з мультиплеєром, все це міститься в каталозі. Онлайн магазин стим-аккаунт.ру працює цілодобово 24/7. Всі операції, починаючи від вибору гри та закінчуючи активацією купленого ключа, здійснюються в режимі онлайн за 2-3 хвилини. Щоб зробити замовлення, достатньо виконати декілька простих дій. Вибрати товар, натиснути кнопку "Купити", вибрати спосіб оплати та вказати свою діючу електронну поштуПісля чого гра протягом хвилини прийде на неї, так забрати гру завжди можна в розділі "Мої покупки". Сплатити замовлення в магазині можна одним із способів, зручних для Вас – WebMoney, Paypal, Яндекс Гроші, Qiwi, Visa, Mastercard, рахунок телефону або іншою електронною платіжною системою.

У магазині дуже часто проводяться конкурси, що дає шанс отримати steam гру безкоштовно. Але чомусь потрібно купувати ігри для комп'ютера саме на сайт? Все просто. У нас дуже низькі ціни, регулярні акції та розпродажі, доставка протягом однієї хвилини, оперативна технічна підтримка, широкий асортимент та великий досвід роботи. І що важливо – ми любимо всіх своїх покупців!

Цей сайт не був схвалений Корпорацією Valve та не афілійований з Корпорацією Valve та її ліцензіарами. Назва та логотип Steam є товарними знаками або зареєстрованими товарними знаками компанії Valve в США та/або інших країнах. Усі права збережені. Вміст ігор та ігрові матеріали (c) Корпорація Valve. Всі назви продуктів, компаній та марок, логотипи та товарні знаки є власністю відповідних власників.
Наш магазин ліцензійних ігор працює тільки з перевіреними офіційними дилерами, тому гарантує якість усієї, без винятку продукції. Гарантія на вічні ключі.

Отже, пролог гри починається з того, що ми безтурботно сидимо вранці вдома з Містером-помічником на ім'я Кодсвортом, дружиною/чоловіком та сином, п'ємо каву і до нас приходить несподіваний гість у вигляді представника Волт-Тек. Він ставить нам питання з приводу якогось притулку, яке як думає головний герой йому не знадобиться і йде. Не минає і 10 хвилин як у новинах вже говорять про ядерні бомби і трохи згодом одна вибухає недалеко від міста головного героя, після чого всі поспіхом біжать у притулок, намагаючись врятуватися. У результаті, до вибуху, в притулок встигають дістатись небагато та й головний герой із дружиною та сином останні, хто зміг, тому що після цього лунає ядерний гриб почав височіти поряд із містечком. Далі, нам дають одяг притулку 111 і ми поринаємо в кріосон, до кращих часів. Але через приблизно 150 років сну нас виводять зі сну і ми спостерігаємо несамовиту картину: невідомі вбивають нашу другу половинку і забирають сина. І ось, після 210 років (як з'ясовується пізніше) ми знову прокидаємося і нас виводять з кріосну та камери насильно, оскільки вони були пошкоджені і більше функціонувати не можуть. Ми вибираємося з капсули, оглядаємо тіло чоловіка/дружини, забираємо кільце (у грі воно має чисто декоративне значення), прощаємося з ним/нею і йдемо у світ. І тепер розпочинається вже сам сюжет гри. Про нього розповідати я вже не буду, тому що розповідати багато і я не хочу хочу псувати враження від гри тим, хто ще не грав.

Отже, почну як я її розбирати.

1. Редактор персонажів. Один із найкращих, що я зустрічав в іграх (а повірте їх більше 500, якщо порахувати). При достатньому вмінні можна створити персонажа, який виглядатиме практично як ви. Єдиний недолік редактора, так це стрижки та лицьове волосся. Таке відчуття, що Bethesda бачила лише 60 їх видів або просто не надала цьому значення. І я вважаю, що дарма.
Окремо хочу виділити імена. Ось на що, а на це альтанка не поскупилася і озвучила (якщо вірити) 1200 назв! Граючи в неї вперше і обравши як ім'я свого персонажа англійський аналог свого імені і почувши його від робота я був, якщо не в захваті, то дуже приємно здивований.

2. Графік. Мультфільм мультиком. Але в порівнянні з Нью-Вегасом вона зазнала помітного поліпшення. Але огріхи в малюванні не відзначити не можна. Іноді, дивлячись на Fallout 4, складається враження, що апокаліпсис це весело. Несерйозно. Все грає такими яскравими фарбами, що аж очі доводиться примружувати від яскравості цієї картини. Також трохи спантеличує той факт, що на будинках через 210 років (і ядерного вибуху) є фарба. Ну гаразд ще на будинках, але коли ти бачиш її на Кодсворті або силовій броні ще й майже цілу, починаєш задаватися питанням - це якась специфічна незмивна ядерним вибухом і часом фарба?

3. ІІ. Тут ворог, треба помітити, порозумнішав. Щоправда, не сильно. Навчився користуватися укриттями (а хто вижив чомусь не навчився), кидати гранати і досить точно стріляти. А якщо це якась животина, то вона намагається навіть не потрапити до тебе на приціл, переміщаючись досить-таки в непередбачені сторони (і іноді таки нелогічні). Про союзників сказати можу мало, тому що грав без них. А в тих місцях, в яких і грав, то скажу, що ними можна користуватися лише як живий щит або мул, адже в іншому вони практично марні. І іноді додають свої коментарі. Які не завжди доречні.

4. Система діалогів. Ну що я можу сказати... 4 варіанти. Завжди 4 варіанти відповіді. І, власне, 4 види характеру ГГ: справжній добряк, повне і неохайне зло, що вічно запитує студент (а іноді й саркастуючий) і людина-пофігіст. Це, звичайно, все добре і їх можна навіть порахувати. Але все одно як мало розмаїття.

5. Броня та зброя.
Зброя. Що ж... З'явилася можливість практично перезбирати знайдений вами гладкоствольний пістолет в автомат або гвинтівку. Враховуючи, що це постапокаліптика, можливо все. І це треба сказати приємно. Мені як аматорові зброї це приємно. Але питання про те, як ГГ дізнався все це залишається загадкою. І різновидів його теж достатньо. Через 15 днів чистої гри я не зібрав усю колекцію. Це мене просто дуже радує.
Броня. Тут варто виділити той факт, що є два види броні - тонкий одяг і звичайний одяг або броня. Суть тонкого одягу в тому, що його можна надіти під звичайну броню та отримати додатковий рівень захисту, що може врятувати неодноразово. Щоправда, з усієї тонкої броні за всю гру я зміг покращити лише захисний костюм притулку. (Як 111 і 88). Ех... Як же хотілося носити військову форму, але, на жаль, розробники вважали, що вона й так добре захищає. А ось звичайну броню можна покращувати до посиніння. Бажаєте захист від вибухів? Будь ласка. Бажаєте захист від ударів? Та здоров'я. Бажаєте збільшення вантажів, що переносяться? І це можемо. Правда вибрати можна що-небудь одне.
Окремо хочу виділити силову броню. У цій частині вже не можна просто так бігати в ній. Знадобляться ядерні блоки (які працюють у ядерних реакторах 210 років і не витрачаються, а ось броню забезпечують енергією чомусь лише пару днів від сили). Її кастомізація також є у повному обсязі. До того ж, якщо сісти в силову броню, то ефекти від звичайної та тонкої броні не піде, а навпаки навіть підвищуватимуть ваші характеристики. Так що в такому вигляді можна справді зійти за танк.

6. Сюжет. Так як я сказав, що не хочу псувати враження новим гравцям, то скажу лише те, що вона досить довга. І для її проходження подекуди доведеться вирішувати логічні завдання. Те саме стосується і побічних квестів. Їх просто безліч. А при встановленні доповнень воно збільшується в півтора рази.

Підсумок: гра варта уваги. У ній піднімаються філософські питання, відповіді на які ви не дасте за 2 хвилини, не подумавши на ними. Хоча, якщо ви граєте лише для задоволення, що ж, навіть сюжет і подібні питання не стануть вам на заваді для веселощів, тому що веселощів у ній вистачає з головою.

Дізнайтеся про те, чи можлива гра по локальній або глобальній мережі Fallout 4. Читайте про необхідність такої організації ігрового процесу і перспективи його розвитку.

Чи можна грати у Fallout 4 по локальній мережі?

Шанувальники Fallout з нетерпінням чекали на вихід четвертої частини гри. Надії деяких із них були пов'язані з мережевим варіантом баталій, оскільки в попередніх серіях розробники проігнорували таку побудову ігрового процесу. Але після виходу останньої частини стало ясно, що пограти в Fallout 4 по мережі не вдасться і цього разу, оскільки програмісти BethesdaGameStudios не отримали жодних технічних завдань на розробку інших сюжетних варіантів, крім локальних.

Напевно, питання полягає не в тому, чи можна грати в Fallout 4 по мережі, а в тому, чи це потрібно. Адже це не суто стрілялка з прямолінійним сюжетом, а гра, що містить у собі різнопланові місії та можливості.

Необхідність мережевих баталій

Зазвичай мережеві варіанти ігор мають на увазі змагання між реальними гравцями. Звичайно, інженери Fallout, суто теоретично, могли придумати якісь квести, в яких геймери трощать один одного і хвалиться різними рівнями прокачування персонажа. Але все це вже є і давно реалізовано іншими ігровими монстрами. Розробка в Fallout 4 мережевої гри тільки затягла б вихід релізу, не давши нічого нового щодо ігрового процесу та графіки.

Офіційні представники Bethesda відразу повідомили, що будь-якої орієнтації на створення мережевих квестів компанією не передбачалося в принципі. І їх можна збагнути. Ігровий світ гри настільки широкий, що для його дослідження і так необхідно тривалий час, а без використання читів деякі моменти вимагають більших періодів очікування. Навряд чи ті, хто повністю закінчив проходження Fallout 4, награвшись у модами та секретними місцями, та ще переглянувши величезну кількість гайдів на відео хостингах, захочуть ще й побігати зі зброєю у пошуках реальних мішеней, не більш небезпечних, ніж віртуальні.

Апаратні та фінансові витрати організації гри через мережу

Крім суто програмних проблем, щоб грати в Fallout 4 по локальній мережі, необхідні ігрові сервери. Це окремий сегмент інформаційних технологій, що потребує як потужного устаткування, а й залучення фахівців певної кваліфікації. Усе це призводить до додаткових вкладень, які можуть окупитися. Історія знає багато випадків, коли комп'ютерні компанії розорялися через невиправдано ризиковані рішення. На цьому фоні байдужість Bethesda до можливостей гри в Fallout 4 по мережі виглядає цілком виправданим. Справжні шанувальники задоволені новою серією, програмісти усувають баги, маркетингові служби просувають продукт, а весь світ ігор ділиться враженнями від Fallout у форумах і чатах.



Завантаження...
Top